アトリビュート・ボム

アトリビュート・ボム

装備魔法 (TF3オリジナル)
発動時に属性を1つ宣言する。装備モンスターが宣言した属性のモンスターを戦闘によって破壊した場合、
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
  • 解説

ジャンク・アタックの相互互換ともとれる装備魔法。
ジャンク・アタックは攻撃力の半分のダメージを、アトリビュート・ボムは条件付きで一律1000ポイントのダメージを与える。
また、前者は墓地へ送る必要があり、後者はその必要がない。

自分のモンスターに装備する場合、まず相手が属性統一デッキでないと効果は薄い。そうだったとしてもこのカードをつけるくらいなら団結の力などの攻撃力UP系統の装備魔法をつけた方がダメージが見込める。そもそも最近は除去が横行しており、装備魔法そのものの使用が厳しい状況にある。戦闘破壊を狙うデッキに投入・・・というのは苦しいか。
おジャマ・トリオでトークンを送りつけ、それを阿修羅などで破壊するという手もある。

相手のモンスターに装備する場合、リクルーター巨大ネズミなどの、破壊され墓地に送られた時に後続を特殊召喚する効果を持つモンスターのこと)と相性がいい。
光属性なら、シャインエンジェルコーリング・ノヴァで6000のダメージ。天空の聖域を貼っておけば、自爆特攻のダメージを帳消しにでき、力の代行者 マーズの攻撃力もあげやすい。先にアテナをフィールドに出しておけば致死量のバーンダメージを与えることができる。
闇属性なら、キラー・トマトジャイアントウィルスで7500のダメージ。闇属性で墓地が肥えるため、コンボに失敗してもダークモンスターの展開につなげることができる。
などのコンボに使える。アームズ・ホールのおかげでサーチも容易である。

この戦術をとる場合、完全にリクルーターに特化したデッキならジャンク・アタック。リクルーターを多めにいれつつ、他の勝ち筋もほしいならアトリビュート・ボムと使い分けていこう。

●一応、クリアー・キューブとシナジーする。

  • 関連カード 
  • ゲーム別収録パック:No.無し



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最終更新:2009年01月29日 02:59