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-[[パック]]:[[永遠の錬金術(P)]] 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻2900/守2600 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 +「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 このカードを融合召喚した時、ゲームから除外された全てのカードを 持ち主のデッキに戻しデッキをシャッフルする。 相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。  E・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できないという召喚ルール効果、除外されたカードをデッキに戻す誘発効果、「風」「水」「炎」「地」の4属性としても扱い相手フィールド上のモンスターの属性しだいで攻撃力を上げる永続効果を持つ。  [[融合]]による召喚は容易ではなく、普通に召喚すると5枚もカードを消費するため即座に除去されると非常に危険。  [[E・HERO フェザーマン]][[E・HERO バーストレディ]]を融合素材に含むなら[[E・HERO フレイム・ウィングマン]]が。  [[ミラクル・フュージョン]]を使うなら[[E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン]][[E・HERO ワイルドジャギーマン]]が普通優先される。  [[未来融合-フューチャー・フュージョン]]で召喚する事でE・HERO4体を墓地に送り、デッキ圧縮できる。  その後、[[ミラクル・フュージョン]][[ダーク・コーリング]]を使う事で、多種類のE・HEROE-HERO融合体を即座に融合召喚することもできる。  元々このカードの融合素材同士の融合パターンが多く、直後の[[ミラクル・フュージョン]]で召喚できるE・HEROは、同名カードを含めて7種類にもなる。  [[E・HERO バーストレディ]][[E・HERO クレイマン]]が手札に来た場合は、召喚する対象を[[E・HERO テンペスター]]に切り替えると良いだろう。

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