機皇神マシニクル∞3(きこうしんましにくるいんふぃにてぃきゅーびっく)
三つの絶望よ、新たなる最強の力を降臨させよ!!
絶望野郎もとい
アポリアが使用する最強の機皇モンスター。
機皇神龍アステリスクと並ぶ彼の切り札モンスターである。
攻撃名は「ザ・キューブ・オブ・ディスペアー」
アニメにおけるテキスト
効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻4000/守4000
1ターンに1度、相手フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を選択し、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
この時、このカードの攻撃力は装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
手札の「T(トップ)」「A(アタック)」「G(ガード)」「C(キャリアー)」
と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、そのモンスター効果を得る。
自分の墓地に存在する「T(トップ)」「A(アタック)」「G(ガード)」
「C(キャリアー)」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、
このカードの破壊を無効にする事ができる。
エンドフェイズ時に、このカードに装備されたシンクロモンスター1体を墓地へ送る事で、
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
機皇帝共通の
シンクロモンスター吸収効果と、エンドフェイズ時に吸収したシンクロモンスターを
射出する効果、
機皇帝のパーツを墓地に送り、その効果を得る効果。そして、墓地の機皇帝のパーツを除外することでこのカードの破壊を無効にする破壊耐性を持つ。
またテキストに召喚に関する制限がないため、通常のアドバンス召喚や蘇生も可能の他、
《機皇創世》と言う《ワイズ・コア》、《スカイ・コア》、《グランド・コア》を手札から1枚ずつ墓地に送り、デッキ、手札、墓地からこのカードを召喚するサポートカードも存在している。
アニメでは遊星VSアポリア戦で初登場。《機皇創世》により特殊召喚された。
《グランエルG3》の効果をコピーすることで、《
シューティング・スター・ドラゴン》の自身を除外する効果を無効にし、《シューティング・スター・ドラゴン》を吸収。
エンドフェイズ時に自身の効果で遊星にバーンダメージを与えようとするが、
一期から久々に登場した《荒野の大竜巻》で《シューティング・スター・ドラゴン》を破壊されたため不発に終わった。
その後も《ワイゼルA5》や《グランエルT5》の効果をコピーし、《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》と《
ブラックフェザー・ドラゴン》を吸収。
吸収による10300の攻撃力とバーン効果を駆使して遊星を追い詰めたが、最終的に《ブラックフェザー・ドラゴン》の効果で攻撃力を下げられ、
《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》、《ブラックフェザー・ドラゴン》のリンチと《シューティング・スター・ドラゴン》の
連続攻撃じゃないのに五体に分身するというドS攻撃で総攻撃により敗北した。
ジャック&龍亞&龍可vsアポリア戦では《カオス・インフィニティ》の効果で
まるでその辺の雑魚のごとくデッキから特殊召喚され、《
機皇神龍アステリスク》の攻撃力上昇に貢献した。
シンクロモンスター吸収、機皇帝のパーツの効果コピー、強力な破壊耐性、「∞」のサポートカードを駆使して遊星と死闘を繰り広げた様はまさに最強の機皇帝の名に恥じない強さだろう……。
Vジャンプ2月特大号の付録カードとして、このカードもOCG化された……が……。
なぜだ…なぜ、こんなことに…
OCGにおけるテキスト
効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
手札から「機皇」と名のついたモンスター3体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
また、自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、
このカードの効果で装備したモンスター1体を墓地へ送る事で、
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
絶望と言う言葉がふさわしい。喧嘩できないし。分かち合えないし。
今どこ?←絶望の中…。
Ah
青い空めがけて、憧れるよ絶望のアポーリア…。
Z-ONE「希望など、幻想に過ぎないのです」
アポリア「決闘者ども、これが絶望だ。ターンエンド……。」
どうしてこうなった……。
機皇帝が原作仕様でないため大幅な改変があると思われていたが、何故か
アポリアの使用したカードは「サイズ」と「強さ、使いやすさ」が反比例すると言う謎のジンクスを得ている。
機皇兵>機皇帝>機皇神>(超えられない壁)>機皇神龍
その他機皇サポートカードも弱体化されてしまった。
特定の手札三枚を要する激重なコストながら、破壊や対象耐性など生温い物は一切なく、シンクロモンスターを射出するのに1ターンのタイムラグがある上にバトルフェイズが行えなくなる起動効果のオマケ付きである。
つまり4000という破格(Sinサイバー「あぁ?聞こえんなあ」)の高攻撃力を上手く活用できない。
まぁアニメみたいにシンクロを吸収→攻撃→エンドフェイズに射出ができたらそれはそれで問題だったろうけど……
全部ダーク・ダイブ・ボンバーって奴のせいなんだ!!
。
《モンタージュ・ドラゴン》でこと足りる…とは言ってはいけない。
一応、攻撃力4000や手札に持てるレベル12モンスターであることに一種のロマンはある。
E・HERO バブルマンネオ「私を特殊召喚してくれる者を失った絶望・・・」
機皇神マシニクル∞「特殊召喚する価値が無くなった絶望・・・」
ラーの翼神竜「そして、特殊召喚さえ出来なくなった絶望・・・」
このカードは「機皇
神
」であり、「機皇帝」ではないので、機皇帝を対象とする「機皇城」のサポートを受けられない。
TF6ではなぜか受けられていたが、これはバグか設定ミスと考えたほうが自然だろう。
(*1)
もしくはタッグフォーススタッフの
ファンサービスだろうか?
2月発売の「EXTREME VICTORY」において、新たな「機皇」である「機皇兵」が登場することになったので、このカードは化けるかもしれないとか言われていたが、
機皇兵がバランスのよい下級モンスターとなったので、むしろ機皇兵と機皇帝+他のモンスターで戦ったほうがいいんじゃね?という事態になった。
このカードの使い勝手に全く関係はないが、OCG化において、何故か名前からキュービックが消えている。
結局使用法は…「手札コスト」or「リミッター解除」
Vジャンにもあった定番。やり方次第では1キルも狙える。だが、機皇兵に使うのがいいのは言うまでもない。
私にはタッグフォーススタッフが与えてくれた希望がある!
タッグフォース6ではアポリアが切り札として使用。
OCG効果で収録されているが、絶望度は現実のそれではない。なぜか?
それはこのカード《機皇創世》のおかげである。
TFにおけるテキスト
通常罠
自分の墓地に存在する「ワイズ・コア」「グランド・コア」「スカイ・コア」をゲームから除外して発動する。
自分の手札・デッキ・墓地から「機皇神マシニクル∞」1体を召喚条件を無視して特殊召喚し、このカードを装備する。
装備モンスターが破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する「ワイゼル」・「グランエル」・「スキエル」
と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。
一見発動しにくく見えるが、同じくゲームオリジナルカードとして収録されている除去魔法《カオス・ブラスト》により、
コスト
としてデッキからレベル1機械族モンスターを墓地に送ることができるため、2枚の手札消費で機皇神マシニクル∞を特殊召喚できる。
召喚・攻撃時にはムービー演出があり、《機皇創世》を筆頭にゲームオリジナルのサポートカードも充実しており優遇されている。
カード1枚と墓地3枚で出せる4000打点破壊耐性持ち、と、OCGとは違い、充分専用デッキを組めるほど強い。(そこマシニクルなしで十分強いとか言うな!!)