実践例 > その2

★このページのパーティ・立ち回りは 第六世代の環境をベース に作成されたものですなwww注意以外ありえないwwww

★使用ヤーティ

ヤケモン 性格 特性 持ち物 ステータス 技1 技2 技3 技4
ひかえめ そうしょく こだわりメガネ 197-×-90-178-171-100
(H252 C252 D4)
りゅうせいぐん だいもんじ かみなり きあいだま
いじっぱり いかく ゴツゴツメット 202-194-100-×-120-101
(H252 A252 B4)
アクアテール じしん ストーンエッジ こおりのキバ
れいせい バトルスイッチ いのちのたま 167-70-170-112-171-72
[167-170-70-222-71-72]
(H252 C252 D4)
ラスターカノン シャドーボール めざめるパワー氷 せいなるつるぎ
いじっぱり こんじょう ヘラクロスナイト 187-194-95-×-116-105
[187-260-135-×-126-95]
(H252 A252 D4)
インファイト ミサイルばり ロックブラスト じしん
ひかえめ ふゆう じしゃく 157-×-127-172-128-106
(H252 C252 D4)
オーバーヒート かみなり めざめるパワー氷 ボルトチェンジ
いじっぱり すなおこし こだわりハチマキ 207-204-130-115-121-72
(H252 A252 D4)
ストーンエッジ かみくだく じしん おいうち

★選出

自分ヤーティ 相手パーティ




んんwwwwww見せ合いで相手にドラゴンがいる時はどうするんでしたかな?wwwwww

逆鱗や流星群を受けるために鋼やフェアリーを優先的に選出するんでしたなwwwww
今回はヤーティにフェアリーがいないので、鋼ヤケモンであるヤルガルドは絶対選出以外ありえないwwww
逆鱗してくるガブリアスをオシオキですぞwwwwwww

地震を透かしつつ威嚇でガブリアスの決定力を下げることが出来るヤャラドスも選出しますぞwwwww
相手のギルガルドファイアローにも役割が持てますなwwwww過労死には注意する以外ありえないwwwww

ウォッシュロトムフシギバナにはヤメルゴンが役割を持てますなwwwwww
流星群を受けに出てくるであろうバンギラスギルガルドにも打点を持っていますなwwwww

ヤラクロスは繰り出しが厳し過ぎるので不選出、ヒートヤトムとヤンギラスは役割を持てる相手がファイアローしかいないので不選出ですなwwww

今回はバンギラスに明確に役割を持つヤケモンを選出しませんでしたが、選出した3体のヤケモンの技が釘付けとなっているので、出てきてもさほど問題ではありませんぞwwwww
そもそもこのヤーティは少しバンギラスに薄い部分がありますなwwwww交代から確実にバンギラスを受けて仕留められるヤケモンがいませんぞwwwwwもし出てきたらそれなりにリスキーな立ち回りが要求されますなwwwww

先発は、上述の理由で若干処理しにくいバンギラスに対して最高打点を持ち、かつ先発に出てきやすいウォッシュロトムに役割を持てるヤメルゴンが妥当ですかなwwwwwガブリアスファイアローからは逃げる以外ありえないwwwww

1匹目 2匹目 3匹目


★対戦

自分 相手
HP197/197
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
いきょうとが しょうぶを しかけてきた!
ゆけっ! ヤメルゴン!
いきょうとは ファイアローを くりだした!

■1ターン目

●選択

自分 相手
HP197/197
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
んんwwwww相手の先発はファイアローでしたなwwwww
特に説明するまでもありませんかなwwwwwヤャラドスに交代以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP202/202
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
ヤメルゴン もどれ!
ゆけっ! ヤャラドス!
ヤャラドスの いかく
あいての ファイアローの こうげきが さがった!

自分 相手
HP184/202
[|||||||||||||||||||||||||||||   ]
HP
[||||||||||||||||||||||||        ]
あいての ファイアローの とんぼがえり!
こうかは いまひとつのようだ……
あいての ファイアローは
ゴツゴツメットで ダメージをうけた!
あいての ファイアローは
いのちが すこしけずられた!

自分 相手
HP184/202
[|||||||||||||||||||||||||||||   ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
あいての ファイアローは
いきょうとのもとへ もどっていく!
いきょうとは ロトムを くりだした!


■2ターン目

●選択

自分 相手
HP184/202
[|||||||||||||||||||||||||||||   ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
んんwwwww勝手にやたらと削れていきましたが、あのファイアロー大丈夫なんでしょうかなwwwwwww
相手の心配はともかく、蜻蛉返りからウォッシュロトムに繋がれてしまいましたなwwwwwこのままではヤャラドスが倒されてしまいますぞwwwww
当然ここはヤメルゴンに交代以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP197/197
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
ヤャラドス もどれ!
ゆけっ! ヤメルゴン!

自分 相手
HP173/197やけど
[||||||||||||||||||||||||||||    ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
あいての ロトムの おにび!
ヤメルゴンは やけどを おった!
ヤメルゴンは やけどの ダメージを うけた!


■3ターン目

●選択

自分 相手
HP173/197やけど
[||||||||||||||||||||||||||||    ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
んんwwwww補助技は無償降臨を許すゴミ技ですぞwwwwwありえないwwwwwヤメルゴンが火傷したところで大した被害もありませんなwwwww
生意気な洗濯機にはオシオキが必要ですなwwwwりゅうせいぐん以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP147/197やけど
[||||||||||||||||||||||||        ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
あいての ロトムの ハイドロポンプ!
こうかは いまひとつのようだ……

自分 相手
HP123/197やけど
[||||||||||||||||||||            ]
HP
[                                ]
ヤメルゴンの りゅうせいぐん!
ヤメルゴンの とくこうが がくっと さがった!
あいての ロトムは たおれた!
ヤメルゴンは やけどの ダメージを うけた!

自分 相手
HP123/197やけど
[||||||||||||||||||||            ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
いきょうとは ガブリアスを くりだした!


■4ターン目

●選択

自分 相手
HP123/197やけど
[||||||||||||||||||||            ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
んんwwwww早速相手のサイクルが崩壊しましたなwwwwwそもそもサイクル回す気あるんでしょうかなwwwwwwドラゴン受けがいないとかありえないwwwwww
死に出しで繰り出されたのはガブリアスですなwwwwwボブリアスですぞwwwwwwwありえないwwwwwww

ボーナスとはいえ、ガブリアス相手は少し厄介なので、詳しく解説しますぞwwwwww
まずは持ち物を予測しましょうぞwwwww珠ではないことは確定しているので、ありえそうなのはメガストーン鉢巻スカーフチョッキゴツメあたりですなwwwww
後ろ3つはどうとでもなるので、前3つについて考えますぞwwwwww
:剣舞から逆鱗()で全抜き()を狙ってくることは間違いないですが、もし今逆鱗を撃たれたら死に出しでゴツメヤャラドスを繰り出せばいいですなwwwww剣舞ならこのターンに攻撃する隙が出来ますぞwwwwww
メガストーン:こちらの場合は逆鱗されたらヤルガルドを死に出し、地震をされたらヤャラドスを出して逆鱗を誘うか、もしくはヤルガルドを出して地震を誘うかして立ち回ればいいですなwwwwwwメガシンカされると流星群では確定で倒せなくなるので、メガシンカ+剣舞が少し怖いですなwwwwwそもそも選出時には相手の手持ちにバンギラスやフシギバナもいたので、メガストーンである可能性は比較的低いですがなwwwwww
鉢巻:逆鱗やストーンエッジならヤルガルドを、地震ならヤャラドスを死に出しで繰り出すことで交換を強制出来、後続のファイアローをアクアテールやシャドーボールで容易に倒せますなwwwwww

ヤメルゴンのC2段階下降眼鏡流星群は、耐久無振りのガブリアスを確定1発、同メガガブリアスを乱数1発ですなwwwwww最悪乱数や襷で耐えられてもゴツメに触れさせれば倒せますぞwwwwww
さらに、ヤメルゴンは残るファイアローにも目の前のガブリアスにも役割を持てないので、この対戦においてもはや役割はありませんなwwww

総合的にロジックして、ここではヌメルゴンを倒してもらって後続を死に出しする方が立ち回りやすいので、ここは交代せずにりゅうせいぐん以外ありえないwwwww
このように、役割を遂行し終えたヤケモンを引っ込めずに、わざと相手に倒してもらうように動くことを捨てといいますぞwwwww覚えておく以外ありえないwwwww
ただし無闇な捨てはいけませんぞwwwwww上記のようなロジックを素早く行い、最良の選択肢を選ぶ以外ありえないwwwwww

●行動

自分 相手
HP123/197やけど
[||||||||||||||||||||            ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
あいての ガブリアスの つるぎのまい!
あいての ガブリアスの
こうげきが ぐーんと あがった!

自分 相手
HP99/197やけど
[||||||||||||||||                ]
HP
[|                               ]
ヤメルゴンの りゅうせいぐん!
こうかは バツグンだ!
あいての ガブリアスは
きあいのタスキで もちこたえた!
ヤメルゴンの とくこうが がくっと さがった!
ヤメルゴンは やけどの ダメージを うけた!


■5ターン目

●選択

自分 相手
HP99/197やけど
[||||||||||||||||                ]
HP
[|                               ]
んんwwwwwwガブリアスの持ち物は襷でしたなwwwwww見事剣舞を積んでいる隙に襷を潰すことに成功しましたぞwwwwww
次もやることは同じですが、この後の行動は前のターンに落とされた場合とは変わってきますなwwwww
とりあえずはヤメルゴンを捨てますぞwwwwりゅうせいぐん以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP0/197やけど
[                                ]
HP
[|                               ]
あいての ガブリアスの じしん こうげき!
ヤメルゴンは たおれた!
捨てが成立しましたなwwwwwここではヤルガルドを繰り出す以外ありえないwwwww理由は後述ですぞwwww

自分 相手
HP167/167
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[|                               ]
あとすこしだ! がんばれ! ヤルガルド!


■6ターン目

●選択

自分 相手
HP167/167
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[|                               ]
んんwwwwwヤメルゴンを捨ててヤルガルドを無償降臨出来ましたなwwwwwしかしヤルガルドは本来次の地震で瀕死になってしまうはずですなwwwww何故わざわざ繰り出したのか疑問に思われる方も少なくないのではないですかな?wwwww
ここで、異教徒の使うギルガルドの技構成を思い出して欲しいのですなwwwwwほとんどの場合、異教徒はギルガルドに影討ちという先制技を覚えさせていますなwwwww
今、相手のガブリアスの残りHPは1なので、影討ちで確実に倒されてしまいますなwwwwwファイアローではヤャラドスが突破出来ないので、相手はここでガブリアスを捨てることは出来ないはずですなwwwww
そのため、相手はほぼ確実に影討ち読み交代をしてくるはずですなwwwww影討ちは威力40なので、ファイアローでも受けることは難しくないんですなwwwww交代戦で先制技がゴミ技と言われる理由はここにありますぞwwwww
総合的にロジックして、ここは後続のファイアローに通るシャドーボール以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP167/167
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||        ]
いきょうとは ガブリアスを ひっこめた!
いきょうとは ファイアローを くりだした!

自分 相手
HP167/167
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||        ]
ヤルガルドの バトルスイッチ
ブレードフォルム チェンジ!

自分 相手
HP151/167
[||||||||||||||||||||||||||||    ]
HP
[                                ]
ヤルガルドの シャドーボール!
あいての ファイアローは たおれた!
ヤルガルドは いのちが すこしけずられた!

自分 相手
HP151/167
[||||||||||||||||||||||||||||    ]
HP
[|                               ]
いきょうとは ガブリアスを くりだした!


■7ターン目

●選択

自分 相手
HP151/167
[||||||||||||||||||||||||||||    ]
HP
[|                               ]
ぺゃっwwwww何だかファイアローが可哀想になってきましたなwwwwww
このような形で、意図的に相手に(読みの面で)負担をかけることも出来ますなwwwww1体1体がどんな技を覚えるのかをよく知っていないと使えない、かなり高度なテクニックですぞwwwwww
ともあれ、勝負はついたも同然ですなwwwwwここで再び捨てを使ってヤャラドスを死に出しするのが最も確実なので、このままシャドーボール以外ありえないwwwwwどうせ倒されるので選ぶ技は何でもいいんですがなwwwww

●行動

自分 相手
HP0/167
[                                ]
HP
[|                               ]
あいての ガブリアスの じしん こうげき!
こうかは バツグンだ!
ヤルガルドは たおれた!
捨てが成立しましたなwwwwwもちろんヤャラドスを繰り出す以外ありえないwwwww

自分 相手
HP184/202
[|||||||||||||||||||||||||||||   ]
HP
[|                               ]
あとすこしだ! がんばれ! ヤャラドス!
ヤャラドスの いかく
あいての ガブリアスの こうげきが さがった!


■8ターン目

●選択

自分 相手
HP184/202
[|||||||||||||||||||||||||||||   ]
HP
[|                               ]
んんwwwwww次にいわなだれorストーンエッジが飛んできて、かつそれが急所に当たったりしない限り勝ち確ですなwww
いわなだれ急所の場合はガブリアスが性格補正をかけてない限り確定耐えですが、接触技を選んだ場合、いわなだれ急所+さめはだで落とされてしまう可能性がありますなwwwww
因みにさめはだやてつのトゲやゴツゴツメットで落とされた場合、判定でこちらの負けになってしまいますなwwwww
なので非接触技であるストーンエッジorじしんを選ぶ以外ありえないwwwwwここは命中率100のじしんですなwwwww

●行動

自分 相手
HP84/202
[|||||||||||||                   ]
HP
[|                               ]
あいての ガブリアスの ストーンエッジ!
こうかは バツグンだ!

自分 相手
HP84/202
[|||||||||||||                   ]
HP
[                                ]
ヤャラドスの じしん こうげき!
あいての ガブリアスは たおれた!
いきょうととの しょうぶに かった!


★総評

ぺゃっwwwwwやつかれさまでしたなwwwwwwヤーティは絶対勝利以外ありえないwwwww
相手はXY最初期の環境で流行っていたポケモンの寄せ集めでしたなwwww
環境が大きく変わり、異教徒の戦術も増えたかと思いきや、結局ガブリアスが出てくるんですなwwwwwありえないwwwww

今回の例では逆鱗を誘うに至らなかったので、ガブリアスが少し重かったですなwwwwwありもしない影討ちに騙されてくれなかったら負けてましたなwwwwww敗北はありえないwwwwww
しかし、基本的に逆鱗を誘って鋼やフェアリーを受け出せば物理ドラゴンの突破は容易なので、相手にガブリアスなどの物理ドラゴンを見たら、浮いてるヤケモン(特に特性がいかくのヤケモン)と鋼もしくはフェアリーのヤケモンの2体を選出しておけば安心ですぞwwww
特殊ドラゴンも同じように流星群を誘えば余裕ですなwwwww

今回の肝はやはり捨てにありましたなwwwww通常ならありえない居座りがありえる例の一つですなwwwww相手がかなりの高火力もしくは広範囲で、交換からでは手持ちの誰も役割が持てない場合に使用する戦術ですぞwwwww
役割遂行が完了していないヤケモンの無闇な捨ては当然負ける原因になるのでありえませんが、4ターン目のようにしっかりとロジックした上での捨ては勝ち筋を作る一つの有効な手段なのでアリエールwwwww
しかしながらやはり高等テクニックではあるので、この手段を選ぶ際には本当にしっかりとロジックしないといけませんぞwwwww
特に確定数の絡むロジックはパッと出来るものではないので、あらかじめ計算しておくか、もしくは実戦を積むことによって大体の感覚を掴んでいくといいですなwwwww
慣れてきたら、電卓やダメージ計算ツールを使ってその場で計算することも可能ですぞwwwwwその場合は制限時間に注意する以外ありえないwwwww

役割論理を実践しているとたまに起こることですが、異教徒のボーナスポケモンにしか搭載されていない技や持ち物を相手が勝手に読んでくれることで、こちらの攻撃回数が増えたり、相手へ大きな負荷をかけることが出来たりする場合がありますなwwww
これを逆手に取って、6ターン目の影討ち読み交代のように、こちらが本当は持っていない技をあたかも持っているかのように動いて、相手にそれを読ませるという戦術がありますなwwwww
ヤルガルドなら影討ちの他にキングシールドを読ませることも可能ですし、ヤットレイなら電磁波や宿り木の種、ヤトムなら鬼火、ヤーマンダなら逆鱗というように、多くのヤケモンが(ヤーティとバレない限りは)ミスリード出来ますぞwwwww
もちろんどの技も役割論理においてはありえない技なので実際に搭載する必要は全くなく、代わりに攻撃することで交代先や居座った相手にノーリスクで予想外の超火力をお見舞い出来ますなwwwww
意図的に起こすことはかなり難しいですが、上手く使えるようになると戦術の幅が広がりますぞwwwww

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2017年07月07日 02:28