No. | ポケモン | 種族値 | タイプ | とくせい | ||||||||
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | とくせい1 | とくせい2 | かくれとくせい | ||||
805 | ツンデツンデ | 61 | 131 | 211 | 53 | 101 | 13 | ビーストブースト |
倍率 | タイプ |
×4 | |
×2 | |
×1 | |
×0.5 | |
×0.25 | |
×0 |
有利 | アーゴヨン、ウツロイド、ウルガモス、カプ・テテフ(*1)、クチート(*2)、ゲンガー(*3)、ミミッキュ(*4)、 ラティオス(*5)、メガリザードンX(*6) |
オニゴーリ、パルシェン(*7)※ロックブラスト採用時の追加役割対象 | |
不利 | (格闘全般、地面全般)(*8)、防弾、鋼半減の水全般、 エアームド、カバルドン、ギルガルド、クレセリア、テッカグヤ、ナットレイ、ポリゴン2、霊獣ランドロス |
+ | 論ずるのは「肯定意見」「反論」「問題点・不明点への回答」以外ありえないwww |
+ | 否定意見の中で、賛成派の指摘に対し反論が無かったものをまとめておきますなwww |
+ | 論ずるのは「否定意見」「反論」「問題点・不明点への回答」以外ありえないwww |
+ | 具体例は次の通りですぞwww |
長所 | 短所 | |
ヒードラン | ・アーゴヨンに有利 ・ウルガモスに有利 ・カプ・テテフ(気合玉なし)に有利 ・ゲンガー(気合玉なし)に有利 ・メガリザードンX(地震なし)に有利 ・ミミッキュ@ミミッキュZに対面有利 |
・地面技でひんし、あるいは致命傷を負う ・水技が2倍 ・高火力格闘技(Z気合玉、膝、インファ)でひんしになる ・受け出し時の削り+不意の気合玉でひんしになる |
ツンデツンデ |
長所 | 短所 | |
ヒードラン | ・無振り77族未満の相手に先制できる ・クチート等の低速鋼には強引に後出しから遂行も狙える ・無過労なら不意の気合玉を確定耐え ・無過労ならグロスのアムハンを耐えて返しで焼ける ・炎技をダメージ0にできる ・メガリザXだけでなくメガリザYにも有利 ・持ち物の幅が広い ・眼鏡やZ時の火力はヤケモントップクラス |
・防御が低め ・ゴーストZミミッキュに対面で勝てない ・ミミZ型でも後出しでは剣舞シャドクロ×2で落とされる ・呪い身代わり持ちも有利ではない ・グラスフィールド込みでも地震が痛い ・GFなしだと役割対象のリザXに地震で役割破壊される ・ドラゴンタイプへの打点が低い ・持ち物が帯だと等倍負担が小さい |
ツンデツンデ | ・防御が高い ・ゴーストZミミッキュに対面で勝てる ・グラスフィールドがあれば不一致地震を2発耐える ・リザXの地震程度ならGFなしでも1発耐える ・殻破後のパルシェンのアクブレ(強化アイテムなし)を耐える ・ドラゴンタイプ(特にラティ)への打点が高い ・オニゴーリをロクブラで牽制できる ・持ち物がチョッキのため枠争いがない ・ジャイロが効く相手ならチョッキにもかかわらず高火力 ・チョッキ+半減・等倍を活用した特殊の数値受け |
・持ち物が火力アイテムではない ・サイクル崩壊後に先手を取れる相手がほぼゼロ ・低速や鋼半減にはジャイロが低火力 ・ジャイロ+岩技を安定して受けさせるポケモンがいる ・不意の気合玉は無過労でも耐えられない |
攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 命中 | 回避 | 合計 |
約14.29% | 約14.29% | 約14.29% | 約14.29% | 約14.29% | 約14.29% | 約14.29% | 100% |
それぞれの能力上昇は30%以下の確率なのでどの能力上昇も絶対に発生しない。 実際にはどれかの能力上昇が確実に発生する。 以上のことから、「どの能力も上がらない」は絶対に発生しないが、「どの能力も上がらない」は確実に発生する。