Q)itemの名前に色がついてますけど、これなに?
A)gray names 使い道は基本ありません。vendorに売りつけてください。
white names professionかquestで使う可能性のあるitemです。
green names monsterからdropするちょっと貴重なitemです。
blue names rareアイテムです。緑よりもっといいitemです。
purple names epicアイテムです。raidといった最後のほうのインスタンスやprofessionの究極のアイテムとして作成できるでしょう。
orange names legendaryアイテムです。ほんまにrareです。ほとんどお目にかかれません。
Q)略語がわかりません
Q)Thottbotとかで座標みたいな表記があるのですがゲームプレイ画面のどこを見ればわかりますか?
Q)フライトパスがどこにあるか分かる地図とかない?
Q)BoE、BoP、SoulBoundって言われてるアイテムって何?
A)BoEはBinds when Equippedと言いプレイヤーが一度「装備」すると、SoulBound状態(後述)になり
そのアイテムはその人以外は装備できなくなるアイテム。
「装備しなければ」受け渡しや、Auctionに出品することができます。
BoPはBinds when Picked upと言い、"宝箱やMobから取り出した瞬間に"SoulBound状態(後述)になり
そのアイテムはその人以外は装備できなくなるアイテム。
主にインスタンスのボスのDropアイテムがBoPが多いので注意すること。
SoulBoundはアイテムの状態を示し、所持者のみが所有、使用、装備(可能なものだけ)
が可能で他人に渡せなくなる、但しEnchanterであれば自身のSoulBoundアイテムのみ
Disenchantが(可能なものだけ)可能です。
Auctionで売ることもできなくなります。NPCの店に売却するか
破棄する以外に処分方法はありません。
Q)グループ組んでいて、緑とか青いアイテムが出たらどうすればいい?
A)Groupで活動するときの一般的なLootルールを紹介。これを知らないとマジ切れする外国人を見られる
LootルールがGroup Lootの場合はMobから良い物(デフォルトでは緑(uncommon)以上のrarity )
が出るとLoot窓が現れるので、
- アイテム名のすぐ下に "Binds when Picked up" と書かれて「いない」もの(装備・素材・レシピなど)は基本的にGreed(コインのアイコン)をクリック 別にいらないものであればPassでもOK
- Binds when Picked up と書かれているアイテムで「絶対に」(これ重要)欲しいもの(もちろん自分が装備可能)はNeed(サイコロのアイコン)をクリック
- Binds when Picked upのアイテムで不必要なもの(自分が装備できないものはもちろん)
はPass(アイテム枠右上の×印)をクリック
- 優先順位はNeed > Greed。Needの人がいる場合はその人たちだけで/rollが自動的になされて、
Greedの人は挑戦権無し
- 全員がPassした場合は、誰でもLootできる状態になる。誰がもらうか相談することもあるし
EnchantingのProfessionを持っている人がLootして、アイテムをDisenchantすることもある
Disenchantで出たアイテムはRollしたり、解散直前に各員に分配するのが主流。
- LootルールがMaster LootのときはLeaderが独自に分配ルールを決めているので
分配ルールをしっかり確認しよう。
- 宝箱を見つけたときは/rollで1-100の数字をランダムで出し数字の高い人が全取りが主流
Q)最近武器スキルが上がらないとおもってたら45/45で止まってるんですが、これってもうその武器のスキルは最高まで上がったってことでいいのかな?
A)そのレベルでの上限。
Q)リストアゲージは10日間まで溜められると聞いたのですが、これは最大まで溜めると何レベル分くらいになりますか?
A)1.5レベル分
Q)focusってなんぞね?
focusはざっくり言えばもう一つのtargetみたいなもの
keybindに "focus target"という項目があるのでこれに何か割り当てるといい
例えば "Yキー"に割り当てると、Yを押すと現在のtargetがfocusに設定される
これだけだと単にfocusに設定しただけなので、
実際にはmacroをつかってfocusに魔法などを作用させる必要がある
focusにpolymorphをかける場合には次のようにする
/cast [target=focus] Polymorph;
このmacroと実行するとtargetではなくfocusした対象にpolymorphがかかる
(targetはそのまま維持される)
これによって、targetであるmob Aをfireballなどで攻撃しつつ、
「targetを変更せずに」focusされたmob Bにpolyをかけるといったことが可能になる
実際のmacroの例
#showtooltip
Polymorph
/clearfocus [target=focus, dead]
/clearfocus [target=focus, noexists]
/focus [target=focus, noexists] target
/cast [target=focus, exists, harm] Polymorph
focusターゲットのウィンドウを表示するにはxperl等のaddonど導入が必要
Q)グループ組んだ時のlootって一番ダメージ与えた人がdrop品もらえるんですよね?(レア系除く)でお金はshareになるんですよね。
A) Loot方法はPartyLeaderがかなり細かく設定出来る。
たまにそれでNinja(Loot詐欺。ようは盗み)をやるのもいる。
基本はGroupLoot。これはDropしたアイテムはランダムに(公平に)
PartyメンバーがLootできる様になる。Itemが出てもそのItemの
Loot権を得た人以外はLootが出来ない。これが一般的。
特に弄らなければ緑以上のマジックアイテムはメンバー全員にRoll画面が出る。
次にFreeLoot。これは早い者勝ちでLootする方法。よく、高Lvが知り合いを
手伝ってる時に使う。(低Lvプレイヤーだけが拾ってる)
で、危険なのがMasterLoot。これは全てのDropがPartyLeaderしかLoot出来ない。
これは通常Raid(25人とかの巨大Party)時にしか使われない。
この設定をしていて、変えろと言っても変えない奴、Boss前で突然この設定に
する奴は詐欺。騙し取ろうとしてる。Partyを即座に抜けるべき。
因みに、これも繰り返してるとGMに通報すれば多分数日の垢バンになると思われる。
GropLoot以外の設定になっていたら変えてくれと言って、変えなかったら抜けた方がいいよ。
最終更新:2008年01月21日 13:25