四日目

四日目・夜・巡回-選択肢

  • 自分の足場を固める。
→「行動-深山町へ」

  • 新都へ。
→「行動-新都へ」へ

五日目

五日目・登校~学校-レディ?

  • 桜のことを相談する。
→「ゴー!-桜について」へ

  • 慎二のことを相談する。
→「ゴー!-慎二について」へ

  • 危険の匂いだ、教室にダッシュ!
→「ノー!-ファンシーカース。大魔神とても怒る。」へ

五日目・放課後・商店街-冬の娘~イリヤ(Ⅰ)

  • 俺は嫌いじゃないぞ。
→「返答-良かったね。」へ
(イリヤの好感度+1)

  • 俺は気にしてないぞ。
→「返答-いまいちな反応」へ

五日目・帰宅・夕食前-桜に誰がきりだす?

  • 藤ねえにお願いする。
→「依頼-藤ねえ」へ
(桜の好感度-1)

  • 自分で言う。
→「実行-自分」へ
(桜の好感度+1)

五日目・夕食後-桜の様子を見に行く?

  • 様子を見に行ってみようか……?
→「五日目・脱衣場-コールドメディスン、Aカプセル」へ
(桜の好感度+1)

  • ……いや、藤ねえに任せよう。
→「五日目・居間-コールドメディスン、Cカプセル」へ
(桜の好感度-1)

六日目

六日目・桜の看病-素朴な疑問

  • 嘘はつかない。
→「回答-冷たい笑顔」へ

  • なんとか誤魔化す。
→「回答-残念がる桜」へ

六日目・昼食後-選択肢

  • 外に買い物に行こう。
五日目に「冬の娘~イリヤ(Ⅰ)」が発生している
→「六日目・公園-冬の城~イリヤ(Ⅱ)」へ

発生していない場合
→「六日目・公園-冬の娘~イリヤ(Ⅰ)」へ

  • おやつの時間にするべし。
→「六日目・昼食後・居間-このセイバー容赦せん!」へ
(桜の好感度+1)

  • 食後はまったりテレビである。
→「六日目・昼食後・居間-のどかな食後」へ

六日目・夕方-間桐慎二

  • 慎二を殴る。
→「行動-激昂」へ

  • 我慢する。
→「行動-自重」へ

六日目・~夜-倒れた桜~夜の予定

  • 新都を巡回する。
→「六日目・夜・巡回-新都」へ

  • 深山町を巡回する。
→「六日目・夜・巡回-深山町」へ

  • ……いや、桜が心配だ。
→「六日目・夜~就寝-間桐桜(Ⅲ)」へ

七日目

分岐条件

  • 六日目に「冬の城~イリヤ(Ⅱ)」が発生している
→「七日目・帰り道・交差点-遭遇」へ

  • それ以外の場合
→「七日目・午後-帰り道」へ

七日目・帰り道・交差点-遭遇

  • お客さまとしてうちに招く。
→「選択-ホームシック~イリヤ(Ⅲ)」へ

  • 謝罪を込めて言うコトを聞く。
→「選択-シネマ~イリヤ(Ⅲ)」へ

  • なんとか大目に見てもらう。
→「選択-ミステイク」へ

分岐条件

  • 「六日目・夜~就寝-間桐桜(Ⅲ)」を発生させている。または桜の好感度が+2以上
→「七日目・生還~帰宅-二人の溝」へ

  • それ以外の場合
→「七日目-深海」へ
⇒DEAD ENDへ

八日目

分岐条件

  • 「七日目・帰り道・交差点-遭遇」が未発生。また発生状態で「選択-ミステイク」を選択した場合
→「八日目・帰宅~衛宮邸-聖杯の戦い」へ
⇒DEAD ENDへ

  • それ以外の場合
→「八日目・下校-夕焼けの町」へ

八日目・夜の巡回-選択肢

  • 柳洞寺を調べよう。
→「決定-柳洞寺」へ

  • 公園を調べよう。
→「決定-お叱り」へ

八日目・深夜・柳洞寺お堂-柳洞寺の戦い。

  • セイバーを信じて待つ……!
→「決定-悲痛な信頼」へ

  • 臓硯に斬りかかる……!
→「決定-共に死す」へ
⇒DEAD ENDへ

  • 令呪を使う……!
→「決定-令呪、使用」へ

九日目

九日目・学校~屋上-凛への報告

  • 反撃を警戒していた、とか?
→「回答-不満」へ

  • 俺を殺したくなかった、とか?
→「回答-正解」へ

  • 爺さんの余裕だった、とか?
→「回答-正解」へ

凛の質問-これからの行動

  • ……いや、これは自分ひとりの問題だ。
→「九日目・午後~対決-孤軍無残」へ
⇒DEAD ENDへ

  • 俺一人じゃダメだ。遠坂の手を借りないと。
→「凛の問答-選択肢」へ

凛の問答-選択肢

  • はい
→「返事-応」へ

  • いいえ
→「返事-何様よアンタ」へ

凛の問答-信頼できる?裏切らない?

  • はい
→「返事-応」へ

  • いいえ
→「返事-何様よアンタ」へ

凛の問答-絶対服従する?

  • するか!
→「返事-わたしを勝たせてね」へ

  • ……仕方ない。
→「返事-ギアス」へ

分岐条件

  • 「絶対服従する?」で選択肢1を選択している
→「九日目・凛の部屋~夕方-選択肢。」へ

  • それ以外の場合
→「九日目・凛の部屋~夕方~帰宅-凛さま、怒る」へ

九日目・凛の部屋~夕方-選択肢。

  • いや、これ以上桜をひとりにさせられない。
→「決断-凛、怒る」へ

  • ……家政婦さんもいるし、あと少しぐらいなら……
→「決断-凛、やっぱり怒る」へ

VSライダー-桜の真実

  • 遠坂の手を引いて―――
→「魔眼解放-凛を助ける。」へ

  • 目を瞑って、ライダーに斬りかかる―――
→「九日目・VSライダー-ストーン・コフィン」へ
⇒DEAD ENDへ

  • 何もできない―――
→「魔眼解放-直撃」へ

九日目・教会外~公園・夜-まもるべきもの

  • ……正義の味方を、張り通す。
→「九日目-正義の味方」へ
⇒BAD ENDへ

  • 桜の味方になりたいんだ。
→「九日目・公園~教会へ-雨に走る」へ

分岐条件

  • 「絶対服従する?」で選択肢1を選択している
→「九日目-レイン」へ

  • それ以外の場合
→「九日目・夜・教会-ギアス」へ
⇒BAD ENDへ

十日目

十日目・朝食-食卓にいるライダーについて

  • かなり好き。
→「感想-桜、ライダーにレッドカード」へ
(桜の好感度+1)

  • かなり苦手。
→「感想-ライダー、むす」へ

  • それよりライダー、ごはんは?
→「ライダー、ごはんは-たべません」へ
(桜の好感度+1)

十日目・アインツベルンの森-凛との合流

  • ……この場に残るべきだ。
→「十日目・アインツベルンの森……?-呪層界胎蔵曼荼羅」へ
⇒DEAD ENDへ

  • 急いで様子を見に行くべきだ。
→「アインツベルンの森-爆心地へ」へ

アインツベルンの森-ディストラクション

  • 遠坂を連れ戻す……!
→「アインツベルンの森-ワールドパージ・メルトダウン」へ
⇒DEAD ENDへ

  • イリヤを守りきる……!
→「アインツベルンの森-ブラッド・アウト」

十日目・教会外へ-どっちがいいの?

  • 遠坂、かな?
→「感想-凛赤面」へ

  • イリヤ、かな?
→「感想-喜ぶイリヤ」へ
(イリヤの好感度+1)

分岐条件

  • 見ている場合
→「会話中-二度目の来訪」へ

  • それ以外の場合
→「会話中-初めての来訪」へ

十日目・就寝-選択肢。

  • 解く
→「選択-解く」

  • 解かない
→「選択-解かない」

十一日目

十一日目・午後-選択肢

  • 遠坂とイリヤの様子を見に行く。
→「行動-凛とイリヤ」へ

  • そういえば、ライダーに会ってないな。
→「行動-かわいい女の子」へ
(桜の好感度+1)

  • いや、桜の見舞いを優先しよう。
→「行動-一途」へ
(桜の好感度+1)

十二日目

十二日目・午前・道場-その決意

  • ……首を縦に振った。
→「覚悟-尊い愚者」へ

  • ……駄目だ、それだけは出来ない……。
→「覚悟-不断の咎」へ

分岐条件

  • 「十二日目・午前・道場-その決意」で選択肢1を選んだ
→「幕間-姉妹(Ⅴ)」へ

  • それ以外の場合
→「十二日目・正午・道場-空白」へ

十三日目

十三日目・午前・自室-アサシン侵入

  • 受ける。
→「十三日目・~間桐邸-臓硯と対峙~影の正体」へ

  • 受けない。
→「十三日目・昼~夕方-ホラーショウ」へ
⇒DEAD ENDへ

分岐条件

  • 「十二日目・午前・道場-その決意」で選択肢2を選んでいる。または桜の好感度が+3以下
→「十三日目-ハッピーエンド」
⇒DEAD ENDへ

  • それ以外の場合
→「十三日目・夜-決断の刻」へ

十三日目・夜-決断の刻

  • この手に、かける。
→「十三日目-ハッピーエンド」へ
⇒DEAD ENDへ

  • ……それだけは、出来ない。
→「十三日目・夜-美しいアリア」へ

十四日目

十四日目・間桐邸・桜の部屋-選択肢

  • 急いでうちに戻る。
→「行動-最善」へ
(イリヤの好感度+1)

  • 臓硯を許せない。
→「行動-最悪」へ

十五日目

十五日目-フィナーレ・リプレイ

  • 桜を助ける。イリヤを連れ戻す。
→「十五日目・教会~教会外-戦闘続行。言峰の協力を、」へ

  • 俺たちの負けだ。
→「十五日目-デッド・フィン」へ
⇒BAD ENDへ

十五日目・教会~教会外-戦闘続行。言峰の協力を、

  • 断る。
→「十五日目・アインツベルン城-デス・ペナルティ」へ
⇒DEAD ENDへ

  • 頷く。
→「十五日目・森へ-デュオ」へ

アインツベルン城-イリヤ発見

  • イリヤを連れ戻す。
  • イリヤを連れ戻す。
  • イリヤを連れ戻す。
→「行動-感情」へ

※補足
どの選択肢を選んでも結果は同じ

十五日目・決戦準備-ライダーとの対峙

  • 土蔵の外へ逃げる……!
→「十五日目・夜-ライダー去る」へ
⇒ENDへ

  • 投影で抵抗する……!
→「十五日目・夜-ライダー去る」へ
⇒ENDへ

  • ……いつかの答えを、口にする。
→「選択肢-ライダーの問い」へ

選択肢-ライダーの問い

  • 最後まで戦えるか
→「十五日目・夜-ライダー去る」へ
⇒ENDへ

  • 最後まで諦めないか
→「十五日目・夜-ライダー去る」へ
⇒ENDへ

  • 最後まで桜の味方か
→「十五日目・決戦準備-タクティクス」へ

十六日目

VSセイバー-バースト

  • セイバーと打ち合う……!
→「最終日・中空洞-慈悲」へ
⇒DEAD ENDへ

  • 次の投影……!
→「VSセイバー-バースト、アウト」へ

  • まだ機会を待つ……!
→「VSセイバー-クレイジー・トレインⅡ」へ

誓い

  • ……セイバーを助ける。
→「最終日・大空洞-ファム・ファタール」へ
⇒BAD ENDへ

  • ……この腕を振り下ろす。
→「───君を忘れる」へ

分岐条件

  • 「VSセイバー-バースト」で選択肢2を選んでいる。またはイリヤの好感度が0の場合
→「終局-終局」へ
⇒Heavens Feel Normal Endへ

  • それ以外の場合
→「終局-この世全ての悪」へ

分岐条件

  • 「Heavens Feel True End」を見ている場合
→「最後の投影」へ

  • それ以外の場合
→「終局-奇跡の果て」へ
⇒Heavens Feel True End

最後の投影

  • 行う。
→「終局-終局」へ
⇒Heavens Feel Normal Endへ

  • ……いいのか、それで。
→「終局-奇跡の果て」へ
⇒Heavens Feel True Endへ

最終更新:2007年06月23日 13:57