TRPG 大河物語 @ ウィキ
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TRPG 大河物語 @ ウィキ
ja
2020-11-01T01:39:08+09:00
1604162348
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公式91ログ5
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22:05 GM_Cran > さて
22:05 GM_Cran > では
22:05 GM_Cran > おそらく本シナリオの最終セッション、始めましょうか!
22:05 Vieri_19_1 > よろしくおねがいしまーす
22:05 Rado_0_1 > よろしくおねがいします
22:05 GM_Cran > よろしくおねがいします!
22:05 Alethea17_1 > よろしくお願いしますー。
22:05 Garol00_1 > よろしくお願いします
22:05 kiel-4-1 > おねがいしまー
22:05 Sawil14_1 > よろしくおねがいしますー
22:06 Sawil14_1 > さいしゅうけっせん!(たぶん
22:06 GM_Cran > タイマン。
22:06 GM_Cran > なのですが。
22:06 Sawil14_1 > が
22:07 Garol00_1 > が
22:07 Vieri_19_1 > がが
22:07 GM_Cran > 急にぽっと、両者に青いオーラが包み込んできます。
22:07 Sawil14_1 > ほえ
22:07 Vieri_19_1 > 「おお?」
22:07 Rado_0_1 > 強制終了…?
22:07 Sawil14_1 > 「んー?」
22:07 Vieri_19_1 > かわせる? 無理そう?
22:07 GM_Cran > 以降、ダメージ判定の結果に+の補正がかかります。
22:07 Rado_0_1 > おー
22:07 kiel-4-1 > +0かあ。
22:07 GM_Cran > +3
22:07 Vieri_19_1 > ひええ
22:07 Sawil14_1 > ぐだり防止か
22:07 Vieri_19_1 > まあそうでもしないと、うん
22:07 Sawil14_1 > えっつらい
22:08 Vieri_19_1 > ええとー、ダメージが通ったら+3です? それとも攻撃判定+3しちゃっていいやつ?
22:08 GM_Cran > 判定結果に+3ね。
22:08 Sawil14_1 > つまり
22:08 GM_Cran > 10に突撃で30なら、33
22:08 Vieri_19_1 > らじゃらじゃ
22:09 Sawil14_1 > 急所狙いが強くなるやつやな。もう無いけど
22:09 Garol00_1 > ふむふむ
22:09 Sawil14_1 > つらい……
22:09 kiel-4-1 > 回避も少し強くなる。
22:09 Vieri_19_1 > そのほうが分かりやすくて助かる
22:09 GM_Cran > 急所狙いなら最後の数値に+3な。
22:09 GM_Cran > 単に、最終結果1ダメージなら、4ダメージ。
22:09 kiel-4-1 > 達成値+3ではなくて+3ダメージね。
22:09 GM_Cran > いえす。
22:10 Rado_0_1 > なるほど
22:10 GM_Cran > どこかから、クォートの声が聞こえる。
22:10 Vieri_19_1 > なるなる
22:10 GM_Cran > 「そろそろ飯が冷めるぞ」
22:10 Sawil14_1 > 「温め直しといてよ」
22:10 GM_Cran > レンジとかないから……
22:10 Vieri_19_1 > 「マジか。じゃあここで引き分けにしたりしない?」
22:10 Sawil14_1 > 「えー」
22:10 Alethea17_1 > ごはんの時間止めよう
22:11 Sawil14_1 > できそう
22:11 GM_Cran > ザ・ワールド!!
22:11 kiel-4-1 > 剣もらったまま引き分けていいなら……
22:11 GM_Cran > 「あと10年位あればできるかもしれんが……」
22:11 Vieri_19_1 > 引き分けだから剣もはんぶんこだよ
22:11 Rado_0_1 > せっかくだしここは完勝狙おうぜ
22:11 kiel-4-1 > こんなものがあるから争いが終わらないんだ!!!!(バキャアアア
22:11 GM_Cran > 割れるのかなぁ>剣
22:11 Vieri_19_1 > 「そっかぁ」
22:11 Garol00_1 > 「十年もこのままは嫌じゃのお…」(ばったり倒れたまま
22:11 Vieri_19_1 > ラドさんなら割れるよ。なにせ鍛冶屋だよ。
22:12 Rado_0_1 > 俺は床をなめてるから
22:12 GM_Cran > よくみたらアレッシャさんの発言セリフじゃねえな>ご飯の時
22:12 Vieri_19_1 > そうだよ?
22:12 Sawil14_1 > よしもう
22:12 Alethea17_1 > よ。
22:12 Vieri_19_1 > 「じゃあ頑張ってみますか。ごめんなサウィル、追いかけっこの方が良かったんだろうけど」
22:12 Sawil14_1 > はじめようか!
22:12 Vieri_19_1 > ではうごくぞー
22:12 GM_Cran > やったれー
22:12 Sawil14_1 > ヌゥー
22:12 GM_Cran > はじめたれー
22:13 GM_Cran > 返し技でびえりんをクィってしたれー
22:13 Vieri_19_1 > 護符剣で陣を切る仕草が少し滑らかになってきたびえりん
22:13 Vieri_19_1 > 2d6+3+1 精神(音以外)+1
22:13 Toybox > Vieri_19_1 -> 2d6+3+1 = [3,4]+3+1 = 11
22:13 Vieri_19_1 > 期待値ー
22:14 Sawil14_1 > 2d6+1 ぐぬぬ
22:14 Sawil14_1 > ん
22:14 Toybox > Sawil14_1 -> 2d6+1 = [2,5]+1 = 8
22:14 kiel-4-1 > それ防御の数値では
22:14 Vieri_19_1 > あ
22:14 Vieri_19_1 > すまぬすまぬ
22:14 kiel-4-1 > 精神空2d6+2+1じゃの。
22:14 kiel-4-1 > だから5点かな。
22:14 Vieri_19_1 > 精神2の魔導書1なので
22:14 * nick Sawil14_1 → Sawil09_1
22:14 Vieri_19_1 > 5てんだね
22:14 Vieri_19_1 > すまぬい
22:15 GM_Cran > GMよりずっとはやい!>みなさん
22:15 Vieri_19_1 > 突風が襲うけれども先程より鋭い
22:15 Vieri_19_1 > 明らかにあの青いのがなにかしてますね
22:15 Sawil09_1 > 魔法はどうにもならないので
22:15 Sawil09_1 > 鋭い突風を無視して突っ込もう
22:15 GM_Cran > ずばずば切られつつですな
22:15 GM_Cran > 風に
22:15 Sawil09_1 > 2d6+12 機敏切りデース
22:15 Toybox > Sawil09_1 -> 2d6+12 = [4,2]+12 = 18
22:16 Vieri_19_1 > 肌とか服とかがいい感じに切れると良い
22:16 Vieri_19_1 > 2d6+7 機敏防御でーす
22:16 Toybox > Vieri_19_1 -> 2d6+7 = [1,5]+7 = 13
22:16 Rado_0_1 > わぁお
22:16 Vieri_19_1 > 5+3
22:16 Sawil09_1 > 8ダメかな
22:16 kiel-4-1 > 外野から右……いや左だ!!みたいなことを言っておりたいそううるさい。
22:16 * nick Vieri_19_1 → Vieri_11_1
22:16 Vieri_11_1 > 「……って」
22:16 GM_Cran > いい勝負。
22:16 Sawil09_1 > 左腕からズバッと血が出つつ
22:16 Sawil09_1 > 利き腕じゃないからいーや、と切り返す
22:16 Vieri_11_1 > 「むちゃくちゃ速くないサウィル? いや前から速かったけど」
22:16 Alethea17_1 > 応援するでなくぽけーっと観戦のスタイル
22:17 Vieri_11_1 > 「こわいこわい」
22:17 Vieri_11_1 > アレシアさんはきーちゃんに応援するのでいそがしいのです
22:17 Vieri_11_1 > ではゆくぞー
22:17 Sawil09_1 > 「んー、でも微妙に追いきれてない感じがするんだよねぇアンタ相手の場合」
22:17 GM_Cran > 河原の決闘を土手の上からアレシアさんとかが観戦しているイメージ。
22:17 kiel-4-1 > 応援というかやいのやいの外野でスポーツ観戦しながら言っている感じ。
22:17 Vieri_11_1 > 「そんなこたないって俺様追い込まれてるって」
22:17 Vieri_11_1 > 2d6+2+1 精神空→サウィルさん
22:17 Toybox > Vieri_11_1 -> 2d6+2+1 = [5,5]+2+1 = 13
22:17 kiel-4-1 > たっか。
22:18 Alethea17_1 > 水筒取り出してお水飲んでいる
22:18 GM_Cran > つょぃ
22:18 Sawil09_1 > 2d6+1 きっつい
22:18 Toybox > Sawil09_1 -> 2d6+1 = [1,3]+1 = 5
22:18 GM_Cran > あ
22:18 Sawil09_1 > あー
22:18 kiel-4-1 > あう。
22:18 Sawil09_1 > 死んだ
22:18 Garol00_1 > あ
22:18 Rado_0_1 > 仕方ねえ
22:18 Vieri_11_1 > おう
22:18 Rado_0_1 > ダイス目は仕方ねえよ
22:18 Sawil09_1 > うん
22:18 Sawil09_1 > うん……
22:18 Alethea17_1 > なむす。
22:18 GM_Cran > びえりんのダイスが今日はいきなりすごかった
22:18 Vieri_11_1 > なんだかすまないきもちがあるけどダイスのせいだもの
22:18 kiel-4-1 > 今日っていうか全体的にダイス強かったの……
22:19 Vieri_11_1 > きーちゃん殴ってる前半くらいだよね、わるかったの
22:19 kiel-4-1 > んー
22:19 Vieri_11_1 > では突風でサウィルさんの腕から剣を弾き飛ばしたい気持ち
22:19 Sawil09_1 > 「えー」
22:19 * nick Sawil09_1 → Sawil00_1
22:20 GM_Cran > すこーん
22:20 Vieri_11_1 > 落ちた剣を拾い上げよう(軽業がないので空中ではとれない
22:22 kiel-4-1 > イニシ3のタイミングで無駄に玉座前まで出ていきますけど、改めて通せんぼはできますか、無理かね。
22:23 kiel-4-1 > HPが残ってるのに何もしないのはこう、PC的な流儀がこう。
22:23 Vieri_11_1 > うむ
22:23 Vieri_11_1 > えらい。
22:23 Rado_0_1 > 頑張れ
22:23 Alethea17_1 > 次ターンになるけど行くならついてく
22:23 Vieri_11_1 > アレシアさんは次か。
22:23 GM_Cran > ふむ
22:24 Vieri_11_1 > 念の為確認だけども、これチーム戦だものね
22:24 kiel-4-1 > まぁ通せんぼできなくとも言うだけ挑発はする。
22:24 GM_Cran > 通せんぼはできていいね。
22:24 Vieri_11_1 > されちゃった
22:24 kiel-4-1 > 「待ちな」
22:24 Vieri_11_1 > 「えっ」
22:24 kiel-4-1 > 「そこを通るなら……俺を倒してからにするんだな」
22:24 Sawil00_1 > 「あ、そうなるんだ
22:24 kiel-4-1 > 満を持したという感じで横から出てくる
22:24 Sawil00_1 > 倒れている
22:25 Sawil00_1 > そしてちょっとむくれている
22:25 Alethea17_1 > キールさんの後ろをついて行く。てくてく
22:25 GM_Cran > てくてく。
22:25 Vieri_11_1 > 「もー、俺様そういうのガラじゃねえんだけど」
22:25 Vieri_11_1 > そしてキーちゃんも青いです?
22:25 kiel-4-1 > 「まぁぶっちゃけ勝ち目なくてもよー、仕事の途中で放り投げるのは気持ちわりいんだよな」
22:25 Vieri_11_1 > あと鉄壁は剥げてるんでいいよね?
22:26 GM_Cran > あ、もうびえりんも青くないです。
22:26 Vieri_11_1 > ちぇ
22:26 GM_Cran > 動いているので鉄壁も禿げています。
22:26 GM_Cran > 剥げています。
22:26 kiel-4-1 > ハゲの鉄壁
22:26 Vieri_11_1 > 対サウィルさん用の青いのだったか
22:26 Alethea17_1 > きーるさんの羽毛はげてますよ
22:26 Vieri_11_1 > また髪の話してる……
22:26 Vieri_11_1 > 植えなきゃ。
22:26 kiel-4-1 > 元から生えてないが。
22:26 Vieri_11_1 > ではではー
22:26 Garol00_1 > うえなきゃw
22:26 kiel-4-1 > びえりんのたーんですね。私歩いてきたから。
22:27 Sawil00_1 > うむ
22:27 Sawil00_1 > びえりんのたーん→アレシアさんてくてく→きーるくん
22:27 Vieri_11_1 > 「そーいう真面目なトコけっこう好きだけどね、相対する方としては厄介っつか」
22:27 Vieri_11_1 > 2d6+6+1+2 機敏突→キールさん
22:27 Toybox > Vieri_11_1 -> 2d6+6+1+2 = [1,3]+6+1+2 = 13
22:27 kiel-4-1 > 2d6+3+2
22:27 Toybox > kiel-4-1 -> 2d6+3+2 = [5,5]+3+2 = 15
22:27 Vieri_11_1 > やるきが。
22:27 Vieri_11_1 > かたい!
22:27 GM_Cran > つよい
22:27 Vieri_11_1 > 「ほら強いー」
22:27 kiel-4-1 > 盾で殴って逸らす。
22:28 Garol00_1 > やるきたっかい
22:28 kiel-4-1 > あれしあさんはてくてくかね。
22:28 Alethea17_1 > てくてく。
22:28 Vieri_11_1 > かわいい。
22:28 GM_Cran > 「今、グラタンをもう一回オーブンに入れてあるからなー」とか聞こえる。
22:28 kiel-4-1 > 精神でびえりんを攻撃。
22:28 kiel-4-1 > 2d6+7+1 闇
22:28 Toybox > kiel-4-1 -> 2d6+7+1 = [5,6]+7+1 = 19
22:28 kiel-4-1 > あれ。
22:28 GM_Cran > すごい
22:29 Vieri_11_1 > 「ほらグラタンできるってー」
22:29 kiel-4-1 > 勝つかな……(ぱやぱや
22:29 Vieri_11_1 > おや
22:29 Vieri_11_1 > 回避。
22:29 Sawil00_1 > だよな
22:29 Garol00_1 > 「焦がさんでおくれーぃ」と寝たまま
22:29 Vieri_11_1 > そこはね。
22:29 kiel-4-1 > 「こっの」思い切り顔面に張り手をしに行く。
22:29 Vieri_11_1 > 張り手が当たったと思ったら相手が消えているんですね
22:30 Sawil00_1 > 残像
22:30 Alethea17_1 > 「むー」
22:30 Sawil00_1 > なんのむーなんだろう
22:30 GM_Cran > 大陸かな
22:30 kiel-4-1 > 私を放置するなんて……!
22:30 Sawil00_1 > グラタンが冷めそうのむー
22:30 Vieri_11_1 > キールさんの背後から「怖いっての」と声が聞こえたりします
22:30 Sawil00_1 > びえりんの安定した強キャラ感
22:31 kiel-4-1 > まだ戦える。
22:31 kiel-4-1 > ここでびえりんをぶっとばしあれしあさんもぶっとばし
22:31 kiel-4-1 > 東西南北中央不敗になる。
22:31 GM_Cran > 王者の風
22:31 Vieri_11_1 > つよい。
22:31 Sawil00_1 > スーパー……この世界地方名とかあったっけ
22:32 GM_Cran > スーパーホルムとか…
22:32 Vieri_11_1 > 「やっぱりクォートより先にどうこうしとくんだったかな……」
22:32 Vieri_11_1 > 2d6+6+1+2 機敏突→キールさん
22:32 Toybox > Vieri_11_1 -> 2d6+6+1+2 = [2,1]+6+1+2 = 12
22:32 kiel-4-1 > 2d6+3+2
22:32 Vieri_11_1 > やっぱり
22:32 Toybox > kiel-4-1 -> 2d6+3+2 = [6,6](6ゾロ)+3+2 = 17
22:32 Alethea17_1 > やる気。
22:32 Vieri_11_1 > きーちゃん殴るときはダイスがふるわない
22:32 GM_Cran > すごい
22:32 Vieri_11_1 > ウォーザードさいつよじゃないですか
22:32 kiel-4-1 > 即座に振り返ってナイフを持つ手を払いのける。
22:32 kiel-4-1 > そうだよ。つよいんだよ。
22:32 Vieri_11_1 > 「うへぁ」
22:33 kiel-4-1 > 俺は強いんだよ!!!!
22:33 Rado_0_1 > 海産物苦手だからグラタンよりラザニアがいいー
22:33 kiel-4-1 > 俺は最強だァ!!
22:33 Garol00_1 > つよい
22:33 Garol00_1 > ほとばしるほどつよい
22:33 kiel-4-1 > あれしあさんなんかしますかね。
22:33 Alethea17_1 > んー
22:34 Vieri_11_1 > アレシアさんはきーちゃんを滅ぼしていいんだよ
22:34 Alethea17_1 > やる気がそんなにないけれど……
22:34 kiel-4-1 > 勝つ。
22:34 kiel-4-1 > 俺は天才だ!!誰も俺には勝てん!!
22:34 GM_Cran > 負けフラグを自ら立てに行くスタイル
22:34 Alethea17_1 > スルーして置いてかれたのがアレなので、ちょっかい出します
22:35 Vieri_11_1 > いけいけー
22:35 Sawil00_1 > 頭を撫でてちょっと待ってな、すれば見逃してもらえた可能性
22:35 Rado_0_1 > 間に挟まりに行った…
22:35 Alethea17_1 > 2d6+1 機敏 ひざ裏狙って杖つんつん
22:35 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+1 = [4,3]+1 = 8
22:35 kiel-4-1 > 2d6+3
22:35 Toybox > kiel-4-1 -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5
22:35 kiel-4-1 > あ。
22:35 Garol00_1 > あ
22:35 Vieri_11_1 > あ。
22:35 GM_Cran > あ
22:35 Rado_0_1 > すげえ
22:35 Alethea17_1 > あ。
22:35 Sawil00_1 > すごい
22:35 Vieri_11_1 > 良いものを見た
22:35 kiel-4-1 > すごいストレートにがたんと膝が……
22:35 GM_Cran > これは…
22:35 Vieri_11_1 > 「あ」
22:35 kiel-4-1 > 不屈。
22:35 Rado_0_1 > これが…愛の力…
22:35 kiel-4-1 > 不屈です。
22:35 Alethea17_1 > 「無視しないでください」 つんつん
22:36 GM_Cran > すこーん
22:36 kiel-4-1 > 完全にびえりんに注意が向いていたため
22:36 kiel-4-1 > 思い切り膝ががくんと行きバランスを崩してぶっ倒れる。
22:36 kiel-4-1 > 顔面から地面に……
22:36 GM_Cran > どごしゃあ
22:36 kiel-4-1 > 1d10 不屈量
22:36 Toybox > kiel-4-1 -> 1d10 = [3] = 3
22:36 * nick kiel-4-1 → kiel-3-1
22:36 Alethea17_1 > さんてん。
22:37 Sawil00_1 > さんてんだね……
22:37 Vieri_11_1 > 「ぁー」ぶっ倒れたきーちゃんを見守る姿勢
22:37 kiel-3-1 > 何も言わずに起き上がり
22:37 kiel-3-1 > 「へ……やるじゃねえか……」あくまでびえりんの方を見たまま。
22:37 Vieri_11_1 > 「えっあれっ」
22:37 kiel-3-1 > 今のつんつんで倒れたという事実はなかったことにする姿勢。
22:37 Sawil00_1 > 「そのまま行くんだ」
22:37 Vieri_11_1 > アレシアさんを見る
22:37 Alethea17_1 > 「無視しないでください!!」 ふんす
22:37 Rado_0_1 > またつんつんされたら
22:38 Rado_0_1 > 死ぬんじゃなかろうか
22:38 kiel-3-1 > 2d6+8 びえりんに精神闇
22:38 Toybox > kiel-3-1 -> 2d6+8 = [1,4]+8 = 13
22:38 kiel-3-1 > あっなんか失速してきたな……
22:38 Sawil00_1 > 効いてる
22:38 Vieri_11_1 > 2d6+3+1 精神(音以外)+1
22:38 Toybox > Vieri_11_1 -> 2d6+3+1 = [2,5]+3+1 = 11
22:38 * nick Vieri_11_1 → Vieri_09_1
22:38 Vieri_09_1 > にだめ
22:38 kiel-3-1 > 「こんの!!」木の棒で上からべしべしと叩く。
22:38 Vieri_09_1 > 「あいたっ」
22:38 Sawil00_1 > いい勝負だぁ
22:38 Vieri_09_1 > 「ほらアレシア怒っちゃったじゃないかー」
22:38 Vieri_09_1 > 2d6+6+1+2 機敏突→キールさん
22:38 Toybox > Vieri_09_1 -> 2d6+6+1+2 = [2,1]+6+1+2 = 12
22:39 kiel-3-1 > 2d6+3+2
22:39 Toybox > kiel-3-1 -> 2d6+3+2 = [5,6]+3+2 = 16
22:39 Vieri_09_1 > 出目ほんと出目
22:39 Rado_0_1 > あ
22:39 Sawil00_1 > やさしみ
22:39 Rado_0_1 > ヴィエリさんはキールさんに甘い…
22:39 kiel-3-1 > 「るっせーな!!! あいつ情緒の動きがよくわかんねーんだよ!!!!」
22:39 kiel-3-1 > 逆切れしながら盾ではじく。
22:39 GM_Cran > じょうちょ とかいった
22:39 Sawil00_1 > 「そう?」
22:40 Vieri_09_1 > 「年頃の女の子は皆そーいうもんだって」
22:40 Sawil00_1 > 要望を口に出してる辺りむしろかなり素直だよ
22:40 Vieri_09_1 > うん
22:40 GM_Cran > わかる
22:40 kiel-3-1 > 要望の向かう方角が迷子だよ迷子。
22:40 Vieri_09_1 > きーちゃん以外からはわかりやすいよ
22:40 Alethea17_1 > 「むー」
22:41 GM_Cran > むー
22:41 kiel-3-1 > 大陸。
22:41 GM_Cran > それさっきいった
22:41 kiel-3-1 > 大事なことだからね。
22:41 GM_Cran > 二回。
22:42 Alethea17_1 > なやむ。
22:42 Garol00_1 > 大事なので
22:42 Vieri_09_1 > とどめをさしてもいいんだよ
22:42 Sawil00_1 > アレシアさんは
22:42 Sawil00_1 > 泣き落としとかを試みてはどうか
22:42 GM_Cran > なんというていあん
22:42 Sawil00_1 > いやアレシアさんの観点もう
22:43 Sawil00_1 > 勝負というよりきーるくんにいかに構ってもらうかってところに映ってるし
22:43 kiel-3-1 > 敵だが!?
22:43 Sawil00_1 > 構ってもらうという点では
22:43 Sawil00_1 > びえりんを倒して剣を奪い
22:43 Rado_0_1 > 乙女心のわからぬウォーザードよ
22:43 Sawil00_1 > 通せんぼすれば構ってもらえると
22:43 Sawil00_1 > 思う
22:43 Alethea17_1 > じゃあ、攻撃せずにキールさんの近くをうろうろします。うろうろ。
22:43 Vieri_09_1 > えっなにそれこわい
22:43 Vieri_09_1 > うろうろ
22:43 kiel-3-1 > こめかみに青筋が浮かぶが
22:43 GM_Cran > かわいい
22:44 Rado_0_1 > 構えと言っている猫のよう
22:44 kiel-3-1 > もう
22:44 Garol00_1 > なついた
22:44 kiel-3-1 > この段階に至っては反応したら負けだ。
22:44 GM_Cran > 尻尾が立っている。
22:44 kiel-3-1 > 俺はやることあるんだよやることが!!!
22:44 kiel-3-1 > ていうか敵だが!!!
22:44 Vieri_09_1 > 構ってあげたらいいがな
22:45 kiel-3-1 > びえりんに精神闇。
22:45 kiel-3-1 > 2d6+8
22:45 Toybox > kiel-3-1 -> 2d6+8 = [4,2]+8 = 14
22:45 Vieri_09_1 > 2d6+2+1+1 精神(音以外)+1
22:45 Toybox > Vieri_09_1 -> 2d6+2+1+1 = [3,3]+2+1+1 = 10
22:45 Vieri_09_1 > ぐう
22:45 * nick Vieri_09_1 → Vieri_05_1
22:45 GM_Cran > ぐぐっとくるね。
22:45 kiel-3-1 > あれしあさんを押しのけて木の棒でフルスイングする。
22:45 Vieri_05_1 > 痛いよ
22:45 Vieri_05_1 > 「普通に棒が痛い!」
22:45 Sawil00_1 > そんなことはないよ
22:45 GM_Cran > フルスイングの棒がアレシアさんの頭をスコーンとか行きませんか。
22:45 Vieri_05_1 > 「アレシア邪険にしたらかわいそうだってー」
22:45 Vieri_05_1 > だめだよっ
22:45 kiel-3-1 > 「敵だが!!!!!!」
22:46 Sawil00_1 > 武勇的には
22:46 kiel-3-1 > 「エネミー!!!!!分かる!?」
22:46 Sawil00_1 > アレシアさん押しのけるのに失敗するパターン
22:46 Sawil00_1 > あるよね
22:46 Vieri_05_1 > あるある
22:46 GM_Cran > いいね。
22:46 kiel-3-1 > 鉄腕置いてきちゃったので
22:46 Sawil00_1 > うむ
22:46 Garol00_1 > あるある
22:46 kiel-3-1 > 普通に腕相撲するとどっこいどっこい。
22:46 Alethea17_1 > どっこいー
22:46 Vieri_05_1 > 「でもあの彷徨きっぷりはエネミーじゃないだろよ。構ったげなよ」
22:46 Vieri_05_1 > 2d6+6+1+2 機敏突→キールさん
22:46 Toybox > Vieri_05_1 -> 2d6+6+1+2 = [6,5]+6+1+2 = 20
22:47 GM_Cran > あ
22:47 kiel-3-1 > 2d6+3+2
22:47 Toybox > kiel-3-1 -> 2d6+3+2 = [4,6]+3+2 = 15
22:47 Vieri_05_1 > 構ったげなよ砲
22:47 kiel-3-1 > がんばった。
22:47 kiel-3-1 > すこーんがなければ。
22:47 kiel-3-1 > すこーんがなければ……
22:47 Vieri_05_1 > ほんとね
22:47 Alethea17_1 > 放置するから……
22:47 Rado_0_1 > 急に対応がひどくなった…
22:47 Vieri_05_1 > では護符剣でごすっといこう
22:47 Vieri_05_1 > 「ほら、これで勝負あった」
22:47 kiel-3-1 > 「ぐえー」仰向けに倒れる。
22:47 * nick kiel-3-1 → kiel-0-1
22:48 GM_Cran > (ダイスを投げるとびえりんのを6ゾロにできるよ!
22:48 kiel-0-1 > 投げてどうする。
22:48 Vieri_05_1 > 「よぉしクォート、魔王魔王、聞こえるー?」上空に向かって
22:48 GM_Cran > 「うむ、来たぞ」
22:48 Sawil00_1 > 「んー」ややむくれていたが
22:48 Sawil00_1 > 「ま、しょうがないか」
22:48 Alethea17_1 > 「ひとまず、お疲れ様ですー」
22:48 Sawil00_1 > 倒れたまま伸びをする
22:48 GM_Cran > ふわっと天井に張り付いていたのが降りてくる。
22:48 Sawil00_1 > びえりんと遊ぼうとしたら2回連続でルールが変わったのが気に食わなかったようではある
22:49 GM_Cran > すまんな…
22:49 Vieri_05_1 > かわいそうなさうぃるんだけど、まともに遊んだら勝てない
22:49 Rado_0_1 > 光に焼かれてぶっ倒れてる
22:49 Vieri_05_1 > ガロルさんを助けおこしにいこう
22:49 Vieri_05_1 > 「こっちの勝利でいいんだよな?」
22:50 GM_Cran > 「ああ。そのとおりだ」
22:50 Vieri_05_1 > 念の為魔王に確認しとこう。生き残れとかいうので。
22:50 Garol00_1 > 「おーう…助かるぞぃ」
22:50 Vieri_05_1 > よすよす
22:50 GM_Cran > と言いつつ、腕を上にかざして、
22:50 Alethea17_1 > とりあえずキールさんの横に座ってます
22:50 kiel-0-1 > 手でしっしってやる。
22:50 GM_Cran > 何やらモニョモニョいうと、全員、復活します。
22:50 Sawil00_1 > 上じゃなくてよかった
22:50 Vieri_05_1 > わー
22:51 Garol00_1 > わー
22:51 Sawil00_1 > わー
22:51 Alethea17_1 > っ気付け薬 >手でしっしっ
22:51 GM_Cran > ほろい
22:52 kiel-0-1 > 「何がしたんだおめーは!!!」あれしあさんの額を指でぷぎゅるぁーッとやる。
22:52 Rado_0_1 > ムクリ
22:52 Rado_0_1 > 「で、どうなったんだ
22:52 Vieri_05_1 > ぷぎゅるぁー
22:52 kiel-0-1 > 何がしたいんが
22:52 GM_Cran > 「ふむ、やはり、お前たちは面白いな。見事な戦いと……ええと、その、じゃれ合いっぷりであった」目逸らし。
22:52 Alethea17_1 > 「ふあー!」
22:53 Rado_0_1 > 「え、何本当にどうなってんの」
22:53 Vieri_05_1 > 「微笑ましいなあ」
22:53 Vieri_05_1 > 「えーと、これから表彰とか宴会とか?」
22:53 Rado_0_1 > 「そうかー」
22:54 kiel-0-1 > 疲れたので五体を投げ出しっぱなし。
22:54 Vieri_05_1 > 倒れてたガロルさんの鎧のホコリとかをぱっぱと払っている
22:54 GM_Cran > 「ん? 宴会以外に何があると?」と、割烹着を脱ぎつつ。
22:54 GM_Cran > そしてちょっとごめん、席外します。
22:54 Sawil00_1 > むくっと立ち上がる
22:54 Garol00_1 > 「かっぽうぎ」
22:54 Vieri_05_1 > 割烹着きてたんか魔王
22:54 Garol00_1 > いってらー
22:54 Alethea17_1 > てらいー
22:54 Sawil00_1 > 「何がしたいってそりゃまぁ」んー、と考え
22:55 Sawil00_1 > 「俺が言うことでもないよな。多分」
22:55 Vieri_05_1 > 「野暮ってもんだよなあ」
22:55 Sawil00_1 > 多分その感じでいいと思うよ、と口に出さずにキールさんを見ている
22:56 Rado_0_1 > いってらっしゃいませー
22:56 Alethea17_1 > ぷぎゅるぁーされた額を撫でつつ、離れもせず。
22:56 Rado_0_1 > 「俺は今なら砂糖無しでコーヒー飲める気がするわ」
22:57 kiel-0-1 > どっちかっていうと保護者欲しさが強いと思うんだよな。
22:57 kiel-0-1 > 保護者……?
22:57 Alethea17_1 > 近所のおにーさん……?
22:57 Vieri_05_1 > きーちゃん保護できるんです?
22:58 kiel-0-1 > するとも言ってないが。
22:58 Vieri_05_1 > きーちゃんを保護できるんですか?
22:58 kiel-0-1 > されるとも言ってないが!?
22:58 Sawil00_1 > キールさんの可能な保護スタイルとしては
22:58 Vieri_05_1 > 野生のウォーザードは希少生物なので保護対象なのでは?
22:58 Vieri_05_1 > 一人しかいないし。
22:58 Garol00_1 > きーちゃん保護するときいて
22:59 Sawil00_1 > なんなんだよおめーはよー、しながら付きまとわれてるのが
22:59 Sawil00_1 > 最適解なんじゃないかな
22:59 Vieri_05_1 > うむ
22:59 Vieri_05_1 > 合鍵さんそこに食いつくんだ。
23:00 Garol00_1 > いや、旨い事言おうかと思ったけど
23:00 Garol00_1 > びえりんに全部言われたので
23:00 Vieri_05_1 > えっ
23:00 Garol00_1 > >保護できるんです?
23:01 Garol00_1 > で、苦肉の策でちょっと変えたらこうなった
23:01 Vieri_05_1 > 苦肉の策でこうなっちゃったか
23:01 Rado_0_1 > それなら仕方ないね
23:01 Vieri_05_1 > 仕方ないからきーちゃんはしまっちゃおうね
23:02 Rado_0_1 > 結界の中に入れてそっと
23:02 kiel-0-1 > 死抹茶王
23:02 kiel-0-1 > 我は死抹茶王なるぞ
23:03 kiel-0-1 > 生きとし生ける抹茶よ我に従え
23:03 Rado_0_1 > 抹茶死んどるやん
23:03 Alethea17_1 > 死抹茶なのか生抹茶なのか
23:03 kiel-0-1 > 生茶っていうじゃん。
23:04 Garol00_1 > どっちにしても抹茶なのか
23:04 kiel-0-1 > 生ってことは生きてるんじゃん??
23:07 Garol00_1 > いきて…る?
23:23 GM_Cran > 遅くなりまして申し訳ない
23:24 Sawil00_1 > うい
23:24 Vieri_05_1 > おー
23:24 Vieri_05_1 > だいじょぶかい
23:25 GM_Cran > ういうい
23:25 Rado_0_1 > おかえりなさい
23:26 Garol00_1 > おかえりなさいー
23:26 GM_Cran > すみませぬすみませぬ
23:26 kiel-0-1 > ほいほい
23:26 GM_Cran > ではですな。
23:26 Vieri_05_1 > ではではー
23:26 Sawil00_1 > ごはんか
23:27 GM_Cran > 「優勝チームは既にわかっているが……、両方とも健闘してくれたこと、嬉しく思う。さて、約束通り、晩餐だ。では、いくぞ」
23:27 Vieri_05_1 > 「はーい」
23:27 Rado_0_1 > (報酬どうなるんだろ)とか思いながら歩いていく
23:28 kiel-0-1 > やれやれ顔であるいていく。
23:28 GM_Cran > と、指を鳴らすと、(長野とかの旅館の宴会場のような)食堂に転移する。
23:28 kiel-0-1 > 歩かなくてよかった。
23:28 Garol00_1 > よかったよかった
23:28 GM_Cran > 歩こうとしたら転移してそのへんにあるテーブルの刺し身をぶちまけるんだな。
23:28 Alethea17_1 > 異国情緒。
23:29 Vieri_05_1 > 体育館から宴会場から、なんだか魔王の趣味が伺いしれますね
23:29 Rado_0_1 > どこだ
23:29 Vieri_05_1 > きょろきょろ
23:29 Rado_0_1 > じゃあ歩いていった結果窓から落ちていこう
23:29 Vieri_05_1 > もう準備済んでる感じです? 手伝える余地はありますか?
23:29 Vieri_05_1 > らどさーん!
23:29 Rado_0_1 > 「うわー」
23:29 Rado_0_1 > たぶん上からまた落ちていく
23:29 GM_Cran > もう配膳すんでますねってか、びえりんここでもメイドなのね…。
23:29 Vieri_05_1 > メイドじゃないよ?
23:29 GM_Cran > 落ちていって
23:30 kiel-0-1 > タダ飯かどうかふんいきを伺って
23:30 GM_Cran > 上から戻ってくる
23:30 GM_Cran > (また落ちる)
23:30 Alethea17_1 > 窓の外は虚無が広がっていたのです
23:30 kiel-0-1 > タダ飯なら席にずわぁーーーーっと座る。
23:30 Vieri_05_1 > ずわぁー
23:30 GM_Cran > ただめしだな
23:30 Vieri_05_1 > 「ラドだいじょぶ?」
23:30 GM_Cran > 誰も何もしないならずわーって上から下まで繰り返し落ちるな。
23:31 Alethea17_1 > 大人しく席につきます
23:31 kiel-0-1 > 黙ってみている。
23:31 Vieri_05_1 > と、とめられますか!
23:31 GM_Cran > ラドさんが拒否らなければq
23:31 kiel-0-1 > 「あれって無限に加速するのかちょっと気になるよな」
23:31 GM_Cran > w
23:31 Rado_0_1 > 今は落ち続けてよう
23:31 Sawil00_1 > 肉ある? って顔で席に付く
23:31 Vieri_05_1 > 落ち続けるらしいので見守りつつ
23:31 GM_Cran > あ、クォートは中座くらいの位置で席についている。
23:32 Alethea17_1 > 「加速し続けたらその内見えなくなりそうですね……」 色々あったので助けに行かないスタイル
23:32 kiel-0-1 > 上座に座る。
23:32 kiel-0-1 > 迷いなく。
23:32 GM_Cran > 「うむ、此度は俺の遊びに付き合ってもらって感謝する。報酬もそれぞれに用意してあるが、とりあえずは宴席といこうか」
23:32 Garol00_1 > 下座に座ろう
23:32 Rado_0_1 > 「うわー うわー うわー
23:32 Rado_0_1 > 」
23:32 Garol00_1 > のっしのっし
23:32 Rado_0_1 > BGM
23:32 Vieri_05_1 > 「おーいラド、着席だってよー」
23:32 kiel-0-1 > 「無限に落下し続けたら発火とかしねえかな……」
23:32 GM_Cran > 料理は鳥の丸焼き、焼き鳥、鳥刺し、その他の豪勢なものだ。
23:33 Vieri_05_1 > とり!
23:33 kiel-0-1 > 鳥。
23:33 Alethea17_1 > とりよとりよ
23:33 Rado_0_1 > 「さよけ」ぴょいんと戻って適当に空き席に座る
23:33 Vieri_05_1 > さすが鍛冶屋
23:33 Rado_0_1 > わあい鳥
23:33 Rado_0_1 > 私鳥大好き
23:33 Vieri_05_1 > では皆がついたら空いている席に座ろう
23:34 GM_Cran > 「極上の酒を用意してあるが、果汁やオイシイ水などもあるが、どうするか?」
23:34 Sawil00_1 > 「鳥縛り?」まぁ好きだけど
23:34 Sawil00_1 > タンパク質大好き
23:34 kiel-0-1 > 「タダなら何でもいいよタダなら」
23:34 kiel-0-1 > 「いやしかし食っても現実には影響ねえんだよな……なんか意味あるのか夢の中の飯って……」
23:35 Vieri_05_1 > 「じゃあ俺様おさけー」
23:35 GM_Cran > その他の豪勢なもの>牛肉、豚肉、夜種の特定の肉、美味しい野菜など
23:35 kiel-0-1 > じんにく。
23:35 Rado_0_1 > 「水で」
23:35 GM_Cran > 人肉ってどれに入るのかなあ…
23:35 Garol00_1 > 「おれは酒で頼むぞい」
23:35 Vieri_05_1 > 野手の肉
23:36 Alethea17_1 > 「んー、お酒はダメなので果汁でお願いしますね」
23:36 Sawil00_1 > 「ん。同じく」
23:36 kiel-0-1 > 1d100 気分
23:36 kiel-0-1 > 1d100
23:36 Toybox > kiel-0-1 -> 1d100 = [82] = 82
23:36 kiel-0-1 > じゃあいっちばん高い酒。
23:37 Vieri_05_1 > 度数が。
23:37 GM_Cran > 「ああ、少し研究したが、飯くらいは持ち帰らせられるな。したがって、食ったら食ったで、現実になるぞ」
23:37 GM_Cran > それ火がつくレベルだな
23:37 Vieri_05_1 > 「へえ、凄いんだな魔王」
23:37 kiel-0-1 > 度数じゃなくて値段な。
23:37 Alethea17_1 > 96度
23:37 Vieri_05_1 > 知ってて言った
23:37 GM_Cran > やべぇ
23:37 kiel-0-1 > すぴりたす。
23:37 Vieri_05_1 > ヴィエリは素直にウォッカとか飲んでよう
23:38 kiel-0-1 > 高そうな白ワインをずぼぁーーーーーーーっと瓶ごととりだす。
23:38 GM_Cran > では、給仕が各々の場所に飲み物を持ってくる。
23:38 Sawil00_1 > ロシア
23:38 kiel-0-1 > 持ってくるのか。
23:38 kiel-0-1 > 瓶でもってこい瓶で
23:38 GM_Cran > うん。
23:38 Rado_0_1 > 「
23:38 kiel-0-1 > 俺はタダなら高いものを貰う主義だ!!!!!
23:38 GM_Cran > では慌てて一人の給仕が瓶を取りに行くな。
23:38 Rado_0_1 > とりあえず待ってよう。乾杯の音頭とかあったら困る。
23:38 GM_Cran > んで持ってくる。
23:38 GM_Cran > 「さて」
23:39 GM_Cran > クォートは優雅にオレンジジュースを掲げる。
23:39 Alethea17_1 > あとあと酔っ払いの介抱必要かなぁという心地
23:39 GM_Cran > 治癒魔法とかで酔っぱらいなんとかならんかねぇ…
23:40 Vieri_05_1 > 病払いとか……
23:40 Alethea17_1 > 解毒薬とか……
23:40 Alethea17_1 > 解毒薬(水分)
23:40 GM_Cran > 「今回は競争相手となったが、今はお互いの力を讃えよう。今後の平和に乾杯!」
23:40 Vieri_05_1 > 気付け薬(酒)に解毒薬を入れると酔わない
23:40 Sawil00_1 > 「今後の平和」
23:40 Rado_0_1 > 「何が有るんだよ未来」
23:40 Vieri_05_1 > 「平和にかんぱーい」
23:41 Vieri_05_1 > 「今後ってーと?」
23:41 Sawil00_1 > ピンフ
23:41 kiel-0-1 > てきとーーに乾杯に応じる。
23:42 Alethea17_1 > 大人しく乾杯の動作
23:42 Garol00_1 > 「細かい事は気にせずカンパーイ」
23:42 Sawil00_1 > 慣れない様子で乾杯に応じる
23:42 Garol00_1 > がっはっはと
23:42 Rado_0_1 > まあ乾杯しよう
23:42 GM_Cran > 「単に何だ、お前達これから大変だから頑張れよってことだな」
23:42 Rado_0_1 > ……
23:42 Rado_0_1 > 乾杯してもらえるんかな
23:42 Sawil00_1 > 「大変なんだ。まぁ、いつものことではあるか」
23:43 Sawil00_1 > 肉を食べよう
23:43 Sawil00_1 > ほっといたら肉ばっかり食べよう
23:43 GM_Cran > あと、ゴロゴロと樽でお酒を持ってくる給仕(魔物っぽい)とかが背景にいるな。
23:43 Vieri_05_1 > 「これから何があるか、分かってるみたいな言い方だけど。どうしたの魔王」
23:43 kiel-0-1 > 高いものから順に少しずつ……
23:43 Rado_0_1 > 食べよう食べよう
23:43 GM_Cran > 豚肉を焼いているオークっぽいのとか。
23:43 Rado_0_1 > 難しいこと考えても仕方ねえや
23:43 Alethea17_1 > 落ち着かない…… >魔物っぽい
23:43 Sawil00_1 > 爆弾岩が身体でタルを押してるイメージが>ゴロゴロ
23:44 GM_Cran > この辺はクランくんの終章に関連する話なのでメタタァだが
23:44 Vieri_05_1 > 特に音を立てずに礼儀よく食べてよう
23:44 Sawil00_1 > アレパラレルオチじゃなかったのか
23:44 GM_Cran > 「一言でいうと、世界が滅びかねない事が起きるので頑張れ」
23:45 Vieri_05_1 > 「まじかー」
23:45 Sawil00_1 > 「世界ねぇ」
23:46 kiel-0-1 > 「関係ねぇな……」
23:46 Sawil00_1 > うぃるんは確か片腕なくなった覚えある>終章
23:46 GM_Cran > スコーンと片腕が。
23:46 Rado_0_1 > 「俺はおそらく関わらんだろうしなハハハ」
23:46 kiel-0-1 > ガハハ
23:46 GM_Cran > ハッハッハ
23:46 Alethea17_1 > 「んー」
23:46 Garol00_1 > ガッハッハ
23:47 GM_Cran > 市民は確か消滅したな…・。
23:47 Rado_0_1 > うむ
23:48 GM_Cran > 「ふむ?」とアレシアさんを見る。
23:49 GM_Cran > ねぎまを食べつつ。
23:49 kiel-0-1 > ねぎのこしちゃだめだぞ魔王。
23:49 Sawil00_1 > ねぎまおう
23:49 kiel-0-1 > ねぎま王。
23:49 GM_Cran > 葱を食べずして何がねぎまか!
23:50 Rado_0_1 > 俺はせせりを食べておるよ
23:51 Alethea17_1 > 「お気になさらず、です。おそらくは詳細聞いても意味のないことでしょう」
23:52 Vieri_05_1 > 焼き鳥屋の風情になってきた
23:52 Sawil00_1 > 「ここで話してどうこうしろってんなら」
23:52 Sawil00_1 > 「最初から話すだろうし、ねぇ」
23:52 Sawil00_1 > 「うまい」
23:52 Sawil00_1 > にく
23:52 Sawil00_1 > にく
23:52 Sawil00_1 > さかな
23:52 Sawil00_1 > にく
23:52 Sawil00_1 > にく
23:52 Garol00_1 > さかな
23:52 Vieri_05_1 > たんぱくしつ
23:52 GM_Cran > 「食ってけ食ってけ。オレの貯蔵庫(現実)から食材が減るだけだ」
23:52 Alethea17_1 > 果汁ちびちび
23:52 Garol00_1 > さかな
23:52 Garol00_1 > さかな
23:52 Garol00_1 > さかな
23:53 GM_Cran > をたべーると
23:53 Alethea17_1 > 偏っている……。
23:53 Garol00_1 > (以下エンドレス
23:53 kiel-0-1 > 高い肉 高い魚 高い野菜 高い穀類 高い酒を
23:53 Vieri_05_1 > このひとたち偏ってる
23:53 kiel-0-1 > バランスよくとります。
23:53 Vieri_05_1 > きーちゃん……
23:53 GM_Cran > 全部高い
23:53 kiel-0-1 > 値段的に肉の比重は高くなるな……
23:53 Rado_0_1 > 適当に食べて水で流す
23:53 kiel-0-1 > 肉類は生産コストかかるからお野菜より高くなりがちだし。
23:54 GM_Cran > 食べられるまでの時間が長い死ね
23:54 Sawil00_1 > ひい
23:54 Vieri_05_1 > 殺意
23:54 kiel-0-1 > 長い、死ね。
23:54 kiel-0-1 > お前は生き過ぎたのだ、死ね。
23:54 GM_Cran > きーちゃんが殺される
23:54 Alethea17_1 > レア食材という観点からすると、魚介と果物が意外とかもしれない
23:54 kiel-0-1 > 酒はあれだな……
23:54 GM_Cran > 果物は木を育てるのが大変…
23:54 kiel-0-1 > そういえば俺飲みすぎると少し記憶が危うい……
23:54 kiel-0-1 > でも飲まないのはもったいないので
23:55 kiel-0-1 > びえりんのこっぷに素知らぬ顔で次いでいく
23:55 Sawil00_1 > つよい
23:55 Vieri_05_1 > ヴィエリはもう、ちまちまつまみながら飲みに移行している。プロシュートがうまい
23:55 Sawil00_1 > はむ
23:55 Vieri_05_1 > なぜ。
23:55 Vieri_05_1 > つがれたら飲むけど
23:55 Vieri_05_1 > 「どしたのキール」
23:55 Sawil00_1 > 頼んだモンほったらかしたらもったいないけど
23:55 Rado_0_1 > そういや果物とかって基本的に見たことある感じなのだろうか。
23:55 Sawil00_1 > 自分でこれ以上入れるとヤバい感じあるから
23:56 Sawil00_1 > 人に押し付けたのでは
23:56 Vieri_05_1 > きーちゃんめ。
23:56 Vieri_05_1 > かわいいことを。
23:56 Alethea17_1 > 潰れるヒトでないといいなぁの面持ち
23:56 kiel-0-1 > 「この場でつぶれると後々厄介そうだしよ……」
23:56 Garol00_1 > 「ガッハッハ、これ旨いのぅ!」と背景で酒魚酒魚のループ中
23:56 Vieri_05_1 > 「まぁ、いいけど」特にペースを落とさず飲んでいる
23:56 Sawil00_1 > 「酒飲む奴の気持ちわかんないんだよねぇ」
23:56 kiel-0-1 > 「でもタダ飯なら高いものを出来るだけせびるのが俺のポリシーだから」
23:56 kiel-0-1 > 「飲んでくれ」
23:56 Sawil00_1 > 「動けなくなるじゃない? アレ」
23:57 Sawil00_1 > 「せびれてなくない?」
23:57 GM_Cran > 具体的にはロマネ・コンティくらいのお酒とかだせるょ。
23:57 kiel-0-1 > 果物は高いものはめちゃくちゃ高いよな
23:57 Alethea17_1 > ドリアン禁止
23:57 Vieri_05_1 > 「動きは鈍くなるよなぁ。逃げるときとかはちょっと困る」
23:57 kiel-0-1 > シャインマスカット!!!
23:57 kiel-0-1 > シャインマスカット!!!!
23:57 GM_Cran > あれ美味しいのか試したいけど怖い…>ドリアン
23:57 Vieri_05_1 > 荒ぶっている
23:58 Rado_0_1 > 謎のマスカット押し
23:58 GM_Cran > シャインマスカットは美味しい。
23:58 kiel-0-1 > ほんとうにうまいんだよあれ。
23:58 Alethea17_1 > ピオネの方が好きです!
23:58 GM_Cran > それも美味しい。
23:58 kiel-0-1 > ぴおーねもうまい。
23:58 GM_Cran > 葡萄ってなんであんなに美味しいのか。
23:58 GM_Cran > 「ふむ、しかし、少しはこの夢で経験も積めたろう。報酬も一定は持ち帰らせられる。備えることだ、オレは孤独になりたくはなかったのでな」とかジュース飲みながら。
23:58 kiel-0-1 > 皮むくのめんどくさいからシャインマスカットのがお手軽。
23:59 Sawil00_1 > 世界滅んで魔王だけ残っちゃった感じか
23:59 Vieri_05_1 > 「……」魔王を見るけど何も言わない
23:59 GM_Cran > タイタスさんが元気な世界になってる。
00:00 kiel-0-1 > 「馬鹿め、テメーで何とかしろ」
00:00 GM_Cran > 「オレだけならそうするんだが、領民がなぁ……」
00:01 GM_Cran > (はぐれ魔物を集めた自治区みたいになっていることを言ったりなんだり
00:02 kiel-0-1 > 「そりゃー自分で選んだもんだから仕方ねえだろ、まぁ、金さえ積むんなら仕事くらいなら受けてやるけどな……って、これ夢か」
00:02 Rado_0_1 > 「目が覚めるとそこには金が」
00:02 kiel-0-1 > 夢っていうか時間軸が違うっていうか……
00:02 GM_Cran > 皮むかないシャインマスカットじゃない葡萄この前買ったら、美味しくなかったアメリカ産葡萄
00:02 Vieri_05_1 > 「えーと、領民かかえて動けないから、俺達に力をつけさせて代わりに何とかせーっていう?」
00:03 GM_Cran > 「うむ、忘れず持っていけよ。きちんと報酬は払っておくからな」
00:03 kiel-0-1 > 「何とかしてもらいたきゃまたそん時金払えよ金」
00:03 GM_Cran > 「なぜわかった」
00:03 Alethea17_1 > 「んー」 口は挟まず
00:03 Vieri_05_1 > 「いや分かるだろよ……」
00:03 kiel-0-1 > あっ
00:03 kiel-0-1 > 商談ってどのタイミングですればいいんだって思ったけどいやそもそも俺は夢の中に商談を持ってこれていないな。
00:03 kiel-0-1 > よし。
00:03 Vieri_05_1 > よし。
00:04 GM_Cran > よし…?
00:04 Sawil00_1 > よし?
00:04 Rado_0_1 > まあいいじゃん
00:05 Garol00_1 > よし?
00:05 GM_Cran > といったところでデザートに大量のフルーツとケーキ等のスイーツが登場。
00:06 kiel-0-1 > 俺はなぁ、甘いものすきじゃねえんだよ。と言いながら
00:06 kiel-0-1 > タダなので食います。
00:06 Vieri_05_1 > あまり深く追求はせず酒を飲む
00:06 Sawil00_1 > 「ぶっちゃけた話」
00:06 Vieri_05_1 > 話したければ自分から話すだろうしなあという考え
00:06 Sawil00_1 > 「自分に関係あるならほっといてもやること変わんないけどね俺は」
00:06 Sawil00_1 > 「多分だけど、ヤりたい事結構あるんじゃないかと思うし。俺」
00:07 GM_Cran > 殺りたいこと
00:07 Sawil00_1 > 単なる変換ミスなんだけどそれもありね
00:08 GM_Cran > 「……まあ、あの時オレはその場にいなかったからな。……それはおいておいて、報奨だが」
00:08 Alethea17_1 > 「まぁ、その時その時やるべきことをやるだけですからね」
00:09 GM_Cran > 宴もたけなわのときに、なんだか妖精の楽団がワラワラと湧いてきて、整列する。それから、ラッパをふきだす。
00:10 Vieri_05_1 > ラッパ
00:10 Vieri_05_1 > 「ん」見る
00:10 GM_Cran > 照明が少し落とされ、上座の方に、するするとライトアップされた垂れ幕が降りてくる。
00:11 Rado_0_1 > 「なんだなんだ」(モブ感)
00:11 Garol00_1 > 「なんぞ?」
00:11 GM_Cran > 【祝:優勝 Aチーム】
00:11 GM_Cran > 【祝:残念賞 Bチーム】
00:11 Rado_0_1 > それ祝うものなの?
00:12 Vieri_05_1 > 祝
00:12 kiel-0-1 > 呪
00:12 GM_Cran > そこで誰がならしているのかクラッカーと花吹雪が飛び交う
00:12 Rado_0_1 > 負けた上に呪われるとか何の罰ゲーム?
00:12 Vieri_05_1 > 「おー」
00:13 GM_Cran > 給仕たちがみんな拍手して両チームを祝っているよ。
00:13 kiel-0-1 > 祝福も呪いもダメだともう無しかない……
00:13 Vieri_05_1 > 「えーとー、ありがとうー?」どうにも実感がない
00:13 Sawil00_1 > まぁポイント一個も取れてないしな
00:13 Sawil00_1 > 無ではある
00:13 GM_Cran > ほら
00:14 Rado_0_1 > 無を祝おう
00:14 GM_Cran > くにおくんでも賞あるし。
00:14 kiel-0-1 > ナメてるやつで賞
00:14 GM_Cran > いつの間にか壇上にあがっている魔王が言う。
00:15 GM_Cran > 「Aチームの凄まじい連携、この魔王、感服した! 優勝を讃えよう、皆のもの、祝福を!」
00:16 GM_Cran > 「Bチームの個々人の勇猛さ、この魔王をして恐ろしく感じるほどであった! だが……」言葉を濁らす。
00:16 Vieri_05_1 > 治安が……
00:16 GM_Cran > ダイス様に……恵まれてなかったね……
00:17 Rado_0_1 > 平均的な出目は悪くなかった気がするんだがなあ
00:17 Vieri_05_1 > 応援ダイスがすごいたかかったおもいで>B
00:18 Rado_0_1 > 俺は応援のプロだぜ
00:18 Sawil00_1 > 「がー」
00:18 GM_Cran > 「しかし、いずれも歴史に刻むほどの健闘であった! 本心から述べる! ここに、それらの栄誉を讃え、報奨を贈ろう!」 卒業式みたいな音楽が流れる。
00:18 Rado_0_1 > 「お別れムード漂ってきたな?」
00:18 Garol00_1 > 「宴もたけなわかの?」
00:18 Vieri_05_1 > 「俺様よくわかんないけど、式典ってこういう感じなんかな?」
00:19 GM_Cran > たけなわのときにするのが良いのよ。
00:19 GM_Cran > あとは若い人たちでみたいな。
00:21 GM_Cran > というわけで、Aチーム参加者は経験点3点、Bチーム参加者は経験点2点をお送りします。お金は各自2000Gですが、魔王剣は売却可能で、売却すると10000Gになります。分けても分けなくても良いです。
00:21 Vieri_05_1 > はーい
00:22 Alethea17_1 > さんてん。
00:22 Rado_0_1 > ふむふう
00:22 Vieri_05_1 > 魔王剣、そういえば鑑定とかできるんかな
00:22 GM_Cran > してもいいよ。
00:22 Vieri_05_1 > 「まおーまおー、そういやこの剣、なんかひみつ道具だったりしない?」
00:22 Vieri_05_1 > 2d6+2 まあ精神は2なんですけど
00:22 Toybox > Vieri_05_1 -> 2d6+2 = [2,3]+2 = 7
00:23 kiel-0-1 > 2d6+7 横からみる
00:23 kiel-0-1 > 2d6+7
00:23 Toybox > kiel-0-1 -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13
00:23 Rado_0_1 > 2d6+3 精神鑑定 チラ見
00:23 Toybox > Rado_0_1 -> 2d6+3 = [4,4]+3 = 11
00:23 Garol00_1 > 2d6+1 ちらみ
00:23 Garol00_1 > 2d6+1
00:23 Toybox > Garol00_1 -> 2d6+1 = [6,3]+1 = 10
00:23 Alethea17_1 > 特に言われなければ見ないかまえ
00:23 GM_Cran > ちらみがおおいな。
00:23 Garol00_1 > 全角ぅ
00:23 GM_Cran > 魔王の財宝の剣:10
00:23 GM_Cran > クォートが創り出した空間における報奨の剣。
00:23 GM_Cran > 装飾は見事だが、実戦的なものではなく、観賞用である。
00:23 Sawil00_1 > 2d6+1 折角なのでがっつり見る
00:23 Toybox > Sawil00_1 -> 2d6+1 = [4,3]+1 = 8
00:23 Sawil00_1 > わからぬ
00:24 Vieri_05_1 > 「きれいだねー」
00:24 GM_Cran > ガッツリ見たのに点
00:24 Sawil00_1 > この小僧
00:24 GM_Cran > …
00:24 kiel-0-1 > []
00:24 Sawil00_1 > 動物の骨削った短剣ずっと愛用してるんだぞ
00:24 kiel-0-1 > 「んー」
00:24 GM_Cran > ほろい。
00:24 Sawil00_1 > そんな文明の利器見たって分からん
00:24 Alethea17_1 > 「んー」
00:24 kiel-0-1 > 「それよ、後で現実に戻ってから買い取らせてくんねえか?」
00:25 kiel-0-1 > 後日商談で売ろうという算段である。
00:25 GM_Cran > 「秘密にすることはなにもないな!」胸張って>びえりん
00:25 Vieri_05_1 > 「んー、アレシアとガロルがいいならいいけど」と二人にふろう
00:25 Garol00_1 > 「おれは構わんぞい」
00:25 Alethea17_1 > 「私も構いませんよ」
00:25 GM_Cran > サメの牙をつかって作った剣とか実際にあるんよね
00:26 kiel-0-1 > まくあふてーる!!
00:26 kiel-0-1 > は違うっけ。
00:26 Vieri_05_1 > 「お金用ってことか、なるほど」>魔王
00:26 Vieri_05_1 > 「大丈夫だってよキール」
00:26 kiel-0-1 > あれはこん棒+黒曜石か。
00:26 kiel-0-1 > 「じゃあまた後日な。」
00:26 Rado_0_1 > 手間賃取るのか…?
00:27 Vieri_05_1 > 「了解」
00:27 GM_Cran > テブテジュとかな>鮫の歯
00:27 Vieri_05_1 > 「ありがとね。大変だったろクォート」
00:27 Vieri_05_1 > 「楽しかった?」
00:28 kiel-0-1 > てるびゅーちぇ!
00:28 GM_Cran > ちょっと絶句してから
00:28 GM_Cran > 「ああ、楽しかったぞ。感謝する」
00:28 GM_Cran > と微笑む。
00:28 Vieri_05_1 > 「それなら何より」
00:29 GM_Cran > 「お前たちも、楽しめたならなりよりだ」みんなを見渡し・
00:30 Vieri_05_1 > 「俺はまぁ、最終的には楽しかったけど」皆を見る
00:31 Alethea17_1 > 曖昧な表情
00:31 Garol00_1 > 「楽しかったぞい」
00:32 kiel-0-1 > やれやれという顔
00:32 GM_Cran > なお、そのへんに折り詰め(弁当)が置いてある。持って帰っていいらしい。
00:32 kiel-0-1 > わーい
00:32 kiel-0-1 > タダだタダだ。
00:32 Rado_0_1 > 「楽しい楽しくない以前に仕事だしな、やるだけは全力でやった」
00:32 Sawil00_1 > 「んー」
00:33 Rado_0_1 > 「ところでこれ、終わるときってどうなるんだ?」弁当一応持ちつつ
00:33 Sawil00_1 > 「次あるなら本調子でやりたいね」
00:33 Sawil00_1 > 「楽しかったけどさ」
00:33 kiel-0-1 > 「そうだな、次やるときは前もって教えてくれよ、マジでやってやる」
00:33 kiel-0-1 > そう今回は俺マジじゃなかったからよ。
00:33 kiel-0-1 > しかたねえなーーーー
00:33 Vieri_05_1 > 「確かに本調子ではなかった感じあるよな」
00:33 kiel-0-1 > 負けても仕方ないよ。
00:33 Rado_0_1 > (この人らの本気ってヤバそうだわ)
00:33 GM_Cran > 「ああ、それも面白いな。……その際は、オレも本体で参加してもいいな」
00:33 kiel-0-1 > あーーーーしかたねえ。
00:34 Vieri_05_1 > 次きーちゃんと殴り合うときのために回避ふやしとこうかな……
00:34 GM_Cran > 「終わるのは、あっちだ」指差すと、そちらに輝く扉がある。
00:34 Vieri_05_1 > 違うな、必要なのは一閃とかだな。
00:34 kiel-0-1 > やめよ?
00:34 Vieri_05_1 > 「クォートはここでお別れ?」
00:34 Alethea17_1 > 「次あるならチーム替えてですねー」
00:34 GM_Cran > 「それを開けば、現実に戻る。おそらく、朝かな、寝起きの状態だ。そばに土産もあるだろう」
00:35 Vieri_05_1 > だってきーちゃん角材で殴ってくるし……
00:35 GM_Cran > 「オレはオレで、元の場所に戻るからな」
00:35 Rado_0_1 > 対人戦考えて成長決めるのは良くないと思います寝!
00:35 Rado_0_1 > 寝たわ
00:35 GM_Cran > おキロ!
00:35 Vieri_05_1 > 「そっか」
00:35 Alethea17_1 > 本調子でも1成長しかしていないからそんなに変わらない……
00:35 kiel-0-1 > 本調子だと
00:36 kiel-0-1 > 吸血鬼の魔法がある。
00:36 Vieri_05_1 > 鉄壁結界して血を吸ってくる怪人
00:36 kiel-0-1 > ちょっと何事か考えるが
00:36 GM_Cran > チーム……経験値総量ベースでランダムかなあ……
00:37 kiel-0-1 > 「じゃ、また後でな」クォート君に言い残して
00:37 kiel-0-1 > 弁当持ってさっさと扉の方に行こう。
00:37 GM_Cran > 「うむ、またな」
00:38 Alethea17_1 > 「お疲れさまですー」
00:38 GM_Cran > いいつつ。後方のモニターに各種試練および決闘のムービーを表示しつつ。
00:38 Rado_0_1 > 「さて、と。俺も戻るかね」とっとと帰っとこう。
00:38 GM_Cran > 誰かの1ゾロとか。
00:38 Rado_0_1 > 子供を殴り続ける俺の姿が全世界公開する前に!帰ろう!
00:38 Alethea17_1 > 酔いつぶれている人もいなそうだしさくっと帰ろう
00:39 Vieri_05_1 > 「次はもう少しゆっくりしようなー」
00:39 kiel-0-1 > そんなもんは見えないな。
00:39 kiel-0-1 > いやあびえりんは強敵だったな……
00:39 Vieri_05_1 > 手をひらひら振って扉に向かおう
00:39 kiel-0-1 > 不屈があっても負けちまったぜ……
00:39 GM_Cran > このっ、おれがっ、社会的に死ぬまでっ、殴るのをやめない!
00:39 Vieri_05_1 > 膝カックン……
00:39 Alethea17_1 > ひざかっくん……
00:39 GM_Cran > 恐ろしい膝カックンだった…。
00:40 Garol00_1 > 必殺ひざかっくん
00:40 Rado_0_1 > ひざかっくんするとキールは死ぬぞ
00:40 GM_Cran > では、クォートはみんなを見送ると、
00:40 Garol00_1 > 「では、おれも向かうとするかのぉ」と扉へ
00:40 GM_Cran > まだ居たわ。
00:41 Garol00_1 > ちょいと出遅れた
00:41 GM_Cran > 飲んでた。
00:41 Sawil00_1 > するすると帰っている
00:41 GM_Cran > ぬるぬる。
00:41 Garol00_1 > 取り敢えず退場
00:43 GM_Cran > ではでは、改めてみんなを見送りつつ、ぼそりと、「あの終末を変えてくれよ。その足しになるなら、何度でも魔力なら使ってやる」とか言っている。
00:43 GM_Cran > というところで、終幕。
00:43 Rado_0_1 > 不穏な引きが来たな!
00:43 Garol00_1 > お疲れさまー
00:43 GM_Cran > お疲れさまでしたー!
00:43 Rado_0_1 > お疲れ様でした!
00:44 Alethea17_1 > お疲れ様でしたー。
00:44 Vieri_05_1 > おつかれさまでしたー
00:44 Sawil00_1 > お疲れさまでしたー
00:45 Alethea17_1 > 割り切れないまおけん
00:45 kiel-0-1 > おつかれでしたー
00:45 Garol00_1 > お疲れ様でしたー
00:45 Vieri_05_1 > うむ
00:45 kiel-0-1 > 10200Gで買い取ろう。
00:46 kiel-0-1 > 私商談使えば確実にそれでもプラスになるでな。
00:46 Alethea17_1 > えー。
00:46 kiel-0-1 > 11000以上で売れるんで。
00:46 Alethea17_1 > 食品2個分。
00:46 GM_Cran > っ ぽららぽ
00:46 Vieri_05_1 > そこはキールさんのキャラ的に
00:46 Vieri_05_1 > ちょっとごねて9900にしようぜ
00:46 Alethea17_1 > キールさんがやせちゃう
00:46 Alethea17_1 > 9999G
00:47 GM_Cran > なんか限界値っぽくてかっこいい
00:47 * nick GM_Cran → Cran
00:47 kiel-0-1 > 見栄を張る。
00:47 kiel-0-1 > 10200で買うのだ。
00:47 kiel-0-1 > 釣りはとっときなァ!!
00:47 Cran > どこの格ゲーかな
00:47 Vieri_05_1 > 見栄はられたら、まあ受け取るか
00:47 kiel-0-1 > 釣りはとっときな、はどっちかというとサイバスターを思い出すな……
00:47 * nick Rado_0_1 → M_Shimin
00:48 Cran > グリーン・リバーさんか
00:48 Alethea17_1 > 2000+3400 = 5400
00:48 Vieri_05_1 > なんかすごいもろた
00:49 kiel-0-1 > 経験値ちょうど10になった。
00:49 Vieri_05_1 > おめでとうー
00:49 kiel-0-1 > 10200
00:49 Vieri_05_1 > .part
00:49 * Toybox part : "ご利用ありがとうございました"
00:49 kiel-0-1 > 10200支払って2000貰って10000G分の財宝もらい。
00:49 Vieri_05_1 > あっ商談
00:49 * Toybox join #taigagaga表
00:49 Toybox > クリエイターズネットワーク公式ボットをご招待いただきありがとう。コマンド にお返事がなかった場合はチャンネル #cre で教えてね(Role は無事なこともあるわよ) 。遊び終わったら .part でお片付けしてね☆
00:49 kiel-0-1 > 夢の中では持ってないのだ。
00:49 Vieri_05_1 > そっ
00:49 kiel-0-1 > だから次回以降に使う。
00:49 Vieri_05_1 > そうだったわ
00:49 Vieri_05_1 > .part
00:49 * Toybox part : "ご利用ありがとうございました"
00:52 * nick Vieri_05_1 → M_mifune
00:52 M_mifune > (ご都合的に、帰ってからきちんと会えて渡せたということでいいんだよね
00:53 Cran > おけです
00:53 M_mifune > よすよす
00:53 Cran > 「おう、お前あの夢みたじゃろ?」とか一見頭おかしい人みたいになるよね
00:54 M_mifune > ラドさんは未来らしいので、それを言われると「頭がおかしいのですか?」と返されるかもしれない
00:54 M_Shimin > 「なにそれ知らん…怖…」
00:54 M_mifune > ほろろ
00:55 M_Shimin > 最近俺のドッペルゲンガーかそっくりさんでも出没してるのか……?って酒場でつぶやくようになる
00:58 M_mifune > ラドさんおめぇ疲れてるんだよ
00:58 M_Shimin > そっか…そうかも…
2020-11-01T01:39:08+09:00
1604162348
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公式第91回
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1976.html
|>|>|TOP:BGCOLOR(#CCCCCC):公式第91回「風雲クォート城」|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):日時|>|TOP:2020年8月29日 22~24時くらい&br()2020年9月26日 22~25時くらい&br()2020年10月10日 22~24時くらい&br()2020年10月24日 22~27時くらい&br()2020年10月31日 22~24時くらい&br()|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):使用ルール|>|TOP:装備ルール第四版|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):概要|>|TOP:なんでこんな不思議なところにいるんだろう。&br()見覚えもある仲間もいるが、やけに経験不足だ。&br()あれ、自分もだ。&br()そしてここはどこだ。|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):みどころ|>|TOP:・鉄壁戦術士は置いて帰ろう&br()・治安|
|>|>|TOP:BGCOLOR(#CCCCCC):メンバー|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):GM|>|TOP:Cran ◆yXcYk9Ye0M|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):参加者|TOP:ガロル|TOP:合鍵 ◆k8uMUy9wGI |
|~|TOP:ヴィエリ|TOP:みふね ◆mlFisQKqR. |
|~|TOP:キール|TOP:E-sa ◆WgiBQvcoBU |
|~|TOP:ラド|TOP:市民 ◆beun1Db/pc |
|~|TOP:アレシア|TOP:◆M8sivYoWAI |
|~|TOP:サウィル|TOP:Joss ◆YyoUezf27o |
|>|>|TOP:BGCOLOR(#CCCCCC):ログ|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):表ログ|>|TOP:[[(1)>公式91ログ1]]/[[(2)>公式91ログ2]]/[[(3)>公式91ログ3]]/[[(4)>公式91ログ4]]/[[(5)>公式91ログ5]]|
//|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):楽屋ログ|>|TOP:|
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**詳細
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久しぶりに、長くなりすぎない程度にセッションしたいのです。
レギュレーションは以下の通り。
■公募期間
・2020年8月7日23:59まで。最低人数を割った場合はチャラにします。
・立候補の際、望ましい時間帯ないしNGがある場合はなるべく応募の際に合わせて記載してください。
■スケジュール
・原則として金曜日などの週末の夜22時前後に開始で(休前日含む)から日曜日にかけての中から数時間程度。
・終わるまで続けますが、エタらないようなレベルでやります。
■キャラクター
・既存キャラかつ能力や装備は初期キャラ限定(スキルや機敏⇔武勇などの変更はいくらでも可)、記憶はあります。完全新規もありですが捏造?でも既存キャラと話し合って、つちかってきたストーリーをある程度念頭に作って、事前に教えて下さい。
■人数
・3名から12名。ただし、3から5を想定しているので、一定以上を超えると、シナリオにPvP要素があり得ます。
■経験値等
・本体に反映されます。名誉点は悩み中。
■その他
・太平楽なシナリオ主義なので、シリアスに見えてもPvPでも後腐れないようにします。
・子持ちなので突発的にイレギュラーがあるかも……。
以上、お久しぶりの公募でした。
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**名簿
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***ガロル
#region(close,設定)
名前:銀髭のガロル(Garol)
職業:闘士
人種:ドワーフ
能力値:武勇7 機敏1 精神1
攻撃値:武勇9 敏捷0 精神1 属性:切
防御値:武勇8 機敏2 精神1 防御/切+2 斬+4 打-1 鞭+2 射+1 氷+2 雷-1
HP:20
スキル:自己犠牲 不屈 薙ぎ払い <盾かざし>
装備:プージ(13000G)
板金鎧(2500G)
匠の丸盾(5000G)
黒鉄魚の頭(うさ耳フード相当)(15000G)
所持品:ロープ(10/10)(500)
マトック(10/10)(500)
フック(500)
「アルソンの自叙伝」(10000G)
所持金:3000G
特筆事項:聴覚に関する判定+2 危険の察知に関する判定+2
設定:
ある時から行商の護衛をする形でホームにやってきたドワーフの傭兵
頭に被った大魚の頭にしか見えない兜と、異名通りの大きく蓄えられた銀色の髭が特徴
ホームで獲れる魚の味をいたく気に入ったようで、普段はいろんなところで魚を探し求めている
#endregion
***ヴィエリ
#region(close,設定)
◆名前:ヴィエリ(Vieri)
年令/性別:男/27(公称)
職業:三枚目(データ的には盗賊)
人種:ラクセン人
能力値:武勇1/機敏6+1/精神2
〔攻撃:武0/機9/精2 防御:武3/機7/精3〕
_攻:武機<突> 魔導書あるなら空+1
_防:精神(音以外)+1 音+1 突+2 射+1
_楽器の演奏がうまくなる+1
HP:20 (プラス武勇なら21)
スキル:発見 回避 応援
◆所持金・装備品:
クリスナイフ (20k):<突> 機攻+2 武攻-1 防御/精神(音以外)+1
匠の騎士楯 (5k)相当の反射神経:武防+2 防御/突+2 射+1
楽師のカシュクール(5k)相当の、どこにでも居そうな軽装:精防+1 防御/音+1
精霊の羽根飾り(20k)相当の、貰い物のお守り:機敏+1
所持金:ゼロ
フレーバー:ランタン、ロープ、保存食、スキットル
(ルール上意味のある消耗品はなし)
ちょくちょく調子に乗っている、自由を愛する(都合の)いい男。
意識してやっている道化で、意識して無くてもだいたい道化。
下心と親切心と下心から何度かちょっと危険そうな話に巻き込まれては、
ノリと逃げ足と土下座で生き延びてきた。
冒険者してないときは、ホームの町でウェイターをしていたり町にいなかったり。
#endregion
***キール
#region(close,設定)
名前:キール・ヴァリカニスタ
ラクセン人、魔術師、21歳、男性、
能力値:武勇1 機敏1 精神7
HP:20
スキル:結界魔法 鉄壁 不屈
装備品:
粗削りな木の杖(フレーバー武器)
闘将の衣 匠の騎士盾 鉄兜
攻撃:1:1:7(闇+1)
防御:6:3:7(突+2 射+1 鉄壁時防御+1 不屈時HP1d10回復)
#endregion
***ラド
#region(close,設定)
名前:ラド(rado)
性別:男
年齢:26
職業:闘士
人種:シバ人
能力値:武勇5 機敏1 精神3
攻撃(8/1/3) 防御時(5/4/3)
HP:20
スキル:威圧 鉄腕 スタン攻撃
装備品:武器/小人族のハンマー(両手)3/0/0 「スタン攻撃」使用:達成値+2 20000G
体/着慣れた作業着(かぶき者の戦装束相当品)0/2/1 「威圧」「芸能」判定+1 15000G
足/使い慣れた作業靴(エルフの靴相当品) 0/1/0 5000G
消耗品:上等な傷薬×2 4000G
技能書:鍛冶師の技能書 5000G
所持金:1000GG
経験点:0
外見:
黒目黒髪の体格の良いマッチョ。吊り目で細め、人相悪い。
髪は邪魔にならないよう適当に切るようにしているが基本的にボサボサ。
服装は作業時に怪我しないように出来る限り肌を露出しないような長めの普段着にエプロン、
薄い鉄板を仕込んだ作業靴を履いている
設定:
街で鍛冶屋をやっている男。腕前は中くらい。
街には既に武具において腕の立つ職人が多く、自身は料理道具等の家具類に徹して販売している。
出来る限りのアフターサービスを売りにしているが、そのため新規販売数より修理依頼の方が多い。
#endregion
***アレシア
#region(close,設定)
名前:アレシア(Alethea)
性別:女性
年齢:14
職業:神官
人種:有翼人
能力値:武勇1 機敏1 精神7 / 自由振り分け
攻撃値:武勇1 機敏1 精神8 / 攻撃/精神(聖)+1 精神属性 聖
防御値:武勇1 機敏1 精神8
HP:20
スキル:
資産 治癒魔法 再生魔法
<神官の信用> <天啓> <瞬間治療>
装備効果:
「治癒魔法」使用時:効果 +1+1d6
装備品:
祝福の杖
神官のローブ
ラーヤの聖印 (相当:魔法書[聖+1])
「神官の技能書」
「従軍僧侶の日記」
所持品:
【未装備】鏡
【消耗品】
【フレーバー】水筒 ランタン
【資産使用分】上等な傷薬×3 気付け薬×2 解毒薬×2 応急手当キット×1
【所持金】7,300G
設定:
神殿の空気に馴染めず、若くして放浪の旅を志願した変わり者の神官。
治癒術について強い適性を示し、信仰心も十分にあるのだが、純真ではない。
基本的には、素直で丁寧で真面目に見える。
真っ直ぐさらっと流れる明るい金髪に濃い青色の瞳。
体は華奢で運動は苦手、非力。純白な翼も体同様に小さく、飛べない。
冒険者に紛れていない時は、護衛を雇って適当にぶらぶらしている。
#endregion
***サウィル
#region(close,設定)
名前:サウィル
年齢:16歳
性別:男
職業:狩人
人種:荒野人
能力値
基本値:武勇:1 機敏:7+1 精神:1
攻撃力
武勇:1 機敏:10 精神:1
防御力:武勇:1 機敏:10 精神:1
HP
20
スキル
軽業 急所狙い スタン攻撃
武器
「カタール」相当の「一族伝来の狩剣」
防具
遊牧民の服
装飾品
「精霊の羽根飾り」相当の「誓約の腕輪」
技能書:密偵の技能書
せっていとか外見とかはキャラウィキをみてね
思い出せる限りの初期仕様
#endregion
2020-11-01T01:38:43+09:00
1604162323
-
公式91ログ4
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1980.html
22:01 GM_Cran > 貴様ら、飲み物とつまみの準備はできているかーー!
22:01 Garol20_1 > いえーい
22:01 Sawil08_1 > うぇーい
22:01 Alethea17_1 > いぇー
22:01 Vieri_18_1 > ぷぇー
22:01 Rado_19_1 > いぇー
22:02 kiel-9-1 > あい。
22:02 GM_Cran > なんか鳴き声が多いな…。
22:02 GM_Cran > じゃあ、始めますか、最終決戦。
22:02 GM_Cran > よろしくお願いしま酒!
22:02 Vieri_18_1 > よろしくおねがいしまーす
22:02 Alethea17_1 > よろしくおねがいしますー
22:03 Sawil08_1 > よろしくおねがいしますー
22:03 kiel-9-1 > おねがいしまー
22:03 Rado_19_1 > よろしくお願いします
22:03 GM_Cran > さて
22:03 Garol20_1 > よろしくおねがいしまー
22:04 GM_Cran > 「くっくっく、さて、ほんの少し時間を与えてやろう。具体的には、隊列を見直したり、敵陣を確認したり、相談する時間だ!!」と、メタいことをクォートが言う。
22:04 Vieri_18_1 > ではー
22:04 GM_Cran > 相談等はオープンならここでもいいし、各チームでもいい。
22:04 Vieri_18_1 > 敵陣の確認というのは
22:05 Vieri_18_1 > まもちき的なことが今できたりしますか?
22:05 kiel-9-1 > 正面から殴り合うしかない。
22:05 GM_Cran > できます。
22:05 Sawil08_1 > 大河って割とそう云うゲームだしな>正面から
22:05 Alethea17_1 > わたし達も遠距離ないし、もう横一列でいいんじゃないかなっていう……
22:05 GM_Cran > そうでもないのよ。
22:05 Alethea17_1 > 全員_1
22:05 GM_Cran > ああ、あと。
22:05 Vieri_18_1 > 赤魔帰りませんか
22:05 kiel-9-1 > 我々は少なくとも他にスキルがないのでな……
22:06 GM_Cran > 「いやー、せっかくですから、楽しまないと面白くないじゃないですか」
22:06 Rado_19_1 > うーむスキル効きそうな奴がいないぞ
22:06 Vieri_18_1 > 発見スキルで赤魔が帰宅するルートを見つけられませんか
22:06 GM_Cran > 互いに、1,2,3列は等しいとみなします。
22:06 GM_Cran > >チーム間ね
22:06 GM_Cran > 隊列があっていれば殴りたきゃ殴れる
22:07 GM_Cran > 「ちょっと、帰り道僕も分からないんですよ、あっはっは」
22:07 GM_Cran > まあ見りゃわかるので書きますと
22:07 Sawil08_1 > すと
22:07 Vieri_18_1 > (そしてキャラで喋ってないので独り言の多い観光客があらわれている
22:08 Vieri_18_1 > すとすと
22:08 GM_Cran > 後列:魔王クォート 中列:石の小鬼*3 前列:赤いのと黒いの
22:08 Vieri_18_1 > なんかふえてる
22:08 Sawil08_1 > 観光楽しんでるとそんな感じになるよね>ひとりごと
22:08 GM_Cran > オマケが中列ね
22:08 Garol20_1 > おまけすぎる
22:08 kiel-9-1 > 詠唱を俺は置いてきてしまった……
22:08 Sawil08_1 > でも3体も居ると結構邪魔ですよ奴ら
22:09 GM_Cran > ちょっと魔王力で能力を操作しているくらいだから大丈夫だよ☆
22:09 Rado_19_1 > 足止めにはなるな、間違いなく
22:09 Alethea17_1 > 石の小鬼(カタツムリ)
22:09 Rado_19_1 > 下手に気を取られると後ろから赤いのと黒いのに殴られそう
22:10 Vieri_18_1 > そして魔物知識ふっていいですか! 精神ですか!
22:10 Vieri_18_1 > きびんでふってもいいですか!!
22:10 GM_Cran > 無論精神です
22:10 GM_Cran > あと、こっちで振って結果はチームちゃんねるとかも可能です
22:10 Vieri_18_1 > すんすん
22:10 GM_Cran > 公開するなら公開しておk
22:10 Vieri_18_1 > なんかこの一線において隠し事しなくていい気がする
22:10 kiel-9-1 > 魔物知識ってそれぞれべつべつ?
22:10 GM_Cran > 個人ごとやで。
22:11 GM_Cran > 別々。
22:11 Vieri_18_1 > 赤1黒1子鬼1魔王1で4回ふっていい?
22:11 GM_Cran > いえす。
22:11 kiel-9-1 > 2d6+7 赤
22:11 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15
22:11 GM_Cran > 子鬼は例外で1回で3匹扱いでよし。
22:11 kiel-9-1 > 2d6+7 黒
22:11 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16
22:11 Vieri_18_1 > では6ゾロ期待しつつ、ふってしまうぞー
22:11 kiel-9-1 > 2d6+7 石
22:11 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16
22:11 kiel-9-1 > 2d6+7 くぉーと
22:11 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14
22:11 kiel-9-1 > 安定。
22:11 Vieri_18_1 > きーちゃんたかい!
22:11 GM_Cran > なんだおまえらぁ
22:11 kiel-9-1 > そう、俺はインテリチンピラ。
22:12 Alethea17_1 > 2d6+7 まおー
22:12 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+7 = [2,3]+7 = 12
22:12 Alethea17_1 > 2d6+7 いっしー
22:12 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15
22:12 Alethea17_1 > 2d6+7 あっかー
22:12 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19
22:12 GM_Cran > ぐはあ
22:12 Vieri_18_1 > あかい!
22:12 Alethea17_1 > 2d6+7 くっろー
22:12 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17
22:12 Rado_19_1 > おおう
22:12 Sawil08_1 > すげぇ
22:12 kiel-9-1 > ファンクラブかな?
22:12 GM_Cran > たかい!!
22:12 Rado_19_1 > 赤魔ファンクラブ会員
22:12 GM_Cran > うーん
22:12 Alethea17_1 > 羽根帽子のヒト!
22:13 GM_Cran > 公開するならじゃあ貼るか
22:13 kiel-9-1 > こうかいで。
22:13 Vieri_18_1 > これは情報でますか? 6ゾロ期待で振るか迷う
22:13 GM_Cran > いや、一定値を超えると出るので
22:13 GM_Cran > 公開するならもう全部公開されるな
22:13 Alethea17_1 > 双方バレバレ。
22:13 GM_Cran > うむ
22:14 GM_Cran > 魔王様だけ順繰りに出すぞよ
22:14 GM_Cran > 魔王クォート
22:14 GM_Cran > HP40
22:14 GM_Cran > スキル 突撃 突撃 突撃 薙ぎ払い 薙ぎ払い 必殺技 必殺技 鉄壁 回避 霊的視力 投射魔法 範囲魔法 詠唱 召喚魔法(使用済) 転移魔法(使用済) 念話(使用済) 念話(使用済) 念話(使用済) 飛行 飛行 変身 変身 水中行動 魅了 威圧 資産(ここに収入源はない) 百科事典 サバイバル 騎
22:14 GM_Cran > 乗(乗る奴がいない) ペット(連れてきてない)
22:14 GM_Cran > 武装 懸賞剣(効果なし) 魔王の鎧(全防御+10)
22:14 Vieri_18_1 > 多いそして鎧!
22:14 kiel-9-1 > 二回飛んでる。
22:15 Alethea17_1 > 二倍とべる!
22:15 Vieri_18_1 > 3階席
22:15 GM_Cran > ぴゅーん
22:15 Garol20_1 > 二倍跳んでる
22:15 GM_Cran > 魔物知識 22-9(13)
22:15 GM_Cran > 武勇-9 機敏-9 精神-9
22:15 GM_Cran > が、クォートです。
22:15 Sawil08_1 > 鎧すごいけど能力値低いからこれでも脆いという
22:15 Rado_19_1 > あれだ
22:15 Rado_19_1 > 二段ジャンプ
22:15 kiel-9-1 > 二段ジャンプからエアダッシュ
22:15 Vieri_18_1 > ほむほむ
22:16 Alethea17_1 > 格ゲー仕様ジャンプ
22:16 Sawil08_1 > 地味に回避あるから突然の死! とかはあんまない
22:16 Rado_19_1 > そうかこれは格ゲーだったんだよスカリー
22:16 GM_Cran > ギルティギアみたいな
22:16 GM_Cran > あとはいっぺんにはるぞー^^
22:17 GM_Cran > 赤いの
22:17 GM_Cran > HP24
22:17 GM_Cran > 武勇4 機敏4 精神4
22:17 GM_Cran > スキル 魔力付与 人徳 不屈
22:17 GM_Cran > 魔物知識12
22:17 GM_Cran > 黒いの
22:17 GM_Cran > HP22
22:17 GM_Cran > 武勇2 機敏5 精神4
22:17 GM_Cran > スキル 自己犠牲 鉄壁 盾かざし
22:17 GM_Cran > 魔物知識12
22:17 GM_Cran > 石の子鬼A
22:17 GM_Cran > HP12
22:17 GM_Cran > 武勇4 機敏1 精神1
22:17 GM_Cran > スキル 射撃
22:17 GM_Cran > 武装 投擲用石(武器 切)
22:17 GM_Cran > 魔物知識10
22:17 GM_Cran > 石の子鬼B
22:17 GM_Cran > HP12
22:17 GM_Cran > 武勇1 機敏4 精神1
22:17 GM_Cran > スキル 射撃
22:17 GM_Cran > 武装 投擲用石(武器 突)
22:17 GM_Cran > 魔物知識10
22:17 GM_Cran > 石の子鬼C
22:17 GM_Cran > HP12
22:17 GM_Cran > 武勇1 機敏1 精神4
22:17 GM_Cran > スキル 投射魔法
22:17 GM_Cran > 武装 魔法石(打・雷)
22:17 GM_Cran > 魔物知識10
22:17 GM_Cran > 貼ったらスペースとか改行が消えやがったな…。
22:18 Sawil08_1 > 鉄壁盾かざしキッツ
22:18 GM_Cran > いにし先にふるねー
22:19 GM_Cran > 1d20-9 まおう
22:19 Vieri_18_1 > 半角スペースでないと!
22:19 GM_Cran > 1d20-9 mao-
22:19 Toybox > GM_Cran -> 1d20-9 = [14]-9 = 5
22:19 Vieri_18_1 > マイナスイニシアチブの魔王はおらんかった、よかった
22:19 Rado_19_1 > もう0と同義でしかねえ
22:19 GM_Cran > 1d20+4 赤いの
22:19 Toybox > GM_Cran -> 1d20+4 = [1]+4 = 5
22:20 GM_Cran > おっせええ
22:20 Vieri_18_1 > 観光客だこれ
22:20 Alethea17_1 > やるきが。
22:20 Rado_19_1 > 観光に来ただけだこれ
22:20 GM_Cran > 1d20+5 黒いの
22:20 Toybox > GM_Cran -> 1d20+5 = [11]+5 = 16
22:20 GM_Cran > 1d20+1 子鬼勢(大変なので一度でやった)
22:20 Toybox > GM_Cran -> 1d20+1 = [5]+1 = 6
22:20 GM_Cran > おせえええええええ
22:20 kiel-9-1 > 1d20+1
22:20 Toybox > kiel-9-1 -> 1d20+1 = [2]+1 = 3
22:21 Vieri_18_1 > 1d20+6+1
22:21 Toybox > Vieri_18_1 -> 1d20+6+1 = [18]+6+1 = 25
22:21 Alethea17_1 > 黒いのだけ速い……カサカサしている……
22:21 Rado_19_1 > バルサンだ!バルサンを使え!
22:21 GM_Cran > ゴキブリじゃねえ!
22:21 Garol20_1 > 1d20+1
22:21 Toybox > Garol20_1 -> 1d20+1 = [7]+1 = 8
22:21 Garol20_1 > まぁこんなもんか
22:22 Alethea17_1 > 1d20+1 のんびり
22:22 Toybox > Alethea17_1 -> 1d20+1 = [11]+1 = 12
22:22 GM_Cran > びえりんなんて黒いのより遥かに早い
22:22 Rado_19_1 > 1d20+1 イニシ
22:22 Toybox > Rado_19_1 -> 1d20+1 = [16]+1 = 17
22:22 Vieri_18_1 > 25び>17らど>16黒>12あれしあ>8がろる>6子鬼>5魔王=赤>3きーる
22:22 Vieri_18_1 > みんなふってる?
22:22 Sawil08_1 > 1d20+8 白いの
22:22 Toybox > Sawil08_1 -> 1d20+8 = [16]+8 = 24
22:22 Sawil08_1 > びえりんは速いなぁ
22:22 GM_Cran > はええ
22:22 * Vieri_18_1 topic : "25び>24さうぃるん>17らど>16黒>12あれしあ>8がろる>6子鬼>5魔王=赤>3きーる"
22:23 Rado_19_1 > これで全員か
22:23 GM_Cran > 6人いるからふってるなPC
22:23 Vieri_18_1 > かなー
22:23 GM_Cran > 隊列はこのままでいいかい。
22:23 kiel-9-1 > ほい。
22:23 Sawil08_1 > あまり下がるイメージがない
22:24 Vieri_18_1 > こっちは盾かざしのひとがおるからなあ
22:24 GM_Cran > じゃあ始めるか。
22:25 Rado_19_1 > うむ
22:25 GM_Cran > クォートが手に剣を掲げて宣言する。「最初にこの剣を手にし、生き延びたもの、それが勝利だ! この大魔王を倒してみせよ!」
22:26 Vieri_18_1 > 「それらしくなってきたっていうか子鬼おおくね」
22:26 kiel-9-1 > 「つまりよー」
22:26 kiel-9-1 > 「他の全員が倒れていればそれでいいんだな?」
22:26 Vieri_18_1 > 「こっちは怖いこと言ってるし」
22:26 Rado_19_1 > 「単純数なら相手6対挑戦者6で同じなんだがなー」
22:27 * nick Sawil08_1 → Sawil15_1
22:27 Sawil15_1 > 「んー」
22:27 GM_Cran > キエルさんなんかジョジョっぽいよね
22:28 Sawil15_1 > 「じゃあ最初にその剣を手にした奴が倒れた時点で勝者ナシ?」
22:28 Garol20_1 > 「随分と物騒な事を言っておるの、二人とも、おれからあまり離れるでないぞ」
22:28 GM_Cran > 魔王沈黙。
22:28 Vieri_18_1 > 「うーん、剣を手にした時点で勝負おわりじゃねえのかな、そこんとこ」
22:28 GM_Cran > 「この剣を手にし、生き延びたもの、それが勝利だ!」
22:28 Sawil15_1 > 「だってさ」
22:28 Vieri_18_1 > 「ぅう、なんか不穏だ……」
22:29 Vieri_18_1 > 「まあとりあえず、俺様がやることは決まってるんで」
22:29 kiel-9-1 > いきなりチームメイトを裏切り俺が唯一の勝者だァ!!って
22:29 Vieri_18_1 > 「あの赤いのは放っておくとろくなことにならないからな」
22:29 kiel-9-1 > やり始めてもいいってわけだな。
22:29 Alethea17_1 > 「ほむー」
22:29 GM_Cran > さあこい
22:29 Vieri_18_1 > いくぞー
22:29 Vieri_18_1 > 2d6+6+1+2 機敏突→あかいの 付与られるまえに少しでも削るぞー
22:29 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+6+1+2 = [5,5]+6+1+2 = 19
22:29 GM_Cran > うぎゃあ
22:29 GM_Cran > 2d6+4
22:29 Toybox > GM_Cran -> 2d6+4 = [2,1]+4 = 7
22:30 Vieri_18_1 > 「少しは通ったかな、と」
22:30 Sawil15_1 > ものすごく通ってるな
22:30 GM_Cran > 「おっとぉ、いきなり乱暴すぎませんかねえ」と、見た目は平然
22:30 Alethea17_1 > ほむ。
22:30 GM_Cran > 帽子を直しながらびえりんを見る。
22:30 Vieri_18_1 > 「たまには激しいのもいいかもねって」
22:31 Sawil15_1 > びえりんがエロだ
22:31 Vieri_18_1 > ちなみに、刺した感触とかで違和感はないです? 人間?
22:31 GM_Cran > 「別に嫌いじゃありませんけど、もうちょっと女性にゲホッゲホ、いえ、何でもありません」
22:31 GM_Cran > 人間っぽいよ。血ぃ出てるし。君たちと同じ感じ。
22:32 Vieri_18_1 > 初期びえりんに近いので教育にはやさしくないよ、君たちのチームに感化されて治安も下がっているよ
22:32 Vieri_18_1 > らじゃらじゃ。これで赤ゴーレムとかだったらこわかった
22:32 Vieri_18_1 > 「ははは」
22:33 Vieri_18_1 > そしてさうぃるんかな。
22:33 GM_Cran > 次るんだね。
22:33 Vieri_18_1 > こっちのチームは殴らなくていいからね。
22:33 Rado_19_1 > えー?本気でござるかー?
22:33 Garol20_1 > 殴られると自分夫HPがふっとぶぞー
22:34 Sawil15_1 > んでは軽業使いますね
22:34 GM_Cran > 自分が夫とは…
22:34 Alethea17_1 > まぁ、潰し合うにはまだ早いですし
22:34 Sawil15_1 > せやな
22:34 Vieri_18_1 > そこの赤いのが凄い速くなるからなぐりがいがあるよー(やんや
22:34 GM_Cran > さり気なくアレシアさんが怖い。
22:34 Sawil15_1 > まずはお邪魔虫を排除するところだと思います
22:34 Sawil15_1 > というわけで赤いのに機敏切り
22:34 GM_Cran > 集中してきやがる…
22:35 Sawil15_1 > 2d6+12 えいやー
22:35 Toybox > Sawil15_1 -> 2d6+12 = [5,5]+12 = 22
22:35 Rado_19_1 > やべーやつは集中校gr機が基本
22:35 GM_Cran > これしんだんじゃね?
22:35 Rado_19_1 > なんだこれ
22:35 Alethea17_1 > なむなむ
22:35 kiel-9-1 > さよなら……さよなら……
22:35 GM_Cran > 2d6+4 赤魔シールド!
22:35 Toybox > GM_Cran -> 2d6+4 = [4,5]+4 = 13
22:35 GM_Cran > お
22:35 Sawil15_1 > 機敏7、羽飾り1 カタール2 かるわざ2(内約
22:35 kiel-9-1 > 3点残った。
22:36 GM_Cran > 「このままだと僕の出番ないんですけど」
22:36 Sawil15_1 > 地を這うように近づいて、宙返り気味に切りつけよう(格ゲー風ムーブ
22:36 Vieri_18_1 > 流石に2発では沈まないか
22:36 GM_Cran > 辛うじて剣で防ぎつつ。
22:36 Sawil15_1 > 「またまたご冗談を?」
22:36 Rado_19_1 > ゲージ技!
22:37 Vieri_18_1 > 「お前がもっと出来る子だってわかってるからやってるんだぞー」
22:37 Sawil15_1 > そのまま空中でバックダッシュして距離取れる便利系技
22:37 GM_Cran > ひどいひとたちだ…
22:37 GM_Cran > ギルティギアだしそのへんのムーブ。
22:37 GM_Cran > 次はらどさんかな
22:37 Rado_19_1 > 俺か
22:37 Rado_19_1 > ……んー、まあここは素直にやっておくか。
22:38 Rado_19_1 > 「さーてと、息吸って、吐いて、吸って」
22:39 GM_Cran > はいてー、はいてー、はいてー
22:39 kiel-9-1 > ひっひっふー、ひっひっふー、
22:39 Rado_19_1 > 威圧宣言。能力値は武勇にて、打ち殺されたい奴から前に出ろやと恫喝する。
22:39 GM_Cran > げ
22:39 Toybox > GM_Cran -> Rate0 = [3,5:2] = 2
22:39 GM_Cran > ん??
22:39 kiel-9-1 > なぜ反応したんだこれ。
22:39 kiel-9-1 > げ
22:39 Toybox > kiel-9-1 -> Rate0 = [4,4:2] = 2
22:39 Sawil15_1 > げ
22:39 Toybox > Sawil15_1 -> Rate0 = [2,6:2] = 2
22:39 Garol20_1 > げ
22:40 Toybox > Garol20_1 -> Rate0 = [2,4:1] = 1
22:40 Sawil15_1 > げとはいったい
22:40 kiel-9-1 > げって何。
22:40 Rado_19_1 > げ
22:40 Toybox > Rado_19_1 -> Rate0 = [4,6:3] = 3
22:40 Vieri_18_1 > ひええ
22:40 GM_Cran > なんだこれ
22:40 Vieri_18_1 > なんだろこれ
22:40 Alethea17_1 > ……?
22:40 Garol20_1 > なんでしょこれ
22:40 GM_Cran > まあこう、おいておこうか
22:40 GM_Cran > (右から左へ
22:40 kiel-9-1 > 数値からするとソードワールドか何かのダメージレート表のようだが……
22:41 Rado_19_1 > 2d6+5+1 判定ー
22:41 Toybox > Rado_19_1 -> 2d6+5+1 = [5,4]+5+1 = 15
22:41 GM_Cran > くっ
22:41 Rado_19_1 > 高め。
22:41 Alethea17_1 > 威圧はわたし達もなのかな、まぁ、いま手番飛んでも誤差なきがするけれど。
22:41 Rado_19_1 > 一応対象に敵チームは含まんよ
22:41 Alethea17_1 > あい。
22:41 Vieri_18_1 > 威圧は対象これって助かった
22:42 Rado_19_1 > 俺の代わりにあいつらを倒すんだよ!
22:42 GM_Cran > ううむ、敵ではあるが 敵とみなしていないならまあよからう。
22:42 GM_Cran > 2d6-9 mao
22:42 Toybox > GM_Cran -> 2d6-9 = [5,1]-9 = -3
22:42 GM_Cran > はいむりー
22:42 Vieri_18_1 > まおぅ
22:42 Sawil15_1 > まぁ
22:42 Rado_19_1 > 魔王が恐怖で萎縮している
22:42 Sawil15_1 > 魔王手番来たからって何するのって話でも
22:42 GM_Cran > 2d6+4 赤いの
22:42 Toybox > GM_Cran -> 2d6+4 = [4,5]+4 = 13
22:42 Sawil15_1 > あるんですが
22:42 GM_Cran > むりむりー
22:43 Vieri_18_1 > でも頑張ったよ!
22:43 GM_Cran > 2d6+2 黒いの
22:43 Toybox > GM_Cran -> 2d6+2 = [2,1]+2 = 5
22:43 Rado_19_1 > 出目は同じだ!
22:43 Rado_19_1 > 黒いの!
22:43 GM_Cran > 余裕で無理。
22:43 Vieri_18_1 > 黒いのー!
22:43 GM_Cran > 2d6+2 均して全員分
22:43 Toybox > GM_Cran -> 2d6+2 = [4,5]+2 = 11
22:43 GM_Cran > だめー。
22:43 Rado_19_1 > 頑張った
22:43 kiel-9-1 > やったぜ。
22:43 GM_Cran > オワタ。
22:43 Rado_19_1 > 恫喝したら
22:44 Vieri_18_1 > よすよす
22:44 GM_Cran > じゃあ、演出的には
22:44 Rado_19_1 > 動かなくなっちまったぜハハハ
22:44 Vieri_18_1 > 鍛冶屋こわい
22:44 Garol20_1 > かじややべぇ
22:44 GM_Cran > 「あ、誰が行きます?」「どうぞどうぞ」「あ、そちらこそどうぞ」「ア、ンタタチモドウゾ」「俺は動かんぞ」
22:44 Alethea17_1 > かじやこわい。
22:45 GM_Cran > って感じで。
22:45 Vieri_18_1 > 子鬼さんたち……
22:45 GM_Cran > 本当は怖がっているかもしれない。
22:45 GM_Cran > やばい
22:45 GM_Cran > 1ターンで終わりかねん
22:46 Alethea17_1 > うーん
22:46 Vieri_18_1 > そうしたらあとはラドさんがガロルさんを殴りつけるのでセッションはおわらん
22:46 Rado_19_1 > そしたら魔王のおごりでパーティな
22:46 GM_Cran > あれっしゃさんの行動に期待。
22:47 Vieri_18_1 > すべてを飲み込む光が。
22:47 GM_Cran > ラヴォスが…。
22:47 Alethea17_1 > 戦略的にはまぁ、あかいの追撃なのだろうけどやる気が……小鬼ぶん殴りたい……
22:48 Vieri_18_1 > 威圧とおってるからやりたい方でいいのかなってもおもうよ!
22:48 Rado_19_1 > うむ
22:48 Rado_19_1 > 全員に通ってるから次のターンのびえりんさうぃるん俺でトドメでもいいし
22:48 Vieri_18_1 > がろるさんもいるしね
22:48 Vieri_18_1 > きーちゃんだっているよ!
22:49 Alethea17_1 > うみゅ。
22:50 Alethea17_1 > んー、では小鬼Bに近接精神聖あたっく
22:50 Vieri_18_1 > ごーごー
22:50 Alethea17_1 > 2d6+8+1 精神 聖 「ん……夜の者に終わりを」
22:50 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+8+1 = [2,3]+8+1 = 14
22:50 Alethea17_1 > ふつう。
22:50 GM_Cran > やさしい!
22:50 Vieri_18_1 > やはりきーちゃん相手じゃないとやる気が。
22:51 Rado_19_1 > やさしみをかんじる
22:51 GM_Cran > 2d6+1
22:51 Toybox > GM_Cran -> 2d6+1 = [6,2]+1 = 9
22:51 Vieri_18_1 > 子鬼がんばっとる
22:51 GM_Cran > 「ハブェ」
22:51 Sawil15_1 > はヴぇ
22:51 GM_Cran > がんばっとるがふっとんどる
22:51 Vieri_18_1 > 「おー」
22:51 Garol20_1 > とんだとんだ
22:52 GM_Cran > 「うむむ、貴様ら、誰が出るか相談しているところに殴り込むとは卑劣な」
22:52 GM_Cran > とか魔王がいってる。
22:52 Sawil15_1 > 「そういうの始まる前に終わらせない?」
22:52 Vieri_18_1 > 「うん……」
22:53 Garol20_1 > 「流石に少し遅かったの」
22:53 Rado_19_1 > 「よし行け皆、鍛冶屋さんは後ろでのんびり待ってるからよー」
22:53 GM_Cran > 「よし、ならば次はこの俺が、渾身の突撃薙ぎ払いを……いや、今は無理だった」
22:53 Alethea17_1 > 「何なんでしょうね、この微妙な緊張感のなさ……」
22:54 Sawil15_1 > 企画段階からして緊張感ある話じゃないし……
22:54 kiel-9-1 > 魔王動くとバグってしまう。
22:54 Rado_19_1 > 次ガロルさん?
22:54 Vieri_18_1 > 「子鬼も若干のんびりしてるし、前列はアレとコレだしな」
22:54 Garol20_1 > 「ではおれが行くかの」
22:54 Vieri_18_1 > がろるんですね
22:54 GM_Cran > 子鬼たちが動けていたら、赤いのと黒いのがエイエイしている間に、チクチク嫌がらせする予定だったんだぜ……
22:54 Vieri_18_1 > 魔王はカセットふーふーしててください
22:54 Garol20_1 > 赤いのそろそろ退場させた方が良いかなぁ
22:54 GM_Cran > ふぁみこんか
22:54 kiel-9-1 > 黒いのも鉄壁あるから退場してほしくはあるけど、一人ずつだな。
22:55 Vieri_18_1 > 赤いのは絶対にゆるさないよ。不屈あるよ
22:55 Garol20_1 > 各個撃破だね
22:55 kiel-9-1 > ほんとだ
22:55 GM_Cran > そこまでの敵意!
22:55 Garol20_1 > では赤いのに行こう
22:55 Sawil15_1 > 付与不屈という動かしたくない生き物
22:55 Garol20_1 > どん、と盾を構え一歩踏み出し
22:56 Garol20_1 > 「では行くぞい…!!」
22:56 GM_Cran > そこで1ゾロ
22:56 Garol20_1 > 2d6+9 切 盾構えのスラムから斧振り下ろし
22:56 Garol20_1 > 2d6+9
22:56 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+9 = [5,3]+9 = 17
22:56 Alethea17_1 > つよい。
22:56 Vieri_18_1 > 全角スペースめ……
22:56 Vieri_18_1 > つよい
22:57 GM_Cran > 2d6+4
22:57 Toybox > GM_Cran -> 2d6+4 = [2,1]+4 = 7
22:57 Rado_19_1 > ぐちゃあ
22:57 GM_Cran > ひくい!
22:57 Garol20_1 > どすぅ
22:57 Vieri_18_1 > やっぱりただの観光客だ
22:57 Vieri_18_1 > るるぶあげるから鎌倉へおかえり……
22:57 GM_Cran > では、赤魔道の要領で相手に合わせて急所を外す。「いや、危ないところでした」 と、不屈を使用。
22:58 GM_Cran > 「ていうか、どちらさんでしたっけ、あまり記憶にないのですが」とがろるんに飄々と言ったりする。
22:58 Garol20_1 > 「ぬぅ、やはり魔術師相手はやりにくいわい」とか言いつつ再び重スラムの構えをしつつ
22:58 kiel-9-1 > 戦闘の流れをふぅーんと見届けて鉄壁します。
22:58 GM_Cran > くっそ。
22:59 GM_Cran > 鉄壁使用不可にしようぜ。
22:59 Vieri_18_1 > 黒いのがないちゃいませんか
22:59 Garol20_1 > 「おれも記憶に上手く引っかからんから初対面じゃないかの」忘れてるだけかもしれんがと続けて
22:59 GM_Cran > 笑って済ませるよ。
22:59 kiel-9-1 > 「我は境を引くもの、我は我、彼は彼、彼岸と此岸に線を為す者……」唱えて
22:59 kiel-9-1 > 「オラァ!!」地面を殴ると、薄紫の板が無数に周囲に浮かぶ
22:59 Vieri_18_1 > 見る
23:00 GM_Cran > 「護る力か…」
23:00 kiel-9-1 > 防御:13:7:15(突+2 射+1 不屈時HP1d10回復)
23:00 kiel-9-1 > になりました。
23:00 Sawil15_1 > かってぇ
23:00 Rado_19_1 > かたぁい
23:00 kiel-9-1 > 良い服きてるからね!
23:01 Garol20_1 > かたぁい
23:01 GM_Cran > んでは
23:01 GM_Cran > 1かいきゅうけー
23:01 kiel-9-1 > ほい。
23:01 GM_Cran > 23時15分くらいに再開でー
23:02 Alethea17_1 > ほぁい
23:02 Garol20_1 > はーい
23:02 Vieri_18_1 > らじゃー
23:02 Rado_19_1 > 了解です
23:16 Vieri_18_1 > げ
23:16 Toybox > Vieri_18_1 -> Rate0 = [5,1:1] = 1
23:16 Vieri_18_1 > 何だったんだろう……
23:17 kiel-9-1 > げ
23:17 Toybox > kiel-9-1 -> Rate0 = [5,1:1] = 1
23:17 Vieri_18_1 > げげげ
23:17 Toybox > Vieri_18_1 -> Rate0R0R0 = [5,5:3]:[9,3,8]:[4,1,3,1,9,9,9,2,4] = 9
23:17 Vieri_18_1 > ひええ
23:17 Garol20_1 > レート0
23:17 kiel-9-1 > げげえ
23:18 kiel-9-1 > 他のが混じるとダメか。
23:18 kiel-9-1 > げげ げげげ
23:18 Toybox > kiel-9-1 -> Rate0R0 = [2,6:2]:[9,9] = 9
23:18 Vieri_18_1 > なるほど
23:18 Garol20_1 > 5r8
23:18 Toybox > Garol20_1 -> 5r8 = [4,1,10,3,1][4]<クリティカル> = 14
23:18 kiel-9-1 > ダイスと同じ働きをするようだ。
23:18 kiel-9-1 > げ2
23:18 Toybox > kiel-9-1 -> Rate2 = [2,5:2] = 2
23:18 kiel-9-1 > げ7
23:18 Toybox > kiel-9-1 -> Rate7 = [2,3:1] = 1
23:18 kiel-9-1 > ほう???
23:18 Garol20_1 > うーん??????
23:18 GM_Cran > ただいまー
23:18 kiel-9-1 > げ35
23:18 Toybox > kiel-9-1 -> Rate3 = [5,3:3] = 3
23:18 Vieri_18_1 > おかえりー
23:19 kiel-9-1 > 二桁は反応しない。
23:19 kiel-9-1 > げ9
23:19 Toybox > kiel-9-1 -> Rate9 = [5,6:6] = 6
23:19 Garol20_1 > レートは一桁のみ
23:19 kiel-9-1 > ふしぎだ。
23:19 Garol20_1 > なんだろうねこれ
23:19 Vieri_18_1 > では再開しようかーい?
23:19 GM_Cran > いくぞー ノシ
23:19 Vieri_18_1 > ノシ
23:19 Sawil15_1 > うぇいうぇい
23:20 Alethea17_1 > はい。
23:20 kiel-9-1 > ほい
23:20 Rado_19_1 > 承知いたした
23:20 GM_Cran > がろさんがいないので沈黙吊りするか
23:21 Rado_19_1 > (へっへっへこれでこっちの相手が一人減ったぜ)
23:21 Vieri_18_1 > いる気がするけども
23:21 GM_Cran > 人狼がいる
23:21 Vieri_18_1 > (汚い笑い
23:21 GM_Cran > いたか
23:21 Rado_19_1 > 吊るさねば
23:21 Vieri_18_1 > 合鍵さーん
23:21 Alethea17_1 > わおーん
23:21 Garol20_1 > おっと
23:21 GM_Cran > んでは、強烈な鉄壁をしやがってくださったキールくんを吊って始めますか
23:21 Vieri_18_1 > よすよす
23:21 Rado_19_1 > 合鍵さん あいかぎさん かぎー カギー
23:21 Garol20_1 > いますよいますよ
23:21 Rado_19_1 > ごめんね!
23:21 Vieri_18_1 > ではではっこちらの番かな
23:21 GM_Cran > だね
23:22 Rado_19_1 > いけー!
23:22 Garol20_1 > かな
23:22 Garol20_1 > がんばー
23:22 Vieri_18_1 > そろそろ黒いのが動きそうだけども
23:22 Rado_19_1 > んー
23:22 GM_Cran > 攻撃力ないしなー
23:22 Rado_19_1 > 黒いのの足止めはできるかも
23:22 Vieri_18_1 > 威圧中は自己犠牲とか盾かざしが出来ないルールですね多分きっと希望的観測
23:22 Rado_19_1 > まあやらんでもいいか
23:22 GM_Cran > やめろぉ
23:22 Vieri_18_1 > ではなぐるぞー
23:22 Vieri_18_1 > 2d6+6+1+2 機敏突→赤いの
23:22 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+6+1+2 = [3,3]+6+1+2 = 15
23:22 Sawil15_1 > やさしい
23:23 GM_Cran > ううむ
23:23 GM_Cran > 2d6+4
23:23 Toybox > GM_Cran -> 2d6+4 = [3,3]+4 = 10
23:23 GM_Cran > 「あいたー」
23:23 Vieri_18_1 > 「今日は早いとこ寝ててくれよっ」
23:23 Sawil15_1 > ゆるい
23:23 GM_Cran > では、ずれた帽子を直しつつ、体が消えていきつつ。
23:23 Vieri_18_1 > 消えたー
23:24 GM_Cran > 「もうちょっと楽しみたかったんですけどねえ。まあ、今生でお待ちしていますよー」
23:24 Vieri_18_1 > 「はい、おやすみー腹ひやすなよー」ばいばい
23:24 GM_Cran > ばいばいして消える。
23:24 Garol20_1 > たいじょうー
23:24 GM_Cran > 真っ先に赤魔がやられるとは……。
23:24 * Vieri_18_1 topic : "25び>24さうぃるん>17らど>16黒>12あれしあ>8がろる>6子鬼>5魔王>3きーる"
23:24 Rado_19_1 > 正直一番危険な相手ですし
23:24 Sawil15_1 > 奴は観光客の中でも一番の大物……
23:24 Rado_19_1 > いの一番に消せるなら消したいですよ
23:25 GM_Cran > あ
23:25 GM_Cran > じこぎせいわすれてた
23:25 Vieri_18_1 > 威圧中だから使えないんですよね(きらきら
23:25 Vieri_18_1 > (きらきら
23:25 Rado_19_1 > 威圧の行動不能はもう終わってる気も
23:25 GM_Cran > 使えなかったとしても今ターンはもう威圧きいてないよ!?
23:25 GM_Cran > いや巻き戻しはしないけど!!
23:25 Vieri_18_1 > (目逸らし
23:25 Rado_19_1 > 良し!
23:25 Vieri_18_1 > だから攻撃前に言ったじゃないですかー
23:25 Rado_19_1 > 次だ!次!
23:26 GM_Cran > ちくせう。
23:26 GM_Cran > 次は暗殺者ー
23:26 Vieri_18_1 > よおしサウィルんだー
23:26 Garol20_1 > がんばー
23:27 Sawil15_1 > どーっすっかな
23:27 Sawil15_1 > あえての待機
23:27 Vieri_18_1 > こわいよぅ
23:27 GM_Cran > よし待機!次!(きらきら
23:27 Rado_19_1 > んー待機
23:28 Alethea17_1 > 待機の扱いってどうなんだっけ
23:28 Sawil15_1 > そのラウンドだけイニシの頭にマイナス付く感じじゃなかったっけ
23:28 Vieri_18_1 > 誰のルールがどうだったかあまり覚えていない
23:28 Vieri_18_1 > 手番放棄してくれてもいいのよ
23:28 GM_Cran > 手番放棄かと思ったぜ。
23:28 Alethea17_1 > クランさんルールに待機の規定あったっけかな……
23:29 Alethea17_1 > なかったきがする
23:29 Vieri_18_1 > れーさんがマイナスだった気がする
23:29 Rado_19_1 > GM
23:29 GM_Cran > うい
23:30 Rado_19_1 > ここは待機は有りか無しかを宣言お願いします。有りの場合どのように裁定するかもあると嬉しいな!
23:30 GM_Cran > ふむ
23:31 GM_Cran > 待機=放棄とするならあり。
23:31 GM_Cran > それ以外の待機、例えば行動遅延はなし。
23:31 Sawil15_1 > あー
23:31 Sawil15_1 > そうなるか。確認すればよかった
23:31 GM_Cran > いや
23:31 GM_Cran > ここは巻き戻していいと思う。
23:32 Vieri_18_1 > うん
23:32 Rado_19_1 > ありがてえ
23:32 Vieri_18_1 > 次の人うごいてないし
23:32 Sawil15_1 > んじゃーうーん
23:32 Sawil15_1 > ありがとうございます
23:32 Sawil15_1 > じゃあわし子鬼殴る!
23:32 Vieri_18_1 > ごーごー
23:33 Garol20_1 > ごーごー
23:33 Vieri_18_1 > ダメージが入ってるのはB(機敏4のこ)だったと思う
23:33 Vieri_18_1 > Aが武勇、Cが精神
23:33 Sawil15_1 > うむうむ
23:33 Sawil15_1 > じゃあA殴るね!
23:34 GM_Cran > なんでこの子たち協力してるんだろう……
23:34 Vieri_18_1 > がんばれー
23:34 Sawil15_1 > 2d6+12 機敏切
23:34 Toybox > Sawil15_1 -> 2d6+12 = [4,2]+12 = 18
23:34 Vieri_18_1 > えっだって魔王を倒す戦いだから……
23:34 Sawil15_1 > ね
23:34 Sawil15_1 > やる気が微妙にない
23:34 GM_Cran > しぬ
23:34 Vieri_18_1 > やはり早い人じゃないと・・・
23:34 GM_Cran > 2d6+1
23:34 Toybox > GM_Cran -> 2d6+1 = [3,2]+1 = 6
23:34 Vieri_18_1 > あ
23:34 GM_Cran > あ。
23:34 Vieri_18_1 > ちょうどかな。
23:34 GM_Cran > 「ブベラ」
23:34 Alethea17_1 > ちょうどい。
23:34 Sawil15_1 > 黒い人を飛び越えて
23:34 Vieri_18_1 > ホールインワン
23:35 Sawil15_1 > 斜め回転しながら斬りつけ着地
23:35 Vieri_18_1 > おー
23:35 Vieri_18_1 > やはり格ゲーの子
23:35 Sawil15_1 > 黒い人の股下をくぐって戻ってこよう
23:35 Rado_19_1 > ムーブがかっこいい
23:35 GM_Cran > ではスパッと切られて、そのままいい笑顔で消えていく。小鬼。
23:35 GM_Cran > 黒い人が股下閉じたらどうするんだ。
23:35 * Vieri_18_1 topic : "25び>24さうぃるん>17らど>16黒>12あれしあ>8がろる>6子鬼BC>5魔王>3きーる"
23:35 Rado_19_1 > では股下くぐってる瞬間にハンマーで黒い人殴るか…
23:35 Vieri_18_1 > 黒い人は足が長いから大丈夫だよ
23:35 Sawil15_1 > 転ぶんじゃないですかね黒い人
23:36 GM_Cran > 早く鉄壁を使わないと…
23:36 Vieri_18_1 > 黒い人の股下が魔界につながっていたら大変だけども。
23:36 Vieri_18_1 > 鉄壁なんてつかわなくていいんだよ
23:36 Sawil15_1 > 大河物語魔界編に突入する
23:36 GM_Cran > 一体何人ですかそれ、人間ですかそれ>魔界
23:37 GM_Cran > ではらどるんどうぞー
23:37 Rado_19_1 > 「よっこい死ねえ!」
23:37 Alethea17_1 > 治安が!
23:37 Rado_19_1 > スタン攻撃宣言、対象は黒いの
23:37 Vieri_18_1 > 治安!
23:37 GM_Cran > 治安w
23:37 GM_Cran > ひええええ
23:38 Garol20_1 > 治安w
23:38 Rado_19_1 > 2d6+8+2 武勇攻撃、死ねと言っておきながら入ればダメージが無い人道的な一撃だ
23:38 Toybox > Rado_19_1 -> 2d6+8+2 = [2,5]+8+2 = 17
23:38 GM_Cran > 「うわー」
23:38 Vieri_18_1 > 人道的かなあ?
23:38 GM_Cran > 2d6+2
23:38 Toybox > GM_Cran -> 2d6+2 = [1,2]+2 = 5
23:39 GM_Cran > スコーン
23:39 Vieri_18_1 > うわー感が強い
23:39 Rado_19_1 > 顎を軽く打ち抜いて2ターンくらくらしていなさい
23:39 GM_Cran > さうぃるんにびっくりしている間にぶん殴られてうわーした。
23:39 GM_Cran > ぴよぴよ
23:40 Vieri_18_1 > さうぃるんからの流れで格ゲー画面になっている
23:40 GM_Cran > 「おのれ、赤いのに続いて黒いのも……! はっ、これでは、俺が中列になってしまうではないか!!」
23:40 Rado_19_1 > たぶん俺はストライカー
23:40 GM_Cran > スタンだからまだだけどもな。
23:40 Sawil15_1 > ピヨリ入れてくるストライカー怖すぎる
23:41 Garol20_1 > ピヨリストライカーとか出禁じゃないかな
23:41 Alethea17_1 > ではー、治安悪いエリアをスルーして、小鬼Bについげき。
23:41 GM_Cran > ヤメロォ
23:42 Sawil15_1 > 小鬼と戯れる少女
23:42 Alethea17_1 > 2d6+8+1 精神 聖 「てー!」
23:42 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+8+1 = [6,4]+8+1 = 19
23:42 Vieri_18_1 > 黒いのと白いのとラドいのが治安悪いものね
23:42 Vieri_18_1 > ごーごー
23:42 GM_Cran > オイオイオイ 死んだわアイツ
23:42 Rado_19_1 > ただの街の鍛冶屋になんて酷いことを
23:42 GM_Cran > 2d6+1
23:42 Toybox > GM_Cran -> 2d6+1 = [2,1]+1 = 4
23:42 Alethea17_1 > やるきが!
23:42 Vieri_18_1 > そくしだめえじ
23:42 GM_Cran > オイオイオイ 死んだわコイツ
23:42 kiel-9-1 > けどよぉ、相手はアレシアさんだぜ
23:42 * Vieri_18_1 topic : "25び>24さうぃるん>17らど>16黒>12あれしあ>8がろる>6子鬼C>5魔王>3きーる"
23:43 GM_Cran > 「ビショウジョでヨカッタ……」
23:43 GM_Cran > とか言いながらキラキラ星になる。
23:43 Vieri_18_1 > よ、よかったね……
23:43 Garol20_1 > っと
23:43 Garol20_1 > 自分か
23:44 Garol20_1 > 小鬼Cがいいかな?
23:44 Vieri_18_1 > 黒いのがスタン中ですが
23:44 Vieri_18_1 > 子鬼Cは精神4であと1のHP12なので
23:44 Vieri_18_1 > 好きな方でいいとおもう!
23:44 Sawil15_1 > なぎはらいもいいね
23:44 kiel-9-1 > なぎはらいは使い済み。
23:45 Garol20_1 > 場外乱闘で使っちゃったね
23:45 GM_Cran > (きらきら
23:46 Garol20_1 > 黒いののHPタンクを削るべきだなこの場合は
23:46 Garol20_1 > 小鬼を片付けるより
23:46 Sawil15_1 > そっか応援してなかったのか
23:46 GM_Cran > やめて、そいつの意識はゼロよ!
23:46 Vieri_18_1 > なんかまもちきしたら相手がイニシふりはじめたから……
23:46 Garol20_1 > 盾かざしを許してはならぬ(※盾かざし拾得者
23:46 Vieri_18_1 > この世で盾かざし習得者は俺だけで良いと。
23:46 Garol20_1 > と、いうわけで
23:47 Garol20_1 > 2d6+9 切、盾を構えて黙々と前線を押し上げるぜ!
23:47 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+9 = [3,3]+9 = 15
23:47 GM_Cran > じゃあ
23:47 Vieri_18_1 > 「気絶している間は、いっさいの防御も行動もできません。効果は2ターン持続します。」
23:47 Vieri_18_1 > すどーし?
23:48 GM_Cran > 意識朦朧としているクランくんを無慈悲に、無感情に、冷酷に、残酷に、ぶん殴るということですね?
23:48 kiel-9-1 > そりゃあもう
23:48 kiel-9-1 > 喜んでいきますよね
23:48 GM_Cran > 素通しだよこんちくしょう。
23:48 Alethea17_1 > 治安もゼロ。
23:48 Vieri_18_1 > ガロルさんは情にあついひとだもの、きちんとわかった上で殴るよ
23:48 GM_Cran > 治安さんはやく来て!!
23:49 Vieri_18_1 > 治安担当アレシアさんかな……アレシアさんも不良神官だしな……
23:49 kiel-9-1 > 俺が法だ。
23:49 GM_Cran > すこーんとダメージ通った。スタンなので無反応。
23:49 Alethea17_1 > 神官としては不良じゃないもん……たぶん。
23:49 Vieri_18_1 > たぶん。
23:49 GM_Cran > 地に伏した状態から、さらに人形のように殴られ、くるくるっともんどり打って倒れるのだ…。
23:49 Sawil15_1 > かわいい
23:50 Vieri_18_1 > では治安担当を任せよう 俺様はヒモだ。
23:50 Garol20_1 > かわいいのか
23:50 Vieri_18_1 > くるくる
23:50 GM_Cran > こわいい。
23:50 Vieri_18_1 > どうしてもイメージ映像が格ゲー。
23:50 Rado_19_1 > ようやっと敵のターンだ…そうだろ?小鬼!
23:50 Garol20_1 > そして情に訴えるのやめて!
23:50 Vieri_18_1 > 子鬼C!
23:50 GM_Cran > どうしようこおに
23:50 Vieri_18_1 > きーちゃんなぐるといいよ
23:50 GM_Cran > んー
23:50 GM_Cran > そうするつもり
23:51 Vieri_18_1 > まじで。
23:51 GM_Cran > うん
23:51 kiel-9-1 > 回数を重ねることで
23:51 kiel-9-1 > この鉄壁の防御を貫こうと
23:51 Alethea17_1 > 36分の1の奇跡が今ここに
23:51 kiel-9-1 > 回数こそが全てだ、無心に回せ。
23:51 GM_Cran > 6ゾロ化1ゾロ!!
23:51 Sawil15_1 > 実際まぁ
23:51 GM_Cran > いや嘘です。
23:51 GM_Cran > 一番イイのは差ウィルンなんだよね
23:52 Vieri_18_1 > Cさん精神だものね
23:52 Alethea17_1 > まぁ、一撃で落とせる圏内という意味ではきーるさん。
23:52 GM_Cran > どうしようかな…
23:52 GM_Cran > 1d3
23:52 Toybox > GM_Cran -> 1d3 = [2] = 2
23:52 GM_Cran > ここでガロさんが採用
23:52 Vieri_18_1 > きーちゃんを36分の1で落とそうぜ
23:52 Vieri_18_1 > そんな!
23:53 Garol20_1 > おおう
23:53 GM_Cran > 2d6+4 ガロさん・精神・打・雷
23:53 Toybox > GM_Cran -> 2d6+4 = [2,4]+4 = 10
23:53 GM_Cran > ダイスー!!!
23:53 Rado_19_1 > 低め
23:53 Alethea17_1 > ふつう。
23:53 Vieri_18_1 > まあガロさん武勇特化だからダメージは通るさ
23:54 GM_Cran > 「キシャアアア!」と言いながら、魔力の籠もった石を投げつける。
23:54 Sawil15_1 > 魔力のこもった石
23:54 Garol20_1 > うーむ、一番最悪な組み合わせだ
23:54 Garol20_1 > 打も雷も-1
23:54 Vieri_18_1 > 一つ一つ丹念に作り上げた、魔力のこもっった石
23:55 GM_Cran > 死んでもいいのよ?(きらきら
23:55 Garol20_1 > まぁいいや、頑張るか
23:55 Garol20_1 > 2d6+1-1-1 いくぜー!
23:55 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+1-1-1 = [6,1]+1-1-1 = 6
23:55 Garol20_1 > ふっ
23:55 Vieri_18_1 > 今宵のびえりんは自己犠牲とか無いので受けてもらうしか無い
23:55 Vieri_18_1 > がんばった
23:55 GM_Cran > 4か…
23:55 * nick Garol20_1 → Garol16_1
23:55 Vieri_18_1 > 防御値-1か
23:55 Alethea17_1 > ふつう。
23:56 Rado_19_1 > 頑張りはした
23:56 GM_Cran > まおうのばんなんだが
23:56 Garol16_1 > 「あばっばばばばばっばばば」
23:56 GM_Cran > ビリビリ
23:56 Vieri_18_1 > 「うわわわ」
23:56 Garol16_1 > と、盾を構えて受け止めるも思いっ切り感電してる
23:56 Vieri_18_1 > 「旦那だいじょぶ?」
23:57 GM_Cran > スタンガンをかけられたくらいだからだいじょうぶだよ
23:57 Alethea17_1 > ぴよらないスタンガン
23:57 GM_Cran > よわぃ
23:57 GM_Cran > 魔王はびえりんに魅了
23:58 Vieri_18_1 > えっ
23:58 Vieri_18_1 > 魔王のえっち!
23:58 Rado_19_1 > こ、殺すしかねえ……
23:58 Garol16_1 > 「だ、だいじょうぶだわい…ちとしびれたがの」と髭をプスプスさせつつ
23:58 kiel-9-1 > ぬとぬと
23:58 Alethea17_1 > 精神-9の魅了……
23:58 GM_Cran > 「ふむ、こちらにつくのも面白いのではないか?」とか、椅子に座りながら目を合わせる。
23:58 Vieri_18_1 > ・精神での対抗判定に勝利すると、対象を「魅了状態」にする
23:58 GM_Cran > 2d6-9
23:58 Toybox > GM_Cran -> 2d6-9 = [1,6]-9 = -2
23:58 Vieri_18_1 > 2d6+2
23:58 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+2 = [3,5]+2 = 10
23:58 GM_Cran > うーん、-2かぁ
23:59 Rado_19_1 > ハハハ
23:59 Vieri_18_1 > 「いやー面白くはないかな。ついたら何くれる?」
23:59 kiel-9-1 > かえって憎悪を抱くレベルかな。
23:59 GM_Cran > 「カネ」
23:59 Vieri_18_1 > 「じゃあだめだ」
23:59 GM_Cran > 「メイヨもアルヨ」
23:59 Vieri_18_1 > 「ちょっと趣味にあわないかなー」
23:59 kiel-9-1 > じゃあびえりんに攻撃します。
23:59 GM_Cran > 「うーん、ユウジョウ」
23:59 Vieri_18_1 > きたぁ
23:59 Vieri_18_1 > 「間に合ってますぅ」
00:00 Sawil15_1 > うわぁ
00:00 GM_Cran > 大勢がついたところでの不意打ち、あるね!
00:00 Vieri_18_1 > では魔王にナンパされてるびえりんをきーちゃんが横からどつく感じか。
00:00 kiel-9-1 > ちょっと一通り考え直してはみたのですが
00:00 Alethea17_1 > キールさんが嫉妬しています。
00:00 Vieri_18_1 > やきもちかな?
00:00 kiel-9-1 > やはり殴りますね。
00:00 kiel-9-1 > 2d6+8 闇精神
00:00 kiel-9-1 > 2d6+8
00:00 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+8 = [3,1]+8 = 12
00:01 Alethea17_1 > やる気。
00:01 GM_Cran > 悩んだ結果がダイス様に…
00:01 kiel-9-1 > 「魅了されたなよし死ねェ!!!」大義名分を得たとばかりに
00:01 Rado_19_1 > 不意打ちはいけない
00:01 kiel-9-1 > 殴りかかる。
00:01 Vieri_18_1 > 2d6+3+1 精神(音以外)+1いれてます
00:01 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+3+1 = [6,2]+3+1 = 12
00:01 kiel-9-1 > くっいちたりない
00:01 Garol16_1 > おお
00:01 Vieri_18_1 > 「されてないよ!?」
00:01 GM_Cran > こちーん
00:01 kiel-9-1 > かてえんだよなあ。
00:02 kiel-9-1 > 「いいか、魅了の魔法にかかったやつはみんな自分は正気だっていうんだよ……」
00:02 kiel-9-1 > 「俺が介錯してやる」
00:02 Vieri_18_1 > 「えええ」
00:02 Vieri_18_1 > 「されたことあるけど自覚あったよぅ」
00:02 kiel-9-1 > あったね……
00:02 Vieri_18_1 > あるんだよね……
00:02 Garol16_1 > あったんだ…
00:03 GM_Cran > 「………」ちょっと困った顔している。
00:03 Alethea17_1 > なにこのなに……
00:03 Vieri_18_1 > こまってる
00:03 Vieri_18_1 > うーんうーん
00:03 Sawil15_1 > なんだろうこの空気
00:03 Vieri_18_1 > 今の所まだ魔王の隊列は3か
00:03 kiel-9-1 > そうね。
00:03 GM_Cran > まあね、まだね。
00:03 Vieri_18_1 > そしてクランさんはピヨリ中か
00:04 kiel-9-1 > このラウンド終わりまではピヨかな
00:04 GM_Cran > たぶんもうすぐ前列になるんじゃないかな。
00:04 GM_Cran > ぴよぴよ
00:04 GM_Cran > じゃあびえりんだ
00:04 kiel-9-1 > くろいひとを殴るかびえりんを殴るか悩んだんだけどきーちゃんが大義名分を得たっていう顔をしてたのでびえりんをなぐった……
00:04 Sawil15_1 > うむ
00:04 Vieri_18_1 > 後々厄介なのはクランさんなんだけども、ガロルさんが危ないのは子鬼さんぽいので
00:04 Vieri_18_1 > 子鬼をどうにかしよう
00:05 Sawil15_1 > どげんかせんとあかん
00:05 Vieri_18_1 > 2d6+6+1+2 機敏突→子鬼C
00:05 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+6+1+2 = [3,1]+6+1+2 = 13
00:05 Vieri_18_1 > あとのことはあとでかんがえる!
00:05 Sawil15_1 > やさしみ
00:05 Vieri_18_1 > やさしみがある
00:05 Alethea17_1 > おさしみ
00:05 GM_Cran > 2d6+1
00:05 Toybox > GM_Cran -> 2d6+1 = [4,6]+1 = 11
00:05 Rado_19_1 > おいしい
00:05 Vieri_18_1 > かたい
00:05 GM_Cran > おすしみ。
00:05 Vieri_18_1 > 「やっぱり横が気になって集中できねえなこれっ」
00:05 GM_Cran > 「ッバァツ! コノ給仕フゼイガ!」
00:06 Sawil15_1 > 精神型だけあって
00:06 GM_Cran > ちょっと切られるけどそれくらい。
00:06 Sawil15_1 > かしこい
00:06 Sawil15_1 > 罵倒がキレている
00:06 GM_Cran > 漢字使える。
00:06 Vieri_18_1 > 「給仕が本職なわけではっ」
00:06 Sawil15_1 > しゃーねーな
00:06 Sawil15_1 > えーっと
00:06 Vieri_18_1 > こ、こっちくるのか……
00:06 Sawil15_1 > この闘技場? 広さどれぐらいでしたっけ
00:07 Vieri_18_1 > 体育館?
00:07 GM_Cran > デザイン的には謁見の間のようなイメージです。
00:07 GM_Cran > 広さは体育館くらい。
00:07 Sawil15_1 > ふむ
00:07 Sawil15_1 > 軽業の演出で
00:07 Sawil15_1 > 壁まで走ってって
00:08 Sawil15_1 > 壁の微妙な凹凸を蹴って空中に跳び
00:08 GM_Cran > アレシアさんの首を刈ると。
00:08 Sawil15_1 > シャンデリア的な証明機材に手を引っ掛けてそのまんま
00:08 Sawil15_1 > 魔王チームの後ろに回りたい
00:08 GM_Cran > ぬ。
00:09 Vieri_18_1 > かっこいいことをしおって。
00:09 GM_Cran > いいでしょう。魔王チームに対しては前列ポジ、PCチームに対しては後列+1ポジで。
00:09 Sawil15_1 > わあい
00:09 Alethea17_1 > ちあんわるいところ/くろいの/いっしー/まおー/さうぃるん
00:09 Vieri_18_1 > なるほど。
00:10 Garol16_1 > ばっくあたっくだ
00:10 GM_Cran > ちあんわるいところw
00:10 kiel-9-1 > そんな褒めるなよ
00:10 Rado_19_1 > ここに正義はないのか
00:10 Vieri_18_1 > 褒めてないよ
00:10 Sawil15_1 > んで手番は終了かな。まだ動いていいなら動くけど流石にあかんきがする
00:10 Vieri_18_1 > なんかいっぱい隊列移動したから終了していいのよ
00:10 Sawil15_1 > 「どうも」
00:10 GM_Cran > 単純にルール上は隊列変更の枠をあてるので
00:10 GM_Cran > 終わりだな。
00:10 Sawil15_1 > おっけい
00:11 GM_Cran > 次はラドルんだけど間違えてさうぃるんを殴っていいんだよ。
00:11 Sawil15_1 > 届かないのでは
00:11 Alethea17_1 > 鍛冶屋ビーム
00:12 Vieri_18_1 > そんな必殺技が。
00:12 GM_Cran > 鍛冶屋強い。
00:12 Sawil15_1 > 熱光線かな……
00:12 Rado_19_1 > ふうむ
00:12 Rado_19_1 > 殴るか
00:12 Rado_19_1 > 2d6+8 武勇攻撃、気絶してる黒いの
00:12 Toybox > Rado_19_1 -> 2d6+8 = [4,5]+8 = 17
00:12 kiel-9-1 > ばいばい……
00:12 GM_Cran > おわた
00:13 Alethea17_1 > さようならくろいの
00:13 Vieri_18_1 > かわいそうなクランくん
00:13 Rado_19_1 > ガッスガッス
00:13 GM_Cran > じゃあ、ぴよってるクランくんがそのまま消えて、あとには…
00:13 GM_Cran > 「ほとんどしゃべれませんでした」というメモが一枚ひらりと。
00:13 Vieri_18_1 > ほろろ
00:13 Rado_19_1 > 「心が痛い」
00:14 GM_Cran > あー
00:14 Vieri_18_1 > 「なむなむ。恨みはないが鍛冶屋を敵に回したのが悪かった」
00:14 GM_Cran > いっしーが前列、魔王が中列。サウィルんはPCたちからみて後列になる。
00:14 Vieri_18_1 > うむ
00:14 Sawil15_1 > 安全圏
00:14 * Vieri_18_1 topic : "25び>24さうぃるん>17らど>12あれしあ>8がろる>6子鬼C>5魔王>3きーる"
00:15 GM_Cran > これサウィルンが黒幕的位置じゃない?
00:15 GM_Cran > 殺そう?
00:15 Sawil15_1 > でも小鬼落ちると安全じゃなくなるんだよな
00:15 Vieri_18_1 > 魔王がなにか物騒なこといってる
00:15 Sawil15_1 > 黒いのもうちょっと粘ってもええんじゃよ?
00:15 GM_Cran > 黒いの粘る暇なかったよ?
00:15 Alethea17_1 > くろいねばねば
00:15 GM_Cran > ねばねばした黒いのでもわこうか
00:15 GM_Cran > いわれた
00:16 Garol16_1 > わくのか
00:16 Alethea17_1 > さてー、ガロルさんに上等な傷薬を使用します。
00:17 Alethea17_1 > 1d6+2 「んっと、手当てしましょう」
00:17 Toybox > Alethea17_1 -> 1d6+2 = [2]+2 = 4
00:17 Alethea17_1 > じみ。
00:17 Vieri_18_1 > おてあてー
00:17 GM_Cran > 地味だが
00:18 GM_Cran > 結構きくよね…
00:18 Vieri_18_1 > 上等だもの。
00:18 * nick Garol16_1 → Garol20_1
00:18 Garol20_1 > 「おう、たすかるぞい」
00:18 Garol20_1 > かいふくがありがたし
00:19 Garol20_1 > じゃあどうするかな
00:20 Garol20_1 > これ、小鬼倒したら最強きーるさんがまおうけたぐり廻しておわり?
00:20 Sawil15_1 > そうだよ
00:20 Garol20_1 > 小鬼倒せねぇ
00:21 Vieri_18_1 > いちおうHP40とか回避とかあるでよ
00:21 kiel-9-1 > 最後に立っていたものが勝者とは聞いたがどのタイミングで終わるのかはわからん。
00:21 GM_Cran > 魔王様割と言葉遊びしていますので
00:21 Alethea17_1 > 広い部屋だから剣を拾ったらてっぺきさんをおいてかえろう
00:21 GM_Cran > というコメント。
00:21 Vieri_18_1 > なのでいかに最強きーるさんと言えど。
00:21 Vieri_18_1 > 強調してましたよね
00:22 Vieri_18_1 > 正解はわからんが。
00:22 Vieri_18_1 > というか
00:22 Vieri_18_1 > 黒いのが退場した時点で
00:22 Vieri_18_1 > もう皆さん魔王なぐりほうだいだよ
00:22 * Vieri_18_1 topic : "25び>24さうぃるん>17らど>12あれしあ>8がろる>5魔王>3きーる"
00:22 Alethea17_1 > そうよ。
00:22 Garol20_1 > そうか
00:22 Vieri_18_1 > あ
00:22 Vieri_18_1 > トピック直さなきゃって子鬼けしてしまった、なおそう
00:23 * Vieri_18_1 topic : "25び>24さうぃるん>17らど>12あれしあ>8がろる>6子鬼C>5魔王>3きーる"
00:23 Vieri_18_1 > おのれ合鍵
00:23 GM_Cran > 2d6+1 ちょっとしつれい
00:23 Toybox > GM_Cran -> 2d6+1 = [1,5]+1 = 7
00:23 Garol20_1 > いや自分関係ない
00:24 Vieri_18_1 > 関係なくはないよ……
00:24 GM_Cran > さあ
00:24 GM_Cran > 始まります
00:24 Garol20_1 > 魔王パンチがベターなのかな
00:24 GM_Cran > 泥仕合。
00:24 Vieri_18_1 > まだ泥らないためのアレが残っていた気もする
00:26 Garol20_1 > うーん
00:27 Garol20_1 > よし
00:27 Garol20_1 > きめた
00:27 Garol20_1 > まおうなぐるぞー
00:28 Sawil15_1 > ごー
00:28 Vieri_18_1 > ごごう
00:28 Garol20_1 > 2d6+9 切、戦線踏み越え王将の眼前にコマを進めたぞ、いざ勝負ー!
00:28 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+9 = [2,4]+9 = 15
00:29 GM_Cran > 「ほほう、ついにここまで来たか」と、何か持っていたワイングラスを投げ捨てつつ迎え撃つ。
00:29 GM_Cran > 2d6-9 俺は魔王だぞー!
00:29 Toybox > GM_Cran -> 2d6-9 = [2,4]-9 = -3
00:29 kiel-9-1 > ダメージが
00:29 GM_Cran > 間違えた
00:29 kiel-9-1 > 防御を放棄するより増えた。
00:29 GM_Cran > 防具
00:29 Sawil15_1 > ワイングラスー!
00:29 Vieri_18_1 > ぼうぐあったね
00:29 kiel-9-1 > +10!
00:29 Sawil15_1 > うむ
00:29 Vieri_18_1 > 防具はワイングラスだったのだ
00:30 GM_Cran > くらった
00:30 GM_Cran > 2
00:30 Vieri_18_1 > かたい
00:30 kiel-9-1 > 8じゃないかの
00:30 Garol20_1 > かたい
00:30 GM_Cran > あ
00:30 Vieri_18_1 > 15-7
00:30 Rado_19_1 > 7だから8やね
00:30 GM_Cran > ほんとだ
00:30 GM_Cran > くっそいてえ
00:30 Vieri_18_1 > よすよす
00:30 Sawil15_1 > 妙に硬いなとは思った
00:30 Rado_19_1 > 残り32
00:30 kiel-9-1 > 割と固いな。
00:30 Garol20_1 > 「勇者じゃなくて傭兵ですまんがの」と魚の兜を直しつつ
00:30 kiel-9-1 > ガロルさんを横合いから殴りつけます。
00:30 Garol20_1 > かってぇ
00:31 Sawil15_1 > ひどい
00:31 Vieri_18_1 > この人は!
00:31 GM_Cran > きたー
00:31 kiel-9-1 > え????
00:31 kiel-9-1 > いやほら
00:31 kiel-9-1 > これってあれでしょう
00:31 Alethea17_1 > あれー?
00:31 kiel-9-1 > ダウンタウン運動会みたいなやつでしょう。
00:31 Rado_19_1 > ハハハ
00:31 Vieri_18_1 > 君のせいで治安が。
00:31 kiel-9-1 > 最近スイッチでもプレイできますね。
00:31 GM_Cran > 実に正しい
00:31 kiel-9-1 > 2d6+8 闇属性
00:31 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18
00:31 Vieri_18_1 > うわあ
00:31 GM_Cran > つよい
00:31 Vieri_18_1 > がろるんがんばれ
00:31 Rado_19_1 > がっつり!
00:31 Alethea17_1 > いっしーとまおう!
00:32 GM_Cran > 棒をもたせちゃいけないやつだ
00:32 Garol20_1 > あかんやばいわしぬわ
00:32 kiel-9-1 > 「おおっとお前も何やら親しそうに会話してるなお前も魅了されたかこれも世間の為仕方なく死ね!!!!!」
00:32 kiel-9-1 > 思い切り杖(棒)でフルスイングします。
00:32 Vieri_18_1 > 「おまえ魅了になんか恨みでもあんの!?」
00:32 Garol20_1 > 2d6+1
00:32 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+1 = [2,5]+1 = 8
00:32 Sawil15_1 > なんなんだろうねこの戦い
00:32 Garol20_1 > ふ
00:32 kiel-9-1 > 「いや都合のいい口実にできるなと思ってよ」
00:32 * nick Garol20_1 → Garol10_1
00:32 Sawil15_1 > 正直
00:32 GM_Cran > しょうじき。
00:32 GM_Cran > うむ。
00:32 Alethea17_1 > いっしーとまおうは。
00:32 Vieri_18_1 > 「素直だな!?」
00:33 Garol10_1 > 綺麗にフルスイングが兜に当たって
00:33 Vieri_18_1 > そういえば
00:33 kiel-9-1 > あっ忘れてた
00:33 Vieri_18_1 > いっしーとまおう。
00:33 GM_Cran > あー
00:33 Sawil15_1 > ああ
00:33 Vieri_18_1 > きーちゃんは魔王だったのだ
00:33 kiel-9-1 > 大勢に影響がないから(
00:33 GM_Cran > 何かもう死んでた気になってた。
00:33 GM_Cran > えーと、今の判定はそのままで^。
00:33 Alethea17_1 > そんなこといってるときーるさんにいっしーがとんできてきーるさんふぁんぶるしておちる!!!
00:33 Vieri_18_1 > まおう・・・
00:33 kiel-9-1 > まぁ私はいっしーとまおうがどう動いても行動変わらないので
00:33 kiel-9-1 > どうぞどうぞ。
00:33 kiel-9-1 > 不屈あるから!!!
00:33 Garol10_1 > 兜が十回転して元の位置にぴたりと止まるけどガロルがふらふらと目を回します
00:33 Garol10_1 > 「ふ、ふおおおお…」
00:33 Alethea17_1 > まおうも略
00:33 Sawil15_1 > あまおう
00:33 GM_Cran > 子鬼は継続的にガロさんを殴るな。
00:34 Vieri_18_1 > ガロルさんをいじめてはいけない
00:34 Rado_19_1 > ガロさんいじめ
00:34 GM_Cran > しかたない。
00:34 GM_Cran > 赤いのも黒いのもいじめられたよ…?
00:34 Vieri_18_1 > きーちゃんにしよう。
00:34 GM_Cran > 2d6+4 精神 打 雷
00:34 Toybox > GM_Cran -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13
00:34 Vieri_18_1 > 赤いのと黒いのは魔王に操られていたから正気にもどしてあげないといけなかったんだよ
00:34 Garol10_1 > 2d6+1-1-1
00:34 Toybox > Garol10_1 -> 2d6+1-1-1 = [5,4]+1-1-1 = 8
00:34 Sawil15_1 > こいつ優秀だな
00:35 Vieri_18_1 > がんばった
00:35 * nick Garol10_1 → Garol05_1
00:35 GM_Cran > ジュバーンと雷をまとった石が行く。
00:35 Sawil15_1 > 地味に雷に弱いんだながろがろ
00:35 Garol05_1 > 「ボババババババババ」
00:35 kiel-9-1 > 板金鎧はこれだから
00:35 Vieri_18_1 > 「うわわわ」
00:35 Garol05_1 > 所詮板金鎧だからね
00:35 GM_Cran > えーと
00:36 GM_Cran > 魔王は威圧
00:36 Garol05_1 > よくある古典的な黒地に骨演出のフラッシュ
00:36 Sawil15_1 > そんなんあったな……
00:36 Sawil15_1 > 対象は?
00:36 Vieri_18_1 > 昭和生まれめ
00:36 GM_Cran > どの能力値にしようかな☆
00:36 Rado_19_1 > がんばえー
00:36 Vieri_18_1 > 対象はきーるくんですね
00:36 Alethea17_1 > ここでキールさんファンブル(
00:36 Sawil15_1 > ありえなくはないがその場合は素直に巻き戻しかな。がろさんのHP戻すだけでいいし
00:36 GM_Cran > 武勇が低くて耐久力の残ってるびえりん。
00:37 Vieri_18_1 > 単体か!
00:37 GM_Cran > まあ、余興だからな、魔王の判定…
00:37 Vieri_18_1 > まいなす9……
00:37 Alethea17_1 > まぁ、ふつうはとおらない。
00:38 GM_Cran > 2d6-9 喰らえー! 眼力ー!
00:38 Toybox > GM_Cran -> 2d6-9 = [2,1]-9 = -6
00:38 Sawil15_1 > ふつうはな
00:38 Sawil15_1 > ひどい
00:38 Vieri_18_1 > 2d6+1 でも武勇1だぞー
00:38 GM_Cran > これはひどい
00:38 Vieri_18_1 > 2d6+1
00:38 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+1 = [3,3]+1 = 7
00:38 Alethea17_1 > ばぐってこうどうかいすうがふえるやつ
00:38 Vieri_18_1 > 全角スペースめ
00:38 Sawil15_1 > なにこのたたかい
00:38 Vieri_18_1 > ふぅ
00:38 GM_Cran > ちょっと目があった
00:38 GM_Cran > 魔王は目をそらした。
00:38 Sawil15_1 > めとめがあう
00:38 Vieri_18_1 > 眼と眼で通じ合う
00:38 Vieri_18_1 > 「……どしたんクォート」
00:38 kiel-9-1 > びえりんのこと好きなの?
00:38 Rado_19_1 > そして物語が始まる
00:38 GM_Cran > ここからはじまる物語…
00:38 Alethea17_1 > まおうに好かれ過ぎている……
00:38 Sawil15_1 > というわけで
00:39 GM_Cran > 「うむ、見ただけだ」
00:39 Sawil15_1 > びえりんの物語だな
00:39 GM_Cran > さっきのところにもどろう。
00:39 Vieri_18_1 > 今回きーちゃんさうぃるん魔王と
00:39 Vieri_18_1 > 男からのアプローチが多い
00:39 GM_Cran > いつものこt
00:39 kiel-9-1 > ひろいんだから
00:39 Vieri_18_1 > おんなのこがいいですぅ
00:39 GM_Cran > アレシアさんとかいるょ
00:39 Alethea17_1 > ぽけー
00:40 Sawil15_1 > びえりんのターンですね(にかいめ
00:40 Vieri_18_1 > ではではー、あれしあさんがろるんもうごくけど、Cやっつけたほうがいいかな? ガロルさん自分で雪辱はらす?
00:40 Vieri_18_1 > できたら魔王の様子をみたいので魔王なぐりたい
00:40 Alethea17_1 > わたしのことはおきになさらず
00:40 Vieri_18_1 > ガロルさんー
00:40 Garol05_1 > きにしなくていいよー
00:40 Vieri_18_1 > ではー
00:41 Vieri_18_1 > 「そっかあ」
00:41 Vieri_18_1 > 2d6+6+1+2 機敏突→魔王
00:41 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+6+1+2 = [4,4]+6+1+2 = 17
00:41 Sawil15_1 > 様子見の数字ではない
00:41 GM_Cran > 「ふっ、俺はあと2回位殴ったら倒れるぞー!!」
00:41 GM_Cran > 2d6-9
00:41 Toybox > GM_Cran -> 2d6-9 = [5,2]-9 = -2
00:41 Vieri_18_1 > 「では素直に様子をみせてもらうけどっ」
00:41 GM_Cran > +10
00:41 Vieri_18_1 > 「お前さ、それ生身?」
00:41 Garol05_1 > わすれがち
00:41 GM_Cran > 刺し身?
00:41 Vieri_18_1 > 忘れがーち
00:41 GM_Cran > しかし痛い。
00:41 Vieri_18_1 > クォートさんの身体を指さす
00:42 Vieri_18_1 > 「ちゃんと偽物だよな?」
00:42 GM_Cran > 「ん? ああ、これは魔力で構成している従者だ。意識は俺だが。本体は今、調理場にいるぞ」
00:42 Vieri_18_1 > 「調理場」
00:43 kiel-9-1 > 家事ないのに。
00:43 Vieri_18_1 > 「宴会の準備?」
00:43 GM_Cran > 「すまん、わかりに買ったか、厨房ともいう」
00:43 GM_Cran > 準備の管理だな。
00:43 Vieri_18_1 > 「忙しいな魔王。じゃあ心置きなく殴っていいんだな」
00:43 GM_Cran > 「痛いものは痛い」
00:43 Sawil15_1 > 8ダメージかな
00:43 GM_Cran > うむ。
00:43 Sawil15_1 > いや9か
00:43 GM_Cran > ぷるぷる、俺悪い魔王じゃないよう。
00:43 GM_Cran > 9だった
00:44 Vieri_18_1 > 「そこはこういう遊びにしたお前が悪い」
00:44 Vieri_18_1 > 9かな
00:44 Vieri_18_1 > ではさうぃるんだー
00:44 kiel-9-1 > 残り22,3くらいかな
00:44 Sawil15_1 > んー
00:44 Sawil15_1 > 急所狙い魔王にうちます
00:44 GM_Cran > しんだ。
00:44 Vieri_18_1 > うわあい
00:44 Sawil15_1 > 回避は防御の判定前だから気をつけられよ
00:44 Alethea17_1 > あらまぁ。
00:44 Sawil15_1 > 2d6+12+2 カタールの補正で達成+2
00:44 Toybox > Sawil15_1 -> 2d6+12+2 = [3,5]+12+2 = 22
00:44 GM_Cran > こういうときにクランくんが自己犠牲するはずだんだょ
00:44 Vieri_18_1 > つよい
00:45 Garol05_1 > やばい
00:45 Rado_19_1 > ひゃあ
00:45 Alethea17_1 > なむり。
00:45 GM_Cran > 殺意にまみれている。
00:45 Vieri_18_1 > いやだって赤黒から先にやるでしょうよ
00:45 Sawil15_1 > mala
00:45 GM_Cran > うむ
00:45 GM_Cran > 回避
00:45 Vieri_18_1 > するよね。
00:45 Sawil15_1 > ざんねん
00:45 GM_Cran > 「それは残像だ」
00:45 Sawil15_1 > 「あ、それ俺もやりたい」
00:45 kiel-9-1 > コイツ自身も残像みたいなもんのくせに。
00:46 GM_Cran > いつの間にか壁際に立ってワインのお代わりしている。
00:46 Sawil15_1 > ラドさんどうすっぺ
00:46 Sawil15_1 > っていうか居ますかしみん
00:46 Sawil15_1 > いたか
00:46 Rado_19_1 > やる内容がね
00:46 Sawil15_1 > 後ろの人達殴ってもええねんで
00:46 Rado_19_1 > うーん……
00:47 Rado_19_1 > うん
00:47 Rado_19_1 > 仕方ないよな
00:47 Rado_19_1 > 仕方ない
00:47 Vieri_18_1 > 非人道的なことを正当化しようとしてるひとがいますー
00:47 Sawil15_1 > っていうか
00:47 Rado_19_1 > アレシアさんに武勇で殴りかかるよ。
00:47 Sawil15_1 > キールくんがバンバンがろやん殴ってる時点で
00:47 GM_Cran > うわぁ
00:47 Sawil15_1 > もう何もかも遅いよ
00:48 Alethea17_1 > わたし?
00:48 Vieri_18_1 > そうだね。
00:48 Rado_19_1 > 2d6+8 武勇打
00:48 Toybox > Rado_19_1 -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14
00:48 Rado_19_1 > 躊躇がダイス目に出たな
00:48 Alethea17_1 > 2d6+1
00:48 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+1 = [3,5]+1 = 9
00:48 kiel-9-1 > 躊躇(期待値-1くらい
00:48 Vieri_18_1 > やはりガロルさんを殴るべきだったんだよ
00:48 Vieri_18_1 > がんばった
00:48 * nick Alethea17_1 → Alethea12_1
00:48 Sawil15_1 > ベコォ
00:48 Rado_19_1 > 特に何も言わず
00:48 Rado_19_1 > 唐突に殴る
00:48 Garol05_1 > む、
00:48 Sawil15_1 > 何も言わず唐突に女の子を殴る
00:49 GM_Cran > へんしつしゃかな。
00:49 Garol05_1 > 武勇なら盾かざし…とも思ったけどアレだな、HP5じゃできることないや
00:49 kiel-9-1 > かざしてファンブルしてこのままガロルさんが沈む
00:49 Alethea12_1 > してもよいよ
00:49 Rado_19_1 > 君にはまだ不屈が有るだろう
00:49 Vieri_18_1 > 心の赴くままに
00:49 Alethea12_1 > さいせいまほうもある
00:49 Garol05_1 > そういやあったわ
00:49 kiel-9-1 > ゾンビみたいなパーティやな。
00:49 Vieri_18_1 > 応援もあるよ
00:49 Alethea12_1 > ちゆまほうもあるよ
00:49 Sawil15_1 > キツイ
00:49 Garol05_1 > 14か
00:50 GM_Cran > このチーム半端ない硬さやで。
00:50 Garol05_1 > 期待値で防ぎ切れるか
00:50 Garol05_1 > うん、やろう
00:50 GM_Cran > そこで1ゾロ出すのが期待値。
00:50 Garol05_1 > しんだらごめんちゃい
00:50 Garol05_1 > 2d6+8-1
00:50 Toybox > Garol05_1 -> 2d6+8-1 = [2,3]+8-1 = 12
00:50 Alethea12_1 > じこはしゃあない
00:50 Vieri_18_1 > だいじょうぶだいじょうぶ
00:50 Vieri_18_1 > かたい!
00:50 Sawil15_1 > うむ
00:50 Sawil15_1 > まぁ
00:50 * nick Alethea12_1 → Alethea17_1
00:50 * nick Garol05_1 → Garol03_1
00:50 kiel-9-1 > 出も通った。
00:50 Sawil15_1 > 死んでないなら誤差だ
00:50 Alethea17_1 > 誤差ですの
00:50 Vieri_18_1 > 死ななきゃ安いよ!
00:51 Garol03_1 > というわけで素早くふせぐぜ
00:51 Sawil15_1 > あれしゃーさんのターン
00:51 GM_Cran > 魔王が降臨する。
00:51 Vieri_18_1 > 「うわっ遠慮なくなってきた」
00:51 Alethea17_1 > 「あっ、ちょっと!?」
00:51 Vieri_18_1 > 魔王はそっちにいますよ
00:51 Sawil15_1 > いますね
00:51 Sawil15_1 > 残像つかいよったね
00:51 Garol03_1 > 「ぬんっ、油断も隙もないのぉ」
00:52 GM_Cran > びりびり盾戦士頑張る。
00:52 Alethea17_1 > 地味に傷薬が。
00:52 Rado_19_1 > 「ちっ、そこは倒れておけよ」
00:52 Vieri_18_1 > キズぐすりいい仕事してるね
00:52 Sawil15_1 > ああそうか。地味に効いてる
00:52 Alethea17_1 > 相性もあるから、いっしーは任せてラドさんに反撃。
00:52 kiel-9-1 > なるほどな……
00:52 Sawil15_1 > 殴り合いが始まった
00:52 Vieri_18_1 > がんばれー
00:52 Rado_19_1 > 待て話し合おう
00:52 Vieri_18_1 > 殴っておいて!?
00:52 Rado_19_1 > 暴力に訴えるのは良くない
00:53 Alethea17_1 > 2d6+8+1 精神聖 「さすがに怒りますよ!」
00:53 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+8+1 = [4,3]+8+1 = 16
00:53 GM_Cran > おまわりさん、こいつです。
00:53 Alethea17_1 > 期待値ぴかー
00:53 kiel-9-1 > おこった。
00:53 GM_Cran > まだ軽いおこ。
00:53 Alethea17_1 > かるおこ。
00:53 kiel-9-1 > あれしあさん攻撃でファンブルよく出す印象あったんだけどなあ。
00:53 Sawil15_1 > おこるこ
00:53 kiel-9-1 > ぴかー(光っただけ
00:53 Rado_19_1 > 2d6+3 防御 「赤いのと黒いの倒すの手伝ってやったんだしいいじゃん!」
00:53 Toybox > Rado_19_1 -> 2d6+3 = [3,2]+3 = 8
00:53 Rado_19_1 > 怒りの力か
00:53 Sawil15_1 > 8ダメ
00:53 * nick Rado_19_1 → Rado_11_1
00:53 Alethea17_1 > 光っただけシリーズが今回ない
00:53 Rado_11_1 > アイタタタ
00:54 GM_Cran > 半分くらい削れたね、胴体。
00:54 Sawil15_1 > エグい
00:54 Rado_11_1 > 見てくれよ俺の臓器
00:54 Garol03_1 > じゃあおれは小鬼を処分しよう
00:54 Garol03_1 > 2d6+9 切、しねーい!
00:54 Toybox > Garol03_1 -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16
00:54 Vieri_18_1 > がんばいー
00:54 Alethea17_1 > きたいちつよい
00:54 Sawil15_1 > 容赦ない期待値
00:54 GM_Cran > 「キヒィィィ、ハナセバワカル! 暴力はよくナイ!」
00:54 Vieri_18_1 > なんかいってる
00:54 GM_Cran > 2d6+1
00:54 Toybox > GM_Cran -> 2d6+1 = [3,1]+1 = 5
00:54 Sawil15_1 > 死んだ
00:55 GM_Cran > ぼちゅーん
00:55 Sawil15_1 > やつはしんだ
00:55 Vieri_18_1 > ラドさん子鬼の頭領なんでは?
00:55 * Vieri_18_1 topic : "25び>24さうぃるん>17らど>12あれしあ>8がろる>>5魔王>3きーる"
00:55 * Vieri_18_1 topic : "25び>24さうぃるん>17らど>12あれしあ>8がろる>5魔王>3きーる"
00:55 Sawil15_1 > まおっちのターンですね
00:55 Sawil15_1 > 長い戦いだったな……
00:55 Vieri_18_1 > まおっちー
00:55 GM_Cran > 魔王:魔王クォートは、ちからをためている!
00:55 GM_Cran > つぎー
00:55 Sawil15_1 > やることねぇんだな……
00:55 Vieri_18_1 > なんかやってる!
00:55 Sawil15_1 > 下手に殴ると回復魔法になるんですよね魔王
00:56 Rado_11_1 > キールさんやな
00:56 Vieri_18_1 > 詠唱をして精神を-27に。
00:56 GM_Cran > うん…
00:56 kiel-9-1 > んー。
00:56 kiel-9-1 > ガロルさんを。
00:56 kiel-9-1 > 2d6+8 精神闇で殴る
00:56 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10
00:56 Garol03_1 > ふへへへ
00:56 kiel-9-1 > あっ
00:56 Alethea17_1 > なぐるとはいったい
00:56 Garol03_1 > おっと
00:56 GM_Cran > ははっ
00:56 Vieri_18_1 > あっ
00:56 Sawil15_1 > ぐええ
00:56 Rado_11_1 > 遂に来たか
00:56 Alethea17_1 > 闇っただけ
00:57 Garol03_1 > 2d6+1
00:57 Toybox > Garol03_1 -> 2d6+1 = [2,4]+1 = 7
00:57 kiel-9-1 > 杖で振りかぶったところで転んで
00:57 Vieri_18_1 > がろるさん、がろるさん
00:57 kiel-9-1 > 鎧が重くて起き上がれない。
00:57 Garol03_1 > うん、大丈夫
00:57 Rado_11_1 > E-saさんのファンブルが!
00:57 Sawil15_1 > 何か今回我らこんなんばっかだな!
00:57 Vieri_18_1 > 相手ころんでますよ
00:57 Sawil15_1 > びえりーんのターン
00:57 Garol03_1 > ころんでた
00:57 Alethea17_1 > やみっただけ!
00:57 kiel-9-1 > かろうじて起き上がって
00:57 Vieri_18_1 > 「キール……」
00:57 GM_Cran > ひかっただけの逆
00:57 Sawil15_1 > まぁ
00:57 kiel-9-1 > 「ふ、なかなかやるじゃねえか……」
00:57 GM_Cran > 闇がひかった…?
00:57 Vieri_18_1 > 同情する視線を送りつつ
00:57 Sawil15_1 > 防御で出なかったから
00:57 Sawil15_1 > よしとしよう
00:57 Vieri_18_1 > そうだね
00:57 Alethea17_1 > ('・ー・)
00:57 Vieri_18_1 > 鉄壁からの防御ファンブル即死というおもしろ展開でないだけ。
00:58 Vieri_18_1 > ではではまおう!
00:58 GM_Cran > おう
00:58 Sawil15_1 > 小鬼が死んだので我も普通に殴られる位置になってしまいました
00:58 GM_Cran > うん。
00:58 Vieri_18_1 > サウィルさんはなぐらないよ!
00:58 Sawil15_1 > くそう、くそう
00:58 Vieri_18_1 > 2d6+6+1+2 機敏突→魔王
00:58 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+6+1+2 = [2,3]+6+1+2 = 14
00:58 GM_Cran > えー、じゃあだれをなぐるのかなー
00:58 Alethea17_1 > なぐってきたひとしかなぐらないさ
00:58 Vieri_18_1 > 「もうそろそろ皆つかれてるから宴会にしようぜ!」
00:58 GM_Cran > まおうなぐってないょ
00:58 GM_Cran > 2d6-9
00:58 Toybox > GM_Cran -> 2d6-9 = [4,4]-9 = -1
00:59 Sawil15_1 > いい加減鎧の補正を
00:59 GM_Cran > またわすれてたが
00:59 kiel-9-1 > 5てん
00:59 Alethea17_1 > ごてん。
00:59 Sawil15_1 > うむ
00:59 Vieri_18_1 > 15ダメージの鎧いれて5てん
00:59 Sawil15_1 > 結構頑張るなぁ
00:59 GM_Cran > 魔王も右腕くらい飛びそう
00:59 GM_Cran > 「うむ、速いのは認めよう」とか言いながら右腕ぶしゃー
01:00 Vieri_18_1 > 「そんなとこ作り込まなくていいんだぜ」
01:00 Sawil15_1 > じゃあ
01:00 Sawil15_1 > 魔王にスタン攻撃する
01:00 GM_Cran > きたわー
01:00 Vieri_18_1 > ごーごー
01:00 Sawil15_1 > 2d6+12 機敏切り
01:00 Toybox > Sawil15_1 -> 2d6+12 = [2,1]+12 = 15
01:00 Sawil15_1 > guee
01:00 kiel-9-1 > あっ
01:00 Sawil15_1 > ぐええ
01:01 GM_Cran > 2d6-9+10
01:01 Toybox > GM_Cran -> 2d6-9+10 = [6,6](6ゾロ)-9+10 = 13
01:01 kiel-9-1 > え!?
01:01 Sawil15_1 > うそだろ
01:01 Alethea17_1 > !??
01:01 Rado_11_1 > すげええ
01:01 Vieri_18_1 > わあ
01:01 Garol03_1 > ハハハ
01:01 Vieri_18_1 > 魔王だ!
01:01 GM_Cran > 「それも残像だ」
01:01 kiel-9-1 > 何が起きたの!?
01:01 Alethea17_1 > 魔王かくせいしとる
01:01 GM_Cran > 反対側の壁で。
01:01 Vieri_18_1 > サウィルさん特攻の魔王、ガロルさん特攻の子鬼
01:01 Alethea17_1 > キールさん特効の床
01:01 Sawil15_1 > 「えー」
01:01 Vieri_18_1 > うむ
01:02 Rado_11_1 > えー
01:02 Rado_11_1 > 素直にアレシアさん殴るか……
01:02 Alethea17_1 > すなおじゃないよう
01:02 Vieri_18_1 > 素直にガロルさんとガチムチ武勇合戦してていいのよ
01:03 GM_Cran > そろそろガロさん死ぬょ…?
01:03 Vieri_18_1 > っ ふくつ
01:03 GM_Cran > ふくつう?
01:03 Rado_11_1 > 2d6+8 武勇打 お前が生きているとこの世の生が乱れるのだ、回復的な意味で。
01:03 Toybox > Rado_11_1 -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15
01:03 Sawil15_1 > 乱世の梟雄
01:03 Garol03_1 > 盾かざし―
01:03 Sawil15_1 > まぁまて
01:03 Alethea17_1 > まだふってない
01:03 Rado_11_1 > 知ってるー
01:03 Sawil15_1 > アレシアさんの防御を観てからでも
01:03 Garol03_1 > ふってなかった
01:03 Sawil15_1 > 遅くはない
01:04 Alethea17_1 > 2d6+1 てー
01:04 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+1 = [2,1]+1 = 4
01:04 Sawil15_1 > まぁかざすよな
01:04 kiel-9-1 > そのまんま受けようぜ。
01:04 Alethea17_1 > えへへ
01:04 Garol03_1 > でもかざす
01:04 Rado_11_1 > これでかざさなかったらブーイングが飛ぶぞ
01:04 Vieri_18_1 > かざして、かざして
01:04 Garol03_1 > 2d6+8-1
01:04 Toybox > Garol03_1 -> 2d6+8-1 = [1,2]+8-1 = 10
01:04 Sawil15_1 > おもろい
01:04 Rado_11_1 > くしゃー
01:04 Alethea17_1 > 混戦模様
01:04 Garol03_1 > ふふん、ふくつじゃ
01:04 GM_Cran > ダイス目が同じ
01:04 Vieri_18_1 > ありがとうーってさすがにあれか
01:04 kiel-9-1 > とりあえず不屈が一枚切れた。
01:04 Vieri_18_1 > 不屈は強いんだぞ
01:04 Sawil15_1 > ゆーて応援に再生もあるから全然死なねぇんだよなこいつら
01:05 kiel-9-1 > 俺が生き残って
01:05 * nick Garol03_1 → Garol01_1
01:05 kiel-9-1 > 3かい4かいと殺すんだよ!!!!
01:05 Garol01_1 > 「ぬぅぅん!」
01:05 Alethea17_1 > やられるまえにやるすたいる!
01:05 Vieri_18_1 > きーちゃんは溶岩に沈むよ
01:05 Rado_11_1 > 「死ねおらああああ!!!!」
01:05 Garol01_1 > と、両足踏ん張って止めよう盾で
01:05 Alethea17_1 > ラドさんに反撃
01:05 Rado_11_1 > へーい家紋家紋
01:05 Vieri_18_1 > 家紋
01:06 GM_Cran > 六文銭かな
01:06 Sawil15_1 > キール君は障害物競走の溶岩ステージに投げ落とされると
01:06 Sawil15_1 > 固定ダメージで死ぬ
01:06 Alethea17_1 > 2d6+8+1 精神 聖 「いい加減になさい!」
01:06 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+8+1 = [6,3]+8+1 = 18
01:06 kiel-9-1 > 親指を立てながら沈んでいく
01:06 Rado_11_1 > 殺意を感じる
01:06 Rado_11_1 > 2d6+3 防御
01:06 Toybox > Rado_11_1 -> 2d6+3 = [4,4]+3 = 11
01:06 Vieri_18_1 > よすよす
01:06 GM_Cran > さらにおこした
01:06 kiel-9-1 > たえた!
01:06 * nick Rado_11_1 → Rado_4_1
01:06 Vieri_18_1 > ラドさんもがんばっている
01:06 Vieri_18_1 > そこがんばらなくていいのよ
01:07 Rado_4_1 > ほいガロルさん
01:08 Garol01_1 > よーし、流石にこのターンの命だろうし
01:08 Garol01_1 > らどさんなぐっぞー
01:08 Rado_4_1 > まだ応援からの不屈とか再生とかあるやろ
01:08 Sawil15_1 > うむ
01:09 Vieri_18_1 > 手番がもりもり潰れるから見た目よりつよくないよ
01:09 Alethea17_1 > なぐられたらなぐりかえすのです
01:09 Garol01_1 > 2d6+9 切、シールドスラムから力任せのプージ喰らえーい
01:09 Toybox > Garol01_1 -> 2d6+9 = [5,3]+9 = 17
01:09 Sawil15_1 > 君等の硬さに僕がどれだけ悩んで出ると思ってるんだ
01:09 kiel-9-1 > たかいのう
01:09 Alethea17_1 > つみにはばつを!
01:09 GM_Cran > (脱落者が出たら操作を任せようと思っていたNPCが誰もいない……
01:09 Vieri_18_1 > おお
01:09 Rado_4_1 > 2d6+5 ぐえー(断末魔の悲鳴)
01:09 Toybox > Rado_4_1 -> 2d6+5 = [6,2]+5 = 13
01:09 Vieri_18_1 > ちょうどか
01:09 Sawil15_1 > いちたりない!
01:09 GM_Cran > ぴったり
01:09 Alethea17_1 > さよなら!
01:09 Rado_4_1 > ぴったり!
01:09 Garol01_1 > ぴったり
01:09 Rado_4_1 > 「ぐえー」(バタン)
01:09 Vieri_18_1 > ちょうどよい仕事をした!
01:09 Sawil15_1 > なんか我らダイスさんが愛してくれなくて辛いんですけど!
01:09 kiel-9-1 > あー
01:10 GM_Cran > 愛とは、掴み取るものなんだよ…!
01:10 Alethea17_1 > 治安に比例して出目が
01:10 Vieri_18_1 > 治安とか清い心とかそういうのだよ
01:11 GM_Cran > んでは
01:11 GM_Cran > 【背景】 まおう は おおきく いきをすいこんだ!
01:11 Vieri_18_1 > まおう!
01:11 Sawil15_1 > ラジオ体操
01:11 Garol01_1 > 「む、しまったわすれておった」
01:12 Rado_4_1 > あ!あれは魔王様の大きく息を吸い込んだ!
01:12 GM_Cran > 次は背伸びの運動かな…
01:12 GM_Cran > はいキールくんー
01:12 kiel-9-1 > ガロルさんをぶん殴ります。
01:12 Alethea17_1 > わたしでもいいのよ
01:12 kiel-9-1 > 通らねえんだよォ!!!!
01:12 Alethea17_1 > えへへ
01:12 Vieri_18_1 > ガロルさんに愛の手を
01:12 Vieri_18_1 > おれさまでもいいんだよ
01:12 Sawil15_1 > 愛など無い
01:12 Alethea17_1 > 合いの手を
01:13 GM_Cran > パン
01:13 kiel-9-1 > 2d6+8 yami
01:13 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+8 = [1,4]+8 = 13
01:13 kiel-9-1 > 正面から木材を振り下ろす。
01:13 Vieri_18_1 > 木材
01:13 kiel-9-1 > はい。
01:13 Sawil15_1 > 闇の木材
01:13 kiel-9-1 > この杖はきーちゃんがよさそうな木材を削って手になじむようにしただけの杖なので。
01:13 GM_Cran > くろぉい
01:13 Alethea17_1 > †闇の木材†
01:13 GM_Cran > ちゅうにっぽい
01:13 Sawil15_1 > 古めのブラウザゲームに
01:13 Garol01_1 > 2d6+1 うおー!おれはいっかいなぐられたらしぬぞー!
01:13 Toybox > Garol01_1 -> 2d6+1 = [4,5]+1 = 10
01:13 Sawil15_1 > よくいたやつ
01:13 Garol01_1 > ふっ
01:14 Vieri_18_1 > くっ
01:14 Vieri_18_1 > がんばったんだけどな
01:14 GM_Cran > 妖怪3足りない
01:14 Alethea17_1 > がんばった。
01:14 Alethea17_1 > 傷薬分が足りない
01:14 GM_Cran > 3いったら6ゾロだが
01:14 Sawil15_1 > あれしゃーさんは割と活かせるという
01:14 Garol01_1 > そもそも13って6ゾロでないと無理だけどね
01:14 kiel-9-1 > 上からたたき下ろすと瞬間的に結界が発生して反発力で一気に地面にたたき落す。
01:15 Sawil15_1 > がろるん……誰よりも自己犠牲ふかきゆえに
01:15 Garol01_1 > どうしよ、わりとこの後ガロル要るかな感があるけど
01:15 Vieri_18_1 > 「旦那っ」
01:15 Alethea17_1 > いるいるちょおいる
01:15 Vieri_18_1 > いるいる
01:15 kiel-9-1 > いらんいらん
01:15 kiel-9-1 > いなくていいよ
01:15 kiel-9-1 > 寝とけ寝とけ
01:15 GM_Cran > デルパ
01:15 Garol01_1 > 「ぬおぉぉぉおおお!?」
01:15 Vieri_18_1 > きーちゃんより圧倒的に要る(チーム分け的に
01:16 Alethea17_1 > 「あー」
01:16 Sawil15_1 > 「えー」
01:16 GM_Cran > 「うーん」ワインおかわり魔王
01:16 * nick Garol01_1 → Garol00_1
01:16 Sawil15_1 > なにもないなら次のターンかな
01:16 Vieri_18_1 > 魔王……
01:16 Sawil15_1 > 大きく息をすいこんで
01:16 Sawil15_1 > ワインを
01:17 kiel-9-1 > 人の争いで酒がうまい
01:17 Sawil15_1 > むせそう
01:17 Garol00_1 > 取り敢えず再生するにしてもダメージは確定したしHP0にしとく
01:17 Alethea17_1 > うみゅん。
01:17 Vieri_18_1 > うーん
01:17 Sawil15_1 > なんかその文面だと
01:17 Sawil15_1 > がろるんがうにょうにょ自己再生しそうでこわい
01:17 GM_Cran > みょこみょこ再生してそう
01:17 GM_Cran > うん
01:17 kiel-9-1 > 「ようし、次」
01:17 Garol00_1 > ガロルは宇宙生物だった?
01:17 Sawil15_1 > デビルガロル
01:18 GM_Cran > 桃鉄かな?
01:18 Vieri_18_1 > きーちゃんよりかは魔王よなぁ……
01:18 Alethea17_1 > かなぁ
01:18 kiel-9-1 > ギーガガロル
01:18 Vieri_18_1 > 最後の一人になるまで殴り続ける系なら圧倒的きーちゃんなんだけど
01:18 Vieri_18_1 > わからないので
01:18 Vieri_18_1 > 魔王だ!
01:18 Alethea17_1 > うむん。
01:18 Vieri_18_1 > 2d6+6+1+2 機敏突→魔王
01:18 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+6+1+2 = [6,3]+6+1+2 = 18
01:19 Vieri_18_1 > 「旦那も心配だし、そろそろ剣くれないかなっ」
01:19 Rado_4_1 > 意外と固いんですよね、この魔王
01:19 GM_Cran > これは死ぬかなあ
01:19 GM_Cran > 2d6-9+10
01:19 Toybox > GM_Cran -> 2d6-9+10 = [6,2]-9+10 = 9
01:19 Vieri_18_1 > いやーまだまだでは。
01:19 GM_Cran > まだまだだった
01:19 Rado_4_1 > 意外と固いんですよね、この魔王
01:19 Sawil15_1 > じゃあ
01:19 Vieri_18_1 > 防御ダイスがわりといい
01:19 Sawil15_1 > もう軽業のパッシブ分しか残ってないけど
01:20 GM_Cran > 「おっと、それぞれでやりあっていると思ったら」って、今度は左腕からぶしゃあ。
01:20 Sawil15_1 > まおちゃん殴るね!
01:20 GM_Cran > クルナア
01:20 Vieri_18_1 > サウィルさんにとどめられるかなーと思ったけど、何もしなくてもいきそうなのでなぐったよ
01:20 GM_Cran > クルナア(キラキラ
01:20 Sawil15_1 > 2d6+12+2 「俺は一貫してアンタ狙いだよ」
01:20 Toybox > Sawil15_1 -> 2d6+12+2 = [6,4]+12+2 = 24
01:20 Sawil15_1 > 機敏切
01:20 Vieri_18_1 > つよい
01:20 Rado_4_1 > おお
01:20 GM_Cran > しんだな
01:20 kiel-9-1 > よい。
01:20 Garol00_1 > これは
01:20 GM_Cran > 2d6-9+10
01:20 Toybox > GM_Cran -> 2d6-9+10 = [2,1]-9+10 = 4
01:20 Rado_4_1 > 死んだわ
01:20 kiel-9-1 > 20!!!!
01:20 Alethea17_1 > なむ。
01:20 GM_Cran > ちゅーん
01:21 Sawil15_1 > じゃあ
01:21 Sawil15_1 > そのまま剣奪いますね
01:21 GM_Cran > 「ふむ……。さて、『これから、勝負の始まり』だな」
01:21 Vieri_18_1 > なにか起きるかな
01:21 Sawil15_1 > 「ん」
01:21 Vieri_18_1 > 「と、いうとー」
01:21 Alethea17_1 > 剣が起きる。
01:21 GM_Cran > といって、こっちは消える。剣が残る。
01:21 kiel-9-1 > いいかえてたもんなー。
01:21 Sawil15_1 > ああ
01:21 Vieri_18_1 > うん
01:21 Sawil15_1 > ボスが
01:21 Sawil15_1 > 居るのかな
01:21 GM_Cran > ただそう。
01:22 kiel-9-1 > いや、最初は「初めに剣を手にし、生き残った者が勝者」っていってたけど
01:22 GM_Cran > お前らがボスだ!!
01:22 kiel-9-1 > 「剣を手にし、生き残った者が勝者」って
01:22 Sawil15_1 > なんてこったい
01:22 kiel-9-1 > 言い直してたじゃん
01:22 Vieri_18_1 > なんだ、きーちゃんがボスか
01:22 kiel-9-1 > そうだよ
01:23 Garol00_1 > なるほdなー
01:23 Vieri_18_1 > サウィルさん、きーちゃんがボスだって。なぐろう。
01:23 Vieri_18_1 > 機敏で二人がかりでぽこぽこしたらいけるよ
01:23 Alethea17_1 > きーるさんがぼす。
01:23 kiel-9-1 > ガバス
01:23 Alethea17_1 > がぼす!
01:24 Sawil15_1 > ガボスキール
01:24 Sawil15_1 > 「んー、あの人」
01:24 Sawil15_1 > 「運動ダメそうなんだよね」
01:25 Rado_4_1 > カボス
01:26 kiel-9-1 > あれっしーのたーん。
01:26 Vieri_18_1 > あれっしゃー
01:26 Sawil15_1 > ラドさんが魔王の如く立ち上がらないならアレシア様のターン
01:26 Alethea17_1 > ということで、えーとー
01:27 Alethea17_1 > taigaAでGMに質問していたけれど、ここで応急手当キットをまずガロルさんにつかいます。
01:27 Rado_4_1 > 立ち上がれるリソースがないよお!
01:27 Alethea17_1 > ぺたぺた。
01:27 Sawil15_1 > ほう
01:27 GM_Cran > べっちょり
01:27 Alethea17_1 > ということでたーんおわり
01:28 Sawil15_1 > これ
01:28 Vieri_18_1 > ぺたぺた
01:28 Sawil15_1 > どういう扱いになるの?
01:28 kiel-9-1 > 治癒魔法の効果増える奴だっけ?
01:28 Vieri_18_1 > ふえるやつー
01:28 GM_Cran > 応急手当キットを使用した直後の治癒魔法の係数があがる
01:28 Sawil15_1 > ああなるほど
01:28 kiel-9-1 > 多分、再生してから次の瞬間治癒に入る、かな。
01:28 Sawil15_1 > 再生で起こしてからなるほど
01:28 Sawil15_1 > エグいなぁ
01:28 kiel-9-1 > のでまぁとりあえず
01:28 Alethea17_1 > 持続時間の定義がないからどうなるの? っていう質問をして、前もってつかっておいてもよいよという結論
01:28 * Vieri_18_1 topic : "25び>24さうぃるん>17らど>12あれしあ>8がろる>(5魔王)>3きーる"
01:29 kiel-9-1 > HPの総量を先に削っていくしかない。
01:29 kiel-9-1 > びえりんを殴る。
01:29 Vieri_18_1 > ひええ
01:29 Alethea17_1 > まぁ、消耗品だから前もって使っておくというのは中々やらない。
01:29 Vieri_18_1 > こわいよう
01:29 Sawil15_1 > そうなるわな
01:29 Garol00_1 > あざーす
01:29 Vieri_18_1 > こ、こっちにはれーさんがいるもん、こわいものないもん(ふるふる
01:29 Alethea17_1 > きずぐすりもまだ2ほんあるもん
01:30 Alethea17_1 > 猶、使うタイミング
01:30 Vieri_18_1 > そういえばGM,倒れたらどさんは消えてないです?
01:30 GM_Cran > きえてないよー
01:30 Vieri_18_1 > そかそか
01:30 GM_Cran > 死体蹴りするの??
01:30 Vieri_18_1 > 死んでもないですね?
01:30 GM_Cran > いいよ??
01:30 Alethea17_1 > 消えてたらがろるさんぺたぺたできない
01:30 Vieri_18_1 > そんなことしないよ(ふるふる
01:30 Rado_4_1 > やるならこいやあ!
01:30 Vieri_18_1 > そうだったわ。
01:30 * nick Rado_4_1 → Rado_0_1
01:30 Rado_0_1 > あかんHP直してなかった
01:30 Vieri_18_1 > そしてきーちゃんはサウィルくんなぐっていいんだよ、ほらあそこに剣があるよ
01:31 kiel-9-1 > 2d6
01:31 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6 = [5,2] = 7
01:31 kiel-9-1 > +8!!
01:31 Vieri_18_1 > 2d6+3+1 精神(音以外)+1
01:31 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+3+1 = [3,5]+3+1 = 12
01:31 Alethea17_1 > あれ、最終的に個人戦なの?
01:31 kiel-9-1 > 3てん。
01:31 kiel-9-1 > 振りかぶってフルスイング。
01:31 * nick Vieri_18_1 → Vieri_15_1
01:31 Alethea17_1 > わー。
01:31 Rado_0_1 > ぺちん
01:31 Vieri_15_1 > チームじゃないかなぁ、だといいなあ
01:31 Vieri_15_1 > 「いてっ」
01:31 kiel-9-1 > 「相変わらずかてえんだよな!!!」
01:31 Vieri_15_1 > 「ビジュアルが魔術師じゃねえんだよなぁ!」
01:31 Sawil15_1 > 「仲いいねぇ」
01:32 kiel-9-1 > 「そこら辺のザコ魔術師と一緒にすんなよ」
01:32 GM_Cran > あ、チームです。と、神の声。
01:32 Alethea17_1 > 「キールさんはキールさんですからね……」 しみじみ
01:32 kiel-9-1 > ふんすー。
01:32 Vieri_15_1 > 「そこらの魔術師は角材で殴りつけてこない!」
01:32 Sawil15_1 > 一緒ではないね
01:32 kiel-9-1 > 「杖で触れるのもたたくのも同じだろォが!!」
01:32 Sawil15_1 > そしてびえりーんのターンなんだよな……
01:32 Vieri_15_1 > 「そこは安心するといいんだぜ。いたた……」
01:32 Vieri_15_1 > この流れは
01:32 Vieri_15_1 > きーちゃんでしょう。
01:32 Sawil15_1 > キャットファイト
01:32 Vieri_15_1 > 通るかわからんけど、
01:33 Alethea17_1 > まぁ、どっち選んでもまぁ……
01:33 Vieri_15_1 > でも通る可能性があるの自分くらいだよなあともおもいつつ、うん
01:33 Vieri_15_1 > うん。
01:33 Vieri_15_1 > 2d6+6+1+2 機敏突→キールさん
01:33 Toybox > Vieri_15_1 -> 2d6+6+1+2 = [4,6]+6+1+2 = 19
01:33 Alethea17_1 > つよい。
01:33 Sawil15_1 > えぐい
01:33 kiel-9-1 > 2d6+6+1+2 鉄壁防御修正+1 突耐性2
01:33 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+6+1+2 = [1,4]+6+1+2 = 14
01:33 Rado_0_1 > やる気満々やわ
01:33 Sawil15_1 > きつうい
01:33 kiel-9-1 > びえりんって私に殺意高くない?
01:33 Alethea17_1 > あるぇ
01:33 Vieri_15_1 > 「でもこう、術つかってる奴に通る気がしないってか」
01:33 Vieri_15_1 > えっ
01:33 * nick kiel-9-1 → kiel-4-1
01:33 Vieri_15_1 > きーちゃんすきだよ?
01:33 kiel-4-1 > ヤンデレだ。
01:33 Alethea17_1 > きーるさん大人気
01:33 kiel-4-1 > 「めっちゃいたい」
01:33 GM_Cran > 内蔵を見たいほどに好き
01:33 Vieri_15_1 > 「ちょっとは入ったか……」
01:34 Sawil15_1 > 「んー」
01:34 Sawil15_1 > びえりんを見る
01:34 Vieri_15_1 > おいでおいで
01:34 Sawil15_1 > 「しょうがないな」
01:34 Sawil15_1 > 出口に向かって走りたい
01:34 Vieri_15_1 > 出口あるのか
01:34 Alethea17_1 > さようならー
01:35 Vieri_15_1 > サウィルくんが出たら勝負あったになるのか
01:35 GM_Cran > 出口がないとはいってないなあ
01:35 Sawil15_1 > だって
01:35 Sawil15_1 > びえりんバトルだと機敏勝負つきあってくんないでしょ
01:35 Alethea17_1 > 素直に正しいと思うの
01:35 Garol00_1 > 恐らく正解だよね
01:36 Vieri_15_1 > うん
01:36 Rado_0_1 > 正直このまま戦っててもジリ貧だしなあ
01:37 Alethea17_1 > わたしは今サウィルさん殴る意思はほとんどないし
01:37 Sawil15_1 > アレシアさん
01:37 kiel-4-1 > 殴らなくても息をしてるだけで厄介。
01:37 Sawil15_1 > 殴られてムカついたから殴り返してるだけなんですよね
01:37 kiel-4-1 > 存在が厄介。
01:37 Sawil15_1 > 戦術的にどうこうみたいな話じゃなくて
01:37 kiel-4-1 > 厄介の権化……
01:37 Alethea17_1 > 罪には罰を。
01:38 GM_Cran > ただいただい
01:38 Garol00_1 > おかー
01:38 Vieri_15_1 > おかいおかい
01:38 Sawil15_1 > じゃあ
01:38 Alethea17_1 > おかいおかい
01:38 Sawil15_1 > 改めて我は逃げる
01:39 Vieri_15_1 > 隊列的にもあれかな、出口はサウィルさんがわにあるのかな
01:39 GM_Cran > さて、逃走ですけど、出口があるとも言ってない。
01:39 Vieri_15_1 > え。
01:39 Alethea17_1 > 出口を探すところから。
01:39 GM_Cran > つまり鬼ごっこ。
01:39 Sawil15_1 > つまりどういうことだってばよ
01:39 Alethea17_1 > 発見か……
01:39 GM_Cran > うむ。
01:39 kiel-4-1 > ないならないでびえりんが死ぬまでなぐりあってもいい。
01:39 GM_Cran > それでもいいけども。
01:39 Alethea17_1 > 出口がないなら作ればいいなのかもしれない
01:39 kiel-4-1 > あっ結界の使い時はここだったな……
01:39 Sawil15_1 > まぁ
01:39 Sawil15_1 > もうしょうがない
01:39 kiel-4-1 > ここだったんだよ……惜しいことをした……
01:40 GM_Cran > とりあえず戦陣から離脱することは可能。それを追跡することも可能。判定は機敏判定で、軽業込み。
01:40 Vieri_15_1 > とりあえずサウィルさんの手番はどんな感じになりますか? 探す判定?
01:40 Sawil15_1 > 「追いかけっこしようぜ」
01:40 Sawil15_1 > 逃げる
01:40 Vieri_15_1 > 「ええーお前はやいじゃん」
01:40 Sawil15_1 > 我は逃げる
01:40 GM_Cran > 次元の穴のようなものを見つけるのであれば精神判定になるが、目標値は割ときつい。
01:40 Alethea17_1 > 6ぞろだせばよいのだ
01:40 Sawil15_1 > というわけで
01:40 Sawil15_1 > 離脱を試みます
01:40 Alethea17_1 > 「追いかけっこは任せました」
01:41 Vieri_15_1 > 「へいよー」
01:41 GM_Cran > これまでの勝負のような応援も可能。好みの能力値で10の目標値に達した場合、仲間の判定に+2できる。
01:41 Sawil15_1 > 応援したら手番使うんだっけ
01:42 GM_Cran > そりゃもう。
01:42 Sawil15_1 > じゃあそのまんまでいい。我は逃げる
01:42 Alethea17_1 > はい。
01:42 Sawil15_1 > 2d6+10 機敏7はねかざり1軽業2
01:42 Toybox > Sawil15_1 -> 2d6+10 = [6,5]+10 = 21
01:42 Sawil15_1 > よし
01:42 kiel-4-1 > はっや。
01:42 GM_Cran > すげええええ
01:43 Vieri_15_1 > はやっ
01:43 Alethea17_1 > すごいはやい
01:43 Sawil15_1 > 壁とかを縦横無尽に蹴って逃げる
01:43 Garol00_1 > はっや
01:43 kiel-4-1 > 夏の虫とかみたいだな……って心のどこかで思ってる。
01:43 kiel-4-1 > めっちゃ機敏に軌道を変える……
01:44 Rado_0_1 > 夏の虫って元気ですよね
01:44 Alethea17_1 > えーとー、では私は追いかけず、ガロルさんに再生魔法します。
01:44 Vieri_15_1 > いぇー
01:44 kiel-4-1 > 再生って起きてすぐ動けたりしますかね
01:44 GM_Cran > あ、うん。
01:44 kiel-4-1 > いやまあがろるんの殴りなら通さないが。
01:44 Alethea17_1 > 「等しく注がれるべき光、此の一時において自ら歪むことを御赦し願います」 ぺかー
01:44 Vieri_15_1 > ふぁんぶる、ふぁんぶる
01:44 Rado_0_1 > 動けそうでは有る
01:44 Alethea17_1 > HP1.
01:45 * nick Garol00_1 → Garol01_1
01:45 Garol01_1 > 「ぬ、むぅ、流石に痛いぞい」
01:47 kiel-4-1 > がろるさんのたーん。
01:47 GM_Cran > がろがろ
01:48 Garol01_1 > よーし
01:48 Garol01_1 > しかしどうすっかな
01:48 Sawil15_1 > 応援のためになにもしなくてもいいとおもう
01:48 GM_Cran > 逃走者を追いかけるか、残った敵を片付けるか
01:48 Alethea17_1 > おいかけごー。
01:48 GM_Cran > あと応援するか、アイテム使うとかな。
01:49 kiel-4-1 > もっかい寝てていいよ。
01:49 Alethea17_1 > がろるさんはそのままでもよいよね
01:49 Sawil15_1 > がろやんは真面目に
01:49 Sawil15_1 > 立ってるだけでそのPTだと仕事できるんで
01:49 kiel-4-1 > HPタンク。
01:49 Sawil15_1 > 無理に殴らなくてもいいとはおもう
01:49 Garol01_1 > よし
01:50 GM_Cran > .oO(なんでこの子たち敵同士なのに助言しあってるんだろう……
01:50 Rado_0_1 > 殴っても通らなそうだしなあ
01:50 Sawil15_1 > 「でさぁ!」
01:50 Garol01_1 > よし、あれしゃーさん薬貰うよー
01:50 Alethea17_1 > はーい
01:50 Sawil15_1 > 「ここって出口とかないの!」
01:50 Sawil15_1 > 声が
01:50 Garol01_1 > 裏で預かってた傷薬使う
01:50 Sawil15_1 > 色んな所に移動しながら聞こえてくる
01:50 GM_Cran > 神の声「あるけど見えないよ」
01:51 kiel-4-1 > 目標値どのくらいだろな探すの……
01:51 Sawil15_1 > なんちゃらサラウンド
01:51 Garol01_1 > 1d6+2
01:51 Toybox > Garol01_1 -> 1d6+2 = [4]+2 = 6
01:51 Alethea17_1 > 前もってお薬分配しているのがここに。
01:51 Vieri_15_1 > 「なんかへんに反響してるみたいだなあ」
01:51 Vieri_15_1 > おおー
01:51 Alethea17_1 > よしよし
01:51 * nick Garol01_1 → Garol07_1
01:51 GM_Cran > だいぶ回復
01:51 Garol07_1 > 「ふぅ、ちったぁ一息付けるかの」
01:52 kiel-4-1 > 出口探してみます。
01:52 GM_Cran > よしこい
01:52 Vieri_15_1 > 探したら鉄壁はげませんか(きらきら
01:52 GM_Cran > 移動するなら禿げるけど…
01:52 kiel-4-1 > 2d6+7
01:52 Toybox > kiel-4-1 -> 2d6+7 = [1,5]+7 = 13
01:52 kiel-4-1 > ひくし。
01:52 GM_Cran > 残念
01:52 Vieri_15_1 > きーちゃん徘徊しよう
01:52 Sawil15_1 > つらい
01:52 kiel-4-1 > 時間はいくらでもある。
01:53 kiel-4-1 > あるはずだ。
01:53 kiel-4-1 > 多分。
01:53 Vieri_15_1 > ほんとでござるか?
01:53 kiel-4-1 > ほんとほんと
01:53 Alethea17_1 > キールさんが戦闘終わったーってするなら別に鉄壁解除されても攻撃しないし……
01:53 Sawil15_1 > あると思うしか無い
01:53 kiel-4-1 > いやこういうこと言うとさっくり死ぬんだよな!!!
01:53 Sawil15_1 > びえりんのターンですね。キールくんを応援しても良いんですよ
01:53 Vieri_15_1 > しませんよ
01:53 Vieri_15_1 > ではー
01:53 GM_Cran > はいー
01:54 Vieri_15_1 > 護符剣を空中に軽く振るう スキル発見を消費します
01:54 Vieri_15_1 > 出口があったらこっそり、こっそりおしえてください。具体的には楽屋の方で。
01:54 kiel-4-1 > 先に出口だけ見つけておく算段か
01:54 Vieri_15_1 > 特にリアクションはしません。今の所。
01:54 kiel-4-1 > するい。
01:54 Sawil15_1 > なるほどな
01:54 kiel-4-1 > するい?
01:54 kiel-4-1 > ずるい。
01:55 Vieri_15_1 > ずるくないよ。
01:55 GM_Cran > はい、びえりんは出口を発見します。内容は楽屋で。
01:55 Alethea17_1 > リソース使ってますからまぁ……
01:55 Sawil15_1 > まぁの
01:55 kiel-4-1 > びえりんをぐりぐりしたらでてきませんかね
01:55 Vieri_15_1 > このまま風雲してたら使いどきないかなって思ってたからうれしい
01:55 Vieri_15_1 > でないよ、でないよ
01:56 kiel-4-1 > さうぃるんは戦闘離脱してるから
01:56 kiel-4-1 > あれっしゃーさん?
01:56 Alethea17_1 > よーし。
01:56 Alethea17_1 > 全体治癒魔法。
01:56 GM_Cran > おおう。
01:56 GM_Cran > きたぁ。
01:56 Vieri_15_1 > いえい
01:56 Alethea17_1 > 攻撃値だっけ、といっても、1しかかわらないけど
01:57 Vieri_15_1 > ガロルさんには応急手当キットもきいてるぞ
01:57 * nick Vieri_15_1 → Vieri_21_1
01:57 Rado_0_1 > 耐久力本当に高いなあ
01:57 Vieri_21_1 > あとは治癒魔法に応援を入れると安心感がでてきます
01:58 Alethea17_1 > 1d6+8+1 「安穏の光を」 全体治癒魔法、ガロルさんは更に+8
01:58 Toybox > Alethea17_1 -> 1d6+8+1 = [5]+8+1 = 14
01:58 Garol07_1 > えーっと、基本係数に+1だから
01:58 * nick Alethea17_1 → Alethea21_1
01:58 Garol07_1 > 完全回復か
01:58 Garol07_1 > や、完全にはちと遠い
01:58 * nick Garol07_1 → Garol21_1
01:59 Alethea21_1 > がろるさんの回復量は攻撃値なら22、基本値なら20
01:59 Alethea21_1 > なので完全でよいです。
01:59 * nick Garol21_1 → Garol27_1
01:59 Garol27_1 > かんぜんだった
01:59 Vieri_21_1 > 「おおー」
01:59 GM_Cran > やはり軍師
01:59 Vieri_21_1 > 「すごいね神官。やっぱり頼りになる」」
02:00 kiel-4-1 > 「今からこっちに寝返らねえ?」
02:00 Alethea21_1 > 「これが専門ですから」
02:00 Alethea21_1 > 「それはキールさんがちゃんと羽毛はやすなら……」
02:00 Garol27_1 > 「ふむ、たすかるぞい」
02:01 kiel-4-1 > 「……」
02:01 kiel-4-1 > 「???」
02:01 Garol27_1 > 「なんぞ混乱しとるの」
02:01 Vieri_21_1 > 「生えるの?」
02:01 Alethea21_1 > 「半分冗談ですよ」
02:01 Garol27_1 > 「はんぶん」
02:01 kiel-4-1 > 「最近の若いヤツの考えることはよくわかんねえな……」
02:01 kiel-4-1 > きーちゃんも最近の若いヤツである。
02:02 kiel-4-1 > がろるさん。
02:02 Alethea21_1 > がろるさんのターン
02:02 Sawil15_1 > やな
02:03 Garol27_1 > ですな
02:04 Garol27_1 > どうするかなー
02:04 Alethea21_1 > 羽づくろい
02:04 kiel-4-1 > みてるといいよ。
02:04 Garol27_1 > きーるさんこのまま殴っても多分無理臭いしヴィえりん応援かな
02:04 kiel-4-1 > つまり待機。
02:04 Sawil15_1 > まぁたいきよね
02:05 kiel-4-1 > 出口探します!!!!
02:05 Vieri_21_1 > がろるさん、がろるさん
02:05 GM_Cran > こい!
02:05 Vieri_21_1 > 今さっき楽屋でな!
02:05 Vieri_21_1 > 放棄しても次手番は潰れるっていう裁定が
02:05 Vieri_21_1 > あくまでそのターンの行動に対し、らしいです
02:05 kiel-4-1 > まぁどちらにせよ出来ることは
02:05 Vieri_21_1 > なのでいーさんのファンブルを期待してなぐるのだ
02:05 kiel-4-1 > クリティカルに期待して追いかけるか
02:06 kiel-4-1 > 殴って弾かれるかだ。
02:06 kiel-4-1 > 私はファンブルなどださん
02:06 kiel-4-1 > いいか、一日一回だ。
02:06 GM_Cran > っ フラグ
02:06 kiel-4-1 > 分かったな。
02:06 GM_Cran > っ フラグ
02:06 Garol27_1 > わかった
02:06 Vieri_21_1 > 00:56 <main:#taigagaga表> Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10
02:06 Vieri_21_1 > きーちゃんさっきだしたの昨日だよ
02:06 kiel-4-1 > 一日一回。
02:06 kiel-4-1 > 今日じゃん!!!
02:06 Garol27_1 > 2d6+9 武勇切、きーるさんを殴ってみよう
02:06 Toybox > Garol27_1 -> 2d6+9 = [3,3]+9 = 15
02:06 GM_Cran > 一日一善
02:06 Vieri_21_1 > れっつー
02:06 kiel-4-1 > 2d6+13
02:06 Toybox > kiel-4-1 -> 2d6+13 = [6,1]+13 = 20
02:06 Vieri_21_1 > くっ
02:07 GM_Cran > かたあい
02:07 Vieri_21_1 > そうかんたんにはいかないか……
02:07 Garol27_1 > 「かたいのぉ」
02:07 kiel-4-1 > 結界が防ぐ。
02:07 Vieri_21_1 > でもガロルさんが元気に立ってるだけでチームの安定感が違うんだ。
02:07 kiel-4-1 > 俺は!!!!!それを気にもせずに!!!!!!
02:07 Garol27_1 > とプージで殴ってもびくともしないのを視つつ
02:07 kiel-4-1 > 出口探します。
02:07 GM_Cran > 知ってるか、おもちは焼くと固くなるんだ…。
02:07 kiel-4-1 > 2d6+7
02:07 Toybox > kiel-4-1 -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16
02:07 kiel-4-1 > よっしゃ!!!
02:07 Sawil15_1 > どうだ
02:07 GM_Cran > 見つけたー
02:07 Sawil15_1 > わあい!
02:07 GM_Cran > 楽屋裏で。
02:07 Vieri_21_1 > みつけちゃったかー
02:08 Rado_0_1 > なんでそんな不穏そうな感じなの
02:08 Vieri_21_1 > だってー
02:08 Vieri_21_1 > キールさんなにかリアクションあるかな?
02:08 Vieri_21_1 > まあやることは決まってるんですが。
02:09 kiel-4-1 > 「サウィル! 見つけたぞ!!」
02:10 Sawil15_1 > 「マジで!?」
02:10 Sawil15_1 > 声が移動している
02:10 kiel-4-1 > 言っちゃってもいいか。もう全員知ってるし。
02:10 Vieri_21_1 > せやな
02:10 Alethea21_1 > 「どこです?」
02:10 GM_Cran > ドラゴンボールの瞬間移動戦闘みたいな感じだな。
02:10 kiel-4-1 > 「あの椅子の方へ行け!」
02:10 Sawil15_1 > 謎の白い衝撃波がほうぼうではじける
02:11 Sawil15_1 > 「椅子ね!」
02:12 Sawil15_1 > んでびえりんのターンかな
02:12 GM_Cran > だね
02:12 Vieri_21_1 > いいかなー
02:12 Vieri_21_1 > (待ってた
02:12 Vieri_21_1 > キールさんが声を上げると同時に走り出していよう。これは判定いりますかGM
02:12 GM_Cran > いらないっす。
02:12 Alethea21_1 > 椅子取りゲーム!
02:12 Vieri_21_1 > 戦線離脱ーだけどもうびえりんと追いかけっこする人もおるまい
02:12 Vieri_21_1 > ゴールはわかってるんだ
02:13 Vieri_21_1 > そしてイニシアチブ的には買ってるんですがサウィルさんより先につけたりしませんか
02:13 GM_Cran > イニシアティブ的に勝ってるので可能です。
02:13 Sawil15_1 > えーわし離脱に1手番使ってるんじゃけど
02:13 GM_Cran > 発見も手番つかってるし……。
02:13 Alethea21_1 > 椅子の場所何処だっけ……
02:13 Sawil15_1 > まぁ了解
02:13 kiel-4-1 > 私が手番使った!!!
02:14 kiel-4-1 > まぁともあれ
02:14 kiel-4-1 > びえりんVSさうぃるんになるのはべつに。まぁ。
02:14 Vieri_21_1 > 椅子は壇上にあるよ、謁見の間ライクな場所だっていってた
02:14 Vieri_21_1 > うむ
02:14 Sawil15_1 > まぁ
02:14 kiel-4-1 > まだゆるすまだ……
02:14 Vieri_21_1 > キーちゃんをもう少し殴っていたかったけども
02:14 Rado_0_1 > ゆ、ゆるされた…
02:14 Sawil15_1 > どのみちたどり着いてから逃げるのに1手番使うらしいので
02:14 Vieri_21_1 > そうなんだ
02:14 Alethea21_1 > まぁ、離脱方向ランダムに考えたらあれだからまぁ。
02:14 Sawil15_1 > あんまりかわらん
02:14 kiel-4-1 > これ
02:15 kiel-4-1 > さうぃるんと私の間で剣をへいぱーす!!って
02:15 kiel-4-1 > バスケみたいにしたら面白いなって少しだけ考えた。
02:15 Vieri_21_1 > きーちゃんどうせ取り落とすよ
02:15 Sawil15_1 > うん
02:15 kiel-4-1 > そうだよ。
02:15 GM_Cran > 僕もそう思う
02:15 kiel-4-1 > 機敏1だからな。
02:15 Sawil15_1 > というわけで
02:15 Sawil15_1 > びえりんが玉座につき
02:15 Rado_0_1 > 下手したら取り落とすどころか
02:15 Rado_0_1 > 刺さるのでは
02:15 kiel-4-1 > とどめ。
02:15 Sawil15_1 > 王として君臨する後ろに
02:15 GM_Cran > さよなら…
02:15 Alethea21_1 > 投げるのがすっぽ抜けて剣が時空のはざまに
02:15 Vieri_21_1 > きーちゃん……おいしいやつを失った
02:15 Sawil15_1 > サウィルがつくんですね
02:15 Sawil15_1 > おめでとう
02:15 Vieri_21_1 > 王として君臨しないよ!
02:16 GM_Cran > まあ
02:16 Sawil15_1 > 私めは卑しい遊牧民の小僧なのでいそいそと去りますね
02:16 GM_Cran > インターセプトしにいったびえりん
02:16 Vieri_21_1 > 「っとと、逃したら負けっぽいんでごめんねサウィル」
02:17 GM_Cran > 駆け込み電車はおやめください。
02:17 Sawil15_1 > 「ん。ようやく付き合ってくれる気になったって事でいいかな」
02:17 kiel-4-1 > これ俺が出口にみちみちに詰まったら誰一人として勝者のいない状況を作れたな。
02:17 Vieri_21_1 > 殴られるのかなあ、いやだなあ
02:17 Vieri_21_1 > きーちゃんそんなに餅なんです?
02:17 GM_Cran > 喉かな?
02:17 kiel-4-1 > あれしあさんはどうするね。
02:18 Vieri_21_1 > 「まあ、半分はね」
02:18 Rado_0_1 > 気道に鉄壁が入ったキールさんを!?
02:18 Alethea21_1 > もうやることないので……
02:18 kiel-4-1 > 気道が固くなるのよけいのどにつまりそう。
02:18 GM_Cran > とれない
02:18 Alethea21_1 > キールさんの結界をコンコンして遊びます(機敏攻撃
02:18 Sawil15_1 > かわいい
02:18 Vieri_21_1 > 誤嚥性きーるさん
02:18 Vieri_21_1 > かわいい
02:18 Alethea21_1 > 1d6+1 コンコン
02:18 Toybox > Alethea21_1 -> 1d6+1 = [3]+1 = 4
02:18 kiel-4-1 > 2d6+7
02:18 Toybox > kiel-4-1 -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13
02:18 Vieri_21_1 > こんこん
02:19 Alethea21_1 > あぶない(
02:19 Vieri_21_1 > 大人げないなあ
02:19 kiel-4-1 > 「遊んでんじゃねえよ!!!」
02:19 GM_Cran > 1ゾロだったら死んでたな
02:19 kiel-4-1 > うん。
02:19 Alethea21_1 > 「もうやることないですし……」
02:19 Rado_0_1 > 死因
02:19 Rado_0_1 > ノック
02:19 Garol27_1 > じゃあ自分はきーるさんをゴンゴンして遊ぶか
02:19 kiel-4-1 > あの
02:19 Vieri_21_1 > いけいけー
02:19 GM_Cran > クトゥルフん?
02:19 GM_Cran > はい
02:19 kiel-4-1 > 結界魔法はおもちゃじゃあありません!!!!!
02:19 Vieri_21_1 > きーちゃんはおもちゃですよ!!
02:19 Garol27_1 > 2d6+9
02:19 Toybox > Garol27_1 -> 2d6+9 = [5,6]+9 = 20
02:19 GM_Cran > でもおもちはおもちゃだからな
02:19 kiel-4-1 > 人権!!!!
02:19 Sawil15_1 > この絵面
02:19 kiel-4-1 > たっけ。
02:20 Vieri_21_1 > たっかい
02:20 Garol27_1 > 鏡割りのお時間
02:20 kiel-4-1 > 2d6+13
02:20 Toybox > kiel-4-1 -> 2d6+13 = [3,5]+13 = 21
02:20 Alethea21_1 > われない。
02:20 Vieri_21_1 > がんばった
02:20 Sawil15_1 > だが弾く
02:20 GM_Cran > つよい
02:20 Rado_0_1 > おお
02:20 Garol27_1 > ちぃー
02:20 Rado_0_1 > 不正だ
02:20 Sawil15_1 > 不正はなかった
02:20 Rado_0_1 > 不正…不正?
02:20 kiel-4-1 > 「っとぉ」とっさに反応し横殴りに軌道を逸らす
02:20 Alethea21_1 > 「ほむ……」
02:20 Garol27_1 > 「ほんとかたいのぉ」
02:20 Vieri_21_1 > コンコンゴンゴン
02:20 kiel-4-1 > カシャンと触れるたびに何かが割れるような音がして反発力が武器を逸らす。
02:20 Vieri_21_1 > 二人の側だけ見るとほのぼの
02:20 Vieri_21_1 > きーちゃんはおつい
02:20 Sawil15_1 > そしてびえりんのターンですが、玉座に座るんですか
02:20 kiel-4-1 > われ。われl
02:21 Sawil15_1 > 足を組むんですか
02:21 kiel-4-1 > 我がガロルさんを殴る!!
02:21 kiel-4-1 > のかな。
02:21 Vieri_21_1 > 座ったら瞬発力が失われるので……
02:21 Sawil15_1 > おおっと
02:21 Rado_0_1 > 高笑いするんですね
02:21 Sawil15_1 > 忘れてた
02:21 Alethea21_1 > かな。
02:21 kiel-4-1 > ここからびえりんは殴れませんよね
02:21 Vieri_21_1 > きーちゃんはアレシアさんを精神でいくんだ
02:21 GM_Cran > うん
02:21 kiel-4-1 > じゃあがろるさんを。
02:21 Vieri_21_1 > きてもいいのよ(鉄壁解除
02:21 kiel-4-1 > 2d6+8 闇で殴り返す。
02:21 Toybox > kiel-4-1 -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18
02:21 GM_Cran > つよい
02:21 Alethea21_1 > ゾロ目多い。
02:21 Sawil15_1 > 容赦ない戦い
02:21 kiel-4-1 > がろるさんなぐるときは数値がいいんだよなあ。
02:21 GM_Cran > かぎいの運命
02:22 Alethea21_1 > おっちゃんに容赦ない
02:22 Rado_0_1 > ひどい
02:22 kiel-4-1 > 掌底をガロルさんに叩きつけるように吹き飛ばす。
02:22 Garol27_1 > 2d6+1
02:22 Toybox > Garol27_1 -> 2d6+1 = [1,1](1ゾロ)+1 = 3
02:22 Garol27_1 > あ
02:22 kiel-4-1 > あ。
02:22 Alethea21_1 > あ。
02:22 Rado_0_1 > あ
02:22 Vieri_21_1 > がろるーん!
02:22 kiel-4-1 > 1ゾロは
02:23 kiel-4-1 > 1日1回!!
02:23 kiel-4-1 > これは義務でもあります。
02:23 * nick Garol27_1 → Garol09_1
02:23 Garol09_1 > 「ごふー!?」
02:23 Rado_0_1 > 市民貴方は1ゾロを出しましたか
02:24 Alethea21_1 > 「あっ……もうそんなに治療はできませんよ」
02:25 kiel-4-1 > 傷薬はまだあるのか……
02:25 Alethea21_1 > あと1本、3人の内のだれかが持っている
02:25 kiel-4-1 > がろるさんを吹き飛ばしたら鉄壁解いて後を追っても良いな。
02:26 Alethea21_1 > ディーフェンス、ディーフェンス
02:26 Vieri_21_1 > おふさいど、おふさいど
02:27 Garol09_1 > ごろごろ
02:27 Rado_0_1 > 一瞬
02:27 GM_Cran > 何か乱戦になってる
02:27 Rado_0_1 > 後を追うが崖から飛び降りるやつかと
02:27 Alethea21_1 > じゃれあいです。
02:28 GM_Cran > じゃれあいで死にかけている人がいる…
02:29 Vieri_21_1 > じゃれあいで床舐めてる人もいるんだぞ
02:29 Vieri_21_1 > そしてGMどうされるー?
02:29 Alethea21_1 > 1ゾロは仕方ない……
02:29 GM_Cran > あと30分やろうか
02:29 Vieri_21_1 > 了解です
02:29 GM_Cran > ログは後でラドさんにお見せするとして、そろそろ区切り付きそうなので。
02:30 Vieri_21_1 > では出口を確認しよう。立ちはだかったら普通に邪魔できる程度の大きさでいいんだよね?
02:30 Vieri_21_1 > サウィルさんは到着されてる?
02:30 GM_Cran > うん、玉座の下に蓋っぽいのがある。どけるのには1手番かかる。立ちふさがるだけで、防衛することは可能。
02:31 Garol09_1 > りょうかいー
02:31 Vieri_21_1 > 剣を奪うという話だけども、盗みスキルやよっぽどの武勇が無い限りはHPを0にして奪うしか無いイメージだけどあってますか?
02:31 kiel-4-1 > 盗む欲しいな……
02:31 Sawil15_1 > スタンで眠らせても奪えるらしいですよ
02:32 Vieri_21_1 > そうなんだースタン攻撃に応援は入りませんので大丈夫ですね
02:32 GM_Cran > 盗んだりスタンだりでできますよ
02:32 GM_Cran > あとさウィルンはこの手番で到着じゃないかな
02:32 Sawil15_1 > え?
02:32 GM_Cran > あれ
02:32 GM_Cran > きてたっけ
02:32 Sawil15_1 > びえりんが移動したターンに
02:32 kiel-4-1 > うむ。
02:32 GM_Cran > きてたわ。
02:32 Sawil15_1 > 移動宣言したけど
02:32 GM_Cran > すまん。
02:32 kiel-4-1 > きてたきてた。
02:32 GM_Cran > つまり。
02:32 kiel-4-1 > キタキタ
02:32 GM_Cran > にくたいげんごできるね。
02:33 Alethea21_1 > がんばー
02:33 Vieri_21_1 > ではなぐるぞー
02:33 kiel-4-1 > 私はがろるさんをたたいて遊んでますので。
02:33 Vieri_21_1 > すまんなサウィルさん、機敏ではいかない!
02:33 Sawil15_1 > だよな!
02:33 Vieri_21_1 > 2d6+2+1 精神空+1
02:33 Toybox > Vieri_21_1 -> 2d6+2+1 = [5,3]+2+1 = 11
02:33 Vieri_21_1 > 通らないもん!
02:33 Sawil15_1 > 2d6+1 つらい!
02:33 Toybox > Sawil15_1 -> 2d6+1 = [5,4]+1 = 10
02:33 Vieri_21_1 > 「いやいやこれで防衛とかきついって」
02:33 Alethea21_1 > わたしはキールさんの結界で遊んでおきます
02:33 kiel-4-1 > がんばり。
02:33 Vieri_21_1 > くう
02:33 * nick Sawil15_1 → Sawil14_1
02:34 Vieri_21_1 > それでいてあっちは軽業が入っているわけで こわい
02:34 Alethea21_1 > 素直に応援してもいいんだけど……
02:34 Vieri_21_1 > きーちゃんのファンブル狙ってもいいのだよ
02:34 Vieri_21_1 > おまかせる!
02:35 Sawil14_1 > まー普通に
02:35 Sawil14_1 > 殴るか
02:35 Vieri_21_1 > だよな!
02:35 Sawil14_1 > 2d6+12 機敏切り 「じゃ、やるか!」
02:35 Toybox > Sawil14_1 -> 2d6+12 = [1,3]+12 = 16
02:35 Vieri_21_1 > 2d6+7 機敏防御
02:35 Toybox > Vieri_21_1 -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14
02:35 Sawil14_1 > ぐええ
02:35 Vieri_21_1 > 「怖い怖いイタタ」
02:35 kiel-4-1 > 2倍ダメージを通したぞ!!!!!
02:35 * nick Vieri_21_1 → Vieri_19_1
02:35 Sawil14_1 > やっぱきつい
02:35 Vieri_19_1 > くう
02:35 Alethea21_1 > ぽん
02:35 Sawil14_1 > びえりん回避もあるからな
02:36 GM_Cran > 肩叩いたぁ
02:36 kiel-4-1 > 互いにエニーセブンだったら分が悪い戦闘ではないはずなんだよな。
02:36 kiel-4-1 > ダイス。
02:36 Vieri_19_1 > いざかやくーぽん
02:36 Garol09_1 > くーぽん
02:36 Sawil14_1 > あれしゃーさんのターンかな
02:36 Alethea21_1 > 応援したり戦闘地域に行ったりしても良いけど
02:36 Alethea21_1 > キールさんの結界を杖でつんつんします
02:36 Sawil14_1 > かわいい
02:37 Alethea21_1 > 2d6+1 機敏つんつん
02:37 Toybox > Alethea21_1 -> 2d6+1 = [2,5]+1 = 8
02:37 kiel-4-1 > 2d6+7
02:37 Toybox > kiel-4-1 -> 2d6+7 = [6,4]+7 = 17
02:37 Alethea21_1 > つんつん
02:37 kiel-4-1 > ストレスフルな表情(結界は自動的につんつんに応じて動く
02:37 kiel-4-1 > 相手の動きに反応して自動的にふわーっと動いてきて
02:37 Garol09_1 > 流石にこれ以上遊びでHP減らすのはアレなので
02:37 kiel-4-1 > つんつんに触れるとパキンパキンと割れて反発力を返す。
02:38 Vieri_19_1 > 楽しい。
02:38 Garol09_1 > ヴィえりんの援護に行くのがいいかな
02:38 Alethea21_1 > 「んー」 つんつん
02:38 Vieri_19_1 > いいなぁその遊び
02:38 kiel-4-1 > ぬうイニシ……
02:38 Sawil14_1 > 別にいいけど来たら刺すぞ
02:38 Vieri_19_1 > 場所が決まったから追いかけっ子判定いらないだろうしね でも刺されるよ
02:38 Garol09_1 > さされてまう
02:38 kiel-4-1 > まぁ
02:38 kiel-4-1 > がろやん来てもこなくても
02:38 kiel-4-1 > 一撃で落ちるのはかわりはないな。
02:38 Alethea21_1 > まぁ、こっちにいても仕方ないっていうのはまぁ
02:39 Vieri_19_1 > きーちゃんに殴られるよりさうぃるんに殴られてくれたほうが
02:39 kiel-4-1 > でもがろやんいくと
02:39 kiel-4-1 > 私もついていきますよ
02:39 Vieri_19_1 > チームHP総量としてはたすかる
02:39 Sawil14_1 > そうなるな
02:39 kiel-4-1 > 結界なくても不屈はまだあるから
02:39 Vieri_19_1 > 鉄壁とれますね
02:39 Garol09_1 > でも動くと
02:39 Garol09_1 > 鉄壁無くなるね
02:39 kiel-4-1 > 鉄壁だ。演出で結界してるが。
02:39 Alethea21_1 > そうするとわたしも。
02:39 Alethea21_1 > ぞろぞろ。
02:39 Garol09_1 > よし、動こう
02:39 kiel-4-1 > びえりんに殴りかかれるまで生きてればいいんじゃい。
02:39 Vieri_19_1 > みんなで玉座でフルーツバスケットだ。
02:39 GM_Cran > かずのぼうりょくをみた。
02:40 kiel-4-1 > あれしあさん遊びに来てるよねそれ……
02:40 Garol09_1 > 鉄壁が無くなるなら延々相手するよりよっぽどマシだと思う
02:40 Alethea21_1 > 応援で治癒魔法もう一回になるぞ……
02:40 Vieri_19_1 > うん
02:40 Vieri_19_1 > おかわり。
02:40 kiel-4-1 > いや、それは
02:40 kiel-4-1 > まだマシ!!!!!!!
02:40 kiel-4-1 > ではないけど。
02:40 Sawil14_1 > うむ
02:40 kiel-4-1 > 手番が削れるからまぁ。
02:40 Alethea21_1 > 瞬間治療つかってないし……
02:40 Sawil14_1 > 結局びえりんの手番潰れるから
02:40 Sawil14_1 > どうにかならんこともない
02:40 Alethea21_1 > 瞬間治療になるまで、わたしが攻撃に回ることにも。
02:41 Sawil14_1 > 後まぁ
02:41 Sawil14_1 > どっちにしろ
02:41 Sawil14_1 > アレシアさんがこのターン動いたから
02:41 kiel-4-1 > 次のターンはまだ。
02:41 Sawil14_1 > がろやん離脱するにしろうむ
02:41 kiel-4-1 > まだ。
02:41 kiel-4-1 > がろやん行く場合
02:41 kiel-4-1 > あれしゃーさんを抑えるよりかは
02:41 kiel-4-1 > 鉄壁解いて殴りに行った方がまだ勝ちの目がある、
02:41 kiel-4-1 > かな……
02:41 kiel-4-1 > どうかな……
02:41 kiel-4-1 > どうだろ……まぁ
02:42 kiel-4-1 > うーん……
02:42 Alethea21_1 > どっちがいいかっていうと趣味の問題かな……
02:42 Sawil14_1 > まぁ
02:42 Alethea21_1 > がろるさんはまぁ、いったほうがよい
02:42 Sawil14_1 > こっちくるのねがろやん
02:42 kiel-4-1 > それはそうね。
02:42 Garol09_1 > よし
02:42 kiel-4-1 > くっ
02:42 kiel-4-1 > 鉄壁置いといて逃げようを
02:42 Garol09_1 > そっちに行きます
02:42 Sawil14_1 > でも
02:42 kiel-4-1 > さんざん言われてたけどいざ実行されるとは思ってなかったな。
02:43 Sawil14_1 > びえりんのHPも増えるんだよな
02:43 Vieri_19_1 > ほんとだね
02:43 Vieri_19_1 > えへへ
02:43 Sawil14_1 > こっち二人で来られると
02:43 kiel-4-1 > うむー
02:43 kiel-4-1 > んー
02:43 kiel-4-1 > しかし
02:43 kiel-4-1 > PCとしてこう
02:43 kiel-4-1 > キール君は
02:43 Sawil14_1 > おう
02:43 kiel-4-1 > いますごいストレスフルな顔をしている。
02:43 Sawil14_1 > うむ
02:43 Alethea21_1 > 戯れる?
02:43 Vieri_19_1 > だろうな。
02:43 kiel-4-1 > いや行きたい、という話ではない
02:43 kiel-4-1 > あれしあさんに
02:44 kiel-4-1 > 二人で残らないか?って
02:44 kiel-4-1 > 提案するのが
02:44 kiel-4-1 > すごくストレスフル。
02:44 Alethea21_1 > えへへ
02:44 Vieri_19_1 > 二人きりになれるところにいきたいな///
02:44 Alethea21_1 > 一緒に行きませんか、って提案するのもそれはそれで……
02:44 Sawil14_1 > 結局
02:44 Sawil14_1 > どうするんだ
02:44 kiel-4-1 > ストレスフルな顔をした挙句
02:44 kiel-4-1 > 「あのよー」
02:45 Alethea21_1 > 「はい」
02:45 kiel-4-1 > 「ツミにはバツを?とかなんとか?みたいな?事いったり言わなかったりしてたな」
02:45 Alethea21_1 > 「そうですねぇ」
02:45 kiel-4-1 > 2d6+8 精神闇、アレシアさんに。
02:45 Toybox > kiel-4-1 -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20
02:45 kiel-4-1 > おっ。
02:45 kiel-4-1 > ストレスが。
02:45 Alethea21_1 > いたい!
02:45 GM_Cran > おおお
02:45 Sawil14_1 > えぐい
02:45 Vieri_19_1 > ストレスが!
02:45 Alethea21_1 > 2d6+8
02:45 Toybox > Alethea21_1 -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16
02:45 Vieri_19_1 > いたいいたい
02:45 GM_Cran > かたい!
02:45 * nick Alethea21_1 → Alethea17_1
02:45 Vieri_19_1 > さすがにかたい
02:45 Alethea17_1 > 「あっ」
02:46 kiel-4-1 > 額に指をあてて吹き飛ばす
02:46 kiel-4-1 > 「さて、どうする?」
02:46 Sawil14_1 > 許せサスケ
02:46 Alethea17_1 > 「んー……」
02:47 Alethea17_1 > 「どうしましょう?」 微かに嬉しそう
02:47 Sawil14_1 > マゾい
02:47 Alethea17_1 > だめだこれ。
02:47 kiel-4-1 > 苦虫を20匹くらい噛んだ顔。
02:47 Vieri_19_1 > いいぞ
02:48 kiel-4-1 > 「サウィルさあ!!!!早く片付けてくれねえ!?」
02:48 Sawil14_1 > 「なんか増えたんだよねぇ」
02:48 GM_Cran > 増殖するものたち
02:49 GM_Cran > 行動はびえるんかな
02:49 Garol09_1 > 「すまんのぉ、増えてもうた」
02:49 Sawil14_1 > だな
02:50 Vieri_19_1 > おっととごめん
02:50 Vieri_19_1 > ではさうぃるさんいくよー
02:50 Sawil14_1 > こいやー
02:51 Vieri_19_1 > 2d6+2+1 精神空+1
02:51 Toybox > Vieri_19_1 -> 2d6+2+1 = [1,4]+2+1 = 8
02:51 kiel-4-1 > ひくし。
02:51 GM_Cran > ちょみ
02:51 Sawil14_1 > 2d6+1 えいえい
02:51 Toybox > Sawil14_1 -> 2d6+1 = [4,5]+1 = 10
02:51 kiel-4-1 > よかよか。
02:51 Sawil14_1 > 「やっぱアンタ似合わないよそれ」
02:51 Vieri_19_1 > 「いやこの風ってどうコントロールすりゃいいんだよ」
02:51 Sawil14_1 > 泣いてます
02:51 GM_Cran > 風が…
02:51 Sawil14_1 > といいつつやってきたがろるんを
02:51 Vieri_19_1 > 「知ってるよぅ、でもサウィルと速さ勝負するよかまだ少しは勝算あるんだってば」
02:51 Sawil14_1 > 機敏で切りつけますね
02:52 Vieri_19_1 > ひどい
02:52 Garol09_1 > まぁしってた
02:52 Sawil14_1 > 2d6+12 えいえい。切属性なのでがろるんは耐性あるよ
02:52 Toybox > Sawil14_1 -> 2d6+12 = [4,5]+12 = 21
02:52 GM_Cran > つよい
02:52 Vieri_19_1 > 耐性あってもつよいものはつよいよ
02:52 Garol09_1 > 2d6+2+2 耐性あってもどうってことないぐらいの火力じゃないかー
02:52 Toybox > Garol09_1 -> 2d6+2+2 = [2,1]+2+2 = 7
02:52 Garol09_1 > ぐっばい
02:52 kiel-4-1 > ダイスがふるわなかった。
02:52 Vieri_19_1 > くう
02:53 Sawil14_1 > いやダイス互角なら倒せなかった数字
02:53 * nick Garol09_1 → Garol00_1
02:53 GM_Cran > おーじんじ おーじん
02:53 Garol00_1 > (ばたり
02:53 Sawil14_1 > 怖かったよ我は
02:53 Alethea17_1 > 1ゾロの犠牲になったのだ……
02:53 Vieri_19_1 > (ガロルさんの最後のLが1に見えて一瞬びびった
02:53 Garol00_1 > ではさっそくえっちらほっちらやってきたけど
02:53 Garol00_1 > 秒で転がされました(ばたり
02:54 Vieri_19_1 > 「あー……」
02:54 Sawil14_1 > 「おやすみ」
02:54 Sawil14_1 > 「さて」
02:54 Sawil14_1 > 「仕切り直しかな」
02:54 GM_Cran > これはわからなくなってきましたね
02:54 Vieri_19_1 > 「ぴぇ」
02:54 GM_Cran > あと6分だけどこのターンで終わりにしましょうかねー。
02:55 Sawil14_1 > うむ
02:55 Vieri_19_1 > はあい
02:55 Sawil14_1 > 精神組が
02:55 Alethea17_1 > さてー
02:55 Sawil14_1 > イチャイチャするだけではある
02:55 Alethea17_1 > 「まぁ、私はもう一仕事終えた感じですし、邪魔するのも無粋かなって気がするんですよね」
02:55 Alethea17_1 > 機敏杖コンコン
02:55 Alethea17_1 > 2d6+1
02:55 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+1 = [4,1]+1 = 6
02:55 Vieri_19_1 > コンコンした
02:55 Alethea17_1 > コンコン
02:55 Alethea17_1 > 害意ないコンコン
02:55 Sawil14_1 > コンスコン
02:56 GM_Cran > 大佐…
02:56 Vieri_19_1 > 害意はないけどファンブルしたら死ぬ
02:56 Alethea17_1 > 1/36でスコーンするコンコン
02:56 kiel-4-1 > 2d6+7
02:56 Toybox > kiel-4-1 -> 2d6+7 = [2,1]+7 = 10
02:56 kiel-4-1 > あっぶね。
02:56 Sawil14_1 > あぶない
02:56 Alethea17_1 > あやうい
02:56 Vieri_19_1 > ちぇー
02:56 Garol00_1 > おしい
02:56 Vieri_19_1 > あと一息ですね!
02:57 GM_Cran > がろさんオチてるしキールさんだね
02:57 kiel-4-1 > 「まぁー」
02:58 kiel-4-1 > 「俺ら二人あっちに行って総力戦しても、あの二人のタイマンに任せても、どっちもどっこいどっこいかね」
02:58 Alethea17_1 > 「ですねぇ」
02:59 kiel-4-1 > あれしあさん動かないなら私も下手に向こうに行かんで見てるかな。
02:59 kiel-4-1 > 座る(待機
02:59 Sawil14_1 > グダグダしてるうちに精神組のどっちかが倒れる(ダイス勝負でアレシアさんがジリジリ削れるかキール君が事故る)というパターンもまぁ
02:59 Sawil14_1 > ある
02:59 Alethea17_1 > 「そしてどうせなら全体の被害少ない方が良いかな、とも思うんですよね」
02:59 kiel-4-1 > あれしあさん殴り続けるのもちょっと
02:59 GM_Cran > 一日1ゾロ。
02:59 kiel-4-1 > 子供を殴るのちょっと……
02:59 Vieri_19_1 > 人として。
02:59 Vieri_19_1 > ラドさんの悪口を言っていますか?
02:59 Sawil14_1 > 今更……
02:59 kiel-4-1 > ふふ。
02:59 Alethea17_1 > ふふ
02:59 Sawil14_1 > じゃあ
03:00 Sawil14_1 > 抱きとめるんですか
03:00 kiel-4-1 > まぁこっち二人で殴り合っても大勢に影響はなさそうだし
03:00 kiel-4-1 > 座ってみてます。
03:00 kiel-4-1 > ファンブルでスコーンしたら武勇で殴る。
03:00 Alethea17_1 > じゃあそろって観戦に移ります
03:00 Vieri_19_1 > いいなあそっち
03:00 GM_Cran > 仲良く座って観戦。
03:00 GM_Cran > 青春…?
03:00 GM_Cran > まあ、それでは、本日はこれまで!
03:01 Alethea17_1 > あい。
03:01 GM_Cran > 来週は土曜日空いているぞ!
03:01 Vieri_19_1 > はあい
03:01 GM_Cran > 22時からでいいかな!!
03:01 kiel-4-1 > ほいー
03:01 Alethea17_1 > たぶんおっけー
03:01 Vieri_19_1 > いいよー
03:01 Garol00_1 > おっけー
03:01 Sawil14_1 > はーい
03:01 GM_Cran > んではお疲れさまでしたー!
03:01 Vieri_19_1 > おつかれさまでしたー
03:02 Alethea17_1 > お疲れ様でしたー
03:02 Garol00_1 > おつかれさまでしたー
03:02 kiel-4-1 > おつかれでしたー。
03:15 Sawil14_1 > お疲れさまでしたー
2020-10-25T03:16:51+09:00
1603563411
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公式91ログ3
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1979.html
21:57 GM_Cran > さて、ちっと早いけど
21:57 GM_Cran > みんな揃いましたね。
21:57 GM_Cran > 準備できてない人は挙手してくださいー!
21:58 GM_Cran > 飲み物とつまみはあるかー
21:58 Sawil10_1 > もう飲んでる
21:58 GM_Cran > はやい
21:58 Alethea17_1 > すやぁ
21:58 Vieri_20_1 > 飲んどる
21:58 GM_Cran > 前回のあらすじ」:がろるさんのせい
21:58 Rado_19_1 > 酷い
21:58 Alethea17_1 > 」:
21:58 Vieri_20_1 > ひどい
21:59 GM_Cran > さて
21:59 Garol20_1 > すまんのぉ
21:59 GM_Cran > 大魔王クォートの温情により一晩の休憩を得たみんな。
21:59 GM_Cran > 「あったーらっしぃ、あーさがきた! きぼーうのそらーだ!」
21:59 GM_Cran > という放送が流れるところから始めよう。
21:59 Rado_19_1 > 朝の体操しなきゃ…
22:00 kiel-9-1 > もぞもぞ
22:00 GM_Cran > 個室でもこっちでもええでよ。というわけで開始。
22:00 Vieri_20_1 > よろしくおねがいしまーす
22:00 GM_Cran > よろしくおねがいしまーす。
22:00 kiel-9-1 > おねがいしまー
22:00 Rado_19_1 > よろしくおねがいします
22:01 Alethea17_1 > よろしくお願いしますー
22:01 Garol20_1 > よろしくおねがいしますー
22:01 Sawil10_1 > よろしくおねがいします
22:01 Sawil10_1 > しまったラドさんと被っている
22:01 GM_Cran > かぶったなら殺せば良いのさ…
22:02 Rado_19_1 > ひい
22:02 GM_Cran > とりあえずは戦況というかステータスの確認とかからするといいんじゃないかな。>両チーム
22:04 GM_Cran > とりあえず起床時間は10分までくらいでよろしくおねがいします
22:09 Rado_19_1 > というわけで出ていく
22:10 Sawil10_1 > 伸びをしながら部屋から出てこよう
22:10 GM_Cran > では、扉を開けた両チーム。
22:10 GM_Cran > ばったりと出会う。
22:10 Vieri_20_1 > 「おう、おはよーさん」
22:10 Alethea17_1 > とてとて
22:10 GM_Cran > 目の前には一本の通路で、お互いの個室の扉がある感じね。
22:10 Sawil10_1 > 「ん。今度は何日経ってんのかな」
22:10 kiel-9-1 > 「だいたい何日経った、って俺たちに関係ねえ気もするな」
22:10 GM_Cran > 体感6時間位
22:11 Vieri_20_1 > 「ってあれ、前みたいな広間じゃねえのな」
22:11 kiel-9-1 > 帰るときは元の時間軸にかえるんだろうし。
22:11 Vieri_20_1 > うむ
22:11 GM_Cran > あと後ろで「腕を前からー」とか聞こえるね
22:11 Vieri_20_1 > ラジオ体操しおる
22:11 Rado_19_1 > 体操しなくや…
22:11 Vieri_20_1 > 魔王の声かな?
22:12 GM_Cran > 何か見知らぬイイ感じの声。
22:12 Vieri_20_1 > アナ=ウンサーさんか
22:12 Vieri_20_1 > 声の方を見る
22:12 GM_Cran > うむ。
22:12 GM_Cran > とりあえず通路が続いているんだけど
22:12 GM_Cran > そこには大きな扉が見える。
22:12 GM_Cran > ちょっと遠くてよくわからないけど扉だね。
22:13 Vieri_20_1 > 「あっちかなクォート。行ってみようか」
22:13 Rado_19_1 > なるほど
22:13 Rado_19_1 > 遠いのか
22:13 GM_Cran > 50mくらいかな。
22:13 GM_Cran > 視力8.0とかあれば色々見えるかも。
22:13 Garol20_1 > 「意外と遠いの」
22:13 Alethea17_1 > 微妙な遠さ。
22:13 kiel-9-1 > とりあえず行く。
22:13 Vieri_20_1 > きーちゃんの足なら35秒くらいだね
22:13 kiel-9-1 > はっ
22:13 Sawil10_1 > 「凝ってるねぇ。意味あるのか分かんないけど」
22:14 Sawil10_1 > 遊牧民は眼が良さそう(偏見
22:14 GM_Cran > おそくね…?>35びょう
22:14 kiel-9-1 > 機敏の試練でここで罠が!!!!
22:14 kiel-9-1 > まぁ行こう。
22:14 GM_Cran > では
22:14 Vieri_20_1 > てくてく
22:14 GM_Cran > 通路の先には、重厚な扉がある。
22:14 GM_Cran > そこには、……大きくて威厳のある「機敏の間」という看板のうえに、真っ赤なテープでばってんが貼ってる。
22:14 GM_Cran > そのうえで、ダンボールをチョキチョキして作ったような粗末な張り紙に「⇒あっち」と書いてある。
22:14 Garol20_1 > 「ま、とりあえず向かってみるかの」
22:14 Vieri_20_1 > 「あっちかー」
22:14 Sawil10_1 > ああ
22:14 Garol20_1 > 「……」看板を見上げて
22:14 Sawil10_1 > 急遽レギュレーションを変更したのか……
22:14 Alethea17_1 > 「んー」
22:15 Vieri_20_1 > あっちを見る
22:15 Vieri_20_1 > 通路かな
22:15 Alethea17_1 > 突貫工事。
22:15 kiel-9-1 > 無理やり扉を開けたくなる。
22:15 Rado_19_1 > 予算が
22:15 Garol20_1 > 「これ、おれの所為なのかの?明らかに次のやつを急遽取りやめたみたいに書いてあるがの」
22:15 Rado_19_1 > 予算がないのです
22:15 GM_Cran > 右見ると、なんていうかスタッフ通路的ななにかにかろうじてちょっとランプとか付けたような道がせせこましく伸びている。
22:16 Rado_19_1 > (ふと思ったけどここで闇討ちしたらどうなるんだろうな…流石に失格扱いになりそうだが)
22:16 Rado_19_1 > 「んじゃ行くか」
22:16 Vieri_20_1 > 「ガロルのせいじゃないだろ。だいじょぶだいじょぶ」
22:16 GM_Cran > GM「おぅ、やるかい?」
22:16 Rado_19_1 > てってってと進んでいく
22:16 Vieri_20_1 > 「ごーごー」
22:16 Sawil10_1 > だれだいまの
22:16 Rado_19_1 > なんかいたぞ
22:16 GM_Cran > 大明神
22:16 kiel-9-1 > いこういこう。
22:16 Alethea17_1 > 「いきましょうー」
22:16 Vieri_20_1 > ラドさんの後を進もう
22:17 GM_Cran > では
22:17 Alethea17_1 > とてとて
22:17 GM_Cran > 非常用扉みたいな粗末な扉に、やっぱりダンボールみたいなのに「こちら」って貼ってあるところにつく。
22:17 Garol20_1 > では、てくてくのしのし行こう
22:17 Rado_19_1 > 矢印がないってことは開けていいってことか
22:18 Rado_19_1 > 「誰か罠とか分かるやついるか
22:18 Rado_19_1 > 冒険者病
22:18 kiel-9-1 > 「いや気持ちはわかるけどよそれ……」
22:18 Vieri_20_1 > 「えーと、一応そういうの担当したりはするけど、この扉にはないんじゃないか……?」
22:19 Rado_19_1 > 「まあ、だよな」
22:19 Rado_19_1 > 開ける
22:19 Garol20_1 > 「取り敢えずいこうかの」
22:19 Vieri_20_1 > 「正々堂々たる魔王だと信じようぜ」
22:19 Sawil10_1 > 「っていうかアレ、敵扱いで良いのかね」
22:19 GM_Cran > では開ける。
22:20 Rado_19_1 > 「笑いのために爆発する罠とか仕掛けるのでは?という気持ちが少しあるんだよなあ
22:20 GM_Cran > しつれいな
22:20 GM_Cran > 魔王はまじめだよ
22:20 GM_Cran > ではガチャリ
22:20 Vieri_20_1 > 「敵……敵、かなぁ? なんか違う気もしつつ」
22:21 GM_Cran > 「ふぅはっはっはっは、はーっはっはっは!
22:21 GM_Cran > 皆のもの、俺は徹夜だがよくねみゅれたようだな!」噛んだ。
22:21 GM_Cran > クォートが何か錆びたパイプ椅子に座っている。
22:21 GM_Cran > 場所は概ね従業員用控室くらいのスペースで、どこぞの東夷の風体の部屋で、なにか書物が壁に貼ってあるその上座にいる。
22:21 GM_Cran > 目には隈がある。
22:21 Sawil10_1 > せめて錆びてない椅子に座って
22:21 Alethea17_1 > 隈取り
22:21 GM_Cran > びりびり
22:22 Vieri_20_1 > 「おはよ。大丈夫? ちょっと寝る?」
22:22 Garol20_1 > 「おれら待つぞ?」
22:22 GM_Cran > 「いや、この空間を維持するのもなかなかに大変でな…、俺が寝ると色々と、その、困る」
22:22 Vieri_20_1 > 「そっかぁ」
22:23 Rado_19_1 > 「じゃあちゃっちゃと進めるか」
22:23 kiel-9-1 > 「よっしゃ、次はなんだ」
22:23 Vieri_20_1 > 「じゃあ大団円の大宴会めざして、次の試練に挑みますか。今日はなにして遊ぶ?」
22:23 GM_Cran > 「うむ、障害物付きパン食い競走(武勇と機敏)だ!」ドヤァ。
22:24 Vieri_20_1 > まとめてきた。
22:24 Sawil10_1 > 「まとめて来たね」
22:24 Alethea17_1 > 「えぇ……」
22:24 GM_Cran > まとめなきゃキミら勝手に場外で殲滅するじゃん…
22:24 Garol20_1 > 「まとめてきたの」
22:24 Vieri_20_1 > つっこみもまとめてきた
22:24 Sawil10_1 > 殴り合いにならないようなルールにすればええよ
22:24 Vieri_20_1 > せやな>殲滅
22:24 Vieri_20_1 > 殴り合いを禁じればHPそんなにへらないよ
22:24 kiel-9-1 > 有利になりそうならやはり殴るつもりは確かにあった。
22:25 GM_Cran > いいや、やるね!
22:25 GM_Cran > 減るね!
22:25 Sawil10_1 > 「えーっと」
22:25 Sawil10_1 > 「で、何をするって?」
22:25 Vieri_20_1 > 「これも代表者1名?」
22:25 GM_Cran > 「では、開帳!」
22:25 Rado_19_1 > 「パン食い競走
22:25 GM_Cran > ごごごごと、クォートの後ろの壁が開いていく。
22:25 Vieri_20_1 > ごごごごごご
22:26 GM_Cran > そこには陸上競技のような舞台と、4つのハードル(周囲にマキビシとかが散らばっている)、で、奥にはデカイ骨付き肉がぶら下がっている紐のあるゴール地点がある。
22:26 Vieri_20_1 > パン……
22:26 Garol20_1 > パン……
22:26 kiel-9-1 > 「なんだこれ」
22:26 Vieri_20_1 > きーちゃん空とぶ?
22:26 Garol20_1 > 「わし、パンと聞いた覚えがあるんじゃが」
22:27 Sawil10_1 > 「いんじゃない?」
22:27 Alethea17_1 > 「ああ見えてパンなのかもしれません……?」
22:27 Sawil10_1 > 「美味そうだし」
22:27 Vieri_20_1 > 「ええと、ここを……?」コースを見回す
22:27 kiel-9-1 > 人種。
22:27 Sawil10_1 > 「パンってほら、味あんましないじゃない?」
22:27 GM_Cran > 「うむ、毎ターン機敏で判定し、1個めから8/10/12/14の機敏判定に成功するとハードルを越えられる!失敗したら1d2のダメージを受ける! 突破後、武勇にてパンを食い、クリアを先にしたほうが勝利だ!」
22:27 Sawil10_1 > 子供舌
22:27 Vieri_20_1 > メタァ!
22:27 GM_Cran > メメタァ
22:28 Garol20_1 > メタァ!
22:28 Alethea17_1 > 小首傾げ
22:29 Vieri_20_1 > 「とゆーと、障害をかわして、ぶら下がってるのに食らいついて、そのあと走って速く着いたほうが勝ち、と」
22:29 GM_Cran > 「飛ぶのはありだが、我が魔王軍の精鋭が撃ち落とす準備はできている」と、何かの特殊部隊的なボウガンを構えたチームがちらりと背景に映る。メタ的にはとんでもイイけど1回ずつ攻撃を受ける。
22:29 Rado_19_1 > 「あーうん、なるほど」
22:29 Rado_19_1 > 「俺には無理そうだな?」
22:29 kiel-9-1 > ゆうよく人はいるが飛行のないゆるよくなのだよね
22:29 Garol20_1 > 「おれに跳べるとでも?」重武装ドワーフ
22:30 Alethea17_1 > きーるさんとべないですからね
22:30 Vieri_20_1 > そうだね、きーちゃんとべないものね
22:30 GM_Cran > 応援も可能であり、今回は達成値10以上で、精神の場合は1。武勇か機敏の場合は対応する能力に+のボーナスを得る。タイミングは毎判定ごとに可能だが、1ターンに一人1回まで。
22:30 kiel-9-1 > はえてないし。
22:30 Sawil10_1 > 「まぁ要するに速さ比べで良いんだよね」
22:31 Rado_19_1 > 「そうなるな」
22:31 GM_Cran > +2でした。>武勇か機敏
22:31 Vieri_20_1 > 精神で応援したら武勇か機敏か選べる、武勇か機敏は+2
22:31 GM_Cran > うぃ。
22:31 GM_Cran > その後は決闘です。
22:31 Vieri_20_1 > びえりんはちょっと嫌な予感がしている>速さ比べでいいんだよね遊牧
22:32 GM_Cran > さーて
22:32 GM_Cran > 相談は個室でOK-
22:32 Vieri_20_1 > はあい
22:32 Alethea17_1 > はいはい
22:32 GM_Cran > 決闘は走者がそのままでござる。
22:32 Garol20_1 > もう、引っかかる事前提で突撃すべきか悩んでる
22:33 Vieri_20_1 > ああそうか
22:33 kiel-9-1 > 4/4/1がいればな。
22:33 Vieri_20_1 > 引っかかってダメージ受けても走り抜けられるんです?>GM
22:33 GM_Cran > ちょっと子供が泣いているのでいってくるです
22:33 Vieri_20_1 > てらーてらー
22:33 GM_Cran > いけない
22:33 Alethea17_1 > てららー
22:33 GM_Cran > >飛び直し
22:33 Vieri_20_1 > いけなかったよがろるん
22:33 Vieri_20_1 > まあなんだ、ぱぱってらー
22:33 Rado_19_1 > てらっしゃいませ
22:34 GM_Cran > 応援は重複可能ね。
22:34 GM_Cran > ノシ
22:34 Garol20_1 > いってらー
22:54 GM_Cran > ただいまぐっってり
22:54 Vieri_20_1 > おかえりおかえり
22:54 Rado_19_1 > おかえりなさい
22:54 Vieri_20_1 > クランさんのHPMPは大丈夫かい
22:55 GM_Cran > だいじぜうぶ
22:55 Alethea17_1 > おかえりおかえり
22:55 GM_Cran > パンについて質問あったのでここで書くね。最初に書いておけば良かったね
22:55 Sawil10_1 > ういうい
22:55 GM_Cran > 武勇に+2武勇でボーナスもらっての早食いという名の
22:56 GM_Cran > HPのある塊を一方的に毎ターン殴って倒す(食い尽くす)
22:56 Vieri_20_1 > やはりそんなかんじか!
22:56 Rado_19_1 > おーう
22:56 GM_Cran > というチャレンジです
22:56 GM_Cran > 特に禁則事項はなし。『とにかく早く肉を消滅させる』だけ。
22:57 GM_Cran > ステータスは精神判定の鑑定ですな。
22:57 Vieri_20_1 > 消滅
22:57 GM_Cran > >ステータス暴露は確認は。
22:57 Vieri_20_1 > 防御判定もあるんですかパン
22:57 Alethea17_1 > 鑑定しても別にやることかわらないような……
22:57 GM_Cran > あるある
22:57 GM_Cran > >防御判定
22:57 Rado_19_1 > 防御有りか…!
22:58 Vieri_20_1 > パン食い競走とはそこまで恐ろしい競技だったのか
22:58 GM_Cran > パンってケーキと同じで肉とかも定義に含む場合があるらしいし…
22:58 GM_Cran > 肉食系パンということで…
22:58 Garol20_1 > なるほど
22:59 Sawil10_1 > セブンイレブンの惣菜系カスクートおいしいよね
22:59 Alethea17_1 > 人喰いパン
22:59 Vieri_20_1 > ぴぃ
22:59 GM_Cran > それ実はちょっと考えたけどあれそうだったからやめました>人食いパン
22:59 Vieri_20_1 > 妖精をパンに挟んではいけない
22:59 GM_Cran > パンを食うか、食われるかしたら勝ち。
22:59 Rado_19_1 > 魔王の鑑賞する遊びというと
22:59 Rado_19_1 > それっぽい気も>人食いパン
22:59 Vieri_20_1 > この魔王は良い魔王だから!
23:00 GM_Cran > この魔法は魔王()だからな
23:00 Vieri_20_1 > 市民さんと違って!
23:00 GM_Cran > 市民さんは真の魔王だからな。
23:00 Rado_19_1 > そんな ひどい
23:00 GM_Cran > はい いいえ
23:00 GM_Cran > さてー
23:01 GM_Cran > そろそろ走りて決まりましたかね
23:01 GM_Cran > きまったひとー
23:01 Sawil10_1 > はいはーい。俺でーす
23:01 Rado_19_1 > 彼でーす
23:01 kiel-9-1 > がんば。
23:02 Vieri_20_1 > ぉ、ぉれさまですー
23:02 Garol20_1 > 予想通り
23:02 Sawil10_1 > まぁ残当
23:02 GM_Cran > ではどこぞの競馬場のようなファンファーレが鳴りながら
23:02 Sawil10_1 > とんとんと軽くジャンプしながら身体をほぐしている
23:03 Vieri_20_1 > ちょっとラジオ体操第一の動きをしつつ
23:03 GM_Cran > クォートが「晴天、草場、ハードル四本、えー、どちらのランナーも健康……。? 健康です」
23:03 Vieri_20_1 > 「俺様サウィルより速く走れる気ぃしないんだけどー」
23:04 GM_Cran > 「ハードルをすべてこえ、パンを食べてゴールインした側が勝利となります。それでは、位置について…」
23:04 Vieri_20_1 > 位置につこう
23:04 Sawil10_1 > 「いやぁ、そっちも速そうだからなぁ」
23:04 Sawil10_1 > 「出てきてくれて良かった」
23:04 Sawil10_1 > 位置につく
23:04 GM_Cran > 激しい闘いになりそう
23:04 GM_Cran > 「ヨーイ、スタート!」
23:04 GM_Cran > 何故かメガネかけたクォートが号令をぱーん・
23:04 Sawil10_1 > メガネェ
23:04 GM_Cran > 最初の障害は、帰任判定8です!
23:05 Vieri_20_1 > でもそこは真面目に走り出しますね
23:05 GM_Cran > 機敏
23:05 Vieri_20_1 > 帰任するよ!
23:05 Alethea17_1 > おかえりー
23:05 Sawil10_1 > どこに……?
23:05 Rado_19_1 > 実家
23:05 GM_Cran > 倉庫かな
23:05 Sawil10_1 > 2d6+8 かるわざはどういう扱いなんだろうと思いつつ
23:05 Toybox > Sawil10_1 -> 2d6+8 = [3,6]+8 = 17
23:05 Vieri_20_1 > 応援って、毎回できるかんじなんです?
23:05 Vieri_20_1 > 2d6+6+1
23:05 Toybox > Vieri_20_1 -> 2d6+6+1 = [3,6]+6+1 = 16
23:05 GM_Cran > 毎回おkよ
23:05 Vieri_20_1 > らじゃらじゃ
23:05 GM_Cran > 軽業は演出くれればいくらでも
23:05 Sawil10_1 > ひととびで超えていこう
23:06 Vieri_20_1 > ふええ遊牧こわいよう
23:06 Alethea17_1 > ぽけーっと見ている
23:06 GM_Cran > 「どちらも危なげなく突破しましたー! 次は、泥沼のハードルとなります!
23:06 GM_Cran > 魔王ノリノリ
23:06 Vieri_20_1 > ノリノリだ
23:06 Garol20_1 > 「どろぬま」
23:06 Sawil10_1 > 「沼ねぇ」
23:06 Sawil10_1 > あんま荒野にはなさそう
23:06 GM_Cran > ルーディウスとか言っちゃいけない。
23:06 Vieri_20_1 > 「流石にこのくらいは……えええ沼かぁ」
23:06 Rado_19_1 > 「ハードルとは」
23:06 GM_Cran > 泥沼地形のハードルね。
23:07 Alethea17_1 > ぬっとり
23:07 GM_Cran > ぐちゃぐちゃ。
23:07 GM_Cran > 応援は判定前にお願いいたしまする。
23:07 Sawil10_1 > 了解
23:07 Vieri_20_1 > はあい
23:07 Sawil10_1 > もう判定して良いのかなするね
23:07 GM_Cran > 次の目標値は10です。
23:07 Sawil10_1 > 2d6+8
23:07 Toybox > Sawil10_1 -> 2d6+8 = [2,6]+8 = 16
23:07 Vieri_20_1 > とはいえこの目標値は、うん
23:07 GM_Cran > つょぃ
23:07 Vieri_20_1 > 2d6+6+1
23:07 Toybox > Vieri_20_1 -> 2d6+6+1 = [1,3]+6+1 = 11
23:07 Vieri_20_1 > あぶあぶ
23:07 Sawil10_1 > 「まぁ跳べば関係ないか」ひととび
23:07 GM_Cran > つまさきあたり引っ掛けたかもね。
23:08 Vieri_20_1 > ファンブル以外はいけるので、次から考えよう
23:08 Vieri_20_1 > 「俺様お外はあんまり得意じゃないのよね」
23:08 GM_Cran > 「とっぱ! サウィル選手危なげない! 一方、ヴィエリ選手は幸運の女神にそっぽを向かれたかぁ!?」
23:09 Sawil10_1 > そろそろ怖くなってきたな
23:09 Sawil10_1 > よし次だ
23:09 Rado_19_1 > 応援入れるか
23:09 Vieri_20_1 > つぎ12だね
23:09 GM_Cran > 次はそこら中マキビシのハードル。しかも丈が高い。
23:09 Vieri_20_1 > 応援をお願いできるとうれしいっ
23:09 Sawil10_1 > それマキビシなんですかね
23:09 GM_Cran > 画鋲でもいいよ。
23:09 Alethea17_1 > 五寸釘
23:09 Vieri_20_1 > いたいいたい
23:09 Garol20_1 > 応援入れるか
23:09 Sawil10_1 > デメリット無いと思うのでください
23:10 GM_Cran > がんばー
23:10 Rado_19_1 > 2d6+3 精神応援
23:10 Toybox > Rado_19_1 -> 2d6+3 = [5,5]+3 = 13
23:10 GM_Cran > 余裕だな
23:10 Sawil10_1 > 安定している
23:10 Rado_19_1 > なんだよ…意外と出るじゃねえか10…
23:10 Vieri_20_1 > 鍛冶屋はやはり精神型の職業
23:10 Sawil10_1 > 2d6+8+1 ファンブル以外
23:10 Toybox > Sawil10_1 -> 2d6+8+1 = [3,3]+8+1 = 15
23:10 GM_Cran > おかしい…
23:11 Sawil10_1 > こえー
23:11 kiel-9-1 > あぶなげなく。
23:11 GM_Cran > いったいった
23:11 Alethea17_1 > 2d6+7 せーしんおーえん
23:11 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12
23:11 Vieri_20_1 > ありがとうー
23:11 Alethea17_1 > あやうい
23:11 GM_Cran > あぶなげない
23:11 Vieri_20_1 > 2d6+6+1+1 応援1ふくみー
23:11 Toybox > Vieri_20_1 -> 2d6+6+1+1 = [2,1]+6+1+1 = 11
23:11 Vieri_20_1 > あっ
23:11 kiel-9-1 > あ
23:11 GM_Cran > こけた
23:11 Rado_19_1 > あ
23:11 Sawil10_1 > あっ
23:11 Alethea17_1 > 「あっ」
23:11 Vieri_20_1 > すてん
23:11 Vieri_20_1 > 「あいたっ」
23:11 Rado_19_1 > 五寸釘の床に尻もちを
23:11 Sawil10_1 > いたそう
23:11 GM_Cran > どごしゃあ (ぶすぶす
23:11 kiel-9-1 > おしりがふえてしまう。
23:11 GM_Cran > 1d2をどうぞw
23:11 Garol20_1 > 「ぬおっ」
23:12 Vieri_20_1 > 1d2
23:12 Toybox > Vieri_20_1 -> 1d2 = [2] = 2
23:12 Sawil10_1 > そりゃ痛いよ
23:12 * nick Vieri_20_1 → Vieri_18_1
23:12 Alethea17_1 > 合掌
23:12 Vieri_18_1 > 「あいたた」
23:12 GM_Cran > ささったささった
23:12 GM_Cran > お尻に
23:12 Vieri_18_1 > お尻は2ダメージで済まない気がするよ!
23:12 Rado_19_1 > 下手に床に手をつくと手にも刺さるから
23:12 Rado_19_1 > ここからどう起き上がるのか注目が集まります
23:12 GM_Cran > 「ここでヴィエリ選手こけたああああ! サウィル選手は次のハードルへ! ヴィエリ選手はやり直しだあ!」
23:13 Vieri_18_1 > 転びかけて手をついたときに腕をかすめよう
23:13 Sawil10_1 > ぴょんぴょん飛びつつ、マキビシの隙間に人差し指で立ってダメージを回避しながら進む
23:13 GM_Cran > んではサウィルんは14へ。ヴィエリんは12のやり直しね。
23:13 Garol20_1 > 取り敢えずびえりんに応援しよう
23:13 kiel-9-1 > おうえんします。
23:13 Garol20_1 > 2d6+1 機敏応援
23:13 Sawil10_1 > おねがいします
23:14 GM_Cran > ずざーっと黒子が集まってハードルと釘を設置し直す。
23:14 Garol20_1 > 2d6+1 機敏応援
23:14 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+1 = [5,5]+1 = 11
23:14 Alethea17_1 > もいっかいおーえん
23:14 Sawil10_1 > おお
23:14 Vieri_18_1 > おおう
23:14 kiel-9-1 > んー。
23:14 Rado_19_1 > 2d6+3 精神応援
23:14 Toybox > Rado_19_1 -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14
23:14 Alethea17_1 > 2d6+7 せーしんおーえん
23:14 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17
23:14 kiel-9-1 > 14か……いや欲張らずに精神でおうえんしようね。
23:14 Vieri_18_1 > たかい
23:14 kiel-9-1 > 2d6+7
23:14 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12
23:14 Sawil10_1 > ありがたし
23:14 GM_Cran > つょぃ
23:14 Sawil10_1 > 2d6+8+2 えいっ
23:14 Toybox > Sawil10_1 -> 2d6+8+2 = [6,6](6ゾロ)+8+2 = 22
23:14 Alethea17_1 > 「落ち着いて行けば大丈夫大丈夫、がんばーです」
23:14 kiel-9-1 > うわ。
23:14 GM_Cran > うひょお
23:14 Sawil10_1 > なにごと
23:14 Rado_19_1 > わぁお
23:14 Alethea17_1 > なんかすごい。
23:14 Vieri_18_1 > 「がんばるー」
23:14 Sawil10_1 > ちなみに何のハードルですか最後の
23:14 Rado_19_1 > ものすごい華麗な飛び方してる
23:14 Vieri_18_1 > 2d6+6+1+1+2 アレシアさん1ガロルさん2
23:14 Vieri_18_1 > 2d6+6+1+1+2 アレシアさん1ガロルさん2
23:14 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+6+1+1+2 = [3,6]+6+1+1+2 = 19
23:14 GM_Cran > かるがる。
23:15 Vieri_18_1 > ふぅ
23:15 Alethea17_1 > かんがるー。
23:15 Vieri_18_1 > 遊牧がすごいとんでる
23:15 Vieri_18_1 > 14のハードルなんになるんですかGM
23:15 GM_Cran > 「とうとう、パン(?)に到着したサウィル選手! 一方ヴィエリ選手は最後のハードルだ!!
23:15 GM_Cran > あー。
23:15 GM_Cran > そういや描写してなかったね・
23:15 Sawil10_1 > うむ
23:16 Vieri_18_1 > うん。
23:16 GM_Cran > 溶岩。
23:16 Alethea17_1 > ひどい。
23:16 Vieri_18_1 > 溶岩だったのか
23:16 kiel-9-1 > 溶岩。
23:16 GM_Cran > マリオの城みたいなイメージ。
23:16 Vieri_18_1 > ほんとにそれ1d2ダメージですむんです?
23:16 Garol20_1 > ようがん
23:16 GM_Cran > きっとギリギリで回避するんだよ。
23:16 Vieri_18_1 > 機敏だものね
23:16 GM_Cran > うむ。
23:16 Vieri_18_1 > (こわいよう
23:16 GM_Cran > ちょっとバブルに当たるだけだよ。
23:16 kiel-9-1 > マリオ35……
23:16 Sawil10_1 > ジャンプ、途中で溶岩を蹴ってもう一度ジャンプ
23:17 Vieri_18_1 > では次ターン、こっちが先に跳んじゃったほうが描写的に良いかな?
23:17 GM_Cran > そうだねー。
23:17 Rado_19_1 > すげえアイツ溶岩を使って飛んでやがる
23:17 GM_Cran > びえりんからごー
23:17 Sawil10_1 > 一瞬靴を気にする
23:17 Vieri_18_1 > 応援をお願いしたいです!!
23:17 Vieri_18_1 > かよわいおれさまに愛の手を!
23:17 GM_Cran > オイオイオイ死ぬわアイツ>溶岩を使って
23:17 Alethea17_1 > 2d6+7 ふぁいおー
23:17 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11
23:17 Alethea17_1 > なんかあやうい
23:17 GM_Cran > あやうい
23:17 Sawil10_1 > まぁ
23:17 Sawil10_1 > 成功すれば何でも良いよ
23:17 Garol20_1 > 2d6+1 ふぁい、おー
23:17 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+1 = [1,3]+1 = 5
23:18 GM_Cran > ほろい
23:18 Alethea17_1 > しっぱいしている
23:18 Vieri_18_1 > 流石にに連続とはいかないか
23:18 Sawil10_1 > そんなもんだよ
23:18 Garol20_1 > &
23:18 Sawil10_1 > まぁ
23:18 Vieri_18_1 > 2d6+6+1+1 ではごー
23:18 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+6+1+1 = [5,3]+6+1+1 = 16
23:18 Vieri_18_1 > ほっ
23:18 Sawil10_1 > 問題ないね
23:18 Vieri_18_1 > ぴょーい
23:18 GM_Cran > いったいった
23:18 kiel-9-1 > あー
23:18 Sawil10_1 > よしでは武勇でお肉食うんだね
23:18 Sawil10_1 > +2だっけ
23:18 Vieri_18_1 > 「ふへぁ……なんだよ溶岩って」
23:18 kiel-9-1 > あれつかっていいすかあれ
23:18 Rado_19_1 > ん
23:18 Sawil10_1 > ん
23:18 Alethea17_1 > 「がんばー」 単調になっている応援
23:18 GM_Cran > では、ハードルを飛び越えたびえりんの目に見えたさうぃるんの姿は…
23:18 kiel-9-1 > あれもらったじゃんあれ
23:18 Vieri_18_1 > と言ってる間にパンとサウィルくんの邂逅
23:18 GM_Cran > >+だよ
23:18 Alethea17_1 > 羽毛
23:19 GM_Cran > +2
23:19 Vieri_18_1 > きーちゃん羽毛もらう?
23:19 Rado_19_1 > ええよ
23:19 Garol20_1 > 「きばれーい!」
23:19 kiel-9-1 > じゃあさうぃるくんにおうえんしとこう
23:20 Rado_19_1 > 2d6+5 武勇応援ー!
23:20 Toybox > Rado_19_1 -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12
23:20 GM_Cran > とりあえず
23:20 GM_Cran > まものかんていしよっか
23:20 Sawil10_1 > ああそうか
23:20 Rado_19_1 > GM
23:20 Sawil10_1 > 手番使うんですか
23:20 GM_Cran > うい
23:20 kiel-9-1 > まもちは手番使います?
23:20 GM_Cran > つかわない
23:20 Rado_19_1 > 鑑定は現場の皆さんだけでよろしいですか
23:20 Vieri_18_1 > まもちしき、手番つかわないでいいのか
23:20 GM_Cran > 現場のお二人三
23:20 GM_Cran > さん
23:20 kiel-9-1 > 我々はみれない!
23:20 Sawil10_1 > 応援はもらえる?
23:20 GM_Cran > もらえるー
23:20 kiel-9-1 > ここで応援すると
23:20 kiel-9-1 > 飯食いに応援使えないのではないか
23:20 Alethea17_1 > 現場のヴィエリさんから中継です
23:20 GM_Cran > ですね。
23:20 kiel-9-1 > 1ターン1回よね。
23:20 Sawil10_1 > どうする?
23:20 GM_Cran > うむ。
23:20 Sawil10_1 > とにかく食う?
23:20 kiel-9-1 > めしくうのにおうえんするよ。
23:20 Sawil10_1 > おっけい
23:21 Sawil10_1 > 2d6+1 じゃあダメ元でいくね精神鑑定
23:21 Toybox > Sawil10_1 -> 2d6+1 = [6,5]+1 = 12
23:21 Sawil10_1 > 出目は良い
23:21 GM_Cran > おお
23:21 kiel-9-1 > かしこい。
23:21 kiel-9-1 > かしこいぞ。
23:21 Sawil10_1 > 本番でコケそうだなぁ
23:21 Vieri_18_1 > かしこい!
23:22 Garol20_1 > かしこい
23:22 GM_Cran > Bにデータ貼っときました
23:24 Sawil10_1 > 「なるほど?」
23:24 Sawil10_1 > 確認だけどさ、と
23:24 GM_Cran > ほう
23:24 Sawil10_1 > 何事か審判に聞く
23:24 Sawil10_1 > Bの奴ですね
23:24 GM_Cran > 何か帽子かぶった赤鉛筆耳に付けたクォートに聞くということだな。
23:24 kiel-9-1 > なんか
23:24 Vieri_18_1 > 魔王なにしとん
23:24 kiel-9-1 > 細かい文字が並んだ薄い灰色の紙束を手に持ってそうだな
23:24 Rado_19_1 > 競人
23:24 GM_Cran > あるある
23:25 kiel-9-1 > あとメモ帳。
23:25 GM_Cran > あるある
23:25 Vieri_18_1 > さんれんたんさんれんたん
23:25 GM_Cran > ちなみに肉は2つぶらさがっている。
23:25 GM_Cran > それぞれAとBの札があるね。
23:25 Vieri_18_1 > ほう
23:26 GM_Cran > さってー
23:27 GM_Cran > そろそろいいかなー?
23:27 Sawil10_1 > あい
23:27 Sawil10_1 > 応援ください
23:27 GM_Cran > じゃあこれからイニシ
23:27 kiel-9-1 > ほい。
23:27 Sawil10_1 > あるんだイニシ
23:27 kiel-9-1 > パンが
23:27 Rado_19_1 > まずイニシからの応援かな?
23:27 kiel-9-1 > 反撃するかもしれんからな
23:27 GM_Cran > 応援はイニシいらないかな
23:27 kiel-9-1 > パンだって生きている。
23:27 GM_Cran > ややこくなるから
23:27 Vieri_18_1 > あるんだ……
23:27 Rado_19_1 > りょかりょか
23:27 Sawil10_1 > 1d20+8 えいっ
23:27 Toybox > Sawil10_1 -> 1d20+8 = [2]+8 = 10
23:27 Sawil10_1 > おっそい
23:27 GM_Cran > ほろい
23:27 kiel-9-1 > 1d20+1 一応私もふっておく。
23:28 kiel-9-1 > 1d20+1
23:28 Toybox > kiel-9-1 -> 1d20+1 = [11]+1 = 12
23:28 Garol20_1 > いにしあるんだ
23:28 GM_Cran > 食べる人だけな
23:28 Sawil10_1 > おっけい
23:28 kiel-9-1 > あぁたべるひとだけか。
23:28 kiel-9-1 > ほいほい。
23:28 kiel-9-1 > そうか、最後横並びなった時に
23:28 GM_Cran > いえっす
23:28 kiel-9-1 > イニシ順とかになるからかな
23:28 Sawil10_1 > じゃあまぁ
23:28 Vieri_18_1 > こっちも振っておく? 今回うごかないけど
23:28 Sawil10_1 > びえりんもかな
23:28 GM_Cran > びえりんはつぎだな
23:28 Vieri_18_1 > はあい
23:28 Sawil10_1 > じゃあ
23:28 Sawil10_1 > おうえんください
23:28 Rado_19_1 > では改めて
23:28 kiel-9-1 > 2d6+7 精神で。
23:29 kiel-9-1 > 全角!
23:29 kiel-9-1 > 2d6+7
23:29 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+7 = [5,5]+7 = 17
23:29 Vieri_18_1 > つよい
23:29 GM_Cran > つょぃ
23:29 Vieri_18_1 > やはりウォーザードはさいつよ
23:29 Rado_19_1 > 2d6+3 精神応援
23:29 Toybox > Rado_19_1 -> 2d6+3 = [6,6](6ゾロ)+3 = 15
23:29 GM_Cran > ひゃあ
23:29 kiel-9-1 > もっと強いのは
23:29 Sawil10_1 > おおう
23:29 Rado_19_1 > 聞こえますか
23:29 kiel-9-1 > そう、鍛冶屋です。
23:29 Vieri_18_1 > 鍛冶屋は最強
23:29 Rado_19_1 > 今貴方の頭の中に応援しています
23:29 Alethea17_1 > 応援ガチ勢こわい
23:29 Vieri_18_1 > 応援団こわい
23:30 GM_Cran > 応援団ガチ
23:30 Rado_19_1 > 詰め襟になってそうだわ俺ら
23:30 Sawil10_1 > よしじゃあ
23:30 Sawil10_1 > 機敏で肉に攻撃しますね
23:30 GM_Cran > おk
23:30 kiel-9-1 > 「手段はどうあれ消せって話だ! 終わってからゆっくり食おうぜ!!」
23:30 Sawil10_1 > 2d6+10+2 「ん。了解」
23:30 Toybox > Sawil10_1 -> 2d6+10+2 = [1,1](1ゾロ)+10+2 = 14
23:30 Sawil10_1 > ああー
23:30 GM_Cran > わらった
23:30 Vieri_18_1 > あっ
23:30 kiel-9-1 > 肉のカウンターが。
23:30 Sawil10_1 > うむ
23:31 Sawil10_1 > ファンブルは失敗かな
23:31 GM_Cran > うん
23:31 Sawil10_1 > 了解
23:31 Sawil10_1 > じゃあ
23:31 GM_Cran > ころんだ。
23:31 Sawil10_1 > 素直に次のラウンド行こうか
23:31 GM_Cran > 対等になったw
23:31 Sawil10_1 > うむ
23:31 kiel-9-1 > よこにならんでしまった。
23:31 Vieri_18_1 > ならんだ
23:31 GM_Cran > びえりんが突破したとき
23:31 Sawil10_1 > いにしは固定でいいんですよね
23:31 Rado_19_1 > もう終わりだ…おしまいだあ…
23:31 GM_Cran > さうぃるんが何か転けた。
23:31 Vieri_18_1 > 1d20+6+1 いにしるよー
23:31 Toybox > Vieri_18_1 -> 1d20+6+1 = [12]+6+1 = 19
23:31 GM_Cran > です>固定
23:31 Sawil10_1 > よし
23:31 Sawil10_1 > いこうか
23:31 GM_Cran > ごー
23:32 Vieri_18_1 > 「うおっ!?」さうぃるんが転げているので
23:32 GM_Cran > お互いそれぞれのお肉が決まっておるね
23:32 Sawil10_1 > 「やぁ」
23:32 Vieri_18_1 > 「えっなにそんなに手強いの、そのお肉」
23:32 GM_Cran > 手強いお肉…
23:32 Vieri_18_1 > という流れでまもちきにいきたい
23:32 Vieri_18_1 > どうしようアレシアさん、精神応援いただけますでしょうか?
23:33 Alethea17_1 > おーえん
23:33 Vieri_18_1 > せっかくふるならがんばりたい
23:33 Alethea17_1 > どう応援したらいいんだろう…・…なぞい……
23:33 GM_Cran > にくのくいかたのかがくてきかいせつ
23:33 Sawil10_1 > 肉ソムリエ
23:33 Vieri_18_1 > なぞだね・・・
23:33 GM_Cran > 謎肉の食い方とか。
23:33 Garol20_1 > なぞにく
23:34 Vieri_18_1 > 「どっからナイフをいれたものか」
23:34 Alethea17_1 > とりあえずおーえん
23:34 Alethea17_1 > 2d6+7
23:34 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9
23:34 Alethea17_1 > ぽけー
23:34 kiel-9-1 > そう
23:34 Vieri_18_1 > ふ
23:34 Vieri_18_1 > 謎でしたね
23:34 kiel-9-1 > 銅応援をしたらいいか
23:34 Alethea17_1 > やっぱり謎だった
23:34 GM_Cran > ああ
23:34 kiel-9-1 > 分からなかったんです。
23:34 Vieri_18_1 > ではふるだけふるぞー
23:34 Rado_19_1 > 何だこのサイコロ
23:34 GM_Cran > なぞい
23:34 Vieri_18_1 > わからないよね、ごめんね
23:34 Vieri_18_1 > 2d6+2 ちしきー
23:34 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+2 = [5,6]+2 = 13
23:34 Vieri_18_1 > がんばった
23:34 kiel-9-1 > でもわかるんだよね。
23:34 Vieri_18_1 > がんばったよ
23:34 Sawil10_1 > だが問題はない
23:34 GM_Cran > 2d6+2
23:34 Toybox > GM_Cran -> 2d6+2 = [5,4]+2 = 11
23:34 kiel-9-1 > みんな肉に詳しいね。
23:34 GM_Cran > こちーん
23:35 Sawil10_1 > ちしきでは
23:35 Alethea17_1 > チシキダヨ
23:35 GM_Cran > A肉-2
23:35 Vieri_18_1 > ちしきに対抗くるの?
23:35 GM_Cran > ちしきか
23:35 Sawil10_1 > 公開でいいっすね
23:35 Rado_19_1 > 知識だよ
23:35 GM_Cran > 鑑定判定?
23:35 Sawil10_1 > うむ
23:35 GM_Cran > しつれい
23:35 Vieri_18_1 > 魔物知識でした、宣言きちんとしないとだめだね、ごめんよう
23:35 GM_Cran > 肉(パン):2/2/2 HP30 耐性:打+2
23:36 kiel-9-1 > 皆肉に詳しいなあ
23:36 GM_Cran > こちらこそ
23:36 Vieri_18_1 > なるほどぉ
23:36 Sawil10_1 > 肉にくわしい
23:36 Garol20_1 > にく
23:36 Sawil10_1 > そんではびえりんのたーんかな
23:36 Rado_19_1 > 肉は美味しいからな
23:36 Garol20_1 > このにくなんのにく
23:36 Sawil10_1 > まぁ
23:36 GM_Cran > きになるにく
23:36 Sawil10_1 > びえりんは肉詳しそう
23:36 Garol20_1 > 謎の信頼
23:36 Garol20_1 > でもわかる
23:36 Vieri_18_1 > いやー知識はあまり。
23:36 Alethea17_1 > 木に生る肉
23:36 GM_Cran > ひばりていで労働しているから
23:36 GM_Cran > ハムとベーコンの区別はつけられるはず
23:36 Vieri_18_1 > そしてええと、出来たらガロルさん機敏応援ためしてみてくれるとうれしいっ
23:37 Garol20_1 > 了解ー
23:37 Vieri_18_1 > 武勇の出番が少なくてすまない
23:37 Garol20_1 > 2d6+1
23:37 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+1 = [4,1]+1 = 6
23:37 Vieri_18_1 > くっ
23:37 Vieri_18_1 > ではいくぞー
23:37 Garol20_1 > ふっふっふ、しってた
23:37 Vieri_18_1 > 2d6+6+1+2 機敏突
23:37 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+6+1+2 = [2,2]+6+1+2 = 13
23:37 Garol20_1 > がんばえー
23:37 Vieri_18_1 > きたいちがでないっ
23:37 Alethea17_1 > こっちの応援団はいまいち
23:37 GM_Cran > 2d6+2
23:37 Toybox > GM_Cran -> 2d6+2 = [1,6]+2 = 9
23:37 Sawil10_1 > かてぇ
23:37 GM_Cran > A-4ね
23:37 Vieri_18_1 > だねだね
23:37 GM_Cran > 意外と肉質的で筋がこう…ってカンジダ
23:37 GM_Cran > 感じだ
23:37 Sawil10_1 > さては安物だなこの肉
23:37 kiel-9-1 > さうぃるんに精神で応援する。
23:38 Rado_19_1 > 同じく
23:38 kiel-9-1 > 私歯ごたえある程度ある方が肉好きだなあ。
23:38 Vieri_18_1 > 「なるほど……専用の包丁が欲しいとこだ。ラドー、持ってないー?」
23:38 kiel-9-1 > 2d6+7
23:38 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+7 = [6,4]+7 = 17
23:38 Rado_19_1 > 2d6+3 精神応援
23:38 Toybox > Rado_19_1 -> 2d6+3 = [1,5]+3 = 9
23:38 Vieri_18_1 > さうぃるんがんばい
23:38 Sawil10_1 > オーストラリア辺りだと脂身無いほうが人気あるらしいっすね
23:38 kiel-9-1 > 「なんか筋張ってるからよ、そこのこう筋に沿う感じで……」
23:38 Rado_19_1 > 「持ち歩いてはないぞー」
23:38 Rado_19_1 > こう
23:38 GM_Cran > キエエィさんのが有効か
23:38 Vieri_18_1 > きーちゃん筋張った肉くってそうだものな……
23:38 Rado_19_1 > 話しかけられてそっちの応対してたら応援忘れちゃった
23:38 Rado_19_1 > ごめんね
23:38 GM_Cran > カンガルーとかあるしね
23:38 Sawil10_1 > 2d6+10+1 機敏切「調理済みの獲物はあんまりなぁ」
23:38 Toybox > Sawil10_1 -> 2d6+10+1 = [2,2]+10+1 = 15
23:39 kiel-9-1 > ささみなら食べる。
23:39 GM_Cran > 2d6+2
23:39 Toybox > GM_Cran -> 2d6+2 = [3,4]+2 = 9
23:39 GM_Cran > B-6~
23:39 Sawil10_1 > いい勝負ではある
23:39 Sawil10_1 > これ何の競争だ
23:39 Vieri_18_1 > さうぃるんは普通に強いんだよう
23:39 GM_Cran > ダイス勝負になってるねー
23:39 Vieri_18_1 > 肉切り分け競争
23:39 Vieri_18_1 > 後で皆でBBQしようぜ
23:40 Sawil10_1 > そろそろびえりんが爆発しそうでこわい
23:40 Garol20_1 > しおならあるぞい
23:40 Vieri_18_1 > ばくはつしないよ!
23:40 Sawil10_1 > リア充だし
23:40 Vieri_18_1 > ではいくぞー、応援をおねがいしたいっ
23:40 Alethea17_1 > はーい
23:40 Alethea17_1 > 2d6+7 せーしんおーえん
23:40 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+7 = [4,3]+7 = 14
23:40 Sawil10_1 > あんてい
23:41 Vieri_18_1 > あんていだー
23:41 Garol20_1 > 機敏応援
23:41 Garol20_1 > 2d6+1
23:41 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+1 = [2,1]+1 = 4
23:41 Alethea17_1 > 「あせらずごーごーです」
23:41 GM_Cran > ほろい
23:41 Garol20_1 > ふっ
23:41 Rado_19_1 > よくある
23:41 Vieri_18_1 > 2d6+6+1+2+1 機敏突 あれしあさん+1
23:41 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+6+1+2+1 = [4,5]+6+1+2+1 = 19
23:41 GM_Cran > 2d6+2
23:41 Toybox > GM_Cran -> 2d6+2 = [6,4]+2 = 12
23:41 GM_Cran > Aさらに-7
23:41 Vieri_18_1 > がろるさんはがんばってるよ!
23:41 Vieri_18_1 > GMはがんばらなくていいのよ!
23:41 GM_Cran > 割と順調
23:41 Vieri_18_1 > さくさく
23:42 GM_Cran > 今んとこA-11だね
23:42 Sawil10_1 > んではー
23:42 Sawil10_1 > おうえんおくれ
23:42 Vieri_18_1 > 「たぶんここが切れたら……よし行けた」
23:42 Rado_19_1 > ほいほい
23:42 Rado_19_1 > 2d6+3 精神応援
23:42 Toybox > Rado_19_1 -> 2d6+3 = [5,1]+3 = 9
23:42 Rado_19_1 > よし
23:42 Sawil10_1 > よし
23:42 GM_Cran > よし…?
23:42 Sawil10_1 > よし?
23:42 Sawil10_1 > よし
23:42 Rado_19_1 > あの頭に語りかけたのが俺の最後の応援パワーだった
23:42 Sawil10_1 > よし
23:42 Alethea17_1 > よくわかんないけどよし
23:42 Vieri_18_1 > よし
23:42 Sawil10_1 > きーるくーん
23:42 kiel-9-1 > 2d6+7
23:42 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+7 = [6,4]+7 = 17
23:42 kiel-9-1 > 精神で応援します。
23:42 Sawil10_1 > ありがとう
23:43 Sawil10_1 > 2d6+10+1 おらー! 機敏切り
23:43 Toybox > Sawil10_1 -> 2d6+10+1 = [1,3]+10+1 = 15
23:43 Sawil10_1 > やる気が!
23:43 GM_Cran > 2d6+2
23:43 Toybox > GM_Cran -> 2d6+2 = [3,6]+2 = 11
23:43 Vieri_18_1 > やはり調理済に対しては情熱が!
23:43 Sawil10_1 > ほぼ互角
23:43 GM_Cran > B合計-10
23:43 kiel-9-1 > うーむ。
23:43 Sawil10_1 > まー
23:43 Sawil10_1 > ダイス勝負はどうしようもない
23:43 Rado_19_1 > うむ
23:43 Sawil10_1 > 次行きましょう
23:43 Garol20_1 > うむ
23:43 GM_Cran > じゃあつぎだ
23:43 Vieri_18_1 > サウィルさんがスタンとか使わない限りはダイス勝負よな
23:44 Alethea17_1 > 先手とれたのがちょっと有利
23:44 Sawil10_1 > うむ
23:44 GM_Cran > がち
23:44 kiel-9-1 > ここでいきなり
23:44 kiel-9-1 > びえりんにスタンをいれてだな。
23:44 Vieri_18_1 > 応援たのみますー
23:44 Vieri_18_1 > えっ
23:44 Alethea17_1 > 2d6+7 せーしん
23:44 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12
23:44 Vieri_18_1 > かよわいおれさまになんてことを!
23:44 Sawil10_1 > 無くはないけど普通にかわされるとおもう
23:44 GM_Cran > あれしあさんが念じた
23:44 kiel-9-1 > かわされちゃうんだよねえ
23:44 Garol20_1 > 2d6+1 きびーん
23:44 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+1 = [6,6](6ゾロ)+1 = 13
23:44 Garol20_1 > お
23:45 Sawil10_1 > おお
23:45 GM_Cran > すごいな
23:45 kiel-9-1 > びっくりしたわ。
23:45 Vieri_18_1 > どわっふ!!
23:45 Rado_19_1 > おお
23:45 Rado_19_1 > すげえ応援だ
23:45 Alethea17_1 > 覚醒するドワーフ
23:45 Sawil10_1 > 熱を感じる
23:45 GM_Cran > どわっふ口に突っ込んだ
23:45 Sawil10_1 > というか今日ぞろいな
23:45 Vieri_18_1 > 2d6+6+1+2+1+2 機敏突 アレシアさん+1 ガロルさん+2
23:45 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+6+1+2+1+2 = [4,1]+6+1+2+1+2 = 17
23:45 Rado_19_1 > ぞろいぞろい
23:45 Rado_19_1 > すげえ
23:45 Vieri_18_1 > 出目がおちた
23:45 GM_Cran > 2d6+2
23:45 Toybox > GM_Cran -> 2d6+2 = [5,3]+2 = 10
23:45 Rado_19_1 > -7
23:45 GM_Cran > 7-
23:45 Alethea17_1 > あんていのじーえむだいす
23:45 Sawil10_1 > いい感じだなぁ
23:45 Sawil10_1 > よしおうえんくれ
23:45 Rado_19_1 > 2d6+3 精神応援
23:45 Toybox > Rado_19_1 -> 2d6+3 = [5,5]+3 = 13
23:45 Vieri_18_1 > じーえむ、肉がかたいです
23:45 Sawil10_1 > よしよし
23:45 kiel-9-1 > 2d6+7
23:45 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11
23:45 GM_Cran > A-18だね肉
23:45 kiel-9-1 > あぶなす。
23:46 Rado_19_1 > サウィル…サウィル…聞こえますか…今貴方の頭に応援をしています…
23:46 Sawil10_1 > 2d6+10+2 なんかすごいランクの低いお肉みたいな
23:46 Toybox > Sawil10_1 -> 2d6+10+2 = [1,4]+10+2 = 17
23:46 GM_Cran > 2d6+2
23:46 Toybox > GM_Cran -> 2d6+2 = [1,3]+2 = 6
23:46 Sawil10_1 > 頭の中に話しかけるのやめてもらっていいですか!
23:46 GM_Cran > あいたぁ
23:46 Rado_19_1 > ああ
23:46 Alethea17_1 > お肉のやる気が落ちた
23:46 Vieri_18_1 > おにく!
23:46 GM_Cran > -11きましたわぁ
23:46 GM_Cran > B-21だね
23:46 Rado_19_1 > 2桁は珍しい
23:46 Sawil10_1 > 固定値だけ見ると割と順当な数字なんだよなこれ
23:47 Garol20_1 > おー
23:47 Vieri_18_1 > 今までのお肉が固かっただけで、うん
23:47 GM_Cran > お肉の頭にも話しかけているのかも
23:47 Vieri_18_1 > 普通はこうよな
23:47 Vieri_18_1 > お肉の頭
23:47 Sawil10_1 > よし次じゃ
23:47 GM_Cran > そろそろ決まりそうだな
23:47 Rado_19_1 > お肉…お肉…はよ死ね…
23:47 GM_Cran > お肉「ヒッ」
23:47 GM_Cran > もう死んでる。
23:47 Alethea17_1 > 2d6+1 やわらかくなーれ(せーしん
23:47 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+1 = [6,3]+1 = 10
23:47 GM_Cran > やわやわ
23:48 Sawil10_1 > なぞの1
23:48 Vieri_18_1 > やわらかくなった
23:48 Vieri_18_1 > なぞの1
23:48 Alethea17_1 > ななだった
23:48 Garol20_1 > 2d6+1 こまぎれじゃー(きびーん
23:48 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+1 = [6,3]+1 = 10
23:48 Rado_19_1 > おお
23:48 Sawil10_1 > おお
23:48 Alethea17_1 > 機敏にすれば良かった…?
23:48 Garol20_1 > おけおけ
23:48 Vieri_18_1 > おお
23:48 Alethea17_1 > おけおけ
23:48 Vieri_18_1 > 2d6+6+1+2+1+2 機敏突 アレシアさん+1 ガロルさん+2
23:48 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+6+1+2+1+2 = [4,5]+6+1+2+1+2 = 21
23:48 Sawil10_1 > これは勝負がついてもおかしくない
23:48 Rado_19_1 > お
23:48 GM_Cran > 2d6+2
23:48 Toybox > GM_Cran -> 2d6+2 = [1,5]+2 = 8
23:48 Rado_19_1 > これは
23:48 Vieri_18_1 > がんばったぞ
23:48 GM_Cran > 13
23:48 kiel-9-1 > たけえ。
23:48 Sawil10_1 > うむ
23:48 Vieri_18_1 > あ
23:48 Sawil10_1 > 負けた
23:49 GM_Cran > ほろい
23:49 Sawil10_1 > まぁ
23:49 Vieri_18_1 > では細かく切って流れるように飲み込もう
23:49 Sawil10_1 > そんなもんよ
23:49 Vieri_18_1 > でもほら、このあとボッコボコにするんでしょう?
23:49 Vieri_18_1 > (ふるふる
23:49 Sawil10_1 > いやぁまぁ
23:49 GM_Cran > 「はーっはっはっはっは!!」
23:49 GM_Cran > 「まさかまっとうにどちらも食うとは思わなんだ!!」
23:49 Sawil10_1 > 使用能力値かぶってるし固定値ほぼ差無いし
23:50 Vieri_18_1 > 「……っぷへぁ……って、え?」
23:50 Sawil10_1 > びえりん回避あるから普通にやるとHP差で負けるよ
23:50 Vieri_18_1 > 「まっとーじゃない方法、なんかあったの魔王?」
23:50 GM_Cran > 「此度のレースはヴィエリの勝ちとする!」
23:50 Sawil10_1 > 「相手の肉持って走るとか?」
23:50 kiel-9-1 > 消し去る方法。
23:50 GM_Cran > 具体的には肉を溶岩に投げ込んだりとか
23:50 Sawil10_1 > 転移魔法も
23:50 Sawil10_1 > ありだな
23:50 Sawil10_1 > でも
23:50 Vieri_18_1 > ああ
23:50 kiel-9-1 > あぁ。溶岩あったなあ。
23:50 Vieri_18_1 > お前を消す方法
23:51 GM_Cran > こわい
23:51 Sawil10_1 > 考えたんですけどサウィルの武勇だと変なところに落としそうでなぁ
23:51 Garol20_1 > 早食い(食うとは言ってない)
23:51 GM_Cran > 相手を食うとかもありだね
23:51 Vieri_18_1 > でもその肉、溶岩におとして本当に消えるんですかね・・・?
23:51 Rado_19_1 > え
23:51 GM_Cran > ぐつぐつ
23:51 Sawil10_1 > だって
23:51 Alethea17_1 > 増えるおにく
23:51 Rado_19_1 > ヴィエリ君を…?
23:51 Sawil10_1 > 溶岩の攻撃力1d2じゃろ?
23:51 Vieri_18_1 > えっ!?
23:51 Sawil10_1 > え、そうじゃない?
23:51 GM_Cran > 流石に全部浸かったら溶けるんじゃないかな…
23:51 Vieri_18_1 > ヴィエリくんは消したらだめだよ
23:52 GM_Cran > っ 消しゴム
23:52 GM_Cran > 「さて、このまま決闘となるが…」
23:52 Sawil10_1 > まぁ
23:52 Vieri_18_1 > 溶岩に落として肉が回避行動をとったら1d2ダメージになるかもしれないじゃないか
23:52 Sawil10_1 > 負け負けだ
23:52 Sawil10_1 > 「で、このまま決闘?」
23:52 kiel-9-1 > 動く肉
23:52 Vieri_18_1 > 「腹ごなしの運動にしてはハードな気がするんだけど」
23:52 Sawil10_1 > 「食ってないしなぁ」
23:53 GM_Cran > 「代表者変えてもいいかな……。このあと、総合戦だし……」とか日和ったこといってる。
23:53 Sawil10_1 > 「あのさぁ」
23:53 Sawil10_1 > 「競争だってんならそういうのは無しにしようよ」
23:53 Vieri_18_1 > 「そーごーせん」
23:53 Sawil10_1 > こだわるほう
23:53 Vieri_18_1 > 「こわい」
23:53 GM_Cran > 「ううむ」
23:53 GM_Cran > 「では、ファーストブラッドとしよう」
23:53 Sawil10_1 > 「なにそれ」
23:53 GM_Cran > 最初に血を流したほうが負け。
23:54 GM_Cran > 決闘の手法の一種ね。
23:54 Sawil10_1 > なるほど
23:54 Vieri_18_1 > なるほど
23:54 GM_Cran > つまり応援とダイスの走ったほうが勝ち。
23:54 Sawil10_1 > まぁ同じ能力値同士でやりあうと
23:54 Sawil10_1 > グダるしな
23:54 GM_Cran > せやね(メタァ
23:54 kiel-9-1 > なんせ違う能力でやっても
23:54 Garol20_1 > ですなぁ
23:54 kiel-9-1 > 倍加ないからね我々。
23:54 Rado_19_1 > 「まあいいんじゃねえの、どっちも得意分野同じだろ」
23:55 Alethea17_1 > 長期化すると場外で乱闘起きたりするから…・…
23:55 Sawil10_1 > 「ま、そうだね。ちゃっちゃと行こうか」
23:55 kiel-9-1 > おこすよ。
23:55 Vieri_18_1 > 「だな」
23:55 Vieri_18_1 > やめれ
23:55 GM_Cran > 場外乱闘はあれは面白かった(こなみ
23:55 kiel-9-1 > アレシアさんとガロルんあいてなら
23:55 kiel-9-1 > ダメージうけないからな!!!!
23:55 Alethea17_1 > かもんかもん
23:55 Sawil10_1 > よっしゃー
23:55 Sawil10_1 > やるか!
23:55 Vieri_18_1 > 鉄壁のきーちゃんを溶岩に落とそう
23:55 kiel-9-1 > 殺せ!!!
23:55 GM_Cran > 「ふむ、では、リングに案内しよう」
23:55 kiel-9-1 > 殺すんだ!!!!
23:55 Sawil10_1 > イニシからですかね!
23:55 kiel-9-1 > 私は血が見たい!!!
23:55 Sawil10_1 > おお
23:55 Vieri_18_1 > イニシかな!
23:55 Sawil10_1 > リングあるのか
23:55 GM_Cran > 周囲溶岩グツグツのボクシングリングみたいなところに、ヒュンとふたりとも転移する。
23:55 Vieri_18_1 > 「リングわざわざあるんだ。用意いいなあ魔王」
23:56 GM_Cran > イニシだね!!
23:56 Vieri_18_1 > 「ぅお」
23:56 Sawil10_1 > 障害物走のコースで殴り合うのかと
23:56 Sawil10_1 > 「え、これ負けたほうが落ちるやつ?」
23:56 Vieri_18_1 > 「やめてっ」
23:56 Alethea17_1 > マキビシの上で殴り合うやつ
23:56 GM_Cran > 「それファーストブラッドじゃなくてデスマッチというんだぞ」
23:56 Vieri_18_1 > 「単に雰囲気作りじゃねえかな!」
23:56 GM_Cran > あ、今回はルールは「最初に1ダメージ以上受けたら負け」
23:56 GM_Cran > だけです。
23:57 Sawil10_1 > うい
23:57 Vieri_18_1 > はあい
23:57 Sawil10_1 > では
23:57 Sawil10_1 > あれ
23:57 Sawil10_1 > まぁいいや
23:57 GM_Cran > (^^
23:57 GM_Cran > イニシアティブは全員お願いします
23:57 Vieri_18_1 > 1d20+6+1 きびんぬー
23:57 Toybox > Vieri_18_1 -> 1d20+6+1 = [20]+6+1 = 27
23:57 Garol20_1 > はーい
23:57 Rado_19_1 > 1d20+1 イニシ
23:57 Toybox > Rado_19_1 -> 1d20+1 = [18]+1 = 19
23:57 Alethea17_1 > 1d20+1 ぽけー
23:57 Toybox > Alethea17_1 -> 1d20+1 = [13]+1 = 14
23:57 kiel-9-1 > はっやい。
23:57 Garol20_1 > 1d20+1 きびんぬー
23:57 Sawil10_1 > 1d20+7+1
23:57 Toybox > Sawil10_1 -> 1d20+7+1 = [13]+7+1 = 21
23:57 Garol20_1 > 1d20+1 ええい
23:57 Toybox > Garol20_1 -> 1d20+1 = [18]+1 = 19
23:57 Sawil10_1 > 悪くねぇんだけども
23:57 Rado_19_1 > そもこれ応援入らんな?
23:57 kiel-9-1 > 1d20+1
23:57 Toybox > kiel-9-1 -> 1d20+1 = [3]+1 = 4
23:58 GM_Cran > 応援はイニシ無視していいよ
23:58 Vieri_18_1 > 27び>21さうぃる>19らど=がろる>14あれしあ>>>4きーちゃん
23:58 Rado_19_1 > やったー1
23:58 GM_Cran > びえりんが早すぎる
23:58 Vieri_18_1 > でも確実に当てられるわけではない!
23:58 GM_Cran > 流れ星になって太平洋に落ちるくらい。
23:58 Alethea17_1 > おーえん。
23:58 kiel-9-1 > あれだな
23:58 Vieri_18_1 > 攻撃に応援をもらえるとうれしい!
23:59 kiel-9-1 > 溶岩あついんだな私……
23:59 kiel-9-1 > 鎧で肉が焼けそう。
23:59 Vieri_18_1 > きーちゃん厚着だから
23:59 Alethea17_1 > せいしんにせいしんしたほういい?
23:59 kiel-9-1 > 「あっつ……」
23:59 GM_Cran > ウェルダンで勘弁してあげよう
23:59 Vieri_18_1 > あー
23:59 Vieri_18_1 > さうぃるさん機敏防御10か
23:59 Sawil10_1 > うむ
23:59 Vieri_18_1 > 精神だなこれ
23:59 Sawil10_1 > うむ
23:59 kiel-9-1 > なるほどなー。
23:59 Sawil10_1 > つらい
23:59 Vieri_18_1 > 精神におねがいしたいです
00:00 Alethea17_1 > 2d6+7 精神に精神応援みみみみ
00:00 Toybox > Alethea17_1 -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13
00:00 Vieri_18_1 > 33みみ
00:00 GM_Cran > みみみ
00:00 Sawil10_1 > みみぃ
00:00 Garol20_1 > 自分も精神行くかー
00:00 Alethea17_1 > 精神応援力は向こうの方が強いのが何だけども
00:00 Garol20_1 > 2d6+1 精神応援ぬぬぬぬぬ
00:00 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+1 = [3,1]+1 = 5
00:01 Vieri_18_1 > ぬぬぬ……
00:01 GM_Cran > ほろい
00:01 kiel-9-1 > じゃあ防御に応援する。
00:01 Sawil10_1 > まぁ
00:01 Rado_19_1 > 同じく応援を
00:01 kiel-9-1 > 2d6+7
00:01 Toybox > kiel-9-1 -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16
00:01 Sawil10_1 > 向こうの攻撃出てからだな
00:01 kiel-9-1 > あぁそっか。
00:01 kiel-9-1 > さきばしってしまった。
00:01 Sawil10_1 > ルール上そうなる
00:01 GM_Cran > ふったもんはしかたないな
00:01 Rado_19_1 > あっぶねえ
00:02 kiel-9-1 > まぁ相手がファンブル出ようと応援したという扱いで。
00:02 Sawil10_1 > よし
00:02 Sawil10_1 > こいやーこいやー
00:02 GM_Cran > えー、精神応援ですが
00:03 GM_Cran > さっきの+1は競技場のやつだけなので、今回は武勇等に対応する応援+2です。精神なら精神判定に+2です。
00:03 Sawil10_1 > こいやーこいやー
00:03 Vieri_18_1 > 「こーいうの、柄じゃぁねえんだけど……」
00:03 Vieri_18_1 > 護符剣を軽く振ると、軌跡がぼんやりと光り魔法陣が描かれる
00:03 Vieri_18_1 > その中心から突風がサウィルさんに向かいますが当たるかどうか
00:03 GM_Cran > いけやーいけやー
00:04 Vieri_18_1 > 2d6+2+1+2 精神空+1 アレシアさん+2
00:04 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+2+1+2 = [6,2]+2+1+2 = 13
00:04 kiel-9-1 > こっそり影のほうで
00:04 Sawil10_1 > うーんしねる
00:04 Alethea17_1 > きわどい。
00:04 Vieri_18_1 > でもそっちの精神応援あついじゃない
00:04 GM_Cran > 応援が重要ね
00:04 kiel-9-1 > ちょいちょいと指先で陣を書いて防御を……
00:04 Sawil10_1 > ラドさん防御くれます?
00:04 Alethea17_1 > ハンドサイン
00:04 Rado_19_1 > 了解
00:05 Rado_19_1 > 2d6+3 精神応援
00:05 Toybox > Rado_19_1 -> 2d6+3 = [6,2]+3 = 11
00:05 Rado_19_1 > 「おーいなんか来るぞ―
00:05 GM_Cran > らどうえんはいりました
00:05 Sawil10_1 > 2d6+1+2+2 出目しょうぶ!
00:05 Toybox > Sawil10_1 -> 2d6+1+2+2 = [3,3]+1+2+2 = 11
00:05 kiel-9-1 > あぁん。
00:05 Sawil10_1 > ぐえー
00:05 Vieri_18_1 > らどうえん
00:05 * nick Sawil10_1 → Sawil08_1
00:05 Sawil08_1 > 「えー」
00:05 GM_Cran > ぴちっと傷入ったね
00:05 kiel-9-1 > びえりん今回ダイスよいよね。
00:05 Vieri_18_1 > がんばったよ!
00:05 GM_Cran > 期待値以上多い
00:05 Vieri_18_1 > でも画鋲の上でころんだよ!
00:05 GM_Cran > 「よし、そこまで!」
00:05 kiel-9-1 > 藻っと転べ。
00:05 kiel-9-1 > 藻ッ
00:05 Vieri_18_1 > 藻
00:05 GM_Cran > と、魔王クォート。
00:06 Vieri_18_1 > 「ふぃー」
00:06 GM_Cran > Aチームさらに+3ptか…
00:06 Alethea17_1 > 「お疲れ様ですよー」
00:06 Sawil08_1 > うむ
00:06 kiel-9-1 > やはり結界を持っておくべきだったな……
00:06 kiel-9-1 > 肉結界を
00:06 kiel-9-1 > しておくべきだった……
00:06 GM_Cran > にくへき
00:06 Sawil08_1 > いかんともしがたい
00:06 Sawil08_1 > というか
00:06 kiel-9-1 > まぁ結果論。
00:06 Sawil08_1 > このルールさぁ
00:06 Vieri_18_1 > 「ふ、普通に殴っても当たらないと思ったから……ありがとうね」
00:06 Sawil08_1 > がろさんが自己犠牲し続けたら我勝ち目ないよね
00:06 Vieri_18_1 > ああ
00:06 kiel-9-1 > あー。
00:06 GM_Cran > そっすね
00:07 kiel-9-1 > それは思いついてなかったな。
00:07 Vieri_18_1 > でもほら、リング溶岩に囲まれてるから乱入不可なのかなっておもってた
00:07 Alethea17_1 > さすがにしないようなきがしていた
00:07 Rado_19_1 > やはり補助技能は強い
00:07 kiel-9-1 > その場合
00:07 kiel-9-1 > ガロルさんをやはり
00:07 kiel-9-1 > 殴り続けるしかないな。
00:07 Rado_19_1 > ひでえ
00:07 GM_Cran > 自己犠牲は盾かざしと違って汎用性高いからな
00:07 Vieri_18_1 > あと、チームの誰かの血が流れた時点で負けないめーじもあった。
00:07 Garol20_1 > ひえっ
00:07 kiel-9-1 > クォート君がそこまで!!っていってもうるせえ!!!!私的な喧嘩だ!!!!!って……
00:07 Vieri_18_1 > Bちーむやっぱり血元が悪いよう
00:07 Vieri_18_1 > 治安がわるい
00:07 GM_Cran > ちもとww
00:07 Vieri_18_1 > しくしく
00:07 Sawil08_1 > 「んー。消化不良。ま、しょうがないか」
00:08 Sawil08_1 > 「帰ったら続きって事で」とびえりんに笑顔を向けつつ
00:08 GM_Cran > 「さて、これから1休憩してから、最後の勝負になるが……。休憩前に、対戦相手の顔見せと行こうか」
00:08 kiel-9-1 > びえりんが次々と恨みを買う。
00:08 Vieri_18_1 > 「普通に素早さ勝負っていうのが好みだったかもしれないけど……えっ続き!???」
00:08 kiel-9-1 > 恨み?
00:08 Sawil08_1 > 伸びをしてリングを……降りれるの?
00:08 Rado_19_1 > 「うん?」
00:08 GM_Cran > 要するに今日のセッションはここまでで、次回は総合戦になるが
00:08 Vieri_18_1 > はあい
00:08 Rado_19_1 > 「別にいるのか対戦相手」
00:08 GM_Cran > ああ、魔王が指ぱっちんしたら体育館に戻る。
00:08 Garol20_1 > 「お、もどったぞい」
00:09 Vieri_18_1 > 「お、協力してやれるんなら助か……わっ」
00:09 GM_Cran > 「三つ巴とも言うし、協力戦とも言う」
00:09 Vieri_18_1 > 「三つ巴ともいうのか……」
00:09 Alethea17_1 > 「んん……?」
00:09 kiel-9-1 > つまり
00:09 kiel-9-1 > ボスモンスターがいて、与えたダメージ多い方が勝ちとかそういう
00:09 Rado_19_1 > 「最後に立っていたやつが勝者だ」
00:09 kiel-9-1 > 「俺そういうの得意だな」
00:09 GM_Cran > 「俺が持つこの剣を先に手にしたもの、例えば、俺を最初に倒したものが勝ちとなるわけだが、障害がなければ詰まらんよな?」
00:10 Vieri_18_1 > 「キールかってぇもんな」
00:10 Alethea17_1 > ドロップでいいのを出した人が勝ち
00:10 GM_Cran > いいなそれ
00:10 Vieri_18_1 > 「障害を用意したわけか」
00:10 GM_Cran > っ 苔
00:10 Vieri_18_1 > 発見つかえますか!
00:10 kiel-9-1 > ザコ敵がめっちゃたくさんいて
00:10 kiel-9-1 > 規定数のドロップを獲得するまで倒すようなやつ……
00:10 kiel-9-1 > はんいまほー!!
00:10 Vieri_18_1 > 応援→薙ぎ払い
00:10 Garol20_1 > うーん、範囲使っちゃったな
00:10 GM_Cran > 気がついたらみんな体育館の中でテーブルを囲んで座っている。ところに、空席が2つ。
00:10 Vieri_18_1 > ちょこん
00:10 kiel-9-1 > 肘をつく。
00:11 kiel-9-1 > 頬杖。
00:11 GM_Cran > 悪魔城ドラキュラの月下の夜想曲のボス戦ばりに、何か効果音を立てながら、空席に、
00:11 GM_Cran > 黒いの「あー、皆さん、お久しぶりですー」と、お茶とお菓子を配りつつ。
00:11 kiel-9-1 > 「なんだおめえ」
00:11 kiel-9-1 > あれ
00:11 kiel-9-1 > くらんくんクォートくんの配下ってことは
00:11 Alethea17_1 > なんかでた
00:11 kiel-9-1 > やっぱり魔族なんじゃない?
00:11 Vieri_18_1 > 魔族ですね
00:11 GM_Cran > 赤いの「あー、どうもどうも、珍しいところでお会いしますねえ」
00:12 kiel-9-1 > 魔族二号来たな……
00:12 Vieri_18_1 > 「あれっおひさ……」赤いのを見て固まる
00:12 kiel-9-1 > 「なんだおめえ」
00:12 Alethea17_1 > 「うーんー?」
00:12 GM_Cran > 黒いの「あっ、はじめましての方ははじめまして。クランと言いますー」
00:12 Vieri_18_1 > 「うわぁ会いたくないタイミングで」
00:12 Rado_19_1 > 「俺は顔を知ら…知らんな!」
00:12 Sawil08_1 > 「ん。え」
00:12 GM_Cran > 赤いの「僕はまあ、通りすがりの赤いのでいいですよ」
00:13 Vieri_18_1 > 「そのまま通りすがって帰っていいんだぜ赤いの」
00:13 Sawil08_1 > 「えーっと?」
00:13 Rado_19_1 > 赤と黒とかカジノか
00:13 Garol20_1 > 「なんぞい知り合いかの」
00:13 GM_Cran > 赤いの「あっはっは、嫌ですねえ、こんな面白いことをスルーできるわけないじゃないですかびえりん」
00:13 Vieri_18_1 > 「腐れ縁的な、まあ、うん」>ガロルさん
00:14 Garol20_1 > 「なるほど」
00:14 Vieri_18_1 > 「家に帰って緑と交代しようぜ」
00:14 kiel-9-1 > 酒場でなんか見覚えがなくもねえな……
00:14 kiel-9-1 > 緑のは普通に知ってるな……
00:14 Alethea17_1 > あしぷらぷらしつつ様子見
00:14 GM_Cran > というわけで次回は赤いのと黒いのとオマケがありながら、使命を達成することになります。ptの差は最終的に配分される経験点とかに影響されますが、全敗でもゼロ報酬とかはないです。
00:14 Vieri_18_1 > はあい
00:15 Vieri_18_1 > オマケあるんだ
00:15 GM_Cran > なお、性能はキャラウィキ参照です
00:15 kiel-9-1 > まんまか……
00:15 GM_Cran > がんば☆
00:15 Alethea17_1 > 3・3・3の乱戦になるのかしら……
00:15 Rado_19_1 > 能力値は初期状態と見て良いのかな
00:15 Vieri_18_1 > まんまは恐ろしいことになるからやめるんだ
00:15 GM_Cran > まんまになったら1体全員で負けるんじゃないかしら…
00:15 kiel-9-1 > ガチで行くと赤いのがまんまくると一人で全員行ける。
00:15 Vieri_18_1 > うん
00:15 GM_Cran > ご参考レベルでどうぞどうぞ
00:16 Sawil08_1 > うむ
00:16 GM_Cran > というわけで今回は終了!
00:16 GM_Cran > あとは雑談タイム!
00:16 Vieri_18_1 > おつかれさまでしたー
00:16 Garol20_1 > お疲れ様ですー
00:16 Sawil08_1 > ちなみに次のごよていは
00:16 Rado_19_1 > お疲れさまでした!
00:16 Alethea17_1 > おつかれさまでしたー
2020-10-11T00:28:42+09:00
1602343722
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公式91ログ2
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1978.html
22:04 GM_Cran > ~あらすじ~
22:05 GM_Cran > 魔王クォートにいきなり魂と精神体を呼び出されて遊びに誘われた。
22:05 GM_Cran > チーム2つにわかれた争奪戦
22:05 GM_Cran > そしてそれぞれ分割して個室に飛ばされた←イマココ
22:05 Vieri_21 > わーわー
22:06 Garol27_1 > わーわー
22:06 kiel-21-1 > おねがいしまー
22:06 Sawil21_1 > あーい
22:06 Sawil21_1 > よろしくおねがいします
22:06 Vieri_21 > よろしくおねがいしまーす
22:06 GM_Cran > よろしくおねがいします!
22:06 GM_Cran > 物理的には2つに分かれているのですが、情報は同じなので、とりあえずは一緒くたにいまは貼っておきますね。
22:06 * nick Vieri_21 → Vieri_21_1
22:06 Rado_25_1 > よろしくおねがいします
22:06 Alethea21 > よろしくお願いしますー。
22:07 GM_Cran > んでああ。
22:07 GM_Cran > 気がつくと、そこは宿の一室のような場所だった。
22:07 GM_Cran > ご丁寧に3つの寝台と簡易的な室具。水差しなども完備されているし、どうやらお手洗いもあるようだ。
22:07 GM_Cran > お手洗い(男女共有との看板がある)を除けば、出口は一つ。そこには、「精神の試練」とのプレートが掛けられていた。
22:07 GM_Cran > はい、以降はそれぞれのお部屋でどうぞー。
22:07 * nick Alethea21 → Alethea21_1
22:07 Vieri_21_1 > はーい
22:07 Rado_25_1 > 承知。
22:15 Vieri_21_1 > ぴゃー
22:15 Alethea21_1 > !
22:15 kiel-21-1 > ぴょー
22:15 GM_Cran > 「ふあーぁっはっははは! はーっはははは! 久しいな、お前たち!!」
22:15 Alethea21_1 > ぴよぴよ
22:15 Garol27_1 > 「頼むぞー!」と戸を開けて入ってくるよ
22:16 Sawil21_1 > 「別れる意味あったのこれ」
22:16 Alethea21_1 > おじいちゃんさっき会ったでしょう
22:16 Sawil21_1 > 出てきたのを見やる
22:16 GM_Cran > 小学校の体育館みたいなところを想像してほしい。入り口は2つ。体育倉庫みたいな位置のところの対照的な場所から両チームは出てきた。
22:16 Rado_25_1 > 「何だこれ」
22:16 kiel-21-1 > 「何だったんだ今の」
22:16 Vieri_21_1 > 「おひさしー?」
22:16 Alethea21_1 > 「謎ですね」
22:16 Rado_25_1 > 「いや待て」
22:16 GM_Cran > 校長先生が朝礼をするようなところで、魔王クォートがパイプ椅子に座っている。
22:16 Rado_25_1 > 「あっちはもう数年くらい冒険してきてるのかもしれん」
22:17 Vieri_21_1 > もうちょっといい椅子にしなよ魔王
22:17 Rado_25_1 > 現実的に考えて無いだろうなとは思っている
22:17 GM_Cran > 「いや、予算(魔力的な)がな……」
22:17 GM_Cran > ※なお、PCの感覚ではすぐさっきの出会いである。
22:18 Vieri_21_1 > 「魔王ってのも世知辛ぇのな……ええと、で、魔王的にはどんだけ経ってたの? 今」
22:18 GM_Cran > 「うむ、概ね1ヶ月だ」
22:18 Vieri_21_1 > 「えええ」
22:18 Rado_25_1 > 「想像より長えわ」
22:18 Garol27_1 > 「なんと」
22:19 Vieri_21_1 > 「えっそっちそんな居た?」キールさんラドさんサウィルさんの方に
22:19 kiel-21-1 > 「入ってすぐ出たけど」
22:19 Sawil21_1 > 「一ヶ月ぐらいベッド叩いてたんじゃない?」ラドさん見やる
22:19 Vieri_21_1 > 「そっちもかー。どうなってんのこれ、ねーねー魔王ー」
22:19 Sawil21_1 > 精神と時の部屋よりすごい比率
22:19 GM_Cran > 「いや、体調不良だの、仕事上の都合だのな…」概ねメタ発言
22:19 Vieri_21_1 > 家具屋か。
22:20 Alethea21_1 > 時間稼ぎの部屋
22:20 GM_Cran > 「精神をつなぐのはなかなか難しくてな」
22:20 Vieri_21_1 > リアル魔王か!
22:20 GM_Cran > 「まあ、それはそれとして」おいといて、の仕草。
22:21 Garol27_1 > 「置いておかれたぞ」
22:21 Vieri_21_1 > 「うんうん」
22:21 GM_Cran > 「さて、ここで一つだけ質問をだそう。回答は早いものがちで1回だけだ」
22:21 Rado_25_1 > 「まあ話すすめるか」
22:21 kiel-21-1 > 「なんだそれ」
22:22 Rado_25_1 > よし、俺の出番はないな?
22:22 Alethea21_1 > なんだそれ ← 質問
22:22 GM_Cran > 「我等の身をなす3つの素質は何か!?」はい回答どうぞー
22:22 Rado_25_1 > ぶゆうきびんせいしん
22:22 GM_Cran > はええ
22:22 Sawil21_1 > はやい
22:22 Vieri_21_1 > はやい
22:22 kiel-21-1 > これは機敏30くらいある
22:22 Alethea21_1 > ふみゅん
22:23 Vieri_21_1 > さすが鍛冶屋。
22:23 GM_Cran > クォートは頷いて、パシっと何かをラドさんに投げて寄越す。
22:23 Rado_25_1 > キャッチした。
22:23 GM_Cran > 「そのとおり、武勇、機敏、精神だ!」
22:23 Vieri_21_1 > これはキャラで言わなくても良いのか
22:23 Sawil21_1 > そうなの? という顔
22:23 Rado_25_1 > 「……そうだったのか」
22:23 Vieri_21_1 > きびん、きびん、せいしんでできている
22:23 GM_Cran > 何か白い、無印の6面の小さな物体。
22:23 Sawil21_1 > サイコロじゃねーか
22:24 Garol27_1 > はやぁ
22:24 Rado_25_1 > 何かこう、酒場で何か酔っ払ったおっさんの戯言を言ってみただけだったんだ鍛冶屋的には!
22:24 Alethea21_1 > 切り餅かもしれない
22:24 Rado_25_1 > という後付をしつつ
22:24 Rado_25_1 > 「なんだこれ」
22:24 Garol27_1 > 「なんだ、物理、物理、物理ではないのか」
22:24 GM_Cran > キャラ限定でも良かったかもしれないなぁ。たしかに。まあ、まだ導入みたいなものなので…。
22:24 Rado_25_1 > 他二人に見せる
22:24 kiel-21-1 > 「綺麗な石かなんかか」
22:24 GM_Cran > 鑑定したければ精神でどうぞー
22:24 kiel-21-1 > 2d6+7
22:24 Toybox > kiel-21-1 -> 2d6+7 = [2,4]+7 = 13
22:24 GM_Cran > おk
22:24 Sawil21_1 > 「なんか加工してる感じはあるよね」
22:25 GM_Cran > 相手チームに知られてもいいならここで、知られたくないなら部屋でー
22:25 Rado_25_1 > いそいそ部屋に戻る俺たち。
22:25 GM_Cran > 内緒話でいいよw
22:25 Vieri_21_1 > ~そして一ヶ月~
22:25 GM_Cran > なげえ
22:25 kiel-21-1 > へやにはってください。
22:25 Vieri_21_1 > ケチー
22:26 kiel-21-1 > ふんふん
22:26 Garol27_1 > なげぇ
22:27 Rado_25_1 > 内緒話タイム
22:27 GM_Cran > たーいむ。
22:28 GM_Cran > 「まあ、武勇、機敏、精神の3つの試練があり、ここでは精神すなわち知力を試してもらう」
22:28 kiel-21-1 > ひそひそしつつ
22:28 kiel-21-1 > ラド君から石を預かる。
22:28 Sawil21_1 > 「あ、そういう分類なのね」
22:28 Rado_25_1 > こそこそ。
22:28 Sawil21_1 > なんか
22:28 Sawil21_1 > バラエティ番組のノリだな
22:28 Rado_25_1 > 「よし、俺には関係なさそうだな」
22:28 Sawil21_1 > これ最終問題だけ50点来るぞ
22:29 Vieri_21_1 > 「うーん、おれさま学ないからぁ。アレシアがんばっ」
22:29 Alethea21_1 > 「えっ」
22:29 Rado_25_1 > 最終問題だけ狙えばいいな。
22:29 Vieri_21_1 > きーちゃんが走っている間だけ回答権がありますよ
22:29 kiel-21-1 > 知力かぁー
22:29 Garol27_1 > 「おれも力業以外はあまり当てにせんで貰えると助かるな」
22:29 kiel-21-1 > まぁ
22:30 GM_Cran > 知力≠PC精神
22:30 kiel-21-1 > 俺は知力でも最強だからな。
22:30 kiel-21-1 > とりあえずこっちはこれでおっけーです。
22:30 Sawil21_1 > 「んー。俺もパス」
22:30 GM_Cran > 「くっくっく、冒険の醍醐味、リドルだ!」
22:30 Rado_25_1 > やべーな負ける気がしねえ
22:30 Alethea21_1 > おこさま任せチーム
22:30 GM_Cran > パチンとクォートが指を鳴らすと、上からスライドが降りてくる。
22:30 Vieri_21_1 > 「まああれだ、みんなで頑張れば文殊がなんとやらだ」
22:31 Garol27_1 > 「だの」
22:31 GM_Cran > さて、質問に時間を費やす可能性があるので、ここで貼っておきます。
22:31 GM_Cran > 1.時間以内に正答 +1
22:31 GM_Cran > 2.時間以内に相手よりも先に回答 +1
22:31 GM_Cran > 3.1.2.に該当せず +0
22:31 Sawil21_1 > 「それ、3つの要素とかそういう話じゃなくなってない?」
22:31 GM_Cran > だってちりょくだもん
22:31 Alethea21_1 > 知力(物理)
22:31 Rado_25_1 > 知力(速度)
22:32 Vieri_21_1 > つまり知力は機敏
22:32 Garol27_1 > 知力は武勇
22:32 GM_Cran > 「これらの試練では成果に応じて報酬を決める」
22:32 Alethea21_1 > 矢口力
22:32 Rado_25_1 > 知力とはすべてを兼ね備えた者にのみ齎されよう。
22:32 kiel-21-1 > ヤグチ リキ
22:32 Sawil21_1 > 強そう
22:33 Sawil21_1 > ちばてつや系の画風
22:33 GM_Cran > 「なお、リドルの次には血糖が待っているので、楽しみにしているぞ」
22:33 GM_Cran > 決闘
22:33 Vieri_21_1 > インスリーン
22:33 Alethea21_1 > いんすりん……。
22:33 Rado_25_1 > 注射しないと…
22:33 GM_Cran > さて、よいかな。
22:34 Garol27_1 > けっとう
22:34 Vieri_21_1 > どうぞー
22:34 Garol27_1 > おっけー
22:34 Rado_25_1 > やろうか
22:34 GM_Cran > 貼ったら時間制限を設定して、各部屋で相談、各部屋で回答を決定、回答は各チーム1回のみ。
22:34 kiel-21-1 > ほい。
22:34 Garol27_1 > ほいほい
22:34 Alethea21_1 > はいはい。
22:34 Sawil21_1 > ういうい
22:34 Vieri_21_1 > ほほい
22:34 Rado_25_1 > ふむふむ
22:35 GM_Cran > 質問はあり。ただし、回答に直接関わるものは「答えられない」という回答(それもヒントのうち)。ただし、各キャラクター1回のみで、1回目は精神判定7,2回目は9,3回目は11と目標値が変わる。
22:35 GM_Cran > おk?
22:35 Sawil21_1 > 質問に精神判定?
22:35 kiel-21-1 > はーい
22:35 Vieri_21_1 > 判定に失敗した場合も回数消費?
22:35 GM_Cran > 精神判定に成功したら質問できる。
22:36 GM_Cran > 失敗も回数消費。
22:36 kiel-21-1 > 百科事典持ち居たら有利そうだな。
22:36 Sawil21_1 > 想いつけるって感じか
22:36 Vieri_21_1 > 了解です
22:36 Garol27_1 > 了解です
22:36 GM_Cran > どういう質問をするか、誰がするかも含めて精神(知力)の試練ね。
22:36 Alethea21_1 > ふみー
22:36 GM_Cran > でーは、いっくよー。20分のつもりだったが、切りよく23時までにしよう。
22:37 GM_Cran > 降りてきた幕にかいてあるのは、次のとおりだ。
22:37 Vieri_21_1 > 結構かんがえるやつか! こい!
22:37 Rado_25_1 > ふうむう…
22:37 Alethea21_1 > そして秒殺されたりする
22:37 Rado_25_1 > ひでえ
22:37 Vieri_21_1 > あるある
22:37 GM_Cran > ①我は叩き潰すものなれど、黒金(くろがね)の同胞(はらから)と共にあっては穿つためのものともなる。我が同胞があれば、創るものともなる、なければ破壊するものともなりうる。
22:37 GM_Cran > ②我は我のみでは活かされぬもの。我が同胞によりて初めて存在をなしえしもの。
22:37 GM_Cran > ③我は彼らとは異なり、切り拓くもの。切り拓くこととは直進することと思われしこと多いが、然れども、我は後退と前進を繰り返し、それを行うもの。同時に、数多の塵芥を生み出させしもの。
22:37 GM_Cran > 我らは、それぞれ何?
22:37 GM_Cran > では個室にどうぞー
22:38 kiel-21-1 > 答えは三つそれぞれ別なやつか。
22:38 Rado_25_1 > 部屋に入っていく我等
22:38 GM_Cran > そうともいえるしそうでもないともいえるな。
22:41 kiel-21-1 > ダイスは表で振っていいんですか。
22:41 GM_Cran > ダイスは表でもいいけど、判定値や回答は個室。
22:42 Rado_25_1 > 「よし、主催者。質問をする」宣言するけどこっちで質問してもいいのかな?質問も個室?
22:42 GM_Cran > 質問は個室が良いね。
22:42 Sawil21_1 > 個室のほうがいいんじゃないかな
22:42 Rado_25_1 > おっけ
22:42 Sawil21_1 > 他の人のヒントになっちゃうし
22:42 GM_Cran > 最終回等は表で。
22:42 * M_resol join #taigagaga表
22:42 * Rado_25_1 mode +o M_resol
22:44 Vieri_21_1 > こそこそ
22:44 GM_Cran > ぞろぞろ
22:44 Alethea21_1 > ごー。
22:44 Vieri_21_1 > ロールしちゃっていいのかな
22:44 GM_Cran > ええで
22:44 GM_Cran > 「ほう、もうわかったのか」
22:44 Vieri_21_1 > では手をゆるーくあげて
22:44 Vieri_21_1 > 「まおーまおー」
22:44 kiel-21-1 > あっ
22:44 GM_Cran > 「うむ」
22:45 kiel-21-1 > 相手より先に回答したらポイント入るんだっけ?
22:45 GM_Cran > だよ。
22:45 Rado_25_1 > そうだね。
22:45 Garol27_1 > ですね
22:45 Vieri_21_1 > 「叩き潰すものが槌、初めて存在を成すのが釘、切り開くのが鋸?」
22:45 GM_Cran > 「然り」
22:45 Vieri_21_1 > 「ど、どうだろ……?」
22:45 kiel-21-1 > 「あっ」
22:45 GM_Cran > ぼぼーんと花火が打ち上がる。
22:45 Vieri_21_1 > どきどき
22:45 Rado_25_1 > 「やられたな」
22:46 Garol27_1 > 「大工道具というやつじゃな」
22:46 Vieri_21_1 > 「おおー」
22:46 kiel-21-1 > 次あれですね
22:46 Vieri_21_1 > 「こっちにはドワーフがいるからな!」ふんぞり
22:46 kiel-21-1 > 勘でざっくり答えてしまうのも
22:46 GM_Cran > 「うむ、それぞれ早かったな。僅差であった」と、感心したような魔王の声がそれぞれの個室にも届く。
22:46 kiel-21-1 > 一つの手ですね。
22:46 Sawil21_1 > 「なるほど」
22:46 GM_Cran > なのよ>キエェェイさん
22:46 Sawil21_1 > 「ならない?」>ドワーフに
22:46 Sawil21_1 > キールさんをちらっとみて
22:47 Garol27_1 > 「因みにおれは何も喋っとらんぞ」
22:47 kiel-21-1 > 「何言ってんのお前」
22:47 Rado_25_1 > ん?
22:47 Rado_25_1 > 待ってこれお互い個室にいるなら会話ができないって認識でいいのか…?
22:47 kiel-21-1 > 個室はあくまで
22:47 kiel-21-1 > 内緒話用のなんというか
22:47 Vieri_21_1 > 「えっウォーザード変身できんの凄ぇ」
22:47 kiel-21-1 > 便宜上チャンネルではないですかね
22:48 Sawil21_1 > うむ
22:48 Sawil21_1 > そう思う
22:48 kiel-21-1 > 「お前ら人種っていう概念わかる???」
22:48 Sawil21_1 > 一々あのベッド付きの部屋に帰ってるわけじゃないと思う
22:48 GM_Cran > まあ休みたければ入っても…。
22:48 Alethea21_1 > 「キールさんは何にでもなりますねー」
22:48 Vieri_21_1 > いちいち楽屋に戻って出たり入ったりではないとおもった
22:48 Rado_25_1 > ああそういう話か、了解。
22:48 GM_Cran > ちょっとお手洗いー
22:48 Sawil21_1 > 「なるって言ってるけど?」
22:48 GM_Cran > の前に
22:48 kiel-21-1 > ほい。
22:48 GM_Cran > これだけ進めておこう。
22:48 GM_Cran > 「さて、次はおまちどうさまの決闘だ!」
22:49 Rado_25_1 > 「はえーな」
22:49 Vieri_21_1 > 「俺様そんなおまちどってないんだけどなーあっち怖いもんー」
22:50 Vieri_21_1 > 「仲間はドワーフつよいだろうし神官みんな強いから大丈夫なんだろうけど」
22:51 GM_Cran > 「何、慌てるな。まずは男の夢、タイマンである!」ビシィっと人差し指を立てて上にあげる(垂れ幕で見えないけど、ずるずると上がっていく垂れ幕の奥でそうやっているのがみえる)
22:51 Garol27_1 > 「なぁに、相手は強大だが何とか守ってみせるぞい」
22:51 Sawil21_1 > 「今さっきの話からすると」
22:51 Rado_25_1 > 「タイマン」
22:51 Sawil21_1 > 「3つの素質? だっけ?」
22:51 Garol27_1 > 「タイマン」
22:51 Vieri_21_1 > 「タイマン」
22:51 Sawil21_1 > 「それを競う奴じゃないの」
22:51 Vieri_21_1 > 守ってもらえない!
22:51 kiel-21-1 > 「はん」
22:51 Sawil21_1 > 腕相撲とか
22:51 kiel-21-1 > 俺の出番だなぁって手をコキコキやるけど
22:51 kiel-21-1 > 腕相撲とかだとまぁ
22:51 kiel-21-1 > 引き下がりますね
22:52 Vieri_21_1 > 50m走とか
22:52 kiel-21-1 > あぁだめですね。
22:52 Rado_25_1 > 俺も無理だなあ
22:52 kiel-21-1 > 30メートル地点でへばる。
22:52 Vieri_21_1 > 精神の競い方、なんだろうなあ
22:52 Sawil21_1 > にらめっこ
22:52 kiel-21-1 > 一面白紙のジグソーパズル
22:52 GM_Cran > 「ルールはかんたんだが、タイマンではあるが、お前たちはチームだ。したがって……」するすると垂れ幕がまた降りてくる。
22:52 Vieri_21_1 > 箱の中に入ってる、うねうねした湿った何かの招待を当てるとか?
22:53 kiel-21-1 > 精神力の鍛錬として宇宙飛行士もやる正当な奴ですよ。
22:53 Vieri_21_1 > 垂れ幕を目で追っていよう
22:53 GM_Cran > 1対1の戦い。
22:53 GM_Cran > 精神基本値に+2。
22:53 GM_Cran > 戦闘参加者以外が取れる行動は、各自1ターンに1回、支援or応援。内容は次の通り。
22:53 GM_Cran > 【支援】
22:53 GM_Cran > スキルまたは技能の使用。ただし、相手に<直接>ダメージを与えるものは不可。
22:53 GM_Cran > なお、隣接していないため、盾かざしはできない。
22:53 GM_Cran > 自己犠牲等は可能。
22:53 GM_Cran > 【応援】
22:53 GM_Cran > 目標値10の判定で、判定に使用した能力値への+2の基本値へのボーナス。(例:基本値5の突撃なら7の基本値で発動となる)
22:53 GM_Cran > 決闘に勝利した場合、ポイント+1。
22:53 GM_Cran > 【決闘ボーナス】
22:53 GM_Cran > 決闘参加者のみ、HP2d6回復
22:53 Vieri_21_1 > ほうほう
22:53 kiel-21-1 > あぁ、精神が増える戦いなのか。
22:53 Alethea21_1 > ふみゅーん
22:53 kiel-21-1 > なんだ本当に俺の出番じゃん!!
22:53 Vieri_21_1 > アレシアさんがきっとなんとかしてくれる
22:53 Sawil21_1 > せやな
22:53 Sawil21_1 > すごい
22:53 Sawil21_1 > 泥沼の戦いが
22:53 Vieri_21_1 > アレシアさんときーちゃん、負けたほうが翼人になるんだな!
22:53 GM_Cran > というわけでトイレw 個室で相談もおkよ
22:54 Alethea21_1 > えー?
22:54 kiel-21-1 > もう今の時点で俺の出番だなあからの
22:54 Vieri_21_1 > てらてら
22:54 GM_Cran > 参加者は決定後に宣言してくれた前、個室で。
22:54 kiel-21-1 > すごすごと退場するまでを予定していたよ!!!
22:54 Rado_25_1 > やっぱ最強は違うぜ…!
22:54 Alethea21_1 > あいてむはきんしですか。
22:54 Alethea21_1 > (支援
22:54 GM_Cran > 書き忘れてたな。
22:55 GM_Cran > 支援でアイテムもおk.
22:55 GM_Cran > 投げつける感じ。
22:55 kiel-21-1 > プロレスかな?
22:55 Alethea21_1 > わー
22:55 GM_Cran > っタオル
22:55 Rado_25_1 > おらっ!回復しろ!
22:55 Rado_25_1 > (
22:55 Rado_25_1 > (傷薬を鉄腕で投げる)
22:55 GM_Cran > それこめかみ辺りが割れそう
23:04 GM_Cran > まだじっくり相談してくれていい(あと、各チームの武勇と機敏の決闘と、最終戦闘があるし)のでー。
23:04 GM_Cran > ちょっと飲み物買ってこようかな・
23:04 Rado_25_1 > いってらっしゃい
23:04 kiel-21-1 > 相手次第では鉄壁温存してもいいよなあ
23:04 GM_Cran > ネタバレしますが精神の試練はリドルでしたが、武勇と機敏はそれなりのがあるですょ。
23:05 GM_Cran > (リソース削り的に
23:05 GM_Cran > じゃあちょっと休憩兼ねて、ちょっと自動販売機いってくるです
23:06 Rado_25_1 > いってらっしゃい
23:14 Alethea21_1 > はい。
23:17 Vieri_21_1 > にゃー
23:17 Alethea21_1 > にゃーん
23:17 Rado_25_1 > ワン
23:18 kiel-21-1 > にゃーにゃ
23:18 GM_Cran > ただいま
23:18 kiel-21-1 > |こゃーん
23:18 Rado_25_1 > おかえりなさい
23:18 Sawil21_1 > おかにゃん
23:18 GM_Cran > 自販機の前でコーヒー飲んでたら何故か通りすがりの警察官の方に声を掛けられた件。
23:19 Vieri_21_1 > 不審ながちが。
23:19 kiel-21-1 > 裏のお仕事の方と思われた
23:19 Rado_25_1 > 暗殺者が
23:19 Vieri_21_1 > 誰を暗殺してきたのです?
23:19 Sawil21_1 > 自販機でコーヒーを買うとは怪しい奴め
23:19 Alethea21_1 > 警察の方もお仕事なので……
23:21 Alethea21_1 > とりあえずこっちは整ったようです。
23:21 GM_Cran > ほほう。
23:21 kiel-21-1 > よおし
23:21 GM_Cran > 整ったら、それぞれの個室で選抜者をせんげんしてくだせえ。
23:22 GM_Cran > では、どばばーんと各々壇上(幕もあがっていて、クォートも下がってる)にあがってください!
23:23 kiel-21-1 > 「しかしよォ」
23:23 kiel-21-1 > 「こんなんボーナスステージみてえなもんだよなぁ!!」荒削りの木の棒(手製の杖)を肩に担いでのしのし上がる。
23:23 Rado_25_1 > 「なんよ」
23:23 Rado_25_1 > 「やっぱ最強はすげえぜ」
23:23 Alethea21_1 > 「わー」
23:23 Vieri_21_1 > 「ぇぇーほんとに俺様でるのー? なんかガラ悪いんだけどあっちー」
23:23 Garol27_1 > 「やはり来おったか」
23:24 Rado_25_1 > 「ま、予想されてたよなこれ」
23:24 Vieri_21_1 > どうしてもイメージ画像が角材>肩に担ぐ杖
23:24 kiel-21-1 > 角材か木製バットかみたいな感じですね……
23:24 Alethea21_1 > 「私だと一方的にあれになりますし」
23:25 Vieri_21_1 > 「ガロルの旦那は集団戦向きっていうとどうしてもそうなるんだけどさぁー」
23:25 GM_Cran > 「では、おのおの方ぁ! 今回の決闘について、一言いくかぁ!」笑いながらクォートが煽る。
23:25 Vieri_21_1 > (くろいつきてーくろいつー
23:25 Garol27_1 > 「おれだと恐らく魔法でボコボコじゃろうからなぁ…」
23:26 kiel-21-1 > 武勇の試練でも機敏の試練でも俺が出ても良いぞ。
23:26 Rado_25_1 > ハハハ最強すぎる
23:26 Vieri_21_1 > 鉄壁と結界したきーちゃんを置いて帰ろう
23:26 kiel-21-1 > やめて。
23:26 Alethea21_1 > 私が出て別の意味で精神ダメージを
23:26 Vieri_21_1 > 海に沈めよう。
23:26 GM_Cran > つょい
23:26 Alethea21_1 > がんばーです。
23:26 kiel-21-1 > 「は、何もねえな。むしろ魚屋と漁師とガキ相手に俺が出るなんざちょっとやりすぎなくらいで何もコメントがねえよ」
23:27 Rado_25_1 > かっけえ
23:27 kiel-21-1 > 魚屋と漁師だとおもっている。
23:27 Sawil21_1 > ところで応援って防御にもつかえるん?
23:27 Vieri_21_1 > 「おれさま魚屋じゃないし平和に生きてる小市民だからなぁー……あんまり痛くしないでね?」>ひとこと
23:27 GM_Cran > 「Bチーム! 余裕の発言です!」
23:27 GM_Cran > 使えるよ
23:27 Vieri_21_1 > 基本値らしいのでいけるんでは?
23:27 GM_Cran > 「Aチーム、弱気な発言です!」
23:27 Garol27_1 > 「まぁ、危なくなったらおれが割って入るでの。頑張れぃ」
23:28 GM_Cran > ノリノリでアナウンサーしている魔王。
23:28 Rado_25_1 > 「オイオイオイ乱入アリかよ」
23:28 kiel-21-1 > 「まぁなんだ、痛くても死にはしねえらしいぞ」
23:28 Sawil21_1 > 自己犠牲アリだからな
23:29 Vieri_21_1 > うむ
23:29 kiel-21-1 > あー
23:29 Sawil21_1 > ただ自己犠牲で減ったHPは回復しない
23:29 Vieri_21_1 > HPが実質2倍!
23:29 kiel-21-1 > 治癒あると便利だなそれ。
23:29 GM_Cran > ほんではー
23:29 Alethea21_1 > いえーい
23:29 GM_Cran > 「精神バトル、決闘、ごー!!」
23:29 Vieri_21_1 > (外道戦術だけど、自己犠牲で倒れたガロルさんに再生魔法つかえるんだろうなあこのルール
23:29 GM_Cran > イニシアティブどうぞー
23:29 Vieri_21_1 > 「ごー」
23:29 kiel-21-1 > 1d20+1
23:29 Toybox > kiel-21-1 -> 1d20+1 = [13]+1 = 14
23:29 Vieri_21_1 > いちでー20+きびん?
23:29 GM_Cran > うむ
23:30 Alethea21_1 > 応援側もかなー
23:30 GM_Cran > 応援もそうだね
23:30 Vieri_21_1 > 1d20+6+1
23:30 Toybox > Vieri_21_1 -> 1d20+6+1 = [17]+6+1 = 24
23:30 GM_Cran > さすがのはやさ
23:30 Alethea21_1 > 1d20+1
23:30 Toybox > Alethea21_1 -> 1d20+1 = [2]+1 = 3
23:30 Rado_25_1 > 1d20+1 機敏
23:30 Toybox > Rado_25_1 -> 1d20+1 = [10]+1 = 11
23:30 Alethea21_1 > ぽけー
23:30 GM_Cran > 恐ろしい低さ
23:30 Garol27_1 > 1d20+1
23:30 Toybox > Garol27_1 -> 1d20+1 = [10]+1 = 11
23:30 Sawil21_1 > 1d20+7
23:30 Toybox > Sawil21_1 -> 1d20+7 = [10]+7 = 17
23:30 Sawil21_1 > ふつう
23:30 Vieri_21_1 > 観戦席がのんびりしているがサウィルさんだけは流石にはやかった
23:31 Vieri_21_1 > まいかいふる?
23:31 Vieri_21_1 > 固定ならトピックはろうか
23:31 GM_Cran > 毎回はふらないー
23:31 GM_Cran > 固定固定
23:31 * Vieri_21_1 topic : "24び>17さうぃ>14きー>11らど・がろる>3あれしあ"
23:31 Sawil21_1 > 応援は手番にならないと出来ないで良いのかな
23:32 Vieri_21_1 > そんなイメージでいたけどどうなんだろうクランさん
23:32 Vieri_21_1 > 応援ふる?次の行動にボーナスがでる、のいめーじ
23:32 Alethea21_1 > 1ターンというか1周するまで持続なのかな
23:32 GM_Cran > なるほど
23:32 GM_Cran > えーっと
23:32 Alethea21_1 > 応援者の次の手番がくるまで?
23:32 Vieri_21_1 > それとも決闘者が振る時に宣言?
23:33 GM_Cran > アイテムは手番にしましたが
23:33 GM_Cran > 応援は判定時でおっけーで
23:33 Vieri_21_1 > らじゃらじゃ
23:33 Vieri_21_1 > つまり最初のびえりんの攻撃時、防御に使う機敏にサウィルさんが応援を入れたり入れなかったり入れなかったりできるんだな
23:33 Vieri_21_1 > 入れなくていいのよ。
23:34 GM_Cran > さて
23:34 Sawil21_1 > いれるよ。こいつこの決闘でそれぐらいしか出来ること無いし
23:34 GM_Cran > ではイニシアティブ順にロール含めてどうぞ!
23:34 Alethea21_1 > 応援入れちゃうと道具や治癒つかえないと。
23:34 Vieri_21_1 > はーい
23:34 Vieri_21_1 > たぶんそういうことだろう
23:34 Alethea21_1 > はい。
23:34 Vieri_21_1 > ではクリスナイフを指でつーっと撫でてから
23:35 Vieri_21_1 > 「ウォーザードサマにどれだけ入るのかっていうか硬そうだなぁ」
23:35 Vieri_21_1 > 一言ぼやき、構えなおす
23:35 Vieri_21_1 > 2d6+9 機敏突
23:35 Vieri_21_1 > 2d6+9
23:35 Toybox > Vieri_21_1 -> 2d6+9 = [2,3]+9 = 14
23:35 Sawil21_1 > おうえんする?
23:35 kiel-21-1 > ほちい。
23:35 Rado_25_1 > 出目5でこれか…
23:35 Garol27_1 > 応援どっちやります?
23:36 Vieri_21_1 > (半角スペースならいけることを思い出した
23:36 Sawil21_1 > 機敏で応援します。ロールったほうがいい?
23:36 GM_Cran > うん
23:36 GM_Cran > もちのろん。
23:36 Alethea21_1 > 二人で応援してもよいのではー
23:37 GM_Cran > じゃなきゃRPGじゃねえべーっていう信条
23:37 Alethea21_1 > 目はない。
23:37 Sawil21_1 > 2d6+7 まず判定結果からいれていいかな
23:37 GM_Cran > うお。
23:37 Toybox > Sawil21_1 -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16
23:37 GM_Cran > しゅごい。
23:37 Rado_25_1 > ガッツリ応援している
23:37 Vieri_21_1 > ガロルさんは武勇応援今回なさそうなきがするので、精神防御の時に応援いれてくれたほうが?
23:37 Vieri_21_1 > すごい
23:37 Garol27_1 > すごいことになってる
23:37 Garol27_1 > 了解
23:38 kiel-21-1 > びえりんはびえりんでかてえなこれ。
23:38 Sawil21_1 > 「素直に受けてー。フェイント無いよー」びえりんの足運びとか見てる
23:38 Vieri_21_1 > そんなことないよ(ふるふる
23:38 kiel-21-1 > 2d6+3+2+2 応援込み。突耐性
23:38 Toybox > kiel-21-1 -> 2d6+3+2+2 = [1,4]+3+2+2 = 12
23:38 GM_Cran > バトル中にふるふるできる余裕を見せるびえりん
23:38 Vieri_21_1 > よおし通った!
23:38 Rado_25_1 > 否定しとるで
23:38 Sawil21_1 > なんてこった
23:38 Rado_25_1 > これで判定勝ちの目が見えたぜ!
23:38 GM_Cran > 2点入った!
23:38 Rado_25_1 > どっちの味方だ俺は
23:39 kiel-21-1 > 「こっの」盾で叩き落そうとするが、反応しきれていない
23:39 Vieri_21_1 > 応援込みなら4てんではないかな
23:39 GM_Cran > はじめの一歩を思い出す演出
23:39 kiel-21-1 > そう、機敏は1なのだ。
23:39 Vieri_21_1 > 「やっぱり硬いねー鎧おもくない?」
23:39 GM_Cran > おお
23:39 * nick kiel-21-1 → kiel-19-1
23:40 kiel-19-1 > 「重いか重くないかで装備って普通決めねえだろが!!」
23:40 GM_Cran > 決める決める
23:40 kiel-19-1 > めっちゃ重いけど根性で着てる。
23:40 Sawil21_1 > 「え? よくそんな重たいの着るなって思うけど?」
23:40 Vieri_21_1 > 「きめるきめる。動けなくなったら逃げられないし」
23:40 Sawil21_1 > 機敏組
23:40 Vieri_21_1 > 「ね」サウィルさんをみる
23:40 Vieri_21_1 > そして2点なのかい?
23:41 kiel-19-1 > 防御3 突耐性2 応援で+2でこれですけども
23:41 Alethea21_1 > 応援込みの突耐性込みで3+2+2で、ヴィエリさん14で2点かな
23:41 Vieri_21_1 > ああ
23:41 Rado_25_1 > 突耐性を抜かしてるかな?
23:41 Alethea21_1 > 間にさうぃるん挟まってて4に見える現象
23:41 Vieri_21_1 > サウィルさんの16を自分のにみえてた
23:41 Vieri_21_1 > ごめんごめん
23:41 kiel-19-1 > なるほど。
23:41 GM_Cran > おkおk
23:41 kiel-19-1 > じゃあ精神で殴り返します。
23:41 Rado_25_1 > 同じ機敏組だしね…
23:41 Rado_25_1 > ん
23:41 GM_Cran > じゃあサウィルん飛ばして次ー
23:41 Rado_25_1 > 精神応援入れるよ。
23:41 Vieri_21_1 > さあ、きーちゃんは鉄壁結界して帰るといいよ
23:41 kiel-19-1 > ほい。
23:42 kiel-19-1 > それで判定勝ちになるんなら結界でびえりんとじこめてかえるよ。
23:42 Vieri_21_1 > だしてーだしてー
23:42 Alethea21_1 > こっちも精神応援入れましょうー
23:42 Rado_25_1 > 2d6+3 まず精神応援が入るか
23:42 Toybox > Rado_25_1 -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10
23:42 kiel-19-1 > はいった。
23:42 Vieri_21_1 > 入っておる これだから鍛冶屋は。
23:42 Garol27_1 > ではでは、自分も精神応援しよう
23:42 Vieri_21_1 > がろるさんがんばってっ
23:42 Rado_25_1 > 「いけー!最強ー!お前がナンバーワンだ―!」精神敵な応援
23:42 Garol27_1 > 2d6+1
23:42 Toybox > Garol27_1 -> 2d6+1 = [6,2]+1 = 9
23:43 kiel-19-1 > 精神というか根性論だな??
23:43 Garol27_1 > だめだった(めそらし
23:43 Vieri_21_1 > おしい
23:43 GM_Cran > ほろい
23:43 Rado_25_1 > 惜しい
23:43 Alethea21_1 > 2d6+7 てーい
23:43 Toybox > Alethea21_1 -> 2d6+7 = [5,2]+7 = 14
23:43 Vieri_21_1 > がんばったよ
23:43 GM_Cran > さすが
23:43 Vieri_21_1 > アレシアさんは流石の。
23:43 Vieri_21_1 > ではお互い+2もらったところだ
23:43 Sawil21_1 > 得意分野が出番ないからしゃーないやな>がろやん
23:43 Garol27_1 > 「ヴィエリの目なら見てから避けれるでの!」
23:43 Vieri_21_1 > そして精神決闘だから更に基本値+2だ(どちらも
23:43 Alethea21_1 > 「平常心、平常心、がんばーです、がんばー」
23:43 kiel-19-1 > 「我は我、彼は彼、ここに彼我の――オッラ!!!」詠唱がめんどくさくなり途中で殴る。
23:43 Garol27_1 > なんかそれっぽい事言ってみるけど
23:44 kiel-19-1 > 2d6+8+2+2 闇。
23:44 Vieri_21_1 > 「ががががんばるー」
23:44 kiel-19-1 > 2d6+8+2+2
23:44 Toybox > kiel-19-1 -> 2d6+8+2+2 = [2,4]+8+2+2 = 18
23:44 Vieri_21_1 > 半角スペースだといけるみたいだよ!
23:44 GM_Cran > そしてえげつねえ
23:44 Vieri_21_1 > 2d6+3+1+2 精神(音以外)+1とアレシアさんの+2こみー
23:44 Toybox > Vieri_21_1 -> 2d6+3+1+2 = [6,1]+3+1+2 = 13
23:44 kiel-19-1 > 杖で思い切り殴ると、接触する瞬間にカシャンと硬質なものが割れる音がして、瞬間的に結界が発生して反発力で吹き飛ばす。
23:44 Vieri_21_1 > 五点、いたい
23:44 kiel-19-1 > それ+精神が2ふえてるはず。
23:45 Vieri_21_1 > あっ
23:45 Vieri_21_1 > 3てんだ
23:45 kiel-19-1 > ですな。
23:45 Rado_25_1 > うむ。
23:45 Vieri_21_1 > ありがとうきーちゃん
23:45 Rado_25_1 > スポーツマン精神
23:45 Alethea21_1 > かたい。
23:45 kiel-19-1 > 杖で殴った勢い自体は武勇1相当しかない!!!
23:45 GM_Cran > びえりん柔らかイメージあるんだけどなあ点
23:45 Vieri_21_1 > えへへ
23:45 Garol27_1 > 此処で自己犠牲入れてダメージ削っとく?
23:45 kiel-19-1 > が接触の瞬間、瞬間的な結界で弾き飛ばす。
23:46 Vieri_21_1 > 「あいたっ」紐のように軽々と飛ばされよう
23:46 GM_Cran > 聖闘士星矢の雑兵みたいな飛び方
23:46 Alethea21_1 > 絵面的に乱入にはまだ早いかな……(
23:46 Vieri_21_1 > たしかに。
23:46 * nick Vieri_21_1 → Vieri_18_1
23:46 Garol27_1 > 確かに絵的には早いな…
23:46 Vieri_18_1 > もらっとこう
23:47 Vieri_18_1 > もっと白熱してからこう。
23:47 kiel-19-1 > んんー
23:47 Rado_25_1 > プロレスだもんな!
23:47 kiel-19-1 > 鉄壁使いたくねえな……!!
23:47 kiel-19-1 > でも使わざるを得ないかなこれ。
23:47 GM_Cran > くっくっく
23:47 Alethea21_1 > 次ターン!
23:47 Vieri_18_1 > 使わなくていいのよ(使って消耗して後々自分の首を絞めてもいいのよ
23:47 GM_Cran > たーん
23:47 Vieri_18_1 > ではなぐるぞー
23:47 kiel-19-1 > 治癒ラーがいるのが重い。
23:48 GM_Cran > ラー油みたいな
23:48 Rado_25_1 > キズぐすりなら投げれるけど
23:48 Vieri_18_1 > 「さっきのってアレ、普通に殴られるのと違ったけど魔術?」
23:48 kiel-19-1 > 物持ち良いなー。
23:48 Alethea21_1 > こっちにも傷薬は大量に
23:48 Vieri_18_1 > 「まあ、俺様の方は何も絡め手できないんで」
23:48 Rado_25_1 > おのれ回復箱め
23:48 Vieri_18_1 > 「一途にいくだけだけどっ」
23:48 Vieri_18_1 > 2d6+9 機敏突
23:48 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+9 = [1,5]+9 = 15
23:48 Vieri_18_1 > ていやー
23:48 Sawil21_1 > 一途りん
23:48 GM_Cran > 富山の置き薬
23:49 kiel-19-1 > おーえんください。
23:49 Sawil21_1 > 2d6+7 おうえんします機敏です
23:49 Toybox > Sawil21_1 -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15
23:49 kiel-19-1 > わあい。
23:49 Vieri_18_1 > 応援が高い
23:49 kiel-19-1 > 2d6+3+2+2
23:49 Toybox > kiel-19-1 -> 2d6+3+2+2 = [4,6]+3+2+2 = 17
23:49 Alethea21_1 > 出目。
23:49 Rado_25_1 > ロールロール
23:49 GM_Cran > いらなかった
23:49 Sawil21_1 > 「人間同士だと喋りながら突いてくるの結構引っかかるから気をつけてねー」
23:49 Vieri_18_1 > わあ
23:49 Vieri_18_1 > 「あーもう余計な事をっ」
23:49 Rado_25_1 > カキィン
23:49 kiel-19-1 > 言われて殴りかかってきたところに杖を合わせて叩き込む。
23:50 kiel-19-1 > 杖が短剣に触れて弾く。
23:50 kiel-19-1 > 「まぁこういう術だな、結界の応用みてーなもんだ」
23:50 Vieri_18_1 > 「ほうほう」
23:50 kiel-19-1 > そのまんま殴り返します。
23:50 Vieri_18_1 > こーい 応援もできたらこーい
23:51 Rado_25_1 > 2d6+3 精神応援入るかな
23:51 Toybox > Rado_25_1 -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10
23:51 kiel-19-1 > らどさん出目あんていしてるね。
23:51 Alethea21_1 > おーえん。
23:51 Garol27_1 > 同じく精神応援だー
23:51 Garol27_1 > 2d6+1
23:51 Toybox > Garol27_1 -> 2d6+1 = [1,4]+1 = 6
23:51 Vieri_18_1 > くっ
23:51 Alethea21_1 > 2d6+7 精神
23:51 Toybox > Alethea21_1 -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10
23:51 Garol27_1 > うん
23:51 Alethea21_1 > やるきが。
23:51 kiel-19-1 > ギリギリ。
23:51 Rado_25_1 > 「やれー!あいつは弾かれて態勢崩してるぞー!」
23:51 Vieri_18_1 > やるきー!
23:51 Alethea21_1 > 「がんばー」 若干てきとう
23:51 kiel-19-1 > 2d6+8+2+2 闇
23:51 Toybox > kiel-19-1 -> 2d6+8+2+2 = [1,1](1ゾロ)+8+2+2 = 14
23:52 kiel-19-1 > あ。
23:52 Vieri_18_1 > ふ
23:52 Rado_25_1 > ふ
23:52 GM_Cran > ほろい
23:52 Vieri_18_1 > いーさんだ!
23:52 Sawil21_1 > やるき
23:52 Garol27_1 > 「ぬぅ、足腰力いれて踏ん張るんじゃー!」
23:52 kiel-19-1 > 弾いたままヤクザキックをしようとした!!
23:52 Alethea21_1 > 「あっ」
23:52 kiel-19-1 > 鎧が重くて
23:52 kiel-19-1 > 体勢が
23:52 kiel-19-1 > 崩れて転……
23:52 Vieri_18_1 > 「体制崩れたのはそっちでは」
23:52 Rado_25_1 > これ下手したらキール側が死ぬやつ
23:52 kiel-19-1 > 何事もなかったかのように起き上がる
23:52 kiel-19-1 > 「なかなかやるじゃねえか」
23:52 Alethea21_1 > 「キールさんが渾身の、えーとー」
23:53 GM_Cran > 防御じゃなくてよかったね…?(生暖かい目
23:53 Garol27_1 > 「……これは触ってやらんのが優しさかの?」
23:53 Vieri_18_1 > 「えっ……えーと」
23:53 Vieri_18_1 > そっと目をそらす
23:53 GM_Cran > やさしいせかい
23:53 Sawil21_1 > つぎいこう
23:53 Vieri_18_1 > では気を取り直して!
23:53 Vieri_18_1 > いくぞー
23:54 GM_Cran > つぎだー!
23:54 Vieri_18_1 > 「まあなんだ、どんまいっ」
23:54 Vieri_18_1 > 2d6+9 機敏突
23:54 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+9 = [4,2]+9 = 15
23:54 Vieri_18_1 > いかん期待値がでない
23:54 kiel-19-1 > ふむー。
23:54 GM_Cran > さっきからずっとね
23:55 Sawil21_1 > 2d6+7 おーえん
23:55 Toybox > Sawil21_1 -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14
23:55 Vieri_18_1 > 応援つけなくて防御ふっていいのよ
23:55 kiel-19-1 > 2d6+3+2+2
23:55 Toybox > kiel-19-1 -> 2d6+3+2+2 = [6,4]+3+2+2 = 17
23:55 Vieri_18_1 > かったい
23:55 Garol27_1 > かってぇ
23:55 kiel-19-1 > 盾で叩くように払う。
23:55 Alethea21_1 > 安定している。
23:55 Sawil21_1 > 「俺らみたいなタイプは動きに慣れられるの一番キッツイから」
23:55 Sawil21_1 > 「落ち着いて見に回ったほうが良いのかもね」
23:55 Vieri_18_1 > 「いけずー」
23:56 kiel-19-1 > ふむー
23:56 Alethea21_1 > 「いけずー」
23:56 Garol27_1 > 「いけずじゃのー」
23:56 kiel-19-1 > あれしゃーさんを見てちょっと考えるような顔をする。
23:56 Rado_25_1 > 泥仕合が本当になりつつある
23:56 Alethea21_1 > 小さく手を振る
23:56 Sawil21_1 > こゆび
23:56 kiel-19-1 > 首をひねって
23:57 kiel-19-1 > 「ちょっと思いついたんだけどよぉ」
23:57 kiel-19-1 > 「これって外から傷薬なげつけんのアリなんだよな」
23:57 Sawil21_1 > 「あったっけ?」そんなの
23:57 kiel-19-1 > 「ま、いいか」とりあえず殴りかかる!!
23:57 Vieri_18_1 > 「たしかルール上はそうだったかな」
23:58 Alethea21_1 > 傷薬(物理)
23:58 Rado_25_1 > よし
23:58 Rado_25_1 > 2d6+3 精神応援入るかな!
23:58 Toybox > Rado_25_1 -> 2d6+3 = [1,4]+3 = 8
23:58 Rado_25_1 > 入らなかった!
23:58 kiel-19-1 > さすがに三連続は。
23:58 Vieri_18_1 > よすよす
23:58 Alethea21_1 > 2d6+7 せいしんおーえん
23:58 Toybox > Alethea21_1 -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14
23:59 Vieri_18_1 > わあい
23:59 Garol27_1 > せいしんおーえん
23:59 Garol27_1 > 2d6+1
23:59 Toybox > Garol27_1 -> 2d6+1 = [1,4]+1 = 6
23:59 Vieri_18_1 > くっ
23:59 Garol27_1 > ひくい
23:59 kiel-19-1 > 2d6+8+2 闇
23:59 Toybox > kiel-19-1 -> 2d6+8+2 = [3,4]+8+2 = 17
23:59 Vieri_18_1 > 「きゃー」
23:59 Vieri_18_1 > 2d6+3+1+2+2 精神(音以外)+1 精神決闘+2 応援+2
23:59 Toybox > Vieri_18_1 -> 2d6+3+1+2+2 = [5,1]+3+1+2+2 = 14
23:59 Rado_25_1 > 「そこだーやれー!やっちまえー!」具体的のない応援
23:59 Alethea21_1 > 「がんばー、がんばー、おちついてーです」
23:59 Vieri_18_1 > 「いててだよー」
23:59 kiel-19-1 > 杖で軽くかすめるように振ってから
23:59 * nick Vieri_18_1 → Vieri_15_1
23:59 Garol27_1 > 「まけるでなーい!気合入れんかー!」具体性のn(ry
23:59 kiel-19-1 > 盾側のガントレットを軽く添えるように触れて吹き飛ばす
00:00 Vieri_15_1 > 尻もちをついて、でもすぐに立ち上がろう
00:00 Vieri_15_1 > いくぞー
00:00 Vieri_15_1 > 「ずるいってそれー」
00:00 Vieri_15_1 > 2d6+9 機敏突
00:00 Toybox > Vieri_15_1 -> 2d6+9 = [1,5]+9 = 15
00:00 Vieri_15_1 > やっぱり6ばかりでる
00:01 Garol27_1 > 平均値以上が出ない
00:01 Vieri_15_1 > これが鉄壁か……
00:01 kiel-19-1 > おーえんください。
00:01 GM_Cran > 鉄壁(だいす
00:01 Vieri_15_1 > おーえんしなくていいのよ
00:01 Rado_25_1 > おーえんするよ
00:01 Rado_25_1 > 俺はしないけど
00:01 Alethea21_1 > きーるさんこっちみてー
00:01 Alethea21_1 > 応援ではないです
00:02 GM_Cran > はて
00:02 kiel-19-1 > さうぃるくんやー
00:02 Sawil21_1 > 2d6+7 応援
00:02 Toybox > Sawil21_1 -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19
00:02 Sawil21_1 > なぞの
00:02 kiel-19-1 > うわ。
00:02 GM_Cran > おおっとw
00:02 Alethea21_1 > 謎のやる気。
00:02 kiel-19-1 > だが意味は!!!
00:02 Vieri_15_1 > すごい応援だ!
00:02 GM_Cran > 華麗な応援!!
00:02 Rado_25_1 > ものすごい応援だ!
00:03 Garol27_1 > 凄い事になってる
00:03 Sawil21_1 > 「尻餅ついてから出来る動きってほぼ無いから前だけ見てるといいよ」
00:03 GM_Cran > ロールロール
00:03 Alethea21_1 > これはきっと、揺り戻しの1ゾロでオチて……
00:03 Vieri_15_1 > オチて
00:03 kiel-19-1 > 2d6+3+2+2
00:03 Toybox > kiel-19-1 -> 2d6+3+2+2 = [1,2]+3+2+2 = 10
00:03 Sawil21_1 > なんかボーナスないっすか
00:03 Rado_25_1 > まじかよ
00:03 kiel-19-1 > あっ。
00:03 Vieri_15_1 > おしい!!
00:03 Alethea21_1 > おしい!
00:03 Garol27_1 > おしい!
00:03 GM_Cran > ないっす
00:03 kiel-19-1 > 言われても反応ができない!
00:03 Vieri_15_1 > もう少しで凄い美味しかったのに!
00:03 Sawil21_1 > くっ
00:03 kiel-19-1 > そう、俺は
00:03 kiel-19-1 > 機敏がないから!!!!!!
00:03 Sawil21_1 > ないね
00:04 kiel-19-1 > 聞いてから動く機敏さがないんだ。
00:04 Rado_25_1 > 一気に劣勢になったぞ!
00:04 Sawil21_1 > 逆ならよかったのだが
00:04 * nick kiel-19-1 → kiel-14-1
00:04 kiel-14-1 > 「こんの」
00:04 kiel-14-1 > 殴り返します。
00:04 Rado_25_1 > 2d6+3 精神応援
00:04 Toybox > Rado_25_1 -> 2d6+3 = [1,5]+3 = 9
00:04 Rado_25_1 > く
00:04 Rado_25_1 > 足りない!
00:04 Vieri_15_1 > よすよす
00:04 Sawil21_1 > おしいのう
00:04 Garol27_1 > 精神応援―
00:04 Garol27_1 > 2d6+1
00:04 Toybox > Garol27_1 -> 2d6+1 = [3,2]+1 = 6
00:05 Vieri_15_1 > ありがたいーでもおしいー
00:05 Garol27_1 > はっはっは
00:05 Rado_25_1 > はっはっは
00:05 Alethea21_1 > 2d6+7 精神おーえん
00:05 Toybox > Alethea21_1 -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17
00:05 Alethea21_1 > あんてい。
00:05 GM_Cran > しゅごい
00:05 Vieri_15_1 > 危なげがない!
00:05 kiel-14-1 > 2d6+8+2
00:05 Toybox > kiel-14-1 -> 2d6+8+2 = [4,5]+8+2 = 19
00:05 Garol27_1 > 「臍に力込めて耐えるんじゃー!」
00:05 kiel-14-1 > 攻撃は高め。
00:05 Vieri_15_1 > たかいぞーやめろよー
00:05 Vieri_15_1 > 2d6+3+1+2+2 精神(音以外)+1 精神決闘+2 応援+2
00:05 Toybox > Vieri_15_1 -> 2d6+3+1+2+2 = [1,3]+3+1+2+2 = 12
00:05 Alethea21_1 > 「そのままごーです、ごー」
00:05 Alethea21_1 > あっ
00:05 kiel-14-1 > 盾で殴り返す。
00:05 Vieri_15_1 > 「顔が怖い!」
00:05 Vieri_15_1 > あうっ
00:05 Sawil21_1 > 顔がこわい
00:05 kiel-14-1 > 「オラァ!!」
00:05 GM_Cran > つょぃ
00:06 Vieri_15_1 > じ、自己犠牲とか
00:06 Vieri_15_1 > (ちらっ
00:06 Garol27_1 > 此処は切るところですな
00:06 kiel-14-1 > HP外付けきついなー。
00:06 Garol27_1 > 自己犠牲します
00:06 Garol27_1 > ー
00:06 Vieri_15_1 > ありがたい……
00:06 * nick Garol27_1 → Garol20_1
00:06 Vieri_15_1 > あとそろそろ暇されてないかなって。
00:06 Garol20_1 > 7点肩代わり
00:06 Vieri_15_1 > 乱入だっ
00:06 Alethea21_1 > いっそ攻撃に応援しちゃうか……
00:06 Sawil21_1 > ヘソに力込めて耐えるんじゃー(じぶんが
00:06 Vieri_15_1 > ガロルさんは機敏応援でもいいかもですね
00:06 Vieri_15_1 > (泥仕合
00:07 Rado_25_1 > 「なんか出てきたぞ!」
00:07 Vieri_15_1 > 「あれっ」
00:07 kiel-14-1 > 「なんだてめえ!!!二人まとめてやんのかオラァ!!」
00:07 Garol20_1 > では攻撃される瞬間、思わず割って入る
00:07 Sawil21_1 > 「え、じゃあこれ俺入っていいの?」プロレス展開
00:07 kiel-14-1 > ドワーフを7点ダメージ受けるくらい弾き飛ばす。
00:07 GM_Cran > タイマンの欠点の暇は一応応援やアイテムで補っているつもりなので暇なことあったらGMに文句言うといいのよ
00:07 Garol20_1 > 「しまった。思わず入ってもうた」
00:07 Vieri_15_1 > どわっふー!
00:07 Alethea21_1 > 「あっ」
00:07 Rado_25_1 > 「よっしゃあのドワーフ殴るか?」
00:07 GM_Cran > 乱闘
00:07 Vieri_15_1 > いかん。
00:07 kiel-14-1 > 場外乱闘はルール違反じゃないよなぁ?
00:07 Vieri_15_1 > いはんだよ、いはんだよ
00:07 Sawil21_1 > 「そういえば参加者以外でやり合うの別に止められてないっけ」
00:08 Rado_25_1 > 「ねえな」
00:08 GM_Cran > 「はーい、それは援護援護ー。場内乱闘はかばうのはありだけど戦うの駄目ー。場外はおけー」
00:08 Vieri_15_1 > 「と、止めてないかなー? 魔王そこんとこきちんとしてるはずだしーほらー」
00:08 Sawil21_1 > お墨付きが出てしまった
00:08 Rado_25_1 > 「今のうちにあのドワーフ殴り倒すともう割って入れねえな」
00:08 Alethea21_1 > なむなむ
00:08 kiel-14-1 > 殴り返されるとまぁこっちも削れるんですけども。
00:08 Sawil21_1 > うむ
00:08 Sawil21_1 > 自己犠牲は行動使わないの今回強いな
00:09 GM_Cran > イニシアティブが活きるねミ☆
00:09 Vieri_15_1 > 「場外はおけーってこれは中にはいってもらったほうが安全なんでは」
00:09 Garol20_1 > 「むぅ、思わず割って入ってもうたおれが言い返せることではないが、なかなか物騒な事しゃべって折る」
00:09 Vieri_15_1 > 「こわいねー」
00:09 Sawil21_1 > 実は今回の感じだと
00:09 Vieri_15_1 > 「俺様は一途にキールと向き合うことにするんだぜ」
00:09 kiel-14-1 > いや、しかし
00:09 Sawil21_1 > がろやんの薙ぎ払いが活きそうな要素なんですよね場外乱闘
00:09 kiel-14-1 > 自己犠牲使ってまで来るなら鉄壁でなんとでも……
00:10 kiel-14-1 > でも鉄壁使ってくるならリソース使わないでいきなり放置し始めてもいいんだよね。
00:10 GM_Cran > いいのか、リソースここで使い切って…
00:10 kiel-14-1 > リソース着るタイミングがなやましいな。
00:10 Vieri_15_1 > うん
00:10 Sawil21_1 > うむ
00:10 Rado_25_1 > うむん
00:10 Vieri_15_1 > 自己犠牲は使いたい放題だから…
00:10 GM_Cran > まあ確かに
00:10 kiel-14-1 > そう、こっちがリソース使った時点でこの試合を
00:10 Alethea21_1 > 使わない選択肢もあるという。
00:10 kiel-14-1 > 捨て試合にする選択肢が取れるんだよね。
00:10 Alethea21_1 > うん。
00:10 Sawil21_1 > まぁ
00:10 Vieri_15_1 > そして手番なのだけど、ガロルさん機敏に応援を入れてもらえたりすると助かるかも。防御より攻撃かも
00:10 GM_Cran > お互い軍師がいるから面白いなあ
00:11 Sawil21_1 > キリないからすすめようか
00:11 Garol20_1 > では機敏応援しよう
00:11 kiel-14-1 > こっちは応援は変わらずの方がいいな……あくまでダメージレースだし……
00:11 Garol20_1 > 2d6+1
00:11 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+1 = [1,1](1ゾロ)+1 = 3
00:11 kiel-14-1 > あ。
00:11 Vieri_15_1 > あっ
00:11 Alethea21_1 > あ。
00:11 kiel-14-1 > さっきの自己犠牲で
00:11 Rado_25_1 > あ
00:11 Sawil21_1 > ふっ
00:11 GM_Cran > あ
00:11 Alethea21_1 > 乱入後遺症。
00:11 kiel-14-1 > 凄い遠くまで飛んでった……
00:11 Vieri_15_1 > やはり自己犠牲のダメージが
00:11 Vieri_15_1 > ではふつうになぐるぞー
00:11 Garol20_1 > これは簀巻きにされて場外に投げ出されたな
00:11 Vieri_15_1 > 2d6+9 機敏突
00:11 Toybox > Vieri_15_1 -> 2d6+9 = [2,2]+9 = 13
00:11 Vieri_15_1 > そして下がるダイス
00:12 kiel-14-1 > おーえんください。
00:12 GM_Cran > びえりんダイス変えよう
00:12 Vieri_15_1 > ほろほろ
00:12 Alethea21_1 > 「うーんー」
00:12 Sawil21_1 > 2d6+7
00:12 Toybox > Sawil21_1 -> 2d6+7 = [5,5]+7 = 17
00:12 kiel-14-1 > わあい
00:12 Rado_25_1 > おーえんするよ。サウィルが……安定して出目いいな!?
00:12 Garol20_1 > 「むぅ、水を差してもうたし一旦場外に出r(ずるっ」
00:12 Sawil21_1 > 「反応出来ないなら逆にヘソに力入れてー。やってる方疲れるから」
00:12 Garol20_1 > 「あ」
00:12 Vieri_15_1 > 応援ダイスの出目が良い
00:12 Rado_25_1 > 「何か大変なことになってねえあっち」
00:12 kiel-14-1 > 2d6+3+2+2
00:12 Toybox > kiel-14-1 -> 2d6+3+2+2 = [5,1]+3+2+2 = 13
00:12 GM_Cran > かちーん
00:12 Vieri_15_1 > 「大丈夫か旦那っ」
00:12 Vieri_15_1 > わーん
00:13 GM_Cran > 飛んでいった簀巻きに気を取られたか
00:13 Vieri_15_1 > よそ見をしている場合ではなかった
00:13 kiel-14-1 > ぎりぎりで盾で正面から受ける。
00:13 kiel-14-1 > 「よそ見してる余裕があんのか、アァ!?」このまんま殴り返します。
00:13 Garol20_1 > 「おぉう、カブトが無ければ即死だったぞい」と場外から手だけひらひらさせつつ大丈夫あぴーる
00:13 Rado_25_1 > 2d6+3 精神応援 相手は気を取られるぞー!ぶっ倒せ―!
00:13 Toybox > Rado_25_1 -> 2d6+3 = [5,1]+3 = 9
00:13 Rado_25_1 > 1足りない
00:13 kiel-14-1 > ぬう。
00:13 GM_Cran > 妖怪1足りない
00:14 Vieri_15_1 > ふう
00:14 Sawil21_1 > 妖怪め
00:14 Garol20_1 > 今宵は妖怪の活動が活発ですね
00:14 kiel-14-1 > 2d6+8+2
00:14 Toybox > kiel-14-1 -> 2d6+8+2 = [1,5]+8+2 = 16
00:14 Alethea21_1 > 2d6+7 精神おーえん
00:14 Toybox > Alethea21_1 -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14
00:14 Vieri_15_1 > ふええ
00:14 Vieri_15_1 > ありがとうー
00:14 Vieri_15_1 > 2d6+3+1+2+2 精神(音以外)+1 精神決闘+2 応援+2
00:14 Toybox > Vieri_15_1 -> 2d6+3+1+2+2 = [1,3]+3+1+2+2 = 12
00:14 Alethea21_1 > 「はい、集中集中ですー」
00:15 Vieri_15_1 > うう
00:15 Sawil21_1 > まぁ特化組の応援は
00:15 Alethea21_1 > 残念。
00:15 Sawil21_1 > ふぁんぶるしなきゃ成功する品
00:15 * nick Vieri_15_1 → Vieri_11_1
00:15 kiel-14-1 > 籠手で殴るとぶわっと吹き飛ばす。
00:15 Vieri_11_1 > 「あいたー」
00:15 GM_Cran > びえりんがじりひんになってきたね
00:15 Vieri_11_1 > ごろごろ
00:15 Vieri_11_1 > だ、大丈夫こちらには心強い仲間がいるから!
00:15 Alethea21_1 > えっ
00:15 Sawil21_1 > ほんとうにね
00:16 Rado_25_1 > いや割と頼れるよなそっち二人
00:16 Vieri_11_1 > 心強いよ!!!
00:16 Vieri_11_1 > ではなぐるぞー
00:16 Garol20_1 > では機敏応援だ
00:16 Vieri_11_1 > ガロルさんまた応援おねがいできるだろうか
00:16 Garol20_1 > 2d6+1
00:16 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+1 = [4,6]+1 = 11
00:16 Vieri_11_1 > おお
00:16 Rado_25_1 > おおー!
00:16 Garol20_1 > よっし!!
00:16 kiel-14-1 > ぬう。
00:16 Alethea21_1 > はいった。
00:16 Sawil21_1 > くっ
00:16 Vieri_11_1 > 2d6+6+1+2+2 機敏突 応援+2
00:16 Toybox > Vieri_11_1 -> 2d6+6+1+2+2 = [5,5]+6+1+2+2 = 21
00:16 kiel-14-1 > ぬううううー
00:16 Garol20_1 > おおー
00:16 Alethea21_1 > つよくなった。
00:16 Rado_25_1 > うっわ
00:16 GM_Cran > おおぅ
00:16 Vieri_11_1 > 書き方を変えてみたらダイスが変わるかなって思ったら強くなった
00:17 Rado_25_1 > これ即死もあり得るラインか…?
00:17 Sawil21_1 > 2d6+7 おうえん
00:17 Toybox > Sawil21_1 -> 2d6+7 = [6,2]+7 = 15
00:17 GM_Cran > ダイス変えたww
00:17 Vieri_11_1 > 応援のちから!
00:17 Sawil21_1 > 「んー。後は気合で!」
00:17 Alethea21_1 > ここでオチて!
00:17 Vieri_11_1 > ざっくり
00:17 kiel-14-1 > 2d6+3+2+2
00:17 Toybox > kiel-14-1 -> 2d6+3+2+2 = [6,5]+3+2+2 = 18
00:17 Garol20_1 > 「ヴィエリならやれる、ゆけーい!」
00:17 Alethea21_1 > おちなかった。
00:17 GM_Cran > すげえ
00:17 kiel-14-1 > おもったほどじゃなかったな。
00:17 Rado_25_1 > よぉし!
00:17 Sawil21_1 > 「自分より速い相手だとそれぐらいしか言えることないんだよね結局」
00:17 kiel-14-1 > 「こんの」
00:17 Vieri_11_1 > 「浅いか」
00:17 kiel-14-1 > 「クソが!!!」自らあたりに行って勢いをころす。
00:18 * nick kiel-14-1 → kiel-11-1
00:18 Sawil21_1 > 「同じ事やると必ず上行かれるから」
00:18 Vieri_11_1 > 「怖いからやめてよもー」
00:18 GM_Cran > すごいタイマン。夕日が背景にありそう。
00:18 kiel-11-1 > ぜえーぜえー(肩息
00:18 kiel-11-1 > 「あのよぉ」
00:18 Alethea21_1 > 「んー」
00:19 kiel-11-1 > あれしあさんとさっき割って入ったがろるんを見やる。
00:19 Alethea21_1 > 手を振る
00:19 GM_Cran > ノシ
00:19 Vieri_11_1 > かわいい。
00:19 Sawil21_1 > かわいい
00:19 kiel-11-1 > 次いでさうぃるんとからどくんとみる。
00:19 Garol20_1 > 顔だけ上に出てくる
00:19 Rado_25_1 > なんぞ
00:19 kiel-11-1 > 「そろそろガチでやろうぜ」
00:19 GM_Cran > 】・)
00:19 kiel-11-1 > 結界魔法使います。
00:19 Garol20_1 > 「む、なんじゃ?」
00:20 Garol20_1 > 本気出してきた
00:20 GM_Cran > 結界きました
00:20 kiel-11-1 > 自分とびえりんを囲う。
00:20 Vieri_11_1 > 「えっ」
00:20 Alethea21_1 > なるほどー
00:20 Sawil21_1 > 「オッケー」
00:20 Garol20_1 > そうきたか
00:21 Garol20_1 > 「む、これは知っておるぞ」
00:21 kiel-11-1 > 「アイテムなんぞ使ってんじゃねえ!!!」思い切り地面を殴ると
00:21 Sawil21_1 > 真面目にそうしないと勝てないんですよねこっち
00:21 kiel-11-1 > 地面からドーム状に紫色の壁が伸びる。
00:21 Vieri_11_1 > 「使ってないしっ!?」
00:21 kiel-11-1 > アイテム(がろるん
00:21 Rado_25_1 > ああうん
00:21 Sawil21_1 > ジリ貧ってことは単純に実質HPが多いほうが勝つので
00:21 Vieri_11_1 > どわっふはアイテムだった
00:21 GM_Cran > オプション扱い
00:21 kiel-11-1 > HPは
00:21 kiel-11-1 > 精神で判定ですっけ
00:22 GM_Cran > 結界?
00:22 Vieri_11_1 > 1ぞろで判定ですよ
00:22 kiel-11-1 > うむ。
00:22 GM_Cran > ・戦闘中:結界で包んで隊列一つを遮断、または一つの隊列に属する個人または複数を遮断、または敵と味方の前衛同士を遮断することが可能
00:22 GM_Cran > ・結界を通しての攻撃・治癒魔法・再生魔法・その他補助魔法・道具使用は不可
00:22 GM_Cran > ・結界を通しての応援・会話は可能
00:22 GM_Cran > ・結界の作成時、精神攻撃力で判定し、達成値*2が結界のHPとなる
00:22 GM_Cran > ・結界の能力値は武1・機1・精1とする
00:22 GM_Cran > ・そのほか、川に橋がないときの足場とか、高い場所へ昇る階段とかもありです
00:22 Garol20_1 > 「ですまっち!タイマンですまっちというのじゃな!」
00:22 Vieri_11_1 > ちゆまほーふかか
00:22 kiel-11-1 > らどさん精神おうえんしてください。
00:22 Vieri_11_1 > しなくていいのよ
00:23 Rado_25_1 > ん、応援でいいのか
00:23 Rado_25_1 > 念の為ガロル抑えに移動しようかと思ってたが。
00:23 kiel-11-1 > あー
00:23 kiel-11-1 > そっか。そっちをお願いしよう。
00:23 Vieri_11_1 > 抑える行動できるんです?
00:23 kiel-11-1 > 抑える(攻撃
00:23 Sawil21_1 > 普通に殴りかかる
00:23 Vieri_11_1 > ひどい!
00:23 Alethea21_1 > なむなむ
00:23 GM_Cran > 場外乱闘は乱闘で隊列組んでもらうけども
00:23 kiel-11-1 > じゃあ普通に判定します。
00:23 GM_Cran > 応援したら手番使うでよ
00:24 Rado_25_1 > GM、相手を邪魔する、もしくは移動を制限する行為は可能ですか。
00:24 Rado_25_1 > 手番使って。
00:24 kiel-11-1 > 確かそういう技能所が
00:24 kiel-11-1 > それはそれであったはずだなあ。
00:24 Rado_25_1 > ああそうか
00:24 Sawil21_1 > うむ
00:24 Rado_25_1 > そうなるとどうしたもんか、殴りかかって行く感じでいいか?
00:24 Vieri_11_1 > バッドムーブ
00:24 Rado_25_1 > 応援のほうがいい?
00:24 Sawil21_1 > ぶっちゃけ次以降のリソース削りも兼ねて
00:24 kiel-11-1 > 鞭とか軍師系とかね。
00:25 Sawil21_1 > アレシアさん辺りをつつくのアリだと思います
00:25 kiel-11-1 > がろるんが結界にむかうなら
00:25 GM_Cran > 足止めの基本ルールはないなあ
00:25 Vieri_11_1 > かわいそうだよ!
00:25 kiel-11-1 > あれしゃーさんあたりなぐりかかるといいとおもいますよ。
00:25 kiel-11-1 > 子供を金槌で殴る。
00:25 Alethea21_1 > なぐるんです?
00:25 Vieri_11_1 > やめたげなよ!
00:25 Rado_25_1 > 了解。
00:25 kiel-11-1 > 2d6+7 HP決定
00:25 Toybox > kiel-11-1 -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14
00:25 kiel-11-1 > そこそこ!!
00:25 Sawil21_1 > 28っさい
00:25 Vieri_11_1 > く、期待値をだしてやがる
00:25 Rado_25_1 > 期待値!
00:25 * nick kiel-11-1 → kiel-11-1-28
00:25 GM_Cran > びえりんが期待値でなさすぎて…
00:25 kiel-11-1-28 > 小規模なドーム状の結界を作る。
00:25 Vieri_11_1 > ごめん……
00:26 kiel-11-1-28 > 「さて、ラウンド2だ」
00:26 kiel-11-1-28 > 杖を構えなおす。
00:26 Sawil21_1 > 「言いたかっただけだよねそれ」
00:26 Vieri_11_1 > 「うへぁ、こーいう趣味すきじゃないんだよなー」
00:26 kiel-11-1-28 > 「るせえな!!!!」
00:26 GM_Cran > あれっしゃさん行動したっけ
00:26 Alethea21_1 > してないけどべつにすることないかなって……
00:26 Vieri_11_1 > まだっぽさん
00:26 Sawil21_1 > してないとおもう
00:26 kiel-11-1-28 > がろるんしか応援してないですね
00:26 GM_Cran > じゃあ次だな
00:27 Sawil21_1 > らどさんもしてないから
00:27 Sawil21_1 > らどさんかな
00:27 kiel-11-1-28 > らどさんが先手で殺しにかからないなら
00:27 kiel-11-1-28 > 次ですね。
00:27 Rado_25_1 > うむ
00:27 Rado_25_1 > 先手で殴るよ
00:27 Vieri_11_1 > 物騒だよぅ
00:27 GM_Cran > ではらど
00:27 kiel-11-1-28 > 相手が動かないなら動かないでもいいと思います。
00:27 GM_Cran > きたぁ
00:27 Garol20_1 > 物騒だった
00:27 kiel-11-1-28 > こっちが動くと反撃の口実になるからこう、紳士協定的な……
00:27 Vieri_11_1 > ずっと紳士でいようよ
00:27 Vieri_11_1 > 結界はなぐっていいよ紳士的に。
00:27 kiel-11-1-28 > こっちとしては結界が維持されているならそれに越したことはないというか
00:28 kiel-11-1-28 > 結界割れると負ける。
00:28 GM_Cran > まあ
00:28 GM_Cran > ここは相談できる場ではない!(きりっ
00:28 Sawil21_1 > うむ
00:28 Sawil21_1 > いこうぜ
00:28 kiel-11-1-28 > よし。
00:28 GM_Cran > 混戦中です
00:28 kiel-11-1-28 > ごー。
00:28 Rado_25_1 > そっか、いくしかねえな
00:28 Sawil21_1 > 心に従おうぜ
00:28 kiel-11-1-28 > よし殺せ!!!!!!!
00:28 GM_Cran > こわい
00:28 Rado_25_1 > というわけでアレシアさん殴りに行くよ。
00:28 Vieri_11_1 > こわいなあ
00:28 Sawil21_1 > 14歳の女の子を金槌で殴ろうぜ
00:28 Alethea21_1 > 私ですかー!
00:28 kiel-11-1-28 > 14歳の女の子を金槌で殴り続けると倒れる。
00:28 Vieri_11_1 > ひどいひとがいるよー!
00:28 kiel-11-1-28 > これ豆な。
00:28 Rado_25_1 > 「まあ勝負事だしな、悪いとは思わんぞ」
00:29 Vieri_11_1 > おまわりさーん!
00:29 GM_Cran > こちらです!
00:29 Rado_25_1 > というわけでアレシアさんの方に走り込んでそのままハンマーで殴る。
00:29 Rado_25_1 > 2d6+8+2 武勇攻撃、横薙ぎにズドン
00:29 Toybox > Rado_25_1 -> 2d6+8+2 = [6,2]+8+2 = 18
00:29 GM_Cran > 凄い絵図
00:30 Alethea21_1 > 2d6+1 「はえ?」
00:30 Toybox > Alethea21_1 -> 2d6+1 = [5,1]+1 = 7
00:30 Vieri_11_1 > うわあ
00:30 kiel-11-1-28 > 鉄腕あると結構つよいな素殴り。
00:30 GM_Cran > どごーん
00:30 Vieri_11_1 > た、たてかざ、かざ
00:30 Sawil21_1 > がろるんいいかな?
00:30 Sawil21_1 > うむ
00:30 Alethea21_1 > かざす?
00:30 kiel-11-1-28 > あー。
00:30 Sawil21_1 > 大事なことだ
00:30 kiel-11-1-28 > かてえなコイツ!!
00:30 Rado_25_1 > うむ
00:30 Garol20_1 > 立てかざしますよー
00:30 Garol20_1 > 無論
00:30 Rado_25_1 > 「ようおっさん」
00:30 Vieri_11_1 > がんばれー
00:30 Rado_25_1 > 「こっちに来てくれて嬉しいぜ」
00:31 Garol20_1 > 2d6+8-1 打属性-1
00:31 Sawil21_1 > いくつなんだろうがろるん
00:31 Garol20_1 > 2d6+8-1
00:31 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+8-1 = [6,6](6ゾロ)+8-1 = 19
00:31 Vieri_11_1 > 半角スペースならいけ
00:31 kiel-11-1-28 > かってえええええ
00:31 Vieri_11_1 > わあ
00:31 Alethea21_1 > かってー
00:31 Sawil21_1 > まー
00:31 GM_Cran > すっげえええええ
00:32 Sawil21_1 > 基本的にあんま分の良い勝負じゃないから
00:32 Rado_25_1 > かってえー!
00:32 Sawil21_1 > ここで出てくれてよかったと思おう
00:32 Garol20_1 > では、あれしゃーさんとラドさんの間に割って入って即座に盾で撃ち流そう
00:32 Vieri_11_1 > かっこいいぞどわっふ
00:32 Rado_25_1 > うむ
00:33 Garol20_1 > 「ふむ、先に割って入ってもうたのはおれじゃし、どちらかといえば非があるのは俺なのじゃが」
00:33 Alethea21_1 > 「えー、なんか大事なことになってます?」
00:33 Garol20_1 > 「流石に黙って仲間が殴られるのを見ておるのはの、うむ」
00:33 Sawil21_1 > そしてアレシアさんだな
00:33 Garol20_1 > と、プージ抜いて盾と打ち合わせて構えますよ
00:33 Garol20_1 > ガンガンッ!
00:34 Alethea21_1 > えー
00:34 Rado_25_1 > 「いいさ、こっちだって油断してる子供殴るよりかは気が楽だ」
00:34 Alethea21_1 > 「キールさん、キールさん、どうしたらいいですー?」 あえて話を振る
00:34 Sawil21_1 > 我に触れようなど不遜…… みたいなセリフとともにラドさんをチリに返してもいいのよ。よくない
00:35 kiel-11-1-28 > 「うるせーな!!!!なんで俺に振るんだよ!!!!」
00:35 GM_Cran > いきなりラスボス降臨
00:35 Rado_25_1 > 真面目な話すると俺はまじで塵になるぞ
00:35 Vieri_11_1 > よし許しがでたぞ、イヤボーンしようぜ
00:35 kiel-11-1-28 > 「俺としてはてめーら全員尻尾巻いて逃げてあっちの隅っこに座ってくれてりゃァ楽なんだけどな!!!」
00:36 kiel-11-1-28 > 答えるあたり素直。
00:36 Sawil21_1 > 仲いいな
00:36 Rado_25_1 > 仲良し
00:36 Vieri_11_1 > なかよし
00:36 Alethea21_1 > 「じゃあ、今は逆のことしますね!」
00:36 kiel-11-1-28 > なかよしではない。
00:36 Alethea21_1 > はんげき!
00:36 kiel-11-1-28 > 「だよな!!!」
00:36 GM_Cran > かわいい
00:36 Rado_25_1 > よし
00:36 Garol20_1 > 仲よ死
00:36 Rado_25_1 > 俺死んだから後は頼むぞサウィル
00:36 Alethea21_1 > ラドさんに通常攻撃。
00:37 Alethea21_1 > 2d6+8+1 精神聖 「てー!」
00:37 Toybox > Alethea21_1 -> 2d6+8+1 = [5,6]+8+1 = 20
00:37 GM_Cran > ここで6ゾロとか出たら笑う
00:37 Rado_25_1 > 2d6+3 精神防御、補正はいるなら+2だが相手も入るから意味がないな
00:37 Toybox > Rado_25_1 -> 2d6+3 = [6,4]+3 = 13
00:37 GM_Cran > わr
00:37 GM_Cran > 近かった
00:37 * nick Rado_25_1 → Rado_18_1
00:37 kiel-11-1-28 > 強いと思ったけどらどさんもかなり高い。
00:37 Rado_18_1 > 「ってえなあオイ!」
00:37 Vieri_11_1 > さすが鍛冶屋
00:37 Rado_18_1 > 鍛冶屋ってなんだ
00:37 Alethea21_1 > ラドさんは精神型なので。
00:38 Vieri_11_1 > さっきから精神応援してますしね
00:38 GM_Cran > 出目が同じだからな
00:38 Vieri_11_1 > 武勇なんてなかったんや
00:38 Rado_18_1 > いや俺のが1低い。
00:38 GM_Cran > ほんとだ
00:38 Garol20_1 > ひゅー
00:39 GM_Cran > ロールがなかったら次ターンやね
00:39 Alethea21_1 > はい。
00:39 Rado_18_1 > 演出で光が収まった後そう言いながら思いっきり金槌で殴ろうとするけど
00:39 Rado_18_1 > 演出で不正でいいよ
00:39 Rado_18_1 > 防いで
00:39 Vieri_11_1 > 不正はなかった
00:39 GM_Cran > 演出で不正 退場
00:39 Rado_18_1 > ちぇー
00:39 Vieri_11_1 > ではゆくかー
00:39 kiel-11-1-28 > よしこい。
00:40 Vieri_11_1 > 「なーんかあっちも熱くなってきたみたいだけど」きーちゃん見よう
00:40 Garol20_1 > では盾で金槌の攻撃を曲線で撃ち流し続けます
00:40 GM_Cran > 背景はそんな感じだけどびえりんときーくんが主役だからね
00:40 Vieri_11_1 > 「こっちも仲良くしようかっ」
00:40 kiel-11-1-28 > 「こっからはガチのタイマンだ」場外乱闘で応援の余裕もなかろうしな。
00:40 Vieri_11_1 > 2d6+6+1+2 機敏突
00:40 Toybox > Vieri_11_1 -> 2d6+6+1+2 = [6,1]+6+1+2 = 16
00:40 GM_Cran > 仲良く死のうか
00:40 GM_Cran > 期待値!
00:40 Vieri_11_1 > きたいちをくらえー
00:40 kiel-11-1-28 > 2d6+3+2
00:40 Toybox > kiel-11-1-28 -> 2d6+3+2 = [2,3]+3+2 = 10
00:40 kiel-11-1-28 > ぐえええ。
00:40 kiel-11-1-28 > まけそう。
00:40 GM_Cran > 期待値出た!
00:40 Alethea21_1 > あっ
00:40 Sawil21_1 > ぐにゅー
00:40 kiel-11-1-28 > ふ。
00:40 Sawil21_1 > まぁそういうときはしょうがない
00:40 kiel-11-1-28 > 結界した結果普通に負けそう!!!!!
00:40 Rado_18_1 > ハハハ
00:40 GM_Cran > けっかいしたけっか、けっかいした
00:40 * nick kiel-11-1-28 → kiel-5-1-28
00:40 Garol20_1 > あるある
00:40 Vieri_11_1 > 安心してくださいいーさん。まだ回避ありますので。
00:41 Rado_18_1 > ハハハ
00:41 Sawil21_1 > 実はきーるくんも不屈あるので
00:41 kiel-5-1-28 > 普通に
00:41 kiel-5-1-28 > タイマンにした結果
00:41 Sawil21_1 > スキル切る前提ならどっちも似たようなもんではある
00:41 kiel-5-1-28 > 応援がなく、反応しきれずに
00:41 Vieri_11_1 > そういえばあったな
00:41 kiel-5-1-28 > さっきよりダメージを受ける。
00:41 Alethea21_1 > 泥仕合。
00:41 Vieri_11_1 > ははは
00:41 GM_Cran > はははこやつめ
00:41 Sawil21_1 > 「んじゃ」
00:41 Vieri_11_1 > さうぃー
00:41 Sawil21_1 > 「悪いんだけど俺の出番かな!」
00:42 Sawil21_1 > アレシアさんに機敏切り
00:42 kiel-5-1-28 > めっちゃ狙われてる。
00:42 Rado_18_1 > モテる女
00:42 GM_Cran > サウィル乱舞(←↓→A
00:42 Sawil21_1 > 2d6+10 盾かざしはラウンド1回ゆえ
00:42 Toybox > Sawil21_1 -> 2d6+10 = [2,6]+10 = 18
00:42 Alethea21_1 > わはー
00:42 Garol20_1 > たけぇ
00:42 GM_Cran > たけえ
00:42 Sawil21_1 > がろるんを直接狙うよりこうした方がね
00:42 kiel-5-1-28 > ここは↓?→Aの突進攻撃と見た。
00:42 Alethea21_1 > 2d6+1
00:42 Toybox > Alethea21_1 -> 2d6+1 = [2,5]+1 = 8
00:43 Rado_18_1 > でっか
00:43 * nick Alethea21_1 → Alethea11_1
00:43 Vieri_11_1 > 機敏はがろるんもそこまでですしな
00:43 Vieri_11_1 > いたいいたい
00:43 Sawil21_1 > 「君はもうちょっと運動したほうが良いと思う」
00:43 kiel-5-1-28 > ななめ矢印、環境依存文字っぽいのよね。
00:43 Alethea11_1 > 「あっ、いたいじゃないですか!」
00:43 Garol20_1 > 「むぅっ、時間差で来たか」
00:43 Sawil21_1 > かけよっていって
00:44 Sawil21_1 > ぶつかりそうな距離まで行ってからするっと横をすり抜け
00:44 Sawil21_1 > すり抜けざまに切る
00:44 kiel-5-1-28 > こっちはこっちでめっちゃ痛かったので
00:44 kiel-5-1-28 > びえりんに文字通りとびかかる。
00:44 Vieri_11_1 > きゃー
00:44 GM_Cran > きえええええい
00:45 kiel-5-1-28 > 2d6+8+2 精神闇
00:45 Toybox > kiel-5-1-28 -> 2d6+8+2 = [4,4]+8+2 = 18
00:45 Sawil21_1 > いいね
00:45 Garol20_1 > たかい
00:45 Rado_18_1 > うむ
00:45 Sawil21_1 > 応援どーすゆ?
00:45 Vieri_11_1 > 2d6+3+1+2 精神(音以外)+1 精神決闘+2
00:45 Toybox > Vieri_11_1 -> 2d6+3+1+2 = [5,5]+3+1+2 = 16
00:45 Rado_18_1 > 高い
00:45 Alethea11_1 > つよい。
00:45 kiel-5-1-28 > かたいんだよなあ!!
00:45 GM_Cran > おお
00:45 Vieri_11_1 > 「えっちすけっちわんたっちー」
00:45 Rado_18_1 > 基本値の殻を破ってきたなッ!
00:45 kiel-5-1-28 > 左手でガシガシ殴るのだが
00:45 * nick Vieri_11_1 → Vieri_9_1
00:45 GM_Cran > 貯めに貯めた期待値以下のチャージを、ここで!!
00:45 kiel-5-1-28 > 「かってえ!!!」
00:46 kiel-5-1-28 > めっちゃ肩で息している。
00:46 kiel-5-1-28 > そう、基本モヤシなのだ。
00:46 Rado_18_1 > おうドワーフのおっさん!おっさんよお!イニシ勝負しようぜイニシ勝負!
00:46 Sawil21_1 > 同値の場合どういう処理なんだっけ
00:46 Rado_18_1 > 買ったほうが先行な!2d6でいいですかGM
00:46 GM_Cran > おk
00:46 Rado_18_1 > 2d6 イニシを買う
00:46 Toybox > Rado_18_1 -> 2d6 = [1,5] = 6
00:46 GM_Cran > あいこなら同時で同時適用ね
00:46 Garol20_1 > 2d6
00:46 Toybox > Garol20_1 -> 2d6 = [5,5] = 10
00:47 Sawil21_1 > がろるんだな
00:47 Rado_18_1 > やる気満々だな!
00:47 GM_Cran > 圧勝
00:47 Garol20_1 > 先貰うぞ
00:47 Vieri_9_1 > がろるん!
00:47 Alethea11_1 > ぜんりょくでごー
00:47 Garol20_1 > 「では、お返しと行こうかの!」
00:47 Garol20_1 > さうぃるんに武勇で行くか
00:48 Sawil21_1 > なぎはらいも手ですよ
00:48 Rado_18_1 > ダブルで狙える
00:48 Alethea11_1 > 二人抜き!
00:48 Rado_18_1 > まじでいけなくはないから困る。
00:48 Garol20_1 > むぅ、確かの此処で切っておくのもてな気がするんだよなぁ
00:48 Rado_18_1 > この後は最終決戦までタイマンだからな。
00:48 Vieri_9_1 > 心の赴くままに乱闘しようぜ
00:48 Sawil21_1 > 実はこの場外乱闘も大分リスキーなんですよね
00:48 kiel-5-1-28 > うむ。
00:49 GM_Cran > まったくだ
00:49 kiel-5-1-28 > ここで落ちると
00:49 Sawil21_1 > 我ら回復無いもん
00:49 Alethea11_1 > やられたらやりかえす!
00:49 kiel-5-1-28 > 一個捨て試合作らないと回復できないからね。
00:49 Garol20_1 > じゃあ薙ぎ払っとくか
00:49 Vieri_9_1 > 楽屋ですやすやしたら回復するんじゃないんです?
00:49 kiel-5-1-28 > 一か月くらい出てこない……
00:49 Vieri_9_1 > ああ……
00:49 Garol20_1 > 「(相手は二人、といったところかの、…ならば)こうじゃ!!」
00:49 GM_Cran > え? >かいふくするんじゃないです?
00:49 Vieri_9_1 > えっ
00:49 Garol20_1 > 薙ぎ払い行くぜー
00:49 Rado_18_1 > えっ?
00:49 Alethea11_1 > かいふくってなーに。
00:49 Vieri_9_1 > ごはんとふとん
00:49 Sawil21_1 > こいや
00:49 Rado_18_1 > こーい!
00:49 GM_Cran > 決闘参加者は回復するよ?ダイスで?
00:49 Vieri_9_1 > とりあえずごーごー
00:50 kiel-5-1-28 > 戦うと回復する。
00:50 Alethea11_1 > 場外は関係ない。
00:50 kiel-5-1-28 > 戦わないと回復しない。
00:50 GM_Cran > 場外はないなあ
00:50 Vieri_9_1 > 戦わなければ生き残れない
00:50 Garol20_1 > 2d6+9 切属性ー対象は二人とアレ、結界も入るのかな?入らなくてもいいけど
00:50 Sawil21_1 > 戦わなければ生き残れない!
00:50 Alethea11_1 > たおすしかない。
00:50 Garol20_1 > 2d6+9
00:50 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+9 = [1,2]+9 = 12
00:50 kiel-5-1-28 > 結界もはいるかのー
00:50 Vieri_9_1 > 全角スペースが
00:50 Garol20_1 > ひっく
00:50 Alethea11_1 > でたー!
00:50 kiel-5-1-28 > よかよか。
00:50 Vieri_9_1 > ダイスを下げてしまった、おのれ全角スペース
00:50 GM_Cran > 結界も入れていいけど
00:50 GM_Cran > もろい
00:50 kiel-5-1-28 > 2d6+1
00:50 Toybox > kiel-5-1-28 -> 2d6+1 = [5,1]+1 = 7
00:50 Rado_18_1 > まあでも俺そこまで武勇防御無いのだよなあ
00:50 * nick kiel-5-1-28 → kiel-5-1-23
00:51 Rado_18_1 > 2d6+5 武勇防御
00:51 Toybox > Rado_18_1 -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16
00:51 Vieri_9_1 > あるじゃん
00:51 Alethea11_1 > あっとうてきだ。
00:51 GM_Cran > かちーん
00:51 Vieri_9_1 > 鍛冶屋無双
00:51 Garol20_1 > ガンッ、とプージを背から一度自分の後ろの地面に叩きつけてから、
00:51 Sawil21_1 > 2d6+1 だが俺は脆い
00:51 Toybox > Sawil21_1 -> 2d6+1 = [5,3]+1 = 9
00:51 Alethea11_1 > ちょっとはいった。
00:51 GM_Cran > あたった
00:51 * nick Sawil21_1 → Sawil18_1
00:51 Vieri_9_1 > さうぃるんもたかい
00:51 Sawil18_1 > 「いってぇ」
00:51 Garol20_1 > 一気に土埃と一緒に巻き上げる大きく切り上げ攻撃!
00:51 Sawil18_1 > くそう。防具欲しい
00:52 Garol20_1 > ズガガガガガ!
00:52 kiel-5-1-23 > さうぃるんに防具だなんて
00:52 GM_Cran > かぎぃのダイスはいつも美味しいところを持っていく印象
00:52 kiel-5-1-23 > 似合わないですよ!!!!
00:52 Vieri_9_1 > こっちのかぎぃ、あっちのいーさんですよ
00:52 Garol20_1 > 「せいやー!」
00:52 Rado_18_1 > 「どうしたよおっさん!その程度じゃあなあ!」鉄板仕込んだ作業靴でその一撃を弾きつつ
00:52 Sawil18_1 > 実は本体バージョンだと今結構いい服着てます
00:52 Sawil18_1 > 精神脆いけど
00:52 GM_Cran > 唸るがろるんの斧!!
00:53 Rado_18_1 > そのまま踏み込んだ勢いに任せたままアレシアさん殴りに行くよ
00:53 Alethea11_1 > なんかねらわれてる
00:53 Sawil18_1 > うおっ、とマトリックスな動きで避けようとして土埃がつらい
00:53 GM_Cran > 回復薬を狙うのは鉄則よね
00:53 Rado_18_1 > 2d6+8 武勇攻撃
00:53 Toybox > Rado_18_1 -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19
00:53 Alethea11_1 > 実は今は回復薬でもない……(
00:53 kiel-5-1-23 > アイテムだった。
00:53 GM_Cran > すげえ
00:53 Garol20_1 > ひええ
00:53 Alethea11_1 > 2d6+1
00:53 Toybox > Alethea11_1 -> 2d6+1 = [3,6]+1 = 10
00:53 Vieri_9_1 > ひええ
00:53 Vieri_9_1 > おそろしいやつがいる
00:53 Alethea11_1 > んー
00:53 Garol20_1 > 盾かざしっすな
00:54 Sawil18_1 > せやな
00:54 Alethea11_1 > おねがいします。
00:54 Rado_18_1 > うむ
00:54 Sawil18_1 > やらない理由がなかろう
00:54 kiel-5-1-23 > いーちぞろ
00:54 Vieri_9_1 > がんばー
00:54 kiel-5-1-23 > いーちぞろ
00:54 GM_Cran > ひどい応援だww
00:54 Vieri_9_1 > そんな、きーちゃんじゃないんだから
00:54 Rado_18_1 > なかなかアクロバティックな動きしてるなドワーフおっさん
00:54 kiel-5-1-23 > 待てよ、一ゾロを言って招いたことがあんまりないな。
00:54 Sawil18_1 > 盾かざしは割とそうなる
00:54 Alethea11_1 > 良く動くドワーフ。
00:54 kiel-5-1-23 > むしろいうと高くなった気がするな……
00:54 Garol20_1 > 2d6+8 打属性マイナス1
00:54 GM_Cran > じゃあ、ろーくぞろって歌おう
00:54 Alethea11_1 > よんぞろ!
00:54 Garol20_1 > 2d6+8-1
00:54 Toybox > Garol20_1 -> 2d6+8-1 = [4,5]+8-1 = 16
00:54 Alethea11_1 > おしかった。
00:54 kiel-5-1-23 > ほらな!!!!!!!!!
00:54 GM_Cran > たけえ
00:54 Vieri_9_1 > かぎー、だから全角スペースは封印の呪文なんだよ半角にしようぜ!
00:54 * nick Garol20_1 → Garol17_1
00:54 Sawil18_1 > まぁ三点入るなら十分よ
00:54 Vieri_9_1 > おおう
00:54 Rado_18_1 > うむ
00:55 kiel-5-1-23 > まぁがろるくんのHP
00:55 Garol17_1 > 半角じゃないとダメなのか
00:55 kiel-5-1-23 > 削れば削るほどいいしな。
00:55 Vieri_9_1 > 凄い仕事してる どわっふすごい
00:55 GM_Cran > もうそろそろ決着だろうしこのまま今回は行けそうだな
00:55 Vieri_9_1 > 半角ならいれられる
00:55 Rado_18_1 > 「このタイミングで間に合うのかよ」
00:55 Garol17_1 > 了解
00:55 Rado_18_1 > 「すげえなおっさん」
00:55 GM_Cran > ぶん回したのが牽制で、その勢いで飛び込んだという説を提案
00:55 Alethea11_1 > こっちは、いたかったさうぃるんに反撃ー
00:55 Vieri_9_1 > いいね!
00:55 Sawil18_1 > 今のは痛かったぞ……
00:55 Garol17_1 > 踏み込みと同時に切り上げた斧の遠心力でぐるりと振り向き盾を翳します
00:56 Garol17_1 > バコンッと受け止めるぜー
00:56 Alethea11_1 > 2d6+8+1 精神聖
00:56 Toybox > Alethea11_1 -> 2d6+8+1 = [5,4]+8+1 = 18
00:56 Vieri_9_1 > おおー
00:56 Rado_18_1 > たっかあ
00:56 GM_Cran > ひょお
00:56 Sawil18_1 > 2d6+1 高いって
00:56 Toybox > Sawil18_1 -> 2d6+1 = [1,3]+1 = 5
00:56 GM_Cran > あー
00:56 kiel-5-1-23 > あれしあさんは殴り合う方が強いんじゃあないか?
00:56 Rado_18_1 > ひっくうい
00:56 * nick Sawil18_1 → Sawil05_1
00:56 Vieri_9_1 > よすよす
00:56 Sawil05_1 > 痛い
00:56 Alethea11_1 > 「おかえしです!」 ぴかぴか
00:56 Sawil05_1 > 「いってぇ!」
00:56 kiel-5-1-23 > ぴかぴか(13ダメージ
00:56 Vieri_9_1 > 気づいたらきーちゃんとHPならんでいる
00:57 Rado_18_1 > ぴかぴかの後がなんかこう
00:57 Vieri_9_1 > 天使こわい天使
00:57 Rado_18_1 > グロテスクゥ
00:57 Sawil05_1 > 「そっちも大概だな!」
00:57 Garol17_1 > 「これで飯を食って居るでの、この距離ならばおれの射程じゃぞ」
00:57 Rado_18_1 > 「射程ってそう使うっけなあ!?」
00:57 Rado_18_1 > というわけで次のターンですかね?
00:57 Sawil05_1 > ですね
00:57 Alethea11_1 > はい。
00:57 Sawil05_1 > 厳しいなぁ
00:57 GM_Cran > えっとー…… 想定外の自体なのであれですが、退却を自分の手番で宣言するのはおkします。HP0の場合はちと考えますが、復帰はありだけどペナルティも受ける感じで。
00:58 GM_Cran > まあ次のターンで。
00:58 Vieri_9_1 > はあい
00:58 kiel-5-1-23 > よーしこい
00:58 Alethea11_1 > じゃあ、退却準備しておこう
00:58 kiel-5-1-23 > ダイス目次第では今もう死ぬ。
00:58 Vieri_9_1 > いやいやまだまだ
00:58 GM_Cran > 決闘参加者は回復ですよ。
00:58 GM_Cran > 最悪2だけしかしませんが。
00:58 Vieri_9_1 > 不屈とかあるし、きーちゃん強いし
00:58 Vieri_9_1 > きーちゃん2回復するし。
00:59 Vieri_9_1 > 鉄壁もあるし
00:59 Vieri_9_1 > 2回復するからね。
00:59 Vieri_9_1 > ではいくぞー
00:59 Vieri_9_1 > 「アレシアあんな強いんだな……あそこまでとは思わなかった」
00:59 Vieri_9_1 > 「じゃあ、負けてられないとか普通はいうとこだけど、俺様は一途にいくだけなんだよな」
00:59 Vieri_9_1 > 2d6+6+1+2 機敏突
00:59 Toybox > Vieri_9_1 -> 2d6+6+1+2 = [2,6]+6+1+2 = 17
00:59 Vieri_9_1 > 期待値以上でたよ!
01:00 Rado_18_1 > めっちゃ出てる…
01:00 kiel-5-1-23 > 2d6+3+2
01:00 Toybox > kiel-5-1-23 -> 2d6+3+2 = [2,4]+3+2 = 11
01:00 kiel-5-1-23 > あー。
01:00 Rado_18_1 > あー。
01:00 kiel-5-1-23 > さーて。
01:00 Sawil05_1 > どうする?
01:00 Alethea11_1 > オチてる。
01:00 Sawil05_1 > 負けておく?
01:00 Vieri_9_1 > 不屈つかわなくていいのよ
01:00 kiel-5-1-23 > どうすっかなこれ。
01:00 Rado_18_1 > そこは任せる
01:00 kiel-5-1-23 > んー
01:00 Vieri_9_1 > 次にかけよう!!!!
01:00 Vieri_9_1 > ね!
01:00 Vieri_9_1 > (なぐられたらこわいなあおれさま!
01:00 Sawil05_1 > 回避あるだろおれさま!
01:00 Vieri_9_1 > えへへ
01:01 kiel-5-1-23 > 殴り返しても期待値4点なんですよねえ。
01:01 kiel-5-1-23 > いやそれはこっちも同じなはずだったんだ。、
01:01 kiel-5-1-23 > はずだったんだよな……
01:01 kiel-5-1-23 > 1d100 やるき
01:01 Toybox > kiel-5-1-23 -> 1d100 = [23] = 23
01:01 kiel-5-1-23 > おちときます。
01:01 Vieri_9_1 > 不屈の時に1d10回復したって1点だよ!
01:01 Garol17_1 > おちた
01:01 Alethea11_1 > やるきなさすぎ!
01:01 Vieri_9_1 > ほっ
01:01 Rado_18_1 > 落ちたあー!
01:02 Vieri_9_1 > ということは、ここで勝負あり?
01:02 Rado_18_1 > そうなると思う。
01:02 Sawil05_1 > かなぁ
01:02 Rado_18_1 > ここで終了じゃないかな
01:02 Sawil05_1 > 仮に続くにしてもしょうみ
01:02 Alethea11_1 > 平和的に終わった。
01:02 Alethea11_1 > へいわ……?
01:02 kiel-5-1-23 > 「えぇい」
01:02 Sawil05_1 > やわらか遊牧は撤退を選ぶぞ
01:03 Garol17_1 > ぴんふ
01:03 Rado_18_1 > 平和
01:03 Vieri_9_1 > ひとまず、ロールしておこう。クリスナイフをキールさんの防具の隙間に差し込み抜く
01:03 Vieri_9_1 > 「流石にそろそろお休みしねえかっ」
01:03 Rado_18_1 > 内臓狙いか…
01:03 kiel-5-1-23 > 「やってらんねー!! はいギブ!!!はいギブでーす!!!!」五体を投げ出して仰向けに倒れこむ。。結界は解く。
01:03 GM_Cran > うぇーい
01:04 Rado_18_1 > 何ていうか音声なしだと
01:04 Alethea11_1 > うぇーい
01:04 Vieri_9_1 > うぇーい
01:04 Rado_18_1 > 防具の隙間にナイフ刺したら急に倒れた感じに
01:04 Garol17_1 > うぇーい
01:04 Vieri_9_1 > 「やったっ」
01:04 GM_Cran > じゃあ花火
01:04 GM_Cran > ぽんぽんぽぽんぽんと
01:04 GM_Cran > 「うむ、このカオスな現状、俺が懐かしく感じる景色を彷彿させてくれた!」
01:05 GM_Cran > クォート登場。
01:05 Rado_18_1 > 「いやー負けた負けたー」
01:05 Vieri_9_1 > 「ふぇ~、キール怖いんだもんなぁ」
01:05 Sawil05_1 > 「何? 俺ら外でもこんな事やってたの?」
01:05 kiel-5-1-23 > 「なんだこいつかってえ……」
01:05 Sawil05_1 > 「っていうか痛いな。何アレ?」
01:05 Vieri_9_1 > 「アレシア、ガロル大丈夫?」
01:05 Alethea11_1 > 「ふー」
01:05 * nick kiel-5-1-23 → kiel-0-1-23
01:05 kiel-0-1-23 > 2d6 かいふく。
01:05 Alethea11_1 > 「大丈夫じゃないですけど、大丈夫です」
01:05 kiel-0-1-23 > 2d6 全角!!!
01:05 Toybox > kiel-0-1-23 -> 2d6 = [1,2] = 3
01:05 kiel-0-1-23 > はい。
01:05 kiel-0-1-23 > ふふ。
01:05 Alethea11_1 > オチてる。
01:05 GM_Cran > わらった
01:05 kiel-0-1-23 > どうだい、見事だろう?
01:05 Rado_18_1 > 「こえー、こんな混沌な殴り合いそうそうしたくねえなあ俺」
01:05 * nick kiel-0-1-23 → kiel-3-1-23
01:05 Rado_18_1 > ハハハ
01:06 Garol17_1 > 「こちらは何とかの。すまんの、うっかりおれが入ってもうた所為でややこしくなってもうた」
01:06 Vieri_9_1 > 2d6+9 回復後のHP
01:06 Toybox > Vieri_9_1 -> 2d6+9 = [1,6]+9 = 16
01:06 GM_Cran > 期待値
01:06 Rado_18_1 > 期待値
01:06 * nick Vieri_9_1 → Vieri_16_1
01:06 Vieri_16_1 > きたいちー
01:06 Garol17_1 > やっと期待値
01:06 Rado_18_1 > 期待値チャージが効いているな?
01:07 GM_Cran > Aチーム:3点 Bチーム:0点
01:07 Sawil05_1 > ぐええ
01:07 Rado_18_1 > うーむ難しいなあこれは
01:07 Sawil05_1 > っていうかそういえば回答してないな我ら
01:07 Vieri_16_1 > 「いやー俺様混戦とか苦手なんだけどなあ」
01:07 Rado_18_1 > 先に答えられてしまったでなあ…
01:07 Sawil05_1 > 先に答えた事そのものが加点要素に入ってる以上
01:07 Vieri_16_1 > ああ、そういえば時間内に回答したら後でも点数はいったんだよなあ
01:07 Sawil05_1 > 別に後でも回答すればよかったと思う
01:07 GM_Cran > 実は回答してたら1点もらえてたが、質問するとかで固まってたからなあ
01:07 kiel-3-1-23 > 「しんっどいな……」鎧が、重い……
01:08 Alethea11_1 > 「お疲れ様ですー」
01:08 Vieri_16_1 > なんかその流れが折れてしまっていたのか すまねえ
01:08 kiel-3-1-23 > 鉄腕を俺は置いてきてしまった……
01:08 Rado_18_1 > 「あーお疲れお疲れ」
01:08 kiel-3-1-23 > おいてきてはいけなかったのに……
01:08 * nick kiel-3-1-23 → kiel-3-1
01:08 Vieri_16_1 > 「知り合いの魔術師、だいたいローブとか軽そうな服装だから、キールは素直にすごいと思うよ」
01:08 kiel-3-1 > 「さてはあの兄ちゃん、ただの魚屋じゃねえな……」
01:09 Vieri_16_1 > まだ倒れてるなら顔をパタパタ仰ごう
01:09 Sawil05_1 > 「それはあるねぇ。というかやっぱ重くない?」
01:09 Vieri_16_1 > 魚屋じゃないんだよなあ
01:09 Sawil05_1 > 「脱いだほうが強くなると思うんだけど」
01:09 kiel-3-1 > 倒れっぱなし・
01:09 Vieri_16_1 > ではパタパタ仰いでいよう
01:09 GM_Cran > 「ふむ、しかしこれは予想外だ。この後の試練に響くため、各々チームの個室に戻り、一晩休むが良い。風呂も男女分、設置しておこう。1d6(メタァ)の体力の回復くらいは出来よう」
01:09 kiel-3-1 > 「元からろくに動けねーんだから固めたほうがマシだろ」
01:09 Rado_18_1 > んじゃ場に上がってキール担ぐか
01:09 Alethea11_1 > そして出る1
01:09 Vieri_16_1 > わあい
01:09 Rado_18_1 > 「よいせっと」
01:09 Vieri_16_1 > あるある
01:09 Rado_18_1 > 「んじゃ言葉に甘えて戻るぞー」
01:09 kiel-3-1 > 鎧以外の体重はそんなに重くはない(成人男性にしては
01:10 Vieri_16_1 > 「よおし休むかー」
01:10 GM_Cran > ダイスはいま振ってね♪
01:10 Alethea11_1 > 「それじゃ、また明日ーでしょうか」
01:10 Sawil05_1 > こっち野郎しかいないから
01:10 Sawil05_1 > 特に分ける必要すらないな
01:10 Rado_18_1 > 野郎三人のむさい空間だぜ
01:10 Vieri_16_1 > (アレシアちゃんのベッドとの間に何で仕切りを作ろうか……
01:10 Alethea11_1 > 1d6 てー!
01:10 Toybox > Alethea11_1 -> 1d6 = [6] = 6
01:10 Rado_18_1 > 1d6 回復ダイス
01:10 Toybox > Rado_18_1 -> 1d6 = [1] = 1
01:10 GM_Cran > さすがすぎる
01:10 Sawil05_1 > 1d6 やー
01:10 Alethea11_1 > ねるこはそだつ。
01:10 Toybox > Sawil05_1 -> 1d6 = [5] = 5
01:10 Vieri_16_1 > 1d6+16
01:10 Toybox > Vieri_16_1 -> 1d6+16 = [4]+16 = 20
01:10 * nick Rado_18_1 → Rado_19_1
01:10 * nick Vieri_16_1 → Vieri_20_1
01:10 * nick Sawil05_1 → Sawil10_1
01:10 Garol17_1 > 1d6
01:10 Toybox > Garol17_1 -> 1d6 = [3] = 3
01:10 Sawil10_1 > 若さ
01:10 Rado_19_1 > すげえ寝心地悪い!
01:10 kiel-3-1 > 1d6 ろくてん
01:10 Toybox > kiel-3-1 -> 1d6 = [6] = 6
01:10 * nick Garol17_1 → Garol20_1
01:10 * nick Alethea11_1 → Alethea17_1
01:10 kiel-3-1 > ふ。
01:11 * nick kiel-3-1 → kiel-9-1
01:11 Garol20_1 > さすが
01:11 Rado_19_1 > すげえぜ
01:11 GM_Cran > なんだこれw
01:11 Vieri_20_1 > きーちゃんってば。
01:11 Alethea17_1 > キールさんぐっすり。
01:11 Rado_19_1 > 疲れたんだ
01:11 GM_Cran > つかれたのね点
01:11 Rado_19_1 > 寝かせてあげよう
01:11 Vieri_20_1 > これは顔に落書きされても気づけ無い
01:11 Garol20_1 > 寝かせてやってくれ、死ぬほど疲れてる
01:11 Rado_19_1 > 幼女に殴りかかった罪で俺は回復が1になってしまった
01:11 Vieri_20_1 > あぶないあぶない
01:11 Rado_19_1 > 皆も気をつけるんだよ
01:11 GM_Cran > とりあえず今回はここまでで!後は各々で雑談とかで自由にどうぞ!!
01:11 Vieri_20_1 > それは罪だからね>らどさん
01:11 GM_Cran > お疲れさまでした!!
01:11 Vieri_20_1 > はあい
01:11 Rado_19_1 > お疲れさまでした!
01:11 Garol20_1 > おつかれさまー
01:11 Sawil10_1 > 幼女という歳でもないぞ!
01:12 Alethea17_1 > お疲れ様でしたー。
01:12 kiel-9-1 > おつかれでしたー
01:12 Vieri_20_1 > おつかれさまでした!!
2020-09-27T01:44:20+09:00
1601138660
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公式91ログ1
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1977.html
<p>22:12 Vieri_21 > にゃー<br />
22:13 Garol27_1 > ぐわっはっは<br />
22:13 Sawil21_1 > んー懐かしい<br />
22:13 Alethea21 > にゃー<br />
22:13 GM_Cran > ほんじゃあ、いっくよー<br />
22:13 Rado_25 > にゃー<br />
22:14 GM_Cran > 大河物語オンラインセッション、ブランク明けのクランくんから、大分ガバガバな感じでお送りいたします。<br />
22:14 GM_Cran > よろしくお願いいたします。<br />
22:14 * Rado_25 mode +o M_resol<br />
22:14 Rado_25 > 宜しくおねがいします!<br />
22:14 Vieri_21 > よろしくおねがいしまーす<br />
22:14 Alethea21 > よろしくお願いします。<br />
22:14 GM_Cran > はて?<br />
22:14 GM_Cran ><br />
22:14 GM_Cran > 寝ていた?<br />
22:14 GM_Cran ><br />
22:14 GM_Cran > 今まで何をしていたのだろうか。<br />
22:14 GM_Cran ><br />
22:14 GM_Cran > 気がついたら、真っ暗な不思議な場所に立っている。
見覚えのある仲間たちもいるが、あまり覚えのない顔もある。ここはどこだろうか。あまり思い出せない。<br />
22:15 GM_Cran ><br />
22:15 GM_Cran > 自分を含めて6名いる……。というところで、ふっと明かりがついた。<br />
22:15 GM_Cran ><br />
22:15 GM_Cran > 「ふぁーっはっはっは! はーっはっはっは! 気がついたか、お前たち!」<br />
22:15 GM_Cran > とか、いきなり声が響いた。<br />
22:15 GM_Cran >
ちょっと高いステージに置かれている玉座っぽい椅子に、何やら見覚えがあるような、でもないような顔の青年が足を組んで哄笑をあげている。<br />
22:15 GM_Cran > なんだ、これは?<br />
22:15 GM_Cran > という具合に、皆、体育館みたいな場所、なお、相手の玉座も校長先生がお話するくらいの感じの場所に立っています。<br />
22:16 GM_Cran > やけに豪勢な調度品、偉そうな青年、見覚えのあるどうやら同じ境遇の人たち、そんな具合です。<br />
22:16 kiel-21-1 > 自分の服装とシチュエーションを見る<br />
22:16 kiel-21-1 > 「夢かな……」<br />
22:16 kiel-21-1 > 寝なおすか……くらいの感覚。<br />
22:16 Rado_25 > 「どこだここ」<br />
22:17 Garol27_1 > 「はて、知ってる顔と知らん顔があるが」<br />
22:17 Vieri_21 > ぺたぺたと自分の身体検査をしておこう<br />
22:17 Alethea21 > 「んー?」<br />
22:17 Sawil21_1 > 「んー。気持ち悪い感覚。アレかな。魔法?」<br />
22:17 Sawil21_1 > よくわからないものは全部魔法で片付ける<br />
22:17 GM_Cran >
自分の様子を確認した人たちは、何だか自分ではあるが自分ではないような感覚になる。具体的には、もっと未熟だった時代だったり、何かそもそも肉体自体が自分じゃなかったりするような感じ。<br />
22:18 Sawil21_1 > 天狗の仕業じゃ、みたいな感覚<br />
22:18 kiel-21-1 > 毎日磨いてる鎧じゃない……くすんでる……<br />
22:18 Alethea21 > あまり変わらない気もする……。<br />
22:18 kiel-21-1 > 磨きなおさないといかん……<br />
22:18 Sawil21_1 > ぴょんぴょん跳んだり頭を突いたりしてみた後<br />
22:18 Rado_25 > 何かあんま変わんねえわ俺!<br />
22:18 GM_Cran > 変わらない人は変わらないでいいかな。<br />
22:18 Sawil21_1 > 「……あっ」<br />
22:18 Sawil21_1 > 「背、縮んでるな」<br />
22:18 GM_Cran > 知っている顔がある場合はここで会話していていい。<br />
22:18 Sawil21_1 > 武勇が1伸びた事でちょっと背が伸びたんですよこの子<br />
22:18 Vieri_21 > おめでとう<br />
22:19 Rado_25 > 「世の中って不思議な事もあるんだな」<br />
22:19 GM_Cran > というか基本的に全員知り合い設定なので、ただ、記憶が薄い場合とか忘れているとかはあり。<br />
22:19 Garol27_1 > 「なぬ?」と、さうぃるんの背が縮んでる発言に<br />
22:19 kiel-21-1 > 「夢だろこれ」<br />
22:19 Garol27_1 > 兜を外して自分の背を確認するドワーフ<br />
22:19 Sawil21_1 > 「夢を夢だと思いながら見てた覚え無いんだよねぇ。俺」<br />
22:19 Garol27_1 > 兜(どっからどう見ても大型魚の頭)<br />
22:19 Rado_25 > 「誰か頬つねれば分かるんじゃねえか」<br />
22:20 * nick Rado_25 → Rado_25_1<br />
22:20 kiel-21-1 > じゃあちょうどいいからあれしゃーさんをつねりあげる<br />
22:20 GM_Cran > 自分でつねらないやつがいる。<br />
22:20 Vieri_21 > 「ひはぃ:つねった<br />
22:20 Alethea21 > 「夢ならもっと願望を反映してもいいのでふぁー」 つねられ<br />
22:20 kiel-21-1 > 「痛くなさそうだぞ」ラドさんに。<br />
22:20 Garol27_1 > 「ふむ、おれは縮んでおらんな!まぁ、向こう二十年は背が伸びてなかったからな!!」がッはッは<br />
22:21 GM_Cran > ふふん、と鼻を鳴らして、目の前の青年いわく。「久しぶりだな、お前たち」とか背景で言ってる。<br />
22:21 Rado_25_1 > 「じゃあ夢かもしれん」>痛くなさそう<br />
22:21 kiel-21-1 > 「だよなぁ」<br />
22:21 Alethea21 > 「夢でいいのかもしれません?」<br />
22:21 Rado_25_1 > 「………うん?」<br />
22:21 kiel-21-1 > 「寝なおすかな……」<br />
22:21 Rado_25_1 > 「誰かいるぞ!」今気がついたように<br />
22:21 Vieri_21 > 「うーん、俺様痛かったんだけどなあ」<br />
22:21 Alethea21 > 痛かったら痛かったで別に構わないような……<br />
22:21 kiel-21-1 > 「何だと……」<br />
22:22 kiel-21-1 > なんかラドさんと話のテンポが合うな。<br />
22:22 GM_Cran > 「寝るなぁ!」<br />
22:22 kiel-21-1 > 「誰だおめー」<br />
22:22 GM_Cran > 「この魔王クォートを見忘れたか!」<br />
22:22 GM_Cran > とか言ってる。<br />
22:22 kiel-21-1 > 「……?」<br />
22:22 Sawil21_1 > 「覚えてるような覚えていないような」<br />
22:22 Alethea21 > 「…………?」<br />
22:23 Rado_25_1 > 「何か見覚えはあるな……?酒場で見た気はする」<br />
22:23 Sawil21_1 > 「でもまぁ」<br />
22:23 Vieri_21 > 「えーとー、クォートはここが何なのか知ってるのか?」<br />
22:23 Vieri_21 > 「なんで一人だけ高いところにいるんだろ」<br />
22:23 kiel-21-1 > なんか名前は聞き覚えあるかな……<br />
22:23 kiel-21-1 > もっと小さいガキの……<br />
22:23 Rado_25_1 > 「魔王を知ってる人いるかー」とりあえず全員見渡してみる<br />
22:23 kiel-21-1 > 青年……<br />
22:23 kiel-21-1 > 青年?<br />
22:23 Sawil21_1 > 「そういう奴って結構良く居ない? この街」><br />
22:23 Sawil21_1 > 魔王<br />
22:24 Garol27_1 > 「ふむ、おぬし等の知り合いか?」と兜をかぶりなおしつつ<br />
22:24 GM_Cran > ノダっさんも魔王になっておかしくない。<br />
22:24 kiel-21-1 > 「もっと小さいヤツなら居たよな」<br />
22:24 Vieri_21 > 「魔王なら3人くらいー。この魔王も冒険者だったと思うよー」>魔王を知ってる者<br />
22:24 Rado_25_1 >
「いやドワーフの爺さんも見覚えくらいはねえか、酒場にあんな感じの……おおやっぱ冒険者かっていうか本当に魔王多いなこの街」<br />
22:24 Vieri_21 > たぶんPCだけで2人はいたとおもう・・・<br />
22:24 GM_Cran > 「うむ、当然知っているぞ。お前たちをここに招いたのが俺だからな!」と、ヴィエリんに<br />
22:25 Rado_25_1 > 「なんてこった夢じゃねえのか」<br />
22:25 Sawil21_1 > 「いや、夢を合体させるとかそういう魔法かもしれないけどさ」<br />
22:25 Sawil21_1 > 基本<br />
22:25 Sawil21_1 > 魔法はなんでもアリだと思っている<br />
22:25 Alethea21 > 「ふむふむー……」 この場に面子確認しつつ<br />
22:25 Sawil21_1 > 理不尽は全部魔法に押し付けるフシある<br />
22:25 kiel-21-1 > 「あー……」<br />
22:26 Vieri_21 > 「招かれたのか。そんで、どうしたよ魔王?」<br />
22:26 Sawil21_1 > びえりんが<br />
22:26 Alethea21 > 「よくわからない趣味をしているようです」 共通点見出そうとした結論<br />
22:26 Sawil21_1 > すごい真面目だ<br />
22:26 GM_Cran > びえりんが進行役になってる<br />
22:26 Rado_25_1 > (こいつ話進めてくれて助かるな…)<br />
22:26 GM_Cran > すごい<br />
22:26 Garol27_1 > さすがびえりん<br />
22:26 GM_Cran > 「いやな、それがな」と青年は嘆息する。<br />
22:26 Vieri_21 > 皆もクォートくんとお話していいんだよ<br />
22:26 GM_Cran >
「うむ。あれから何年経ったか覚えてないが、お前たちの世話もあってな、ようやく父上の領地を取り戻せたのだが。魔王って、何だ、暇なんだ。側近共は何かと書類を押し付けてくるわ、色々と勉強をさせてくるわ。ようやく、父上の配下だったものどもも従えて魔王を名乗れると言うことになったが、魔王があまり外に出る<br />
22:26 GM_Cran > のは良くないとか言われるわ」<br />
22:26 Vieri_21 > すごい早口に見えた<br />
22:26 kiel-21-1 > 夢を混ぜるのぶっころ対象かもしれないな……殺すかなどうしようかな……<br />
22:27 Vieri_21 > お前電車の話する時だけ早口だよな……<br />
22:27 Rado_25_1 > そういうのはやめよう!<br />
22:27 Sawil21_1 > 「あー」<br />
22:27 Rado_25_1 > 「よし分かった」<br />
22:27 Rado_25_1 > 「結論から頼む」<br />
22:27 Sawil21_1 > 「外出れないのはやってらんないよねぇ」<br />
22:27 Sawil21_1 > 「よくわかんないけど」<br />
22:27 Sawil21_1 > 共感<br />
22:27 Vieri_21 > 「めでたい話なんだろうけど、そりゃ退屈だよなあ」<br />
22:28 kiel-21-1 > 腕組みして地べたに座ってるとりあえず聞いてる。<br />
22:28 Garol27_1 > 「おお、その気持ち分かるぞ。外に出れんというのは胴にも息が詰まる」<br />
22:28 Vieri_21 > 「トランプとかする? あ、今日もってきてないんだった」<br />
22:28 kiel-21-1 > いやヤンキー座りとかのほうにしとこう。<br />
22:28 GM_Cran > おもちがこわい。<br />
22:29 GM_Cran > 自称クォートは咳払いして、いわく。<br />
22:29 Sawil21_1 > キールくんと一緒にヤンキー座りしてよう。<br />
22:29 GM_Cran >
「まあ、暇だったんで、ふとあの宿屋の連中と遊んだのが楽しかったのを思い出して、生きているやら死んでいるやらわからんが、見に行こうと思ったら、りびえ、ごほん、筆頭側近に出かけるのを止められたので、魂と記憶だけちょっと招いて、再構築して遊ぼうと思ったのだ!」<br />
22:30 kiel-21-1 > 「つまり夢だな」<br />
22:30 GM_Cran > 偉そうに胸をはっていう。<br />
22:30 Alethea21 > 「んんー……?」<br />
22:30 Vieri_21 > 「魂と記憶を招いて再構築……」<br />
22:30 Sawil21_1 > 「概ね分かんないけど」<br />
22:31 Garol27_1 > 「…いま、おれの気のせいでは無ければなにやら物騒な言葉が聞こえたぞい」<br />
22:31 kiel-21-1 > 「混ぜてんじゃねーなら別にいいな……いいのか……?」<br />
22:31 GM_Cran >
「うむ、しかも大分鍛錬して、ようやく招いた俺の記憶をもとに召喚したんだが、正直年代もバラバラなうえに、死んでるかもしれない連中もいるからな」<br />
22:31 Sawil21_1 > 今回は皆無事だけど<br />
22:31 kiel-21-1 > 「めちゃくちゃおめー技術無駄遣いしてねえ?」<br />
22:31 GM_Cran > キラっと笑う。<br />
22:31 Alethea21 > 「とりあえず、暫定グレーとしておきましょう」<br />
22:31 Sawil21_1 > 見た目だけよく似た全然違う生き物として再構成される可能性もあったんだよな<br />
22:31 GM_Cran > 「色々混ざっているやつもいそうだし、退化しているやつもいるかもしれん!」<br />
22:32 kiel-21-1 > 事情はなんとなく把握した。<br />
22:32 Vieri_21 > 「それって、帰ったら戻れる感じのやつ?」<br />
22:32 Vieri_21 > 「よくわからんのだけど」<br />
22:32 Rado_25_1 > 「戻れるっていうか」<br />
22:32 Rado_25_1 > 「話聞くだけだと俺ら何か新たに作られてねえか」<br />
22:33 Vieri_21 > 「そうなんだ」<br />
22:33 Rado_25_1 > 「いや、魂は呼び出されてるからまた違うのか…?」<br />
22:33 Vieri_21 > (増えたらちょっと便利かなとか考えている<br />
22:33 kiel-21-1 > 「うーん、それはおめーあれだろ、死霊を人形に宿らせたときの同一性とかクッソめんどくせえ問題になるだろ……」<br />
22:33 Sawil21_1 > 「そこはまぁ、別にいいよ」<br />
22:33 * Cran join #taigagaga表<br />
22:33 Cran > おーちーたー<br />
22:33 Vieri_21 > じーえむっ<br />
22:33 Rado_25_1 > おかえりっ!<br />
22:33 kiel-21-1 > 「死霊+人形で出来た生き物は死霊の元の人なのか人形に引っ張られた人格なのかとかそういうよ……」<br />
22:34 Cran > ただいまただいま、やっぱり接続悪いな<br />
22:34 Sawil21_1 > 「どうやら俺はここに居るみたいだし? どうもしっくり来ないけど足も動くし多分武器も振れる」<br />
22:34 Alethea21 > 「うーん」<br />
22:35 Rado_25_1 > 「哲学的な部分は正直分かりかねるがとりあえずだ」<br />
22:35 Rado_25_1 > 「結局遊びたいって何したいんだお前」<br />
22:35 Cran >
「当たり前だ。俺の暇つぶしにつきあわせるんだからな、しっかり保存しているうえに、お前たちにとっては夢にしかなるまいが」<br />
22:35 Garol27_1 > 「酒がうまいので取り敢えず良し!!」(いつの間にかスキットル取り出して飲んでる<br />
22:35 Vieri_21 > 「ほむほむ」<br />
22:36 Rado_25_1 > 「結局夢か」<br />
22:36 Cran >
「うむ、あのときは何やら闘技場とか色々と楽しいことがあったからな。ちょっとこの面々を分けて、勝負してもらおう。2つのチームで障害を突破して、俺を倒せと言いたいが」<br />
22:36 Alethea21 > 「まぁ……グレーですね。グレーということにしておきます」 やれやれというように<br />
22:36 Sawil21_1 > 「なるほど?」<br />
22:36 Cran > アレシアさんがこわい。<br />
22:36 Sawil21_1 > 武器を抜いて<br />
22:36 kiel-21-1 > 「遊ぶったって、野球ぐれえしか俺遊び知らねえけどな」<br />
22:36 Sawil21_1 > 「あ、実家から送られてきた奴じゃないなコレ」<br />
22:36 kiel-21-1 > 「誰ボールにする?」<br />
22:36 Rado_25_1 > 「魔王にしようぜ」<br />
22:37 kiel-21-1 > バット的なものは幸い持ってる。<br />
22:37 Cran > 「……」サウィルんを見ながら冷や汗をかいて曰く。<br />
22:37 Vieri_21 > 「怖いこと言うなよぅ」>お前ボールな<br />
22:37 kiel-21-1 > 「えっ」<br />
22:37 Sawil21_1 > 「倒せって言うし?」<br />
22:37 Cran > 「正直、この魔術は大分負荷が高くてな」<br />
22:37 kiel-21-1 > 「いやさ、野球ってアレだろ……」<br />
22:37 Rado_25_1 > 「最終目的魔王倒すことだしなあ」<br />
22:37 Vieri_21 > 「まあそうなんだけども」>倒せっていうし<br />
22:37 kiel-21-1 > 「最終的に9人を満たせなくなったチームが負けみたいな……」<br />
22:37 Rado_25_1 > 「そんな負荷が高い魔術を気軽に使うなや」<br />
22:38 Vieri_21 > 「えっこわい」<br />
22:38 Cran >
「お前たちの平均を、だいたい力の強さやら機敏さやら魔力やらで平均3とすると、今の俺は-9くらいなので、思い切りぶん殴られると余裕で死ぬ」<br />
22:38 kiel-21-1 > 「ピッチャーとキャッチャーが消耗激しんだよな」うんうんと頷く。<br />
22:38 Sawil21_1 > 「一瞬の遊びだねぇ」<br />
22:38 Cran > 野球普及しすぎてねえ?<br />
22:39 Vieri_21 > たぶん赤魔が本に書いたんですよ<br />
22:39 Garol27_1 > なるほど<br />
22:39 Rado_25_1 > おのれ赤魔<br />
22:39 Vieri_21 > 妖精を飛ばしてピッチャー返しして9人に満たなくなった方の負け<br />
22:39 Alethea21 > ふみゅー<br />
22:39 Cran > 「だから、まあ、側近にも止められまくっていたわけだが、ちょっと辺境に仕事があると嘘をついて使ったわけだ!
はぁーはっはっは!」<br />
22:39 Alethea21 > 「ちなみに貴方が死んだら私達はどうなるんでしょうか?」<br />
22:39 Cran > 妖精は機敏と精神には弱いがボールにはつよそうだな…。<br />
22:40 kiel-21-1 > 「……」<br />
22:40 kiel-21-1 > 「魚屋とか鍛冶屋呼んで暇つぶしになんのかな……」<br />
22:40 Cran > 「そうだな、別に問題なく還れるぞ。そういうふうに研究したから、まあ、俺を殺せばそのまま戻れるな。俺は死ぬが」<br />
22:40 Alethea21 > 「人選が謎ですよね……」<br />
22:40 kiel-21-1 > ラドさんとびえりんの認識、魚屋と鍛冶屋なんだよね。<br />
22:40 Vieri_21 > 「さあ……」(魚屋って誰だろう<br />
22:40 kiel-21-1 > えーと<br />
22:41 Cran > カジキマグロ屋…<br />
22:41 Vieri_21 > 「死ぬのはだめだろうよ」<br />
22:41 kiel-21-1 > 「魚屋(びえりんを指す)漁師(ドワーフを指す)鍛冶屋(ラドさんを指す)ガキ(あれしゃーさんを指す)」<br />
22:41 Rado_25_1 > 「正直俺のような鍛冶屋で何をする気なのか想像ができねえ」<br />
22:41 Vieri_21 > 「障害を突破してーって、何か用意してあるのか?」<br />
22:41 kiel-21-1 > 「まぁ俺は最強だから呼ばれたのはわかるが……」あとはさうぃるんは戦えそうだよな、と指折り数えるくらい。<br />
22:42 Alethea21 > 「子供扱いされました!」 なぜか嬉しそう<br />
22:42 Vieri_21 > 「あれっ…………あ、いや、あの時か……」>指さされ<br />
22:42 Cran >
メタると、アットランダムに、捕まえられた魂と記憶をこの場に召喚している、時期は1年から数百年後まで様々。接続するために負荷を要するので術者は超弱体化。死んだら解除されて魂とかは即時に戻るが、術者は死んだままになる。<br />
22:42 Vieri_21 > どうしてそんな危険な術を。<br />
22:42 kiel-21-1 > 「クソガキ」訂正。<br />
22:42 Sawil21_1 > リスクしかねぇ<br />
22:42 Garol27_1 > 「漁師。おれが、漁師」<br />
22:42 Alethea21 > 「えへへ」 余計嬉しそうになった<br />
22:42 Cran > かわええ。<br />
22:43 Garol27_1 > 「ふーむ、何故か皆おれを初対面だと漁師と呼ぶ。なぜだ」※おそらく兜の所為<br />
22:43 Sawil21_1 > 「海っぽいからじゃない?」<br />
22:43 Vieri_21 > 「いっつも魚ばっか食ってるし、まあ、うん……」兜を見て目をそらす<br />
22:43 kiel-21-1 > ストレスフルな表情。<br />
22:43 kiel-21-1 > 「釣りが仕事なんじゃねえの、オッサン」<br />
22:44 kiel-21-1 > 釣りしてるとこばっか見るぞ。<br />
22:44 kiel-21-1 > 割と大漁だし。<br />
22:44 Rado_25_1 > 「よし」<br />
22:44 Cran > よす<br />
22:44 kiel-21-1 > びえりんがさばいてるのも見るのでますます魚屋の認識が。<br />
22:44 Rado_25_1 > 「このままだと世間話だけで1日終わるな、そんで魔王、結局俺たちは何をどうしてお前を倒しに行けば良いんだ」<br />
22:45 Rado_25_1 > 「チーム分けとか言ってるがそもそもどう分けるんだ」<br />
22:45 Rado_25_1 > 「そこら辺説明しろやオラァ!」<br />
22:45 Garol27_1 > 「なんと。一日三尾は食うからあの位釣らねば足らなくなるというのに」<br />
22:45 Cran > 「いや、なんだ。倒す必要はない、というか、1対1でも今の俺は負けるぞ!」<br />
22:45 kiel-21-1 > 「野球するには人数たんねえな、何すんだ」<br />
22:45 kiel-21-1 > 野球は1チーム20人くらいずつ用意しねえとすぐ勝負付くからな<br />
22:45 Sawil21_1 > ハードル競走<br />
22:46 kiel-21-1 > やめろ。俺は実はめちゃくちゃもやしなんだ<br />
22:46 Cran >
「まあ、障害と賞品を用意しているから、それを突破して、最後に宝物を奪ったものの勝ちだ。賞品は魂とともにそれぞれに送る」<br />
22:46 Alethea21 > 激辛早食い<br />
22:46 kiel-21-1 > 俺は無理して鎧を着こんでるだけで<br />
22:46 Vieri_21 > 「障害ってなんだろ?」<br />
22:46 kiel-21-1 > 実は腕相撲するとあれしゃーさんとどっこいなんだ。<br />
22:46 kiel-21-1 > すていやん辺りともどっこい。<br />
22:46 Vieri_21 > びえりんもどっこいだぞーまかせろー<br />
22:47 kiel-21-1 > 機敏あるからこう、腕相撲技術みたいな物が……<br />
22:47 kiel-21-1 > 「……」<br />
22:47 Cran > 「チーム分けか、そうだな…。ヴィエリ、アレシア、ガロルが1チーム。残りが2チームといったところかな」<br />
22:47 kiel-21-1 > 「それってよー」<br />
22:47 Sawil21_1 > 腕相撲はこの中で我が最弱だから安心しろ<br />
22:47 kiel-21-1 > 「相手チームぶっ飛ばしても良いの?」<br />
22:47 Vieri_21 > 「えっ」<br />
22:47 Cran > 「ああ、構わんぞ」<br />
22:47 Vieri_21 > 「あれっ」<br />
22:47 kiel-21-1 > 「いやどうせ夢だろ」<br />
22:47 Cran > ろうそくを保持するミッションで相手のろうそくを吹き消す系対応。<br />
22:47 kiel-21-1 > 「こう……やってもほら、後遺症とかねえんだろ……」<br />
22:47 Alethea21 > 「私をぶっ飛ばしちゃうんです?」<br />
22:48 Vieri_21 > 「ちなみに、俺様達ってここで死んだらどうなるん?」<br />
22:48 Sawil21_1 > 「場合によるかなぁ。えっと、君。アレシアか」<br />
22:48 Alethea21 > 「まぁそれはそれで……」<br />
22:48 Sawil21_1 > 「足早い方?」<br />
22:48 Vieri_21 > そーっと、アレシアさんとキールさんの間に入ってみよう<br />
22:48 kiel-21-1 > 「おめー喜びそうで嫌だけどまぁそのほう効率良いからな……」<br />
22:48 Cran > 「術式に基づいて、帰還するが、勝負が終わるまでは留置だな。その場合はカードゲームを用意しているぞ」<br />
22:48 Alethea21 > 「足は全然ダメダメですねー」<br />
22:48 Sawil21_1 > 「じゃあ俺はどっちでもいいなぁ」<br />
22:49 kiel-21-1 > 「カードやったことねんだよ俺」<br />
22:49 Sawil21_1 > 価値観が小学生<br />
22:49 Rado_25_1 > 「俺もねえなあ」<br />
22:49 Cran > 「まあ、すまんが、死にそうな傷で痛いときには死ぬほど痛くはなるが」<br />
22:49 Sawil21_1 > 「見たことはある」<br />
22:49 kiel-21-1 > やってるのは裏の酒場で見たことはあるが。<br />
22:49 kiel-21-1 > 「あれだろ、負けたら血液ちょっとずつ抜く奴だろ……」<br />
22:49 kiel-21-1 > 「すぐそばに再生術師が控えてるやつ……」<br />
22:49 Vieri_21 > 「おれさま普通のカードゲームがいいなあ」<br />
22:49 Cran > ちなみに魔王クォート、ひとりババ抜きとかしてる設定。<br />
22:49 kiel-21-1 > プロだな。<br />
22:49 Vieri_21 > ひとりで。<br />
22:49 Rado_25_1 > 一人ポーカー<br />
22:49 Garol27_1 > ぷろだった<br />
22:50 Sawil21_1 > 「あー」<br />
22:50 Alethea21 > 「さすがにその手のお仕事はしたことないですね」<br />
22:50 Cran > 一人じゃんけんは意識を隔離するという方法を編み出し、割とまっとうな勝負ができるくらい。<br />
22:51 Vieri_21 > 魔王すごい<br />
22:51 kiel-21-1 > 「じゃあなんだ」<br />
22:51 Cran > 「まあ、俺の暇つぶしですまんが、たまにはそういうのも悪くあるまい?
お前たちが元の世界でいつの時代に生きているか知らんが、この記憶は報酬と一緒に持ち帰ってもらうつもりだからな」<br />
22:52 kiel-21-1 > 「ぶっ飛ばすか出し抜くかしたらご褒美がもらえるって? それ金になるんだろうな」<br />
22:52 kiel-21-1 > 「金になるんなら俺はなんでもするが」<br />
22:52 Cran > (訳:名誉点はないけど、経験値とカネはもらえる)<br />
22:52 Sawil21_1 > 「んー」<br />
22:53 Sawil21_1 > 「とりあえずさ」<br />
22:53 kiel-21-1 > 金になるんならガキをヨイショしまくっておだてまくって報酬を吊り上げた過去もあるぞ俺は。<br />
22:53 Cran > 「ああ、それくらいのことは想定している。なお、道中に宝も置いてあるからな、それもついてくるぞ」<br />
22:53 Sawil21_1 > 「その障害ってのどこになんの?」<br />
22:53 kiel-21-1 > 「よっしゃ」<br />
22:53 Alethea21 > なんでもするのか……<br />
22:53 Vieri_21 > きーちゃん靴なめる?<br />
22:53 kiel-21-1 > 金額次第でなめるな。<br />
22:53 Rado_25_1 > 「まあ分かった、金がもらえるならいつもの仕事と同じだ」<br />
22:53 Vieri_21 > すごいな。<br />
22:53 Garol27_1 > 「ふむ、たまにはこういうのもいいじゃろ」<br />
22:53 kiel-21-1 > そりゃあ報酬と労力が釣り合うならやるよ。<br />
22:54 kiel-21-1 > プライドじゃあ金は稼げねんだよ。<br />
22:54 Alethea21 > ここに7000ごーるどが。<br />
22:54 Sawil21_1 > うぃるんはどっちかっていうと趣味優先なので<br />
22:54 kiel-21-1 > こわい。<br />
22:54 Alethea21 > さておき。<br />
22:54 Cran >
「うむ。これからチームを2つに分けて、別々の場所に転送する。道中には、夜種もどきやらなにやらも配置しているし、罠もある。そういったものを突破して、(なるべく俺を殴らずに)俺のこの剣を先に奪ったものが勝ちだ」と、装飾の見事な(売れば金になりそうな)剣をかかげる。<br />
22:54 Sawil21_1 > どんな殺人SASUKEが俺を待っているのかでテンションが変わる<br />
22:54 Vieri_21 > 「なにやら」<br />
22:54 kiel-21-1 > 最初からぶっ飛ばしにかかるのはナシか……<br />
22:55 Vieri_21 > ヤンキーステイ、ステイ<br />
22:55 Cran > おすわりおすわり<br />
22:55 Alethea21 > かもんかもん<br />
22:55 Rado_25_1 > へいへいピッチャーびびってるー<br />
22:56 Cran >
「ちなみにいうが、俺は一応、瞬間回避やら転移やらは出来るし、先手を取って逃げることも出来るぞ。まっとうなルートで来たときには、偽物が相手をするからそれなりの歯ごたえはあると思うが」<br />
22:56 Cran > でも殴らないでくださいお願いします、しにます。という。<br />
22:56 Rado_25_1 > 「真っ当じゃねえルートあるんかい」<br />
22:56 Vieri_21 > しなないでね。<br />
22:57 Cran > 全能力値-9というへっぽこなので…。<br />
22:57 kiel-21-1 > 「よっし、じゃあ俺ァいつでもいいぞ」<br />
22:57 kiel-21-1 > 木の棒(杖……?)を肩にかついでトントンしている<br />
22:57 Garol27_1 > 「おれも趣旨がわかれば何時でも構わんぞ」<br />
22:57 Vieri_21 > 全能力値-255にしてから状態異常にすると最大値になるんですね<br />
22:57 Sawil21_1 > 「ん。了解」<br />
22:57 Alethea21 > 最終的に世界が止まるんですね<br />
22:57 Cran >
「具体的には、今この場で奪い取りに来るとかだな。結界は張っているが、例えば、どこぞのリューから始まる筋肉鬼なら一撃で壊せる」<br />
22:57 Vieri_21 > 「あー……」<br />
22:58 Sawil21_1 > あー<br />
22:58 Sawil21_1 > このメンツそういうの苦手ですね<br />
22:58 Vieri_21 > ね。<br />
22:58 Garol27_1 > ね<br />
22:58 Alethea21 > 攻撃にがてです!<br />
22:58 Vieri_21 > 一番の火力がサウィルさんじゃないかなあ。<br />
22:58 kiel-21-1 > 「今の俺だと多分そういうの無理だな……」<br />
22:58 Cran > みんなかたぁい<br />
22:58 Vieri_21 > 攻撃とか怖くて苦手ですぅ<br />
22:58 kiel-21-1 > 詠唱がない。<br />
22:58 Sawil21_1 > 「そうだねぇ」<br />
22:58 Cran > あ、ちょっと花摘み。<br />
22:58 Sawil21_1 > 元の自分でも所詮機敏なので<br />
22:58 kiel-21-1 > ほい。<br />
22:58 Vieri_21 > てららい<br />
22:59 Sawil21_1 > るーにんみたいな超パワーではない<br />
22:59 kiel-21-1 > がっつり地べたに足構えて鉄壁して詠唱して殴る魔術師。<br />
22:59 Vieri_21 > 置いて帰ろう<br />
22:59 kiel-21-1 > やめろよ。<br />
22:59 kiel-21-1 > 結界もあるんだからな!!!!!<br />
22:59 Rado_25_1 > 特化型でもなければ倍化技も無いからなあ<br />
22:59 kiel-21-1 > 結界で一緒に閉じ込められるんだからな!!!!!<br />
23:00 Alethea21 > けっかいだけこわしてにげよう<br />
23:00 Vieri_21 > かくれんぼしようぜ、お前オニな<br />
23:00 Garol27_1 > いってらー<br />
23:00 kiel-21-1 > よく耐久力ふると<br />
23:00 kiel-21-1 > 1ゾロがでるんだよこの結界。<br />
23:00 Vieri_21 > ほろろ<br />
23:00 Rado_25_1 > 正直鉄壁してる人殴るより<br />
23:00 Vieri_21 > その結界おもちで出来てますよ<br />
23:00 Alethea21 > わたしだけならにげなくてもいいな……<br />
23:00 Rado_25_1 > 結界殴った方が早そうだよな<br />
23:00 Rado_25_1 > ……<br />
23:00 Rado_25_1 > 餅の結界とかむしろ破壊しにくそう<br />
23:00 Alethea21 > とりもち!<br />
23:01 Garol27_1 > もちもち<br />
23:02 kiel-21-1 > 「そういや、名前はっきりと聞いてねえ奴も居るか?」<br />
23:02 Vieri_21 > 「記憶も曖昧かもとか言ってたよな」見回す<br />
23:02 Vieri_21 > 「たぶん皆みたことはあるんだけど、一応名乗っとく?」<br />
23:03 Garol27_1 > 「それが良いかもしれんの!」<br />
23:03 Sawil21_1 > 「ん。俺はサウィル。酒場で塩水を舐める仕事の人でよかったっけ」<br />
23:03 Rado_25_1 > 「まあ良いんじゃねえか、俺はラドだ。まあさっき言われてた通り鍛冶屋だな」<br />
23:03 kiel-21-1 > 「それで金貰えるんならそうしてっけどな」<br />
23:03 Vieri_21 > 「それ仕事じゃないからね」<br />
23:04 Vieri_21 > 「俺様はヴィエリ。ええと一応、魚屋ではないつもりなんだけど手伝ったことはあるかな」<br />
23:04 kiel-21-1 > 「俺ぁキール、最強の戦魔術師(造語)だ」<br />
23:04 Vieri_21 > 「戦魔術師ってなに?」<br />
23:04 Alethea21 > 「アレシアです。だいたい見た目の通りですねー」<br />
23:04 Sawil21_1 > 「こっち流に言うと荒野人って奴で、狩人かなぁ。でもなんか」<br />
23:04 Cran > 見た目で分かるのか…<br />
23:04 Alethea21 > 神官フルセット<br />
23:04 Sawil21_1 > 「こっちの狩人って俺の知ってる奴じゃないんだよね」<br />
23:04 kiel-21-1 > 「なまっちょろいザコ魔術師と違って前線を張れる戦闘と戦争に特化した一番つええ魔術師だ」<br />
23:05 kiel-21-1 > 「そして俺はその中でも最強のやつだ」ふんす<br />
23:05 Garol27_1 > 「おれは銀髭のガロルじゃ。なんぞ旨い飯を探して傭兵なんぞしとる」<br />
23:05 Sawil21_1 > まぁ<br />
23:05 Vieri_21 > 「なるほどぉ」<br />
23:05 Cran > っ ポララポ<br />
23:05 Rado_25_1 > 「すげえ魔術師だな」<br />
23:05 kiel-21-1 > 「おうよ」<br />
23:05 Sawil21_1 > 戦魔術師っていう職業が造語で一人しか居ないから<br />
23:05 Sawil21_1 > 自動的に最強だよな<br />
23:05 Garol27_1 > 「それはもう喰った」>ポララポ<br />
23:05 kiel-21-1 > やめなよ。<br />
23:05 Vieri_21 > うん<br />
23:05 Alethea21 > なんばーわんおんりーわん!<br />
23:05 Rado_25_1 > 「つまりそんな戦魔術師のいるうちのチーム勝ったも同然じゃねえか…」<br />
23:06 Cran > せーかいにひーとーつだーけのはーなー<br />
23:06 kiel-21-1 > 「あったりめーよ……」<br />
23:06 kiel-21-1 > 「なんせオレがいるからな……」<br />
23:06 Cran > ラドさんはちょろいんだったのか…<br />
23:06 * nick Cran → GM_Cran<br />
23:06 kiel-21-1 > 残念だなお前たちのチームには俺がいなくてよ……<br />
23:07 kiel-21-1 > まぁ悪いが俺は一人しかいねーからな……<br />
23:07 GM_Cran > 半分に割れば良いんじゃないかな。<br />
23:07 Garol27_1 > 「ふむ、これは強敵じゃぞ。頑張ろうではないかヴィエリの、アレシアの」<br />
23:07 Alethea21 > 増やさないと……<br />
23:07 kiel-21-1 > 普通の人は死ぬから<br />
23:07 Rado_25_1 > キー ール<br />
23:07 GM_Cran > 自己紹介が終わったら、ゲームスタートの合図で今日は終了かなー<br />
23:07 Sawil21_1 > キー/ル<br />
23:07 Garol27_1 > 髭を撫でつけながら<br />
23:07 Vieri_21 > 最強だから大丈夫だよ<br />
23:07 kiel-21-1 > パラレルワールドから引っ張ってきたりミミックで増やしたりするのもやめようね。<br />
23:07 GM_Cran > キッてもキッてもプラナリア<br />
23:07 Vieri_21 > 「そだね。やるからには頑張りますかーと」<br />
23:07 Alethea21 > 「やるからには最善をーですね」<br />
23:07 Vieri_21 > のびー<br />
23:09 Garol27_1 > 「なに、おれは見た目通り固いのが自慢じゃ。適度に壁にしてくれて構わんぞ」<br />
23:10 Garol27_1 > 手斧で頭の大型魚の頭をガンガン、と叩いて<br />
23:10 Vieri_21 > 「おー、頼もしいね旦那。俺様逃げ足くらいしか取り柄ないからなぁ」<br />
23:10 Garol27_1 > 「礼は魚で手を打とう」<br />
23:10 kiel-21-1 > (やっぱ漁師と魚屋だよなぁ……)<br />
23:10 GM_Cran > っ メザシ<br />
23:10 Sawil21_1 > やっぱ魚好きなんだ<br />
23:11 Sawil21_1 > 「魚かぁ。向こうのチームじゃなくて良かったかもね」<br />
23:11 Alethea21 > 猟師と魚屋とお客さんのチーム<br />
23:11 GM_Cran > ウィンウィンの関係<br />
23:11 Vieri_21 > 「釣りは最近やってねえな。たまにはやってみますか」<br />
23:11 Rado_25_1 > 仲良いなあっちは<br />
23:12 kiel-21-1 > 「釣りか……」<br />
23:12 Vieri_21 > そっちも皆さん揃って治安悪くて気があってますよ……<br />
23:12 kiel-21-1 > 餌になる事なら得意なんだがな……<br />
23:12 Rado_25_1 > 「そもそも海とか見た覚えがねえな俺」<br />
23:12 Vieri_21 > きーちゃん魚の餌だからな。<br />
23:12 GM_Cran > 世紀末チームvs魚市場チーム<br />
23:12 kiel-21-1 > 生きて帰れてこそ餌だろ。<br />
23:12 Rado_25_1 > 待ってくれ!俺は善良な鍛冶屋なんだ!<br />
23:12 Rado_25_1 > どっかの一般的な市民ならともかく俺を巻き込まないでくれ!<br />
23:13 kiel-21-1 > 釣り自体は下手なんだよな。<br />
23:13 Garol27_1 > 「おお、良いぞ釣りは!釣って楽しい喰って美味しい!」<br />
23:13 GM_Cran > どっかの一般的な市民とやらが一番うさんくさい件<br />
23:13 kiel-21-1 > 「釣れねんだよ、性に合わねえ」<br />
23:13 Vieri_21 > 安心してください、立派なヤンキーですよラドさん<br />
23:13 Rado_25_1 > そんなぁ<br />
23:13 Garol27_1 > 「おれの里の魚はどいつもこいつも鍛冶にしか使えん有様でのぉ…こっちに来てから魚のうまさに目覚めてな」<br />
23:14 Vieri_21 > 「鍛冶」<br />
23:14 Alethea21 > 善良とヤンキーの両立……<br />
23:14 kiel-21-1 >
「こう、川ごと一回思いっきり吹っ飛ばしてとろーとしたんだけどよー……なんか邪魔されてな……」川に詠唱ぶちこんでダイナマイト漁法<br />
23:14 GM_Cran > 「あー……何だ、飲み物とか軽食でも出すか?」と、和気あいあいしているところにクォート曰く。<br />
23:14 kiel-21-1 > 「あぁいや金だよ金」<br />
23:14 kiel-21-1 > 「はよ始めんぞ」<br />
23:14 Vieri_21 > 「まあ川魚としちゃ、ホルム周りは美味いほうだと思うよ」>魚の旨さ<br />
23:14 Sawil21_1 > 「障害だよね。障害。飯は帰って食うからさ」<br />
23:15 kiel-21-1 > 鎧の籠手をがつんと打ち合わせて気合を入れる。<br />
23:15 GM_Cran > 「ふむ、じゃあ、ゲームが終わったときに出せる馳走は用意しておこう。お前たちもそれでいいか?」<br />
23:15 kiel-21-1 > 「タダ飯ならなんでもいい」<br />
23:15 kiel-21-1 > 「……」<br />
23:15 kiel-21-1 > 「でも夢なんだよな……でもタダ飯に違いはねえしな……」<br />
23:16 Vieri_21 > 「クォートも一緒に食えるやつ? 楽しみにしてるな」<br />
23:16 Alethea21 > 「まぁ、とりあえずホスト側の意向に従いますよー」<br />
23:16 Garol27_1 > 「飯の前の運動はより飯を上手くするからの、いつでも良いぞ」<br />
23:16 Rado_25_1 > 「ま、このまま話してても何も始まらねえな」<br />
23:16 GM_Cran >
「夢でも、美味い記憶は残るからな、それで我慢してくれ」といいつつ、ヴィエリには、何だか懐かしそうに「そうだな、待っているぞ」とかいっている。<br />
23:17 Alethea21 > 「談笑目的ならそれはそれでーですけどね」<br />
23:17 Sawil21_1 > 「暇つぶしってんならそれでも良い気はするけどね」<br />
23:17 kiel-21-1 > もっと人数集めりゃ草魔野球できるんだけどな。<br />
23:18 Sawil21_1 > くさま<br />
23:18 Rado_25_1 > 新たな魔術師が<br />
23:18 kiel-21-1 > 魔野球の草野球だから草魔野球。<br />
23:18 Vieri_21 > やきうこわい<br />
23:18 kiel-21-1 > ボールじゃなくて投射魔法で遊ぶ。<br />
23:18 Vieri_21 > 範囲魔法で遊ぼう<br />
23:18 Rado_25_1 > 「そんじゃ魔王、そろそろ転送頼む」<br />
23:18 GM_Cran > 「うむ」とうなずく。<br />
23:18 GM_Cran >
「それでは、行くぞ!」持っている報奨の剣を掲げて、それなりに魔王っぽい威厳さを撒き散らしながら、告げる。「これより、ゲームを開始する!」、その言葉と同時に、両チームはまた、見知らぬ小部屋に転移した。<br />
23:18 Alethea21 > あれ、このチーム遠距離……<br />
23:18 Vieri_21 > 「うん」とクォートに目を合わせて<br />
23:18 kiel-21-1 > 遠距離など<br />
23:19 kiel-21-1 > どのチームにもない。<br />
23:19 Alethea21 > 泥仕合!<br />
23:19 Garol27_1 > どろじあい!<br />
23:19 GM_Cran > と、ここまでで今回はセッションは終了!<br />
23:19 Vieri_21 > ガロルさんと並んだ方が安全なんだろうなあ<br />
23:19 GM_Cran > 後は雑談とかで適当にはらけてオッケーです!<br />
23:19 Vieri_21 > はあい<br />
23:19 GM_Cran > ありがとうございましたあああ<br />
23:19 Vieri_21 > ありがとうございました!<br />
23:19 Alethea21 > 固かったり不屈だったり回復だったり……<br />
23:19 kiel-21-1 > おつかれー<br />
23:19 Alethea21 > おつかれさまでしたー<br />
23:20 * nick GM_Cran → Cran_afk<br />
23:20 Sawil21_1 > お疲れさまでしたー<br />
23:20 Garol27_1 > おつかれさまでしたー<br />
23:20 Rado_25_1 > お疲れ様でしたー</p>
2020-09-05T16:32:37+09:00
1599291157
-
セッション記録3
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1125.html
公式セッション
… したらばに募集告知を書いてからやるセッション。
わかりやすさのために第●回ってついてるけど、全部単発モノ
突発セッション
… IRCでgdgd話すうちに人数いるしやっちゃおうか!といきなり始まるセッション。
わかりやすさのために第●回ってついてるけど、こっちも全部単発モノ
こちらには第61回からの記録が収められています。
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第六十一回「冷暖房の効きづらい観測塔」
【GM】
resol ◆yXly8Aaw7U
#region(close,参加者)
ゼノ ◆6tKhogmyUs
コンラート
ナクレ ship ◆NsAkwMX8XE
ゼリン joss ◆YyoUezf27o
ストレリチア E
#endregion
ログ等⇒[[公式第61回「冷暖房の効きづらい観測塔」]]
----
第六十二回ハンドアウトセッション「鳥籠の浅き夢」
【GM】
resol ◆yXly8Aaw7U
#region(close,参加者)
PC1アネット 仔山羊 ◆CoCBRP2pbE
PC2リアス joss ◆YyoUezf27o
PC3クォート Cran ◆U3yww1O/1w
PC4オリヴィエ Fritz ◆bSwdEM0jYw
PC5アサギ 合鍵 ◆0ZDqX3wxi2
#endregion
ログ等⇒[[公式第62回ハンドアウトセッション「鳥籠の浅き夢」]]
----
第六十三回「夜の採集旅行」
【GM】
nase
#region(close,参加者)
ロニア
フォルクマール
ワシュウ
ルーモア
ドードー
ストレリチア
#endregion
//#region(close,開始前アナウンス)
//#endregion
//ログ等⇒[[公式●回「タイトル」]]
----
第六十四回「」やわっしき
23/5/7
【GM】
ywrk
//#region(close,参加者)
//#endregion
//#region(close,開始前アナウンス)
//#endregion
//ログ等⇒[[公式●回「タイトル」]]
----
第六十五回「海戦前夜(仮」
【GM】
nase
//#region(close,参加者)
エルード
ムギ
エーザー
ディル
//#endregion
//#region(close,開始前アナウンス)
//#endregion
ログ等⇒[[公式65回「海戦前夜(仮」]]
----
第六十六回「黄昏は腐りゆく」通称:琥珀楡
【GM】
yuzutu
#region(close,参加者)
ホーツマスク
アシュレイ
エスカ
ルーモア
ワッツ
#endregion
//#region(close,開始前アナウンス)
//#endregion
//ログ等⇒[[公式●回「タイトル」]]
----
第六十七回「魔将・ザ・レディファースト物語~おのれ猫~」
【GM】
ywrk ◆MOBqqkAfh6
#region(close,参加者)
クロイツ ◆B64eKXXMic
フレッド◆D04V/hGKfE
イリス/nase
ラ・マイア◆CoCBRP2pbE
ローズ◆t5th77mao2
#endregion
#region(close,開始前アナウンス)
・セッション日時
11/12(土) 午後八時~九時開始
・参加可能人数
五名様
・参加希望申込締め切り
前日まで
・キャラクター投下期限
前日まで
・使用する追加ルール、ハウスルール(あれば)
武器ルールおよびそれに関してのハウスルール
隊列ルール
詳しくはwikiをご覧ください
・概要
短いので中断無しで終わるかと思われます
ご新規参もいらっしゃったら気軽にどうぞ。
#endregion
ログ等⇒[[公式六十七回「魔将・ザ・レディファースト物語~おのれ猫~」]]
----
第六十八回「遺跡探索が恋しい季節ですね」
【GM】
mifune
#region(close,参加者)
ゴドー
ヴァッシュ
ディーン
#endregion
#region(close,開始前アナウンス)
【開催日】11月25日(金) 21:30~
【募集人数】最低3人~最高6人
【使用ツール】 IRC
【サーバー・ポート】 irc.trpg.net:6667 irc.cokage.ne.jp:6667
【部屋名】 #taigagaga表 #taigagaga裏 #taigabattle
(#taigabattle は参加者の相談用です。
【レギュレーション】追加ルールなし、ユニークアイテム持ち込みなし、消費経験点20未満推奨
【〆切】参加表明は23日12時、キャラ投下は25日0時まで
概要:ホームの街の外で洞窟見つかったから調査しようぜ!
・ノリ軽め、シナリオ短め、報酬しょっぱめ、経験点少なめ
・Ruinaネタは少し出る予定です。ネタバレ嫌な人は参加表明時に申し出あれば変えます。
・参加表明はこのスレか、したらばの↓スレまで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47917/1240405440/
・IRCの使い方はここ参照↓ わからなかったらレスください
http://www29.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/13.html
#endregion
ログ等⇒[[公式68回「遺跡探索が恋しい季節ですね」]]
----
第六十九回「星精の守り人」
【GM】
resol
#region(close,参加者)
キャスバル
クロイツ
リューニ
ヴィエリ
アーミット
#endregion
#region(close,開始前アナウンス)
----
盗掘された遺跡の土砂整備が完了したので改めて探検をお願いしたい。
警備の傀儡人形達が守ろうとしたものは何だったのか、
未だ人形と罠がうごめく中でその手掛かりを見つけ出してほしい。
錬金魔女アテリラ・リーン
----
【概要】
・遺跡探索
・難易度中ぐらい
・罠多め
・一応一日で終えるのが目標なので夜遅くまで続ける可能性あり
【募集〆切】12月11日(日) 24:00まで
【開始日時】12月17日(土) 13:00から
【人数】3~4名+招待(みふねさん)
【ルール】装備ルール+連携ルール
#endregion
ログ等⇒[[公式69回「星精の守り人」]]
----
第七十回「魂の傷の名は」
【GM】resol◆yXly8Aaw7U
#region(close,参加者)
シャルマ current ◆xBiPCpIBmg
リアス joss ◆D04V/hGKfE
ヴィエリ mifune ◆mlFisQKqR.
アネット 仔山羊 ◆CoCBRP2pbE
クロイツ K ◆B64eKXXMic
#endregion
#region(close,開始前アナウンス)
半ばキャンペーンみたいになってますが、公式の募集を行います。
参加質問どしどしどうぞー
----
ホルムの冒険者たちが星の精の遺跡を解明し終えてから数週間が流れました。
冬真っただ中、再び暇を持て余すようになった冒険者の前に、新たに事件の予感のする依頼が舞い込んできます。
それは南の荒野でお守りとして流通されている謎の小石を調査するという内容……
----
※星の精シナリオ全3話の第2話(第1話は公式69「星精の守り人」)にあたりますが、
過去に関連のあるセッションに参加されなくとも問題ありません。もちろん連続参加も大歓迎です。
※ただし後に予定される第3話の参加は、第1話・第2話いずれかの経験者推奨です。
【概要】
シティアドベンチャー
難易度中以上
シナリオ次第では次回セッションに招待する可能性があります
【募集〆切】集まり次第〆切り、日時になっても集まらない場合は見送り
【開始日時】1月14日(土)13時~ →★1月21日(土)13時~に変更
【募集人数】4~5名
【ルール】装備ルール+連携ルール
#endregion
ログ等⇒[[公式70回「魂の傷の名は」]]
----
第七十一回「お別れの魔導」
【GM】resol◆yXly8Aaw7U
#region(close,参加者)
ヴィエリ
アネット
キャスバル
リアス
クロイツ
シャルマ
#endregion
#region(close,開始前アナウンス)
星の精シナリオ全3話の第3話の募集を行います。
ここまでこれたのもひとえに皆さんの協力あってのこと、感謝感激でございます。
さてとうとう最終話なのでシリーズ参加者のみに参加資格を絞っております、どうかご了承を。
----
荒野の依頼を終えた冒険者たちは決して無事と言える状態ではなかった。
3人の守り人、仮初の願いに縛られた魂達、喪失に狂わされた家族、
全ての因縁とその答えは灰水晶の誘う夢想の世界で眠っている。
鍵を握る冒険者へ、どうか救える者を救い、物語に終わりを。
----
【概要】
ダンジョン探索
難易度上
メルヒェンで超展開
【募集〆切】集まり次第〆切
【開始日時】参加者が確定次第、IRC・したらば等で相談決定。二月の土日日中のどれかを予定。第一はないんじゃないかなー
【募集人数】3〜4名+招待2名(mifune ◆mlFisQKqRさん・joss ◆D04V/hGKfEさん)
【ルール】装備ルール+連携ルール
【参加資格者】=星の精シナリオ第1話または第2話参加者
う ◆Utz8J.lZMoさん
K ◆B64eKXXMicさん
◆MOBqqkAfh6さん
◆FOmoEqYPP2さん
current ◆xBiPCpIBmgさん
仔山羊 ◆CoCBRP2pbEさん
応募者参加者さん質問などございましたらいつでもIRCしたらばにて。
#endregion
ログ等⇒[[公式71回「お別れの魔導」]]
----
第七十二回「A pen」
【GM】◆MOBqqkAfh6
#region(close,参加者)
ニース ◆yXly8Aaw7U
バレット current ◆xBiPCpIBmg
レングラント HKS ◆2/9FifD5Tc
ルイエ E-sa ◆WgiBQvcoBU
プレミオ K ◆B64eKXXMic
#endregion
#region(close,開始前アナウンス)
#endregion
ログ等⇒[[公式第七十二回「A pen」]]
----
第七十三回「ニョロっしょん」
【GM】いちご
#region(close,参加者)
リヴァイア
ムギ
フェルナンド
デネブ
#endregion
ログ等⇒[[公式第七十三回「ニョロっしょん」]]
----
第七十四回「木陰の影」
【GM】mifune
#region(close,参加者)
ハーネン
ゴドー
ユンファ
チェルシー
#endregion
ログ等⇒[[公式74回「木陰の影」]]
----
第七十五回「霧に咲く花」
【GM】仔山羊
#region(close,参加者)
クロイツ
ストレリチア
レゾル
ヴィエリ
#endregion
ログ等⇒[[公式75回「霧に咲く花」]]
----
第七十六回「糸を吐く蚕」
【GM】mifune
#region(close,参加者)
ジャンゴ
レーシャ
レヴィ
陵苑
#endregion
ログ等⇒[[公式76回「糸を吐く蚕」]]
----
第77回「偉大なるファラオの鏡」
【GM】とかげマン
#region(close,参加者)
ザック
ゼノ
ラ・マイア
レヴィ
ティティアナ
#endregion
ログ等⇒[[公式第77回「偉大なるファラオの鏡」]]
----
第78回「懐かしの香り」
【GM】resol
#region(close,参加者)
トゥーア
エメリア
ラット
レイマス
ドロレス
#endregion
ログ等⇒[[公式第78回「懐かしの香り」]]
----
第79回「密会二つ」
【GM】Frieda
#region(close,参加者)
エルセ
モニカ
カイル
アルタリア
カルバランス
#endregion
ログ等⇒[[公式第79回「密会二つ」]]
----
第80回「魔剣の迷宮」
【GM】ywrk
#region(close,参加者)
ホプルス
クロイツ
サテン
ヴィエリ
ローズ
#endregion
ログ等⇒[[公式第80回「魔剣の迷宮」]]
----
第81回「今は遠き深窓の淵」
【GM】resol
#region(close,参加者)
レヴィ
クロイツ
ヨミ
フリーダ
ヴィエリ
#endregion
ログ等⇒[[公式第81回「今は遠き深窓の淵」]]
----
第82回「Valentine・Gift」
【GM】mifune
#region(close,参加者)
アルタリア
アティア
クロイツ
シノ
ワッツ
#endregion
ログ等⇒[[公式第82回「Valentine・Gift」]]
----
第83回「夜種殲滅(カッコカリ)」
【GM】ichigo
#region(close,参加者)
ジョズス
ムギ
チェルシー
ミリアーネ
ヴィエリ
フィーユ
#endregion
ログ等⇒[[公式第83回 「夜種殲滅(カッコカリ)」]]
----
第84回 「大河の一番白い日」
【GM】mifune
#region(close,参加者)
クロイツ
フリーダ
ストレリチア
ブラット
#endregion
ログ等⇒[[公式第84回 「大河の一番白い日」]]
----
第85回 「ろーるぷれいんぐげーむ・たいがものがたり」
【GM】Frieda
#region(close,参加者)
リッキー
ナンシー
ムギ
ヴァンス
#endregion
ログ等⇒[[公式第85回 「ろーるぷれいんぐげーむ・たいがものがたり」]]
----
第86回 「ぼぼも(仮」
【GM】resol
#region(close,参加者)
フォルティス
アーシュラ
ノダチ
ストレリチア
ヴィエリ
イリス
#endregion
ログ等⇒[[公式第86回]]
----
第87回 「一夜の都」
【GM】tottoko
#region(close,参加者)
ジョズス
フォルティス
ラ・マイア
キール
#endregion
ログ等⇒[[公式第87回]]
----
第88回 「大威震八恋制覇」
【GM】nase
#region(close,募集)
『大威震八恋制覇』開催のお知らせ
【GM】:nase
【募集】PC16名 12/15〆
【開催日】年末年始にぽつぽつ
・概要
男女ペアによるトーナメントマッチ (変装、無性別、百合とかはまあよし)
参加ペアはお互いの合計経験点が100未満(ペット分を含む)であること。
☆経験値/英雄点☆
参加賞1/0
一回戦突破1/1
ニ回線突破1/1
準決勝突破2/2
優勝5/5
☆賞金☆
優勝 10000+副賞
準優勝 5000
三位 2000
・ルール
大河装備使用 http://www63.atwiki.jp/taigasoubi/pages/1.html
戦闘ルールなどもそれに準ずる
お試しの運用のためセッション終了後の再コンバートなどは自由
『運営的な流れ』
したらば&チャットで参加者を募集 。
参加希望者はパートナーを何とか見つけて掲示板に参加表明 。
全ての参加者が決定後にキャラクターを投下、くじ引きにてトーナメント表を決定。
その後、戦闘を行なうペアの日程を個々に調整 。
調整が付いたらペアから順次試合をどんどん消化していく。
以下繰り返しで最終的な優勝者を決定する。
『セッションとしての仕組み』
大会全体を1セッション、一回戦を1日として扱う(技能書の使用制限などはこれに準ずる)
翌日の試合までのインターバルとして約16時間あるとしスキル技能の使用、治療食事等を行なうことが可能とする
運営から『フランさんのチョコパイ』を1つ配布
試合前後に楽屋にお邪魔や招待するのは自由、ただし自己責任。
ひとまず相方が見つかりましたら
コンビ名とキャラ名を経験点込みで投下してください。
例:「四次元殺法コンビ」ペンタゴン(50)&ブラックホール(50)」
参加者が決定しましたら、改めてキャラクターシートの投下となります
参加者不調の場合は驚邏大四凶殺とかの方向で……
#endregion
【参加者】
|チーム:猛禽類|[[フォルティス>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55432/1355753514/194]]・[[シェンナ>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55432/1355753514/192]]|
|チーム:混沌の子ら|[[アーシュラ>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55432/1355753514/195]]/[[追記>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55432/1355753514/196]]・[[ブラット>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55432/1355753514/193]]|
//ログ等⇒[[公式第88回]]
----
第89回 「小鬼退治」
【GM】ywrk
#region(close,募集)
大河物語 小鬼退治
【開始日時】 5/29(日)21:00 (GMが)集まれば早めに
【募集人数】 四人
【締め切り】 特になし
【ルール等】 なせさんの新武器ルール 今回だけキャラクターのステータスリセット(初期) お金だけそのまま
概要
・ゴブリン退治的なあっさりした奴
・早めに終わるといいね
・古き悪しき初回ッションの気持ち
#endregion
【参加者】
[[ヴィーヴェラ>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55432/1355753514/204]]
[[ヘリエッタ>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55432/1355753514/205]]
[[キャミィ>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55432/1355753514/206]]
//ログ等⇒[[公式第89回]]
----
第89回 「なせッション」2016/07/30募集
【GM】なせ
#region(close,募集)
『犯人を殺してくれないかい?』
黒猫館の女主からの依頼はシンプルなものだった
連続娼婦殺しの噂が絶えない王都の夏
暫くは眠れない夜が続きそうだ……
【開始日時】 8/7(日)21:00
【募集人数】 3人
【締め切り】 前日、不調流れ
【ルール等】 大河装備 ttp://www63.atwiki.jp/taigasoubi/
概要
・シリアルキラーでシティ寄りっぽい
・依頼内容は殺し
・シャーリー、ベフ、ドク、グリューネあたりの王都在住のコネクションは利用可能かもしれない
#endregion
【参加者】
[[ウィルヘルム>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55432/1355753514/212]]
[[ノーズ>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55432/1355753514/213]]
[[ブラット>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55432/1355753514/214]]
//ログ等⇒[[公式第90回]]
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第91回 「クランっしょん」2019/04/30募集
【GM】Cran
#region(close,募集)
■公募期間
・2020年8月7日23:59まで。最低人数を割った場合はチャラにします。
・立候補の際、望ましい時間帯ないしNGがある場合はなるべく応募の際に合わせて記載してください。
■スケジュール
・原則として金曜日などの週末の夜22時前後に開始で(休前日含む)から日曜日にかけての中から数時間程度。
・終わるまで続けますが、エタらないようなレベルでやります。
■キャラクター
・既存キャラかつ能力や装備は初期キャラ限定(スキルや機敏⇔武勇などの変更はいくらでも可)、記憶はあります。完全新規もありですが捏造?でも既存キャラと話し合って、つちかってきたストーリーをある程度念頭に作って、事前に教えて下さい。
■人数
・3名から12名。ただし、3から5を想定しているので、一定以上を超えると、シナリオにPvP要素があり得ます。
■経験値等
・本体に反映されます。名誉点は悩み中。
■その他
・太平楽なシナリオ主義なので、シリアスに見えてもPvPでも後腐れないようにします。
・子持ちなので突発的にイレギュラーがあるかも……。
PvP前提でのグループ分けをいたします。
ダイスさんに任せた結果、
1.みっふー、れたー、かぎー
2.市民、じょずー、もちー
で、お願いします。
キャラは方向性として、武敏精揃っていたほうがいっかにゃーと思います。
なんか登録がうまく行かないので装備品ルールがまだオープンに出せてないんですが、少なくとも第一回は8月中旬にはしたいですよねー。
補足:記憶は全部あります。キャラ設計は新規と同じでー。
#endregion
【参加者】
1.みっふー、れたー、かぎー
2.市民、じょずー、もちー
ログ等⇒[[公式第91回]]
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//てんぷれ
//第●回 「●」
//【GM】
//#region(close,募集)
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//【参加者】
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//第○回「」
//【GM】
//#region(close,参加者)
//#endregion
//#region(close,開始前アナウンス)
//#endregion
//ログ等⇒[[公式●回「タイトル」]]
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2020-08-11T23:32:15+09:00
1597156335
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突発第490回「少女のための侵入者」
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1972.html
|>|>|TOP:BGCOLOR(#CCCCCC):第490回「少女のための侵入者」|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):日時|>|TOP:2019/05/04 22時~翌3時|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):使用ルール|>|TOP:基本ルール+α&br()(隊列2列、HP武勇加算、個別イニシ)|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):概要|>|TOP:新しく発見された遺跡を探索するにあたり、護衛をお願いします。&br()報酬として1人1000G+目的の遺物以外の拾得物を差し上げます。&br()&color(white){_} Manon Feneon&br()|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):みどころ|>|TOP:・なんだかふわっとしている&br()・|
|>|>|TOP:BGCOLOR(#CCCCCC):メンバー|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):GM|>|TOP:mifune◆mlFisQKqR.|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):参加者|TOP:エステル|TOP:U |
|~|TOP:キャロライン|TOP:いーさん |
|~|TOP:スレッケン|TOP:Joss ◆YyoUezf27o |
|>|>|TOP:BGCOLOR(#CCCCCC):ログ|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):表ログ|>|TOP:[[突発490ログ]]|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):裏ログ|>|TOP:[[突発490雑談ログ]]|
|TOP:BGCOLOR(#DDDDDD):地図|>|TOP:[[1F>https://img.atwikiimg.com/www29.atwiki.jp/taigamonogatari/attach/1972/512/1F.png.png]]/[[B1F>https://img.atwikiimg.com/www29.atwiki.jp/taigamonogatari/attach/1972/509/b1.png]]/[[B2F>https://img.atwikiimg.com/www29.atwiki.jp/taigamonogatari/attach/1972/510/b2.png]]/[[B3F>https://img.atwikiimg.com/www29.atwiki.jp/taigamonogatari/attach/1972/511/b3.png]]&br()[[開通後の状態>https://img.atwikiimg.com/www29.atwiki.jp/taigamonogatari/attach/1972/508/Answer.png]]&br()|
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**名簿
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***エステル
#region(close,設定)
名前: エステル
職業: ???
人種: エルフ
能力値:武勇 1 機敏 2 精神 6
HP:20
スキル:
召喚魔法 ドライアドのようなものやらウィスプのようなものやら 能力値3
魔力付与
投射魔法 (氷)
所持金・装備品:5万G
設定:
やたらきらびやかな感じの夜のお仕事の香りがするひと
従者を引き連れてお茶なんかよく飲んでる、
無駄に装いがきれいなので割と奇異の目で見られるけど本人は気にしてない
#endregion
***キャロライン
#region(close,設定)
名前:キャロライン・マクスウェル
職業:騎士
人種:魔族
能力:414
スキル:鉄腕 魔力付与 必殺技
魔族のおにーさん。
尻尾ある以外は普通の人と同じ。
騎士とかに憧れる年頃。
#endregion
***スレッケン
#region(close,設定)
名前:スレッケン
職業:剣士
人種:シバ人
性別:男性
能力値
武勇:4 機敏:4 精神:1
年齢:22歳
スキル
鉄腕 発見 必殺
さほど流行っていない剣術道場の跡取り息子。いい加減良いお嫁さんを見つけてこいと家族にせっつかれている。
顔は良いのだがまるでモテない理由を求めて市井に身を投じる事にした
#endregion
2019-05-05T17:35:50+09:00
1557045350
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突発セッション記録8
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1975.html
//ログを保存する際は必ずIPアドレスが残っている部分を削除してください。【絶対に】! 丸上げはしないでくださいね!
突発で開催されたセッションの記録です。
//★★★こちらには第491回からの記録が収められています。
※報酬・経験点は無し、またはきわめて低いことが多い
※正史だったり夢だったり
※リビルド・所持品買い直し可のシナリオがあったり
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#region(open,第491回~第500回)
//491回編集者さんへ
//お手数ですが、上記の「//★★★」の削除をお願いします。
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#endregion
//テンプレみたいな
//
//#region(open,第●回~)
//
//■第●回 「タイトル」
// ●月●日(曜日)00:00~00:00
// ●日(曜日)00:00~ ●日(曜日)00:00
//【GM】
//
//【参加者】
//
//
//[[ログ・リプレイなど]]
//
//----
//#endregion
//
//■第●回「」
//●年●月●日(●)
//【GM】
//
//【参加者】
//
//[[ログ・リプレイなど>突発●回「」]]
//
//----
2019-05-05T17:34:34+09:00
1557045274
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メニュー
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