武器・防具 追加ルール
作成者:Cran◆U3yww1O/1w
初出:第三回セッション
武器や防具などの装備品から、料理や技能書などのプラス要素まで取り揃えた追加ルールです
武器に属性や相性が追加されていて、戦闘に幅を持たせることができます
現在作成者によってVol.4まで拡張されています
Vol.1/Vol.2/Vol.3
wiki内のページに纏めた物はこちら
Vol.4_β 正式公開! 変更履歴
 ※β版:基本的に正式版上げですが、ご意見聞きつつ調整する可能性があります
装備品ルール四版についてのハウスルール ≪2010.1.24更新≫
タクティカルバトルシステム
装備品ルール第4版を使用するときに、GMの任意で採用して下さい。小数以下は基本的に切り上げ
 ※GMは任意で使用できます

装備品ルール四版を前提とした魔物データ※随時追加・変更・調整 


装備ルール簡易版
作成者:◆6tKhogmyUs
初出:第六回セッション
設定の自由度とデータのシンプルさを重視したルールです
あまり複雑なデータは扱いにくいけど、装備データが無いのも物足りないという人向けです


装備品ルール ご意見Plz!!
  • 「強すぎる・安すぎる」「弱すぎる・高すぎる」とか「これほしいなー」とか何でもくださぃ (2009-08-30 00:16:39)
  • 第4版公開お疲れ様です。匠の長楯は耐性かボーナスつけ忘れ? (2009-08-30 17:00:54)
  • 耐性付け忘れ!射撃防御を付けときました。ありがとうです! (2009-08-30 18:30:31)
  • 技能書「聖典」の記述がなにか違うような…?どちらも聖防御になってます (2009-08-31 19:15:30)
  • 正式公開お疲れ様です!属性両手杖と服3で、雷属性のものが無いのが寂しいです。 (2009-09-07 21:27:03)
  • 装備品4版に試作品一覧作りましたー 要望とかをいただいたものを設定してみて、皆さんに見てもらって修正したりするページです (2010-01-17 18:54:26)
  • 本日時点の装備品4版の試作品・性能修正欄、3月1日を目安に正式にアップします。ご意見、賛成、反対等ありましたら2月末ぐらいまでにコメント欄にくださいませー。 (2010-02-14 14:29:15)
  • 裁縫が家事前提なら鍛冶も鉄腕辺り前提でいいような。あと話しはズレますが、調合においても百科辞典辺りを前提にし、武勇メインの鍛冶、機敏メインの裁縫、精神メインの調合という風に分けるのも面白いかも (2010-08-16 20:45:14)
  • 鍛冶では武勇以外も使うので、必須にはしませんでしたが、ちょっと裁縫が可哀相かもですね。いっそ、レシピの入手はしやすくして、レシピごとに必須スキルとか、前提とする最低能力値を設定してみるのもいいだろうか、とか。そしてご提案の三分割、面白そうですね! (2010-08-19 11:43:32)
  • 装備品の修正とか追加とか、IRCだと思いっきり見落とす上に、いろいろな方にも吟味して欲しいので基本的にはこちらのコメント欄で出してくださいましー(Cran (2011-07-08 18:59:55)
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