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    <title>スーパーロボット大戦 Scramble Commander The 2nd攻略まとめ@ ウィキ</title>
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    <description>スーパーロボット大戦 Scramble Commander The 2nd攻略まとめ@ ウィキ</description>

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    <dc:date>2011-10-12T08:50:16+09:00</dc:date>

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    <title>フリーバトル</title>
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    <description>
      #contents

*フリーバトル用敵データ一覧
*マジンガーZ
|敵チーム名|パイロット|機体数|チーム編成|備考|
|機械獣軍団A|人工知能(ミケーネ)|4機|ダブラスM2(2機)、ガラダK7(2機)|2*4=8EXP|
|ダブラスM2|人工知能(ミケーネ)|1機|ダブラスM2|2EXP|
|ガラダK7|人工知能(ミケーネ)|1機|ガラダK7|2EXP|
|ストロンガーT4|人工知能(ミケーネ)|1機|ストロンガーT4|2EXP|
|ジェノサイダーF9|人工知能(ミケーネ)|1機|ジェノサイダーF9|2EXP|
|ハリビューンV6|人工知能(ミケーネ)|1機|ハリビューンV6|7EXP|
|機械獣軍団B|人工知能(ミケーネ)|3機|ダブラスM2、ストロンガーT4(2機)||
|機械獣軍団C|人工知能(ミケーネ)|3機|ガラダK7、ハリビューンV6(2機)|5+7*2=19EXP|
|ジェノサイダーF9部隊|人工知能(ミケーネ)|3機|ジェノサイダーF9(3機)|8*3=24EXP|
|ハリビューンV6部隊|ゴーゴン大公、人工知能(ミケーネ)|3機|ハリビューンV6 ゴーゴン機、ハリビューンV6(2機)|7*3=21EXP|

*グレートマジンガー
|敵チーム名|パイロット|機体数|チーム編成|備考|
|戦闘獣軍団A|人工知能(ミケーネ)|4機|グラトニオス(2機)、バトラーズ(2機)|7*2＋9*2=32EXP|
|戦闘獣軍団B|人工知能(ミケーネ)|3機|バトラーズ(2機)、ハーキュリーズ|9*2＋9*2=36EXP|
|グラトニオス|人工知能(ミケーネ)|1機|グラトニオス|7EXP|
|ハーキュリーズ|人工知能(ミケーネ)|1機|ハーキュリーズ|8EXP|
|バトラーズ|人工知能(ミケーネ)|1機|バトラーズ||
|戦闘獣軍団C|人工知能(ミケーネ)|3機|ハーキュリーズ(2機)、グラトニオス||
|暗黒大将軍|暗黒大将軍|1機|暗黒大将軍|15EXP|

*超電磁ロボ コン・バトラーV
|敵チーム名|パイロット|機体数|チーム編成|備考|
|マグマ獣ガドン|人工知能(マグマ獣)|1機|マグマ獣ガドン|3EXP|
|マグマ獣ギル|人工知能(マグマ獣)|1機|マグマ獣ギル|3EXP|
|マグマ獣マグナム|人工知能(マグマ獣)|1機|マグマ獣マグナム|7EXP|
|マグマ獣軍団(ダンゲル)|ダンゲル、人工知能(マグマ獣)|3機|マグマ獣ギル ダンゲル機、マグマ獣マグナム(2機)||
|マグマ獣ダークロン|ワルキメデス|1機|マグマ獣ダークロン|9EXP|
|マグマ獣軍団B|人工知能(マグマ獣)|3機|マグマ獣ギル、マグマ獣ガドン(2機)|7＋7*2=21EXP|
|マグマ獣グレートⅠ|ダンゲル|1機|マグマ獣グレートⅠ ダンゲル機|13EXP|
|マグマ獣グレートⅠⅠ|ダンゲル|1機|マグマ獣グレートⅠⅠ|15EXP|
|マグマ獣ダークロン（強化）|ワルキメデス|1機|マグマ獣ダークロン|15EXP|
|マグマ獣グレートⅠ×2|人工知能(マグマ獣)|2機|マグマ獣グレートⅠ(2機)|12*3=24EXP|
|マグマ獣ギル×2|人工知能(マグマ獣)|2機|マグマ獣ギル(2機)||
|マグマ獣ガドン×2|人工知能(マグマ獣)|2機|マグマ獣ガドン(2機)|3*2=6EXP|

*勇者ライディーン
|敵チーム名|パイロット|機体数|チーム編成|備考|
|ドローメの群れA|人工知能(妖魔)|4機|ドローメ(4機)|3*4=12EXP|
|化石獣カマギラー|人工知能(妖魔)|1機|化石獣カマギラー|4EXP|
|巨烈獣コーカツ|人工知能(妖魔)|1機|巨烈獣コーカツ|5EXP|
|巨烈獣レーザル(激怒)|激怒巨烈|1機|巨烈獣レーザル　激怒機|7EXP|
|ドローメの群れ|人工知能(妖魔)|4機|ドローメ(4機)|3*4=12EXP|
|化石獣ガーダ|人工知能(妖魔)|1機|化石獣ガーダ|6EXP|
|合体巨烈獣ギルモラー(激怒)|激怒巨烈|1機|合体巨烈獣ギルモラー　激怒機|10EXP|
|メカガンテ|豪雷巨烈、人工知能(妖魔)|5機|メカガンテ、ドローメ×4||
|巨烈獣レーザル|人工知能(妖魔)|1機|巨烈獣レーザル||
|ドローメの群れB|人工知能(妖魔)|3機|ドローメ(3機)||
|巨烈獣バンガー|豪雷巨烈|1機|巨烈獣バンガー||
|合体巨烈獣ギルモラー|人工知能(妖魔)|1機|合体巨烈獣ギルモラー|10EXP|

*超獣機神ダンクーガ
|敵チーム名|パイロット|機体数|チーム編成|備考|
|グザード|人工知能(???)|1機|グザード||
|偽ダンクーガ|ムゲの亡霊|1機|偽ダンクーガ||

*ラーゼフォン
|敵チーム名|パイロット|機体数|チーム編成|備考|
|ドーテム|人工知能(ムーリアン)|1機|ドーテム|2EXP|
|ドーテムの群れ|人工知能(ムーリアン)|3機|ドーテム|2*3=6EXP|
|アレグレット|ムーリアン・アレグレット|1機|アレグレット|5EXP|
|フォルテシモ|ムーリアン・フォルテシモ|1機|フォルテシモ|10EXP|
|メトロノーム|人工知能(ムーリアン)|1機|メトロノーム|10EXP|
|ヴィブラート|ムーリアン・ヴィブラート|1機|ヴィブラート||
|オブリガード|シノン・メル・バラム|1機|オブリガード||


*神魂合体ゴーダンナー!!
|敵チーム名|パイロット|機体数|チーム編成|備考|
|擬態獣16号|擬態獣A|1機|擬態獣16号|3EXP|
|擬態獣16号の群れ|擬態獣A|3機|擬態獣16号(3機)|5*3=15EXP|
|擬態獣突然変異体|擬態獣A|1機|擬態獣変異体|6EXP|
|地底獣|擬態獣A|1機|地底獣|8EXP|
|擬態獣突然変異体の群れ|擬態獣A|3機|擬態獣突然変異体(3機)|6*3=18EXP|
|ブレイドガイナー|剣|1機|ブレイドガイナー|15EXP|
|コスモダイバー|ルウ・ルー|1機|コスモダイバー|10EXP|
|擬態獣16号(再生能力)|擬態獣A|1機|擬態獣16号|10EXP|
|小型擬態獣の群れ|擬態獣A|3機|小型擬態獣(3機)||
|小型擬態獣|擬態獣A|1機|小型擬態獣|7EXP|
|擬態獣突然変異体(大)|擬態獣A|1機|擬態獣突然変異体(大)||
|セレブレイダー|ルウ・ルー|1機|セレブレイダー||
|ブレイドガイナーTDM|剣&amp;ルウ（合体）|1機|ブレイドガイナーツインドライブモード||

*機動戦士ガンダムSEED DESTINY
|敵チーム名|パイロット|機体数|チーム編成|備考|
|ジン小隊A|Z.A.F.T.兵緑|3機|ジン・ハイマニューバ2(3機)|2*3=6EXP|
|ジン小隊B|Z.A.F.T.兵緑|2機|ジン・ハイマニューバ2(2機)|2*2=4EXP|
|サトー隊|サトー、Z.A.F.T.兵緑|2機|ジン・ハイマニューバ2 サトー機、ジン・ハイマニューバ2(1機)|2+3=5EXP|
|ファントム・ペイン|スティング・オークレー、ステラ・ルーシェ、アウル・ニーダ|3機|カオスガンダム、ガイアガンダム、アビスガンダム|5*3=15EXP|
|カオス|スティング・オークレー|1機|カオスガンダム||
|アビス|アウル・ニーダ|1機|アビスガンダム||
|ウインダム小隊|連邦兵(SEED)|3機|ウインダム(3機)|3*3=9EXP|
|ザムザザー|Z.A.F.T.兵緑|1機|ザムザザー||
|ウインダム（ネオ機）|ネオ・ロアノーク|1機|ウインダム ネオ機||
|ガイア|ステラ・ルーシェ|1機|ガイアガンダム||
|ウインダム小隊B|連邦兵(SEED)|2機|ウインダム(2機)||
|アッシュ|Z.A.F.T.特殊部隊兵|1機|アッシュ||
|アッシュ小隊B|Z.A.F.T.特殊部隊兵|2機|アッシュ(2機)|5*2=10EXP|
|アッシュ小隊A|Z.A.F.T.特殊部隊兵|3機|アッシュ(3機)||
|ムラサメ編隊B|オーブ兵|2機|ムラサメ(2機)||
|ムラサメ編隊A|オーブ兵|3機|ムラサメ(3機)||
|フォースインパルス|シン・アスカ|1機|フォースインパルスガンダム||
|セイバー|アスラン・ザラ|1機|セイバーガンダム|8EXP|
|ブレイズサクファントム(白)|レイ・ザ・バレル|1機|ブレイズサクファントム レイ機||
|ガナーザクウォーリア(赤)|ルナマリア・ホーク|1機|ガナーザクウォーリア ルナマリア機||
|グフイグナイテッド(橙)|ハイネ・ヴェステンフルス|1機|グフイグナイテッド ハイネ機||
|アビスB|アウル・ニーダ|1機|アビスガンダム||
|ウインダムとカオス|ネオ・ロアノーク、スティング・オークレー|2機|ウィンダム ネオ機、カオスガンダム||
|デストロイ(ステラ機)MA形態|ステラ・ルーシェ|1機|デストロイガンダムMA ステラ機||
|デストロイ(ステラ機)MS形態|ステラ・ルーシェ|1機|デストロイガンダムMS ステラ機||
|ソードインパルス|シン・アスカ|1機|ソードインパルスガンダム||
|ブラストインパルス|シン・アスカ|1機|ブラストインパルスガンダム||
|デスティニー|シン・アスカ|1機|デスティニーガンダム||
|レジェンド(大気圏内)|レイ・ザ・バレル|1機|レジェンドガンダム||
|ザク小隊A|Z.A.F.T.兵緑|3機|ガナーザクウォーリア(3機)||
|グフ小隊|Z.A.F.T.兵緑|3機|グフイグナイテッド(3機)||
|ザク小隊B|Z.A.F.T.兵緑|3機|ブレイズザクウォーリア(3機)||
|ザク小隊C|Z.A.F.T.兵緑|3機|スラッシュザクウォーリア(3機)||
|イザークとディアッカ|イザーク・ジュール、ディアッカ・エルスマン|2機|スラッシュザクファントム イザーク機、ガナーザクウォーリア ディアッカ機||
|デストロイ(スティング機)MA形態|スティング・オークレー|1機|デストロイガンダムMAスティング機|15EXP|
|デストロイMA形態|連邦兵(SEED)|1機|デストロイガンダムMA||
|シンとルナマリア|シン・アスカ、ルナマリア・ホーク|2機|デスティニーガンダム、フォースインパルスガンダム||
|レジェンド(宇宙)|レイ・ザ・バレル|1機|レジェンドガンダム|20EXP|

*機動戦士Zガンダム
|敵チーム名|パイロット|機体数|チーム編成|備考|
|ハイザック小隊A|ティターンズ兵|3機|ハイザック(3機)|1*3=3EXP|
|ハイザック小隊B|ティターンズ兵|2機|ハイザック(2機)|3*2=6EXP|
|マラサイ小隊B|ティターンズ兵|2機|マラサイ(2機)|3*2=6EXP|
|ヤザン隊|ヤザン・ゲーブル、ティターンズ兵|3機|ハンブラビ ヤザン機、ハンブラビ(2機)||
|ハンブラビ小隊|ティターンズ兵|3機|ハンブラビ(3機)||
|ハイザック|ティターンズ兵|1機|ハイザック||
|マラサイ|ティターンズ兵|1機|マラサイ|5EXP|
|サイコガンダム|フォウ・ムラサメ|1機|サイコガンダム|8EXP|
|ブラン隊|ブラン・ブルターク、ティターンズ兵|3機|アッシマー ブラン機、アッシマー(2機)||
|アッシマー小隊|ティターンズ兵|3機|アッシマー(3機)|5*3=15EXP|
|マラサイ小隊A|ティターンズ兵|3機|マラサイ(3機)||
|キュベレイ|ハマーン・カーン|1機|キュベレイ|12EXP|
|ガザC|アクシズ兵|1機|ガザC||
|ガザC小隊|アクシズ兵|3機|ガザC（3機）||
|ジ・O|パプテマス・シロッコ|1機|ジ・O|17EXP|

*新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
|敵チーム名|パイロット|機体数|チーム編成|備考|
|リーオー小隊|連邦兵|3機|リーオー(3機)|4*3=12EXP|
|サーペント小隊A|連邦兵|3機|サーペント(ガトリング)(3機)|6*3=18EXP|
|サーペント小隊B|連邦兵|3機|サーペント(ビーム・キャノン)(3機)|6*3=18EXP|
|サーペント小隊C|連邦兵|3機|サーペント(ガトリング)(3機)|8*3=24EXP|
|サーペント小隊D|連邦兵|3機|サーペント(ビーム・キャノン)(3機)||

*超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
|敵チーム名|パイロット|機体数|チーム編成|備考|
|リガード部隊A|ゼントラーディ兵|3機|リガード(3機)||
|リガード部隊B|ゼントラーディ兵|3機|リガード(3機)||
|空戦ポッド編隊|ゼントラーディ兵|3機|空戦ポッド(3機)||
|ヌージャデル・ガー|ゼントラーディ兵|1機|ヌージャデル・ガー||
|リガードA|ゼントラーディ兵|1機|リガード||
|ヌージャデル・ガー部隊|ゼントラーディ兵|3機|ヌージャデル・ガー(3機)|9*3=27EXP|
|リガード部隊B|ゼントラーディ兵|3機|リガード(小型ミサイル装備型)(3機)|8*3=24EXP|
|リガード部隊C|ゼントラーディ兵|3機|リガード(大型ミサイル装備型)(3機)||
|ミリア隊|ミリア639、メルトランディ兵|3機|クァドラン・ロー ミリア機、クァドラン・ロー(2機)||
|クァドラン・ロー部隊|メルトランディ兵|3機| クァドラン・ロー(3機)||
|リガードB|ゼントラーディ兵|1機|リガード(小型ミサイル装備型)||
|リガードC|ゼントラーディ兵|1機|リガード(大型ミサイル装備型)||

*マクロス ゼロ
|敵チーム名|パイロット|機体数|チーム編成|備考|
|デストロイド・モンスター|人工知能（???）|1機|デストロイド・モンスター|13EXP|

*聖戦士ダンバイン
|敵チーム名|パイロット|機体数|チーム編成|備考|
|トッドとドラムロ編隊|トッド・ギネス、ドレイク兵|4機|ビアレス トッド機(1機)ドラムロ(3機)|5+3*3=14EXP|
|ドラムロ編隊A|ドレイク兵|2機|ドラムロ(2機)|3*2=6EXP|
|ドラムロ編隊B|ドレイク兵|3機|ドラムロ(3機)|3*3=9EXP|
|ドラムロ編隊C|ドレイク兵|4機|ドラムロ(4機)|3*4=12EXP|
|アレン隊|アレン・ブロディ、ドレイク兵|3機|レプラカーン アレン機(1機)、ドラムロ(2機)||
|フェイ隊|フェイ・チェンカ、ドレイク兵|3機|レプラカーン フェイ機(1機)、ドラムロ(2機)||
|ジェリル隊|ジェリル・クチビ、ドレイク兵|4機|レプラカーン ジェリル機、ドラムロ(3機)|5+3*3=14EXP|
|黒騎士隊|黒騎士、ドレイク兵|3機|ズワァース 黒騎士機、レプラカーン(2機)|7+4*2=15EXP|
|赤い三騎士|ガラミティ・マンガン、ダー、ニェット|3機|ビアレス ガラミティ機、ビアレス ダー機、ビアレス ニェット機||
|ミュージィ隊|ミュージィ・ポー、ドレイク兵|3機|ズワァース ミュージィ機、ドラムロ(2機)||
|ビアレス編隊|ビショット兵|3機|ビアレス(3機)||
|レプラカーン編隊A|ドレイク兵|3機|レプラカーン(3機)||
|トッド隊A|トッド・ギネス、ビショット隊|3機|ビアレス トッド機、ビアレス(2機)|10+6*2=22EXP|
|ライネック編隊A|ビショット兵|3機|ライネック(3機)|9*3=27EXP|
|ハイパーレプラカーン|ジェリル・クチビ|1機|ハイパーレプラカーン|12EXP|
|トッド隊B|トッド・ギネス、ビショット兵|3機|ライネック トッド機、ライネック(2機)||
|ハイパーライネック|トッド・ギネス|1機|ハイパーライネック||
|スプリガン|ショット・ウェポン|1機|スプリガン|12EXP|
|ミュージィ隊B|ミュージィ・ポー、ビショット兵|3機|ズワァース ミュージィ機、ライネック(2機)||
|レプラカーン編隊B|ドレイク兵|2機|レプラカーン(2機)||
|ライネック編隊B|ビショット兵|2機|ライネック(2機)||
|バーン・バニングス|バーン・バニングス|1機|ズワァース 黒騎士機||

*バンプレストオリジナル
|敵チーム名|パイロット|機体数|チーム編成|備考|
|アスカロン|ネメシス兵|1機|アスカロン|15EXP|
|アスカロン07A|シュウイチロウ・ユキムラ|1機|アスカロン07A||
|アスカロン07A(寄生)|擬態獣B|1機|アスカロン07A(寄生)||
|アゾエーブ|シュウイチロウ・ユキムラ|1機|アゾエーブ|50EXP|
|アスカロン×2|ネメシス兵|2機|アスカロン(2機)|20*2=40EXP|



*おすすめフリーバトル
経験値稼ぎにオススメなフリーバトルなど。

-クァドラン・ロー部隊(クァドラン・ロー3機)HP3500 9*3=27EXP
HPとEXPのバランスが非常に良いが、出てくるステージが少ない為なかなかデータを入手出来ないのが難点

-ヌージャデル・ガー部隊(ヌージャデル・ガー3機)HP5000 9*3=27EXP
やや回避が高いのでミスが見られるようなら高性能照準機をつけた方がいい、それさえ除けば倒しやすくて経験値が高い美味しい相手
被ダメが痛い時はビームコートやビーム反射装備を付けると受けるダメージが激減

-リガード部隊(リガードミサイル装備3機)HP2800 8*3=24EXP
上記ユニットのデータ数が足りない、または弱い味方を鍛える時はこちらがお勧め

リーオー小隊(リーオー3機)HP2000 4*3=12EXP
ドラムロ編隊A~C(ドラムロ2~4機)HP1500 3*2~4=6~12EXP
ドローメの群れ(ドローメ4機)HP1000 3*4=12EXP
序盤～中盤で稼ぎたい場合には上記のようにHPが低いユニットで稼ぐといい    </description>
    <dc:date>2011-10-12T08:50:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/94.html">
    <title>それぞれの終章</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/94.html</link>
    <description>
      *第36話  『それぞれの終章』ステージA
(ステージマップ名:空中)
**勝利条件
-MU主力部隊を殲滅せよ
**敗北条件
-ヴァーミリオンの撃墜

**ステージデータ
|初期味方(強制出撃機体)|ヴァーミリオン、他6機|

**敵撤退情報
-なし

**コンテナ位置
-空中ステージのためコンテナなし


*第36話  『それぞれの終章』ステージB
(ステージマップ名:岩礁海域)
**勝利条件
-超擬態獣を滅ぼせ
**敗北条件
-ゴーダンナー、あるいはゴーオクサーの撃墜

**ステージデータ
|初期味方(強制出撃機体)|ゴーダンナー、ゴーオクサー、他4機|

**敵撤退情報
-なし

**コンテナ位置
-コンテナなし


*第36話  『それぞれの終章』ステージC
(ステージマップ名:ニライカナイ)
**勝利条件
-全ての敵を撃破せよ
**敗北条件
-ラーゼフォンの撃墜

**ステージデータ
|初期味方(強制出撃機体)|ラーゼフォン、他5機|

**敵撤退情報
-なし

**コンテナ位置
#ref(36C.jpg)
|E|N|H|T|
|射撃攻撃力LV2|射撃攻撃力LV3|必殺技攻撃力UP LV4|射撃攻撃力UP LV5|
|格闘攻撃力LV2|格闘攻撃力LV3|超合金Z|格闘攻撃力UP LV5|
|リペアキット|対ビームコーティング|高電圧インバーター|ビーム反射コーティング|

**備考
-綾人と守が戦闘すると台詞
-洸と守が戦闘すると台詞


-第35話『[[運命の扉]]』　第37話『[[愛・おぼえていますか]]』    </description>
    <dc:date>2010-06-25T21:33:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/102.html">
    <title>Ground Zero</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/102.html</link>
    <description>
      *第32話  『Ground Zero』ステージA
(ステージマップ名:富士樹海上空)
**勝利条件
-ラーゼフォンを補足せよ
↓
-MUのドーレム群を撃退せよ
**敗北条件
-ヴァーミリオン、あるいは天羽々斬の撃墜

**ステージデータ
|初期味方(強制出撃機体)|ヴァーミリオン、天羽々斬、他4機|

**敵撤退情報
-なし

**コンテナ位置
-空中ステージのためコンテナなし

**備考
-ケイジと綾人が戦闘すると台詞
-エルフィと綾人が戦闘すると台詞


*第32話  『Ground Zero』ステージB
(ステージマップ名:浮上古代都市上空)
**勝利条件
-マグマ獣軍団を撃破せよ
-空中要塞ブランブルを撃破せよ
**敗北条件
-コン・バトラーVの撃墜
-VT-1の撃墜

**ステージデータ
|初期味方(強制出撃機体)|コンバトラーV、他5機|

**敵撤退情報
-なし

**コンテナ位置
-空中ステージのためコンテナなし

**備考
-フォッカーを出撃させているとVT-1登場時に台詞
-柿崎を出撃させているとVT-1登場時に台詞

-ブレイドガイナー加入フラグEXステージ『[[新たなるパートナー]]』　第33話『[[絆]]』    </description>
    <dc:date>2010-06-25T21:31:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/52.html">
    <title>熱砂の争奪戦</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/52.html</link>
    <description>
      *第31話  『熱砂の争奪戦』
(ステージマップ名:砂漠）
**勝利条件
-コンテナを回収しつつ、敵を撃破せよ
**敗北条件
-コン・バトラーVの撃墜
-敵にコンテナを8個奪取される
-敵にコンテナを6個奪取される(TERROR)
-天羽々斬の撃墜

**ステージデータ
|初期味方(強制出撃機体)|ウイングゼロ、コンバトラーV、他4機|

**敵撤退情報
-アスカロン07A
-アスカロンは時間でも撤退する。天羽々斬にブースターを1つ付けておけば移動力で上回れる

**コンテナ位置
&amp;ref(http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E7%86%B1%E7%A0%82%E3%81%AE%E4%BA%89%E5%A5%AA%E6%88%A6&amp;file=Img_4936.jpg)
-全て鳥の人の破片

**備考
-ヒイロとユキムラが戦闘すると台詞
-ヒイロとユキムラが戦闘すると台詞2
-忍とユキムラが戦闘すると台詞


-第30話『[[鳥の人再び]]』　ブレイドガイナー加入フラグEXステージ『[[新たなるパートナー]]』    </description>
    <dc:date>2010-06-25T21:28:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/86.html">
    <title>転進する世界</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/86.html</link>
    <description>
      *第25話『転進する世界』ステージA
(ステージマップ名:南アタリア島中枢部)
**勝利条件
-全ての敵を撃破せよ
**敗北条件
-味方ユニットの全滅

**ステージデータ
|初期味方(強制出撃機体)|6機|

**敵撤退情報
-なし

**コンテナ位置
#ref(25A.jpg)
|E|N|H|T|
|高剛性コクピットシェル|高剛性コクピットシェル|高剛性コクピットシェル|高剛性コクピットシェル|
|衝撃吸収材|衝撃吸収材|衝撃吸収剤|衝撃吸収剤|
|プロペラントタンクP|オーラコンバーター|オーラコンバーター|オーラコンバーター|
|リペアキットP|プロペラントタンクP|プロペラントタンクP|プロペラントタンクP|
|リペアキット|リペアキットP|リペアキットP|リペアキットP|

**備考
-フォッカーを出撃させていると第3軍登場時に台詞


*第25話『転進する世界』ステージB
(ステージマップ名:南アタリア島近海)
**勝利条件
-グフ・イグナイテッドを保護せよ
↓
-ウィル・ウィプスを撃破せよ
**敗北条件
-グフ・イグナイテッドの撃墜
-ビルバインの撃墜
-グラン・ガランの撃沈
**ステージデータ
|初期味方(強制出撃機体)|ビルバイン、ダンバイン、他4機|

**敵撤退情報
-デスティニー、レジェンド

**コンテナ位置
-空中ステージのためコンテナなし
-レジェンド、黒騎士を撤退前に撃墜すると強化パーツを落とす
|E|N|H|T|
|--|対ビームコーティング|対ビームコーティング|対ビームコーティング|
|--|ビーム反射コーティング|ビーム反射コーティング|ビーム反射コーティング|

-第24話『[[ヨーロッパの炎]]』　第26話『[[巨人襲来]]』    </description>
    <dc:date>2010-06-25T21:24:26+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/63.html">
    <title>Falling Heaven</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/63.html</link>
    <description>
      *第5話『Falling Heaven』ステージA
(ステージマップ名:ユニウスセブン岩盤）
**勝利条件
敵を撃破し、メテオブレイカーを守れ
**敗北条件
-インパルス、あるいはゲッターロボの撃墜
-メテオブレイカーが3基破壊される

**ステージデータ
|初期味方(強制出撃機体)|インパルス、ザクルナマリア機、レイ機、アスラン機、ゲッタードラゴン、他2体|

**敵撤退情報
-カオス、ガイア、アビス
**攻略アドバイス
-恐らくこのゲーム最初の鬼門。４つのエリアに分散したメテオブレイカーをどう守るかが鍵。
-出現する敵の大半はＨＰの低いジンハイマニューバ２型なので必殺技で一撃で落とすことができる。
-それぞれのエリアに機体を配置してそれぞれで対処させると増援に楽に対処することができる。
-インパルス・ルナザク・レイザクは気力制限無しで必殺技が撃てるため必殺技での迎撃が有効。ブラストインパルスの必殺技は範囲が広いのですぐに換装してしまおう。
-メテオブレーカーへの接近を優先するタイプのジンは通常攻撃では撃破しにくい。必殺技を有効に使おう。
-ルナマリアは根性を1回、レイは不屈を2回使える。
-ファントムペインはメンバーの内の誰かのＨＰが低下すれば全員撤退する。気合を使ってグレートマジンガーの必殺技などですぐに撤退させることができる。
-敵軍の増援は南西に多く出現するので、そこに複数の敵を撃破できる必殺技を持つ機体を配置しておくと楽に対処することができる。
-サクウォーリアはＨＰが低いので戦闘は危険。アイテム回収をさせるか他の機体と連携しながら戦おう。
-操作に慣れていないと非常に忙しいマップ。あまり良いアイテムは入っていないので、余裕が無ければコンテナは無視してもよい。
**コンテナ位置
&amp;ref(05A.jpg)
|E|N|H|T|
|バリアー発生器|必殺技攻撃力LV1|チョバムアーマー|高性能照準機|
|無針アンプル剤|無針アンプル剤|無針アンプル剤|バリアー発生器|
|プロペラントタンク|プロペラントタンク|プロペラントタンク|無針アンプル剤|
|リペアキットP|プロペラントタンク|プロペラントタンク|プロペラントタンク|
|リペアキットP|リペアキットP|リペアキットP|リペアキットP|
|リペアキット|リペアキットP|リペアキットP|リペアキット|
|リペアキット|リペアキット|リペアキット|リペアキット|
|リペアキット|リペアキット|リペアキット|リペアキット|


*第5話『Falling Heaven』ステージB
(ステージマップ名:衛星軌道上）
**勝利条件
-飛来する岩塊を破壊し、地上への落下を阻止せよ
**敗北条件
-岩塊の大量落下による地上の壊滅
-ダンクーガの撃破

**ステージデータ
|初期味方(強制出撃機体)|ダンクーガ、他3体|

**敵撤退情報
-なし
**攻略アドバイス
-次々と出てくる岩塊を撃ち落としていくミッション。
-上下左右から出現する岩塊を素早く対処するには飛行形態での戦闘が有効。
-そのためこのステージでは飛行形態で岩塊を打ち落とせるマジンガーＺやコンバトラーＶを出撃させたい。
-中盤になるとジンハイマニューバ２型はウイングガンダムゼロカスタムで対処する。
-ダンクーガは移動速度が遅いためそれぞれが撃ちもらした敵を迎撃するように使うと良い。
**コンテナ位置
-宇宙空間ステージのためコンテナなし


-第4話『[[戦場のウェディング・ベル]]』　第6話『[[オーバーロード作戦]]』    </description>
    <dc:date>2010-06-25T21:21:00+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/71.html">
    <title>混迷の海</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/71.html</link>
    <description>
      *第13話『混迷の海』ステージA
(ステージマップ名:A3領海上-1）
**勝利条件
-全ての敵を撃破せよ
**敗北条件
-ストライクルージュ、あるいはフリーダムの撃墜
-空母タケミカツチのブリッジ破壊

**ステージデータ
|初期味方(強制出撃機体)|ルージュ、フリーダム、ウイングゼロ、他3機|

**敵撤退情報
-セイバー、インパルス

**コンテナ位置
&amp;ref(13A.jpg)
|E|N|H|T|
|格闘攻撃力LV1|高性能照準機|高性能照準機|高性能照準機|
|リペアキットP|高剛性コクピットシェル|高剛性コクピットシェル|陽電子リフレクター|
|リペアキット|リペアキットP|リペアキットP|リペアキットP|

**備考
-ゼクスを出撃させると戦闘前に台詞
-キラとアスランが戦闘すると台詞
-キラとアスランが戦闘すると台詞2
-カガリとアスランが戦闘すると台詞


*第13話『混迷の海』ステージB
(ステージマップ名:A3領海上-2)
**勝利条件
-全ての敵を撃破せよ
**敗北条件
-ゲッターロボの撃墜

**ステージデータ
|初期味方(強制出撃機体)|ゲッタードラゴン、他3機|

**敵撤退情報
-なし

**コンテナ位置
-空中ステージのためコンテナなし

**備考
-忍と甲児を出撃させると戦闘前に台詞

*第13話『混迷の海』ステージC
(ステージマップ名:A3領海の小島)
**勝利条件
-ジャミング源を探し出し排除せよ
**敗北条件
-ゴーダンナーの撃墜

**ステージデータ
|初期味方(強制出撃機体)|ゴーダンナー、ネオオクサー、Gガンナー、他3機|

**敵撤退情報
-なし

**コンテナ位置
&amp;ref(13C.jpg)
|E|N|H|T|
|修理装置|修理装置|修理装置|修理装置|
|プロペラントタンク|プロペラントタンクP|プロペラントタンクP|チョバムアーマー|
|リペアキット|プロペラントタンク|プロペラントタンク|プロペラントタンクP|
|リペアキット|リペアキット|リペアキット|プロペラントタンク|
|リペアキット|リペアキット|リペアキット|リペアキット|


-第12話『[[夜を破りて]]』　第14話『[[遠き血族]]』    </description>
    <dc:date>2010-06-25T21:18:23+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/97.html">
    <title>機動戦士ガンダムSEED DESTINY(味方機体)</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/97.html</link>
    <description>
      #contents

*フリーダムガンダム
-能力 
||初期値|
|HP|11000| 
|EN回復|25| 
|レーダー|260| 
|装甲|5| 
|最高速度|70| 
|ダッシュ|1.8|
|ジャンプ|140|
|サイズ|S| 
|足止|射撃|
|タイプ|リアル|

-武器(地上形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン|
|ラケルタ ビーム・サーベル1|280|1|30|14|0|20|0|
|ラケルタ ビーム・サーベル2|280|1|25|14|0|20|0|
|ラケルタ ビーム・サーベル3|280|1|23|14|0|20|0|
|格闘|250|1|12|13|0|20|0|
|ピクウス76ミリ近接防御機関砲|30|3|150|5|0|0|0|
|ルプス ビーム・ライフル|150|3|200|8|20|20|0|
|クスィフィアス・レール砲|180|3|300|15|10|0|0|
|バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲|200|3|400|20|0|20|0|

|地形適応|空中：× 宇宙：○ 地表：○ 水中：△| 

-武器(空中/宇宙形態)  
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|ラケルタ ビーム・サーベル1|280|1|30|14|0|20|0|
|ラケルタ ビーム・サーベル2|280|1|25|14|0|20|0|
|ラケルタ ビーム・サーベル3|280|1|23|14|0|20|0|
|ピクウス76ミリ近接防御機関砲|30|3|150|5|0|0|0|
|ルプス ビーム・ライフル|150|3|200|8|20|20|0|
|クスィフィアス・レール砲|180|3|300|15|10|0|0|
|バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲|200|3|400|20|0|20|0|

|地形適応|空中：○ 宇宙：○  地表：× 水中：△| 

-必殺技 
|名称|初期攻撃力|EN消費|射程|装甲無効化|必要気力|形状|対象|特殊| 
|ハイマット・フルバースト|5000|600|250/50/50|50%|120|直線|範囲内の全敵ユニット|なし|

-備考

*ストライクフリーダムガンダム
-能力 
||初期値|
|HP|11000| 
|EN回復|25| 
|レーダー|260| 
|装甲|5| 
|最高速度|70| 
|ダッシュ|1.8|
|ジャンプ|140|
|サイズ|S| 
|足止|射撃|
|タイプ|リアル|

-武器(地上形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン|
|シュペールラケルタ ビーム・サーベル1|400|1|45|17|0|30|0|
|シュペールラケルタ ビーム・サーベル2|400|1|34|17|0|30|0|
|シュペールラケルタ ビーム・サーベル3|400|1|10|17|0|30|0|
|格闘|280|1|10|12|0|30|0|
|31ミリ近接防御機関砲|30|3|150|5|0|0|0|
|高エネルギー・ビーム・ライフル1|240|3|200|13|20|0|0|
|高エネルギー・ビーム・ライフル2|450|3|500|25|0|30|0|
|クスィフィアス3 レール砲|190|3|300|15|10|0|0|
|カリドゥス 複相ビーム砲|200|3|400|11|20|30|0|

|地形適応|空中：× 宇宙：○ 地表：○ 水中：△| 

-武器(空中/宇宙形態)  
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|シュペールラケルタ ビーム・サーベル1|400|1|45|17|0|30|0|
|シュペールラケルタ ビーム・サーベル2|400|1|34|17|0|30|0|
|シュペールラケルタ ビーム・サーベル3|400|1|10|17|0|30|0|
|31ミリ近接防御機関砲|30|3|150|5|0|0|0|
|高エネルギー・ビーム・ライフル1|240|3|200|13|20|0|0|
|高エネルギー・ビーム・ライフル2|450|3|500|25|0|30|0|
|クスィフィアス3 レール砲|190|3|300|15|10|0|0|
|カリドゥス 複相ビーム砲|200|3|400|11|20|30|0|
|スーパー・ドラグーン|200|2|700|45|0|0|0|

|地形適応|空中：○ 宇宙：○  地表：× 水中：△| 

-必殺技 
|名称|初期攻撃力|EN消費|射程|装甲無効化|必要気力|形状|対象|特殊| 
|ハイマット・フルバースト|6000|400|300/70/70|65%|110|直線|範囲内の全ユニット|なし|
|スーパー・ドラグーン|5000|650|90|55%|130|自由|範囲内の全敵ユニット|なし|
-備考

*ブレイズサクウォーリア アスラン機
-能力 
||初期値|
|HP|3800| 
|EN回復|20| 
|レーダー|240| 
|装甲|5| 
|最高速度|60| 
|ダッシュ|--|
|ジャンプ|--|
|サイズ|S| 
|足止|射撃|
|タイプ|リアル|

-武器(地上形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン|
|タックル|260|1|29|20|0|0|0|
|ビーム・トマホーク1|260|1|18|20|0|0|0|
|ビーム・トマホーク2|260|1|21|20|0|0|0|
|ビーム・トマホーク3|300|1|11|20|0|0|0|
|ビーム突撃銃|150|3|240|10|0|0|0|
|ファイヤビー 誘導ミサイル|200|3|240|30|0|10|0|

|地形適応|空中：× 宇宙：○ 地表：○ 水中：△| 

-武器(空中/宇宙形態)  
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|タックル|260|1|29|20|0|0|0|
|ビーム・トマホーク1|260|1|18|20|0|0|0|
|ビーム・トマホーク2|260|1|21|20|0|0|0|
|ビーム突撃銃|150|3|240|10|0|0|0|
|ファイヤビー 誘導ミサイル|200|3|240|30|0|10|0|

|地形適応|空中：× 宇宙：○  地表：× 水中：△| 

-備考
-必殺技無し。

*グフイグナイテッド アスラン機
-能力 
||初期値|
|HP|5000| 
|EN回復|20| 
|レーダー|260| 
|装甲|5| 
|最高速度|70| 
|サイズ|S| 

-武器(地上形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|テンペスト ビーム・ソード1|270|1|20|20|0|0|0|
|テンペスト ビーム・ソード2|270|1|20|20|0|0|0|
|テンペスト ビーム・ソード3|270|1|15|20|0|0|0|
|テンペスト ビーム・ソード4|200|1|12|15|0|0|0|
|ドラウブニル 4連装・ビーム・ガン|30|3|100|5|0|0|0|
|スレイヤー・ウイップ|250|2|90|20|10|0|0|

|地形適応|空中：× 宇宙：○ 地表：○ 水中：△| 

-武器(空中/宇宙形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|テンペスト ビーム・ソード1|270|1|30|20|0|0|0|
|テンペスト ビーム・ソード2|270|1|20|20|0|0|0|
|テンペスト ビーム・ソード3|270|1|25|20|0|0|0|
|ドラウブニル 4連装・ビーム・ガン|30|3|100|5|0|0|0|
|スレイヤー・ウイップ|250|2|90|20|10|0|0|

|地形適応|空中：○ 宇宙：○ 地表：× 水中：△| 

-備考
必殺技無し

*インフィニットジャスティスガンダム
-能力 
||初期値|
|HP|11000| 
|EN回復|25| 
|レーダー|260| 
|装甲|5| 
|最高速度|70| 
|サイズ|S| 

-武器(地上形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン|
|シュペールラケルタ ビーム・サーベル1|500|1|20|38|20|0|0|
|シュペールラケルタ ビーム・サーベル2|500|1|22|20|40|0|0|
|ビーム・キャリー・シールド|500|1|27|18|0|0|0|
|グリフォン ビーム・ブレイド1|550|1|12|20|0|0|0|
|14ミリ近接2連装近接防御機関砲|30|3|150|5|0|0|0|
|高エネルギー・ビーム・ライフル|180|3|200|8|0|20|0|
|ハイパーフォルデス ビーム砲|230|3|300|20|0|20|0|
|シャイニングエッジ ビーム・ブーメラン|330|2|200|15|20|20|0|

|地形適応|空中：× 宇宙：○ 地表：○ 水中：△| 

-武器(空中/宇宙形態)  
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|シュペールラケルタ ビーム・サーベル1|500|1|35|38|20|0|0|
|シュペールラケルタ ビーム・サーベル2|500|1|25|20|40|0|0|
|ビーム・キャリー・シールド|500|1|27|18|0|0|0|
|グリフォン ビーム・ブレイド1|550|1|18|20|0|0|0|
|グリフォン ビーム・ブレイド2|550|1|12|20|0|0|0|
|14ミリ近接2連装近接防御機関砲|30|3|150|5|0|0|0|
|高エネルギー・ビーム・ライフル|180|3|200|8|0|20|0|
|ハイパーフォルデス ビーム砲|230|3|300|20|0|20|0|
|シャイニングエッジ ビーム・ブーメラン|330|2|200|15|20|20|0|

|地形適応|空中：○ 宇宙：○  地表：× 水中：△| 

-必殺技 
|名称|初期攻撃力|EN消費|射程|装甲無効化|必要気力|形状|対象|特殊| 
|ファトゥム01展開攻撃|5500|400|200|65%|110|直線|範囲内の全ユニット|なし|

*デスティニーガンダム
-能力 
||初期値|
|HP|10000| 
|EN回復|25| 
|レーダー|240| 
|装甲|5| 
|最高速度|70| 
|サイズ|S|

-武器(地上形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン|
|アロンダイト1|340|1|30|20|0|20|0|
|アロンダイト2|340|1|30|20|0|20|0|
|パルマ・フィオキーナ|300|1|20|35|50|0|0|
|格闘|300|1|20|15|0|0|0|
|高エネルギー・ビームライフル|200|3|240|15|0|30|0|
|ビーム・ブーメラン|380|3|200|22|0|20|0|
|高エネルギー長射程ビーム砲|480|3|300|35|20|40|0|

|地形適応|空中：× 宇宙：○ 地表：○ 水中：△| 

-武器(空中/宇宙形態)  
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|アロンダイト1|340|1|30|20|0|20|0|
|アロンダイト2|340|1|30|20|0|20|0|
|パルマ・フィオキーナ|300|1|20|35|50|0|0|
|高エネルギー・ビームライフル|200|3|240|15|0|30|0|
|ビーム・ブーメラン|380|3|200|22|0|20|0|
|高エネルギー長射程ビーム砲|480|3|300|35|20|40|0|

|地形適応|空中：○ 宇宙：○  地表：× 水中：△| 

-必殺技 
|名称|初期攻撃力|EN消費|射程|装甲無効化|必要気力|形状|対象|特殊| 
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|
-備考
-威力・CTに優れる高エネルギー長射程ビーム砲が強い。seed発動で更に強力に。
-反面格闘能力はやや低め。パルマフィオキーナは2hitするが、1hit目と2hit目の間に方向修正がかからないため移動中の相手や移動力の高い相手は逃がしがちなのが難しい所。
-普段は高エネルギー長射程ビーム砲で戦い、エネルギーが余ったら必殺技を撃ち込むという運用がよいだろう。

*フォースインパルスガンダム
-能力 
||初期値|
|HP|9500| 
|EN回復|25| 
|レーダー|240| 
|装甲|5| 
|最高速度|70| 
|サイズ|S|

-武器(地上形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン|
|--|--|--|--|--|--|--|--|

|地形適応|空中：- 宇宙：- 地表：- 水中：-| 

-武器(空中/宇宙形態)  
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|--|--|--|--|--|--|--|--|

|地形適応|空中：- 宇宙：-  地表：- 水中：-| 

-必殺技 
|名称|初期攻撃力|EN消費|射程|装甲無効化|必要気力|形状|対象|特殊| 
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|
-備考

*ソードインパルスガンダム
-能力 
||初期値|
|HP|9500| 
|EN回復|25| 
|レーダー|260| 
|装甲|5| 
|最高速度|70| 
|サイズ|S|

-武器(地上形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン|
|--|--|--|--|--|--|--|--|

|地形適応|空中：- 宇宙：- 地表：- 水中：-| 

-武器(空中/宇宙形態)  
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|--|--|--|--|--|--|--|--|

|地形適応|空中：- 宇宙：-  地表：- 水中：-| 

-必殺技 
|名称|初期攻撃力|EN消費|射程|装甲無効化|必要気力|形状|対象|特殊| 
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|
-備考

*ブラストインパルスガンダム
-能力 
||初期値|
|HP|9500| 
|EN回復|25| 
|レーダー|240| 
|装甲|5| 
|最高速度|70| 
|サイズ|S|

-武器(地上形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン|
|--|--|--|--|--|--|--|--|

|地形適応|空中：- 宇宙：- 地表：- 水中：-| 

-武器(空中/宇宙形態)  
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|--|--|--|--|--|--|--|--|

|地形適応|空中：- 宇宙：-  地表：- 水中：-| 

-必殺技 
|名称|初期攻撃力|EN消費|射程|装甲無効化|必要気力|形状|対象|特殊| 
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|
-備考

*ガナーザクウォーリア ルナマリア機
-能力 
||初期値|
|HP|8500| 
|EN回復|20| 
|レーダー|240| 
|装甲|5| 
|最高速度|60| 
|ダッシュ|--|
|ジャンプ|--|
|サイズ|S| 
|足止|射撃|
|タイプ|リアル|

-武器(地上形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン|
|--|--|--|--|--|--|--|--|

|地形適応|空中：- 宇宙：- 地表：- 水中：-| 

-武器(空中/宇宙形態)  
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|--|--|--|--|--|--|--|--|

|地形適応|空中：- 宇宙：-  地表：- 水中：-| 

-必殺技 
|名称|初期攻撃力|EN消費|射程|装甲無効化|必要気力|形状|対象|特殊| 
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|
-備考

*ストライクルージュ
-能力 
||初期値|
|HP|9500| 
|EN回復|25| 
|レーダー|260| 
|装甲|5| 
|最高速度|70| 
|サイズ|S| 

-武器(地上形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|ビーム・サーベル1|260|1|32|15|0|10|0|
|ビーム・サーベル2|260|1|22|15|0|10|0|
|ビーム・サーベル3|260|1|30|15|0|10|0|
|格闘|200|1|12|10|0|0|0|
|イーゲルシュテルン|60|3|150|10|0|0|0|
|高エネルギー・ビーム・ライフル|200|3|200|12|0|20|0|

|地形適応|空中：× 宇宙：○ 地表：○ 水中：△| 

-武器(空中/宇宙形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|ビーム・サーベル1|260|1|32|15|0|10|0|
|ビーム・サーベル2|260|1|38|15|0|10|0|
|ビーム・サーベル3|260|1|30|15|0|10|0|
|イーゲルシュテルン|60|3|150|10|0|0|0|
|高エネルギー・ビーム・ライフル|200|3|200|12|0|20|0|

|地形適応|空中：○ 宇宙：○ 地表：× 水中：△| 

-必殺技 
|名称|初期攻撃力|EN消費|射程|装甲無効化|必要気力|形状|対象|特殊| 
|高エネルギー・ビーム・ライフル|2500|250|120|20%|100|円錐|範囲内の敵ユニット|なし|

-備考

*アカツキ(オオワシパック)
-能力 
||初期値|
|HP|10000| 
|EN回復|25| 
|レーダー|260| 
|装甲|5| 
|最高速度|70| 
|サイズ|S| 

-武器(地上形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|2式試製双刀型ビーム・サーベル1|320|1|32|20|0|20|0|
|2式試製双刀型ビーム・サーベル2|320|1|22|20|0|20|0|
|2式試製双刀型ビーム・サーベル3|320|1|30|20|0|20|0|
|格闘|200|1|12|11|10|0|0|
|12.5ミリ自動近接防御火器|30|3|150|5|0|0|0|
|5式ビーム・ライフル ヒャクライ|150|3|200|10|0|30|0|
|73F式改 高エネルギー・ビーム砲|250|3|300|31|0|20|0|

|地形適応|空中：× 宇宙：× 地表：○ 水中：△| 

-武器(空中形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|2式試製双刀型ビーム・サーベル1|320|1|32|20|0|20|0|
|2式試製双刀型ビーム・サーベル2|320|1|38|20|0|20|0|
|2式試製双刀型ビーム・サーベル3|320|1|30|20|0|20|0|
|12.5ミリ自動近接防御火器|30|3|150|5|0|0|0|
|5式ビーム・ライフル ヒャクライ|150|3|200|10|0|30|0|
|73F式改 高エネルギー・ビーム砲|250|3|300|31|0|20|0|

|地形適応|空中：○ 宇宙：× 地表：× 水中：△| 

-必殺技 
|名称|初期攻撃力|EN消費|射程|装甲無効化|必要気力|形状|対象|特殊| 
|73F式改 高エネルギー・ビーム砲|5500|500|200|60%|110|直線|範囲内の全ユニット|なし|

-備考
-アカツキの大気圏内専用装備。
-画面には表記されていないがビーム攻撃を完全に反射・ダメージを0にする能力を持つ。
-改造は73F式改 高エネルギー・ビーム砲と必殺技以外はシラヌイパックの同名武器と共有。
-宇宙では使用できない。
-オオワシパックに付いている武装である73F式改 高エネルギー・ビーム砲はシラヌイと改造を共有する武器を持たない。
-ビーム攻撃を完全に無効化するのでビーム攻撃をメインにする相手とは戦い易い。装甲は低いので格闘や実弾兵器には弱い。
-73F式改 高エネルギー・ビーム砲は高い攻撃力と貫通能力を持つので主武装となる。しかし、前述のとおり改造がシラヌイパックと共有しないので改造は躊躇われる。
-73F式改 高エネルギー・ビーム砲はエネルギー効率が良い代わりに弾速が遅いタイプ。ある程度距離を詰めて使うのがよい。
-改造する際は武器よりもENを強化した方が火力を伸ばすことができるだろう。

*アカツキ(シラヌイパック)
-能力 
||初期値|
|HP|10000| 
|EN回復|25| 
|レーダー|260| 
|装甲|5| 
|最高速度|70| 
|サイズ|S| 

-武器(地上形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|2式試製双刀型ビーム・サーベル1|320|1|32|20|0|20|0|
|2式試製双刀型ビーム・サーベル2|320|1|22|20|0|20|0|
|2式試製双刀型ビーム・サーベル3|320|1|30|20|0|20|0|
|格闘|200|1|12|11|10|0|0|
|12.5ミリ自動近接防御火器|30|3|150|5|0|0|0|
|5式ビーム・ライフル ヒャクライ|150|3|200|10|0|30|0|
|誘導機動ビーム砲塔システム|200|2|700|50|0|0|0|

|地形適応|空中：× 宇宙：○ 地表：× 水中：×| 

-武器(空中形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|2式試製双刀型ビーム・サーベル1|320|1|32|20|0|20|0|
|2式試製双刀型ビーム・サーベル2|320|1|38|20|0|20|0|
|2式試製双刀型ビーム・サーベル3|320|1|30|20|0|20|0|
|12.5ミリ自動近接防御火器|30|3|150|5|0|0|0|
|5式ビーム・ライフル ヒャクライ|150|3|200|10|0|30|0|
|誘導機動ビーム砲塔システム|200|2|700|50|0|0|0|

|地形適応|空中：× 宇宙：○ 地表：× 水中：×| 

-必殺技 
|名称|初期攻撃力|EN消費|射程|装甲無効化|必要気力|形状|対象|特殊| 
|誘導機動ビーム砲塔システム|4500|500|90|40%|120|自由|範囲内の敵ユニット|なし|

-備考
-アカツキの宇宙用装備。
-画面には表記されていないがビーム攻撃を完全に反射・ダメージを0にする能力を持つ。
-改造は誘導機動ビーム砲塔システムと必殺技以外はオオワシパックの同名武器と共有。
-地上でも出撃が可能。オオワシパックと違って飛行は不可。
-地上では地形適応が最悪で誘導機動ビーム砲塔システムと必殺技が使用不可。
-シラヌイパックに付いている武装である誘導機動ビーム砲塔システムと必殺技は地上では使えない。改造もオオワシと共有しない。
-ビーム攻撃を完全に無効化するのでビーム攻撃をメインにする相手とは戦い易い。装甲は低いので格闘や実弾兵器には弱い。
-誘導機動ビーム砲塔システムは攻撃中でも移動ができるので被弾しづらく、対象を囲うように攻撃が出るので当てやすい。しかし、EN消費が非常に高く改造をオオワシパックと共有しない。
-改造する際は武器よりもENを強化した方が火力を伸ばすことができるだろう。

*ブレイズザクファントム レイ機
-能力 
||初期値|
|HP|8500| 
|EN回復|20| 
|レーダー|240| 
|装甲|5| 
|最高速度|60| 
|ダッシュ|--|
|ジャンプ|--|
|サイズ|S| 
|足止|射撃|
|タイプ|リアル|

-武器(地上形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン|
|--|--|--|--|--|--|--|--|

|地形適応|空中：- 宇宙：- 地表：- 水中：-| 

-武器(空中/宇宙形態)  
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|--|--|--|--|--|--|--|--|

|地形適応|空中：- 宇宙：-  地表：- 水中：-| 

-必殺技 
|名称|初期攻撃力|EN消費|射程|装甲無効化|必要気力|形状|対象|特殊| 
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|
-備考    </description>
    <dc:date>2010-06-08T19:23:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/33.html">
    <title>超獣機神ダンクーガ(味方機体)</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/33.html</link>
    <description>
      #contents

*ダンクーガ 
-能力
 
||初期値|
|HP|17000|
|EN回復|10|
|レーダー|240|
|装甲|22|
|最高速度|70| 
|サイズ|M|

-武器(地上形態) 

|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|格闘1|450|1|30|18|0|35|0| 
|格闘2|500|1|40|20|0|35|0|
|格闘3|650|1|27|22|35|0|0|
|格闘4|550|1|34|19|35|0|0|
|格闘5|600|1|22|21|35|0|0|
|連装キャノン砲|800|3|240|28|0|20|0|
|パルスレーザー|300|3|150|20|0|0|0|

|地形適応|空中：× 宇宙：○ 地表：○ 水中：○| 

-武器(空中/宇宙形態)
 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|格闘1|450|1|30|18|0|35|0| 
|格闘2|500|1|40|20|0|35|0|
|格闘3|650|1|27|22|35|0|0|
|格闘4|550|1|34|19|35|0|0|
|連装キャノン砲|800|3|240|28|0|20|0|
|パルスレーザー|300|3|150|20|0|0|0|

|地形適応|空中：△ 宇宙：○ 地表：× 水中：○| 

-必殺技

|名称|初期攻撃力|EN消費|射程|装甲無効化|必要気力|形状|対象|特殊| 
|格闘乱舞|5000|400|120|30%|110|円錐|範囲内の敵一体|スタン+5秒|
|断空砲フォーメーション|5500|500|250|50%|120|直線|範囲内の全ユニット|なし|
|断空剣|7000|500|150|70%|130|直線|範囲内の敵一体|なし|

-備考
-1話から登場するスーパーロボット。射撃格闘共に優れる。
-弾速・連射スピード・威力のすべてが優秀なパルスレーザーが非常に強力。モーションは遅めだが超威力の連装キャノン砲も強い。この2つの武器は2ヒットする点に注目。
-格闘は威力・リーチ・技の繋ぎともそこそこ優秀な程度だが、野生化で攻撃力が底上げされるのとパイロットが最初から不屈を使えるために利用価値は高い。
-スタン効果の格闘乱舞、複数巻き込み型の断空砲フォーメーション、最大威力の断空剣の3つの必殺技を使い分けられるのも有利。使い分けができるかわりにダメージ効率がやや抑えめな点には注意したい。ボス戦では主に格闘乱舞を使っていくとよいだろう。
-欠点はENと移動力の低さ。特に空適応が悪いため、移動力をフォローしてあげないと非常に戦いづらい。メインで使うならブースターと追加ジェネレーターを真っ先にまわしたいところ。    </description>
    <dc:date>2010-06-08T18:46:35+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/31.html">
    <title>機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(味方機体)</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/31.html</link>
    <description>
      #contents

*νガンダム
-能力 
||初期値|
|HP|15000| 
|EN回復|25| 
|レーダー|300| 
|装甲|10| 
|最高速度|60| 
|サイズ|S| 

-武器(地上形態) 
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|ビーム・サーベル1|400|1|22|22|0|10|0|
|ビーム・サーベル2|400|1|26|22|0|10|0|
|ビーム・サーベル3|450|1|15|25|0|10|0|
|ビーム・サーベル4|400|1|15|22|0|10|0|
|60mmバルカン砲|60|3|15|10|0|0|0|
|ビーム・ライフル|180|3|240|10|0|10|0|
|ニュー・ハイパー・バズーカ|250|3|240|30|10|10|0|
|フィン・ファンネル|200|2|600|30|0|0|0|

|地形適応|空中：× 宇宙：○ 地表：○ 水中：△| 

-武器(宇宙形態)  
|名称|初期攻撃力|タイプ|射程|EN|ブレイク|クリティカル|スタン| 
|ビーム・サーベル1|400|1|22|22|0|10|0|
|ビーム・サーベル2|400|1|26|22|0|10|0|
|ビーム・サーベル3|450|1|15|25|0|10|0|
|60mmバルカン砲|60|3|15|10|0|0|0|
|ビーム・ライフル|180|3|240|10|0|10|0|
|ニュー・ハイパー・バズーカ|250|3|240|30|10|10|0|
|フィン・ファンネル|200|2|600|30|0|0|0|

|地形適応|空中：× 宇宙：○  地表：× 水中：△| 

-必殺技 
|名称|初期攻撃力|EN消費|射程|装甲無効化|必要気力|形状|対象|特殊| 
|フィン・ファンネル|4500|750|100|60%|120|自由|範囲内の敵ユニット|なし|

-備考
-フィン・ファンネルはビームを発射する度にENを消費する。射出中は移動は出来るが攻撃が出来ない。SEED DESTINY系のドラグーンと違い、地上でも使用できる。
-MSとしては破格のHPを持ち、格闘も高めの攻撃力を持つ。
-フィンファンネルは武器・必殺技共にEN消費が激しいためEN回復の改造は必須。EN値を+20するとずっとファンネルを使用してもEN切れを起こさなくなる。
-標準的なファンネル・ドラグーンと比較すると、武器ファンネルはEN効率が上がっているが、必殺ファンネルはEN消費が増えている。必殺技はここぞという時のみ使うのがいいだろう
-攻撃や防御を指示している際はフィンファンネル以外の武装で戦うことが多く、逆に狙撃を指示した場合は積極的にフィンファンネルを使用するようになる。
-パイロットのアムロ・レイに覚醒を習得させてフィンファンネルの消費ENを抑えるという運用もあり。    </description>
    <dc:date>2010-06-08T16:44:25+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

