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ダメージ


【火牛】

火牛の計

所持武将 UC小畠虎盛 R琴姫 Rおつやの方 (画像)
必要士気 7
効果時間 一瞬
計略内容 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。
詳細
用法 ・・
対処法 ・・

火牛の護り

所持武将 UC板部岡江雪斎 (画像)
必要士気 5
効果時間 一瞬
計略内容 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。
詳細
用法
対処法

金剛火牛の計

所持武将 R北条幻庵 (画像)
必要士気 8
効果時間 一瞬
計略内容 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。
詳細
用法 相手の主力を範囲に入れて撃つ。統率の低い武将を狙って撃つことをこころがけたい。攻撃時より守城時に使うことが多いか。
対処法 まずは範囲に入らない。母衣衆や青備えのような妨害対策がいるならそれを使用することも考える。また、あえて火牛を引きだして再起家宝を使って士気の無い相手を攻め落とすのもあり。

百火繚乱

所持武将 SR真田幸隆 (画像)
必要士気 8
効果時間 一瞬
計略内容 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果は互いの統率力で上下する。
詳細 ダメージ=(60+自統率*4.7666…-敵統率*6)*家宝無しの最大兵力/100 (Ver1.11C)
ダメージは端数切り捨て。家宝なしの最大兵力は計略を受ける側のもの。
吹き飛ばし距離に統率の高さは関係無い模様。
用法 単純に敵を撤退させたい時に使用する他、大筒を取りにいく時や虎口に近づかれたくない時に敵を吹き飛ばす目的で使ってもOK。
対処法 何よりも真田の位置を把握し、真田に対して一直線に並んだり、固まらない事。
統率を上げても吹き飛ばされる距離は変わらないので、大筒を制圧する時はラインを高めにする事。

【山津波】

岩石落とし

所持武将 SR江 SS茶々 (画像)
必要士気 6
効果時間 一瞬
計略内容 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。
詳細
用法
対処法

山津波の計

所持武将 C沢彦宗恩 R羽柴秀長 SS羽柴秀長 R蜂須賀小六 UC早川殿 C本願寺教如 (画像)
必要士気 7
効果時間 一瞬
計略内容 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。
詳細
用法 采配や陣形のために集まった時に。
対処法 狭い範囲で横軸を合わせない。山津波の範囲外である懐まで潜り込む。

【神鳴り】

稲妻落とし

所持武将 R絶姫 (画像)
必要士気 5
効果時間 一瞬
計略内容 範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。
詳細
用法
対処法

雷切

所持武将 SR立花道雪 (画像)
必要士気 8
効果時間 統率時間
計略内容 敵と味方に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。
詳細 敵にダメージを与え、移動速度が低下されるその低下値は2倍速ですらほぼ動けない
用法 味方に当てないように使う。
対処法 固まらないでばらばらに攻める。

【自爆】

平蜘蛛の釜

所持武将 SR松永久秀 SS松永久秀 (画像)
必要士気 3
効果時間 一瞬
計略内容 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。
ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。
詳細 ダメージ=(70+自統率*5-敵統率*7)*家宝無しの最大兵力/100 (Ver1.11B)
ダメージ端数は切り捨て。最大兵力は計略を受ける側のもの。
用法 攻め込まれた際の防衛用に。
対処法 素の統率の武将複数体で敵城に貼り付かない。

【秘剣】

奥義之太刀

所持武将 SR上泉信綱 (画像)
必要士気 6
効果時間 統率長時間
計略内容 斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。
詳細 チャージなしのダメージ=(自武力-敵武力)×4+30、MAXチャージ時のダメージ=(自武力-敵武力)×4+60(1.11A) 効果時間 9.2c(6.8c+統率*0.8c) (1.20A)
用法 大筒や敵城など相手が無視できない位置で構える。計略時間が長く、複数回斬ることができるので細かく斬っていく。
対処法 こちらの武力を上げる。使用者の武力を下げる。統率が低く即死級の威力でもないので統率差で無理やり押し込む。

秘剣一之太刀

所持武将 R足利義輝 R北畠具教 (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。
詳細 チャージなしのダメージ=(自武力-敵武力)×6+30、MAXチャージ時のダメージ=(自武力-敵武力)×6+120(1.04B) 効果時間5.8c+統率*0.4c(1.05A)
用法 大筒や敵城など相手が無視できない位置で構える。
対処法 こちらの武力を上げる。使用者の武力を下げる。高統率の武将一人を生贄にして弾く。溜め始めたら逃げる。

無明剣

所持武将 R富田勢源 (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 斬撃を行い、敵と味方に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は一回使用すると効果が終了する。
詳細
用法
対処法

【剛剣】

鬼島津の太刀

所持武将 EX島津義弘 (画像)
必要士気 7
効果時間 統率時間
計略内容 【チャージ計略】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。
詳細 薩摩示現流を参照。こちらは奥義之太刀のように効果中連発が可能
用法 薩摩示現流を参照。高速移動の手段としては士気が重め。連発が出来るので、短いチャージで複数回斬ることもできる。
対処法 薩摩示現流を参照。

活殺剣

所持武将 R丸目長恵 (画像)
必要士気 5
効果時間 統率時間
計略内容 【チャージ発動】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。
ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。
詳細 ・・
用法 大筒を奪う際に、マウントの部隊をとばすのに、虎口攻めを防ぐのに使う。
対処法 固まって攻めると吹き飛ばされるので注意

薩摩示現流

所持武将 UC頴娃久虎 UC島津義虎 (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。
詳細 (見た目上の)チャージ色は他の斬撃計略と同じく3段階だが、最大移動距離はチャージ時間に依存(最大距離には赤チャージからさらに溜める必要あり)
チャージ中移動不可・兵種アクション使用不可(槍オーラが出なくなる)
ダメージ量はあくまで移動距離で決まるため、赤くなるまでチャージしても移動距離が短ければ意味はない。2部隊に同時に接触するとヒットエフェクトが2つ出て両方にダメージを与えることができる。
※ゲーム上における「示現流」表記の計略効果はこの計略に準拠する(「1回使用で終了」の効果を除く)。
用法 統率の高い味方で相手を計略範囲に抑え込む。マウントをとって相手に攻城か計略のダメージかの2択を迫る。虎口が開いたときに飛び込むのにも使える。
対処法 計略範囲に入らなければダメージを受ける事はない。また移動距離が短ければダメージも低くなるため、計略を発動されてチャージが始まったら、あえて相手に近づくというのも手。移動速度も迎撃が取れるくらい上昇するので槍を出しておけば相打ちに持ち込むことも可能。

示現の極み

所持武将 R東郷重位 (画像)
必要士気 6
効果時間 統率時間
計略内容 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了するが、斬撃によって敵を倒した場合、そこからさらにカードの位置に向かって攻撃が発生する。
詳細 2回目以降の斬撃は1回目の移動距離に応じたダメージを与え、斬撃発生~敵撤退のカットインの間にカードを動かしておいた方にダッシュする。チャージ可能時間は7.1c(2.01C)
用法
対処法 チャージ中にダッシュするラインから逃げる。武力・兵力の高い武将で距離をつめる。ダッシュする先に槍の穂先を並べて置く。

双頭刃の斬撃

所持武将 SSあずみ (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 【チャージ計略】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。
詳細 基本的に薩摩示現流と同じ。ただこちらはSSあずみ自体が特技「忍」を持っているので、計略を発動しても相手からは範囲が見ないという特徴がある。
用法 基本的に薩摩示現流と同じ。相手からはこちらの範囲が見えないので薩摩示現流に比べればダメージを与えやすいか。
対処法 範囲が見えないので狙って避けることは不可能。おおよその範囲を予測して逃げるか、散開して1部隊以上が巻き込まれないようにする。

【弓強化】

弓撃無双

所持武将 BSS一宮随波斎 (画像)
必要士気 5
効果時間
計略内容 矢を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。
詳細 チャージ1段階につき?秒
用法
対処法


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コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします
名前:
  • 今のバージョンじゃ兵種による最大兵力関係なくなってるよね - 名無しさん 2012-04-06 00:05:02
    • ダメ計の威力の話ね - 名無しさん 2012-04-06 00:05:40
  • 岩石落としが統率時間になってる - 名無しさん 2011-12-14 18:05:25
  • 火牛は1,11Aで計算式変更になっているはずでは? - 名無しさん 2011-11-01 21:47:07
  • 自爆と秘剣の位置入れ替えたほうが良くない?何か理由があって今の位置なら別だけど - 名無しさん 2011-06-07 10:38:16
    • ご指摘通り位置を入れかえました - 名無しさん 2011-06-07 21:45:43
  • 平蜘蛛釜ダメージ=(80+自統率×5-敵統率×7)×家宝無しの最大兵力/100  - 名無しさん 2011-06-07 00:29:16
    • これは信憑性があると認識していいですか?一応信じて編集しますが・・・ - 名無しさん 2011-06-07 01:48:42
      • 検証動画(Ver1.05A)があるから大丈夫かと - 名無しさん 2011-06-07 10:30:31
      • 編集ありがとうございます。ニコニコの検証動画からの情報です。 - 名無しさん 2011-06-08 00:32:41
  • 統率ダメージ計算についてですが、計算結果の「家宝無しの最大兵力」の部分以前が"100"になったら一撃撤退ってことですか? - 名無しさん 2011-05-14 22:29:57
    • そうです - 名無しさん 2011-05-14 23:14:26
      • なるほど、ありがとうございました - 名無しさん 2011-05-14 23:55:31
      • vggfthnh - cccdgg 2011-05-29 08:46:36
  • 火牛と百火繚乱の吹き飛ばし距離に違いはありますか? - 名無しさん 2011-04-29 22:53:07
  • 秘剣一之太刀って効果時間どれくらいなんでしょうか?分かる人いればよろしくおねがいします - 名無しさん 2011-04-16 08:04:08
  • 奥義之太刀は武力18まで確殺 - 過1 2011-02-03 19:58:03