武将名 |
ちょうそかべかねつぐ |
土佐七雄 |
R長宗我部兼序 |
土佐守護・細川政元の後ろ盾を得て、長宗我 部氏を「土佐七雄」の一角に押し上げた。智 勇兼備の武将で家臣の信望も厚かったが、次 第に専制的な態度となり家中の反感を招く。 最後は同じく土佐七雄の本山氏らに攻められ 自害。長宗我部氏は弱体化してしまった。
「ワシのこの武で、 長宗我部をのし上げてやるぜよォ!!」 |
出身地 |
土佐国 |
コスト |
3.0 |
兵種 |
騎馬隊 |
能力 |
武力9 統率2 |
特技 |
一領 |
計略 |
崩城大噴撃? |
武力が上がり、攻城ゲージの上昇速 度が早くなり、攻城すると城内の敵 にダメージを与えられるようになる。 さらに戦場にいる「戦兵」の味方の 武将コストが多いほど突撃ダメージ が上がり、「民兵」の味方の武将コ ストが多いほど移動速度が上がる。 |
必要士気5 |
Illustration : Ryota-H? |
長宗我部国親の父(元親の祖父)が、長宗我部家最高コストで登場。
特技は一領のみと寂しいが最低限のコスト比武力は備えており、戦兵になれば武力11統率5と頼もしいスペックになる。
とはいえ、それでも統率は並なのでダメージ計略などには注意が必要。
計略の武力上昇値は+4、攻城ゲージ上昇速度は2倍近くで1C前後での攻城が可能になる。
速度上昇は民兵9コスト発動で1.8倍、0コスト発動で1.3倍程度。
突撃ダメージ上昇は戦兵9~0コスト間で兵力1.5割分ぐらいの振れ幅と思われる。
効果時間は自身が民兵時で10C、戦兵時で11C弱。(ver2.22D)
攻城時の城内部隊へのダメージには武力/統率力依存が無く?一律で4割ほど。
城内の武将にダメージを与えるため、相手のワンスルーを封じやすいのが特徴。
突撃ダメージや移動速度も上がるため、ちょっとした超絶騎馬としての運用も一応可能である。
一方で武力上昇値は低く、また攻城が入らないことには城内ダメージも入らないため、単騎で使ってもローテーションで容易に止められてしまう。
突撃ダメージや移動速度の上昇値は味方に依存するため、取り巻きから落とされると全力を発揮できないことにも注意。
最終更新:2014年07月19日 16:10