No | 家 | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略 | 士気 | 備考 | 獲得家紋 | イラスト |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SS001 | 織田家 | SS織田信長 | 3.5 | 槍 | 9/2 | 肉 | 火事場のクソ力 | 5 | 兵力が少ないほど武力が上がる。 | ゆでたまご | |
SS002 | 織田家 | SS木下藤吉郎 | 1.5 | 弓 | 4/5 | 魅 | 一本釣り | 3 | 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる。 | 北見けんいち | |
SS003 | 織田家 | SS滝川一益 | 2.0 | 鉄砲 | 7/6 | 貫通一斉射撃 | 4 | 射撃時の攻撃回数が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 | 皆川亮二 | ||
SS004 | 織田家 | SS前田利家 | 2.0 | 槍 | 8/2 | 魅 制 | あばれ祭 | 4 | 武力が上がり、兵力が徐々に回復する | 朝基まさし | |
SS005 | 武田家 | SS武田信玄 | 3.0 | 騎馬 | 9/8 | 魅 | 斗怒露駆け | 5 | 武力と突撃ダメージが上がる。 | - | 高橋ヒロシ |
SS006 | 上杉家 | SS綾姫 | 1.0 | 槍 | 1/4 | 魅 | 慈愛の陣 | 5 | 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 | 木尾士目 | |
SS007 | 今川家 | SS今川義元 | 2.0 | 槍 | 7/8 | 魅 | 果てなき遊び場 | 7 | 今川家の味方の武力と兵力が上がる。ただし効果中は自城に入れなくなり、効果終了時に兵力が下がる。 | 宮下英樹 | |
SS008 | 今川家 | SS太原雪斎 | 2.0 | 槍 | 6/10 | 城 | 喝ッ! | 7 | 敵の統率力と移動速度を下げる。 | 宮下英樹 | |
SS009 | 他家 | SS阿国 | 1.5 | 弓 | 2/7 | 魅 | おなら体操 | 7 | 【舞踊】敵城にダメージを与える。 | 二ノ宮知子 | |
SS010 | 他家 | SS竹中半兵衛 | 2.0 | 弓 | 6/10 | 柵 | 絶望の陣 | 3 | 【陣形】敵と味方の計略を使用できなくする。 | 久米田康治 | |
SS011 | 他家 | SS松永久秀 | 2.5 | 槍 | 8/9 | 気 | 平蜘蛛の釜 | 3 | 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 | 藤田和日郎 | |
SS012 | 他家 | SS流浪剣豪ヒロ | 3.0 | 騎馬 | 9/8 | 制 魅 | 水鳥迫撃斬 | 5 | 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 | 山口陽史 | |
SS013 | 他家 | SS風読みのマツ | 1.5 | 弓 | 5/1 | 忍 | 黒羽武踏ノ術 | 5 | 【陣形】敵の移動速度を下げ、自身の武力が上がる。 | 山口陽史 | |
SS014 | 他家 | SS霧隠れのウサ | 1.5 | 槍 | 5/1 | 忍 | ウサストライク | 5 | 武力と統率力と移動速度が上がるが、発動時に部隊が向いている方向に強制的に移動してしまう。 | 山口陽史 | |
SS015 | 他家 | SS槍のマキダイ | 2.0 | 槍 | 7/6 | - | ジェットランス | 4 | 武力と移動速度が上がる。 | - | 山口陽史 |
SS016 | 他家 | SS無双流アツシ | 2.5 | 鉄砲 | 8/7 | 制 魅 | 火羅鴉韻拍兜 | 5 | 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 | 山口陽史 | |
SS017 | 他家 | SS金狼流アキラ | 2.5 | 槍 | 9/2 | 城 | 巨獣百撃打 | 3 | 武力が大幅に上がる。 | 山口陽史 | |
SS018 | 他家 | SS弓のタカヒロ | 1.5 | 弓 | 5/4 | - | パールの矢 | 3 | 武力と統率力と射程距離が上がる。 | 山口陽史 | |
SS019 | 織田家 | BSS竹中半兵衛 | 2.0 | 鉄砲 | 5/11 | 城 制 魅 | 今孔明の軍法 | 5 | 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。 1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。 2部隊:武力と移動速度が上がる。 3部隊:武力が上がる。 4部隊以上:兵力が回復する。 |
竜徹 | |
SS020 | 織田家 | SS千鳥 | 2.0 | 槍 | 8/1 | 忍 魅 | 忍法影走り | 4 | 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 | 重野なおき | |
SS021 | 織田家 | SS羽柴秀長 | 1.5 | 鉄砲 | 3/8 | 魅 | 山津波の計 | 7 | 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 | 漆原友紀 | |
SS022 | 武田家 | SS秋山信友 | 3.0 | 騎馬 | 10/2 | 気 | 破裏拳魅鬼砂 | 7 | 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 | ゆでたまご | |
SS023 | 武田家 | BSS松姫 | 1.0 | 槍 | 2/2 | 魅 | 届かぬ想い | 3 | 範囲内の最も武力の高い織田家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 | クロサワテツ | |
SS024 | 上杉家 | BSS上杉景虎 | 1.5 | 騎馬 | 4/6 | 魅 | 幽玄なる気 | 6 | 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 | タシロトジオ | |
SS025 | 上杉家 | SS上杉謙信 | 4 | 騎馬 | 12/7 | 魅 | 毘天の化身 | 6 | 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 | 武井宏之 | |
SS026 | 上杉家 | BSS上杉謙信 | 2.5 | 槍 | 7/10 | 城 魅 | 車懸りの陣 | 7 | 【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 | 歩鳥 | |
SS027 | 上杉家 | BSS鬼小島弥太郎 | 2.0 | 槍 | 8/2 | - | 金剛力 | 4 | 武力と移動速度が上がる。 | チェロキー | |
SS028 | 上杉家 | SS直江兼続 | 2.0 | 槍 | 6/9 | 制 魅 | 愛と義と | 5 | 上杉家の味方の統率力と兵力が上がる。 | 菅野文 | |
SS029 | 今川家 | SS今川義元 | 2.0 | 槍 | 6/7 | 魅 | 大勢力の爆進陣 | 6 | 【陣形】範囲内の今川家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 | 島本和彦 | |
SS030 | 今川家 | SS寿桂尼 | 1.5 | 弓 | 3/8 | 柵 魅 | 舞台・紅天女 | 5 | 【陣形】今川家の味方の武力と統率力が上がる。 | 美内すずえ | |
SS031 | 浅井朝倉家 (浅井家) |
SS江 | 1.0 | 槍 | 2/4 | 魅 | 撹乱の呪い | 3 | 敵と味方の統率力を下げる。 | 椎名高志 | |
SS032 | 浅井朝倉家 (浅井家) |
SS茶々 | 1.0 | 弓 | 1/5 | 柵 魅 | 岩石落とし | 6 | 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 | 椎名高志 | |
SS033 | 浅井朝倉家 (浅井家) |
SS初 | 1.0 | 弓 | 2/4 | 魅 | 激励舞踊 | 4 | 【舞踊】敵と味方の士気の上昇速度が上がる。 | 椎名高志 | |
SS034 | 他家 | SS陸奥辰巳 | 2.0 | 足軽 | 9/1 | - | 鬼神の合力 | 5 | 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する | 川原正敏 | |
SS035 | 織田家 | SS明智光秀 | 2.5 | 鉄砲 | 8/8 | 伏 狙 | 殺し間 | 7 | 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 | 宮下英樹 | |
SS036 | 織田家 | BSS加藤清正 | 2.5 | 槍 | 8/7 | 気 | 子飼いの虎 | 4 | 武力と移動速度が上がる。 | - | 白茶葉? |
SS037 | 織田家 | SS木下秀吉 | 1.5 | 槍 | 4/6 | 気 魅 | 不死身のパシリ | 4 | 武力が上がり、「気合」効果が上がる。 | 重野なおき | |
SS038 | 織田家 | SS仙石権兵衛 | 2.0 | 槍 | 7/3 | 気 魅 | 無の一字 | 5 | 味方の中で最も前方にいるときに武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。 | 宮下英樹 | |
SS039 | 織田家 | SS羽柴秀吉 | 2.5 | 鉄砲 | 7/10 | 制 伏 魅 | 天下への采配 | 10 | 味方の武力が上がる。 | 山田芳裕 | |
SS040 | 織田家 | SS古田織部 | 1.5 | 弓 | 4/4 | 柵 魅 | 数奇者の心 | 5 | 撤退している最もコストの高い味方を復活させ、武力をあげる。 | 山田芳裕 | |
SS041 | 武田家 | SS武田信玄 | 3.5 | 騎馬 | 10/11 | 魅 | 魚鱗の陣 | 5 | 【陣形】味方の武力が上がる。 | 横山光輝/光プロ | |
SS042 | 武田家 | BSS土屋昌恒 | 2.0 | 槍 | 7/4 | 気 | 突貫の構え | 4 | 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 | 山根雪? | |
SS043 | 上杉家 | SS大島山十郎 | 2.5 | 騎馬 | 9/1 | 忍 魅 | くノ一紅騎兵 | 5 | 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 | せがわまさき | |
SS044 | 上杉家 | SS直江兼続 | 2.5 | 槍 | 8/8 | 制 魅 | 天下の指し手 | 4 | 範囲内の最も武力の高い敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 | せがわまさき | |
SS045 | 今川家 | SS井伊直虎 | 1.5 | 騎馬 | 4/7 | 魅 | 変身の宴 | 6 | 【采配】範囲内の最も武力の低い敵と、味方の武力と統率と移動速度が等しくなる。 | 木尾士目 | |
SS046 | 今川家 | BSS一宮随波斎 | 2.0 | 弓 | 8/2 | 弓撃無双 | 5 | 【チャージ計略】矢を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 | 深町トシヲ? | ||
SS047 | 浅井朝倉家(浅井家) | BSS茶々 | 1.0 | 槍 | 1/4 | 魅 | 茶々の応援 | 4 | 範囲内の最も武力の高い武将コスト2.5以上の味方の武力と移動速度が上がる。 | pondel? | |
SS048 | 北条家 | BSS甲斐姫 | 1.5 | 騎馬 | 5/3 | 魅 | 戦場の双子星 | 4 | 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 | 風上ユウ? | |
SS049 | 他家 | SSあずみ | 2.0 | 槍 | 8/1 | 忍 魅 | 双頭刃の斬撃 | 4 | 【チャージ計略】直進して斬撃を放ち、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 | 小山ゆう | |
SS050 | 他家 | BSS大祝鶴姫 | 1.5 | 槍 | 5/4 | 魅 | 三島明神顕現 | 6 | 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが撤退する。 | KASEN? | |
SS051 | 織田家 | SS織田吉法師 | 2.0 | 騎馬 | 7/6 | 魅 | 尾張の最終兵器 | 7 | 織田家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。 | 原哲夫 | |
SS052 | 織田家 | SS織田信長 | 2.0 | 軽騎馬 | 6/10 | 柵 魅 | 我のものとなれ | 4 | 範囲内の最も統率力の高い敵の武力と統率力が下がり、自身に向かってくるようになる。 | toi8 | |
SS053 | 武田家 | SS望月千代女 | 2.0 | 槍 | 7/4 | 忍 魅 | 忍法魅惑の抱擁 | 4 | 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 | 沙村広明 | |
SS054 | 上杉家 | SS直江兼続 | 3.0 | 騎馬 | 9/6 | 気 魅 | 雲と呼ばれた漢 | 6 | 敵の武力を上げ、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 | 武村勇治 | |
SS055 | 浅井家 | SS江 | 1.5 | 騎馬 | 5/4 | 魅 | 愛の眼差し | 4 | 【逆計】自身の移動速度と兵力が上がり、自軍の士気が上がる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。 | 阿左維シン? | |
SS056 | 本願寺 | SS雑賀孫市 | 2.5 | 鉄砲 | 8/7 | 気 魅 狙 | 二連八咫烏 | 6 | 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がり、騎馬隊であれば突撃が一定時間できないようになる。 | 広江礼威? | |
SS057 | 北条家 | SS風魔小太郎 | 2.0 | 騎馬 | 7/5 | 忍 | 忍法クモ糸縛り | 4 | 範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。兵力が徐々に下がる効果のみ、城に入ることで消滅する。 | ゆでたまご | |
SS058 | 毛利家 | SS村上武吉 | 2.5 | 弓 | 9/6 | 焙 | 英雄の末裔 | 7 | 焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力と移動速度が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、焙烙玉に当たった敵の武力を下げる | 幸村誠? | |
SS059 | 豊臣家 | SS甲斐姫 | 1.5 | 軽騎馬 | 6/3 | 魅 豊 | ゴメンっっっ! | 5 | 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。 3消費:さらに突撃オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。 |
野田めぐみ | |
SS060 | 豊臣家 | SS黒田官兵衛 | 2.0 | 槍 | 6/10 | 柵 豊 | 今張良の軍法 | 6 | 【日輪:3段階変化/発動後増加】味方の武力が上がり、消費した日輪ゲージに応じて味方に以下の効果を与える。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。 1消費:武力と兵力が上がる 2消費:武力が大幅に上がる 3消費:武力と移動速度が上がる |
宮下英樹 | |
SS061 | 豊臣家 | SS千利休 | 2.0 | 足軽 | 7/8 | 魅 豊 | 末期の茶席 | 5 | 【日輪:3段階強化/発動後増加】味方の武力と兵力が上がる。計略発動後に自身は撤退する。3消費:さらに統率力が上がる。 | 山田芳裕 | |
SS062 | 豊臣家 | SS竹中半兵衛 | 2.0 | 弓 | 6/10 | 制 魅 豊 | 神の領域 | 4 | 【逆計】対象の敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 | 宮下英樹 | |
SS063 | 豊臣家 | SS蜂須賀正勝 | 2.0 | 槍足軽 | 7/6 | 忍 | 日輪の一太刀 | 4 | 【日輪:3段階強化/発動後増加】【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 | 橋本エイジ? | |
SS064 | 豊臣家 | SSまつ | 1.5 | 弓 | 4/7 | 柵 魅 豊 | 信用できない | 2 | 【逆計】対象の敵の統率力を下げ、吹き飛ばす。 | 野田めぐみ | |
SS065 | 伊達家 | SS片倉小十郎 | 2.5 | 竜騎馬隊 | 8/9 | 伏 魅 | 伊達の鬼 | 6 | 武力と移動速度が上がる。さらに武力が徐々に上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 | 田中克樹 | |
SS066 | 織田家 | SSお鍋の方 | 1.5 | 弓足軽 | 4/5 | 柵魅 | メイド道 | 5 | 【陣形】織田家の味方の統率力が上がり、兵力が徐々に回復する。 | 烏宏明? | |
SS067 | 武田家 | BSS竹林院 | 1.5 | 騎馬隊 | 4/6 | 柵 魅 | 真田の狭織? | 4 | 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに兵力が回復する。 | COGA? | |
SS068 | 今川家 | SS今川義元 | 3.0 | 騎馬隊 | 9/8 | 魅 | 常在戦場? | 5 | 武力と統率力が上がる。さらに武力と統率力が徐々に上がる。ただし効果中は自城に入れなくなる。 | 原哲夫 | |
SS069 | 浅井朝倉家(朝倉家) | BSS真柄直隆 | 2.0 | 騎馬隊 | 8/2 | 気 | 盟約の奮戦? | 4 | 武力と兵力が上がる。その効果は戦場にいる浅井家の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。 | セツ? | |
SS070 | 本願寺 | SS本願寺顕如 | 2.0 | 足軽 | 7/9 | 魅 柵 | 御仏の後光? | 5 | 【チャージ発動】武力が上がる。後光により敵を吹き飛ばし、移動速度を下げる | 重野なおき | |
SS071 | 北条家 | BSS斎藤伝鬼房 | 2.5 | 槍足軽 | 8/7 | 気 | 一刀三礼? | 4 | 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、自身の方向に引き寄せる。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 | ぽちはる? | |
SS072 | 毛利家 | SS五龍姫 | 2.0 | 弓足軽 | 5/8 | 伏 魅 焙 | DTO作戦? | 6 | 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、当たった敵の武力を下げる。 | 平本アキラ | |
SS073 | 毛利家 | SS妙玖 | 1.0 | 弓足軽 | 2/1 | 柵 魅 | 愛の電波受信? | 4 | 範囲内の最も武力の高い毛利家の味方の武力と移動速度が上がり、弓足軽であれば移動中に弓攻撃ができるようになる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 | 田丸浩史? | |
SS074 | 豊臣家 | SS石田三成 | 1.5 | 弓足軽 | 5/5 | 魅 豊 | おとりよせ!? | 2 | 範囲内の武力の最も高い豊臣家の味方を一瞬で自分の位置に移動させ、兵力を回復させる。さらに日輪が上がる。 | 高瀬志帆? | |
SS075 | 豊臣家 | SS大谷吉継 | 2.0 | 槍足軽 | 7/6 | 気 | ただこれも仁? | 4 | 【日輪】武力と統率力が上がり、兵力が下がる。3消費:さらに効果終了時に兵力が回復する。 | 武村勇治 | |
SS076 | 豊臣家 | BSS九鬼嘉隆 | 1.5 | 弓足軽 | 6/3 | 焙 | 爆撃鉄甲船? | 4 | 【日輪】焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、ダメージが上がる。3消費:さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる | pin? | |
SS077 | 豊臣家 | BSS黒田官兵衛 | 1.5 | 槍足軽 | 4/9 | 伏 | 飛耳長目? | 5 | 【逆計】範囲内の豊臣家の味方の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加する。 | まるとら? | |
SS078 | 伊達家 | SS伊達政宗 | 3.0 | 竜騎馬 | 9/7 | 制 魅 | 独眼竜の烈吼? | 5 | 敵を移動できなくする。さらに範囲内の敵の部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、敵を貫通して射撃できるようになる。 | 横山光輝/光プロ | |
SS079 | 徳川家 | SS小松姫 | 2.0 | 槍足軽 | 7/6 | 魅 | 戦乙女の一閃? | 4 | [三葵][紅]武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される [チャージ斬撃]斬撃を行い敵に武力によるダメージを与え吹きとばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がり1回のみ使用出来る。 [翠]さらに武力が上がる。 [蒼]さらに移動速度が上がる。 |
本庄雷太 | |
SS080 | 徳川家 | SS徳川家康 | 2.5 | 槍足軽 | 8/8 | 魅 | 結束の陣? | 5 | [三葵][翠]徳川家の味方の武力が上がる。ただし、効果中は葵紋点灯時間の減少が早くなり、葵紋点灯が消えると効果が終了する。 | 横山光輝? | |
SS081 | 他家(龍造寺家) | BSS慶誾尼 | 1.0 | 鉄砲隊 | 2/5 | 魅 | 妖狐の熱情? | 4 | 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 | 片山摂州? | |
SS082 | 他家(大友家) | SS立花宗茂 | 1.5 | 騎馬隊 | 3/8 | 伏 魅 | 鮪喰? | 3 | 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)対象の敵に斬撃によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 | 鍋島テツヒロ | |
SS083 | 織田家 | SS帰蝶 | 1.5 | 鉄砲隊 | 5/5 | 魅 | 必殺帰蝶の陣 | 5 | 【陣形】織田家の味方の兵力が徐々に回復し、味方の武力が上がるたび、兵力が回復するようになる。その効果は上昇した武力が高いほど大きい。 | 重野なおき | |
SS084 | 織田家 | SS柴田勝家 | 3.0 | 槍足軽 | 10/3 | 軍 | 喧嘩爆弾 | 5 | 武力と移動速度が上がり、槍による迎撃ダメージを受けなくなり、以下のタッチアクションが追加される。 【チャージ発動】直進してアックスボンバーを行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。効果中に1回のみ使用できる。 |
ゆでたまご | |
SS085 | 北条家 | SS風魔小太郎 | 2.0 | 槍足軽 | 8/2 | 忍 | 死斬 | 6 | 武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。 【チャージ発動】カード方向に直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 |
わらいなく | |
SS086 | 島津家 | SS亀寿姫 | 2.0 | 槍足軽 | 7/5 | 魅 疾 | なんでだぁぁ! | 5 | 範囲内の味方を吹き飛ばし、自身の武力が上がる。一定以上の部隊を吹き飛ばすと、さらに武力と移動速度が上がる。 | 七桃りお? | |
SS087 | 徳川家 | SS服部半蔵 | 2.0 | 槍足軽 | 8/1 | 忍 魅 | [翠葵]強手裏剣 | 4 | 【三葵:翠/発動時点灯】武力が上がり、タッチすると敵にダメージを与える手裏剣を出現させる。この手裏剣は戦場に一定数まで出現させることができる。 紅:さらに武力と手裏剣のダメージが上がる。 蒼:さらに統率力と移動速度が上がり、不浄の炎によって統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は槍による攻撃であればより大きい |
わらいなく | |
戦国数奇088 | 織田家 | BSS上田宗箇 | 2.0 | 騎馬隊 | 7/4 | 疾 軍 | 風雅武弁 | 5 | 武力と統率力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 | hoRi3? | |
戦国数奇089 | 織田家 | SS織田信長 | 3.0 | 槍足軽 | 9/10 | 制 魅 | 国士無双十三面 | 4 | 織田家の味方の武力と統率力が上がる。さらに一定時間後に武力と統率力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、自軍の士気が下がる。その際に士気が足りない場合は効果が終了する。 | 大和田秀樹 | |
戦国数奇090 | 織田家 | BSS土田御前 | 1.5 | 鉄砲隊 | 4/6 | 制 伏 魅 | 徴税の術 | 6 | 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる | 櫻井? | |
戦国数奇091 | 織田家 | SS丹羽長秀 | 2.5 | 騎馬隊 | 8/7 | 気 | 超肉合体 | 6 | 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、特技「肉」の効果が上がる。 | ゆでたまご | |
戦国数奇092 | 織田家 | SS平手政秀 | 2.5 | 槍足軽 | 8/8 | 軍 | 守役の采配 | 5 | 織田家の味方の武力と統率力が上がる。武将コスト2.5の味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がる。 | 原哲夫 | |
戦国数奇093 | 織田家 | SS冬姫 | 1.5 | 槍足軽 | 5/7 | 魅 | 至高の双丘 | 3 | 自身と範囲内の最も武力の高い織田家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに一定時間後に兵力が回復し、自軍の士気が下がる。その際に士気が足りない場合は効果が終了する。 | ごとうじゅんじ? | |
戦国数奇094 | 武田家 | SS山県昌景 | 2.5 | 騎馬隊 | 8/6 | 魅 疾 猛 | 完璧なる合戦 | 6 | 武田家の味方の武力と統率力が上がる。特技「疾駆」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がる。 | 宮下英樹 | |
戦国数奇095 | 上杉家 | BSS前田慶次 | 2.5 | 騎馬隊 | 8/6 | 魅 軍 猛 | 天下御免 | 5 | 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに味方が撤退するたびに武力と移動速度が上がり、敵が撤退するたびに武力と移動速度が下がる。 | ニシカワエイト? | |
戦国数奇096 | 毛利家 | SS尾崎局 | 1.5 | 騎馬隊 | 4/7 | 魅 | 夜の魔法 | 4 | 撤退している最も武力の高い毛利家の味方を復活させ、武力と移動速度を上げる。ただし効果終了時に自身と対象の味方の兵力が下がる。 | 佐原ミズ? | |
戦国数奇097 | 毛利家 | SS南の方 | 1.0 | 騎馬隊 | 2/3 | 魅 | 妻の術 | 3 | 最も武力の高い毛利家の味方の武力が上がり、弓足軽であれば以下の兵種アクションが追加される。【強弓】強弓を当てた敵の移動速度が一定時間下がる。 | 石黒正数? | |
戦国数奇098 | 島津家 | SS島津豊久 | 2.5 | 槍足軽 | 9/5 | 城 魅 | 首おいてけ! | 5 | 武力が上がり、カードをタッチすると一定距離を高速移動できるようになる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がり、闘痕効果が発生する。闘痕による武力上昇と最大兵力減少の効果は効果終了後も残る。 | 平野耕太 | |
戦国数奇099 | 豊臣家 | SS黒田官兵衛 | 2.0 | 鉄砲隊 | 7/9 | 魅 | 伝説の人鬼 | 3 | 【双計】敵の統率力を下げ、自城に戻れなくする。さらに日輪ゲージが増加する。 【逆計】範囲内の敵の武力を下げ、対象の敵を撤退させると敵城にダメージを与える。さらに日輪ゲージが増加する。 |
天獅子悦也 | |
戦国数奇100 | 豊臣家 | BSS福島正則 | 2.0 | 軽騎馬隊 | 7/5 | 気 魅 | 来光の突撃術 | 5 | 武力が上がり、タッチによる突撃が可能になる。さらに効果終了時に自軍の士気と日輪ゲージが増加する。 | ゆきさめ? | |
戦国数奇101 | 徳川家 | BSS乾局 | 1.5 | 槍足軽 | 5/5 | 魅 | たらい上げ | 3 | 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がる。翠:さらに武力が上がる。蒼:さらに武力が上がる。 | 士崎多結? | |
戦国数奇102 | 徳川家 | SS徳川家康 | 3.0 | 鉄砲隊 | 9/8 | 魅 軍 | 逢魔が時 | 8 | 【三葵:蒼/発動時点灯】【陣形】敵の武力を下げる。 蒼煌:さらに敵を撤退させると城ダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。この効果は計略使用後に蒼煌に変化した場合も発動する |
福本伸行? | |
戦国数奇103 | 徳川家 | SS夏目吉信 | 2.5 | 騎馬隊 | 8/7 | 軍 | 和彫の愚連隊 | 5 | 【三葵:翠/発動時点灯】武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 翠煌:さらに武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなり、乱戦されても攻城ゲージの上昇が止まらなくなる。この効果は計略使用後に翠煌に変化した場合も発動する |
柳内大樹? | |
戦国数奇104 | 長宗我部家 | SS長宗我部元親 | 3.0 | 騎馬隊 | 8/5 | 魅 領 | 氷造形の術 | 6 | 【国令】民兵:敵に武力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の統率力と移動速度が上がる 戦兵:敵に統率力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる |
真島ヒロ? | |
戦国数奇105 | 長宗我部家 | BSS中山田泰吉 | 1.0 | 鉄砲隊 | 2/1 | 領 | 知仁勇の三徳 | 4 | 戦場にいる長宗我部家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が伸び、射撃が2発同時に行われるようになる。 | 紺藤ココン? | |
戦国数奇106 | 真田家 | SS真田幸村 | 2.5 | 槍足軽 | 8/5 | 城 魅 烈 | 異端の策略 | 7 | 武力と統率力が上がる。その効果は戦場にいる味方の部隊数が増減するたびに変化し、部隊数が少ないほど大きい。さらに虎口スロットの出目が良くなり、敵城に与えたダメージに応じて自城のダメージを回復する。 | 福本伸行? | |
戦国数奇107 | 真田家 | BSS真田幸村 | 3.0 | 騎馬隊 | 9/5 | 気 烈 | 超究烈破斬 | 6 | 武力と城攻撃力が上がり、兵力が徐々に回復するようになる。その効果は戦場にいる味方の部隊数が増減するたびに変化し、部隊数が少ないほど大きい。 | 末冨正直? | |
戦国数奇108 | 真田家 | SS竹林院 | 1.0 | 槍足軽 | 2/6 | 魅 | 豚の帽子亭 | 4 | 戦場にいる真田家の味方の兵力が回復する。その効果は戦場にいる味方の部隊数が少ないほど大きい。 | 鈴木央? | |
戦国数奇109 | 真田家 | SS山手殿 | 1.5 | 槍足軽 | 4/7 | 魅 烈 | 運命共同体 | 5 | 自身と範囲内の最も武力の高い真田家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 | 瀬尾公治? | |
戦国数奇110 | 他家・西 (足利家) |
BSS足利義輝 | 2.5 | 足軽 | 9/6 | 魅 軍 | 畳上の名刀 | 5 | 武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。ただし敵を撃破するたびに武力が下がる。 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 |
安里? | |
戦国数奇111 | 他家・東 (無所属) |
BSS果心居士 | 1.0 | 鉄砲隊 | 2/5 | 伏 | 七宝行者の奇術 | 4 | 城内の最も武力の高い味方の武力を上げ、戦場に一瞬で移動させる。ただし自身は自城に一瞬で移動する。 | 上月一式? | |
戦国数奇112 | 他家・西 (黒田家) |
SS黒田官兵衛 | 2.0 | 騎馬隊 | 7/6 | 疾 | 疾風の一撃 | 5 | 武力と移動速度が上がり、範囲内の最も近い敵に疾風によるダメージを与える。ダメージはお互いの武力で上下する。 | 山田俊明・原哲夫? | |
戦国数奇113 | 他家・西 (足利家) |
SS白井局 | 2.0 | 槍足軽 | 6/8 | 伏 魅 盾 | 戦乙女の光芒 | 8 | 武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。さらに以下のタッチアクションが追加される。 【チャージ発動】光線を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 |
本庄雷太 | |
戦国数奇114 | 他家・西 (十市家) |
BSS十市遠忠 | 1.5 | 弓足軽 | 5/5 | 柵 | 十市の采配 | 5 | 味方の武力が上がる。対象の味方の武力が10であれば、さらに武力が上がり、対象の味方の統率力が10であれば、さらに武力が上がる。 | 夜汽車? | |
戦国数奇115 | 織田家 | SS織田信長 | 2.5 | 槍足軽 | 9/5 | 魅 | 愚者 | 6 | 武力と兵力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。 | 丸藤広貴? | |
戦国数奇116 | 織田家 | SS黒田官兵衛 | 2.0 | 騎馬隊 | 5/10 | 制 伏 | 悪魔カンベー | 3 | 範囲内の最も武力の低い敵の本来の武力と統率力の値を入れ替える。 | 米澤稔・兵藤聡司 | |
戦国数奇117 | 織田家 | SS竹中半兵衛 | 2.0 | 槍足軽 | 5/10 | 伏 軍 | 天使ハンベー | 5 | 織田家の味方の本来の武力と統率力の値を入れ替える。統率力より武力が高い対象の味方はさらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。 | 米澤稔・兵藤聡司 | |
戦国数奇118 | 武田家 | SS望月千代女 | 2.0 | 鉄砲隊 | 8/1 | 忍 魅 | 最強の影 | 6 | 武力が上がり、射撃が命中した敵を自身の方向に引き寄せる。さらに残弾数が0のときは射撃アクションが以下に変化する。 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 |
重野なおき | |
戦国数奇119 | 上杉家 | SS上杉景勝 | 3.0 | 騎馬隊 | 9/9 | 魅 | 弐眼散水 | 7 | 味方の武力が上がる。さらに騎馬隊であれば突撃ダメージが上がり、槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 | 哉ヰ涼? | |
戦国数奇120 | 今川家 | SS定恵院 | 1.0 | 鉄砲隊 | 2/2 | 柵 魅 | 月明封殺 | 6 | 範囲内の敵の部隊数に応じて以下の効果を与える。 1部隊:武力を下げ、計略の効果を消す 2部隊以上:武力を下げ、計略を使用できなくする |
竜徹 | |
戦国数奇121 | 今川家 | SS藤林長門守 | 2.0 | 砲兵 | 8/2 | 忍 | 御緩漫玉砲弾 | 4 | 武力と砲撃の爆発範囲がランダムで上がる。 | 桜玉吉? | |
戦国数奇122 | 浅井朝倉家 (朝倉家) |
BSS広徳院 | 1.5 | 鉄砲隊 | 5/4 | 柵 魅 | 腐乱の陣 | 5 | 【陣形】敵の城攻撃力を下げる。さらに敵の兵力を徐々に下げる。 | サクマミツロ? | |
戦国数奇123 | 北条家 | SS香沼姫 | 1.5 | 弓足軽 | 5/7 | 魅 | カヌマ酒 | 4 | 範囲内の味方の兵力が回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。 | 新久千映? | |
戦国数奇124 | 毛利家 | BSS能島姫 | 2.0 | 槍足軽 | 7/5 | 魅 焙 | 海賊の娘 | 5 | 武力と統率力が上がり、焙烙玉を同時に2つ投げられるようになる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、弾数の回復速度が上がる。 | cuboon? | |
戦国数奇125 | 毛利家 | BSS容光院 | 1.0 | 弓足軽 | 2/4 | 制 魅 | はい、あーん♪ | 4 | 範囲内の最も武力の高い毛利家の味方の槍足軽の槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。特技「軍備」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる。 | 鈴木玖? | |
戦国数奇126 | 毛利家 | SS渡辺長 | 2.0 | 騎馬隊 | 7/5 | 疾 | 渡辺超魂 | 5 | 武力と移動速度が徐々に上がる。さらに突撃準備オーラ中にカードを回転させると一定時間移動速度が上がる。この操作は効果中に1回のみ使用できる。 | 次原隆二? | |
戦国数奇127 | 島津家 | BSS島津勝久 | 2.0 | 槍足軽 | 7/4 | 城 疾 | 瞬闘の采配 | 3 | 【闘痕】島津家の味方の武力が上がる。 | ヨシモト? | |
戦国数奇128 | 豊臣家 | SS石田三成 | 2.0 | 鉄砲隊 | 8/2 | 魅 | 手鼓敏 | 5 | 武力と射程距離が上がり、敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。さらに射撃中も旋回できるようになる。 | 長谷川哲也/リイド社? | |
戦国数奇129 | 豊臣家 | BSS宇喜多秀家 | 2.5 | 槍足軽 | 8/7 | 豊 | 秀麗の采配 | 6 | 豊臣家の味方の統率力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 | オーミー? | |
戦国数奇130 | 豊臣家 | SSガラシャ | 1.5 | 鉄砲隊 | 4/8 | 伏 魅 | 箱庭の令嬢探偵 | 4 | 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がり、敵から受けた計略効果を消す。 3消費:さらに敵の計略の対象にならなくなる。 |
おかざきおか? | |
戦国数奇131 | 豊臣家 | BSS毛利勝永 | 1.5 | 槍足軽 | 5/5 | 軍 | 傑集の連撃 | 4 | 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに豪騎を再召喚できるようになるまでの時間が短くなる。 | plk@ru? | |
戦国数奇132 | 伊達家 | BSS伊達晴宗 | 2.0 | 竜騎馬隊 | 7/8 | 魅 | 花嫁の強奪 | 5 | 武力と移動速度が上がり、敵に与えたダメージが大きいほど兵力が回復するようになり、突撃が成功するたびに敵の武力が一定時間下がるようになる。 | ジョージ? | |
戦国数奇133 | 伊達家 | BSS義姫 | 1.5 | 槍足軽 | 5/5 | 魅 | 鬼姫の挑発 | 5 | 範囲内の最も武力の低い敵が自身に向かってくるようになる。さらに敵の兵力を徐々に下げる。 | 祀花よう子? | |
戦国数奇134 | 徳川家 | BSS酒井忠次 | 2.5 | 弓足軽 | 9/6 | 制 | 奥義海老すくい | 7 | 【三葵:翠/発動時点灯】武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。さらに弓攻撃で城門を攻撃できるようになる。 紅:さらに効果終了時に士気が上昇 蒼:さらに効果終了時に士気が上昇 |
シノメン? | |
戦国数奇135 | 徳川家 | SS長谷川正長 | 2.5 | 槍足軽 | 8/7 | 軍 | 鬼の正長 | 5 | 【三葵:蒼/発動時点灯】武力と移動速度が上がり、敵を撤退させると敵城にダメージを与えられるようになる。敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きい。 蒼煌:さらに武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。この効果は計略使用後に蒼煌に変化した場合も発動する。 |
さいとう・たかを/リイド社? | |
戦国数奇136 | 真田家 | SS猿飛佐助 | 2.0 | 騎馬隊 | 7/5 | 忍 魅 | 十勇士の密命 | 5 | 範囲内の真田家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、自身の武力と移動速度が上がる。 | 岡村賢二/リイド社? | |
戦国数奇137 | 他家・東 (宇都宮家) |
BSS宇都宮成綱 | 2.5 | 槍足軽 | 8/7 | 制 魅 | 北関東の覇者 | 6 | 他家(東)の味方の武力が上がる。さらに対象の味方の武将コストが低いほど、移動速度が上がる。 | むなぁげ? | |
戦国数奇138 | 他家・西 (無所属) |
SS大祝鶴姫 | 2.0 | 弓足軽 | 5/5 | 制 柵 魅 | 姫の一喝 | 6 | 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらにラインが切れなくなるが、自身は移動できなくなり、自身が撤退すると味方は撤退する。 | Nardack? | |
戦国数奇139 | 他家・西 (大友家) |
BSS立花道雪 | 3.0 | 槍足軽 | 9/9 | 制 柵 | 轟雷破 | 5 | 武力が上がる。さらに範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 | 中村瑠衣子? | |
戦国数奇140 | 他家・西 (東郷家) |
SS東郷重信 | 3.0 | 鉄砲隊 | 10/3 | 忍 狙 | 落日の死影 | 6 | 武力と射程距離が上がり、射撃によるダメージが上がる。ただし、射撃時の攻撃回数が1発になり、射撃するまでの時間が遅くなる。 | さいとう・たかを/リイド社? | |
戦国数奇141 | 他家・東 (太田家) |
SS紅皿 | 1.0 | 槍足軽 | 2/2 | 柵 魅 | 雨露の山吹 | 3 | 範囲内の最も武力の高い他家(東)の味方の移動速度が上がり、兵力が回復する。 | 白身魚? | |
戦国数奇142 | 他家・東 (前田家) |
SS前田慶次 | 4.0 | 騎馬隊 | 12/6 | 魅 疾 | 雲のかなたに | 9 | 武力と移動速度と突撃距離が上がり、突撃準備状態になるまでが早くなり、突撃で城を攻撃できるようになる。攻城ダメージは城門であればより大きい。さらにタッチ突撃を行うことで敵に武力によるダメージを与える松風を出せるようになる。ただし、松風は敵の無敵槍に触れると消える。 | 原哲夫 | |
戦国数奇143 | 他家・西 (無所属) |
SS宮本武蔵 | 3.0 | 槍足軽 | 11/1 | 魅 | 秘奥義剣・二天 | 6 | 武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。自身が城にぶつかった場合、攻城ダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。効果中に2回まで使用できる。 |
龍が如く 見参!? | |
戦国数奇144 | 他家・西 (柳生家) |
SS柳生十兵衛 | 2.5 | 槍足軽 | 9/5 | 魅 | 宿命の男 | 5 | 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに自身は以下のタッチアクションが追加される。 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できるが、自身が敵を撤退させるたびに、斬撃が再度使用できるようになる。 |
せがわまさき |