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織田家一覧


  • 武家カラーは青。イラストの特徴として、青い色のマント、南蛮風の甲冑が挙げられる。
  • 鉄砲隊と槍足軽が豊富で優秀。弓足軽も多い。騎馬隊は総枚数から見れば少なめで、コスト比武力が低い。
    前述の通り兵種が豊富であり、基本的には足軽・竜騎馬以外全ての兵種が存在する。
  • 「防柵」「制圧」持ち武将の枚数が全勢力中最も多い。SS織田信長専用だが「肉」も織田家のみ。
    優秀な槍足軽と柵や大筒戦を軸にして、堅実に場を制圧する戦いを得意とする。
  • ダメージ計略として範囲が前方横長の「山津波」系計略を持つ。またステルス効果のある「母衣武者」系計略、
    士気バックなどの士気に関わる計略なども特色。その他、回復計略や呪縛の術などの妨害計略も豊富。
  • 全体として采配・単体強化・ダメージ計略・妨害とバランス良く計略が揃う。
    単色で作れるデッキのバリエーションは全勢力屈指で、全体強化型やワラワラ型など多彩なデッキが考えられる。他勢力との混色で輝くカードも多い。
  • 数の上では最大勢力で、兵種バランスもとれている。初心者でもプレイしやすい勢力。
    ただし枚数が多い割にデッキのキーカードがSR・SSに偏り気味な傾向があり、ノンレア系統のデッキでは持ち味が出しにくい。
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No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト
戦国大名001 UC織田信長 2.5 鉄砲 8/8 - 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 - 春乃壱
戦国大名004 UC羽柴秀吉 1.5 4/7 柵 魅 立身への采配 4 味方の武力が上がる。 - 萩谷薫
戦国鬼札001 SJ織田信長 2 7/7 - 貫通射撃 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 - 春乃壱
戦国鬼札002 SJ羽柴秀吉 2 7/7 - 遠弓弓術 3 武力と射程距離が上がる。 - 萩谷薫
織田001 UC安藤守就 1.5 5/6 占領作戦 4 範囲内の最も武力の高い味方が、静止していると武力が徐々に上がるようになる。 安藤藤・青 hippo
織田002 R池田恒興 2 鉄砲 8/2 超弩級射撃 5 武力が上がり、射撃アクションが以下に変化する。
【チャージ発動】チャージ時間が長いほど射撃時の攻撃回数が増える。
池田備前蝶・青 風間雷太
織田003 R稲葉一鉄 2 8/3 頑固一鉄 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 隅切り角に角三・青 HACCAN
織田004 UC氏家卜全 1.5 騎馬 4/6 美濃の援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。その効果は統率力が高いほど大きい。 左三つ巴・青 山本章史
織田005 C織田信勝 1.5 鉄砲 5/4 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 織田瓜・青 黒葉.K
織田006 C織田信包 1.5 鉄砲 5/7 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 織田瓜・青 小山宗祐
織田007 SR織田信長 3 鉄砲 9/10 制 魅 天下布武 6 織田軍の味方の武力と統率力が上がる。 織田瓜・青 春乃壱
織田008 UCお鍋の方 1 1/2 癒しの陣 4 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 - BUNBUN
織田009 UC金森長近 1.5 鉄砲 6/4 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 裏梅鉢・青 芳住和之
織田010 C河尻秀隆 1.5 騎馬 5/4 - 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 左三つ巴・青 木下勇樹
織田011 SR帰蝶 1.5 鉄砲 4/5 柵 魅 胡蝶の毒 4 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 - 山中虎鉄
織田012 R吉乃 1 2/3 遠射ち舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 - 碧風羽
織田013 C坂井政尚 2 8/5 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 左三つ巴・青 春乃壱
織田014 R佐久間信盛 1.5 鉄砲 5/6 - 退き佐久間 3 織田家の味方を自城に一瞬で移動させる。 三つ引き両・青 Daisuke Izuka
織田015 UC佐久間盛政 2 騎馬 7/5 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 三つ引き両・青 加那屋大志
織田016 R佐々成政 2 鉄砲 7/7 - 母衣衆の采配 5 織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 隅み立て四つ目・青 小山宗祐
織田017 SR柴田勝家 3 9/8 掛かれ柴田 6 【陣形】味方の武力が上がるが自身は強制的に敵城方向へ前進する。 丸に二つ雁金・青 一徳
織田018 SR滝川一益 2.5 鉄砲 8/6 撹乱貫通射撃 4 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。 糸輪に立木瓜・青 小山宗祐
織田019 C滝川益氏 1.5 鉄砲 6/5 - 撹乱射撃 3 武力と射程距離が上がり、射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。 糸輪に立木瓜・青 池田宗隆
織田020 C沢彦宗恩 1 2/5 - 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 二見敬之
織田021 UC土田御前 1 1/5 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 Wolfina
織田022 R丹羽長秀 2.5 鉄砲 8/8 制 柵 イスパニア方陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 丹羽筋違い・青 黒葉.K
織田023 Rねね 1 1/5 柵 魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる。 西村キヌ
織田024 R羽柴秀長 1.5 4/8 柵 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 五三桐・青 萩谷薫
織田025 SR羽柴秀吉 1.5 4/7 城 伏 魅 一夜城 4 大筒の前方に、壁を出現させる。 五三桐・青 萩谷薫
織田026 UC橋本一巴 1.5 鉄砲 6/3 - 貫通射撃 3 武力と射程距離上昇、敵を貫通して射撃が出来るようになる。 - Ryo-ta.H
織田027 R蜂須賀小六 2 鉄砲 6/9 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 丸に左三万字・青 山中虎鉄
織田028 UC林秀貞 1.5 4/4 - 気まぐれな命令 4 戦場にいる最も武力の高い味方の武力と統率力がランダムで上がる。 七つ割二引き・青 風間雷太
織田029 C塙直政 1.5 6/3 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 Ryo-ta.H
織田030 UC伴長信 1.5 6/1 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 - 塚本陽子
織田031 R平手政秀 1.5 3/9 - 切腹 4 撤退している味方の武将コストの最大値が大きいほど自軍の士気が上がる。発動後、自身は撤退する。 七つ割二引き・青 内田章夫
織田032 UC堀秀政 2 鉄砲 7/9 柵 魅 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 釘抜き・青 倉花千夏
織田033 SR前田利家 2.5 9/3 又左無双槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 梅鉢・青 杉浦善夫
織田034 SRまつ 1 2/4 賢妻の手直し 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力を上げ槍が長くなる。 - HACCAN
織田035 C溝口秀勝 1 3/5 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 溝口菱・青 碧風羽
織田036 C村井貞勝 1 1/6 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。 小城崇志
織田037 C村井長頼 1.5 鉄砲 4/6 制 柵 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。 Daisuke Izuka
織田038 R毛利新助 1.5 6/1 - 大手柄 4 武力と移動速度が上がる 碧風羽
織田039 R森可成 2 7/4 城 気 攻めの三左 5 槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる 森鶴の丸・青 塚本陽子
織田040 UC梁田政綱 1.5 5/6 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 - Wolfina
織田041 C山内一豊 1 3/3 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 山内土佐柏・青 岩元辰郎
織田042 SR明智光秀 3 鉄砲 9/9 柵 狙 無間射撃 5 カードを押さえている間、射撃し続けられるようになる。ただし射撃中は自身の兵力が除々に下がる。 桔梗・青 夢路キリコ
織田043 UC荒木村重 2 7/6 道糞の茶 4 敵と味方の兵力が回復し、自身は自城に一瞬で移動する。 岩元辰郎
織田044 SR織田信忠 2 騎馬 6/8 制 魅 布武継承 5 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 織田瓜・青 春乃壱
織田045 SR織田信長 3.5 鉄砲 10/10 制 柵 魅 三段撃ち 6 味方の武力が上がり、弾数の回復速度が上がる。 織田瓜・青 タカヤマトシアキ
織田046 R蒲生氏郷 2 騎馬 7/6 陣頭攻撃 4 味方の中で最も前方にいるときに武力が上がる。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。 対鶴・青 hippo
織田047 UC榊原康政 1.5 5/6 姉川の奇襲 5 移動速度が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。 榊原車・青 碧風羽
織田048 R島左近 2 騎馬 7/7 - 奇襲 4 「忍」状態になり、隠れている間、武力が徐々に上がる。 三つ柏・青 西野幸治
織田049 C高山重友 1.5 騎馬 4/6 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 芳住和之
織田050 C高山友照 1 2/4 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 七曜・青 士基軽太
織田051 C武井夕庵 1 1/5 分断の調略 4 範囲内の敵の武家数が多いほど、武力と統率力を下げる。 黒葉.K
織田052 SR竹中半兵衛 2 5/11 城 制 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。
1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。
2部隊:武力と移動速度が上がる。
3部隊:武力が上がる。
4部隊以上:兵力が回復する。
九枚笹 碧風羽
織田053 UC千代 1 1/5 内助の功 3 範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。 和田昌子
織田054 C筒井順慶 1.5 鉄砲 4/7 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 Daisuke Izuka
織田055 R徳川家康 2.5 8/9 制 魅 鶴翼の陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。 徳川葵・青 陸原一樹
織田056 C原長頼 1 2/2 多勢の構え 4 戦場にいる味方部隊が多いほど武力が上がる。 - hippo
織田057 UC冬姫 1 2/4 陣頭援護 3 範囲内の最も武力の高い味方が、味方の中で最も前方にいるときに兵力が徐々に回復するようになる。 - hakus
織田058 R細川藤孝 2 鉄砲 7/8 - 有識故実 5 味方の武力が上がり、その味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 九曜・青 春乃壱
織田059 R本多忠勝 2 7/5 無謀なる武 5 兵力が下がるたびに武力が上がる。 本多立ち葵・青 Ryo-ta.H
織田060 SR前田慶次 3 10/2 気 魅 大ふへん者 5 武力が上がる。さらに敵か味方が撤退するたびに武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 梅鉢・青 ケロケロ齋藤
織田061 R森長可 2 8/2 - 人間無骨 5 武力が上がり、槍撃が以下に変化する。
【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がり、槍が長くなり、敵を吹き飛ばすようになる。
森鶴の丸・青 ケロケロ齋藤
織田062 UC明智秀満 1.5 軽騎馬 6/4 早駆け 3 移動速度が上がる。 桔梗・青 日暮央
織田063 SR明智光秀 2.5 騎馬 8/7 伏 魅 本能寺にあり! 6 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させる度に統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、一定以下まで統率力が下がると撤退する。 桔梗・青 タカヤマトシアキ
織田064 SRお市の方 1 2/5 流転の快気 3 範囲内の最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消して、兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに兵力が上がる。 さんば挿
織田065 UC織田長益 1 軽騎馬 2/5 小呪縛の術 4 範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げる。 加那屋大志
織田066 C織田信雄 1 軽騎馬 3/3 - お調子者の構え 3 武力と統率力がランダムで上がる。 hippo
織田067 UC織田信孝 1.5 鉄砲 5/4 制 柵 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 仙田聡
織田068 SR織田信長 4 11/11 制 魅 是非に及ばず 8 味方の武力と統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、対象の味方の統率力が一定以下まで下がると撤退する。 杉浦善夫
織田069 UCお玉 1 鉄砲 2/2 柵 魅 玉の助け 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 匡吉
織田070 R帰蝶 1 鉄砲 2/6 憂愁舞踊 7 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の武力と統率力が一定時間上がる。 その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 えぃわ
織田071 UC斎藤利三 2 鉄砲 8/4 - 烈火射撃 4 武力が上がり、射撃時の発射間隔が短くなる 撫子・青 伊藤サトシ
織田072 R佐久間盛政 2 8/1 鬼玄蕃の奮闘 5 移動速度が上がり、武力が徐々に上がる。ただし一定以上武力が上がると撤退する。 JUNNY
織田073 SR柴田勝家 2.5 8/7 鬼柴田の意地 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がる。ただし徐々に武力が下がり、一定以下で撤退する。 平坂康也
織田074 C津田信澄 1.5 5/4 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 - 吉野啓太
織田075 R森蘭丸 1 鉄砲 3/3 劫火の決意 3 戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 森鶴の丸・青 HACCAN
織田076 Rお犬の方 1 2/5 四方様の激励 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。さらに味方が撤退するたび、対象の味方の武力と統率力が一定時間上がる。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 戸橋ことみ
織田077 R佐々成政 2.5 騎馬 8/7 さらさら越え 6 陣形:範囲内の織田家の武力と移動速度が上がり、押し合いを行わず乱戦状態になる。 碧風羽
織田078 C岡田重善 1.5 6/2 豪盛の構え? 3 武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。 片喰・青 木下勇樹
織田079 R織田吉法師 1.5 鉄砲 4/5 魅 新 悪童の采配? 3 【超新星】武力が上がる。さらに射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。ただしこの効果によって下がる武力には上限がある。
新星3:計略範囲が出現し、範囲内の織田家の味方も同様の効果が得られるようになる。ただし必要士気が上がる。
萩谷薫
織田080 R織田信定 2 鉄砲 6/8 弾正忠家の勃興? 5 【将配】自身と織田家の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。ただし効果中の味方が撤退すると自軍の士気が下がる。 山宗
織田081 SR織田信秀 2.5 騎馬 8/8 先駆者の辣腕? 7 織田家の味方の武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに統率力が上がる。 日田慶治?
織田082 UC佐久間盛重 2 8/4 豪盛の長槍術? 4 武力が上がり、槍が長くなる。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。 ケロケロ斎藤?
織田083 UC佐々政次 1.5 6/4 繁盛の構え? 3 武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 西野幸治
織田084 UC柴田勝家 2 7/6 鬼の進撃? 5 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 松野トンジ
織田085 UC平手政秀 1.5 鉄砲 5/7 功銭の銃弾? 3 武力と射程距離が上がる。さらに射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 二見敬之
織田086 C山口教継 1.5 騎馬 5/3 功銭の馬術? 3 武力と突撃距離が上がる。さらに突撃が成功するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 花菱・青 木志田コテツ
織田087 R養徳院 1 1/5 柵 魅 大御乳様の祈り? 3 範囲内の最も武力の高い織田家の味方の統率力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。一定以上統率力が上がると、さらに移動速度が上がる。 風間雷太
織田088 R織田秀信 1.5 騎馬隊 4/7 瞬攻の采配 3 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 西野幸治
織田089 C木造長政 1.5 槍足軽 5/6 防備の瞬攻 3 統率力が上がり、武力によるダメージを軽減する。 武田菱・青 木下勇樹
織田090 C斎藤徳元 1.0 鉄砲隊 2/5 瞬攻の力萎え 3 敵の武力を下げる。 二波波・青 いけだ?
織田091 UC百々綱家 2.0 騎馬隊 8/3 正兵の瞬攻 2 武力と統率力が上がる。 池田宗隆
宴003 SR柴田勝家 3 騎馬 9/8 鬼騎の共振 7 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の騎馬隊の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 Yocky
宴009 SR池田せん 1.5 鉄砲 5/5 気 魅 魅惑の銃弾 4 武力と射程距離が上がり敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中した敵を自身の方向に引き寄せる。 虫麻呂
宴016 UC千代 1 1/5 賢妻の将来設計 3 範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。 和田昌子
宴023 宴UCお鍋の方 1 1/2 春風のいたずら 4 味方の兵力が徐々に回復する。 BUNBUN
宴039 SR興雲院 1 鉄砲 2/5 お鍋の助け 3 織田家の味方が特技「制圧」効果を持つようになる。特技「制圧」を持っている味方は「制圧」効果が上がる。 BUNBUN
宴045 SR滝川一益 2.5 鉄砲 9/4 月下の魔弾 5 武力と射程距離が上がり、特技「狙撃」効果を持つようになる。さらに照準が変化する時間が短くなる。 仙田聡
宴071 SR織田信秀 2.5 騎馬隊 9/5 猛虎の大牙 4 武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 池田正輝
宴093 R太田牛一 1.5 鉄砲隊 6/3 信長公記 3 範囲内の最も統率力の高い味方の統率力が高いほど武力が上がる。さらに鉄砲の射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 伊藤サトシ
宴112 R弥助 1.5 騎馬隊 6/2 - 十人力の剛力 3 武力と突撃ダメージが上がる。 HACCAN
SS001 SS織田信長 3.5 9/2 火事場のクソ力 5 兵力が少ないほど武力が上がる。 ゆでたまご
SS002 SS木下藤吉郎 1.5 4/5 一本釣り 3 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる。 北見けんいち
SS003 SS滝川一益 2 鉄砲 7/6 - 貫通一斉射撃 4 射撃時の攻撃回数が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 皆川亮二
SS004 SS前田利家 2 8/2 制 魅 あばれ祭 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 朝基まさし
SS019 BSS竹中半兵衛 2 鉄砲 5/11 城 制 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。
1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。
2部隊:武力と移動速度が上がる。
3部隊:武力が上がる。
4部隊以上:兵力が回復する。
竜徹
SS020 SS千鳥 2 8/1 忍 魅 忍法影走り 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 重野なおき
SS021 SS羽柴秀長 1.5 鉄砲 3/8 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 漆原友紀
SS035 SS明智光秀 2.5 鉄砲 8/8 伏 狙 殺し間 7 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 宮下英樹
SS036 BSS加藤清正 2.5 8/7 子飼いの虎 4 武力と移動速度が上がる。 白茶葉?
SS037 SS木下秀吉 1.5 4/6 気 魅 不死身のパシリ 4 武力が上がり、「気合」効果が上がる。 重野なおき
SS038 SS仙石権兵衛 2 7/3 気 魅 無の一字 5 味方の中で最も前方にいるときに武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。 宮下英樹
SS039 SS羽柴秀吉 2.5 鉄砲 7/10 制 伏 魅 天下への采配 10 味方の武力が上がる。 山田芳裕
SS040 SS古田織部 1.5 4/4 柵 魅 数奇者の心 5 撤退している最もコストの高い味方を復活させ、武力をあげる。 山田芳裕
SS051 SS織田吉法師 2 騎馬 7/6 尾張の最終兵器 7 織田家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。 原哲夫
SS052 SS織田信長 2 軽騎馬 6/10 柵 魅 我のものとなれ 4 範囲内の最も統率力の高い敵の武力と統率力が下がり、自身に向かってくるようになる。 toi8
SS066 SSお鍋の方 1.5 4/5 柵 魅 メイド道 5 【陣形】織田家の味方の統率力が上がり、兵力が徐々に回復する。 烏宏明?
SS083 SS帰蝶 1.5 鉄砲 5/5 必殺帰蝶の陣 5 【陣形】織田家の味方の兵力が徐々に回復し、味方の武力が上がるたび、兵力が回復するようになる。その効果は上昇した武力が高いほど大きい。 重野なおき
SS084 SS柴田勝家 3 10/3 喧嘩爆弾 5 武力と移動速度が上がり、槍による迎撃ダメージを受けなくなり、以下のタッチアクションが追加される。
【チャージ発動】直進してアックスボンバーを行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。効果中に1回のみ使用できる。
ゆでたまご
SS088 BSS上田宗箇 2.0 騎馬隊 7/4 疾 軍 風雅武弁 5 武力と統率力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 hoRi3?
SS089 SS織田信長 3.0 槍足軽 9/10 制 魅 国士無双十三面 4 織田家の味方の武力と統率力が上がる。さらに一定時間後に武力と統率力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、自軍の士気が下がる。その際に士気が足りない場合は効果が終了する。 大和田秀樹
SS090 BSS土田御前 1.5 鉄砲隊 4/6 制 伏 魅 徴税の術 6 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる 櫻井?
SS091 SS丹羽長秀 2.5 騎馬隊 8/7 超肉合体 6 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、特技「肉」の効果が上がる。 ゆでたまご
SS092 SS平手政秀 2.5 槍足軽 8/8 守役の采配 5 織田家の味方の武力と統率力が上がる。武将コスト2.5の味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がる。 原哲夫
SS093 SS冬姫 1.5 槍足軽 5/7 至高の双丘 3 自身と範囲内の最も武力の高い織田家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに一定時間後に兵力が回復し、自軍の士気が下がる。その際に士気が足りない場合は効果が終了する。 ごとうじゅんじ?
EX001 EXねね 1 1/5 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる。 匡吉
EX003 EX帰蝶 1.5 4/5 柵 魅 胡蝶の毒 4 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 芳住和之
EX006 EX明智光秀 3 鉄砲 9/9 魅 狙 真意の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 虫麻呂
EX007 EX佐々成政 2 騎馬 7/4 母衣衆の采配 5 織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 黒葉.K
EX008 EX竹中半兵衛 2 騎馬 5/10 城 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。
1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。
2部隊:武力と移動速度が上がる。
3部隊:武力が上がる。
4部隊以上:兵力が回復する。
Wolfina
EX019 EX織田信長 2.5 騎馬 8/6 気 魅 いくさの神 6 武力と移動速度と兵力を上げる。 原哲夫
EX021 EX明智光秀 2 8/3 断る! 3 【逆計】自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身にかかっている敵から受けた計略効果を消す。 toi8
EX023 EX森蘭丸 1.5 5/4 制 魅 蘭丸覚醒! 4 戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、槍撃が以下に変化する。
【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージと槍長さが上がり、敵を吹き飛ばすようになる。
風間雷太
EX032 EX沢彦宗恩 2.5 9/2 気 魅 南無三 5 範囲内の最も自身に近い敵に拳によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはお互いの武力で上下する。 原哲夫
EX038 EX今井宗久 2 騎馬 6/9 流通操作 6 織田家の味方の武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに士気が上がるようになり、その効果は敵陣にいると大きい。 烏宏明?
EX039 EX織田信長 2.5 鉄砲 8/9 制 魅 天下糖一 6 織田家の味方の武力があがる。対象の味方は戦場で一定以上の兵力が回復するたびに武力があがる 重野なおき
EX049 EX前田慶次 1.5 騎馬隊 4/2 気 魅 新 傾奇者の天質 4 戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる。 原哲夫

コスト兵種別一覧

コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 足軽
4.0 [11/11]SR織田信長(制)(魅)
3.5 [10/10]SR織田信長(制)(柵)(魅) [9/2]SS織田信長(肉)
3.0 [9/10]SR織田信長(制)(魅)
[9/9]SR明智光秀(柵)(狙)
[9/9]EX明智光秀(魅)(狙)
[9/8]宴SR柴田勝家(柵) [10/3]SS柴田勝家(軍)
[10/2]SR前田慶次(気)(魅)
[9/10]SS織田信長(制)(魅)
[9/8]SR柴田勝家(城)
2.5 [9/4]宴SR滝川一益(忍)
[8/9]EX織田信長(制)(魅)
[8/8]UC織田信長
[8/8]R丹羽長秀(制)(柵)
[8/8]SS明智光秀(伏)(狙)
[8/6]SR滝川一益(忍)
[7/10]SS羽柴秀吉(制)(伏)(魅)
[9/5]宴SR織田信秀(魅)
[8/8]SR織田信秀(魅)
[8/7]SR明智光秀(伏)(魅)
[8/7]R佐々成政(制)
[8/7]SS丹羽長秀(気)
[8/6]EX織田信長(気)(魅)
[9/3]SR前田利家(気)
[9/2]EX沢彦宗恩(気)(魅)
[8/8]SS平手政秀(軍)
[8/7]SR柴田勝家(柵)
[8/7]BSS加藤清正(気)
[8/9]R徳川家康(制)(魅)
2.0 [8/4]UC斎藤利三
[8/2]R池田恒興(気)
[7/9]UC堀秀政(柵)(魅)
[7/8]R細川藤孝
[7/7]SJ織田信長
[7/7]R佐々成政
[7/6]SS滝川一益
[6/9]R蜂須賀小六(伏)
[6/8]R織田信定(魅)
[5/11]BSS竹中半兵衛(城)(制)(魅)
[8/3]UC百々綱家(城)
[7/7]R島左近
[7/6]R蒲生氏郷(魅)
[7/6]SS織田吉法師(魅)
[7/5]UC佐久間盛政(気)
[7/4]BSS上田宗箇(疾)(軍)
[7/4]EX佐々成政
[6/9]EX今井宗久(柵)
[6/8]SR織田信忠(制)(魅)
[5/10]EX竹中半兵衛(城)(魅)
[8/5]C坂井政尚
[8/4]UC佐久間盛重
[8/3]EX明智光秀(魅)
[8/2]R森長可
[8/2]SS前田利家(制)(魅)
[8/1]R佐久間盛政(気)
[8/1]SS千鳥(忍)(魅)
[7/6]UC荒木村重(柵)
[7/6]UC柴田勝家(軍)
[7/5]R本多忠勝(気)
[7/4]R森可成(城)(気)
[7/3]SS仙石権兵衛(気)(魅)
[8/3]R稲葉一鉄(制)
[7/7]SJ羽柴秀吉
[5/11]SR竹中半兵衛(城)(制)(魅)
[6/10]SS織田信長(柵)(魅)
1.5 [6/5]C滝川益氏
[6/4]UC金森長近(制)
[6/3]UC橋本一巴
[6/3]宴R太田牛一(猛)
[5/7]C織田信包
[5/7]UC平手政秀(軍)
[5/6]R佐久間信盛
[5/5]宴SR池田せん(気)(魅)
[5/5]SS帰蝶(魅)
[5/4]C織田信勝(柵)
[5/4]UC織田信孝(制)(柵)
[4/7]C筒井順慶(制)
[4/6]C村井長頼(制)(柵)
[4/6]BSS土田御前(制)(伏)(魅)
[4/5]SR帰蝶(柵)(魅)
[4/5]R織田吉法師(魅)(新)
[3/8]SS羽柴秀長(魅)
[6/2]宴R弥助
[5/4]C河尻秀隆
[5/3]C山口教継(疾)
[4/7]R織田秀信(魅)
[4/6]UC氏家卜全(制)
[4/6]C高山重友(伏)
[4/2]EX前田慶次(気)(魅)(新)
[6/4]UC佐々政次
[6/3]C塙直政(制)
[6/2]C岡田重善(猛)
[6/1]R毛利新助
[5/7]SS冬姫(魅)
[5/6]UC安藤守就(制)
[5/6]UC梁田政綱(伏)
[5/6]UC榊原康政(気)
[5/6]C木造長政(軍)
[5/4]C津田信澄(柵)
[5/4]EX森蘭丸(制)(魅)
[4/8]R羽柴秀長(柵)(魅)
[4/7]SR羽柴秀吉(城)(伏)(魅)
[4/6]SS木下秀吉(気)(魅)
[3/9]R平手政秀
[6/1]UC伴長信(忍)
[4/7]EX羽柴秀吉(柵)(魅)
[4/5]SS木下藤吉郎(魅)
[4/5]SSお鍋の方(柵)(魅)
[4/5]EX帰蝶(柵)(魅)
[4/4]UC林秀貞
[4/4]SS古田織部(柵)(魅)
[6/4]UC明智秀満(制)
1.0 [3/3]R森蘭丸(魅)
[2/6]R帰蝶(魅)
[2/5]C斎藤徳元(伏)
[2/5]宴SR興雲院(魅)
[2/2]UCお玉(柵)(魅)
[3/3]C山内一豊
[2/5]C沢彦宗恩
[2/5]Rお犬の方(魅)
[2/4]SRまつ(魅)
[2/4]C高山友照(柵)
[2/2]C原長頼(気)
[1/6]C村井貞勝(柵)
[1/5]C武井夕庵(伏)
[1/5]R養徳院(柵)(魅)
[1/5]EXねね(魅)
[3/5]C溝口秀勝
[2/5]SRお市の方(魅)
[2/4]UC冬姫(魅)
[2/3]R吉乃(魅)
[1/5]UC土田御前(魅)
[1/5]Rねね(柵)(魅)
[1/5]UC千代(魅)
[1/5]宴UC千代(魅)
[1/2]UCお鍋の方(魅)
[1/2]宴UCお鍋の方(魅)
[3/3]C織田信雄
[2/5]UC織田長益(魅)
コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 足軽

兵種/特技集計

コスト 武将数
4.0 1 1 1 1
3.5 1 1 1 1 1 1 2
3.0 3 1 3 1 2 3 1 1 2 1 7
2.5 7 4 4 1 4 3 2 7 2 5 1 16
2.0 10 8 12 3 1 6 1 4 13 1 4 5 1 34
1.5 15 4 13 7 1 3 3 10 14 1 1 9 1 1 1 1 40
1.0 4 10 10 2 1 1 5 18 26
武将数 40 17 44 21 4 0 15 8 24 57 4 6 22 3 3 1 1 1 1 126
コスト 武将数


コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします

  • EX今井宗久とver.2.2のカードを更新しました。 - 名無しさん 2014-02-23 12:13:27
  • EX今井宗久がリストに無いみたいです。 - 名無しさん 2014-02-12 05:28:41
  • C原長頼の説明文、『全勢力で唯一のコスト1気合持ち』ではなくなったため削除、あるいは唯一の槍足軽に訂正お願いします。 - 名無しさん 2013-08-07 03:57:40
    • 訂正しときました - 名無しさん 2013-08-07 11:32:44
  • そういえばBSS加藤が超絶BGM流れなくなっててちょっと寂しい - 名無しさん 2013-07-15 04:23:39
  • このページでver.2での旧カードの変更点を修正してみたけど、思った以上にメンドくさかった・・・。そんなわけで特技集計のほうは手付かずです、スイマセン。 - 名無しさん 2012-10-15 21:44:04
  • SR竹中半兵衛の今孔明の兵力現象が50%ほどになっていました - 名無しさん 2012-10-14 16:26:13
  • SS036加藤清正、2.5コス8/7気合槍出ましたので一応報告、計略は「子飼いの虎」士気4、武力と移動速度上昇、実際の効果は未検証です - 最近始めた元ヘタレ呉使い 2012-02-29 00:30:24
  • SS滝川のモデルは、皆川亮二のピースメーカーの主人公じゃないかな?天才「銃士」だし、計略も主人公の必殺技に似てるし。 - 名無しさん 2012-02-10 13:12:49
  • 戦国大名004UC羽柴秀吉ですがEXですよね? - 名無しさん 2011-11-04 01:17:06
  • 織田の人ってマントを着けてるか、首になんか巻いてるのが共通点? - 名無しさん 2011-10-13 16:21:54

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最終更新:2015年08月19日 02:27