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    <title>CryEngine2 Sandbox2 wiki</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/</link>
    <description>CryEngine2 Sandbox2 wiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2010-03-21T20:25:42+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
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    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/14.html">
    <title>Archetype Entity</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/14.html</link>
    <description>
      *Archetype Entity


**Alien
-Hunter
-NakedAliens
-OLD:使えない
-Scouts
--Scout_MOAC:飛行エイリアン打撃攻撃型
--Scout_MOAR:飛行エイリアン冷凍光線型
-Toopers
-Warriors
**animals（動物）
-Birds
--Chickens_big:にわとり(3羽ほど)
--Chickens_big:にわとり（10羽程度の集団規模）

　　 Finch:射殺不能に近い、かなり小さい飛ぶ鳥（20羽程度）

　　 Finch_gouldian:不明

　　 plover:海岸にいる飛ばない鳥（10羽程度の集団規模）

　　 Seagull:飛ぶ鳥(5羽程度、かもめ？)

　　 Tern:飛ぶ鳥（5羽程度、かもめ？）

　　Crabs:

　　　Crab_Singe:かに1匹

　　　Crabs:かにたくさん

　　Fish

　　　Reef_Fish_a:データあり(魚の群れ)

　　　Reef_Fish_b:データあり(魚の群れ)

　　　Reef_Fish_c:データあり(魚の群れ)

　　　Reef_Fish_d:データあり(魚の群れ)

　　　Reef_Fish_e:データあり(魚の群れ)

　　　Reef_Fish_f:データあり(魚の群れ)

　　　River_Fish_group_in_shape:データあり

　　　Shark:鮫

　　　Tropical_fish_big_group:データあり(魚の群れ)

　　　Tropical_fish_big_group_flock:データあり(魚の群れ)

　　　Tropical_fish_snall_group:データあり(魚の群れ)

　　　Tropical_fishes:データあり(魚の群れ)

　　Flog

　　　Frog_group:かえる2匹

　　　Frog_Single:かえる1匹

　　Insect

　　 Butterfly_blue:青色の蝶

　　 Butterfly_brown

　　 Butterfly_fly

　　 Butterfly_green

　　 Butterfly_yellow:黄色の蝶

　　Turtles

　　　Turtle:かめ,シングルプレイ冒頭のやつ。

　Asian_new

　　Flanker\Camp

　　　Light_(武器名)_Gren:(武器名)を持った北朝鮮一般兵
　　　Heavy_(武器名)_Gren:(武器名)を持った北朝鮮一般兵（防弾ベスト着用）

　buildings

　　harbor

　　　rope_a:巻いたロープ

　　village/outhouse

　　　village_outhouse:野外のトイレ

　Level

　　Asian_Patrolboat_Island:大型の巡視艇

　Lights:照明関係と思われるが詳細不明

　natural

　　forest

　　　jungle_tree_lage_fallen_b:倒れた木（葉付き）

　　　Woodlog:倒木（丸太風）

　　　Woodlog_Blocker:棒きれ

　Particles:不明

　　Ammo/Cache

　　　explosivegrenades_3:3発の手榴弾

　　　explosivegrenades_5:5発の手榴弾（3Dデータは無いが、装備可能）

　　　explosivegrenades_8:8発の手榴弾（3Dデータは無いが、装備可能）

　　　flashbangs_3:3発の閃光手榴弾（3Dデータは無い）

　　　flashbangs_5:5発の閃光手榴弾（3Dデータは無い）

　　　fy71_bullets_120:FY71用弾薬120発（3Dデータは無いが、装備可能）

　　　fy71_bullets_60:FY71用弾薬60発

　　　fy71_incendiary_bullets_120:FY71用の焼夷弾。弾薬120発（3Dデータは無いが、装備可能）

　　　gauss_bullets_20:ガウスライフル専用弾薬20発

　　　hurricane_bullets_50:種類不明銃専用弾薬50発（3Dデータは無いが、装備可能、ミニガンの弾薬と思われる）

　　　pistol_bullets_60_do_not_use:拳銃用弾薬60発

　　　rifle_grenades_8:狙撃銃関連の弾薬（3Dデータは無い）

　　　shotgun_shells_18ショットガンシェル（弾薬）18発（3Dデータは無いが、装備可能）

　　　smg_bullets_100:サブマシンガン用弾薬100発

　　　smg_bullets_200:サブマシンガン用弾薬200発

　　　smokegrenades_3:発煙手榴弾3発（3Dデータは無い）

　　　smokegrenades_5:発煙手榴弾5発（3Dデータは無い）

　　　sniper_bullets_30:狙撃銃弾薬30発

　　Ammo/Clip

　　　fy71_incendiary_bullets_30:FY71用焼夷弾 弾薬30発

　　　hurricanebullets_do_not_use:種類不明銃専用弾薬（3Dデータは無いが、装備可能）

　　　lightbullets_do_not_use:拳銃用弾薬20発

　　　scar_bullets_40:SCAR（BF2の特殊兵の武器）用弾薬40発

　　　shotgunshell_do_not_use:ショットガンシェル（弾薬）8発

　　　sniper_bullets_10:狙撃銃弾薬10発（3Dデータは無いが、装備可能）

　　　tacbullets_do_not_use:用途不明弾薬（睡眠弾薬か）

　　　tagbullets_do_not_use:用途不明弾薬（？）

　　Ammo/Single

　　　roket:ロケットランチャーの弾薬3発

　　　scargrenade:グレネードランチャーの弾薬1発

　　Ammo\Clip

　　　gauss_bullets_10_do_not_use:ガウスライフル専用弾薬10発

　　Attacmets

　　　AssultScope:アサルトスコープ(中距離用スコープ)

　　　Flashlight:フラッシュライト

　　　GrenedeLuncher:ライフル用グレネードランチャー

　　　LAM:レーザーポインター（拳銃用）

　　　LAMRifle:レーザポインター（ライフル用）

　　　Reflex:ダットサイト

　　　SCARIncendiaryAmmo:SCAR専用焼夷弾

　　　Silencer:サイレンサー

　　　SniperScope:長距離狙撃用スコープ

　　　SOCOMSilecer:拳銃用サイレンサー

　　　TacticalAttachment:睡眠弾発射装置

　　Not_PicK_Ups

　　　AACannon:なし

　　　Binoculars:双眼鏡

　　　BunkerBuster:地中貫通爆弾バンカーバスターGBU-28？

　　　Detonator:C4用起爆装置(C4自体についてくるため意味ない)

　　　GrenadeShell:破砕手榴弾爆発時の破片

　　　Hellfire:AGM-114 ヘルファイア対戦車ミサイル

　　　MissilePlatform:ミサイルプラットフォーム？

　　　MOAC:エイリアンMOAC(氷の粒を発射するエイリアンの武器)

　　　Old_Flashbang:閃光手榴弾用の古いデータ

　　　Old_FragGrenade:破砕手榴弾用の古いデータ

　　　Old_SmokeGrnade:発煙手榴弾用の古いデータ

　　　Parachute:パラシュート

　　　SCARIncendiaryAmmo:SCAR用焼夷弾（使用可能）

　　　SCARNomalAmmo:SCAR専用通常弾（使用可能）

　　　SCARTagAmmo:SCAR専用マーキング弾（使用可能）

　　　ShiTen:固定機関銃(台座は無し)

　　　SideWinder:AIM-9X　サイドワインダー空対空ミサイル

　　Weapons\Advanced

　　　GaussRifle:ガウスライフル

　　　GaussRifle_AS:ガウスライフル（アサルトスコープ装備）

　　　GaussRifle_R:ガウスライフル（アイアンサイト装備）

　　　TAC_GUN:TAC戦術核弾頭投擲砲

　　　TAC_GUN_Fleet:キャンペーン専用のTACキャノン（採集ステージ以外発射不能）

　　Weapons\Alien

　　　MOACmount:エイリアンの兵器(氷の粒を発射)

　　　MOAR:MOACのアタッチメント。冷凍光線を発射。

　　Weapons\Explosives

　　　anti_vehicle_mine:対車両地雷

　　　C4:C4 プラスティック成型爆薬

　　　claymore:M18指向性対人地雷（クレイモア）

　　　esplosivegrenade:通常の手榴弾？

　　　flashbang（3Dデータは無い、装備可能だが使用法不明）

　　　smokegrenade（3Dデータは無い、装備可能だが使用法不明）

　　Weapons\Heavy

　　　Hurricane:携帯型ミニガン

　　　Hurricane_LR:携帯型ミニガン(レーザーサイト装備)

　　　LAW:RPG(対車両ロケット砲)

　　Weapons\Pistols

　　　SOCOM:ソーコム制式拳銃

　　　SOCOM_LSS:ソーコム（サイレンサー、レーザーポインタ装備済み）

　　Weapons\Rifles

　　　DSG1:スナイパーライフル

　　　DSG1_AS:スナイパーライフル（アサルトスコープ装備）

　　　DSG1_SS:スナイパーライフル（狙撃用スコープ装備）

　　　FY71:FY71自動小銃(北朝鮮軍)

　　　FY71_AS:FY71自動小銃(北朝鮮軍)(アサルトスコープ装備)

　　　FY71_ASGL:FY71自動小銃(北朝鮮軍)(アサルトスコープ、グレネードランチャー装備)

　　　FY71_GLR:FY71自動小銃(北朝鮮軍)(グレネードランチャー、ダットサイト装備)

　　　FY71_LRRS:FY71自動小銃(北朝鮮軍)(サイレンサー、レーザーサイト、ダットサイト装備)

　　　SCAR:SCAR自動小銃(アメリカ軍)

　　　SCAR_ASGLLR:SCAR自動小銃(アメリカ軍)(アサルトスコープ、グレネードランチャー、レーザーサイト装備)

　　　SCAR_FR:SCAR自動小銃(アメリカ軍)(フラッシュライト、ダットサイト装備)

　　　SCAR_LRRST:SCAR自動小銃(アメリカ軍)(ダットサイト、サイレンサー、麻酔段発射装置装備)

　　　SCAR_RS:SCAR自動小銃(アメリカ軍)(ダットサイト、サイレンサー装備)

　　　SCAR_RT:SCAR自動小銃(アメリカ軍)(ダットサイト、麻酔段発射装置装備)

　　Weapons\Shotguns

　　　Shotguns:散弾銃

　　　Shotguns_LR:散弾銃(レーザーサイト装備)

　　　Shotguns_LR_FL:散弾銃(フラッシュライト装備)

　　　Shotguns_R:散弾銃(ダットサイト装備)

　　Weapons\SMGs

　　　SMG:サブマシンガン

　　　SMG_ASS:サブマシンガン

　　　SMG_LRR:サブマシンガン

　　　SMG_LRRS:サブマシンガン

　Props

　　barriers/concrete

　　　Concrete_barrier:コンクリート防壁

　　barriers/fences/barded_wire

　　　razorwire1_asian_dual_4x:有刺鉄線

　　barriers/fences/corrugated

　　　metalfence_b_16m:幅16mの有刺鉄線付き鉄製フェンス

　　　metalfence_b_2m:幅2mの有刺鉄線付き鉄製フェンス

　　　metalfence_b_4:幅4mの刑務所塀に似た有刺鉄線付き鉄製フェンス

　　　metalfence_b_8m:幅8mの刑務所塀に似た有刺鉄線付き鉄製フェンス

　　　metalfence_b_corner:上記の角用オブジェクト

　　barriers/fences/metal

　　　metal_120_200_a_nopoles:厚さ5mm程度の金属壁(茶色)

　　　metal_120_220_a:厚さ5mm程度の金属壁の木の足付き(茶色)

　　　metal_120_220_a_nopoles:厚さ5mm程度の金属壁(茶色)

　　　metal_120_220_b_nopoles:厚さ5mm程度の金属壁(銀色)

　　　metal_120_400_b_nopoles:厚さ5mm程度の金属壁(銀色)の2枚連結型

　　　metal_120_440_a_nopoles:厚さ5mm程度の金属壁(茶色)の2枚連結型

　　　metal_120_440_b:厚さ5mm程度の金属壁の木の足付き(銀色)の2枚連結型

　　　metal_120_440_b_nopoles:厚さ5mm程度の金属壁(茶色・銀色）の2枚連結型

　　　metal_220_200_b_nopoles:厚さ5mm程度の金属壁(銀色)

　　　metal_220_400_b_nopoles:厚さ5mm程度の金属壁(銀色)の2枚連結型

　　　metal_220_440_a:厚さ5mm程度の金属壁の木の足付き(茶色基調）の2枚連結型

　　　metal_220_440_b:厚さ5mm程度の金属壁の木の足付き(銀色基調）の2枚連結型

　　barriers/fenses/wooden

　　　wooden_fence_120_200_a:木の柵

　　　wooden_fence_120_400_a:上記の長さ2倍版

　　domestic/bathroom

　　　florescent_light:横長蛍光灯照明器具

　　　old_washing_machine:さび付いたドラム型洗濯機

　　domestic/decoration

　　　basket_2:木かご

　　　basket_3:かご

　　　basket_5:木かご

　　　basket_6:木かご

　　　basket_7:木かご

　　　basket_8:木かご

　　　basket_9:木かご

　　　basket_4:木かご

　　　flowerpot_harbor_large_pink:でかい筒状花プランター

　　　flowerpot_harbor_large_plant:筒状花プランター

　　　flowerpot_harbor_large_white:でかい筒状花プランター

　　　flowerpot_harbor_med_fern:円形の花プランター

　　　flowerpot_harbor_med_pink:円形の花プランター

　　　flowerpot_harbor_med_purple:円形の花プランター

　　　picture:写真立て

　　　picture1:写真立て

　　　picture2:写真立て

　　　plastic_bin_a:直方体のプラスティックの容器（底抜け）

　　　plastic_bin_b:円柱のプラスティックの容器（底抜け）

　　　rug:ござ

　　domestic/kichen/appliances

　　　coffee_maker:コーヒーメーカー

　　　coffee_maker_pot:コーヒーメーカーのガラスコップ

　　　gas_canister:携帯用ガスボンベ

　　　old_cooker:さびたガスコンロ

　　　thermos:魔法瓶？

　　domestic/Kitchen/bottles

　　　beer_bottle:ビール瓶

　　　juice_bottle:800ml?ジュースボトル

　　　plastic_bottle:800ml?ペットボトル

　　　water_bottle_a:水の入ったペットボトル5L

　　　water_bottle_b::水の入ったペットボトル800ml?

　　　whiskey_bottle:ウィスキーボトル

　　　wine_bottle:ワインボトル

　　domestic/kitchen/cans

　　　can_a_closed:開けていない缶

　　　can_a_open:開けた缶

　　　can_b_closed:開けていない缶

　　　can_b_open:開けた缶

　　　can_c_closed:開けていない缶

　　　can_c_open:開けた缶

　　　can_d_closed:開けていない缶

　　　can_d_open:開けた缶

　　domesic/kitchen/crockey

　　　bowl_large:大きいボウル

　　　bowl_small:小さいボウル

　　　cup_a:コップ

　　　cup_b:コップ

　　　drink_jug:西洋のヤカン的役割を果たすもの

　　　glass_a:ガラスコップ

　　　plate_a:コップ置き

　　　plate_b:食器

　　　pot:雪平鍋

　　　tray:トレー（おぼん）

　　domestic/labor

　　　fish_trap:魚捕獲用設置型網

　　　fish_cage:魚用檻

　　　lobster_trap:鶏捕獲用設置型罠

　　　outboarder:壊れた船外機

　　　spade:大きいスコップ

　　　wheel_barrow:一輪車

　　domestic/outdoors

　　　trashbag:ゴミの入った黒いゴミ袋

　　domestic/paper

　　　paper1_a:紙のオブジェクト

　　　paper1_b:紙のオブジェクト

　　　paper1_c:紙のオブジェクト

　　　paper2_a:データなし。

　　　paper2_b:紙のオブジェクト

　　　paper2_c:紙のオブジェクト

　　　paper3_a:紙のオブジェクト

　　　paper3_b:紙のオブジェクト

　　　paper3_c:紙のオブジェクト

　　　schookbook_a:教科書

　　　schookbook_b:教科書

　　　schookbook_c:教科書

　　　schookbook_d:教科書

　　door

　　　village_outhouse_door:木製のドア

　　electronic_devides/computer_racks

　　　flightcase_closed:ケースに入ったコンピュータ

　　　flightcase_small_closed:ケースに入ったコンピュータ

　　　flightcase_rack_closed:サーバーラックに入ったコンピュータ

　　　flightcase_rack_open:サーバーラックに入ったコンピュータ

　　electronic_devices/computers

　　　keyboard:キーボード

　　　Laptop:ノートパソコン

　　　LaptopBig_Download:軍用ケースに入ったノートパソコン

　　　monitor_lcd:液晶ディスプレイ

　　　trackball:トラックボール型マウス

　　electronic_devices/consoles

　　　asian_sample_analyzer:よくわからない端末

　　electronic_devices/radios

　　　fieldradios:ラジオ

　　　fieldradio_small:ラジオ

　　　islander_radio:ラジオ

　　　islander_radio_newscast:ラジオ

　　equipment/safery

　　　fire_extinguisher:消火器    </description>
    <dc:date>2010-03-21T20:25:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/57.html">
    <title>サンプル</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/57.html</link>
    <description>
      Modのほとんどは公式サイトであるCrymodに集められているが
DL速度が恐ろしく遅いことがあるのでMap Factoryなど別の場所を利用した方がいい

http://www.crymod.com/filebase.php

http://www.map-factory.org/    </description>
    <dc:date>2009-09-22T17:21:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/38.html">
    <title>あなたのマップに基本的なlibraries(ライブラリ)をインポートする方法</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/38.html</link>
    <description>
      ***マップに基本的なlibraries(ライブラリ)をインポートする方法

説明:
このチュートリアルではマップ上でPrefabs(パーティクル)、Particle Effects(パーティクルエフェクト)とArchetype Entities(アーキタイプエンティティーズ)等を使う事が出来るように、すべての基本的なlibraries(ライブラリ)をインポートする方法を説明します。
&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()
1)View&gt;Open View Pane&gt;DataBase Viewをクリックします。
#ref(001s.jpg)
&amp;br()
&amp;br()
2)DataBase Viewをドラッグで使いやすい位置にずらします。
#ref(002s.jpg)
&amp;br()
&amp;br()
3)Entity Libraryのインポート
1.Entity Libraryタブを選択し、左上の開くのアイコンをクリックします。
#ref(003s.jpg)
&amp;br()
2.xmlファイルが表示されるので必要な物をダブルクリックでインポートします。
#ref(004s.jpg)
&amp;br()
3.エラーが出たら閉じてしまえばOKです。
#ref(005s.jpg)
&amp;br()
4.全てインポートするとプルダウンメニューがこうなります。
#ref(006s.jpg)
&amp;br()
&amp;br()
4)Prefabs Libraryのインポート
基本的にEntity Libraryのインポートと同じです。
1.Prefabs Libraryタブを選択し、左上の開くのアイコンをクリックします。
#ref(007s.jpg)
&amp;br()
2.以下Entity Libraryのインポートと同じ。
#ref(008s.jpg)
#ref(009s.jpg)
&amp;br()
3.全てインポートした様子。
#ref(010s.jpg)
#ref(011s.jpg)
&amp;br()
&amp;br()
5)Particlesのインポート
基本的に上記のものと同じです。
1.Particlesタブを選択し、左上の開くのアイコンをクリックします。
#ref(012s.jpg)
&amp;br()
2.以下上記のものと同じ。
#ref(013s.jpg)
&amp;br()
3.全てインポートした様子。
#ref(014s.jpg)
&amp;br()
&amp;br()
6)色々いじって確認してみましょう。
#ref(015s.jpg)
#ref(016s.jpg)
#ref(017s.jpg)
#ref(018s.jpg)

// translation by doraya and schwarzekatze
//thanks for wolfi
------------
原文リンク
http://crymod.com/thread.php?threadid=10344
&amp;br()
-------------
コメント欄(質問や業務連絡はこちらにどうぞ)
&amp;br()
- sがついてない画像は削除しておいて下さい&gt;管理人殿  -- schwarzekatze  (2007-12-31 18:47:04)
- 映像から拝借した画像だと思うが、許可は取っているのか？  -- 名無しさん  (2008-01-07 16:52:43)
- 公開されてる動画なので問題は無いと思いますが、まずかったらキャプチャした物に入れ替えます。やっぱり著作権はCrytekとEAに帰属しますが。  -- schwarzekatze  (2008-01-09 00:05:38)
- 公開してるからって無許可は問題あるだろう。入れ替えした方が良い。  -- 名無しさん  (2008-02-07 22:02:53)
- 公開されているものだから大丈夫かと  -- 名無しさん  (2008-07-09 20:07:39)
- Particles　はどうやって呼び出すんですか。  -- 名無しさん  (2008-12-04 14:18:06)
#comment(title_name=名前,title_msg=コメント)    </description>
    <dc:date>2008-12-04T14:18:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/15.html">
    <title>AI</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/15.html</link>
    <description>
      *オブジェクトAIの項目

**AIPath

**AIShape

**ForbiddenArea
ForbiddenAreaで囲まれたエリアはAIが”ここは通れない”と認識し、避けて通るようになる。これがないとAIが壁に向かって歩き続けたり、岩に引っかかって死んだりする。主に建物の壁、歩いて登れない斜面、Brushオブジェクト、Vegetationオブジェクトではない、大きめの木や岩などに対して設ける。
（Brush、Vegetationの場合、AIRadiusの数値を大きくすることでAIが避けて通るようになるので、基本的に設定する必要はない）
シングル用のカスタムマップを作成する場合、恐らくこのエリアの設定に多くの時間を費やすことになるだろう。


コンソールにai_DebugDraw=85をタイプすると、AIが登ることができないくらい急な領域が赤色で表示され
緑色のところは、上を歩こうとするとき滑るかもしれない領域が表示される。
**ForbiddenBoundary
AIが行動をする範囲を指定する。
これで囲んだ範囲から外にはAIが出られなくなる。
**AINNavigationModifier
家などの中にAIが入るようにするときにForbiddenAreaの内側を囲む必要がある。ただし、出入り口の所だけForbiddenAreaより外側に出るようにする
**AIHorizontalOcclusionPlane

**AIPoint
これの設定のところでタイプを変更できるところがあり、その種類は、以下のとおり
”Waypoint”Hide”Sce Hide”Entry/Exit”Exit-only”がある。
AIを建物の中入らせたい場合は、タイプをEntry/Exitにして入口のAINNavigationModifierより内側に設置する。
**AIAnchor
Combat_Hide_Spot
戦闘時にAIがこのスポットに”隠れる”ようになる。
その性質上、障害物の陰になる場所に設置するのがベター。
主にForbiddenAreaで囲んだ障害物に対して設置する。ForbiddenAreaで囲んでいない障害物に対しても機能するかどうかは不明。
向きがあるので、設置する際は方向を考慮して配置しよう。

**AIReinforcementSpot

**SmartObject
Jumping→jump1m20
このSmartObjectを設けた場所は、AIがジャンプで飛び越えるようになる。
名前に1m20とある通り、あまりにも高い障害物などは飛び越えることが出来ない。（配置の際に、ジャンプの開始点、着地点がシュミレートされ、表示される色がオールグリーンになるよう高さ、向きを調整して配置しないと機能しない）

**TagPoint
AIの行動Job_PatrolLinearの時にAIが巡回ルートとして使用するポイント。名前を「AIの名前＿P＊」（＊は0からの数字。小さい順に経由する)に設定すると番号を昇順に経由して動く。最終番号に到着したら降順に経由して移動する。
黄色い矢印はAIが到達したときに向く方向である？    </description>
    <dc:date>2008-11-01T02:12:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/39.html">
    <title>Sandbox2 メニュー日本語化パッチ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/39.html</link>
    <description>
      ◇◇はじめに◇◇
このパッチはSandbox2 Editorのメニューを日本語化するパッチです。
基本的なファイル操作(&quot;新規作成&quot;や&quot;コピー&quot;等)以外は日本語と英語を併記しています。

◇◇導入方法◇◇
１．&quot;Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32フォルダ&quot;を開いてください。
２．念のため&quot;Editor.exe&quot;のバックアップ取ってください。
３．&quot;jp_patch_for_Sandbox2_v1.1.5767.EXE&quot;をBin32フォルダに入れて、実行してください。
４．Editorを立ち上げてメニューが日本語化されていましたら成功です。使用したパッチはもう使いませんので削除して大丈夫です。

◆◆注意事項◆◆
・このパッチに対応するEditorのバージョンは「1.1.5767」のみです。
・デモ版付属のエディターには対応していません。
・このパッチを当てた事により不具合が出た場合は最初にバックアップした&quot;Editor.exe&quot;に戻してください。

◇◇テスト環境◇◇
winXP 32bit
クライシス日本語版

◇◇免責事項◇◇
各自の責任において使用してください。

◇◇サポート先◇◇
http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/

スクリーンショット
[[Screenshot.jpg.jpg&gt;http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=Sandbox2+%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81&amp;file=Screenshot.jpg]]

&amp;bold(){ダウンロード:}
[[jp_patch_for_Sandbox2_v1.1.5767.zip&gt;http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=39&amp;file=jp_patch_for_Sandbox2_v1.1.5767.zip]]
&amp;br()
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コメント欄(質問や業務連絡はこちらにどうぞ)
&amp;br()
- とりあえず作ったのでアップしておきました  -- 作者  (2007-12-31 17:34:57)
- 最新版に合う完全日本語化パッチも作ってください！  -- non  (2008-03-22 23:41:02)
- 注意事項のところのバージョンなのですが、1.1.5676になっておりますので編集できる方お願いします。  -- ぷ～  (2008-05-05 15:44:26)
- どうやら1.1.1.5761のvista32bitでもいけるようです  -- 0154＠AICHI  (2008-08-09 22:39:43)
- 失礼、5767でした  -- 0154＠AICHI   (2008-08-09 22:40:35)
#comment(title_name=名前,title_msg=コメント)    </description>
    <dc:date>2008-08-27T21:06:21+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/31.html">
    <title>Flow Graph編</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/31.html</link>
    <description>
      FlowGraph　―AIの制御、マップ内のスクリプト、エフェクトやイベントハンドラなど、
　　　　　　　　　 かなりの部分がこれで製作可能。

----
-[[基礎（作成方法、グラフ要素の挿入やEntityの指定など）]]
-[[実践（用例）]]
-[[データベース（主にAI、使用例など）]]

-[[チュートリアルの和訳]]
-------------
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&amp;br()
- 質問ですがAIに小銃のｾﾚｸﾀｰを切り替えさせることはできるんでしょうか？なんか射程を延ばしても2、3発をバーストで射撃してしまって単発撃ちはやってくれませんorz  -- 単発  (2008-06-26 19:45:33)
#comment(title_name=名前,title_msg=コメント)    </description>
    <dc:date>2008-06-26T19:45:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/34.html">
    <title>チュートリアルの和訳</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/34.html</link>
    <description>
      ***チュートリアルの和訳

**Sandbox2
-[[Crytek公式マニュアルの和訳みたいなもの]]
-[[あなたのマップに雨を降らせる]]
-[[マルチプレーヤーマップを作成する方法]]
-[[カスタム オブジェクティブ/ゴールを作成する方法]]
-[[あなたのマップに基本的なlibraries(ライブラリ)をインポートする方法]]
-[[初心者の手引き：Flow Graphエディターの使い方]]
&amp;br()
**Modding
&amp;br()
**スプリクト&amp;コーディング
&amp;br()
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&amp;br()
- sandbox2を使ってみたいのですが  -- なぼんあ  (2008-06-03 23:19:53)
#comment(title_name=名前,title_msg=コメント)    </description>
    <dc:date>2008-06-03T23:19:53+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/1.html</link>
    <description>
      ** CryEngine2 Sandbox2 wiki
[[Electronic Arts&gt;http://www.ea.com/]]社の「[[Crysis&gt;http://www.crysis-game.com/]]」に付属する「CryEngine2 Sandbox2」の情報です。
どなたでも編集、修正が可能ですので、新情報や誤情報などがありましたら改筆の方お願い致します。
項目荒らし、ページ荒らしを繰り返した場合、Wikiの編集及び閲覧を禁止にする場合があります。
あまりにもひどい場合はIP確認後ISPに通報させていただきます。

&#039;&#039;当ページで掲載されている画像の著作権は全て[[Electronic Arts社&gt;http://www.ea.com/]]に帰属いたします。&#039;&#039;


** Wikiに編集参加される方々へ 
画像うｐ権限誰でもに変更し忘れてたのを変更しときました。

** 最新パッチの情報
&amp;bold(){本体}
[[Crysis Hotfix 1.21 - 1.21&gt;http://crymod.com/filebase.php?cat=29]]
パッチ1.2をインストール後にインストール。

&amp;bold(){Sandbox2}
[[Sandbox1.2&gt;http://crymod.com/filebase.php?cat=28]]
本体パッチ1.2に対応するバージョン。ゲームソースコードと見本を含むCrysisのための最先端のSDK。

** New Topics 
Crysis開発終了　海外は11/16、完全日本語版は11/29発売
[[4gamerにCrysisSPDEMOがアップ&gt;http://www.4gamer.net/games/027/G002764/20071027002/]]

** Crysis リンク
[[Crysis米公式&gt;http://www.crysis-game.com/]]
[[Electronic Arts&gt;http://www.ea.com/]]    </description>
    <dc:date>2008-05-09T08:14:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/28.html">
    <title>Q&amp;A</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/28.html</link>
    <description>
      *Q&amp;A

sandbox2はどうやってインストールするのですか？



インストール中にエラーが出るんですが？
32bitのOSを使っていて、なおかつ4GBメモリを使ってませんか？
2GBにすれば問題ないと思います
インストール終了後4GBに戻しましょう

Flow Graphで使えないコマンドがあるんだけど？
Flow GraphのViewでComponentsの項目すべてにチェック印を付ける


Editorでマップファイルをロードするとエラーで強制終了しますが・・・？
管理者権限でEditorを起動しましょう

----
Q.Sandbox2を起動して、既存のマップを読み込んだら落ちる！
A.管理者権限の別のアカウントを作成、
　&quot;別のユーザーとして実行&quot;を選択して別アカウントで起動
　#面倒な場合は、RUNASAというソフトで短縮できるようです#

----
Q.なんか地面が真っ白になったんだけど？
A.Tools→Reload Scripts

----
Q.配置したはずの乗り物や建物が表示されないor一部しか表示されない。
A.Tools→Reload Geometry

----
Q.AIをVTOLに乗せてある場所まで飛ばすときは、どうやったらいいのですか？
A.サンプル作ったのでどうぞ。
&amp;blanklink(AIがヘリに乗るサンプルマップ　あぷろだ→No_0101){http://gedevil.hp.infoseek.co.jp/}

----
Q.MODの使用方法を教えてください




試行錯誤して楽しいマップを作ろう    </description>
    <dc:date>2008-03-10T15:43:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/33.html">
    <title>データベース（主にAI、使用例など）</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/33.html</link>
    <description>
      *AI
-[[AIAlertMe]]
-[[AIAlertness]]
-[[AIAnim]]
-[[AIAnimEx]]
-[[AIAttTarget]]
-[[AIAwarness]]
-[[AICheckStatus]]
-[[AIDropObject]]
-[[AIEnable]]
-[[AIEnableShape]]
-[[AIEnterVehicle]]
-[[AIExecute]]
-[[AIFollow]]
-[[AIFollowPath]]
-[[AIFollowPathSpeedStance]]
-[[AIFormation]]
-[[AIFormationJoin]]
-------------
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&amp;br()
#comment(title_name=名前,title_msg=コメント)    </description>
    <dc:date>2008-01-07T16:55:29+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

