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    <title>レンジャーズストライク @ ウィキ</title>
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    <description>レンジャーズストライク @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2012-05-27T11:51:13+09:00</dc:date>

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    <title>巨大邪神14</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/renst/pages/2288.html</link>
    <description>
      &gt;**巨大邪神14
&gt;種類：Lユニット
&gt;カテゴリ：ダークアライアンス
&gt;BP：8000
&gt;SP：1
&gt;必要パワー：14-
&gt;追加条件：必要パワーの数字が5以上の自軍パワーを4枚捨札にすれば必要パワー0になる
&gt;CN：なし
&gt;特徴：ドラゴン
&gt;**テキスト：
&gt;※これをラッシュしたとき、自軍Sユニットを1体選び、裏向きにしてこれの下にウラ向きで重ねる。 これがユニットでなくなるとき、これにウラ向きで重ねたカードは捨札になる。
&gt;&amp;bold(){【絶対的な最強の力】} このユニットの下にウラ向きで重ねたカードがあれば、これは次の能力を得る→敵軍ユニット1体につき&amp;color(blue){BP+1000}され、&amp;color(blue){BP12000以上}のとき&amp;color(red){SP2}になる。

&gt;**フレーバーテキスト
&gt;4人の王と1つの命、滅びの鍵は統制者の手を離れ地上へと解き放たれた。

&gt;イラストレーター：Kotaro Maeda
&gt;レアリティ：ノーマル
&gt;作品：仮面ライダー剣 MISSING ACE
&gt;収録：クロスギャザー　ザ・ギガンティックタイタン

**カード評価
-名前と同様の、14という非常に高いパワーに目がいくユニット。
-自軍パワーゾーンにあるカードを4枚捨札にすることによって最低パワー4でラッシュ可能だが、捨札にできるのは必要パワー5以上のカードという厳しい制限が設けられている。また、一気に自軍パワーが4も減るのはキツイ。
--[[レッドレーサー（2nd）]]でパワーゾーンにあるユニットカードの必要パワーを上げることで条件を満たしやすくすることが可能。
-[[無限の使徒ヴォッファ]]の効果を使えば厳しい追加条件を満たすこともなくパワー無視でラッシュ出来るため、相性は抜群。
-【絶対的な最強の力】を最大限に生かすのなら、[[ガロア艦長]]や[[ゴ・ガドル・バ]]などの相手のユニットを増やす効果と組み合わせると良い。また、[[ガオ・ソウル]]を使えば相手に関係なくSP2になれる。
-ラッシュ時効果を発動してBP9000以上になっても、[[仮面ライダーアギト]]での裁定により、[[疾風流超忍法]]を喰らってしまうので注意が必要。

**関連カード
-[[特徴「ドラゴン」関連&gt;ドラゴン]]

**コメント
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-27T11:51:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/renst/pages/27.html">
    <title>気力</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/renst/pages/27.html</link>
    <description>
      &gt;**気力
&gt;種類：オペレーション
&gt;カテゴリ：ミスティックアームズ
&gt;必要パワー：2
&gt;追加条件：なし
&gt;**テキスト：
&gt;※[[常駐]]（場に配置して、離れるまで効果が有効になる）
&gt;すべての自軍Sユニットは、敵軍ターン中、[[リリース]]状態の自軍コマンド1つにつき&amp;color(blue){BP＋1000}される。

&gt;**フレーバーテキスト（1弾）
&gt;転身だァァッ！！

&gt;イラストレーター：タカヤマトシアキ
&gt;レアリティ：レア
&gt;作品：五星戦隊ダイレンジャー
&gt;収録：英雄の再誕　自販：パック：スターター

----

&gt;**フレーバーテキスト（5弾）
&gt;気力だァァァッ！！

&gt;イラストレーター：成庵
&gt;レアリティ：ノーマルレア
&gt;作品：五星戦隊ダイレンジャー
&gt;再録：五龍の逆鱗　自販：パック：スターター

**カード評価
-初期環境では必須カードの1枚だった。敵軍ターンに全てのSユニットをアタックから守る。相手ターン前に[[ダッシュレオン]]でコマンドをリリースしてやればさらに強力。反面、[[カウンター]]オペを使用すると効果が下がるので注意。
-コマンドを全部手札に戻してしまう[[ボウケンブルー]]や[[ダイナピンク]]、BP＋効果を－に変えてしまう[[ゴーマ16世]]などは天敵となる。
-[[仮面ライダーイクサBM]]や[[デスガロン]]等、対策カードや、Sユニットを除去する手段が増えたため、初期の頃に比べて目にする機会は少なくなった。しかし9弾以降、[[グリフォーザー]]に代表される[[ウイング]]が猛威を振るい始め、その対策として再び見直されてきている。
-敵軍ターン中にBPが上昇するため、[[サイクロン号]]のような「BP～以上のユニットを～」という効果の対象になってしまう場合がある。
-初期のレンストはユニット除去の手段が限られており、アタックでの撃破が基本であった。そんな環境の中では、アタックでの撃破を困難にしてしまうこのカードは、バトルエリアに出ることはリスクを伴うという、このゲームの根底を覆してしまうほど強力なカードだった。
-フレーバーは2つとも、印象的な主題歌のイントロの叫びが元ネタ。

**関連カード

**コメント
- ターンを終えるとき、と書かれているテキストでも、敵軍ターン中に入りますか？  -- 名無しさん  (2012-05-19 15:58:06)
- ↑進行中のターンプレイヤーのターンに入るので、そのテキストが発動したのが敵軍ターン中ならば敵軍ターン中に入ります。  -- 名無しさん  (2012-05-19 16:47:25)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-19T16:47:25+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/renst/pages/940.html">
    <title>仮面ライダーキバBF</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/renst/pages/940.html</link>
    <description>
      &gt;**仮面ライダーキバBF（バッシャーフォーム）
&gt;種類：Sユニット 
&gt;カテゴリ：ミスティックアームズ 
&gt;BP：2000
&gt;SP：1/3
&gt;必要パワー：5
&gt;追加条件：なし
&gt;CN：なし
&gt;特徴：仮面ライダー／男／魔皇力
&gt;**テキスト：
&gt;&amp;bold(){【バッシャー・アクアトルネード】}自軍ターン中、これが[[バトルエリア]]に出たとき、このユニットを[[ホールド]]してもよい。そうしたとき、[[常駐]]しているオペレーションを1つ選び、選んだオペレーションを持ち主の山札に戻してシャッフルする。

&gt;**フレーバーテキスト
&gt;水は風を呼び、風は流れを生む、水流は水竜となって牙に宿り銃と成る。

&gt;イラストレーター：小城 崇志 
&gt;レアリティ：ノーマルレア
&gt;作品：仮面ライダーキバ
&gt;収録：ザ・マスクドライダーEXP vol.3　自販：パック
&gt;再録：XG5 ザ・チケットブレイカー　スターター（カードヒーローデッキ）

**カード評価 
-ライダー環境はおろか全体でも希少な[[常駐]]を取り除けるカード。BP2000でパワー5は非常に重いが[[キバットベルト]]や[[バッシャー獣人態]] 、[[キバットバットⅢ世]]等ラッシュを補助するカードは豊富なのでそこまでデメリットにはならない。

**関連カード
-[[特徴「仮面ライダー」関連&gt;仮面ライダー（特徴）]]
-[[特徴「男」関連&gt;男]]
-[[特徴「魔皇力」関連&gt;魔皇力]]
-[[効果に常駐を持つオペレーションカード&gt;常駐]]
-[[バッシャー獣人態]] 

（モーフ可能なユニット）※要[[キバットバットⅢ世]] 
-[[仮面ライダーキバ]]
-[[仮面ライダーキバDF]]
-[[仮面ライダーキバGF]]
-[[仮面ライダーキバDGBKF]]
-[[仮面ライダーキバEF]]

**コメント 
- 今ならディケイドCFでパワーから召喚するのも良い。あちらのデメリットで捨札になる点も元々場持ちの悪いユニットなのであまり関係ないし  -- 名無しさん  (2009-10-23 23:24:30)
#comment     </description>
    <dc:date>2012-05-18T01:38:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/renst/pages/1448.html">
    <title>異次元からの翼</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/renst/pages/1448.html</link>
    <description>
      &gt;**異次元からの翼（とも）
&gt;種類：オペレーション
&gt;カテゴリ：オーバーテクノロジー
&gt;必要パワー：4
&gt;追加条件：なし
&gt;**テキスト：
&gt;自軍山札を見て、[[ウイング]]を持つユニットカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。ただし、追加条件は満たすこと。その後、山札をシャッフルする。

&gt;**フレーバーテキスト
&gt;我々はあの青い空を失ったがまだ出来る事がある。そう信じてこの翼を君達に託そう。

&gt;イラストレーター：矢薙じょう 
&gt;レアリティ：ノーマル
&gt;作品：鳥人戦隊ジェットマン
&gt;収録：蒼九の翼　自販：パック
&gt;再録：クロスギャザー ザ・ジェットアクセル　スターター（ウイングデッキ）

**カード評価
-ウイングを持ったユニットを山札から必要パワー踏み倒しでラッシュできるオペレーション。[[Vコマンダー]]のウイング版といえるが、こちらの方が必要パワーが低くSユニットの対象も多い。
-ウイングさえ持っていればサイズやカテゴリは問わない。[[グリフォーザー]]や[[アバレキラーAM]]などの他のカテゴリのユニットや[[セイクウオー]]や[[ギガフェニックス]]等の大型ユニットも山札から直接ラッシュできる。

**関連カード
-[[能力に「ウイング」を持つユニット&gt;ウイング]]

**コメント
- これのイラスト、バードガルーダ用ってことで書いたらしい。ソースはピクシブで本人から  -- 名無しさん  (2010-02-21 02:02:54)
- 面白い話だがどうでもいいな…。  -- 名無しさん  (2010-02-21 04:46:22)
- 質問です、このカードを使って、追加条件をメガシルバー（ＸＧ）の能力で満たして、アルティメットダイボウケンは出せますか？  -- 名無しさん  (2010-11-29 18:01:16)
- 可能です。  -- 名無しさん  (2010-11-29 18:02:01)
- このカードの効果で7-のカード（例えばスーパーゴセイレッド）をラッシュする時は追加条件は満たす必要がありますか？  -- 名無しさん  (2012-05-17 05:09:50)
- 追加条件７-は、あくまで本来ならパワー７溜めなきゃいけないところを追加条件を満たすことによりパワー０で出せるようになるだけだから、パワー無視で出せるこれは満たさなくていい。  -- 名無しさん  (2012-05-17 12:38:36)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-17T12:38:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/renst/pages/1419.html">
    <title>ウイング</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/renst/pages/1419.html</link>
    <description>
      *ウイング
&amp;bold(){効果：これは自軍バトルフェイズ中にラッシュエリアでホールドして、ラッシュエリアからアタックできる。そうしたターン、これはバトルエリアに出られない}（原文より）

ウイングについての説明は[[こちら&gt;ウイング（用語）]]

**ウイングに関連する能力を持つカード
（ウイングを持つユニットをサーチ）
-[[異次元からの翼]]

（ウイングを持つユニットを強化）
-[[ゴセイレッド×ゴセイピンク]]
-[[ゴセイヘッダー]]

（捨札にあるウイングを持つユニットカードの数を参照）
-[[グレートイカロス]]
-[[ジェットイカロス]]
-[[メガシップ]]
-[[スカイックゴセイグレート]]

（能力にウイングを付加）
-[[ツバサマル]]
-[[パトウイング]]
-[[ロケットブースター]]
-[[マシンハードタービュラー]]

（ウイングを持つユニットは特徴「航空機」を持たないユニットからアタックされない）
-[[ジェットマシン]]

（ウイングを&amp;color(red){持たない}ユニットからアタックされない）
-[[スカイライダー]]
-[[マックスライナー]]（ホールド時のみ）

（ウイングを持つユニットをリリースして敵ユニットをダメージ送り）
-[[雷鳴剣ヒカリマル]]

（ウイングで撃破した敵ユニットをダメージ送り）
-[[ダイテンクウ]]

（ウイングまたはレジストを持つ敵ユニットをすべてホールド）
-[[ギガフェニックス]]

（ウイング使用時に能力発動）
-[[アバレキラーAM]]
-[[バルイーグル（XG）]]
-[[仮面ライダーファイズBF（XG4）]]
-[[ゴーオンゴールド（XG4）]]
-[[ゴーオンシルバー（XG4）]]
-[[ゴセイレッド×ゴセイピンク]]
-[[ゴーオンシルバー×ゴーオンゴールド]]

（能力発動でウイングを持つSユニットとして扱う）
-[[ライジンゴー]]

（ウイングを持つSユニットを撃破）
-[[仮面ライダーイクサBM（XG4）]]

（ウイングを持つユニットが弱点）
-[[ネオショッカー大首領]]
-[[仮面ライダーオーガ（XG6）]]

（ウイングを&amp;color(red){持たない}SユニットのBPを-500）
-[[スカイライダー（XG4）]]

（ウイングを&amp;color(red){持たない}ユニットをダメージ送り）
-[[ゴセイグレート]]

----
*ウイングを持つユニット一覧
※収録欄のR、Mはそれぞれライダー、メタルを表しています。
|BGCOLOR(#FF5555):カード名|ｶﾃｺﾞﾘ|ｻｲｽﾞ|BGCOLOR(#FF5555):ﾊﾟﾜｰ|BP|SP|CN|備考|収録|
|[[仮面ライダーオーズ・タカトラーター]]|&amp;color(red){WB}|S|2|1000|1/2|－|モーフ|XG6|
|[[ガオイエロー（2nd）]]|&amp;color(red){WB}|S|3|2000|！|2||9弾|
|[[仮面ライダーオーズ・タトバコンボ]]|&amp;color(red){WB}|S|3|3000|1/2|RC|モーフ、リードET|XG6|
|[[仮面ライダーギャレンJF（XG5）]]|&amp;color(red){WB}|S|3+|5000|1/2|－||XG5|
|[[仮面ライダーオーズ・タカキリバ]]|&amp;color(red){WB}|S|4|2000|－|RC|モーフ|XG6|
|[[アバレキラーAM]]|&amp;color(red){WB}|S|7-|4500|！|2||XG1| 
|[[ガオファルコン]]|&amp;color(red){WB}|M|5|4000|！|2||9弾|
|[[分身獣ギガウイング]]|&amp;color(red){WB}|SC|4+|4000|－|－||9弾|
|[[ギガフェニックス]]|&amp;color(red){WB}|L|5+|6000|1|－||9弾|
|[[仮面ライダーオーズ・タジャドルコンボ]]|&amp;color(red){WB}|S|7-|4500|1/2|?|[[ブレイカー]]|XG7|
|[[キラーアバレンオー]]|&amp;color(red){WB}|L|7+|16000|2|?|[[ブレイカー]]|XG6|
|[[メガピンク]]|&amp;color(green){ET}|S|0|1000|－|1||9弾|
|[[メガイエロー]]|&amp;color(green){ET}|S|1|1000|－|2||9弾|
|[[ウォルター]]|&amp;color(green){ET}|S|2|2000|1/5|2||XG1|
|[[メガブラック]]|&amp;color(green){ET}|S|2|3000|－|4||9弾|
|[[バルイーグル（XG）]]|&amp;color(green){ET}|S|2|3000|！|5||XG1|
|[[サブマシーン]]|&amp;color(green){ET}|S|3|1000|－|－||XG6|
|[[レッドホーク（2nd）]]|&amp;color(green){ET}|S|3|2000|－|1|レジスト|9弾|
|[[レッドファルコン（XG）]]|&amp;color(green){ET}|S|3|2000|！|5||XG1|
|[[スカイライダー]]|&amp;color(green){ET}|S|3|2000|1/5|RC||XG1|
|[[スカイライダー（XG4）]]|&amp;color(green){ET}|S|2|2000|－|－||XG4|
|[[メガブルー]]|&amp;color(green){ET}|S|3|2000|！|3||9弾|
|[[強化スカイライダー]]|&amp;color(green){ET}|S|3|3000|1/5|RC||XG6|
|[[ブラックコンドル（2nd）]]|&amp;color(green){ET}|S|4|2000|！|5||9弾|
|[[メガレッド]]|&amp;color(green){ET}|S|4|4000|！|5|レジスト|9弾|
|[[レッドファルコン（2nd）]]|&amp;color(green){ET}|S|4|3000|－|1||9弾|
|[[仮面ライダーファイズBF]]|&amp;color(green){ET}|S|4+|5000|1|－||XG2|
|[[仮面ライダーファイズBF（XG4）]]|&amp;color(green){ET}|S|5|4000|1/5|RC||XG4|
|[[バリブルーン]]|&amp;color(green){ET}|M|4+|6000|－|－||9弾|
|[[マックスライナー]]|&amp;color(green){ET}|M|4|4000|－|－||XG3|
|[[ジェットマシン]]|&amp;color(green){ET}|SC|4+|2000|－|－||9弾|
|[[ﾒｶﾞｳｲﾝｶﾞｰ･ﾌﾗｲﾔｰﾓｰﾄﾞ&gt;メガウインガー・フライヤーモード]]|&amp;color(green){ET}|L|4+|4000|！|－||9弾|
|[[ダイタンケン（XG6）]]|&amp;color(green){ET}|L|5+|8000|－|－||XG6|
|[[アルティメットダイボウケン]]|&amp;color(green){ET}|L|10+|24000|3|－||XG6|
|[[ゴーオンシルバー（XG4）]]|&amp;color(blue){OT}|S|2|2000|－|3||XG4|
|[[ゴーオンゴールド（XG4）]]|&amp;color(blue){OT}|S|3|4000|！|4||XG4|
|[[仮面ライダー電王超CF]]|&amp;color(blue){OT}|S|5+|4000|1/4|－||XG1|
|[[トリプター]]|&amp;color(blue){OT}|M|3|2000|－|－||9弾|
|[[ジェットラス]]|&amp;color(blue){OT}|M|4|3000|－|－||9弾|
|[[パトウイング]]|&amp;color(blue){OT}|SC|4+|4000|－|－|能力発動で付加|9弾|
|[[ゴーオンシルバー×ゴーオンゴールド]]|&amp;color(blue){OT}|S|4+|6000|－|6|[[クロス]]1|XG7|
|[[バードガルーダ]]|&amp;color(blue){OT}|L|6+|5000|－|－||9弾|
|[[デカウイングロボ]]|&amp;color(blue){OT}|L|6+|9000|1|－||9弾|
|[[セイクウオー]]|&amp;color(blue){OT}|L|6+|9000|1|－||9弾|
|[[ヒビキアカネタカ]]|&amp;color(black,yellow){MA}|S|2+|3000|－|－||XG3|
|[[ハリケンレッド（XG7）]]|&amp;color(black,yellow){MA}|S|2|3000|-|5||XG7|
|[[ゴセイレッド×ゴセイピンク]]|&amp;color(black,yellow){MA}|S|2+|3000|1/3|1|[[クロス]]1|XG7|
|[[ケシズミガラス]]|&amp;color(black,yellow){MA}|S|3|4000|1/3|－||XG6|
|[[ツバサマル]]|&amp;color(black,YELLOW){MA}|M|4|3000|－|－||9弾|
|[[スカイオン]]|&amp;color(black,YELLOW){MA}|M|4|3000|－|－||XG6|
|[[ゴセイナイト]]|&amp;color(black,YELLOW){MA}|S|4|3000|！|3|[[レジスト]]・[[タクス]]&amp;color(black,YELLOW){MA}|XG6|
|[[ゴセイアルティメットMM]]|&amp;color(black,yellow){MA}|XL|4|3000|-|L||XG7|
|[[ダイテンクウ]]|&amp;color(black,YELLOW){MA}|L|6+|9000|1|－||XG1|
|[[テンクウシンケンオー]]|&amp;color(black,YELLOW){MA}|L|7+|20000|2|－||XG1|
|[[タブー・ドーパント]]|&amp;color(white,black){DA}|S|2|3000|－|－||XG4|
|[[ナスカ・ドーパント]]|&amp;color(white,black){DA}|S|3|4000|－|－||XG4|
|[[グリフォーザー]]|&amp;color(white,black){DA}|S|5|5000|－|－||9弾|
|[[ゴセイピンク]]|&amp;color(red){WB}&amp;color(black,yellow){MA}|S|0|500|－|5||XG4|
|[[ゴセイピンク（XG5）]]|&amp;color(red){WB}&amp;color(black,yellow){MA}|S|0|2000|－|4|[[リード]]&amp;color(black,YELLOW){MA}|XG4|
|[[ゴセイレッド]]|&amp;color(red){WB}&amp;color(black,yellow){MA}|S|1|3000|!|3||XG4|
|[[ビーファイターヤンマ]]|&amp;color(red){WB}&amp;color(green){ET}|S|3|2000|1/5|2||XG2|
|[[ゲキペンギン]]|&amp;color(red){WB}&amp;color(black,yellow){MA}|M|2+|3000|－|||XG5|
|[[ゴセイレッド（XG5）]]|&amp;color(red){WB}&amp;color(black,yellow){MA}|S|3|2000|－|1|[[リード]]&amp;color(black,YELLOW){MA}|XG5|
|[[スカイアルファー]]|&amp;color(blue){OT}&amp;color(green){ET}|M|5+|4000|－|－||XG2|
|[[スカイックゴセイグレート]]|&amp;color(red){WB}&amp;color(black,yellow){MA}|L|5+|19000|1|-||XG5|
|[[ゴセイグレート]]|&amp;color(red){WB}&amp;color(black,yellow){MA}|L|6+|18000|1|-||XG4|

**コメント
//- XG3,4のユニットを追加しました。記入漏れ、間違いありましたら修正お願いします。  -- 名無しさん  (2010-04-10 02:16:36)
//- ゴセイグレートが抜けていたので追加  -- 名無しさん  (2010-05-01 21:59:41)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-13T23:38:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/renst/pages/2287.html">
    <title>仮面ライダーコーカサス（XG6）</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/renst/pages/2287.html</link>
    <description>
      &gt;**仮面ライダーコーカサス（XG6）
&gt;種類：Sユニット
&gt;カテゴリ：オーバーテクノロジー／ダークアライアンス
&gt;BP：5000
&gt;SP：-
&gt;必要パワー：7
&gt;追加条件：-
&gt;CN：-
&gt;特徴：仮面ライダー／男／加速
&gt;**テキスト：
&gt;※これは相手に選ばれない。
&gt;&amp;bold(){【ハイパークロックアップ】}
&gt;自軍ターン中、これが自軍バトルエリアにある間、敵軍バトルエリアにあるSユニットの効果名を持たないテキストは無効になり、発動もできない。

&gt;**フレーバーテキスト 
&gt;黄金に輝く姿を目にした者達は、身構える前に既に敗北していた。

&gt;イラストレーター：Nottsuo
&gt;レアリティ：ノーマル
&gt;作品：仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE 
&gt;収録：クロスギャザー　ザ・ギガンティックタイタン

**カード評価
-作中ではハイパーゼクターを持っていたため、[[仮面ライダーカブトHF（XG5）]]同様のアンタッチャブル能力を持つ。またクロックアップよりも速いハイパークロックアップの再現で、RF共通の選ばれない効果を始めとする効果名を持たない効果を無効化することもできる。
-ただし逆にいうとそれ以外に突出した能力は無く、SPも持たない。必要パワー相応にBPは高いので、[[アタッカー]]に専念させるのが基本か。

**関連カード
-[[仮面ライダーコーカサス]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連&gt;仮面ライダー（特徴）]]
-[[特徴「男」関連&gt;男]]
-[[特徴「加速」関連&gt;加速]]

**コメント
- ファングとどっちが使いやすいかなぁ…  -- 名無しさん  (2010-11-03 12:16:20)
- 手札から落としてゴレムカードで巨大化、シグナルキャノンや炎神剣を撃ちまくるという使い方もアリだな  -- 名無しさん  (2010-11-03 13:49:19)
- こいつを簡単に撃破するにはどうすれば良いだろうか &amp;br()周りを潰してから選ばない効果でも使う…とか？  -- 名無しさん  (2010-11-03 15:40:14)
- タイムベント  -- 名無しさん  (2010-11-03 15:42:05)
- これまたはW・FJで殴る、ダークＪＰで吹き飛ばす  -- 名無しさん  (2010-11-03 16:57:39)
- キョウリュウシンケンオーでどうだろう？  -- 名無しさん  (2010-11-10 17:17:56)
- シンケンゴールドとか  -- 名無しさん  (2010-11-10 22:20:42)
- 相手依存ではあるけど、怒りの鬼神ガイなら、相手に選ばせるから利くはず  -- 名無しさん  (2011-04-21 02:32:55)
- ガンギブソンでもいける  -- 名無しさん  (2011-04-21 02:46:02)01:40:09)
- 一応ＲＸでもいけるな。　他のヤツをバトルエリアからどかさないといけないから手間がかかるが。  -- 名無しさん  (2011-06-13 20:12:32)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-13T00:46:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/renst/pages/210.html">
    <title>ハイブリッドエネルギー</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/renst/pages/210.html</link>
    <description>
      &gt;**ハイブリッドエネルギー
&gt;種類：オペレーション
&gt;カテゴリ：ミスティックアームズ
&gt;必要パワー：4
&gt;追加条件：なし
&gt;**テキスト：
&gt;※[[常駐]] 
&gt;自分がターンを終えるとき、自軍山札の上から1枚をオモテにする。オモテにしたカードが山札の上にある間、そのカードと同じカテゴリの自軍Sユニットは&amp;color(blue){BP+1000}される。 オモテにしたカードがドローされる以外で自軍山札の状態が変更される操作をするとき、オモテにしたカードを手札に加えてから操作する。 

&gt;**フレーバーテキスト 
&gt;勇者の願いに太陽は応え、奇跡を起こす。しかも、それは一度ではなかった。 

&gt;イラストレーター：中北晃
&gt;レアリティ：レア
&gt;作品：仮面ライダーBLACK RX
&gt;収録：マスクドライダーEXP vol.1　自販：パック

**カード評価
-単品では敵軍ターン中にいずれかのカテゴリのSユニットだけがBP+1000の効果となり、あまり使い勝手のよいオペレーションとは言えない。基本的には他のカードと組み合わせることでドローエンジンとして使う。
-ドロー加速の効果を発動できるようにするには相手ターン中か自軍スタートフェイズ、または自軍がターンを終える時に山札を操作する必要がある。具体的な方法としては[[ゴーゴーマリン]]や[[仮面ライダークウガRD]]、[[マシンデンバード]]、[[ロボコン]]、[[暴走皇帝エグゾス]]などがある。
//何故か一部の方法が削除されていたため再追記
-特に[[仮面ライダークウガRD]]は能力で消費した手札を即座に補充できるため、クウガRD側から見れば相性はよい。
**関連カード

**コメント
- マルチとも相性が良い  -- 名無しさん  (2010-02-04 19:15:02)
- これって山札操作が無かったら、次ターンはオモテにしたカードをドローですよね？  -- 名無しさん  (2012-05-11 11:15:12)
- ↑そうです。  -- 名無しさん  (2012-05-11 20:29:12)
- ありがとうございます！  -- 名無しさん  (2012-05-12 03:28:14)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-12T06:09:17+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/renst/pages/477.html">
    <title>気伝獣ウォンタイガー</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/renst/pages/477.html</link>
    <description>
      &gt;**気伝獣ウォンタイガー
&gt;種類：Mユニット
&gt;カテゴリ：ミスティックアームズ
&gt;BP：5000
&gt;SP：－
&gt;必要パワー：4
&gt;追加条件：なし
&gt;CN：なし
&gt;特徴：獣
&gt;**テキスト：
&gt;※これは自軍[[コマンド]]を1つ[[ホールド]]しなければ[[バトルエリア]]に出られない。
&gt;&amp;bold(){【吼新星・大咆哮】}自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍山札の上から3枚をオモテにしてもよい。そうしたとき、オモテにしたカードの中から「[[DA]]」のカードをすべて捨札にし、それ以外を山札の上に好きな順で戻す。

&gt;**フレーバーテキスト 
&gt;大山鳴動して鼠一匹？いやいや、三匹までは面倒見ましょう大咆哮。 

&gt;イラストレーター：K2商会
&gt;レアリティ：ノーマルレア
&gt;作品：五星戦隊ダイレンジャー
&gt;収録：五龍の逆鱗　自販：パック
&gt;再録：クロスギャザー ザ・ジェットアクセル　スターター（ゾードアップデッキ）

**カード評価
-[[DA]]には強力な山札削り・他のカテゴリには山札操作という、どちらにしても強力な能力。[[ジャスピオン]]や[[ニンジャレッド]]など、敵軍山札のトップを利用するユニットと相性がよい。
--カードをオモテにする効果なので、そのカードを戻すときは順番が相手にもわかるように1枚ずつ指定しなければならない。

**関連カード
-[[気伝武人ウォンタイガー]]
-[[気伝武人ウォンタイガー（XG2）]]
-[[特徴「獣」関連&gt;獣]]

（合体ユニット）
-[[牙大王]]
--気伝獣ウォンタイガーor[[気伝武人ウォンタイガー]]or[[気伝武人ウォンタイガー（XG2）]]
--[[天空気殿]]

**コメント
- DAのカードとはマルチカテゴリも含みますか？  -- 名無しさん  (2012-05-11 03:13:25)
- ↑含みます。  -- 名無しさん  (2012-05-11 06:58:40)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-11T06:58:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/renst/pages/1373.html">
    <title>アクロバッター</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/renst/pages/1373.html</link>
    <description>
      &gt;**アクロバッター
&gt;種類：Sビークル
&gt;カテゴリ：ミスティックアームズ
&gt;必要パワー：4
&gt;追加条件：なし
&gt;特徴：車両／昆虫
&gt;**テキスト：
&gt;※これは、自軍Sユニットが[[バトルエリア]]にあれば、[[ライド]]されていなくてもバトルエリアに出ることができる。
&gt;&amp;bold(){【アクロバットバーン】} 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、これにライドしているユニットのBP以下のBPを持つユニットを、相手は自分自身のSユニットの中から1体選び、自分自身の山札の下に戻す。

&gt;**フレーバーテキスト
&gt;蘇ったのは主と共に戦う為に。進化したのは主と共に勝つ為に。

&gt;イラストレーター：R-AREA
&gt;レアリティ：ノーマル
&gt;作品：仮面ライダーBLACK RX
&gt;収録：ザ・マスクドライダーEXP vol.4　自販：パック

**カード評価
//-[[バトルホッパー]]が[[仮面ライダーBLACK RX]]と共にパワーアップした姿。
//-バトルホッパーとの主な違いは、必要パワーが増えた点とあちらの除去能力が手札に戻すのに対しこちらは山札の下に戻す点。そして、対象を選択するエリアの指定が無くなった代わりに対象は相手側が選ぶようになった点。
//-バトルホッパーの能力は相手の手札を増やすことでダメージが蓄積した際の追加ドローをさせづらくするという副次的なメリットもあるため、デッキによってはこちらよりもバトルホッパーの方が合う場合もある
-【アクロバットバーン】の対象は相手に選ばせるので狙ったユニットを確実に除去できる訳ではないが、[[仮面ライダーカブトRF]]等の各種RFや[[ミラーワールド]]による「相手に選ばれない」効果を素通りできるメリットにもなりうる。
-[[ジャンパーソン]]や[[仮面ライダーNEW電王SF]]、[[仮面ライダーディケイド]]など、BPは高いがアタックに制限のあるRC持ちのユニットと相性がいい。

**関連カード
-[[アクロバッター（XG4）]]
-[[ロボイザー]]
-[[マックジャバー]]

**コメント
- バトルエリアにマックジャバーにライドしたユニットが居るときに、それをアクロバッターと置き換えたらアクロバットバーンは発動しますか？  -- 名無しさん  (2012-05-03 01:08:09)
- ↑自軍ターン中であれば発動します。  -- 名無しさん  (2012-05-03 02:12:52)
- ↑ありがとうございます。　自軍ターン開始時って自軍ターン中ですよね？  -- 名無しさん  (2012-05-03 03:17:48)
- 自軍ターン開始時とは、ラッシュフェイズ中やバトルフェイズ中は含みません。そういった場合は、自軍ターン中と表記されます。  -- 名無しさん  (2012-05-03 14:54:48)
- ↑↑は、マックジャバーのテキストの「自軍ターン開始時」がアクロバッターのテキストの「自軍ターン中」に当てはまるかどうかということですよね？「自軍ターン開始時」も「自軍ターン中」の一部として含まれます。  -- 名無しさん  (2012-05-07 10:44:42)
- ↑ありがとうございます！！助かりました！！！  -- 名無しさん  (2012-05-07 14:36:12)
- すみません。一連の流れがよく分からないのですが・・・つまり自軍ターン開始時、スタートフェイズの時にマックジャバーに乗っているsユニットが入れば、マックジャバーの効果を使い、これと置き換えてから能力発動ですか？  -- 名無しさん  (2012-05-09 22:32:29)
- ↑そうです。  -- 名無しさん  (2012-05-09 23:11:03)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-09T23:11:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/renst/pages/944.html">
    <title>ドラゴンフライアンデッド</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/renst/pages/944.html</link>
    <description>
      &gt;**ドラゴンフライアンデッド
&gt;種類：Sユニット
&gt;カテゴリ：ダークアライアンス
&gt;BP：1500
&gt;SP：－
&gt;必要パワー：2
&gt;追加条件：なし
&gt;CN：なし
&gt;特徴：アンデッド／昆虫
&gt;**テキスト：
&gt;&amp;bold(){【ハート4―フロート】}自軍[[ラッシュフェイズ]]中、これを[[ラッシュ]]するかわりに捨札にして、[[特徴「仮面ライダー」&gt;仮面ライダー（特徴）]]を持つ自軍ユニットを1体選んでもよい。そうしたとき、このターン、選んだユニットは次の能力を得る⇒このターンを終えるとき、これが自軍バトルエリアにあれば、これを手札に戻す。

&gt;**フレーバーテキスト
&gt;素早く飛び回り攻撃的で、しかも逃げ足が速い。こりゃ厄介な敵だぜ…

&gt;イラストレーター：前河 悠一
&gt;レアリティ：ノーマル
&gt;作品：仮面ライダー剣
&gt;収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3　自販：パック

**カード評価

**関連カード
-[[特徴「アンデッド」関連&gt;アンデッド]]
-[[特徴「昆虫」関連&gt;昆虫]]
-[[特徴に「仮面ライダー」を持つユニット&gt;仮面ライダー（特徴）]]

**コメント
- この『ラッシュするかわりに捨札にして』は、ラッシュはしないけど、コマンドはホールドする必要はありますか？それともただ、手札から捨てるだけで効果発動ですか？  -- 名無しさん  (2009-06-17 12:35:51)
- コマンドのホールドは必要です。手札から捨てるだけなら「ラッシュするかわりに」なんて文はいりませんしね。ついでに言うとラッシュの代わりですから当然、ホールドするコマンドはDAじゃないとダメです。  -- 名無しさん  (2009-06-17 13:10:03)
- なるほど。ありがとうございます。  -- 名無しさん  (2009-06-17 18:06:37)
- 今なら仮面ライダーｷﾊﾞｰﾗ見たいなホールドする効果を持ったカードと組み合わせると良いかも  -- 名無しさん  (2010-01-03 00:45:57)
- ラッシュしたときに効果を発揮するライダーや場持ちの悪いライダーと相性がいいね。  -- 名無しさん  (2011-05-01 08:46:15)
- ↑↑↑ コマンドホールドは必要なのかな？  -- 名無しさん  (2012-05-01 12:33:18)
- 「ラッシュエリアに出す代わりに」と書かれているなら判るけど  -- 名無しさん  (2012-05-01 12:34:00)
- ↑↑上記コメントでも指摘されていますが、効果発動のためには通常のラッシュと同様の手順を踏むため、コマンドをホールドする必要があります。  -- 名無しさん  (2012-05-01 16:47:55)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-01T16:47:55+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

