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ウィザード

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用心深い魔術師 CR1/2 Cautious Mage

XP 200
人間、1レベル・ウィザード
真なる中立/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +5;感覚 〈知覚〉+4
防御
AC 15、接触11、立ちすくみ14(+1【敏】、+4鎧)
HP 9 (1d6+3)
頑健 +2、反応 +1、意志 +3
攻撃
移動速度 30フィート
近接 クオータースタッフ=+0(1d6)
特殊攻撃 徒弟の手(6回/日)
準備済みのウィザード呪文 (術者レベル1; 精神集中+4)
1レベル―バーニング・ハンズ(DC14)、メイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジックブリード(DC13)、レジスタンス
戦術
戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーを発動する。
戦闘中 このウィザードは、徒弟の手を使ってクオータースタッフを投げるかバーニング・ハンズを発動する。彼女は自分を守ってくれるであろう仲間にスクロール・オヴ・ エンラージ・パースンを使ってあげる。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 11、接触11、立ちすくみ10。
一般データ
【筋】10、【敏】13、【耐】14、【知】17、【判】12、【魅】8
基本攻撃 +0;CMB +0;CMD 11
特技 《イニシアチブ強化》《鋭敏感覚》《戦闘発動》《巻物作成》
技能 〈言語学〉+7、〈呪文学〉+7、〈真意看破〉+3、〈知覚〉+4、〈知識:神秘学、歴史、次元界〉+7
言語 エルフ語、共通語、地獄語、ドワーフ語、竜語
その他の特殊能力 秘術の絆(レイヴン)
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイススクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ(2)、スクロール・オヴ・エンデュア・エレメンツスクロール・オヴ・エンラージ・パースンスクロール・オヴ・グリーススクロール・オヴ・マウントスクロール・オヴ・シールド(2)、発煙棒(2);その他の装備 クオータースタッフ、耐毒剤、呪文書、陽光棒(5)、40GP

 こうしたメイジたちは守護者を探す新人冒険者だ。

ホルドリダ・ダントン Holdreda Danton

 ホルドリダは魔法を愛するが、命を危険にさらす気はない。薄給だった護衛隊長という職の後、彼女は冒険に出る決意をするが、安全の為に強力な集団を欲している。

大道奇術師 CR1 Street Magician

XP 400
ノーム、2レベル心術士
混沌にして中立/小型サイズの人型生物(ノーム)
イニシアチブ +1;感覚 夜目;〈知覚〉+2
防御
AC 13、接触13、立ちすくみ11(+1回避、+1サイズ、+1【敏】)
HP 14 (2d6+5)
頑健 +2、反応 +1、意志 +2;幻術に対して+2
防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)
攻撃
移動速度 20フィート
近接 ダガー=+3(1d3+1/19~20)
遠隔 ライト・クロスボウ=+4(1d6/19~20)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1
ノームの擬似呪文能力 (術者レベル2;精神集中+3)
秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル2;精神集中+4)
5回/日―幻惑の手
準備済みの心術士呪文 (術者レベル2;精神集中+4)
1レベル―カラー・スプレー(DC14)、グリーススリープ(DC13)、チャーム・パースン(DC13)
0レベル(回数無制限)―ゴースト・サウンド(2、DC13)、ダンシング・ライツメイジ・ハンド
対立系統 死霊術、防御術
戦術
戦闘中 このウィザードはカラー・スプレーを発動し、それからグリースを自分と敵の間に発動する。危ない場合、彼はポーション・オヴ・ インヴィジビリティを飲む。
一般データ
【筋】12、【敏】13、【耐】14、【知】15、【判】8、【魅】12
基本攻撃 +1;CMB +1;CMD 13
特技 《回避》《巻物作成》
技能 〈呪文学〉+6、〈知覚〉+2、〈知識:神秘学、地理、歴史〉+6、〈知識:地域〉+7、〈はったり〉+3
言語 共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語
その他の特殊能力 秘術の絆(アミュレット)、魅惑的な微笑み
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、スクロール・オヴ・ディスガイズ・セルフ(2)、スクロール・オヴ・エクスペディシャス・リトリート(2)、スクロール・オヴ・インヴィジビリティスクロール・オヴ・オブスキュアリング・ミスト(2)、錬金術師の火(2)、雷石(2);その他の装備 ダガー、ライト・クロスボウと高品質のボルト10本、ブローチ・オヴ・シールディング(10チャージ)、発煙棒(2)、呪文書、67GP

 大道奇術師は才能を使って金儲けをする。

戦闘魔術師 CR2 Battle Mage

XP 600
エルフ、3レベル・ウィザード
中立にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ)
イニシアチブ +2;感覚 夜目;〈知覚〉+5
防御
AC 16、接触12、立ちすくみ14(+2【敏】、+4鎧)
HP 19 (3d6+6)
頑健 +2、反応 +3、意志 +3;心術に対して+2
完全耐性 睡眠
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のレイピア=+3(1d6/18~20)
遠隔 高品質のロングボウ=+4(1d8+1/×3)
特殊攻撃 徒弟の手(6回/日)
準備済みのウィザード呪文 (術者レベル3; 精神集中 +6)
戦術
戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーを発動するために自分のワンドを使用する。
戦闘中 このウィザードは、スコーチング・レイ、ロングボウ、そして徒弟の手で攻撃する。白兵戦を強いられる場合、彼女はミラー・イメージオブスキュアリング・ミストを発動する。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 12、接触12、立ちすくみ10。
一般データ
【筋】12、【敏】15、【耐】12、【知】17、【判】10、【魅】8
基本攻撃 +1;CMB +2;CMD 14
特技 《近距離射撃》《戦闘発動》《巻物作成》
技能 〈隠密〉+4、〈軽業〉+4、〈呪文学〉+9(魔法のアイテムの特性を識別する+11)、〈知覚〉+5、〈知識:神秘学〉+9、〈知識:歴史〉+7、〈登攀〉+2
言語 エルフ語、オーク語、共通語、森語、竜語
その他の特殊能力 エルフの魔法、秘術の絆(レイピア)、武器精通
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズスクロール・オヴ・グリッターダストスクロール・オヴ・インヴィジビリティスクロール・オヴ・マジック・ウェポンスクロール・オヴ・ミラー・イメージ(2)、スクロール・オヴ・オブスキュアリング・ミストスクロール・オヴ・プロテクション・フロム・イーヴルスクロール・オヴ・スコーチング・レイワンド・オヴ・メイジ・アーマー(20チャージ);その他の装備 高品質のロングボウとアロー20本、高品質のレイピア、呪文書、113GP

 こうした傭兵ウィザードは多くの役割を満たせ、多岐に渡って高給を要求できる。

調査官の魔導師 CR3 Investigator Wizard

XP 800
人間、4レベル占術士
秩序にして中立/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +8;感覚 〈知覚〉+5
防御
AC 18、接触14、立ちすくみ15(+1回避、+1反発、+2【敏】、+4鎧)
HP 22 (4d6+6)
頑健 +2、反応 +3、意志 +5
攻撃
移動速度 30フィート
近接 クラブ=+1(1d6-1)
遠隔 ライト・クロスボウ=+4(1d8/19~20)
秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル4;精神集中+8)
7回/日―占術士の幸運(+2)
準備済みの占術士呪文 (術者レベル4;精神集中+8)
戦術
戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーを発動する。
戦闘中 不意討ちされる場合、このウィザードは警戒を使って不意討ちラウンドにキャッツ・グレイスを発動する。彼はウェブカラー・スプレー、あるいはスリープを捕獲したい目標に使う。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 14、接触14、立ちすくみ11。
一般データ
【筋】8、【敏】14、【耐】13、【知】18、【判】12、【魅】10
基本攻撃 +2;CMB +1;CMD 15
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《戦闘発動》《巻物作成》
技能 〈威圧〉+4、〈交渉〉+4、〈呪文学〉+11、〈真意看破〉+5、〈知覚〉+5、〈知識:神秘学、地域〉+10、〈知識:地理、歴史、貴族、宗教〉+8
言語 エルフ語、オーク語、共通語、ドワーフ語、竜語
その他の特殊能力 警戒、秘術の絆(リング・オヴ・プロテクション+1
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズスクロール・オヴ・ディテクト・ソウツスクロール・オヴ・ノックスクロール・オヴ・ロケート・オブジェクトスクロール・オヴ・スリープ(2)、ワンド・オヴ・カラー・スプレー(20チャージ);その他の装備 クラブ、ライト・クロスボウとボルト20本、リング・オヴ・プロテクション+1、枷、呪文書、125GP

 調査官の魔導師は都市の衛兵と共同戦線を張って犯罪を調査する。

密林の魔導師 CR4 Jungle Wizard

XP 1,200
エルフ、5レベル変成術士
中立にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ)
イニシアチブ +7;感覚 夜目;〈知覚〉+7
防御
AC 18、接触13、立ちすくみ15(+1外皮、+3【敏】、+4鎧)
HP 28 (5d6+8)
頑健 +2、反応 +6、意志 +5;心術に対して+2
完全耐性 睡眠
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のロングソード=+3(1d8/19~20)
遠隔 ショートボウ=+5(1d6/×3)
秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル5;精神集中+9)
7回/日―念動の拳(1d4+2殴打)
準備済みの変成術士呪文 (術者レベル5; 精神集中 +9)
戦術
戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーを発動する。呪文を準備する際、【耐久力】の増加のため肉体強化を使用する。グリースウェブなどの呪文を適切に使うために戦闘エリアを観察し、陰に潜む。
戦闘中 このウィザードは、相手にかその行く先(落とし穴や山峡があるなら特に)へウェブを発動する。 彼女はサモン・スウォームをウェブに発動する。囚われた相手がウェブから逃げている場合、彼女は威力強化バーニング・ハンズを彼らに発動する。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 14、接触13、立ちすくみ11。
一般データ
【筋】10、【敏】16、【耐】13、【知】18、【判】12、【魅】8
基本攻撃 +2;CMB +2;CMD 15
特技 《イニシアチブ強化》《呪文威力強化》、《呪文熟練:力術》、《神速の反応》《巻物作成》
技能 〈軽業〉+7、〈呪文学〉+12(魔法のアイテムの特性を識別する+14)、〈水泳〉+1、〈生存〉+4、〈知覚〉+7、〈知識:自然〉+11、〈知識:神秘学〉+12、〈知識:地理〉+10、〈知識:歴史〉+9、〈登攀〉+3、〈飛行〉+7
言語 エルフ語、オーク語、共通語、ゴブリン語、ノール語、竜語
その他の特殊能力 エルフの魔法、肉体強化+2、秘術の絆(モンキー)、武器精通
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・パス・ウィズアウト・トレイス(2)、スクロール・オヴ・キャッツ・グレイススクロール・オヴ・パイロテクニクススクロール・オヴ・スティンキング・クラウドスクロール・オヴ・ウェブその他の装備 高品質のロングソード、ショートボウとアロー20本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、呪文書、104GP

 密林の魔導師は自然と調和している。彼らは頻繁にドルイドと間違われ、時にそうした誤解を優位に変える。密林の魔導師の多くは自然界の物質を魔法的な道具として使い、例えば大きな葉を呪文書や巻物に、未加工の木の枝をワンドに、結わえられる草を指輪の形にしている。

マンダー・タマライス Mandar Tamarice

 マンダーは密林で生きる隠者であり、数週間誰とも話さないこともある。余所者と関わる時、彼女はわざと獰猛に獣のように振る舞って自らの力と知識を見縊らせる。彼女は時に高価な呪文構成要素や珍しい魔法のアイテムを安物のように扱うことで入手することがあり、よって他者はそれらの本当の価値を認識できない。マンダーは自然界で暮らしている事から、多くのドルイドがそうであるように文明に対し遺恨があるのだと考える者もいる。彼女はそうではない;単に独居を好むだけだ。実際、彼女は心地の良いいくつかのクリーチャーを愛し、近くにある村の住人との取引に呪文発動のサービスか情報を使って、自分か使い魔のアインクの為に食料、衣服、あるいは甘味を入手する。このモンキーは何処にでも彼女に付いて行き、大抵彼女よりも世慣れているところを見せる。
 戦闘遭遇:マンダーはPCに攻撃する――あるいは彼らを攻撃する村人たちを導く――自分の縄張りあるいは魔法の土地を守る為に。彼女には仲間に秘術学者もドルイドもおり、冒険者の側に立つかもしれないし、逆側かもしれない(どちらの陣営でも不思議ではない)。
 ロールプレイの指針:マンダーはビースト・シェイプかモンキーの使い魔を使ってPCたちを密偵してから直接顔を合わせて質問する。彼女の獰猛さは上っ面だけだとPCたちが気付く場合、彼女はすぐにフリをやめて真なる自らの知識の深淵を見せる。

部族の占い師 CR5 Tribal Seer

XP 1,600
ハーフオーク、6レベル占術士
真なる中立/中型サイズの人型生物(オーク、人間)
イニシアチブ +8;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ〈知覚〉+7
防御
AC 16、接触12、立ちすくみ15(+1反発、+1【敏】、+4鎧)
HP 41 (6d6+18)
頑健 +5、反応 +4、意志 +7
防御能力 オークの凶暴性
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のファルシオン=+3(2d4-1/18~20)
遠隔 ライト・クロスボウ=+4(1d8/19~20)
秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル6;精神集中+10)
7回/日―占術士の幸運(+3)
準備済みの信仰呪文 (術者レベル6;精神集中+10)
戦術
戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーおよびシー・インヴィジビリティを発動する。準備時間が数ラウンドある場合、自分にフォクセス・カニングを発動し、自分のワンド・オヴ・エンラージ・パースンを味方に使用する。
戦闘中 このウィザードは、ヘイストを仲間に、ホールド・パースンを最も危険な相手に、そしてタッチ・オヴ・イディオシーを術者に発動する。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 12、接触12、立ちすくみ11。
一般データ
【筋】8、【敏】12、【耐】14、【知】18、【判】13、【魅】10
基本攻撃 +3;CMB +2;CMD 14
特技 《イニシアチブ強化》、《呪文熟練:心術》、《戦闘発動》《ポーション作成》《巻物作成》
技能 〈威圧〉+6、〈交渉〉+3、〈呪文学〉+12、〈真意看破〉+3、〈生存〉+3、〈知覚〉+7、〈知識:宗教〉+9、〈知識:神秘学〉+11、〈知識:地理、歴史、地域、自然〉+8、〈治療〉+5
言語 オーク語、共通語、巨人語、ドワーフ語、風界語、竜語
その他の特殊能力 オークの血、警戒、秘術の絆(ファルシオン)、武器精通
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キャッツ・グレイス(2)、ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・プロテクション・フロム・アローズスクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズスクロール・オヴ・メイジ・アーマー(2)、スクロール・オヴ・マウントワンド・オヴ・エンラージ・パースン(20チャージ);その他の装備 ライト・クロスボウとボルト20本、高品質のファルシオン、クローク・オヴ・レジスタンス+1リング・オヴ・プロテクション+1、呪文書、239GP

 部族の占い師は敵対的な精霊と対話し、部族に関わる兆しを解釈する。

グレシェック・ザ・サイティッド Greshek the Sighted

 グレシェックは部族の前任の占い師である父の教えを受け、彼が怒り狂うゴーストとの戦いで死んだ折にその役割を引き継いだ。彼女は暴力や衝突を避けようとし、敵をそのまま殺すよりも無力化して知っていることを吐かせる方を好む。
 戦闘遭遇:グレシェックは部族に兆しや間諜から得た情報によって、部族にPCを捕えるよう助言する。
 ロールプレイの指針:グレシェックはPCが自分あるいは自分の部族の生死の勘所だという兆しを見たか、そう精霊から聞き出したかした。

稲妻の魔導士 CR6 Thunder Wizard

XP 2,400
ハーフリング、7レベル力術士
秩序にして中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +7;感覚 〈知覚〉+10
防御
AC 19、接触15、立ちすくみ16(+1サイズ、+1反発、+3【敏】、+4鎧)
HP 37 (7d6+10)
頑健 +5、反応 +7、意志 +10;恐怖に対して+2
DR 10/魔法(遠隔武器による攻撃のみ;30ポイント)
攻撃
移動速度 20フィート
近接 ダガー=+2(1d3-2/19~20)またはクオータースタッフ=+2(1d4-2)
遠隔 ダガー=+7(1d3-2/19~20)
特殊攻撃 強き呪文(ダメージ+3)
秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル7;精神集中+10)
6回/日―力場のミサイル(1d4+3)
準備済みの力術士呪文 (術者レベル7;精神集中+10)
戦術
戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーおよびプロテクション・フロム・アローズを発動する。近接戦を行う味方がいる場合、プロテクション・フロム・エナジー[雷撃]を発動し、自分が発動するライトニング・ボルトの呪文より保護する;そうでない場合自分に発動する([火炎]に対する防御)。
戦闘中 このウィザードは、ブラック・テンタクルズで複数の相手を捕らえようとし、続いてライトニング・ボルトを可能な限り多くの目標に命中させる。彼女は自分のインプを不可視に変えてショッキング・グラスプと威力強化ショッキング・グラスプを伝達させる。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 15、接触15、立ちすくみ12。
一般データ
【筋】6、【敏】16、【耐】12、【知】16、【判】13、【魅】12
基本攻撃 +3;CMB +0;CMD 14
特技 《イニシアチブ強化》《呪文威力強化》《上級使い魔》《戦闘発動》《鋼の意志》《巻物作成》
技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+5(跳躍時+1)、〈呪文学〉+13、〈知覚〉+10、〈知識:工学〉+7、〈知識:次元界〉+8、〈知識:神秘学〉+13、〈知識:ダンジョン探検〉+9、〈登攀〉+0、〈はったり〉+6、〈魔法装置使用〉+5
言語 共通語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語、ハーフリング語、竜語
その他の特殊能力 秘術の絆(インプ)
戦闘用装備 パール・オヴ・パワー(1レベル)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・レッサー・レストレーションスクロール・オヴ・ブラック・テンタクルズスクロール・オヴ・インヴィジビリティ(2)、スクロール・オヴ・ライトニング・ボルト(2)、スクロール・オヴ・ミラー・イメージ(2)、スクロール・オヴ・プロテクション・フロム・エナジーその他の装備 ダガー、クオータースタッフ、クローク・オヴ・レジスタンス+1リング・オヴ・プロテクション+1、呪文書、186GP

 稲妻の魔導士は音と電気を操って敵を破壊する。

ズケット・アマラル Zuket Amaral

 ズケットは平凡な冒険者ウィザードであり、下品で社交的な性格をしている。彼女は新天地への到着と探検を愛しており、素晴らしい都市や陸標を口をあんぐり開けて凝視しても恥じることはない。彼女は激しい雷雨からパレードからモンスターまで、大きく煩いものを愛す。
 戦闘遭遇:ズケットはハーフリングの村から追い出すためか欲しい喧しい魔法のアイテムの資産を貰うためにPCを攻撃する。
 ロールプレイの指針:ズケットは腕力は好まず、PCが苦難に遭っているのを見て助けが必要と思った場合は頼まれもしないのにPCたちの振る舞いに介入するかもしれない。

妖艶なる心術士 CR7 Seductive Enchanter

XP 3,200
エルフ、8レベル心術士
中立にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ)
イニシアチブ +7;感覚 夜目;〈知覚〉+9
防御
AC 19、接触14、立ちすくみ16(+1外皮、+1反発、+3【敏】、+4鎧)
HP 40 (8d6+10)
頑健 +4、反応 +6、意志 +8;心術に対して+2
完全耐性 睡眠
攻撃
移動速度 30フィート
近接 レイピア=+4(1d6/18~20)
遠隔 ダガー=+7(1d4/19~20)
特殊攻撃 絶望のオーラ(8ラウンド/日)
秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル8;精神集中+12)
7回/日―幻惑の手
準備済みの心術士呪文 (術者レベル8;精神集中+12)
戦術
戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーを発動する。
戦闘中 このウィザードは、チャーム・パースンコンフュージョン、そしてサジェスチョンを使って相手らを互い同士に争わせる。グレーター・インヴィジビリティを自身に発動することで、彼女は目標を操っている間隠れ続けられる。彼女はワンド・オヴ・ タッチ・オヴ・イディオシーを敵術者に対して使う。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 15、接触14、立ちすくみ12。
一般データ
【筋】10、【敏】16、【耐】12、【知】18、【判】8、【魅】12
基本攻撃 +4;CMB +4;CMD 18
特技 《イニシアチブ強化》、《呪文熟練:心術》、《戦闘発動》《鋼の意志》《巻物作成》《ワンド作成》
技能 〈軽業〉+8、〈芸能:舞踏〉+4、〈交渉〉+6、〈呪文学〉+15(魔法のアイテムの特性を識別する+17)、〈真意看破〉+3、〈知覚〉+9、〈知識:神秘学〉+15、〈知識:地域、貴族〉+11、〈はったり〉+9
言語 エルフ語、オーク語、共通語、ノーム語、森語、竜語
その他の特殊能力 エルフの魔法、秘術の絆(ヴァイパー)、武器精通、魅惑的な微笑み
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・インヴィジビリティスクロール・オヴ・ディスペル・マジックスクロール・オヴ・サジェスチョンワンド・オヴ・チャーム・パースン(20チャージ)、ワンド・オヴ・フォクセス・カニング(10チャージ)、ワンド・オヴ・タッチ・オヴ・イディオシー(10チャージ);その他の装備 ダガー、レイピア、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1クローク・オヴ・レジスタンス+1リング・オヴ・プロテクション+1、呪文書、303GP

 妖艶なる心術士は魔法を使って皆がその限りある命を楽しめるようにする。これは通常人々を促して自分に物を振る舞わせる事を意味する。こうしたウィザードは人生をより良いものにできる場所なら何処にでも見られる。彼らの多くは特定の快楽の鑑定士となり、転々と移り行って人々を騙すことで最高に希少な宝石や至高の芸術家の手による細工物を自分に渡させ、最高に魅力的な貴人に接吻を強要する。

ヴェイレウス・ザ・チャーマー Vaeleus the Charmer

 ヴェイレウスは欲しい物を手に入れることで評判だ――食事でも、上物の葡萄酒でも、そして交合でも。常識的な器量、口説き文句、そして愛撫では獲得しようとも出来ない物については、彼女は魔法の使用によって物にする。どのような町であれ彼女が暮らしている所に住む人の多くは自分を彼女の最愛の恋人、最高の友達、あるいは最も信用できる親友と感じているかもしれない。ヴェイレウスは自らの嘘や奸計が最終的に水泡に帰してしまう事には慣れている;恋人や商人が、自分は自らの意志に反していると認識した時に急いで町を離れなければならないなんてしょっちゅうだ。ヴェイレウスにとって、新しい標的と経験すべき新しい快楽がある知らない町を見つけるのは楽な仕事である。彼女は自分が壊してきた関係について気に揉むといった無駄な時間を過ごすことはない――つまるところ、今の彼女にとってそうした人々に価値など何も無いのだ。
 戦闘遭遇:彼女が友人あるいは仲間の1人という優位を奪ったという理由のため、PCは彼女と戦うかもしれない。しかし彼女が本当に爪を隠しているなら、その友人は彼女の側に立ってPCたちと戦うかもしれない。
 ロールプレイの指針:特定の集団において、ヴェイレウスは良く尊敬されており、盲従されている。人々はPCに、情報や伝手が要るなら彼女と話すと良いと勧める。彼女はなんでも知っているように見え、適正な報酬によって裏からあらゆる種類の糸を操れる。勿論、彼女は報酬だけ頂いて何もしない方が好きであり、厄介事は心術で跳び越える。

洞窟の魔導師 CR8 Cave Wizard

XP 4,800
ドワーフ、9レベル力術士
中立にして悪/中型サイズの人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +3;感覚 〈知覚〉+12
防御
AC 15、接触10、立ちすくみ15(+1外皮、+1反発、-1【敏】、+4鎧)
HP 92 (9d6+58)
頑健 +8、反応 +2、意志 +9;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2
防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);完全耐性 [火炎](108ポイント)
攻撃
移動速度 20フィート
近接 バトルアックス=+5(1d8+1/×3)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、強き呪文(+4ダメージ)
秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル9;精神集中+13)
回数無制限―精霊の壁(9ラウンド/日)
7回/日―力場のミサイル(1d4+4)
準備済みの力術士呪文 (術者レベル9;精神集中+13)
戦術
戦闘前 このウィザードは、ベアズ・エンデュアランスメイジ・アーマー、およびプロテクション・フロム・エナジー[火炎]を発動する。
戦闘中 このウィザードはグレーター・インヴィジビリティを発動し、それからトランスミュート・ロック・トゥ・マッドを使って敵を捕える。彼は捕えた目標にダメージ呪文を発動してからスティンキング・クラウドリジリアント・スフィアーを使って泥から逃げ出すのを邪魔する。
基本データ ベアズ・エンデュアランスメイジ・アーマーおよびプロテクション・フロム・エナジー[火炎]を除いた、このウィザードのデータは AC 11、接触10、立ちすくみ11;HP 74;頑健 +6;完全耐性 なし;【耐】 16。
一般データ
【筋】12、【敏】8、【耐】20、【知】18、【判】16、【魅】8
基本攻撃 +4;CMB +5;CMD 15(足払い、突き飛ばしに対して19)
特技 《イニシアチブ強化》《呪文威力強化》、《呪文熟練:力術》、《戦闘発動》《追加HP》《抵抗破り》《巻物作成》
技能 〈鑑定〉+15(魔法的でない金属や宝石の価値を見積もる+17)、〈呪文学〉+16、〈真意看破〉+4、〈製作:錬金術〉+12、〈知覚〉+12(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+14)、〈知識:工学〉+12、〈知識:神秘学、ダンジョン探検〉+16、〈登攀〉+4、〈飛行〉+6
言語 共通語、ゴブリン語、地界語、地下共通語、ドワーフ語
その他の特殊能力 秘術の絆(バット)
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズスクロール・オヴ・クレアオーディエンス/クレアヴォイアンススクロール・オヴ・ソリッド・フォッグスクロール・オヴ・スティンキング・クラウドスクロール・オヴ・ストーン・シェイプその他の装備 バトルアックス、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2リング・オヴ・プロテクション+1、呪文書、665GP

 洞窟の魔導師は地下深い岩のエネルギーを操る。

カラチェック・ザ・コースティック Caracheck the Caustic

 カラチェックはいつも大地、石、宝石、そして穴掘りと調和しているような心地がしている。大地の神格に対する奉仕へや地の元素のドルイドの力への興味が無い彼は生ける岩を自らの意志に沿わせたいと考え秘術の道を選んだ。現在彼は魔法を使って大地の財宝の位置を把握し、その周囲の無価値な岩を一掃している。鉱脈にも宝石にも容易に到達できない場合には、その周囲一帯を倒壊させ、誰もそこに近付けないようにすることで自らが摘出の技を磨く時間を稼ぐ。

戯れの幻術士 CR9 Prankster Illusionist

XP 6,400
ノーム、10レベル幻術士
混沌にして中立/小型サイズの人型生物(ノーム)
イニシアチブ +6;感覚 夜目;〈知覚〉 +9
防御
AC 20、接触15、立ちすくみ17(+1回避、+1外皮、+1サイズ、+1反発、+2【敏】、+4鎧)
HP 73 (10d6+36)
頑健 +7、反応 +6、意志 +10;幻術に対して+2
防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)
攻撃
移動速度 20フィート
近接 高品質のダガー=+5(1d3-2/19~20)
遠隔 高品質のダガー=+9(1d3-2/19~20)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1
ノームの擬似呪文能力 (術者レベル10;精神集中+11)
秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル10;精神集中+14)
回数無制限:不可視の領域(10ラウンド/日)
7回/日―盲目の光線
準備済みの幻術士呪文 (術者レベル10;精神集中+14)
戦術
戦闘前 このウィザードは、自分のワンドよりメイジ・アーマーを発動する。
戦闘中 このウィザードは、害をもたらすより人に悪戯する方が好きだ。彼女はグレーター・インヴィジビリティを発動してからグリッターダストグリースメジャー・イメージパーシステント・イメージ、そしてソリッド・フォッグで目標を困らせ苛立たせる。致命的な力で攻撃された場合、彼女はクラウドキル、威力強化スコーチング・レイ、そしてマジック・ミサイルで報復する。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 16、接触15、立ちすくみ13。
一般データ
【筋】6、【敏】14、【耐】16、【知】18、【判】14、【魅】12
基本攻撃 +5;CMB +2;CMD 16
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《呪文威力強化》、《呪文熟練:幻術》、《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《巻物作成》《ワンド作成》
技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+7(跳躍時+3)、〈鑑定〉+12、〈芸能:朗誦〉+6、〈呪文学〉+17、〈製作:彫刻〉+14、〈知覚〉+9、〈知識:神秘学〉+17、〈知識:地理、地域、自然〉+10、〈飛行〉+12
言語 エルフ語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、森語、竜語
その他の特殊能力 幻術の延長(+5ラウンド)、秘術の絆(レイヴン)
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズスクロール・オヴ・ディスプレイスメントスクロール・オヴ威力強化スコーチング・レイスクロール・オヴ・テレポートワンド・オヴ・バーニング・ハンズ(術者レベル5、20チャージ)、ワンド・オヴ・インヴィジビリティ(20チャージ)、ワンド・オヴ・メイジ・アーマー(20チャージ);その他の装備 高品質のダガー、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2クローク・オヴ・レジスタンス+1ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2リング・オヴ・プロテクション+1、呪文書、ヒスイの粉末(マジック・マウス用、50GPの価値)、998GP

 こうした不遜な幻術士たちは諧謔を解さない冒険者たちにとっての災いの種だ。彼らの奇術は時に敵の攻撃と勘違いされ、危険な状況においてさえ彼らは娯楽を最優先する。

マイエット・シルヴァーヴェイン Miet Silvervein

 マイエットは粘土細工、光、そして音の芸術家だ。彼女は物体に光と影を投げかける遊びに興奮し、形状と表層を記憶し理解する為に人と物を熱心に研究する。彼女は自分なら会った事のある人か触った事のある物であれば無欠の幻術をつくり出せると豪語し、幻術の才能を使って人を何年も化かし、楽しませ、そして狼狽させている。彼女は何事にも思い悩むことなく、それは己の創造物の破壊についても当て嵌まる――彼女は心の目で見る、玉響の限りある光景に快適さを覚え、また自分は失われたものをいつでも再度創造できる事を知っている。
 戦闘遭遇:マイエットは悪戯を楽しみ、自分が事態を余りに進めすぎてしまった事に気付かない時がある。彼女にとっての無邪気な遊びは、敵対的な不可視の武力による攻撃と解釈されるかもしれない。
 ロールプレイの指針:マイエットはPCたちの外見を学習する為か奇妙な新モンスターを調査する為に彼らと旅をしようと献身的な行為をするかもしれない(彼らが有名なら特に)。

亡者製造人 CR10 Undead Creator

XP 9,600
人間、11レベル死霊術士
秩序にして中立/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ〈知覚〉+4
防御
AC 16、接触11、立ちすくみ15(+1外皮、+1【敏】、+4鎧)
HP 100 (11d6+59)
頑健 +10、反応 +6、意志 +10
抵抗 [火炎]30
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のダガー=+6(1d4/19~20)
特殊攻撃 負のエネルギー放出(DC17、8回/日)
秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル11;精神集中+16)
8回/日―墓場よりの接触(5ラウンド)
準備済みの死霊術士呪文 (術者レベル11;精神集中+16)
戦術
戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーフォールス・ライフレジスト・エナジー[火炎]、およびシー・インヴィジビリティを発動する。
戦闘中 このウィザードは敵集団にソリッド・フォッグに発動してから円形にウォール・オヴ・ファイアーソリッド・フォッグの周囲に(囲うように)発動する、敵が濃霧を出たら彼はアイバイトエナヴェイションで直接攻撃する。彼はフィアーを発動して相手にウォール・オヴ・ファイアーを抜けさせようとするかもしれないし、集まった相手集団にファイアーボールを発動するかもしれない。
基本データ フォールス・ライフメイジ・アーマーレジスト・エナジーおよびシー・インヴィジビリティを除いた、このウィザードのデータは 感覚 暗視60フィート;AC 12、接触11、立ちすくみ11;HP 85;抵抗 なし。
一般データ
【筋】10、【敏】12、【耐】16、【知】20、【判】8、【魅】14
基本攻撃 +5;CMB +5;CMD 16
特技 《アンデッド威伏》《イニシアチブ強化》《エネルギー放出強化》、《呪文熟練:死霊術》、《上級呪文熟練:死霊術》、《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《追加HP》《鋼の意志》《ポーション作成》《巻物作成》
技能 〈威圧〉+7、〈呪文学〉+19、〈製作:錬金術〉+19、〈知覚〉+4、〈知識:宗教〉+18、〈知識:神秘学〉+19、〈知識:ダンジョン探検、工学、地理、歴史、地域、自然、貴族、次元界〉+13、〈治療〉+4、〈飛行〉+5
言語 アクロ語、エルフ語、共通語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語
その他の特殊能力 生命視覚(10フィート、11ラウンド/日)、秘術の絆(ラット)
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ディスプレイスメントポーション・オヴ・インヴィジビリティローブ・オヴ・ボーンズその他の装備 高品質のダガー、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2クローク・オヴ・レジスタンス+2ゴーグルズ・オヴ・ナイトヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2、呪文書、水晶(マジック・ジャー用、100GPの価値)、縞瑪瑙の宝石(300GPの価値)、623GP

 このアンデッド作成者は冷静に死肉と骨から非生命を創造する。

タイレック・グラッドファー Tyrek Glodfer

 タイレックの死霊術への愛は邪悪な動機によるものでもなければ誇大妄想じみた目的の為でもなく、死んでいようがいまいが他のクリーチャーは単なる操れる物体だという臨床的な視点に根差している。彼は生活の一部として墓荒しをするのと同じくらいの頻度で一風変わった死体を貧しい家庭から購入しようとする。現在彼は生、死、そして非生命の狭間の幽き境界線上にいる道徳観念のない学者であり、負のエネルギーとの調和は最終的に彼を腐敗させ完全な悪にすることだろう。
 戦闘遭遇:タイレックは通常、作成したアンデッドの軍勢か、仲間のアンデッド・クリーチャーか、あるいは彼の力添えへの対価を払う死の信徒と共に見られる。彼が攻撃されるか、敵が彼の作業の続行を阻止せんと息巻いてるので無い限り、参戦に値するほどの戦果があると彼が信じることは殆ど無い。
 ロールプレイの指針:彼にとって研究目的の調査や捕獲に足るような奇妙な、あるいは新種のアンデッドが旅に関わっている場合、タイレックは望んで冒険者たちに加わる。仲間が死んだ場合、彼は悲嘆に暮れるよりはその死体を調査し、死から蘇らせるかそれを素材の1つにする方がずっとありそうだ。

牙を持つ変成術士 CR11 Toothy Transmuter

XP 12,800
ハーフオーク、12レベル変成術士
混沌にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間)
イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ〈知覚〉+11
防御
AC 15、接触11、立ちすくみ15(+1反発、+4鎧)
HP 102 (12d6+58)
頑健 +9、反応 +6、意志 +11
防御能力 オークの凶暴性;DR 10/魔法(遠隔武器による攻撃のみ;100ポイント);完全耐性 [火炎](120ポイント)
攻撃
移動速度 30フィート
近接 +1グレートアックス=+11/+6(1d12+5/×3)
秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル12;精神集中+18)
回数無制限―変身(ビースト・シェイプIII/エレメンタル・ボディII、12ラウンド/日)
9回/日―念動の拳(1d4+6殴打)
準備済みの変成術士呪文 (術者レベル12; 精神集中 +18)
戦術
戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマープロテクション・フロム・アローズプロテクション・フロム・エナジー[火炎]、およびシー・インヴィジビリティを発動する。【耐久力】を増加させるために肉体強化を使用する。
戦闘中 このウィザードはマス・エンラージ・パースンを仲間に発動してからブラック・テンタクルズディスインテグレイト、そして範囲ダメージ呪文を発動する。攻撃呪文が尽きた場合、トランスフォーメーションを発動してから近接戦闘に入る。
基本データ メイジ・アーマープロテクション・フロム・アローズプロテクション・フロム・エナジー([火炎])およびシー・インヴィジビリティを除いた、このウィザードのデータは 感覚 暗視60フィート;AC 11、接触11、立ちすくみ11;DR なし;完全耐性 なし。
一般データ
【筋】16、【敏】10、【耐】16、【知】22、【判】12、【魅】8
基本攻撃 +6;CMB +9;CMD 20
特技 《イニシアチブ強化》《強打》《渾身の一打》《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《追加HP》、《武器熟練:グレートアックス》、《ポーション作成》《巻物作成》
技能 〈威圧〉+11、〈隠密〉+3、〈呪文学〉+19、〈真意看破〉+6、〈水泳〉+8、〈生存〉+6、〈知覚〉+11、〈知識:神秘学〉+19、〈知識:ダンジョン探検、地理、歴史、地域、自然〉+14、〈登攀〉+8、〈動物使い〉+4、〈飛行〉+8
言語 オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地獄語、奈落語、竜語
その他の特殊能力 オークの血、肉体強化+3、秘術の絆(アミュレット)、武器精通
戦闘用装備 ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス(4)、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス(4)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・インヴィジビリティ(4)、スクロール・オヴ・グレーター・ディスペル・マジックスクロール・オヴ・トランスフォーメーションその他の装備 +1グレートアックスクローク・オヴ・レジスタンス+2グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリングヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4リング・オヴ・プロテクション+1、呪文書、930GP

 牙を持つ変成術士は蛮族を導いて戦場で勝利に導く。

放火狂の魔術師 CR12 Pyromaniac Mage

XP 19,200
人間、13レベル力術士
混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +6;感覚 〈知覚〉+12
防御
AC 19、接触14、立ちすくみ16(+1回避、+1外皮、+1反発、+2【敏】、+4鎧)
HP 81 (13d6+33)
頑健 +9、反応 +11、意志 +12
完全耐性 [火炎](120ポイント);抵抗 [火炎]30
攻撃
移動速度 40フィート
近接 クラブ=+6/+1(1d6)
特殊攻撃 強き呪文(ダメージ+6)
秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル13;精神集中+19)
回数無制限―精霊の壁(13ラウンド/日)
9回/日―力場のミサイル(1d4+6)
準備済みの力術士呪文 (術者レベル13;精神集中+19)
7レベル―スタチューディレイド・ブラスト・ファイアーボール(DC25)
6レベル―エレメンタル・ボディIIIグレーター・ディスペル・マジック、呪文威力最大化ファイアーボール(2、DC21)
5レベル―ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ、呪文威力最大化スコーチング・レイ(2)、テレキネシスパスウォール
4レベル―グレーター・インヴィジビリティウォール・オヴ・ファイアーシャウト(DC22)、呪文威力最大化バーニング・ハンズ(2、DC19)、ファンタズマル・キラー(DC20)
3レベル―エクスプローシヴ・ルーンズディスペル・マジックファイアーボール(DC21)、フライフレイム・アロープロテクション・フロム・エナジー
2レベル―ウェブ(DC18)、ガスト・オヴ・ウィンド(DC20)、スコーチング・レイパイロテクニクス(2、DC18)、フレイミング・スフィアー(DC20)、レジスト・エナジー
1レベル―エクスペディシャス・リトリートグリースバーニング・ハンズ(DC19)、マジック・ミサイル(2)、メイジ・アーマーレイ・オヴ・エンフィーブルメント(DC17)
0レベル(回数無制限)―オープン/クローズダンシング・ライツブリード(DC16)、メイジ・ハンド
対立系統 心術、占術
戦術
戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマープロテクション・フロム・エナジー[火炎]、レジスト・エナジー[火炎]、およびスタチューを発動する。
戦闘中 このウィザードは、グレーター・インヴィジビリティフライ、そして威力最大化ファイアーボールを発動する。彼は続けてファンタズマル・キラーシャウト、そして死霊術光線(訳注:秘術の絆を使ったエナヴェイション?)を使う。
基本データ メイジ・アーマープロテクション・フロム・エナジーおよびレジスト・エナジーを除いた、このウィザードのデータは AC 15、接触14、立ちすくみ12;完全耐性 なし;抵抗 なし。
一般データ
【筋】10、【敏】14、【耐】14、【知】22、【判】9、【魅】12
基本攻撃 +6;CMB +6;CMD 20
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《近距離射撃》《呪文威力最大化》、《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、《神速の反応》《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《鋼の意志》《巻物作成》
技能 〈隠密〉+12、〈呪文学〉+19、〈真意看破〉+4、〈製作:錬金術〉+19、〈生存〉+4、〈知覚〉+12、〈知識:工学、次元界〉+19、〈知識:神秘学〉+21、〈知識:地理、歴史、地域、宗教〉+14、〈登攀〉+5、〈飛行〉+18
言語 火界語、共通語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語、奈落語、竜語
その他の特殊能力 秘術の絆(リング・オヴ・プロテクション+1
戦闘用装備 エレメンタル・ジェム(ファイアー)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・インヴィジビリティスクロール・オヴ・プロテクション・フロム・エナジー(2)、スクロール・オヴ・レジスト・エナジー(2)、ワンド・オヴ・バーニング・ハンズ(術者レベル5、20チャージ)、錬金術師の火(10);その他の装備 クラブ、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギングブレイサーズ・オヴ・アーマー+3クローク・オヴ・レジスタンス+3ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4リング・オヴ・プロテクション+1、呪文書、1,100GP

 こうした魔道士たちは火力によって二次的な損害を発生させる事を愛す。

魔導狙撃手 CR13 Mage Sniper

XP 25,600
ハーフエルフ、14レベル力術士
秩序にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ、人間)
イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ、夜目;〈知覚〉+27
防御
AC 21、接触16、立ちすくみ17(+1外皮、+2反発、+4【敏】、+4鎧)
HP 69 (14d6+18)
頑健 +7、反応 +10、意志 +11;心術に対して+2
防御能力 スペル・ターニングノンディテクション抵抗 [雷撃]30、[火炎]30
攻撃
移動速度 30フィート
近接 ダガー=+8/+3(1d4+1/19~20)
遠隔 ライト・クロスボウ=+11(1d8/19~20)
特殊攻撃 強き呪文(ダメージ+7)
秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル14;精神集中+20)
回数無制限―精霊の壁(14ラウンド/日)
9回/日―力場のミサイル(1d4+7)
準備済みの力術士呪文 (術者レベル14;精神集中+20)
7レベル―呪文距離延長・呪文威力最大化ファイアーボール(DC21)、スペル・ターニングプリズマティック・スプレー
6レベル―呪文距離延長・呪文威力最大化スコーチング・レイ(2)、ディスインテグレイト(DC23)、グレーター・ディスペル・マジック、呪文距離延長テレキネシス(DC22)
5レベル―呪文威力最大化アシッド・アローウォール・オヴ・フォース、呪文威力最大化スコーチング・レイテレポート、呪文距離延長ブラック・テンタクルズ
4レベル―アーケイン・アイグレーター・インヴィジビリティシャウト(DC22)、ディメンジョン・ドア、呪文威力最大化マジック・ミサイル、呪文距離延長ライトニング・ボルト(DC21)
3レベル―ウィンド・ウォールクレアオーディエンス/クレアヴォイアンス(2)、ディスペル・マジックノンディテクションフライ
2レベル―アシッド・アローグリッターダスト(DC18)、シー・インヴィジビリティダークヴィジョンダークネスレジスト・エナジー(2)
1レベル―エクスペディシャス・リトリートエンデュア・エレメンツシールドトゥルー・ストライク(2)、マジック・ミサイルメイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツディテクト・マジックメイジ・ハンドメッセージ
対立系統 死霊術、心術
戦術
戦闘前 このウィザードは、ダークヴィジョンエンデュア・エレメンツメイジ・アーマーノンディテクションレジスト・エナジー[雷撃、火炎]、シー・インヴィジビリティ、およびスペル・ターニングを発動する。
戦闘中 このウィザードは、自らの獲物用に見繕った戦術を使い、標的の最大の弱点であるセーヴィング・スローを狙って呪文を選ぶ。殆ど知らない目標に立ち向かう時、彼はグレーター・インヴィジビリティを発動してから距離延長ブラック・テンタクルズによって無欠の呪文を見つける時間を稼ぐ。目標1体に対しては彼はディスインテグレイト、距離延長・威力最大化スコーチング・レイ、あるいは威力最大化マジック・ミサイルを発動する。死因を事故に見せかけたい場合、彼はテレキネシスを使って巨石を放る。
基本データ ダークヴィジョンメイジ・アーマーレジスト・エナジー[雷撃、火炎]およびシー・インヴィジビリティを除いた、このウィザードのデータは AC 17、接触16、立ちすくみ13;感覚 夜目;防御能力 なし;抵抗 なし。
一般データ
【筋】12、【敏】18、【耐】13、【知】22、【判】10、【魅】8
基本攻撃 +7;CMB +8;CMD 24
特技 《技能熟練:知覚》《近距離射撃》《呪文威力最大化》《呪文距離延長》、《呪文熟練:力術、変成術》、《上級呪文熟練:力術》、《精密射撃》《その他の魔法のアイテム作成》《抵抗破り》《巻物作成》
技能 〈隠密〉+18、〈軽業〉+9、〈呪文学〉+23、〈水泳〉+6、〈生存〉+10、〈知覚〉+27、〈知識:自然〉+15、〈知識:神秘学〉+23、〈知識:地域〉+19、〈知識:地理〉+14、〈登攀〉+11、〈動物使い〉+4、〈飛行〉+17
言語 エルフ語、オーク語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、竜語
その他の特殊能力 エルフの血、秘術の絆(リング・オヴ・プロテクション+2
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・インヴィジビリティポーション・オヴ・パス・ウィズアウト・トレイススクロール・オヴ・テレポート(2)、ワンド・オヴ・スコーチング・レイ(術者レベル11、20チャージ);その他の装備 ダガー、ライト・クロスボウとボルト10本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1バッグ・オヴ・ホールディング(タイプII)、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2クローク・オヴ・レジスタンス+2アイズ・オヴ・ジ・イーグルヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4リング・オヴ・プロテクション+2リング・オヴ・サステナンス、呪文書

 魔導狙撃手は極限の遠距離から呪文で殺す。

ヒロキ・ダルシャン Hiroki Darshan

 ヒロキは命取りの射手だ。彼が殺すのは無法者と扇動家だけであり、殺し屋と揶揄されることもある。一般兵の目を潜り抜けたり圧倒したりするような危険人物を殺すことも捕えることも魔法によって出来るが、彼は準備こそが自身の最大の武器だと思っている。
 戦闘遭遇:ヒロキは法を乱すか誓いを破ったPCを標的にするかもしれない。彼は通常待ち伏せし、可能なら入念に下調べした場所で他の傭兵に手助けしてもらう。
 ロールプレイの指針:ヒロキは長期間の呪文発動の補助という奉仕を売っているが、売却の際には彼自身がその目的は法に適い正義の理念に仕えるものであると納得しなければならない。

残虐な召喚術士 CR14 Cruel Conjurer

XP 38,400
人間、15レベル召喚術士
秩序にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +6;感覚 シー・インヴィジビリティ〈知覚〉+15
防御
AC 22、接触15、立ちすくみ19(+1回避、+3外皮、+2反発、+2【敏】、+4鎧)
HP 125 (15d6+70)
頑健 +11、反応 +10、意志 +12
防御能力 マジック・サークル・アゲンスト・グッド完全耐性 [火炎](120ポイント);抵抗 [雷撃]30
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のクオータースタッフ=+7/+2(1d6-1)
秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル15;精神集中+21)
回数無制限―次元またぎ(450フィート/日)
9回/日―酸の矢(1d6+7[強酸])
準備済みの召喚術士呪文 (術者レベル15;精神集中+21)
8レベル―インセンディエリ・クラウド(DC26)、サモン・モンスターVIII
7レベル―呪文持続時間延長アシッド・フォッグ、呪文効果範囲拡大ブラック・テンタクルズマス・ホールド・パースン(DC23)
6レベル―呪文高速化アシッド・アローアシッド・フォッグ、呪文高速化インヴィジビリティサモン・モンスターVIディスインテグレイト(DC22)
5レベル―クラウドキル(DC23)、呪文効果範囲拡大グリッターダスト(DC20)、サモン・モンスターVシャドウ・エヴォケーション(DC21)、ディスミサル(DC21)、テレポート
4レベル―アーケイン・アイグレーター・インヴィジビリティコンフュージョン(DC20)、ソリッド・フォッグディメンジョン・ドアファンタズマル・キラー(DC20)
3レベル―スティンキング・クラウド(2、DC21)、スロー(DC19)、ディスプレイスメントプロテクション・フロム・エナジーマジック・サークル・アゲンスト・グッド
2レベル―アシッド・アローウェブ(DC20)、グリッターダスト(DC20)、シー・インヴィジビリティノックミラー・イメージレジスト・エナジー
1レベル―エクスペディシャス・リトリートカラー・スプレー(DC17)、グリースチャーム・パースン(DC17)、フェザー・フォールマウントメイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュディテクト・マジックメイジ・ハンドリード・マジック
対立系統 死霊術、力術
戦術
戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーマジック・サークル・アゲンスト・グッドプロテクション・フロム・エナジー[火炎]、レジスト・エナジー[雷撃]、およびシー・インヴィジビリティを発動する。
戦闘中 このウィザードは、マス・ホールド・パースンを鏑矢とし、相手が心術に対し完全耐性を持っている場合効果範囲拡大ブラック・テンタクルズインセンディエリ・クラウドを第二射とする。彼は敵に招来されたクリーチャーを追放し、スタッフで敵を魅惑し、自分を守る仲間を招来し、魅惑されなかった敵をコンフュージョンで同士討ちさせ、統率者をディスインテグレイトファンタズマル・キラーの目標にする。
基本データ メイジ・アーマーマジック・サークル・アゲンスト・グッドプロテクション・フロム・エナジー[火炎]、レジスト・エナジー[雷撃]およびシー・インヴィジビリティを除いた、このウィザードのデータは 感覚 通常;AC 18、接触15、立ちすくみ15;防御能力 なし;完全耐性 なし;抵抗 なし。
一般データ
【筋】8、【敏】14、【耐】16、【知】23、【判】10、【魅】12
基本攻撃 +7;CMB +6;CMD 21
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《呪文効果範囲拡大》《呪文高速化》《呪文持続時間延長》、《呪文熟練:召喚術》、《上級呪文熟練:召喚術》、《招来クリーチャー強化》《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《追加HP》《抵抗破り》《巻物作成》
技能 〈騎乗〉+7、〈交渉〉+16、〈呪文学〉+24、〈真意看破〉+10、〈知覚〉+15、〈知識:自然、宗教〉+19、〈知識:神秘学、次元界〉+24、〈知識:ダンジョン探検、地理〉+14、〈はったり〉+16、〈飛行〉+10
言語 火界語、共通語、地獄語、水界語、地界語、奈落語、風界語
その他の特殊能力 召喚者の魅力(7ラウンド)、秘術の絆(スタッフ)
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズポーション・オヴ・インヴィジビリティスクロール・オヴ・サモン・モンスターVIIIスタッフ・オヴ・チャーミングその他の装備 アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2クローク・オヴ・レジスタンス+3ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4リング・オヴ・プロテクション+2、呪文書

 残虐な召喚術士は、遊戯の駒であるかのように手下に命令を下す。

アレクシ・ザ・スターン Alexi the Stern

 アレクシは単独で、あるいは司令官の地位に就いての行動を好む。彼は自らと肩を並べる者など皆無であると考えており、それは恐らくこれまでの従属に抗ってきた人生のためか目的のために怪物の奴隷を招来してきた人生のためだろう。彼はずけずけと物を言うのが好きで、実際には命令である要求を質問させずに頼み込むやり方を知っている。

深淵の警護官 CR15 Deep Marshal

XP 51,200
ドワーフ、16レベル防御術士
秩序にして中立/中型サイズの人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ〈知覚〉+17
防御
AC 26、接触17、立ちすくみ23(+1回避、+3外皮、+2盾、+4反発、+2【敏】、+4鎧)
HP 130 (16d6+72)
頑健 +13、反応 +11、意志 +18;[精神作用]に対して+4、毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2
防御能力 エネルギー吸収(超常)(48ポイント/日)、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、マインド・ブランクDR 10/アダマンティン(150ポイント);完全耐性 [火炎](120ポイント);抵抗 [雷撃]30、[氷雪]10
攻撃
移動速度 20フィート
近接 +1スペル・ストアリング・ウォーハンマー=+8/+3(1d8/×3)
遠隔 ライト・クロスボウ=+10(1d8/19~20)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1
準備済みの防御術士呪文 (術者レベル16;精神集中+22)
8レベル―呪文高速化チャーム・モンスター(DC23)、プリズマティック・ウォールマインド・ブランク
7レベル―バニッシュメント(DC23)、フェイズ・ドア、呪文高速化ヘイストマス・ホールド・パースン(DC25)
6レベル―グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティマス・サジェスチョン(DC24)、グレーター・ディスペル・マジックグレーター・ヒロイズムマス・ブルズ・ストレンクス
5レベル―ウォール・オヴ・ストーン、呪文動作省略ディメンジョン・ドアテレパシック・ボンドドミネイト・パースン(2、DC23)、ブレイク・エンチャントメント
4レベル―アーケイン・アイコンフュージョン(DC22)、ストーンスキンソリッド・フォッグチャーム・モンスター(DC22)、リムーヴ・カース
3レベル―ウィンド・ウォールディスペル・マジックプロテクション・フロム・エナジーヘイスト(DC19)、ホールド・パースン(2、DC21)
2レベル―アシッド・アローインヴィジビリティシー・インヴィジビリティヒディアス・ラフター(DC20)、レヴィテートレジスト・エナジー(2)
1レベル―アラームエクスペディシャス・リトリートグリースチャーム・パースン(DC19)、トゥルー・ストライクフェザー・フォールメイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツディテクト・マジックメッセージレジスタンス
対立系統 死霊術、力術
戦術
戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーマインド・ブランクプロテクション・フロム・エナジー[火炎]、レジスト・エナジー[雷撃]、シー・インヴィジビリティ、およびストーンスキンを発動する。味方にテレパシック・ボンドを発動する。
戦闘中 このウィザードのウォーハンマーはホールド・パースンを収容している。
基本データ メイジ・アーマーマインド・ブランクプロテクション・フロム・エナジーレジスト・エナジーシー・インヴィジビリティおよびストーンスキンを除いた、このウィザードのデータは 感覚 暗視60フィート;AC 22、接触17、立ちすくみ19;頑健 +13、 反応 +11、 意志 +18;毒、呪文および擬似呪文能力に対して+2;防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、エネルギー吸収(48ポイント/日);DR なし;完全耐性 なし;抵抗 [氷雪]10。
一般データ
【筋】8、【敏】14、【耐】18、【知】22、【判】14、【魅】8
基本攻撃 +8;CMB +7;CMD 24(足払い、突き飛ばしに対して28)
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《呪文高速化》、《呪文熟練:心術》、《呪文動作省略》、《上級呪文熟練:心術》、《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《抵抗破り》《鋼の意志》《巻物作成》《魔法の指輪作成》
技能 〈鑑定〉+14(魔法的でない金属や宝石の価値を見積もる+16)、〈呪文学〉+24、〈真意看破〉+12、〈水泳〉+2、〈製作:彫刻〉+14、〈生存〉+7、〈知覚〉+17(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+19)、〈知識:神秘学、ダンジョン探検、工学〉+24、〈知識:地理、歴史、次元界〉+19、〈登攀〉+2
言語 オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地界語、地下共通語、ドワーフ語、ノーム語
その他の特殊能力 守護の守り(6ラウンド、+4反発、9回/日)、秘術の絆(ウォーハンマー)
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズスクロール・オヴ・メイズスクロール・オヴ・サモン・モンスターVIIIその他の装備 +1スペル・ストアリング・ウォーハンマーアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3バッグ・オヴ・ホールディング(タイプI)、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2クローク・オヴ・レジスタンス+4グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリングヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4リング・オヴ・フォース・シールドリング・オヴ・プロテクション+4、呪文書、ダイアモンドの粉末(500GPの価値)、700GP

 こうしたウィザードは地下の共同体を守護する。

魔導密偵 CR16 Mage Spy

XP 76,800
ノーム、17レベル・ウィザード
中立にして悪/小型サイズの人型生物(ノーム)
イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+19
防御
AC 24、接触17、立ちすくみ20(+1回避、+3外皮、+1サイズ、+2反発、+3【敏】、+4鎧)
HP 79 (17d6+17)
頑健 +10、反応 +12、意志 +16;幻術に対して+2
防御能力 ノンディテクション、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、モーメント・オヴ・プレシャンス完全耐性 属性の看破、ディサーン・ライズディテクト・ソウツ
攻撃
移動速度 20フィート
近接 +1ダガー=+10/+5(1d3+1/19~20)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、呪文修正体得(5回/日)、徒弟の手(9回/日)
準備済みのウィザード呪文 (術者レベル17;精神集中 +23)
9レベル―パワー・ワード・キル
8レベル―ホリッド・ウィルティング(DC24)、モーメント・オヴ・プレシャンス
7レベル―インサニティ(DC24)、スタチュー、呪文高速化ホールド・パースン(DC24)
6レベル―マス・サジェスチョン(DC23)、チェイン・ライトニング(DC22)、ディスインテグレイト(DC23)、グレーター・ディスペル・マジックトゥルー・シーイング
5レベル―呪文動作省略ディメンジョン・ドアドミネイト・パースン(DC22)、パスウォールプライング・アイズベイルフル・ポリモーフ(DC22)
4レベル―グレーター・インヴィジビリティコンフュージョン(DC21)、ソリッド・フォッグビストウ・カース(DC20)、ロケート・クリーチャー
3レベル―クレアオーディエンス/クレアヴォイアンススロー(DC20)、ディスペル・マジックノンディテクションホールド・パースン(DC20)
2レベル―インヴィジビリティ(2)、オルター・セルフダークヴィジョンディテクト・ソウツ(DC18)、ノック
1レベル―オブスキュアリング・ミストグリースチャーム・パースン(DC18)、フェザー・フォールマジック・ミサイルメイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―オープン/クローズディテクト・ポイズンディテクト・マジックメイジ・ハンド
戦術
戦闘前 このウィザードは、ダークヴィジョンメイジ・アーマーモーメント・オヴ・プレシャンスノンディテクション、およびスタチューを発動する。
戦闘中 このウィザードは、ディメンジョン・ドアあるいはグレーター・インヴィジビリティを発動することで戦闘を避けることを好む。
基本データ ダークヴィジョンメイジ・アーマーおよびモーメント・オヴ・プレシャンスを除いた、このウィザードのデータは 感覚 夜目;AC 20、接触17、立ちすくみ16;防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)。
一般データ
【筋】10、【敏】16、【耐】12、【知】22、【判】14、【魅】10
基本攻撃 +8;CMB +7;CMD 23
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《攻防一体》《呪文音声省略》《呪文高速化》《呪文持続時間延長》、《呪文熟練:心術》、《呪文熟練:変成術》、《呪文動作省略》《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《抵抗破り》《巻物作成》
技能 〈隠密〉+22、〈交渉〉+5、〈呪文学〉+19、〈真意看破〉+17、〈製作:錬金術〉+14、〈知覚〉+19、〈知識:工学、地理、歴史、地域、貴族、宗教〉+14、〈知識:神秘学〉+19、〈登攀〉+5、〈はったり〉+15、〈飛行〉+13、〈変装〉+10、〈魔法装置使用〉+13
言語 エルフ語、オーク語、共通語、地獄語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、森語、竜語
その他の特殊能力 秘術の絆(リザード)
戦闘用装備 パール・オヴ・パワー(5レベル)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ディレイ・ポイズン(3)、ポーション・オヴ・グリブネスポーション・オヴ・インヴィジビリティ(2)、スクロール・オヴ・ディテクト・シークレット・ドアーズ(2)、スクロール・オヴ・ディメンジョン・ドアスクロール・オヴ・フライ(2)、スクロール・オヴ・グレーター・インヴィジビリティスクロール・オヴ・スコーチング・レイ(2)、スクロール・オヴ・シー・インヴィジビリティ(2)、スクロール・オヴ・テレポート(2)、ダーク・リーヴァーの粉末(2)、デスブレード(2);その他の装備 +1ダガーアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3バッグ・オヴ・ホールディング(タイプI)、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2クローク・オヴ・レジスタンス+4ハット・オヴ・ディスガイズヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4リング・オヴ・マインド・シールディングリング・オヴ・プロテクション+2スリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミング、眼軟膏(トゥルー・シーイング用、500GPの価値)、銀製鏡(の価値)、呪文書、1,823GP

 魔導密偵は調停人であり破壊工作員だ。

偉大なる死霊術士 CR17 Grand Necromancer

XP 102,400
人間、18レベル死霊術士
中立にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +5;感覚 シー・インヴィジビリティ〈知覚〉+24
防御
AC 23、接触16、立ちすくみ22(+3外皮、+1洞察、+4反発、+1【敏】、+4鎧)
HP 170 (18d6+105)
頑健 +14、反応 +11、意志 +17;[精神作用]に対して+4
防御能力 スペル・ターニングマインド・ブランク抵抗 [火炎]30、[氷雪]20
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質の銀製ダガー=+9/+4(1d4-1/19~20)
特殊攻撃 負のエネルギー放出(DC19、11回/日)
秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル18;精神集中+26)
11回/日―墓場よりの接触(9ラウンド)
準備済みの死霊術士呪文 (術者レベル18;精神集中+26)
9レベル―ウェイル・オヴ・ザ・バンシー(DC29)、エナジー・ドレイン(DC29)、タイム・ストップ
8レベル―クリエイト・グレーター・アンデッドホリッド・ウィルティング(3、DC28)、マインド・ブランク
7レベル―イセリアル・ジョーントウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョンスペル・ターニング、呪文高速化ファイアーボール(DC22)、フィンガー・オヴ・デス(DC27)
6レベル―アイバイト(DC26)、呪文威力最大化ヴァンピリック・タッチ(2)、クリエイト・アンデッドチェイン・ライトニング(DC25)、ディスインテグレイト(DC24)
5レベル―ウェイヴズ・オヴ・ファティーグウォール・オヴ・フォースクラウドキル(DC23)、呪文威力最大化スコーチング・レイテレポート、呪文高速化マジック・ミサイル
4レベル―アーケイン・アイアニメイト・デッドディメンジョン・ドアビストウ・カース(2、DC24)、ファイアー・シールド、呪文威力最大化レイ・オヴ・エンフィーブルメント
3レベル―ヴァンピリック・タッチディスペル・マジック(2)、ファイアーボール(2、DC22)、フライブリンク
2レベル―グリッターダスト(DC20)、シー・インヴィジビリティスコーチング・レイダークヴィジョンフォールス・ライフブラインドネス/デフネス(DC22)、レジスト・エナジー
1レベル―エクスペディシャス・リトリートオブスキュアリング・ミストグリースコーズ・フィアー(DC21)、フェザー・フォールマジック・ミサイルメイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジックブリード(DC20)、メイジ・ハンドリード・マジック
対立系統 幻術、心術
戦術
戦闘前 このウィザードは、フォールス・ライフメイジ・アーマーマインド・ブランクレジスト・エナジー[火炎]、シー・インヴィジビリティ、およびスペル・ターニングを発動する。
戦闘中 このウィザードは、タイム・ストップエナジー・ドレインを最も危険そうな目標に発動してから敵一味をチェイン・ライトニングで一掃する。
基本データ フォールス・ライフメイジ・アーマーマインド・ブランクレジスト・エナジー[火炎]、シー・インヴィジビリティおよびスペル・ターニングを除いた、このウィザードのデータは AC 19、接触16、立ちすくみ18;HP 155;頑健 +14、 反応 +11、 意志 +17;防御能力 なし;抵抗 [氷雪]20。
一般データ
【筋】8、【敏】12、【耐】18、【知】26、【判】14、【魅】10
基本攻撃 +9;CMB +8;CMD 23
特技 《アンデッド威伏》《イニシアチブ強化》《鋭敏感覚》《エネルギー放出回数追加》《エネルギー放出強化》《呪文威力最大化》《呪文高速化》、《呪文熟練:力術、死霊術》、《上級呪文熟練:死霊術》、《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《追加HP》、《武器熟練:光線》、《巻物作成》《魔法の指輪作成》
技能 〈威圧〉+16、〈隠密〉+19、〈呪文学〉+29、〈真意看破〉+24、〈知覚〉+24、〈知識:神秘学、次元界、宗教〉+29、〈知識:歴史、地域〉+21、〈治療〉+20、〈飛行〉+22、〈魔法装置使用〉+18
言語 アクロ語、エルフ語、オーク語、共通語、ゴブリン語、地下共通語、ドワーフ語、ノーム語、竜語
その他の特殊能力 生命視覚(30フィート、18ラウンド/日)、秘術の絆(アウル)
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(3)、スクロール・オヴ・アイアン・ボディスクロール・オヴ・スペル・ターニングスクロール・オヴ・ウォール・オヴ・フォースワンド・オヴ・インフリクト・モデレット・ウーンズ(20チャージ)、ワンド・オヴ・インヴィジビリティ(20チャージ);その他の装備 高品質の銀製ダガー、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+4無色透明の紡錘形のアイウーン・ストーンクローク・オヴ・レジスタンス+4くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーンヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+6レストレイティヴ・オイントメントリング・オヴ・メジャー・エナジー・レジスタンス[氷雪]、リング・オヴ・プロテクション+4、縞瑪瑙の宝石(の価値)、呪文書、8,973GP

 こうしたウィザードはその専門家の中でも邪悪であること甚だしい。

人形使い CR18 Puppet Master

XP 153,600
ハーフエルフ、19レベル心術士
混沌にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ、人間)
イニシアチブ +6;感覚 夜目;〈知覚〉+24
防御
AC 24、接触16、立ちすくみ21(+1回避、+4外皮、+3反発、+2【敏】、+4鎧)
HP 139 (19d6+70)
頑健 +13、反応 +12、意志 +17;心術に対して+2、[精神作用]に対して+4
防御能力 スペル・ターニングマインド・ブランクミスディレクション完全耐性 [雷撃](120ポイント)、[火炎](120ポイント);抵抗 [氷雪]30
攻撃
移動速度 35フィート
近接 +1ダガー=+9/+4(1d4/19~20)
特殊攻撃 絶望のオーラ(19ラウンド/日)
秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル19;精神集中+27)
11回/日―幻惑の手
準備済みの心術士呪文 (術者レベル19;精神集中+27)
9レベル―ウィアード(DC27)、サモン・モンスターIXドミネイト・モンスター(DC29)、パワー・ワード・キル
8レベル―イレジスティブル・ダンスインセンディエリ・クラウド(DC26)、ホリッド・ウィルティング(DC26)、ポリモーフ・エニィ・オブジェクト(DC26)、マインド・ブランク
7レベル―呪文持続時間延長アシッド・フォッグスペル・ターニング、プロジェクト・イメージ(DC25)、呪文高速化ホールド・パースン(2、DC23)、マス・ホールド・パースン(DC27)
6レベル―マス・サジェスチョン(DC26)、ディスインテグレイト(DC24)、グレーター・ディスペル・マジックグレーター・ヒロイズム、呪文高速化ミラー・イメージリパルション(DC24)
5レベル―クラウドキル(DC23)、テレポートドミネイト・パースン(DC25)、フィーブルマインド(DC25)、ホールド・モンスター(DC25)、マインド・フォッグ(DC25)
4レベル―グレーター・インヴィジビリティエナヴェイションクラッシング・ディスペア(DC24)、チャーム・モンスター(2、DC24)、ビストウ・カース(DC22)、ファンタズマル・キラー(DC22)
3レベル―スロー(DC21)、ディスプレイスメントフライプロテクション・フロム・エナジー(2)、ホールド・パースン(DC23)、マジック・サークル・アゲンスト・グッド
2レベル―アシッド・アロー(2)、ウェブ(DC20)、グール・タッチ(DC20)、タッチ・オヴ・イディオシーミスディレクションレジスト・エナジー
1レベル―エクスペディシャス・リトリートオブスキュアリング・ミストチャーム・パースン(DC21)、フェザー・フォールメイジ・アーマーリデュース・パースン(DC19)、レイ・オヴ・エンフィーブルメント(DC19)
0レベル(回数無制限)―デイズ(DC20)、ブリード(DC18)、メイジ・ハンドメンディング
対立系統 占術、力術
戦術
戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーマインド・ブランクミスディレクションプロテクション・フロム・エナジー[雷撃、火]、レジスト・エナジー[氷雪]、およびスペル・ターニングを発動する。
戦闘中 このウィザードは、ドミネイト・モンスターウィアード、そしてマス・ホールド・パースンを使って敵を支配し、敵が心術に抗うようならインセンディエリ・クラウドホリッド・ウィルティングも追加する。彼女はポリモーフ・エニィ・オブジェクトを使って最後の生き残りを自らの収集品である操り人形にする。
基本データ メイジ・アーマーマインド・ブランクミスディレクションプロテクション・フロム・エナジーレジスト・エナジーおよびスペル・ターニングを除いた、このウィザードのデータは AC 20、接触16、立ちすくみ17;防御能力 なし;完全耐性 なし;抵抗 なし。
一般データ
【筋】8、【敏】14、【耐】16、【知】26、【判】10、【魅】14
基本攻撃 +9;CMB +8;CMD 24
特技 《イニシアチブ強化》《快速》《回避》《技能熟練:知覚》《呪文高速化》《呪文持続時間延長》、《呪文熟練:心術》、《上級呪文熟練:心術》、《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《鋼の意志》《鋼の意志強化》《巻物作成》《魔法の指輪作成》《ワンド作成》
技能 〈威圧〉+17、〈芸能:お笑い〉+12、〈交渉〉+17、〈呪文学〉+21、〈真意看破〉+15、〈製作:指人形〉+16、〈知覚〉+24、〈知識:神秘学〉+26、〈知識:ダンジョン探検、工学、地理、自然、貴族、次元界、宗教〉+16、〈知識:歴史、地域〉+21、〈動物使い〉+7、〈はったり〉+17、〈飛行〉+15、〈変装〉+12
言語 エルフ語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地下共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、森語、竜語
その他の特殊能力 エルフの血、秘術の絆(リング・オヴ・プロテクション+3)、魅惑的な微笑み
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(3)、スクロール・オヴ・メイジズ・プライヴェイト・サンクタム(2)、スクロール・オヴ・パワー・ワード・ブラインドスクロール・オヴ・サモン・モンスターVI(2)、ワンド・オヴ・ディスプレイスメント(20チャージ)、ワンド・オヴ・フライ(20チャージ)、ワンド・オヴ・タンズ(20チャージ);その他の装備 +1ダガーアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+4ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+4クローク・オヴ・レジスタンス+4フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー(オブシディアン・スティード)、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+6パール・オヴ・パワー(7th)、パール・オヴ・パワー(4th)、リング・オヴ・プロテクション+3、呪文書、2,036GP

 人形使いは生きた心を子供の玩具のように扱う。

レディロ Radillo

 レディロは甘い言葉とささやかな約束で人心を常に操れる。それを魔法で強化する術を学んでからは快楽と権力の為に思考を弄ぶようになり、多くの都市に彼女に完全に心を捧げている伝手がいる。

練達の総合術士 CR19 Master Universalist

XP 204,800
エルフ、20レベル・ウィザード
真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ)
イニシアチブ +5;感覚 夜目;〈知覚〉+18
防御
AC 26、接触18、立ちすくみ25(+4外皮、+2洞察、+5反発、+1【敏】、+4鎧);立ちすくみ状態にならない
HP 172 (20d6+100)
頑健 +14、反応 +14、意志 +18;心術に対して+2、[精神作用]に対して+4
防御能力 スペル・ターニング、不意討ちを受けない、マインド・ブランクモーメント・オヴ・プレシャンスDR 10/アダマンティン(150ポイント);完全耐性 [火炎](120ポイント)、睡眠;抵抗 [雷撃]30、[氷雪]30
攻撃
移動速度 30フィート
近接 クオータースタッフ=+9/+4(1d6-1)
特殊攻撃 呪文修正体得(7回/日)、徒弟の手(12回/日)
準備済みのウィザード呪文 (術者レベル20;精神集中 +29)
9レベル―サモン・モンスターIXタイム・ストップ、呪文威力最大化ディスインテグレイト(DC25)、フォアサイトメテオ・スウォーム(DC28)
8レベル―グレーター・シャウト(DC29)、マス・チャーム・モンスター(DC27)、ディサーン・ロケーションマインド・ブランクモーメント・オヴ・プレシャンス
7レベル―スペル・ターニングフォースケージ(2、DC28)、プリズマティック・スプレー(2、DC26)
6レベル―チェイン・ライトニング(2、DC27)、グレーター・ディスペル・マジック(2)、トゥルー・シーイング
5レベル―ウォール・オヴ・フォースクラウドキル(DC24)、テレポートフィーブルマインド(DC24)、ブレイク・エンチャントメントベイルフル・ポリモーフ(DC24)
4レベル―アイス・ストーム(2)、グレーター・インヴィジビリティストーンスキンディメンジョン・ドア(2)
3レベル―ヴァンピリック・タッチサジェスチョン(DC22)、スティンキング・クラウド(DC22)、タンズディスペル・マジックプロテクション・フロム・エナジー
2レベル―インヴィジビリティウェブ(DC21)、シャターミラー・イメージレジスト・エナジー(2)
1レベル―チャーム・パースン(2、DC20)、マジック・ミサイル(3)、メイジ・アーマー(2)
0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジックメイジ・ハンドライトリード・マジック
戦術
戦闘前 このウィザードは、フォアサイトメイジ・アーマーマインド・ブランクモーメント・オヴ・プレシャンスプロテクション・フロム・エナジー[火炎]、レジスト・エナジー[氷雪、電気]、スペル・ターニング、およびストーンスキンを発動する。
戦闘中 このウィザードは、威力最大化ディスインテグレイトメテオ・スウォームマス・チャーム・モンスター、そしてプリズマティック・スプレーを発動する。
基本データ フォアサイトメイジ・アーマーマインド・ブランクモーメント・オヴ・プレシャンスプロテクション・フロム・エナジーレジスト・エナジースペル・ターニングおよびストーンスキンを除いた、このウィザードの基本データは AC 20、接触16、立ちすくみ19;頑健 +14、 反応 +12、 意志 +18;心術に対して+2;防御能力 なし;DR なし;完全耐性 睡眠;抵抗 なし;CMD 25。
一般データ
【筋】8、【敏】12、【耐】16、【知】28、【判】12、【魅】13
基本攻撃 +10;CMB +9;CMD 27
特技 《イニシアチブ強化》《呪文威力最大化》《呪文音声省略》《呪文高速化》《呪文持続時間延長》、《呪文熟練:力術》、《呪文動作省略》、《上級呪文熟練:力術》、《スタッフ作成》《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《追加HP》《抵抗破り》《巻物作成》《魔法の指輪作成》
技能 〈威圧〉+11、〈隠密〉+11、〈交渉〉+16、〈呪文学〉+32(魔法のアイテムの特性を識別する+34)、〈真意看破〉+11、〈知覚〉+18、〈知識:神秘学、歴史、次元界〉+32、〈知識:地理、地域、自然、貴族、宗教〉+22、〈飛行〉+14、〈魔法装置使用〉+21
言語 アクロ語、エルフ語、オーク語、共通語、巨人語、天上語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、森語、竜語
その他の特殊能力 エルフの魔法、秘術の絆(リング・オヴ・プロテクション+5)、武器精通
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(50チャージ)、ワンド・オヴ・ディレイ・ポイズン(20チャージ)、ワンド・オヴ・レストレーション(20チャージ)、スタッフ・オヴ・エヴォケーションその他の装備 アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+4バッグ・オヴ・ホールディング(タイプIV)、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+4クローク・オヴ・レジスタンス+5グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリングヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+6、パール・オヴ・パワー(5th)、リング・オヴ・カウンタースペルズリング・オヴ・プロテクション+5、ダイアモンドの粉末(の価値)、眼軟膏(トゥルー・シーイング用、500GPの価値)、呪文書、4,175GP

 練達の総合術士はあらゆる魔法系統から力と知識を引き出す。
最終更新:2015年08月21日 00:03