このページの更新履歴

  • 2010/6/2
大会用に準備した問題の問題集ができました。
  • 2010/5/31
大会記録集ができました。
  • 2010/5/30
大会お疲れ様でした。
大会の簡易結果を掲載しました。記録集のようなものはもう少しお待ちください。
  • 2010/5/29
レギュレーションを一部変更しました。
 ・17人以上の場合の1回戦における問題上限数を30問→25問に変更します。
  • 2010/5/27
「問題文パターン・問題文中の表現について」の項目を追加しました。
レギュレーションを一部変更しました。
 ・参加人数が16人以下の場合と17人以上の場合でレギュレーションを分けました。
 ・16人以下の場合、3○1休→通過クイズ→7P先取 という内容になります。
 ・17人以上の場合の1回戦のルールを3点先取誤答1失点ルールから3○1休ルールに変更します。
 ・17人以上の場合の1回戦の通過人数を各組5人→4人に変更します。
 ・3○1休ルールについてはダブルチャンスルールを適用します。
詳しいルール内容や変更については各項目をご参照ください。
  • 2010/5/16
スタッフ1名追加
  • 2010/5/11
フリバの日時変更、正式告知
  • 2010/5/10
ページ作成



第1回 ポケモンカルトクイズ大会「とある知識の携帯獣王(ポケモンマスター)杯」




大会問題集

こちらでダウンロードできます(Excelファイルです)。
※全ての問題は2010年5月29日現在の事実をもとに作問してあります。よって、時間経過によって問題の事実関係が変わる場合があります。
※問題の2次利用(問読みも含む)については、金銭取引のないような範囲であればご自由にどうぞ。

参加者

参加人数:17人
ハンドルネーム 好きなポケモンとその理由 意気込み
カカシ フシギダネ(最初にオーキド博士からもらったポケモンなので) 実力はコイキングですが大会ではギャラドスになれるよう頑張ります
サンドバッグ ケーシィ(俺も18時間寝たい) 金銀までならわかりますん!
山陽カープ 私のフシギバナの戦闘力は53万です ポケモンよくわかんないけど頑張ります><
新井良太 レントラーかっこいいよレントラー 正直ポケモンほとんどやってないです
カッツォ 最近はコータスが好きです。コータスがこう・・・タースwww カッツォがwwwww勝てそうにないです
Ryu ユキメノコかわいい 赤、緑で止まってる人間ですががんばります
いっけ もちろんヒードランちゃん!ちゅっちゅ 頑張ります><
サイハテ ヒトデマン(現在好評発売中の神ゲー「スーパーマリオギャラクシー2」に登場するキャラクターに形状が酷似しているため) 思えば15年の付き合いです
むっくる ヤドンは進化しなくても強い!!! ベスト4になったら雇われてください
セイバー600 フライゴンは虫ポケモンだから ポケモン初級者なので、一回戦越えられたらいいね
観戦者 カイリューはかわいい 適当に観戦します
フィッター プテラ かっこかわいい 八時までに行くところがあるのでそれまに決着をつけます!(負け的な意味で)
さいこ ドククラゲはえろい すべりこみで失礼します
れぷりか 最初に選んだポケモンだからゼニガメ 一作目しかやったことないけど、記念に参加!
バネ フーディン 初代からの相方 リスナーでも参加したくなる時ぐらいはある
RAR 水タイプなのに水に強いランターンちゃん! HGSS復帰勢です。ダイパ?知るか
さいれん ポッチャマ(進化しないように頑張ってた健気さ) ボルテッカー自爆しかできませんが頑張っていく方向で!

大会結果

参加者17人と少し半端だったため、当初予定していた16人以下ルールで行いました。

予選 3○1休クイズ

各試合5人抜け
  • 第1試合
ハンドルネーム 最終ポイント 勝ち抜け
観戦者 3
フィッター 3
セイバー600 3
バネ 3
さいこ 3
サイハテ 3
れぷりか 1
むっくる 0
カッツォ 1
※フィッター氏は時間の都合のため勝ち抜けにはカウントせず
  • 第2試合
ハンドルネーム 最終ポイント 勝ち抜け
山陽カープ 3
カカシ 2
新井良太 3
RAR 1
Ryu 3
サンドバッグ 3
さいれん 3
いっけ 1

準決勝 通過クイズ

各試合2人抜け
  • 第1試合
ハンドルネーム 通過席回数 最終ポイント 勝ち抜け
Ryu 1 0
新井良太 1 3
サイハテ 2 3
サンドバッグ 0 -1
さいれん 0 0
  • 第2試合
ハンドルネーム 通過席回数 最終ポイント 勝ち抜け
観戦者 0 2
セイバー600 2 3
山陽カープ 2 3
さいこ 0 1
バネ 0 1

決勝 7ポイント先取クイズ

ハンドルネーム 最終ポイント
新井良太 1
セイバー600 6
サイハテ 7
山陽カープ -2

最終結果

Winning Answer:「トレース」
ゲーム『ポケットモンスター』シリーズではサーナイトなどが持っている、場に出たときに相手のポケモンと同じ/特性になるというポケモンの特性は何でしょう?

優勝:サイハテ
準優勝:セイバー600
3位:新井良太
4位:山陽カープ



開催日時

2010年5月29日(土)
16:40~ 配信開始
17:00~ 本戦前フリーバッティング  
19:00~ 本戦

大会概要

PeerCast利用者限定の早押しクイズ大会です。
PeerCast視聴環境が整っている方でしたら、配信者の方でもリスナーの方でも参加できます。
今回の大会では、人気ゲーム『ポケットモンスター』シリーズとその周辺に関係するクイズのみを出題します。

定員

32人(万一オーバーした場合でもある程度は柔軟に対処致します)

用意するもの

当日はこれらを使って大会を行いますので、参加される方は必ずダウンロードしておいてください。
  • PCOQ3
オンライン早押しクイズを行うためのクライアントです。
こちらでダウンロードすることができます。
[http://www42.tok2.com/home/kazamori/]
当日使用するバージョンは最新版を使用します。
  • Skype
問読みをラグなく聞くために必要な通話ソフトです。
最新版を使用すると喋っている途中で通話が途切れたり、通話にラグができたりするので、
Skypeのバージョンは「4.1」を強く推奨します。
自動バージョンアップ対策をしていない場合、最新版がインストールされている可能性があります。
<バージョンの確認方法>
1. Skypeのメニューから、「ヘルプ」→「Skypeについて」を選択。
2. 「スカイプバージョン x.x.x.xxx」の最初の「x.x」が4.1であればOKです。
<自動バージョンアップ対策方法>
1. Skypeのメニューから、「ツール」→「設定」を選択。
2. 左のメニューから、「詳細」→「詳細設定」を選択。
3. 「メジャーリリースが公開された際...」の下の「自動的にダウンロード・インストール」のチェックを解除。
<バージョン4.1へのダウングレード方法>
1. 「スタート」→「コントロールパネル」→「プログラムの追加と削除」を選択。
2. 「Skype(TM) 4.2」を選択、「削除」を選択し、アンインストールする。
3. [http://www.oldapps.com/skype.php?old_skype=86?download] にアクセスし、Skype 4.1をダウンロード。
4. ダウンロードしたインストールプログラムを起動し、インストール。

参加方法

事前申告制です。
受付終了後の途中参加は基本的に認めませんが、受付終了直後の参加表明については参加人数によって若干認めます。
ですが大会進行上、できれば早めの参加表明をお願いしたく思います。
参加される方は大会開始時間(5/29 19:00)までに専用のスレまで書き込みをお願いします。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28372/1273422711/

↓テンプレここから↓
【ハンドルネーム】
【SkypeID】
【好きなポケモンとその理由】
【意気込みなど】
↑テンプレここまで↑

クイズクライアント「PCOQ3」の使い方

詳しい使い方は付属のマニュアル「index.html」を御覧下さい。
1. PCOQ3.exeを起動。
2. 当日指定されるIPを入力し、参加表明時のハンドルネームを入れて「接続」をクリック。

問題出題範囲

今回の大会では、人気ゲーム『ポケットモンスター』シリーズに関係するクイズのみを出題します。
  • ゲーム
本編作品はもちろんのこと、外伝作品なども含むポケモンが登場するゲーム全般の問題を出題します。
  • アニメ
アニメ『ポケットモンスター』『ポケットモンスター アドバンスジェネレーション』
『ポケットモンスター ダイヤモンド&パール』に関する問題を出題します。
  • 映画
映画『劇場版ポケットモンスター』シリーズに関する問題を出題します。
  • 音楽
ゲームやアニメ、劇場版で使用された音楽や主題歌等、ポケモンに関する楽曲に関する問題を出題します。
  • 漫画・ノベル
ポケモンを題材とした漫画や小説作品に関する問題を出題します。
  • その他
ポケモンを題材としたテレビ・ラジオ番組に関する問題
『ポケモンカードゲーム』等を初めとするグッズに関する問題
ポケモンを題材としたイベントや大会に関する問題
ポケモンの名前が付いた学術的事項に関する問題
等々、ポケモンに少しでも関係するような一般的事項の問題も出題します。

問題文パターン・問題文中の表現について

問題文中に前フリ(ヒントとなる周辺知識等)を盛り込んでいるものが多いため、
普段から早押しクイズをやっている方にとっては問題文は全体的に少し長めになっていますが、
一部問題文が短めの問題も存在します。

特に断りがない場合、「ゲーム『ポケットモンスター』」と表現された場合、
2009年の本編最新作『ハートゴールド・ソウルシルバー』(いわゆる第4世代)での最新情報とします。
[例]ゲーム『ポケットモンスター』に登場するポケモンの技のうち、…

『劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション』『劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール』というフレーズは
問題文が長くなってしまうため全て『劇場版ポケットモンスター』に統一します。
[例]今年7月に公開予定の『劇場版ポケットモンスター』シリーズ最新作の…

本戦レギュレーション

参加人数によりレギュレーションが変わる可能性があります。ご了承ください。

参加人数が16人以下の場合

  • 予選 3○1休早押しクイズ (16人→10人)
8人の組を2つ作り、各組に別れて試合を行います。
早押しクイズを出題し、正解すると+1ポイント、誤答すると1問休みとなります。
得点が3ポイントとなった時点で勝ち抜けとなり、各組5人勝ち抜けるまで続けます。
問題数は1組あたり30問とし、全て読み終えた場合はそれまでの点数の上位から2回戦進出者を決定します。
この時にボーダーラインとなる点数の方が複数いらっしゃった場合、
1問先取・1問誤答失格の早押しクイズで2回戦進出者を決定します。

  • 準決勝 通過クイズ(通せんぼクイズ) (10人→4人)
5人の組を2つ作り、各組に別れて試合を行います。
早押しクイズを出題し、正解すると+1ポイント、誤答すると-1ポイントとなります。
得点が3ポイントとなった時点で通過席状態となります。
通過席状態となった状態で正解すると勝ち抜けとなります。
通過席状態となった状態で誤答したり他の方に正解されると通過席状態は解除され、ポイントが0に戻ります。
各組2人勝ち抜けるまで続けます。

  • 決勝 7ポイント先取早押しクイズ (4人→1人)
早押しクイズを出題し、正解すると+1ポイント、誤答すると-1ポイントとなります。
先に7ポイントになった方が優勝となります。

参加人数が17人以上の場合

  • 1回戦 3○1休早押しクイズ (32人→16人)
8人の組を4つ作り、各組に別れて試合を行います。
早押しクイズを出題し、正解すると+1ポイント、(5/27変更)誤答すると1問休みとなります。
得点が3ポイントとなった時点で勝ち抜けとなり、(5/27変更)各組4人勝ち抜けるまで続けます
問題数は1組あたり(5/29変更)25問とし、全て読み終えた場合はそれまでの点数の上位から2回戦進出者を決定します。
この時にボーダーラインとなる点数の方が複数いらっしゃった場合、
1問先取・1問誤答失格の早押しクイズで2回戦進出者を決定します。

  • 2回戦 早押しボードクイズ (16人→10人)
8人の組を2つ作り、各組に別れて試合を行います。
全員に対して早押しクイズを出題します。問題数は10問限定です。
誰かが早押しボタンを押したら、まず解答権を持っている方が記述回答で答えます。
解答権を持っている方が正解した場合、それ以外の方はそれまでの問題文から推測される解答を記述回答で答えます。
解答権を持っている方が誤答した場合、問題文を最初から全て読み上げます。それ以外の方は解答を記述回答で答えます。
解答権を持っている方が正解した場合は+2ポイント、誤答した場合は-2ポイントとなります。
それ以外の方が正解した場合は+1ポイント、誤答した場合のペナルティはありません。
各組10問を消化した時点で、ポイントの上位5名が準決勝に進出します。
ボーダーラインとなる点数の方が複数いらっしゃった場合、
1問先取・1問誤答失格の早押しクイズで準決勝進出者を決定します。
なお、ボード解答の際には誤ってチャットとして答えを送信しないようご注意ください。
万一答えとなる言葉やそれを連想される言葉をチャットで送信してしまった場合、その方以外を全員正解扱いにします。
また、漢字で答える場合の漢字の間違い、英語で答える場合の英語のスペルミス等は誤答扱いにしますので、
自信が無ければ平仮名やカタカナで答えていただいて構いません。

  • 準決勝 5○2×クイズ (10人→4人)
5人の組を2つ作り、各組に別れて試合を行います。
早押しクイズを出題し、5問正解で勝ち抜けとなります。
ただし、誤答を通算で2回すると失格となり、勝ち抜けの権利を失います。
各組2名勝ち抜けるか、3名失格するまで続けます。

  • 決勝 7ポイント先取早押しクイズ (4人→1人)
早押しクイズを出題し、正解すると+1ポイント、誤答すると-1ポイントとなります。
先に7ポイントになった方が優勝となります。

本戦前フリーバッティング

本戦前にフリーバッティングと題して、早押しクイズ問題を出題します。
ルールなどは特に設けず、とにかく早押しクイズ問題を答えていただく形にする予定です。
予め用意していた問題数を全て読み終えるか、本戦の時間となりましたら終了とします。
参加・不参加は自由です。参加表明の有無も問いません。
まだ参加表明していない方や参加するかどうか迷っている方で、
「どんな感じの問題が出るのかやってみたい」とお思いの方も是非ご参加ください。
本戦前フリーバッティングの成績は本戦の成績に直接影響しません。
本戦に向けた腕ならしや、どういった問題が出るのかを知る目的としてもご活用ください。
なお、この本戦前フリーバッティングで使用した問題と全く同じ問題については本戦では使用致しません。

注意事項

予めSkypeで主催者のID:pikatamaをSkypeコンタクトに追加していただけると助かります。
少なくとも「コンタクトに入っていないユーザからの通話を許可」するように設定して頂きますようお願いします。

Skypeはあくまで「問読みをラグなく聞くためのツール」ですので、参加者のマイクの有無は問いません。
回答は、「マイクを使った口頭での回答」か「キーボードを使ったチャットでの回答」のどちらかでお願いします。

特に断りがない場合、早押しクイズ1問につき解答権があるのは1人のみです。
早押しボタンを押し、自分の席のハットが上がった人が解答権を獲得出来ます。
解答権を獲得した方は回答制限時間内ににお答えください。
回答制限時間内にお答えがでない場合には誤答扱いとなります。

(5/27変更)
参加人数が16人以下の場合の予選、17人以上の場合の1回戦で行われる3○1休ルールでは、
解答権を獲得した人が誤答された場合に次にボタンを押していた方に解答権が移る、
いわゆる「ダブルチャンス」ルールを適用します。
誤答された場合には最大で5人目までに解答権が順々に移っていきます。
16人以下の場合の準決勝以降、17人以上の場合の2回戦以降では「ダブルチャンス」ルールはありません。

回答制限時間は、マイクで回答される方は5秒間(考え中のSEが鳴り、ブザーがなった直後まで)、
チャットで回答される方は10秒間(上記のSE2回分まで)となります。
チャットで回答される場合に回答制限時間が多いのはタイピング時間を考慮したものですので、
マイクでもチャットでも回答制限時間にはあまり大きなハンデはありません。

クイズの問題を最後まで読み切った後、
誰も早押しボタンを押さなかった場合5秒間のカウントと共に考え中のSEが鳴ります。
5秒間経ってブザーが鳴った場合はその問題は「スルー」となり、次の問題に移ります。
ブザーが鳴ったと同時にハットが上がった場合は解答権無効、スルーとします。

マイクで回答される場合は、あらかじめマイクの調整を行っておき、はっきりと発音してください。
当日の配信において、考え中のSEの音量よりも声は大きくないと聞こえません。
回答時に「聞こえませんでした」とコールされた場合には、先程と同じ回答をしてください。
なお、回答時間を稼ぐために故意に聞こえないように回答したと判断した場合には即刻誤答扱いとします。

正解には出来ないが誤答とするほどでもないという場合、「もう一度お願いします」とコールします。
この時は問題の意図を考え、先程と違う回答をしてください。

日本人、中国人、韓国人など、極東アジア圏の人物名を答える場合にはフルネームでお答えください。
ただし、スポーツ選手や芸能人等で、名前の一部や芸名の方が一般になっていたり、
通称が固有名詞化したりしている人物の場合には、フルネームの解答は求めません。
(例)イチロー(鈴木一朗でも正解)、千秋など
正誤判断が微妙な場合には「もう一度お願いします」とコールします。
それ以外の地域の人名はファミリーネームだけで結構です。
この場合フルネームでも結構ですが、ファーストネームなどが間違っていた場合は誤答となりますのでご注意下さい。

カンニング行為、1つの回答席に複数人が集まって参加するなどの行為は禁止です。
また、試合に参加している間は配信を切るか、配信映像は見ずに配信の音量をミュートにしておいてください。
ただし、参加者の方への当日のアナウンスは全て配信上で行いますので、
自分の試合以外の間は、参加者の方は基本的に大会の配信を視聴していただきたく思います。

その他

大会運営のためのスタッフの仕事をしていただける方を募集しております。
  • 問題作成 … 当日出題する問題の作成(募集を締め切りました)
  • 問題裏取り … 作成された問題がクイズとして正しいかを確認
興味がございましたら主催者までコンタクトを頂きますようお願いいたします。
ただしスタッフの方は原則、大会中は解答者としては参加はできませんので予めご了承ください。

大会当日の配信は主催側で録画します。
あくまでも個人的に記録用に録画するだけなので、動画サイト等へのアップロードは致しません。
この動画をもとに後に記録集のようなものを作成する予定ですので、
大会を振り返ったり、第2回がある場合などの参考にしていただきたく思います。

質問・意見等ございましたら主催・ぴかたままで直接コンタクトを送っていただくか、
専用のスレまでお願いいたします。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28372/1273422711/

スタッフ(敬称略)

主催 : ぴかたま (SkypeID : pikatama)
問題作成 : ぴかたま、ご隠居、プルナレフ、夜月光介、poto
最終更新:2010年11月26日 22:17