ポケットモンスターVipver まとめ@ ウィキ

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 **グラ描いてくれるドッター達へ
 
 >書く前に一言「○○描きます」って宣言してくれるとうれしいお
   なるべく被らないのがベストだけど、
   被ったら先着じゃなくて正々堂々勝負するお!
 
 >ポケモンは前向きが画像サイズ64x128、後ろ向きが64x64
 >16色のPNG(/BMP)で描いてくれるとうれしいお
   輪郭は濃い色で囲むとそれっぽい
   前向きは64x64の2枚アニメーション。上のグラが通常時
   色違いはパレットの指定をしてくれればおk
    基本的には使用したパレットの色違い/通常色を利用?
    参考用に画像もあるとベスト
   既存パレットで描いてくれるとインポートが楽。自作パレットの場合は近い色に変わる
   背景色は一番左の色で固定
   トレーナーのパレットで描くことも可能
   パレットはpokemon_SynthesisやunLZ(447番~、1128番~、1959番~)など参照
 
 >ポケモンアイコンは画像サイズ32x32
 >16色のPNG(/BMP)で描いてくれるとうれしいお
   輪郭は濃い色で囲むとそれっぽい
   パレットはpallet 1&ref(p1.bmp)、pallet 2&ref(p2.bmp)、pallet 3&ref(p3.bmp)のどれかを使ってくれると楽
   背景色は一番左の色で固定
 
 >トレーナーは画像サイズ64x64
 >16色のPNG(/BMP)で描いてくれるとうれしいお
   輪郭は濃い色で囲むとそれっぽい
   既存パレットで描いてくれるとインポートが楽。自作パレットの場合は近い色に変わる
   背景色は一番左の色で固定
   ポケモンのパレットで描くことも可能
   パレットはpokemon_SynthesisやunLZ(1959番~、447番~、1128番~)など参照
 
 >アイテムアイコンは画像サイズ24x24
 >16色のPNG(/BMP)で描いてくれるとうれしいお
   輪郭は濃灰色(#484848)で囲むとそれっぽい
   既存パレットで描いてくれるとインポートが楽。自作パレットの場合は近い色に変わる
   背景色は一番左の色で固定
   パレットはunLZ(2320番~)など参照
   ちなみにポケモン・トレーナーのパレットも使用可
 
 >歩行グラは画像サイズ16x32 x9
 >16色のPNG(/BMP)で描いてくれるとうれしいお
-  前向き、後ろ向き、左向き、前向き右足前、前向き左足前、後ろ向き右足前、後ろ向き左足前、左向き右足前、右向き左足前の9個のグラフィックが必要だお
+  前向き、後ろ向き、左向き、前向き右足前、前向き左足前、後ろ向き右足前、後ろ向き左足前、左向き左足前、左向き右足前の9個のグラフィックが必要だお
   参考としてFRverのクレクレ厨→&ref(kurekureHoko.png)
   パレットはpallet 1&ref(hokoPal1.png)、pallet 2&ref(hokoPal2.png)、pallet 3&ref(hokoPal3.png)、pallet 4&ref(hokoPal4.png)、pallet 5&ref(hokoPal5.png)、のどれかを使ってくれると楽
   背景色は全てにある青緑色で固定
   本家歩行グラはOverworldEditorなど参照で
 
 >トレーナーとして描いたかポケとして描いたか指定してくれるとうれしいお
 
 >使用するかどうかの権利は完全に◆930w.b8atYに一任するお
 >◆930w.b8atYの許可しだいで使われたり採用されなくても怒らないでほしいお
 
 >旧ポケモン、旧キャラ絵を作った人へ
 >書き直しとかいじらないで云々は「早めに」宣言しとくこと。
 >他の人にいじられてもおkなら言わなくてもおk

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