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**グラ描いてくれるドッター達へ >書く前に一言「○○描きます」って宣言してくれるとうれしいお なるべく被らないのがベストだけど、 被ったら先着じゃなくて正々堂々勝負するお! >ポケモンは前向きが画像サイズ64x128、後ろ向きが64x64 >16色のPNG(/BMP)で描いてくれるとうれしいお 輪郭は濃い色で囲むとそれっぽい 前向きは64x64の2枚アニメーション。上のグラが通常時 色違いはパレットの指定をしてくれればおk 基本的には使用したパレットの色違い/通常色を利用? 参考用に画像もあるとベスト 既存パレットで描いてくれるとインポートが楽。自作パレットの場合は近い色に変わる 背景色は一番左の色で固定 トレーナーのパレットで描くことも可能 パレットはpokemon_SynthesisやunLZ(447番~、1128番~、1959番~)など参照 >ポケモンアイコンは画像サイズ32x32 >16色のPNG(/BMP)で描いてくれるとうれしいお 輪郭は濃い色で囲むとそれっぽい パレットはpallet 1&ref(p1.bmp)、pallet 2&ref(p2.bmp)、pallet 3&ref(p3.bmp)のどれかを使ってくれると楽 背景色は一番左の色で固定 >トレーナーは画像サイズ64x64 >16色のPNG(/BMP)で描いてくれるとうれしいお 輪郭は濃い色で囲むとそれっぽい 既存パレットで描いてくれるとインポートが楽。自作パレットの場合は近い色に変わる 背景色は一番左の色で固定 ポケモンのパレットで描くことも可能 パレットはpokemon_SynthesisやunLZ(1959番~、447番~、1128番~)など参照 >アイテムアイコンは画像サイズ24x24 >16色のPNG(/BMP)で描いてくれるとうれしいお 輪郭は濃灰色(#484848)で囲むとそれっぽい 既存パレットで描いてくれるとインポートが楽。自作パレットの場合は近い色に変わる 背景色は一番左の色で固定 パレットはunLZ(2320番~)など参照 ちなみにポケモン・トレーナーのパレットも使用可 >歩行グラは画像サイズ16x32 x9 >16色のPNG(/BMP)で描いてくれるとうれしいお - 前向き、後ろ向き、左向き、前向き右足前、前向き左足前、後ろ向き右足前、後ろ向き左足前、左向き右足前、右向き左足前の9個のグラフィックが必要だお + 前向き、後ろ向き、左向き、前向き右足前、前向き左足前、後ろ向き右足前、後ろ向き左足前、左向き左足前、左向き右足前の9個のグラフィックが必要だお 参考としてFRverのクレクレ厨→&ref(kurekureHoko.png) パレットはpallet 1&ref(hokoPal1.png)、pallet 2&ref(hokoPal2.png)、pallet 3&ref(hokoPal3.png)、pallet 4&ref(hokoPal4.png)、pallet 5&ref(hokoPal5.png)、のどれかを使ってくれると楽 背景色は全てにある青緑色で固定 本家歩行グラはOverworldEditorなど参照で >トレーナーとして描いたかポケとして描いたか指定してくれるとうれしいお >使用するかどうかの権利は完全に◆930w.b8atYに一任するお >◆930w.b8atYの許可しだいで使われたり採用されなくても怒らないでほしいお >旧ポケモン、旧キャラ絵を作った人へ >書き直しとかいじらないで云々は「早めに」宣言しとくこと。 >他の人にいじられてもおkなら言わなくてもおk
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