育成理論
各モードの育成理論を紹介。
甲子園一直線編
- 何かあれば追記願います
- 最初の3週はランニングがいい。
- ボランティアは回復しなくていい。慣れないうちはこれでペラを貯めて、監督の好物を買ってもいい。
- 本格的な練習が出来るようになったら5回ごとのボーナスを狙って五回1セットの練習をしていくのがいい。
- ミニゲームはすべて成功させるべき(悪い特能がついてしまう)。ミニゲーム攻略参考
- (アルバム狙いでなければ)天道が負けてしまうイベントではすべて悪役のような選択「それは痛快だな」、「そうだな」など。仲間評価、やる気が上がる。
- 野球センスは終盤に使うべき。
- もらった200ペラはプロテイン3つ、おかし1つにまわすと良い。監督の好物にしても、次の週で評価が10下がるのでお勧めしない。まぁこの辺は自由。
- 一回は学校の外に出たほうが良い(1回目確率で「持続」「尻上がり」体力最大値+5、2回目「逆境○」か「勝ち運○」やる気+3)
- 一年のうちに女子寮連続うろつきという技も。結構早めに評価はたまるし、経験値もそこそこ。ケガのときは野球センス+4。
- 試合に勝ちたいとき(特に春の甲子園に出たいとき)は仲間評価を上げる。自分だけ強くても勝てない。
バトルディッガー編
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