「ミニゲーム攻略」(2019/12/20 (金) 19:12:42) の最新版変更点
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*ミニゲーム攻略
#contents(fromhere=true)
*ちーぐーぱーどん
-荷田との定期イベント、疋田のパワーアップイベントで発生
-3回連続でじゃんけんで負けるという事はほぼ無いので、じゃんけんの結果に関わらず、ハンマーを連打しておけばOK。※3回勝つより3回負ける方が早い時が多いので残りライフが1の時からは慎重に
-じゃんけんの結果を気にせずに下の3つを満遍なくタッチすれば楽に勝てる。
-慣れればどうって事のないミニゲームなので練習あるのみ
*かえってきたコンコンノック
-野手で、自信のある分野を聞かれたときorグラウンドの特別練習で「守備」にすると発生
-「むずかしい」以上は、見てから押すのではなく、押そうとしながら見る。(タイミングを合わせる方がやりやすい)
-DSを横に持つと全体が見えて楽だと思う
-得意不得意で大きく分かれるミニゲームなので苦手ならあきらめる
*ぞぞぞゾウキン
-スタート前からスピードは貯めることができるので注意
-ステージ覚えれば楽
-かんたんで16秒台行くようになれば本編で二桁の経験値を取るのも余裕
*Pカード
-CPUの引きの良さは異常なので親になったら早上がりを心がける
-常に上がろうと考えるのではなく状況によっては流すことも考える
-ミニゲームで1位を取るたびに追加キャラが増える
-追加キャラ一覧
--大河内先生(1回)
--神条紫杏 (2回)
--天月五十鈴(3回)
--ヤギ(4回)
--椿(5回)
--生瀬やすし(6回)
--小杉(8回)
--リン(10回)
*射的
-時間がたつと+の的がどんどん小さくなる
-ランダムでフィーバーが発生し、奥に出るのが全てほるひすまたはイタチ人形になる時がある
-的は蛇行(蛇歩やw)しているので、曲がったところを狙うといい
-無理してほるひすを狙わず+の的だけ狙えば凶や大凶になることはない
-的が小さくなっても落ち着いて狙えば当てられるのであわてない
-確実に点が取りたいのなら、的が奥の扉から出てきたときの、+の的が奥に戻るときを狙う。練習はミニゲーム画面の左下をタッチ。
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[[TOP]]>[[甲子園一直線編]]
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*ちーぐーぱーどん
-荷田との定期イベント、疋田のパワーアップイベントで発生
-3回連続でじゃんけんで負けるという事はほぼ無いので、じゃんけんの結果に関わらず、ハンマーを連打しておけばOK。※3回勝つより3回負ける方が早い時が多いので残りライフが1の時からは慎重に
-じゃんけんの結果を気にせずに下の3つを満遍なくタッチすれば楽に勝てる。
-慣れればどうって事のないミニゲームなので練習あるのみ
*かえってきたコンコンノック
-野手で、自信のある分野を聞かれたときorグラウンドの特別練習で「守備」にすると発生
-「むずかしい」以上は、見てから押すのではなく、押そうとしながら見る。(タイミングを合わせる方がやりやすい)
-DSを横に持つと全体が見えて楽だと思う
-得意不得意で大きく分かれるミニゲームなので苦手ならあきらめる
*ぞぞぞゾウキン
-スタート前からスピードは貯めることができるので注意
-ステージ覚えれば楽
-かんたんで16秒台行くようになれば本編で二桁の経験値を取るのも余裕
*Pカード
-CPUの引きの良さは異常なので親になったら早上がりを心がける
-常に上がろうと考えるのではなく状況によっては流すことも考える
-ミニゲームで1位を取るたびに追加キャラが増える
-追加キャラ一覧
--大河内先生(1回)
--神条紫杏 (2回)
--天月五十鈴(3回)
--ヤギ(4回)
--椿(5回)
--生瀬やすし(6回)
--小杉(8回)
--リン(10回)
*射的
-時間がたつと+の的がどんどん小さくなる
-ランダムでフィーバーが発生し、奥に出るのが全てほるひすまたはイタチ人形になる時がある
-的は蛇行しているので、曲がったところを狙うといい
-無理してほるひすを狙わず+の的だけ狙えば凶や大凶になることはない
-的が小さくなっても落ち着いて狙えば当てられるのであわてない
-確実に点が取りたいのなら、的が奥の扉から出てきたときの、+の的が奥に戻るときを狙う。練習はミニゲーム画面の左下をタッチ。
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