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 *育成理論
 各モードの育成理論を紹介。
 
 **甲子園一直線編
--何かあれば追記願います
-・最初の3週はランニングがいい。
-・ボランティアは回復しなくていい。慣れないうちはこれでペラを貯めて、監督の好物を買ってもいい。
-・本格的な練習が出来るようになったら5回ごとのボーナスを狙って五回1セットの練習をしていくのがいい。
-・ミニゲームはすべて成功させるべき(悪い特能がついてしまう)。[[ミニゲーム攻略]]参考
-・(アルバム狙いでなければ)天道が負けてしまうイベントではすべて悪役のような選択「それは痛快だな」、「そうだな」など。仲間評価、やる気が上がる。
-・野球センスは終盤に使うべき。
-・もらった200ペラはプロテイン3つ、おかし1つにまわすと良い。監督の好物にしても、次の週で評価が10下がるのでお勧めしない。まぁこの辺は自由。
-・一回は学校の外に出たほうが良い(1回目確率で「持続」「尻上がり」体力最大値+5、2回目「逆境○」か「勝ち運○」やる気+3)
-・一年のうちに女子寮連続うろつきという技も。結構早めに評価はたまるし、経験値もそこそこ。ケガのときは野球センス+4。
-・試合に勝ちたいとき(特に春の甲子園に出たいとき)は仲間評価を上げる。自分だけ強くても勝てない。
-**バトルディッガー編
--[[ディッガー編育成理論01(レッドドラゴン)]]
--[[ディッガー編育成理論01(ブラックタイガー)]]
--[[ディッガー編育成理論01(ホワイトベア)]]
--[[ディッガー編育成理論01(野球人形の遺跡)]]
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+最初は玉磨き
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