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    <title>Tom Clancy&#039;s Rainbow Six Vegas 2  @WIKI </title>
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    <description>Tom Clancy&#039;s Rainbow Six Vegas 2  @WIKI </description>

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    <title>トップページ</title>
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    <description>
      &gt;*Tom Clancy&#039;s Rainbow Six: Vegas　2　@wikiへようこそ
本HPではPS3・XBOX360で発売予定のFPSゲーム、海外版Tom Clancy&#039;s Rainbow Six: Vegas　2　を基本に操作やゲームモードなどの紹介を行っています。
不適切な箇所、不明瞭な箇所があれば随時編集よろしく御願いします。

*PS3版5月29日発売予定 


*掲示板ご利用くださいhttp://ppp.atbbs.jp/kaseinosoncho2/

不具合など見つかりましたらお手数ですがカキコお願いしますｍ（＿＿）ｍ
- 使っちゃってー  -- 管理人  (2007-11-25 20:54:46)
- クラン作りたいと思っています  -- 管理人  (2007-12-01 23:42:52)
- 更新しましたー  -- Yama  (2007-12-08 12:19:46)
- ありがとうございます  -- 管理人  (2007-12-09 22:46:31)

- 更新しました!!!!!!!  -- 管理人  (2007-12-24 12:10:06)
- *リンク募集中詳しくは掲示板まで  -- 管理人  (2007-12-24 23:03:31)
- 今作は走れるようになってるみたいで良かった。  -- Yama  (2008-01-17 20:45:05)
- 走り方リアルですね  -- 管理人  (2008-01-19 10:43:47)
- んーでもやっぱ移動速度が、遅い気がしますね。。  -- Yama  (2008-01-19 11:54:10)
- それはありますね本気で走ってるか?(笑)みたいナトコ  -- 管理人  (2008-01-19 22:33:06)
- 映像を元に武器更新  -- 管理人  (2008-01-19 22:39:06)
- 新情報あまり出ませんね。。。  -- Yama  (2008-02-06 23:46:04)
- そうですね延期ぐらいですね  -- 管理人  (2008-02-08 21:45:02)
- wikiが管理人の私物と化しててワロタ  -- 名無しさん  (2010-05-03 23:33:38)
#comment()
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    <dc:date>2010-05-03T23:33:38+09:00</dc:date>
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    <title>武器一覧</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/kaseinosoncho2/pages/19.html</link>
    <description>
      &gt;*工事中!!ﾋﾞｨｰｰｰｰｰｰﾑ!!Σ≡Σ≡Σ≡Σ≡L(´□｀L)

武器装備画面にてXボタンで各種オプションが取り付けられます。
レーザーサイトはゲーム開始後、Xボタン長押し+十字キー右で取り付け。
今作は下の武器＋11種類
新しい武器は情報があり次第追加します
----

&gt;**サブマシンガン
|武器名|威力|距離|精度|弾倉|装備可能階級|備考|呼び方|
|[[MP5N&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/MP5]]|5|2|8|30|初期状態||エムピーファイブ|
|[[MP7A1&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/MP7]]|4|3|8|40|上等兵 (Specialist)||エムピーセブン|
|[[UMP45&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/H%26K_UMP]]|5|3|9|25|初期状態||ユーエムピーよんごー|
|[[P90&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/P90_%28%e3%82%b5%e3%83%96%e3%83%9e%e3%82%b7%e3%83%b3%e3%82%ac%e3%83%b3%29]]|4|2|7|50|初期状態|等倍光学サイト標準装備|ピーきゅうじゅう|
|[[MP9&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Brugger_%26_Thomet_MP-9]]|5|2|9|30|初期状態||エムピーナイン|
|[[MAC 11&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/MAC11]]|4|2|6|32|初期状態||マックイレブン、イングラム|
追加装備:リフレックススコープ|ライフルスコープ|レーザーサイト（どれか1つ）
MP7A1が一番使いやすいですがP90も強いです。
&gt;**軽機関銃
|武器名|威力|距離|精度|弾倉|装備可能階級|備考|呼び方|
|[[MK46&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/M249]]|7|4|4|100|初期状態||エムケーよんろく|
|[[21E&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/HK21E]]|6|3|6|100|初期状態||にーいちイー|
|[[MG36&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/G36#.E6.B4.BE.E7.94.9F.E5.9E.8B]]|7|4|4|100(101)|大尉 (Captain)|等倍光学サイト標準装備|エムジーさんろく|
|[[M249 SPW&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/M249]]|8|4|4|100|初期状態||エムにーよんきゅう、ミニミ|
追加装備：リフレックススコープ|ライフルスコープ|レーザーサイト|リコイルコントロールストック（どれか1つ）※サイレンサー装備不可
MG36は銃床をつけて突っ込むと最強です!!
&gt;**アサルトライフル
|武器名|威力|距離|精度|連射速度|弾倉|装備可能階級|備考|呼び方|
|[[552 COMMANDO&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/SIG_552]]|8|7|4||30|上等兵 (Specialist)||シグ|
|[[AK-47&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/AK47]]|7|5|4||30|曹長 (Master Sergeant)||あーかー、えーけー|
|[[AUG A3&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%e3%82%b9%e3%83%86%e3%82%a2%e3%83%bcAUG]]|7|2|5||30|初期状態||ステアー|
|[[FAMAS&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/FAMAS]]|7|6|4||25|初期状態||ふぁます、トランペット|
|[[G36C&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/G36]]|7|6|5||30|初期状態||ろくシー|
|[[G3KA4&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/G3_%28%e3%82%a2%e3%82%b5%e3%83%ab%e3%83%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%95%e3%83%ab%29]]|7|8|5||30|初期状態||ジーすりー、エーふぉー|
|[[M8&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/XM8]]|7|6|4||30|初期状態||エムはち|
|[[(M)TAR21&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/IMI_%e3%82%bf%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%abAR21]]|8|6|4|8|30|初期状態|ダットサイト標準装備|タボール|
|[[(新)FNC&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/IMI_%e3%82%bf%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%abAR21]]|7|5|4|6|30|初期状態|不明|不明|
|[[(新)L85A2&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/IMI_%e3%82%bf%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%abAR21]]|7|6|4|9|25|初期状態|不明|不明|
|[[(新)AK5-74U&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/IMI_%e3%82%bf%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%abAR21]]|7|5|4|6|30|初期状態|不明|不明|
|[[(新)M468&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/IMI_%e3%82%bf%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%abAR21]]|7|5|4|6|30|初期状態|不明|不明|
*MTAR21は近作TAR21になってます
追加装備：[[ACOGスコープ&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Combat_Optical_Gunsight]]|レーザーサイト|６×スコープ|リフレックススコープ（どれか１つ）
管理人はFAMASをお勧めしますステージが狭い場合または接近戦が多い場合はレーザーサイト
広い場合はMTRA21でACOGスコープ＋サイレンサー(サイレンサーは命中精度上げる為)
&gt;**スナイパーライフル
|武器名|威力|距離|精度|連射速度|弾倉|装備可能階級|備考|呼び方|
|[[M40A1&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/M40_%28%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%95%e3%83%ab%29]]|10|9|10|2|5|初期状態|[[ボルトアクション&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%e3%83%9c%e3%83%ab%e3%83%88%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3]]|エムよんじゅう|
|[[SV-98&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Sv-98]]|10|9|10|3|5|曹長 (Master Sergeant)|ボルトアクション|エスブイ|
|[[PSG1&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/PSG-1]]|8|9|10|5|5|初期状態|セミオート|ピーエスジーワン|
|[[SCOUT TACTICAL&gt;http://www.steyrscout.org/general.htm]]|10|9|10|不明|5|初期状態|ボルトアクション|タクティカル|
|[[(新)L8E ARTIC WARFARE&gt;http://www.steyrscout.org/general.htm]]|不明|不明|不明|不明|5|初期状態|ボルトアクション|タクティカル|
|[[(新)SA 25 SD&gt;]]|不明|不明|不明|不明|5|初期状態|ボルトアクション|タクティカル|
追加装備：6×スコープ|12×スコープ|6×12xスコープ（どれか１つ）※サイレンサー装備不可
PSG1がスナイプしやすいですよ!!自信がある方はSCOUT TACTICALをお勧めします。
&gt;**ショットガン
|武器名|威力|距離|精度|弾倉|装備可能階級|備考|呼び方|
|[[M3&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%e3%83%99%e3%83%8d%e3%83%aaM3]]|8|2|3|8|初期状態||ベネリ|
|[[SPAS 12&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%e3%82%b9%e3%83%91%e3%82%b912]]|9|2|3|8|大尉 (Captain)||すぱす|
|[[870MCS&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%e3%83%ac%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%83%88%e3%83%b3M870]]|9|2|3|8|初期状態||レミントン|
|[[XM-26 LSS&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/XM26_LSS]]|7|1|4|5|初期状態|フルオート可能|エックスエム|
追加装備：リフレックススコープ|ライフルスコープ|レーザーサイト（どれか１つ）※サイレンサー装備不可
&gt;**シールド
|武器名|備考|
|シールド|LTでシールドを構える|
シールドを構えるときはレーザーサイトを解除してください(使用していると狙いにくくなるため)

&gt;**ハンドガン
|武器名|威力|距離|精度|弾倉|装備可能階級|備考|呼び方|
|[[MK.23&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/HK_MK23]]|5|3|6|12|初期状態||ソーコム|
|[[USP40&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/H%26K_USP]]|4|3|5|13|上等兵 (Specialist)||ユーエスピー|
|[[GLOCK 18&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%e3%82%b0%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af17#.E3.82.B0.E3.83.AD.E3.83.83.E3.82.AF18_.2F_18C]]|3|5|4|10|初期状態|フルオート可能、サイレンサー、ハイキャパシティマガジン装備不可|ぐろっく|
|[[92FS&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%e3%83%99%e3%83%ac%e3%83%83%e3%82%bfM92]]|4|6|6|15|初期状態||きゅーにエフ、べれった|
|[[RAGING BULL&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Taurus_Raging_Bull]]|9|5|5|6|曹長 (Master Sergeant)|サイレンサー、ハイキャパシティマガジン装備不可|れいじんぐぶる|
|[[DESERT EAGLE&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%e3%83%87%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%83%88%e3%82%a4%e3%83%bc%e3%82%b0%e3%83%ab]]|8|6|6|7|大尉 (Captain)|サイレンサー装備不可|でざーといーぐる|
追加装備:レーザーサイト:ハイキャパシティマガジン（どれか１つ）

AR（アサルトライフル　突撃銃）
FAMAS≧MTAR＞G36≒M8≒552＞AUG≒SCAR＞G3≒AK-47

SMG（サブマシンガン　短機関銃）
P90≧MP9≒MP5≒MP7＞UMP＞＞MAC11

SG（ショットガン　散弾銃）
XM26(使われると気分が優れなくなるよ笑)＞＞＞＞＞＞＞＞＞＞SPAS12＞M3≒870

SR（スナイパーライフル　狙撃銃）
PSG1＞＞＞M40≒SV-98≒SCOUT

LMG（ライトマシンガン　軽機関銃）
MG36＞MK46≧M249＞21E

PISTOL（ピストル　拳銃）
92FS≒GLOCK≧Mk23≒USP
DE≧BULL



----    </description>
    <dc:date>2009-09-19T20:47:28+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/kaseinosoncho2/pages/12.html">
    <title>ゲーム情報</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/kaseinosoncho2/pages/12.html</link>
    <description>
      &gt;*最新情報
Ubisoftはタクティカルシューターとして人気のシリーズ「Tom Clancy’s Rainbow Six」の最新作「Rainbow Six Vegas 2」をPS3、Xbox360、PC向けに2008年3月発売予定であることを発表しました。

*一番下が最新記事です(見にくくてすいません笑)

&gt;*製作段階
　・「Rainbow Six」はこれまでに世界で1600万本を売り上げている大人気シリーズで、2008年には10周年を迎えます。そんな記念すべき作品として発売される「Rainbow Six Vegas 2」は、前作の「Rainbow Six Vegas（レインボーシックス ベガス）」の開発を行ったUbisoftモントリオールが開発を執り行います。

　また、プレスリリースの中で「Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2が混戦のファーストパーソンシューター（FPS）ジャンルの中でパイオニアのままでいることを確信しています。」とコメントするようにパイオニアとして、シングルプレイヤーモードの新たなストーリーに加えて、Co-opモード、対戦モードでは「いくつものサプライズ」を持つ新たな面を開拓します。

PS3FUN様から引用　11月25日
http://threespeech.com/blog/?p=737#more-737 画像です
----
&gt;*情報2
・前作同様Ubisoftモントリオールの開発チームが手掛けるTom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2は、2008年に10周年を迎えるRainbow Sixシリーズの6作目にあたり、世界中で1600万ユニット以上を売り上げる人気フランチャイズの最新作。引き続きラスベガスを舞台に、より洗練されたビジュアルを備え、シングルプレーとマルチプレーにおいて新境地を目指すとしています。

Yves Guillemot （Ubisoft社長）: Tom Clancy’s Rainbow Six Vegasは、技術的進化と革新的なゲームプレーのお陰で、2006年に世界を席巻しました。我々は、Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2が競争の激しいFPSジャンルにおいてパイオニアであり続ける事が出来ると自信を持っていますし、Rainbow Sixファンが望む物を提供する事が出来るでしょう。

360　Games Zone様から引用　11月26日
----
&gt;*1からの追加要素
・11種類の新しい武器が登場
・11種類の新しいマルチプレイヤーマップが登場。Rainbow Six 3: Raven Shieldのリメイクマップもいくつかある
・2つの新しいマルチプレイヤーモード
・Xbox Liveでは“Search”機能を搭載し、素早くマッチを見つけることができる
・既に開始しているマッチに途中参加ができる
・シングルプレイヤーの敵AIが大幅に強化された
・シングルプレイヤーでは女性キャラクターも使用可能に
・キャラクター（の容姿？）をたくさんのパーツから選択してカスタマイズ可能
・すべてのカットシーンは（Half-Lifeのように）リアルタイムで演出
・シングルプレイヤーの物語は、続編でもあり過去を描く前編でもある
・フレームレートはより快適になった
・北米で2008年の3月に発売予定

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4415
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4434 
12月7日　編12月11日
----
&gt;*イントロムービー
・およそ1分半のイントロムービーですゲームの映像はほんの少しですねw
動画は[[こちら&gt;http://www.xasis-game.com/title/rainbowsixvegas2/movie_1.shtml]]
12月12日
----
&gt;*イントロムービー2
・およそ30秒間にわたってRainbow Six: Vegas 2（レインボーシックス: ベガス2）のイントロムービーを見ることが出来ます
最初の発売アナウンスから次々に情報が伝えられている、Rainbow Six Vegas 2。今回はRainbowチームがヘリコプターからラスベガスのビルに潜入する最新ムービーと、スクリーンショットをご紹介します。開発段階ではありますが、その進捗はかなり早い様子。来年3月の発売は期待できるかも？
グラフィックやRainbow Sixならではの雰囲気は継承されており、まさしく続編と言えるかも。ゲームのシステム面でも、いつでもCo-opプレイが可能、カスタマイズがシングルとマルチで共用できるといった前作からの改善点も見られます。キャンペーンモードのストーリーがどのように展開するのか、などの詳しい情報も気になりますね。前作（レインボーシックス ベガス）は日本版も発売となっていますが、今作は果たしてどうなる？PC、Xbox 360、PS3で2008年3月1日発売予定です。 
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=-QqsiBZQBRc&amp;eurl=http://www.ggmania.com/)(300)(200)

動画は[[こちら&gt;http://www.xasis-game.com/title/rainbowsixvegas2/movie_2.shtml]]
[[記事&gt;http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4531]]
12月21日GAMESPARK様・XASIS-GAME様から引用
----
&gt;*早速詳細
「Spike TVのゲームアワードで最初のトレイラーが公開されたUbisoftの人気シリーズの最新作「Rainbow Six: Vegas 2」。発表されたのはついこの間のことなのに発売は実は3月と迫っている本作、ということで早速詳細が公開されました。

　一時期、PS3では発売されないと噂になりましたが、もちろんそんなことはなくPS3でも発売予定。タイトルの通り本作も舞台はラスベガスですが、ラスベガスを救う「ラストチャンス」と謳っているところをみると次回作では舞台を移すみたい？

　プレスリリースから読み取れる特徴としては、1つ目がマルチプレイヤーモード。13の新しいマップ、新しいモード、新たなマッチメイキングなど前作から更に進化しています。カスタムオプションではシングルプレイヤーで得られた報酬をマルチプレイヤーで利用する（その逆も）といった進化も見られます。また、Co-opモードも進化しており、シングルプレイヤーモードをいつでもCo-opモードとしてプレイすることが可能です。（マップとストーリーは元々Co-opモード用にデザインされているため、いきなりCo-opを始めてもその際にストーリーが変更されることはありません。）もちろんAIも改善されており、コレまで以上に挑戦的。」
ということで今回がベガス最後ということかな!!
PS3FAN様引用
１２月２４日(クリスマスイブ)
----
&gt;*経験値をためて装備をアンロック！『Rainbow Six Vegas 2』新要素


■ラスベガス旧市街地のマップ
強固に防衛されたビルの屋上
ストリップクラブ
スラム街

■ラスベガス郊外のマップ
コンベンションセンター
レクリエーション施設
ネバダ砂漠のエリア

■P.E.C.（Persistent Elite Creation）システム
完全にユニークなキャラクター作成システム
女性のキャラクターも作成が可能
新しく追加された11種類の武器と大量の装備品
作成したキャラクターはシングル・マルチ・Co-opキャンペーンで使用可能

■経験値とランクシステム
敵を倒したり、オブジェクティブを完了したり、マッチに勝利することで経験値を得る
一定量の経験値が溜まるとランクがUP
ランクがUPすることで、新しい装備がアンロックされキャラクターの外観が変わっていく

■A.C.E.S.（Advanced Combat Enhancement Specialization）システム
三つに分類された戦術的なアクションを達成することによりそれぞれのレベルが上昇
Close Quarters＝近接戦でのKillや、グレネードなどを使ったKill
Assault＝連続Killなど
Marksmanship＝長距離でのKillやヘッドショット
ACESのレベルが上がることによりそれぞれのカテゴリに用意された新しい武器がアンロック
これらのシステムはすべてのゲームモードを通して成長させることができる

経験値やACESのレベルアップ要素は、まるでロールプレイングゲームのように奥の深いシステムになっていることがわかります。自分だけの愛着あるキャラクターを作成して、熱いマルチプレイが楽しめそうですね。尚、Rainbow Six Vegas 2は、Windows PC、Xbox 360、PLAYSTATION 3で現在のところ北米版が3月11日リリース予定です。

GAMESPARK様引用
１月１９日
----
&gt;*ベガスに平和を取り戻せ！ 『Rainbow Six Vegas 2』詳細

レインボーシックスの最新作であるだけではなく、レインボーシックス ベガスの“続編”としても期待が高まるRainbow Six Vegas 2（レインボーシックス ベガス2）。前作をやった人ならわかる、続編を期待させすぎな終わり方からおよそ一年（海外版ならそれ以上！）。ついに完結するベガスでの物語。今までに様々な改善点が明らかになっていますが、新たな情報も含めてもう一度おさらいしたいと思います。スクリーンショットもいくつか追加されていますよ。

■物語は過去から始まる
物語は前作の直後から始まらない。それは2005年時よりスタートし、最初の任務は前作より過去に設定され、前作でなぜ“彼”が裏切ることになったかが明らかになる。前作の主人公＝プレイヤーであるLogan（ローガン）ではなく、新しいチームリーダーであるBishop（ビショップ）がプレイヤーキャラクターとなる。DLCやさらなる続編に頼ることなく、Vegas 2によって物語は完結する。

■P.E.C.（Persistent Elite Creation）システム
キャラクターは、ローガンのように固有のキャラクターではなく、マルチプレイでプレイヤーが作成するアバターと同じ。見た目や装備を自由に設定できる。女性キャラクターも選択可能。前作同様、カメラで顔を取り込むこともできる。全てのモードで共通のキャラクターとなる。経験値を貯めてランクが上がるのは前作のマルチプレイと同様。それに加えて、ACESシステムによるそれぞれのプレイヤー独自のキャラクターカスタマイズが導入されている。経験値はHUDに表示される。難易度によって経験値も変化する。ACESシステムにより武器がアンロックされるが、シングルプレイで全てをアンロックすることはできない。

■A.C.E.S.（Advanced Combat Enhancement Specialization）
 三つに分類された戦術的なアクションを達成することによりそれぞれのレベルが上昇
 Close Quarters＝近接戦でのKillや、グレネードなどを使ったKill
 Assault＝連続Killなど
 Marksmanship＝長距離でのKillやヘッドショット
 ACESのレベルが上がることによりそれぞれのカテゴリに用意された新しい武器がアンロック
 これらのシステムはすべてのゲームモードを通して成長させることができる

■ゲームプレイはよりディープに、よりユーザーフレンドリーに
チェックポイントは前作よりも大幅に増加。何度も同じ場所をプレイすることが少なくなった。戦術的アプローチも幅広い。また、チームのメンバー（マイケル、ユング）にはそれぞれ性格づけがなされ、要求すればヒントさえも提供してくれる（ミッションに最適な銃はコレだよ！）など。

ラスベガス旧市街地や郊外などのマップが追加。昼間、夜明けといった環境の変化。メキシコの製油所、ストリップクラブ、ジャズクラブ、モノレールの駅など。ステージは完全にインタラクティブに。破壊可能なオブジェクトが並ぶ（火力によっては、スロットマシンも完全にばらばらに！）。このため、前作ではほぼ無敵だったカバーアクションでも安全は保証されない。前作でほとんど役に立たなかったブラインドファイアの正確さが改善された。武器のバランスも調整。人気の武器、M468を含む11の新たな武器。サーマルスキャンは鼓動のような振動で敵の位置を示す。使用制限あり。AIも進化しておりより戦略的な戦闘が楽しめる。

■Co-op、マルチ対戦
Co-opを想定して設計されたマップ。複数のエントリポイントより、いつでもプレイヤーが参加できる。異なる階層の敵を個別に倒すなど、Co-opならではの戦闘も楽しめる、Co-opはオンラインと画面分割の両方。マルチプレイ対戦では、新しく11の小さいマップが追加された。より激しく銃撃戦を味わえる。モードは2つ追加。詳細は明らかになっていない。マッチメイキングシステムは改善されている。

3月11日に発売となるベガス2。Ubisoftのタイトルはいくつも延期が発表になっているのですが、Rainbow Six Vegas 2はそうならないように祈りたいところ。経験値の概念があるので、早めに購入してキャラクターを成長させたいですね。

１月２１日
GAME SPARK様から引用
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&gt;*『Rainbow Six Vegas 2』開発者によるプレビュームービー第2弾

前作よりマルチプレイを重視して開発が進んでいる、Rainbow Six Vegas 2（レインボーシックス ベガス2）。新たに開発者のプレビュームービーが配信されていますので、ご紹介します。シングルプレイストーリーでのCo-opモードや、新しく搭載されたマルチプレイモードが説明されています。戦略性も高そうです。

キャラクターのカスタマイズは、兵装のカテゴリが広がっています。これらは、シングルプレイ・マルチプレイで得られる経験値によって、次第に使えるものが増えていきます。マルチプレイでは、Terrorist Hunt、Demolition、Team Leader、Total Conquestといったゲームモードが用意されており、前作のXbox 360版ではダウンロードコンテンツだったモードが標準で収録されています。物陰に隠れながらの射撃も、精度が上がっているようです。北米での発売日が3月18日となったそうで、4月までには出撃できそうですね。ちなみに、日本版は海外リリース後の1ヶ月以内の発売を見込んでいる、と国内専門誌のインタビューにユービーアイソフト日本の代表取締役スティーヴ・ミラー氏が語っています。

動画は[[こちら&gt;http://www.gametrailers.com/player/usermovies/172469.html]]
2月10日(管理人受験日)
GAME SPARK様から引用
----
&gt;*『Rainbow Six Vegas 2』ゲームプレイムービー6本立て

マルチプレイやCo-opモードが充実し、前人気も上昇中のRainbow Six Vegas 2。ゲームプレイムービーが配信されていますので、ご紹介します。すべてマルチプレイの様子を取り上げたものですが戦略性が高くなり、マップの中にある建物の位置やカバー可能な場所を覚える必要があります。
[[動画1&gt;http://www.gametrailers.com/player/30440.html]]    </description>
    <dc:date>2008-02-10T21:44:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/kaseinosoncho2/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/kaseinosoncho2/pages/2.html</link>
    <description>
      メニュー
-[[トップページ]]
-[[ゲーム情報]]
-[[ゲーム内容及び特徴]]
-[[操作一覧]]
-[[ゲームモード一覧]]
-[[マルチマップ解説]]
-[[ストーリーモード一覧]]
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-[[チート一覧]]
-[[よくある質問]]
-[[よくある質問オフ編]]
-[[よくある質問オン編]]
-[[レインボー育成講座]]
-[[チーム戦基礎戦術]]
-[[管理人自己紹介]]
-[[リンク集]]
----


-[[@ウィキ ガイド&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
-[[@wiki 便利ツール &gt;http://atwiki.jp/tools/]]
-[[@wiki&gt;http://atwiki.jp]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります    </description>
    <dc:date>2008-01-19T10:44:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/kaseinosoncho2/pages/32.html">
    <title>リンク集</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/kaseinosoncho2/pages/32.html</link>
    <description>
      &gt;*リンクサイト

*[[PS3FAN&gt;http://www.ps3-fan.net/]]
&lt;PS3の最新情報を掲載しています!!&gt;

*[[GAMESPARK&gt;http://www.gamespark.jp/]]
&lt;世界のゲーム事情を掲載しています&gt;

*[[人生気楽に行きましょう&gt;http://blogs.yahoo.co.jp/rayebleachblackmoon/folder/93888.html]]
&lt;マンガブリーチ・PS3情報を主にやっているブログです&gt;

*[[APOLOGIZE&gt;http://blogs.yahoo.co.jp/kaseinosoncho]]
&lt;自分のブログです&gt;    </description>
    <dc:date>2007-12-27T18:43:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/kaseinosoncho2/pages/31.html">
    <title>管理人自己紹介</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/kaseinosoncho2/pages/31.html</link>
    <description>
      ｺﾝﾆﾁﾊｺｰﾗｽ ｻﾝ!ﾊｲ!|｡･ω･)ﾉ (･∀･(･∀･(･∀･*)ｺｰﾝｰ♪このwikiを使っていただきありがとうございます【｡+ﾟぁりヵゞとぅご±゛ぃまＵﾅ=｡+ﾟ】ヾ(･ω･`o） 
下はRainbow six vegas(前作)の内容です!!
&gt;*名前　火星の村長　(オンラインIDkasei-soncho)
&gt;*ランク　少佐の一つ下のランク ･△･)ﾂ･o･)ﾉ･△･)ﾂ･o･)ﾉ彡☆ぉぃぉぃ
&gt;*メイン武器 MTAR21 (ACOGスコープ)
&gt;*サブ武器　デザートイーグル　　GPS　　　閃光弾

主に夜居ます オンラインIDkasei-soncho

*協力者
&gt;*YAMAさん　(オンラインID　Yama1991)
&gt;*ランク　少尉　
&gt;*メイン武器　AK-47(ACOGスコープ)Σ≡Σ≡Σ≡Σ≡L(´□｀L)
&gt;*サブ武器　レイジングブル　C4　モーションセンサー

 
今はベガスやってませんが、２は発売したらよろしくです。


&gt;*raye4483さん  (オンラインID　raye4483)
&gt;*ランク　ん～忘れた。(笑)　あまり高くなかったな～。
&gt;*メイン武器 552COMMANDO ←凄く気に入ってました。
&gt;*サブ武器　92FS 　ブリーチング・チャージ　　フラッグ
FPSはド下手ですがよろしく～。
----

いつもありがとうございます【｡+ﾟぁりヵゞとぅご±゛ぃまＵす｡+ﾟ】ヾ(･ω･`o） 

･ω･)ﾉ[終]|･ω･)ﾉ[終]|･ω･)ﾉ[終]|･ω･)ﾉ[終]|･ω･)ﾉ[終]|彡.。    </description>
    <dc:date>2007-12-18T20:25:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/kaseinosoncho2/pages/22.html">
    <title>階級一覧</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/kaseinosoncho2/pages/22.html</link>
    <description>
      &gt;*工事中!!ﾋﾞｨｰｰｰｰｰｰﾑ!!Σ≡Σ≡Σ≡Σ≡L(´□｀L)

&gt;オンラインでの階級一覧及びアンロック装備、必要ポイント表
*この一覧は仮定です

*兵及び下士官

|階級|日本名|必要ポイント|アンロック装備|
|Private 2nd Class|二等兵|初期状態|なし|
|Private 1st Class|一等兵||
|Specialist|上等兵||
|Corporal|伍長||| 
|Sergeant|軍曹||| 
|Staff Sergeant|三等曹長|||
|Sergeant 1st Class|二等曹長|||
|Master Sergeant|一等曹長|||
|First Sergeant|先任曹長|||
|Sergeant Major|最先任上級曹長|||

*士官

|階級|日本名|必要ポイント|アンロック装備|
|2nd Lieutenant|少尉|||
|1st Lieutenant|中尉|||
|Captain|大尉|||
|Major|少佐|||
|Lt. Colonel|中佐|||
|Colonel|大佐|||
|Elite|エリート|||

*[[シンボルマーク対応表&gt;http://daz4590.007webpro.com/http:daz4590.007webpro.com/?p=20]]

----    </description>
    <dc:date>2007-12-13T22:08:23+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/kaseinosoncho2/pages/28.html">
    <title>レインボー育成講座</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/kaseinosoncho2/pages/28.html</link>
    <description>
      &gt;*レインボー育成講座
**右も左も分からない全ての新米レインボーのためにﾍ(ﾟ∀ﾟ*)ﾉ 

----
**はじめに

まずはここで基本を学びましょう。

オンラインデビューのモードは、
復活ありのアタックアンドディフェンス（攻撃&amp;防御）か、シャープシューターがおすすめです。
部屋に入ったら、□ボタンを押すと準備完了の意思表示が出来る。
準備が出来たら□を押してREADYだ。
リスキルされてストレスが溜まる奴は復活無限の部屋(TSSやSS、設定によってはA&amp;D)には絶対に入るなよ。


----


**第一章　武器
はじめたばかりの人は、まだどういう武器を使うべきか分からない人も多いでしょう。
そこで目安ではあるが、新兵に使いやすいであろう武器のランキングを掲示しておきます。参考にするといいと思います。
ちなみに、ゲーム内の武器性能表はでたらめすぎて信用ならんぞ！
自分の目だけを信じろ！

なお、銃の基礎知識はこちらを参考にしてもいいでしょう。
http://gun.world.coocan.jp/basic/index.html

AR（アサルトライフル　突撃銃）
FAMAS≧MTAR＞G36≒M8≒552＞AUG≒SCAR＞G3≒AK-47

SMG（サブマシンガン　短機関銃）
P90≧MP9≒MP5≒MP7＞UMP＞＞MAC11

SG（ショットガン　散弾銃）
XM26(バランス崩壊の強武器だから使うな！)＞＞＞＞＞SPAS12＞M3≒870

SR（スナイパーライフル　狙撃銃）
PSG1＞＞＞M40≒SV-98≒SCOUT

LMG（ライトマシンガン　軽機関銃）
MG36＞MK46≧M249＞21E

PISTOL（ピストル　拳銃）
92FS≒GLOCK≧Mk23≒USP
DE≧BULL

シールドはネタ武器。だが、閉所でスナイパーと組んで使ったりすると結構な脅威です。

更に詳細なことを知りたい者には、下段に「銃の特性について」という解説を用意しておきました(^O^)/ 。参考にしてください。


**第二章　立ち回り等
ここでは立ち回り等を説明します。

・マップの把握
まずは、シングルプレイのテロリストハントなどでマップを覚えてください(＾～＾)。
袋小路や上下階の繋がりの把握は、攻防に重要です。

・しゃがみと立ちの使い分け
しゃがみ移動は常に照準が表示されるが(ＳＲ除く）、速度が遅いため出遅れがちで後ろも取られやすい。素早く物陰に移動したり、フラグから逃げるのも無理です。
原則的にしゃがみ状態の方が銃をより効果的に使えるが、立ち移動でも比較的扱いやすいSMGというカテゴリーも存在する。
立ちとしゃがみは、武器や状況によって使い分けてください。TPOです。 

・カバー使用上の注意
本作の特徴の一つであるLTによるカバー。
確かに便利なアクションですが、使用場所を間違えれば命取りな行動ともいえます。移動が制限され、次のアクションに移るにも一歩手間取るからです。
カバーに入る前には、周囲から見通しがいい場所か否か注意してください。
見通しがよければ当然攻撃される危険度も増す。
そしてカバーに入ったら無闇に頭を出さないこと。そうしないと敵に気づかれるし、のんきに長時間出していればぶったるんだ脳みそごと撃ち抜かれてしまいます。 (｡□｡；)
また、ずっとカバーしているのも危険です。いつの間にか後ろを取られてハチの巣にされたり、手榴弾をブチこまれてミンチにされます。 

・敵位置の把握
ミニマップに敵の反応が出たら、L2ボタンで全体マップを表示して位置を確認しましょう。 
味方がモーションセンサーを使用した場合、敵が引っ掛かると機械音がなるぞ。ピッと鳴ったらマップを見てください。 
また、慣れれば、味方のやられた位置から敵のおおよその位置は検討がつくようになると思います。


&gt;**効率的な経験値稼ぎ
-オンでの階級を上げるための経験値はプレイヤーマッチでも稼げます。
-対戦で長い試合時間、多くの敵を倒すと多くの経験値が貰えます。

基本的にはこの２点ですが、更に効率的に経験値を稼ぐ方法として
-Coopテロリストハントの難易度リアル敵の数Highのダンテ
最初はスモークと爆発物は必須です。
上手い人に着いて行くなどして敵の沸き方、処理手順を覚えましょう。
慣れてくれば２分程で600の経験値が得られます。

注1）敵が残り1人になった時（1人じゃない場合もあり）いくら探しても見つからないバグ？がたまに起こるので
自殺用に爆発物を1個温存しておきましょう。
見つからない敵を探すより次のラウンドに進んだ方が効率がいいです。

注2）プレイヤーの途中参加があったラウンドはクリアしても経験値が0になるとの報告があるので
入ってきた場合は自殺をお勧めします。


&gt;**番外編-ホストとしての立ち回り
部屋を立てる際、設定するのが禁止武器だが、
たいがいのホストではXM26-LSSとGPSは禁止になっている。
あとの3つはお好みで…
おすすめ禁止武器
XM26-LSS、GPS、フラグor焼夷弾orC4のいずれか２つ、使われたくない武器
この5つがおすすめだ！
　

----
&gt;*銃の特性について
----
**サブマシンガン（SMG）
走りながらでも弾がまとまるので、移動しながらでもヘッドショットが狙える。
反動が少なく集弾率が優れる反面アサルトライフル類と比べると威力、遠距離での性能に劣るため
アーマーを着込んだ相手や遠距離の敵を相手にする時は頭を狙わないと勝つのは難しい。
フルオートで撃ちっぱなしでも当たるので初心者にオススメ。
おすすめアタッチメント：ライフルスコープ、リフレックススコープ、レーザーサイト
以下各武器の特徴

・MP5N（Nはnavyの略であると思われる、フレームに3点バーストのポジションが無い）
標準的だが非常にバランスが取れていてSMGの中でもトップクラスの性能を持つ。
オフラインのストーリーの初期装備ということでどこかありふれている感じがするが、命中精度、移動中の取り回し、威力や連射レートも扱いやすいので初心者がらベテランまで広く愛用されている。
・MP7A1
最初期には反動の少なさと遠距離フルオートでもヘッドショットを狙える脅威の集弾率、扱いやすい連射レートに40発という豊富な装弾数から右も左もMP7一択という恐怖時代を作り上げた本銃だが、第２次、３次パッチによる弱体化のため反動が増え、遠距離における威力は弱体化した感がある。
それでも基本性能はトップクラスであり中近距離戦において絶大な威力を発揮する。
・UMP.45(45は口径を指す、Mk23と同じ弾を使用する）
装弾数も少なく連射レート、反動の面で近距離の取り回しに難がありやや射手を選ぶ銃である。だが、AR並みのサイズから生まれるかっこよさは、後述するG3と似たものを感じる。
本ゲームの中で唯一２点バーストモードをもつ銃であり、その射撃感覚、集弾性能は秀逸である。移動時はフルオート、足を止めての撃ち合いではバースト射撃と、適宜切り替えて運用すると性能を生かせると思う。
威力もある程度あり命中精度も高いのでバースト射撃をヘッドに集めることで敵の排除は容易である。中距離戦に特化して半AR的な立ち回りが適していると思われる。
・P90
圧倒的に豊富な装弾と速い連射レート、豊富なバーストモードとコンパクトな外見から高い人気を誇る。
等倍光学サイトはやや使いにくいが、全体的にバランスもよく万能型といえるがCOOP等においては遠距離命中性能にやや難があること、装弾の多さを反映してかやや装填に時間がかかる事もありややクセの強い銃である。
・MP9（MPと付いているがHK社の銃では無い）
連射レートがMAC11についで高く集弾率もそこそこあるりコンパクトで近距離での性能は良好。そのかわり精度、威力が低く、他のSMGよりもより確実なヘッドショットが求められる。
かつてはMP7についで高い人気を誇っていたがMP7に合わせて限定的な弱体化の煽りを受けMP5、MP7に市民権を奪われた感のあるやや日のあたらない銃になっている。
・MAC11
本ゲーム最高の連射レートと最低の集弾率を誇る超近距離特化型SMG。
余りに短いバレルに速すぎる連射レートから指きりバーストも困難な暴れん坊で遠距離射撃性能は望むべくもないが、ゼロ距離における性能は凄まじい。
近距離の敵に2.5秒で全弾を撃ち尽くせばいつのまにか敵を倒している事受けあい。

**ライトマシンガン（LMG）
装弾数が100発と非常に多く、マズルジャンプが激しいため連射しているとだんだん上を向く。
精度はアサルトライフルより低く当たりずらく反動も強いので遠距離になると辛い。
長い間撃ちつづける事が可能なので狭い所で相手の弾切れを狙うのは有効である。
アサルトライフルのように使う事も出来るがバカスカ撃つ使い方も出来る。
おすすめアタッチメント：銃床

・Mk48（M249ベースのLMG）
LMGの中では連射力が高く、恐らく対人戦ではこれが一番強いと思われる（と筆者は思う）
リロードはM249と同じく非常に遅いので注意が必要。
・21E
LMGの中では一番バランスが取れていると思われる、リロードもLMGの中では早めで精度も威力もそこそこである・
・MG36
リロードがLMGの中で一番早く反動も少なくて割と使い易い銃である。
ただアイアンサイトが視野が狭く狙い難いのが難点である。
リロードが異常に早いのでバカスカ撃ちまくっても平気な所が長所。
・M249SPW（通称ミニミ）
Mk48の発射レートを遅くして全体的に性能をアップさせたようなLMG。
リロードはMk48と同じく（というか全く同じ？）遅いのでリロードに注意。
発射レートが遅めなので近距離でも撃ち負ける事が多い。

**アサルトライフル（AR)
SMGと比べると非常に威力が高くアーマーを着込んでいる敵でも3,4発当てるだけで倒す事が出来る。
その代り反動が強く、連続で撃つと中々当たらないので近距離以外は3発程度に分けて撃たないと当たらない。
移動しながら撃つと弾が散ってしまうので撃つ時は移動を止めて撃たなくてはならない。
反動が強いだけで精度は良いのでライフルスコープを付けてセミオートで狙う事も出来る。
おすすめアタッチメント：ACOGスコープ、６倍スコープ（精度の高い銃）

・552COMAND（SIG552）
速めの連射レート、安定した命中精度と豊富なバーストモードで標準的にバランスの取れた銃。威力も標準的で反動も高すぎず扱いやすいが、やや超遠距離戦においては微妙に照準レクティクルの中心をなめるように散らばる命中精度が気になる所である。
・AK47
威力、反動供に強く発射レートの遅い癖のあるアサルトライフルである。
反動が強いため当て難いが威力が高く遠距離による威力減衰も少ないので当てる事が出来れば2,3発で敵を倒す事も出来る。
ただしG3と同様に単射の命中精度に難があり使いこなすには熟練を要する。
・AUGA3
連射レートも遅く反動も大きいため近距離戦におけるフルオートの性能は他に見劣りするが、単射モードに限っていえばトップクラスの命中精度を持ち距離による威力減衰が少ないことから、命中精度と威力を両立した数少ない銃である。中、遠距離戦においてその力を発揮する。
単射を使いこなす事のできる熟練者向けである。
・FAMAS
レートの速さの割には装弾数が少なく、遠距離における威力の減衰も強い。
グリップがせり出していてやや右側面の視認性が悪いのとマズルフラッシュがまぶしいのが気になるが、恐らくARの中で一番使い勝手が良いと思われるアサルトライフル。
反動がARの中では一番軽く、初弾から5発目程度までにはかなりの集弾率を保つ。連射レートも速く近距離戦もこなし単射命中精度もトップクラスで射手を選ばない。
・G36C
一言で言うと癖の無いアサルトライフル、全ての性能が均一でAR入門用にオススメなARである。
使いつづけるもよし、慣れてから他のアサルトライフルを使うのも良い。
・G3KA4
威力が高く遠距離でも高い威力を維持するが、引き換えに命中率の悪さと反動の大きさ、連射レートの遅さがかなりネックになりかなり射手を選ぶ印象があるが火力は強力。そのカッコヨサはじゃじゃ馬な性能を補って余りある物がある。
大きくて長くてカッコイイ銃だが、カバー時に先端がはみ出ることがあるので注意。
余談だが、このG3をベースにした銃でベガスに出てきたものを挙げると
7.62mmのG3
9mmのMP5
分隊支援火器の21E
スナイパーライフルのPSG1
とある。基本設計の優秀さがうかがえる。
・M8
機関部はほとんどG36で出来ているという通り基本的にG36と同じくそつがなくて使いやすい。バレルが長いからかやや命中率がいいような体感がある。そのださかっこいい独特なフォルムと未来兵器のような単射の音に中毒者が続出中。
・MTAR21
集弾率、単射命中精度と連射レートの速さに加え標準的な装弾数でかなりの攻撃力を持つAR。
かつてはARはMTAR一択時代を作り上げた驚異の銃であったのだが3次パッチによる限定的な弱体化によりG36程度はあった威力がFAMAS並に落ちているとのこと。連射レートの割にFAMASのように反動が少ないわけではないのでマズルジャンプが激しいのと前述のように威力が減衰するので遠距離の威力が下がっており昔の感覚で撃っていると意外なほど違和感がある。
FAMASについで強力だがFAMASに比べずっと熟練を要する。
MTARを使ってくる敵兵は非常に高い精度で当ててくるので侮れない。
・SCAR-H　CQC
G3の威力と反動を下げて命中率を上げたようなAR。
本ゲームの7.62mmの銃の中では連射レートが速く、火力、命中精度も良好である。
しかしながらレートの割に反動が大きいので扱いにはある程度の慣れが必要である。

威力　AK47&gt;AUG&gt;SCAR&gt;G3&gt;G36C&gt;552&gt;FAMAS=MTAR&gt;M8 
命中率　M8&gt;MTAR=FAMAS&gt;G36C&gt;552&gt;G3&gt;SCAR&gt;AUG&gt;AK47 

アサルトライフルはFAMASとMTAR21以外はトータル的に等しく出来ているので
実際に使ってみて自分に合うのを使うのが一番良い。

**スナイパーライフル（SR）
一発の威力が高く、真中に何も表示されない。
パッチによる強化によって、軽、中量装甲の敵ならば胴体でも一撃で倒すことの出来るようになった。
近距離での戦闘はかなり不利になる、歩くと散らばるのでショットガンのような使い方は難しい。
・M40A1
威力はボルトアクションの中で一番高いのではないかと思われる。
ボルトを引くのが一番遅く、リロードは早め。
・SV98
威力はM40A1より低くスカウトタクティカルより高いと思われる。
ボルトアクションはM40A1より早くスカウトタクティカルより遅い。
リロードはスカウトタクティカルと同等。
・SCOUT-TACTICAL
威力がボルトアクションの中で一番弱いと思われる。
ボルトアクションはSRの中で一番早い、リロードはSV98と同等。
・PSG-1
SRの中では異色のセミオートライフルで連射が可能なSRで恐らく一番使い勝手が良い。
威力はSRの中で一番低いが、SRなので威力も非常に高く
全力で連射しても驚異の集弾率をたもつため非常に強い。
リロードこそは遅いもののSRの威力で連射できるのは脅威である。

**ショットガン（SG）
基本的に一撃必殺な銃でXM26を除き一発撃つごとにポンプアクションをしなくてはならないので大きな隙が出来る。
このゲームでは散弾なので近くに行けば行くほどダメージが高く遠ければ遠い程ダメージも命中率も低い。
ある程度距離が離れていても散弾なので諦めずに撃てばHSで倒せる事も数々あるので諦めずに戦おう。
近距離では胴を狙い中距離からはHSを狙う戦い方が吉である。
おすすめアタッチメント：レーザーサイト
・M3
威力はXM26の次に弱いと思われる、しかしほんの少しであまりほかのポンプアクションと変わらない。
ポンプアクションSGの中で一番まとまらない、よく存在意義の分からないSGである。
・SPAS12
ポンプアクションの中で一番威力（弾のまとまる）の高いショットガン。
他のショットガンと比べてずば抜けてよくまとまるので非常に強い。
・M870MCS
一番標準的なポンプアクションショットガン。
個人的には一番SGの中では格好良いと思っている。
・XM26ｰLSS
フルオートで発射可能な上にリロードも早い驚異的なショットガン。
近距離で目の前に立たれたらほぼ勝ち目のない鬼畜ショットガンである。
あまりにも強すぎる為禁止にしているホストも少なくない。

**シールド
あらゆる弾丸を防ぐ驚異のシールド。のぞき窓を弾丸が通るというのは俗説で根拠はない。カバー位置にいなくとも弾丸を防ぐことが出来るので、エイミングに集中できるのは大きい。ちなみに厚めの装甲やハンドガンスキル、あるいは高火力のハンドガンは必須。
グレネードが投擲されたときに回り込むための遮蔽物を確保することは必須で、グレネードの軌道を冷静に判断し逃げることが出来れば人並みに戦うことは可能である。ただしシールド装備中は段差を上ることもレーザーサイトを正常に使用することも通常のスピードで旋回、移動することも出来ないためリスクは大きいが、グレネードの届かないところにいるときの性能は驚異で遣り過ぎればキックされること受けあい。ちなみに右半身を遮蔽物に隠すと右手が隠れるので壁などにおいては非常に有効。
ちなみにLトリガーを連打するとシールドを構えていてもある程度早く歩けるし、構えていなくても左半身には防御判定があるのは小ネタである。
シングルテロハンが出来ない人の最終手段がコレである。

**ハンドガン（ピストル）
サイドアームとして持つ事が出来るが連射力も対した事が無くあまり使えない武器である。
しかし結構弾がまとまるのでHSを狙えばそれなりに倒せたりする、テクニカルな武器。

・Mk23（通称SOCOM）
マグナムピストル以外では一番威力が高いオートピストル。
装弾数はオートの中では一番少ないがハイキャパシティマガジンを使えば補う事が出来る。
威力はそこそこなので使い方次第では胴に当てて倒す事も出来る。
・USP.40（40口径、Mk23の前身）
装弾数と威力がバランスの取れているピストル。
しかし威力が足りないので胴体に当てて倒すのはむずかしめである。
・GLOCK18
フルオートが可能なピストルで威力と装弾数は一番低い。
フルオートが可能なのでSMGのように使う事が出来るが直ぐに
弾を切らしてしまうのできちんと当てないとすぐに弾を切らしてやられてしまう。
・92FS（M92FS、M9）
威力が低い代わりに装弾数が多いオート。
威力が低いので頭を狙って撃たないと倒すのは難しい。
・RAGING　BULL（レイジングブル）
マグナム弾を使う威力の非常に高いリボルバー。
連射力は劣るが威力が非常に高いので1,2発当てるだけで倒せる。
装弾数が少ないので注意が必要なのとリロｰドが遅めなのが欠点。
もちろんハイキャパシティーマガジンも使用不可
・DESERT　EAGLE（デザートイｰグル、デザインを見る限り44口径、しかし装弾数は50AE）
装弾数も多めで連射力もレイジングブルより高いのでそこそこ使えるピストル。
ハイキャパシティーマガジンを使えば10発も装填でき、リロードも早めの脅威のピストル。
しかしレイジングブルよりも命中精度が少し悪いのが欠点か。    </description>
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    <title>チーム戦基礎戦術</title>
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      &gt;*工事中!!ﾋﾞｨｰｰｰｰｰｰﾑ!!Σ≡Σ≡Σ≡Σ≡L(´□｀L)    </description>
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    <title>よくある質問オン編</title>
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