特殊技名(属性)【専有者(50音順)】
特性
威力・効果 対象 消費OP

【ま】

生存本能・改(無)【深海将己専用】
発動者の生存本能により、対象の一撃を咄嗟に回避し反撃に転じる。
※戦闘不能になる前の発動となるため、補助効果や状態異常も継続する。
※敵の2回行動の1回目の行動で生存本能が発動した場合、2回目の行動前に発動者の行動が可能。
※現在HPを超えるダメージの時の発動となるため、状態異常の『即倒』を受けた時は発動できない。
※状態異常は防げないため、ダメージを回避しHPMPを全回復しても状態異常は受けてしまう。
HPが0になるダメージを受けた時に発動可能。自分のHPとMPを全回復し、強制的に自分の行動順にする 自分 OP6

デ/バッファー(無)【深海将己専用】
味方の補助効果を魔力でかき消し、buffを行う。
※タイミングは自由。宣言すれば自分のターンではなくてもいつでも消滅可能。
※複数の補助効果がかけられている場合、消す数を指定できる(全部消す、複数補助の一つだけ消す、等の選択が可能)
※フリーファントやコンセントレートのような、発動した後にもう一度追加行動が可能な補助を消した場合、追加行動の部分も消滅する。
味方にかかってる補助効果を消滅させる。かき消せるのは貫糸で消せるタイプのものだけで、ブレスで解除できる状態異常やステータス異常は消滅することはできない。また消した後にオーラバッチ作成の追加発動が任意で可能だが、その際の消費MPは2倍になる 単体 OP4

空間転移・改(無)【深海将己専用】
魔力を用い空間に干渉する。また、特定の場所で発動すると異次元へ自由に行くことが可能。
戦闘中に使うと自分を含めた味方全体を戦闘から離脱する。戦闘外で使うと、半径200メートル範囲であれば一瞬で空間を転移し指定した座標へのワープが可能 自分 OP5

緊急回避・改(無)【深海将己専用】
危なそうな一撃を受けた時、回避し反撃に転ずる。
※戦闘不能になる前の発動となるため、補助効果や状態異常も継続する。
※貫通効果の一撃を受けた時にも緊急回避を発動可能。ただし貫通効果がついてなければ、この技の発動が不可能。
※敵の2回行動の1回目の行動で緊急回避が発動した場合、2回目の行動前に発動者の行動が可能。
※即倒によりHPが0になる前の発動となるため、状態異常ではない強力なダメージ攻撃によりHPが0になった場合は発動できない。
状態異常の「即倒」を含む効果を受けた時に発動可能。受けた効果を無効化し強制的に自分の行動順にする 自分 OP7

F・パーツ(無)【深海将己専用】
特殊な装置がついたメットで、魔力の波長をあわせて味方を動かす。
※自分の行動時にのみ発動可能
※条件がある場合の技は発動できない(既に発動済みの奥義を発動する、深海のMPやOP、アイテムが足りない等)
※ポーションのアイテムは、動かす味方のアイテム欄の消費となる
※この技の発動中に、深海が麻痺や気絶、時空停止などの状態異常にかかった場合、その時点で深海と動かしている相手のリンクは途切れる(スピードワールドの場合、深海がスピードワールドの最初の消費だけして、時空停止状態で後の5回行動は甚目寺の消費となる)
自分以外の味方PCを操作する。操作したPCが消費した魔術・特殊技のMPやOP消費は深海が肩代わりする 自分 OP10(別途、操作した味方PCの魔術・技のMPやOPを消費)

FJ・パーツ(無)【深海将己専用】
奥義発動を無効化する魔力ジャミングが可能な電波を出すアームを装着する。
※他者の奥義発動時に宣言することで発動可能(自分の奥義はFJパーツでキャンセルできない)
※奥義ではない割り込み行動はキャンセルできない
奥義発動を無効化する 単体 OP38

朱雀灰燼劫火(火)【六角屋灼専用】
錫杖の音を鳴らし、火の鳥の結界を張る。
※自分の行動時の時に結界を解除できる。(そのまま別の行動が可能)
※灰砂閻絶と重複可能。
※結界タイプ
結界を発動中、味方全体に火属性の不利効果が無効化される結界を張る。ただし敵のアンデットに対しては即倒効果付与、効かない相手には発動中、火属性耐性を無視し、更にダメージが5倍になる。 敵味方全体 OP30

獄楽焦土・百鬼夜行(火)【六角屋灼専用】
鈴の音を合図に、辺り一面劫火の地獄と化す。
知識50倍ダメージ+その数値で3回炎上判定 全体 OP70

豪焔灼華(火)【六角屋灼専用】
両手に集めた超強大な炎の魔力を放つ。
※炎上は無効化などの耐性を貫通して確実に付与する。
固定1000000ダメージ+1回強制的に炎上状態にする 単体 OP43

炎精召喚改・茜鳥(火)【六角屋灼専用】
より強力な炎の精霊「烏」を呼び出し、使役する。
確実に9回魔力ゼロ状態にし、更にMPに知識1000倍でダメージ。MPがそれで0になった場合、確実に9回気絶させる。また、気絶が効かなかった場合は味方全体のOPを全回復する 全体 OP50

炎精召喚改・窮鼠(火)【六角屋灼専用】
より強力な炎の精霊「鼠」を呼び出し、使役する。
※ただし魔力感知により、発見されやすくなる。
※明るさで発見されることもある。
※解除宣言により解除も可能。イベント中は発動宣言、解除宣言で1ターン消費する。
発動宣言をすることにより発動可能。イベント中、常時ライト所持状態+HPが500未満になると火属性攻撃のダメージが4倍になる 自分 パッシブ

炎精召喚改・髭土竜(火)【六角屋灼専用】
より強力な炎の精霊「土竜」を呼び出し、使役する。
※解除宣言により解除も可能。イベント中は発動宣言、解除宣言で1ターン消費する。
※全ての火属性魔術・特殊・奥義に対応
※魔術による耐性(灰砂閻絶)も無視し、貫通ダメージ。
発動宣言をすることにより発動可能。発動中、火耐性(半減、吸収、無効、反射)を無視し、1倍の防御無視ダメージを与える事が可能になる。また発動中、状態異常の持続効果回数が+3される 自分 パッシブ

呪術・四散霧消(火)【六角屋灼専用】
自らの血を犠牲にし、味方の補助を消滅させる。
※自分のターン時に発動可能。この行動は1行動に含めない。
※全ての補助だけでなく、状態異常などのマイナス効果も消滅させる。
※HPが1の時は発動できない
自分のHPを1にすることで、対象の補助や状態異常を全て消滅させる。また、消滅させた対象が今後かかる補助の効果を、永続化させる 自分以外の単体 OP30

【や】

ACDCU+(火)【柳茜専用】
五竜の黄炎の闘気を纏い、牙のような黄炎の刃で切り裂く。
※発動宣言は1行動に含めないため、自分の行動時なら常に宣言可能
※発動時、加速装置作成・コンセントレート・PAOの効果が消滅し、発動中は左記3種の能力向上魔術の効果が発動しない。
※ACDCU+発動中に対象を戦闘不能にできれば、更に技能が10000上昇する(最大+100000まで)
発動後、フリーファント、奥義クラッティアの効果が3倍になり、フリーファント・奥義クラッティアの効果が永続し、貫通ダメージとなる 自分 パッシブ

GNRFT+(無)【柳茜専用】
雪竜と黒炎竜と月竜の力を宿した魔力の銃で撃つことにより、一撃に銃撃のような衝撃を乗せる。
※全てのダメージ攻撃に適用される。
※連続攻撃(W4Uなど)や追加攻撃(魔炎爪)は1回で計算する。
※貫糸等の補助消滅効果で解除されない
※戦闘不能になっても効果は戦闘中永続する。
発動後、6回攻撃するまで与えるダメージ6倍。またその間、攻撃属性を火水風地の中から好きに選択可能 自分 OP30

ABBABF(火)【柳茜専用】
対象へと当てた棍から、強力な爆炎撃を放つ。
※この技は、武器効果や補助特殊技による、攻撃の属性変化の効果が発動しない(ABBABFなら、武器に属性付与:水があっても発動せず、常に火属性)
螺旋棍・奥義尖獣棍発動時に発動可能。螺旋棍のダメージ半減効果、尖獣棍のダメージ状態異常無効化が発動しなくなる代わりに、発動した螺旋棍・尖獣棍のダメージ50倍+精神での防御、魔術による補助等を無視したダメージを与える 単体 OP35

BDER(無)【柳茜専用】
葵の軍により強化された、腕のみとなった蒼き魔装の力で、攻守に有利な行動を行う。
※この行動は1行動に含めず即行動が可能
※この技は加速装置等の二回行動と重複しない。
※味方全回復の効果を発動後は、その戦闘中にBディスティニーの発動はできなくなる。
※ダメージ1度だけ無効化は、貫通攻撃も含めたダメージとなる。ただし毒等の持続系のダメージやカウンターによるダメージは含まれない。
発動後、次の自分のターンの行動になるまで、技能+3000、上位状態異常のみを全て無効化し、1度だけダメージを無効化し、更に2回連続行動が可能になる。また、自分が戦闘不能の時にいつでも、消費OPを2倍にして味方全員のHPを戦闘不能を含め全回復することが可能 自分 OP20

魔炎双覇(火)【柳茜専用】
巨大な炎の爪で対象を斬る。
※この行動は対象にHPダメージを与えた行動後にのみ追加発動が可能。
※OP回復の小数点以下は切り捨て。つまり1000未満のダメージだとまったく回復しない。
※この特殊技はJブーツの効果は発動しない。
※火属性以外で発動すると、10分の1のダメージになってしまう。
技能50倍ダメージ+10万の固定ダメージ。更にダメージの1000分の1のOPを回復する。 単体 OP40

JBブーツ(無)【柳茜専用】
靴底から炎を吹き出し、空を自在に駆け巡る機械仕掛けの靴の効果を発動する。
※この行動は1行動に含めず、発動宣言は例えば螺旋棍発動時でOK
※追加攻撃にはJBブーツの効果は乗らない(魔炎双覇等)
HPダメージの魔術・特殊技発動時、発動宣言していると与えるダメージが3倍になる。また、非戦闘時ではしばらくの間空を浮くことが可能 自分 パッシブ

六式裏殺し(無)【柳茜専用】
相手の死角へと一瞬で回り込み、心臓目掛けて強打を放つ。
※この技の発動後、追加発動系の技の発動は不可能(魔炎双覇等)
単体に技能100倍+確実に即倒 単体 OP50

金烏天眼改(光)【行成ハナ専用】
両目に魔力を宿し、金色の瞳で対象を見透かす
※サーチアイ発動時に宣言して発動可能。
※サーチアイ自体は全体化になるわけではない。
サーチアイの効果を受けた対象に、1回の間OP消費行動をできなくさせる。発動に成功すると、もう一度ハナは行動可能になる(ただしその時にこの特殊技を再度使うことはできない) 全体 OP10

黒精召喚・裏猫又(闇)【行成ハナ専用】
闇の精霊「黒猫」を呼び出し、使役する。
※解除宣言により解除も可能。イベント中は発動宣言、解除宣言で1ターン消費する。
※灰硝蠍効果中は、通常効果は発動しなくなる
発動しておくと、ハナの全ての行動後にスペルオールLv1~3の追加発動が可能になる(通常効果)発動しておくと、ハナの全ての行動後にスピアLv1~3の追加発動が可能になる(灰硝蠍効果) 自分 OP10

黒精召喚・灰硝蠍(闇)【行成ハナ専用】
闇の精霊「灰蠍」を呼び出し、使役する。
※戦闘中にのみ発動可能
※戦闘中永続
※貫糸等はもちろん、HPMPOPダメージを受けた時も、発動効果が消滅する
発動中はハナの指定したステータスを500アップする。また、ワールドディストピア発動中は蠍が白く輝き全召喚が光属性になり、効果も変化する。この技の発動後、即行動が可能 自分 OP15

カレイドスコープ・レインボウ(無)【行成ハナ専用】
万華鏡のような瞳で、対象を捉える。
※カレイドスコープ発動後、金烏天眼、邪眼等の特殊技と繋げる事が可能。
常に暗視状態+開幕サーチアイが発動可能だが、サーチアイの消費MPが2倍になる(任意)。また、宣言を行っていると続けてハナの行動も可能になるが、そのターンのハナの行動順での行動が消滅する 全体 パッシブ

激励(無)【行成ハナ専用】
キビキビとした動きと持続する忍耐を高める励ましをかける。
※ターン持続特殊
※戦闘時のみ使用可能
2ターンの間、感覚&精神がハナの現在値と同じ値上昇(同じ技の重複は不可能)+OP20回復 全体(ハナは対象に含まれない) OP30

グッドラック・サルバトーレ(無)【幸村カヤ専用】
幸運を呼び力を高める。
※100面ダイスには効果が無い。
※指定できるステータスは、技能、知識、感覚、精神の4種となる
※発動時は6面ダイスを振る事。
発動後、戦闘中の間6面ダイス判定が常に6となる+グッドラック効果中、指定したステータスが1000×6面ダイス数値分増加 単体 OP20

アウズンブラ・オルタナティブ(無)【幸村カヤ専用】
技力を集約し、強力な術式で技力を活性化させる。
※この特殊技の発動は1行動に含めない。
※重ね掛け無効
※行動持続特殊
5回までOP消費無しで全ての特殊技・特殊派生奥義が発動可能 全体 OP15

シックスセンテンス(無)【幸村カヤ専用】
威力を文字で記憶し、味方に付与して記憶を呼び起こさせる。
※ストック中に貫糸を受けると、ストックが消滅する。
※戦闘不能時、ストックしたダイス目は消滅する。
※ストックは3個まで可能
※発動時、1回分の行動消費となる(加速装置作成Lv3が発動していても2回行動はできない)
他人、もしくは自分の行動中に宣言することで発動可能。6面ダイス、もしくは100面ダイス目をストックし、任意のタイミングで味方(自分含む)のダイス判定を強制的にストックしたダイス目に一度だけ変える。その後ストックしたダイス数値は消える 単体 OP8(ストックする時にのみ消費)

去れ(光)【幸村カヤ専用】
癒しの魔力を変性し、光で包み込む。
※オーラの発動自体はしているため、オーラの分のMPは別に消費+去れのOPの消費となる。
※魔術ダメージは、HPMPOPに関するダメージに関する魔術・または魔術派生の奥義のみ適用。判定数値のみの場合は効果は出ない。
※コンセ朔風のような、補助魔術+攻撃特殊技の組み合わせには適用されない。
オーラ発動時に宣言可能。オーラのHP回復数値をそのままMP回復数値へと変化させる+1回のみ全ての魔術ダメージを3倍にする 単体 OP5

愛(光)【幸村カヤ専用】
癒しの魔力を変性し広範囲を光で包み込む。
※オーラの発動自体はしているため、オーラの分のMPは別に消費+愛のOPの消費となる。
※コンセ朔風のような、補助魔術+攻撃特殊技の組み合わせには適用されない。
※属性変化の発動は、火水風地光闇無の7種
※属性変化のタイミングは、愛をかけられたPCが任意で発動可能
※状態異常は戦闘不能と時間停止、上位状態異常以外全て付与可能。その際、判定無しの確定で指定した状態異常を与え、更に即倒や戦闘中持続以外の場合は9回効果が持続する。
オーラ発動時に宣言可能。オーラのHP回復数値+MP回復数値へと変化させ、更に任意で1度だけ属性変化が可能になり、状態異常(上位状態異常を除く)を攻撃時に一つだけ付与することが可能 全体 OP25

サンタアナ(火)【風見次郎専用】
熱風で味方が放つ攻撃の補助を行う。
※1ターンに1回まで発動可能
味方が魔術・特殊技・特殊魔術を敵にダメージ攻撃をした時に発動可能。その対象が受けるダメージを2倍にする 自分以外の単体 OP10
最終更新:2016年03月20日 02:28