魔術名 | 出現Lv | 消費精気 | 熟練度増加値 | 効果 |
---|---|---|---|---|
闇の治療 | E | 10 | 2 | 味方ユニットのHP・FSを最大値の50%分回復する |
浄化 | D | 異常Lvx2 | 1 | 悪い効果パラメータを回復・種類と強さによって消費が変動 |
強制帰還 | C | 8 | 1 | 出撃中のユニットを強制的に帰還させることができる |
兵士転移 | B | 30 | 6 | 占領地内に出撃ユニットを転移させる |
暗黒槍 | A | 50 | 10 | 敵ユニット1体のHPを1にする(ボス以外) |
- | S | - | - | 全ての魔術の消費精気が半分になる |
邪神招聘 | M | 200 | 敵味方全ユニットのHPを1にする(ボス以外) |
- 序盤は移動で減ったFSを闇の治療で回復して熟練度を稼ぐ。
- Dになったら罠踏んでLv1状態異常→浄化を繰り返すと効率よく熟練度が稼げる。
- 通常は消費5につき熟練度+1だが、この方法なら消費2で熟練度+1になり、精気比では最高効率を誇る。
- 01-04などが稼ぎやすい。ブロンズコインを消費して再訪する価値は十分にある。
- 死骸の盾装備で毒を治療すれば楽に稼げそうに見えるが、死骸は毒5なので治療に精気10必要になる。
- 消費10で熟練度+1ではむしろ効率は最悪で、それなら毒ダメージを闇の治療で治した方がマシ。
- Dになったら罠踏んでLv1状態異常→浄化を繰り返すと効率よく熟練度が稼げる。
- 積極的に魔術を活用していれば無理に稼がなくとも問題なく上昇していく。
- 兵士転移などは便利だが消費が大きいため、無理に上げても序盤は出撃メンバーが多いとそもそも使えない事も。
- Sランクになって消費半減してからが本番。基本精気が200を超えてくると転移や槍を常用できるようになる。
- 強制帰還は帰還したユニットの消費コスト分が還元されるため、使用前よりも使える精気が増える事も多い。
- 精気還元は通常の方法で帰還しても同じなので、精気総量は間違いなく減ってる事に注意。あくまでもその場凌ぎの小技。
- Sランクで消費が半減するが、熟練度増加量は変わらない。