変愚 Windows用 BGM機能追加パッチ

パッチ





機能


加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part28
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1171575991/118
板倉氏のページにあったmain-winでmidiを鳴らすパッチを、ちょっと
いじって変愚で使えるようにしてみた。

新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 7
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#899
加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part28 の118氏のパッチに
 修正:
  店等の中にいるとBGMがループしない
 機能追加:
  新規BGM対象として
   「店(通常)」「店(我が家)」「店(博物館)」「店(ブラックマーケット)」
   「施設」「街中(通常)」「街中(ズル)」「広域マップ」
  を設定
したものです。

新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 7
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#906
修正:
 BGM未設定の場合に落ちないように
 ラグの改善対策(2000/XP の MIDIシーケンサに対して)
 *勝利*のBGMは店や施設に入っても継続する
機能追加:
 鉄獄とガラスの城以外のダンジョンで専用BGMを設定可能にした。
 設定がされていないなら、鉄獄同様に階層に合わせたBGMが使用さ
 れる。 

新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/30
街のdefineを追加して、街別にBGMを設定出来るようにしました。

『変愚蛮怒1.7.2withBGM機能追加パッチ』 for windows版

まず材料を揃えます

  • wikiのBGM機能追加パッチ

  • 真・変愚蛮怒コンパイルキット 2009.09 for Windows

  • hengmake.txtを読んでC++Compilerのインスト&設定

  • 変愚蛮怒ソースコード

  • vectorからpatch.exe

  • vectorからQKC

圧縮されているファイルは要解凍

できたらそれぞれ↓の手順に移行します



  • patch.exeをtrunkフォルダに入れる
  • hengwithbgm103.diffをtrunkフォルダに入れる
  • ウィンドウズキー + r で『ファイル名を指定して実行』を起動する
  • cmd と入力しコマンドプロンプトを起動する
  • trunkフォルダにディレクトリ移動する(以下例

cd C:\Documents and Settings\ユーザー名\デスクトップ\trunk と入力しEnterキー
(多くの場合ユーザー名のところが個人によって異なります)
(コマンドプロンプト内の入力変換はAlt + 半角で切り替えられます)
(スペースは半角できっちり入力して下さい)

  • patch.exe -p1 < hengwithbgm103.diff と入力しEnterキー
実行が終わったらコマンドプロンプトを閉じる




  • QKC.EXEをtrunkフォルダに入れる
  • euc2sjis.batをtrunkフォルダに入れる
  • euc2sjis.batをダブルクリックして実行



  • hengmake.batをtrunkにあるsrcフォルダに入れる
  • hengmake.batをダブルクリックして実行



  • music.cfgをtrunk→lib→xtraにあるmusicフォルダに入れる
お好みのbgmをmusicフォルダに入れ、music.cfgにbgmファイル名を指定の場所に書き込む



  • 変愚蛮怒を起動する
  • オプション(O) → BGM(M) にチェックを入れる
  • 変愚蛮怒を一旦閉じる



成功していれば次から設定したBGMでプレイできます
エンジョイ!

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2010年10月31日 20:27
添付ファイル