変愚 Windows用 BGM機能追加パッチ
パッチ
機能
板倉氏のページにあったmain-winでmidiを鳴らすパッチを、ちょっと
いじって変愚で使えるようにしてみた。
加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part28 の118氏のパッチに
修正:
店等の中にいるとBGMがループしない
機能追加:
新規BGM対象として
「店(通常)」「店(我が家)」「店(博物館)」「店(ブラックマーケット)」
「施設」「街中(通常)」「街中(ズル)」「広域マップ」
を設定
したものです。
修正:
BGM未設定の場合に落ちないように
ラグの改善対策(2000/XP の MIDIシーケンサに対して)
*勝利*のBGMは店や施設に入っても継続する
機能追加:
鉄獄とガラスの城以外のダンジョンで専用BGMを設定可能にした。
設定がされていないなら、鉄獄同様に階層に合わせたBGMが使用さ
れる。
街のdefineを追加して、街別にBGMを設定出来るようにしました。
『変愚蛮怒1.7.2withBGM機能追加パッチ』 for windows版
まず材料を揃えます
- 真・変愚蛮怒コンパイルキット 2009.09 for Windows
- hengmake.txtを読んでC++Compilerのインスト&設定
圧縮されているファイルは要解凍
できたらそれぞれ↓の手順に移行します
- patch.exeをtrunkフォルダに入れる
- hengwithbgm103.diffをtrunkフォルダに入れる
- ウィンドウズキー + r で『ファイル名を指定して実行』を起動する
- cmd と入力しコマンドプロンプトを起動する
- trunkフォルダにディレクトリ移動する(以下例
cd C:\Documents and Settings\ユーザー名\デスクトップ\trunk と入力しEnterキー
(多くの場合ユーザー名のところが個人によって異なります)
(コマンドプロンプト内の入力変換はAlt + 半角で切り替えられます)
(スペースは半角できっちり入力して下さい)
- patch.exe -p1 < hengwithbgm103.diff と入力しEnterキー
実行が終わったらコマンドプロンプトを閉じる
- QKC.EXEをtrunkフォルダに入れる
- euc2sjis.batをtrunkフォルダに入れる
- euc2sjis.batをダブルクリックして実行
- hengmake.batをtrunkにあるsrcフォルダに入れる
- hengmake.batをダブルクリックして実行
- music.cfgをtrunk→lib→xtraにあるmusicフォルダに入れる
お好みのbgmをmusicフォルダに入れ、music.cfgにbgmファイル名を指定の場所に書き込む
- 変愚蛮怒を起動する
- オプション(O) → BGM(M) にチェックを入れる
- 変愚蛮怒を一旦閉じる
成功していれば次から設定したBGMでプレイできます
エンジョイ!
最終更新:2010年10月31日 20:27