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    <title>はにょう６攻略ＷＩＫＩ　by VIPRPG</title>
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    <description>はにょう６攻略ＷＩＫＩ　by VIPRPG</description>

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    <dc:date>2009-11-06T20:28:00+09:00</dc:date>

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    <title>バグ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/52.html</link>
    <description>
      *バグ
PIAI中に発見したバグ・誤字脱字を報告するページです。
報告は下のコメントからお気軽にどうぞ。

修正済みバグ（付属txtより抜粋）

･主人公切り替えでドラゴナス達が消えるバグを修正
･エターナルがHp回復した時にバリアチェンジするバグを修正
･「獣の爪」入手時の表記が「野生の爪」になっていたバグを修正
･ネギスラッシュの特技説明を修正
･塔などの一部の連戦でドラゴンの呪いが一時的に切れるバグを修正
･塔27Fでスターライトがマップ外に具現化される事があるバグを修正
･塔27Fで2度目のスターライト具現化時にスターライトのグラフィックが消えるバグを修正
･王座地形が状態異常を無効化しないミスがあったが放置(王座地形上に配置されているユニットは外道アレックスを除いて元々状態異常が効かないので影響がない)
･↑に関連して外道アレックスが行動開始するまで特性「免疫力」を持つように修正
･外道アレックスが無意味に連続行動するバグを修正
･サモン＆サーモン戦でジャンヌとサモンの隣接イベントの判定が女兵士とサモンになっていたバグを修正
･追加で状態異常を与えるなどの複数回攻撃技で、攻撃を受けた側のSpが通常より多く溜まっている気がしたので修正。
･そういえばシェイドじゃなくてシャドウじゃないか。ので修正
･ステータス表示のクレアスの顔グラの透過処理を修正
･ステータス表示のディオナの顔グラの透過処理を修正
･ブライアンを霊草で蘇生できてしまうのを修正
･主人公切り替えでまだ仲間になっていないドラゴナス達が仲間になってしまうのを修正
･ザックに金剛力がつかなかったミスを修正
･アレックスかリリアが到達しなければならないポイントにスパークが立っても戦闘終了となるのを修正
･誤字､脱字を修正
･ブラッドスケルトン、ゴールドスケルトン、ボルテージスケルトン、ファントムスケルトンが先制しないバグを修正
･グラビティ＋を受けたとき、画面下の説明にダメージが表示されず「麻痺して動けなくなった」が２回表示されるバグを修正
･サンクチュアリで敵の状態異常が回復するバグを修正
･兵士の思考にバグがあったのを修正
･マーマンのアイスの射程が５だったバグを修正
･地形ダメージなどで最後の一人が自爆して戦闘が終了したときに技名が画    </description>
    <dc:date>2009-11-06T20:28:00+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/51.html">
    <title>戦闘中イベント</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/51.html</link>
    <description>
      *戦闘中イベント
----
#contents(fromhere=true)
----
[[味方ユニット]] ・ [[敵ユニット]] ・ [[特性]] ・ [[スキル]] ・ [[アイテム]] ・ [[地形]] ・ [[状態異常]] ・ [[戦利品＆財宝]] ・ [[戦闘中イベント]]
----

&amp;color(#CC0000){ネタバレ注意。}

**Chapter.1
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):MAP|BGCOLOR(#CCCCCC):条件|BGCOLOR(#CCCCCC):備考|
|CENTER:町外れの一本木|戦闘開始時|ジャンヌ先生のチュートリアル。&amp;br()SRPGに慣れている人も一度は説明を聞いておくべきだろう。&amp;br()ONにしていないと後々発生しないイベントもあるので一応注意。|
|~|ジャンヌに隣接|EVENT表示が出ているのでわかりやすい。二回目は会話のみ。|
|CENTER:ルナ・アータ|戦闘開始時&amp;br()&amp;color(#CC0000){チュートリアルON時限定}|ジャンヌ先生のチュートリアル。&amp;br()『反撃』についての解説をしてくれる。|
|~|MAP右上のタンス前に移動&amp;br()&amp;color(#CC0000){リナックス限定}|癒しの書が拾える。二回目はセリフのみ。|
|~|MAP左の棚の前に移動&amp;br()&amp;color(#CC0000){リナックス限定}|二回目もセリフのみ。|
|CENTER:エルフの森|戦闘開始時&amp;br()&amp;color(#CC0000){チュートリアルON時限定}&amp;br()&amp;color(#CC0000){女兵士が出撃しているかどうかで分岐あり}|ジャンヌ先生のチュートリアル。&amp;br()魔法について解説してくれる。女兵士がいると少しイベントが長くなる。|
|~|リナックスとヘレンが隣接||
|CENTER:キャロライナ平原北|戦闘開始時&amp;br()&amp;color(#CC0000){チュートリアルON時限定}&amp;br()&amp;color(#CC0000){女兵士が出撃しているかどうかで分岐あり}|ジャンヌ先生のチュートリアル。&amp;br()地形について解説してくれる。女兵士がいると少しイベントが（ｒｙ|
|~|ヘレンがカナエール？に隣接||
|CENTER:ポテチスキー    </description>
    <dc:date>2012-02-06T18:47:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/50.html">
    <title>トップページ/コメントログ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/50.html</link>
    <description>
      - ここまでで力尽きた。だれか親切な人各面の攻略情報＆各ユニットの解説文よろ。   --  (作った人)  &amp;size(80%){2007-11-24 07:40:36} 
- 超乙。ヒマだったら書いていくぜ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 12:15:04} 
- 乙。いい仕事しやがる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 13:34:05} 
- スキル分岐をやり直す方法→『覚えたスキル上でshift』ってゲーム中の説明にあったっけ？コンプリートしてから気づいたんだが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-25 00:55:18} 
- 初めて聞いた。そんな便利システムあったのか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-25 16:58:51} 
- 俺も偶然見つけた。ゲーム中の説明はなかったと思われ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-25 18:33:13} 
- ヘルプの一番最後のページに書いてあったけど今見たらそこ文字密度高い。チュートリアルでの説明もないし気がつきにくい点だと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-25 23:01:46} 
- 本体落とせなくね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-05 23:39:04} 
- 落とせるよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-07 22:10:57} 
- 改めて作りこみの凄さを思い知ったわ、作者天才だろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-10 20:25:13} 
- 攻略書いてるといろんな選択肢があってすげー絶妙なバランスなのがわかる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-10 21:12:54} 
- 攻略のところはもう書いてあるところでも色々な解き方あるだろうから   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-12 20:09:52} 
- ↑ミス＞＜　　色々な解き方あるだろうから一言でもいいからどんどん追加して充実させてほしいな。     </description>
    <dc:date>2012-02-02T19:36:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/49.html">
    <title>小ネタ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/49.html</link>
    <description>
      *小ネタ
どうでもいい小ネタや豆知識、あまり役に立たない情報を集めるページ。
#contents(fromhere=true)
----
[[トップページ]] ・ [[基本システム]] ・ [[FAQ（よくある質問）&gt;FAQ]] ・ [[小ネタ]]
----
*ユニット関連
-リナックスがタコ殴りを発動すると、ダメージx0.25分タコ殴りに参加したユニットのHP回復。
-ザックとドラゴナスのアレは地形効果やタイプ相性を無視しての必中固定ダメージ。
-ニンニンは分身の術が使える。一人だけ出撃させると……。
-ハーナスも分身の術が使える。

----
*雑魚敵関連
-ガードブレイクが怖いふもっふ通常だけど、実はブラインドで無力化。超無力化。
-Chapter.8-1のゾンビは、【光合成】＋【死者】で通常の2倍の速度で回復。
-「眼力」は100％麻痺、【汚染】は100％毒。

----
*ボス関連
-ポテチスキー城戦でのドラゴナスは、表示無いけど実は【必中】と【野生】持ち。
-Chapter.7-9の地下礼拝堂のボスは、荒野の上にいると毎ターン15もHPが回復するよ。

----
*魔法関連
-【賢者】＋アースヒール＞＞＞（越えられない壁）＞＞＞ヒール
-森林地形上にいるユニットにアースヒール・アースリカバーで確実に状態異常治療
-グラビティ＆グラビティ＋は「現HP」に対する割合攻撃。ある程度HPが減ってると威力を減らせる

----
*装備関連
-「ハチマキ」を装備してるとオートレイズ発動前までは【免疫力】と同じ効果がある。
-便利な「ハチマキ」だが【免疫力】で防げない状態異常を喰らうと、オートレイズが消えてしまう。
-アグネファイア、ドラゴン、弓＆銃ユニットに「鷹の目」
-リリアに「獣の爪」＋「戦士の心得」
-ムシャに「暗黒物質」
-ニンニン、ハーナスに「たゆとう者の光衣」
-ヘレンに「超時空発動機」

----
*もしもキャラ関連
-サモンはしっかり一撃でぶっとばされてる。
-ダッツが大平原への砲撃で散ってる。

----
*実質HP2倍・4倍
つまりそれと同じ事なので、赤盾・青盾・バリアのついたボスのHPをそれぞれ2倍・4倍してみる。
これで【警戒】【免疫力】常備ってんだ    </description>
    <dc:date>2012-02-13T16:36:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/48.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/48.html</link>
    <description>
      *FAQ（よくある質問）
#contents(fromhere=true)
----
[[トップページ]] ・ [[基本システム]] ・ [[FAQ（よくある質問）&gt;FAQ]] ・ [[小ネタ]]
----
**システム関連
付属txtとヘルプはよく読みましょう。
----
***Ｑ．Chapter.5の主人公切り替えでドラゴナス達がいなくなった
***Ｑ．不可侵の塔の27階のボスに毒使ったら無効な処理が出て強制終了された
修正パッチが出てるから当てよう。トップページにある。


----
***Ｑ．五世の選択スキルでブラインドはあるけど【心眼】が消えた。バグだ
死神五世の【心眼】は人間形態のみ有効。
たぶん魔物時の五世が最初から限度いっぱいの五個特性を所持してる関係での苦肉の策。


----
***Ｑ．変身したらドラゴナスの【闘志】が消えた。バグだ
ドラゴナスの【闘志】は変身時は【雄志】にチェンジする仕様。


----
***Ｑ．○○に装備させてたアイテムが消えた。
ほとんどのユニットは一時仲間から外れる際に装備アイテムを返していく。
不可侵の塔限定のユニットの装備は所属勢力チェンジする度に各軍に返還される。
某イベントにおいてもリナックスと女兵士の装備は王国軍の管轄なので移籍に伴いボッシュート。


----
***Ｑ．0人のはずなのにいつの間にか戦闘不能者が1人増えてる
強制イベントで必ず1人戦闘不能者が出る。なので戦死者0でのクリアは事実上不可能。


----
***Ｑ．王様に、ふもっふに、塔27階のボスにダメージを与えられない
玉座地形の上にいるボスには遠距離攻撃や遠隔攻撃無効。
特性【蛮勇】でも無効化できない特殊な地形効果。
武器でも魔法でも、そのユニットに隣接して使わないとダメージ与えられない。


----
***Ｑ．味方の攻撃命中率が全体的に低くてイライラする
プレイヤーの太鼓持ちしたヌルゲーじゃない以上そこら辺は我慢して。
槍とか弓とか銃とかは、基本的に遠距離攻撃になるほど基本命中率は下がってく。
森の中や屋内で戦闘する時は命中率がかなり下がる。
タイプ相性で苦手な相手に攻撃する時もやや命中率が下がる。
魔物時のドラゴナスやドラゴンの攻撃はすご    </description>
    <dc:date>2007-11-24T06:33:37+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/47.html">
    <title>基本システム</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/47.html</link>
    <description>
      *基本システム
#contents(fromhere=true)
----
[[トップページ]] ・ [[基本システム]] ・ [[FAQ（よくある質問）&gt;FAQ]] ・ [[小ネタ]]
----
**はじめに
付属テキストちゃんと読んで、
とりあえずゲームが始まったらチュートリアルONにするか訊かれるのでONにして、
その以外にはフィールド画面のメニューから「ヘルプ」を選んで読めば、
大抵のことは分かる。

***ゲームとしての方向性
-ファイアーエムブレムとかFFTとかサモンナイトとかユグドラユニオンとか、そんな感じのゲーム。
-序盤～中盤は「王国軍」「魔王軍」「ナイ軍」の視点がめまぐるしく入れ替わる。
-軍ごとに獲得PPや獲得戦利品は別々に管理されてる。視点変更でPPが0になんてのはよくある話。
-フリーバトルエリアはLv上げの場所というよりPP稼ぎの場所。新技能でキャラ強化。
-選択スキル選択＝クラスチェンジみたいなもの。Lv.10、Lv.20の時にそれぞれ機会が巡ってくる。

***難易度はかなり高いので注意
-&amp;color(#CC0000){難易度が高く、途中でフィールドMAPに戻れない連戦も多い。予備セーブは多めに＆こまめに。}
-ボーナス戦利品の獲得をすっぱり諦めれば難易度はだいぶ下がる。薬草をどんどん使うとか。
-中には限界までキャラ育成してないと獲得が無理なボーナス条件もあるので、諦めも肝心。
-全滅すれば妖精さんがヒントをくれる。
-Chapter.5までの「どう考えても倒すの無理」なボスは大抵イベント。とりあえずボスの取り巻き倒せ。
-たいていの場合、敵の個々の能力はこちらより上。レベルMAX魔王より攻撃力が数段高いスライムが無限に湧くような世界。
-敵より劣った戦力でいかに敵を倒すかという命題を突きつけてくるSRPG。

***処理が重い
-RPGツクール2000の機能を限界まで使ってるので、このゲームはかなり処理が重い。
-快適プレイにはCPU1GHz、メモリ256M以上は欲しい。
-フィールドメニューの「設定」から敵の移動モーションや戦闘エフェクトをOFFにすればやや軽くなる。


----
**基本機能
-Zが決定、Xがキャンセル、Shiftが特殊な機能、矢印キーで    </description>
    <dc:date>2009-07-14T21:09:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/46.html">
    <title>不可侵の塔/概要</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/46.html</link>
    <description>
      *不可侵の塔／概要
#contents(fromhere=true)
----
[[不可侵の塔/概要]]　・　[[不可侵の塔/～12F]]　・　[[不可侵の塔/～24F]]　・　[[不可侵の塔/25F～]]
----
*基本のシステム
-よくある本編とは全く関係のないおまけダンジョン。イベントも入口・9階・18階に若干あるのみ。
-塔内の戦闘ではPP＆戦利品は貰えるがLvは上がらない。
-基本は途中で再編成不可の三連戦。ただし戦闘毎に薬草類は補充され味方も復活＆全回復。
-クリアすると更に上の階に挑戦可能になる。一度クリアした階にも再挑戦可能。
-どの階もノーヒント。最初からシナリオ終盤に出てくるような特殊な能力を持つ敵が普通に出る。
-撤退はいつでも可能なので、無理だと思ったら撤退すること。

*仲間ユニット
-入口クリアで&amp;color(#555599){天使Lv.1}が仲間になる。
-9階クリアで&amp;color(#555599){ミリィLv.9}が仲間になる。
-18階クリアで&amp;color(#555599){デュラハンLv.18}が仲間になる。
-戦車Ωor電気鼠撃破に成功すると&amp;color(#555599){使い魔}が仲間になる。
-四人ともChapter.7終了まではイベント戦闘には参加させられない。

*出現敵
-王国兵を除くほとんどの雑魚ユニットが出現。ただしふもっふ等の特殊雑魚は出現しない。
-雑魚のLv＝その階数で統一。
-稀にその階層の敵レベルx1.5～2.0ぐらいの強い敵が出る。
-一度クリアしたエリアに再挑戦していると、ごく稀に「戦車Ω」or「電気鼠」と遭遇する。
-これらレアBOSSが出現した場合、他の出現雑魚のLｖは階数x0.5される。ただし数は減らない。
-序盤での挑戦中に遭遇してしまったらまず勝てない。その場合は素直に撤退すること。

----
**特殊戦闘 不可侵の塔 入口／vs守護者天使　（x9）
-出撃人数 …… 5人
-勝利条件 …… 守護者天使を倒せ
-合計獲得PP …… 変動（全員倒せば482）
-獲得戦利品 …… 天使Lv.1の加入

|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):敵ユニット|CEN    </description>
    <dc:date>2012-02-10T01:09:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/45.html">
    <title>味方ユニット</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/45.html</link>
    <description>
      *味方ユニット一覧
#contents(fromhere=true)
----
[[味方ユニット]] ・ [[敵ユニット]] ・ [[特性]] ・ [[スキル]] ・ [[アイテム]] ・ [[地形]] ・ [[状態異常]] ・ [[戦利品＆財宝]] ・ [[戦闘中イベント]]
----
**各ユニットの詳細ステータス
全部1ページにまとめると軽く容量オーバー起こすほどバイトあるんで何ページかに分けた。
全部で52人。具現化ユニットを抜かすと45人。変身or変化ユニットを含めると60人。
-[[王国軍所属1]]　&amp;color(#555599){主人公＋2000}／ リナックス　アレックス　リリア　キャロル　ヘレン
-[[王国軍所属2]]　&amp;color(#555599){2003＋RTP外}／ ザック　アルベルト　アリサ　ミーア　ジャンヌ　女兵士　アグネファイア
-[[魔王軍所属1]]　&amp;color(#555599){魔王＆ナス一家}／ 魔王　嫁様　娘様　ハーたん　ハー妹　ハーナス
-[[魔王軍所属2]]　&amp;color(#555599){魔王軍四天王}／ ダーエロ　ニンニン　ドラゴナス　ムシャ　死神五世
-[[魔王軍所属3]]　&amp;color(#555599){参謀＋準幹部}／ 恍惚なる闇　ブリザルド　弟子五郎　幕田賢治　ドラゴン　アルラウネ
-[[ナイ軍所属1]]　&amp;color(#555599){ナイ＋偽勇者}／ アンデッドナイ　クレアス　エロリア　ダークデイジー　ディオナ
-[[ナイ軍所属2]]　&amp;color(#555599){偽四天王}／ なすーん　ｻﾞﾝﾆﾝﾆﾝ　偽死神五世　偽ムシャ　偽ダーエロ　2003ﾀﾞｰｸｴﾙﾌ　ﾗｲｽﾊﾟｰｸ
-[[無所属＆具現化]]　&amp;color(#555599){その他}／ 天使　ミリィ　デュラハン　使い魔　具現化ユニット　ウォーターⅠ


----
**使用武器別
茶色のユニットは武器を２種類持ってるユニット。
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):武器（命中）|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):使用ユニット|
|剣（95）|リナックス　アレックス　ザック　アルベルト　&amp;color(#995555){アリサ}　&amp;color(#995555){ジャンヌ}　ダーエロ    </description>
    <dc:date>2012-02-09T21:36:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/44.html">
    <title>ナイ軍所属2</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/44.html</link>
    <description>
      *ナイ軍所属2／偽四天王＋参謀
#contents(fromhere=true)
----
[[王国軍所属1]]　[[王国軍所属2]]　[[魔王軍所属1]]　[[魔王軍所属2]]　[[魔王軍所属3]]　[[ナイ軍所属1]]　[[ナイ軍所属2]]　[[無所属＆具現化]]
----
**◆ ドラゴなすーん／&amp;color(#CC0000){HP}／牙
|BGCOLOR(#CCCCCC):初期ステータス|BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):補足|
|Lv.17|CENTER:51|CENTER:28|CENTER:20|CENTER:13|CENTER:4|Chapter.4-1ゲスト戦闘|
|救出時Lv.20|CENTER:56|CENTER:30|CENTER:21|CENTER:14|CENTER:4|Chapter.6-4ゲスト戦闘|
|合流時Lv.25|CENTER:64|CENTER:33|CENTER:24|CENTER:16|CENTER:4|Chapter.7開始時|
|BGCOLOR(#CCCCCC):Lv.30でのステータス|BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):補足|
|選択スキルなし|CENTER:74|CENTER:37|CENTER:26|CENTER:17|CENTER:4|変身で本領発揮。実は強ユニット|
&amp;bold(){＜解説＞}
アンデッドナイ軍四天王が一人
初登場自体は序盤だが、闇勇者と違い偽四天王は扱いが悪い
合流前で偽四天王を扱えるのは2回しかない。その悉くが水地形ばかりな上に牙もブレスも命中が低い
攻撃面では苦労するだろうが、偽四天王勢で2番目に高いVITを誇る
【威圧】こそないが2003ダークエルフとの2枚壁を張っていけば戦闘不能者も出にくいはずだ

合流    </description>
    <dc:date>2012-02-14T00:52:37+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/43.html">
    <title>魔王軍所属3</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/43.html</link>
    <description>
      *魔王軍所属3／参謀＋準幹部クラス
#contents(fromhere=true)
----
[[王国軍所属1]]　[[王国軍所属2]]　[[魔王軍所属1]]　[[魔王軍所属2]]　[[魔王軍所属3]]　[[ナイ軍所属1]]　[[ナイ軍所属2]]　[[無所属＆具現化]]
----
**◆ 恍惚／&amp;color(#CCAA00){SP}／拳
|BGCOLOR(#CCCCCC):初期ステータス|BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):補足|
|Lv.15|CENTER:22|CENTER:9|CENTER:7|CENTER:12|CENTER:3|Chapter.3b-4から5b-4まで|
|合流時Lv.25|CENTER:＊|CENTER:＊|CENTER:＊|CENTER:＊|CENTER:＊|Chapter.7開始時（ステータスは選択スキルで変動）|
|BGCOLOR(#CCCCCC):Lv.30でのステータス|BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):補足|
|【転移】＋【警戒】|CENTER:40|CENTER:16|CENTER:14|CENTER:24|CENTER:4|全キャラ中トップクラスのINT|
|【転移】＋【憤怒】|CENTER:38|CENTER:33|CENTER:17|CENTER:21|CENTER:4|前衛として活躍するには微妙なステータス|
|【警戒】＋【憤怒】|CENTER:41|CENTER:36|CENTER:20|CENTER:21|CENTER:5|ステータスは強いけど、転移がない|
|BGCOLOR(#CCCCCC):選択スキルボーナス|BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLO    </description>
    <dc:date>2012-02-09T22:49:49+09:00</dc:date>
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