Chapter.6 ~戦争~ (ナイ軍視点)
Chapter.6-2から6-6までは連戦
今まで以上に激戦&ボス戦の連続。
主にリナックス&女兵士+偽勇者四人組の6人で戦い抜くことになる。
Chapter.6-2からは3で五世一行、4で偽四天王一行に視点を切り替えつつの5連戦になる。
またこの章からBOSSユニットが赤盾(全ダメージ1/2)、青盾(全ダメージ1/4)を装備するようになり始める。
この盾はクリティカルと状態異常も無効化するので長期戦は避けられない。
◆SHOP
・ アンデッドナイ城(最初から)
HPアップ+/MPアップ+/STRアップ+/VITアップ+/INTアップ+/火の書/烈火の書/水の書/流水の書/癒しの書/浄化の書
◆フリーバトルエリア
| MAP |
出撃数 |
上限Lv |
出現モンスター |
解放 |
獲得PP量 |
| 決意の丘 |
4 |
21 |
ゴブリン グリフォン ホーネット |
最初から 悪路多数 |
最大出撃で320-410 |
| 覇道 |
4 |
22 |
大グモ ホーネット プチデーモン 鬼火 |
6-1クリア後 荒地多数 |
最大出撃で328-420 |
Event アンデッドナイ城
ここでアンデッドナイLv.29が加入するが、Chapter.6-6まではフリーバトルでしか戦ってくれない。
でも連戦開始前に選択スキル2つ+アンデッドソーを取得しとかないと問題の6-6で泣く。
またザンニンニンLv.21も加入するが、偽五世Lv.21-23と一緒にChapter.6-1終了直後に離脱する。
この短い期間の間にきちんとPPを投入し選択スキルも習得しておかないと、
6-4で増援に出撃した時に全然役に立てずお荷物になる。…6-4は難易度低めだからそれでもクリア可能だが。
Chapter.6-1 覇道/vs魔王軍兵士 (x8)
- 出撃人数 …… 4人(リナックス +自由参加3人)
- ゲスト出撃 …… なし
- 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ
- 獲得PP …… 652
- BONUS条件 …… ALIVE(戦闘不能を出さない)
- BONUS戦利品 …… 流水の書(装備して使うと「ウェーブ」)
| Lv |
敵ユニット |
タイプ |
HP |
STR |
VIT |
INT |
move |
特性 |
スキル |
数 |
| 20 |
コボルト |
HP |
51-55 |
30 |
13 |
8 |
4 |
雄志 |
突き 稲妻突き |
x3 |
| 20 |
ピザオーク |
MP6 |
21-23 |
26 |
21 |
11 |
4 |
蛮勇 |
剣斬 サンダー |
x2 |
| 22 |
ゴブリン |
HP |
44-48 |
29 |
10 |
10 |
6 |
反撃 野生 |
殴る フェイタルアタック |
x3 |
<攻略>
Chapter.6-3での途中乱入、Chapter.6-4での援軍イベント前に、
ザンニンニンを強化する時期は今しかない。
あとで役立たずを使いたくなければ進む前に育てておこう。
この面の攻略に関して言えば、雑魚ばかりである。
ここまできてここで苦労するようならもうF9してくれと言うしかない。
ただ、敵の攻撃力が平均的に上がっているので油断は禁物。
荒野地形にも気をつけること。
Chapter.6-2 大平原/vs魔王軍兵士 (x8)(x8)
- 出撃人数 …… 6人(リナックス +自由参加5人)
- ゲスト出撃 …… なし
- 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ
- 獲得PP …… 1280
- BONUS条件 …… ALIVE(戦闘不能を出さない)
- BONUS戦利品 …… ロザリオ(装備して使うと「リカバー」)
| Lv |
敵ユニット |
タイプ |
HP |
STR |
VIT |
INT |
move |
特性 |
スキル |
数 |
| 20 |
ヒュドラ |
HP |
56-60 |
31 |
11 |
2 |
4 |
威圧 抵抗力 蛮勇 金剛力 闘志 |
噛みつく 咀嚼 |
x2 |
| 20 |
ワーウルフ |
SP |
61-65 |
30 |
4 |
13 |
6 |
威圧 反撃 戦士 必殺 憤怒 |
殴る 自己再生 |
x2 |
| 20 |
マーマン |
MP20 |
51-55 |
26 |
11 |
13 |
5 |
人魚 |
切り裂く ウェーブ |
x4 |
| Lv |
増援 |
タイプ |
HP |
STR |
VIT |
INT |
move |
特性 |
スキル |
数 |
| 20 |
王国兵 |
MP10 |
40-44 |
26 |
23 |
6 |
5 |
none |
突く 破点突き |
x8 |
<攻略>
イベントに突入する前にPP稼ぎをしてこの章の最終戦までに、
アンデッドナイが選択スキル2つと「アンデッドソー」を修得できるようにしておこう。
魔王軍の数の多さと盾だらけの面子に対抗するにはほしい能力である。
ちなみにこれ以降入るPPをナイ以外に使わなければそれで足りる。
2ターンに1回の砲撃のウザさを身にしみて感じる。
敵自体はなんてことないが、ちょくちょくダメージくらって放置していると、
痛い目をみることになるだろう。アースリカバーなどの回復魔法は惜しまず使っていこう。
さっさと敵を倒していくことが重要だが、味方の配置も注意が必要である。
あまり団体で突っ込むとウェーブ×3→砲撃→撃沈なんてことになりかねない。
それらに気をつけつつ、いつもどおり一匹ずつ片付けていけばおk。
魔王軍が全部片付いたら砲撃が止むので、女兵士やクレアスを壁にしてゆっくり王国兵の相手をしよう。
ここも油断は禁物。…まさかとは思うが、間違えて女兵士を攻撃しないこと。
Chapter.6-3 物見塔 入り口/vsザック一行と王国兵 (x10)
- 出撃人数 …… 5人(ダーエロ ドラゴナス 死神五世 ドラゴン ハー妹)
- ゲスト出撃 …… 偽死神五世Lv.? ザンニンニンLv.?(途中乱入)
- 勝利条件 …… ザック一行を倒せ → 偽死神五世&ザンニンニンを全力で見逃せ → ザック一行を倒せ
- 敗北条件 …… 偽死神五世 or ザンニンニンの戦闘不能
- 獲得PP …… 変動(最大で792)
- BONUS条件 …… BARRICADE(戦闘不能を出さず、城砦地形に敵を進入させない)
- BONUS戦利品 …… ロザリオ(装備して使うと「リカバー」)
| Lv |
敵ユニット |
タイプ |
HP |
STR |
VIT |
INT |
move |
特性 |
スキル |
数 |
| 19 |
王国兵 |
MP10 |
40-42 |
25 |
22 |
6 |
4 |
none |
突く 破点突き |
x6 |
| 21 |
ザック |
HP |
56 |
27 |
25 |
5 |
3 |
威圧 蛮勇 金剛力 雄志 |
剣斬 破壊魔剣 |
boss |
| 21 |
アルベルト |
SP |
49 |
35 |
16 |
7 |
4 |
威圧 必殺 達人 戦士 |
剣斬 剛剣 |
boss |
| 20 |
アリサ |
弾4 |
41 |
27 |
16 |
20 |
4 |
必中 |
ウィンド |
boss |
| 20 |
ミーア |
弾7 |
31 |
32 |
18 |
15 |
4 |
人魚 使徒 |
狙い撃ち グラビティ |
boss |
<攻略>
さて、まず初期位置では明らかに非効率な陣形をしているので、
敵が近づいてくる間にドラゴンを間の平地の右側に、ナスを左側に配置。
この場合、どちらも当然のごとく「闘志」を修得していること。
五世をダーエロのいる付近の城砦地形に移動。ダーエロを一歩上に。
ハー妹は育て具合によって、お好みの位置で。まずここまでを完成させる。
ザックとアルベルトの攻撃を壁役の2体以外でまともに受けないように。
途中偽五世達が乱入してくるが、ここまででこの二人が選択スキルを修得していないとクリアが難しくなる。
しかし、壁を使ってできるだけ敵の攻撃範囲を避けるようにすれば、
わりと厳しい条件でもなんとか突破できるはずである。アリサとミーアの遠距離攻撃には気をつけること。
二人が抜けてしまえば後は魔法で片付けるのみ。このとき、早めにHPを削っておけばとどめがラクになる。
アリサ&ミーア→アルベルト→ザックの順に片付けよう。MP切れならマメに叩く。
ちなみにハー妹で取れるアイテムがあるが、Chapter.7ではもう全然珍しくない品なので取る必要なし。
Chapter.6-4 大平原 西/vsライスパークと裏切りのナイ軍兵士 (x5)(x3)
- 出撃人数 …… 2人(偽死神五世 ザンニンニン)
- ゲスト出撃 …… ドラゴなすーんLv.20 偽ムシャLv.22 偽ダーエロLv.21 2003ダークエルフLv.22
- 勝利条件 …… ライスパークを倒せ → アグネファイア&ブリザルドを倒せ
- 獲得PP …… なし
- BONUS条件 …… なし
- BONUS戦利品 …… なし
| Lv |
敵ユニット |
タイプ |
HP |
STR |
VIT |
INT |
move |
特性 |
スキル |
数 |
| 14 |
アーリマン |
SP |
49-53 |
21 |
13 |
9 |
3 |
反撃 |
シェイド 眼力 |
x4 |
| 19 |
ライスパーク |
SP |
40 |
25 |
13 |
12 |
5 |
赤盾
達人 心眼 |
剣斬 狙い撃ち |
boss |
| Lv |
増援 |
タイプ |
HP |
STR |
VIT |
INT |
move |
特性 |
スキル |
数 |
| 15 |
グレル |
HP |
44-48 |
20 |
20 |
13 |
5 |
人魚 抵抗力 |
アイス パラライズ グラビティ |
x2 |
| 19 |
アグネファイア |
HP |
53 |
30 |
21 |
7 |
4 |
赤盾
突進 威圧 騎士 |
突き 破点突き |
boss |
| 19 |
ブリザルド |
弾7 |
32 |
16 |
10 |
15 |
4 |
赤盾
|
アイス |
boss |
<攻略>
ライスはどうせ大して動けないので、放置してアーリマンを一掃してしまおう。
あとからきたライスを森林で待ち伏せしておいて適当に叩けばおk。
偽五世かザンニンニンが「必中」持ちだと確実にダメージを与えられる。
増援のアグネとリザはどちらか一方倒せばいいので、どちらかに集中攻撃してしまおう。
BONUSないので誰か死んでも特に支障なし。気楽にやるべし。
Chapter.6-5 大平原/vsアレックス一行と王国兵 (x7)
- 出撃人数 …… 6人(リナックス +自由参加5人)
- ゲスト出撃 …… なし
- 勝利条件 …… 勇者アレックスを倒せ
- 獲得PP …… 変動(最大で590)
- BONUS条件 …… ANNIHILATE(戦闘不能を出さず、敵も全滅させる)
- BONUS戦利品 …… ハチマキ(装備するとオートレイズx1付加)
| Lv |
敵ユニット |
タイプ |
HP |
STR |
VIT |
INT |
move |
特性 |
スキル |
数 |
| 20 |
王国兵 |
MP10 |
40-44 |
26 |
23 |
6 |
5 |
none |
突く 破点突き |
x4 |
| 24 |
ヘレン |
弾6 |
41 |
32 |
10 |
20 |
5 |
赤盾
精霊 賢者 心眼 |
サンダー |
boss |
| 24 |
リリア |
SP |
50 |
35 |
9 |
8 |
6 |
赤盾
気合 底力 憤怒 |
連斬 |
boss |
| 27 |
アレックス |
MP16 |
66 |
37 |
25 |
14 |
5 |
青盾
威圧 騎士 警戒 |
剣斬 無命剣 スターライト |
boss |
<攻略>
BONUSに関してはやたら固いアレックスのせいで自然と敵は全滅させることになるだろうから、後は味方キャラが死なないように戦えばおk
クソ狭いMAPなので紙装甲組(エロリア、DD、ディオナ)が被弾しないように細心の注意を払って戦うこと。
敵は一般兵もマップが狭いせいで移動力が高く感じ、突きによる射程もあるので位置取りはよく考えて。
もちろんアレックス、リリアの攻撃は即死必至なので一般兵に気を向けすぎて道を空けないように注意。
破天突きの集中攻撃を食らえばいくらVITが高くても1ターンで即死することもありうるので壁キャラはHPは常に半分以上残しておいたほうがいい(クリティカルの事故死も防げる)
女兵士が魔法戦士ユニットの場合、壁にしていてもヘレン、リリア、アレックスに集中攻撃を食らって死ぬことがある。
その場合3、4人で縦にぴったり一列に並ぶ、ヘレンのサンダーを後衛で受けるなどしておとりユニットを挟んでダメージを分散すると良い。
最初の1ターンで兵士をなるべく倒しておくと楽。目標2体。
敵を倒す優先順位はヘレン=リリア>MPが残ってる兵士>破天突きを使った後の兵士>アレックスといった具合。
アレックスは攻撃力が高いが、最初に無明剣を使った後はほぼ通常攻撃しかしないので、壁キャラにうまく受けさせればそこまで大きな被害はでないはず。
なるべく早いうちにリリアとヘレンを倒して紙キャラ即死+間接攻撃を防いだ後、兵士の数を減らしつつアレックスの足止めを行う。
ヘレンの攻撃は女兵士とかに当たると致命的だが、リリアが【底力】発動する前に倒した方がいいかも。
アレックス一人になったら女兵士とクレアスがアレックスのナナメに対角線上に並んで移動を封じつつ魔法でちまちま攻めればめでたくBONUSゲット。
面倒ならDD、ディオナ以外でアレックスを囲んで回復しつつタコ殴りしても良い。
Chapter.6-6 大平原/vs魔王率いる魔王軍 (x18)
- 出撃人数 …… 7人(リナックス アンデッドナイ +自由参加5人)
- ゲスト出撃 …… なし
- 勝利条件 …… 魔王を倒せ
- 獲得PP …… 変動(最大で1584)
- BONUS条件 …… ANNIHILATE(戦闘不能を出さず、敵も全滅させる)
- BONUS戦利品 …… 目出鯛(装備して使うと「にゅーくりあ最終」)
| Lv |
敵ユニット |
タイプ |
HP |
STR |
VIT |
INT |
move |
特性 |
スキル |
数 |
| 20 |
マーマン |
MP20 |
51-55 |
26 |
11 |
13 |
5 |
人魚 |
切り裂く ウェーブ |
x1 |
| 20 |
ゴブリン |
HP |
40-44 |
28 |
10 |
10 |
6 |
反撃 野生 |
殴る フェイタルアタック |
x1 |
| 20 |
ワーウルフ |
SP |
61-65 |
30 |
4 |
13 |
6 |
威圧 反撃 戦士 必殺 憤怒 |
殴る 自己再生 |
x1 |
| 20 |
リザードマン |
SP |
45-49 |
31 |
20 |
6 |
4 |
威圧 抵抗力 防御 |
剣斬 吹雪のブレス 破壊魔剣 |
x1 |
| 20 |
コボルト |
HP |
51-55 |
30 |
13 |
8 |
4 |
雄志 |
突き 稲妻突き |
x1 |
| 20 |
ピザオーク |
MP6 |
21-23 |
26 |
21 |
11 |
4 |
蛮勇 |
剣斬 サンダー |
x1 |
| 24 |
分身幕田 |
SP |
28 |
25 |
4 |
11 |
5 |
隠密 |
切り裂く 火遁 |
x2 |
| 27 |
分身ニンニン |
弾4 |
34 |
31 |
6 |
6 |
4 |
隠密 必中 |
投擲 |
x4 |
| 24 |
幕田賢治 |
SP |
36 |
25 |
4 |
11 |
5 |
赤盾
隠密 |
切り裂く 火遁 |
boss |
| 27 |
ニンニン |
弾4 |
34 |
31 |
6 |
6 |
4 |
赤盾
隠密 必中 |
投擲 |
boss |
| 24 |
弟子五郎 |
HP |
45 |
30 |
11 |
8 |
4 |
赤盾
威圧 |
斬る! 一文字 |
boss |
| 27 |
ムシャ |
SP |
61 |
31 |
21 |
6 |
3 |
赤盾
幽鬼 必殺 |
斬る! 抜刀一文字 |
boss |
| 24 |
恍惚なる闇 |
SP |
34 |
14 |
12 |
21 |
4 |
赤盾
転移 警戒 賢者 |
グラビティ ホーリー |
boss |
| 30 |
魔王 |
MP23 |
74 |
37 |
25 |
15 |
4 |
青盾
気迫 免疫力 |
殴る 衝撃波 シェイド |
boss |
<攻略>
目出鯛を手に入れるための攻略を書く。
といっても全滅させるのが一番ラクなので、実際は死なない方法となる。
まずナイにMPアップ+などを持たせ、ダメージを受けてもアンデッドソーを2発は放てるようにしておく。
またハチマキがあれば誰か死にやすいキャラに装備させると良い。あとは前回と同様で構わない。
最初の方は特に言うことないので雑魚を可能な限り蹴散らそう。2ターンで全員蹴散らせればおk。
2ターン目まで分身軍団は攻撃範囲に入らない限り動かないので、砲撃で受けたダメージを回復できる。
回復したらさっさと砲撃の範囲を切り抜けよう。次に分身軍団だが、森に入られると物理は当たらないと思った方がいい。
全員に「火の書」を持たせておいてもいいが、エロリアに【必中】があれば処理が楽になる。
ここまで上手くきていれば敵キャラは全員それぞれの攻撃範囲に入らない限り動かないはずなので、
幕田(本体)からおびき出して倒していこう。…まぁどうせすぐ全員出てくるが。
恍惚、ムシャはかかるターンの関係で気づいたらSPが勝手に3になってるチートコンビ。
恍惚が近付いてきたらためらうことなくアンデッドソーをお見舞いしよう。
ホーリーがいくら強くても放つ前に倒してしまえば無問題。下からナイとクレアスなどで行けば速攻で倒せる。
ニンニンや五郎にとどめがさせていなくても必ず恍惚を倒しに行くこと。
ムシャは【幽鬼】「抜刀一文字」という後衛殺しの能力をもっているので注意が必要。
一発なら後衛ユニットでも耐えられるが、これにニンニンの攻撃や魔王のシェイドが加わるとアウトになる。
しかし一発打ったらmove3の雑魚になるので危なかったらシカトしてさっさと離れて良い。
その他の相手でもタイミングがよければアンデッドソーや無命剣を使おう。簡単にしとめることができる。
他の全員が片付いたら魔王を総攻撃。ただし、【気迫】持ちのため囲むのは少し難しい。
衝撃波も地味に痛い。しかし基本はアレックスと同様なので、回復しつつ地道に削っていくこと。