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    <title>らんだむダンジョン-まとめwiki</title>
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    <description>らんだむダンジョン-まとめwiki</description>

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    <title>イベント</title>
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    <description>
      #contents(fromhere)

&amp;bold(){※ 内容を知りたいイベントの＋部分をクリックして展開してください。}

ここに記載されている条件のうち、&amp;bold(){レベルに関して基本的に目安です。}
一定階層以降での&amp;bold(){戦闘回数(逃走・全滅可)}で決まるものも多いため、
プレイスタイルによっては大きく外れることがあります。（Lv下げでもズレます）
また、&amp;bold(){バージョン}によっては細かな条件や、同時進行可能なイベントが違う恐れがあります。
※ 現在の最新は&amp;bold(){ver.1.70}（情報の混乱を避けるため旧バージョンでの報告はご遠慮下さい）

&amp;bold(){Lvの基準はアナンタのLv。}
&amp;bold(){賞金を受け取るまでがボス討伐です。うっかり忘れず受け取りましょう。}

----

**メインシナリオ
容量不足のため、[[表ダンジョン&gt;冒険者イベント]]分と[[裏ダンジョン&gt;裏ダンジョンイベント]]分に分割。
裏ダンジョン－冬の星シナリオ分は[[Pワールド&gt;Pワールドイベント]]イベントに。

**公民館の提案
S=シズナ、B=ベネット
主にシズナはポーチの発展＝道具屋の更新、ベネットはクジの発展や賞金首の更新を担当。
各提案ごとに、実行しない選択、実行しようとして資金不足、に対する台詞も用意されている。

:第一層|
&amp;bold(){■初期状態}
#region(S:整理整頓の為、倉庫を借りたい（100Ｇ）,close)
&amp;bold(){S:マジックポーチ使用権}
魔法の箱にアイテムを収納できるようになります。
所持数制限がないので、回復薬などが余るようならこちらへ。
#endregion
#region(S:畑を買い取って野菜を作りたい（500Ｇ）,close)
&amp;bold(){S:種の栽培、レイチェル登場}
村の右下の畑でレイチェルが野菜等を作ってくれるようになります。
5戦（逃走･全滅可）すると収穫出来ます。詳細は[[基礎知識]]参照。
#endregion
#region(B:ダンジョンにおやつを持ち込みたい（100Ｇ）,close)
&amp;bold(){B:プチイベント}
おやつスペシャル（5回使用可能の消耗品、入手機会は2個限定）を入手します。
#endregion
#region(B:この村に娯楽を誘致したい（500Ｇ）,close)
&amp;bold(){B:クジ引き所を開店}
引いた時点で結果が決まり、3戦（逃走･全滅可）すると賞品が引き取れます。
クマ以外は基本的に普通の宝箱で出る品です。絶対出ないと感じても実際は乱数の偏りです。
&amp;br()
景品一覧
|六等|ポーション詰め合わせ|
|五等|万能薬詰め合わせ|
|四等|フェニックスの尾×２|
|三等|クマのぬいぐるみ（インテリア）|
|二等|○バレット・クロスボウ（三層以降、犬店で販売あり）|
|一等|◎シンシアの羽帽子|
#endregion
&amp;bold(){■Lv6以上(確定)、くじ引き設置済み}
#region(B:クジを二回引きたい！（1000Ｇ）,close)
&amp;bold(){B:ダブルくじの契約}
くじ引きを一度に２回引けるようになります。恩恵が大きいので、すぐ可決するのをお勧めします。
//逃げ続けて戦闘回数を稼いでも発生Lvが変わらず。
#endregion
&amp;bold(){■Lv7以上(確定)}
#region(B:ボス撃破に賞金が欲しい！（2500Ｇ）,close)
&amp;bold(){B:ハンターオフィス開設}
右下の家で冒険者から情報を集める事ができるようになります。
また、賞金首を倒すと賞金が貰えるようになります。
//逃げ続けて戦闘回数を稼いでも発生Lvが変わらず。
#endregion
&amp;bold(){■Lv9以上、ポーチ作成済み}
#region(S:余ったアイテムで合成したい！（1500Ｇ）,close)
&amp;bold(){S:合成屋を誘致}
左下の家が合成屋に変化します。
#endregion
&amp;bold(){■ユキメ討伐賞金授与}
#region(S:家と土地が欲しい（6000Ｇ）,close)
&amp;bold(){S:氷室へ出入り自由に}
氷室イベントが発生。地下にイベント後も自由に使えるセーブ＆回復陣あり。
#endregion
:第二層|
&amp;bold(){■10階ボス撃破}
#region(B:B10Fまで降りるのがだるい～（無料）,close)
&amp;bold(){B10Fへの直通魔法陣を繋げる}
ダンジョンの入り口の右側にB10Fに転送されるワープが設置されます。施術者はシズナの姉。
#endregion
#region(B:くじ引き所を福引き所に強化！（14000Ｇ）,close)
&amp;bold(){福引き所へグレードアップ}（要：ダブルクジ契約済み）
景品が以下に変化します。
|六等|マジックウォーター|
|五等|マグマイーターの尾|
|四等|クマのぬいぐるみ（インテリア）|
|三等|○マルデルの涙|
|二等|◎シモンの鎖鞭|
|一等|◎アン・パンチ|
|特賞|☆パワードスーツ|
クマ（公民館インテリア品）入手の最終チャンス。とはいえ、元から対象外なのでアイテム図鑑には影響しません。
#endregion
#region(B:冒険者の質を向上させたい！（8000Ｇ）,close)
&amp;bold(){ハンターオフィス更新}
冒険者から貰える情報が更新されます。（古いメッセージは消えます。）
#endregion
&amp;bold(){■Lv21以上(確定)、ポーチ作成済み}
#region(S:ダンジョン内でもポーチを開きたい！（12000Ｇ）,close)
&amp;bold(){異次元ポーチへのアクセスアイテムを量産}
マジックポーチの整理ボタンが第二層仕様に。（第一層でもLvが足りていれば発生）
どこでもポーチの販売開始＆道具屋の品揃えが更新。
◎アカイイト、◎伝説のしいたけ、☆空飛ぶ素敵な巫女服などの装備品もあります。
///赤い竜撃破前の第一層でもLv21にした時に発生。上がる手前で戦闘回数だけ稼いでも発生せず。
#endregion
&amp;bold(){■Lv24以上(確定?)、B10Fボス撃破}
#region(B:シズナの鈍足をなんとかしたい！（12000Ｇ）,close)
&amp;bold(){シズナイベント}
シズナの敏捷性が10増加し、シズナ専用防具と敏捷上昇アイテム（甘果桜桃5個）が手に入ります。
※他にもLv18、Lv19、Lv21など情報が錯綜してるので要検証。
1.41f現在、5回以上NewGameからやり直したがLv24以外では発生確認できず。
//B10Fボス前にLv24にしても発生しないので、ボス撃破は確定。
//B10Fボス後、第二層に一度も降りなくてもLv24で発生するので、二層での戦闘回数は無関係。
//同条件でLv24に上がる寸前で逃げまくって戦闘回数稼いでも発生せず。
#endregion
:第三層|
&amp;bold(){■20階ボス撃破}
#region(S:ポーチの機能改善！（無料）,close)
マジックポーチのコマンドが追加されます。
道具屋に犬（過去に売っていたアイテムの再販担当）が出現します。
畑の隣にマジックポーチが設置され、種関連のコマンドがあります。
#endregion
#region(B:福引き所を宝クジ所に強化！（36000Ｇ）,close)
景品が以下に変化します。
|六等|マジックワイン|
|五等|フェニックスの尾・セカンド|
|四等|○魔水晶|
|三等|◎魔道核|
|二等|◎打ち出のピコハン|
|一等|◎スペースギター|
|特賞|☆オルテガのマント|
#endregion
&amp;bold(){■21階の道を作る}
#region(B:冒険者の質を向上させたい！（18000Ｇ）,close)
冒険者から貰える情報が更新されます。
22Fからの賞金首の張り紙が追加されます。
#endregion
:第四層|
&amp;bold(){■33階ボス撃破}
#region(S:更なるポーチへ！（無料）,close)
究極になります。
マジックポーチのコマンドが33階基準に変更されます。
道具屋と犬の品揃えが変化します。
#endregion
#region(B:村に新しい施設を！（110000Ｇ）,close)
&amp;bold(){村の冒険者の質を更に向上、及び情報屋兼クエスト屋の開設}
村の右上に情報屋を開設します。冒険者から貰える情報が更新されます。
ハンターオフィスに34Fからの賞金首の張り紙が追加されます。
#endregion
#region(B:宝クジ売り場をとことん強化！（120000Ｇ）,close)
景品が以下に変化します。
|十等|ミラクル傷薬×２|
|九等|すきやき鍋(四人パーティ用)|
|八等|マジックワイン|
|七等|ロイヤルマジックハニー|
|六等|○フェアリライト|
|五等|ゴッドミソスープ|
|四等|リカバリーパウダー|
|三等|◎エイディーン|
|二等|☆経験値二万うどん|
|一等|☆房バナナン（裏D以降に犬店で販売あり）|
|特賞|☆復活の桃+リカバリーパウダー+☆経験値二万うどん|
#endregion
&amp;br()
:裏ダンジョン|
&amp;bold(){■裏ダンジョン完成}
#region(S:究極のポーチへ！（無料）,close)
表ダンジョンまでの武器防具一括収納が可能に。
また、道具屋と犬の品揃えが変化。
#endregion
#region(B:宝船売り場をさらに強化！（400000Ｇ）,close)
景品が以下に変化します。
|九等|新・傷薬×２|
|八等|すきやき鍋(四人パーティ用)|
|七等|速効青汁（蘇生用）×２|
|六等|ゆきんこシェルター|
|五等|ブロ村むすび＋ゴッドミソスープ|
|四等|復活の桃＋ＭＰごんぶとミルク×２|
|三等|リカバリーパウダー＋ＭＰごんぶとミルク×３|
|二等|☆カナちゃんの風鈴|
|一等|☆ドリームスタンプラリー|
|特賞|☆経験値五万にくまん|
後に更に景品が変化します(合成のカナちゃんレストラン開店と同時)
|九等|ＭＰごんぶとミルク×１|
|八等|すきやき鍋(四人パーティ用)|
|七等|新・傷薬×２+獣肉|
|六等|ゆきんこシェルター+甘露石|
|五等|ブロ村むすび＋ゴッドミソスープ|
|四等|復活の桃＋沸き立つ血|
|三等|リカバリーパウダー＋米どんぐり|
|二等|☆カナちゃんの風鈴+命の水|
|準一等|☆ドリームスタンプラリー|
|一等|☆メイルーンシロップ+蜂の一撃|
|特賞|☆経験値五万にくまん|
#endregion

**情報屋イベント
-Boss調査は&amp;bold(){第四層}で3戦（逃走･全滅可）すると結果が出る。撃破後に依頼しても値段も内容も同じ。
-雇用妖精の情報のみ例外で、戦闘せずとも即座に情報が載る。
:■初期状態|
#region(氷のマップの調査（50000G）,close)
&amp;bold(){氷のマップの調査（50000G）}
氷雨の騎士がモンスター情報に載る。調査者はアイス。
#endregion
#region(中間地点のレア敵調査（70000G）,close)
&amp;bold(){中間地点のレア敵調査（70000G）}
クロノトラベラーがモンスター情報に載る。調査者はアデライーデ。
#endregion
:■34F～で25回ほど戦闘|
#region(女神様の天敵調査（30000G）,close)
&amp;bold(){女神様の天敵調査（30000G）}
上記の条件で情報屋に出現する女神様から、雪のMAPにいる獣に盗まれた箱の回収をお願いされると依頼可能に。
尚、女神様がパーティにいると居ない時に来るよう言われて進まない。（女神様の捜し物依頼）
はらぺこイエティがクエスト帳に載る。調査者はアイス。箱を返すといくつかのアイテムを貰い好感度が上がる。
-報酬：女神チョコ×3、ロイヤルマジックハニー×3、ショコラコーン×2、おやつスペシャル、女神のオルゴール
//公民館,賞金首,ラルフ,アデラ,女神様,雇用妖精放置プレイで、試しにハンターオフィス～情報屋開設まで一気にやったら、公民館出た瞬間女神様の依頼が来ました。
#endregion
:■Lv95以上|
#region(茶色い遺跡っぽいマップの調査（110000G）,close)
&amp;bold(){茶色い遺跡っぽいマップの調査（110000G）}
水嫌いのオルホス＆火を恐れるジャンシーがモンスター情報に載る。調査者はラルフ。
#endregion
#region(雇用妖精のレアアイテム調査（250000G）,close)
&amp;bold(){雇用妖精のレアアイテム調査（250000G）}
情報帳に三種の妖精の固有レアの情報が載る。反転→&amp;color(white,white){調査者は女神オブダンジョン。}
妖精マブ
1.無価値の答案(強力な全体攻撃、消耗品、最大１)
2.◎昆虫博士証明書(装飾品)
3.☆妖精の器(MP回復グッズ。使い切っても宿屋で補充可)
妖精イリス
1.◎信玄の軍配(炎属性武器、ODは味方全体バーサーク)
2.☆童子切安綱(クリティカル高)
3.☆不落の椿の笛(シズナ習得有！、火耐性有)
妖精エイディーン
1.☆王家の印籠(装飾品、MP消費半分)
2.☆ノーエンドジアース(身体防具)
3.◆ソードグラドリエル(固有技激強！)
4.★クラウドブルー(純粋な能力補正は47Fまでで最強)
#endregion
#region(白い家のようなマップの調査（150000G）,close)
&amp;bold(){白い家のようなマップの調査（150000G）}
アリス・アシュトレーテがモンスター情報に載る。調査者はアデライーデ。
#endregion

**宿屋イベント一覧
※ 20階ボス撃破で宿屋に回想お手伝い少女出現
　 表ダンジョンクリアで回想エリアB3Fまでのヘルパーの台詞が変わる（動きも歩きモーションに）
　 裏ダンジョンクリアで回想エリアB5Fまでの　〃
　 裏ダン冬の星シナリオクリアで回想エリアB6Fまで　〃
:回想エリア1F|
#region(B1F～B10F)
//|&gt;|特殊||||
|列|番号|タイトル|必要条件|備考|
|L|01|ツンデレ、好きなんですか？|ロングソード,ショートソード||
|~|02|そんなプリーストおかしい！|バットオブガンジー||
|R|01|加工前じゃねえか！|ヘッドサイコロ||
|~|02|ロケット芋|ロケット芋版||
|~|03|レイチェルの自己紹介|畑使用回数3回以上||
#endregion
:回想エリアB1F|
#region(B11F～B20F)
//|&gt;|特殊||||
|列|番号|タイトル|必要条件|備考|
|L|01|ダンジョン差別|サハギンアーマー||
|~|02|温泉イベントまだー？|アデライーデ友好度15以上||
|~|03|続・温泉イベントまだー？|アデライーデ友好度80以上（=箱庭クリア）||
|~|04|続々・温泉イベント|帯電する角、アデライベント済み||
|~|05|哀マン２|アナンタLv42以上、ラルフイベント済み||
|R|01|レイチェル紹介２|畑使用回数8回以上（発生は一層から）||
|~|02|馬鹿な子ほど可愛い|アン・パンチ||
|~|03|二刀流？|阿修羅撃破||
|~|04|哀マン|アナンタLv33以上||
|~|05|落下・チョップスティック|畑使用回数21回以上||
#endregion
:回想エリアB2F|
#region(B23F～33F)
|列|番号|タイトル|必要条件|備考|
|&gt;|回想外|吸血鬼イベント1|B23F～33Fで10回戦闘||
|~|~|吸血鬼イベント2|↑の後、LV53以上|シナリオイベント|
|~|~|氷竜イベント1|LV61以上、氷室クリア済み||
|~|~|氷竜イベント2|↑の後、B23F～33Fで20回戦闘、&amp;br()LV64以上、合成所＆ハンターオフィス開設済み|シナリオイベント|
|L|01|アニャンタ|真・ねこみみ||
|~|02|ジョーカーは誰？|悪魔のタロット||
|~|03|原始肉！|原始肉||
|~|04|宿屋で女神様|女神のオルゴールで女神様加入中に宿屋を利用||
|~|05|スルーアの絵本|スルーアの絵本||
|~|06|これで落ちても寂しくない|「底の女」賞金受け取り後||
|~|07|忍者アナンタ参上！|秘伝忍術書||
|~|08|不幸敗れたり！|不幸のオーブ||
|~|09|魔女のブローチ|魔女のブローチ||
|~|10|カナヅチ妖精を匿って|勇者になりたい森のフェアリー撃破＋レベル51以上||
|R|01|泳ぎが得意なのは？|テティスの水衣||
|~|02|シズナちゃんが書けばいい！|インバルヘルム||
|~|03|パワーカウガールズ！|パワーカウガールズ||
|~|04|寂しいよ、女神様|「宿屋で女神様」後、2回目以降の女神加入状態で宿屋を利用||
|~|05|ゾンビ砕き強化！|「幽霊船」賞金受け取り後|滅・ゾンビ砕き習得|
|~|06|盗んだ屋台で走り出す！|やさぐれヘアバンド||
|~|07|伊達ワルレジェンド！|伊達ワルのポエム||
|~|08|この紋所が目に入らぬか|コールド許可証（秘伝忍術書の後）||
|~|09|四属性ドラゴン制覇|ドラゴンメイル（スカイドラゴン、氷竜撃破済み）||
#endregion
:回想エリアB3F|
#region(B33F～47F)
//|&gt;|特殊||||
|列|番号|タイトル|必要条件|備考|
|&gt;|回想外|レイチェルベント1|セーブの羽ペン||
|~|~|レイチェルベント2|↑後、この階層で20回戦闘、LV88以上|シナリオイベント|
|~|~|スルーアイベント1|LV76以上　（ハンバーガーの話）|四層前でも発生|
|~|~|スルーアイベント2|LV108以上、アジ･ダハーカの卵を所持|シナリオイベント|
|L|01|魚！太刀！鮫！|鮫||
|~|02|合成獣|偽りの神の核（真・ねこみみ後）||
|~|03|魔人召喚！|魔人の提灯||
|~|04|装備欄偽装！？|あぶない鎧||
|~|05|勇者の挑戦状|レイチェルイベント後＋ハッスルマッスル賞金獲得||
|~|06|シャドウビースト|シャドウビースト||
|~|07|シズナのごはん|レイチェルイベントクリア＋他||
|~|08|ＶＳアジ・ダハーカに向けて|妖精イベントクリア、Lv115以上||
|~|09|女神様遅っ！|ゲームクリア＋他||
|~|10|心中！？|ストリキニンナイフ（ゲームクリア後）||
|R|01|火山が大噴火|大噴火オオキミ(所持金無くても自動購入)|5000Gで合成うちわ購入|
|~|02|ベネットが猫に！？|偽りの神の核、他（偽りの神の核、真・ねこみみ後）||
|~|03|チョコ嫌いなんですか！？|女神チョコ||
|~|04|スカイどんぶり|ニャルスーツ||
|~|05|田舎伝説|怪異のハイヒール||
|~|06|そして花になった……|妖精イベントクリア、レベル115以上||
|~|07|黄金紳士|紳士ガントレット||
|~|08|古典的勘違い|ブレードオブオロチ||
|~|09|元気出せよ少年！|エイディーンの腰巻（ゲームクリア後）||
|~|10|？？？|シナリオクリア||
#endregion
:回想エリアB4F|
#region(裏ダンジョン)
//|&gt;|ストーリーイベント||||
※特殊は回想外
|列|番号|タイトル|必要条件|備考|
|&gt;|特殊|夏休み、ダンジョン工作|クリア後、他||
|~|~|夏休み、ダンジョン工作2|↑のイベントを見る、他|Lv120から裏Dに進入可|
|~|~|みんなと違う？|手配書の敵を一体以上撃破||
|~|~|みんなと違う？２|↑のイベントを見る、手配書の敵を三体以上撃破||
|~|~|みんなと違う？３|↑のイベントを見る、手配書の敵を四体撃破|ワープ魔方陣出現|
|~|~|続・女神イベント|女神イベントをクリアする||
|~|~|続・女神イベント２|↑のイベントを見る|裏B10Fに神殿出現|
|L|01|道具屋の番犬|ケルベロス||
|~|02|カナちゃん昇天|温泉イベントクリア後||
|~|03|母さんは許しませんよ！|天界イベントクリア後||
|~|04|ぬいぐるみいっぱい|クリア後、アナンタのレベル160以上、他。||
|~|05|ゲッコーブレード|ゲッコーブレード||
|~|06|水の中に潜りたい！|裏D水場の泡調べ済み、手配書撃破二体以上|アデラバブルフラグ|
|~|07|見つけたバイト！|吸血鬼イベントクリア済み。立て札調べ済み。||
|~|08|個性ってなんだ？|クリア後、アナンタのレベル140以上||
|~|09|あなたの弱点どこかしら？|吸血鬼イベントクリア済み。他。（Lv135以上）|表クリア前でも発生|
|R|01|お墓参り|アナンタのレベル153以上。||
|~|02|ライバル|天界イベントクリア後||
|~|03|けしからんテロ行為！|餓鬼玉||
|~|04|アデラバブル完成|水の中に潜りたい！終了済み。他|アデラバブル習得|
|~|05|戦国Ｊリーグ！|戦国Ｊリーグ||
|~|06|目覚めよ大地よ！|大地の鎧||
|~|07|キノコが生えちゃった|クリア後、DE3000以上||
|~|08|拾ってきました|クリア後、アナンタのレベル131以上、他。||
|~|09|瓢箪からアナンタ|銀閣の瓢箪||
//墓場への橋はイベント発生前、ゲーム開始時から繋がっています。(ver1.20以降)
#endregion
:回想エリアB5F|
#region(続・裏ダンジョン)
|列|番号|タイトル|必要条件|備考|
|L|01|保護者を早く！|ガイア討伐後||
|~|02|へっぽこ三人組の未来|ヘル、コオリメ、宇宙人の3人のリベンジを返り討ち済み||
|~|03|夢を見る私が見る夢|レベル218以上＋氷竜イベント終了済み||
|~|04|今こそ特訓の成果を!|★ガルーダクロウ||
|~|05|空高くアナンタは舞う？|魔物騒ぎ解決後、ガルーダと顔合わせ済み||
|~|06|そしてメガネになった|ラヴァーズイベント終了済み。レベル190以上||
|~|07|羊ハード|◆大地の恵み||
|~|08|癒し系ペット|▼アニャンタヘルム||
|R|01|祝ってやる！|ガイア討伐後、保護者イベント済み||
|~|02|あのひとの想い|ガイア討伐後、マオちゃんイベント済み||
|~|03|お墓に入れて|九尾撃破済み、村に帰還済み＋裏Dで戦闘1回|以降、情報屋に待機|
|~|04|魔法使いアナンタ！|天界イベント終了済み、レベル208以上||
|~|05|カニカマ！？|▼女神の杖、天界イベントクリア後||
|~|06|マジカルカナちゃん|☆マジカルステッキ||
|~|07|復活手配書モンスター！|手配書全撃破済み、ラヴァーズイベント終了後|復活ボス3体がランダムで裏Dに出現|
|~|08|おやつじゃない！|天界イベントクリア後。DE20000以上||
#endregion
【※Ver1.41イベントには、新キャラやボス名含まれますので、未クリアの方はネタバレ注意】
:回想エリアB6F|
#region(続・裏ダンジョン－冬の星シナリオ)
|列|番号|タイトル|必要条件|備考|
|&gt;|特殊|季節を半分こ|「にせたい住宅」後、裏クリア済み、氷爪プロキオン返却済み||
|~|~|続・季節を半分こ|「季節を半分こ」後|PW解放|
|~|~|突然の知らせ|PWで幽霊船事件解決済み||
|~|~|かの星は闇に輝く|「突然の知らせ」後、タナトス事件解決済み||
|L|01|アデラちゃん☆ドキドキ審査会|アナンタハウス豪華度９０以上。||
|~|02|魔王ＶＳ神|冬の星シナリオ全クリアー後。||
|~|03|続・あなたの戦士適正は？|前イベントを見ている。Ｐワールド解放実績20以上。||
|~|04|あなたの戦士適正は？|ヒルコ帰還済み。（ヒルコ３）||
|~|05|ヒルコ推参！|裏クリア後。ヒルコを表ダンジョンで撃破している。|ボス出現|
|~|06|そんな勇者で大丈夫か？|Ｐワールド解放実績10以上＋エイディーンの腰巻済み||
|~|07|ビーフカレーの天使|Ｐワールド解放実績15以上。||
|~|08|シズくま|▼シズクま！||
|R|01|叱るという勇気|無理ゲータワー1F突破済み。|ver1.66追加|
|~|02|この手紙を止めたいのに|冬の星シナリオ全クリアー後。||
|~|03|挨拶はブリハマチ！|Ｐワールド解放実績25以上、アナンタのレベル250以上。||
|~|04|無法地帯|あのイベントを見てあれを完了済み。&amp;br()（アナンタハウスのペット、アニャンタヘルム済み）||
|~|05|ヒルコの帰還|リベンジヒルコを討伐済み。（ヒルコ２）||
|~|06|新たなるラスボス|Ｐワールドのぽかぽか村から家の看板を回収済み。||
|~|07|にせたい住宅|ラヴァーズイベント終了後。裏ダンのボスを結構撃破済み。||
|~|08|ふえーるシズナちゃん|★甲賀プリースト棒||
#endregion

**コメント
- 火山が大噴火のイベントですが、所持金が5000切ってる状態だと手持ち金だけでうちわ入手できます。手持ち100切ってたんで得した気分＾＾  -- 　  (2010-04-19 12:55:05)
- 宿屋イベントB2F「寂しいよ、女神様」の条件を修正しました。オルゴール使用1回のみでは宿屋を何度利用しても発生せず、別れた後もう一度使用で発生。オルゴール使用2回（2回目は加入中に）でも発生せず、オルゴール使用2回（2回目は一旦別れた後）だと「宿屋で女神様」発生後、すぐ宿屋利用で連続発生したので多分間違いはないかと  -- 名無しさん  (2010-04-26 23:59:35)
- シナリオクリアしましたが、「偽りの神の核」の宿屋アイテムイベントが起こりません・・・  -- 名無し  (2010-05-19 22:42:35)
- ↑「真・ネコミミ」の宿屋イベント見てますか？一応繋がりになってます。（そして更に繋がってたりする）  -- 名無しさん  (2010-05-20 00:41:09)
- ↑繋がってたんですね！「真・ネコミミ」手に入れてきます。ありがとうございました♪  -- 名無し  (2010-05-23 20:42:26)
- シズナの鈍足をなんとかしたい！（12000Ｇ）　これ３人ともLV18でたんですが・・・ドラゴンは倒しました。  -- 名無しさん  (2010-09-09 20:38:59)
- ↑ですがダンジョン内でもポーチを開きたい！（12000Ｇ）　も一緒にでたんですが・・・確定じゃないっぽいですね。
- 倒したボスは前半の３体（メイド以外）です。雪女っぽいボスの家イベントもやりました。  -- 名無しさん  (2010-09-09 20:42:54)
- Ver1,41の実装済み宿屋イベント、すべて編集しました  -- 名無しさん  (2010-11-08 15:12:56)
- 夢を見る私が見る夢　の“あのイベント”ってのを調べ続けて３日目  -- 名無しさん  (2011-02-13 18:25:02)
- ↑氷竜イベントだったと思います  -- 名無しさん  (2011-02-13 21:26:09)
- 「ぬいぐるみいっぱい」のイベント見終わると宿屋から回想のとこに移ってました。何だったんでしょうか。  -- 名無しさん  (2011-02-19 20:11:04)
- シズナの鈍足、ダンジョン内ポーチ共にアナンタLV20で出現。  -- 名無しさん  (2011-04-25 12:33:25)
- 宿屋イベント最下層右上、ちゃんと出たよ。無理ゲタワー１Ｆ勝利が条件とあった。  -- 名無しさん  (2011-07-02 09:07:00)
- ver1.70、L21でシズナ鈍足発生。撃破ボスは10F門番と赤服のみ  -- 名無しさん  (2012-03-13 16:18:19)
- ver1.70、L20でシズナ鈍足発生しました。  -- 名無しさん  (2012-03-18 17:51:12)
- くじでドリームスタンプラリーをＧｅｔ出来た方、どなたかいらっしゃいますか？アイテム図鑑には無いようなのですが…。  -- 名無しさん  (2012-05-03 20:58:51)
- 精霊にスタンプ押してもらおうってアイテムだよね？手に入るから気長に待て  -- 名無しさん  (2012-05-25 17:19:03)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-25T17:26:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/43.html">
    <title>Boss(B34F以降)</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/43.html</link>
    <description>
      ※ 容量オーバーで編集不能寸前だったため、[[ページを分割しました。&gt;Boss(B34F以降) 2]]

賞金首,青人魂,区切りの階層に居るBossに対する戦術、装備アドバイスなど
※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。

|BGCOLOR(#66FF66):賞金首|h
|BGCOLOR(#33FFFF):&amp;link_anchor(青人魂){青人魂}|h
|BGCOLOR(#FF0033):[[階層Bossと赤人魂&gt;Boss(B34F以降) 2]]|h

※推奨レベル＝アナンタのレベル（推奨Lv以下ボーナスが貰えるのは&amp;bold(){賞金首のみ}）

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#66FF66):四つ足の神獣|h
|BGCOLOR(#A0A0A0):出現階層|&gt;|BGCOLOR(#AAAAFF):33～46Ｆ|&gt;|BGCOLOR(#A0A0A0):出現ＭＡＰ開放条件|BGCOLOR(#FFCC99):なし|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):推奨ＬＶ|85|BGCOLOR(gold):賞金|150000G|BGCOLOR(#66FF66):緑宝箱|防275◎偽りの神の核|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|&gt;|&gt;|投擲・鞭|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|風土（吸収）|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|睡眠・暗闇|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|？|h
&amp;bold(){■使用スキル【二回行動】}
暴風（全体風）、敵に齧りついた（単/刺突/防御低下）、鋭い尻尾で払う（全体斬/スタン）、
後ろ足で強烈に蹴り飛ばす（RD2回/打撃）、飛び込んで前足で踏み潰す（単2回/打撃/混乱）、
神獣の瞬発力（RD2回/打撃/速度補正+30）、&amp;bold(){極彩色の暴風}（全体/毒/暗闇/沈黙/混乱/睡眠/スタン/二回制限）

&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど}
HP77000。
約40000ダメージ程で極彩色の暴風を放ってくるが、威力がごく低い上に2回で打ち止めなのであまり怖くない。
次のターンにシズナさえ行動できればキュアオールで一発なので、彼女に沈黙、混乱、睡眠、スタンの耐性を
つけておけば問題ない。単体攻撃力が高いものの、打撃＆混乱耐性のアナンタを前に出せばさほど苦労しないはず。
また、睡眠が良く効く。暗闇も決まればかなり有利になるので、ベネットの暗闇の雲で積極的に狙う価値は十分ある。

低LV時はスタン、混乱耐性あたりを優先して揃え、後は余裕があればつけてく程度に。
アドバイス通り各種ステータス低下が効き易いのでそれを主軸に。
物理攻撃が厳しいのであれば、思い切って回避重視にすると意外と安定します。
装備にもよりますが、平均LV40台でも撃破可能です。

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#66FF66):プリンセスニャル|h
|BGCOLOR(#A0A0A0):出現階層|&gt;|BGCOLOR(#AAAAFF):33～46Ｆ|&gt;|BGCOLOR(#A0A0A0):出現ＭＡＰ開放条件|BGCOLOR(#FFCC99):なし|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):推奨ＬＶ|101|BGCOLOR(gold):賞金|200000G|BGCOLOR(#66FF66):緑宝箱|防278☆ニャルスーツ|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|&gt;|&gt;|冷気|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|（犬：炎無効）|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|毒(犬含む)|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|・１ターン目終了時に番犬ツィードアラーム出現&amp;br()・番犬撃破orニャル本体に58000程ダメージを与えると変身|h
&amp;bold(){■使用スキル}
【ニャル変身前：一回行動】
ファイアⅥ、ファイアⅦ、フレイムⅤ、炎の息、甘い息、混乱攻撃
【ニャル変身後：二回行動】
ファイアⅦ、フレイムⅤ、フレイムⅥ、キュア＆デダウン、
騒がしき混沌の炎（全体炎/混乱/沈黙解除）、遮れぬ沈黙の炎（全体炎/沈黙/混乱解除）、
疾走プロミネンス（炎/RD2回）、地獄極楽カタストロフ（炎/精神力低下/RD3回）、アスタロトフレイム（全体炎）、
ディレイバーニング（次ターンに単体炎魔法）、プライドプリンセス（3ターン精神大幅強化）
【番犬：二回行動】
噛み付き（刺突）、食い散らし（刺突RD3回/強）、喉に齧みつく（刺突/防御低下Ⅰ）、敵に齧りつく（刺突/防御低下Ⅱ）、
大きく地を蹴って突進（打撃RD2回）、灼熱の炎（炎）

&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど}
本体はHP10万程（変身後から計算される）、番犬はHP38000。
最初に犬を出してくるので、アナンタは前に出しておく。犬の攻撃は防御低下効果もあってかなり強力。
耐性なしだと簡単に沈むので、刺突＆防御低下耐性は必須。稀にだが犬には暗闇や睡眠も効く。
また、本体の攻撃が混乱付きなので、耐性があると楽に。甘い息もあるので睡眠耐性も出来れば欲しい。
犬健在でニャル変身時は別台詞だが、変身前のダメージは計算されないので、素直に犬から倒した方が早い。

煉獄姫ニャルに変身後は二回行動で沈黙、混乱、精神ダウンなどを織り交ぜた強力な炎属性攻撃を行ってくる。
全員に十分な炎耐性があるなら、精神の低いアナに引き付けるより全体にばらけさせた方が安全な場合も。
全員に炎耐性をつけてシズナにリカバー連発させて、適当に殴ってれば倒せます。
アイに◎村雨でアイシクルブレイドⅢを是非とも習得させておきたいところ。
レベルの低い状態なら積極的に毒を狙うのも一つの手。
キュア＆デダウンですぐに回復されるけど行動を消費させられるし、回復されなかったら結構大きい毒のダメージを狙える。

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#66FF66):ハッスルマッスル|h
|BGCOLOR(#A0A0A0):出現階層|&gt;|BGCOLOR(#AAAAFF):33～46Ｆ|&gt;|BGCOLOR(#A0A0A0):出現ＭＡＰ開放条件|BGCOLOR(#FFCC99):ＬＶ90|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):推奨ＬＶ|107|BGCOLOR(gold):賞金|280000G|BGCOLOR(#66FF66):緑宝箱|防279☆四本腕のリカちゃん人形|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|&gt;|&gt;|？？？|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？？？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|毒・暗闇|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|・１ターン目に先制でマッスルの宴（全員の精神を0にする）を使用&amp;br()・アナンタの体力が少ないと、偶に先制で全快してくれる（戦闘不能含む）（※台詞あり､2回目に追加台詞）|h
&amp;bold(){■使用スキル【二回行動】}
マッスルストレート（打撃）、待たせたな！（打撃）、マッスルアッパー（打撃/スタン/防御無視）、雲散霧消
プロテイン（投擲/RD3回/防御上昇）、マッスルスタンプ（刺突/毒/単2回）、キングポージング（ATK･AGI上昇）、
マッスルドリンク（体力回復6500～7000ほど）、&amp;bold(){四本の腕で暴れまわる}（RD3回/最大比例ダメージ/3割弱）、
&amp;bold(){メンズビーム}（全体無/沈黙）、ダイナマイトパンチ（単体高威力/無属性）

&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど}
HP142000。名前の通り、物理攻撃中心。筋肉バカ。
アナンタの体力が少ない時に、「同じ匂いを感じる」と言って回復してくれる意外な紳士。
装備は単純に防御優先＋打撃耐性重視で、刺突と投擲耐性もあると楽。
状態異常は最低限スタンは揃えたい。例によってシズナには沈黙耐性も。
新バージョンから雲散霧消も使うようになった模様。バフに頼らず漢なら正面から殴りあえと言うことか？

開幕時に全員の精神が0になるため、ヒールやリカバーを普段の感覚で使うと回復量が足りなくなりがち。
精神0でもリカバーⅣで2500程は回復できるので、こまめに使えば問題はない。心配なら回復薬に余裕を持たせればOK。
アナンタを前に立たせて無限の再生やマナプロードで回復してもいいが、割合ダメージの暴れ回るに注意。9割喰らった後の追撃は凶悪。
精神低下を考慮する必要がない分、普段は使いづらいソードパーティやシズナの凶暴化が輝くボス。 
（アイス状態でシズナにリリィ＋オオキミ(攻510)＋凶暴化＋ソードパで、Cri32000～40000ダメージ）

対策としてはアナンタを前に出す、防御上昇・攻撃低下をかけ続けるなどの基本を押さえておけば怖くない。
もしくは防御力より回避に特化させたい場合、
手に入り易いのは、遠見のイヤリング(20%)、陽炎かんざし(7%)、おめで鯛(7%)あたり。
一見、ウーパーキノコが有効そうだが、メンズビーム(全体・沈黙)で大ダメージを食らうのでお勧めできない。

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#66FF66):インペリアルサンダー|h
|BGCOLOR(#A0A0A0):出現階層|&gt;|BGCOLOR(#AAAAFF):33～46Ｆ|&gt;|BGCOLOR(#A0A0A0):出現ＭＡＰ開放条件|BGCOLOR(#FFCC99):ＬＶ90|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):推奨ＬＶ|119|BGCOLOR(gold):賞金|320000G|BGCOLOR(#66FF66):緑宝箱|防281☆紳士ガントレット|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|&gt;|&gt;|無し|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|雷（無効）|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|無し|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|・１ターン目に先制で「決闘を告げる黒雷（全体雷属性攻撃/強）」|h
&amp;bold(){■使用スキル【二回行動】}
スパークⅥ、スパーキングカイナ（全斬撃/雷）、アンダースローサンダー（投擲/雷/RD2回）、
スパークヘッドバッド（単/強打撃/雷/速度+50）、淀みの無い水（水/精神低下/RD3回）、
光速バインドスパーク（雷/強制スタン/RD2回）、超電撃（物理/雷RD3回）、終わりを告げる黒雷（全体雷）、
黒き雷を取り入れた（攻撃/精神上昇/永続=蒼雷破）、赤い雷を取り入れた（攻撃/精神上昇/永続=赤雷破）

&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど}
HP137000。耐性は最低でも雷半減装備を持たせたい。面倒なら全員に真・ねこみみ（雷半減）でも良い。
エレクトリカルフロートなら雷帝の加護も活躍できる。
ただ、雷耐だけで安心してると全体斬で痛手を受けるので物理耐性もしっかりと。斬耐は全員に欲しい。
基本複数回攻撃×二回行動なので、アナンタを前に出す場合は集中攻撃であっさり沈まないよう水耐性も考慮すること。
一撃一撃が3000程と大きいので、集中攻撃で沈む場合は敢えて引き付けずに攻撃をバラけさせるのも手。
ワルキューレ盾（水雷打）や、シズ・アイにアヤメの動かない人形＆洋風（水雷,全体回復OD）がお手頃。

耐性無視の強制スタンは、アナが引き付けて分散させないようにすると比較的安心。
元の命中もそれほど高くないので回避も期待できる。耐性に余裕があるなら回避率のある防具をつけると良い。
またシズナがスタンした時のために全体回復手段を用意しておくと安心できる。
基本的に高火力で余裕があるとは言えないが、Lv100弱もあればそれなりにいい勝負になる。
Lv90台では、HPと防御・耐性の兼合いでかなりギリギリの勝負になる。
引きつけないとスパークヘッドバッド（＋全体攻撃）でアナンタ以外は簡単に沈む為、多少運ゲー。

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#66FF66):貴神アマテラス＆貴神ツクヨミ|h
|BGCOLOR(#A0A0A0):出現階層|&gt;|BGCOLOR(#AAAAFF):33～46Ｆ|&gt;|BGCOLOR(#A0A0A0):出現ＭＡＰ開放条件|BGCOLOR(#FFCC99):なし|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):推奨ＬＶ|126|BGCOLOR(gold):賞金|360000G|BGCOLOR(#66FF66):緑宝箱|武152◆ブレードオブオロチ|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|&gt;|&gt;|？？？|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？？？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|睡眠（アマテラス）、スタン（ツクヨミ）|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|・戦闘開始時、アマテラスは睡眠状態。次ターン頭に自動覚醒。（※会話あり）&amp;br()・太陽が輝くとアマテラスの全能力UP＆敵味方全員の物理能力上昇（2ターン）&amp;br()・月が輝くとツクヨミの全能力UP＆敵味方全員の魔法能力上昇（2ターン）|h
&amp;bold(){■使用スキル}
【アマテラス（姉）】 
遮れぬ沈黙の炎（全体炎/沈黙付与/混乱解除）、日の女の巫女の祈り（全体炎/精神低下）、地震(全体地/スタン) 、
神器・八咫の鏡（全体物理）、 天照岩戸隠れ（投擲RD2回）、高天原の雷火（雷物理/RD3回/スタン/速度補正+30）、
三貴紳尊血(味全/精神上昇＋能力低下解除)、雲散霧消（全/基本的な能力上昇&amp;アイス効果を解除）
【ツクヨミ（妹）】 
バーストⅡ、ハリケーン（全体風魔法）、サンダーブレイク（雷魔法3回/麻痺）、ルナフォール（大地/RD2回）、
ナイトアンドダーク（RD3回/暗闇）、純然たる月光（全体/睡眠） 、イザナギブレード（斬撃2回/速度+50）

&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど}
HPはどちらも153000。姉が物理系、妹が魔法系。妹は剣を使うが比較的非力。
最初のツクヨミの台詞（最初に姉を叩け）に騙されないように。尤も次のターンで台詞が出ない程度だが。

姉妹それぞれに、属性も状態異常も豊富で対策するものを絞る必要がある。
基本的には属性防御に炎と、雷風土からいくつか、状態異常対策に沈黙、スタン、麻痺あたりを揃えておきたい。
耐性で完封できるタイプではない（耐性で軽減出来ないスキルの火力が高い）ので、
回避装備での被ダメ軽減も地味に有効（陽炎かんざし（炎耐,回避+7%）など）

2ターンおきに絶え間なく月→太陽→月→太陽...と敵の能力上昇及び敵味方の魔法or物理アップがかかる。
太陽のターンに強力な物理技を集中して叩き込むなど、工夫してみると良いだろう。
上昇中にそれぞれの得意なスキルを半端な強化で喰らうと結構な痛手。DEF、SPI上昇＋悪童は欠かさずに。
太陽のターンには鉄壁の号令を、月のターンには聖霊の加護を掛けられるとよいかも。
もっとも、ナイトアンドダークや純然たる月光は属性防御出来ないので、精神上昇系を重ねないと変わらず痛いが。

姉妹どちらかを倒せば、その時点で残った方が戦意喪失して少しダメージを与えるだけで倒せる状態になるため、
どちらかに攻撃を集中するほうが効率が良い。

一見、姉を眠らせてから妹を殴るのが良さそうだが、睡眠が通る確率はさほど高くない。
低Lvかつ運が悪いと姉の三貴紳尊血（低下解除＋精神上昇）→姉妹大技コンボで壊滅的な被害を受ける可能性がある。
とはいえ敵のステータス低下状態を維持しつつ、慎重に立ち回れば推奨LV-20ぐらいでも問題なく倒せるだろう。
姉を寝かせつけるならアイ（バブル）→ベネ（ミスト）の順で行動するように
妹にはスタンが効くからアナはドライバーを連発するだけでも良し。


&amp;aname(青人魂,option=nolink)
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#33FFFF):はらぺこイエティ|h
|BGCOLOR(#A0A0A0):出現階層|&gt;|BGCOLOR(#AAAAFF):33～46Ｆ|&gt;|BGCOLOR(#A0A0A0):出現ＭＡＰ開放条件|BGCOLOR(#FFCC99):なし|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):推奨ＬＶ|85|BGCOLOR(gold):賞金|なし|BGCOLOR(gold):ドロップ|アイテム081★夢の箱|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|&gt;|&gt;|刺突・炎|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？？？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|暗闇|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|・情報屋で女神様の依頼を受けると出現&amp;br()・雪のＭＡＰ右下、出現頻度（強）|h
&amp;bold(){■使用スキル}【一回行動】
暴れに暴れる（打撃/RD3回）、齧りつく（刺突/防御低下Ⅱ）、丸かじり（刺突/防御低下Ⅲ）、
吹雪の息、雪のブレス（冷気/暗闇）、終焉の銀幕（全/冷気/睡眠）、怪力無双（低下解除＋攻撃上昇）

&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど}
HP80000。暗闇とステータス低下が効き易い。
アナンタを刺突/防御低下耐性で前に出すのと、全員に冷耐性さえあれば基本的に苦戦はしない。
ただしHPが減ると氷属性の大技を使ってくる、睡眠効果もあるので心配ならば対策を。
実は物理攻撃扱いのため、暗闇状態にするとほとんど無力化できてしまうのだが…。

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#33FFFF):氷雨の騎士|h
|BGCOLOR(#A0A0A0):出現階層|&gt;|BGCOLOR(#AAAAFF):33～46Ｆ|&gt;|BGCOLOR(#A0A0A0):出現ＭＡＰ開放条件|BGCOLOR(#FFCC99):なし|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):推奨ＬＶ|92|BGCOLOR(gold):賞金|なし|BGCOLOR(gold):ドロップ|防276◎あぶない鎧|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|&gt;|&gt;|投擲・炎|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？？？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|暗闇|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|・氷のＭＡＰ左、出現頻度（高）|h
&amp;bold(){■使用スキル}
アイスⅨ、ブリザードⅣ、吹雪の息、三回攻撃（刺突）、闘気を氷の鎧に変える（全能力底上げ/炎耐性4T）
力を溜める＆狙いすまし(ターゲット引き付け解除)→次ターン&amp;bold(){氷の槍で必殺の突き}（刺突/RD3回/威力二倍）

&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど}
HP12万。全員に冷耐性と刺突耐性。特に後者が重要。
力を溜める→狙いすまし（アナンタの味方をかばう解除）の次ターンに繰り出す必殺の突きは、
耐性無しだと１万超のダメージを受ける。味方をかばえない分、鉄壁の号令は欲しいところ。
アナンタが敵の先手を取れれば、次ターンでもう一度前に出すことで被害を最小限に抑えられる。
防御特化装備なら、HP7000あれば耐えられる。
或いは刺突耐性＆高回避の装備（遠見のイヤリング等）で全員防御しておけば生き残れる。
…暗闇にすれば怖いのは氷魔法のみになり、雪ダルマを使えば驚異は全く無くなる。ただし暗闇の成功率は低め。
一応炎弱点だが、氷の鎧で耐性を高めるのでそこまで意識する必要はないだろう。
一応、氷の鎧が無い時に羽切りのOD（斬炎）で1万ダメージ越え。同じ弱点でも投擲は炎より効きが劣る。

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#33FFFF):クロノトラベラー|h
|BGCOLOR(#A0A0A0):出現階層|&gt;|BGCOLOR(#AAAAFF):36Ｆ|&gt;|BGCOLOR(#A0A0A0):出現ＭＡＰ開放条件|BGCOLOR(#FFCC99):なし|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):推奨ＬＶ|98|BGCOLOR(gold):賞金|なし|BGCOLOR(gold):ドロップ|防277◎タイムストッパー|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|&gt;|&gt;|雷|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？？？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|全て無効|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|・妖精フロア左上の階段付近、出現頻度（低）&amp;br()・情報屋の表示ではクロノ&quot;ス&quot;トラベラー|h
&amp;bold(){■使用スキル【二回行動】}
ウェーブⅢ、ウォーターⅢ～Ⅳ、津波(水全体)、優雅に泳ぐ（意味なし）、タイムストップ（2ターン時間停止）
齧り付く（刺突/防御低下Ⅱ）、サウルステイル（斬撃/全体）、キュア・デダウン、雲散霧消

&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど}
HP98000。付けておきたい耐性は、全員に斬撃と水、アナンタに刺突/防御低下。
耐性豊富な水属性の攻撃は大したことないが、全体斬撃が結構痛いので注意。
稀に時を操りこちらのターンを飛ばしてくるのでHPは余裕を残しておく事。HP自動回復装備も有効。
またこの敵はバカンス鬼と同様、状態異常になっていると高確率でキュア＆デダウンを使用する。
ベネットに毎ターン地獄の九所封じを使わせると敵の攻撃を実質1回に抑えることができる。
雷弱点なので、何気に汎用ODのサンダーストーム（雷/単2回）が強い。

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#33FFFF):水嫌いのオルホス＆火を恐れるジャンシー|h
|BGCOLOR(#A0A0A0):出現階層|&gt;|BGCOLOR(#AAAAFF):33～46Ｆ|&gt;|BGCOLOR(#A0A0A0):出現ＭＡＰ開放条件|BGCOLOR(#FFCC99):ＬＶ90|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):推奨ＬＶ|113|BGCOLOR(gold):賞金|なし|BGCOLOR(gold):ドロップ|防280☆ジャンシー帽|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|&gt;|&gt;|水(オルホス)、火(ジャンシー)|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|弱点以外に耐性、反対属性は無効|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|？？？|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|・二体とも健在だと5ターン毎に全能力UP(３段階まで)&amp;br()・インペリアルサンダー右下、出現頻度（高）|h
&amp;bold(){■使用スキル}
【オルホス：炎無効】
炎の壁(2T･炎耐性/5T毎に発動)、フレイムⅥ、ウインドⅦ、トルネードⅢ、クエイクⅢ、
フォトンカラミティ（炎全体/敏捷低下）、サンダーブレイク（雷3回/麻痺）、オルホスの光（全体3500/沈黙）
【ジャンシー：水無効】
水の壁(2T･水耐性/5T毎に発動)、混乱攻撃、吸血攻撃、大きく地を蹴って突進（打撃）、食い散らし（刺突/RD3回）、
三回攻撃（刺突）、ジャンシークラッシュ（単/打撃/防御低下）、ジャンシーコンボ（刺突2回/毒）

&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど}
HPはオルホスが68000、ジャンシーが87000。前者が魔法系、後者が物理系。
ジャンシーはその外見からゾンビ砕きも効きそうだが、効果は薄い。理由は戦利品の説明文を見れば分かる。
2人が揃っている状態でターンが経過すると5T毎に強化されるので、どちらか片方を早く片付けないと危険。

5ターンおきに相方の弱点を補うバリアを炎→水の順番で張り、それぞれ2ターン持続する。
（1T:炎の壁→2T:水の壁→3T:炎壁off→4T:水壁off→5T:(強化)→6T:炎の壁→7T:水の壁→...）
戦闘開始直後及び、バリアが切れてから張り直すまでの2ターンにどれだけダメージを与えられるかがポイント。
バリアの切れ目に強化済みで攻撃できるよう、補助スキルを使うターンを調整しよう。
（オルホス狙いなら、炎壁が切れるのを確認したら次ターンで凶暴化＋ソードパーティーといった具合に）
どちらを先に片づけるかは、手持ちの装備品と相談した上で決めると良い。
ただ、忘れずに炎武器と水武器の両方を用意すること。片方だけだと、残った方にダメージが入れ難くなる。
アイには合成のディザスターニュース（炎/水）がどちらを叩くのにも最適。（ODは精神依存なのでソードパ中はNG）

クイーンズヘル(炎)orウォーターリリィ(水/打)を所持していれば、シズナの凶暴化でアッサリと処理も出来る。
（特にウォーターリリィ＋大噴火オオキミ＋凶暴化＋ソードパは凶悪で、Cri70%の特性で4万～56000Dを叩き出す）
バリアに影響されないコールド許可証のOD(全体/氷弱点付与2T)も有効。皆で叩けばより確実に大ダメージを与えられる。

装備品が全く揃ってなければ属性無視のバニーボンバーの自爆も一つの手。
アナンタHP7000～で毎ターン当てれれば、計算上は相手側完全強化までに両方討伐できる…筈。
（とは言っても、ダメージ効率の悪さも相当で、回復が追い着かず崩れる可能性の方が高い。）
※戦い方一例
ベネ、アイ（アナ、シズの回復）＞アナンタ（自爆）＞シズナ（レイズオール）でのターン順でループさせる。
シズナ以外は敏捷を上げる装備品（タイムストッパー、レジェンド運動靴など）でターン順を調整。
レベルが低ければ全員回避装備（遠見のイヤリング等）でジャンシーの物理攻撃を避けるのに期待し、
行動の遅いオルホスの全体魔法は耐えるという運ゲーに。

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#33FFFF):アリス・アシュトレーテ（＆スタッフト・トイ）|h
|BGCOLOR(#A0A0A0):出現階層|&gt;|BGCOLOR(#AAAAFF):33～46Ｆ|&gt;|BGCOLOR(#A0A0A0):出現ＭＡＰ開放条件|BGCOLOR(#FFCC99):なし|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):推奨ＬＶ|？|BGCOLOR(gold):賞金|なし|BGCOLOR(gold):ドロップ|防282◆アリス女王陛下の服|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|&gt;|&gt;|なし（炎：スタッフト・トイ）|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|なし|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|睡眠（アリス）|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|・白い家のMAP（ミニチュア王国）、出現頻度（強）&amp;br()・完全体アリスは別欄に記載|h
&amp;bold(){■使用スキル}
【ぬいぐるみ】
助けを呼ぶ（意味なし）、うろうろする（意味なし）、超クマパンチ（打撃）、両腕を振り回す（打撃/RD2回）
【アリス：二回行動】
ダークブレス（RD3回/防御低下）、ダークレイ（RD3回/精神依存）、無を招く指先（単体/即死/毒/睡眠/麻痺）
カラミティチェーン（炎RD2回/混乱）、プリズンブリザード（冷全体/敏捷低下）、サンダーマウンテン（全体/雷魔法）
ドレスの仕込み刃（刺突2回/スタン/速度+30）、ゲヘナエクセキュート（全体/疫病/約3000D）、
掌をかざして黒い波動(単攻撃/能力上昇＋アイスクリ－ム効果解除)

&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど}
アリスが登場するまでの5ターン開始時までに、ぬいぐるみにどれだけのダメージを当てられるかがまず最初の問題。
クマの抵抗に手こずるようなら出なおした方が早い。
与えたダメージによって、その後のアリスの能力が最大4段階まで変化（ダメージ量が大きいほど弱くなっていく）
30万（？）程ダメージを与えるとクマだけ倒せる（アイテムはちゃんと落とす）(ver1.24fで確認　ただしHPも同じかは未確認)
|与ダメ量|アリスの台詞|
|35000以下|「ほとんど無傷じゃない」→完全体アリスに|
|90000以下|「タンク傷つけたのはお姉さん達？」|
|130000以下|「詰めが甘いんじゃない？」|
|それ以上|「私の魔力タンクがズタズタに・・・！」|

ぬいぐるみに炎弱点があるとはいえ、最弱状態にする為に必要な13万超ものダメージを4ターンで叩き出すのはなかなか大変。
とはいえ、特別高いレベルや装備がなくても、戦い方次第で十分可能である。
クマのダメージによるアリスへの影響は、（完全体を除けば）少々能力値が変化するだけで使用技に変化は無いので、
無理してぬいぐるみをズタズタにしようと狙う必要はないかもしれない。

#region(ぬいぐるみの戦い方一例,close)
アナンタに信玄の軍配を装備。
１ターン目、シズナを凶暴化、ベネットが閃光玉、アイがソードパーティー（アナは適当に鉄壁の号令でも）
２ターン目にアナがOD技「風鈴火山」発動、後は見てるだけ。1万オーバーのダメージが出る。
#endregion

アリス本体は二回行動で攻撃属性も状態異常も多彩な上、最弱状態でもその火力はかなりのもの。
どれを優先すべきか悩むところだが、即死は優先的に、後は属性耐性を複数個に混乱・麻痺辺りがよいと思われる。
疫病対策はあった方が楽だが、装備に余裕がなければ無理してつける必要はない。その分、回復を徹底すればOK。

単体に４つの状態異常を叩き込む&quot;無を招く指先&quot;（幸せのリボンの耐性でカバー可）と、
HPが減ると使い出す、全体攻撃＆疫病付加の&quot;ゲヘナエクセキュート&quot;が特に危険。
装備を揃えても敵の攻撃次第では苦戦させられるが、HP自体はこの段階のボスとしてはかなり低い（最弱約13万、強くても16万程度）
攻撃が激しくなってこちらの回復がジリ貧になる前に一気に押し切ってしまいたい。
こちらの武器もぬいぐるみを叩くために炎属性を揃えるよりは、後の対アリス戦を想定した強力な武器を用意するとよい。
確率はそう高くないが睡眠にかかるため、アイのクリスタルブレイドでダメージ稼ぎを兼ねて積極的に狙いたいところ。

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#33FFFF):完全体アリス|h
|BGCOLOR(#A0A0A0):出現階層|&gt;|BGCOLOR(#AAAAFF):33～46Ｆ|&gt;|BGCOLOR(#A0A0A0):出現ＭＡＰ開放条件|BGCOLOR(#FFCC99):なし|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):推奨ＬＶ|？|BGCOLOR(gold):賞金|なし|BGCOLOR(gold):ドロップ|防282◆アリス女王陛下の服|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|&gt;|&gt;|なし|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|なし|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|睡眠|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|・戦利品などは通常アリスと同じ|h
&amp;bold(){■使用スキル【二回行動】 }　
ダークブレス（3回/防御低下/2000前後）、&amp;bold(){ダークレイ（4500前後×3回）}、&amp;bold(){無を招く指先（即死/毒/睡眠/麻痺/4500前後）}
カラミティチェーン（炎2回/混乱/3000前後）、プリズンブリザード（氷全体/敏捷低下/2000～2500）、
サンダーマウンテン（雷全体/3500前後）、ナイフ攻撃（単/刺突2回/2000前後）、
黒い波動（能力上昇とアイスクリーム状態無効/3000前後）トルネードⅢ（風全体/2500～3000）、ハリケーン（風全体)
&amp;bold(){ゲヘナオーバー（毒/スタン/混乱/疫病、全体5000～6000。ＨＰが減ってくると使用）}

※数値はまともに食らった場合のだいたいのダメージ値、危険な技は&amp;bold(){太字}で。
ver1.01時点でおそらく最強の敵。

&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど}
HP23万?通常アリスと比べると、技自体は風全体が増えゲヘナが強化された程度。
しかし、その強化が半端なく、只でさえ強かった物が更に威力アップ＋異常付加３つ追加と、恐ろしい物になっている。
おそらく途中までは通常アリスとそう変わらない感覚で戦えるが、
ゲヘナオーバーを使い出してからは、しっかり回復しないと即全滅になりかねない。

レベルは、少なくともシズナがリカバーⅤを覚える136以上は欲しい。
それ以下でも勝てないことはないが、リカバーⅣだと精神上げないと回復量が足りず、やや苦しい。

つけるべき耐性は、雷炎氷風、即死/毒/睡眠/麻痺/混乱/スタン/防低/敏低/疫病とよりどりみどり。
当然、ある程度絞っていくことになる。おそらく状態異常耐性中心でやった方がよい、とくに混乱耐性は必須。
即死・麻痺・スタン・疫病あたりも、出来れば優先的につけたいところ。
何装備すればいいか全然分からないなら、とりあえずアクセは◎幸せのリボンにして、服と頭で混乱＋何か耐性をつける


これ以降のボスは[[こちら&gt;Boss(B34F以降) 2]]

-----
*コメント
- 容量オーバーで編集できん…。この階層の次に「ラストバトル～クリア後」の項目作ってアリサあたりから後ろはそっちに分割した方がいいんじゃなかろうか。  -- 名無しさん  (2010-07-02 21:48:05)
- アリスは低レベルで攻略するなら何とか睡眠を通した後生き延びるための知恵+回復+ソードパーティー+凶暴化+風林火山が一番安定するかも  -- 名無しさん  (2010-07-18 12:48:05)
- 精神ブーストしまくったユキメで削って、終盤は蘇生回復してたら無対策装備のlv100ちょいでもアリス勝てた  -- 名無しさん  (2010-09-11 01:35:02)
- 女神クエ、イエティの落とす｢夢の箱｣　NO94で確認しました  -- 名無しさん  (2011-02-02 02:04:56)
- ハッスルマッスル98前後で倒せました　デッドリーオーバーとドリルスペシャルが大活躍。  -- 名無しさん  (2011-02-11 17:33:43)
- アナンタ94前後で倒せました。鉄壁、ソドパ、凶暴化、九所、風林火山でやればいけました  -- 名無しさん  (2011-03-26 20:52:07)
- ニャルwo  -- 名無しさん  (2011-05-16 04:09:07)
- ニャルを72,72,70,85で撃破。アナ・アイにゼリーソード、ベネがイバラ百蓮華で毒を与え続けてれば意外と簡単に倒せる。キュア＆デダウンですぐ治療されるが行動を一回止められるし。  -- 名無しさん  (2011-05-16 04:11:41)
- 60でニャル撃破。デプスオブウィンターの毒付与で殴りつづければ楽でした。  -- 名無しさん  (2011-06-09 14:26:48)
- ニャルは野菜未使用の17、17、19、16での撃破動画も存在するからね。  -- 名無しさん  (2011-06-13 06:48:32)
- 氷雨の騎士レベル73,74,73,71で勝てました  -- 名無しさん  (2011-06-17 19:58:01)
- スタッフト・トイは現状(ver1.66)だと50万HPほどなのかな 51～54万ほどで撃破できたので  -- 名無しさん  (2011-07-01 07:46:54)
- 氷雨の騎士、62,62,62,72で倒せました  -- 名無しさん  (2011-07-21 15:19:20)
- 氷雨の騎士、５９・５９・５８・７３で撃破  -- 名無しさん  (2011-07-23 17:02:26)
- 氷雨の騎士 LV80 初見で対策無し（通常狩り用装備）と言うか見えずに突っ込んでた、解説も読んでなかったので試しにガチって撃破。アイスパーティ・鉄壁の号令・九所封じ・閃光玉を適宜入れて必殺の突きをきっちりガードしたらなんとかなるね  -- 名無しさん  (2011-08-25 07:46:29)
- アマテラスはルナワンドの純然たる月光で完封出来た。凄まじい確率で睡眠が通る。  -- 名無しさん  (2011-11-23 11:44:28)
- 最弱アリスに平均Lv180で挑んで負けた…毎タ－ンゲヘナとかどんだけだ(苦笑)  -- 名無しさん  (2012-02-16 13:42:16)
- ↑上に書いていた対クマの戦い方してたらごり押しだけどイケたよ。  -- 名無しさん  (2012-04-01 12:29:26)
- クロノストラベラがLv200なるまで延々通い続けたが出ない。条件あるのかな？  -- 名無しさん  (2012-05-01 06:29:27)
- ↑ただの運。俺はLv300近くまでやってやっと出た  -- 名無しさん  (2012-05-01 22:55:19)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-24T22:50:25+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/30.html">
    <title>元ネタ集</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/30.html</link>
    <description>
      #contents()
//各種元ネタについてまとめるページ
//
//スレ326~344を参照させてもらいました
//避難所112~118
//ハンマー略は下のスキルの方に既にあるよ
&amp;bold(){実際の元ネタとゲーム内の解説は大きく異なる場合があります。気になったら各自でググって確かめましょう。}
----
*武器
|CENTER:BGCOLOR(#87cefa):No|CENTER:BGCOLOR(#90ee90):名称|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#fffacd):元ネタ|
|003|[[ショートソード]]|実在|平井堅|
|008|[[○バットオブガンジー]]|実在|偉人マハトマ・ガンジー(インド解放の父)|
|009|[[○ケルナグール]]|ゲーム|FC･天下一武士ケルナグール|
|020|[[ゴールデンハンマー]]|TV番組|100万円クイズハンター|
|025|[[アイスブランド]]|ゲーム|ファイナルファンタジーシリーズ（～ソードのジンクスはロマンシング・サガ）|
|026|[[ジェロニモズハーケン]]|漫画|キン肉マン|
|027|[[早苗さんスパイク]]|ゲーム|東方project　東風谷早苗(こちやさなえ)|
|037|[[○ドラゴンの牙]]|ゲーム|エストポリス伝記2|
|038|[[○太刀]]|実在|立ち泳ぎをすることから立魚とも 美味|
|043|[[◎バールのようなもの]]|実在|ニュースでありがちな表現|
|046|[[◎悪食]]|ゲーム|PS2･shinobi（主人公の持つ妖刀）|
|047|[[◎エイムグラディウス]]|ゲーム|ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣　黒騎士カミュ&amp;br()（作中ではファルシオン、グラディウス共に伝説級の武具）&amp;br()モンスターハンター エイムグラディウス|
|049|[[○雷上動]]|実在/伝承|平安武将 源頼光/源頼政|
|050|[[◎シモンの鎖鞭]]|ゲーム|悪魔城ドラキュラ|
|051|[[◎アン・パンチ]]|絵本|アンパンマン|
|053|[[◎アカイイト]]|ゲーム|PS2･アカイイト（主人公は「贄の血」を引く少女）|
|055|[[☆如意金箍棒]]|小説|中国古典･西遊記|
|056|[[○ビームサーベル]]|アニメ|機動戦士ガンダム|
|057|[[☆キスキル・リラの林檎]]|文学|古代メソポタミア文学・ギルガメッシュ叙事詩|
|059|[[☆聖女の杖]]|ネット|ロイツマガール/初音ミク|
|060|[[☆鬼切りの鬼の剣]]|ゲーム|PS2･アカイイト|
|061|[[☆三種の神器・剣]]|ゲーム|東方project 上白沢慧音のスペルカード|
|064|[[◎悠久幻想]]|ゲーム|悠久幻想曲orファイナルファンタジー３ 悠久の風|
|069|[[○手裏剣]]|ゲーム/ネット|wizardry / 簡易説明はブロントさん(FF11)の台詞|　
|070|[[○名刀・石切り]]|実在/伝承|平安武将 源義平|
|075|[[◎ミスリルソード]]|小説|指輪物語|
|076|[[◎グリンガムウィップ]]|ゲーム|ドラゴンクエスト５ グリンガムの鞭|
|077|[[◎風魔手裏剣]]|漫画|炎のニンジャマン|
|078|[[◎オーパーツ・穴あき包丁]]|実在|TV通販|
|079|[[◎ストームブリンガー]]|小説|海外FT･エルリックサーガ / 駄洒落|
|080|[[◎白骨のフルート]]|ゲーム|MTG|
|081|[[◎グレイプニル]]|神話|北欧神話|
|083|[[◎原始肉]]|アニメ|原始家族フリントストーン/はじめ人間ギャートルズ|
|089|[[★勇気の剣]]|ゲーム|ハドソン・桃太郎伝説|
|092|[[☆先生の剣]]|ゲーム|PS2･サモンナイト3 主人公の魔剣|
|094|[[☆カムイエペタム]]|伝承|アイヌ神話　エペタム|
|095|[[◎ドレークレイピア]]|実在|海賊フランシス・ドレーク（英国海軍中将,1543?生～1596没）&amp;br()当時世界最強のスペイン海軍を撃破、世界一周の達成等の偉業を讃えられ、&amp;br()時の女王エリザベスI世からナイトに叙勲された。|
|099|[[☆ガラティーン]]|伝承|アーサー王伝説　忠義の騎士ガウェイン|
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|111|[[◎村雨]]|古典小説|南総里見八犬伝|
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|135|[[☆童子切安綱]]|実在/伝承|日本の国宝 平安後期の太刀/源頼光の逸話|
|137|[[◆ソードグラドリエル]]|ゲーム|プリンセスクラウン 主人公の少女陛下|
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|151|[[★幼帝の剣]]|ゲーム|大正もののけ異聞録|
|153|[[◆ブレードオブオロチ]]|神話|日本神話 草薙の剣|
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|256|[[◎ドラゴンスレイヤーIII]]|ゲーム|ドラゴンスレイヤー|
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|266|[[☆マジカルステッキ]]|アニメ|牧場の少女カトリ|
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|277|[[▼月の光]]|ゲーム|PC/AC･平安京エイリアン|
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|293|[[★龍の髭]]|実在/ゲーム|動物研究家・畑 正憲＝ムツゴロウさん/ファイナルファンタジー4|
|294|[[★ブルークリスタルロッド]]|ゲーム|ドルアーガの塔シリーズ|
|295|[[★アラバキの剣]]|神話|東北の民族信仰 アラハバキ神|
|296|[[★ヘルメスの黄金斧]]|童話|イソップ寓話 金の斧 / アーサー王伝説 聖剣|
|301|[[★エイリアンバスター]]|ゲーム|PC/AC･平安京エイリアン（検非違使が穴を掘ってエイリアンを埋めるゲーム）|
|303|[[★クラウ・ソラス]]|神話|ケルト神話 ダーナ神族の王、銀の腕ヌアザの剣|
|306|[[★キーオブパンドラ]]|神話|ギリシャ神話 パンドラの箱|
|307|[[★天叢雲剣]]|神話|日本神話 草薙の剣|
|308|[[★氷爪プロキオン]]|星座|冬の星座「こいぬ座」の一等星プロキオン|
|312|[[★アリス女王陛下の剣]]|文学|児童文学 不思議の国のアリス、鏡の国のアリス|
|||||
|||||
*防具
|CENTER:BGCOLOR(#87cefa):No|CENTER:BGCOLOR(#90ee90):名称|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#fffacd):元ネタ|
|006|[[◎シンシアの羽帽子]]|ゲーム|ドラゴンクエスト4|
|015|[[◎ノコノコの青甲羅]]|ゲーム|スーパーマリオブラザーズ|
|046|[[○桃太郎の陣羽織]]|伝承|日本昔話 桃太郎|
|048|[[○スナフキンの帽子]]|小説|ムーミン|
|051|[[○ローラのリボン]]|ゲーム|悠久幻想曲 ローラ・ニューフィールド|
|053|[[◎シルエットミラージュ]]|ゲーム|SS/PS･シルエットミラージュ（トレジャー1997/1998）|
|056|[[◎奴奈川姫のヒスイ]]|神話|日本神話 沼河比売|
|059|[[◎けーね先生の帽子]]|ゲーム|東方project 上白沢慧音|
|060|[[◎ワルキューレの盾]]|神話|北欧神話|
|062|[[◎真実の鏡]]|童話|グリム童話 白雪姫|
|065|[[◎伝説のしいたけ]]|ネット|俺ニュース しいたけちゃん|
|066|[[☆ロケッタブルシズナ]]|漫画|サイボーグ009 002のジェットブースター&amp;br()（OP歌詞：サイボーグ戦士 誰がために戦う）|
|069|[[☆パワードスーツ]]|ゲーム|GB･SaGaシリーズ 装備|
|070|[[☆ヒルデグリム]]|伝承|ディートリヒ伝説（ニーベルンゲンの歌）|
|071|[[☆空を飛ぶ素敵な巫女服]]|ゲーム|東方project 博麗霊夢|
|072|[[☆猫の王の鈴]]|ゲーム|大正もののけ異聞録|
|075|[[☆ベヒモスベルト]]|ゲーム|ファイナルファンタジーXI|
|076|[[☆妖を率いる者の衣]]|ゲーム|大正もののけ異聞録|
|081|[[☆レオパルド２１]]|実在/ゲーム|企業レオパレス21＋GB･SaGa2秘宝伝説 装備（元ネタはドイツ製戦車）&amp;br()ゲルマン先生の台詞はジョジョのシュトロハイム「ドイツの科学力は世界一ィィィ」&amp;br()レオパルドンはキン肉マンで鼻に貫かれて死んだ超人|
|082|[[☆麗しの美竜の兜]]|実在|動物研究家・畑 正憲＝ムツゴロウさん|
|087|[[ファラオの仮面]]|伝承/漫画|エジプトの伝説/アイコンは ジョジョの奇妙な冒険 石仮面|
|088|[[ノコノコの青甲羅(頭用)]]|ゲーム|スーパーマリオブラザーズ / 東方首と肩(解説文の一部)|
|089|[[ヒトデ・郷]]|実在|歌手 郷ひろみ|
|093|[[クリーピングコイン]]|ゲーム|Wizardry モンスター|
|096|[[○サーオパンツシールド]]|ゲーム|ウルティマVI|
|100|[[○パワーカウガールズ]]|アニメ|パワーパフガールズ|
|104|[[○超人ホーン]]|漫画|キン肉マン バッファローマン|
|105|[[○ターミネイトガード]]|ゲーム|PS2･エクスターミネーション|
|112|[[◎バスターウルフ]]|ゲーム|名称は餓狼伝説 テリー・ボガードの超必殺|
|113|[[◎インペリアルクロース]]|ゲーム|ロマンシング・サガ2&amp;br()「よいかジェラール。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。」|
|114|[[☆オルテガのマント]]|ゲーム|ドラゴンクエスト3（覆面にパンツとマント姿は敵グラの流用だったFC版）|
|115|[[◎竜騎士の兜]]|ゲーム|ファイナルファンタジー3　サロニアの竜騎士|
|126|[[☆エピキュリアン]]|実在/ネット|簡易説明 BEATBOYSの楽曲 / 本文 古代ギリシャの哲学者エピクロス&amp;br()最後の台詞は、SM○Pの草薙逮捕時のネタ「裸だったら何が悪い」|
|130|[[◎セーラー服(夏服)]]|小説|セーラー服と機関銃|
|133|[[☆やさぐれヘアバンド]]|実在|尾崎豊の楽曲「15の夜」|
|142|[[☆伊達ワルのポエム]]|実在|雑誌メンズナックル|
|148|[[スーパー冒険者の服]]|ゲーム|スーパーモンキー大冒険|
|155|[[○ゲルマン先生の白衣]]|漫画|ジョジョの奇妙な冒険 シュトロハイム「ドイツ軍人はうろたえないッ！」|
|162|[[○ソウルクリスタル]]|実在|米国医師ダンカン・マクドゥーガルの実検に由来する俗説（擬似科学の類）|
|165|[[○タケコプテー]]|漫画|ドラえもん|
|166|[[○陽炎かんざし]]|TV番組|水戸黄門　かげろうお銀|
|174|[[◎氷の羽衣]]|ゲーム|ドラゴンクエスト2 水の羽衣|
|178|[[◎ヴェルザンディドレス]]|神話/漫画|北欧神話/ああっ女神さまっ|
|180|[[◎ウーパーキノコ]]|ゲーム|スーパーマリオブラザーズ|
|181|[[◎ウルズキャップ]]|神話/漫画|北欧神話/ああっ女神さまっ|
|185|[[◎雷様のカツラ]]|実在|コント ザ・ドリフターズ？|
|186|[[◎スクルドシューズ]]|神話/漫画|北欧神話/ああっ女神さまっ|
|194|[[☆ヘラクレスの兜]]|神話|ギリシャ神話|
|199|[[☆バハムートウイング]]|伝承/ゲーム|旧約聖書ヨブ記/D&amp;D(TRPG)、ファイナルファンタジーシリーズ|
|201|[[☆ヒュドラの心臓]]|神話|ギリシャ神話|
|203|[[☆ドルフィンホワイト]]|伝承|旧約聖書「出エジプト記」（ファンタジー用語のマナの起源）|
|204|[[☆デネブ・シグニ]]|実在|はくちょう座の恒星|
|205|[[☆ウィリアムアップル]]|伝承|スイスの伝説 ウィリアム・テル|
|214|[[◆パールのようなもの]]|実在|[[◎バールのようなもの]]|
|218|[[◆キンダーガーデンキャップ]]|映画|キンダガートン・コップ？|
|226|[[☆帯電する角]]|漫画|うる星やつら ラム|
|227|[[◎世紀末マント]]|漫画|北斗の拳|
|228|[[☆ショーグンアーマー]]|TV番組|時代劇 暴れん坊将軍|
|230|[[☆アマルナズバスローブ]]|TV番組|「入浴業界では有名なかげろうの何とかさん」の部分は水戸黄門のお銀|
|232|[[◎オレオレ・サギ]]|実在|振り込め詐欺（オレオレ詐欺）|
|239|[[◎ヘッドサイコロ]]|アニメ|デ・ジ・キャラット うさだひかる|
|240|[[◎格闘家のハチマキ]]|ゲーム|ストリートファイター リュウ|
|243|[[○ゆっくりしてやろうか？]]|ネット|ゆっくりしていってね!!!|
|244|[[☆かぐやの着物]]|文学|日本昔話 竹取物語&amp;br()劇中でも帝に捕まりそうな姫が自らの姿を消して難を逃れる場面がある|
|246|[[◎ミラクルカウガールズ]]|漫画|＋ミラクルガールズ？|
|259|[[○おねえさんの鎧]]|TV番組|おかあさんといっしょ|
|266|[[◎マアトの羽]]|神話|エジプト神話 死者の書|
|267|[[☆マンドラゴラァ]]|実在/ゲーム|マンドラゴラの伝承（マンドレイク）/.hack マンドラゴルァ|
|269|[[☆センスオブパンダー]]|小説|センスオブワンダー|
|270|[[◆レッドウルフ]]|ゲーム/実在|メタルマックス(作中では戦車)/セイバンのランドセル「天使のはね」|
|270|[[◆緋王の鎧]]|ゲーム|PC･緋王伝|
|274|[[◎あぶない鎧]]|ゲーム|ドラゴンクエスト あぶない水着|
|279|[[☆四本腕のリカちゃん人形]]|ネット|怪談 ３本足のリカちゃん人形|
|281|[[☆紳士ガントレット]]|漫画|地獄先生ぬ～べ～|
|282|[[◆アリス女王陛下の服]]|文学|児童文学 不思議の国のアリス、鏡の国のアリス|
|285|[[☆王家の印籠]]|TV番組|時代劇 水戸黄門|
|286|[[☆ノーエンドジアース]]|ゲーム|キングオブキングス|
|293|[[☆天神様のお守り]]|伝承|学問の神 菅原道真|
|296|[[◆赤い靴]]|童謡/童話|赤い靴|
|298|[[◆アールキングの鎧]]|実在/伝承|歌曲 魔王（ゲーテ詩、シューベルト作曲）/ハンノキの王（独：Erlkoenig,英：Erlking）|
|299|[[▼ミスターゼブラ]]|映画/実在|ゼブラーマン / 説明は衣料品店「しまむら」 / 合成時会話は漫画「COBRA」|
|300|[[▼金田山の帽子]]|小説|金田一耕助シリーズ|
|313|[[◎分身の巻物]]|漫画|NARUTO－ナルト－|
|330|[[○スペースマント]]|アニメ|最強ロボダイオージャ / ED「ヨカッタネ宇宙」|
|331|[[○ウルトラマンヘルム]]|特撮|ウルトラマン / 体育の赤白帽でのごっこ遊び|
|332|[[○極楽鳥の卵]]|ゲーム|ドラゴンクエスト３ 同名モンスター|
|344|[[◎源氏の盾]]|ゲーム|ファイナルファンタジー3|
|348|[[◎ライトインターセプター]]|漫画|ああっ女神さまっ ばんぺい君|
|350|[[◎レンタルヒーロー]]|ゲーム|レンタヒーロー|
|355|[[◎さくらの運動靴]]|ゲーム|ストリートファイターZERO 春日野さくら|
|364|[[☆ポチの首輪]]|実在|動物研究家・畑 正憲＝ムツゴロウさん|
|365|[[☆しあわせ姫林檎]]|漫画|しあわせももりんご(うさくん)|
|369|[[☆アルテマトノポリー]]|ゲーム|モノポリー|
|373|[[◆旅人のマント]]|童話|イソップ童話 北風と太陽|
|376|[[◆長靴の猫の長靴]]|童話|グリム童話 長靴を履いた猫|
|386|[[▼巨人の靴]]|ゲーム|スーパーマリオブラザーズ3 クツクリボー|
|389|[[▼黒彩ヤタガラス]]|神話|日本神話 他|
|418|[[☆戦国Ｊリーグ]]|漫画|イレブン ２７巻タイトルが戦国Ｊリーグ|
|419|[[☆人魚の指輪]]|童話|人魚姫|
|420|[[◆ガンダムダンボール]]|ネット|コスプレ写真|
|425|[[◆完全侵略マニュアル]]|書籍|完全自殺マニュアル（の派生でブームになった完全○○マニュアルシリーズ）|
|427|[[◆フライングストーン]]|アニメ|天空の城ラピュタ 飛行石|
|434|[[▼シズクま！]]|ゲーム|FLASHゲーム　シズクま！|
|448|[[★才・ブースター]]|TV番組|NHK それいけノンタック|
|488|[[★不知火スーツ]]|ゲーム|餓狼伝説/KOFシリーズ　不知火舞|
|***|[[★四次元ダンジョン]]|漫画|ドラえもん どこでもドア＋HxHのノブの能力(四次元マンション)|
|||||
*アイテム（道具類）
|CENTER:BGCOLOR(#87cefa):No|CENTER:BGCOLOR(#90ee90):名称|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#fffacd):元ネタ|
|005|[[フェニックスの尾]]|ゲーム|ファイナルファンタジー 伝統の復活アイテム|
|020|[[世界樹の若葉]]|ゲーム|ドラゴンクエスト 世界樹の葉|
|052|[[○マルデルの涙]]|神話|北欧神話|
|053|[[◎ルビーオブカーバンクル]]|ゲーム|PC･魔導物語（ぷよぷよシリーズの原作）|
|056|[[ゴッドミソスープ]]|誤植|雑誌ゲーメスト 神のみぞ知る→神のみそ汁|
|075|[[エリクシール(濃縮還元)]]|伝承|エリクサー、賢者の石|
|092|[[復活の桃]]|伝承|日本昔話 桃太郎|
|099|[[速攻青汁(蘇生用)]]|実在|緑効青汁|
|141|[[玩具の湯飲み(換金用)]]|実在|チョコボール 金のエンゼル|
|142|[[62年の1000G(換金用)]]|実在|昭和64年の希少硬貨|
|148|[[ぶんぶくテーブル(換金レア)]]|伝承|日本昔話 ぶんぶく茶釜|
|151|[[わんわんグルメ(換金レア)]]|ゲーム/漫画|メタルマックス / 解説のやりとりは「美味しんぼ」の海原雄山|
|152|[[板]]|ゲーム|FC･スウィートホーム 足場兼武器|
|155|[[Sラルフ君人形(換金レア)]]|テレビ|世界・ふしぎ発見！　スーパーひとし君人形|
|182|[[バウンドモンカレー]]|実在|ハウス食品 バーモントカレー|
|208|[[カナちゃんラーメン新発売！]]|実在|サンヨー食品　ケンちゃんラーメン新発売|
|240|[[おまかせココット！(一巻)]]|漫画|おまかせ！ピース電器店|
|||||
//固有ODは装備とネタが違う場合に記載
*スキル
|CENTER:BGCOLOR(#87cefa):使用者|CENTER:BGCOLOR(#90ee90):名称|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#fffacd):元ネタ|
|アナンタ|スーパーアナンタバスター|漫画|キン肉マン キン肉バスター|
|アナンタ|スーパーアナンタドライバー|漫画|キン肉マン キン肉ドライバー|
|アナンタ|アナンタ式霊丸|漫画|幽☆遊☆白書 浦飯幽助他|
|アナンタ|羅生門|ゲーム|餓狼伝説 ギース・ハワード（投げ技）|
|アナンタ|アナンタ式元気玉|漫画|ドラゴンボール 孫悟空|
|アナンタ|アナンタ式波動拳|ゲーム|ストリートファイター リュウ他|
|シズナ|凶暴化|ゲーム|東方project 上白沢慧音（狼男ネタ）|
|ベネット|地獄の九所封じ|漫画|キン肉マン 悪魔将軍|
|ベネット|猛毒九十九針|ゲーム|女神転生シリーズ|
|固有OD|セイクリッドデス|ゲーム|SS/PS･デバイスレイン 主人公の武器|
|固有OD|俺の右手はゴッドハンド|ゲーム|GOD HAND　二人相手にゃ即開放～♪|
|固有OD|堅いものⅢ兄弟！|TV番組|おかあさんといっしょ　だんご三兄弟|
|固有OD|二人はプリンキュア|アニメ|ふたりはプリキュア|
|固有OD|エルコンドルパサー|実在|楽曲「コンドルは飛んでいく」の原題|
|固有OD|爆裂究極拳|ゲーム|ニンジャコマンドー リュー・ハヤブサ|
|固有OD|ジョーズ！|映画|JAWS|
|固有OD|タワーブリッジ|実在/漫画|ロンドン市内の橋/キン肉マン ロビンマスクの必殺技|
|固有OD|ドリルスペシャル|ゲーム|GUILTY GEAR エディ|
|固有OD|撲殺の天使|ラノベ|撲殺天使ドクロちゃん|
|固有OD|メギドの炎|伝承|旧約聖書創世記 都市ソドムとゴモラを滅ぼした天からの火|
|固有OD|魔弾光殺砲|漫画|ドラゴンボール 魔貫光殺砲|
|固有OD|デスボール|漫画|ドラゴンボール デスボール|
|固有OD|皆死ね矢|ゲーム|ロマンシング・サガ|
|固有OD|バーミヤン|実在|ファミレス バーミヤン|
|固有OD|ぶんどる|ゲーム|ファイナルファンタジーシリーズ（盗賊系スキル）|
|固有OD|悪・即・断！|漫画|るろうに剣心 斎藤一 悪・即・斬|
|固有OD|二重結界|ゲーム|東方Project　博麗霊夢のスペルカード|
|固有OD|とらぱっくん|ゲーム|FC･忍者じゃじゃ丸くん「忍法ガマパックン」|
|固有OD|全てがアフォになる|小説|すべてがFになる|
|固有OD|狩りの時間だ|映画|プレデター 「狩リノ時間ダ」|
|固有OD|地獄極楽カタストロフ|ゲーム|東方Project　霊烏路空のスペルカード「地獄極楽メルトダウン」|
|固有OD|ヘルプが勝手に……うわぁ！|漫画|AKIRA 「力が…勝手に…ぅわあああ！！」|
|女神OD|ラピュタのいかずち|アニメ|天空の城ラピュタ 「見せてあげよう…ラピュタの雷を！！」|
|妖精|はぁ～…クンッ！|漫画|ドラゴンボール ナッパ|
|妖精OD|ごーっついメガトンハンマーじゃあ！&amp;br()ごーっついギガトンハンマーじゃあ！|ゲーム|AC･ファイターズヒストリー　溝口誠|
|敵|イルヴァ：満タンドリンク|ゲーム|メタルマックス|
|敵|アイスドラゴンナイト：ジャンプ|ゲーム|FFシリーズ（竜騎士のジャンプ） / デスクリムゾン|
|敵|熱砂の巨獣：なぞなぞハウリング|神話|スフィンクスの謎。答えは「人間(の足)」。&amp;br()生まれた時は四つん這い、成長すると二足歩行、老いると杖を使うので三本。|
|敵|アルラウネ：ライトニングクロスアウッ！|漫画|究極!!変態仮面　「クロスアウッ！」|
|||||
*モンスター
|CENTER:BGCOLOR(#87cefa):出現階層|CENTER:BGCOLOR(#90ee90):名称|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#fffacd):元ネタ|
|B1~10F|デュラハン|伝承|アイルランドの妖精/スリーピー・ホロウ（アメリカ都市伝説）|
|B1~10F|ガーゴイル|実在|西洋建築の水落としに作られた怪物形の石像|
|B11~20F|ガンダム？|ネット|有名なコスプレ画像|
|B11~20F|リリス|伝承|夜の魔女（旧約聖書イザヤ書など）|
|B11~20F|ベヒーモス|伝承|旧約聖書ヨブ記　※由来は「バハムートウィング｣と同じ|
|B21~33F|ダイアモンドナイト|ゲーム|Wizardry #2 ダイヤモンドの騎士|
|B30F|フォルネウス|伝承|ソロモン72柱|
|B34~47F|アガレス|伝承|ソロモン72柱|
|B34~47F|ゴレム13|漫画|ゴルゴ13|
|B34~47F|悪魔ベレス|伝承|ソロモン72柱|
|B34~47F|井戸に棲む魔人|ゲーム|ドラゴンクエストVI　いどまじん|
|B34~47F|怪神フンババ|文学|ギルガメッシュ叙事詩|
|B34~47F|怪鳥ロックベビー|文学|千夜一夜物語　シンドバッドの冒険|
|B34~47F|プリンセスニャル|文学|クトゥルー神話（グラフィック素材自体がニャルラトホテプを題材にしたもの）|
|B34~47F|貴神アマテラス|神話|日本神話・天照大神|
|B34~47F|貴神ツクヨミ|神話|日本神話・月読命（実際は男神）|
|B34~47F|暗黒騎士|ゲーム|ファイナルファンタジーIV or XI|
|B34~47F|ジライヤ|演劇|歌舞伎　児雷也豪傑譚話|
|B34~47F|パンドラボックス|実在|ゲーム会社 PANDORA BOX&amp;br()使用技「殺人クラブ」は、同社の「学校であった怖い話」収録の人気エピソード|
|B43F|赤竜ゲオルギウス|実在|竜殺しの聖人ゲオルギウス|
|B47F|滅びの龍 アジ・ダハーカ|神話|ゾロアスター教|
|裏|グリーンジャイアント|実在|米国ピルスベリー社のマスコット、国内ではJTフーズが食品事業を取得|
|裏|ヒダリー|漫画|寄生獣 ミギー|
|裏|ヘルおまわりさん|漫画|おそ松くん・天才バカボン 本官さん|
|裏|アキタレジェンド|実在|なまはげ（国の重要無形民俗文化財）|
|裏|フレイム/ウォーターバゴ|ネット|昇天ペガサスＭＩＸ盛り|
|裏|海のヴェパル|伝承|ソロモン72柱 ウェパルとも|
|裏|夜魔アルプ|伝承|ドイツの夢魔（呼び名はゲーム「真・女神転生II」由来か）|
|裏|奇形サイデル|ゲーム|Wizardryのサイデル|
|裏|テラマグロ|特撮|「仮面ライダースーパー1」・ドグマ首領テラーマクロ？|
|裏|ウミガメーズ|ゲーム|ファイナルファンタジーVI トンベリーズ？（こちらは3匹セット）|
|裏|ドリームジャンボウオ|実在|ドリームジャンボ宝くじ|
|裏|極寒のアオボシ|星座|冬の星座「おおいぬ座」の一等星シリウス、和名「青星」|
|裏|リゲルズシール|星座|冬の星座「オリオン座」の一等星リゲル|
|裏|九尾の狐|伝承|白面金毛九尾の狐（古代インド・中国・日本に於いて美女に化け、権力者に取り入って国を乱したとされる大妖怪）|
|P|ダークロード|ゲーム|Wizardryの同名モンスター|
|P|ヘッドレスワン|ゲーム|ウルティマの同名モンスター|
|P|ミシャクジサマ|伝承|日本の古代神。諏訪神社などで祀られている|
|P|悪魔ザリチェ|伝承|ゾロアスター教　悪神アンラ・マンユの従者で、渇きを司る|
|P|旧王ダゴン（水王ダゴン）|伝承|旧約聖書で古代ペリシテ人が信仰していたと記されている海神。上半身人間、下半身が魚の姿とされるが、&amp;br()ラヴクラフトのクトゥルフ神話で取り上げられたよしみで、クトゥルフ同様タコをベースとしたデザインも多い|
|P|神・オーディン|神話|北欧神話の主神オーディン|
|P|死神ロア|伝承|ヴードゥー教における精霊の総称|


*コメント
#region(過去ログ)
- 千殺の斧の簡易説明はリンダキューブの宣伝文「彼女の中の百の獣」じゃないかと思うんだけど、詳しい人いるかな？  -- 名無しさん  (2009-10-01 07:52:27)
- グリンガムウィップの説明、DQⅤが元だとするなら厳密には「勇者の奥さん」ではなく「勇者のお母さん」だと思います。おかん怖ぇ…  -- 名無しさん  (2009-10-02 12:54:56)
- ドロップが氷の精+ゆきだるまの形+溶けないって事で溶けない氷細工はロマサガ3の永久氷晶じゃないかね？  -- 名無しさん  (2009-10-14 21:49:13)
- エレクトリカルフロートの雷帝はゲットバッカーズって漫画が元ネタでは  -- 名無しさん  (2009-12-06 07:53:49)
- 細剣レイチェルはダイの大冒険の「ダイの剣」っぽい  -- 名無しさん  (2009-12-12 08:55:40)
- ？ぶき　はwizardlyでしょうな。ふぉおおおおふぉおおお！と叫んだ記憶があります。しかし、さわってしまった！！  -- 名無しさん  (2009-12-25 19:19:19)
- 閃光玉使った時のメッセージはGUN道のうおっまぶしっを意識してるはず  -- 名無しさん  (2009-12-31 01:48:40)
- 「インバルヘルム」はUOの旧マジック装備かな  -- 名無しさん  (2010-01-03 18:23:19)
- ↑説明文そのままの英単語「invulnerability」の事だと思いますよ  -- 名無しさん  (2010-01-03 19:53:59)
- 幼帝の剣もＯＤがガルガンチュアだから大正もののけ異聞録とやらが元ネタでいいんじゃないかな？  -- 名無しさん  (2010-02-13 01:38:10)
- セーラー服（夏服）は説明文見てる限り「セーラー服と機関銃」と「もってけ!セーラーふく（らき☆すたOP）」が混じってるな  -- 名無しさん  (2010-02-19 09:20:55)
- なんか元ネタが二つ以上ありそうなのが多いね  -- 名無しさん  (2010-02-25 21:30:54)
- 幼帝の剣はＯＤなんかは確かにそっちだけど、性能的にはブレスオブファイアシリーズの「皇帝の剣」に近い気がするのは俺だけ？　雷属性だし。  -- 名無しさん  (2010-02-25 23:01:26)
- ストームブリンガーが出典エルリックサーガってのはなんか違う気がする。解説にそれっぽい記述がない……っていうかプリンキュアｗ  -- 名無しさん  (2010-03-01 18:12:21)
- 横綱ベルトのＯＤで出てくる「相撲パワーにはまいったな」ってせりふの元ネタはニンジャコマンドーだな  -- 名無しさん  (2010-03-08 23:21:47)
- グリンガムの鞭。大地にクレーターがのくだりがマダンテ（=バーバラ･ＤＱ６）を指している気がします。  -- 今更だけど  (2010-03-16 22:15:07)
- 憶測するんじゃなくて、このページは製作者さんが書き込めばいいと思うの･･･  -- 名無しさん  (2010-03-27 15:35:48)
- 伊達ワルのポエムの宿屋イベント「肉二つ？そういうのもあるのか！」は孤独のグルメ。  -- 名無しさん  (2010-03-31 16:02:08)
- ↑途中で投稿された。イベント名じゃなく、アナンタの台詞。地味に台詞もネタが多いよね。  -- 名無しさん  (2010-03-31 16:03:32)
- ↑↑↑製作者さん的には「みなさんで想像して楽しんでください」だと思うけどね。  -- 名無しさん  (2010-04-01 13:47:14)
- レオパルド21初合成時の「ライバルの鼻を～」的な台詞は恐らくキン肉マンのレオパルドン対マンモスマン。  -- 名無しさん  (2010-04-04 20:48:03)
- 129：狐巫女のお札は「我が家のお稲荷さま。」じゃなかろうか？  -- 名無しさん  (2010-04-08 03:55:42)
- 034：パワーアップル　タルるートでパワーアップルジュースってあったけど名前だけかなぁ  -- 名無しさん  (2010-04-08 03:56:59)
- ↑ドーピングアイテムっていう性質を考えるとワイルドアームズシリーズの「～アップル」系アイテムかも？とはいえこっちは「パワー」じゃなくて「わんりょくアップル」だが。ありがちなダジャレだから何か元ネタを意識したのではないのかもね。  -- 名無しさん  (2010-04-08 20:29:57)
- 「魔人の提灯」の元ネタはたぶん「がんばれゴエモン・ゆき姫救出絵巻」だと思う。２面ボスの名前が「提灯魔人」だから。  -- 名無しさん  (2010-04-09 22:29:20)
- アダマスティグマはイストワールのアダママスクかな。インタビューでプレイしたことあるって言ってたし  -- 名無しさん  (2010-04-10 13:43:35)
#endregion
//- バールのようなものの元ネタは清水義範の同名の小説じゃないですかね。  -- 名無しさん  (2010-04-13 08:42:32)
- エルウィンはラングリッサーかな  -- 名無しさん  (2010-04-14 13:04:18)
- 紅白帽をああやって被ってウルトラマンって言うのは小学生の頃誰もがやったあるあるネタだろｊｋ……  -- 名無しさん  (2010-04-14 20:55:34)
//- アジ・ダハーカの卵の台詞はサンサーラ・ナーガでは？  -- 名無しさん  (2010-04-15 23:50:45)
- よく見たら聖女の杖＆聖女の杖Gの元ネタが井上織姫か初音ミクってのが出てなかった  -- 名無しさん  (2010-04-18 07:03:03)
//- ウルトラマンヘルムの固有ODがカルシウム光線なのは、空想科学大戦でウーターマンが使用してた同名必殺技からかな？  -- 名無しさん  (2010-04-19 01:37:19)
- キンダーガーデンキャップは持ち主が幼女だと解説に書いてあるからクレヨンしんちゃんが元ネタというわけではないと思う  -- 名無し  (2010-05-12 23:50:31)
- 裏ダンの雑魚敵「ソウルパニッシャー」ってTOHOシネマの盗撮禁止キャラじゃね  -- 名無しさん  (2010-05-15 16:20:39)
- キンダーガーデンキャップはシュワちゃん主演の映画「キンダガートンコップ」からとってるんじゃないかな？  -- 名無しさん  (2010-06-15 19:18:26)
- ティティの台詞「始まるぜ～」はキム・ドンファンの鳳凰脚か(はじまるぜ おれのひとりぶたいぃ ヒャッホォォイ)  -- 名無しさん  (2010-06-20 20:31:52)
- ゴッドミソスープはゲーメストの誤植じゃなくて、ゲームの桃太郎伝説からな気がする  -- 名無しさん  (2010-06-23 01:28:35)
- ”神の味噌汁”自体はゲーメストの誤植よりも前からあるギャグだね。  -- 名無しさん  (2010-06-23 07:09:47)
- アナンタの無限の再生てFateの無限の剣製からじゃないのかな  -- 名無しさん  (2010-06-24 19:12:46)
- プロミネンスチェーン　悪魔城ドラキュラのシモンのムチだな  -- 名無しさん  (2010-06-25 13:56:36)
- オーディンランスの「こ、殺す気かっ」　説明文から見るにダチョウの上島のネタ  -- 名無しさん  (2010-06-25 14:02:35)
- 邪聖剣エルウィンは説明的にスターウォーズのライトセイバーでは  -- 名無しさん  (2010-06-28 01:13:08)
//- アイのODのダイアモンドブリザードって、東方紅魔郷の2面のチルノのやつじゃない?  -- 名無しさん  (2010-06-29 17:48:04)
//- 革命のクジラは最終試験くじらから？  -- 名無しさん  (2010-06-30 23:54:44)
- サンタの帽子の説明は、カイジからと思われ  -- 名無しさん  (2010-07-02 00:39:44)
- あしたのタイガーはあしたのジョーとタイガーマスクかねぇ？  -- 名無しさん  (2010-07-22 19:42:17)
- キンダーガーデンキャップって誤植かな？幼稚園はkindergarten（元は独語・のち英語）だけど読みは「キンダーガルテン」。独語でkinderが子供、gartenが庭の意味。ガーデン（garden）は英語。  -- 名無しさん  (2010-08-21 23:31:34)
- ユキメ関連はぬ～べ～だと思ったんだけど、違うかな？人間になるエピソードとかも似てるし  -- 名無しさん  (2010-08-26 21:20:39)
- 太刀魚！新しい体よ！はアンパンマンっぽい？  -- 名無しさん  (2010-08-30 12:28:03)
- カンヘルは鍵爪を持った龍人だからアステカ創世神話かな  -- 名無しさん  (2010-08-30 12:32:24)
- ↑名前の由来ははドラッグオンドラグーンの赤竜アンヘルかも？  -- 名無しさん  (2010-08-31 07:54:17)
- 革命のクジラはゼルダの夢を見る島からかなとおもうけどなんともいえない。  -- 名無し  (2010-09-20 03:41:41)
- 名前だけだしなんとも言えないけどハッスルマッスルってキン肉マン二世の主題歌じゃね？肉ネタ多いしさ  -- 名無しさん  (2010-09-20 23:19:20)
- ◎愛に目覚めよ はエホバの小冊子「目ざめよ！」か？  -- 名無しさん  (2010-10-10 01:38:31)
- 絶対零度砲はFCソフト・ラグランジュポイントの「ぜったい０どほう」じゃないかな？  -- 名無しさん  (2010-11-19 05:42:57)
- ざっくりログ削除。  -- 名無しさん  (2010-11-24 22:40:14)
- ★竜の秘石（赤）はフリーゲームのＲｕｉｎａに出てくる赤竜石かな。  -- 名無しさん  (2010-11-29 02:34:09)
- ざっくり憶測コメントをコメントアウト  -- 名無しさん  (2010-12-02 05:39:27)
- 元ネタの妖怪の鵺だから関係ない？万葉集にエイリアンが着てるぞとでも書いてあるの？  -- 名無しさん  (2010-12-06 01:11:18)
- というかログにしても憶測コメにしても無関係と根拠も出さずに削除するのは如何なものか。それにログを消すなら確定したものから消せばいいんじゃないの？  -- 名無しさん  (2010-12-06 13:24:42)
- 消したといいつつ憶測コメはまだまだ残ってるし、これ絶対削除者の主観で消してるだろ…消すなら前の方から一定量ずつ消していけばいいじゃんか  -- 名無しさん  (2010-12-06 15:09:24)
- ヒーリングエコーはマナケミアに同名のスキルがある。細部は異なるが時間差回復という特徴も、風属性と関わりがあるのも同じ。ガルガンチュアといいガストネタが多いのは嬉しいな。  -- 名無しさん  (2010-12-10 15:49:03)
- ドラゴンズレアは伝説のクソゲー「ドラゴンズ・レア」かな  -- 名無しさん  (2010-12-23 21:08:30)
- 悪魔プルソン、ベレス、サブナック、ベリアルもソロモン72柱からのようです  -- 名無しさん  (2010-12-30 13:07:30)
- ふと思ったんだが魔王を倒した石ってどっかのTRPGリプレイで見た気がする  -- 名無しさん  (2011-01-06 02:22:48)
- 281 ☆紳士ガントレットはぬ～べ～の他に烈火の炎が混ざってると思う。籠手を取ると八竜が制御できないとかだったか。片手にだけ付けるハンデの重りは心当たりがないけど、これにも元ネタがある予感。  -- 名無しさん  (2011-01-12 16:16:49)
- 早苗さんアローの「かみ様どいて！～」は2chネタの「お兄ちゃんどいて！～」かな？  -- 名無しさん  (2011-01-23 14:04:14)
- ↑神様どいて部分はラグナロクのS県月宮事件が元ネタでいいんじゃないの。一応RO本スレで展開された話らしいけど、それをもって2chが元ネタとか言い出したらキリが無いぞ。  -- 名無しさん  (2011-02-01 04:51:34)
- ★タイガーシューズ キャプテン翼（タイガーショット）やら巨人の星（セリフ）やらタイガーマスクやら混ざってる？  -- 名無しさん  (2011-02-02 19:53:54)
- アザラシ系の元ネタはティアーズトゥティアラのスィール？　アザラシ妖精の。  -- 名無しさん  (2011-02-02 23:42:10)
- ニャル様の元ネタはメガテン愛されキャラの一人「ニャルラトホテプ」の愛称から？  -- 名無しさん  (2011-02-03 20:48:31)
- ↑メガテンつーかその元ネタであるクトゥルフ神話じゃねーかな　素材サイト(シアンの～)見る限り-- 名無しさん  (2011-02-03 23:21:09)
- ★バブルスティンガー ODスティングレイの「美しい……ハッ！」は北斗の拳のユダのセリフが元ネタかと思われ。「レイ」に引っ掛けてるのか  -- 名無しさん  (2011-02-09 18:22:24)
- バールのようなものって「Half Life」が元ネタだと思ってたけど違うの？  -- 名無しさん  (2011-02-11 04:07:59)
- 聖女の杖のOD「その攻撃、待った！」は逆転裁判？アイコンもそういう感じに見える  -- 名無しさん  (2011-02-13 22:33:31)
- なぞなぞハウリングのメッセージをガチになって調べてしまった。頭の固い自分が情けない  -- 名無しさん  (2011-02-25 08:26:26)
- アイちゃんのスキル「スノーガーディアン」は漫画メルのスノウのアームのユキちゃんじゃないかなあ。出してる間動けない雪だるまー。  -- 名無しさん  (2011-02-28 04:55:30)
- 首刈りバニーって、WizardryのVorpalBunnyですかね？クリで首落とされる  -- 名無しさん  (2011-03-01 21:26:27)
- ☆紳士ガントレットの重り～はドラゴンボールかも、2回目の天下一武道会の時に重り付けたまま戦ってた。　邪聖剣エルウィンは「邪聖剣ネクロマンサー」と「ラングリッサーⅡ[主人公の名前がエルウィン、ルート次第で正義でも悪にでもなれる」  -- 名無しさん  (2011-03-09 00:22:46)
- アダマスティグマはフリーゲーム「イストワール」のラスボスのマスクオブアダマからとってるのかな?　説明文は全く関係無さそうだけど  -- 名無しさん  (2011-03-11 00:42:49)
- 絶対零度砲の武器の説明は、ジョジョ2部のカーズが元ネタ  -- 名無しさん  (2011-03-16 23:59:25)
- ちちしりふとももは、GSの横島の名言だった気が・・・  -- 名無しさん  (2011-03-23 00:43:23)
- アザラシのsleeping beautyは涼宮ハルヒの憂鬱？  -- 名無しさん  (2011-03-30 00:32:00)
- 博打王の石杖の元ネタがアカギになってるけど墓石を削って博打のお守り云々の逸話の大元は森の石松（次郎長一家）  -- 名無しさん  (2011-03-30 11:18:28)
- 昭和62年の50円玉は実際に激レアなので、64年硬貨よりも元ネタとして正しいと思う  -- 名無しさん  (2011-05-07 00:30:42)
- ↑昭和62年の500円玉  -- ミスターX  (2011-05-08 18:45:57)
- 「手裏剣」って”忍者が使ってた実在の武器”やん、成語として実在！ゲーム・ネットが優先なら全ての出処を統一せんとな  -- 名無しさん  (2011-05-08 20:50:58)
- ↑手裏剣はアナンタのコメントに対する元ネタだと思うんだが。  -- 名無しさん  (2011-05-09 03:25:29)
- ↑６　sleeping beautyは普通に眠れる森の美女（の英題）のことだと思う。  -- 名無しさん  (2011-05-12 02:26:15)
- 原始肉の簡易説明「別に肉が付いていてもかまわんのだろ？」は、Fateのアーチャーの「別にアレを倒してしまっても構わんのだろう？」というセリフのパロディかもしれません。  -- 名無しさん  (2011-05-15 07:33:52)
- 古狼のマントは魔術士オーフェンのディープドラゴンかね？  -- 名無しさん  (2011-06-04 10:23:40)
- ヘッドサイコロはラヴィアンローズじゃなくて、ちゆ14歳じゃねえかな  -- 名無しさん  (2011-06-05 20:47:49)
- ちゆ12歳はサイコロじゃなくて雀牌じゃないのか  -- 名無しさん  (2011-06-08 22:49:41)
- バットオブガンジーは湖上の華というSSから　ガンジーが英国相手に振るったバット（返り血付き）は当然だが実在しない  -- 名無しさん  (2011-06-09 15:38:17)
- ドラゴンズレア： 昔のゲームDragon&#039;s Lair → Dragon&#039;s Rare（竜の生肉）  -- 名無しさん  (2011-06-19 12:58:20)
- Ｔポイントカード まんま過ぎて何も言うことがない。TUTAYAとかファミマで使える奴  -- 名無しさん  (2011-06-26 01:22:17)
- 南極の風　FFのアイテム。説明文はDQ  -- 名無しさん  (2011-06-26 01:25:40)
- 女神グラニュー　は直接の元ネタではないけど、真女神転生ifのチェフェイかな。宝箱の開けた数に応じて能力が強化  -- 名無しさん  (2011-06-29 20:38:41)
- 武器名だけだが、DIEハンマーナガミツは大般若長光だな  -- 名無しさん  (2011-07-02 13:15:56)
- 邪聖剣エルウィンは↑に書かれてるような感じはするけど、説明文の方がわからんなぁ  -- 名無しさん  (2011-07-04 23:22:07)
- 「はだれ雪六花」はロマサガの乱れ雪月花だとおもうんだ  -- 名無しさん  (2011-07-07 22:16:57)
- シャークメロン説明の『一瞬の油断が命取り』はブロントさんかな？  -- 名無しさん  (2011-07-09 02:26:39)
- キンダーガーデンキャップの元ネタって米のコメディ映画｢キンダカートン・コップ｣じゃない?  -- 名無しさん  (2011-07-16 09:50:27)
- 斧小町の元ネタってゆっくり実況かな？  -- 名無しさん  (2011-07-23 15:29:12)
- 紳士ガントレットのハンデ用の重りって、漫画テニスの王子様かも？  -- 名無しさん  (2011-07-26 20:31:02)
- スキル　凶暴化　の所　狼男で無く　ワーハクタクですよ？　ワー『ウルフ』じゃないよ  -- 名無しさん  (2011-07-28 09:54:46)
- ↑ワーハクタク自体人狼が元ネタだからいいんじゃないの？  -- 名無しさん  (2011-07-29 12:58:31)
- このページに限らず武器のアイムグラディウスってエイムグラディウスじゃないの？途中のverで名前が変わったのかな？  -- 名無しさん  (2011-08-03 23:22:31)
- ↑1.6xあたりからアイムグラディウスだったのがエイムグラディウスになった、これまではずっとアイム～だった  -- 名無しさん  (2011-08-04 03:03:37)
- はちみつソーダはもろにサントリーのはちみつレモンだろ。これも商標登録できなかった。  -- 名無しさん  (2011-08-04 06:00:29)
- 8代魔王メルヘェンの防御壁は遊戯王のボスユニークカードかな、名前忘れたけど  -- 名無しさん  (2011-08-09 23:06:39)
- レオパルド２１の簡易説明文「タイル張りまくった戦車」はメタルマックスだな  -- 名無しさん  (2011-08-16 22:03:21)
- ナーガの盾の説明って隠れキリシタンだよね  -- 名無しさん  (2011-08-18 21:21:43)
- 浮雲ハガネの後半エピソードって尾田栄一郎の「WANTED」の侍だよね。そして若い頃って・・・  -- 名無しさん  (2011-08-19 17:45:52)
- Kダイナマイトって銀魂のジャスタウェイ（こけし型の爆弾）？  -- 名無しさん  (2011-09-03 01:20:13)
- ☆クリスタルヴェールの説明文はスコットランドの妖精カリアッハ・ヴェーラ（ケラッハ・ヴェール）が元ネタ。  -- 名無しさん  (2011-09-04 16:57:39)
- ダークストーカーはNO MORE 映画泥棒が元ネタというかまんまでは  -- 名無しさん  (2011-09-17 13:15:47)
- ★絶対零度砲：コナミから出たファミコンのRPGラグランジュポイントの最強武器  -- 名無しさん  (2011-09-18 14:29:48)
- クロノトラベラー：元ネタは実在した古代生物クロノサウルス。元ネタ名前の由来もギリシャ神話のクロノスから  -- 名無しさん  (2011-09-18 14:36:33)
- 397 ◆TGIF は楽曲のKety Parry のLast Friday night　が元ネタですかね？  -- 名無しさん  (2011-10-01 23:42:47)
- なんか元の元がある時って難しいと思うけど、東方系強引じゃね？  -- 名無しさん  (2011-10-09 18:08:22)
- 作者さんもともと東方SS書きらしいし間違ってない可能性は高いと思う  -- 名無しさん  (2011-10-09 23:50:29)
- 館長の防止って、ココロ図書館？  -- 名無しさん  (2011-11-04 11:32:09)
- マッスルドリンクはメガテンのマッスルドリンコ、他にもあった気がする  -- 名無しさん  (2011-11-06 00:18:20)
- セーブの羽ペン　最後の一行はヒストリエからかと  -- 名無しさん  (2011-11-23 18:27:14)
- キラキラと美しい種をレイチェルに渡した時のコメント一行目は、北斗の拳でユダが言ったセリフです  -- 名無しさん  (2011-11-25 02:06:36)
- ラプラスクリスタルの説明文ってペルソナだったりしないか  -- 名無しさん  (2011-12-01 05:18:14)
- 24時に鏡を見ると運命の人が見えるってよく聞く話だし元ネタはペルソナだとはいえない。　都市伝説が元ネタっていうのが一番近いかも  -- 名無しさん  (2011-12-01 17:14:02)
- 固有OD「その攻撃、待った！」はアイコン見ると逆転裁判？とか思った。（まあ、ありふれてるから多分違うだろうけど）  -- 名無しさん  (2011-12-03 10:39:12)
- ▼モルダーアーマー(というか第十二第魔王モルダー)の元ネタは海外ドラマXファイルの主人公フォックス・モルダーだよね？説明文はモルダーの相棒(兼監視役)スカリーの台詞｢モルダー、あなた疲れてるのよ｣　あと★メギドギョルドは名前と｢神力増幅｣という効果からして元ネタは北欧神話の雷神トールが身に着けていた神力を2倍にする帯｢メギンギョルズ｣かなと  -- 名無しさん  (2011-12-10 20:08:22)
- 無限の再生はアナンタの名前元（神話）からじゃないかな  -- 名無しさん  (2011-12-14 02:16:04)
- ベネットスキル、超加速は漫画「GS美神からの引用」  -- 名無しさん  (2012-01-05 16:11:08)
- 容量制限で書けないが、「砂塵の斧」は Metal Max 2 のスナザメから。  -- 名無しさん  (2012-01-06 13:58:15)
- サイコガンダムの使う技「サイコクラッシャー」はストリートファイターのベガの技から。  -- 名無しさん  (2012-01-15 22:45:30)
- カンヘルの手紙　に相撲の八百長メール文  -- 名無しさん  (2012-02-26 05:18:57)
- 革命のクジラは「最終試験くじら」の可能性あり。  -- 名無しさん  (2012-02-26 19:41:16)
- いまさらですが「紳士ガントレット」はアンサガも入っているのではないかと。キャッシュというキャラのストーリーがそんな感じです。  -- 名無しさん  (2012-03-29 21:48:59)
- ユリオプスデイジーはユリオプスデージーというキク科の花。固有OD技のどんぐり食うか！？はときめきメモリアルのひびきの高校演劇部に伝わる奥義、カツ丼食うか？より。  -- 名無しさん  (2012-03-31 01:27:04)
- 態々書くことでもないかもしれないけど、ティティ・コナは実在するアメリカ産コーヒーのコナ・コーヒーから  -- 名無しさん  (2012-04-02 07:36:23)
- 遊戯王に「宝玉獣・ルビーカーバンクル」ってのいるからそっちも元ネタかも  -- 名無しさん  (2012-04-02 21:35:48)
- kindergardenはドイツ語由来の英語だよ。幼稚園。  -- 幼稚園からやり直せ  (2012-04-20 17:25:22)
- 砂のエンプレスはもしかして砂のエンブレイスなのだも。  -- 名無しさん  (2012-05-17 00:15:27)
- ネタに要求される世代から見て、蛇女の鞭は多分「妖怪人間ベム」 ベラの鞭。ドッジボールは「炎の闘球児ドッジ弾平」、かなーと。  -- 名無しさん  (2012-05-19 01:51:33)
- カルシウム光線は「空想科学大戦1」かな？  -- 名無しさん  (2012-05-23 23:59:23)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-23T23:59:23+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/287.html">
    <title>☆キスキル・キラの林檎</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/287.html</link>
    <description>
      *キスキル・リラの林檎
 林檎は、古い神の名を口ずさむ。
 &lt;投擲&gt;　装備可：アナ・ベネ
 &lt;オートステート35&gt;&lt;全能力ブースト&gt;
毒が抜け、闇の娘リリスの
本来の能力を引き出された林檎。
装備しているだけで、全ての能力が上昇する。
だが、代償として神聖には弱くなる。
口も脳も無いくせに、林檎は時折、思い出したように、
古い神の物語を呟いては、人を驚かせている。
やがてこの林檎はアンズ一鳥に食われ、
鳥は種を糞にして地獄へ運ぶという。    </description>
    <dc:date>2012-05-23T20:21:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/49.html">
    <title>B34F～B47F</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/49.html</link>
    <description>
      #contents(fromhere)
*モンスター一覧
出現するモンスターはグループごとに固定

※ Lvは出現Lv。Lvが上がると出現分布が変化するようなので、参考までに初遭遇のアナンタのLvを記録。
　より低いLvで発見したら修正して下さい。（階層補正と死神シンボル除く。初期から出る物は仮にLv70で）
　出なくなった敵もレベル下げを使えばまた会えます。

先頭モンスターあいうえお順
&amp;bold(){雑魚シンボル}
|Lv|モンスター|ドロップアイテム|h
|70|鮮血スサノオ、尊血の赤い薔薇|フェアリライト|
|~|魔界ソードマン、暗黒の魔女、ピラニアデッドリー*2|小さくて柔らかい種、ごつごつと丸い種|
|77|ピラニアデッドリー、レッドジェリー*2、天使の断末魔|甘い香りのする種、乾いた小さな種、ごつごつと丸い種|
|~|魔界ソードマン*2、鮮血スサノオ|乾いた小さな種|
|~|七不思議の終わり、天使の断末魔*2、レッドジェリー|甘い香りのする種、パリパリしてる種、小さくて柔らかい種、黄色く平べったい種|
|80|アバクルストス、疫病の使者|乾いた小さな種、怪しげな球根、ゴッドミソスープ|
|~|クイーンビー、尊血の赤い薔薇*2|小さくて柔らかい種|
|~|ジャアクユキメモドキ、無言の詠唱者*2|世界樹の若葉、ごつごつと丸い種、白くて細い種、世にも不思議な種|
|81|尊血の赤い薔薇、リザードロード、ヘルエグゼキューショナー、無言の詠唱者|べらぼう傷薬、ラプラスクリスタル、マルデルの涙、ごつごつと丸い種、白くて細い種、世にも不思議な種|
|82|無言の詠唱者*2、ドィウルジー、アバクルストス|ごつごつと丸い種、世にも不思議な種、パリパリしてる種、魔道核|
|84|アダマンゴーレム、バフォメットイメージ*2、無言の詠唱者|茶色く小さな種、乾いた小さな種、ごつごつと丸い種、世にも不思議な種|
|86|悪食ゴースト、ピラニアデッドリー*3|ごつごつと丸い種、パリパリしてる種、小さくて柔らかい種|
|88|風神見習い、クイーンビー|怪しげな球根、橙色のながーい種|
|~|ケンタウロスアーチャー*2、バーヴァンシー|小さくて柔らかい種、ごつごつと丸い種|
|92|首無し英雄、悪食ゴースト、バーヴァンシー*2|マルデルの涙|
|94|ジャアクユキメモドキ、鮮血スサノオ|世界樹の若葉、白くて細い種|
|97|地獄坊主*2、波に揺れるオトシゴ|ごつごつと丸い種、世にも不思議な種、橙色のながーい種|
|97|ジライヤ、風神見習い|怪しげな球根、エイディーン|
|97|ジライヤ、波に揺れるオトシゴ*2|白くて細い種、橙色のながーい種、エイディーン|
|97|ペルソナヒロイン*2、波に揺れるオトシゴ、ネジの外れた暴君|橙色のながーい種、白くて細い種、魔水晶|
|97|ゾンビキング、ネジの外れた暴君*2、ペルソナヒロイン|白くて細い種、魔水晶|
|105|餓鬼道コック、バウンドビースト改|乾いた小さな種、フェアリライト、復活の桃|
|105|ラピッドラビット、デモンジェネラル|魔道核、エイディーン|
|106|怨鬼カーズ*2、ゾンビキング、悪魔憑き|魔水晶、怪しげな球根、マルデルの涙|
|109|悪魔憑き*2、シャドウマスター|マルデルの涙、ルビーオブカーバンクル|
|109|デモンジェネラル*2、スパーキングボール、アイスレディ|ごつごつと丸い種、マルデルの涙、乾いた小さな種|
|110|悪魔憑き、波に揺れるハンマー*2、スパーキングボール|魔水晶、マルデルの涙、小さくて柔らかい種、魔道核|
|110|シャドウマスター、餓鬼道コック|魔水晶|
|112|アイスレディ*2、ウルフザッパ、フィアーズヴァンパイア|橙色のながーい種、乾いた小さな種、白くて細い種、ごつごつと丸い種|
|112|セイウチライダー、波に揺れるハンマー*2|小さくて柔らかい種|
|112|トロルの暗黒面、フィアーズヴァンパイア*2、アイスレディ|ごつごつと丸い種、怪しげな球根|
||ジライヤ、ラピッドラビット|橙色のながーい種、魔道核、エイディーン|
|116|怪鳥ロックベビー、キマイラリーダー*2|小さくて柔らかい種、黄色く平べったい種、緑色の豆|
|118|マグマサーペント*2、キマイラリーダー、トロルの暗黒面|乾いた小さな種、小さくて柔らかい種、魔水晶、綺麗な青い石|
|122|怪鳥ロックベビー、嵐招く亡者改|小さくて柔らかい種|
|~|マジシャンズゴースト*2、ケンタウロスヒーロー、フィアーズヴァンパイア|ごつごつと丸い種、怪しげな球根、橙色のながーい種、、小さくて柔らかい種、魔水晶|
|127|井戸に棲む魔人、岩石の翼竜*2|ロイヤルマジックハニー、すきやき鍋(四人パーティ用)|
|~|ケンタウロスヒーロー、暗黒騎士、煉獄の踊り子、マグマサーペント|ルビーオブカーバンクル、橙色のながーい種、ごつごつと丸い種、乾いた小さな種、ミラクル傷薬、小さくて柔らかい種|
|~|古代の怪魚*2、暗黒騎士*2|ルビーオブカーバンクル、ごつごつと丸い種、小さくて柔らかい種、マルデルの涙|
|~|ゾンビナイチンゲール、マジシャンズゴースト、煉獄の踊り子|ミラクル傷薬、魔水晶|
|130|ユキムラアンデッド、岩石の翼竜、煉獄の踊り子、アルティメットオーク|ミラクル傷薬、ルビーオブカーバンクル、白くて細い種、マルデルの涙、乾いた小さな種、小さくて柔らかい種|
|132|死神アッサム|魔道核|
|133|ゴレム13、岩石の翼竜、煉獄の踊り子、呪いの女王|ミラクル傷薬|
|137|サイコガンダム、風神見習い改|魔道核|
|138|井戸に棲む魔人、風神見習い改|ロイヤルマジックハニー、橙色のながーい種、怪しげな球根、すきやき鍋(四人パーティ用)|
|141|アルティメットオーク*2、呪いの女王、ゴレム13|乾いた小さな種、白くて細い種、復活の桃|
|141|ゴレム13、岩石の翼竜*2、ユキムラアンデッド|オレンジ色の細長い種、魔道核、ルビーオブカーバンクル、マルデルの涙|
|143|サイコガンダム、キャプテンソード*2|魔道核、緑色の豆|
|143|死神アッサム、シャドウマスター改|魔水晶|
|147|呪いの女王*2、凶鳥スカルラッハ*2|怪しげな球根、黄色く平べったい種、白くて細い種、オレンジ色の細長い種|
-ジャアクユキメモドキがDブリザードを使うと、アイが怒って次ターンのみ全能力30%UP＋特殊技開放。詳細は[[スキル]]
-魔界ソードマン、リザードロード：冷水無効。
&amp;bold(){強敵シンボル}
|70|疫病の使者、レッドジェリー*2|乾いた小さな種|
|77|バウンドビースト、七不思議の終わり*2|乾いた小さな種、フェアリライト|
|~|ヘルエグゼキューショナー*2、ネルガルの奴隷達|橙色のながーい種、ラプラスクリスタル、マルデルの涙、エイディーン|
|83|甲虫王、アバクルストス*2|パリパリしてる種*2、怪しげな球根、エイディーン|
|86|アイスドラゴンナイト、クイーンビー|ゴッドミソスープ、フェアリライト、エイディーン|
|88|レーヴァイヤータ、波に揺れるオトシゴ*2|白くて細い種、橙色のながーい種、エイディーン、復活の桃|
|91|甲虫王、バウンドビースト改|乾いた小さな種、ルビーオブカーバンクル、エイディーン|
|95|レーヴァイヤータ、アイスドラゴンナイト改|フェアリライト|
|97|魔王の影、ゾンビキング、暗黒の魔女|橙色のながーい種、マジックワイン、マルデルの涙|
|103|怪神フンババ、ネジの外れた暴君*2|マルデルの涙、魔水晶、エイディーン、復活の桃|
|105|嵐招く亡者、ペルソナヒロイン*2|橙色のながーい種、ロイヤルマジックハニー、復活の桃|
|110|ギョッシー、波に揺れるオトシゴ、波に揺れるハンマー|小さくて柔らかい種、橙色のながーい種、白くて細い種、エイディーン|
|110|ギョッシー、アイスドラゴンナイト改|フェアリライト、エイディーン|
|112|天使の裏側、怨鬼カーズ*2|魔水晶、ロイヤルマジックハニー、復活の桃|
|114|アジ・ダハーカの尖兵、ウルフザッパ*2|乾いた小さな種、白くて細い種、ルビーオブカーバンクル|
|118|ネクロマンサー、フィアーズヴァンパイア、トロルの暗黒面|ロイヤルマジックハニー|
||グレイトゴースト、デモンジェネラル*2|マルデルの涙、ルビーオブカーバンクル|
|124|怪神フンババ改、グレイトゴースト|橙色のながーい種|
|126|アダマン男爵、フィアーズヴァンパイア、キマイラリーダー|魔水晶、怪しげな球根、綺麗な青い石|
|128|パンドラボックス、マジシャンズゴースト、ユキムラアンデッド|小さくて柔らかい種、白くて細い種、乾いた小さな種|
|132|ダークドラゴンナイト、煉獄の踊り子*2|ミラクル傷薬、フェアリライト|
|132|風神見習い改、パンドラボックス|白くて細い種、橙色のながーい種|
|136|アガレス、アダマン男爵改|魔水晶、ロイヤルマジックハニー、復活の桃|
|137|アガレス、ギョッシー改|エイディーン、ロイヤルマジックハニー|
|144|悪魔ベレス、アルティメットオーク*2|白くて細い種、黄色く平べったい種、乾いた小さな種、リカバリーパウダー|
|146|グリーンジャイアント、ゴレム13*2||
||悪魔ベレス、シャドウマスター改|魔水晶、ルビーオブカーバンクル、黄色く平べったい種|
||フンババスーパー、ギョッシー改（四層最終）|エイディーン、リカバリーパウダー、復活の桃、黄色く平べったい種|
-四層序盤は強敵含めて睡眠、麻痺有効な敵多し。
-甲虫王：炎雷風を吸収、土無効。麻痺有効。
-甲虫王、バウンドビースト改：両方とも麻痺、睡眠、暗闇、毒有効
-ドラゴンナイト系：冷水無効。投擲弱点。睡眠、暗闇有効。
-属性：雑魚敵／強敵格
--炎無効：煉獄の踊り子／ネルガルの奴隷
--冷無効：ゾンビキング、アイスレディ、ジャアクユキメモドキ（吸収）／グレイトゴースト
--雷無効：ジャアクユキメモドキ、ジライヤ／アジ・ダハーカの尖兵(吸収)
--風無効：ラピッドラビット、ジライヤ／アジ・ダハーカの尖兵(吸収)
--水無効：クイーンビー、セイウチライダー、アルティメットオーク、／ギョッシー

:レア敵|
|クラーケンさん（クラーケンお姉さん）|☆テンタクルスドリル、復活の桃|
|ドッペルアナンタ（ハイパードッペルアナンタ）|◎アナンタの服、リカバリーパウダー|
クラーケンさん、ドッペルアナンタには初回会話イベントあり。出現は雑魚･強敵シンボル問わずランダム。
Lv120以上になると上位版のCお姉さん、Hドッペルに交替。第三層のような固定出現はなし。
&amp;br()
:クラーケンさん|
ウェーブⅢ、ウォーターⅣ、天地創造の波(水全体/4000D/※命中低)、
クラーケンダンス(全体ノーダメ/即死/毒/暗闇/沈黙/混乱/睡眠/麻痺/スタン/※命中極低)
HP27000程。毒・暗闇が有効
&amp;br()
:クラーケンお姉さん|
アクアスプラッシュ(水全体)、スリーピングビューティー(RD/水3回)
＋命中率が向上した天地創造の波＆クラーケンダンス
毒・暗闇が有効
&amp;br()
:ドッペルアナンタ（二回行動）|
炎冷雷(単)Ⅵ、炎冷(全)Ⅴ、リカバーⅣ、サイレンス（※ハイパー版は各魔法が1ランク強化）
HP20000。弱点は正義属性。毒・暗闇が有効（ハイパー版は毒のみ）

*推奨レベル
-第四層の推奨はLv80前後から。公民館のLv下げの基準もLv80。
-下級スキル削除の推奨はLv78以降、Lv100で更に基準更新。
-Lv115超えた辺りからMAPや宝箱が充実し始める。&amp;br()スロット扉の奥の宝箱が銀箱3つになるのは大体Lv120以上。MAPに銀箱がちらほら配置されるのもその位。
-雑魚敵シンボルはLv145付近から徐々に減り始め、Lv154でほぼ消滅する。

*雇用妖精
36F・図書館のようなマップ（旧:女神の住処）にて宝箱回収の妖精を雇用できる。
依頼料は1回につき指定の宝石1つ。荷物は34F～にて戦闘回数7回(逃走･全滅含む)で到着する。
くじ引きと違い、受け取るその場でアイテムが決定するのでセーブ＆ロードが可能。
依頼の度に各妖精の経験値が溜まり、LvUP毎に宝箱の個数とレアリティ、固有レア出現率が上がって行く。
初期は3個。Lvが上がると基本5個+固有レア。尚、カウンター奥のお宝（緑箱等）は取れません。
各妖精の固有レアに関しては[[こちら&gt;http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/37.html#id_103d6d42]]参照。
:マヴ（青箱相当）|
フェアリーエメラルド／MAX7～8個（=一般6+固有1～2）
EXP50:Lv2=50(3+1個)→Lv3=100(茶箱追加,5+0～1個)→Lv4=200(茶箱増加,5+0～2個)→Lv5=350(MAX=全茶箱)
&amp;br()
:イリス（茶箱相当）|
フェアリライト／MAX5～8個（=一般5+固有0～3）
EXP40:Lv1(3+0～1個)→Lv2=80(青箱追加,5+0～1個)→Lv3=160(茶箱増)→Lv4=280(白箱追加,5+0～2個)→Lv5=400(MAX=白箱増)
&amp;br()
:エイディーン（茶白相当）|
エイディーン／MAX5～8個（=一般5+固有0～3）
EXP30:Lv2=90(茶白追加,4+0～1個)→Lv3=180(白箱率UP,5+0～1個)→Lv4=270(白箱率UP,5+0～2個)
→Lv5=390(全白箱)→Lv6=540(MAX=銀箱追加)

*MAP関係
-スロット扉の宝物庫が成功しない人は[[こちら&gt;http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/51.html#id_c0e793e7]]を参照。（三層のサンタに同じ）
-Lv90でハッスルマッスル、魔界紳士、チェス盤模様の床MAPが開放。
-Lv110で氷壁の浮島・廃城・溶岩MAPが開放。
-Lv120で紫MAP、雪と砂漠、緑の浮島（背景遺跡）が開放。
-後半追加マップの一部に宝箱以外からアイテムが取れるポイントがある。場所は[[小ネタ&gt;http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/51.html#id_9bba6034]]参照。

&amp;bold(){中継点の魔法陣一覧}
|解放|転移先（推奨Lv）|解放|転移先|解放|転移先|解放|転移先|解放|転移先|h
|初期|四つ足の神獣（85）|初期|煉獄姫ニャル（101）|100|ハッスルマッスル（107）|110|魔界紳士（119）|120|太陽と月の姉妹（126）|
|Ev|はらぺこイエティ（85）|95|氷雨の騎士（92）|98|クロノトラベラー（98）|100|オルホスとジャンシー（113）|？|ぬいぐるみとその持ち主|
|ｸﾘｱ後|業深き者達|ｸﾘｱ後|アンデッドヒーロー|ｸﾘｱ後|正体不明の合成屋|-|-|-|-|
-魔界紳士とオルホス＆ジャンシー、太陽と月の姉妹とぬいぐるみとその持ち主のMAPは同じ。
---------
*コメント
- おいおいちゃんと出てるのにいくつか消えたものがあるぞ。協力したいのはわかるが勝手に人の消すなよ半角スペースの人。あと表記は先の人に合わせるかそのためにコメント用意してあるんだろうからまず提案してみろよ  -- 名無しさん  (2010-01-07 11:07:19)
- 編集したときに間違って消しちゃってました…、直し＆半角スペースも、にしておきました。スマンです  -- 名無しさん  (2010-01-07 22:33:22)
- 横からだが乙。これで俺も安心していくつか情報足せる。ちょっと手が出なかったんだぜ  -- 名無しさん  (2010-01-07 22:39:15)
- どうも種や宝石、消費アイテム系は全パターンの敵で落とすようだし、ドロップに関しては固有レアドロップのやつだけ書けばいいんじゃない？  -- 名無しさん  (2010-01-09 17:57:22)
- どうかなぁ全パターンが落とすにしては結構バラバラだしまだ埋めてみてもいいんじゃないかと思うが  -- 名無しさん  (2010-01-09 18:04:32)
- 34F〜の、トロッコ乗った先の扉の法則解ってる人居ませんか？　二枚目以降のスロットではどうやっても悪魔マークが入ってしまいますし、悪魔を揃えなければ良い訳でもないみたいでしたし。情報求みます。  -- 名無しさん  (2010-03-11 22:55:58)
- ↑単純に全部扉マークを3枚そろえれば開きます。固有レアがあるわけではないので、開いたらラッキー気分で回すと良いかと。  -- 名無しさん  (2010-03-12 00:24:46)
- ↑やっぱり三枚目の扉で引っ掛かってしまいます。失敗したままでは悔しいので、我儘かもしれませんが情報お願いします。&amp;br()因みに失敗したパターンは &amp;br()扉魔魔 &amp;br()扉扉魔 &amp;br()扉扉扉 &amp;br()でした。  -- 名無しさん  (2010-03-12 13:25:11)
- 真ん中横に3つだね  -- 名無しさん  (2010-03-12 17:41:01)
- スロットアイテム全回収できました。アドバイスありがとうございました。  -- 名無しさん  (2010-03-13 22:21:36)
- 36F・図書館のようなマップの奥にある緑の宝箱はどうやってとるのですか？  -- 名無しさん  (2010-03-21 21:58:52)
- ↑妖精雇用屋のカウンター奥の宝箱は取れない＋固有アイテムが入っていない  -- 名無しさん  (2010-03-23 16:57:33)
- ↑アドバイスありがとうございました。あの宝箱はどうやってとるんだろうとずっと気になっておりましたので回答がえられて安心しました。後はらんだむダンジョンの続きが早くできるのを楽しみに待つだけです。長文失礼します。  -- 名無しさん  (2010-03-25 00:35:10)
- LV80ぐらいから潜り始めて、LV100超えたあたりからハイパーじゃないドッペルアナンタが出なくなった。んでクラーケンお姉さんが強敵シンボルで出るようになったのはいいんだけど、クラーケンさんに会った事ないんですけど。ほんとにいるの？（現在LV150）  -- 名無しさん  (2010-04-30 00:54:58)
- ジライヤ、ラピッドラビットからエイディーン、魔道核、エイディーンとエイディーン2個ドロップ。ドロップ数＞魔物総数もあるんだな。  -- 名無しさん  (2010-05-31 13:26:13)
- 初見のとき、クラーケンさんの力溜めの際スーパーアナンタドライバーのスタンが通じました  -- 名無しさん  (2010-08-03 01:33:42)
- 扉のスロットの裏技。らんだむダンジョンをフルスクリーンじゃなくてウィンドウモードに切り替えて、別のアプリをアクティブにすると、ゲーム画面がスロットごと凍るの。で、スロットがちょうど良いところで止まってたら、Zキーを押しながららんだむダンジョンのウィンドウをマウスでクリックしてアクティブにするの。そうするとスロットが凍った場所で止められるの。これを3列分繰り返すと絶対、目を揃えられるの！  -- 名無しさん  (2010-10-03 01:05:47)
- ↑うん、分かり難いけど小ネタに前々から載ってるんだ。  -- 名無しさん  (2010-10-03 10:40:54)
- 雇用妖精に回収依頼中にレア敵と遭遇（逃走）したら、依頼がリセットされました。宝石も失った。バグ？？  -- 名無しさん  (2011-02-24 16:11:35)
- 依頼したつもりでしてなかっただけだよ。  -- 名無しさん  (2011-02-26 04:45:12)
- 「井戸に潜む魔人」ってゾンビなのでしょうか？オートで「滅・ゾンビ砕き」使ってたが…(魔人1匹でオート選択)  -- 名無しさん  (2011-03-01 11:28:48)
- クリア後、ぬいぐるみボスの部屋の開始位置が変わってるような…  -- 名無しさん  (2011-03-01 17:05:29)
- アナLv159で四足神獣マップで雑魚敵シンボル確認  -- 名無しさん  (2011-03-02 12:42:02)
- アイスドラゴンナイト、クイーンビーをアナ86で強敵シンボル遭遇したので訂正  -- 名無しさん  (2011-03-11 16:12:30)
- シンボルは忘れたがアイスドラゴンナイト＆クイーンビー、アナ83で遭遇。もしかしたら倒す前は82だったかも（ただしアイは+15で女神+24）  -- 名無しさん  (2011-03-16 02:00:36)
- 深く潜ると階層補正で一段上の敵が出たりするから、確認は浅い層基準でする必要があったりして結構大変  -- 名無しさん  (2011-03-16 18:13:34)
- バウンドビースト、七不思議の終わり*2、アナンタLV65で出ました。  -- 名無しさん  (2011-06-26 16:51:27)
- ↑ってごめん、死神シンボルだったかも……orz  -- 名無しさん  (2011-06-26 16:52:29)
- 雇用妖精イリスLv2で5+3個出ました。3回目でイリスのレア揃うとは・・・  -- 名無しさん  (2011-07-09 05:24:33)
- ドッペルアナンタを3ターン目に倒したところ次回ドッペルアナンタ出現時にも会話が発生・・・というか3回ほど3ターンキルして毎回会話が発生し、次はわざと会話を見終わらせ、その後の出現時は会話なしでしたので『ターン終了ごとの会話を見終わらなければ初回イベントの会話が次回も発生』のようです。  -- 名無しさん  (2011-07-20 17:17:22)
- 1.68　アナンタ120　ウンディーネ未クリア　裏D進行可能状態ですが　業深き者たち他3つ青魂も確認しましたが魔法陣が未開放　クリア後以外の条件があるみたい  -- 名無しさん  (2011-08-13 17:39:32)
- エイディーンがＬＶ．３で固有宝箱が２個でました。  -- 名無しさん  (2011-09-30 17:55:30)
- 雇用妖精のいる階で、Lv74で魔界ソードマン*2、鮮血スサノオ（雑魚シンボル）／Lv76でピラニアデッドリー、レッドジェリー*2、天使の断末魔（雑魚シンボル）／Lv80で甲虫王、アバクルストス*2（強敵シンボル）に遭遇しました。  -- 名無しさん  (2011-11-02 00:09:41)
- サイコガンダム、アナンタLv  -- 名無しさん  (2012-04-03 17:45:34)
- ↑ミス。サイコガンダム、アナンタLv142で遭遇しました  -- 名無しさん  (2012-04-03 17:47:18)
- LV114で、強敵シンボル「アジ・ダハーカの尖兵、ウルフザッパ*2」に遭遇しました  -- 名無しさん  (2012-04-03 20:03:16)
- 逆鱗・アナンタが雇用妖精のエイディーンからでたぞ。(1.70)合成品も雇用妖精は持ってくるのか。  -- 名無しさん  (2012-05-20 12:26:19)
- 逆鱗・アナンタって合成じゃなくないか？  -- 名無しさん  (2012-05-20 21:29:43)
- ↑逆鱗・アナンタは、レアコンプ用の特殊合成屋のメニューの中に入っています。逆鱗・アナンタ自体は通常の宝箱から出るものです。  -- 名無しさん  (2012-05-20 22:14:37)
- 特殊合成か。なるほど、ありがとう。  -- 名無しさん  (2012-05-20 22:32:08)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-20T22:32:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/970.html">
    <title>裏ダンジョンイベント</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/970.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){※ 内容を知りたいイベントの＋部分をクリックして展開してください。}
 
ここに記載されている条件のうち、&amp;bold(){レベルに関して基本的に目安です。}
一定階層以降での&amp;bold(){戦闘回数(逃走・全滅可)}で決まるものも多いため、
プレイスタイルによっては大きく外れることがあります。（Lv下げでもズレます）
また、&amp;bold(){バージョン}によっては細かな条件や、同時進行可能なイベントが違う恐れがあります。
※ 現在の最新は&amp;bold(){ver1.70}（情報の混乱を避けるため旧バージョンでの報告はご遠慮下さい）
 
&amp;bold(){Lvの基準はアナンタのLv}
----
*裏ダンジョンイベント(イベントボスもこちら)
シナリオイベントは宿屋で発生しても回想の対象外。
ゲスト参戦メンバーの使用スキルについては[[キャラクター]]を参照。
ゲストのLvは、概ねそのイベントのLvの目安になる。

&amp;bold(){裏Ｄイベント／一部(ver1.24fまで)}
基本的に裏ダンジョンの手配書ボス撃破数で進行する。番号順に発生→クリアで次のフラグ。
#region(イベント1／温泉イベント,close)
&amp;bold(){イベント1／温泉イベント}
条件：手配書モンスターを２体倒して女神ハウスに入ると自動発生。その際、女神様が20万Gくれる。
中間地点までのごく短い間だけ、帰還の羽が使えなくなる。一度辿り着けば帰還しても中間地点からのスタート。
やしの木の上半分は通過できる。セーブ北の壁の亀裂や、太い木の幹にアイテムがあることも。
ゲスト参戦の妖精はLv129。
ボスのスキルは全体水魔法/睡眠が多いので、奴奈川姫のヒスイ（超水耐性/睡眠無効）の出番。

何故か中間地点の次のマップに固定モンスター。特に固有アイテムを守っているわけでもないのでスルー可。
◎&amp;bold(){テラマグロ}
　HP106000。二回行動。雷弱点に水無効。麻痺・毒・即死有効。
　：三回攻撃(刺突/RD3回)、食い散らし(刺突/RD3回)、暴れに暴れた(打撃/RD3回)、ウェーブⅦ、
　　ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)、ウォータースプラッシュ(水/睡眠/全体2回)
:ボス1|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FFa500):&amp;tooltip(＊＊＊＊＊＊＊＊＊){温泉リヴァイアサン}＆&amp;tooltip(＊＊＊＊＊){アルラウネ}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭＆雷(左)|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|水(無効・左)|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|睡眠・スタン　※稀に効く程度|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;|・２ターンで離脱(右)|h
-落：リカバリーパウダー、MPごんぶとミルク
&amp;bold(){■使用【二回行動】}左：HP223000
暴れに暴れた(打撃/RD3回)、食い散らし(刺突/RD3回)、丸齧り(刺突/防御低下)、湿った吐息(風/疫病/全体)、
ウォーターⅥ、ウェーブⅣ、ウォータースプラッシュ(水/睡眠/全体2回)、バトル水鉄砲(水/スタン)、
温泉津波(全体/水/炎/敏捷低下)
&amp;br()
右側のはすぐ離脱するから無視。優先順に水,睡眠＞炎,打撃,刺突＞スタンの耐性が欲しい。
ただし、炎に弱いアイは炎耐性もほぼ必須。装備やフレイムガードで整えよう。
&amp;br()
:ボス2|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FF0033):&amp;tooltip(＊＊＊＊＊＊){カナヅチ妖精}＆&amp;tooltip(＊＊＊＊＊){アルラウネ}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|投擲(左)・炎(右)|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？？？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|スタン(左)・混乱(右)|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;|・3ターン目にライトニングクロスアウト（フードを脱ぐ）|h
-落：DE3000、ゴッドミソスープ
&amp;bold(){■使用}
|黒ローブ（右）|HP約18万：アルラウネウィップ(斬撃/RD3回)、アルラウネキック(打撃/割合ダメージ？)、&amp;br()温泉ソード(斬/水/単体2回)、バトル水鉄砲(水/スタン)、ウェポンブレスオール、&amp;br()フレイムヘイズ(自/炎耐性5T＋ATK･DEF上昇付与)、ルークウォームウォーター(水/睡眠/全体)、&amp;br()温泉狂津波(水/炎/敏捷低下/全体)、ボイリングウォーター(炎/混乱/RD2回)|
|？？？？妖精（左）|HP20万：アースブレス(地/スタン/RD2回)、Fカラミツク(地/麻痺/全体)、Fアツアツモワ(炎/水/全体)&amp;br()ドンドコショ(投擲/精神依存)、ジェノサイドウォーター(水)&amp;br()SPIカース、SPIブレスオール、スロームーブ、雲散霧消(能力上昇解除/全体)|
左にはスタンが、右には低確率だが混乱が効く。一方を倒せば他方のHPが大幅に減少するので、
どちらかを集中攻撃しよう。左をスタン付加で殴り続けるか、右を炎で攻撃し続けるか、好きな方を。
尚、クリア後も中継点の温泉村へは行き来可能。但し戦闘マップへの出入りは不可。

#endregion
#region(イベント2／遠足イベント,close)
&amp;bold(){イベント2／女神様の遠足}
条件：温泉編クリア済み＋手配書モンスターを４体倒した状態で宿屋に泊まるとイベント。
以後、女神の部屋のワープ魔法陣から任意で進行。マップが広く、いつもより少し長めのイベントになる。
ゲストメンバーのLVが190と高いが、味方の目安は150ほどで十分。
ゲストメンバーの全体補助・全体蘇生スキルはOD技な上、単体攻撃ODを選びやすいので期待しすぎないように。

～山道MAP～
要所要所でのイベント後にセーブ地点出現。
:ボス1|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FFa500):？？？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭・冷気・対竜|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？？？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|麻痺・毒|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;|・魔法陣の警告のとおり、ワープ直後に戦闘突入。|h
-落：黒くてツルツルの種、白くて儚い種
&amp;bold(){■使用}　HP232000／二回行動
丸齧り(刺突/防御低下)、涎を垂らした顎で次々と噛み付く(刺突/毒/RD3回)
鋭い尻尾で払った(斬/スタン/全体)、スターブレイクテイル(斬/スタン/全体)
千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)
フレイムⅦ、灼熱の炎(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、疾走プロミネンス(炎/RD2回)
&amp;br()
メインで欲しいのはスタン・斬炎耐性。シズナには即死耐性も。余裕があればエアロゾル対策に地も。
ドラゴンスレイヤーⅢやプロミネンスチェーンのOD技＋禍神降ろしが有効。色々重ねて6万ダメ。
単体だが即死もあり結構強力なエアロゾルには注意。
&amp;br()
:ボス2|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FFa500):&amp;tooltip(＊＊＊＊＊＊＊){首無しハーピー}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|反対属性・投擲|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？？？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|毒・沈黙(風)・混乱(炎)・スタン(氷)・麻痺(風と氷)|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;||h
&amp;bold(){■使用}
|ハーピー風（左）|HP54500　有効：雷、沈黙、麻痺&amp;br()鋭い爪で引き裂いた(斬撃/RD2回)、永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)&amp;br()ウインドⅧ、トルネードⅢ、パラライズストーム(雷/麻痺/RD2回)|
|ハーピー炎（右）|HP54500　有効：冷、混乱&amp;br()永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)、&amp;br()炎の息(炎/全体)、業火の息(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、目潰し針(刺突/暗闇/RD3回)|
|ハーピー氷（中）|HP68000　有効：炎、スタン、麻痺&amp;br()鋭い爪で引き裂いた(斬撃/RD2回)、永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)&amp;br()ブリザードⅦ、吹雪の息(冷気/全体)、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)|
炎･氷･風の３体。死神シンボル戦の延長くらいで戦えばよい。
レベルが低いとODで早い段階で１～２体倒さないとややキツイかも。

～洞窟MAP～
パンくずを無視した右方向に１マップあり。壁メッセージと強敵シンボル多数と宝箱少々があるのみ。
壁メッセージは「…き…えせ」つまり「引き返せ」
:ボス3|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FFa500):&amp;tooltip(＊＊＊){合成竜}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭・冷気・対竜|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？？？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|？？？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;|・イベント戦、３ターンで撤退|h
すぐに中断されるため、３ターン防御していればよい。OD技は温存しておこう。
次のボス戦まで雑魚戦闘はないので、適当に攻撃してODゲージを貯めておくのもよい。
必ずアースクエイク(大地/敏低)→アースクエイク(大地/敏低)→地震(大地/スタン)の順で行動する。
&amp;br()
:ボス4|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FF0033):&amp;tooltip(＊＊＊＊＊){暴走合成竜}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭・冷気・対竜|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？？？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|麻痺(低確率)|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;|・ターン終了時に援護あり。内容は以下からランダム。&amp;br()（敵に20000ダメージ(雷)、敵に25000ダメージ(氷)、全体6000回復、&amp;br()全体蘇生+2000回復、全体キュア＆デダウン）|h
-落：DE5000、リカバリーパウダー、復活の桃
&amp;bold(){■使用}　
業火の息(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、噛み付く(刺突/RD3回)、丸齧り(刺突/防御低下)、
押し潰す(打撃/防御無視)、去世の腐毒(割合40%/毒/防御無視/全体2回)、滅びを見せる黒い霧(睡眠/RD2回)、
スターブレイクテイル(斬撃/スタン/全体)、千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、漆黒のブレス(上昇解除/RD2回)
&amp;br()
警告にも出るが、ハマリに注意。
HPは533000。攻撃属性は炎、雷、刺突、打撃など。状態異常は毒、麻痺、睡眠、スタン、強制スタン。
26万ダメ程で身体を赤くして怒っている（攻撃上昇＋防御低下）状態になる。
ダメージは大きいが、装備は大体初戦の踏襲でOK。

#endregion
#region(イベント3／天界イベント,close)
&amp;bold(){イベント3／ラヴァーズイベント}
イベント２を終え宿屋に２回泊まると裏ダンジョン10Fに固定マップが出現。
宮殿に入る直前に女神オブダンジョンからメッセージ、イベントクリアまで女神ハウスから居なくなりオルゴールで呼べなくなる。
仲間に居ると会話があって離脱。

宮殿内は光ってない壁の張り紙も読める。タンスもメッセージあり。ボス戦は負けるとゲームオーバー。
レベルの目安としては165程度。ベネトリューアとアルプの間ぐらい。
:ボス1|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FFa500):&amp;tooltip(＊＊＊＊＊＊＊){合成獣カンヘル}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|対竜|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？？？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|？？？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;|攻撃→攻撃→攻撃→準備→全体攻撃 の繰り返し|h
&amp;bold(){■使用}
三回攻撃(刺突/RD3回)、鋭い尻尾で払った(斬撃/スタン/全体)、竜の爪(斬撃/毒/麻痺)
サンダーⅨ、スパークⅦ、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回)、黄色い風(風/RD3回)
赤のブレス(炎/混乱/RD2回)、白のブレス(冷気/睡眠/全体)、準備→黒のブレス(無/疫病/全体)
&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど }
HP358000。2回行動。5n+4ターンに準備→次ターンに無属性の全体疫病攻撃。
力溜めの後に来る全体攻撃は大ダメージかつ疫病付きなので防御でやりすごすのが無難。
ベネットの一斉封じがあれば、防御せずとも全体攻撃を受けた直後に足の遅いシズナで回復して戦線の崩壊を防げる。
3～4ターン目に鉄壁の号令で防御力を上げたり、ボスの攻撃力を下げておくと被害が抑えられる。
1ターン目に掛けた補助は4ターン目で切れがちなので注意。
18万ダメージで我を忘れて暴走（攻撃上昇＋防御低下）。対竜弱点なのでお馴染みドラゴンスレイヤーⅢの出番。
&amp;br()
:ボス2|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FF0033):&amp;tooltip(＊＊＊＊＊＊＊＊＊){愛の女神ラヴァーズ}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|投擲(全員)|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|各自の属性（スフィア）|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|？？？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;|・一定ターンにスフィア召喚&amp;br()・特殊スキル「話す」で説得に成功すれば勝利(倒すと敗北扱いに)|h
&amp;bold(){■使用}
|本体&amp;br()【2回行動】|HP295000：ウインドⅧ、黄金の矢(投擲/混乱/RD2回)、スパークⅦ、エンドレスライト(雷/沈黙/RD2回）、&amp;br()サンダーブレス(雷/敏捷低下/RD3回)、ジャッジメント(雷/スタン/全体)、窒息する雲(防御無視/全体)、&amp;br()愛を唱えた(約40000蘇生/全体)※→防御→無行動　※13T目固定|
|スフィアA(冷)|HP60000前後 混乱有効：三回攻撃(刺突/RD3回)、スピリットブレスオール、&amp;br()アイスⅨ、吹雪の息(冷気/全体)、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)|
|スフィアB(雷)|HP約60000前後 沈黙有効：サンダーⅨ、サンダーブレス(雷/敏捷低下/RD3回)、&amp;br()サンダーマウンテン(雷/全体)、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回)|
|スフィアC(炎)|HP約60000前後 麻痺・沈黙有効：神天散光剣(HP半減)、ウェポンブレスオール、&amp;br()ファイアⅨ、ファイアブレッド(炎/RD3回)、渦を巻く炎(炎/全体2回)|
&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど }
負けるのは勿論、止めを刺してもゲームオーバー。15万ダメで途中会話、24万で瀕死状態。
会話フラグの瀕死メッセージ(立っているのがやっとだ)を見る前に過剰ダメージで倒してしまわないように。
会話コマンドは途中会話と瀕死の2回に実行フラグが立つ。瀕死以降は攻撃しなくなるので、その時に2回続けてでも可。
&amp;br()
ボスの属性は雷と投擲/混乱がメイン。
スフィアCは炎より物理の方が激しい。また、全体2回炎攻撃は割と外れてくれる。
1ターン目はアナンタ行動不可。2・5・7T目終了時に順にスフィアを召喚。
13ターン目で必ず全体蘇生(全員健在でも)→14ターン目は防御→15ターン目は待機。
&amp;br()
スフィアを放置すると受けるダメージが結構苛烈なので、その都度撃破していくのが良い。
13ターン目の全体蘇生から本体が無行動になる2ターンの間に、強力なODで駆逐しよう。
下手に全体攻撃でダメージ総量を稼ぐよりは確実に各個撃破していく方が安定するかもしれない。
十分なレベルと装備があるなら速攻を狙っても良い。
本体をメインに削れば全体蘇生が来る前に倒すことも可能。
#endregion

&amp;bold(){裏Ｄイベント／二部（ver1.41aから）}
「天界イベント後、&amp;bold(){ver1.41以降の裏Ｄボス}を○体撃破」で発生の宿屋イベントで進行するストーリー
#region(イベント4／魔物騒ぎ,close)
&amp;bold(){イベント4／魔王イベント（１）}
シナリオイベント三回目（ボス3体分）で発生。
南に3kmの森の山に出張。宝箱の質がよいMAPだが、イベント後は来られない。
光っている場所を調べるとアイテム入手可能。（再配置なしの宝箱なので良質の物は事前にセーブおすすめ）
ゲストの[[カンヘル&gt;合成竜カンヘル]]（Lv200）は優秀な戦力だが、属性耐性が皆無なので被ダメが大きい。全体防御スキルはボス戦用。
クリア報酬：DE25000、プラチナ宝箱相当*5、80万G

強モンスターが無限に召喚される部屋は行き止まりなので、宝箱だけ回収してさっさと出て行こう。正しい道は蔦の下。
壁の裂け目からもアイテム入手可能。
:ボス1|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FF0033):&amp;tooltip(＊＊＊＊){九尾の狐}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|混乱|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;|落：復活の桃、リカバリーパウダー|h
&amp;bold(){■使用}【二回行動】
強靱な爪（斬撃/RD2回）、サンダーⅩ、スパークⅨ、天地轟雷（雷/麻痺/RD3回）、
押し潰し（打撃/防御無視）、メギド（炎/RD3回）、虚無の咆哮（全能力低下/全体物理）
雲散霧消、血に濡れた口を細く歪めて哂う（待機）
&amp;br()
HP34万。1ターン目は行動しない。
一応、雷・炎・麻痺耐性が欲しいところだが混乱が効くので、
ソーラーキック等の混乱付きOD・混乱付与武器で戦えばほぼ攻撃されずに倒せる。
&amp;br()
:ボス2|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FF0033):&amp;tooltip(＊＊){魔王}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|刺突、正義|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;|落：万能の欠片、おかゆミルク、★魔王の腕輪|h
&amp;bold(){■使用}【二回行動】
メガスラッシュ（斬/RD2回）、イブリースブレード（斬/スタン/RD3回）、ファイアⅩ、フレイムⅨ、
ブリザードブレス（冷/防御低下/RD3回）、ベルゼブブブレス（無属性/能力上昇,無限の再生解除/全体）、
腕輪の力を限界まで引き出した（全能力上昇3T/魔王の魂発動）→大魔王烈波（全体炎/2連続）
NEDトンネル（単/3T後に強制即死）、コキュトスの棺(冷気/氷結/RD2回)、夢現の子守唄（無属性/睡眠/即死/全体）
&amp;br()
HP62万。炎、冷気、スタン、即死に加え睡眠耐性が欲しい。
強制凍結（キュアorダメージで解除）や、いわゆる『死の宣告』状態など、対策が難しいバッドステータス攻撃を持つ。
強制即死は、対象がパーティ中にばらけぬようアナンタの「私に任せて！」で一手に引き受けさせるとよい。
全能力を3T大幅に上昇させる技を定期的に使ってくるので、そのタイミングに合わせて聖霊の加護を使用すると楽。
アナンタの鉄壁の号令（通常DEF）＋カンヘルのガーディアンフォース（赤DEF）が重なれば強化魔王の烈波も平気。
一人だけ耐性皆無のカンヘルにはエメラルドオーラを掛けてやると死亡率が下がる。

#endregion
#region(イベント4.5／宮殿イベント,close)
イベント4終了後、ラヴァーズの宮殿に行くと進行。会話と戦闘のみ。
:ボス1|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FF0033):&amp;tooltip(＊＊){地竜}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|？|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;||h
敗北イベントなので無駄な抵抗はしない。
倒すことは不可能。
ある一定以上のダメージを与えると、攻撃してこない＆倒せない　となりF12で戻るしかなくなる。

#endregion
#region(イベント5／救援イベント,close)
&amp;bold(){イベント5／魔王イベント（２）}
イベント4.5終了後、シナリオイベント五回目（ボス6体分＋前期イベント終了済み）で発生する宿屋イベントから開始。 
イベント終了までだんじょん村に帰れない。村の機能が回復した後は、しばらくココット村が拠点になる。
ココット村には、イベント終了後も来られるようになる。
クリア報酬：DE25000、金箱*5、50万G／ブロ村むすび*5（情報屋の魔法使いから）

～ココット村奪還～
救護所の壷に星の砂時計*3、戦闘後、お礼に50万G。
:ボス1|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FF0033):&amp;tooltip(＊＊){魔王}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|正義、刺突|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;||h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;||h
3ターンで終了するイベント戦なので、防戦に徹すればよい。

～墓所の探索～
壁の裂け目や崩れた柱などからアイテム入手可能。（質がいいので金箱相当？）
Ｂ１スタート地点左上の柱跡。MAP左下の柱跡、壁のヒビ。右上の壁亀裂。Ｂ２最初の階段右の亀裂。
宝箱の最低ラインが銀箱なので、粘れば稼げるダンジョン。金箱の再配置率は低めだが、何度も出入りして入れ替え可。  
:ボス2|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FF0033):&amp;tooltip(＊＊){魔王}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|正義、刺突|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;||h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;||h
ゾンビベリアル・アウラと共に現れる。５ターン後に死神ガディス、８ターン後に羅刹鬼を召喚する。
取り巻きは、通常遭遇だと二回行動の敵でもこの戦闘では一回行動。
本体を倒せば戦闘は終わるが、取り巻きはさほどHPが高くないので、先に片付けてしまう方が安全。
うまく弱点を突く攻撃で手早く片付けよう。
１４ターン目に「体力をかなり消耗している」と出た後は、本体のスキルが追加。
NDEトンネル等、戦闘前半では使わなかった全てのスキルが解放される。
&amp;bold(){■使用}
|本体(2回行動)|HP28万　刺突、正義：&amp;br()ファイアⅩ、フレイムⅨ、ブリザードブレス（冷気/防御低下/RD3回）、頭を抑えて苦しむ（待機）&amp;br()メガスラッシュ（斬/RD2回）、イブリースブレード（斬/スタン/RD3回）&amp;br() 後半追加：腕輪の力を解放（全能力上昇3T）、ベルゼブブブレス（無属性/能力上昇解除）、&amp;br()NDEトンネル（無/3T後強制死）、コキュトスの棺（冷気/氷結/RD2回）|
|アウラ|HP62000　投擲、鞭：&amp;br()三回攻撃、喉に噛み付く(刺/防御低下)、雲散霧消、ウインドⅧ&amp;br()エンドレスライト（雷/沈黙/RD2回）、ハリケーン（全体/風）、黒い霧（）|
|ゾンビベリアル|HP86000　対屍、炎、沈黙：&amp;br()目潰し針（刺突/暗闇/RD3回）、真っ赤な心臓を要求（即死/疫病/全能力低下）&amp;br()ブリザードⅧ、ウォーターⅥ、アクアブレス（水/睡眠/RD3回）、アクアバースト（水/スタン/RD2回）|
|死神ガディス|HP10万　炎、鞭、混乱：&amp;br()三回攻撃、サンダーⅩ、スパークⅧ、電撃、サンダーブレイク（雷/麻痺/RD3回）、&amp;br()雲散霧消、猛毒エアロゾル（大地/即死/毒）、☆運命のタロット（即死/全能力低下）|
|羅刹鬼|HP85000　鞭、毒：&amp;br()なぎ払い（斬/全体）、地面を投げる（投擲/RD2回）、怪力無双（自･ATK付与＋能低解除）&amp;br()突撃（打撃/RD2回）、叩き潰し（打撃/混乱/RD2回）、渾身の一撃（打撃/防御無視）|
落：リカバリーパウダー、復活の桃、万能の欠片、蜂の一撃、おかゆミルク、
　　ゴッドミソスープ、丸くて可愛らしい種、白くてびたーんとした種、獣肉（下段はランダム）
&amp;br()
斬、スタン、即死、炎辺りの耐性は必ず欲しい。
取り巻きからは雷、混乱、風、麻痺も飛んでくるが、速攻で倒せば問題ない。
手近な所でソーラーキック（炎/混乱）や、死神マフラー（鞭/即死/混乱/精神/防御低下）が割と掃除に便利。
本体が本気モードになったら強制即死も使うので、アナンタを前に出すのを忘れずに（生贄戦術）。

～後半～
[[ゲスト&gt;マオ]]（Lv220）の参戦で戦力に余裕の出る探索。
B5ワープポイントからエレベータを降りた先で待ち伏せ。
◎熱砂の巨獣、黄金の守り神、ナワトルコワトル
巨獣はアースブレイク（全体地）、ファラオの呪い（混乱/疫病）、なぞなぞハウリング（全体疫病+2T強制スタン）等と
面倒な攻撃持ちだが、水/睡眠/スタンが良く効くゴーレム系なので正面に戦わせなければ安全な相手。
倒した後の宝箱や亀裂は、そのすぐ先でセーブしてからの方が得。
B8セーブポイントに復活の桃とリカバリーパウダー。
#region(ワープメモ,close)
入口：左上
左上：左中・右上
左中：左下・上左
左下：左上
右上：左中・右中
右中：左中・上左
右下：左上
上左：出口・上右
上右：右下・出口
#endregion
:ボス3|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FF0033):&amp;tooltip(＊＊){地竜}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|冷気・対竜|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;|落：ドラゴンズレア、万能の欠片|h
RD緑箱*2：（リカバリーパウダー、復活の桃、万能の欠片、米どんぐり）
&amp;bold(){■使用}【2回行動】
丸呑み（刺突/即死/強制スタン）、強靱な爪（斬/RD2回）、アースハルバード（全体斬）、
クエイクⅣ、アースブレス（大地/スタン/RD2回）、巨体で大地を揺らした（大地/スタン/全体）
ドラゴンサイクロン（風/暗闇/RD3回）、ヴェノムブレス（毒/能力上昇解除/RD2回）
岩の雨を呼んだ（投擲属性／毎ターン終了時に、パーティーの誰かに追加ダメージ）
飛び上がった→ギガンテックプレス（全体打撃/耐性無しだと防御して9000D）
&amp;br()
HP78万（58万Dで「怒りに震える」で攻撃力UP？）
地、打撃、即死、スタンあたりの耐性があれば充分。
2T目にゲストからアドバイス。防御を下げて弱点属性を突く（龍の髭よりアースシャッターの出番）、
鉄壁の号令や味方を庇うを有効利用、先手を取れない時は両足封じも。
途中からターンの終わりに投擲ダメージを飛ばすようになるが、それほどダメージは大きくない。
飛び上がった次のターンは強力な全体打撃が来るので注意。（ゆきんこシェルターを使ってもいい）
助っ人の攻撃力がかなり高いので、戦線維持さえしていればそのうち倒せる。

～最深部～
建物1階
◎ルインズスパイダー、ストロングカミキリ*2　／冷気、麻痺有効
落：獣肉、黒くて輝く種
敵全員が刺突、防御低下を多用してくる。偶に麻痺が効く。カミキリはHP45000程度。
本体はHP10万、蜘蛛の病（疫病/毒/即死/全体）を使用。

6つの宝箱、うち3つは階段上り下りで再配置（左上が金宝箱なら3つとも金宝箱）

建物2階
星の砂時計*2、リカバリーパウダー、復活の桃

:ボス4|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FF0033):&amp;tooltip(＊＊＊＊){九尾の狐}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|正義|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;|落：リカバリーパウダー、★狗鬼灯コノハ|h
&amp;bold(){■使用}
サンダーXI、スパークⅨ、天地轟雷（雷/麻痺/RD3回）、パラライズストーム（風/麻痺/RD2回）
雷の弾を周囲に配置（次ターン、誰かに雷属性大ダメージ/耐性無しで10000D）、
甘い香りのする煙（単/強制混乱1T）、赤く鋭い針（刺突/麻痺/混乱/RD2回）、
若藻の妖剣（斬撃/全体2回）、千王の首狩り実験（斬/即死/防御無視）、天孤の神通力（単/精神依存の大ダメージ）
7T目に八卦八面鏡→どこからともなく攻撃が（無属性/物理/カウンター攻撃）
八卦の陣以降
　：雲散霧消
星王烈波・改（HP回復,詠唱待ちは3T/死んでても復活,状態異常も解除）発動後
　：スパークⅩ、吸精香炉（全体MP吸収/約1000）、白く鋭い針（刺突/睡眠/防御低下/RD2回）
&amp;br()
HP74万。雷、混乱、麻痺は必須、即死耐性も是非欲しい。
強制混乱の技を持っているので、状態異常付きの武器を装備していると危険。
霧発生のイベント（八卦の陣）が発生したら、霧が晴れるまで忠告通り防戦に徹すること。
こちらが手を出すとその都度カウンターを食らう。（ショーグンと同じでトリックタッチ系はカウンターを受けない）
後半のMP吸収が鬼畜なので、予めスノーリヴァイブでMP維持したり、ゴッドミソスープの用意があると安心。
★光の槍Ⅱ（刺突/正義）があれば、強化込みでベネで8万D、アナで12万Dと大活躍できる。

#endregion
#region(イベント5.5／討伐,close)
イベント5終了後、ココット村墓所最深部の扉を調べる。
ほぼ戦闘のみ。魔法陣に記載された推奨レベルは220以上（イベントボスなので低レベルボーナスはない）。
:ボス|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FF0033):&amp;tooltip(＊＊){古狼}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|睡眠|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;||h
&amp;bold(){■使用【二回行動】}
HP44万~47万。ファイアXI、フレイムX、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)、窒息する雲(防御無視/全体)、
前足で敵を踏み潰す(打撃/スタン)、鎖を振り回す(打撃/攻撃力低下/全体)、雲散霧消(能力上昇解除/全体)、
強靭な爪(斬撃)、鋭く硬い毛(刺突/麻痺/全体)、大きな口(刺突/即死/強制スタン)、爆炎の牙(炎/刺突/混乱/RD2回)、
暴風を呼び込んで敵の陣を崩す(風/防御上昇解除/ターゲット引き付け解除/全体)、
背中の毛を針のようにとがらせて猛突進(刺突/出血/RD7回)　※出血:3Tの間最大HPが70%になる
&amp;br()
&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど}
４ターンごとに鎖を断ち切ってパワーアップする。
４ターン後　攻撃力上昇
８ターン後　敏捷性上昇、新オーバードライブ技解放
１２ターン後　全能力が上昇
&amp;br()
比較的楽な序盤に可能な限り削っておくといい。
稀に睡眠が効くので、アイはクリスタルブレイドIIIを連発すると良いかも。
★氷爪プロキオンを持っているのならそれを付けておくだけで睡眠が大分狙いやすい。リゲイルシールに比べればこちらの方が弱いが。
強力な刺突技を多く持つので、全員に刺突耐性を付けておきたい。７回攻撃の「背中～突進」は各命中率が低いため、回避率を上げるのも有効。「幻風の守り」を切らさないように。
「暴風～」でかき消されることも多いが、単体攻撃が多いので味方がすぐ倒れるようならアナンタの引き付けもアリ。
異常耐性としては、麻痺、混乱、スタンあたりが重要。攻撃が集中するアナンタ、要になるシズナには即死も。沈黙は無いので装備は幅広く吟味できる。

&amp;br()
47Fからの装備で刺突耐性はあまり多くないので選択肢は少ない。
&lt;頭&gt;牙のネックレス
&lt;体&gt;ミスターゼブラ・代闘士のマント
&lt;装備品&gt;原始のカニパン・サイレントレギンズ・ポチの首輪　など。
&amp;br()
アナ：武器・コランダムシールド（虹の盾）・牙のネックレス・クリムゾンタイル・幸せのリボン
シズ：不落の椿の笛・アルプアンブレラ・ミスターゼブラ・ソロモンの指輪
ベネ：武器・牙のネックレス・旅人のマント・渡らせ飴
アイ：武器・ローズアベニュー・旅人のマント・原始のカニパン
あたりで。

#endregion
#region(イベント6／？？？,close)
&amp;bold(){イベント6／ラストバトル}
イベント5.5終了後、クラーケンさん撃破済みで宿屋イベント発生（1.41aまでは一定以上の戦闘回数も必要）
例の場所へ。
:ボス|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FF0033):&amp;tooltip(＊＊＊){ガイア}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|雷|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|暗闇|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;||h
&amp;bold(){■使用}
ストーンⅤ、クエイクⅣ、手の平で押し潰し(打撃/防御無視/混乱)、大きな腕でなぎ払い(斬撃/スタン/全体)

&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど}
毎ターン終了時に追加攻撃を行う。
初期状態では頭上から石(投擲)のみ。HPを減らすと攻撃が追加されていく。
最終的に、
頭上から石(投擲)→頭上から石(投擲)→頭上全体から大きな岩(投擲/全体)→頭上から石(投擲)
が毎ターン飛んでくる。
ちなみにこれは一斉封じで防げないので注意。

防御力が非常に高く、雷属性の武器を装備していても半端な攻撃は通らない。
大きな岩が追加されるまではサンダー系で攻撃すれば楽に削れる。
投擲耐性を固めて可能な限りアナンタに攻撃を引き付け、更にマナプロードを切らさなければ、大きな岩追加後もシズナが攻撃する余裕が出来る。

:ラストボス|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#FF0033):&amp;tooltip(＊＊＊＊＊){暴君ガイア}|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|対竜(×1.5)・愛(×2)|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|&gt;|&gt;|？|h
|BGCOLOR(#D0D0D0):備考|&gt;|&gt;|6ターン目以降2回行動|h
&amp;bold(){■使用}
丸齧り(刺突/防御低下/単体)、押し潰し(打撃/防御無視/単体)、ストーンⅤ
炎のブレス(炎/RD3回)、千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、黒い霧(睡眠/RD2回)、棘の嵐(大地/刺突/RD5回)
冷気(冷気/全体)、毒蟲(混乱/毒/全体)、滅びのブレス(無/能力上昇解除/全体)
滅びの竜の翼(強制沈黙1T/全体)

&amp;bold(){■戦術、装備アドバイスなど}
1～11ターンは特殊な攻撃とイベントが多数。
|ターン数|行動|
|1|古狼(刺突/RD7回)|
|2|地竜(打撃/全体)|
|3|水王(水/睡眠/全体)|
|4|九尾(物理/全能力低下/全体)|
|5|魔王(炎/全体2回)&amp;br()ターン終了時イベント(全員異常ステート)|
|8|ターン終了時イベント(異常ステート緩和)|
|10|ターン開始時イベント(異常ステート完治)&amp;br()イベント用滅びのブレス準備|
|11|ターン開始時イベント用滅びのブレス(アナンタのみ絶対回避 ※)&amp;br()イベント(全員蘇生、仲間増援2名)|
|12|行動しない|
※アナンタが睡眠状態だと全滅もある。

HPおよそ100万
1～5ターンの特殊攻撃はそれぞれ一度しか使用してこないので、火と水の耐性は軽視できる。

8ターン目終了時からマオ、11ターン開始時にラヴァーズ、カンヘルが手助けに来てくれる。
この中でマオは専用ステートの治療、ラヴァーズとカンヘルがパーティに加わる。
2人の使用するスキルは基本的に仲間に加わっていた時のものと同じだが、
女神先生のOD技にはラヴイズオール(全体回復+SPI上昇)が追加されている。

13ターン目以降から通常の戦闘に。
使用頻度が高いので混乱と睡眠の耐性はほぼ必須。棘の嵐のダメージが非常に高いため、可能であれば大地+刺突の耐性も整えたい。
ダメージの大きい冷気(耐性無で全体に10000程度)も他の全体攻撃と同時に出されると耐え切れないので耐性を揃えておきたい。
装備で準備できなければ精霊の加護、スキルやアイテムなどで補強。戦闘中に冷気耐性を得る手段は多数存在する。
強烈な攻撃に耐えながらの長期戦となり、複数人の死者が出るターンも多いため、シズナのレイズオールⅡがあると安心だ。
また、強制沈黙によって崩されないために、リカバリパウダーやエリクシールがあれば心強い。

シズナは回復と蘇生、アイは補助をメインにアナンタとベネットは連続ダメージ性能を持つODを織り交ぜて着実にダメージを与えたい。


クリア後に訪れると紫箱2個あり。
#endregion

----
*コメント
- 女神様呼んだまま温泉ｲﾍﾞﾝﾄに突入するとかなづちと共に6人PTで進行。玉葱食べたら6人ともUP  -- 名無しさん  (2010-06-16 04:06:03)
- 二戦目のアルウラネ混乱付与もしてきます  -- 名無しさん  (2010-10-13 00:17:17)
- 刺突耐性は少ないのでアナンタにがんばってもらうこと、どうしても勝てないのならアイテムを押しまず使うこと  -- 名無しさん  (2010-11-09 16:01:53)
- かんへるつええええええええええ；；；；；；；  -- 名無しさん  (2010-11-16 23:47:39)
- ↑　・・・で？  -- 名無しさん  (2010-11-18 03:36:36)
- 6の***は暗闇が有効。アナンタに引きつける必要とか皆無。  -- 名無しさん  (2010-11-21 20:46:23)
- 5.5の***はアイに氷爪プロキオンを装備させとくと常時睡眠効果付き2回攻撃なのでかなりの足止めが出来る  -- 名無しさん  (2010-11-23 17:24:55)
- 6の1はタッチ系がそのターン中に即発動するので毎ターン使ってごっそり削れる  -- 名無しさん  (2010-11-27 07:28:39)
- コンヒューズレインは殆ど効果ないので武器やODでやると確実だよ。  -- 名無しさん  (2010-11-28 12:07:52)
- 解決既存ならごめんなさい。イベント６の発生条件には今までの宿屋イベントも関わっているかも。。自分はイベント5.5終了後宿屋に泊まっても６が発生せずで、こなしていなかった宿屋イベントの「宿屋で女神様」「寂しいよ、女神様」を埋めて、一度ダンジョンにもぐってから宿屋に泊まると発生しました。。  -- 名無し  (2010-11-30 19:12:06)
- ラストボスの１T目はアナンタで引き付けると被害がアナンタだけになり序盤が安定しやすい  -- 名無しさん  (2010-12-08 05:43:58)
- 5の2、40万以上ダメージを与えないと倒せなかった。14T目にHP減少があるのかも  -- 名無しさん  (2010-12-24 00:32:03)
- ラスボス、通常戦闘に入るまでにHP削りきると通常戦闘突入後に何もしないでも戦闘終了  -- 名無しさん  (2010-12-25 22:53:27)
- 5.5は、ヴァンパイアドレスのODで精神をブーストすればかなり睡眠が入る。  -- 名無しさん  (2010-12-26 03:42:45)
- 精神力の高さと状態異常の成功率は関係ないよ  -- 名無しさん  (2010-12-29 03:43:11)
- ×アルウラネ　　○アルラウネ  -- 名無しさん  (2010-12-30 21:37:24)
- 某スレ既出だが４のカンヘル同行時に予め女神様呼んだ後なら合流して6人PT進行可。完全回復と強雑魚発生ポイントがあるのでレベル上げし易い。  -- 名無しさん  (2011-01-08 21:07:18)
- 裏イベント１，２ですが、手配書のボスを倒さずに、ダンジョンのボスを10匹程倒してみましたが発生せず、手配書のボスを倒したときのみ発生でした。「手配書のボス」が誰かわからなかったなんて言えない・・・  -- 名無しさん  (2011-01-11 11:22:27)
- 6***には全く暗闇は効かない（50回試して成功0）  -- 名無しさん  (2011-01-19 15:13:09)
- 天界イベント後裏Ｄボスを３体撃破したけれど魔王騒ぎが出ません  -- 名無しさん  (2011-01-29 21:17:22)
- あれ、6＊＊＊＊＊の11ターン目の攻撃をアイがかわしたぞ  -- 名無しさん  (2011-01-30 22:18:34)
- イベント4のボス1に混乱5割効くって書いてあるけど全然効かなかった。2回目以降確率下がるとかじゃなく元々低確率なだけかと。結局素直に能力低下させたほうが安定した。  -- 名無しさん  (2011-01-31 19:59:05)
- ↑↑うちはシズナとベネットがかわしてた。Wiki見るまでイベント技と思ってなかったw  -- 名無しさん  (2011-02-08 07:33:39)
- イベント4　蝶、スカルニス、ガルーダ撃破で発生せず。　スカルニスはボス扱いされてないっぽい？  -- 名無しさん  (2011-02-18 16:24:57)
- ラスボスの攻撃が魔法判定？以外、幻風のみで全部避けました。耐性気にしないで火力特化で行けば早いのかも？  -- 名無しさん  (2011-02-20 17:00:22)
- ↑↑Cドラゴン、蝶、スカルニス／Cドラゴン、蝶、真コオリメで発生するの確認済み。報告するときは一回じゃなくて条件変えて何度か試してみて。  -- 名無しさん  (2011-02-26 04:44:00)
- 裏イベ４、Ｃドラゴン、蝶のみ撃破で発生。スカルニスとガルーダ及びリベンジボスの撃破はしていない。強いて言うなら天界イベントの後にアルプを殺ったぐらい  -- 名無しさん  (2011-02-27 12:22:36)
- 天界終わってからＢＯＳＳリストを順番に(イカ除く)潰していくと、リスト３のコオリメとＣドラ撃破でイベ４発生。一匹づつやるつもりだったんだけどコオリメ弱すぎて適当にやってたらうっかり殺っちゃった。  -- 名無しさん  (2011-03-02 01:00:37)
- 裏イベ５が出ない、以前にボス倒しすぎちゃった？  -- 名無しさん  (2011-04-18 17:55:04)
- 裏イベ5奥、金箱率高い。ずっとここでアイテム集めした。  -- 名無しさん  (2011-04-30 21:01:46)
- 裏イベ６って普通にプレイしてレベルどれくらいでいけますか？  -- 名無しさん  (2011-05-13 10:40:44)
- ゲッコー・森の女王・骨を倒しても5番が発生しなかった。その後アオボシを倒したら発生した。上の条件からゲッコーが怪しい？  -- 名無しさん  (2011-05-16 06:23:36)
- 裏イベ4はクリスタルドラゴンと白夜の森ボスのみで発生  -- 名無しさん  (2011-05-19 09:48:25)
- ラストボスは12ターン目まで不死身、しかしＨＰを0にしていると12ターン目開始時に死亡  -- 名無しさん  (2011-05-23 20:23:44)
- 裏の序盤で装備が物足りなく感じる人は、温泉イベントのマップでの回収がおすすめ。セーブ可＆雑魚敵の回避１００％＆マップ移動で即宝箱復活なので、サクサク進むｗ  -- 名無しさん  (2011-05-29 02:13:43)
- 裏イベントではどこで女神オルゴールが購入できますか？  -- 名無しさん  (2011-06-05 22:27:35)
- ↑自己解決しました。てっきり表のダンジョンにはもう出ないのかと  -- 名無しさん  (2011-06-08 00:22:01)
- 4.5の宮殿イベントの取り巻き敵（召喚ビースト）は可死です。　HPはおそらく27万程度かと。　地竜は長期間戦闘維持していると攻撃してこなくなります。この状態でさらに攻撃し続けると、どこかで死神のお迎えがNo Damageになります...。生きた屍状態なのでしょうか...？  -- 名無しさん  (2011-06-09 21:20:07)
- ラストボスイベント序盤の裏切り者と話す場面、名前が一度だけラスボスの名前に変わってる。打ち間違い？  -- 名無しさん  (2011-06-17 09:11:03)
- 5の奥の宝箱　たぶん裏ダンジョンの金宝箱を開放していないと金宝箱は出ないと思います。　気のせいなのでしょうか・・・  -- 名無しさん  (2011-06-18 23:43:06)
- 4-1イベントMAPに行ってからオルゴールを使うと来ないが先に呼んでからイベントに行くと6人PTに。  -- 名無しさん  (2011-06-21 10:14:14)
- 裏イベ４、リベンジ三体、Ｃドラゴン、蝶のみ、スカルニス倒しても始まらない。Lｖ195前後。なぜ？  -- 名無しさん  (2011-06-30 00:56:10)
- 裏イベ4はアルプ　ベネト辺り残してると発生しないっぽい  -- 名無しさん  (2011-07-12 07:17:22)
- 宿屋で魔王の産声って言うの出たんですけどいつイベ開始するんですか？  -- 名無しさん  (2011-07-17 18:15:36)
- ↑イベ４のことです  -- 名無しさん  (2011-07-17 20:39:39)
- 九尾の狐って本当に混乱きくんですか？何回やっても全然きかないんですけど  -- 名無しさん  (2011-07-18 09:16:03)
- ↑どこに混乱が効くとか書いてあるの？  -- 名無しさん  (2011-07-18 19:59:34)
- 効くよ。ただ低確率なんで、無理に狙わない方が安定する。ベネっちに不如帰つけて混乱したらラッキー、くらいでいいかと  -- 名無しさん  (2011-07-19 00:09:32)
- 遠足イベントが起きないんだけど、アイちゃんを『謎の少女』のままにしているからかな  -- 名無しさん  (2011-08-06 00:49:38)
- 2  -- 名無しさん  (2011-08-11 16:34:06)
- ２の洞窟宝箱稼ぎ一応出来る（茶白青箱）  -- 名無しさん  (2011-08-11 16:35:09)
- イベ４は超高レベル敵二体で発生っぽい？  -- 名無しさん  (2011-08-13 20:06:04)
- イベ４の魔王の所を往復してプラチナと割れ目（金？）と白箱稼ぎができる。強敵は一度倒すと出てこなくなるので一気にとれる  -- 名無しさん  (2011-08-14 04:09:13)
- コソーラーキックって何の武器とかつけたら覚えれるん  -- 名無しさん  (2011-08-31 02:27:59)
- イベ6のラストバトルで最後の一撃としてシズナにカナちゃん風鈴・マナプロード・ＳＰＩオール・アイスフェスをつけた状態でアイにオロチ・ベネッチに一斉封じを使わせて最後に黒揚羽の夢で倒そうとしたらベネッチが一斉封じでとどめさした・・・・泣きたい  -- 名無しさん  (2011-10-03 00:46:35)
- ↑いいじゃないか、世界の敵まで封じちゃうベネッちさん素敵  -- 名無しさん  (2011-10-13 02:26:31)
- 5-2ボス本体召喚を全部出す前に50万ダメ与えても倒せず。しかし召喚全て出し尽くしたあとにダメージ与えれば倒せました  -- 名無しさん  (2011-10-20 18:24:58)
- 九尾倒してココット村から帰還した後、自由行動時にギルドのテーブル右上の魔女に話すとお土産のお礼としてブロ村むすび×５がもらえる。  -- 名無しさん  (2011-10-23 01:10:30)
- ↑×4自分はカンヘルさんが止めさしてくれました  -- 名無しさん  (2011-11-01 23:21:29)
- イベント4のボス2からエデンズシードドロップ確認  -- 名無しさん  (2012-01-21 14:56:12)
- ４－１のボスが常時混乱で可哀想だった。  -- 名無しさん  (2012-02-27 01:04:41)
- ↑×7「養分吸収」でとどめ…ラスボスがベネっちの養分にｗ  -- 名無しさん  (2012-03-02 17:57:18)
- イベ２－暴走してからマヒ狙いで行くとすごい楽でした。  -- 名無しさん  (2012-04-06 21:09:49)
- イベ４って魔王誕生の宿屋イベント見たんですけど、そのあと何すれば発生しますか？  -- 名無しさん  (2012-04-08 15:00:11)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-20T22:21:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/651.html">
    <title>BGM一覧</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/651.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){激しくネタバレ注意なので自己責任で閲覧してください。}
&amp;bold(){表＆裏を全クリしてない人は引き返しましょう。}

素材元に公式と書かれているものは、RPCツクールVXRTPのBGMフォルダの中に入っています。
(WinXPでデフォルトの場所にインストールしていると\Program Files\Common Files\Enterbrain\RGSS2\RPGVX\Audio\BGM)

フリーと書かれているものは、らんだむダンジョンフォルダ内のAudioフォルダ内のBGMフォルダに入っています。
ゲーム同梱の&amp;bold(){「はじめに.txt」}及びゲーム内でのスタッフロールに素材提供元が記載されております。
また、このページ内の&amp;bold(){素材元一覧表}でそれぞれの曲について作者名と曲名が書かれています。
&amp;bold(){★お借りしている素材の権利は製作者様にあります。二次配布は絶対にしないでください★(はじめに.txtより)}

現在、ver1.65追加部分は素材元・Pワールドのみ更新完了しております。
誤りの指摘、ご意見などはコメントフォーム又はスレにてお願いします。

＋ボタンをクリックで開きます。
*村
#region(だんじょん村の施設のBGM一覧。,close)
|MAP|BGMファイル名|素材元|備考|
|タイトル画面|Town5.mid|公式||
|だんじょん村|Town2.mid|公式||
|ダンジョン前|bfmh.mid|フリー||
|宿屋|Town2.mid|公式||
|公民館|Town2.mid|公式||
|┗ベネットの提案|Ship.mid|公式||
|┗シズナの提案|Scene4.mid|公式||
|道具屋|Town2.mid|公式||
|クジ屋|Field2.mid|公式||
|ハンターオフィス|Theme3.mid|公式||
|合成屋|Town4.mid|公式||
|情報屋|Scene9.mid|公式|33F突破後|
|女神ハウス|takumi雪振る街.ogg|フリー|表クリア後|
|裏ダンジョン前|bfmh.mid|フリー|表クリア後|
|回想B1|秋風.mid|フリー||
|┣回想B2|e_yomichi.mid|フリー|表10F～|
|┣回想B3|幻想悲しめ.mid|フリー|表21F～|
|┣回想B4|kawaita_kaze.mp3|フリー|表33～|
|┣回想B5|ふぅわり.mp3|フリー|裏D|
|┗回想B6|kbk.mp3|フリー|裏D+|
|チュートリアル第二回|cougar.ogg|フリー|表21F～|
|氷室1F|Dungeon1.mid|公式||

#region(他の村のBGM一覧。,close)
|MAP|BGMファイル名|素材元|備考|
|ブロッコリー村|livingv2.mid|フリー||
|温泉村|足長td- クリア後Pumpkin Soup.mid|フリー||
|ココット村|Theme2.mid|公式||
|┗道具屋|nevercatch.mid|フリー||
|┗食堂|Town4.mid|公式||
|┗村長宅|Field2.mid|公式||
|┗ココットハウス|足長sd- 閉塞排他思想統制 -introless-.mid|フリー||
|┗墓所1F|ine18.mid|フリー||
#endregion
#endregion

*一般敵シンボル戦
#region(敵のBGM一覧。,close)
#region(表Dの一覧。,close)
|階層|相手|BGMファイル名|素材元|備考|
|1F-10F|雑魚|argue.mid|フリー||
|~|強敵|general.mid|フリー||
|~|死神|metamorphose.mid|フリー||
|11F-20F|雑魚|argue.mid|フリー||
|~|強敵|metamorphose.mid|フリー||
|~|死神|metamorphose.mid|フリー||
|~|リリス系|general.mid|フリー||
|~|追いはぎ|-|フリー|直近の戦闘BGM|
|~|ラルフ|Knight blade-ogg.ogg|フリー|遭遇時|
|~|~|Battle5.mid|公式|戦闘時|
|~|アデラ|Knight blade-ogg.ogg|フリー|遭遇時、22F-33Fでも同じ|
|~|~|Battle5.mid|公式|戦闘時、22F-33Fでも同じ|
|22F-33F|雑魚|argue.mid|フリー||
|~|強敵|general.mid|フリー||
|~|死神|metamorphose.mid|フリー||
|~|プリンマン|ahiru.ogg|フリー||
|~|バニーボンバー|metamorphose.mid|フリー|遭遇時、姿無き気配の時|
|~|~|cougar.ogg|フリー||
|~|バニーボンバー＆プリンマン|elephants.mid|フリー||
|~|サンタ|cruel.mid|フリー|遭遇時は直近の戦闘BGM|
|~|女神オブダンジョン|delicious.mp3|フリー|遭遇時は直近の戦闘BGM|
|34F-47F|雑魚|material_il.mid|フリー||
|~|強敵|バトル.mp3|フリー||
|~|死神|jigoku_no_kama.mp3|フリー||
|~|クラーケンさん系|Sword crosses-ogg.ogg|フリー||
|~|ドッペルアナンタ系|bmd_il1.mid|フリー||
#endregion

#region(裏Dの一覧。,close)
|階層|相手|BGMファイル名|素材元|備考|
|裏D|雑魚|裏雑魚戦闘.mid|フリー||
|~|強敵|maoudamashii-1-battle20.mid|フリー||
|~|死神|強敵Ｄ.mp3|フリー||
|~|分身バフォメット系|bmd_il1.mid|フリー||
|~|~|raribou.mp3|フリー|初見時の会話以降|
|~|アザラシ系|Sword crosses-ogg.ogg|フリー||
|~|魔王リリス|ボス戦闘.mp3|フリー||
|~|大宇宙ミジンコ|Battle8.mid|公式||
|~|ロリコンホイホイ|ahiru.ogg|フリー||
|~|ティティ・コーラ|gokiyoro.mp3|フリー||
|裏D+|雑魚|Sbattle02.mp3|フリー|蛇も同じ|
|~|強敵|Shsd.mp3|フリー|トンボ・羅刹雑魚も同じ|
|~|死神|Sbattle12.mp3|フリー||
|~|羅刹ボス|ボス戦闘.mp3|フリー||
|~|フォレストトロール&amp;br()ノーザンイエティ|metamorphose.mid|フリー||
|~|まつたけこ|足長td- クリア後Pumpkin Soup.mid|フリー||
|~|羅刹蜘蛛|ニャル.mid|フリー||
#endregion
#endregion

*ダンジョンボス戦
#region(固定敵のBGM一覧。,close)
#region(表Dの一覧。,close)
|階層|相手|BGMファイル名|素材元|備考|
|1-10F|レッドスーツ|Battle3.mid|公式||
|~|ユキメ|Scene6.mid|公式||
|~|エイディーン|バトル.mp3|フリー||
|~|虚ろなメイド|Battle9.mid|公式||
|~|赤い鱗の竜|Battle1.mid|公式|曲の再生トーンが通常より高くなっている|
|11-20F|阿修羅|cougar.ogg|フリー||
|~|~|Battle10.mid|公式|苦悶の表情|
|~|シレン＆シレーネ|tokage.ogg|フリー||
|~|マグマイーター|kimiwoy.ogg|フリー||
|~|ベヒーモス|Sword crosses-ogg.ogg|フリー||
|~|バカンス鬼|吸血鬼.mp3|フリー||
|~|~|バトル.mp3|フリー|物理スタイル|
|~|マンイーター|ikusanokami.mp3|フリー||
|~|イルヴァ|バトル.mp3|フリー||
|~|両目を塞ぐ悪魔|entrust.mid|フリー||
|22-33F|風刃ヒルコ|across_coh.mid|フリー||
|~|幽霊船|chosenjo_loop.ogg|フリー||
|~|底の女|困惑.ogg|フリー||
|~|災厄の種火|kimiwoy.ogg|フリー|遭遇時|
|~|~|ikusanokami.mp3|フリー||
|~|~|kimiwoy.ogg|フリー|召喚後|
|~|フロッグライダー|サムライ.mp3|フリー||
|~|少女タナトス|Black raid-ogg.ogg|フリー||
|~|早耳のフリーズ|bfmh.mid|フリー||
|~|アースドラゴン|Sword crosses-ogg.ogg|フリー||
|~|魔女を継ぐ者|across_coh.mid|フリー||
|~|~|lviolet.ogg|フリー|スピリチュアルソウル後|
|~|やさぐれシーリー|elephants.mid|フリー||
|~|フォルネウス|バトル.mp3|フリー||
|~|恐れを知らぬ者の恐れ|Black raid-ogg.ogg|フリー||
|34-47F|四つ足の神獣|cougar.ogg|フリー||
|~|プリンセスニャル|ボス.mp3|フリー||
|~|~|ニャル.mid|フリー|変身後|
|~|ハッスルマッスル|maoudamashii-1-battle03.mid|フリー||
|~|インペリアルサンダー|ボス戦闘.mp3|フリー||
|~|アマテラス＆ツクヨミ|サムライ.mp3|フリー||
|~|はらぺこイエティ|elephants.mid|フリー||
|~|氷雨の騎士|across_coh.mid|フリー||
|~|クロノトラベラー|bmd_il1.mid|フリー||
|~|オルホス＆ジャンシー|entrust.mid|フリー||
|~|アリス|bmd_il1.mid|フリー|スタッフト・トイ|
|~|~|アリス.mid|フリー|アリス登場後|
|~|~|t_music104_boss08.mp3|フリー|完全体アリスの場合のみ|
|~|赤竜ゲオルギウス|Sword crosses-ogg.ogg|フリー||
|~|アリサ|伸ばした手の先は.mp3|フリー||
|~|~|魔剣堕ちる.ogg|フリー|六連流星後|
|~|アジ・ダハーカ|ボス戦闘.mp3|フリー||
|~|~|アリス.mid|フリー|第二段階|
|~|~|t_music104_boss08.mp3|フリー|最終段階|
|~|暴走アジ・ダハーカ|hukushu.mid|フリー||
|~|エイディーン|across_coh.mid|フリー||
|~|アンデッドヒーロー|ライフストリーム.mp3|フリー||
#endregion

#region(裏Dの一覧。,close)
|階層|相手|BGMファイル名|素材元|備考|
|裏D|コオリメ|entrust.mid|フリー||
|~|~|ニャル.mid|フリー|雪だるま召喚後|
|~|UFO|ボス.mp3|フリー||
|~|~|delicious.mp3|フリー|会話中|
|~|~|chosenjo_loop.ogg|フリー|宇宙人登場|
|~|秘密結社ヘル|足長sd- 閉塞排他思想統制 -introless-.mid|フリー||
|~|~|cyrf_poor_attacker.ogg|フリー|ゲッコーストーム登場|
|~|将軍|足長sd- 錦鶯花吹雪.mid|フリー||
|~|バイトボス軍団|metamorphose.mid|フリー||
|~|~|maoudamashii-2-lastboss03.mid|フリー|ヘルパーさん登場|
|~|ウミガメーズ|takumi雪振る街.ogg|フリー|テンポ早め|
|~|猛毒フリッパー＆死神サソリ|ボス戦闘.mid|フリー||
|~|海のヴェパル|足長sd- 有体さながら茹で蛙.mid|フリー||
|~|マウンテンドラゴン|jigoku_no_kama.mp3|フリー||
|~|~|Sword crosses-ogg.ogg|フリー|食後|
|~|ケルベロス|アリス.mid|フリー||
|~|ベネトリューア|cougar.ogg|フリー||
|~|~|足長sd- 彼の者の名は、慟哭.mid|フリー|ドロシー登場|
|~|夜魔アルプ|ニャル.mid|フリー||
|~|クラーケンさん|Sword crosses-ogg.ogg|フリー||
|~|亡者の手|jigoku_no_kama.mp3|フリー||
|~|奇形サイデル＆残虐王スカルニス|足長sd- 有体さながら茹で蛙.mid|フリー||
|~|クリスタルドラゴン|maoudamashii-cdoragon.ogg|フリー||
|~|白夜の森の女王|tokage.ogg|フリー|前哨戦1|
|~|~|tokage.ogg|フリー|前哨戦2|
|~|~|maoudamashii-cdoragon.ogg|フリー|本戦|
|~|怪鳥ガルーダ|伸ばした手の先は.mp3|フリー||
|~|極寒のアオボシ|maoudungeon.mp3|フリー||
|~|~|cyrf_freezing_point.mp3|フリー|天狼後|
|~|真・コオリメ|cyrf_freezing_point.mp3|フリー||
|~|サウルスベンツ|cyrf_poor_attacker.ogg|フリー||
|~|魔神兵器ゲッコーストーム|cyrf_poor_attacker.ogg|フリー||
|~|~|ahiru.ogg|フリー|会話中|
|~|~|cyrf_poor_attacker.ogg|フリー|増援後|
|~|アフォネウス|raribou.mp3|フリー||
|~|イルヴァMARKⅡ|cyrf_truth.mp3|フリー||
|~|リゲルズシール|cyrf_gear.mp3|フリー||
|~|風刃ヒルコ|hu-jinsouku.mp3|フリー||
#endregion
#endregion
*イベントボス戦
#region(固定敵のBGM一覧。,close)
#region(表Dの一覧。,close)
|到達階層|イベント名|相手|BGMファイル名|素材元|備考|
|1F～|おやつ|シズナお姉さん|Battle10.mid|公式||
|~|氷室|ファントムデザイア|Battle7.mid|公式||
|11F～|ラルフ君|トレジャーガーディアン|metamorphose.mid|フリー||
|~|~|スカイドラゴン|Sword crosses-ogg.ogg|フリー||
|~|箱庭|アデライーデ(偽)|across_coh.mid|フリー||
|~|~|メリサンド|lviolet.ogg|フリー||
|~|~|~|ljade.mid|フリー|アナンタ・シズナ到着|
|22F～|吸血鬼|アイス|maoudamashii-1-battle20.mid|フリー||
|~|~|エンネ|maoudamashii-1-battle20.mid|フリー|レイチェル登場後も同じ|
|~|~|アイス＆エンネ|maoudamashii-2-boss07.mid|フリー||
|~|~|~|ahiru.ogg|フリー|アデラ会話中|
|~|~|~|maoudamashii-2-boss07.mid|フリー|アデラ逃走後|
|~|~|~|maoudamashii-2-lastboss03.mid|フリー|アデラ再登場|
|~|氷竜|氷竜|entrust.mid|フリー||
|~|~|~|Sword crosses-ogg.ogg|フリー|氷壁破壊後|
|33F～|レイチェル|雑魚の群れ|Battle6.mid|公式|ver1.24e以降|
|~|~|強敵の群れ|Battle6.mid|公式|ver1.24e以降|
|~|~|死神の群れ|Battle6.mid|公式|ver1.24e以降|
|~|~|ドラゴンゾンビ|jigoku_no_kama.mp3|フリー||
|~|~|怪神フンババ(ハイパー)＆甲虫王*2|jigoku_no_kama.mp3|フリー||
|~|~|アールマザー|伸ばした手の先は.mp3|フリー||
|~|童話王国|妖精狩り|across_coh.mid|フリー||
|~|~|尖兵・ファイアドレイク＆尖兵・アースドレイク|material_il.mid|フリー||
|~|~|神・スルーア・マイ|lviolet.ogg|フリー||
|~|~|~|伸ばした手の先は.mp3|フリー|パターン変化後|
|~|復讐|スラ子|entrust.mid|フリー||
|~|~|ウンディーネ＆スラ子|ライフストリーム.mp3|フリー||
|~|~|~|maoudamashii-2-lastboss03.mid|フリー|スラ子変身後|
#endregion

#region(裏Dの一覧。,close)
|到達階層|イベント名|相手|BGMファイル名|素材元|備考|
|裏D|温泉|テラマグロ|tokage.ogg|フリー|スルー可|
|~|~|温泉リヴァイアサン＆アルラウネ|DS-ba07o.ogg|フリー|アルラウネ撤退後も同じ|
|~|~|温泉妖精＆アルラウネ|maoudamashii-2-boss07.mid|フリー||
|~|~|~|maoudamashii-2-lastboss03.mid|フリー|ライトニングクロスアウト後|
|~|遠足|？？？|jigoku_no_kama.mp3|フリー||
|~|~|首無しハーピー|伸ばした手の先は.mp3|フリー||
|~|~|合成獣|jigoku_no_kama.mp3|フリー||
|~|~|暴走合成獣|across_coh.mid|フリー||
|~|天界|カンヘル|rekuiemu.mp3|フリー||
|~|~|ラヴァーズ|kessen.mp3|フリー||
|~|~|~|across_coh.mid|フリー|会話イベント後|
|~|~|~|ニャル.mid|フリー|説得2回目～カンヘル登場|
|裏D+|魔物騒ぎ|雑魚|Shsd.mp3|フリー||
|~|~|九尾の狐|t_music104_boss08.mp3|フリー||
|~|~|魔王|daimaou.mp3|フリー||
|~|宮殿|地竜|t_music104_boss08.mp3|フリー|敗北イベント|
|~|奪還|雑魚の群れ(馬車)|maoudamashii-1-battle03.mid|フリー||
|~|~|魔王|daimaou.mp3|フリー|すぐ終了|
|~|~|魔王とお供|daimaou.mp3|フリー||
|~|~|雑魚の群れ(落下後)|Sbattle12.mp3|フリー||
|~|~|地竜|t_music104_boss08.mp3|フリー||
|~|~|ストロングカミキリ*2＆ルインズスパイダー|jigoku_no_kama.mp3|フリー||
|~|~|九尾の狐|ライフストリーム.mp3|フリー||
|~|~|~|sinobimai.mp3|フリー|霧の晴れた後|
|~|討伐|古狼|cyrf_gear.mp3|フリー||
|~|？？？|ガイア|kessen.mp3|フリー||
|~|~|暴君ガイア|kessen.mp3|フリー||
|~|~|~|daimaou.mp3|フリー|マオちゃん後|
|~|~|~|t_music104_boss08.mp3|フリー|援軍後|
#endregion
#endregion
*通常ダンジョン
#region(らんだむダンジョン各フロアBGM一覧。,close)
*1-10F
#region(1-10FBGM一覧。,close)
|フロア外観|特記事項|BGMファイル名|素材元|備考|
|レンガの壁||Dungeon5.mid|公式||
|岩の壁と床||Dungeon5.mid|公式||
|紫の壁|転移魔方陣|Dungeon6.mid|公式||
|石の壁と土の床|レッドスーツ|Dungeon5.mid|公式||
|氷の床|ユキメ|冷たい感じの場所.mid|フリー||
|蔦の壁、小川と滝|エイディーン|秋風.mid|フリー||
|青い壁と中央の島|狂った主従関係|幻想悲しめ.mid|フリー||
|赤い一本道|10F・赤い鱗の竜|Dungeon6.mid|公式||
#endregion
*11-21F
#region(11-21FBGM一覧。,close)
|フロア外観|特記事項|BGMファイル名|素材元|備考|
|氷の床と滝||Dungeon5.mid|公式||
|石造りとジャンプ台|転移魔方陣|Dungeon5.mid|公式||
|石の壁と床|阿修羅|Scene2.mid|公式||
|崖と海|復讐者ネレイド|Dungeon1.mid|公式||
|赤い壁床とマグマ|マグマイーター|Scene2.mid|公式||
|緑と水|ベヒーモス・バカンス鬼|秋風.mid|フリー||
|蔦と苔|マンイーター|月夜の森.mp3|フリー||
|黒い床|転移魔方陣|ravenous.mid|フリー||
|┗→研究所||ine18.mid|フリー||
|┗→奥の間|イルヴァ|samuzora.mid|フリー||
|氷の一本道|20F・両目を塞ぐ悪魔|whitebress.mid|フリー||
|渦巻き道|21F|whitebress.mid|フリー||
#endregion
*22-33F
#region(22-33FBGM一覧。,close)
|フロア外観|特記事項|BGMファイル名|素材元|備考|
|ボーナスMAP||ljade.mid|フリー||
|煉瓦と骨||地下.mid|フリー||
|ブロックチェックの床|転移魔方陣|古代遺跡.mid|フリー||
|土色の壁、板張りの床|風刃ヒルコ|古代遺跡.mid|フリー||
|石と階段と水|幽霊船|tokage.ogg|フリー||
|マグマ|災厄の種火|ファントムダンジョン.mid|フリー||
|土の床、板の橋|底の女|地下.mid|フリー||
|緑と水|フロッグライダー|tokage.ogg|フリー||
|石造り、階段|タナトス|地下.mid|フリー||
|氷|早耳のフリーズ|whitebress.mid|フリー||
|草原|アースドラゴン|秋風.mid|フリー||
|板張りの床|魔女を継ぐ者|月夜の森.mp3|フリー||
|緑、石の壁|25F・転移魔方陣|DS-ev20o.ogg|フリー|30Fと同じ|
|緑、石の壁|30F・フォルネウス|DS-ev20o.ogg|フリー|25Fと同じ|
|紫の一本道|33F・恐れを知らぬ者の恐れ|困惑.ogg|フリー||
#endregion
*34-47F
#region(34-47FBGM一覧。,close)
|フロア外観|特記事項|BGMファイル名|素材元|備考|
|ボーナスMAP||ljade.mid|フリー||
|ブロックチェックの床||mwdaughter.mid|フリー||
|紫||r9.mp3|フリー||
|溶岩||coldblood_i2.mid|フリー||
|廃城||地下.mid|フリー||
|氷の壁と緑||kawaita_kaze.mp3|フリー||
|緑と砂漠と雪原||咲けない花.mp3|フリー||
|土の床とトロッコ|扉スロット|coldblood_i2.mid|フリー||
|岩を蹴り飛ばせ||月夜の森.mp3|フリー||
|石造り(背景：空)|レバーと扉|iasa.mid|フリー||
|好きな滝に飛び込むべし||DS-ev20o.ogg|フリー||
|蔦と水ジャンプ|四足の神獣|秋風.mid|フリー||
|マグマの滝|プリンセスニャル|coldblood_i2.mid|フリー||
|煉瓦の壁と水晶の床|ハッスルマッスル|cougar.ogg|フリー||
|煉瓦と土(背景：黒)|インペリアルサンダー・オルホスとジャンシー|kawaita_kaze.mp3|フリー||
|おもちゃの国|アリス・神様姉妹|mwdaughter.mid|フリー||
|雪原|はらぺこイエティ|k1.mp3|フリー||
|氷|氷雨の騎士|k1.mp3|フリー||
|水晶の床と本棚|36F・転移魔方陣・雇用妖精・クロノトラベラー|吹きすさぶ風.mid|フリー||
|石とマグマ|43F・赤竜ゲオルギウス|r9.mp3|フリー||
|赤い床壁|44F|ridley.mid|フリー||
|灰色の一本道|47F|BGM無し|フリー||
|蔦と水晶|罪深き者達|幻想悲しめ.mid|フリー||
|土と縄梯子|アンデッドヒーロー|samuzora.mid|フリー||
|緑と城と雲ジャンプ|特殊合成屋|Town5.mid|公式||
#endregion
*裏ダンジョン
#region(裏ダンジョンBGM一覧。,close)
|拡張|フロア外観|特記事項|BGMファイル名|素材元|備考|
|0|中間地点|固定MAP(4F)|Ship.mid|公式||
||└→採掘所|緑宝箱(採掘品)|ahiru.ogg|フリー||
|※|ボロハウス|固定MAP(7F)|dungeon11.mp3|フリー|天界イベントクリア後|
|※|天空宮殿|固定MAP(10F)|kbk.mp3|フリー|天界イベント発生後|
|0|ボーナスマップ||ljade.mid|フリー||
|0|氷と柱|コオリメ|冷たい感じの場所.mid|フリー||
|0|宇宙|宇宙からの侵略者|怯える夜.mp3|フリー||
|0|炭鉱||暗い感じの場所.mid|フリー||
||└→秘密結社本部|ヘル|足長sd- 閉塞排他思想統制 -introless-.mid|フリー||
|0|木の床と金の瓦|ショーグン|サムライ.mp3|フリー||
|0|石造り(背景：魔方陣)||お化け屋敷.mid|フリー||
|0|石の城(背景：城)||ravenous.mid|フリー||
||└→迷路|☆アンデッドバスター|お化け屋敷.mid|フリー||
|0|煉瓦の床と青い壁(背景：森)||怯える夜.mp3|フリー||
|0|花と水の島||startingride.mp3|フリー||
||└→水中１－１||いつかの.mp3|フリー||
||└→水中１－２|猛毒フリッパー＆死神サソリ|いつかの.mp3|フリー||
||└→水中１－３|海のヴェパル|いつかの.mp3|フリー||
|0|苔っぽい場所|板|幻影ヶ丘.mp3|フリー||
||└→水中２－１||いつかの.mp3|フリー||
||└→水中２－２|ウミガメーズ|いつかの.mp3|フリー||
||└→水中２－３|◆リリィの雨合羽|いつかの.mp3|フリー||
||└→水中２－４|クラーケンさん|足長sd- 有体さながら茹で蛙.mid|フリー||
|0|水と砂とサボテン|バイトボス軍団・板イベント|吸血鬼.mp3|フリー||
|1|蔦と水と移動する板||吹きすさぶ風.mid|フリー||
|1|海辺のカウンター|板|startingride.mp3|フリー||
|1|溶岩のフロア||coldblood_i2.mid|フリー||
||└→宮殿前１|マウンテンドラゴン|ikusanokami.mp3|フリー||
||└→宮殿前２||chosenjo_loop.ogg|フリー||
||└→宮殿|夜魔アルプ|お化け屋敷.mid|フリー||
|2|板張りの部屋|ベネトリューア|足長sd- Lowbrow Layman more Guilty -introless-.mid|フリー||
|2|やしの木通行不可||鼓.mp3|フリー||
||└→穴１||鼓.mp3|フリー||
||└→穴２|板|鼓.mp3|フリー||
||└→穴３||tagatame.mid|フリー||
||└→穴４|ケルベロス|tagatame.mid|フリー||
|2|Ｘ字の雪地面|ジャンプ台|whitebress.mid|フリー||
|3|川と氷の広間|お遣いスラ子|幻影ヶ丘.mp3|フリー||
|3|氷と透明床||whitebress.mid|フリー||
|3|蔦と木と氷の浮島(背景：滝)|板|咲けない花.mp3|フリー||
||└→洞窟|クリスタルドラゴン|切ない洞窟系.mid|フリー||
|4|溶岩が流れる二段の橋||足長sd- 隷属カタストロフ -introless-.mid|フリー||
|4|氷壁と文字床の暗いフロア||足長sd- 隷属カタストロフ -introless-.mid|フリー||
|4|岩の崖(背景：霧深い森)||地下.mid|フリー||
|5|雪が降る白い所||いつかの.mp3|フリー||
||└→宮殿１||無し|フリー||
||└→宮殿２|アオボシ|無し|フリー||
|5|紫の壁に穴|樽|Battle7.mid|公式||
||└→瘴気溢れる場所1||アリス.mid|フリー||
||└→瘴気溢れる場所2||アリス.mid|フリー||
||└→瘴気溢れる場所3|残虐王|無し|フリー||
|5|緑の山||Field1.mid|公式||
||└→白夜の森|白夜の森の女王|tokage.ogg|フリー||
|6|宇宙２(黄色)||足長sd- Majestic Silver.mid|フリー||
|6|夕焼け島||白い鴉.mp3|フリー||
|6|爆弾の島|怪鳥ガルーダ|kawaita_kaze.mp3|フリー||
||└→遺跡の島１||白い鴉.mp3|フリー||
||└→遺跡の島２||いつかの.mp3|フリー||
||└→遺跡の島３||いつかの.mp3|フリー||
||└→遺跡の島４|MARKⅡ|白い鴉.mp3|フリー||
||└→遺跡の島５||dungeon11.mp3|フリー||
|7|土の壁に滝||gashou01.mp3|フリー||
|7|草と蔦で緑一色||kawaita_kaze.mp3|フリー||
||└→小さな村１||白い鴉.mp3|フリー||
||└→|道具屋|takumi雪振る街.ogg|フリー||
||└→小さな村２||白い鴉.mp3|フリー||
||└→井戸|シール|足長sd- 有体さながら茹で蛙.mid|フリー||
|7|雪と森||gashou01.mp3|フリー||
||└→春っぽい場所|アフォネウス|raribou.mp3|フリー||
|8|宇宙３|ジャンプ台|kbk.mp3|フリー||
|8|溶岩冷却|レバー|r9.mp3|フリー||
|8|機械と加速板|レバー|stepladder.mid|フリー||
|9|線路の洞窟||sinobimai.mp3|フリー||
||└→線路の洞窟2||mwdaughter.mid|フリー||
|9|斧好き女神||幻影ヶ丘.mp3|フリー||
||└→死神とかけっこ||cherries.mid|フリー||
|9|タワーとグラス||lma.ogg|フリー||
||└→地雷原||death_tone.mp3|フリー||
|10|紫の丘||Black raid-ogg.ogg|フリー||
||└→煉獄の山||ikusanokami.mp3|フリー||
|10|森と蔦と滝||death_tone.mp3|フリー||
||└→森と蔦と滝2||kbk.mp3|フリー||
|10|雪玉ごろごろ||k1.mp3|フリー||
#endregion

*羅刹MAP
#region(羅刹BGM一覧。,close)
|フロア外観|BGMファイル名|素材元|備考|
|石床とバリア|chosenjo_loop.ogg|フリー||
|溶岩|jigoku_no_kama.mp3|フリー||
|石床と蜘蛛と牢屋|古代遺跡.mid|フリー||
|蔦の壁と噴水ジャンプ|k1.mp3|フリー||
|氷の床|livingv2.mid|フリー|あなたの体力、大丈夫？|
|氷の床、川|cyrf_freezing_point.mp3|フリー|欲深き者に死を|
|緑と滝|伸ばした手の先は.mp3|フリー||
|ゾンビと松明|足長sd- 有体さながら茹で蛙.mid|フリー|あかりを…|
|緑の苔と毒|chosenjo_loop.ogg|フリー|道は力で作れ|
|石床と雷とレバー|chosenjo_loop.ogg|フリー||
#endregion
#endregion

*Pワールド(ネタバレ危険)
#region(Pワールド・MAP&amp;戦闘BGM一覧。,close)

#region(MAPBGM一覧。,close)
|MAP名|BGMファイル名|素材元|備考|
|ワールドマップ|Field1.mid|公式||
|ぽかぽか村|Field2.mid|公式||
|忍者屋敷ジョーハウス|サムライ.mp3|フリー||
|新うどんセンター|scapegoat.mid|フリー||
|追憶の神殿(海)|death_tone.mp3|フリー||
|┗船内|chosenjo_loop.ogg|フリー||
|砂漠の町シェリア|happypop.mp3|フリー||
|水辺の塔|happypop.mp3|フリー||
|おかしな家|bmd_il1.mid|フリー||
|┗グラニュー部屋|DS-ba12o.ogg|フリー||
|ホテルリバーサイド|ライフストリーム.mp3|フリー||
|┗バルコニー|困惑.ogg|フリー||
|オアシス村|足長td- クリア後Pumpkin Soup.mid|フリー||
|┗冒険者ギルド|吸血鬼.mp3|フリー||
|闇の洞窟|地下.mid|フリー||
|┗穴の下|tagatame.mid|フリー||
|　┗最奥|地下.mid|フリー||
|雪原へかかる橋|rekuiemu.mp3|フリー||
|┗前線基地|across_coh.mid|フリー||
|　┗冬の城|winter_tears.mp3|フリー||
|┗前線基地跡|delicious.mp3|フリー|イベント後|
|無理ゲータワー1F|death_tone.mp3|フリー||
|┗無理ゲータワー2F|maoudungeon.mp3|フリー||
|　┗無理ゲータワー3F|幻影ヶ丘.mp3|フリー||
#endregion

#region(戦闘BGM一覧。,close)
|場所|敵|曲|素材元|備考|
|ジョーハウス|ファントム・ジョー|足長sd- 錦鶯花吹雪.mid|フリー||
|新うどんセンター|麺の達人|jigoku_no_kama.mp3|フリー||
|~|アイマーン|elephants.mid|フリー||
|海辺の塔|ガーディアン1|足長sd- 有体さながら茹で蛙.mid|フリー||
|~|ガーディアン2|cyrf_freezing_point.mp3|フリー||
|~|ガーディアン3|強敵Ｄ.mp3|フリー||
|~|ヘル|cyrf_poor_attacker.ogg|フリー||
|~|~|ine18.mid|フリー|会話後|
|おかしないえ|悪魔シンボル|Sbattle12.mp3|フリー|死神シンボル相当|
|~|女神グラニュー|cyrf_ruined_earth_2007.mp3|フリー||
|~|殺意に目覚めたグラニュー|ba_fourw.ogg|フリー||
|追憶の神殿(海)|ゾンビシンボル|chosenjo_loop.ogg|フリー|テンポ早め|
|~|蜘蛛シンボル|chosenjo_loop.ogg|フリー|テンポ早め|
|~|甲板の敵|chosenjo_loop.ogg|フリー|テンポ早め|
|~|旧王ダゴン|maoudamashii_kurakimono.ogg|フリー||
|ホテルリバーサイド|ゾンビシンボル|chosenjo_loop.ogg|フリー|テンポ早め|
|~|悪魔シンボル|Sbattle12.mp3|フリー|死神シンボル相当|
|~|死神アッサム|maoudamashii_kurakimono.ogg|フリー||
|闇の洞窟|シャドウサーバント|困惑.ogg|フリー||
|~|シャドウビースト|困惑.ogg|フリー||
|~|~|maoudamashii-cdoragon.ogg|フリー|本体登場後|
|~|神・オーディン|kessen.mp3|フリー||
|セドナの城|重装天使|kimiwoy.ogg|フリー||
|~|植物シンボル|Sbattle02.mp3|フリー|雑魚シンボル相当|
|~|アイスレディシンボル|Shsd.mp3|フリー|強敵シンボル相当|
|~|見張り天使|kimiwoy.ogg|フリー||
|~|フードの天使|Knight blade-ogg.ogg|フリー||
|~|植物シンボル(ソロ)|Knight blade-ogg.ogg|フリー||
|~|アイスレディシンボル(ソロ)|Knight blade-ogg.ogg|フリー||
|~|神・オーディン|cyrf_ruined_earth_2007.mp3|フリー||
|~|~|魔剣堕ちる.ogg|フリー||
|~|冬の神セドナ|cyrf_gear.mp3|フリー||
|~|~|winter_tears.mp3|フリー|会話中|
|~|極寒のアオボシ|ba_fourw.ogg|フリー|会話後|
|無理ゲータワー|水王ダゴン|maoudamashii_kurakimono.ogg|フリー||
|~|死神アッサム|hukushu.mid|フリー||
|~|イルヴァシスターズ|cyrf_ruined_earth_2007.mp3|フリー||
|~|~|cyrf_truth.mp3|フリー|会話後|
#endregion
#endregion

*素材元・曲名一覧
#region(全BGM一覧。,close)
|素材元|BGMファイル名|曲名|備考|
|BRIGHTNESS+様|Black raid-ogg.ogg|黒の襲撃||
|~|Knight blade-ogg.ogg|ナイトブレード||
|~|Sword crosses-ogg.ogg|剣交わる時||
|あしなが☆おにいさん様|across_coh.mid|Across the Street, Cross One&#039;s Heart||
|~|ahiru.ogg|アヒルの王様||
|~|argue.mid|||
|~|ba_fourw.ogg|Four Wings - 少年と、竜|ver1.65～|
|~|bfmh.mid|Bloody fingers, Muddy hands||
|~|bmd_il1.mid|Books My Darling -introless1-||
|~|cherries.mid|||
|~|coldblood_i2.mid|I dare to be in Coldblood -introless2-||
|~|cougar.ogg|Cougar Deathparade||
|~|cruel.mid|足長sd- I dare to be in Cruelheart||
|~|delicious.mp3|Delicious Strawberry||
|~|dungeon11.mp3|Sunny Rain|ver1.40～|
|~|e_yomichi.mid|夜道、霧雨||
|~|elephants.mid|A elephant&#039;s step||
|~|entrust.mid|||
|~|general.mid|General Hurricane||
|~|iasa.mid|in a suppliant attitude||
|~|kimiwoy.ogg|君を破りしは剣に非ず||
|~|livingv2.mid|Living Testament Ver2||
|~|ljade.mid|Like a Jade||
|~|lma.ogg|Let me alone, Light me a little||
|~|lviolet.ogg|Like a Violet quartz||
|~|material_il.mid|Material Edge more Sharpen -introless-||
|~|metamorphose.mid|||
|~|mwdaughter.mid|My Wicked Daughter||
|~|nevercatch.mid|Never catch at a falling knife||
|~|pcpc.mid|Prince Calling, Princess Crying||
|~|ravenous.mid|Ravenous Pigeon||
|~|ridley.mid|Ridley||
|~|samuzora.mid|寒空の下、彼らは||
|~|Sbattle02.mp3|Argue|ver1.40～|
|~|Sbattle12.mp3|Gestures|ver1.40～|
|~|Sbattle13.mp3|Like a Violet quartz -Ver denpachi-|ver1.40～|
|~|scapegoat.mid|||
|~|stepladder.mid|STEPLADDER||
|~|tagatame.mid|誰が為に鐘は鳴る||
|~|tokage.ogg|蜥蜴は砂の涙を流すか||
|~|whitebress.mid|Whitebress Like Sting Sting||
|~|足長ba- Across the Street, Strike the Light -introless-.mid|||
|~|足長sd- Lowbrow Layman more Guilty -introless-.mid|||
|~|足長sd- Majestic Silver.mid|||
|~|足長sd- 錦鶯花吹雪.mid|||
|~|足長sd- 彼の者の名は、慟哭.mid|||
|~|足長sd- 閉塞排他思想統制 -introless-.mid|||
|~|足長sd- 有体さながら茹で蛙.mid|||
|~|足長sd- 隷属カタストロフ -introless-.mid|||
|~|足長se- Like a Broken jewelry.mid|||
|~|足長se- Lilybell was picked.mid|||
|~|足長se- クリア後Hello, I&#039;m home.mid|Hello, I&#039;m home||
|~|足長td- クリア後Pumpkin Soup.mid|Pumpkin Soup||
|龍的交響楽様|DS-ba02.mid|闇を往く翼||
|~|DS-ba07o.ogg|永遠なる輝きのもとに||
|~|DS-ba12o.ogg|蒼天疾駆||
|~|DS-ev20o.ogg|Hurt||
|~|ボス.mp3|Strange Messenger||
|~|魔剣堕ちる.ogg|破邪滅殺||
|タクミドットネット様|t_midi019_town07.mid|無邪気な笑顔||
|~|t_music104_boss08.mp3|EMBLEM BATTLE||
|~|takumi雪振る街.ogg|雪降る町の中で||
|~|ファントムダンジョン.mid|ファントム||
|~|古代遺跡.mid|||
|~|地下.mid|下水道||
|魔王魂様|maoudamashii-1-battle03.mid|戦闘曲03||
|~|maoudamashii-1-battle20.mid|戦闘曲20||
|~|maoudamashii-2-boss07.mid|ボス07||
|~|maoudamashii-2-lastboss03.mid|ラストボス03||
|~|maoudamashii-cdoragon.ogg|ラストボス01|ver1.40～|
|~|maoudamashii_kurakimono.ogg|ボス04|ver1.65～|
|~|お化け屋敷.mid|ダンジョン20||
|~|切ない洞窟系.mid|ダンジョン23||
|~|裏雑魚戦闘.mid|戦闘曲15||
|~|冷たい感じの場所.mid|ダンジョン03b||
|SILDRA COMPANY様|サムライ.mp3|侍　-samurai-||
|~|バトル.mp3|Black J||
|~|ふぅわり.mp3|||
|~|ライフストリーム.mp3|life stream||
|~|吸血鬼.mp3|root||
|~|月夜の森.mp3|月夜の森でこんばんは||
|~|幻想悲しめ.mid|Quay -Noah&#039;s ark-||
|~|鼓.mp3|鼓 -ko-||
|~|困惑.ogg|||
|~|秋風.mid|秋風薫る君の部屋から||
|秋山裕和様|ikusanokami.mp3|戦の神||
|~|k1.mp3|彼の丘に眠る||
|~|r9.mp3|死刑実習||
|~|ボス戦闘.mp3|永久の輪廻||
|IPE様|jigoku_no_kama.mp3|地獄の釜||
|煉獄庭園様|death_tone.mp3|DEATH TONE|ver1.40～|
|~|gashou01.mp3|賀正素材その１|ver1.40～|
|~|gokiyoro.mp3|ゴキゲンよろしゅうに-Remake.Ver-||
|~|happypop.mp3|Happy Pop|ver1.65～|
|~|hu-jinsouku.mp3|Rise Up「紅」-Rise Up Beni-|ver1.65～|
|~|hukushu.mid|復讐の逆十字||
|~|kawaita_kaze.mp3|乾いた風の向こうに||
|~|kbk.mp3|聞こえていますか僕らの声が…||
|~|kessen.mp3|最終決戦２秒前||
|~|raribou.mp3|ラリ坊-Remake.Ver-||
|~|rekuiemu.mp3|最期のレクイエム||
|~|Shsd.mp3|Heavy Slash Dimension -Remake.Ver-|ver1.40～|
|~|sinobimai.mp3|忍舞-Sinobimai-|ver1.40～|
|~|startingride.mp3|Starting Ride||
|~|winter_tears.mp3|Winter Tears|ver1.65～|
|~|いつかの.mp3|いつかの哀線-Ituka No Aisen-||
|~|暗い感じの場所.mid|闇に浮く花||
|~|強敵Ｄ.mp3|【D】||
|~|怯える夜.mp3|見えない何かに怯える夜-Super Short-||
|~|幻影ヶ丘.mp3|幻影ヶ丘 The Phantom||
|~|咲けない花.mp3|||
|~|伸ばした手の先は.mp3|伸ばした手の先は…||
|~|白い鴉.mp3|||
|~|変な感じ.mid|ファンキーベイベ～♪||
|平川滝雄様|chosenjo_loop.ogg|新たなる挑戦状(ループ版)||
|~|senritsu_loop.ogg|あの日の旋律(ループ版)||
|中村イネ様|daimaou.mp3|猛将富竹|ver1.40～|
|~|ine18.mid|稲穂揺らす風||
|~|maoudungeon.mp3|sin a sin|ver1.40～|
|氷石彩亜様|アリス.mid|死のワルツを！||
|~|ニャル.mid|決着をつける！||
|~|吹きすさぶ風.mid|||
|サイレフォ様|cyrf_freezing_point.mp3|freezing point|ver1.40～|
|~|cyrf_gear.mp3|gear|ver1.40～|
|~|cyrf_poor_attacker.ogg|poor attacker||
|~|cyrf_ruined_earth_2007.mp3|ruined earth|ver1.65～|
|~|cyrf_truth.mp3|truth|ver1.40～|
|G-syam様|(ver1.65現在使用曲無し)|||
#endregion

*コメント
- 素材元一覧表をもって、他の表の作者欄の代替とします。全部書いたら確実に表が崩れますし、冗長に過ぎるので…。  -- 名無しさん  (2010-05-22 01:23:47)
- 調査中のcyrf_poor_attacker.oggはCyber-Rainforceのpoor attackerかな  -- 名無しさん  (2010-05-28 21:59:57)
- ↑確認してきました。ありがとうございます、お蔭様でようやく完成できました。  -- 名無しさん  (2010-05-28 22:17:51)
- フィールドBGM一覧も欲しいです。  -- 名無しさん  (2010-06-02 23:27:32)
- 咲けない花.mp3はチュートリアルフィールドにも使われてるね。  -- 名無しさん  (2010-06-09 20:54:14)
- ケルベロスのＢＧＭはアリスでは・・・？バージョンでＢＧＭも違うのかな？  -- 名無しさん  (2010-06-20 16:43:17)
- ↑単純ミスかと。1.24fで確認、直しておきました。  -- 名無しさん  (2010-06-22 21:00:22)
- サンタと女神の遭遇時のBGMはランダムじゃなくて直前のバトルのBGMだと思う。まあみんなとっくの昔に知ってるだろうけど。  -- 名無しさん  (2010-08-04 04:09:22)
- ver1.41に向けてまとめ製作中　しばらくお待ち下さい  -- 名無しさん  (2010-11-12 13:55:33)
- 素材元一覧を一時反映させましたが、間違いが多数見つかったためver1.24fに戻しておきます。失礼しました。  -- 名無しさん  (2010-11-12 15:02:49)
- 通常ダンジョンのver1.40反映終わりました。また、間違いの訂正他色々。  -- 名無しさん  (2010-11-28 09:15:37)
- アリス戦は完全体時のみt_music104_boss08.mp3でそれ以外はアリス.midだったと思う  -- 名無しさん  (2011-02-14 23:02:20)
- ↑遅くなりましたがありがとうございます。直しました。  -- 名無しさん  (2011-02-18 03:10:03)
- 氷室2F以降のBGMが知りたいです  -- 名無しさん  (2011-10-21 21:36:41)
- 個人的に伸ばした手の先にはが一番燃えます！  -- ティーダ  (2011-12-15 12:07:28)
- 竜宮城関連のBGMデータが欠けています  -- 名無しさん  (2011-12-23 23:02:41)
- 竜宮城のロックの詳細希望  -- 名無しさん  (2012-01-09 01:20:02)
- 竜宮城のロックは「伸ばした手の先は.mp3」をツクールの機能でテンポ早くしたものです。竜化オトヒメは毎度お馴染み「Sword crosses-ogg.ogg」。  -- 名無しさん  (2012-02-18 04:07:27)
- 死神アッサム hukushu.mid フリー　　は「　復讐の十字架　」煉獄庭園さんからです  -- 名無しさん  (2012-03-10 22:36:43)
- ↑です　　失礼　既に記載されてありました  -- 名無しさん  (2012-03-10 22:37:36)
- 1.70において童話王国イベントのドレイク戦がバトル.mp3に変わっています。いつのverから変わったのかは分かりません。  -- 名無しさん  (2012-05-20 20:16:57)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-20T20:16:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/33.html">
    <title>バグ・不具合</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/33.html</link>
    <description>
      らんだん*&amp;bold(){}はじめに
作者様はちゃんとここをチェックしています。
バグなどの報告･相談は配布元のふりげストアではなく、ここのコメント欄や2ch本スレでどうぞ。
ver1.20公開以降、作者様の特別細やかな対応が続いておりましたが、続きを作ることに注力するため、
ゲーム進行に影響してしまうような重大なバグ以外しばらく対応が難しくなるようです。
しかし、ここに分かりやすく整理して載せておけばver1.04b→ver1.20でもあったように、
いずれ修正出来るものはまとめて修正して下さります。

&amp;bold(){&amp;sizex(5){※ 書き込む前に必ず &amp;sizex(6){[[仕様&gt;バグ2]]} を確認してください。}}
#contents()
----
*ツクールのエラーで強制終了してしまう
「操作不能」「フリーズする」「BGM・SEが出ない」「ファイル****が見つかりません」「RGSSが強制終了」
・そんな人はまずこちらへ　→　[[FAQ(システム)]]
※この手の障害は作者と無関係なので基本的に報告は不要です。他の環境では再現性もありません。
----
*最新ver(1.69)で確認されたバグ
　※ネタバレが含まれているため閲覧注意
#region(1.69,close)
**ゲーム進行に影響するバグ
**戦闘システム関連
・無理ゲータワー1Fボスの強制混乱攻撃は1ターンとのメッセージ表示だが、実際には2ターン（発動+１Tの仕様？）
**イベント関連
・B21～(第三層)の合成レシピを追加しないまま、宿屋イベント「夏休み、ダンジョン工作2」を見ると、レシピ追加イベントがなくなってしまう。
&gt;ver1.65になり、追加イベントを逃してしまっても、以下のアイテムのレシピは追加された。
&gt;☆かぐやの着物、◎嘆きの盾、◎満月のパズル、◎アヤメホムンクルス(洋風)、☆アヤメの動かない人形、☆ファイターズビキニ
・&amp;S(){表クリア前にB34F～の復讐イベントが受けれる状態でイベントをすべてをこなしたのだが、吸血鬼イベントが1回目で止まって以降進まない。(1回目発生のために10回戦闘済み。)}[[仕様&gt;バグ2]]のイベントの項目に記述
**アイテム関連
・&amp;S(){戦闘中にＫダイナマイトを使っても消耗しない(1.65)}1.66で修正済み
・&amp;S(){オメガ傷薬の速度補正が-150となっているが実際は+130(1.65)}1.66で修正済み
・拡張+9により小人の町でDE結晶が裏ダンクリア前に取得可能(1.65)
・&amp;S(){サゲルマーティア　（痺無）となっているが実際は暗闇無効(1.62)}1.63で暗無へ修正済み
・&amp;S(){スレイヤーが持つはずの種族特攻効果が機能していない？（固有OD技は解説文通りの効果）}1.67で修正済み
・&amp;S(){Sアニャンタヘルムが他のレアリティと混ざって存在している(1.67)}1.68で修正済み
・&amp;S(){アナンタパンチが装備欄に出現しない(1.67)}1.68で修正済み
・&amp;S(){竜宮城クリア前でもアナンタパンチのレシピが出現している(1.67)}1.68で仕様と変更
・&amp;S(){惨劇タイラントデスに説明文だと対竜属性がついているが、図鑑だと愛属性がついている(1.67)}1.68で修正済み
**MAP関連
・&amp;S(){お菓子の家のショートケーキに乗れてしまう(1.62)}1.63で修正済み
・&amp;S(){雪玉マップの中央右にある池の右下隅が別の種類の水面(1.63)}1.64で修正済みa
・&amp;S(){死神ロアを一度倒すと次に同じマップに来ても出現しない(仕様？ 1.62)}1.65で修正済み
・&amp;S(){アナンタハウス外壁の2階部分に歩いて侵入出来てしまう(1.63)}1.64で修正済み
・&amp;S(){竜宮城でマップ上方から流れてくる水色宝箱がマップ切り替えで復活する(1.67)}1.68で修正済み
**誤字、脱字等
・&amp;S(){竜宮城イベント、最後のベネットのセリフ「別に間接がどうこうなったんじゃない」→「別に関節がどうこうなったんじゃない」(1.67)}1.69で修正済み
・&amp;S(){デュプリケイト・サン　人口の太陽→人工の太陽　人口太陽→人工太陽(1.63)}1.66で修正済み
・&amp;S(){邪悪なる聖杯　カオスバランサー→カルマバランサー(1.63)}1.64で修正済み
・&amp;S(){光の鎧　人口勇者→人工勇者(1.63)}1.65で修正済み
・&amp;S(){クリーミィクルミ　生クリームの変わり→代わり(1.63)}1.66で修正済み
・&amp;S(){ウイングブーツ　（敏捷差がとんでもない場合は、ボスの強制先制時は無理）}→（敏捷差がとんでもない場合&amp;bold(){と}、ボスの強制先制時は無理）
・&amp;S(){宿屋イベント「あなたの戦士適正は？」 自分探しのたび→自分探しの旅}1.69で修正済み
・&amp;S(){裏ダンジョン拡張＋１０実行時「拡張＋９を実行しました」→「拡張＋１０を実行しました」(1.66)}1.68で修正済み
・&amp;S(){竜宮城イベント、島でのマナナン様との会話中「交戦的な魚」とある。城内では「好戦的な魚」と表示}1.69で修正済み
・ラストダンジョン、最後のセーブポイント手前のイベント　女神オブ略の台詞「何者かが人口的に」→「何者かが人工的に」(1.64)
・同上　ベネットの台詞「人口的に？」→「人工的に？」(1.64)
・女神様の遠足イベント時の会話中、三人の女神様にＡＢＣナンバリングが無く「女神」とのみ記されている箇所がある(1.66)
・羊ハードモード16面、鬼との会話後の選択肢で万能の欠片を２個要求される（実際に消費するのは１個）(1.66)
・竜宮城イベント、最初のイベント戦闘後マナナン様のセリフ「何者にも屈指無い強さ」→「何者にも屈しない強さ」(1.68)
・竜宮城イベント、マナナン様とシルフの会話「待って、たしかダウンブックに―」→「待って、たしかタウンブックに―」(1.69)
・元氷室の幽霊退治イベント後アナンタの台詞「町に帰ろう」→「村に帰ろう」
・宿屋イベント、古典的勘違い　三台珍味　→　三大珍味
・冒険者質強化（8000G）実施後のラルフ台詞「見かけに寄らず」→依らずのほうが近いが常用外なので平仮名でいいはず&amp;br()同女魔法使い台詞「なかには激的なレアもある」→「劇的」の誤変換？程度を表すなら「激しく」辺りが順当
・武器 カムイエペタム 説明文中「陥いれる」とあるが正しくは「陥れる」（現状「い」が二重）(1.69)
・装飾品 伊達ワルのポエム 説明文中「取り込んでおり」は「取り組んでおり」の間違い？(1.69)
・アナンタハウス、ピアノ購入後ベネット台詞「始めて見た」→「初めて見た」
・ダインスレイブ　ドワーフ達に作らさせた　→　作らせた
・女神様の捜し物依頼 クリア後報告でアナンタ台詞「危険だって～言ったら」→「～行ったら」(1.69)
・サイズオブエタニティ　解説文の流れからするとアッサムとカーミアは姉妹ではなく義理の姉妹か乳母姉妹になるはず&amp;br()死神シュラウド もうすぐ壊される←→修正されたのだ（未来→過去？、修正されるのだ、のほうが自然）
・無理ゲータワー２F戦のアッサム使用技：シェリルの力→イリスの父親はシェオルでは？（泥のシルクハット）
・天界イベント 合成獣と神との関係：三章 「この章からは押し絵まで」→「この章からは挿絵まで」の間違い？押し絵で正解？(1.69)
・☆レディブレストの説明文中「ローデヴェイク」が「ローデヴェルク」となっている
・鋼神アクセラレーターと邪神の卵の説明で時の女神の名前が違っている（アーヴとイーヴ）（1.69）
・神在る国の千本矢　解説文中：散々な目に「合って」→「遭って」
・サウザンドオブワン　「剥き出しの弱点の敵」→「弱点剥き出しの敵」
・ララ・マリア　「早世したアリサの妹でもあった」→「アリサの早世した妹でもあった」
・不壊のプリン　言わさせた→言わせた　剣を折った→膝を折った　では？
・合成コメント スカイDマスク 「なんとなく分かる出来る気もする」→「分かる気もするor理解出来る気もする」(1.69)
・闇滑りの花　「鞄に閉まっちゃう」→「鞄にしまっちゃう」 漢字なら「仕舞う」が普通。「終う」「了う」でも良いらしい。(1.69)
・クリーム色の甘そうな種　簡易説明文「まろやかな丸みを怯えた種」→「まろやかな丸みを帯びた種」
#endregion
*ver1.41fで確認されたバグ
**ゲーム進行に影響するバグ
**戦闘システム関連
・ロリコンホイホイの全体打撃が、打撃耐性で軽減されていない？
・イルヴァののしかかりも打撃耐性で軽減されない？
・裏イベントボス6-1の「頭上全体から大きな岩(投擲/全体)」が投擲耐性で軽減できない(仕様？)。
・風鈴火山中、ウイングブーツのターン内先制の効果が出ない(仕様？)。
・アビスワルキューレのシールドバッシュ（強制スタン）は1ターンとのメッセージ表示だが、実際には2ターン（発動+１Tの仕様？）
**イベント関連
・&amp;S(){ベネットの提案「ダンジョンにお菓子を持ち込みたい！」で道具屋に移動後、表示キャラがアナンタから切り替わる際に一瞬、アデラになってからベネットに変わるとなっている(実害無し)。}
・カナヅチ妖精のイベント（lv.108スタート）のイベントで宿屋の階段を下りる妖精が階段より一歩前に出てから消えている（アナンタとベネットはきちんと階段に触れてから消えている）。
・裏ダンジョン入り口のクリスタル「金宝箱の出現」で消費されるDEが表示では「100000」とあるが実際に100000貯めてもDEが足りていない旨を伝えられる→3万ほど貯めたら効果が反映されたので実際は条件の数字が違う？
**アイテム関連
・箱庭イベントをせずに★ゼログラビティシズナか★真・ロケッタブルシズナを合成し、その後箱庭イベントをクリアすると、☆ロケッタブルシズナが新たに手に入る。
・ダンジョン勉強会出席、お宝鑑定団入会のクリスタルを起動しても宝箱の外見が変わらない
・ミスターゼブラ製作時の妖精のコメント「ブランドカナちゃん第4段」→「弾」の間違い？
・ピーマニアン栽培時の台詞「赤とか黄色とか～」で最後の「。」が半分はみ出ている
・経験値五千うどんを選択した後、キャンセルを選ぶとアイテム数が減る（ver1,69で確認）
**MAP関連
**誤字、脱字等
&amp;bold(){戦闘メッセージ}
・三層・魔女を継ぐ者戦：フリーズアクトレス（氷/防御低下）→実際は（氷/暗闇）
・三層・魔女を継ぐ者戦：フレアトーネード（炎/混乱）→実際は（炎/精神低下）
・四層・アジ・ダハーカの尖兵：キングステイル（打撃/混乱）→実際は（打撃/スタン）
・ベネットの「暗闇の雲」の発動文で斬撃/暗闇//攻撃精神両依存と、「/」が1個多い（1.66）
・裏ダンジョンのガルーダ戦、ガルーダの「更なる加速」のメッセージの中に「怪鳥ガルーダガルーダ」になっているところがある
・カンヘル戦、カンヘルの（たぶん）「黒のブレス」のメッセージ「カンヘルが身体を反り返って大きく吼えた！」 → 「反り返らせて」
&amp;bold(){台詞など}
・F11~20でラルフに会ったときの台詞で「～いざ&amp;quot;活目&amp;quot;せよ！～」とあるが正しくは&amp;quot;刮目&amp;quot;
・&amp;S(){女神クイズの今何階？に「23F」と答えると、続く「～迷子なのだろうか」が表示されず、以降の問題で誤回答した後に表示される。}
・ブロ村イベント時のラルフの台詞：青田刈り → 青田買いの誤植
・&amp;S(){情報屋でクロノトラベラーを調べて貰うと、クロノ&amp;bold(){ス}トラベラーになっている。}
・&amp;S(){チュートリアル第二回の選択肢の中で、「両足封じ」が「両足砕き」になっている。}
・天界イベントでラヴァーズ様説得後の台詞内で『天界』であると思われるところが『展開』となっている
・裏ダンジョンのEND中、情報屋での宴会シーンのアナンタの台詞で「。」がはみ出ている場所がある（詳しい場所は失念してます、申し訳ないorz）
&amp;bold(){アイテム解説文}
・☆ジャンシー帽：水を嫌う火属性のカバと出会い → グラフィックで見る限りロバでは？
・仕事人ワイヤー：説明文ではスタン能力ありだが、図鑑では付与効果なし
・&amp;S(){アイムグラディウス：アイムはI&#039;mだと思う}→エイムグラディウスに変更 
**稀に発生するバグ
**その他
----
*最新ver(1.41f)で修正されたか未確認のバグ
確認次第、上か下へ移動お願いします。
**戦闘システム関連
・天界イベント最終戦「愛を唱えた」を使うターンで説得2回目ラインまでHPを減らすと、行動後「立っているのもやっとだ」が表示されず、代わりに「愛を唱えた」と出る。
・アジ・ダハーカの「闇の翼を広げて世界からマナを奪う(強制沈黙付与)」を、強制沈黙状態で食らうと「～はバランスを崩している。」と表示される。
**MAP関連
・環境によっては33-47Fの階段が二つあり扉が一杯あるMAPの左下の宝箱が開けない([[転載&gt;http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/81171&amp;key=megami]])(修正予定)
・&amp;S(){ラルフ翼竜イベントMAPの敵がMAP移動（村まで戻る）しても復活しない。}(修正確認)
・ダメージ床：紫色の毒の泡っぽいダメージ床を踏んだ直後に戦闘に入ると、戦闘中の背景が薄緑色に染まったままになる。戦闘が終わった後はちゃんと元の色に戻る。
**誤字、脱字等
&amp;bold(){台詞など}
・雪山スノボの成績発表のボロワーズのセリフ：「まだ伸び白があります～」→「伸び代」or「伸びしろ」
- 天麩羅盛り合わせの上昇値が（表記上は20なのに）実際は19。
・&amp;S(){下位AP技を消す所でスーパーアナンタドライバーの筈の所がスーパーアナンタバスターになってる。}
**その他
・極稀に「＊マグマイーター」が無くなる人がいるらしい。条件他不明。(気付いた人はぜひ情報を)
・女神先生がアナンタに抱きつく時にアナンタを貫通する(アナンタが手前になる)。同様にスルーアイベントの妖精狩りも柵の下を通る。
・種を植えてないのに、レイチェルの畑で見た目だけ作物が実った状態になることがある。話すと消える（実害はない）
----
**仕様？（コメントより）
- 羅刹の定期的に雷（？）が落ちる面でも背景が光で白みがかかる事あるし仕様の範囲内って事でいいんじゃない？＞ダメージ床  -- 名無しさん  (2010-12-12 11:10:18)
- サンタクロースのスロット音は音量調整（F5）の影響を受けない。
- サンタクロースの選択肢にて、本来キャンセルはVXの仕様上一番下の「帰れ」が選ばれる筈だが、2番目の「戦って～」が選ばれる。
- 杖占いのデイモスのODで女神様を当てると、バッドステも有効ステも等しく消える。→状態リセット仕様
- ドレークレイピアを宝箱から取らなくても（賞金受け取り後）宿屋イベントが起こる。→賞金首にはよくあること
- たまにフィールドのBGMが半音ほど下がってるのは仕様？俺だけ？  →midi関係で負荷の影響？
*コメント
- ところで修正済バグ欄って必要？  -- 名無しさん  (2010-05-12 22:43:42)
- ↑バグ対応等で細かいアップデートしてると、バージョン上げずにやる人が相当数いる。大型の更新が来たら適当に処理します。  -- 名無しさん  (2010-05-15 14:32:46)
- 裏羅刹マップ開始時に女の子が牢から出てる(格子の手前に立ってる)状態から始まることが稀に有り。その際はレバーONできないので開けられず奥の宝箱が取れません  -- 名無しさん  (2010-11-18 22:24:54)
- 1.41aにて。オート戦闘で一部武具のOD技を使ってくれない。「這う者メギド、プラネの帽子、おねえさんの服」なんかは威力的に固有技を上回る威力出るのに、何故か使ってくれない。似た感じの技を持つ「境界鬼のマント、ニャルスーツ、デネブ・シグニ」等のは使ってくれるのに。すごい不便です。  -- 名無しさん  (2010-11-23 03:48:48)
- 1.41a 裏D採掘所の金宝箱からDE2000ポイントを出しても1000ポイントしか増えていない  -- 名無しさん  (2010-11-23 19:16:39)
- 1.41e 宿屋イベント「戦国Ｊリーグ！」が発生した際、イベント終了後回想ルームに飛ばされた。  -- 名無しさん  (2010-12-22 11:35:48)
- ↑の方に同じく宿屋イベント、「瓢箪からアナンタ」（銀閣の瓢箪のイベント）発生後、回想ルームに飛びました。1.41d、1.41eで発生することを確認。  -- 名無しさん  (2010-12-23 19:39:22)
- 1.41f　ミニゲームのめっちゃ堀りDAY！において制限時間ギリギリ（0:00時点）にトロッコに鉱石を収めると0個扱いになる  -- 名無しさん  (2010-12-31 05:17:04)
- 1.41f 裏D二部の初回魔王戦のマップとその手前のマップ間を移動すると宝箱しか復活しない  -- 名無しさん  (2011-01-05 08:11:02)
- 宇宙人一戦目で見逃したとき，彼は確かDEと金が別物だと知っているような発言をしている．  -- 名無しさん  (2011-01-11 18:14:43)
- 1.41fウンディーネイベントの扉の前、アデラのメッセージで開くが空くになっている  -- 名無しさん  (2011-01-15 18:33:16)
- 女神様の遠足イベントのＭＡＰで橋が架かっている所の左側の滝？の穴に入れる  -- 名無しさん  (2011-01-20 01:47:03)
- 裏ダンも制覇してアナンタとの関係も判明してるのに、22F~の女神様の台詞は不自然だよなぁ  -- 名無しさん  (2011-01-27 00:24:20)
- ヘビィスノウプライドで低下を解除＋全能力上昇のはずが、全能力上昇のみ？  -- 名無しさん  (2011-02-10 03:22:48)
- 図鑑のオプション項目で「弓・鞭・杖」に「両手持ち」の記載が無いものがあるね  -- 名無しさん  (2011-02-17 16:55:23)
- 流星月光の詳細説明にある若干は弱冠が正しいと思う  -- 名無しさん  (2011-02-20 21:00:14)
- 若いという意味でよく使われてる「弱冠」は本来20歳男性のことだから、あえて修正するのもおかしい気がするな  -- 名無しさん  (2011-02-21 05:20:30)
- スタッフロールのMonochro Noteさんの表記が間違ってるなんて言えない…  -- 名無しさん  (2011-02-24 03:40:49)
- MAPの裏ダンジョンの宝から33～47Fの物ってあるけど、ゲーム内でもそういう説明だからわざわざここに書かなくてもよいのでは？＞Lv減少の人がクリア後の「今後の予定」にて追加ダンジョンの宝は33F～47Fの宝と新規アイテムの混合を予定していると言うby:Ver1.41f  -- 名無しさん  (2011-03-01 12:39:25)
- 表クリア後にチュートリアル2に行っても不落の椿の笛の宝箱が出てきません。もしかしてクリア前に開けた画面左上の宝箱は開けてはいけなかったのでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-03-20 01:14:38)
- 魔物騒ぎのボス戦前セーブが2箇所とも「負けたらゲームオーバー」って表示がない  -- 名無しさん  (2011-03-20 21:46:12)
- どうでもいいけど、清水の緑柱石って「魔王パズズの撒き散らした疫病から、世界を救う為に作られた。」筈なのに疫病耐性が付いてない・・・  -- 名無しさん  (2011-03-29 00:38:07)
- ウルトラマンヘルムの説明文の「だんじょんおぶめがみ」は、「めがみおぶだんじょん」じゃないのかってとこまで含めて細かいことは気にしてはいけないの？  -- 名無しさん  (2011-04-02 11:12:19)
- 少女タナトス戦,6T目を迎えシズナ以外行動して死亡、シズナは6T目のときにOD技の悪魔の占いを使用。発動しようとした瞬間しシズナが死亡し全滅になりダンジョン前に戻されたが…なぜか戦闘が終わってるのにルーレットが回転、止めたらスタン効果が出てステータスを見たら全員スタンの状態に。  -- 名無しさん  (2011-04-12 08:25:28)
- ちなみに死亡後だったのでシズナのヒールを使おうとしたらスタン中なので一切使えませんでした。そのまま戦闘してみたところ、やはりPT全員スタン状態のまま戦闘開始になりました  -- 名無しさん  (2011-04-12 08:27:52)
- アデラ第三イベントの移動する床パネルが上下にずれて降りれなくなったことが。上に移動したときに途中で(空中で)移動をやめて、そこから降りれず出れず。  -- 名無しさん  (2011-04-13 00:01:17)
- ”３３Fまでの通常武器防具をポーチへ”を選択しても、ポーチが機能せず、装備選択一欄に１Fからの装備が出てくるけど、  -- 名無しさん  (2011-04-19 18:49:20)
- リセットオルゴールを使ったあとで、女神オブダンジョンと遭遇し要望に対してキャンセルした場合、一度女神を呼ばないと妖精マブがアイテムを渡してくれないのは？  -- コップランド  (2011-04-19 18:55:10)
- 『アデラバブル完成』終了後、回想マップに飛ばされるバグ？が発生  -- 名無しさん  (2011-05-03 19:28:56)
- 1.41f　スキル消去＆調整した後に下級スキル再習得しても　アナンタ「アナンタ式元気玉」　しずな「レイズⅢ」を忘れたままでした  -- 名無しさん  (2011-05-10 02:01:38)
- 1.41f　34Ｆ～の木箱からゼリーソード入手したはずなのに消えた。アイテム図鑑にも乗らず  -- 名無しさん  (2011-05-11 12:50:30)
- ↑連投スマン。木箱からのゼリーソードはなかったことになる模様。赤、青からの入手は通常通り反映される。  -- 名無しさん  (2011-05-11 19:35:09)
- 死神マフラーの説明。　☓一旦木綿　→　○一反木綿  -- 名無しさん  (2011-06-04 19:33:34)
- 下位スキル削除（条件ＬＶ215ほど？）ができない。いつまでたってもＬＶ190以上のみ。  -- 名無しさん  (2011-06-19 21:27:10)
- ↑に追加。 &amp;br()現在ＬＶは平均240ほど。 &amp;br()下位スキル削除を選ぶと「190超えてたから削っといたわ！次は215くらいね」って毎回言われる。 &amp;br()とっくに過ぎてんですけど。仕事しろヘルパーさん。  -- 名無しさん  (2011-06-20 14:54:03)
- 修正されたものを少しだけ移動。それと1つ、ユキメの愛情手袋の説明が半減から耐性に変わったけれど、詳細説明が半減のまま。どちらかに統一したほうが良いと思った。それとも内部では半減性能のままで、説明文も正しい？  -- 名無しさん  (2011-06-21 12:49:57)
- 1.65　ヴィジュトランク作成時、妖精が「この装飾品」と発言するが、身体防具扱い。ちょっと紛らわしいかも  -- 名無しさん  (2011-06-21 23:41:15)
- ver1.65 斧小町完成したときの台詞　神ががかり的→神がかり的  -- 名無しさん  (2011-06-24 18:59:50)
- ver1.65 経験値五千うどん　キャラ選択時にキャンセルして食べさせるのをやめたのに、数が減ってました。五万にくまんと二万うどんでは起こらず。  -- 名無しさん  (2011-06-26 17:05:15)
- Ver1.66　クリーム色の甘そうな種の説明文の誤字　×まろやかな丸みを怯えた種　→　○まろやかな丸みを帯びた種  -- 名無しさん  (2011-06-27 23:37:36)
- Ver1.65＆1.66　リゲルズシール戦にて、アークトゥルスレーザーを使われるとPCが強制終了されます　PCとの相性の問題？  -- 名無しさん  (2011-06-28 02:08:32)
- Ver1.65、1.66にて一部ボス戦闘（グラニュー、オーディン、無理ゲー3F）でBGMが鳴らずActiveMovieWindowの別窓が勝手に開くがゲーム進行には支障はなし、MP3ファイルをMP3形式ID3v1.0に変換したら治ったとの報告あり  -- 名無しさん＠お腹いっぱい。  (2011-07-03 20:55:53)
- ver1.66　メガちゃんのPワールド説明時、パラレルがパレレルになっている所アリ  -- 名無しさん  (2011-07-07 20:20:06)
- ver1.66 表レイチェルイベントのドラゴンゾンビ戦後の封印石を調べるイベント 先に進もうとするとアナンタの台詞と共に引き返されるが、台詞が出る位置で敵と遭遇するとメッセージも出ずそのまま無視して先に進める 進行に問題はないはず  -- 名無しさん  (2011-07-09 09:36:16)
- ver1.66 めっちゃ堀りDAY！で40ポイント溜めた時の画面下に出るメッセージが30ポイントになっている  -- 名無しさん  (2011-07-10 00:58:01)
- ver1.66 裏イベント6の始まり　避難場所が村の東と言われているにもかかわらず西に集合している  -- 名無しさん  (2011-07-13 02:21:52)
- ver1.66　拡張＋５の紫のマップで穴に飛び込むとき、下側から穴を調べても「下方向に」飛ぶ  -- 名無しさん  (2011-07-13 02:36:43)
- 天婦羅盛り合わせが説明では+20と書いてあるけれど攻撃力+19しか上がらない  -- 名無しさん  (2011-07-18 00:25:28)
- ver1.66 ガルーダ戦後、まだ空なのに飛空船ではなく空をアナンタが歩いてる  -- 名無しさん  (2011-07-24 01:59:26)
- ver1.66聖銀の輪の簡易説明文「聖銀を持ちいて」→「聖銀を用いて」  -- 名無しさん  (2011-07-24 16:35:13)
- 5の魔王をたおした後のイベントで「フードをかぶっていたからばれていないはず」が「われていないはず」になってる  -- 名無しさん  (2011-07-29 17:42:31)
- 竜宮城の魚シンボルだと畑の戦闘回数フラグが加算されないっぽい。竜宮城の普通の雑魚シンボルだと加算されたのは検証済み  -- 名無しさん  (2011-08-09 18:45:46)
- アデライーデ復讐イベにて最初のワープ魔法陣からダンジョン入口とは反対のしたに行き、アデラを外して階段を降りると火竜撃破後のフロアやラスボス前の扉があるフロアに飛びました｛火竜未撃破｝  -- 名無しさん  (2011-08-14 10:37:56)
- 宿屋イベント「母さんは許しませんよ！」のイベント中畑でレイチェルと会話してる場面で何故か右上にお墓があります  -- 名無しさん  (2011-08-19 17:58:02)
- ver1.69　イベント1／追憶の神殿（海）をＤＥ結晶で解放する際、光っている場所を右から調べると、アイコンが表ダンジョン合成屋マップにある雲のようなものに、下から調べるとアイコンの輝きが小さくなる　どちらもキャンセルすると元に戻る  -- 名無しさん  (2011-08-21 23:10:18)
- 竜宮城と無理ゲータワー　クリアまで進めましたがカナちゃんレストランに特盛お花見団子がでてきません  -- 名無しさん  (2011-08-24 10:13:07)
- アイムグラディウスをエイムグラディウスに統一。元々のアイムグラディウス解説文ページはページ名変更に管理者権限が必要な為新規でエイムグラディウスのページを作成。  -- 名無しさん  (2011-08-28 15:44:38)
- 女神オブダンジョンの最後のクイズに楽しくないと答えたら「なりならがも」と出る　誤字？  -- 名無しさん  (2011-09-01 02:42:38)
- 起動すると下キーが効かなくなるときがあるんだけどこれは自分のPCの問題でしょうか？  -- 名無しさん  (2011-09-01 11:40:13)
- 1.69で帯電する角の宿屋イベントが発生しない。入手以外に発生条件がある？　先に第三回想のパワーカウガールズを見ちゃったのがいけなかったとか？  -- 名無しさん  (2011-09-03 16:59:29)
- マグマイーター討伐時のガイウスさんの発言はファイアーバンクルではなくファイアーバングルが正しいと思われる  -- 名無しさん  (2011-09-04 11:45:57)
- アオボシ撃破後におかしな家を攻略したら、アオボシを探している会話だった。支障はないけどさ。  -- 名無しさん  (2011-09-15 06:21:44)
- 1.69でドラゴン砕きを覚えた状態でLv230に再設定→下位スキル削除をしたら、竜王の拳（真ではない）とドラゴン砕きが同時に存在してた。ドラゴン砕き一回忘れて覚えなおしたら直ったけど。  -- 名無しさん  (2011-09-19 22:53:49)
- 1.69。1.41fでのコメントに元気玉・レイズⅢが再習得されないとあったけど、リカバーⅢも再習得されない。宿屋でも覚え直せない。  -- 名無しさん  (2011-10-03 01:21:35)
- リカバー３は情報屋とかのサブキャラによる任意整理スキル  -- 名無しさん  (2011-10-10 13:46:17)
- クラーケンさんの足を倒さずに本体を倒すと武器ドロップしなくなる？　図鑑を見ても武No.165が埋まらず。Ver.1.69  -- 名無しさん  (2011-10-22 09:31:46)
- 1回村の音楽が怖い感じになったんだけどバグかな？  -- 名無しさん  (2011-10-29 17:41:15)
- アナンタの名前がアニャンタになった。かわいいんだけど・・・  -- 名無しさん  (2011-10-31 20:21:58)
- エスケープキーか0でメニューが開けるはずなんですけど、開けなくなりました。  -- 名無しさん  (2011-11-05 14:48:55)
- ｖｅｒ１．６５にて、裏Ｄに入ってから、採掘→ゴッドハンドの順に開放したんですが、ゴッドハンドの効果（壁破壊）が出てないみたいです。次いで、色覚特性の私には宝箱の【緑】と【白】の区別が付きません。  -- 名無しさん  (2011-11-09 19:41:56)
- ver1.65にて、ラヴァーズ様の本棚で「合成中と神との関係：四章」中の恐らく”天界”となる部分が”展開”になっています。  -- 名無しさん  (2011-11-10 10:06:50)
- ↑と↑↑の方、不具合解消している場合もあるので最新Verで確認されては？  -- 名無しさん  (2011-11-11 01:32:33)
- ↑↑↑緑箱は雇用妖精の所の飾り以外は賞金首か羅刹ボス報酬にしかないので他は白箱と思ったらよいのでは。  -- 名無しさん  (2011-11-11 01:34:53)

- 質問っす。アデラ復讐イベの報酬の◆アデラストライク、これってイベント以外でも手に入るんす？  -- 名無しさん  (2011-11-21 23:51:13)
- ↑続きなんすが、イベクリア後、アデラ込みでLV上げしたほうが早いと思って、ゲーム終了＞タイトル＞コンテニューしたら、武器欄に◆アデラストライク　がありまして…  -- 名無しさん  (2011-11-21 23:52:47)
- 元々持ってたのか、ただのバグなのか…判断がつきませぬ(&#039;A`;)誰か詳しく知りませんか？  -- 名無しさん  (2011-11-21 23:53:31)
- ↑記事「冒険者イベント」のコメントにもあるけど、アデラの装備がアデラストライクに変わってから、通常戦闘で全滅するとなぜか所持しているらしいです。進行上は問題ないと思います。  -- 名無しさん  (2011-11-22 19:32:43)
- 誤字報告。ミラクルカウガールズの合成時セリフ。「上腕二等筋」→「上腕二頭筋」では？ ver1.69  -- 名無しさん  (2011-12-01 15:42:45)
- アデラ箱庭イベントを断った時の台詞に脱字。「アナンタそういうなら…」  -- 名無しさん  (2011-12-11 16:27:46)
- ver1.70にて。アナンタLV90にて、ＬＶ80への調整を行った際、LV90→80になったアイちゃんがフレイムガードを覚えていました。（習得LV92）情報求む。  -- 名無しさん  (2011-12-23 02:44:43)
- ver1.70にて、箱庭イベ終了直後に、クリア報酬以前の武器・防具が全て消滅してしまった。消費アイテムは残ってるっぽい。どうすんだこれ・・・  -- 名無しさん  (2011-12-27 22:31:22)
- ↑武器防具は全部ポーチに入るようになっています(分離時にその趣のメッセージ出てる)。だから引き出せばＯＫ。  -- 名無しさん  (2011-12-28 20:11:36)
- 表クリア後には、11F以降にラルフがいないのでヒーローふんどしが手に入らないのですが、どうしたら手に入りますか？  -- 名無しさん  (2011-12-29 12:57:20)
- ↑「アイテム取得方法」にも似たようなコメントあったから同じ方かな？そちらに詳しく書いたけどクリア後でも火鳥マップなどで出ます。  -- 名無しさん  (2011-12-29 15:21:04)
- ver1.70にて、宿屋イベント「古典的勘違い」の、宿泊時と回想時のアナンタの場所が違う。  -- 名無しさん  (2011-12-30 21:13:10)
- 畑使用21回以上の宿屋イベントのシズナ「妖精さんをまだ捕まってなくて」は「妖精さんはまだ掴まってなくて」だと思う。あと妖精出る前にこのイベント出るね。  -- 名無しさん  (2012-01-02 22:15:36)
- ベネットがソウルパニックタッチ使って、他を防御させてみたけど。発動している気配が無いのは自分だけ？  -- 名無しさん  (2012-01-03 01:40:25)
- 後、実害は無いけど表ダンジョンの謎の合成屋がいる階の左下辺り、雪で覆われたエリアにいる雪だるまに接触するとアイテムがもらえるけど多分、宝箱のアイコン間違い？  -- 名無しさん  (2012-01-03 01:53:10)
- ↑いわゆる隠し宝箱です。大抵は結構質がよくて、色々なところにある。場所を知りたいなら「小ネタ」の「B34F～：宝箱以外でアイテムが拾えるところ」とか参照。  -- 名無しさん  (2012-01-03 17:52:59)
- 誤字報告。水晶のジャマダハルをスロットで入手時、「水晶のシャダマハル」と出る。  -- 名無しさん  (2012-01-03 19:45:53)
- アデラ箱庭中ボス撃破後のアナンタ「妥協して魔法使いにやってるようには」。  -- 名無しさん  (2012-01-07 23:20:12)
- Ver1.70にて、鋼神アクセラレーターの解説文の7行目がイーヴ様、9行目がアーヴ様と統一されていません。  -- 名無しさん  (2012-01-12 19:12:44)
- ver1.70　マンイーターのMAPの「一マスなら飛べる」ヒントメッセージは画像やオブジェクト無くてあってるのかな？  -- 名無しさん  (2012-01-12 21:01:08)
- Ver1.70にて、ソウルスピーカー＆ピラニア戦後の魚達の台詞が魚達：ではなく魚達；になっている  -- 名無しさん  (2012-01-13 22:26:11)
- Ver1.70　強敵Lv23の戦闘でケルベロスを倒した後に誰かが行動すると再度ケルベロスが死亡するときがある。  -- 名無しさん  (2012-01-14 18:49:49)
- ver1.70　xキーを押してもメニュー画面へ行かず、ゲームのウィンドウ以外をクリックし、ゲームウィンドウを再びクリックするとメニューが開く  -- 名無しさん  (2012-01-15 16:42:29)
- ver1.70　フロッグライダーと戦った後（雑魚敵と戦わずに）、女神様に話しかけると最初の方のＢＧＭがフロッグライダー戦の時のＢＧＭに。  -- 名無しさん  (2012-01-27 14:09:20)
- ver1.70 ↑の現象をサンタでも確認  -- 名無しさん  (2012-03-05 22:38:53)
- 裏ダンの「家具屋パワーアップ」が出現しない。それ以外は全部拡張済み。Ｐワールドは無理ゲ直前まで進めてある。ついでに  -- 名無しさん  (2012-03-09 03:57:08)
- ミス。ついでに、Ｔカードも700Ｐ近いのに380以降のものがもらえない  -- 名無しさん  (2012-03-09 03:58:12)
- ver1.65で竜宮の宿屋イベントが発生しません。無理ゲーは開放済みなので、戦闘回数関係あり？  -- 名無しさん  (2012-03-23 15:27:33)
- ↑書き損じver1,65→1.70  -- 名無しさん  (2012-03-23 17:01:11)
- 突然メニュー画面が開けなくなりました。初期ボタン設定のC、Esc、キーでメニュー・キャンセル不可になりました  -- 名無しさん  (2012-03-28 10:46:47)
- 1.65において、アデラ箱庭イベ後、装備しているもの以外の武器・防具がすべて消失しました  -- 名無しさん  (2012-04-08 15:17:31)
- ↑申し訳ありません　自己解決しました  -- 名無しさん  (2012-04-08 15:20:07)
- だいぶ↑の方の…　1.69でドラゴン砕きを覚えた状態でLv230に再設定→下位スキル削除をしたら、竜王の拳（真ではない）とドラゴン砕きが同時に存在してた。ドラゴン砕き一回忘れて覚えなおしたら直ったけど。　これが1.70でも再現しました。  -- 名無しさん  (2012-04-21 01:38:56)
- ↑×4と同じ症状出ました。キャンセル・メニューができなくなりました。  -- 名無しさん  (2012-05-02 10:37:07)
- なんかメニューが開かなくなってるのだけど…  -- 名無しさん  (2012-05-04 01:52:34)
- ウィザードケープの説明の中に、ウィーザードケープという誤字があるのですが・・・  -- 名無しさん  (2012-05-12 20:42:06)
- Ver.1.70.アンデッドヒーロー撃破後に宿屋で魔法のポーチを開いたら、アイテムの「取り出す」の文字が暗い色になっていました。しかし、取り出すことはできましたし、セーブ→タイトル→コンティニューで表示も元に戻っていました。実害はありませんが、一応バグなので報告します。  -- 名無しさん  (2012-05-19 10:16:47)
- 既出だったらすみません、裏ダンの移動床に乗る時決定キー連打すると稀に移動床がずれて移動範囲を動かせる。ずらしていけば壁にも入れる  -- 名無しさん  (2012-05-20 04:06:44)
- ↑仕様に載ってました吊ってきます  -- 名無しさん  (2012-05-20 04:07:27)
#comment
//コメントが溜まっていたので、反映させた上で反映済みのもの・報告が一つきり一度きりで恐らく個人の問題だったと思われるもの・明らかにバグ不具合ではないものなどざっくり整理しました。一応ログはそのまま自前で残してあります。(2010/4/29-21:00)
//ペインティングの計　も修正済みなのを確認したので消しておきます。
//またざっくり整理。作者様に聞いたので、一部のバグを仕様送り＆整理しました。(2010/6/01-23:50)
//さっくり整理。ver1.41確認分を移動したついでに。(2010/11/07-03:50)    </description>
    <dc:date>2012-05-20T04:07:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/47.html">
    <title>B21F～B33F</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/47.html</link>
    <description>
      #contents(fromhere)
*モンスター一覧
出現するモンスターはいくつかのグループで固定っぽいのでグループ毎に書いてみる
ドロップアイテムをある程度追加。まだ足りないと思うので補完お願いします。
先頭モンスターあいうえお順
&amp;bold(){雑魚シンボル}
|Lv|モンスター|ドロップアイテム|h
|40|シルバーサーペント、スイングスケルトン*2、トレント|茶色く小さな種、ウルトラ傷薬、パリパリしてる種、甘い香りのする種(×2)、オレンジ色の細長い種|
|40|シルバーサーペント*2、ティルトコボルド、ニタニタする箱|世にも不思議な種、オレンジ色の細長い種、魔水晶、魔道核|
|46|ニタニタする箱、死神の唾液*2、ノーブルスケルトン|甘い香りのする種、パリパリしてる種、茶色く小さな種、世にも不思議な種|
|49|背徳の赤い手*2、ノーブルスケルトン、飽食の華|汚れた赤い株、怪しげな球根、綺麗な青い株、世にも不思議な種、甘い香りのする種|
|51|飽食の華、ブッチャー*2、布に覆われた悪魔|怪しげな球根、白くて固い種、茶色く小さな種(*2)、オレンジ色の細長い種、魔水晶|
|55|布に覆われた悪魔、サムライアンデッド*2、不屈の緑人|オレンジ色の細長い種、マルデルの涙、マジックウォーター、ルビーオブカーバンクル、魔水晶|
|57|沈黙のスペクター、異形の人魚*2、オークキャプテン|世にも不思議な種(*2)、パリパリしてる種、オレンジ色の細長い種、ルビーオブカーバンクル、ゴッドミソスープ|
|57|殺人キャップ、沈黙のスペクター、ノーブルスケルトン、背徳の赤い手|綺麗な青い株、黒っぽい種、甘い香りのする種、パリパリしてる種、世にも不思議な種、汚れた赤い株、オレンジ色の細長い種、魔道核|
|68|ダイアモンドナイト、オークキャプテン*2、悪竜の生贄|茶色く小さな種、パリパリしてる種、オレンジ色の細長い種、世にも不思議な種、ゴッドミソスープ|
|68|ダイアモンドナイト、悪竜の生贄*2、暗黒の魔女|茶色く小さな種、パリパリしてる種、マジックワイン、世にも不思議な種、マルデルの涙、オレンジ色の細長い種|
|70|暗黒の魔女、ダイアモンドナイト、デスバイター*2|オレンジ色の細長い種、魔道核、マルデルの涙、茶色く小さな種、世にも不思議な種、マジックワイン|
|75|デスバイター、魔界ソードマン、悪竜の生贄、暗黒の魔女|オレンジ色の細長い種(1度に2つ)、マルデルの涙、パリパリしてる種、マジックワイン、ルビーオブカーバンクル|
|75|アダマンビートル*2、暗黒の魔女、魔界ソードマン|魔道核、ルビーオブカーバンクル、マルデルの涙、オレンジ色の細長い種、マジックワイン|
-ティルトコボルド：スロームーヴ（全体敏捷低下）使い。逃走失敗時に喰らうと、解除まで逃げるのはまず無理。
-死神の唾液：正義属性が特効
-背徳の赤い手：混乱有効
-オーク、ブッチャー、不屈の緑人など亜人系（人型）には麻痺、毒が効く
-異形の人魚、魔界ソードマンは冷･水属性無効。

&amp;bold(){強敵シンボル}
|Lv|モンスター|ドロップアイテム|h
|40|チャンピオンオーク、死神の唾液*2|魔道核、茶色く小さな種、パリパリしてる種、魔水晶|
|40|三椏の槍の悪魔、飽食の華*2|怪しげな球根、魔道核、オレンジ色の細長い種、白くて固い種|
|47|ドラゴニュート、背徳の赤い手*2|綺麗な青い株、オレンジ色の細長い種、汚れた赤い株、綺麗な青い株、オレンジ色の細長い種|
|50|岩の魔人、不屈の緑人*2|マジックウォーター、ゴッドミソスープ、魔水晶、オレンジ色の細長い種|
|54|岩の魔人、ドラゴニュート|魔道核、ルビーオブカーバンクル、オレンジ色の細長い種、魔水晶|
|55|オークキャプテン、暗黒の魔女、チャンピオンオーク、リッチ|マジックワイン(*2)、魔水晶(*2)、魔道核、オレンジ色の細長い種、マルデルの涙|
|58|ブラッドエレメンタル、オークキャプテン*2、三椏の槍の悪魔|魔道核、オレンジ色の細長い種、ゴッドミソスープ|
|67|ブラッドエレメンタル、ダイアモンドナイト*2、リッチ|オレンジ色の細長い種、魔道核、茶色く小さな種、魔水晶、マジックワイン、世にも不思議な種(*2)|
|69|リッチ、デスバイター*2、岩の魔人|オレンジ色の細長い種、マジックワイン、魔水晶、魔道核|
|74|オーキッシュナイトメア、暗黒の魔女、ドラゴニュート|オレンジ色の細長い種、マルデルの涙、魔水晶、ルビーオブカーバンクル|
|76|オーキッシュナイトメア、リッチ、魔界ソードマン|魔水晶(*2)、マジックワイン、ルビーオブカーバンクル、オレンジ色の細長い種|
|77|異形の人魚*2、オーキッシュナイトメア、首狩りバニー|世にも不思議な種、オレンジ色の細長い種、ルビーオブカーバンクル、魔水晶|
|83|リボーンフォルネウス、リッチ、アダマンビートル*2|何かの種、魔水晶、オレンジ色の細長い種、魔道核(*2)、マジックワイン|
|88|異形の人魚、首狩りバニー、リボーンフォルネウス、魔界ソードマン（三層最終）|何かの種、オレンジ色の細長い種(*2)、ルビーオブカーバンクル、世にも不思議な種|
-岩の魔人などゴーレム・巨人系には睡眠が特効。
-ブラッドエレンメタル：二回行動で炎冷雷の全体魔法を連発する。スタンが偶に効く程度で特に弱点がないので要警戒。沈黙もまれに効くが、精霊の加護や精神強化でダメージを減らせない暗闇の雲を連発されるので逆に危ない。
-リボーンフォルネウス：中ボスと同じで雷弱点。成功率は落ちるが、同じように麻痺や睡眠なども通じる。

&amp;bold(){レア敵}
|バニーボンバー、ちびバニー*3|バニーボンバー、魔道核|
|プリンマン|不壊のプリン、オレンジ色の細長い種|
|プリンマン、バニーボンバー|不壊のプリン、オレンジ色の細長い種、バニーボンバー、ゴッドミソスープ|
Lv85以降、特定の死神シンボルでプリンマンとバニーボンバーのセットが固定出現する。場所は[[小ネタ]]参照。
プリンマンとセット出現のバニーボンバーは、ランダム自爆の代わりにサタンの呪い（全体/毒/暗闇/攻撃/防御低下）を使う。
また、三回攻撃（刺突）も使ってくる。
なお、レア敵に特定の出現場所があるのは三層のみの特例。
:プリンマン|
HP9800(バニーボンバーとペア時はHP8000)。攻撃してこない。スタンがよく効く（スタン中は回避率ゼロ）。
1T目にHP600回復、5T目に逃走する。回避率メチャ高&amp;状態異常回避なのでSPIブレスオール＋マジックパーティーで。
回避無視武器を使う場合、次階層で合成できるレジェンドヨーヨー（スタン）辺りでないとダメージ量的に厳しい。
:バニーボンバー|
HP27000(プリンマンとペア時はHP25500)。2回行動。運がよければ本体もお供も麻痺、睡眠、混乱、スタンが効く。
お供のちびバニー（HP16500）には即死が効く。首吊り人形（単/即死）、早苗さんアロー（全体/即死）を活用。
-本体：ドクロを噛み付かせる（刺）、ダークネス(全体混乱)、&amp;br()ランダムデス（敵味方の誰か一人を強制死、対陣営の全体にHP分のダメージ/自身は3700、ちびバニーはAが2500、Bが2300、Cが2200ダメージ）
-お供：即死攻撃、はしゃぎ回る（待機）

*推奨レベル
この階層の推奨レベルはLv48前後～Lv88。適正Lvを超えると雑魚敵は消滅する。
Lv48辺りから開始すると敵の強さや宝箱の質の釣り合いが取れ、探索が安定するという意味。
この階層から、公民館でLv調整用のLv下げが可能になる。
第三層の下限基準はLv40。アイ以外のメンバーのLvを下げる選択肢は5Lv差まで。
（よく誤解されるが、ドーピングリセット＆野菜が大量に貰える大幅Lv下げが選択できるのは第四層から）

初期魔法陣は賞金首の3体目まで。4体目の災厄の種火へのワープ開放はLv71。
Lv50、約60、約70でそれぞれ2個ずつボスMAP追加。（初期魔法陣の3体とタナトス辺りのボスはLv50もあれば安定。）
ワープ開放は、Lv54で蛙ライダー、Lv55でタナトス、Lv62でフリーズ、Lv66でアースドラゴン、Lv74で魔女を継ぐ者MAP。
宝箱が充実してくるのはLv75以降。アイテム収集は敵が消えてからが本番だが、最後まで赤箱や青箱が多く、
二層と違い白箱多数の恵まれた状態にはならないので、作中でも最もアイテムコンプが難しい階層になっている。

*冒険者シンボル
:[[サンタクロース]]|
-サンタスロットは一定数回すと友好度が上がり、最大4段階までレアリティを上げてくれる。&amp;br()スロットを合わせるのは中段。
-スロット成長(計28回)：5回目=白箱1つ/+5回目=白箱3つ/+7回目=青箱増/+11回目=白箱各行4つ+緑箱(MAX)
-ちなみに「戦ってレアアイテムを奪う」を選んでも、無かった事にしてくれるので戦闘も友好度低下もない。(※どれを選んでも友好度は上がるみたい)
-スロット文字色目安：無(白)→○(白茶)→◎(茶=黄土)→☆(赤)→★(青)　※ 偶に違うアイテムもあります。
:[[女神様(女神オブダンジョン)]]|
-女神様クイズの解答･賞品については[[FAQ]]参照。貰うならお金が一番お得。
-女神のオルゴールの購入金額は初回10万Gで次回からどんどん増額していく。&amp;br()2回目=18万5000G→3回目=27万G→4回目=35万5000G→5回目=55万5000G...。詳細は[[こちら&gt;http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/51.html#id_0b8ea653]]。&amp;br()リセットオルゴールを使えばまた初期値の10万Gからに戻る。

-----
*コメント
- どうも85000Gずつ増えていくのは途中までの様子。355000Gから一気に増えて555000G→755000G→955000Gと200000Gずつ増えていくのを確認。これ以上はお金が続かないので後々ゆっくり調査してまとめようと思う  -- 名無しさん  (2010-01-10 23:46:14)
- 吸血鬼アイスの情報どこ・・・orz  -- 名無しさん  (2011-02-13 19:37:20)
- プリンマン、スタン中に回避されたんだけど…PTLv92  -- 名無しさん  (2011-02-18 23:24:29)
- 同じくｊ  -- 名無しさん  (2011-03-01 19:16:48)
- ↑ミス。　同じくプリンマンがスタン中に回避しました。Lv50前後  -- 名無しさん  (2011-03-01 19:17:27)
- 武器の命中率は通常攻撃にしか影響せず、スキルの基本命中率は個別に設定されている。 また、スタンや必中武器の効果で必中になるのも通常攻撃のみ。  -- 名無しさん  (2011-03-14 21:26:55)
- その割に必中のヨーヨー持ったベネッちのスキルが尽く外れなくなったので要検証かなと思いつつ放置中  -- 名無しさん  (2011-03-16 18:15:03)
- プリンマンにレ・シズクエンドを使うと毒状態に出来ることもありました。参考までに  -- 名無しさん  (2011-03-21 22:33:04)
- ヒトデマラソン疲れた～。合成必要量が合わせて27個とか多杉。レベル下げて赤箱多くしてもなかなか＞＜。まだ14個。他の皆さんどうしてるんだろ…？  -- 名無しさん  (2011-05-20 22:56:08)
- 伊達ワルのポエムが見つからなくてマラソン中。気付いたらひとでが30個超えた。誰か助けてorz  -- 名無しさん  (2011-05-24 21:56:16)
- 伊達ワルのポエム全然出ない人が他にも居て安心した  -- 名無しさん  (2011-05-25 07:35:23)
- プリンマン普通にスタン中回避するな。上の方の人が言ってることが本当だとしても回避率ゼロになるというのはおかしいね。  -- 名無しさん  (2011-05-28 20:40:11)
- というかスタン中通常攻撃でも回避されてるんで、スタンで回避ゼロ自体嘘。  -- 名無しさん  (2011-05-28 20:55:10)
- 敵の回避ゼロで味方の武器の命中率90％なら10％の確率で外れる  -- 名無しさん  (2011-06-02 14:15:17)
- ミスと回避は表示されるメッセージが違うから実験するなら注視しないと  -- 名無しさん  (2011-06-11 11:10:22)
- バニーボンバーと一緒に出てきたときのプリンマンは5ターン経っても逃走せずに以降は何もしないようです  -- 名無しさん  (2011-09-05 19:46:54)
- ブラッドエレメンタルの強さがキモい・・・先制＋暗闇とかアホカ  -- 名無しさん  (2011-10-18 00:44:18)
- 伊達ワルマラソン完走。ポエム１個入手した時点で、同じレア度の狐巫女は１０個手元に…。ちなみに茶宝箱から出ました  -- 名無しさん  (2011-10-30 19:32:42)
- バニ‐ボンバ‐戦、最後の一人になってランダムデスの対象がバニ‐ボンバ‐本体になると爆発ダメ‐ジが無効化される模様  -- 名無しさん  (2012-02-12 14:57:29)
- 最後に残ったのがヒトデ＊２・・・どんな確率なんだ  -- 名無しさん  (2012-05-18 23:38:13)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-18T23:38:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/1179.html">
    <title>Pワールド</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/1179.html</link>
    <description>
      *ワールドマップ
|名称|DE結晶|備考|h
|ぽかぽか村|3|左上に紫箱x1、右上にDE結晶x1|
|旧うどんセンター|2|難易度★～★★★（推奨LV不明）、雑魚なし|
|忍者屋敷ジョーハウス|2|難易度★～★★（推奨LV230）、雑魚あり|
|追憶の神殿（海）|5|難易度★★（推奨LV234）、雑魚あり　※必須イベント|
|特殊な結界|-|解放実績7で自然消滅|
|砂漠の町シェリア|3|・水辺の塔、オアシスのリンク出現&amp;br()・女神の珠x1を62年の1000Gｘ5+星の砂時計x3と交換（一回だけ）&amp;br()・DE結晶x1をかぼちゃの馬車x2、カーミアンローズx3、三日月の飴煮x3と交換&amp;br()・商人不在の道具屋は、裏D（森と蔦と滝）で商人を助けると利用可能に|
|リバーサイドホテル|5|難易度★★★☆（推奨LV243）&amp;br()条件：追憶の神殿クリア後、砂漠の町でのイベント|
|オアシス（水のギルド）|2|[[オメガ傷薬]]販売|
|水辺の塔|2|難易度★★★（推奨LV不明）|
|おかしな家|3|難易度★★★★（推奨LV246）&amp;br()条件：???&amp;br()・砂漠の町シェリアの西側、白い土地の中央にリンク出現&amp;br()・奥に進むには甘露石x3、命の水x2、還元麦芽糖シロップx1が必要|
|闇の洞窟|5|難易度★★★★☆（推奨LV250）&amp;br()条件：リバーサイドホテル後、水のギルドでイベント|
|&amp;tooltip(＊＊＊){セドナ}の城|-|難易度???（推奨LV???）&amp;br()条件：暗闇の洞窟クリア後、南の橋以降でイベント|
|無理ゲータワー|10|難易度★★★★★★（LV不明の凶悪ボス有り）&amp;br()条件：シナリオ4クリア後|
|海底城|2|難易度★★★★★（推奨LV263）&amp;br()条件：無理ゲータワーリンク解放済みで宿泊(ver1.67～)|
//???部分をチェックし忘れたので、知っているデータを埋めて欲しいです。


*アナンタハウス
Pワールド入口から左or魔方陣でアナンタハウスへ
|名称|転送先|豪華度|場所or家具屋価格|h
|１階の看板|1F|2|ぽかぽか村|
|応接間の時計|1F|2|~|
|ふかふか布団|4人|3|~|
|小麦粉で作った雪だるま|Ai|2|旧うどんセンター|
|飲み物入りの棚|1F|3|~|
|美味しいパンセット|An|3|~|
|アナンタお楽しみボックス！|An|2|~|
|トラップ用のスピア（ベネスピア）|B|2|忍者屋敷ジョーハウス|
|四人の椅子|4人|2|~|
|世界地図|An|3|~|
|ファンシーたぬき|S|2|~|
|本棚|S,Ai|2|水辺の塔1F|
|チューリップ|Ai|2|~|
|パーティキャンドル|1F|2|水辺の塔3F|
|アンティーク時計|Ai|2|~|
|女神姉妹像|3F|3|~|
|おしゃれ食器棚|1F,2F|3|おかしな家左部屋|
|くまさんぬいぐるみ|S|2|おかしな家最奥|
|豪華な椅子|2F|2|~|
|カスタムキッチン|2F|3|~|
|アイチャンの算数本|Ai|2|タワーとグラスのマップ奥（裏Ｄ）|
|女神様が描いた絵|Ai|2|~|
|なんだか素敵な武器立て|An|2|月の見える紫の丘奥（裏Ｄ）|
|見た目に素敵な鎧|An|2|~|
|聖女様の子供服？|Ai|2|家具屋（30万G/初期販売）|
|ＭＳ薬棚|B|3|家具屋（50万G/初期販売）|
|窓|1F|3|家具屋（50万G/初期販売）|
|偉人の絵画|B|3|家具屋（55万G/初期販売）|
|暖炉|2F|3|家具屋（65万G/初期販売）|
|名画モリナガ|1F|4|家具屋（85万G/初期販売）|
|勇者の旗|3F|5|家具屋（115万G/追憶の神殿クリア後）|
|アプラウス＆アプサラス(観葉植物)|1F,Ai|6|家具屋（170万G/追憶の神殿クリア後）|
|ステンドグラス|1F|5|家具屋（100万G/リバーサイドホテルクリア後）|
|スペア・ザ・真実の鏡|S|5|家具屋（150万G/初期販売）|
|プリティープリースト棚|S|7|家具屋（280万G/おかしの家クリア後？）|
|名画パラソルをさす少女|1F|8|家具屋（300万G/家具屋パワーアップ後）|
|ミスリルドラゴン|An|9|家具屋（500万G/家具屋パワーアップ後）|
|マスターズピアノ|2F|11|家具屋（650万G/家具屋パワーアップ後）|
|玉座|An|13|家具屋（1000万G/家具屋パワーアップ後）|
|ポインセチアリーフ|外|0|宿屋イベント（豪華度90以上）|
豪華度の最大値は142（ver1.66）
金が足りない時だけ見れるメッセージあり


**アナンタハウスの訪問客
（情報求む）
|名前|ポイント|アイテム|h
|レイチェル|10|･イベント：[[みゃんみゃん芋]] x3|
|仲間：アイ|15|・ペットを飼おう（イベント）|
|仲間：ベネット|家具|条件：ベネスピア（獣肉ｘ3，An,Bの敏捷+15）|
|ヘルパーさん|20|（会話のみ）※妖精と排他|
|カナヅチ妖精|20|（会話のみ）|
|ラルフ|25|（会話のみ）|
|アイマン|25|（会話のみ）※ラルフと排他|
|仲間：アイ|家具|条件：アイチャンの算数本（Anの精神+15）|
|仲間：シズナ|30|・ワープスイッチ（イベント）|
|仲間：シズナ|家具|条件：カスタムキッチン（ピリ辛暗黒ミルクチョコ丼）|
|女魔法使い|40|（会話のみ）|
|ガイウス|45|・[[こくまろ福神漬け]]※アイマンと一緒の時は女魔法使いと交代|
|女神園の子供 x3|45|（会話のみ）|
|アイス|55|・[[ビッグバントマト]]|
|エンネ|60|（会話のみ）|
|スラ子|65|・[[わくわくウンディーネ団子]]|
|マオ|70|・[[おかゆミルク]]|
|カンヘル|80|･[[★カンヘルグラサン]](冬の城イベント後)|
|ヒルコ|90|・[[女神の石(換金用)]]|
|アデライーデ|90※|・ポインセチア (家具)※宿屋イベント|
|アリサ|95|･[[★ララ・マリア]](冬の城イベント後)|
|ハッスルマッスル|100|･[[マッスルドリンク]]|
|アルラウネ|100-110|･[[★彩雨の傘]](冬の城イベント後?)|
|ココット|110|･[[★ステイヤー旅人の靴]]|
|メリサンド|119-129|･[[秘薬・女王物質]]&amp;br()･[[シャークメロン]]|
|アオボシ|119-129|･[[四季折々の折箱]]|
-豪華度ポイント条件を満たした訪問客がハウスに出現するか否かはランダム。&amp;br()ダンジョンからだんじょん村に帰還する度に訪問客が変化。&amp;br()ポイント条件不明の訪問客はポイントを範囲を示した。
-カンヘルはじっとしているとアナンタの近くに寄ってくる
-アルラウネは裏庭に出現
-[[★カンヘルグラサン]]、[[★ララ・マリア]]、[[★彩雨の傘]]、[[★ステイヤー旅人の靴]]、[[四季折々の折箱]]等、&amp;br()ボス戦でも使えそうなアイテムは早めのゲットおすすめ

*Tポイントカード
裏ダンジョン4Fの採掘場の奥の家具屋で入手。DEを消費して家具屋を解放しておく必要有。

|ポイント|景品|備考|h
|6pt（友好度120以上）|･[[ティティ・コナ]] x3&amp;br()･[[経験値二万うどん]] x2|ティティ・コナは実際には1個おまけで x4|
|7pt（友好度140以上）|･[[ＤＥ結晶]] x3&amp;br()･[[進化の秘宝]] x1||
|8pt（友好度160以上）|DE結晶換金ボックス設置|以降、1個15万Gで引き換え|
|9pt（友好度180以上）|･[[薬草]] x1&amp;br()･[[命の水]] x3||
|11pt（友好度220以上）|･[[○万能の欠片]] x4&amp;br()･DE25000||
|13pt（友好度260以上）|･[[◎クリームソーダ]] x1&amp;br()･[[ハイテンションソーダ]] x5|クリームソーダは個数限定品|
|15pt（友好度300以上）|･[[カナちゃんの風鈴]] x1&amp;br()･[[誠実なメロンパン]] x2||
|17pt（友好度340以上）|･[[ガルーダの皮]] x1&amp;br()･[[ドラゴンズレア]] x1||
|19pt（友好度380以上）|･[[歴史を感じさせる種]] x1&amp;br()･[[這い回る混沌の種]] x1|→[[千年王のひよこ豆]]（防御力+25）&amp;br()→[[エイリアンマッシュ]]（全員の攻撃力+7）|
|22pt（友好度440以上）|･[[ダークマター(換金レア)]] x3&amp;br()･[[☆湖クラゲ(換金用)]] x1||
|25pt（友好度500以上）|･[[女神チョコ]] x5&amp;br()･[[春夏秋冬ドロップス]] x1||
|28pt（友好度560以上）|･[[エリクシール(濃縮還元)]] x1&amp;br()･[[ユニコーンの角]] x1||


*アイテムガシャコン
裏ダンジョンの拡張で使用可能になる。[[62年の1000G(換金用)]]を1枚投入する事でアイテムが貰える。
稀に当たりが出てそのままもう1つアイテムが貰える。さらに当たりが連続する事も。
※ガシャコンは中継地点、B7Fミニゲーム地点、羅刹マップ等に出現。
※クリスタル拡張で女神様の横に[[62年の1000G(換金用)]]コイン販売機出現。
※レアアイテムは出現率が極めて低い。

|貰えるアイテム|
|[[鋭い眼光のような種]]、[[クリーム色の甘そうな種]]、[[コケの生えた原木]]、[[キラキラと美しい種]]、[[歴史を感じさせる種]]、[[這い回る混沌の種]]&amp;br()[[石鯛]]、[[マグロ]]、[[マツタケ]]、[[おかゆミルク]]、[[メイルーンシロップ]]、[[ユキチャンの贈り物]]、[[春夏秋冬ドロップス]]、[[ドラゴンズレア]]、[[ガルーダの皮]]、[[経験値二万うどん]]&amp;br()[[クリーミィクルミ]]、[[フェアリーチーズ]]、[[デビルズブラッド]]、[[マジョリカペッパー]]、[[こくまろ福神漬け]]、[[大凶爆弾]]|


*ガルーダの卵
発生条件：「ペットを飼おう」イベント（アナンタハウス豪華度15）後
裏ダンジョン内をガルーダが徘徊し、話しかけてエサを与えると見返りに卵を貰える。
値段的に貴重なエサほど、レアな卵が貰える確率は高い。

|エサ|[[獣肉]](26000)、[[米どんぐり]](28500)、[[長持ち干し肉]](42000)、[[クリーミィクルミ]](65000)、[[石鯛]](265000)&amp;br()[[わんわんグルメ(換金レア)]](58万)、[[マグロ]](60万)、[[マツタケ]](145万)|
|貰える卵|[[ガールダのたまご]]、[[○極楽鳥の卵]]、[[コロンブスの味付き卵]]、[[たまご太郎]]、[[星の玉子様]]&amp;br()[[ラーミアの卵]]、[[ガルーダの本物の卵]]、[[★ＧＥＢエッグ]]|
※[[★ＧＥＢエッグ]]（レア度中）＜[[ラーミアの卵]]（レア度大）＜[[ガルーダの本物の卵]]（レア度特大）
※[[獣肉]]でも卵全種類が入手可能であることは確認済


*Pワールド限定雑魚モンスター
&amp;bold(){水中（お魚シンボル：緑）}
|Lv|モンスター|ドロップアイテム|h
|?|キラーペンペン*3、ミズイタチ*2|米どんぐり、命の水、沸き立つ血、マルデルの涙、大凶爆弾|
|?|ヤドラゴン*2、ミズイタチ*2、リュウグウケルピー|米どんぐり、沸き立つ血、デビルズブラッド、大凶爆弾|
|?|デガラシラビア*2　シーエンジェル*2　ウミガメスターズ|ゴッドミソスープ、アイスマジックワイン、米どんぐり、フェアリーチーズ|

*コメント
- 1.66で家具追加、最大142（全てティティの店  -- 名無しさん  (2011-06-27 19:31:43)
- このゲームって後半はほとんどティティに金搾られるな  -- 名無しさん  (2011-06-28 02:36:16)
- 合成追加されない限りティティ以外に金使う事なんてないからどうでもいい  -- 名無しさん  (2011-06-28 11:48:06)
- 寧ろ無意味に金が余るからこそティティのぼったくりをやらせてる様な。  -- 名無しさん  (2011-06-28 20:15:18)
- ガシャコンは一回で何個が最大なんだろう？この前、４つ出てちょっとびっくりした。  -- 名無しさん  (2011-07-21 07:12:07)
- アナンタハウスの家具『プリティープリースト棚』の出現条件はリバーサイドホテルクリア後じゃないと思います。無理ゲータワーとおかしな家以外を攻略したけど出ませんでした。その後、おかしな家を攻略すると出たのでおかしな家攻略も条件かもしれません。  -- 名無しさん  (2011-07-23 05:11:39)
-　リバーサイドホテルクリア前に、勇者の旗、アプラウス＆アプサラス、プリティープリースト棚を確認。おかしな家はクリアしてたからそっちが条件かも  -- 名無しさん  (2011-07-26 11:38:05)
- PW砂漠の町シェリアの不在の店主はどうやったら戻ってくるのでしょう？  -- 名無しさん  (2011-07-30 22:47:46)
- 店主は裏ダンのどっかのマップで爆弾使って進んだ先にいるよ  -- 名無しさん  (2011-07-31 11:17:57)
- Thanks!　偶に戻ってくる運ゲーだと勘違いしてた・・・　（よく見りゃMAP一覧にちゃんと載ってました  -- 名無しさん  (2011-07-31 12:15:07)
- プリティープリースト棚はリバーサイドホテルクリア済み時におかしな家をクリアすると出現  -- 名無しさん  (2011-08-06 03:22:10)
- プリティープリースト棚追憶の神殿クリア前に出た  -- 名無しさん  (2011-08-21 01:55:20)
- グラニュー様に負けてLV上げに戻った時には出てた。家入った直後では出てなかったから、セーブ陣に乗るのがスイッチかな  -- 名無しさん  (2011-08-21 16:33:24)
- おかしな家階段登り降りで宝箱復活。紫稼げる。  -- 名無しさん  (2011-08-24 18:10:19)
- 換金用のくせにつかえんじゃねえかくそっ  -- 名無しさん  (2011-08-25 16:38:54)
- ガシャで出なかった歴史を感じさせる種が、強敵ドロップで入手できました。  -- 名無しさん  (2011-09-14 00:14:00)
- 是非アナンタハウスにマオちゃんの部屋を（´；ω；｀）  -- 名無しさん  (2011-10-21 20:09:52)
- 女魔法使いが37ポイントで出現せず、40ポイントで出現したのを確認。  -- 名無しさん  (2011-10-27 18:31:18)
- ガイウス＆女神園の子供が51ポイント到達時には出現せず、シナリオ４クリア後に出現。条件にシナリオ進行があるのかな？それとも誰がいるかはランダムで変化する？  -- 名無しさん  (2011-10-29 03:24:18)
- ↑×８ プリティプリースト棚はリバーサイドホテルクリア前に出現を確認。ワールドマップ上のクリア数か？  -- 名無しさん  (2011-11-03 11:16:21)
- アナンタハウスの訪問者、全部じゃないけど調べてみたカナヅチ20～、ラルフ25～、 ヘルパー30～、アイマン35～、女魔法使い38～、ガイウス43～、女神園の子供達48～、 アイス53～、エンネ59～、スラ子65～、あとだんじょん村に戻るだけで訪問者入れ替わるよ  -- 名無しさん  (2011-11-04 17:13:39)
- アナンタハウスのアリサ訪問を無理ゲータワー解放前に確認。それまで居なかったカンヘルが、冬の城イベント終了直後にアリサと同時に来てたから、条件同じかも。  -- 名無しさん  (2011-11-06 18:30:59)
- デガラシラビア*2　シーエンジェル*2　ウミガメスターズが茶色くて丸い種をドロップ。  -- 名無しさん  (2011-11-12 19:14:39)
- 無理ゲータワーをクリアしたけど海底城が出ない・・・何か他の条件があるのかな・・・？  -- Ｋ  (2011-12-12 22:08:12)
- ↑自己解決しました  -- Ｋ  (2011-12-19 22:26:03)
- 同じく海底城イベント出ないんだけど・・条件は無理ゲー解放だけ・・？  -- 名無しさん  (2012-02-05 14:02:18)
- 六つほど上の方も書いてますが、ガイウス43で出ました  -- 名無しさん  (2012-02-14 15:17:51)
- 闇の洞窟や***の城は、イベント進行中は水色箱出たのに、クリア後入り直しても出なくなりますね  -- 名無しさん  (2012-04-02 05:57:12)
- プリティープリースト棚 アイマーンとジョーのみ撃破　神殿クリア前で解放可能なところはすべて解放した状態で陳列を確認しました　条件が～クリア後じゃないのかもしれませんね  -- 名無しさん  (2012-04-25 14:01:32)
- ↑スイッチになりそうなものを追記　女神グラニューは倒してませんが解説魔方陣までは行きました　砂漠の店主は救出済みです  -- 名無しさん  (2012-04-25 14:07:13)
- アルラウネは冬の城イベント終了が条件なのを確認。  -- 名無しさん  (2012-04-27 13:21:27)
- ガルーダがペットになったのだけど、裏Ｄにいないのだが…（lv373)。何か階層などの条件があるのですか？  -- 名無しさん  (2012-05-03 02:17:05)
- ↑因みに潜り続けたり、8Fまで行って帰ってを繰り返して10時間ほど経っています。  -- 名無しさん  (2012-05-03 18:52:32)
- 申し訳ないです。ボーナスステージでやっと見つけました…。出現率自体が低いのでしょうか。  -- 名無しさん  (2012-05-03 19:02:00)
- ガルーダはいくつかのマップで特定の場所にランダム出現。 &amp;br()開始位置から階段まで最短ルートでいくと見つからないことが多い。 &amp;br()一通り把握できるまでくまなく探索し、覚えたら階段下りる前にその場所のぞくことをオススメする  -- 名無しさん  (2012-05-10 10:19:37)
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