小野塚小町
加入条件
計10回撤退した後に発生する「死の予兆」クリア後、敵基本LVで加入(初期LVは10でストップ)。
v1.13から三章で「死の予兆」を発生させた場合にのみ出現。一章二章では出現しない。
v1.13から三章で「死の予兆」を発生させた場合にのみ出現。一章二章では出現しない。
ステータス
| 残機 | 種族 | 取得 | 上昇 | 下降 | 復帰体力 |
| 2 | 妖 | パワー | 4 | 4 | 30% |
| クラス | LV | 体力 | 物理 | 魔法 | 速度 | 防御 |
| 死神 | 1 | |||||
| 10 | 469/281 | 188 | 129 | 129 | 30 | |
| 船頭 | 10 | 493/295 | 188 | 129 | 129 | 30 |
| 20 | 797/478 | 264 | 189 | 189 | 60 | |
| 水先案内人 | 20 | 838/502 | 264 | 189 | 189 | 60 |
| 30 | 1157/694 | 340 | 250 | 250 | 90 |
アビリティ
- 初期所持
- 物理攻撃
- 移動 1-3
- 物理耐性+25
- クラスチェンジ習得
- LV10クラスチェンジ時
- 天候適正・霧
- 必殺
- 待機が変化。
- LV20クラスチェンジ時
- 移動 1-4
- 移動 1-3が変化
- 水上移動
- 移動 1-4
- アイテム習得
- LV1から
- ブレード
- 木刀のアビリティポイントMAXで習得。
- 即死耐性
- 地獄の人参のアビリティポイントMAXで習得。
- ブレード
スペルカード
| 名前 | 移 動 後 |
威力 (HIT) |
射程 | 段差 | 命中 | Cri | 属性 | 回 数 |
消 費 |
熟 練 |
必 要 技 能 |
依存 | 習得条件 | 備考 |
| 投銭「宵越しの銭」 | ○ | 200(1HIT) (最大230) |
1-3 | 上0 下0 |
+20 | -5 | 物 | 3 | 1 | ○ | Lv1 | 物理 | コイン | 指定座標までの範囲はペタフレアと同様 |
| 地獄「無間の狭間」 | ○ | 250(1HIT) (最大300) |
1-1 | 上3 下3 |
-20 | +10 | 物 | 3 | 2 | ○ | Lv3 | 魔法 | クラス2 契約書 |
攻撃地点とその周囲8マス(上0・下0)に無間地獄フィールド生成 |
| 死符「死者選別の鎌」 | ○ | 340(1HIT) (最大370) |
1-5 | 上6 下6 |
-20 | +20 | 物 | 2 | 3 | ○ | Lv3 | 物理 | クラス3 地獄の人参 |
霊特攻 |
備考
v1.13より追加。
全てのスペルが移動後に使用可能な物理アタッカー。
クラスチェンジをすれば移動力も上昇するので、サボる暇なく働く事ができる。
防御力は心許無いが、高めの体力と間接攻撃の豊富さでカバーは可能。
全てのスペルが移動後に使用可能な物理アタッカー。
クラスチェンジをすれば移動力も上昇するので、サボる暇なく働く事ができる。
防御力は心許無いが、高めの体力と間接攻撃の豊富さでカバーは可能。
欠点としては魔法、速度の数値が低めな点。
また、全てのスペルが単発なので多残機相手には不利。
また、全てのスペルが単発なので多残機相手には不利。
装備はブレードや宵越しの銭が使いやすくなるきゅうりがお勧め。
移動後可の長射程で先制しやすい為、追加でためるを付けると良い。
ブレードやスペル2種の命中が低いので、それの補強もしておきたい。
移動後可の長射程で先制しやすい為、追加でためるを付けると良い。
ブレードやスペル2種の命中が低いので、それの補強もしておきたい。
優れたユニットである事は確かなのだが、参戦の遅さが悔やまれる。
小町を仲間にする場合は映姫も三章まで使えないので、彼女をメインに据えてるプレイヤーには辛い。
小町を仲間にする場合は映姫も三章まで使えないので、彼女をメインに据えてるプレイヤーには辛い。
相対評価
体力★★★★★
物理★★★★
魔法★★
速度★★
防御★★★
仕事っぷり★★★★★
物理★★★★
魔法★★
速度★★
防御★★★
仕事っぷり★★★★★
タイプ:移動後攻撃に秀でた遊撃型。
アビリティ雑感
ブレード:★★★★
呪力消費無しで使えるので便利。命中補強をしておけばなおよし。
呪力消費無しで使えるので便利。命中補強をしておけばなおよし。
必殺:★★★
ブレードや上位スペルにある程度の補正が掛かっているので相性は良い。
ブレードや上位スペルにある程度の補正が掛かっているので相性は良い。
天候適正・霧:★
霧状態のステージ自体が少ない為、自主的に天候変化を使わない限り活躍の場は少ない。
「影狩り」で陰陽球が霧への天候変化を多用する為、一応活躍の機会はある。
霧状態のステージ自体が少ない為、自主的に天候変化を使わない限り活躍の場は少ない。
「影狩り」で陰陽球が霧への天候変化を多用する為、一応活躍の機会はある。
即死耐性:★
仲間になった時点で即死技を使用してくるのはうさぎ系のみなので、これも活躍の場は少ない。
仲間になった時点で即死技を使用してくるのはうさぎ系のみなので、これも活躍の場は少ない。
水上移動:★★
三章自体、水のあるマップが少ないのでこれもまた活躍の場は少ない。
三章自体、水のあるマップが少ないのでこれもまた活躍の場は少ない。
スペカ雑感
投銭「宵越しの銭」:★★★
ジャラジャラばら撒くが単発。
低燃費かつ移動後使用可能なので扱いやすいが威力はやや低めで高低差があると当たらない。回数も少々物足りない。
ジャラジャラばら撒くが単発。
低燃費かつ移動後使用可能なので扱いやすいが威力はやや低めで高低差があると当たらない。回数も少々物足りない。
地獄「無間の狭間」:★★★
対象にダメージ+対象とその周囲に移動を阻害するフィールドを生成。
少しでも高低差があると生成されないが、1マスしか移動できない+浮遊状態でも無効化できないと言う地味に嫌らしい性能を持つ。
魔法依存なのでダメージは低い。
対象にダメージ+対象とその周囲に移動を阻害するフィールドを生成。
少しでも高低差があると生成されないが、1マスしか移動できない+浮遊状態でも無効化できないと言う地味に嫌らしい性能を持つ。
魔法依存なのでダメージは低い。
死符「死者選別の鎌」:★★★★
移動後使用可能でありながら射程1-5と脅威のリーチ。
上下6と高低差に非常に強く威力も高いが、命中にマイナス補正が掛かっているのがネック。
移動後使用可能でありながら射程1-5と脅威のリーチ。
上下6と高低差に非常に強く威力も高いが、命中にマイナス補正が掛かっているのがネック。
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