アビリティー一覧

  • 魔法属性はシェルで35%に軽減、リフレクで反射される。(例外有り)
  • 物理属性はプロテスで半減される。
  • 特殊属性はどちらにも掛からない。

バトルスロットアビリティー

バトル

名称 使用コスト 効果 取得Lv(熟練値:取得AP)
たたかう   通常攻撃 初期装備(200:0)
両手持ち   剣刀斧などを攻撃力1.6~2倍、盾無し ナイトLv2(200:40)
二刀流   武器二本持ち、盾無し 忍者Lv1(200:200)
バーサク   バーサクになる バーサーカーLv1(200:200)
おどる   踊りスキル 踊り子Lv1(200:200)
  • おどるの効果
    • つるぎのまい(通常の4倍ダメージ、なぜか平仮名)
    • ミステリーワルツ(MP吸収、ノーコストでのMP回復手段になる)
    • 二人のジルバ(HP吸収、回復量は少ない)
    • 魅惑のタンゴ(混乱)

サポートスロットアビリティー

サポート

名称 使用コスト 効果 取得Lv(熟練値:取得AP)
力アップ   力アップ 戦士Lv5(100:50)
体力アップ 体力アップ モンクLv5(100:50)
素力アップ 素力アップ シーフLv5(100:50)
精神アップ 精神アップ 白魔導師Lv5(100:50)
魔力アップ 魔力アップ 黒魔道師Lv5(100:50)
剣装備 ナイトLv5(100:100)
槍装備 竜騎士Lv5(100:100)
弓矢装備 狩人Lv3(100:100)
斧装備 バーサーカーLv5()
堅琴装備 吟遊詩人Lv5(100:100)
ロッド装備 時魔道士Lv5(100:100)
鞭装備 魔獣使いLv5()
盾装備 ナイトLv3(100:100)
鎧装備 ナイトLv4(100:100)
リボン装備 踊り子Lv5()
兜装備 ソルジャーLv5()
オニオン装備 オニオン系装備可能 たまねぎLv5()
格闘 モンクLv1(100:200)
ラーニング   青魔法取得(ライブラ?) 青魔道師Lv1(50:10)
薬の知識 薬師Lv1()
先制攻撃 ハイパイの時、75%の確率で、先にアビリティを使用できる 忍者Lv2(50:50)
肉体強化 戦闘するとステータスが上昇する Lv?()
Lv?()
物理命中アップ ガンナーLv5()
物理回避アップ 忍者Lv5(100:50)
魔法防御アップ ギャンブラーLv5()
クリティカルアップ 侍Lv5(100:50)
武士刀装備 侍Lv4(100:100)
忍刀装備 忍者Lv5(100:100)
HP+10%   HP+10%UP モンクLv3(100:90)
HP+20%   HP+20%UP モンクLv4(100:160)
HP+30%   HP+30%UP モンクLv5(100:250)
MP+10%   MP+10%UP 白魔導師Lv5(100:250)
MP+20%   MP+20%UP 赤魔道師Lv5(100:50)
MP+30%   MP+30%UP 黒魔道師Lv5(100:250)
金増加 ギャンブラーLv3()
経験値アップ 自分経験値1.25倍 たまねぎLv1(200:50)
Lv?()
ドラ雀力   ドラ数分、テンパイ・一発・ツモ率UP たまねぎLv1(50:10)
鳴きテンパイ   鳴くとテンパイ率UP たまねぎLv1(50:10)
カンドラ積み カンするとドラ山にドラを積み込む たまねぎLv2()
絶対嶺山開花 嶺山開花が可能ならアガリハイをツモル たまねぎLv2()
点数ツミコミ 相手より点数高いとツミコミ能力UP たまねぎLv3()
天和強化 天和がきやすくなる たまねぎLv4()
LVテンパイ 相手よりLvが上の時はテンパイしやすくなる たまねぎLv5()
代打ち四暗刻殺し 相手が代打ちになったら四暗刻を積み込む たまねぎLv5()
Lv?()
HP限界突破 最大HPが99999になる ソルジャーLv1()
ST限界突破 最大ステータスが255になる Lv?()
AP取得アップ 自分AP取得1.25倍 固有Lv?(200:50)
Lv?()
Lv?()
Lv?()
Lv?()
白魔法系消費ゲージ減少   消費ゲージ減少20% 白魔道師Lv1(200:50)
黒魔法系消費ゲージ減少   消費ゲージ減少20% 黒魔道師Lv1(200:50)
時魔法系消費ゲージ減少   消費ゲージ減少20% 時魔道師Lv1(200:50)
青魔法系消費ゲージ減少   消費ゲージ減少20% 青魔道師Lv1(200:50)
召喚魔法系消費ゲージ減少   消費ゲージ減少20% 召喚師Lv1(200:50)
戦士系消費ゲージ減少   消費ゲージ減少20% 戦士Lv1(200:50)
格闘系消費ゲージ減少   消費ゲージ減少20% モンクLv1(200:50)
ナイト系消費ゲージ減少   消費ゲージ減少20% ナイトLv1(200:50)
侍系消費ゲージ減少   消費ゲージ減少20% 侍Lv1(200:50)
忍者系消費ゲージ減少   消費ゲージ減少20% 忍者Lv1(200:50)
竜騎士系消費ゲージ減少   消費ゲージ減少20% 竜騎士Lv1(200:50)
銃系消費ゲージ減少 ガンナーLv1(200:50)
シーフ系消費ゲージ減少   消費ゲージ減少20% シーフLv1(200:50)
風水消費ゲージ減少 風水Lv1(風水士:200:50)
狩人系消費ゲージ減少 狩人Lv1(狩人:200:50)
吟遊詩人系消費ゲージ減少   消費ゲージ減少20% 吟遊詩人Lv1(200:50)
魔獣使い消費ゲージ減少 魔獣使いLv1(200:50)
ギャンブル系消費ゲージ減少 ギャンブラーLv1(200:50)
Lv?()
踊りゲージ減少   消費ゲージ減少20% 踊り子Lv1(200:50)
チョコボ系消費ゲージ減少   消費ゲージ減少20% チョコボLv1(200:50)
機械系消費ゲージ減少   消費ゲージ減少20% 固有Lv1(200:50)
Lv?()
Lv?()
Lv?()
Lv?()
全魔法MP消費減少   全魔法MP消費20%減少 固有Lv?(200:50)
全魔法消費ゲージ減少   全魔法のアビリティの消費ゲージが20%減少する フースーヤLv?(2:)
ダメージ限界突破 ダメージの上限が99999になる ソルジャーLv1(?)
代打ち四暗刻殺し Lv?()
麻雀マテリア
名称 使用コスト 効果(威力) 取得条件
リーチ リーチの役をあがったら、最大HPMPの5%を回復する

コマンドスロットアビリティー

魔法

白魔法
名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果 取得Lv(熟練値:取得AP) マテリア(取得CP:分裂AP)
ケアル Lv1:MP8 15 魔聖 味単全 HPを小回復する。 白魔道士Lv1(20:10)
赤魔道士Lv1(〃)
最初から(6:35)
ケアルラ Lv2:MP15 30 魔聖 味単全 HPを中回復する。 白魔道士Lv2(:)
赤魔道士Lv2(〃)
風のクリスタル(12:)
ケアルガ Lv3:MP40 70 魔聖 味単全 HPを大回復する。 白魔道士Lv3(:)
赤魔道士Lv3(〃)
土のクリスタル(25:)
フルケア Lv4:MP100 100 魔聖 味単 HPを完全回復する。 白魔道士Lv5(:)
レイズ Lv2:MP30 0 魔聖 味単 戦闘不能を回復する。 白魔道士Lv3(:)
赤魔道士Lv3(〃)
風のクリスタル(25:)
アレイズ Lv3:MP150 0 魔聖 味単 戦闘不能を回復し、HPを全回復させる。 白魔道士Lv4(:) 土のクリスタル(80:)
リレイズ Lv2:MP50 0 魔聖 味単 戦闘不能が自動で回復する状態にする。 白魔道士Lv5(:)
プロテス Lv1:MP15 6 魔法 味単 6ツモの間、物理ダメージを半分にするバリアを張る。 白魔道士Lv1(:)
赤魔道士Lv1(〃)
最初から(6:)
プロテガ Lv3:MP50 8 魔法 味全 8ツモの間、物理ダメージを半分にするバリアを張る。 白魔道士Lv4(:) 土のクリスタル(50:)
シェル Lv1:MP15 0 魔法 味単 攻撃魔法ダメージを35%に軽減するバリアを張る。 白魔道士Lv2(:)
赤魔道士Lv2(〃)
風のクリスタル(6:)
シェルガ Lv3:MP50 0 魔法 味全 攻撃魔法ダメージを35%に軽減するバリアを張る。 白魔道士Lv5(:)
リフレク Lv1:MP30 0 魔法 味単 10ツモの間、魔法を反射するバリアを張る。 白魔道士Lv3(:)
赤魔道士Lv3(〃)
風のクリスタル(25:)
リフレガ Lv3:MP120 0 魔法 味全 12ツモの間、魔法を反射するバリアを張る。 白魔道士Lv5(:)
エスナ Lv1:MP20 0 魔法 味単 ステータス異常を治療する。 白魔道士Lv3(:)
赤魔道士Lv3(〃)
風のクリスタル(25:)
エスナガ Lv3:MP60 0 魔法 味全 ステータス異常を治療する。 白魔道士Lv4(:) 土のクリスタル(50:)
ブリンク Lv1:MP12 30 魔法 味単 物理回避率+30% 白魔道士Lv1(:)
赤魔道士Lv1(〃)
最初から(6:)
ポイゾナ Lv1:MP8 0 魔毒 味単 毒状態を回復する。 白魔道士Lv1(:)
赤魔道士Lv1(〃)
最初から}(12:)
ストナ Lv1:MP8 0 魔石 味単 石化状態を回復する。 白魔道士Lv1(:)
赤魔道士Lv1(〃)
最初から(12:)
ブラナ Lv1:MP8 0 魔暗 味単 暗闇状態を回復する。 白魔道士Lv1(:)
赤魔道士Lv1(〃)
最初から(12:)
ボキャル Lv1:MP8 0 魔沈 味単 沈黙状態を回復する。 白魔道士Lv2(:)
赤魔道士Lv2(〃)
バーサク Lv1:MP18 0 魔法 味単 その局中バーサク状態にする。 白魔道士Lv4(:) 土のクリスタル(30:)
フェイス Lv2:MP25 0 魔法 味単 攻撃力を上げる。 白魔道士Lv3(:)
赤魔道士Lv3(〃)
土のクリスタル(25:)
ライブラ Lv1:MP1 0 魔法 敵単 対象のHPと弱点を見る事ができる 白魔道士Lv1(:)
赤魔道士Lv1(〃)
最初から(6:)
ブライン Lv1:MP10 0 魔暗 敵単 暗闇状態にする。 白魔道士Lv2(:)
赤魔道士Lv2(〃)
風のクリスタル(12:)
ブライガ Lv2:MP30 0 魔暗 敵全 暗闇状態にする。 白魔道士Lv4(:) 土のクリスタル(30:)
デスペル Lv1:MP20 0 魔法 敵単 特定の魔法効果を打ち消す。 白魔道士Lv3(:)
赤魔道士Lv3(〃)
風のクリスタル(25:)
デスペガ Lv3:MP80 0 魔法 敵全 特定の魔法効果を打ち消す。 白魔道士Lv5(:)
サイレス Lv1:MP12 0 魔沈 敵単 沈黙状態にする。 白魔道士Lv2(:)
赤魔道士Lv2(〃)
風のクリスタル(6:)
サイレガ Lv2:MP36 0 魔沈 敵全 沈黙状態にする。 白魔道士Lv4(:) 土のクリスタル(30:)
ホーリー Lv3:MP150 100 魔聖 専敵先頭 リーチして敵単体に魔法ダメージ。リーチ一発がつくようになる。
属性:聖が弱点の敵には裏ドラ+ドラ山4
白魔道士Lv5(:) 風のクリスタル(6:)
エアロ Lv1:MP10 12 魔風 専敵先頭 マンガン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラがつく。
ただし、相手が風無効/風吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。
白魔道士Lv1(:)
赤魔道士Lv1(〃)
風のクリスタル(6:)
エアロガ Lv3:MP100 70 魔風 敵全単 ヤクマン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラ、ドラ山2がつく。
ただし、相手が風無効/風吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。
白魔道士Lv3(:) 土のクリスタル(40:)
コンフュ Lv1:MP10 0 魔混 敵全単 混乱状態にする。 白魔道士Lv2(:)
赤魔道士Lv2(〃)
風のクリスタル(12:)
ミニマム Lv1:MP6 0 魔小 敵単 小人状態にする・回復する。 白魔道士Lv2(:)
赤魔道士Lv2(〃)
風のクリスタル(6:)
黒魔法
名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果 取得Lv(熟練値:取得AP) マテリア(取得CP:分裂AP)
ファイア Lv1:MP10 12 魔炎 専敵先頭 マンガン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラがつく。
ただし、相手が炎無効/炎吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。
Lv?(:) 最初から(6:)
ファイラ Lv2:MP40 25 魔炎 専敵先頭 ハネマン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラ、ドラ山1がつく。
ただし、相手が炎無効/炎吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。
Lv?(:) 風のクリスタル(12:)
ファイガ Lv3:MP100 70 魔炎 専敵先頭 ヤクマン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラ、ドラ山2がつく。
ただし、相手が炎無効/炎吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。
Lv?(:) 土のクリスタル(40:)
ブリザド Lv1:MP10 12 魔氷 専敵先頭 マンガン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラがつく。
ただし、相手が氷無効/氷吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。
Lv?(:) 最初から(6:)
ブリザラ Lv2:MP40 25 魔氷 専敵先頭 ハネマン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラ、ドラ山1がつく。
ただし、相手が氷無効/氷吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。
Lv?(:) 風のクリスタル(12:)
ブリザガ Lv3:MP100 70 魔氷 専敵先頭 ヤクマン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラ、ドラ山2がつく。
ただし、相手が氷無効/氷吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。
Lv?(:) 土のクリスタル(40:)
サンダー Lv1:MP10 12 魔雷 専敵先頭 マンガン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラがつく。
ただし、相手が雷無効/雷吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。
Lv?(:) 最初から(6:)
サンダラ Lv2:MP40 25 魔雷 専敵先頭 ハネマン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラ、ドラ山1がつく。
ただし、相手が雷無効/雷吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。
Lv?(:) 風のクリスタル(12:)
サンダガ Lv3:MP100 70 魔雷 専敵先頭 ヤクマン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラ、ドラ山2がつく。
ただし、相手が雷無効/雷吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。
Lv?(:) 土のクリスタル(40:)
クエイク Lv3:MP60 60 魔土 敵全 ツミコミ時に両陣営のハイパイが飲み込まれ消滅し、
敵全体に地属性のダメージを与える。浮いている相手には効果がない。
Lv?(:) 土のクリスタル(40:)
バイオ Lv2:MP50 40 魔法 専敵先頭 敵FWにダメージを与え、ハイパイ時にいらない牌を4枚選べる。 Lv?(:) 風のクリスタル(12:)
フレア Lv3:MP150 100 魔法 専敵先頭 リーチして敵単体に魔法ダメージを与える。リーチ一発がつく。 Lv?(:)
コメット Lv2:MP25 35 魔法 専敵先頭 リーチして敵単体に魔法ダメージを与える。ドラ山が2枚めくれる。 Lv?(:) 風のクリスタル(12:)
メテオ Lv4:MP200 120 Lv?(:)
アルテマ Lv5:MP300 150 魔法 専敵全 相手の手札を破壊する。 Lv?(:)
デス Lv2:MP35 0 魔即 敵単 敵単体を即死させる。 Lv?(:)
ブレイク Lv2:MP15 0 魔石 敵単 石化状態にする。 Lv?(:) 風のクリスタル(12:)
ポイズン Lv1:MP12 0 魔毒 敵単 毒状態にする。 Lv?(:) 風のクリスタル(6:)
スリプル Lv1:MP12 0 魔睡 敵単 睡眠状態にする。 Lv?(:) 風のクリスタル(6:)
スリプガ Lv2:MP26 0 魔睡 敵全 睡眠状態にする。 Lv?(:) 土のクリスタル(40:)
ドレイン Lv1:MP10 0 魔法 敵単 対象からHPを吸い取る。 Lv?(:) 風のクリスタル(12:)
アスピル Lv1:MP0 0 魔法 敵単 対象からMPを吸い取る。 Lv?(:) 土のクリスタル(40:)
トード Lv1:MP10 100 魔蛙 敵単 対象を蛙状態にする・回復する。 Lv?(:) 風のクリスタル(6:)
Lv:MP 魔法 敵全単 Lv?(:) (:)
時魔法
名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果 取得Lv(熟練値:取得AP) マテリア(取得CP:分裂AP)
ヘイスト Lv1:MP20 8 魔法 味単 味方単体のチャージスピードを2倍にする。 Lv?(:) 風のクリスタル(6:)
ヘイスガ Lv:MP 魔法 味全 Lv?(:)
スロウ Lv1:MP20 8 魔法 敵単 敵チャージスピードを半分にする。 Lv?(:) 風のクリスタル(6:)
スロウガ Lv:MP 魔法 敵全 Lv?(:)
ストップ Lv2:MP30 4 魔法 敵単 10ツモ分チャージ不可。 Lv?(:) 土のクリスタル(25:)
Lv:MP Lv?(:)
デジョン Lv1:MP10 0 魔法 無し ドラ山を次元の彼方に葬りさる Lv?(:) 風のクリスタル(12:)
テレポ Lv1:MP20 0 魔法 自分 戦闘からノーペナで逃げ出す。 Lv?(:) 風のクリスタル(6:)
レビテト Lv1:MP8 100 魔法 味単 味方一人を浮いた状態にする。 Lv?(:) 風のクリスタル(6:)
レビテガ Lv:MP 魔法 味全 Lv?(:) 土のクリスタル(25:)
グラビデ Lv:MP 魔法 敵単 Lv?(:) 風のクリスタル(12:)
グラビガ Lv:MP 魔法 敵全 Lv?(:) (:)
リジェネ Lv:MP 魔法 味単全 Lv?(:) 風のクリスタル(12:)
Lv:MP Lv?(:)
召喚魔法
名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果 取得Lv(熟練値:取得AP) 取得時期
ポーチカ Lv1:MP8 0 魔法 専味全 Lv?(:) 風のクリスタル
チョコボ Lv1:MP12 10 魔法 専敵先頭 Lv?(:) 風のクリスタル
デブチョコボ Lv1:MP30 8 魔法 専敵全 Lv?(:) 小リディア
シヴァ Lv2:MP70 28 Lv?(:) ミスリル鉱山
ラムウ Lv2:MP70 28 Lv?(:) ミスリル鉱山
イフリート Lv2:MP70 28 Lv?(:) ミスリル鉱山
タイタン Lv3:MP120 45 Lv?(:)
カーバンクル Lv3:MP50 0 Lv?(:) 大人リディア
オーディン Lv3:MP80 60 敵の配牌を66%の確率で破壊し、敵全員に一撃死判定。ボスには無効 Lv?(:) セントラ遺跡
ライディン Lv3:MP80 70 敵の配牌を75%の確率で破壊し、敵全員に一撃死判定。ボスには無効 Lv?(:) サイファー相手にオーディン使用
フェニックス Lv3:MP120 35 Lv?(:) ジョゼ寺院
リヴァイアサン Lv4:MP250 90 Lv?(:) ネプト神殿
バハムート Lv5:MP400 120 敵全体にダメージを与え、最大W役満になるツミコミをする。 Lv?(:) ドラゴン山脈
マディーン Lv4:MP280 95 Lv?(:) エーコ専用
ディアボロス Lv4:MP75 0 Lv?(:)
フェンリル Lv4:MP150 0 Lv?(:)
シルフ Lv3:MP50 15 Lv?(:)



ジョブコマンド

名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果 取得Lv(熟練値:取得AP)
戦士
挑発 Lv1:MP4 戦士Lv1(:)
踏み込む Lv1:MP10 20 物理 専敵先頭 FW時使用可。ラスズモ時テンパイなら上がり牌をツモれる 戦士Lv1(50:5)
アーマーブレイク Lv1:MP4 敵一体の物理防御ダウン(3) 戦士Lv2(50:50)
パワーブレイク Lv1:MP4 敵一体の攻撃力ダウン(3) 戦士Lv2(50:50)
マジックブレイク Lv1:MP4 敵一体の魔力ダウン(3) 戦士Lv3(50:50)
メンタルブレイク Lv1:MP4 敵一体の魔法防御ダウン(3) 戦士Lv3(50:50)
モンク
ためる Lv1:MP0 次ターン物理攻撃力2倍(20) モンクLv1(50:10)
構える Lv1:MP10 FW時効果発動。ダメージ、上がり点半分 モンクLv3(50:90)
カウンター Lv3:MP5 敵リーチ後のリーチは一発ツモ モンクLv1(50:10)
チャクラ Lv1:MP10 HP回復(小)、毒、暗闇回復(20) モンクLv2(50:40)
シーフ
盗む Lv1:MP10 牌を捨て盗む。ダメージ無し。 シーフLv1(50:10)
ぶんどる Lv1:MP0 盗む+通常攻撃 シーフLv3(50:90)
とんずら Lv2:MP10 ノーペナルティーで逃げる シーフLv2(50:40)
赤魔道士
Wまほう Lv:MP 赤魔道士Lv5(:)
青魔道士
しらべる Lv1:MP1 青魔道士Lv1(:)
みやぶる Lv2:MP10 青魔道士Lv3(:)
Lv:MP Lv?(:)
アイテム士
回復アイテム Lv1:MP0 アイテム士Lv1(:)
補助アイテム Lv2:MP0 アイテム士Lv1(:)
攻撃アイテム Lv3:MP0 アイテム士Lv1(:)
ナイト
かばう Lv1:MP5 ナイトLv1(:)
風水士
地形 Lv:MP 風水士Lv1(:)
狩人
動物 Lv:MP 狩人Lv1(:)
ねらう Lv:MP 狩人Lv2(:)
みだれうち Lv:MP 狩人Lv5(:)
Lv:MP Lv?(:)
吟遊詩人
レクイエム Lv:MP 吟遊詩人Lv2(:)
愛の歌 Lv:MP 吟遊詩人Lv3(:)
英雄の歌 Lv:MP 吟遊詩人Lv5(:)
素早さの歌 Lv:MP 吟遊詩人Lv2(:)
体力の歌 Lv:MP 吟遊詩人Lv4(:)
魔力の歌 Lv:MP 吟遊詩人Lv1(:)
誘惑の歌 Lv:MP 吟遊詩人Lv1(:)
力の歌 Lv:MP 吟遊詩人Lv1(:)
隠れる Lv:MP 吟遊詩人Lv1(:)
忍者
けむりだま Lv3:MP0 ノーペナルティーで逃げる。 忍者Lv1(50:10)
分身 Lv3:MP0 物理回避率+30% 忍者Lv3(50:10)
投げる Lv:MP0 忍者Lv4(50:10)
竜騎士
竜剣 Lv1:MP10 敵のHP、MPを吸い取る。 竜騎士Lv2(50:40)
ジャンプ Lv1:MP2 ジャンプして攻撃(1) 竜騎士Lv1(50:10)
居合い抜き Lv:MP 侍Lv5(:)
白刃取り Lv:MP 侍Lv3(:)
銭投げ Lv:MP 侍Lv2(:)
みねうち Lv:MP 侍Lv1(:)
暗黒騎士
暗黒 Lv1:MP0 HP1/8消費、全体攻撃、ツミコミ6~9枚 暗黒騎士Lv1(50:10)
魔法剣士
サンダー剣 Lv:MP 物理攻撃+サンダーのリーチ効果 魔法剣士Lv1(50:50)
ファイア剣 Lv:MP 物理攻撃+ファイアのリーチ効果 魔法剣士Lv1(50:50)
ブリザド剣 Lv:MP 物理攻撃+ブリザドのリーチ効果 魔法剣士Lv1(50:50)
サンダラ剣 Lv:MP 物理攻撃+サンダラのリーチ効果 魔法剣士Lv3(50:50)
ファイラ剣 Lv:MP 物理攻撃+ファイラのリーチ効果 魔法剣士Lv3(50:50)
ブリザラ剣 Lv:MP 物理攻撃+ブリザラのリーチ効果 魔法剣士Lv3(50:50)
サンダガ剣 Lv:MP 物理攻撃+サンダガのリーチ効果 魔法剣士Lv4(50:50)
ファイガ剣 Lv:MP 物理攻撃+ファイガのリーチ効果 魔法剣士Lv4(50:50)
ブリザガ剣 Lv:MP 物理攻撃+ブリザガのリーチ効果 魔法剣士Lv4(50:50)
サイレス剣 Lv:MP 物理攻撃+サイレス(単体) 魔法剣士Lv2(50:50)
スリプル剣 Lv:MP 物理攻撃+スリプル(単体) 魔法剣士Lv2(50:50)
ポイズン剣 Lv:MP 物理攻撃+ポイズン(単体) 魔法剣士Lv2(50:50)
ドレイン剣 Lv:MP 物理攻撃+ドレイン(単体) 魔法剣士Lv4(50:50)
バイオ剣 Lv:MP 物理攻撃+配牌時に6枚交換 魔法剣士Lv4(50:50)
ブレイク剣 Lv:MP 物理攻撃+ブレイク(単体) 魔法剣士Lv4(50:50)
フレア剣 Lv:MP リーチ一発+フレアで相手の魔法防御無視攻撃の特殊ダメージ 魔法剣士Lv5(50:50)
ホーリー剣 Lv:MP リーチ一発+ホーリーで相手の魔法防御無視攻撃の特殊ダメージ 魔法剣士Lv5(50:50)
アスピル剣 Lv:MP 物理攻撃+アスピル(単体) 魔法剣士Lv5(50:50)
薬師
蘇生 Lv:MP 薬師Lv5(:)
ちゆ Lv:MP 薬師Lv4(:)
調合 Lv:MP 薬師Lv2(:)
Lv:MP Lv?(:)
踊り子
いろめ Lv:MP 踊り子Lv5(:)
魔獣使い
あやつる Lv:MP 魔獣使いLv1(:)
とらえる Lv:MP 魔獣使いLv3(:)
なだめる Lv:MP 魔獣使いLv2(:)
ガンナー
アーマーショット Lv:MP ガンナーLv1(:)
グレープショット Lv:MP ガンナーLv3(:)
ハイパーショット Lv:MP ガンナーLv2(:)
フレイムショット Lv:MP ガンナーLv3(:)
ダークショット Lv:MP ガンナーLv5(:)
ノーマルショット Lv:MP ガンナーLv1(:)
クイックショット Lv:MP ガンナーLv4(:)
キャニスターショット Lv:MP ガンナーLv2(:)
ギャンブラー
ダイス Lv:MP ギャンブラーLv1(:)
Wダイス Lv:MP ギャンブラーLv3(:)
スロットリーチ Lv:MP ギャンブラーLv5(:)
ものまね士
ものまね Lv:MP ものまね士Lv1(:)
チョコボ
チョコボキック Lv1:MP5 リーチツモ+20%(15) チョコボLv2(?:5)
チョコボストライク Lv1:MP5 ラスヅモ満貫以下(15) チョコボLv2(?:5)
チョコボックル Lv1:MP5 相手のロン阻止(15) チョコボLv2(?:5)
チョコボダンス Lv1:MP5 ツミコミLv1、ランダム、ダメージ0(15) チョコボLv3(?:5)
Lv:MP Lv(:)

キャラ固有コマンド(特殊分、上記記載外)

名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果(威力) 取得Lv(熟練値:取得AP)
セシル
ホーリースラッシュ Lv1:MP10 リーチツモ+20%、弱点:聖には一発(15) セシルEV(?:10)
ホーリーブレード Lv2:MP40 リーチ一発、弱点:聖には裏ドラ(30) セシルEV(?:40)
ローザ
いのり Lv2:MP5 HP回復+33%(0) ローザLv?(?:10)
パロム
トルネド Lv3:MP150 相手HP一桁(0) パロムLv?(40:10)
ヤン
がまん Lv1:MP10 自分FW時、ダメージと相手上がり点半分(0) ヤンLv?(50:10)
けり Lv1:MP10 全体攻撃、通常攻撃の25%ダメージ(0) ヤンLv?(50:40)
エッジ
かげしばり Lv1:MP5 相手の動きを少しの間止める(2) エッジLv?(50:40)
かとん Lv2:MP15 マンズ牌ツミコミ6~9枚(35) エッジLv?(50:40)
すいとん Lv2:MP15 ピンズ牌ツミコミ6~9枚(35) エッジLv?(50:40)
らいじん Lv2:MP15 ソウズ牌ツミコミ6~9枚(35) エッジLv?(50:40)
エドガー
オートボウガン Lv1:MP10 エドガーLv?(50:10)
かいてんのこぎり Lv3:MP90 エドガーLv?(50:90)
ドリル Lv4:MP160 Lv?(:)
バイオブラスト Lv1:MP10 Lv?(:)
ブラストボイス Lv1:MP10 Lv?(:)
ロイヤルショック Lv3:MP90 Lv?(:)
マッシュ
タイガーブレイク Lv3:MP90 Lv?(:)
オーラキャノン Lv1:MP10 Lv?(:)
しんくうは Lv2:MP40 Lv?(:)
ばくれつけん Lv1:MP10 Lv?(:)
ほうおうのまい Lv3:MP90 Lv?(:)
メテオストライク Lv3:MP90 Lv?(:)
カイエン
必殺剣 牙 Lv1:MP10 Lv?(:)
必殺剣 空 Lv1:MP10 Lv?(:)
必殺剣 月 Lv3:MP90 Lv?(:)
必殺剣 虎 Lv2:MP40 Lv?(:)
必殺剣 断 Lv5:MP250 Lv?(:)
必殺剣 舞 Lv2:MP40 Lv?(:)
必殺剣 龍 Lv1:MP10 Lv?(:)
必殺剣 烈 Lv3:MP90 Lv?(:)
燕返し Lv4:MP100 Lv?(:)
Lv:MP Lv?(:)
クラウド
リミット Lv?:MP? HPが減っている量によってCSPDが増加する クラウドLv?(:)
凶切り Lv?:MP? クラウドLv?(:)
クライムハザード Lv?:MP? クラウドLv?(:)
破晄撃 Lv?:MP? クラウドLv?(:)
メテオレイン Lv?:MP? クラウドLv?(:)
画龍点晴 Lv?:MP? クラウドLv?(:)
超究武神覇斬 Lv?:MP? クラウドLv?(:)
ユフィ
明鏡止水 Lv?:MP? ユフィLv?(:)
疾風迅雷 Lv?:MP? ユフィLv?(:)
血祭 Lv?:MP? ユフィLv?(:)
抜山蓋世 Lv?:MP? ユフィLv?(:)
鎧袖一触 Lv?:MP? ユフィLv?(:)
生者必滅 Lv?:MP? 自分の捨て牌と手持ちの配を最大4枚交換し、敵全体にダメージを与える ユフィLv?(:)
森羅万象 Lv?:MP? 捨攻 敵全体に物理攻撃ダメージを与え、対象のCゲージの現在の25%減少削る ユフィLv?(:)
ティーダ
エース・オブ・ザ・ブリッツ Lv?:MP? ティーダLv?(:)
エナジードレイン Lv?:MP? ティーダLv?(:)
クィックトリック Lv?:MP? 好きな牌をツモれる 1マイ ティーダLv?(:)
スパイラルカット Lv?:MP? ティーダLv?(:)
チャージ&アサルト Lv?:MP? ティーダLv?(:)
ディレイアタック Lv?:MP? ティーダLv?(:)
ディレイバスター Lv?:MP? 捨攻 敵単体に物理ダメージを与え、対象のCゲージの現在の30%削る ティーダLv?(:)
はげます Lv?:MP? ティーダLv?(:)
オーバドライブ Lv?:MP? ティーダLv?(:)
リュック
幸運 Lv?:MP? 使用するとレアアイテム率が向上する リュックLv?(:)
オーバードライブ Lv?:MP? リュックLv?(:)
バルフレア
略奪のコンパス Lv?:MP? バルフレアLv?(:)
宿命のボルトラン Lv?:MP? バルフレアLv?(:)
謀逆のアスペクト Lv?:MP? 自分と相手の捨て牌とから手持ちの牌を最大14枚交換し、敵のFWにダメージを与える バルフレアLv?(:)
ミストナック Lv?:MP? バルフレアLv?(:)
Lv:MP Lv?(:)

敵使用コマンド(青魔法)

青魔法(ラーニング)
名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果 取得敵(熟練値:取得AP) 最短取得場所
ホワイトウインド Lv:MP (:)
マイティーガード Lv:MP (:)
レベル3コンフェ Lv:MP (:)
レベル3フレア Lv:MP (:)
レベル4グラビガ Lv:MP (:)
レベル4フレア Lv:MP (:)
レベル4ホーリー Lv:MP (:)
レベル5デス Lv:MP (:)
死のルーレット Lv:MP (:)
死の宣告 Lv:MP (:)
自爆 Lv1:MP1 0 特殊 敵単 自らの命を犠牲にし、敵一体に自分の残りのHP分のダメージを与える ボム(100:50)
アクアブレス Lv:MP (:)
カエルのうた Lv3:MP15 0 特蛙 敵全 敵全体にスリプルとトードの効果 (100:50)
臭い息 Lv:MP (:)
ゴブリンパンチ Lv:MP ゴブリン(100:50) 風の洞窟
火炎放射 Lv:MP (:)
針千本 Lv:MP (:)
??? Lv:MP (:)
吸血 Lv:MP スティールバット(100:50) 風の洞窟
ソニックファング Lv:MP (:)
アクアハリケーン Lv:MP (:)
魔導レーザー Lv2:MP50 18 魔法 専敵全 敵全体にダメージを与えツミコミをする (100:50)
怪音波 Lv:MP (:)
パニックボイス Lv:MP (:)
ほのう Lv:MP (:)
しんくうは Lv:MP (:)
かみなり Lv:MP (:)
津波 Lv:MP (:)
たつまき Lv:MP (:)
稲妻 Lv:MP (:)
鎌イタチ Lv:MP (:)
毒液 Lv:MP (:)
にらみ Lv:MP (:)
ポイズンブレス Lv:MP (:)
水鉄砲 Lv:MP (:)
小さなメロディー Lv:MP (:)
ファイアーボール Lv:MP (:)
ガードオファ Lv:MP (:)
コルドブレイク Lv:MP (:)
フラッシュ Lv:MP (:)
ミサイル Lv:MP (:)


敵使用アビリティー(青魔法と重複)
名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果 所持敵(熟練値:取得AP)
Lv:MP (:)
Lv:MP (:)
Lv:MP (:)
Lv:MP (:)

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最終更新:2012年02月05日 14:32