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ユニットテンプレート

R-0 Lv.10 攻撃
装備Lv: 気力 攻撃 反撃 +1 イラスト/
属性【】
このユニットは、【闇】の属性を持つものとして扱ってもよい。
【歴戦】(戦場外3)
【クラスチェンジ】
「」が敵ユニットに攻撃ダメージを与えたときに場に出せる。

【指揮】(気力2)
山札コストか戦場外コストを1枚軽減させる。重複可。

【再騎乗】(気力2)
行動後に移動可能。

【再移動】(気力1)
行動後に移動可能。

【再飛翔】
行動後に移動可能。

【突進】
移動後の攻撃で隣接する敵ユニットを撤退させた場合、その敵ユニットがいたマスに移動可能。

【騎行】
行動後、前方以外に移動可能(隣接する左右と後ろ)。

【奇襲】
気力チップ1枚を乗せた状態で、自出撃マスの一つ前に配置可能。
ただし、そのターン中の移動不可。

【離脱】
行動後、隣接するマスに移動可能。

【先制】(戦場外1)
移動した敵ユニットがこのユニットと隣接したとき、その敵ユニットに1ダメージを与える。

【双撃】(戦場外2)
攻撃回数*2。攻撃に必要なチップは消費する。

【土地破壊】(気力1)
移動した先の土地カードをリムーブ。

【支援】
支援ステップ時に使用済みチップからも支援できる。支援チップを+1枚する。

【戦果】
自軍ユニットの攻撃・反撃で敵ユニットが撤退したとき、使用済みチップか未使用チップから自軍ユニット1体に気力チップを3枚まで乗せてもよい。

【盗む】
ダメージで取り除かれたチップ×5枚分の敵の未使用チップを使用済みチップとする。

【重歩】
移動時気力チップ1枚消費。

【鉄壁】(手札2)
武器による攻撃・反撃で受けるダメージを-2する。

【足枷】(気力2)
敵侵攻フェイズ時、隣接する敵ユニット1体行動不可。

【重騎士の構え】
待機状態のとき、受けるダメージ修正-2。

【踊る】(気力1)
行動する代わりに、隣接した自軍ユニット1体を行動可能にする。移動後は使用できない。

【鋭刃】(山札2)
攻撃・反撃で消費する気力チップを-2する。2回まで使用できる。

【粉砕】(山札2)
この攻撃・反撃でダメージを受けた敵ユニットは、付与されているカードをすべてリムーブする。

【狙撃】(気力2)
この攻撃によってダメージを受けた敵ユニットは、次のターンの移動時に気力チップを1枚消費する。

【残像】(気力X)
魔法カードで攻撃を行ってもリムーブしない。Xは魔法カードの「必要」分。

【絶対魔法領域】(戦場外4)
準備セコンド中、サプライズカードは使用できない。

【陽動部隊】(気力2)
敵侵攻フェイズ時、敵ユニットが攻撃宣言をしたとき、このユニットが攻撃可能範囲内にいれば攻撃目標に指定する。

【押し戻し】(気力2)
直接攻撃でダメージを与えた場合、敵ユニットを一歩後退させる。

【調達】(気力2)
行動する代わりに、戦場外の一番上にあるユニット以外のカード1枚を山札の一番上に乗せる。

【盗む】
ダメージで取り除かれたチップ×5枚分の敵の未使用チップを使用済みチップとする。

【制圧】
敵出撃マスに進入したら勝利。撤退時、全自軍ユニット一歩後退。

【援軍要請】(気力1)
ユニットステップ中、自分の山札1枚を表にする。
このユニットと同じ国勢のユニットカードだった場合、通常の出撃とは別に出撃させても良い。

【火竜化】(山札2)
兵種が「竜族」となり、以下の能力を得る。【火竜化】を使用せずに攻撃・反撃することはできない。
【火のブレス】
攻撃・反撃で与えるダメージ+4。
【赤鱗】
武器による攻撃・反撃で受けるダメージ-2。

[]から受けるダメージ+2。
[]から受ける三すくみ無効。

指揮Lv:★★★
装備:
装備:
【特攻】

【鋭い一撃】(手札2)
与えるダメージ+2。
支援:[[]]

紋章能力
【力】(気力2)
ダメージ修正+2
【技】(気力2)
カードの効果1つ無効
【速】(手札3)
後退して攻撃反撃回避
【守】(手札2)
武器ダメージ-2
【魔】(手札2)
魔法ダメージ-2
【運】(戦場外3)
紋章能力1つ無効

所持スキル 能力
連続 ●救助 ●再行動Lv.1 ●祈り ●追撃

【錬磨】
山札に戻し、同名のユニットカードを手札に加える。

聖石の【炎】
ダメージを受けた敵ユニットは反撃不可。
聖石の【氷】
三すくみの受けるダメージ無効。
聖石の【風】
飛行系の移動範囲に移動できる。
聖石の【雷】
最大気力+1。
聖石の【光】
図の範囲に攻撃・反撃できる(魔法攻撃の範囲)。
聖石の【理】
武器・魔法カードを2枚まで装備可能。
聖石の【闇】
手札の上限+1。