Ability
Pは必要ポイント。Skill points(SP)はLv 5区切、MarksmanshipはLv 1区切。
| 種類 | Lv1~10 | 11~20 | 21~30 | 31~40 | 41~50 | MAX | 重要度 | 備考 |
| Health Points(HP) | + 10 | + 10 | + 10 | + 15 | Lv40 | ◎ | HPが上昇。余分なPはこれに。 | |
| P | 2 | 3 | 4 | 5 | +450 | |||
| Energy(EN) | + 10 | + 10 | + 10 | + 10 | ○ | ENが上昇。CTFなど。 | ||
| P | 2 | 3 | 4 | 5 | SpazmokCoreなどコアの特性によっては上げてもいい | |||
| Skill Points(SP) | + 20 | + 20 | + 20 | + 20 | + | △ | SPが上昇。頭部軽量用。 | |
| P | 2 | 3 | 4 | 5 | あまり重要視されていない様子 | |||
| Movement Speed | + 1 | + 1 | Lv20 | ○ | 歩行速度上昇。Lv2ごとにダッシュ速度も上昇。 | |||
| P | 2 | 3 | +20 | |||||
| Scan Range | + 12 | + 12 | + 12 | + | + | × | レーダー範囲拡大。 | |
| P | 2 | 3 | 4 | 5 | こちらもあまり重要視されていない様子 | |||
| Marksmanship | + 5 | + 5 | + 5 | + 5 | + 5 | Lv 5 | ○ | 格闘武器のクリティカル率上昇、射撃武器のミスショット率軽減 |
| P | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | +25 | ミス一発の影響が大きいCannonでは重要 |
Rank
()は台湾版参照
| LV | 称号 | アビリティ | ボーナスクレジット | その他 |
| 1 | Trainee(訓練生) | +3 | ||
| 2 | +3 | |||
| 3 | Private(二等兵) | +3 | 2500 | |
| 4 | +3 | |||
| 5 | Private First Class(一等兵) | +3 | 2500 | |
| 6 | +3 | |||
| 7 | Corporal(下士) | +3 | 2500 | |
| 8 | +3 | |||
| 9 | +3 | |||
| 10 | Sergeant(中士) | +3 | 2500 | Hanger+1 |
| 11 | +3 | |||
| 12 | +3 | |||
| 13 | +3 | |||
| 14 | +3 | |||
| 15 | Staff Sergeant(上士) | +3 | 15000 | インベントリ+10 |
| 16 | +3 | |||
| 17 | +3 | |||
| 18 | +3 | |||
| 19 | +3 | |||
| 20 | Technical Sergeant(技術軍士) | +3 | 3000 | |
| 21 | +3 | |||
| 22 | +3 | |||
| 23 | +3 | |||
| 24 | +3 | |||
| 25 | Master Sergeant(二等士官長) | +3 | 3000 | |
| 26 | +3 | |||
| 27 | +3 | |||
| 28 | +3 | |||
| 29 | +3 | |||
| 30 | Chief Master Sergeant(一等士官長) | +3 | 3000 | Hanger+1 |
| 31 | +3 | |||
| 32 | +3 | |||
| 33 | +3 | |||
| 34 | +3 | |||
| 35 | +3 | マゾい | ||
| 36 | Second Lieutenant(少尉) | +3 | 25000 | インベントリ+15 |
| 37 | +3 | |||
| 38 | +3 | |||
| 39 | +3 | |||
| 40 | +3 | |||
| 41 | First Lieutenant(中尉) | +3 | 5000 | |
| 42 | +3 | |||
| 43 | +3 | |||
| 44 | +3 | |||
| 45 | +3 | |||
| 46 | Captain(大尉) | +3 | 5000 | Hanger+1 |
| 47 | +3 | |||
| 48 | +3 | |||
| 49 | +3 | |||
| 50 | +3 | |||
| 51 | +3 | マゾい | ||
| 52 | Major(少佐) | +3 | 35000 | インベン+20 |
| 57 | Lieutenant Colonel(中佐) | +3 | ||
| 62 | Colonel(大佐) | +3 | ||
| 66 | +3 | マゾい | ||
| 67 | Brigadier General(准将) | +3 | 50000 | |
| 72 | Major General(少将) | +3 | ||
| 78 | Lieutenant General(中将) | +3 | ||
| 85 | General(大将) | +3 | ||
| 95 | Commodore(海軍准将) | +3 | ||
| 110? | Admiral(総督) | + | ||
| 135 | Governor-General(総督?)*最高位? | + | ||
| ? | supreme commonder?(?) | + |
- 空白は不明の部分です。分かる方は編集お願いします。 -- (Lovery) 2007-11-29 22:25:48
- 階級、思い出せる範囲で書いてみた。間違ってたら改訂お願いorz -- (UnknownFox) 2007-11-30 09:57:41
- Lv15か20でインベントリ追加あったんですが思い出せないので、わかる人編集よしくです。 -- (屑鉄乗り) 2007-12-01 15:31:03
- lv11か12でもらえたポイントが3だった気がします。明日INした時に残ポイント確認してみますね -- ( ) 2007-12-04 00:18:54
- 課金アイテム導入した日にMajorまで見かけました -- (名無しさん) 2007-12-09 03:30:59
- LV11になったときアビリティ+3でした -- (名無しさん) 2007-12-20 17:07:19
- LV12になったときアビリティ+3でした -- (名無しさん) 2007-12-20 20:38:20
- Lv35限定で1プレイ経験値約1%のマゾ仕様になります。36になると戻ります -- (名無しさん) 2007-12-22 09:30:58
- LV13,LV14共にアビリティ+3でした。LV14の時点で合計39ポイントでした。 -- (名無しさん) 2007-12-23 04:35:28
- LV20になったとき、アビリティ+3とボーナスクレジット3000でした -- (名無しさん) 2007-12-28 22:01:42
- ムーブアビリティはLv2毎にダッシュスピードも1上がる -- (名無しさん) 2008-01-13 09:25:04
- HPアップ Lv11で+10でした。 -- (H0NDA) 2008-10-06 22:38:20
- Lv30,59,66はマゾいです。 -- (名無し) 2008-10-07 21:02:55
- Marksmanshipは命中率アップ? -- (名無しさん) 2008-12-15 13:02:03
- Marksmanshipは、アイコンにAIMと書かれているし、個人的体感でいうと、ロックできる範囲が広がっている気がする(ロックオンサイト自体の大きさは同じだけど、数値が高いとサイトの外枠に近い場所でもロックできるっぽい?)。マシンガンじゃ殆ど体感できないけど、ライフルは使いやすくなってる気がする・・あくまでも体感で、確かな情報ではないので、そのあたりは自己責任で。 -- (名無しさん) 2008-12-18 08:55:36
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