PS2ソフト動作報告 - す
- すい~とし~ずん(動作状況:◎)
- スイートハニーカミング(動作状況:◎)
- スイートレガシー~ボクと彼女の名もないお菓子~(動作状況:◎)
- スカイガンナー(動作状況:○)
- スカーレット~日常の境界線~(動作状況:○)
- School Days L×H(動作状況:○)
- スター ウォーズ エピソード3シスの復讐(動作状況:○)
- スター ウォーズ フォース アンリーシュド(動作状況:△)
- スターオーシャン3 Till the End of Time(動作状況:×)
- スターオーシャン3 ディレクターズカット(動作状況:○)
- スタンダード大戦略・電撃戦(ス)(動作状況:○)
- ステラデウス(動作状況:○)
- ストライクウィッチーズ-あなたにできること A Little Peaceful Days(動作状況:○)
- スーパーロボット大戦IMPACT(動作状況:○)
- スーパーロボット大戦MX(動作状況:○)
- スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(動作状況:◎)
- スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd(ス)(動作状況:△)
- スーパーロボット大戦Z(動作状況:○)
- スズノネセブン!~Rebirth knot~(動作状況:○)
- 涼宮ハルヒの戸惑(ス)(動作状況:○)
- ストリートファイターZERO Fighter's Generation(動作状況:△)
- ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE -Fight for the Future-(動作状況:◎)
- Street Fighter Ex3 (動作状況:X)
- Thread Colors~さよならの向こう側~(動作状況:○)
- スパルタン 古代ギリシャ英雄伝 (動作状況:△)
すい~とし~ずん(動作状況:◎)
| pcsx2 0.9.9.4832 | GSdx4828 0.1.16 | SPU2-X r4821 2.0.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- こずえ&ソーニヤ END確認
- プレイには支障ないであろう切れ目が出来る Rendererをsoft設定で改善(nativeチェックは改善しません)
- 60fps動作
■備考
- ID:SLPS25483 CRC:0x367362F8
- 投稿:2011/8/9
スイートハニーカミング(動作状況:◎)
| pcsx2 0.9.9.4738 | GSdx4751 0.1.16 | SPU2-X r4751 1.5.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- アミューズメントモードでゲーム中の4/4終了まで動作確認
- 特に問題なく60fpsで快適動作
■備考
- ID:SLPM55185 CRC:0x77761CC1
- 投稿:2011/6/26
スイートレガシー~ボクと彼女の名もないお菓子~(動作状況:◎)
| pcsx2 0.9.9.4802 | GSdx4793 0.1.16 | SPU2-X r4780 2.0.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 第一部終了まで動作確認
- メッセージウインドウの文字と文字の間に切れ目が出来る
- 「native」チェック Rendererをsoftwareにする ZeroGS使う いずれかで改善
- 上記、どの選択でも60fpsで快適動作
■備考
- ID:SLPS25190 CRC:0x16BD59B4
- 投稿:2011/7/16
スカイガンナー(動作状況:○)
| PCSX2 0.97.2661 | ZeroGS 0.97.1 | SPU2-X r2659 1.3.0 | Linuz ISO CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce 9800GTX+ | WindowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- GSdxではPCSX2起動直後に強制終了(ソフトウエアレンダリングで開始すれば落ちない)
- ムービー・デモ時は55~60fps
- 空戦時25fpsくらいに低下
- ストーリーモードを起動確認程度
- 空戦時、非常に重いので△評価(2011/8/22 このあたりは設定の問題と思われます)
■備考
投稿:2010/03/24
投稿:2010/03/24
★他の方の報告を見て、私も久々に遊んでみました
| pcsx2 0.9.9.4870 | GSdx4863 0.1.16 | SPU2-X r4872 2.0.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- あらかじめRendererをSoftwareに設定
- 空戦時等で画面の下部が黒くなる 海面がシマシマ等プレイに致命的な影響が無いと思われる問題が発生
- 動作は基本的に60fps
- 評価は△→○に変更します
■備考
- ID:SCPS11006 CRC:0x9000252A
- 更新:2011/08/22
スカーレット~日常の境界線~(動作状況:○)
| pcsx2 0.9.7.4461 | GSdx4459 0.1.16 | SPU2-X r4336 1.4.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce9800GTX+(512) | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- プロローグ(OPムービー)終了まで
- Renderer-Hardだと画面が上にズレる ZeroGSはまともに表示されず
- Renderer-softで表示は正常に
- ムービー終了後、タイトル画面→game startでブラックアウト
- →もう1度最初から始め、プロローグ終了時にセーブするとブラックアウトせず進みました。
- 最初に書き忘れましたが、時々、文字の1部が欠ける場合あり 何とか我慢できる範囲(?)
- 背景切り替わり等のタイミングで、画面左上にブロックノイズのようなモノが プレイへの影響はありませんが、気になります
- 細かい問題はありますが、動作は概ね60fps(立ち絵で目閉じたり、手が動いたりのタイミングで低下する場合あり)
■備考
投稿:2011/03/20
投稿:2011/03/20
School Days L×H(動作状況:○)
| pcsx2 0.9.7.4333 | GSdx4335 0.1.16 | SPU2-X r4330 1.4.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce9800GTX+(512) | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 一話終了まで確認 ほぼ常時60fps
- ZeroGSは試していません^^;
■備考
投稿:2011/02/22
投稿:2011/02/22
スター ウォーズ エピソード3シスの復讐(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.6rev1715 | rev1650 GSDX1.15sse4 | SPU2-X | |
| Core2QuadQ9450 @3.0GHz | DDR2-800 2GB | 8800GT@512M | WinXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- ムービが表示一部表示されず
- OPタイトル画面とメニュー画面、ゲーム内、テクスチャの一部がおかしいなどはありますが
速度向上によってプレイに支障がでるレベルではなくなりました
クリア確認済み
クリア確認済み
スター ウォーズ フォース アンリーシュド(動作状況:△)
| PCSX2 0.9.5rev390PP165 | rev852 GSDX1.10ssse4 | zeroSPU2 0.46 | |
| Core2QuadQ9450 @3.0GHz | DDR2-800 2GB | 8800GT@512M | WinXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- 画面にゴミが大量にでて主人公の存在はわかるが何がまわりにあるのか一切わからない
- OP画面の描写もやはりおかしい
- コマンドプロント画面のほうで常に何かのエラーをはいてる模様
■備考
- 60FPSはでてるが現状ではゲームになりません
スターオーシャン3 Till the End of Time(動作状況:×)
| PCSX2 PG-rev626 |
■動作速度・不具合の有無
- Playground版rev626のtri-Ace専用オプション使用でも起動せず
- 海外版はDC版相当なので日本版無印は動かない可能性が高い?
■備考
- Diskから起動確認(ver.0.98r4600)
スターオーシャン3 ディレクターズカット(動作状況:○)
| PCSX2 PG-rev626 | GSdx rev891 | SPU2ghz1.9.0 | Linuz/pg isoCDVD 0.8.0 | |
| Athlon64 X2 4200+@2.5GHz | DDR1 1GB×2 | 8800GTX@768M | WinXP sp3 |
■動作速度・不具合の有無
- Playground Rev626にて専用オプション追加(fix vu add/subhack Tri-Ace)
- 上記オプション付きで動作確認
- GSdxではバグによりfps激減(0.1.6/0.1.7を使うことで解決可能)
- スフィア社内部では動作速度が極端に下がります
■備考
- バール山洞のドラゴンのレリーフの前で笛を吹くところで×を弱く押しても反映されない
感圧対応でなくても次のようにしたらうまくいった
LilyPadのキーボードの適当なキーに弱く押したCrossボタンを追加で割り当てる
LilyPadの設定画面のPad1タブでCrossをクリックしてキーボードの適当なキーを押して右の欄のSensitivityのバーを初期位置より左に動かす
これで強く押すときはパッドで、弱く押すときはキーボードでできる
LilyPadのキーボードの適当なキーに弱く押したCrossボタンを追加で割り当てる
LilyPadの設定画面のPad1タブでCrossをクリックしてキーボードの適当なキーを押して右の欄のSensitivityのバーを初期位置より左に動かす
これで強く押すときはパッドで、弱く押すときはキーボードでできる
| PCSX2 0.97 r3516 | GSdx-r3649 | SPU2-X 1.4.0 r3628 | Internal Iso | |
| C2D E7300 @3.2Ghz | DDR2 1GB×2 | GeForce 9600GT | WinXP sp3 |
■動作速度・不具合の有無
- Speed Hacks → EE Cyclerate 3 VU Cycle Stealing 2 他はチェックをすべていれて一部を除き60FPS以上イベント時22FPSくらいまで下がることもあるが短時間
- VU Cycle Stealing 3にすると50FPSくらいまで下がるところも60FPS以上になるがセリフのところで○ボタンを押しても反応しないことがあるのでイベント時のみ2にするとよい(SPU2-X のLatencyを300msくらいにすると少し改善される)
○ボタンを押して反応しないときもプログラムは動いているので止まったときにVU Cycle StealingをいじればOK
- マリアの回想イベントでインビジブル粉砕後に現在に戻ってマリアのセリフの後で小鳥が飛ばなくなるのでディプロにいるときにVU Cycle Stealingを0にする必要がある(止まってからではだめ)
- PCSX2-r3518以降ではメニュー画面など極端にパッドの反応がにぶくなる(UpScale×2以上にしているとき)
GSdxプラグインのAllow 8-bit texturesにチェックをいれるとパッドの反応がにぶくなる不具合解消(2010.10.12追記)
■備考
Pcsx2-r3038以降 System -> Enable Patchesにチェックを入れるとGameFixesにチェックを入れる必要がなくなったので楽
■備考
Pcsx2-r3038以降 System -> Enable Patchesにチェックを入れるとGameFixesにチェックを入れる必要がなくなったので楽
スタンダード大戦略・電撃戦(ス)(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.7 r2594 | Gsdx 890 | SPU2-X 1.4.0 r3702m | core i5 M430 |
| DDR3 4G | オンボード | Windows7 home edition 64Bit |
■動作速度・不具合の有無
- FPSは50~60。
- 起動成功、セーブ・ロード可能、現在プレイに支障なし
■備考
- 未クリアなので完全に動作するのかは不明。PCSX2 0.9.6以前では動作が重く、グラフィックの不具合でプレイは実質不可能。
ステラデウス(動作状況:○)
| PCSX2 0.95 svn239 | GSdx 0.1.0 | P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 | Linuzappz CDVD 0.7.0 |
| C2D E6850 (3.6GHz) | DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 | Geforce 8800GT/OC | WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- CPUクロックを2.0GHz、また通常時のクロックでDCモードを切っても60FPSをキープ。
- P.E.Op.Sだとムービーは正常に表示されるがイベント時の音声、スキル・協力技を使った時の音声がかなり遅れる。
- ZeroSPU2だとイベントやらの音声は正常だが、ムービーで止まる。
- ZeroSPU2の場合、通常動作でのSEがやや遅れるが、Time Scalingにチェックをいれると同期する。
■備考
- ムービーは飛ばせるので、プレイするならZeroSPU2がオススメ。
(動作状況:○)
| pscx2-r1230 | GSdx-r1128 | SPU2-X-r1214 | Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 |
| C2D E6850 3.00GHz | DDR2 4GB | GeForce 9800 | WindowsVista 32bit |
■動作速度・不具合の有無
ストライクウィッチーズ-あなたにできること A Little Peaceful Days(動作状況:○)
| PCSX2 0.97.3056 | GSdx 3052(MSVC15.00、SSE41) | SPU2-X r3052 1.4.0 | Linuz ISO CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce 9800GTX+ | WindowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- GSdx,ZEROGS どちらも試したが特に問題無く動作
- ほぼ常時60fps
- 開始~メンバー紹介~初めのネウロイとの戦闘まで動作確認。
■備考
投稿:2010/05/29
投稿:2010/05/29
スーパーロボット大戦IMPACT(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.5rev390X3 | GSdx 1.9rev849ssse3 | P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 | P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 | SCPH-77000 |
| Core2QuadQ6600 @3.2GHz | PC5300 2GBx4 | X1950pro@512M | WinXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 全体的にもっさり
- 戦闘画面は背景がまだうまく再現できていないが、それを除けばほぼ実機並み
- 音はほぼ実機並み
- デフォでは画面がゆらぐが、F5を押して解消した
- 戦闘アニメをONにすると戦闘画面で敵が反撃してくれない(プレイ続行不可)
■備考
- 敵が反撃してくれればプレイできるかな?
- 改善の余地あり
- 0.9.7以降の場合は戦闘画面で敵が反撃しないのはGamefixのEE timing hackにチェック+SPUプラグインにZERO SPU2を使用で安定動作可能
- 0.9.9(r4954)では戦闘MAPで全体的にモッサリなのはSpeed hackのEEとVUのサイクル設定を下げた方が改善されるようになってた(設定を上げた場合の方がよりモッサリする)
スーパーロボット大戦MX(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.5rev390X3 | GSdx 1.9rev849ssse3 | P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 | P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 | SCPH-77000 |
| Core2QuadQ6600 @3.2GHz | PC5300 2GBx4 | X1950pro@512M | WinXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- MAP画面がもっさり、戦闘画面&インターミッションは実機並み
- 戦闘画面は背景がまだうまく再現できていないが、それを除けばほぼ実機並み
- 音もほぼ実機並み
- デフォでは画面がゆらぐが、F5を押して解消した
■備考
- 0.9.9(r4954)ではIMPACTと同様に戦闘MAPでのモッサリはSpeed hackのEEとVUの設定を下げた方が改善するようになった
PS2スレPart31 >>456、>>461の情報を参考にしたらしょぼい構成でも結構動いた
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(動作状況:◎)
| PCSX2 0.9.5rev390X3 | GSdx 1.9rev849ssse3 | P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 | P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 | SCPH-77000 |
| Core2QuadQ6600 @3.2GHz | PC5300 2GBx4 | X1950pro@512M | WinXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- タイトル画面&MAP画面がもっさり(PCの性能(特にCPU)が良ければ解消?)
- 戦闘画面は背景がまだうまく再現できていないが、それを除けばほぼ実機並み
- 音もほぼ実機並み
■備考
PS2スレPart31 >>456、>>461の情報を参考にしたらしょぼい構成でも楽々動いた
8/5追記:第1部クリア確認しました。
PS2スレPart31 >>456、>>461の情報を参考にしたらしょぼい構成でも楽々動いた
8/5追記:第1部クリア確認しました。
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:56:18 ID:CMBhoeOC0
スパロボOGsがほぼ完璧に動作しているので、報告しときます (自分用の備忘録も兼ねて)
マシンスペック CPU Athlon64 X2 5600+ グラフィック オンボード AMD G690 (core RADEON X1250)
PCSX2の設定 PCSX2 0.9.5 rev389 X3 v2 グラフィック GSdx 1.9 rev821 sse2 サウンド PEOpS SPU2 1.9 コントローラ LilyPad 0.9.1
マシンスペックは、ここで煽ってる人たちにとっては とんでもないオンボロに見えるかもしれませんが、これで十分遊べます。
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:33:12 ID:CMBhoeOC0
>>457 GSdxの設定画面にあるLogarithmicZをONにすると直ります
一応CPUとグラフィックの設定を書いておきます
CPU EERec, VU, MTGS, DCは全部ON FrameLimitingはFrameSkipにして、ConsectiveFrames bofore skippingを3 この辺はお好みで
SpeedHacks スピードアップな項目を全部ON
GSdx Resolution 640x480 60Hz Renderer Direct3D9(Hardware) (DrectX10が使えるなら10の方がいいかも) Shader Pixel Shader 2.0 Interlacing None AspectRatio 4:3 D3Dinternal res Native etc. LogarithmicZ
メモリカードがなぜか使えないです。 クイックセーブがあるので問題ないですが。
■備考
最近のバージョンではメモリーカードに正常に読み書きできる
PCSX2 0.9.7 r3674で確認
最近のバージョンではメモリーカードに正常に読み書きできる
PCSX2 0.9.7 r3674で確認
■追記
Phenom II X4 965BE&RadeonHD5850 メモリ2G xp sp3で戦闘中&通常時背景など問題なしを確認 クリアできたら報告します
Gsdxの設定はps2標準にしてあります
↑の追記
OG1OG2ともにクリア 動作しました
pcsx2のverは0.97(r3878)です
Phenom II X4 965BE&RadeonHD5850 メモリ2G xp sp3で戦闘中&通常時背景など問題なしを確認 クリアできたら報告します
Gsdxの設定はps2標準にしてあります
↑の追記
OG1OG2ともにクリア 動作しました
pcsx2のverは0.97(r3878)です
スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd(ス)(動作状況:△)
| PCSX2 0.94 | SCPH-10000 | |||
| Athlon64 X2 5600+@2.8GHz | PC5300 2GB | GeForce8600GTS | WinXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- タイトル画面で20~30FPS
- 戦闘画面だと10~20に落ちる
- 音もバグり放題
- 何故かアナログスティックが反応しない
■備考
スーパーロボット大戦Z(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.5rev390PP141 | rev852 GSDX1.10ssse3 | P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 | P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 | SCPH-77000 |
| Core2QuadQ6600 @3.2GHz | PC5300 2GBx4 | X1950pro@512M | WinXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- OGsなどにあった背景の再現度の低さがなく、実機並みの再現度
- 戦闘画面は適当に設定しても軽いが、MAPだと重い
- Part33・>>559の設定(↓の画像)を使えば全体的に軽くなってさらに実機並みの動作になる
- 無論音声も問題なし
- リアル系58話でフリーズの報告があるけど、スーパー系では問題なくクリア確認
- 動画部分がおかしく、OP動画とED動画が再生されないことが多い
- ↑に関しては、プレイ中はスキップして後で動画プレーヤーで見ることをお勧めする
http://www29.atwiki.jp/emups2/pub/settei/srwz.jpg
■備考
スーパー系クリア確認、ムービーを除けばほぼ100%の再現度
ムービーさえどうにかなれば、◎にしてもいい
■備考
スーパー系クリア確認、ムービーを除けばほぼ100%の再現度
ムービーさえどうにかなれば、◎にしてもいい
- リアル系58話 メモリーズでどの設定でもフリーズ
- 2010.3.18 スレにて新しめのPcsx2とプラグインでフリーズすることなくクリア出来た模様です。
| PCSX2 0.9.5rev390PP165 | rev852 GSDX1.10ssse4 | zeroSPU20.46 | ||
| Core2QuadQ9450 @3.0GHz | DDR2-800 2GB | 8800GT@512M | WinXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
OPEDの画面がチカチカするがこれはGSDX0.17を使えば問題はない
■備考
音がなんとなくしょぼい以外はほぼ実機と変わらず
男女主人公ともにクリア
IFルートも確認済み
OPEDの画面がチカチカするがこれはGSDX0.17を使えば問題はない
■備考
音がなんとなくしょぼい以外はほぼ実機と変わらず
男女主人公ともにクリア
IFルートも確認済み
| PCSX2 0.9.7.3113 | GSDX1873 | SPU2-x-r3117 | ||
| Core2Duo E6850 @3.0GHz | DDR2-800 2GB | RADEON HD4850@512M | WinXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
速度面は解像度を上げてテクスチャにフィルタをかけても
ごく一部のマップでカメラを引くと多少処理落ちする程度で問題なし
一部のウィンドウが妙に暗かったり線が入ったりするが、プレイには全く支障なし
画面が妙にチカチカする場合はF5キーを何度か押してみると直る
速度面は解像度を上げてテクスチャにフィルタをかけても
ごく一部のマップでカメラを引くと多少処理落ちする程度で問題なし
一部のウィンドウが妙に暗かったり線が入ったりするが、プレイには全く支障なし
画面が妙にチカチカする場合はF5キーを何度か押してみると直る
スズノネセブン!~Rebirth knot~(動作状況:○)
| PCSX2 0.97.3056 | GSdx 3052(MSVC15.00、SSE41) | SPU2-X r3052 1.4.0 | Linuz ISO CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce 9800GTX+ | WindowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 60fps~50fpsで動作。
- 時々、音楽がスローになる。
- ZEROGSは表示がおかしい。
- GSdxも「Native」チェック要
- 画面左上の表示が時々おかしくなる(1/32程度が電波受信していないTVの様な砂嵐に)&時々文字化けするが、プレイには支障ないレベル
※「虹」なら「■工」って表示される
- ゲーム開始~OPムービー~主要人物登場~ゲーム中の1日目終了まで動作確認
■備考
投稿:2010/06/05
投稿:2010/06/05
涼宮ハルヒの戸惑(ス)(動作状況:○)
| PCSX2 0.94 | GSdx 0.1.7 | ZeroSPU2 0.4.4 | Linuzappz CDVD 0.7.0 | SCPH-50000 |
| intel Q6600 Quad(2.8GHz/OC) | PC6400 4GB | GeForce8600GTS | WinXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- 全体的に30~40FPS。スローモー。
- グラフィックに関しては動くところ(目や口)に違和感あり
■備考
- 遅いだけでプレイには支障無し。プレイするのに遅いってのは致命的だが。
- 3Dも使ってないしいけるかなと思ったら以外に重くてショックorz
- ZeroGSではBilinear Filteringを設定することで目や口の違和感は無くなりますが、3~5FPSほど速度が落ちます。
| PCSX2 0.96 | GSdx 0.1.9 | ZeroSPU2 0.4.4 | Linuzappz CDVD 0.7.0 | SCPH-50000 |
| intel i5 | DDR3 4GB | 4850 | Win7 |
■備考
Textue filtering OFFで90%はでた。目や口の違和感も消えた。
Textue filtering OFFで90%はでた。目や口の違和感も消えた。
| 513_PP_pcsx2-vm | ZeroGS KOSMOS 0.97.1 | P.E.Op.S SPU2 1.9.0 | Linuzappz CDVD 0.7.0 | SCPH-50000 |
| intel Q6600 Quad(2.40GHz/定格) | DDR2-SDRAMメモリ 1*4GB | GeForce8800GT | WinVista SP1 | DELL XPS420 |
■動作速度・不具合の有無
- 55~60FPSキープ。動作良好。
- 場面によって1mmぐらいの白線が入るがZeroGSではBilinear Filteringをいじればある程度消える様子。
- ハルヒが勝手に予定を書きかえると動かなくなる。書き換えられて動けなくなった場合
F1でstate save→F3でload でフリーズ脱出
zeroSPU2 0.4.6使用で回避を確認
- リザルト画面カクカク。
■備考
- OP重すぎワロタ。設定変えればそれなりになるけどOPのためだけに払えるような労力ではない。
- セーブできないっぽい。
ストリートファイターZERO Fighter's Generation(動作状況:△)
| PCSX2 0.97 r2271 | GSdx r2270 | ZeroSPU2 | Linuzappz CDVD 0.7.0 | SCPH-70000 |
| intel Q9650 Quad(3.00GHz) | DDR2 800 12GB | GeForce GTX 295 | Windows7 64bit |
ゲーム内は10~15FPSでとてもゲームにならない。
CPU依存?
CPU依存?
ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE -Fight for the Future-(動作状況:◎)
| PCSX2 r1736 | Gdsx r 1763 SSE2 | SPU2-X r1799 | SCPH-70000 | Phenom II 720BE @3.4G OC | DDR800 8G | HD4670 | Windows 7 Ult |
■動作速度・不具合の有無
- 100FPS越えで遅延なしで快適。ただ、時々(戦闘中ではないので問題はないが)つっかかる。
■備考
Street Fighter Ex3 (動作状況:X)
| PCSX2 0.97 3991 | GSdx 3955(SSE41) | SPU2-X r3939 | Linuz ISO CDVD 0.9.0 |
| i7 980 | 12G | Geforce GTX 470 | Windows 7 64bit |
起動せず。
検証日2010/11/4
Thread Colors~さよならの向こう側~(動作状況:○)
| PCSX2 0.97.3983 | GSdx 3983(MSVC15.00、SSE41) | SPU2-X r3983 1.4.0 | Linuz ISO CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce 9800GTX+ | Windows7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- デフォルト設定では、D3パブリッシャー、HuneXのロゴ画面がおかしい
ゲーム画面も切れ目が入る
- GSdx「native」でも改善せず ZeroGSでもダメ
- 「Game Fixes」の「Skip MPEG hack(以下略)」で改善した。
- ほぼ常時60fps
- プロローグで女の子全員登場くらい(起動確認程度)まで動作確認
■備考
投稿:2010/11/14
投稿:2010/11/14
スパルタン 古代ギリシャ英雄伝 (動作状況:△)
| Pcsx2-beta-1- | gsdx1873 | SPU2-x120 | Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 |
| intel core i3 540 | DDR3 4GB | GeForce GT 240 | Windows 7 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- ハードレンダだと画面が正しく表示されない
- ソフトレンダリングだと正しく表示されるが動作が重めで快適度は低い
- hackを適用すればソフトレンダでもfpsはでますが、やはり動作がスローになる
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