PS2ソフト動作報告 - し
- JETでGO!2 (動作状況:○)
- Jリーグ ウイニングイレブン2008クラブチャンピオンシップ(動作状況:○)
- Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!'04(動作状況:△)
- Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!5(動作状況:△)
- 式神の城(タイトーベスト版) (動作状況:○)
- 式神の城 七夜月幻想曲 (動作状況:○)
- 実況G1ステイブル(動作状況:◎)
- 実況パワフルプロ野球13 決定版(動作状況:○)
- 実況パワフルプロ野球14(ス)(動作状況:○)
- 実況パワフルプロ野球15(動作状況:○)
- 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 Plus (動作状況:○)
- CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~ (動作状況:○)
- CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~ (動作状況:○)
- CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンド・インパクト (動作状況:○)
- シークレット オブ エヴァンゲリオン (限定版 綾波バージョン)(動作状況:◎)
- シークレットゲーム〜KILLER QUEEN〜(動作状況:◎)
- G-taste麻雀 彩京べすと(動作状況:◎)
- ジーワンジョッキー2 2001 (動作状況:○)
- ジーワンジョッキー4 2007(ス)(動作状況:△)
- 白中探険部(ス)(動作状況:○)
- ジャイアントロボ THE ANIMATION~地球が静止する日~(動作状況:○)
- Shining Force EXA(動作状況:○)
- Shining Force Neo(動作状況:○)
- Shining Wind(動作状況:○)
- 灼眼のシャナ(動作状況:?)
- SHUFFLE! ON THE STAGE DXパック(動作状況:○)
- シャドウハーツ2 ディレクターズカット(動作状況:○)
- シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド(動作状況:○)
- Shadow of Memories(動作状況:△)
- 十二国記 紅蓮の標 黄塵の路(動作状況:○)
- 首都高バトル0(動作状況:△)
- 首都高バトル01(動作状況:○)
- ショコラ~maid cafe "curio"~(動作状況:○)
- ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風(かぜ)(動作状況:○)
- 少女魔法学リトルウィッチロマネスク~アリアとカヤと黒の塔~(動作状況:○)
- 少女義経伝(動作状況:○)
- 少女義経伝・弐~刻を超える契り~(動作状況:○)
- 白銀のソレイユ -Contract to the Future- 《未来への契約》(動作状況:○)
- しろがねの鳥籠 The Angels with Strange Wings(動作状況:◎)
- 新鬼武者 Dawn of Dream(動作状況:△)
- 真・恋姫夢想~乙女繚乱☆三国志演義~(動作状況:◎)
- 真・女神転生3 NOCTURNE(動作状況:○)
- 真・女神転生3 NOCTURNE マニアクス(ス)(動作状況:○)
- 真・三國無双(動作状況:○)
- 真・三國無双2 (動作状況:○)
- 真・三国無双2猛将伝(動作状況:○)
- 真・三國無双3 (動作状況:○)
- 真・三國無双3 Empires(動作状況:○)
- 真・三國無双4 Empires(動作状況:○)
- 真・三國無双5 Special(動作状況:○)
- 真・爆走デコトラ伝説 ~天下統一頂上決戦~(動作状況:△)
- 新宿の狼(動作状況:○)
- Shinobi (動作状況:○)
- 忍道戒 (動作状況:○)
- 新世紀エヴァンゲリオン~約束の時~ (動作状況:○)
- 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画withアスカ補完計画 (動作状況:○)
- 新世紀エヴァンゲリオン2 (動作状況:△)
- 十次元立方体サイファー ゲーム・オブ・サバイバル (動作状況:○)
- 終末少女幻想アリスマチック ~Apocalypse~(動作状況:○)
- 新 豪血寺一族 煩悩解放(動作状況:○)
- 神魂合体ゴーダンナー (動作状況:○)
- 新世紀勇者大戦(動作状況:○)
JETでGO!2 (動作状況:○)
| pcsx2 0.9.7.3375 | GSdx10 0.1.4 | SPU2-X r3365 1.4.0 | Linuz Iso 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 2GB | Geforce 9800GTX+ | Windos7 ult32bit |
■動作速度・不具合の有無
- シナリオモード JAL B747-400D 初級 東京国際空港 で動作確認
- 60fps~45fpsで動作
- 滑走路が近づいてきて、ポリゴンが多くなるとfpsは低下
- プレイには支障がない範囲(個人の感想)
■備考
投稿:2010/07/06
投稿:2010/07/06
Jリーグ ウイニングイレブン2008クラブチャンピオンシップ(動作状況:○)
| PCSX2 0.97 | ZeroGS KOSMOS 0.97.0 | Zero SPU2 0.4.4 | SCPH-50000 | |
| C2Q Q9300 | PC6400 2GBx2 | Geforce8600GT | Vista Ultimate SP1 |
■動作速度・不具合の有無
- ところどころ、コントローラーのボタン入力を認識しない(試合中のコマンドは受け付けるが、オプションなどは受け付けない)
- 選手のグラフィック描写がおかしい
- だが、それらを除けば、普通にプレイは可能
Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!'04(動作状況:△)
| PCSX2 Playground | GSdx 890(MSVC15.00, SSE2)0.1.14 | SPU2ghz Playground .9.0 | SCPH-50000 | |
| C2Q Q9300 | PC6400 2GBx2 | Geforce8600GT | Vista Ultimate SP1 |
■動作速度・不具合の有無
- グラフィックの描写がほとんどできないが、プレイ自体は可能
Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!5(動作状況:△)
| PCSX2 r3213 | GSdx 3161(MSVC15.00, SSE2)0.1.16 | SPU2-X r3169 1.4.0 | SCPH-50000 | |
| PhenomII X4 955 | PC6400 2GBx4 | Radeon HD4870 | Windows7 x64 HP |
■動作速度・不具合の有無
- グラフィックの描写はほぼ完ぺき
- 選手交代画面で、右半分以降へカーソルが移動しない
式神の城(タイトーベスト版) (動作状況:○)
| PCSX2 0.9.6 | Gsdx10 0.1.14 | SPU2-X 1.1.0 | Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 | SCPH-70000 |
| Core i7 860 定格 | DDR3 3GB | Radeon HD5770 | Windows7 Professional 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 全てのキャラを試してはいないが、一応エンディングまで確認。
- ほぼ60fpsをキープ。
- グラフィックがHardwareだと画面に不要な線が出ることがあるが、プレイに支障はない。それ以外に目立った不具合は見当たらない。
■備考
- Speed Hacksはx2に設定。
式神の城 七夜月幻想曲 (動作状況:○)
| pcsx2 0.9.7.3575 | GSdx3557(0.1.16) | SPU2-X r3567 1.4.0 | Linuz Iso 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 2GB | Geforce 9800GTX+ | Windos7 ult32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 第7章まで
- ほぼ常時60fps
- GSdxで開始 10分後くらいに強制終了~ZeroGSに切り替え7章まで進める
STGパートで強制終了 再びGSdxに STGパートも60fps動作した
※マメにセーブして、STGパートはGSdxで遊ぶのがよさげ
※GameFixesなどの設定は試していません。
■備考
投稿:2010/08/07
※マメにセーブして、STGパートはGSdxで遊ぶのがよさげ
※GameFixesなどの設定は試していません。
■備考
投稿:2010/08/07
実況G1ステイブル(動作状況:◎)
| pcsx2 0.9.8.4582 | GSdx4576 0.1.16 | SPU2-X r4574 1.4.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- テキトーに調教して、最初からいる3頭の馬を2レースに出走させる
- 60fpsで快適動作 目だった不具合もなし
■備考
- 投稿:2011/04/24
実況パワフルプロ野球13 決定版(動作状況:○)
| PCSX2 r2186 | Gsdx 2213 | SPU2X 1.3.0 | Gigaherz'cDVD Plugins0.7.0 |
| C2Q Q9550 2.83Ghz | DDR2 800 1GBx2 | GeForceGTS250 | winddowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 相変わらずOPムービーが表示されず黒い画面の状態。
- ほぼ60FPSキープ。HackでUse 2xをかけると更に軽い。
■備考
- 対戦のみでの検証でサクセスなどは未検証。
実況パワフルプロ野球14(ス)(動作状況:○)
| PCSX2 0.94 | ZeroGS KOSMOS 0.97.0 | Zero SPU2 0.4.4 | SCPH-50000 | |
| C2D E6750 | PC6400 1GBx2 | Geforce7600GS | XP Home SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- 試合画面40-60FPS。
- ただ、チームアレンジ、応援曲作成、各種パス入力等が超もっさり。
■備考
- スプライト多いと駄目?
実況パワフルプロ野球15(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.7.3243 | GSdx 3193 (MSVC 15.00, SSE41) 0.1.16 | SPU2-X r3244 1.4.0 | ||
| C2D E8500 3.8GHz | PC6400 2GBx2 | GTX260 | Win7 HP 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 常時60FPS近くで安定し、フレームリミットを外した状態では試合画面を除き120FPS、SPEEDHUCK全てチェックで180近くまで上がる。
- 試合画面はD3D internal resの値が1024でもぬるぬる動く。
- 0.97全てか3243に限ったことなのかは不明だが、主に試合中にout of memory~…と表示が出てステートセーブ、ロードができなくなる、または急にクラッシュするときがある。PCSX2を再起動すれば再びセーブロード可能になるが、最悪クラッシュ時のスロットが読み込めなくなる場合があるので、複数のスロットにマメにセーブしながらプレイすることを推奨します。
■備考
- 入力遅延は殆ど無いですがやはり実機と比べ多少の違和感はあります。しかし実機と比べてわかる程度で、プレイ中にはほとんどストレスを感じませんが、OSのエアロがオンだと、さすがに目に見えて遅延が発生するので切ることをおすすめします。
実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 Plus (動作状況:○)
| PCSX2 0.9.7.3375 | GSdx 3370 (MSVC 15.00, SSE41) 0.1.16 | SPU2-X r3365 1.4.0 | ||
| Core 2 Duo E8400 | PC6400 2GBx2 | Geforce9600GT | WindowsXP SP3 32bit |
■動作速度・不具合の有無
60FPSにて安定動作確認。特に不具合は見られなかった。
60FPSにて安定動作確認。特に不具合は見られなかった。
CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~ (動作状況:○)
| PCSX2 Playground v1.0.0395 | GSdx 0.1.13 | ZeroSPU2 0.4.6 | ||
| Core 2 Duo E8400 | 2GB(詳細分かりませんorz) | GeForce8600GT |
■動作速度・不具合の有無
- 実機並に快適だが設定次第でかなり変わる
- 重い場合Advancedの右側のチェックを全てつけて項目は一番上にすると軽くなった
■備考
- 微妙に早かったりかくつく以外はokです
| PCSX2 v0.9.8 | GSdx r4600 | SPU2-X r4600 |
| Core i7 950 | 6GB | GeForce GTX 460 |
■動作速度・不具合の有無
- IPU: VQ not implemented で起動途中に止まってましたが、設定⇒エミュレーション設定⇒EEタイミングハックにチェックをつけたら何とかOP画面まで進んで、STARTを押せば進みました。ゲーム中読み込みでNOW LOADINGが一瞬出たり、微妙に早かったりかくつく以外は一応問題なく遊べてます。
投稿日
2012/2/12
CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~ (動作状況:○)
| PCSX2 v0.9.8 | GSdx r4600 | SPU2-X r4600 |
| Core i7 950 | 6GB | GeForce GTX 460 |
■動作速度・不具合の有無
- 最初画面がぶれてましたがF5押せば解消。ゲーム中読み込みでNOW LOADINGが一瞬出たり、微妙に早かったりかくつく以外は一応問題なく遊べてます。
※追記
スピードハックを有効にして、全部チェック付けたらかくつきだいぶ減りました。
スピードハックを有効にして、全部チェック付けたらかくつきだいぶ減りました。
投稿日
2012/2/12
CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンド・インパクト (動作状況:○)
| PCSX2 v0.9.8 | GSdx r4600 | SPU2-X r4600 |
| Core i7 950 | 6GB | GeForce GTX 460 |
■動作速度・不具合の有無
- IPU: VQ not implemented で起動途中に止まってましたが、設定⇒エミュレーション設定⇒EEタイミングハックにチェックをつけたら何とかOP画面まで進んで、STARTを押せば進みました。ゲーム中読み込みでNOW LOADINGが一瞬出たり、微妙に早かったりかくつく以外は一応問題なく遊べてます。
投稿日
2012/2/12
シークレット オブ エヴァンゲリオン (限定版 綾波バージョン)(動作状況:◎)
| pcsx2 0.9.9.4816 | GSdx4811 0.1.16 | SPU2-X r4811 2.0.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 第二話終了まで動作確認
- グラフィックに微細な切れ目が入る 「native」チェックかRendererをsoft設定にするかで改善
- 上記、どちらの設定で遊んでも60fpsで快適
■備考
- ID:SLPM66569 CRC:0xC4249976
- 投稿:2011/7/21
シークレットゲーム〜KILLER QUEEN〜(動作状況:◎)
| pcsx2 0.9.8.4557 | GSdx4557 0.1.16 | SPU2-X r4510 1.4.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 「集合」まで動作確認
- 動作は60fpsで快適 不具合は見当たらず(クリア確認していませんが現段階で◎評価としておきます)
■備考
- 投稿:2011/04/10
G-taste麻雀 彩京べすと(動作状況:◎)
| pcsx2 0.9.7.4282 | GSdx4270 0.1.16 | SPU2-X r4270 1.4.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce9800GTX+(512) | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- ストーリーモード[屋敷編]クリア 勝ち抜きモード3勝
- ほぼ常時60fps
- ZeroGSは試していません^^;
■備考
- 先に投稿されていた「と」「し」に偶然重なりましたw
投稿:2011/02/19
ジーワンジョッキー2 2001 (動作状況:○)
| PCSX2 0.94 | Gsdx9 1.0.10(4) | P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 | Linuzappz CDVD 0.7.0 | SCPH-50000 |
| Athlon64×2 5600+(定格) | DDR2 800 1GBx2 | Geforce7900GS | WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- 5月1週までゲーム進行確認。
- 文字の表示が一部おかしい。特に馬名。
- たぶん上記に関連して、馬名が連なる出走表画面が激重。2FPSを下回ることも。
- (2007.11.22追記)GSdx0.10.8にて上記の問題は解消しました。
- レース中は頭数にもよるが12~45FPS。単騎逃げなど、前に他の馬が表示されないときはかなり快適である。なおレース画面では縦筋もポリゴン欠けもない。
- ZeroGS KOSMOS 0.97.0では描画は安定しているもの、いざレースとなるとFPSが一桁しか出ない。
■備考
- 上記の動作検証におけるGsdx9 1.0.10(4)|の設定は 『windowモード Direct3d PS3.0 インターレースWeave リニアフィルタon』 です。
- 他の3Dゲームと同じく、描画数を減らす工夫をすることで(単騎逃げや最後方待機→さらに後方を振り返る、などして他の馬を描画させない)ストレス軽減は可能。
ジーワンジョッキー4 2007(ス)(動作状況:△)
| PCSX2 0.94 | Gsdx9 1.0.10(4) | Zero SPU2 0.4.4 | SCPH-50000 | |
| Athlon64x2 5600+ | PC6400 2GB | Geforce7900GS | WinXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- ZeroGSではコースが表示されず論外。
- 14頭立てで5FPS
■備考
白中探険部(ス)(動作状況:○)
| PCSX2 0.94 | ZeroGS Kosmos 0.97 | ZeroSPU2 0.4.4 | MTGS+DC:ON |
| C2D E6750 | DDR2 800 2GB | GeForce7900GS | WindowsXPsp2 |
■動作速度・不具合の有無
- FPS40~50くらい。
- ムービーが尻切れになる以外は特に問題なさそう。
■備考
- Gsdx9 1.0.10(3)、MTGS+DC:ONだとメーカー等のクレジット表示後にpcsx2がMSVCのRuntime Errorで終了。
- ZeroGS Kosmos 0.97ではMTGS+DCのONでも動くが不安定(何度かpcsx2が異常終了)
- 同GPUでテキストの表示がおかしい(正常時よりも小さいフォントで、文字が2文字づつ表示される 例:キャンセル→キキャャンンセセルル)
- 縦スジは無し。
ジャイアントロボ THE ANIMATION~地球が静止する日~(動作状況:○)
| pcsx2 0.9.9.4832 | GSdx4828 0.1.16 | SPU2-X r4821 2.0.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- バトルモード 銀鈴勝利まで動作確認
- OP終了後、画面真っ黒 Rendererをsoft設定にすると表示される
- そのままアクションシーンに移行し、ロボ操作にすると非常に重い 40fps前後をウロウロ
- 評価は悩んだ結果、何とか遊べる程度には動作していて、表示等に問題が見当たらないので○(限りなく△ですが)とします
■備考
- ID:SLPM62526 CRC:0x223C7B5E
- 投稿:2011/8/10
- 連続動作報告投稿は本日(連続111日)で勝手ながら終了します(俺なら、3倍はイケル!等、猛者の挑戦をお待ちしています。)
- まだ、動作報告していないソフトも数本ありますが、今後はクリア確認していないソフトのクリア報告中心にボチボチ報告していく予定です
Shining Force EXA(動作状況:○)
| PCSX2 0.95 svn239 | GSdx 0.1.0 | P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 | Linuzappz CDVD 0.7.0 |
| C2D E6850 (3.6GHz) | DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 | Geforce 8800GT/OC | WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認
- rev349で1ダメージバグ修正済み
- 再現度がかなり高くこれといったバグ等もなく実機とほぼ遜色なし
- そこそこのスペックなら最新のpp、gsdx、GHz/zeroで快適なはず
- しょぼPCの当環境ではpp349、gsdx0.1.8、GHzがベストだった(現最新pp535)
- 1024x768、speedhack compatibility,FtZ・DaZオン、vuskip auto
~~
- 敵が多くても60FPS出るが、イベントが起こりそうな場所では45~50FPSに落ち込む事もあり。
- PCSX2 svn263ではメーカーロゴから進まない。
- ZeroGSではキャラが真っ暗、一部の描画がおかしい。
- P.E.Op.Sだとイベント時の台詞が遅れるので、ZeroSPU2でTime Scalingにチェック推奨。
- ゲーム中のムービーは止まらないが、OPムービーで止まる。
- 被ダメージ・与ダメージがともに全て1。それ以外は良好、2章まで確認。
■備考
- ダメージがちゃんと出れば余裕でプレイ可能。
Shining Force Neo(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.9 r4918 | GSdx | SPU2-X | SCPH-50000 |
| Core i7 950 3.00Ghz | DDR3 1333 2GBx3 | RadeonHD4670(512MB) | WindowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
あたり判定のあるポリゴン(キャラ含む)に黒い枠線が出る以外は問題なし
MTGSと同期のチェックははずすこと
クリアまで問題なく遊べました。L2マップ表示はかなり処理落ちします
水につかっている神殿、敵が大量にでるごく一部のMAPも若干処理落ちしますがスペックしだい?
■備考
あたり判定のあるポリゴン(キャラ含む)に黒い枠線が出る以外は問題なし
MTGSと同期のチェックははずすこと
クリアまで問題なく遊べました。L2マップ表示はかなり処理落ちします
水につかっている神殿、敵が大量にでるごく一部のMAPも若干処理落ちしますがスペックしだい?
■備考
Shining Wind(動作状況:○)
| pcsx2-r922 | GSdx SSSE3-r1142 | SPUghzPG 1.9.0 | SCPH-39000 (JP1.60) |
| C2D E8400 (3.0GHz) | DDR2 1GBx2 | GeForce 9500GT | WindowsXP Home |
■動作速度・不具合の有無
- OP、序盤戦闘の動作確認
- Frame Noneで70-140 Limitで60固定
■備考
- クソスペックでも動作が非常に軽い
- 本体とGsdxのrevは特に気にしなくて良さそう
灼眼のシャナ(動作状況:?)
| PCSX2 0.95 rev.390 | GSdx 852m 0.1.10 | ZeroSPU2 0.4.4 | Gigaherz's CDVD Plugin 0.7.0 |
| core2 E8200 2.66GHz | DDR2 800 1GBx2 512MBx2 | GeForce8600 GT | Vista sp1 |
■動作速度・不具合の有無
- ひとまず序盤のみ。キャラの立ち絵に横線が多数入っている。
- 画面全体に微小の「ぶれ」が常時発生。
- それ以外(音楽・ムービー)は問題なし。
■備考
SHUFFLE! ON THE STAGE DXパック(動作状況:○)
| PCSX2 rev833 | Gsdx rev868(MSVC 15.00, SSSE3) 0.1.14 | SPU2-X rev829 1.1.0 | Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 | SCPH-50000 |
| Core2Duo E6600 2.40GHz | DDR2-800 2.0GB | Radeon HD4670 | Windows XP Professional SP3 x86 |
■動作速度・不具合の有無
- OP/ED:60fps
- Other:60fps
- D3D internal resをNativeにしない場合、会話Window等に横線が発生。ただ、プレイに支障はありません。
- クリア確認済
■備考
- Graphic
- Renderer:Direct3D9(Hardware)
- Shader:Pixel Shader 3.0
- Interlacing:Blend bff(slight blur, 1/2 fps)
- D3D internal res:Native
- NLOOP hack/Texture filtering:Gray
- Logarithmic Z/Wait vsync/Alpha correction(FBA):Check
- Sound
- Interpolation:1 - Linear(Recommended)
- Disable Effects Processing:Check
- Module:1 - XAudio 2(Recommended)
- Disable Audio Expansion:Check
- CPU
- EERec - EE/IOP recompiler(need MMX/SSE):Check
- VU0rec - enable recompiler for VU0 unit:Check
- VU1rec - enable recompiler for VU1 unit:Check
- Multi threaded GS mode(MTGS):Check
- Limit - Force frames to normal speeds if too fast:Check
シャドウハーツ2 ディレクターズカット(動作状況:○)
| PCSX2 r4866 | GSdx r4863AVX | SPU2-X r4864 | SCPH-50000 |
| Corei7 2600K@4.2Ghz | DDR3 4GBx2 | GTX460 | Win7 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 序盤のみ確認
- 動作速度は60fps
- 戦闘時にリングを止める時、画面の下半分が消える(真っ暗に)
■備考
- 公式フォーラムによると、現状では画面の下半分が消える不具合は解消不可能。ただプレイする上での支障にはならないのでそのままプレイしてください とのこと
シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド(動作状況:○)
| PCSX2 0.94 | GSdx10-6 | ZeroSPU2 0.4.4 | SCPH-50000J |
| C2D E6600 2.4Ghz (定格) | PC5300 2GB | Geforce8800GTS 640MB | WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- 55-60だけど妙に暗い
β976辺りのでクリア、の少し前まで確認(飽きてしまった)
完璧と言っていいぐらいの再現度。
idle loop hackを高くするとエリア切替で止まるので下げ目にした。
パチンコ会社だからパチスロの目押しで戦闘かよと思ったけど
毎回ミスの可能性があるのは思いのほか面白くて良かった。
■備考
完璧と言っていいぐらいの再現度。
idle loop hackを高くするとエリア切替で止まるので下げ目にした。
パチンコ会社だからパチスロの目押しで戦闘かよと思ったけど
毎回ミスの可能性があるのは思いのほか面白くて良かった。
■備考
Shadow of Memories(動作状況:△)
| PCSX2 r2832 | GSdx r2817 SSSE3 | SPU2-X r2789 | SCPH-50000 |
| Core2Duo E8400@3.8GHz | DDR2 1066 1GBx4 | Radeon HD4850 | Vista64 |
■動作速度・不具合の有無
街を軽くうろつく程度でも重い。
■備考
GPU負荷高い。Radeon HD4850ではNativeでも使用率100%貼付が多く、厳しい。
街を軽くうろつく程度でも重い。
■備考
GPU負荷高い。Radeon HD4850ではNativeでも使用率100%貼付が多く、厳しい。
十二国記 紅蓮の標 黄塵の路(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.9 r4918 | GSdx | SPU2-X | SCPH-50000 |
| Core i7 950 3.00Ghz | DDR3 1333 2GBx3 | RadeonHD4670(512MB) | WindowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
序盤の戦闘とADV部分は問題なし クリアまでは不明
■備考
序盤の戦闘とADV部分は問題なし クリアまでは不明
■備考
首都高バトル0(動作状況:△)
| PCSX2 0.95 | ZeroGS KOSMOS 0.97 | ZeroSPU2 0.4.2 | SCPH-39000 |
| PenDC E2180-3.00Ghz | DDR2 800 1GBx2 | RadeonHD3850(512MB) | WindowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 車選択等の画面がグチャグチャだがブラインドタッチでレース画面まで進行可
- なぜかアクセルだけ認識しない(バックギアで走れなくも無いが、実用的ではない)
- FPSは40-50位、結構軽めなだけに惜しい
■備考
首都高バトル01(動作状況:○)
| PCSX2 0.98 | GSdx | SPU2-X | SCPH-70000 |
| Core 2 Quad Q9650 | DDR2 ??? 4GBx2 | RadeonHD6850(1GB) | WindowsVista SP2 64bit |
■動作速度・不具合の有無
ほぼ正常に動作
Original PS2 resolutionがNative以外だと縦線が入る
微妙に描画が遅れ気味
テクスチャが一部おかしい(多分、光源関係)
数十秒~数分おきに大きなカクつき一瞬有り
FPS50-60辺り、天候が雨だとFPS40-50辺り
■備考
描画の遅れにより晴れ以外は視界がかなり悪い
ほぼ正常に動作
Original PS2 resolutionがNative以外だと縦線が入る
微妙に描画が遅れ気味
テクスチャが一部おかしい(多分、光源関係)
数十秒~数分おきに大きなカクつき一瞬有り
FPS50-60辺り、天候が雨だとFPS40-50辺り
■備考
描画の遅れにより晴れ以外は視界がかなり悪い
ショコラ~maid cafe "curio"~(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.7_2661 | ZeroGS 0.97.1 | SPU2-X r2659 1.3.0 | Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 |
| C2D E8500 | DDR2 1GB×2 | GeForce 9800GTX+ | Windows XP sp3 |
■動作速度・不具合の有無
ゲーム中の4/2まで動作確認
GSdxでも動作問題なし
ほぼ常時60fps
■備考
投稿:2010/03/14
ゲーム中の4/2まで動作確認
GSdxでも動作問題なし
ほぼ常時60fps
■備考
投稿:2010/03/14
ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風(かぜ)(動作状況:○)
| PCSX2v2 0.9.5 WIP rev 389 X3 v2 | Gsdx 0.1.8 rev816 | ZeroSPU2 0.4.6 rev366 | Linuzappz ISO CDDVD 0.7.0 |
| C2D E8400 3GHz | DDR2 2GB | GeForce 8600 GTS | WindowsVista 32bit Home Premium SP1 |
■動作速度・不具合の有無
- GsdxのRenderer設定がDirect3D 9(Hardware)だと30fps前後まで落ちることがあるが、Direct3D 10(Hardware)では60fpsで動作。
■備考
- EE/IOP Sync Hack(x2)とEE/IOP Sync Hack(x3)を有効にすると画像が表示されないので無効にする。
少女魔法学リトルウィッチロマネスク~アリアとカヤと黒の塔~(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.7_4047 | ZeroGS 0.97.1 | SPU2-X r4045 1.4.0 | Linuz ISO CDDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GB×2 | GeForce 9800GTX+ | Windows 7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
GSdxで起動するとメーカーロゴ、OPムービーなどの画面がチカチカする
ZeroGSではチカチカしないが、画面が右下の方に少しずれる
※Gamefixes設定を片っ端から試しましたが、改善しません。
Skip MPEG hackはゲーム上支障があると思われる
GSdxで起動するとメーカーロゴ、OPムービーなどの画面がチカチカする
ZeroGSではチカチカしないが、画面が右下の方に少しずれる
※Gamefixes設定を片っ端から試しましたが、改善しません。
Skip MPEG hackはゲーム上支障があると思われる
ZeroGSで進め、MPEG表示が右下にずれる以外の問題は見あたらず
(ゲーム開始から3週進めるまで確認(起動確認程度です)
(ゲーム開始から3週進めるまで確認(起動確認程度です)
まれに、35fpsくらいまで低下する/セーブ画面でfps低下
原則50後半~60fps動作なので、個人的には問題なし
原則50後半~60fps動作なので、個人的には問題なし
■備考
投稿:2010/11/27
投稿:2010/11/27
少女義経伝(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.7_2586 | ZeroGS 0.97.1 | SPU2-X r2566 1.3.0 | Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 |
| C2D E8500 | DDR2 1GB×2 | GeForce 9800GTX+ | Windows XP sp3 |
■動作速度・不具合の有無
第二章までクリア確認
GSdxでも動作問題なし
ほぼ常時60fps
■備考
投稿:2010/02/22(平成22年2月22日 2並び記念^^;)
第二章までクリア確認
GSdxでも動作問題なし
ほぼ常時60fps
■備考
投稿:2010/02/22(平成22年2月22日 2並び記念^^;)
少女義経伝・弐~刻を超える契り~(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.7_2586 | GSdx2584(MSVC15.00,SSE41) | SPU2-X r2566 1.3.0 | Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 |
| C2D E8500 | DDR2 1GB×2 | GeForce 9800GTX+ | Windows XP sp3 |
■動作速度・不具合の有無
Nativeチェック要(チェック無し/ZeroGSではキャラグラフィックに切れ目(?)が出来る
序章・第一章までクリア確認
ほぼ常時60fps
■備考
投稿:2010/02/27
序章・第一章までクリア確認
ほぼ常時60fps
■備考
投稿:2010/02/27
白銀のソレイユ -Contract to the Future- 《未来への契約》(動作状況:○)
| PCSX2 rev833 | Gsdx rev868(MSVC 15.00, SSSE3) 0.1.14 | SPU2-X rev829 1.1.0 | Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 | SCPH-50000 |
| Core2Duo E6600 2.40GHz | DDR2-800 2.0GB | Radeon HD4670 | Windows XP Professional SP3 x86 |
■動作速度・不具合の有無
- 会社ロゴの一部/タイトルデモ/OP/ED:40~50fps
- Other:60fps
- 音声/音楽に若干ノイズの乗る部分がありますが、気なるレベルでは無いです。
- 全体的に若干暗めです。
- クリア確認済
■備考
- Graphic
- Renderer:Direct3D9(Hardware)
- Shader:Pixel Shader 3.0
- Interlacing:Blend bff(slight blur, 1/2 fps)
- D3D internal res:1024/1024
- NLOOP hack/Texture filtering:Gray
- Logarithmic Z/Wait vsync/Alpha correction(FBA):Check
- Sound
- Interpolation:1 - Linear(Recommended)
- Disable Effects Processing:Check
- Module:2 - DirectSound(nice)
- Disable Audio Expansion:Check
- CPU
- EERec - EE/IOP recompiler(need MMX/SSE):Check
- VU0rec - enable recompiler for VU0 unit:Check
- VU1rec - enable recompiler for VU1 unit:Check
- Multi threaded GS mode(MTGS):Check
- Limit - Force frames to normal speeds if too fast:Check
しろがねの鳥籠 The Angels with Strange Wings(動作状況:◎)
| pcsx2 0.9.9.4738 | GSdx4734 0.1.16 | SPU2-X r4744 1.4.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 第二章終了まで動作確認
- 特に目だった不具合は無く 60fpsで快適動作
■備考
- ID:SLPM66150 CRC:0xA28287F4
- 投稿:2011/6/19
新鬼武者 Dawn of Dream(動作状況:△)
| PCSX2v2 0.9.6 | Gsdx 1.019 r694 sse3 | spu-x1.1.0 | LinuzISOCDDVD 0.8.0 |
| C2D E8400 3GHz | DDR2 2GBx4 | GeForce 8800 GS | WindowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 実機で表示されてる管理画面の背景2D画は正しく描画されない。
- GsdxのLogarithmic Z にチェック
- Disc1⇒Disc2移行時のロードしてから最初のムービーで1~2fpsになるが、ちょっと待ってプレイヤーキャラクターが動けるようになってからステートセーブしとけば問題ない。
- 敵が多い場面であってもほぼ60fps。リミットOffだと170以上出る事もある。
■備考
- EscでPCSX2を休止、Run>Excuteで再開するとウインドウの上半分に圧縮されて表示される。Patchesでチートを使っている場合は、チートを使用してステートセーブ(F1)後、完全にPCSX2を閉じて再開し、タイトル画面が出たら(F3)を押せば、通常画面で続行可能。(面倒くさいけど…)
- Gsdxの新しいrevだと描画がおかしい事がある。本当の鬼が見られるかも(謎
真・恋姫夢想~乙女繚乱☆三国志演義~(動作状況:◎)
| pcsx2 0.9.9.4954 | GSdx4956 0.1.16 | SPU2-X r4949 2.0.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
| pcsx2 0.9.9.4962 | GSdx4972 0.1.16 | SPU2-X r4959 2.0.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 魏編2章(拠点フェイズ)終了まで動作確認
- 確認した範囲では問題点は見当たらず 60fps快適動作
- とりあえず、起動確認報告です。追ってクリア確認報告(あくまで)予定
- 4962使用で蜀END確認
- タイトル画面などで切れ目が出来るが「native」チェックで改善
- セーブ時などにfpsの低下が発生するがプレイへの影響は無し 原則60fpsで快適動作
■備考
- ID:SLPM55288 CRC:0xD06CEC25
- 投稿:2011/11/15 追記:2011/12/30
真・女神転生3 NOCTURNE(動作状況:○)
| PCSX2 r1888 | GSdx r1873 | SPU2-X 1.2.0 | Linuz Iso CDVD0.9.0 |
| PentiumDC 2140@(2.66GHzにOC) | DDR2-667 1GBx2 | Geforce 9800GT | XP sp3 |
■動作速度・不具合の有無
- OPムービー&タイトル画面 60fps(limit on)
- 序盤、基本ダンジョン、屋外 60fps(場所によって若干fpsが前後。)
- イベント時に場面によって若干fpsが前後
- シンジュク衛生病院の一部分が見づらいが進行に問題はなし。
■備考
- Interlaced をWeave bffに変えると画面のブレとボヤケが直る。
- speed hackを×2に設定。
- 若干fpsが前後するとこは単にスペック不足かも・・・。
真メガテン3 投稿日2010/10/02
| PCSX2-0.9.7.3113 | Gsdx 3623 | SPU2-X r3628 | cdvdGigaherz r3006 0.8.0 |
| AthlonX2 64 6000+ | DDR2 800 2GBx2 | GeForce8600GT | windowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認。速度もおおむね60fpsをキープ。ただし、イベント中のマガツヒの流れているシーンや、外マップで砂が流れている所(オベリスク周辺や、渋谷側の代々木公園付近など)などでは、40ぐらいに落ちる。その際、EEが100%近くで、GSは40%行かないぐらいなので、CPUがパワー不足かも。
- 外(2Dマップ)で、画面切り替えのあるイベントでフリーズする。例えば、開始直後の街頭テレビや、イケブクロ到達前のニヒロ入り口など。公の墓でもフリーズ。スピハク(vuの方)を上げたり、ソフトウェアで起動するとフリーズしなかったりする事もある。公の墓にはスピハクで入れた。
- マニアクスの方で報告されている、ニヒロのハシゴを認識しない問題も発生。同じ方法で回避可能。
■備考
- 2Dマップイベントの問題は、他で報告されていないので、スペック的な問題かも。追記:PCSX2 0.9.7r3878にて解消されました
- たまに、影が透けたり、キャラの手前に来たりすることもあったが、起きないときの方が多かった。
真・女神転生3 NOCTURNE マニアクス(ス)(動作状況:○)
| PCSX2 rev836 | gsdx rev834 | spu-x1.1.0 | SCPH-50000 |
| Q9550 2.83@4.00 | DDR800 2GB×2 | Geforce8800GTX 768MB | Vista64 |
■動作速度・不具合の有無
- OPムービー&タイトル画面 60fps(limit on)
- 序盤、基本ダンジョン、屋外 60fps
- イベント、戦闘中の重いエフェクト時 50~60fps
■備考
- デフォルト設定仕様 GSDX設定 D3D internal res2048×2048にてプレイ
- SPEEDHACK機能は使用されるのであれば、×2まで(×3にすると表示がおかしくなったりフリーズする現象があるため)
- デフォルト設定で速度に不満がなければ、SPEEDHACK機能は使われないほうがいいです。
- クリア確認 (現在の公式0.9.6でもクリア確認)
- ニヒロ機構の所で、はしごが下りれない現象が出た場合advancedのEE RECs Optionsのchop/zeroをNearestに変更すれば降りれるようになります。
- ↑マジ助かったありがとう。
| PCSX2 rev1424 | gsdx rev1398 | spu-x1.1.0 | SCPH-70000 |
| E7300 2.66@3.33 | DDR800 2GB×2 | Geforce7600GS 256MB | XPSP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 2.66GHzだと議事堂のモトにメギドラオンを使われると重い(3GHzで改善)
- 7600GSでも GSDX設定 D3D internal res Native でプレイ可
■備考
- 最近のGSdx(1402以降)は画面が透けるバグがある(ソースからビルドする場合回避可)
- Logarithmic Z はoffで描画の乱れが改善
- Textue filtering off の方が表示がクッキリする(ステ画面等)
真・三國無双(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.5 rev292 | GSdx0.11.3 | P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 | Linuzappz CDVD 0.7.0 | SCPH-50000 |
| Athlon64×2 5600+(定格) | DDR2 800 1GBx2 | Geforce7900GS 256MB | WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- 無双モードクリア確認
- 重さは無双2とほぼ同じ。描画人数によって上記環境では60FPS~25FPS
- やはりムービーが重い。ゲーム中の描画に問題は特になし。
■備考
- GSdx0.1.8も試しましたが、やはりDirectX9.0c環境では0.11系のほうが滑らかに描画します。Vistaなら0.1.8がイイ?
真・三國無双2 (動作状況:○)
| PCSX2 0.94 | ZeroGS KOSMOS 0.97.0 | P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 | Linuzappz CDVD 0.6.0 | SCPH-50000 |
| Athlon64×2 5600+(定格) | DDR2 800 1GBx2 | Geforce7900GS | WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- 無双モードクリア確認。
- デフォルトでパッチが導入されておりムービーはすべてスキップされる
- 多人数が描画されると重くなる。乱戦だと上記の環境では25FPSほど。
- 馬のテクスチャが一部分表示されない。
- エンディングなどで頂点処理がおかしい時がある(甘寧の鉢巻きとか)。恐らくその関係で画面にゴミが出やすい(赤壁の戦いで火計が成功したときなど)
■備考
- 上記の動作検証におけるZeroGS KOSMOS 0.97.0の設定は 『1024×768 インターレース1 バイリニアフィルタnormal AA無し』 です。
- 開発側が所有していることもあってか、再現度はほぼ完璧といえる。
- 多人数を描画した際の、実機にて起こる頻繁な処理落ちまで再現されているw
2008.2.1追記
- 現状ではDirectX9.0c環境下においてはGSdx0.11.3との相性がもっとも良いようです。
真・三国無双2猛将伝(動作状況:○)
| PCSX2 0.94 | ZeroGS KOSMOS 0.97.0 | P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 | Linuzappz CDVD 0.7.0 | SCPH-50000 |
| Athlon64×2 5600+(定格) | DDR2 800 1GBx2 | Geforce7900GS 256MB | WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- ステージクリア確認。ゲーム中の再現度は無印とほぼ同じ
- 無印とのディスク入れ替え不可。
- 情報画面で、軍団長の名前や各軍団の士気値がバグる。
- 無印と違ってパッチがないのでムービーが再生される。再生しないようパッチがあったほうが良さげ
- GSdx(0.10.5)の方がムービー再生後に支障でにくいっぽいです。
■備考
- とりあえず頑張ってパッチ作ってみます
真・三國無双3 (動作状況:○)
| PCSX2 0.9.5 svn369a | Gsdx 880m 0.1.12 | ZeroSpu2 0.4.6 | Linuzappz CDVD 0.7.0 | SCPH-70000 |
| Core2 Q8200 @3.21GHz | DDR2 800 1GBx4 | Geforce9800GT 512MB | Windows Vista sp1 |
■動作速度・不具合の有無
- 無双モードクリア確認。
- 解像度1280x960で実行。
- このスペックだと戦闘中で描画人数が多くなっても60fps維持できました。
- エンディングは処理落ちします。45fpsまで落ちる。
- チャレンジモードの破壊で虎戦車と衝車を同時に破壊すると高確率でフリーズします。
■備考
真・三國無双3 Empires(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.5 X3 | Gsdx 0.1.14 | ZeroSpu2 0.4.6 | Linuzappz CDVD 0.7.0 | SCPH-70000 |
| Core2 Q8200 @2.84GHz | DDR2 667 1GBx4 | Geforce9800GT 512MB | Windows Vista sp1 |
■動作速度・不具合の有無
- 争覇モードクリア確認。
- 速度は画面上キャラ数によって変動。20人までなら60fpsでうごいた。
- エンディングは再生はできるがバグってまともに見れない。
真・三國無双4 Empires(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.5 X3 | Gsdx 0.1.14 | ZeroSpu2 0.4.6 | Linuzappz CDVD 0.7.0 | SCPH-70000 |
| Core2 Q8200 @2.84GHz | DDR2 667 1GBx4 | Geforce9800GT 512MB | Windows Vista sp1 |
■動作速度・不具合の有無
- 25fps~60fps。争覇モードクリア確認。
真・三國無双5 Special(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.6 | Gsdx(SSSE3) 0.1.14 | ZeroSpu2 0.4.6 | Linuzappz CDVD 0.7.0 | SCPH-70000 |
| Core2 Q8200 @3.21GHz | DDR2 800 1GBx4 | Geforce9800GT 512MB | Windows Vista SP1 |
■動作速度・不具合の有無
- 40~60fps。チャレンジモードクリア確認。
- Speed Hacksをいじりすぎるとプレイできないことがある。
■備考
- PCSX2が0.95以前だと起動は出来るがモードプレイが出来ないことがある。
- 実機同様、重いところは重い
真・爆走デコトラ伝説 ~天下統一頂上決戦~(動作状況:△)
| PCSX2 0.97.4003 | GSdx 3955(MSVC15.00、SSE41) | SPU2-X r3993 1.4.0 | Linuz ISO CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500 | DDR2 4GB | Geforce 9800GT | WindowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 走行中は40fps程度
- 特定箇所で必ずフリーズ
新宿の狼(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.6 r1333 | Gsdx 0.1.14 | ZeroSpu2 0.4.6 | Linuzappz CDVD 0.7.0 | SCPH-55000 |
| Core2 E6600 @2.4GHz | DDR2 667 512MBx2 | Geforce7900GS 256MB | Windows Xp sp3 |
■動作速度・不具合の有無
- 50fps~60fps。かなりプレイできる。クリア
Shinobi (動作状況:○)
| pcsx2 r1474 | GSdx r1611 | SPU2-X-r1517 | SCPH-39000(JP) |
| C2D E8500@3.16Ghz | DDR2-800 4GB | Geforce GTS250 | Win7RC Ultimate |
■動作速度・不具合の有無
- 常時60FPS。最初のステージだけ確認。
- Gsdx10Hard(Blend bff,2048x2048)
■備考
- スピハク、アドバンスはデフォ設定
(動作状況:△)
| pcsx2 2.0.9.6 | GSdx 1846 SSE41 | SPU2-X 1.2.0 | SCPH-70000 v2.00JP |
| C2D E7400@2.8Ghz | DDR2-800 2GB | HD4830 | XPSP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 55-60FPS。イントロCGはとてもスムーズ。だが最初のステージで背景画が全く安定せず。
- Gsdx9Hard(Blend tff,1680x1050)
■備考
(動作状況:◎)
| pcsx2 r4866 | GSdx r4863AVX | SPU2-X r4864 | SCPH-50000 |
| Corei7 2600K@4.2Ghz | DDR3 4GBx2 | GTX460 | Win7 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 完動、クリア確認
- DirectX11 1280x960 スピハクMTVUオン他デフォ
■備考
- 2周目、家紋、隠しキャラ 全て問題無し
忍道戒 (動作状況:○)
| pcsx2 r4895 | GSdx r4895AVX | SPU2-X r4872 | SCPH-50000 |
| Corei7 2600k@4.2Ghz | DDR3 4GBx2 | GTX460 | Win7 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 60FPSで動作
- 各勢力、隠しエンドでクリア確認
- モデルチェンジや裏庭ユニット収集、隠し要素も問題なさそう
■備考
- スピハクはMTVUオン、他デフォ
- 裏庭でフリーズする場合はEE/IOPのクランプモードを拡張+予約済みにする(デフォ設定で問題ない報告も有り)
新世紀エヴァンゲリオン~約束の時~ (動作状況:○)
| pcsx2 playground r475 | GSdx r1404 | SPU2-X-r1517 | SCPH-50000V9(JP) |
| C2D E8400@3.00Ghz | DDR2-800 4GB | Geforce 9600GT | Windos Vista SP2 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 55fps~60fps。プレイできる。
■備考
- speed hacks→ EE sync hack(x2),IOP sync hack(x2)
- Advanced options→ EE Recs options Chop/Zero,None,Flush to Zero, Denormails are Zero
- Advanced options→ VU Recs options Chop/Zero,None,Flush to Zero, Denormails are Zero
新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画withアスカ補完計画 (動作状況:○)
| pcsx2 0.9.6 | GSdx9(MSVC 15.00,SSE2)0.11.4 | SPU2-X 1.10 | |
| i5 750 2.75Ghz | DDR3- 2GB | Geforce GT 220 | Windos xp SP3 32bit |
■動作速度・不具合の有無
60fps。プレイできる。
■備考
OPの音が途切れる(サウンドを弄ればどうにかなるかもしれない)
今のところ実機並にできる
60fps。プレイできる。
■備考
OPの音が途切れる(サウンドを弄ればどうにかなるかもしれない)
今のところ実機並にできる
新世紀エヴァンゲリオン2 (動作状況:△)
| pcsx2 0.9.6 | GSdx9(MSVC 15.00,SSE41)0.1.12 | SPU2-X 1.10 | |
| i5 750 2.75Ghz | DDR3- 2GB | Geforce GT 220 | Windos xp SP3 32bit |
■動作速度・不具合の有無
60fpsだが、「使徒襲来」にて、初号機発進後フリーズ
■備考
60fpsだが、「使徒襲来」にて、初号機発進後フリーズ
■備考
十次元立方体サイファー ゲーム・オブ・サバイバル (動作状況:○)
| pcsx2 0.9.6 | ZeroGS 0.97.1 | SPU2-X 1.1.0 | Linuz Iso 0.8.0 |
| C2D E8500 | DDR2 2GB | Geforce 9800GTX+ | Windos XP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
ほぼ常時60fps
ゲーム中の時間で3時間ほど遊びました
■備考
投稿:2010/01/21
ほぼ常時60fps
ゲーム中の時間で3時間ほど遊びました
■備考
投稿:2010/01/21
終末少女幻想アリスマチック ~Apocalypse~(動作状況:○)
| PCSX2 r2186 | Gsdx r3273 | SPU2-X 1.4.0 | Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 |
| C2Q Q9550 2.83Ghz | DDR2 800 1GBx2 | GeForceGTS250 | windowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- Hack無しで常時60FPS。
■備考
- 特に不具合は見当たりませんでした。
新 豪血寺一族 煩悩解放(動作状況:○)
| pcsx2 0.9.7svn2832 | Gsdx r2817 | SPU2-X r2839 | Linuz Iso 0.9.0 |
| Centrino P8700 | 4GB | ATI mobility HD3470 | Windows7 64bit |
■動作速度・不具合の有無
ノートvaio typeFにてグラフィックをnativeにしてフルスピードで動作。
speedhackは使わず、サウンドの設定を詰めた。
こんな貧弱なPCでもほぼ常時60fpsいきます。
背景の観客のグラが一部おかしいが、探そうと思わないとわからないくらい。
■備考
投稿:2010/04/13
ノートvaio typeFにてグラフィックをnativeにしてフルスピードで動作。
speedhackは使わず、サウンドの設定を詰めた。
こんな貧弱なPCでもほぼ常時60fpsいきます。
背景の観客のグラが一部おかしいが、探そうと思わないとわからないくらい。
■備考
投稿:2010/04/13
神魂合体ゴーダンナー (動作状況:○)
| pcsx2 0.9.7.3805 | GSdx3805(0.1.16) | SPU2-X r3729 1.4.0 | Linuz Iso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GB×2 | Geforce 9800GTX+ | Windos7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
画面右1割ほどが、ケータイ覗き見防止フィルター貼ったみたいなモノクロ的画面になる
(設定で改善するかもしれないが、プレイに支障ない範囲なので追求しません)
2Dシーンは60fps
3Dシーンは45fpsくらい
敵が複数登場すると30台
かなり「もっさりした感じ」だが、遊べる範囲
話中ムービー45fps 多少の「もっさり感」
画面右1割ほどが、ケータイ覗き見防止フィルター貼ったみたいなモノクロ的画面になる
(設定で改善するかもしれないが、プレイに支障ない範囲なので追求しません)
2Dシーンは60fps
3Dシーンは45fpsくらい
敵が複数登場すると30台
かなり「もっさりした感じ」だが、遊べる範囲
話中ムービー45fps 多少の「もっさり感」
「愛の物語」で剣&ルウ登場まで確認
総合的には多少の重さを感じるが遊べる範囲だったので○評価
■備考
投稿:2010/10/04
投稿:2010/10/04
新世紀勇者大戦(動作状況:○)
| pcsx2 0.9.9.4671 | GSdx4659 0.1.16 | SPU2-X r4665 1.4.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 02話終了まで動作確認
- 実機プレイと比べた場合、音声がある台詞後進めるための入力を受け付けるタイミングが2テンポくらい遅い
- 戦闘シーンなども音声がある度、数秒止まった感があります。
- このため、非常にイライラしました このため評価も○(動作は60fps)
- 上記の問題が設定で改善するかは検証していません
■備考
- 投稿:2011/6/5
このwikiの更新情報RSS