PS2ソフト動作報告 - う
- VIRTUA COP Re-Birth(動作状況:○)
- ヴァルキリープロファイル2(動作状況:○)
- ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション(カプコレ)(動作状況:◎)
- We Are(動作状況:◎)
- ウィザードリィ エクス ~前線の学府~(動作状況:○)
- ウィザードリィ エクス2 ~無限の学徒~(動作状況:○)
- ウイニングポスト6 2005年版(動作状況:○)
- うお 7つの水と伝説のヌシ(動作状況:○)
- ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮(動作状況:○)
- うたわれるもの 散りゆく者への子守唄(動作状況:◎)
- 宇宙のステルヴィア(動作状況:○)
- ウルトラマン FightingEvolution2(動作状況:◎)
- ウルトラマン FightingEvolution3(動作状況:◎)
VIRTUA COP Re-Birth(動作状況:○)
| PCSX2 r2186 | Gsdx r3273 | SPU2-X 1.4.0 | Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 |
| Core i7 2600 | DDR3 1333 2GBx2 | GeForceGTS250 | windowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- Hack無しで常時60FPS。
■備考
- 軽く遊んだ程度の検証。特に不具合は見当たりませんでした。
ヴァルキリープロファイル2(動作状況:○)
| PCSX2 PG rev626 | GSdx0.1.14 | ZeroSPU2/PP 0.4.6 | SCPH-50000 |
| QX9650 333MHz*13 | PC6400 1GB*4 | Geforce8800GTS 640MB | WindowsXPsp3 |
■動作速度・不具合の有無
- GSdxはバグにより速度激減(0.1.6or0.1.7を使うことで解決可能)
- 上記理由により最新版プラグインではZeroGSの方が軽いです。
■備考
- gamefixes VU Add /Sub Hack をオンにする。他はデフォルトでいいです。
本体r700位、AMD2.5GHz、XP、GF7600、hack all on、res native
オープニングは途中停止、ムービーシーンはfps一桁になる。
(パッチは無いがスタートボタンでスキップ可)
0.1.7時代のGSDXではvuskipが使えないため遅いpcでもlimitでやるしかなく
当環境では街、ダンジョンで50fps、戦闘が35fpsといった所だった。
最初の喪失の森はfps低下・画面乱れが起こるのでスキップで早々に抜けるのを推奨。
高スペックpcでムービー全て飛ばすなら恐らくクリア自体は可能な印象。
参考動画 http://www.youtube.com/watch?v=85mk225mH1Q#
オープニングは途中停止、ムービーシーンはfps一桁になる。
(パッチは無いがスタートボタンでスキップ可)
0.1.7時代のGSDXではvuskipが使えないため遅いpcでもlimitでやるしかなく
当環境では街、ダンジョンで50fps、戦闘が35fpsといった所だった。
最初の喪失の森はfps低下・画面乱れが起こるのでスキップで早々に抜けるのを推奨。
高スペックpcでムービー全て飛ばすなら恐らくクリア自体は可能な印象。
参考動画 http://www.youtube.com/watch?v=85mk225mH1Q#
久々に本体r1077、gsdx1076にてチェック。
最新gsdxでも相変わらず戦闘以外は5fpsだったので0.1.7を使用。
オープニングロゴ~CGムービーが見れるようになったが、それ以外は以前と変わらず。新スピードハックで町内移動と戦闘は一応60fps出るもFMV(CGじゃない実キャラ使ったムービー)は25fps、特定のエリアで画面表示がおかしいバグも健在。
native以外の解像度だと横スクロール移動時画面下部が切れる。softwareレンダで解消するが当環境だと7fpsに。普通にクリアするにはまだ程遠いという印象だが何分古pcなので4GhzCPUやソフトレンダでfps出るpcだと全然違うのかも。
i7.4Ghzソフトレンダで街40fps、ダンジョン50fps、戦闘80fps程度。
フレームスキップでほぼ60fps、特にバグは無い
最新gsdxでも相変わらず戦闘以外は5fpsだったので0.1.7を使用。
オープニングロゴ~CGムービーが見れるようになったが、それ以外は以前と変わらず。新スピードハックで町内移動と戦闘は一応60fps出るもFMV(CGじゃない実キャラ使ったムービー)は25fps、特定のエリアで画面表示がおかしいバグも健在。
native以外の解像度だと横スクロール移動時画面下部が切れる。softwareレンダで解消するが当環境だと7fpsに。普通にクリアするにはまだ程遠いという印象だが何分古pcなので4GhzCPUやソフトレンダでfps出るpcだと全然違うのかも。
i7.4Ghzソフトレンダで街40fps、ダンジョン50fps、戦闘80fps程度。
フレームスキップでほぼ60fps、特にバグは無い
| PCSX2 r2828 | GSdx r2817 SSSE3 | SPU2-X r2789 | SCPH-50000 |
| Core2Duo E8400@3.8GHz | DDR2 1066 1GBx4 | Radeon HD4850 | Vista64 |
■動作速度・不具合の有無
最初の街を街をうろうろしたのみ、60fps
Scaling 2Xにしないと会話時に異常あり。
■備考
CPU負荷的には問題なし。GPU負荷が高く、Radeon HD4850では
D3D internal resを512x512、Scaling 2Xでないと常にGPU負荷100%で40~50fps
最初の街を街をうろうろしたのみ、60fps
Scaling 2Xにしないと会話時に異常あり。
■備考
CPU負荷的には問題なし。GPU負荷が高く、Radeon HD4850では
D3D internal resを512x512、Scaling 2Xでないと常にGPU負荷100%で40~50fps
| PCSX2 r2186 | GSdx r2190 SSE4.1 | SPU2-X r2393 | SCPH-50000 |
| Corei7 930@2.8GHz | DDR3 1333 2GBx3 | Geforce GTS 250 | Vista64 |
■動作速度・不具合の有無
フリーズ一度も無しでセラゲ含め全クリ確認。
ダンジョンほぼ60fps ムービー40~60fps程度 戦闘40~60fps程度
全体的に遊べる速度で特定のシーンなどで25fpsくらいに落ちるくらい。
ムービーでの不具合は、縦縞が入ったり、キャラの頭が稀に360度回りだす。
ダンジョンでの不具合は、喪失の森全体、蒼枯の森全体、セラゲの一部マップ(宝箱のある部屋ではないので安心を)にて画面乱れ発生。
■備考
VP2のGame Fixesをオン、D3D internal resを512x512、Scaling 2Xに、それ以外はデフォルト。
フリーズ一度も無しでセラゲ含め全クリ確認。
ダンジョンほぼ60fps ムービー40~60fps程度 戦闘40~60fps程度
全体的に遊べる速度で特定のシーンなどで25fpsくらいに落ちるくらい。
ムービーでの不具合は、縦縞が入ったり、キャラの頭が稀に360度回りだす。
ダンジョンでの不具合は、喪失の森全体、蒼枯の森全体、セラゲの一部マップ(宝箱のある部屋ではないので安心を)にて画面乱れ発生。
■備考
VP2のGame Fixesをオン、D3D internal resを512x512、Scaling 2Xに、それ以外はデフォルト。
ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション(カプコレ)(動作状況:◎)
| pcsx2 0.9.9.4786 | GSdx4791 0.1.16 | SPU2-X r4780 2.0.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
| pcsx2 0.9.9.5197 | GSdx5191AVX0.1.16 | SPU2-X r5172 2.0.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| Ci5 2500K@定格 | DDR3 4GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 64bit窓辺ななみ |
■動作速度・不具合の有無
- 収録5タイトル モリガン使用でゲームオーバーになるまで(いつもながらヌルゲーマーなのでクリアは期待しないでください)動作確認
- Renderer「Hard」では各タイトルともに動作が激重(18fpsくらい)報告済みの画面がバグる問題も確認
- Renderer「soft」に設定すると45fpsで遊べる程度には動作(画面も正常に表示)
- 報告済みの問題はレンダラーの設定が原因かと思います
■備考
- ID:SLPM65998(因みにジャケットに記載されている番号はSLPM66637です:通常版として認識してるみたいです) CRC:0xBE34808C
- 投稿:2011/7/6
- スペックの向上で動作が改善するか検証してみました
- レンダラーをsoftにしないと重かったりはver換えても改善せず
- ハンター2・セイバー2をモリガン使用でテキトーにプレイしてみる
- 概ね60fps動作 評価は○→◎
- 追記:2012/5/5
We Are(動作状況:◎)
| pcsx2 0.9.9.4627 | GSdx4630 0.1.16 | SPU2-X r4619 1.4.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- ゲーム中の7/31終了まで動作確認
- プレイに支障のある問題は無し 60fpsで快適動作
■備考
- 投稿:2011/5/10
ウィザードリィ エクス ~前線の学府~(動作状況:○)
| PCSX2 0.95 rev377 | GSdx 0.1.9 | ZeroSPU2 0.4.4 | Linuzappz CDVD 0.7.0 |
| C2D E6850(3.4Ghz) | DDR2-800 1GBx2 | Geforce 8800GT | XP sp2 |
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認、常時60FPS
- NonVM版の方が互換性が高い
- Speed Hacksの1番目と2番目にチェックを入れるとOPムービー改善
- VM版ではチェックを入れると学園での行動時に不安定になる(止まりかけても待てば動き出す)
■備考
- ダンジョン内の暗闇の表現・一部の音楽が若干硬いが、再現度はかなり高い
ウィザードリィ エクス2 ~無限の学徒~(動作状況:○)
| PCSX2 0.95 rev377 | GSdx 0.1.9 | ZeroSPU2 0.4.4 | Linuzappz CDVD 0.7.0 |
| C2D E6850(3.4Ghz) | DDR2-800 1GBx2 | Geforce 8800GT | XP sp2 |
■動作速度・不具合の有無
- 序盤まで確認、常時60FPS
- 1とは違いVM版でも安定
- Speed Hacksの1番目と2番目にチェックを入れるとOPムービー改善
- ゲーム内設定で画質をシャープにするとFPS安定
■備考
- 1と同じく再現度はかなり高い
ウイニングポスト6 2005年版(動作状況:○)
| pcsx2 0.9.9.4641 | GSdx4639 0.1.16 | SPU2-X r4619 1.4.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- ゲーム中で2年間プレイ(G3を2勝)
- レースシーンで真っ暗(時々、表示されますが)になる
- Rendererを「Direct3D9(Software)」に設定しておくと、レースシーンも正常に表示される
- 通常画面は基本60fps ライバル馬主の訪問があったりすると55fpsに低下
- レースシーンは40前後fps 重さを感じるが十分にプレイ可能な範囲だと思います
■備考
- 投稿:2011/5/18
うお 7つの水と伝説のヌシ(動作状況:○)
| pcsx2 0.9.7.4461 | GSdx4459 0.1.16 | SPU2-X r4336 1.4.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- チュートリアル~獲物(ニホンザリガニ×1 ルアー×1)獲得の動作確認(起動程度)
- 特に目立った不具合もなく概ね60fpsで動作
■備考
投稿:2011/03/30
投稿:2011/03/30
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮(動作状況:○)
| PCSX2 0.94 | ZeroGS KOSMOS 0.97.0 | ZeroSPU2 0.4.4 | Linuzappz CDVD 0.6.0 | SCPH-50000 |
| Athlon64×2 5600+(定格) | DDR2 800 1GBx2 | Geforce7900GS | WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- ステージPAC-A-110までクリア確認。
- Gsdx9だとウィンドウ内の文字が崩れて読めない
- P.E.Op.S. SPU2 1.9.0だとキャラの音声が再生されない(BGMはok)
- ドック画面などはかなり重い。FPS12前後。
- どうもテクスチャの陰影の描画に難があるらしく、自艦・敵艦ともほとんど真っ黒であることも。
- 上記に関連して、自艦を背景にしてウィンドウが表示された場合、真っ黒になったテクスチャがウィンドウよりも前面に出てしまい、ウィンドウ内が読めないことがある
■備考
- 上記の動作検証におけるZeroGS KOSMOS 0.97.0の設定は 『1024×768 インターレース0 バイリニアフィルタnormal AA無し』 です。
- 描画に難はあるものの遊べないことはない。
- 戦闘中の移動が遅いが、望遠モードで敵のいない場所を覗き描画オブジェクトを減らしてFPSを向上させることである程度はストレス軽減できる
2007.12.17追記
- PCSX2 0.9.5(svn239)とGSdx0.11.3の組み合わせで、上記の描画問題は解決されているようです。速度も向上しました(乱戦になっても20FPSは出るようになった)
ただし文字が欠けるのは直ってません。
2008.2.1追記
2008.2.1追記
- GSdx0.1.5以降で文字化けが直りました。艦船のテクスチャが飛んだりして細かいディテールが描画されず、のっぺりとした感じになりますがゲームそのものには支障ないかと。
| PCSX2 r4315 | GSdx 4315 | SPU-X r4270 | cdvdGigaherz r3429 | SCPH-39001 |
| Core i7 860 | DDR3 2GBx2 | Geforce GTS 250 | Windows7 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 一週目クリア確認。
- Hack有りで、FPS60ほぼ維持。
- 奥行きの処理に問題あり。水平線が山等のオブジェクトを透過する不具合。
- また、ドック画面でも同様に、クレーンが常に手前に表示されるなどする。
- プレイ自体には問題なし。
■備考
- Hack設定は、EE 2,VU 2,チェックは各々上二つのみ。
- GSdx設定は、Direct3D10(Hardware),Custom resolution960x720のみ。
- Nativeなら画質は悪いが、進行は快適。Hackの設定を軽減しても行ける。
投稿:2011/02/20
うたわれるもの 散りゆく者への子守唄(動作状況:◎)
| pcsx2 0.9.9.5092 | GSdx5100 0.1.16 | SPU2-X r5025 2.0.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| Ci5 2500K@定格 | DDR3 4GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 64bit窓辺ななみ |
■動作速度・不具合の有無
- 「戻れぬ道」終了まで動作確認
- 概ね60fps動作 プレイ上問題がある点も見当たらず 快適動作
■備考
- ID:SLPS25679 CRC:0xBF9554BE
- 投稿:2012/3/16
宇宙のステルヴィア(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.7.3263 | Gsdx 3193(SSE41/0.1.16) | SPU2-X 3262 1.4.0 | Linuz Iso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | GF9800GTX+ | WindowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 「Game Fixes」→「EE timing hack-Multi purpose hack. try if all else fails」にチェックを入れると起動した。
- 「native」にチェックを入れないと、キャラの目・口など動く部分に切れ目が
- 開始~入学式終了まで動作確認
- ほぼ常時60fps
■備考
投稿:2010/06/26
投稿:2010/06/26
ウルトラマン FightingEvolution2(動作状況:◎)
| pcsx2 0.9.9.4832 | GSdx4828 0.1.16 | SPU2-X r4821 2.0.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- バトルモードで数試合(新マン(ジャック)選択)+ ウルトラモード 1.怪獣殿下クリア確認
- プレイには支障の無い範囲ですが切れ目が出来る 気になる場合は「native」チェックで改善
- その他問題点は見当たらす 60fps動作
■備考
- ID:SLPS25155 CRC:0xBF42F7B6
- 投稿:2011/7/29
ウルトラマン FightingEvolution3(動作状況:◎)
| PCSX2 r2885 | Gsdx 2870 SSSE3 | P.E.Op.S SPU2 1.9.0 | P.E.Op.S CDVD 1.3.0 |
| C2D E8400 3.00Ghz | DDR2 SDRAM 1GBx2 | GeForce8600GT | WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- ISOイメージ化して試した。
- FPSは一部を除いて60キープ。(設定はデフォ)
- オプション画面、ロード画面の描画に縦線が入るが気にならないレベル
- 画面のぐらつきはF5で解消
- 火星にてマグマのエフェクトがかかると重くなる。キャラの影、水関連ステージの背景描写が不十分。
- 80vs妄想セブン、病院のモヤが画面内に入るとFPS30前後まで低下。イベントでモヤが消滅するとFPS60
- タッグバトル(新マンシナリオ)時はFPS45前後。片方動かなくなるとFPS60。
- タイマー点滅中、ステートロードを行うとタイマーの音が消える
- 音声再現度は完璧といっても差し支えない。
- 隠し要素は問題なくアンロック確認。ウルトラモードオールS、レジェンド、80も使用可。
■備考
- これまでバンプレロゴすら表示されず、遂に動作したかと思ったら完璧で驚いた。
- ウルトラモード、新マンシナリオのツインテール目潰しイベント開始時、グドンが後退を始めたまま進行しなくなったが、ステートロードしたら解決した。稀に読み込みに失敗するのか。
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