PS2ソフト動作報告 - あ
- アーバンレイン(動作状況:○)
- アーマード・コア ナインブレイカー(動作状況:○)
- アーマード・コア ネクサス(動作状況:○)
- アーマード・コア ラストレイヴン(ス)(動作状況:○)
- アーマード・コア2 (動作状況:○)
- アーマード・コア2 アナザーエイジ (動作状況:○)
- アーマード・コア3 サイレントライン(動作状況:◎)
- あいかぎ~ぬくもりとひだまりの中で~(動作状況:○)
- アイズピュア(動作状況:◎)
- アイドル雀士R 雀ぐる★プロジェクト(動作状況:◎)
- アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況:◎)
- アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況:○)
- アウトモデリスタ U.S.tuned(動作状況:○)
- OutRun2 SP(動作状況:○)
- アオイシロ (動作状況:○)
- アカイイト (動作状況:○)
- あかね色に染まる坂ぱられる(動作状況:○)
- 悪代官2 ~妄想伝~(動作状況:○)
- あずみ(動作状況:○)
- Another Century's Episode2 SV版(動作状況:○)
- Another Century's Episode3(動作状況:○)
- ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況:×)
- ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況:×)
- ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況:△)
- アマガミ(動作状況:○)
- 雨格子の館(ス)(動作状況:○)
- ARIA The ORIGINATION 〜蒼い惑星のエルシエロ〜(動作状況:◎)
- ARIA The NATURAL 〜遠い記憶のミラージュ〜(動作状況:◎)
- ARCANA HEART(動作状況:◎)
- R-TYPE FINAL(ス)(動作状況:○)
- アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女(動作状況:○)
- アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩(動作状況:○)
- アルペンレーサー3(動作状況:○)
- _summer## アンダーバーサマーダブルシャープ(動作状況:○)
- アンリミテッド・サガ(動作状況:○)
アーバンレイン(動作状況:○)
| pcsx2 0.9.9.4786 | GSdx4791 0.1.16 | SPU2-X r4780 2.0.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- メインモードstage8までクリア確認
- 画面に縦の切れ目が出来る Nativeチェックで改善
- 25~60fps 複数キャラが出現すると重い傾向(20台はかなりの「もっさり感」/設定で改善するかは試していません)
- 遊べる範囲にはあると思うので○評価
■備考
- ID:SLPS25557 CRC:0x1A3112A2
- 投稿:2011/7/7
アーマード・コア ナインブレイカー(動作状況:○)
| pcsx2-098 r4582 | GSdx-4557 | SPU2-X-4510 | Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 |
| intel core i3 540 3.07GHz | DDR3 4GB | GeForce GT 240 | Windows 7 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- fps40~60
- 最初の方だけ確認したがゲームもムービーも特に不具合無し
- ステージによってFPSが低下する
■備考
- 全体的に少しモッサリ感もしたが、遊べる範囲
- Hardware + Native
アーマード・コア ネクサス(動作状況:○)
| pcsx2-099 r4890 | GSdx-4881 | SPU2-X-4872 | SCPH-30000_JPN |
| intel core i7 950 4.21GHz | DDR3 24GB | GeForce GTX 460 | Windows 7 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- fps30~60(基本60)
- 水面テクスチャが短冊禿、プレイに支障無し
- 一部ステージによってFPSが30~43へ低下(植物プラント施設の熱エフェクトエリア等)
- 一部会話にもたつき有り
■備考
- Hardware + 3xNative
アーマード・コア ラストレイヴン(ス)(動作状況:○)
| PCSX2 0.96 | ZeroGS 0.971 | SPU2-X 1.10 | SCPH-10000JP(JP1.00) |
| core2quad Q9550 2.83G | DDR2 800 2GBx2 | Geforce9800GT | WinVista Homebasic |
■動作速度・不具合の有無
- 未クリア。ミッション、アリーナ序盤だけプレイ。
- メニュー画面で3Dモデルに縦縞、又は表示崩れ。メニュー表示には問題なし
- 一部でテクスチャ崩れ、床透過等有り
- FPS 40~60 AAかけると30前後
■備考
- 全体的に少し遅い感じもしたが、遊べる範囲かと。
アーマード・コア2 (動作状況:○)
| PCSX2 r1474 | GSdx r1637 | SPU2-X-r1517 | SCPH-39000(JP) |
| C2D E8500@3.16Ghz | DDR2-800 4GB | Geforce GTS250 | Win7RC Ultimate |
■動作速度・不具合の有無
- ミッションとアリーナを少し確認。ステージによってFPSが低下するが基本60FPS
- Gsdx10Hard(blend bff,1024x1024)
■備考
- 妙な線などはNativeにすることで回避出来る
- 特に支障は無さそう
- スピハク、アドバンスはデフォ設定
アーマード・コア2 アナザーエイジ (動作状況:○)
| PCSX2 r1474 | GSdx r1637 | SPU2-X-r1517 | SCPH-39000(JP) |
| C2D E8500@3.16Ghz | DDR2-800 4GB | Geforce GTS250 | Win7RC Ultimate |
■動作速度・不具合の有無
- 動作状況×になってたんで、上書き修正しておきます。
- 序盤のミッションだけ確認。基本60FPSなのだが
- AC2より負荷が大きめの様子
- Gsdx10Hard(blend bff,1024x1024)
■備考
- こちらも同様にNativeで線の表示は治せる
- スピハク、アドバンスはデフォ設定
アーマード・コア3 サイレントライン(動作状況:◎)
| PCSX2 r3618 | Gsdx 2693 | SPU2X 1.4.0 | Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 |
| C2Q Q9550 2.83Ghz | DDR2 800 2GBx2 | RADEON HD 4870 | Windows Vista HP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- Hardware + Native + Weave bff
- 特に表示崩れもなく、動作も軽い。3はまともに遊べないのにね。
- クリア未確認
- スピハク、アドバンスはデフォ設定
あいかぎ~ぬくもりとひだまりの中で~(動作状況:○)
| pcsx2 0.9.8.4557 | GSdx4557 0.1.16 | SPU2-X r4510 1.4.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- ゲーム中の2/1終了(起動程度)の動作確認
- グラフィックに切れ目ができる nativeチェックで改善
- OPで画面が上下2分割になる(設定で改善するかは、あまり模索してません レンダラーsoftでは改善せず)
- ZeroGSもグラ切れ目 OP2分割が発生
- 動作は60fpsで快適
■備考
- 投稿:2011/04/10
アイズピュア(動作状況:◎)
| pcsx2 0.9.9.4816 | GSdx4811 0.1.16 | SPU2-X r4811 2.0.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 第一話終了まで動作確認
- Renderer-Hard設定だと、テキストを進める際、一瞬まったく関係ない映像が表示される
- 上記の問題はRenderer-Soft設定にしておくと発生しない
- ZeroGSを使うと、細かい表示の問題が発生する
- Renderer-Soft設定で60fps動作する
■備考
- ID:SLPM66570 CRC:0x7C3CD179
- 投稿:2011/7/27
アイドル雀士R 雀ぐる★プロジェクト(動作状況:◎)
| pcsx2 0.9.7.4461 | GSdx4459 0.1.16 | SPU2-X r4336 1.4.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- シナリオ-モーパイン(リーダー:サトル)END確認
- 特に目立った不具合もなく概ね60fpsで動作
■備考
投稿:2011/03/30
投稿:2011/03/30
アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況:◎)
| PCSX2 0.94 | Gsdx9 10-4 | ZeroSPU2 0.4.4 | Linuzappz CDVD 0.7.0 | SCPH-38000 |
| C2D E6600 (定格) | DDR2 800 1GBx2 | GeForce7900GS | WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- 特に問題なし。クリア確認
- P.E.Op.S. SPU2 1.9.0だと音がかなり歪む
■備考
- 2Dゲだけに動作は完全。
プレステ2エミュについて語ろうpart15【PS2】の486より えーと、wikiでスーチーパイⅣの動確書いた者ですが、 今改めて確かめたらスタート画面真っ黒ですな・・・おかしいな。 いやアレ書いた時点では確かにちゃんとGSdxでキレイに描画されたはずなんですが (ZeroGSだと背景が色化けするからあえてGSdxを指定していたはずなのにorz) まあZeroGSで動くのでそっちでお願いします。 wikiも書き直すか・・・
アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況:○)
| PCSX2 0.99 svn4660 | ZeroGS 0.97.1 | SPU2-X r4662 1.40 | Cdvd Gigaherz r4488 0.8.0 |
| C2D E4300OC 3.00GHz | DDR2 800 2GBx2 | Radeon HD4850 | Windows7 SP1 Ultimate |
■動作速度・不具合の有無
- HACKなしで60fps張り付き
- そのままプレイするとメニュー画面や麻雀時背景が激しい色化け、撮影モード時表示バグ
- クリア確認(おまけシナリオ2クリアまで)
■備考
- 色化け対処は描画異常を起こす画面が表示されていない時(OPや掛け合い時)にPCSX2側のアプリ側でポーズを行い、復帰させると以後描画が正常になりました
- また、SD表示のショウコ顎部の描画がややおかしいのは改善しませんでした
- GSdxでは麻雀モード時麻雀牌がすべて真っ白になってしまいますが、こちらの対処は不明です。
- 検証は自環境のみなので、他環境では同様に解決するかは不明
アウトモデリスタ U.S.tuned(動作状況:○)
| pcsx2 0.9.9.4627 | GSdx4630 0.1.16 | SPU2-X r4619 1.4.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- アーケード-RX-7-鈴鹿 ガレージライフ-MR-2-阪神高速/USスピードウエイ 走行の動作確認
- 45~60fps fps低下時に重くなる感はあまり感じませんでした(平均すると55fps以上で動作しています)
■備考
- いつの間にやら0.9.9ってなってるけど、 その次は1.0.0なんですかね?(完成?)
- 投稿:2011/5/9
OutRun2 SP(動作状況:○)
| PCSX2 0.97 r3435 | GSdx3436 0.1.6 | SPU2-X r3429 1.4.0 | Linuzappz CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce 9800GTX+ | Windows7 Ultimate 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- XP時代ではコースが正常に表示されませんでした
- レース時は45fps前後 音楽はかなりもっさりした感じだが車などの挙動はスムーズ(音楽さえ気にしなければ充分遊べるレベル)
- nativeにチェックを入れないと画面の角がかけるなど細かい表示の問題あり
- 所々、画面の上半分ほどに半透明の霧がかかったような白黒に(上述のように挙動はスムーズ 半透明なのでコース 自分以外の車は見えるためプレイへの影響はなし。
- GSdx10だと、なにやら怪しい表示になります(このあたりは自分で試してみよう^^;)
- アーケードモード アウトランモード(F40)/ハートアタックモード(Dino)でゴールA確認済み
■備考
- 投稿:2010/07/09
アオイシロ (動作状況:○)
| PCSX2 0.95 svn369 | Gsdx 1.8 svn759 | ZeroSPU2 0.4.6svn366 | Linuzappz CDVD 0.7.0 | SCPH-50000 |
| C2D E6600@3GHz | DDR2 800 1GBx4 | GeForce8800GTX | WindowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- Native以外の描画解像度では一部画像に縦線が入ります。
- 和尚の音声に若干ノイズあり。
- OP等のムービーの再生が引っかかる。
■備考
- 場面によるが、文字と音声が同時に出る部分で文字表示の最初と音声出力が重なる時若干スローになるが、文字出力を一括にすれば回避可能
- 汀、保美ルートクリア確認。
- ネタバレ全表示にて全CG&ムービーは再生可能
- EDもOPと同じで引っかかる
アカイイト (動作状況:○)
| PCSX2 rev 2186 | rev 2190 GSDX 0.1.15 | rev 2120 SPU2-X 1.3.0 | Linuz Iso CDVD 0.9.0 | SCPH-50000 |
| intel C2D E8400@3GHz | 1GBx2 | GeForce8600GT | WindowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 実機並みの速度で遊べる。プレイに支障なし。
■備考
- アオイシロと同じくNative以外の解像度では一部画像に縦線が入る。
- OPで縦線が入る。
あかね色に染まる坂ぱられる(動作状況:○)
| PCSX2 0.95 svn377x3v4 | GSdx 0.10.0 | P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 | SCPH-10000 |
| Athlon64X2 5000BE @2.8Ghz | DDR2-800 4GB | Radeon2600XT 256MB | VistaUltimateSP1 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- OPムービーに動画と音声のズレあり(グラボ交換で改善する余地あり)
- その他動作には問題なし
悪代官2 ~妄想伝~(動作状況:○)
| PCSX2 0.95 svn377x3v4 | GSdx 0.1.9 svn786 | ZeroSPU2 0.4.6 | SCPH-50000 |
| C2D E4400 2Ghz@3Ghz | DDR2-800 2GB | Geforce8800GT 512MB | XP Pro SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- スピハクのx2かx3で大体60キープ可能
- OPはx2かx3を入れないと60は無理、ただし入れるとBGMがまるで同期しない
外せばBGMは若干ましになりますがちょっとスローになる - 最初の戦闘?までやってみましたが特に問題なさそうでした
あずみ(動作状況:○)
| pcsx2-097 r4010 | GSdx-3955 | SPU2-r3993 140- | Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 |
| intel core i3 540 | DDR3 4GB | GeForce GT 240 | Windows 7 32bit |
- ハードレンダでほぼ50FPSで快適
Another Century's Episode2 SV版(動作状況:○)
| PCSX2 0.95 svn372 | GSdx 0.1.8 svn758 | P.E.Op.S 1.9.0 | SCPH-50000JP(JP1.70) |
| C2D E4400 2Ghz@3Ghz | DDR2-800 2GB | Geforce8800GT 512MB | XP Pro SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認 D3Dres1024x1024で基本的には60で動作可能
不具合的にはACE3同様の物が多い - 一部描画負荷の高い場面 イベント ムービーで30-40程度までダウン(スペック次第?)
- 地面の一部でテクスチャ崩れ
- 音声発生中にスタート押しで画面を切り替えた後、再度ゲーム画面に戻ると
音声では無く「ピー ガー」等の異音になるまた、この場合進行不可になる場合も
あるが、ACE3同様繰り返すと持ち直して進行する場合もある - イベント画面全般で、キャラの模写が全て灰色になる(一部の色はあったりする・・・)
■備考
- SPUはInterpolation=2:Gaussian~をお勧め(Threadは入れない)
- ZeroSPUだと進行付加バグ発生
- 画面がぶれるようならF5押してInterlaceを変更
- 再現度としてはACE3の方が高い
Another Century's Episode3(動作状況:○)
| PCSX2 0.95 svn372 | GSdx 0.1.8 svn758 | P.E.Op.S 1.9.0 | SCPH-50000JP(JP1.70) |
| C2D E4400 2Ghz@3Ghz | DDR2-800 2GB | Geforce8800GT 512MB | XP Pro SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- 両ルートクリア
- 基本的にはD3Dres1024x1024でムービー含めて常時60可
- 地面等一部テクスチャ崩れと音声の一部が若干飛ぶ場合あり
- イベント等、一部でfps低下発生(スペック次第?)
- 一部のエウレカ系のムービーで落ちる、スキップで回避可
- イベント音声進行中にスタートを押して画面切り替えると
まれに進行不可バグが発生するが、逆に同様の事を繰り返すと持ち直す場合もある
■備考
- SPUはInterpolation=2:Gaussian~をお勧め(Threadは入れない)
- ZeroSPUだと進行付加バグ発生
- 画面がぶれるようならF5押してInterlaceを変更
- 0.9.6 AdvancedOptionsでVU Recs OptionsのClamp ModeをExtraにするといい感じに。ムービーシーン突入で停止する、会話中スタートボタンでおかしくなる、などの症状が緩和
ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況:×)
| PCSX2 0.96 svn1048 | GSdx 0.1.15 svn1006 | P.E.Op.S 1.9.0 | SCPH-75000JP(JP2.20) |
| C2D E8400 @4Ghz | DDR2-800 4GB | Geforce7900GS 256MB | Vista Ult 64bit SP1 |
■動作速度・不具合の有無
- ハードウェアレタリング×
- ソフトウェアで30~40fps
ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況:×)
| PCSX2 r1736 | GSdx r1736 | SPU2-X r1799 | SCPH-70000JP(JP2.0) |
| PhenomII 720BE @3.4Ghz | DDR2-800 8GB | HD4670 512MB | Windows 7 Ult 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- ハードウェアレタリングで、ムービー80FPS以上、通常40FPS以下
- ソフトは20FPS以下
- ムービー切り替え時に暗転したまま進まなくなる。
ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況:△)
| pcsx2-legacy-r2186 | GSdx r2199 | SPU2-X | SCPH-50000 |
| core i5 2.6GHz TB有り | DDR3 3GB | Geforce GTX260 | windows 7 |
■動作速度・不具合の有無
- ハードウェアレタリングで、最初のボス(オービタルフーム?)まで確認
- 雑魚的を殲滅するまでは、FPS60以上で安定動作する。
ボス戦においては、ボスの分身が発生もしくは、誘導ミサイル乱射されると
FPS10~15まで低下し、画質がぼやける等、強度の不都合が生じる。
現状での快適動作は厳しい。
アマガミ(動作状況:○)
| PCSX2 r1258 | GSdx 890(MSVC15.00, SSSE3)0.1.14 | ZeroSPU r1390 | SCPH-70000 |
| C2Q Q9550(定格) | PC6400 2GBx2 | RADEON HD4870 | XP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- rev1006以降のGSdxではソフトウェアでも文字が欠ける
- SPU2-Xだとキャラクターの音声にエコーがかかる。ZeroSPUでは正常
- 一部のシーンでとても重い fps40-45(温泉の湯気)
- クリア確認、完動。後は上記の通り
| pcsx2 0.9.6 | GSdx 890(MSVC15.00, SSSE41)0.1.14 | SPU2-X 1.1.0 | SCPH-70000 |
| C2D P7350 2.0Ghz | DDR3 2GBx2 | Geforce 9800M | XP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
俗に言うMacBookです。
俗に言うMacBookです。
- ハードウェアでほぼFPS60をキープできますが、行動選択のところではFPS40ほどまで落ちます。
- 立ち絵が二人以上の場合FPS50以下になる事がありますが問題ありません。
- 一部キャラの表情に不要な線が表示される場合がありますが気になるほどではないです。
- クリアは確認していませんが通常通りプレイ可能かと思います
雨格子の館(ス)(動作状況:○)
| PCSX2 0.94 | GSdx9v10-8 | ZeroSPU2 0.4.4 | SCPH-30000JP |
| C2D T7700 2.4Ghz | DDR2 677 1Gx2 | Geforce 8600M GT | Vista HomePremium |
■動作速度・不具合の有無
- 30~60fps
■備考
- プレイに支障ないレベルで安定してる
- 一部グラがかけてたりするがまあ気にならないだろう
- 突発的なバグとかは調べてないが最後までできそうではあるな
ARIA The ORIGINATION 〜蒼い惑星のエルシエロ〜(動作状況:◎)
| PCSX2 0.95 | GSdx0.11 | P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 | Linuzappz CDVD 0.7.0 |
| C2D E8400 3.0Ghz (定格) | DDR2 800 1GBx2 | GeForce9600GT | WindowsXp |
■動作速度・不具合の有無
- OPムービー40FPS前後。それ以外実機と同じ。実機でやったことないがw
■備考
- 一部画像におかしな表示があったような。GTS250とかHD4870とかだと完全に実機と同じになるかもw
ARIA The NATURAL 〜遠い記憶のミラージュ〜(動作状況:◎)
| PCSX2 0.95 | GSdx0.11 | P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 | Linuzappz CDVD 0.7.0 |
| C2D E6600 2.4Ghz (定格) | DDR2 800 1GBx2 | GeForce8600GTS | WindowsVista |
■動作速度・不具合の有無
- なし
■備考
- なし
ARCANA HEART(動作状況:◎)
| PCSX2 r3812m | Gsdx 0.1.16 r3693 | SPU2X 1.4.0 r3117 | Linuz iso CDVD 0.9.0 r3065 |
| C2D E4300 3GHz(OC) | DDR2 800 2GBx2 | Radeon HD4850 | Windows7 ULT |
■動作速度・不具合の有無
- スピードハックオフでFps59.97キープ
- ストーリーモードのクリア確認済
■備考
- F5を押してインターレースを見やすいものに変更しましょう
- D3D UpScalingを1024x1024、or use Scalingを2xにすると視認性が向上します。Fps低下やゴミ表示などは、ぱっと見た限りでは有りませんでした。
R-TYPE FINAL(ス)(動作状況:○)
| PCSX2 0.94 | ZeroGS KOSMOS 0.97.0 | P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 | SCPH-50000NB(Japan v01.90) |
| Core 2 Duo E6320 | PC3200 512MBx2 | GeForce8600GT 256MB | WinXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- 実に惜しい、メニュー画面ではほぼ実機レベル
- ステージ中は40fps程度、処理が重い場所は20fps以下まで低下
■備考
- 大きな不具合も見られないし、性能があれば普通に遊べそう
アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.5 377x3v4 | GSdx 0.1.9svn786 | ZeroSPU2 0.4.6 | SCPH-50000 |
| C2D E4400@3Ghz | DDR2-800 2GB | Geforce8800GT@512MB | XP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- 基本的に60可だけど、ワールドマップは30程度と重い
- ガスト特有の一枚絵がずれる
- スピハクを全てチェック無しで全ED確認
- セーブが1箇所しか出来ない
- 時々不意にフリーズするのでこまめにステートセーブをお勧め
■備考
- スピハクのチェックをx2とDenormals are Zeroでワールドマップはほぼ60可
ただし、若干落ちやすくなるかもなので基本的には無しを推奨
| PCSX2 r1287 | GSdx r1426 | SPU2-X-r1419 | SCPH-39000(JP) |
| C2D E8500@3.16Ghz | DDR2-800 4GB | Geforce GTS250 | Win7RC Ultimate |
■動作速度・不具合の有無
- LimitOnでFPS60固定。LimitOffだと120fps行くが、ワールドマップだと60fps前後に低下
- CGのずれは改善
- 1300番以降のrevだとどうやら起動しない模様
- 上記の報告にある不意にフリーズする現象も無い(改善?)
- クリア確認
■備考
- D3D internal resを弄ると立ち絵諸々変になるのでNative推奨
- Speed Hacks, Advanced等はデフォ設定
| PCSX2 r1443 | GSdx r1442 | SPU2-X-r1419 | SCPH-50000 |
| C2D E8500@3.16Ghz | DDR2-800 4GB | RADEON HD 4670 | WinXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 本体のrev1433より再び動作するようになった。
- どのrevの修正が効いているかは不明だが、3Dの描画速度が改善している。
■備考
- Speed Hacksはチェックボックス全てON、Advancedはデフォルト。Limit Offでワールドマップの一番重いところで120fps程度。
アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩(動作状況:○)
| PCSX2 0.9.6-r976 | GSdx 0.1.9r962 | SPU2-X-r968 | CDVDiso-r798 | SCPH-50000 |
| C2D E4400@3Ghz | DDR2-667 2GBx21Gbx2 | Geforce8800GT@512MB | XP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
一枚絵も直って再現度も高く低スペでも軽快
- 前回報告時のフリーズ後、全てやり直してのクリア確認 基本的に60キープ可能
- ワールドマップが55まで落ちたのでスピハクのINTCのみ〆
(r1047ではINTCは不要だったので、不具合がなければr1000以降を推奨) - ワールドマップでマップ左側の下半分が崩れる。
- 箱の前で地下に落下することが多い
■備考
- マップ移動時に不意にロードミスになるので、セーブはこまめが良いかもしれません
(Phase4まではならなかったけど、5になってクリアまで20回以下程度)
この場合ステートのロードし直しでも良いですが
本体再起動後のメモカからのロードが一番確実に直ります - 設定は↑のINTCを除いて本体はDefault GSdxはTexture/LogZ/Alpha
- ワールドマップの不具合はソフトレンダでまともになる
他の設定ではどっちもどっちにしかなりませんでした
アルペンレーサー3(動作状況:○)
| PCSX2 0.97 r3375 | GSdx10 0.1.4 | SPU2-X r3365 1.4.0 | Linuzappz CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce 9800GTX+ | Windows7 Ultimate 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- XP時代ではコースが正常に表示されませんでしたが、HDDクラッシュ契機にOSを7に。
GSdx10を導入して起動するとヌルヌル(ほぼ常時60fps)動きました^^
- CROSS Race モード melinaで動作確認
■備考
- グラボも買い換えたいなぁ...
- 投稿:2010/07/03
_summer## アンダーバーサマーダブルシャープ(動作状況:○)
| pcsx2 0.9.9.4738 | GSdx4751 0.1.16 | SPU2-X r4751 1.5.0 | LinuzIso CDVD 0.9.0 |
| C2D E8500@定格 | DDR2 1GBx2 | Geforce GTX560Ti | win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 小奈美END確認/ゲーム中の6/21終了まではメッセージ読んでいましたが、以降はメッセージスキップを駆使しています^^;
- 動作確認中、何度か画面が薄暗くなり、そのまま応答しなくなる事象が発生(画面切り替わりのタイミング)
- 直前のセーブデータをロードして再度進めると、同じ場面ではフリーズしなかった
- こまめにセーブしたほうがよさげ
- 基本60fps動作希に低下する(低下しても55fps以上で動作)低下したときは若干スローモー
■備考
- ID:SLPM66460 CRC:0x441EFC53
- 投稿:2011/6/27
アンリミテッド・サガ(動作状況:○)
| pcsx2-097 r4010 | GSdx-3955 | SPU2-r3993 140- | Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 |
| intel core i3 540 | DDR3 4GB | GeForce GT 240 | Windows 7 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 序盤だけ確認
- 動作は軽くて快適、常時60fps
- 特に不具合も見られず
| PCSX2 0.95 r564 | GSdx9 0.11.4 | P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 | Linuzappz CDVD 0.7.0 |
| C2D E6850 (3.6Ghz) | DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 | Geforce 8800GT/OC | WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- r564で正常に動作するようになりました。
- ZeroGSではリールが表示されないのでGSDXを使おう。
■備考
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