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    <title>eb_archives @ wiki</title>
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    <description>eb_archives @ wiki</description>

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    <dc:date>2012-05-22T00:00:45+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/276.html">
    <title>ディスカスハイブ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/276.html</link>
    <description>
      *ディスカスハイブ
3階層8エリアで構成されるギガンティアです。
→[[固有のアイテム一覧&gt;&gt;http://thinkreed.sakura.ne.jp/eb/itemdb/itemdb.cgi?mode=search&amp;type=0&amp;common=1&amp;common2=2&amp;area=22]]

*マップ

**湖水に沈む神殿（サブマップ：小部屋、神殿）
#ref(area01.gif)

#ref(area01_2.gif)

#ref(area01_3.gif)


-ランダム戦闘出現候補：女戦士、ジャグランツ、鎧コウモリ、溶岩タイガー、血吹き草、リリィヘッド
-「&#039;&#039;R2&#039;&#039;」は2回発生。

-「神殿」への階段「&amp;COLOR(BLUE){▽}」は、固定戦闘「&#039;&#039;G3&#039;&#039;」終了後に出現します。

-「&#039;&#039;E1&#039;&#039;」の壁に書かれている数字は、探索の度に異なります。
-「&#039;&#039;E2&#039;&#039;」の悪魔の像に、「&#039;&#039;E3&#039;&#039;」で入手した大事なもの【数字の宝珠】を持たせると、正解か否かに応じて次のイベントが発生します。
--正解（&#039;&#039;E1&#039;&#039;の数字）の宝珠：「空中都市」への階段「&amp;COLOR(GREEN){▽}」が出現します。
--間違いの宝珠：ランダムに選ばれた「3体の敵」との戦闘が発生し、戦闘終了後、必ずアイテムを入手できます。&amp;BR()このイベントで一度間違えた数字を持たせる事はできない為、最大4回発生します。&amp;BR()出現する敵の傾向は、現在、調査中です。
-「&#039;&#039;E3&#039;&#039;」の座標付近で、大事なもの【数字の宝珠】を入手できます。

-「&#039;&#039;ED&#039;&#039;」の座標で「竪琴の吟遊詩人」のエンディングを見るイベントが発生します。&amp;BR()このイベント発生後、「魔方陣の館(館内)」でエンドブレイクイベントが発生するようになります。

**空中都市
#ref(area02.gif)


-ランダム戦闘出現候補：女戦士、ジャグランツ、鎧コウモリ、溶岩タイガー、血吹き草、リリィヘッド、追い剥ぎ、クラウディア、グラスファイア

-固定戦闘「&#039;&#039;G2&#039;&#039;」は、アイテム「&#039;&#039;Tb&#039;&#039;」の入っている「壷」の手前にある座標（マップ中の「&#039;&#039;E4&#039;&#039;」）に進入すると、発生するようになります。
-アイテム「&#039;&#039;Tc&#039;&#039;」は、固定戦闘「&#039;&#039;G3&#039;&#039;」でクラウディアが出現した扉（一番左端）を調べると、入手できます。

**魔方陣の館（サブマップ：館内）
#ref(area03.gif)

#ref(area03_2.gif)


-ランダム戦闘出現候補：女戦士、ジャグランツ、鎧コウモリ、溶岩タイガー、血吹き草、リリィヘッド、追い剥ぎ、クラウディア、グラスファイア、呪いの肖像画（城塞騎士）、呪いの肖像画（魔法剣士）、呪いの肖像画（魔曲使い）

-ボス「&#039;&#039;ヒュドラ&#039;&#039;」が控えるフロアです。&amp;BR()ボスを倒すとクリアとなります。
-このマップ中に「4箇所」存在する「魔方陣」を消した数に応じて、クリア時に入手できるアイテムのレアリティと数が変動します。&amp;BR()（魔方陣は、触れる事で消す事ができます）&amp;BR()詳細は次の通りです。
--1箇所も消さない：&amp;COLOR(RED){赤赤}&amp;COLOR(GREEN){緑緑}&amp;COLOR(GOLD){黄}
--1～2箇所：&amp;COLOR(RED){赤}&amp;COLOR(GREEN){緑緑緑}&amp;COLOR(GOLD){黄}
--3箇所：&amp;COLOR(GREEN){緑緑緑緑}&amp;COLOR(GOLD){黄}
--4箇所全て：&amp;COLOR(RED){赤赤}&amp;COLOR(GREEN){緑緑緑緑}&amp;COLOR(GOLD){黄}

-このフロアの固定戦闘の発生箇所は、エンドブレイクイベントの発生箇所も含めてランダムで変化します。&amp;BR()（マップ上では便宜上の番号を割り振ってあります）&amp;BR()また、4箇所の内、1箇所はエンドブレイクイベントとなります。&amp;BR()エンドブレイクイベント終了時は必ずアイテムを入手できますが、この戦闘を発生させるには、「湖水に沈む神殿」で、竪琴の吟遊詩人のエンディングを見るイベント（「&#039;&#039;ED&#039;&#039;」のイベント）を見ている必要があります。

*敵データとランク変動
探索中のパーティの「&#039;&#039;合計Lv&#039;&#039;」に応じて、戦闘終了時のGUTS増加量と、出現する敵のLvが変動します。

|BGCOLOR(LIGHTBLUE):合計Lv&amp;BR()(シナリオLv)|BGCOLOR(LIGHTBLUE):GUTS|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(LIGHTBLUE):敵Lv|h
|~|~|追い剥ぎ&amp;BR()ジャグランツ&amp;BR()血吹き草&amp;BR()リリィヘッド|女戦士&amp;BR()クラウディア&amp;BR()鎧コウモリ&amp;BR()溶岩タイガー|さまよう竜巻&amp;BR()グラスファイア|呪いの肖像画（城塞騎士）&amp;BR()呪いの肖像画（魔法剣士）&amp;BR()呪いの肖像画（魔曲使い）|呪い肖像画（城塞騎士, B）|ヒュドラ|h
|196～199(49)|+245|24|39|49|58|68|137|

**一般マスカレイド

**ボスマスカレイド    </description>
    <dc:date>2012-05-22T00:00:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/17.html">
    <title>ギガンティア</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/17.html</link>
    <description>
      *ギガンティア
ASH有限会社制作による、Flashを使用したウェブゲームです。
動作には「[[Adobe&amp;reg; Flash&amp;reg; Player&gt;&gt;http://www.adobe.com/jp/products/flashplayer/]]」のインストールが必要となります。
（リンク先はAdobe社のページとなります）

#contents(fromhere=true)

*ギガンティアの概要
-ターン制のシミュレーション形式を採用しています。
-戦闘ルールが厳密に採用され、ダイスによる判定を利用して、アビリティの効果が決定されます。

-移動は常に「&#039;&#039;ダッシュ&#039;&#039;」で行う事になります。&amp;BR()かなりの長距離を移動する事が可能ですが、直線的な移動しか行う事ができず、障害物や敵を回り込むなどの挙動が行い難くなっています。

-回復アビリティの効果が「&#039;&#039;戦闘中&#039;&#039;」と「&#039;&#039;通常時&#039;&#039;」で異なります。
--戦闘中は通常通りの判定が行われ、「&#039;&#039;回復したダメージ量が、消費したGUTSよりも少なくなる&#039;&#039;」事があります。&amp;BR()その代わり、「プラスワン」「GUTS減らない」などの有利な効果が発生する事もあります。
--通常時に使用した場合は「&#039;&#039;キャンプ効果&#039;&#039;」が発揮され、「&#039;&#039;1以外の出目が6に固定される&#039;&#039;」ようになり、安定してダメージを回復する事が可能になります。&amp;BR()その代わり、「プラスワン」「GUTS減らない」などの有利な効果も&#039;&#039;発生しなくなります&#039;&#039;。&amp;BR()（ダブルトリガーは発生します）

-戦闘中に他のフロアへの移動を行うと、一時的に逃走する事ができます。&amp;BR()但し、逃走しても、すぐに戦っていた敵に追いつかれ、戦闘が再開される事になります。

-ギガンティアからの「帰還」には、次の2種類が存在しています。&amp;BR()帰還した場合、それまでに受けていたダメージは全て回復しますが、GUTSも初期値に戻ってしまいます。
--ギガンティアの「入口」からの帰還：こちらの場合は、それまでに行ったイベント（固定戦闘やアイテムの入手状況など）の内容が保存された状態になります。&amp;BR()探索再開時は、前回探索した「直後」の状況からの再開になります。
--メニューからの帰還：こちらの場合は、それまでに行ったイベントが全て「&#039;&#039;リセットされた状態&#039;&#039;」になります。

-探索を行う「&#039;&#039;パーティ全体の合計Lv&#039;&#039;」に応じて、「&#039;&#039;シナリオLv&#039;&#039;」（「&#039;&#039;敵の強さ&#039;&#039;」や「&#039;&#039;戦闘終了時のGUTS増加量&#039;&#039;」）が変化します。
-戦闘終了時のGUTS増加量は「&#039;&#039;+50&#039;&#039;」から始まり、パーティ全体の合計Lvに応じて「&#039;&#039;+5&#039;&#039;」ずつ増加します。
-シナリオLvは初期状態では「&#039;&#039;自動&#039;&#039;」に設定されていますが、「&amp;FONT(B){10～5刻み}」の範囲で、任意で選択する事も可能です。&amp;BR()（選択可能なLvは、ギガンティアによって異なります）&amp;BR()任意でシナリオLvを変更した場合、最短制覇ポイントは集計されず、「&#039;&#039;自動よりも下のシナリオLvを選択した&#039;&#039;」場合は、入手できるアイテムのLvに制限がかかるようになります。&amp;BR()逆に「&#039;&#039;自動よりも上のシナリオLvを選択&#039;&#039;」しても、入手できるアイテムのLvの上限は変化しません。

-戦闘中に逃走する、吹き飛ばし効果を食らうなどで移動し、戦闘を複数発生させた状態で、敵を倒した場合に上昇するGUTSは、1戦闘分のみとなります。

-アビリティを一つも活性化していない状態で探索を行った場合は、「&#039;&#039;正当防衛&#039;&#039;」という特殊なアビリティによる攻撃が可能になります。&amp;BR()詳しくは「[[アビリティ]]」のページをご覧下さい。&amp;BR()なお、この正当防衛は、AI操作時の場合、【暴走】のバッドステータスを受けないと使用しないようです。

-AIによる行動制御や行為判定が行われる為、一部の効果を任意で選択する事ができません。&amp;BR()対象となる効果は次の通りです。
--プラスワン：増えた対象を任意で選択できません。&amp;BR()対象となったキャラクターから「&#039;&#039;最も近いキャラクター&#039;&#039;」が選択されるようになっているようです。
--連携【チャージ】：プラスワン同様、対象を任意で選択できません。&amp;BR()対象となったキャラクターから「&#039;&#039;最も近いキャラクター&#039;&#039;」が選択されるようになっているようです。
--バッドステータス【暴走】：&amp;s(){手動操作での命令が可能で、攻撃せずに「待機」する事が可能です。なお、回復アビリティの使用を命令した場合は、AIによる攻撃行動に上書きされます。}&amp;BR()正式版では、手動での命令も無効になりました。
--エンチャント【剣】【術】【翼】：振り直すダイスを選択できません。

-「&#039;&#039;お互いに感情を活性化しているキャラクター&#039;&#039;」とパーティを組んだ場合、「&#039;&#039;コンビネーション&#039;&#039;」が発生する事があります。
-コンビネーションは、「&#039;&#039;ダブルトリガーを発生させずに、敵にダメージを与えた&#039;&#039;」時に発生します。&amp;BR()「ブレイク」「プラスワン」「【炎】」などの「&#039;&#039;ダメージを与えない効果&#039;&#039;」しか与えられなかった場合は発生しません。
-コンビネーションが発生すると、「&#039;&#039;まだ行動していない状態&#039;&#039;」のコンビネーション相手を、その戦闘中の行動順を無視して「&#039;&#039;自分の次&#039;&#039;」に行動させる事ができます。

**デスマーチについて
2011/04/01に追加された新機能です。
最新のギガンティアの「&#039;&#039;メインシナリオ&#039;&#039;」に課金しているキャラクターならば、誰でも無料で利用することの出来る、いわゆる「オートプレイモード」です。

-移動ルートは固定です。
-全ての戦闘や、アイテムの回収を行う訳ではありません。&amp;BR()特にエンドブレイクイベントなどは、ほぼ確実に発生させないまま終わります。

-デスマーチ中に画面をクリックする事で、デスマーチを中断する事ができます。&amp;BR()但し、中断した後に、再度、デスマーチ状態に戻る事はできません。&amp;BR()新たにデスマーチを開始する場合は、一度クリアするか、帰還後にリセットを行う必要があります。

-非常に長時間に渡ってデスマーチの利用を続けていると、デスマーチの利用を継続する為に「&#039;&#039;特殊な操作&#039;&#039;」を要求される事があります。

**マップの表記方法について
-マップは「&#039;&#039;大まかな地形を模したもの&#039;&#039;」となります。&amp;BR()正確な当たり判定などの地形情報をトレースしてある訳ではありませんので、参考程度にご覧下さい。

-「Map：???px * ???px」の表記は、そのフロアのマップサイズを表しています。&amp;BR()左側が「&#039;&#039;横幅&#039;&#039;」、右側が「&#039;&#039;縦幅&#039;&#039;」で、単位は「&#039;&#039;ピクセル&#039;&#039;」です。
-「1Grid：80px * 80px」の表記は、そのマップの「&#039;&#039;1マス&#039;&#039;」の大きさを表しています。&amp;BR()左側が「&#039;&#039;横幅&#039;&#039;」、右側が「&#039;&#039;縦幅&#039;&#039;」で、単位は「&#039;&#039;ピクセル&#039;&#039;」です。&amp;BR()ゲーム画面の解像度は「640px * 480px」となりますので、「80px * 80px」の場合、「&#039;&#039;縦8マス、横6マス&#039;&#039;」の範囲が1画面に入る大きさとなります。

-「&#039;&#039;Gx&#039;&#039;」「Rx」「&#039;&#039;BOSS&#039;&#039;」と表記された色の変わったエリアが、おおまかな敵が出現するエリアです。&amp;BR()各文字の意味は次の通りです。
--&#039;&#039;Gx&#039;&#039;：その範囲内に侵入すると必ず発生し、出現する敵の内容が固定の戦闘です。&amp;BR()1回発生すると、以降は発生しません。
--Rx：ランダムに発生し、出現する敵の内容も毎回異なる戦闘です。&amp;BR()出現数は「&#039;&#039;2～3体&#039;&#039;」で、基本的に発生回数は1回のみ。場所によっては2回発生する事もあります。&amp;BR()また、探索途中に「帰還」した場合は、再度、発生するようになります。
--&#039;&#039;BOSS&#039;&#039;：そのギガンティアのボスとの戦闘です。&amp;BR()ボスを倒すと、そのギガンティアをクリアした事になります。

*ギガンティアの種類
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):種別(料金)|BGCOLOR(LIGHTBLUE):公開日|
|[[ベルベットガーデン]]|メイン(★1)|2010/04/30|
|[[楽園の報酬]]|サブ(★0.5)|2010/06/02|
|[[ベルベットの奥へ]]|サブ(★0.5)|2010/07/02|
|[[嘆きの壁]]|メイン(★1)|2010/08/29|
|[[輝ける封土]]|サブ(★0.5)|2010/09/29|
|[[魔斧ヴァルガリウス]]|サブ(★0.5)|2010/10/21|
|[[エメラルドパレス]]|メイン(★1)|2010/11/30|
|[[ダークネスキャッスル]]|サブ(★0.5)|2010/12/25|
|[[失われたチョコを求めて]]|サブ(★0.5)|2011/01/30|
|[[ロックリムラウンダー]]|メイン(★1)|2011/03/29|
|[[レクイエムは誰が為に]]|サブ(★0.5)|2011/04/25|
|[[テイルズオブリリアナ]]|サブ(★0.5)|2011/06/10|
|[[天守閣連峰]]|メイン(★1)|2011/07/12|
|[[大絡繰鬼退治絵巻]]|サブ(★0.5)|2011/08/17|
|[[闘刃領域]]|サブ(★0.5)|2011/09/08|
|[[バルカニアゲート]]|メイン(★1)|2011/10/12|
|[[禁じられた物語]]|サブ(★0.5)|2011/11/15|
|[[臥したる女神の涙]]|サブ(★0.5)|2011/12/26|
|[[ギアーズトゥーム]]|メイン(★1)|2012/01/23|
|[[スイートラビリンス]]|サブ(★0.5)|2012/02/28|
|[[拷問塔に亡霊は啼く]]|サブ(★0.5)|2012/04/03|
|☆[[ディスカスハイブ]]|メイン(★1)|2012/05/20|

-デスマーチが使用可能となる「&#039;&#039;最新のメインシナリオ&#039;&#039;」は、先頭に「☆」表記を行っています。
// -背景色が灰色になっているギガンティアは、何らかの理由により、「&#039;&#039;探索できない&#039;&#039;」状態になっているものです。

|BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):種別(料金)|BGCOLOR(LIGHTBLUE):公開日|
|[[ギガンティア先行体験版]]|体験版(無料)|2010/04/23|
|[[えんぶれサマースクール卒業試験]]|イベント(無料)|2010/09/01|

*課金による探索Exp表
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):課金数|BGCOLOR(LIGHTBLUE):加算Exp|BGCOLOR(LIGHTBLUE):探索Exp|BGCOLOR(LIGHTBLUE):到達可能Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):+ブーストExp|BGCOLOR(LIGHTBLUE):到達可能Lv|h
|1|377|377|&#039;&#039;11&#039;&#039;|7707|&#039;&#039;29&#039;&#039;|
|2|377|754|&#039;&#039;12&#039;&#039;|8084|29|
|3|377|1131|&#039;&#039;13&#039;&#039;|8461|&#039;&#039;30&#039;&#039;|
|4|377|1508|&#039;&#039;14&#039;&#039;|8838|30|
|5|377|1885|&#039;&#039;15&#039;&#039;|9215|&#039;&#039;31&#039;&#039;|
|6|377|2262|&#039;&#039;16&#039;&#039;|9592|31|
|7|377|2639|&#039;&#039;17&#039;&#039;|9969|31|
|8|377|3016|&#039;&#039;18&#039;&#039;|10346|&#039;&#039;32&#039;&#039;|
|9|377|3393|&#039;&#039;19&#039;&#039;|10723|32|
|10|377|3770|&#039;&#039;20&#039;&#039;|11100|&#039;&#039;33&#039;&#039;|
|11|377|4147|&#039;&#039;21&#039;&#039;|11477|33|
|12|377|4524|&#039;&#039;22&#039;&#039;|11854|33|
|13|377|4901|&#039;&#039;23&#039;&#039;|12231|&#039;&#039;34&#039;&#039;|
|14|377|5278|&#039;&#039;24&#039;&#039;|12608|34|
|15|377|5655|&#039;&#039;25&#039;&#039;|12985|34|
|16|377|6032|&#039;&#039;26&#039;&#039;|13362|&#039;&#039;35&#039;&#039;|
|17|377|6409|&#039;&#039;27&#039;&#039;|13739|35|
|18|377|6786|&#039;&#039;28&#039;&#039;|14116|35|
|19|377|7163|28|14493|&#039;&#039;36&#039;&#039;|
|20|377|7540|&#039;&#039;29&#039;&#039;|14870|36|
|21|377|7917|29|15247|36|
|22|390|8307|&#039;&#039;30&#039;&#039;|15637|36|

-「&#039;&#039;+ブーストExp&#039;&#039;」の項目は、現在配布されているブーストExpも含めての累積Exp、その隣の「&#039;&#039;到達可能Lv&#039;&#039;」は、ブーストExp込みで到達可能なLvとなります。
-探索Expは、新しいギガンティアが公開される度に「&#039;&#039;平均化&#039;&#039;」が行われます。

*アイテムのレアリティ
各項目の意味は次の通りです。
レアリティ…レアリティの色です。灰色が最も低いレアリティとなります。
最大Lv…そのレアリティで出現する可能性があるアイテムの最大Lvです。(※1)
属性…そのレアリティに付く可能性がある属性(◎)の最大数です。(※2)

※1：自分のキャラクターの「装備可能Lv」に最大Lvの数値を足したものが出現するアイテムの最大Lvになります。最低Lvはレアリティに関わらず「10」です。
※2：必ず属性が付く訳ではありません。レアリティの高いアイテムであっても属性なしや◎1つになる事は良くあります。

|BGCOLOR(LIGHTBLUE):レアリティ|BGCOLOR(LIGHTBLUE):最大Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):最大属性|h
|COLOR(GRAY):&#039;&#039;灰色&#039;&#039;|+1|なし|
|COLOR(BLUE):&#039;&#039;青色&#039;&#039;|+2|◎|
|COLOR(RED):&#039;&#039;赤色&#039;&#039;|+3|◎◎|
|COLOR(GREEN):&#039;&#039;緑色&#039;&#039;|+4|◎◎◎|
|COLOR(GOLD):&#039;&#039;黄色&#039;&#039;|+5|◎◎◎|

**アイテムの入手補正
ギガンティアで獲得できる「&#039;&#039;武器&#039;&#039;」には、「&#039;&#039;自分の装備している武器&#039;&#039;」が一定の確率で出現する処理が組み込まれているようです。
この為、新しい武器が追加されたとしても、自分の使っている武器の入手確率は変わらないとの事です。
（上級ルールブック発売時の公式発表より）

**アクセサリ属性の入手補正
ギガンティアで獲得できるアクセサリの「&#039;&#039;アクション強化属性&#039;&#039;」には、「&#039;&#039;自分と同行者のジョブと武器&#039;&#039;」が出易くなる傾向があります。
また、同行者よりも自分のジョブと武器の方が、より出易くなるようです。

入手できる確率の目安などは、以下の検証例をご確認下さい。

-&#039;&#039;検証1&#039;&#039;
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):種別|BGCOLOR(LIGHTBLUE):個数|BGCOLOR(LIGHTBLUE):割合|h
|自分のジョブ|36|21.6%|
|自分の武器|47|28.1%|
|同行者のジョブと武器|63|37.7%|
|その他のジョブと武器|21|12.6%|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~合計|167|100.0%|

-&#039;&#039;検証2&#039;&#039;&amp;BR()※同行者も含めて全員同じジョブの場合
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):種別|BGCOLOR(LIGHTBLUE):個数|BGCOLOR(LIGHTBLUE):割合|h
|自分と同行者のジョブ|38|38.0%|
|自分の武器|24|24.0%|
|同行者の武器|14|14.0%|
|その他のジョブ|5|5.0%|
|その他の武器|19|19.0%|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~合計|100|100.0%|

-&#039;&#039;検証3&#039;&#039;
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):種別|BGCOLOR(LIGHTBLUE):個数|BGCOLOR(LIGHTBLUE):割合|h
|自分のジョブ|16|14.0%|
|自分の武器|29|25.4%|
|同行者のジョブ|15|13.2%|
|同行者の武器|17|14.9%|
|その他のジョブ|7|6.1%|
|その他の武器|30|26.3%|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~合計|114|100.0%|

*パソコン以外での環境での動作について
ギガンティアはFlash上で動作するコンテンツです。
この為、Flashが動作する環境であれば、スマートフォンなどのパソコン以外の環境でも動作する事があります。
但し、このような環境での利用は公式のサポートの範囲外での動作となりますので、くれぐれもご注意下さい。

なお、以下のリストは、動作が確認されている環境の例となります。

|&gt;|BGCOLOR(LIGHTBLUE):利用環境など|BGCOLOR(LIGHTBLUE):備考、注意点など|h
|Android 2.2 以降|スマートフォン|動作するかどうかは、その機種に搭載されているCPUに応じて決定されます。&amp;BR()Android 2.2 環境下であれば、必ず動く訳ではありません。&amp;BR()また、通常のパソコンでの動作とは違い、快適な操作が行えるとは限りません。&amp;BR()（画面がカク付くなどの現象が発生する可能性が高いようです）|
|~|タブレット型PC|~|
|iOS|iPhone|標準環境では動作しませんが、一部の有料アプリにある「Flashが動作するブラウザ（例：Puffin）」を導入する事で、動作する事があります。&amp;BR()但し、このようなアプリの特性上、「&#039;&#039;海外のサーバーにパスワードを送信する&#039;&#039;」必要性があり、動作そのものも秒単位での遅延が発生するなど、動作はしても快適とは言えない状況となるようです。|
|~|iPad (2)|~|    </description>
    <dc:date>2012-05-21T00:18:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/250.html">
    <title>ガンナイフ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/250.html</link>
    <description>
      #include(サブメニュー アビリティ)

*ガンナイフ
先端にナイフが取り付けられた、小型の紫煙銃です。
装備部位：手

-&#039;&#039;武器修正&#039;&#039;
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):P|BGCOLOR(LIGHTBLUE):T|BGCOLOR(LIGHTBLUE):S|h
|3|4|3|

*&amp;ANAME(listtop,option=nolink){アビリティ}
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アビリティ|BGCOLOR(LIGHTBLUE):射程|BGCOLOR(LIGHTBLUE):備考|h
|10|&amp;LINK_ANCHOR(skl1){切り裂き}|COLOR(RED):近||
|11|&amp;LINK_ANCHOR(skl2){援護射撃}|COLOR(BLUE):遠||
|13|援護射撃4強化||&amp;COLOR(RED){P}+8ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+14ダメージ|
|14|切り裂き5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+13ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+29ダメージ|
|15|援護射撃5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+10ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+16ダメージ|
|16|切り裂き6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+15ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+23ダメージ|
|18|&amp;LINK_ANCHOR(skl3){バレットレイン}|COLOR(BLUE):遠||
|19|切り裂き4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+12ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+24ダメージ|
|20|バレットレイン4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+11ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+16ダメージ|
|22|援護射撃6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+13ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+34ダメージ|
|23|切り裂き5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+29ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+45ダメージ|
|25|&amp;LINK_ANCHOR(skl4){超高速断}|COLOR(RED):近||
|26|援護射撃4強化||&amp;COLOR(RED){P}+14ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+26ダメージ|
|27|バレットレイン5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+11ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+26ダメージ|
|28|超高速断6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+47ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+60ダメージ|
|29|&amp;LINK_ANCHOR(skl5){血襖斬り}|COLOR(RED):近||
|30|切り裂き6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+23ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+51ダメージ|
|31|バレットレイン6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+14ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+22ダメージ|
|32|援護射撃5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+16ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+34ダメージ|
|33|血襖斬り4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+17ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+34ダメージ|
|34|超高速断5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+28ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+55ダメージ|
|35|援護射撃6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+34ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+43ダメージ|
|36|&amp;LINK_ANCHOR(skl6){デモリッションブラスト}|COLOR(BLUE):遠||
|37|切り裂き4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+24ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+52ダメージ|
|38|バレットレイン4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+16ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+31ダメージ|
|39|超高速断3強化||&amp;COLOR(RED){P}+15ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+38ダメージ|
|40|血襖斬り5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+34ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+63ダメージ|
|41|デモリッションブラスト4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+10ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+24ダメージ|
|42|超高速断4強化||&amp;COLOR(RED){P}+23ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+36ダメージ|
|43|バレットレイン5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+26ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+36ダメージ|
|44|血襖斬り6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+71ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+88ダメージ|
|45|切り裂き5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+45ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+77ダメージ|
|46|&amp;LINK_ANCHOR(skl7){クイックドロー}|COLOR(BLUE):遠||
|~|援護射撃4強化||&amp;COLOR(RED){P}+26ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+59ダメージ|
|47|血襖斬り4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+34ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+46ダメージ|
|48|バレットレイン6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+22ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+34ダメージ|
|49|切り裂き6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+51ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+67ダメージ|
|~|クイックドロー4強化||&amp;COLOR(RED){P}+23ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+32ダメージ|
|50|援護射撃5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+34ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+45ダメージ|
|~|デモリッションブラスト5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+26ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+53ダメージ|
|51|血襖斬り5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+63ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+80ダメージ|
|52|切り裂き4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+52ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+64ダメージ|
|53|バレットレイン4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+31ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+41ダメージ|
|~|クイックドロー5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+40ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+52ダメージ|

-「[[ナイフ]]」「[[紫煙銃]]」とは異なる強化パターンです。

**武器アビリティ
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl1,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(RED){近} 切り裂き|10|2|頬を斬る|ブレイク|
|~|~|3|迎撃の構え|自分【反撃】|
|~|~|4|横斬り|Lv10：&amp;COLOR(GREEN){S}+12ダメージ&amp;BR()Lv19：&amp;COLOR(GREEN){S}+24ダメージ&amp;BR()Lv37：&amp;COLOR(GREEN){S}+52ダメージ&amp;BR()Lv52：&amp;COLOR(GREEN){S}+64ダメージ|
|~|~|5|連続突き|Lv10：&amp;COLOR(BLUE){T}+13ダメージ&amp;BR()Lv14：&amp;COLOR(BLUE){T}+29ダメージ&amp;BR()Lv23：&amp;COLOR(BLUE){T}+45ダメージ&amp;BR()Lv45：&amp;COLOR(BLUE){T}+77ダメージ|
|~|~|6|腹を刺す|Lv10：&amp;COLOR(BLUE){T}+15ダメージ&amp;BR()Lv16：&amp;COLOR(BLUE){T}+23ダメージ&amp;BR()Lv30：&amp;COLOR(BLUE){T}+51ダメージ&amp;BR()Lv49：&amp;COLOR(BLUE){T}+67ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|近距離の敵をナイフで攻撃します。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl2,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(BLUE){遠} 援護射撃|11|2|「今だ、行け！」|連携【チャージ】|
|~|~|3|牽制射撃|【3マヒ】|
|~|~|4|制圧射撃|Lv11：&amp;COLOR(RED){P}+8ダメージ&amp;BR()Lv13：&amp;COLOR(RED){P}+14ダメージ&amp;BR()Lv26：&amp;COLOR(RED){P}+26ダメージ&amp;BR()Lv46：&amp;COLOR(RED){P}+59ダメージ|
|~|~|5|物陰から射撃|Lv11：&amp;COLOR(BLUE){T}+10ダメージ&amp;BR()Lv15：&amp;COLOR(BLUE){T}+16ダメージ&amp;BR()Lv32：&amp;COLOR(BLUE){T}+34ダメージ&amp;BR()Lv50：&amp;COLOR(BLUE){T}+45ダメージ|
|~|~|6|連続射撃|Lv11：&amp;COLOR(BLUE){T}+13ダメージ&amp;BR()Lv22：&amp;COLOR(BLUE){T}+34ダメージ&amp;BR()Lv35：&amp;COLOR(BLUE){T}+43ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|敵の行動を封じるような射撃で、味方を援護します。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl3,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(BLUE){遠} バレットレイン|18|2|弾幕拡散|プラスワン|
|~|~|3|弾幕拡散|プラスワン|
|~|~|4|１０連銃撃|Lv18：&amp;COLOR(GREEN){S}+11ダメージ&amp;BR()Lv20：&amp;COLOR(GREEN){S}+16ダメージ&amp;BR()Lv38：&amp;COLOR(GREEN){S}+31ダメージ&amp;BR()Lv53：&amp;COLOR(GREEN){S}+41ダメージ|
|~|~|5|５０連銃撃|Lv18：&amp;COLOR(BLUE){T}+11ダメージ&amp;BR()Lv27：&amp;COLOR(BLUE){T}+26ダメージ&amp;BR()Lv43：&amp;COLOR(BLUE){T}+36ダメージ|
|~|~|6|１００連銃撃|Lv18：&amp;COLOR(BLUE){T}+14ダメージ&amp;BR()Lv31：&amp;COLOR(BLUE){T}+22ダメージ&amp;BR()Lv48：&amp;COLOR(BLUE){T}+34ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|雨あられのごとく、敵に大量の魔力弾を浴びせます。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl4,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(RED){近} 超高速断|25|2|殺意放出|必中|
|~|~|3|二連殺|Lv25：&amp;COLOR(RED){P}+15ダメージ&amp;BR()Lv39：&amp;COLOR(RED){P}+38ダメージ|
|~|~|4|四連殺|Lv25：&amp;COLOR(RED){P}+23ダメージ&amp;BR()Lv42：&amp;COLOR(RED){P}+36ダメージ|
|~|~|5|八連殺|Lv25：&amp;COLOR(BLUE){T}+28ダメージ&amp;BR()Lv34：&amp;COLOR(BLUE){T}+55ダメージ|
|~|~|6|十六連殺|Lv25：&amp;COLOR(BLUE){T}+47ダメージ&amp;BR()Lv28：&amp;COLOR(BLUE){T}+60ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|超高速の斬撃で、近距離の敵を分割します。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl5,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(RED){近} 血襖斬り|29|2|血煙に隠れる|自分ハイパー|
|~|~|3|動脈断ち|【呪詛】|
|~|~|4|突き立てる|Lv29：&amp;COLOR(GREEN){S}+17ダメージ&amp;BR()Lv33：&amp;COLOR(GREEN){S}+34ダメージ&amp;BR()Lv47：&amp;COLOR(GREEN){S}+46ダメージ|
|~|~|5|抉り斬る|Lv29：&amp;COLOR(BLUE){T}+34ダメージ&amp;BR()Lv40：&amp;COLOR(BLUE){T}+63ダメージ&amp;BR()Lv51：&amp;COLOR(BLUE){T}+80ダメージ|
|~|~|6|二連切り上げ|Lv29：&amp;COLOR(BLUE){T}+71ダメージ&amp;BR()Lv44：&amp;COLOR(BLUE){T}+88ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|「ちぶすまぎり」。近距離の敵を斬り、激しく出血させます。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl12,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(BLUE){遠} デモリッションブラスト|36|2|ブラストエンド|フィニッシュ|
|~|~|3|光線湾曲|プラスワン|
|~|~|4|紫の奔流|Lv36：&amp;COLOR(GREEN){S}+10ダメージ&amp;BR()Lv41：&amp;COLOR(GREEN){S}+24ダメージ|
|~|~|5|パワーブラスト|Lv36：&amp;COLOR(BLUE){T}+26ダメージ&amp;BR()Lv50：&amp;COLOR(BLUE){T}+53ダメージ|
|~|~|6|ファイナルビーム|&amp;COLOR(BLUE){T}+70ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|銃から巨大な魔力の奔流を放ち、敵を殲滅します。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl7,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(BLUE){遠} クイックドロー|46|2|背を向けて歩く|自分キュア|
|~|~|3|スピードリロード|自分【チャージ】|
|~|~|4|ワン・ハンド・トゥー・ショット|Lv46：&amp;COLOR(RED){P}+23ダメージ&amp;BR()Lv49：&amp;COLOR(RED){P}+32ダメージ|
|~|~|5|トリプルショット|Lv46：&amp;COLOR(BLUE){T}+40ダメージ&amp;BR()Lv53：&amp;COLOR(BLUE){T}+52ダメージ|
|~|~|6|ラピッドファイア|&amp;COLOR(BLUE){T}+72ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|目にもとまらぬ速さで弾丸を連射し、敵を貫きます。|    </description>
    <dc:date>2012-05-14T23:06:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/248.html">
    <title>紫煙銃</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/248.html</link>
    <description>
      #include(サブメニュー アビリティ)

*紫煙銃
『世界の瞳』から発生する紫煙を、弾丸に変えて撃ち出す銃です。
装備部位：手

-&#039;&#039;武器修正&#039;&#039;
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):P|BGCOLOR(LIGHTBLUE):T|BGCOLOR(LIGHTBLUE):S|h
|3|5|2|

*&amp;ANAME(listtop,option=nolink){アビリティ}
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アビリティ|BGCOLOR(LIGHTBLUE):射程|BGCOLOR(LIGHTBLUE):備考|h
|10|&amp;LINK_ANCHOR(skl1){リボルバーショット}|COLOR(BLUE):遠||
|11|&amp;LINK_ANCHOR(skl2){援護射撃}|COLOR(BLUE):遠||
|13|リボルバーショット4強化||&amp;COLOR(RED){P}+4ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+16ダメージ|
|14|援護射撃4強化||&amp;COLOR(RED){P}+8ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+17ダメージ|
|15|リボルバーショット5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+10ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+17ダメージ|
|16|援護射撃5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+10ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+16ダメージ|
|18|&amp;LINK_ANCHOR(skl3){バレットレイン}|COLOR(BLUE):遠||
|19|リボルバーショット6強化||&amp;COLOR(RED){P}&amp;COLOR(BLUE){T}+23ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}&amp;COLOR(BLUE){T}+39ダメージ|
|20|援護射撃6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+13ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+25ダメージ|
|22|バレットレイン6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+14ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+22ダメージ|
|23|リボルバーショット4強化||&amp;COLOR(RED){P}+16ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+31ダメージ|
|25|&amp;LINK_ANCHOR(skl4){零距離銃術}|COLOR(RED):近||
|26|バレットレイン5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+11ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+20ダメージ|
|27|援護射撃4強化||&amp;COLOR(RED){P}+17ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+38ダメージ|
|28|零距離銃術4強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+15ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+26ダメージ|
|29|&amp;LINK_ANCHOR(skl5){リフレクトバレット}|COLOR(BLUE):遠||
|30|リボルバーショット5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+17ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+50ダメージ|
|31|援護射撃5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+16ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+28ダメージ|
|32|リフレクトバレット5強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+17ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+24ダメージ|
|33|零距離銃術6強化||&amp;COLOR(RED){P}+46ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+63ダメージ|
|34|バレットレイン4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+11ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+28ダメージ|
|35|リフレクトバレット4強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+10ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+15ダメージ|
|36|&amp;LINK_ANCHOR(skl6){デモリッションブラスト}|COLOR(BLUE):遠||
|37|リボルバーショット6強化||&amp;COLOR(RED){P}&amp;COLOR(BLUE){T}+39ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}&amp;COLOR(BLUE){T}+68ダメージ|
|38|援護射撃6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+25ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+46ダメージ|
|39|リフレクトバレット6強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+34ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+42ダメージ|
|40|零距離銃術5強化||&amp;COLOR(RED){P}+26ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+51ダメージ|
|41|バレットレイン6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+22ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+37ダメージ|
|42|援護射撃4強化||&amp;COLOR(RED){P}+38ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+50ダメージ|
|43|デモリッションブラスト5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+26ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+46ダメージ|
|44|リボルバーショット4強化||&amp;COLOR(RED){P}+31ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+59ダメージ|
|45|バレットレイン5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+20ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+28ダメージ|
|46|&amp;LINK_ANCHOR(skl7){クイックドロー}|COLOR(BLUE):遠||
|~|援護射撃5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+28ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+39ダメージ|
|47|零距離銃術4強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+26ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+50ダメージ|
|48|デモリッションブラスト4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+10ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+25ダメージ|
|49|リフレクトバレット5強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+24ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+45ダメージ|
|50|リボルバーショット5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+50ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+73ダメージ|
|~|バレットレイン4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+28ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+39ダメージ|
|~|クイックドロー5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+40ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+52ダメージ|
|51|零距離銃術6強化||&amp;COLOR(RED){P}+63ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+77ダメージ|
|52|デモリッションブラスト6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+70ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+82ダメージ|
|53|援護射撃6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+46ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+67ダメージ|

**武器アビリティ
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl1,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(BLUE){遠} リボルバーショット|10|2|魔力装填|ミス|
|~|~|3|ロックオン|必中|
|~|~|4|ボディショット|Lv10：&amp;COLOR(RED){P}+4ダメージ&amp;BR()Lv13：&amp;COLOR(RED){P}+16ダメージ&amp;BR()Lv23：&amp;COLOR(RED){P}+31ダメージ&amp;BR()Lv44：&amp;COLOR(RED){P}+59ダメージ|
|~|~|5|レッグショット|Lv10：&amp;COLOR(BLUE){T}+10ダメージ&amp;BR()Lv15：&amp;COLOR(BLUE){T}+17ダメージ&amp;BR()Lv30：&amp;COLOR(BLUE){T}+50ダメージ&amp;BR()Lv50：&amp;COLOR(BLUE){T}+73ダメージ|
|~|~|6|ヘッドショット|Lv10：&amp;COLOR(RED){P}&amp;COLOR(BLUE){T}+23ダメージ&amp;BR()Lv19：&amp;COLOR(RED){P}&amp;COLOR(BLUE){T}+39ダメージ&amp;BR()Lv37：&amp;COLOR(RED){P}&amp;COLOR(BLUE){T}+68ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|紫煙銃から魔力弾を撃ち出します。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl2,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(BLUE){遠} 援護射撃|11|2|「今だ、行け！」|連携【チャージ】|
|~|~|3|牽制射撃|【3マヒ】|
|~|~|4|制圧射撃|Lv11：&amp;COLOR(RED){P}+8ダメージ&amp;BR()Lv14：&amp;COLOR(RED){P}+17ダメージ&amp;BR()Lv27：&amp;COLOR(RED){P}+38ダメージ&amp;BR()Lv42：&amp;COLOR(RED){P}+50ダメージ|
|~|~|5|物陰から射撃|Lv11：&amp;COLOR(BLUE){T}+10ダメージ&amp;BR()Lv16：&amp;COLOR(BLUE){T}+16ダメージ&amp;BR()Lv31：&amp;COLOR(BLUE){T}+28ダメージ&amp;BR()Lv46：&amp;COLOR(BLUE){T}+39ダメージ|
|~|~|6|連続射撃|Lv11：&amp;COLOR(BLUE){T}+13ダメージ&amp;BR()Lv20：&amp;COLOR(BLUE){T}+25ダメージ&amp;BR()Lv38：&amp;COLOR(BLUE){T}+46ダメージ&amp;BR()Lv53：&amp;COLOR(BLUE){T}+67ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|敵の行動を封じるような射撃で、味方を援護します。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl3,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(BLUE){遠} バレットレイン|18|2|弾幕拡散|プラスワン|
|~|~|3|弾幕拡散|プラスワン|
|~|~|4|１０連銃撃|Lv18：&amp;COLOR(GREEN){S}+11ダメージ&amp;BR()Lv34：&amp;COLOR(GREEN){S}+28ダメージ&amp;BR()Lv50：&amp;COLOR(GREEN){S}+39ダメージ|
|~|~|5|５０連銃撃|Lv18：&amp;COLOR(BLUE){T}+11ダメージ&amp;BR()Lv26：&amp;COLOR(BLUE){T}+20ダメージ&amp;BR()Lv45：&amp;COLOR(BLUE){T}+28ダメージ|
|~|~|6|１００連銃撃|Lv18：&amp;COLOR(BLUE){T}+14ダメージ&amp;BR()Lv22：&amp;COLOR(BLUE){T}+22ダメージ&amp;BR()Lv41：&amp;COLOR(BLUE){T}+37ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|雨あられのごとく、敵に大量の魔力弾を浴びせます。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl4,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(RED){近} 零距離銃術|25|2|予測防御の構え|自分【盾】|
|~|~|3|足払い|【4マヒ】|
|~|~|4|武器を捌いて銃撃|Lv25：&amp;COLOR(BLUE){T}+15ダメージ&amp;BR()Lv28：&amp;COLOR(BLUE){T}+26ダメージ&amp;BR()Lv47：&amp;COLOR(BLUE){T}+50ダメージ|
|~|~|5|関節技からの銃撃|Lv25：&amp;COLOR(RED){P}+26ダメージ&amp;BR()Lv40：&amp;COLOR(RED){P}+51ダメージ|
|~|~|6|地面に倒して銃撃|Lv25：&amp;COLOR(RED){P}+46ダメージ&amp;BR()Lv33：&amp;COLOR(RED){P}+63ダメージ&amp;BR()Lv51：&amp;COLOR(RED){P}+77ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|格闘で抑え込んだ敵に、零距離射撃を叩き込みます。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl5,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(BLUE){遠} リフレクトバレット|29|2|空間把握|自分ハイパー|
|~|~|3|跳弾の結界|自分【反撃】|
|~|~|4|二連反射跳弾|Lv29：&amp;COLOR(BLUE){T}+10ダメージ&amp;BR()Lv35：&amp;COLOR(BLUE){T}+15ダメージ|
|~|~|5|五連反射跳弾|Lv29：&amp;COLOR(GREEN){S}+17ダメージ&amp;BR()Lv32：&amp;COLOR(GREEN){S}+24ダメージ&amp;BR()Lv49：&amp;COLOR(GREEN){S}+45ダメージ|
|~|~|6|十連反射跳弾|Lv29：&amp;COLOR(GREEN){S}+34ダメージ&amp;BR()Lv39：&amp;COLOR(GREEN){S}+42ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|跳弾を繰り返す弾丸で、敵を予想外の方向から貫きます。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl6,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(BLUE){遠} デモリッションブラスト|36|2|ブラストエンド|フィニッシュ|
|~|~|3|光線湾曲|プラスワン|
|~|~|4|紫の奔流|Lv36：&amp;COLOR(GREEN){S}+10ダメージ&amp;BR()Lv48：&amp;COLOR(GREEN){S}+25ダメージ|
|~|~|5|パワーブラスト|Lv36：&amp;COLOR(BLUE){T}+26ダメージ&amp;BR()Lv43：&amp;COLOR(BLUE){T}+46ダメージ|
|~|~|6|ファイナルビーム|Lv36：&amp;COLOR(BLUE){T}+70ダメージ&amp;BR()Lv52：&amp;COLOR(BLUE){T}+82ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|銃から巨大な魔力の奔流を放ち、敵を殲滅します。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl7,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(BLUE){遠} クイックドロー|46|2|背を向けて歩く|自分キュア|
|~|~|3|スピードリロード|自分【チャージ】|
|~|~|4|ワン・ハンド・トゥー・ショット|&amp;COLOR(RED){P}+23ダメージ|
|~|~|5|トリプルショット|Lv46：&amp;COLOR(BLUE){T}+40ダメージ&amp;BR()Lv50：&amp;COLOR(BLUE){T}+52ダメージ|
|~|~|6|ラピッドファイア|&amp;COLOR(BLUE){T}+72ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|目にもとまらぬ速さで弾丸を連射し、敵を貫きます。|    </description>
    <dc:date>2012-05-14T23:04:17+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/32.html">
    <title>コメントログ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/32.html</link>
    <description>
      - 防具のＰ５０属性の報告っすー。 &amp;br() &amp;br()形状	：勇気暴走瞑想硬革鎧　（硬くなめした、極めて頑丈な革鎧。） &amp;br()設定	：硬くなめした、極めて頑丈な革鎧。 &amp;br()レベル	：51 &amp;br()能力値	：24/30/8 &amp;br() &amp;br()計算結果からすると、暴走＝Ｐ５０属性で合ってると思うっす。   --  (アルバ)  &amp;size(80%){2011-12-14 09:53:33} 
- お世話になっております。 &amp;br()妖精騎士のLv46強化について報告させて頂きます。 &amp;br() &amp;br()フュージョンラッシュ[6]　S100→S118 &amp;br()S61：170 &amp;br()S62：180 &amp;br() &amp;br()でした。 &amp;br()万一間違いがありましたら申し訳ございません。   --  (ロータス)  &amp;size(80%){2011-12-15 16:00:58} 
- 連続ですみません。  &amp;br()ついでに暗殺シューズのLv46強化も調べたので報告です。 &amp;br() &amp;br()ナイフ投げ[6]　PP +46→PP+64 &amp;br()P37：130 &amp;br()P38：140 &amp;br() &amp;br()でした。 &amp;br()既出もしくは間違いがありましたらすみません。   --  (ロータス)  &amp;size(80%){2011-12-15 16:25:28} 
- トレノさん、アルバさん、ロータスさん、 &amp;br()情報を提供頂き、ありがとうございます。 &amp;br()早速、各ページに追加させて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2011-12-15 21:40:11} 
- いつも世話んなってんぜ。  &amp;br()Lv46爪の強化値だな。  &amp;br()ヴォイドスクラッチ[6]強化  &amp;br() &amp;br()T48＋S111＝159　310 &amp;br()T46＋S112＝158　300 &amp;br()強化値　TS+151 &amp;br() &amp;br()多分こうだな。(計算間違えてねぇとは思うけど) &amp;br() &amp;br() &amp;br()   --  (オニクス)  &amp;size(80%){2011-12-17 11:23:27} 
- オニクスさん、アビリティの情報提供、ありがとうございます。 &amp;br()早速、対応を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2011-12-18 09:36:01} 
- 時限TOPらしき物に出会ったので報告。12月21日17時頃だ &amp;br() &amp;br() &amp;br()歌人卿サネトモ～ヘレノス監獄：凶悪犯罪者の牢獄～ &amp;br() &amp;br()「サネトモ様、なにとぞお知恵をお借りしたく……」 &amp;br()　それは、異様な光景とも言えた。 &amp;br()　ヘレノス監獄の最重要領域、３人の凶悪犯罪者のひとり「歌人卿サネトモ」の部屋。 &amp;br()　細長い短冊に何かを記すサネトモの前で、きらびやかな衣装を身につけた貴族の男がひとり、ひたすらに平伏していたのだ。彼を取り囲む、サネトモと同様に顔を白く塗りたくった臣従達。 &amp;br() &amp;br()　サネトモは、這いつくばる貴族の男を一瞥し、口を開いた。 &amp;br()「お主は元々、貴族領主として、革命評議会より『新規雇用の増加』を要求された」 &amp;br()「はい、その通りでございます！」 &amp;br()「しかし方法が思いつかなかったので、お主はかつて我が知恵を頼った」 &amp;br()「はい、仰る通りで！」 &amp;br()「我は助言した。『危険な遺跡に労働者を送れ』と。そうすれば、今居る労働者が死ぬことによって、新規雇用が生まれるからな」 &amp;br()「まさしくその通り、実に素晴らしい計画にございました！」 &amp;br()「……時にお主、我が策に疑問を感じたことは？」 &amp;br()「滅相もありませぬ！　一部の隙も無い、完璧な作戦でございます！　しかし何故かここ最近、労働者共の死亡事故がめっきり減っておりまして……」 &amp;br() &amp;br()　べらべらと喋る貴族をねめつけながら、サネトモは考えていた。 &amp;br()（この男の頭にあるのは、表面を取り繕う事のみ。己の為した事がどれほどの事か、それに思い至ってさえおらぬ。……実に好都合、マスカレイド化する必要すらない） &amp;br() &amp;br()　そしてサネトモは一句詠み、貴族に告げる。 &amp;br()「『猿をこそ　回すが王の　娯楽なり』 &amp;br()　……この歌を持ち、遺跡に下るが良い。汝の望みは叶えられるであろう」 &amp;br() &amp;br()   --  (アウル)  &amp;size(80%){2011-12-21 17:03:47} 
- サネトモの時限トップを見ていたら、いつの間にか次の時限がスタートしていました。 &amp;br() &amp;br()ttp://t-walker.jp/eb/html/i_main4/win_11_hanx.jpg &amp;br() &amp;br()～ヘレノス監獄～ &amp;br() &amp;br()　おお、もうすぐクロノス大祭じゃのう！ &amp;br()　いよいよエンドブレイカー様達が、クロノスメイズの謎をお解きになるのじゃ！ &amp;br()　楽しみじゃのう、楽しみじゃのう！ &amp;br() &amp;br()　……はて、何か忘れとりゃせんかのう？ &amp;br()　おお、クロノスメイズの正確な入口を、まだお知らせしてないのではないか！？ &amp;br()　これはいかん、さっそく手紙を書いて、儂を案内役として連れて行ってくれるよう頼むとしよう。 &amp;br()　壊れた昇降機にも応急措置を施したから、クロノス大祭の日ぐらいは一応稼働するじゃろうて！ &amp;br() &amp;br()　さてさて、手紙の書き出しは何とするかな。「エンドブレイカー様、この度は獄中より……。 &amp;br()　こりゃライムちゃん、手紙に足跡をつけるでない！　シッシッ！ &amp;br()   --  (HS)  &amp;size(80%){2011-12-21 17:23:47} 
- アウルさん、HSさん、時限TOPの情報ありがとうございます。 &amp;br()早速追加させていただきました。   --  (編集スタッフ：アルストロメリア)  &amp;size(80%){2011-12-21 18:37:18} 
- いつもお世話になっています。 &amp;br() &amp;br()wiki内及びeb_archives @ toolsの &amp;br()グラビティハンマーの射程が遠距離ではなく &amp;br()近距離になっています。 &amp;br() &amp;br()また、リングオブキーの射程は遠距離から &amp;br()近距離に修正されたと思います。 &amp;br() &amp;br()どうぞよろしくお願い致します。   --  (アリシア・カタン)  &amp;size(80%){2011-12-24 08:52:50} 
- アリシア・カタンさん、ご指摘有難うございます。 &amp;br()本日のリアルタイムイベント終了後に、修正を行わせて頂きたいと思いますので、 &amp;br()申し訳ありませんが、今しばらく、お待ち頂けると助かります。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2011-12-24 12:34:07} 
- いつもお疲れ様です &amp;br()星霊術士のLv46のスピカとLv47の強化について報告します。 &amp;br() &amp;br()Lv46 &amp;br()スピカ6強化 &amp;br()消費:240 &amp;br()138:320 &amp;br()139:330 &amp;br()S+191 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()バルカン6強化 &amp;br()135:190 &amp;br()136:200 &amp;br()S+64 &amp;br() &amp;br()以上の結果が得られましたので報告とします。 &amp;br()   --  (プレノア)  &amp;size(80%){2011-12-24 21:15:33} 
- プレノアさん、いつも情報を提供頂き、ありがとうございます。 &amp;br()今日～明日中には反映できると思いますので、 &amp;br()申し訳ありませんが、もうしばらくお待ち下さい…   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2011-12-24 22:10:37} 
- いつも運営お疲れ様、です。 &amp;br() &amp;br()テイルズオブリリアナの、ペッポから購入できるアクセについて報告です。 &amp;br()今回のアクセ強化でどうなったのか試してみたところ、 &amp;br()活性化しているアビの[[6]]強化に加え他のアビ強化(非活性・[[6]]以外)が付いた物が確認できました。 &amp;br()従来の「活性化アビの[[6]]」に加え、通常の赤レアリティ相当の判定もされているようです。 &amp;br()たいしたことでもありませんが、ご報告まで。   --  (名も無き農夫)  &amp;size(80%){2011-12-26 06:47:13} 
- いつも世話になっている。 &amp;br()46～47で強化されたアビリティで、現状まだデータが埋まっていないものを調べたので情報を提供する。 &amp;br()虚空弾（忍者）およびポイズンクロー（爪）については不完全なのでその点は了承して欲しい。 &amp;br() &amp;br()■城塞騎士 &amp;br()Lv46 &amp;br()ディフェンスブレイド6 PT+76 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()癒しの拳6 PS+343 GUTS250消費 &amp;br() &amp;br()■魔獣戦士 &amp;br()Lv47 &amp;br()ベルセルクブラッド6 P+179 GUTS250消費 &amp;br() &amp;br()■群竜士 &amp;br()Lv47 &amp;br()気咬弾6 P+60 &amp;br()サウザンドアーツ5 P+52 &amp;br() &amp;br()■スカイランナー &amp;br()Lv46 &amp;br()スカイキャリバー6 T+83 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()空中殺法4 P+51 &amp;br() &amp;br()■魔法剣士 &amp;br()Lv46 &amp;br()トリニティスラッシュ4 T+37 &amp;br()※リングスラッシャー4はS+37 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()サンダーボルト6 T+68 &amp;br() &amp;br()■狩猟者 &amp;br()Lv46 &amp;br()ディノスピリット6 T+57 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()アスペンウインド6 T+206 GUTS250消費 &amp;br()部位破壊4 S+30 &amp;br() &amp;br()■デモニスタ &amp;br()Lv47 &amp;br()レギオスブレイド6 S+85 &amp;br() &amp;br()■魔曲使い &amp;br()Lv46 &amp;br()幻獣魔曲5 S+45 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()ブレイブソング6 P+196 GUTS250消費 &amp;br()クルセイドマーチ5 P+198 GUTS190消費 &amp;br() &amp;br()■自由農夫 &amp;br()Lv46 &amp;br()ライフベリー6 P+193  GUTS240消費 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()トラップヴァイン6 S+49 &amp;br() &amp;br()■魔想紋章士 &amp;br()Lv46 &amp;br()コルリ施療院の紋章5 S+131  GUTS240消費 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()黒鉄兵団の紋章6 SS+88 &amp;br() &amp;br()■妖精騎士 &amp;br()Lv47 &amp;br()ダンシングフェアリー6 S+82 &amp;br()フェアリーパウダー5 T+56 &amp;br() &amp;br()■天誓騎士 &amp;br()Lv47 &amp;br()デュエルアタック5 P+81 &amp;br() &amp;br()■武芸者 &amp;br()Lv47 &amp;br()怒号砲6 P+119 &amp;br() &amp;br()■神楽巫女 &amp;br()Lv46 &amp;br()バルカンの詔4 P+81  &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()神楽舞6 S+304 GUTS190消費 &amp;br() &amp;br()■忍者 &amp;br()Lv46 &amp;br()影魔人の術5 S+45 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()忍犬術6 T+52 &amp;br()虚空弾6 TT+64 &amp;br()※虚空弾はアクセ不足により仮データ &amp;br() &amp;br()■錬金術士 &amp;br()Lv46 &amp;br()フラスコの赤き蠍5 T+79 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()束縛する白銀の鎖6 T+86 &amp;br()   --  (ライズ)  &amp;size(80%){2011-12-26 18:38:41} 
- ■大剣 &amp;br()Lv46 &amp;br()大岩斬6 PP+59 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()サーフブレイド6 TT+93 &amp;br() &amp;br()■ハンマー &amp;br()Lv46 &amp;br()ジェノサイドハンマー6 PS+178 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()スタンインパクト6 P+97 &amp;br() &amp;br()■斧 &amp;br()Lv46 &amp;br()アクスディバイド6 PT+78 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()エッジアバランチ5 P+35 &amp;br()クレセントアクス4 T+43 &amp;br() &amp;br()■剣 &amp;br()Lv46 &amp;br()ソードラッシュ4 T+40 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()バトルソード6 S+258 GUTS190消費 &amp;br() &amp;br()■盾 &amp;br()Lv46 &amp;br()シールドガード5 P+282 GUTS240消費 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()シールドビーム4 P+34 &amp;br() &amp;br()■トンファー &amp;br()Lv46 &amp;br()トンファーコンボ5 T+52 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()ライジングトンファー5 P+42 &amp;br()トンファータイガー6 P+88 &amp;br() &amp;br()■太刀 &amp;br()Lv46 &amp;br()電刃衝6 TS+115 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()斬空閃3 S+25 &amp;br() &amp;br()■弓 &amp;br()Lv46 &amp;br()アローレイン6 T+98 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()覚醒の嚆矢4 P+93 GUTS250消費 &amp;br() &amp;br()■槍 &amp;br()Lv46 &amp;br()疾風突き6 T+64 &amp;br()※再確認済み &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()槍地獄6 T+164 &amp;br()サイクロンドライブ5 P+64 &amp;br() &amp;br()■エアシューズ &amp;br()Lv46 &amp;br()アクセルフォーム5 T+142 GUTS240消費 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()斬鉄蹴6 PP+74 &amp;br() &amp;br()■アイスレイピア &amp;br()Lv46 &amp;br()アイスブラスト5 S+68 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()武創氷術4 S+24 &amp;br() &amp;br()■ナイフ &amp;br()Lv46 &amp;br()切り裂き5 T+53 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()アイアンドラゴン6 T+105 &amp;br()殺戮衝動6 T+355 GUTS140消費 &amp;br() &amp;br()■杖 &amp;br()Lv46 &amp;br()ヒーリングサークル5 S+121 GUTS240消費 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()ファイアーボール6 S+85 &amp;br() &amp;br()■大鎌 &amp;br()Lv46 &amp;br()黒死弾6 TS+124 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()葬送乱舞4 T+43 &amp;br() &amp;br()■竪琴 &amp;br()Lv46 &amp;br()ディスコード6 S+54 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()サウンドボンバー4  P+33 &amp;br()ヒロイックサーガ4 P+121 GUTS250消費 &amp;br() &amp;br()■鞭 &amp;br()Lv46 &amp;br()ボンデージスレイヤー6 S+79 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()デルタバインディング6 S+49 &amp;br() &amp;br()■爪 &amp;br()Lv47 &amp;br()ヴォイドスクラッチ4 ドレイン80 &amp;br()ポイズンクロー6 TT+126 &amp;br()※ポイズンクローはアクセ不足により仮データ &amp;br() &amp;br()■扇 &amp;br()Lv46 &amp;br()流水演舞5 S+28 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()鳴神演武6 T+101 &amp;br()武神演武5 P+37 &amp;br() &amp;br()■棍 &amp;br()Lv46 &amp;br()掃撃棍5 T+46 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()棍蹴術6 PT+83 &amp;br() &amp;br()■ナイトランス &amp;br()Lv46 &amp;br()ゲットセット6 S+310 GUTS190消費 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()ジャッジメントランス6 T+112 &amp;br() &amp;br() &amp;br()■魔鍵 &amp;br()Lv46 &amp;br()キーストーム5 T+27 &amp;br()※リングオブキーは近距離化で全ダメージ値が修正されている様子 &amp;br()4 S+48 &amp;br()5 T+53 &amp;br()6 T+60 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()パラダイスブリンガー6 T+297 GUTS190消費 &amp;br()リングオブキー5 T+56 &amp;br() &amp;br() &amp;br()■フレイムソード &amp;br()Lv46 &amp;br()フレイムスロワー5 S+47 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()透炎剣4 S+50 &amp;br() &amp;br()■魔道書 &amp;br()Lv46 &amp;br()マインドブラスト4 T+45 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()封印儀式5 T+58 &amp;br()アムネジアレイ5 S+58 &amp;br() &amp;br()■バトルガントレット &amp;br()Lv46 &amp;br()ボウガンシュート6 T+103 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()プレスシザーズ6 P+83 &amp;br() &amp;br()■紫煙銃 &amp;br()Lv46 &amp;br()援護射撃5 T+39 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()零距離銃術4 T+50   --  (ライズ)  &amp;size(80%){2011-12-26 18:39:29} 
- 再度爪から。 &amp;br() &amp;br()■爪 &amp;br()Lv47 &amp;br()ヴォイドスクラッチ4 ドレイン80 &amp;br()ポイズンクロー6 TT+126 &amp;br()※ポイズンクローはアクセ不足により仮データ &amp;br() &amp;br()■扇 &amp;br()Lv46 &amp;br()流水演舞5 S+28 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()鳴神演武6 T+101 &amp;br()武神演武5 P+37 &amp;br() &amp;br()■棍 &amp;br()Lv46 &amp;br()掃撃棍5 T+46 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()棍蹴術6 PT+83 &amp;br() &amp;br()■ナイトランス &amp;br()Lv46 &amp;br()ゲットセット6 S+310 GUTS190消費 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()ジャッジメントランス6 T+112 &amp;br() &amp;br() &amp;br()■魔鍵 &amp;br()Lv46 &amp;br()キーストーム5 T+27 &amp;br()※リングオブキーは近距離化で全ダメージ値が修正されている様子 &amp;br()4 S+48 &amp;br()5 T+53 &amp;br()6 T+60 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()パラダイスブリンガー6 T+297 GUTS190消費 &amp;br()リングオブキー5 T+56 &amp;br() &amp;br() &amp;br()■フレイムソード &amp;br()Lv46 &amp;br()フレイムスロワー5 S+47 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()透炎剣4 S+50 &amp;br() &amp;br()■魔道書 &amp;br()Lv46 &amp;br()マインドブラスト4 T+45 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()封印儀式5 T+58 &amp;br()アムネジアレイ5 S+58 &amp;br() &amp;br()■バトルガントレット &amp;br()Lv46 &amp;br()ボウガンシュート6 T+103 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()プレスシザーズ6 P+83 &amp;br() &amp;br()■紫煙銃 &amp;br()Lv46 &amp;br()援護射撃5 T+39 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()零距離銃術4 T+50 &amp;br() &amp;br()■ハルバード &amp;br()Lv46 &amp;br()疾風突き6 T+64 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()エッジアバランチ5 P+35 &amp;br()サイクロンドライブ5 P+64 &amp;br() &amp;br()■アックスソード &amp;br()Lv46 &amp;br()アクスブーメラン6 PT+62 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()ランバークラッシュ6 P+115 &amp;br() &amp;br()■ソードハープ &amp;br()Lv46 &amp;br()翼のメロディ5 S+121 GUTS240消費 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()嵐の旋律6 TT+76 &amp;br() &amp;br()■暗殺シューズ &amp;br()Lv47 &amp;br()超高速断3 P+47 &amp;br() &amp;br()■シールドスピア &amp;br()Lv46 &amp;br()疾風突き6 T+64 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()シールドプレス6 P+158 &amp;br()サイクロンドライブ5 P+64 &amp;br() &amp;br()■仕込み杖 &amp;br()Lv46 &amp;br()ヒーリングサークル5 S+121 GUTS240消費 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()ファイアーボール6 S+85 &amp;br() &amp;br()■ロックギター &amp;br()Lv46 &amp;br()ジェノサイドハンマー6 PS+178 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()スタンインパクト6 P+97 &amp;br() &amp;br()■野太刀 &amp;br()Lv46 &amp;br()電刃衝6 TS+131 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()ブレイドタイフーン6 P+78 &amp;br() &amp;br()■ガンナイフ &amp;br()Lv46 &amp;br()援護射撃4 P+59 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()血襖斬り4 S+46 &amp;br() &amp;br()以上だ。 &amp;br()更新に役立ててくれると有り難い。   --  (ライズ)  &amp;size(80%){2011-12-26 18:40:47} 
- 再度ロックギターから。 &amp;br() &amp;br()■ロックギター &amp;br()Lv46 &amp;br()ジェノサイドハンマー6 PS+178 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()スタンインパクト6 P+97 &amp;br() &amp;br()■野太刀 &amp;br()Lv46 &amp;br()電刃衝6 TS+131 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()ブレイドタイフーン6 P+78 &amp;br() &amp;br()■ガンナイフ &amp;br()Lv46 &amp;br()援護射撃4 P+59 &amp;br() &amp;br()Lv47 &amp;br()血襖斬り4 S+46 &amp;br() &amp;br()以上だ。 &amp;br()更新に役立ててくれると有り難い。   --  (ライズ)  &amp;size(80%){2011-12-26 18:42:06} 
- こんばんは。 &amp;br() &amp;br()LV47虚空弾６目についてです。 &amp;br() &amp;br()[6]＋15アクセ装備時　　TT＋63か64 &amp;br()48⇒ 96＋15＝111　170 &amp;br()50⇒100＋15＝115　170　 &amp;br()51⇒102＋15＝117　180 &amp;br() &amp;br()通常　TT＋64か65 &amp;br()47⇒94　150　　　 &amp;br()48⇒96　160　 &amp;br() &amp;br()ですのでTT＋64になります。 &amp;br() &amp;br()ポイズンクローは &amp;br()＋奇数修正の[6]アクセがをもっていないのでわかりません。   --  (アヤカ)  &amp;size(80%){2011-12-26 19:31:37} 
- あと一つ &amp;br()特殊効果、GUTS＋10の☆アクセについてです。 &amp;br() &amp;br()クロノスメイズクリア前までは &amp;br()GUTS＋10のような特殊効果とアクション強化を &amp;br()一つのアクセに同時につけられてましたが、 &amp;br()（☆◎みたいに） &amp;br() &amp;br()今回、3属性つけられると &amp;br()変更された際に試してみますと。 &amp;br()3つまでの属性のなかに☆が含まれるようです。 &amp;br() &amp;br()例えば☆◎と◎◇を合成させようとして &amp;br() &amp;br()☆◎◇はできても☆◎◎◇はできません。 &amp;br() &amp;br()またこの際に &amp;br()☆を消し◎◎◇という風にできるようです。 &amp;br()ボタンは押していませんが、 &amp;br()強化の最終確認画面までは行きました。 &amp;br() &amp;br()つまり今まで別扱いだった☆も &amp;br()1アクセ属性三種×アクセ5個の中に含まれるようになりました   --  (アヤカ)  &amp;size(80%){2011-12-26 19:41:13} 
- 名も無き農夫さん、ギガンティアに関する情報の提供、ありがとうございます。 &amp;br()早速、各ページに反映を行わせて頂きたいと思います。 &amp;br() &amp;br()ライズさん、アヤカさんはアビリティの情報提供、ありがとうございます。 &amp;br()現在、反映を行っておりますので、反映完了まで、今暫くお待ち下さい… &amp;br() &amp;br()そして、GUTS+10のアクセサリに関する情報に関しましても、 &amp;br()早速、追記させて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2011-12-26 20:53:12} 
- 【バルカニアゲート】臥したる女神の涙のマップ「迷路船団」のT3付近でランダム戦闘を確認しました。   --  (フォレス)  &amp;size(80%){2011-12-27 10:27:07} 
- フォレスさん、いつもギガンティアに関する情報、ありがとうございます。 &amp;br()早速、修正を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2011-12-27 22:21:13} 
- こんにちは、いつも参考にさせてもらっています。 &amp;br()アクセサリ属性の「特殊効果」と「非戦闘アビリティ」の項目で、 &amp;br()2011/12/24と思われる日付が2012/12/24となっているようです。   --  (アーシェス)  &amp;size(80%){2011-12-28 06:18:47} 
- アーシェスさん、ご指摘ありがとうございます。 &amp;br()早速該当箇所の修正をさせていただきたいと思います。   --  (編集スタッフ：アルストロメリア)  &amp;size(80%){2011-12-28 21:43:10} 
- こんにちは。いつも編集作業お疲れ様です。 &amp;br() &amp;br()一点、GUTS＋10のアイテムですが &amp;br()【大事な物】の指定は外せないことを &amp;br()報告します。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()本題ですが &amp;br()最近、アビリティ検索とか &amp;br()キャラ作成シミュレーターへいこうとすると &amp;br() &amp;br()Bad Request &amp;br()Your browser sent a request that this server could not understand. &amp;br()Size of a request header field exceeds server limit. &amp;br() &amp;br()という画面が出て、なにもできなくなります。 &amp;br() &amp;br()一応クッキーや履歴を削除することで &amp;br()元の画面に戻せるのですが、 &amp;br()アビリティはともかく &amp;br()今までキャラシミュレーターでつくったデータは &amp;br()消えてしまいます。 &amp;br() &amp;br()使用しているのはIE9ですが &amp;br()別のPCからIE8でいくとそんな現象は起きないみたいです。 &amp;br() &amp;br()あと考えられるのは、 &amp;br()秘蹟工房の更新がされてからこういったことが起きたのと &amp;br()限度いっぱいまでデータを入れているくらいですが &amp;br()それでもアビリティのほうまで使えなくなるのはちょっと変で… &amp;br() &amp;br()どうなるわけでもないとおもいますが。 &amp;br()同じことが三回くらいおきているので &amp;br()一応報告しますね。   --  (アヤカ)  &amp;size(80%){2011-12-29 13:56:13} 
- 更新お疲れ様だ。 &amp;br()前回報告時に城塞騎士L46のデータを強化前と間違えて書いていたようなので訂正させてもらう。 &amp;br()正しくは &amp;br() &amp;br()Lv46 &amp;br()ディフェンスブレイド6 PT+93 &amp;br() &amp;br()となっている。 &amp;br()手間をかけさせて済まないが宜しく頼む。   --  (ライズ)  &amp;size(80%){2011-12-29 19:19:04} 
- アヤカさん、情報とご指摘、有難うございます。 &amp;br()該当のエラーメッセージについて調べました所、 &amp;br()「cookieの保存サイズが大き過ぎる」事に起因するエラーでは無いか？ &amp;br()（一説によると、cookieのサイズが4096byteを超えると発生するとの事です） &amp;br()と考えられますので、一度、cookie保存機能について見直しを行いたいと考えております。 &amp;br()申し訳ありませんが、対応完了まで、今しばらくお待ち下さい… &amp;br()なお、修正に当たってはcookieの保存内容そのものを変更する事となるものと考えられますので、 &amp;br()その際には全ての保存データが使えない状態となる事が予想されます。 &amp;br()申し訳ありませんが、こちらにつきましても、ご了承頂けますよう、お願い申し上げます。 &amp;br() &amp;br()ライズさんは、アビリティのデータの再提供、ありがとうございます。 &amp;br()お手数をおかけして、本当に申し訳ありません。 &amp;br()早速、反映を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2011-12-29 22:59:33} 
- あけましておめでとうございます。 &amp;br()いつも活用させていただいています。 &amp;br()性格や口調変更に必要な日常度、 &amp;br()埋まってないところをまとめました。 &amp;br()ご活用ください。 &amp;br() &amp;br()LV 日常度/称号のみ &amp;br()39 7600/1520 &amp;br()40 7950/1590 &amp;br()46 10550/2110 &amp;br()47 11000/2200   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-01 11:07:12} 
- 名無しさん、日常度に関する情報提供、ありがとうございます。 &amp;br()早速、反映を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-01-01 22:02:58} 
- こんばんは。 &amp;br()48レベルアビリティを調べていますがその前に。 &amp;br() &amp;br()まず、キャラクター作成シミュレータ。 &amp;br()あれ以来テスト版でやっていますが &amp;br()一切トラブルは起きていません。 &amp;br() &amp;br()次に…今回アビを調べていたら &amp;br()相違点があるアビが2か所あったので調べました &amp;br()うち一か所は第七アビのミス、 &amp;br()つまり私の報告自体が誤ったものであったため &amp;br()ご迷惑をおかけしてしてしまいました。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()爪のデッドリーマウント &amp;br()ＴＰ＋のところをＴ＋で調査していました。 &amp;br()こちらがただしい４６レベルで習得時のデータになります。 &amp;br() &amp;br()爪４６　デッドリーマウント６　ＴＰ＋117 &amp;br()82　210 &amp;br()83　220 &amp;br() &amp;br() &amp;br()ナイフの血襖斬り　 &amp;br()45レベルの強化は5目ではなく6目のようです。 &amp;br()公式でのアビリティ一覧もそうなっています。 &amp;br()現状48レベルではこうなっています。 &amp;br()一応該当45レベルでの要確認です。 &amp;br() &amp;br()血鱠切り５　Ｔ＋68 &amp;br()41　100 &amp;br()42　110 &amp;br() &amp;br()血鱠切り６　Ｔ＋83 &amp;br()46　120 &amp;br()47　130 &amp;br() &amp;br()以上です。   --  (アヤカ)  &amp;size(80%){2012-01-11 01:01:45} 
- 武器アビです。ジョブアビはまだ調べていません。 &amp;br() &amp;br()大剣　レイドバスター５　Ｐ＋59 &amp;br()110　160 &amp;br()111　170 &amp;br() &amp;br()ハンマー　ハンマースイング　ＰＰ＋91 &amp;br()104*2＝208　290　 &amp;br()105*2＝210　300 &amp;br()104*2＝208＋11＝219　310 &amp;br() &amp;br()斧　アクスブーメラン６　ＴＰ＋79 &amp;br()140　210 &amp;br()141　220 &amp;br() &amp;br()剣　ダンシングソード５　Ｐ＋53 &amp;br()106　150 &amp;br()107　160 &amp;br() &amp;br()盾　シールドショット５　Ｐ＋41 &amp;br()108　140 &amp;br()109　150 &amp;br() &amp;br()トンファー　カウンターオーラ６　Ｔ＋191　消費250 &amp;br()38　220 &amp;br()39　230 &amp;br() &amp;br()太刀　鬼斬剣６　ＰＰ＋166 &amp;br()86*2＝152　310 &amp;br()87*2＝154　320 &amp;br()88*2＝156＋17＝173　330　 &amp;br() &amp;br()弓　ブレイズアロー６　Ｓ＋79 &amp;br()50　120 &amp;br()51　130 &amp;br() &amp;br()槍　槍風車６　ＳＳ＋69 &amp;br()45*2＝90　150 &amp;br()46*2＝92　160 &amp;br()45*2＝90＋11＝101　170 &amp;br() &amp;br()エアシューズ　震脚６　Ｔ＋100 &amp;br()49　140 &amp;br()50　150 &amp;br() &amp;br()アイスレイピア　フリージングアクセル６　Ｔ＋78 &amp;br()41　110 &amp;br()42　120 &amp;br() &amp;br()ナイフ　ナイフ投げ６　ＰＰ＋82 &amp;br()103*2＝206　280 &amp;br()104*2＝208　290 &amp;br()105*2＝210＋17＝227　300 &amp;br() &amp;br()杖　ディスインテグレート５　Ｓ＋62 &amp;br()77　130 &amp;br()78　140 &amp;br() &amp;br()大鎌　死の一撃６　ＴＴ＋86か87　　 &amp;br()36*2＝72　150 &amp;br()37*2＝74　160 &amp;br() &amp;br()竪琴　翼のメロディ６　Ｓ＋155　消費250 &amp;br()64　210 &amp;br()65　220 &amp;br() &amp;br()鞭　ナインテイルウィップ５　Ｔ＋50 &amp;br()39　80 &amp;br()40　90 &amp;br() &amp;br()爪　デッドリーマウント６　ＴＰ＋137 &amp;br()142　270 &amp;br()143　280 &amp;br() &amp;br()扇　桜花演舞６　Ｓ＋134　消費250 &amp;br()55　180 &amp;br()56　190 &amp;br() &amp;br()棍　棍旋風６　Ｔ＋136 &amp;br()43　170 &amp;br()44　180 &amp;br() &amp;br()ナイトランス　フォーススティンガー６　ＰＰ＋81 &amp;br()114*2＝228　300 &amp;br()115*2＝230　310 &amp;br()119*2＝238+11＝249　330 &amp;br() &amp;br()魔鍵　リペアキー６　Ｓ＋211　消費250 &amp;br()58　260 &amp;br()59　270 &amp;br() &amp;br()フレイムソード　イラブション６　Ｓ＋144 &amp;br()65　200 &amp;br()66　210 &amp;br() &amp;br()魔道書　戦闘詠唱術５　Ｐ＋264　消費200 &amp;br()105　360 &amp;br()106　370 &amp;br() &amp;br()バトルガントレット　パイルバンカー６　ＰＰ＋73 &amp;br()103*2＝206　280 &amp;br()104*2＝208　290 &amp;br()107*2＝214+13　227　300 &amp;br() &amp;br()紫煙銃　デモリッションブラスト４　Ｓ＋25 &amp;br()54　70 &amp;br()55　80 &amp;br() &amp;br()ハルバード　アクスブーメラン６　ＴＰ＋79 &amp;br()140　210 &amp;br()141　220 &amp;br() &amp;br()アックスソード　エッジアバランチ５　Ｐ＋32 &amp;br()107　130 &amp;br()108　140 &amp;br() &amp;br()ソードハープ　サウンドボンバー４　Ｐ＋28 &amp;br()101　120 &amp;br()102　130 &amp;br() &amp;br()暗殺シューズ　アイアンドラゴン６　Ｔ＋100 &amp;br()39　130 &amp;br()40　140 &amp;br() &amp;br()シールドスピア　シールドガード６　Ｐ＋231　消費250 &amp;br()98　320 &amp;br()99　330 &amp;br() &amp;br()仕込み杖　ディスインテグレート５　Ｓ＋62 &amp;br()57　110 &amp;br()58　120 &amp;br() &amp;br()ロックギター　ハンマースイング６　ＰＰ＋91 &amp;br()99*2＝198　280 &amp;br()100*2＝200　290 &amp;br()104*2＝208+11＝219　310 &amp;br() &amp;br()野太刀　パワーブースト６　Ｐ＋307　消費200 &amp;br()102　400 &amp;br()103　410 &amp;br() &amp;br()ガンナイフ　パレットレイン６　Ｔ＋34 &amp;br()45　70 &amp;br()46　80   --  (アヤカ)  &amp;size(80%){2012-01-11 01:02:20} 
- バトルガントレット　パイルバンカー６　ＰＰ＋73 &amp;br()103*2＝206　280 &amp;br()104*2＝208　290 &amp;br()107*2＝214+13　227　300 &amp;br() &amp;br()紫煙銃　デモリッションブラスト４　Ｓ＋25 &amp;br()54　70 &amp;br()55　80 &amp;br() &amp;br()ハルバード　アクスブーメラン６　ＴＰ＋79 &amp;br()140　210 &amp;br()141　220 &amp;br() &amp;br()アックスソード　エッジアバランチ５　Ｐ＋32 &amp;br()107　130 &amp;br()108　140 &amp;br() &amp;br()ソードハープ　サウンドボンバー４　Ｐ＋28 &amp;br()101　120 &amp;br()102　130 &amp;br() &amp;br()暗殺シューズ　アイアンドラゴン６　Ｔ＋100 &amp;br()39　130 &amp;br()40　140 &amp;br() &amp;br()シールドスピア　シールドガード６　Ｐ＋231　消費250 &amp;br()98　320 &amp;br()99　330 &amp;br() &amp;br()仕込み杖　ディスインテグレート５　Ｓ＋62 &amp;br()57　110 &amp;br()58　120 &amp;br() &amp;br()ロックギター　ハンマースイング６　ＰＰ＋91 &amp;br()99*2＝198　280 &amp;br()100*2＝200　290 &amp;br()104*2＝208+11＝219　310 &amp;br() &amp;br()野太刀　パワーブースト６　Ｐ＋307　消費200 &amp;br()102　400 &amp;br()103　410 &amp;br() &amp;br()ガンナイフ　パレットレイン６　Ｔ＋34 &amp;br()45　70 &amp;br()46　80   --  (アヤカ)  &amp;size(80%){2012-01-11 01:02:52} 
- アヤカさん、いつもアビリティの情報を提供頂き、ありがとうございます。 &amp;br()早速、反映並びに、修正を行わせて頂きたいと思います。 &amp;br() &amp;br()また、シミュレータにつきましても、テスト頂きありがとうございました。 &amp;br()特に問題が無いようですので、近日中に現在のテスト版を &amp;br()正式版として更新を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-01-11 21:55:31} 
- ここのサイトには、いつもお世話になってます。 &amp;br()TRPGのルールブックとここのアビリティを見比べていた所違う場所を発見しました。 &amp;br()検証は行っていないためこちらが間違っていたら申し訳ありませんが報告させていただきます。 &amp;br() &amp;br()魔獣戦士のLv40時の強化アビリティ「ギガスグラップル」の修正値ですが &amp;br()ルルブ「P+P+137」ですが、こちらでは「P+P+136」となっています。 &amp;br() &amp;br()検証の方、よろしくお願いします。   --  (レイ)  &amp;size(80%){2012-01-14 03:19:42} 
- レイさん、ご指摘頂き、ありがとうございます。 &amp;br()「PP」などの威力を持つアビリティにつきましては、 &amp;br()[6]のアクセサリが無いと検証し切れない所がありますので、 &amp;br()ご指摘頂きましたように「1点の誤差」が生じている可能性があります。 &amp;br()該当のアクセサリを入手出来次第、検証を行わせて頂きたいと考えておりますので、 &amp;br()申し訳ありませんが、しばらくの間、お待ち頂けないでしょうか？   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-01-15 21:33:08} 
- こんにちわ。いつもお世話になってます &amp;br()持ちジョブのスカイランナーだけですが &amp;br()48Lv時の修正を調べましたので報告させていただきます &amp;br() &amp;br()ロデオグラップル6　TS+77 &amp;br() &amp;br()T90S43 &amp;br() &amp;br() &amp;br()   --  (レイジ)  &amp;size(80%){2012-01-23 14:42:11} 
- すいません途中で謝って送信してしまったのでもう一度報告をば &amp;br()大変申し訳ありません &amp;br() &amp;br()ロデオグラップル6　TS+77 &amp;br()T90S43　210 &amp;br()T89S43　200 &amp;br() &amp;br()バインドウインド4　S+34 &amp;br()S46　80 &amp;br()S45　70 &amp;br() &amp;br()以上です。ご迷惑おかけしました   --  (レイジ)  &amp;size(80%){2012-01-23 14:49:09} 
- レイジさん、アビリティの情報提供、ありがとうございます。 &amp;br()早速、反映を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-01-23 23:33:00} 
- ギアーズトゥームのマップ「地下大墓地」のT7の下とそこのスペースにわたる道の手前、「聖剣護りし霊廟」のTgの上で、それぞれランダム戦闘を確認しました。   --  (フォレス)  &amp;size(80%){2012-01-26 05:24:23} 
- フォレスさん、いつもギガンティアの情報提供頂き、ありがとうございます。 &amp;br()確認後、マップに反映を行わせて頂きたいと思いますので、しばらくお待ち下さい。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-01-26 22:21:21} 
- ギガンティアで入手できるアイテムはそのシナリオで設定できる最大レベル+5が限界のようです。 &amp;br() &amp;br()リリアナでLv50は100個以上ありますが、51以上は一つもありません。 &amp;br()私のレベルは48あり、Lv46の時より気がけて確認しています。 &amp;br()   --  (Ｒｙｕ)  &amp;size(80%){2012-01-31 22:14:30} 
- Ｒｙｕさん、興味深い事例のご報告、ありがとうございます。 &amp;br()今回ご報告頂きました情報を元に、 &amp;br()他のギガンティアでも傾向の確認をしたいと考えておりますので、 &amp;br()更新まで、しばらくお待ち頂ければと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-01-31 23:06:01} 
- かなり細かいことなのですが、ギアーズトゥーム３層のE4（壁のスイッチ）は &amp;br()墓標に触れていなくても発生させることが出来ました。 &amp;br()結局E2・E3は発生しないので封印を解くことが出来ず意味はないと思いますが、念のためご報告申し上げます。   --  (HS)  &amp;size(80%){2012-02-01 16:54:45} 
- HSさん、ギガンティアに関する情報、ありがとうございます。 &amp;br()ご指摘頂きました箇所は、早速、修正を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-02-01 21:27:55} 
- ソーンイーターはアクエリオに入れないってのを確かめてきた。 &amp;br()アクエリオに役職を持っててもダメだな。 &amp;br()ま、細かいことだけどな。   --  (オニクス)  &amp;size(80%){2012-02-02 13:40:22} 
- オニクスさん、ソーンイーターに関する情報提供、ありがとうございます。 &amp;br()早速、反映を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-02-02 22:39:40} 
- いつもお世話になっています。 &amp;br()魔曲使いの48Lvがまだだったので報告しておきます。 &amp;br() &amp;br()誘惑魔曲6　S+74 &amp;br()S95　160 &amp;br()S96　170   --  (サクラ)  &amp;size(80%){2012-02-03 08:34:39} 
- いつもお世話になっております。 &amp;br()武芸者のLv48でのアクション強化について &amp;br()調べましたので報告致します。 &amp;br() &amp;br()千刃発破4　T+36 &amp;br()T33　60 &amp;br()T34　70 &amp;br() &amp;br()神火斬妖剣5　P+110 &amp;br()P79　180 &amp;br()P80　190 &amp;br() &amp;br()以上   --  (アリシア・カタン)  &amp;size(80%){2012-02-03 21:20:48} 
- 遅くなりました。 &amp;br()48レベルジョブアビの残りを報告します。 &amp;br() &amp;br()城塞騎士　 &amp;br()バトルアーマー６　ＴＰ＋583 &amp;br()156　730 &amp;br()157　740 &amp;br()不動城壁５　Ｓ＋85 &amp;br()44　120 &amp;br()45　130 &amp;br() &amp;br()魔獣戦士　 &amp;br()ワイルドランページ６　Ｐ＋98 &amp;br()121　210 &amp;br()122　220 &amp;br()タイガーファング６　ＰＰ＋118か119 &amp;br()120⇒240　350 &amp;br()121⇒242　360 &amp;br()　 &amp;br()群竜士　竜撃拳６　Ｐ＋102 &amp;br()117　210 &amp;br()118　220 &amp;br() &amp;br()魔法剣士　 &amp;br()マジックカード６　Ｓ＋38 &amp;br()51　80 &amp;br()52　90　　 &amp;br()リングスラッシャー５　Ｔ＋56 &amp;br()43　90 &amp;br()44　100 &amp;br() &amp;br()狩猟者　 &amp;br()ファルコンスピリット６　Ｓ＋68 &amp;br()41　100 &amp;br()42　110 &amp;br() &amp;br()星霊術士　 &amp;br()星霊ヒュプノス６　Ｓ＋48 &amp;br()61　100 &amp;br()62　110 &amp;br()星霊クロノス５　Ｓ＋46 &amp;br()63　100 &amp;br()64　110 &amp;br() &amp;br()デモニスタ &amp;br()レギオスブレイド３　ドレイン80 &amp;br()デモンウイング６　Ｓ＋43 &amp;br()56　90 &amp;br()57　100　 &amp;br()クリムゾンハウンド５　Ｓ＋81 &amp;br()58　130 &amp;br()59　140 &amp;br() &amp;br()自由農夫　 &amp;br()マジックマッシュ６　Ｐ＋77 &amp;br()112　180 &amp;br()113　190 &amp;br() &amp;br()パンプキンボム６　ＰＰ＋90 &amp;br()114⇒228　310 &amp;br()115⇒330　320 &amp;br()これで90か91 &amp;br()113⇒226＋13　320 &amp;br()114⇒228＋13　330 &amp;br()これで90か89 &amp;br() &amp;br()魔想紋章士　 &amp;br()老ゼペットの紋章５　Ｓ＋99 &amp;br()60　150 &amp;br()61　160 &amp;br()名将カレルヴォの紋章６　Ｓ＋310　消費140 &amp;br()59　360 &amp;br()60　370 &amp;br() &amp;br()妖精騎士　 &amp;br()妖精剣５　Ｔ＋103 &amp;br()36　130 &amp;br()37　140 &amp;br() &amp;br()天誓騎士　 &amp;br()コールオブヴァラー６　Ｐ＋129　消費250 &amp;br()110　230 &amp;br()111　240 &amp;br()デイブレイクソード６　Ｐ＋136 &amp;br()113　240 &amp;br()114　250 &amp;br() &amp;br()神楽巫女　 &amp;br()邪気祓い５　Ｓ＋69 &amp;br()60　120 &amp;br()61　130 &amp;br()神鏡浄霊砲６　Ｐ＋104 &amp;br()105　200 &amp;br()106　210 &amp;br() &amp;br()忍者　　　 &amp;br()忍び斬り５　Ｔ＋89 &amp;br()50　130 &amp;br()51　140 &amp;br() &amp;br()錬金術士　 &amp;br()脈動する大地の拳４　Ｓ＋27 &amp;br()52　70 &amp;br()53　80 &amp;br()降り注ぐ流星の槍５　Ｔ＋34 &amp;br()45　70 &amp;br()46　80 &amp;br() &amp;br()ソーンイーター &amp;br()デモニックソーン６　ＳＳ＋88か89 &amp;br()60⇒120　200 &amp;br()61⇒122　210   --  (アヤカ)  &amp;size(80%){2012-02-04 17:12:21} 
- 続き &amp;br() &amp;br()ソーンイーター &amp;br()デモニックソーン６　ＳＳ＋88か89 &amp;br()60⇒120　200 &amp;br()61⇒122　210 &amp;br() &amp;br() &amp;br()あと爪のデッドリーマウントなんですが &amp;br()以前 &amp;br() &amp;br() &amp;br()～～ &amp;br()爪４６ &amp;br()デッドリーマウント６　 &amp;br()ＴＰ＋117  &amp;br() &amp;br()82　210  &amp;br() &amp;br()83　220  &amp;br() &amp;br()爪４８ &amp;br()爪　デッドリーマウント６　ＴＰ＋137  &amp;br()142　270  &amp;br()143　280  &amp;br() &amp;br()～～ &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br()といってましたがこれ計算ミスで４６レベルの時点で &amp;br()TP＋137でした。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()そして47・48レベルでのデッドリーマウントの成長はありません。 &amp;br() &amp;br()本来の爪48はこうなります。 &amp;br() &amp;br()ドリルクロー５　Ｐ＋62 &amp;br()107　160 &amp;br()108　170 &amp;br() &amp;br()デッドリーマウントのキャラ作成シミュレーターのデータも &amp;br()Ｔ＋のままになっているので &amp;br()ジョブアビ追加時に合わせての修正お願いします。 &amp;br()   --  (アヤカ)  &amp;size(80%){2012-02-04 17:27:06} 
- サクラさん、アリシア・カタンさん、アヤカさん、 &amp;br()アビリティの情報提供、ありがとうございます。 &amp;br()早速、該当ページに反映を行わせて頂きたいと思います。 &amp;br()また、シミュレータ側のデータに付きましても、早急に反映を行わせて頂きたいと思いますので、 &amp;br()しばらくお待ち下さい…   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-02-04 21:41:28} 
- いつもお疲れ様です。 &amp;br()Lv49のデモニスタと鞭の内容を報告させて頂きます。 &amp;br() &amp;br()デモニスタLv49 &amp;br()デモンストリングス[5] S+30 → S+64 &amp;br()S105：160 &amp;br()S106：170 &amp;br() &amp;br()鞭Lv49 &amp;br()ロックシュート[4] P+30 → P+68 &amp;br()P41：100 &amp;br()P42：110 &amp;br() &amp;br()以上です。   --  (サノーザ)  &amp;size(80%){2012-03-02 11:07:04} 
- いつもお世話になっています。 &amp;br()Lv49の狩猟者、弓、紫煙銃アビを報告します。 &amp;br() &amp;br()狩猟者49 &amp;br()ポイズンニードル[6] T+68 &amp;br()111 170 &amp;br()112 180 &amp;br() &amp;br()弓49 &amp;br()弓射撃[6] PT+86 &amp;br()153 230 &amp;br()154 240 &amp;br()ギャザリングアロー[5] P+99 &amp;br()40 130 &amp;br()41 140 &amp;br() &amp;br()紫煙銃49 &amp;br()リフレクトバレット[5] S+45 &amp;br()34 70 &amp;br()35 80 &amp;br() &amp;br()以上、失礼いたします。   --  (ガイウス)  &amp;size(80%){2012-03-02 18:01:55} 
- サノーザさん、ガイウスさん、対応が遅くなってしまい、申し訳ありません。 &amp;br()アビリティの情報提供、ありがとうございました。 &amp;br()早速、該当ページへの反映を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-03-04 21:31:13} 
- いつもお疲れ様です。 &amp;br()【ギアーズトゥーム】スイートラビリンスのスイーツメイズで、 &amp;br()こちらの地図で言うと上11右8の所でランダム戦闘が発生したのを確認しました。 &amp;br()ちょうど、板チョコの橋？のような所で、ショートケーキの苺？の上あたりです。 &amp;br() &amp;br()あとこれはよほど特殊な状況でないと起きない事だと思うのですが、 &amp;br()このギガンティアのボス「 キャンサルド 」と戦う際、「正面（つまりお腹側、画面で言うと下）から接近しすぎる」と &amp;br()攻撃の指定ができなくなる上に移動もできないというハマり状態に陥りました。 &amp;br()これは手動状態の時に起こったので自動状態ではどうなるかはわかりません。 &amp;br()こちらから「キャンサルド」に攻撃を仕掛ける場合は　この点に注意する必要があるかもしれません。 &amp;br() &amp;br()以上ご報告申し上げます   --  (tyr)  &amp;size(80%){2012-03-04 22:02:25} 
- 時限TOPらしきものに遭遇 &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br()鮫剣の豪商・リリアナ＆革命聖女・ゼファー～革命政府・廊下～ &amp;br() &amp;br()「！！！……アンタ、そいつはジュウゾウの≪真打≫！　いったいどこでソレを！？」 &amp;br()「…………おととし、貧民街で拾ったんです」 &amp;br()「嬢ちゃん、おそらくアンタの言ってることはホントだろうね。やれやれ、あの時、確実にヘシ折ってやったと思ってたのに」 &amp;br() &amp;br()「ザンネン、実はあんたらに俺は倒せないんでしたーッ！　『今まで秘密にしてたんですけど、実はアタシ、絶対に死なないんです』。なんてな、ギャハハハハハ」 &amp;br()「黙んな！」 &amp;br()「はい」 &amp;br()「嬢ちゃん、あんたは澄んだ目をしてる。きっと革命の時にはその剣を使わなかったんだろうし、今でもそのクズに操られてはいないんだろう。なぁ、何で今更その剣が必要なんだい？」 &amp;br() &amp;br()「革命を、止める訳には、いかないからです…………！」 &amp;br()「確かにアンタの言う事は分かる。革命政府は一時期の熱狂的な支持を失い、貴族領主は暴走を始め、商人達はラッドシティを離れ始めてる。紫の兄弟や黒き聖女のせいで、治安も悪化の一途だ。だからアタシはアンタら革命政府と話し合って、ラッドシティをよくする方法を探しに、ここに来たんだ」 &amp;br() &amp;br()「ありがとうございます、リリアナさん。でも、違うんです。今はそれらとは全く違う事情で、時間がありません。私はこの時が来るのを恐れていました。でも、待ち望んでもいたのかも、しれません」 &amp;br() &amp;br()「おいおい、『待ち望んでた』ってなら、オレと完全合体しないのっておかしくねぇ？　その方が争奪戦も有利に」 &amp;br()「黙れダイアモード……！」 &amp;br()「はい」 &amp;br() &amp;br()「ふーむ。だが嬢ちゃん。たとえアンタしか知らない事情があったとしても、ここを通すわけにはいかないねぇ」 &amp;br()「……分かりました。あなたの鮫剣で、私を試してください！」 &amp;br()「ヘイヘイ、そんな量産型持ったオバハンひとりで、何が試せるって」 &amp;br()「黙んな！！！」 &amp;br()「黙れ！！！！」 &amp;br()「はい」 &amp;br()   --  (アウル)  &amp;size(80%){2012-03-05 16:19:53} 
- tyrさん、ギガンティアに関する情報、ありがとうございます。 &amp;br()ランダム戦闘に関しては確認後、マップへの反映を、 &amp;br()キャンサルドに関してはこちらでも確認を行ってはみますが、 &amp;br()再現性の有無が判明するまで、申し訳ありませんが、保留とさせて頂きたいと思います。 &amp;br()また、差支えが無ければ、公式サイトの問い合わせフォームより、 &amp;br()そのような事例があったとのご報告をお願いできないでしょうか？ &amp;br()プログラム的な影響によるものであれば、こちらではどうしようもありませんので… &amp;br() &amp;br()アウルさんは時限トップの情報、ありがとうございました。 &amp;br()該当ページへの反映を行わせて頂きましたので、ご確認頂けると幸いです。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-03-05 23:53:36} 
- ギガンティア【ギアーズトゥーム】スイートラビリンスのマップ「四色の回転迷宮」でランダム戦闘が三つありました。 &amp;br() &amp;br()場所は &amp;br() &amp;br()大地のハンドルで動く円盤の上の炎のエリアの近く、マップ下方 &amp;br() &amp;br()炎のハンドルで動く円盤の上の水のエリア側 &amp;br() &amp;br()水のハンドルで動く円盤の上のT4の真下です。   --  (フォレス)  &amp;size(80%){2012-03-06 21:28:48} 
- フォレスさん、いつもギガンティアの情報、ありがとうございます。 &amp;br()該当座標の確認後、マップへと反映させて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-03-06 22:56:27} 
- はじめまして、こんにちは。ティルナと申します。 &amp;br()いつも利用させていただいております。 &amp;br()懲罰騎士のアビリティについて、こちらのwiki内で未確定の箇所をいくつか調べました。 &amp;br()レベル46のキャラで確認しています。 &amp;br() &amp;br()◆断罪ナックル &amp;br()出目5 断罪ナックル &amp;br()P54の時→130ダメージ &amp;br()P55の時→140ダメージ &amp;br()だったので、Lv38時のアクション強化は &amp;br()Lv38：P+85ダメージ &amp;br()になると思います。 &amp;br() &amp;br()◆ワッパーシュート &amp;br()出目5 ワッパー引き回し &amp;br()P67の時→100ダメージ &amp;br()P68の時→110ダメージ &amp;br()だったので、Lv37時のアクション強化は &amp;br()Lv37：P+42ダメージ &amp;br()になると思います。 &amp;br() &amp;br()出目6 ワッパー逆さ吊り &amp;br()T66の時→TT132→230ダメージ &amp;br()T67の時→TT134→240ダメージ &amp;br()だったので、Lv44時のアクション強化は &amp;br()Lv44：TT+106ダメージ &amp;br()になると思います。 &amp;br() &amp;br()◆裁きの車輪 &amp;br()出目5 胴体を轢き潰す &amp;br()T61の時→80ダメージ &amp;br()T62の時→90ダメージ &amp;br()だったので、Lv46時のアクション強化は &amp;br()Lv46：T+28ダメージ &amp;br()になると思います。 &amp;br() &amp;br()調査箇所は以上になります。 &amp;br()それでは、失礼します。   --  (ティルナ)  &amp;size(80%){2012-03-19 22:36:38} 
- ソーンイーターと爪でまだ数値が出てないのを調べたぜ。 &amp;br()既出だったら＋計算しくってたら悪ぃ。 &amp;br() &amp;br()Lv47イーティングブロウ[5] &amp;br()S129→210 &amp;br()S130→220 &amp;br()S131→220 &amp;br()S+90 &amp;br() &amp;br()Lv49ブラッディクロス[6] &amp;br()S132→230 &amp;br()S133→240 &amp;br()S+107 &amp;br() &amp;br()Lv47イノセントプリズン[5] &amp;br()T43→80 &amp;br()T44→90 &amp;br()T+46 &amp;br() &amp;br()Lv50支配の烙印[6] &amp;br()S133→210 &amp;br()S134→220 &amp;br()S86 &amp;br() &amp;br()Lv50マスカレイドフォーム[6] &amp;br()S137→660 &amp;br()S138→670 &amp;br()S+532 &amp;br() &amp;br()Lv49アサルトクロー[6] &amp;br()T42→130 &amp;br()T43→140 &amp;br()T+97 &amp;br() &amp;br()Lv49デッドリーマウント[6] &amp;br()TP91→230 &amp;br()TP92→240 &amp;br()TP+148 &amp;br() &amp;br()Lv50ヴォイドスクラッチ[5] &amp;br()S124→160 &amp;br()S125→170 &amp;br()S+45 &amp;br() &amp;br()Lv50次元断爪[5] &amp;br()S127→190 &amp;br()S128→200 &amp;br()S+72   --  (オニクス)  &amp;size(80%){2012-03-20 14:08:01} 
- ティルナさん、オニクスさん、対応が遅くなり、申し訳ありません。 &amp;br()アビリティの情報提供、ありがとうございます。 &amp;br()早速、各ページに反映を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-03-21 22:03:06} 
- いつもお世話になっています。 &amp;br()Lv49神楽巫女と、Lv50の狩猟者・神楽巫女・弓のアビを報告します。 &amp;br() &amp;br()神楽巫女49 &amp;br()祈紙符[6] TS+58 &amp;br()151 200 &amp;br()152 210 &amp;br() &amp;br()神楽巫女50 &amp;br()神降ろし[5] T+185 消費GUTS 200 &amp;br()94 270 &amp;br()95 280 &amp;br()森羅浄炎陣[5] P+40 &amp;br()39 70 &amp;br()40 80 &amp;br() &amp;br()狩猟者50 &amp;br()シルバーコヨーテ[6] S+60 &amp;br()39 90 &amp;br()40 100 &amp;br()トラップフィールド[6] T+70 &amp;br()109 170 &amp;br()110 180 &amp;br() &amp;br()弓50 &amp;br()アローレイン[5] P+50 &amp;br()39 80 &amp;br()40 90 &amp;br()精密射撃[6] T+158 &amp;br()111 260 &amp;br()112 270 &amp;br() &amp;br()以上です。よろしくお願いします。   --  (ガイウス)  &amp;size(80%){2012-03-28 20:27:17} 
- 魔獣戦士とフレイムソードのLv49-50の強化を調べました &amp;br() &amp;br()魔獣戦士 &amp;br()Lv49 &amp;br()ギガスグラップル5強化 &amp;br()S114 160 &amp;br()S115 170 S+55 &amp;br()Lv50 &amp;br()ドラゴンブレス6強化 &amp;br()S111 180 &amp;br()S112 190 S+78 &amp;br()テイルデストロイ4強化 &amp;br()S119 140 &amp;br()S120 150 S+30 &amp;br() &amp;br()フレイムソード &amp;br()Lv49 &amp;br()星霊フェニックス6強化 &amp;br()S111 360 &amp;br()S112 370 S+258 GUTS200 &amp;br()Lv50 &amp;br()業炎斬5強化 &amp;br()S117 180 &amp;br()S117 190 S+73 &amp;br()烈火突き6強化 &amp;br()P65 150 &amp;br()P66 160 P+94 &amp;br()フェニックスダイブ5強化 &amp;br()S118 200 &amp;br()S119 210 S+91 &amp;br() &amp;br()以上です &amp;br()   --  (アーティリア)  &amp;size(80%){2012-03-28 20:40:55} 
- ガイウスさん、アーティリアさん、 &amp;br()アビリティの情報提供、ありがとうございます。 &amp;br()対応が遅くなってしまい申し訳ありませんが、 &amp;br()明日中には反映を行わせて頂きたいと考えておりますので、 &amp;br()申し訳ありませんが、もう暫くお待ち頂ければ…と思います。 &amp;br()本当に申し訳ありません…   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-03-29 22:54:24} 
- ギガンティア【ギアーズトゥーム】拷問塔に亡霊は啼くのマップ「聖剣護りし霊廟」の呪術師の像の右上でランダム戦闘を確認しました。  &amp;br()   --  (フォレス)  &amp;size(80%){2012-04-04 11:34:36} 
- フォレスさん、いつもギガンティアの情報、ありがとうございます。 &amp;br()該当座標付近でのランダム戦闘を確認しましたので、 &amp;br()早速、マップへと反映を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-04-04 23:25:41} 
- こんにちは、いつもお世話になっております。 &amp;br()キャラクター作成シミュレータで、武芸者のキャラを城塞騎士に変えたらどうなるか見たくて、ジョブの部分だけ変えてみたのですが、能力値の数値がおかしいようです。 &amp;br()武芸者は6/3/1、城塞騎士は5/3/2ですので、Sの数値が上がるはずなのですが、Tが上がりました。 &amp;br()お手数ですが調査をよろしくお願いします。   --  (アリア)  &amp;size(80%){2012-04-05 15:37:45} 
- アリアさん、キャラクター作成シミュレータへのご指摘、ありがとうございます。 &amp;br()こちらでも確認を行ってみましたが、ご指摘頂きました現象は確認できませんでした。 &amp;br() &amp;br()ただ、もしかして…？と思う所がありましたので、 &amp;br()以下の点について、ご確認願えないでしょうか？ &amp;br() &amp;br()・ご利用された際、「初期防具を自動的に選択する」のチェックが入っていなかったでしょうか？ &amp;br()　※初期値では「チェックが有り」になっています。 &amp;br() &amp;br()このチェックが有効になっていると、ジョブを変更した際に、 &amp;br()選択中の防具が自動的に切り替わる為、 &amp;br()「武芸者→城塞騎士」と変更を行うと、装備している防具が自動的に &amp;br()「武者鎧（6/1/3）→スーツアーマー（6/2/2）」と変化します。 &amp;br()この為、ジョブの分の数値は変わらないものの、 &amp;br()防具側の数値が変わった事によって「Tが上昇する」という現象が発生します。 &amp;br() &amp;br()お手数ではありますが、上記チェックを外した上で、 &amp;br()再度、ご確認をお願いできないでしょうか？ &amp;br() &amp;br()また、その上で再発するようであれば、詳細な調査を行いたいと考えておりますので、 &amp;br()ご利用中のブラウザを教えて頂けないでしょうか？   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-04-05 21:03:25} 
- キャラクター作成シミュレータの件ですが、ご指摘頂いた通りでした。 &amp;br()初期防具を～にチェックが入っており、スーツアーマーに切り替わっていた為、起こっていたようです。 &amp;br()お騒がせしてすみませんでした。 &amp;br()ご指摘頂いて疑問が解決出来、とても助かりました。 &amp;br()ありがとうございました。 &amp;br()   --  (アリア)  &amp;size(80%){2012-04-06 07:35:30} 
- お世話になっております。 &amp;br()魔想紋章士のLV50アビ強化データのご報告をさせていただきます。 &amp;br() &amp;br()コルリ施療院の紋章「６目強化」 &amp;br()S122→280 &amp;br()S123→290 &amp;br()「S+167、GUTS260」 &amp;br() &amp;br()ブルームスターの紋章「４目強化」 &amp;br()P33→70 &amp;br()P34→80 &amp;br()「P+46」 &amp;br() &amp;br()以上となります、51アビの方も近日中に報告に上がれればと思います。   --  (ディルアーク)  &amp;size(80%){2012-04-07 10:33:05} 
- ギガンティア【ギアーズトゥーム】拷問塔に亡霊は啼くのマップ「暴虐の拷問塔」でランダム戦闘が二つありました。 &amp;br() &amp;br()Tcのある部屋のスペース左上あたり &amp;br() &amp;br()Thのある部屋のE2の真上です。 &amp;br()   --  (フォレス)  &amp;size(80%){2012-04-07 21:42:04} 
- アリアさん、ご報告頂き、こちらこそありがとうございます。 &amp;br()また何か気にかかる所がありましたら、何時でもご連絡下さい。 &amp;br() &amp;br()ディルアークさんは、魔想紋章士のアビリティ情報、ありがとうございます。 &amp;br()早速、反映を行わせて頂きたいと思います。 &amp;br() &amp;br()そしてフォレスさんは、ギガンティアの情報、ありがとうございます。 &amp;br()こちらも確認後に、反映を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-04-07 21:51:56} 
- お世話になっております。 &amp;br()魔想紋章士とフレイムソードのLV51強化分と、魔道書のLV49以降の強化情報がまだのようでしたので &amp;br()ご報告に上がりました。数値の計算（特に封印儀式６目など）に間違いもあるかも知れません、 &amp;br()その時は申し訳ありませんが、ひとまずご報告までということでご容赦下さいませ。 &amp;br() &amp;br()魔想紋章士・LV51「老ゼペットの紋章６目強化」 &amp;br()T48→130 &amp;br()T49→140 &amp;br()「T+91」 &amp;br() &amp;br()フレイムソード・LV51「業炎斬３目・透炎剣５目・フェニックスダイブ３目強化」 &amp;br()・業炎斬→【業炎】が【超業炎】に &amp;br()・透炎剣 &amp;br()T48→100 &amp;br()T49→110 &amp;br()「T+61」 &amp;br()・フェニックスダイブ→【業炎】が【超業炎】に &amp;br() &amp;br()魔道書・LV49「ポイズンクラウド５目強化」 &amp;br()T51→70 &amp;br()T52→80 &amp;br()「T+28」 &amp;br() &amp;br()LV50「ストーンカース５目・フォースボルト５目強化」 &amp;br()・ストーンカース[5] &amp;br()T50→120 &amp;br()T51→130 &amp;br()「T+79」 &amp;br() &amp;br()・フォースボルト[5] &amp;br()S121→170 &amp;br()S122→180 &amp;br()「S+58」 &amp;br() &amp;br()LV51「封印儀式６目強化」 &amp;br()S123→SS246→370 &amp;br()S124→SS248→380 &amp;br()「SS132or133」 &amp;br() &amp;br()強化アクセ[6]+11装備時 &amp;br()S123→SS246+11→380 &amp;br()S124→SS248+11→390 &amp;br()「SS131or132」 &amp;br() &amp;br()よって、「SS+132」となる…筈です。 &amp;br() &amp;br()少しでも参考になれば幸いです。これからも頑張って下さい。   --  (ディルアーク)  &amp;size(80%){2012-04-11 23:06:35} 
- ディルアークさん、いつもアビリティの情報を提供頂き、ありがとうございます。 &amp;br()今週中には反映させて頂きたいと考えておりますので、 &amp;br()もうしばらく、お待ち頂ければと思います。 &amp;br()更新が滞っており、本当に申し訳ありません…   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-04-12 22:38:03} 
- 魔獣戦士Lv51報告 &amp;br()ワイルドランページ4強化 &amp;br()T34 80 &amp;br()T35 90 T+55   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-20 19:32:16} 
- 名無しさん、ありがとうございます。 &amp;br()早速、追加させていただきますね。   --  (編集スタッフ：フィリル)  &amp;size(80%){2012-04-22 12:48:21} 
- 更新お疲れ様です。 &amp;br()それとキャラ作成シミュレーターの改良ありがとうございます。 &amp;br()今回51レベルのアビリティを調べたのでお願いします。 &amp;br()既に判明しているものは除いています。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()城塞騎士　ディフェンスブレイド４　Ｔ＋56 &amp;br()43　100 &amp;br()44　110 &amp;br() &amp;br()魔獣戦士　判明 &amp;br() &amp;br()群竜士　 &amp;br()ドラゴンオーラ５　Ｓ＋106　消費210 &amp;br()63　160 &amp;br()64　170 &amp;br()サウザンドアーツ４　Ｔ＋47 &amp;br()52　90 &amp;br()53　100 &amp;br() &amp;br()スカイランナー　スカイキャリバー４　Ｐ＋65 &amp;br()124　180 &amp;br()125　190 &amp;br() &amp;br()魔法剣士　マジックカード４　Ｔ＋34 &amp;br()45　70 &amp;br()46　80 &amp;br() &amp;br()狩猟者　判明 &amp;br() &amp;br()星霊術士　星霊スピカ４　Ｐ＋134　消費270 &amp;br()115　250 &amp;br()116　250 &amp;br() &amp;br()デモニスタ　判明 &amp;br() &amp;br()魔曲使い　 &amp;br()マザーズウィスパー５　Ｓ＋45 &amp;br()64　100 &amp;br()65　110 &amp;br()クルセイドマーチ６　Ｓ＋328　消費210 &amp;br()61　380 &amp;br()62　390 &amp;br() &amp;br()自由農夫　ライフベリー４　Ｔ＋142　消費270 &amp;br()37　170 &amp;br()38　180 &amp;br() &amp;br()魔想紋章士  　老ゼベットの紋章６　Ｔ＋91 &amp;br()48　130 &amp;br()49　140 &amp;br() &amp;br()妖精騎士 &amp;br()世界樹の弾丸６　Ｓ＋93 &amp;br()56　140 &amp;br()57　150 &amp;br()フェアリーパウダー６　Ｓ＋138 &amp;br()61　190 &amp;br()62　200 &amp;br() &amp;br()天誓騎士　ヘブンリィスラスト６　ＴＴ＋75 &amp;br()47⇒94　160 &amp;br()48⇒96　170　74か75 &amp;br()47⇒94＋19＝113　180　 &amp;br()48⇒96＋19＝115　190 &amp;br() &amp;br()武芸者　千刃発破５　Ｐ＋60 &amp;br()139　190 &amp;br()140　200 &amp;br() &amp;br()神楽巫女  　バルカンの詔６　Ｓ＋68 &amp;br()61　120 &amp;br()62　130 &amp;br() &amp;br()忍者 &amp;br()木の葉竜巻の術４　Ｓ＋20 &amp;br()49　60 &amp;br()50　70 &amp;br()虚空弾５　Ｓ＋68 &amp;br()51　110 &amp;br()52　120 &amp;br() &amp;br()錬金術士　脈動する大地の拳５　Ｓ＋48 &amp;br()51　90 &amp;br()52　100 &amp;br() &amp;br()ソーンイーター   &amp;br()マスカレイドフォーム６　Ｓ＋541　消費150 &amp;br()68　600 &amp;br()69　610 &amp;br()イノセントプリズン６　ＳＳ＋162か163　 &amp;br()63⇒126　280 &amp;br()64⇒127　290 &amp;br() &amp;br()懲罰騎士　ジャッジメントセイバー６　Ｐ＋68 &amp;br()131　190 &amp;br()132　200   --  (アヤカ)  &amp;size(80%){2012-04-22 23:10:37} 
- 大剣　サーフブレイド４　Ｐ＋40 &amp;br()119　150 &amp;br()120　160 &amp;br() &amp;br()ハンマー　スタンインパクト５　Ｓ＋56 &amp;br()53　100 &amp;br()54　110 &amp;br() &amp;br()斧　エッジアバランチ６　Ｐ＋53 &amp;br()116　160 &amp;br()117　170 &amp;br() &amp;br()剣　バトルソード５　Ｐ＋206　消費210 &amp;br()113　310 &amp;br()114　320 &amp;br() &amp;br()盾　シールドビーム５　Ｔ＋43 &amp;br()46　80 &amp;br()47　90 &amp;br() &amp;br()トンファー　ライジングトンファー６　Ｐ＋63 &amp;br()116　170 &amp;br()117　180 &amp;br() &amp;br()太刀　斬空閃５　Ｔ＋33 &amp;br()56　80 &amp;br()57　90 &amp;br() &amp;br()弓 覚醒の嚆矢５　Ｔ＋131　消費270 &amp;br()68　190 &amp;br()69　200 &amp;br() &amp;br()槍　槍地獄５　Ｓ＋76 &amp;br()53　120 &amp;br()54　130 &amp;br() &amp;br()エアシューズ　斬鉄蹴４　Ｔ＋53 &amp;br()46　90 &amp;br()47　100 &amp;br()　 &amp;br()アイスレイピア　武創氷術５　Ｔ＋41 &amp;br()48　80 &amp;br()49　90 &amp;br() &amp;br()ナイフ　アイアンドラゴン５　Ｐ＋24 &amp;br()115　130 &amp;br()116　140 &amp;br() &amp;br()杖　ファイアーボール４　Ｐ＋47 &amp;br()112　150 &amp;br()113　160 &amp;br() &amp;br()大鎌　判明 &amp;br() &amp;br()竪琴　サウンドボンバー５　Ｓ＋33 &amp;br()66　90 &amp;br()67　100 &amp;br() &amp;br()鞭　デルタバインディング4　Ｔ＋28 &amp;br()51　70 &amp;br()52　80 &amp;br() &amp;br()爪　ポイズンクロー５　Ｓ＋42 &amp;br()67　100 &amp;br()68　110 &amp;br() &amp;br()扇　鳴神演舞５　Ｓ＋28 &amp;br()61　80 &amp;br()62　90 &amp;br() &amp;br()棍　棍蹴術４　Ｐ＋46 &amp;br()113　150 &amp;br()114　160 &amp;br() &amp;br()ナイトランス　ジャッジメントランス５　Ｓ＋39 &amp;br()50　80 &amp;br()51　90 &amp;br() &amp;br()魔鍵　パラダイスブリンガー５　Ｓ＋229　消費210 &amp;br()70　290 &amp;br()71　300 &amp;br() &amp;br()フレイムソード　判明 &amp;br()魔道書　判明 &amp;br() &amp;br()バトルガントレット  プレスシザーズ５　Ｐ＋67 &amp;br()122　180 &amp;br()123　190 &amp;br() &amp;br()紫煙銃　？？？ &amp;br() &amp;br()ハルバード  エッジアバランチ６　Ｐ＋53 &amp;br()116　160 &amp;br()117　170 &amp;br() &amp;br()アックスソード  ランバークラッシュ４　Ｓ＋48 &amp;br()51　90 &amp;br()52　100 &amp;br() &amp;br()ソードハープ  嵐の旋律４　Ｓ＋53 &amp;br()66　110 &amp;br()67　120 &amp;br() &amp;br()暗殺シューズ  超高速断５　Ｔ＋59 &amp;br()50　100 &amp;br()51　110 &amp;br() &amp;br()シールドスピア　判明 &amp;br() &amp;br()仕込み杖  ファイアーボール４　Ｐ＋47 &amp;br()112　150 &amp;br()113　160 &amp;br() &amp;br()ロックギター  スタンインパクト５　Ｓ＋56 &amp;br()53　100 &amp;br()54　110 &amp;br() &amp;br()野太刀　ブレイドタイフーン５　Ｔ＋73 &amp;br()46　110 &amp;br()47　120 &amp;br() &amp;br()ガンナイフ　血襖斬り５　Ｔ＋80 &amp;br()49　120 &amp;br()50　130 &amp;br()   --  (アヤカ)  &amp;size(80%){2012-04-22 23:11:01} 
- 仕込み杖  ファイアーボール４　Ｐ＋47 &amp;br()112　150 &amp;br()113　160 &amp;br() &amp;br()ロックギター  スタンインパクト５　Ｓ＋56 &amp;br()53　100 &amp;br()54　110 &amp;br() &amp;br()野太刀　ブレイドタイフーン５　Ｔ＋73 &amp;br()46　110 &amp;br()47　120 &amp;br() &amp;br()ガンナイフ　血襖斬り５　Ｔ＋80 &amp;br()49　120 &amp;br()50　130   --  (アヤカ)  &amp;size(80%){2012-04-22 23:11:22} 
- アヤカさん、こちらこそ、いつも色々とありがとうございます。 &amp;br()今回お寄せ頂いた情報も、早速、反映を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-04-23 22:59:54} 
- お世話になっています。 &amp;br()Lv52、鞭とデモニスタの強化内容を報告させていただきます。 &amp;br() &amp;br()鞭 &amp;br()ナインテイルウィップ[6] T+106 &amp;br()T53=150 &amp;br()T54=160 &amp;br() &amp;br()デモニスタ &amp;br()デモンフレイム[5] T+73 &amp;br()T56=120 &amp;br()T57=130 &amp;br() &amp;br()クリムゾンハウンド[6] P+127 &amp;br()P42=160 &amp;br()P43=170 &amp;br() &amp;br()以上です。   --  (サノーザ)  &amp;size(80%){2012-05-01 16:32:11} 
- 自分の職と武器のみですけれど報告です &amp;br() &amp;br()魔獣戦士Lv52 &amp;br()ビーストクラッシュ5強化 &amp;br()S126 200 &amp;br()S127 210 S+83 &amp;br() &amp;br()フレイムソードLv52 &amp;br()イラプション5強化 &amp;br()P66 130 &amp;br()P67 140 P+73   --  (アーティリア)  &amp;size(80%){2012-05-01 21:46:11} 
- サノーザさん、アーティリアさん、 &amp;br()アビリティの情報、ありがとうございます。 &amp;br()早速、反映を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-05-01 22:13:03} 
- 更新お疲れ様だ。 &amp;br()一部既存の報告と重複するものもあるが、Lv52～53のアビリティ強化値を調べたので提供する。 &amp;br()また、上記Lv帯以外でアビリティ一覧表(JavaScript版)と実測で差異があるものも記載したので確認してくれると有難い。 &amp;br() &amp;br()・ジョブ &amp;br() &amp;br()■城塞騎士 &amp;br()Lv51 &amp;br()ディフェンスブレイド4 T+66 &amp;br() &amp;br()Lv52 &amp;br()ライジングレオ4 S+72 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()癒しの拳5 P+304 GUTS280消費 &amp;br() &amp;br()■魔獣戦士 &amp;br()Lv52 &amp;br()ビーストクラッシュ5 S+83 &amp;br()タイガーファング5 S+59 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()ビーストクラッシュ2 ドレイン100 &amp;br()タイガーファング2 ドレイン100 &amp;br()ベルセルクブラッド4 S+112 GUTS280消費 &amp;br() &amp;br()■群竜士 &amp;br()Lv52 &amp;br()破鎧掌6 SS+185 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()流星脚6 T+55 &amp;br()破鎧掌3 超侵食 &amp;br() &amp;br()■スカイランナー &amp;br()Lv52 &amp;br()ランナーズハイ4 P+240 GUTS270消費 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()空中殺法5 T+59 &amp;br() &amp;br()■魔法剣士 &amp;br()Lv52 &amp;br()残像剣4 P+49 &amp;br()リングスラッシャー6 T+83 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()サンダーボルト4 S+45 &amp;br() &amp;br()■狩猟者 &amp;br()Lv52 &amp;br()ディノスピリット5 T+42 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()部位破壊4 S+30 &amp;br() &amp;br()■星霊術士 &amp;br()Lv52 &amp;br()星霊ジェナス4 T+56 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()星霊バルカン5 S+79 &amp;br()星霊ジェナス2 バッドキラー100 &amp;br() &amp;br() &amp;br()■デモニスタ &amp;br()Lv52 &amp;br()デモンフレイム5 T+73 &amp;br()クリムゾンハウンド6 P+127 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()デモンフレイム3 超業炎 &amp;br()レギオスブレイド4 T+34 &amp;br()クリムゾンハウンド3 ドレイン100 &amp;br() &amp;br()■魔曲使い &amp;br()Lv52 &amp;br()幻獣魔曲4 P+35 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()ゴッドパフォーマンス6 S+42 &amp;br()幻獣魔曲3 超侵食 &amp;br() &amp;br()■自由農夫 &amp;br()Lv52 &amp;br()弾丸鳳仙花4 P+64 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()トラップヴァイン5 S+78 &amp;br()弾丸鳳仙花3 超猛毒 &amp;br() &amp;br()■魔想紋章士 &amp;br()Lv49 &amp;br()狂王アニールの紋章5 T+65 &amp;br() &amp;br()Lv52 &amp;br()クイーンランサーの紋章4 S+69 &amp;br()名将カレルヴォの紋章6 S+335 GUTS150消費 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()黒鉄兵団の紋章5 T+83 &amp;br() &amp;br()■妖精騎士 &amp;br()Lv52 &amp;br()フュージョンラッシュ5 S+70 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()フェアリーストーム5 S+48 &amp;br() &amp;br()■天誓騎士 &amp;br()Lv52 &amp;br()テンペストスピン5 T+43 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()デュエルアタック6 PT+105 &amp;br() &amp;br()■武芸者 &amp;br()Lv52 &amp;br()波乱撃6 PT+132 &amp;br()神火斬妖剣6 S+120 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()怒号砲5 S+116 &amp;br()神火斬妖剣4 超業炎 &amp;br() &amp;br()■神楽巫女 &amp;br()Lv52 &amp;br()折紙符5 S+51 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()神楽舞5 P+242 GUTS220消費 &amp;br() &amp;br()■忍者 &amp;br()Lv52 &amp;br()影魔人の術6 S+104 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()霧影分身術6 T+401 GUTS160消費 &amp;br() &amp;br()■錬金術士 &amp;br()Lv52 &amp;br()舞い踊る黄金の蝶6 S+130 &amp;br()降り注ぐ流星の槍6 T+52 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()舞い踊る黄金の蝶3 超猛毒 &amp;br()束縛する白銀の鎖5 S+93 &amp;br() &amp;br()■ソーンイーター &amp;br()Lv52 &amp;br()ジェノサイドレイブン5 S+67 &amp;br()イノセントプリズン4 超侵食 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()支配の烙印5 T+48 &amp;br() &amp;br()■懲罰騎士 &amp;br()Lv52 &amp;br()バーニングハート5 T+209 GUTS210消費 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()断罪ナックル6 S+111   --  (ライズ)  &amp;size(80%){2012-05-05 19:08:35} 
- ・武器(大剣～ナイフ) &amp;br() &amp;br()■大剣 &amp;br()Lv52 &amp;br()レイドバスター6 P+96 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()大岩斬4 T+68 &amp;br()レイドバスター3 超業炎 &amp;br() &amp;br()■ハンマー &amp;br()Lv52 &amp;br()パワースマッシュ4 S+69 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()ハンマースイング4 T+77 &amp;br()グラビティハンマー4 S+34 &amp;br() &amp;br()■斧 &amp;br()Lv52 &amp;br()アクスホイール5 T+91 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()スカルブレイカー4 T+49 &amp;br()クレセントアクス5 P+86 &amp;br() &amp;br()■剣 &amp;br()Lv52 &amp;br()ダンシングソード6 P+79 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()ソードラッシュ5 P+50 &amp;br() &amp;br()■盾 &amp;br()Lv52 &amp;br()シールドバッシュ6 P+79 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()シールドショット4 T+34 &amp;br()シールドファランクス6 P+104 &amp;br() &amp;br()■トンファー &amp;br()Lv52 &amp;br()トンファーリング5 P+61 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()トンファージャイロ4 S+51 &amp;br()トンファータイガー5 P+67 &amp;br() &amp;br()■太刀 &amp;br()Lv52 &amp;br()鬼斬剣5 S+68 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()電刃衝5 TS+84 &amp;br()鬼斬剣2 バッドキラー100 &amp;br() &amp;br()■弓 &amp;br()Lv52 &amp;br()弓射撃4 P+71 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()ブレイズアロー5 S+71 &amp;br()ギャザリングアロー6 T+123 &amp;br() &amp;br()■槍 &amp;br()Lv52 &amp;br()ワイバーングレイブ5 P+64 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()百烈槍4 T+59 &amp;br()サイクロンドライブ4 T+79 &amp;br() &amp;br()■エアシューズ &amp;br()Lv52 &amp;br()震脚5 P+54 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()アクセルフォーム4 S+218 GUTS280消費 &amp;br() &amp;br()■アイスレイピア &amp;br()Lv52 &amp;br()氷結剣4 T+49 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()フリージングアクセル4 S+66 &amp;br()フロストシール5 S+48 &amp;br() &amp;br()■ナイフ &amp;br()Lv52 &amp;br()血襖斬り5 T+81 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()殺戮衝動6 T+401 GUTS160消費   --  (ライズ)  &amp;size(80%){2012-05-05 19:11:13} 
- ・武器(杖～紫煙銃) &amp;br() &amp;br()■杖 &amp;br()Lv52 &amp;br()ディスインテグレート6 S+111 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()ヒーリングサークル4 P+191 GUTS280消費 &amp;br() &amp;br()■大鎌 &amp;br()Lv52 &amp;br()黒旋風4 P+49 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()死の一撃4 S+79 &amp;br()グリムリーパー5 S+89 &amp;br() &amp;br()■竪琴 &amp;br()Lv52 &amp;br()フレンドメロディ5 S+43 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()嘆きのセレナーデ4 T+44 &amp;br()ヒロイックサーガ5 S+235 GUTS280消費 &amp;br() &amp;br()■鞭 &amp;br()Lv52 &amp;br()ナインテイルウィップ6 T+106 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()ボンデージスレイヤー5 S+118 &amp;br()ナインテイルウィップ2 バッドキラー100 &amp;br() &amp;br()■爪 &amp;br()Lv52 &amp;br()アサルトクロー5 S+159 &amp;br()ポイズンクロー4 超猛毒 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()アサルトクロー4 超猛毒 &amp;br()ドリルクロー6 PT+131 &amp;br()デッドリーマウント5 P+49 &amp;br() &amp;br()■扇 &amp;br()Lv52 &amp;br()日輪演舞5 S+39 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()蝶舞扇4 P+34 &amp;br()武神演舞3 T+37 &amp;br() &amp;br()■棍 &amp;br()Lv52 &amp;br()棍旋風5 P+72 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()掃撃棍4 P+70 &amp;br() &amp;br() &amp;br()■ナイトランス &amp;br()Lv52 &amp;br()ランスインパクト4 T+62 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()フォーススティンガー4 S+62 &amp;br()ミラージュランス5 P+83 &amp;br() &amp;br()■魔鍵 &amp;br()Lv52 &amp;br()レインボースラッシュ5 S+72 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()シャドウロック5 T+73 &amp;br()リングオブキー6 T+81 &amp;br() &amp;br()■フレイムソード &amp;br()Lv52 &amp;br()イラプション5 P+73 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()フレイムスロワー6 S+70 &amp;br()イラプション3 超業炎 &amp;br() &amp;br()■魔道書 &amp;br()Lv52 &amp;br()ポイズンクラウド6 S+123 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()ストーンカース6 S+123 &amp;br()ポイズンクラウド4 超猛毒 &amp;br()アムネジアレイ4 T+52 &amp;br() &amp;br()■バトルガントレット &amp;br()Lv48 &amp;br()パイルバンカー6 PP+82 &amp;br() &amp;br()Lv52 &amp;br()フルメタルナックル6 PP+73 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()パイルバンカー5 S+74 &amp;br()ブーストナックル5 T+51 &amp;br() &amp;br()■紫煙銃 &amp;br()Lv52 &amp;br()不明 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()不明   --  (ライズ)  &amp;size(80%){2012-05-05 19:12:27} 
- ・武器（ハルバード～ガンナイフ） &amp;br() &amp;br()■ハルバード &amp;br()Lv52 &amp;br()ワイバーングレイブ5 P+64 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()百烈槍4 T+59 &amp;br()サイクロンドライブ4 T+79 &amp;br() &amp;br()■アックスソード &amp;br()Lv52 &amp;br()エッジアバランチ6 P+53 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()アクスブーメラン4 T+79 &amp;br() &amp;br()■ソードハープ &amp;br()Lv52 &amp;br()サウンドボンバー5 S+33 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()翼のメロディ4 P+193 GUTS280消費 &amp;br() &amp;br()■暗殺シューズ &amp;br()Lv52 &amp;br()アイアンドラゴン5 P+32 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()ナイフ投げ5 T+73 &amp;br() &amp;br()■シールドスピア &amp;br()Lv52 &amp;br()ワイバーングレイブ5 P+64 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()百烈槍4 T+59 &amp;br()サイクロンドライブ4 T+79 &amp;br() &amp;br()■仕込み杖 &amp;br()Lv52 &amp;br()ディスインテグレート6 S+111 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()ヒーリングサークル4 P+191 GUTS280消費 &amp;br() &amp;br()■ロックギター &amp;br()Lv52 &amp;br()ディスコード5 S+40 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()ディスコード3 超猛毒 &amp;br()ハンマースイング4 T+77 &amp;br()グラビティハンマー4 S+34 &amp;br() &amp;br()■野太刀 &amp;br()Lv52 &amp;br()ワイルドスイング4 S+65 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()パワーブースト5 S+176 GUTS220消費 &amp;br()デストロイブレイド5 S+71 &amp;br() &amp;br()■ガンナイフ &amp;br()Lv49 &amp;br()切り裂き6 T+67 &amp;br() &amp;br()Lv51 &amp;br()血襖斬り5 T+80 &amp;br() &amp;br()Lv52 &amp;br()切り裂き4 S+64 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()不明 &amp;br() &amp;br()紫煙銃とガンナイフの一部は現状不明となっている。 &amp;br()以上だ。参考にしてくれればこちらも助かる。 &amp;br()   --  (ライズ)  &amp;size(80%){2012-05-05 19:14:34} 
- ライズさん、Lv51～53のアビリティの情報、ありがとうございます。 &amp;br()データ量が多い為、更新にはしばらく時間がかかる事になりそうですが、 &amp;br()必ず、更新は行わせて頂きたいと思います。 &amp;br()なお、ガンナイフにつきましては、紫煙銃側のアビリティ復帰後に &amp;br()数値が変わる再変更される可能性が高いものと思われますので、 &amp;br()申し訳ありませんが、今回は未掲載とさせて頂きたいと思います。 &amp;br()ご了承下さい。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-05-05 21:50:23} 
- 申し訳ありません &amp;br() &amp;br()私がタイガーファングの報告を忘れたため &amp;br()に魔獣戦士Lv52のタイガーファングの強化が反映されていません &amp;br()ライズさんが報告してくださっておりますので、反映お願いいたします &amp;br() &amp;br()また、53レベルでのビーストクラッシュのドレイン強化の列が重複しています   --  (アーティリア)  &amp;size(80%){2012-05-09 09:14:43} 
- アーティリアさん、ご指摘頂き、ありがとうございます。 &amp;br()そして、対応が遅くなり、申し訳ございませんでした。 &amp;br()早速、該当箇所の修正を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-05-10 21:30:43} 
- 紫煙銃とガンナイフが復活したので改めて報告する。 &amp;br() &amp;br()■紫煙銃 &amp;br()Lv52 &amp;br()デモリッションブラスト6 T+82 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()援護射撃6 T+67 &amp;br() &amp;br()■ガンナイフ &amp;br()Lv52 &amp;br()切り裂き4 S+64 &amp;br() &amp;br()Lv53 &amp;br()バレットレイン4 S+41 &amp;br()クイックドロー5 T+52 &amp;br()   --  (ライズ)  &amp;size(80%){2012-05-11 19:27:41} 
- ライズさん、紫煙銃とガンナイフのアビリティ情報、ありがとうございました。 &amp;br()そして、対応が遅くなってしまい申し訳ありません。 &amp;br()遅くなりましたが、早速、反映を行わせて頂きたいと思います。   --  (管理人：アダルバート)  &amp;size(80%){2012-05-14 22:58:07}     </description>
    <dc:date>2012-05-14T22:58:07+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/57.html">
    <title>魔獣戦士</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/57.html</link>
    <description>
      #include(サブメニュー アビリティ)

*魔獣戦士
「獣」の力を自らに憑依させて戦う戦士です。
肉体の一部を獣のものに変形させる、獣の超回復力で受けた傷を瞬時に癒すといった能力を持ちます。
彼等、魔獣戦士の中には辺境に住んで獣達と共に生活を送る者や、都市国家内のダンジョン探索を生業にする者も多くいるようです。 

-&#039;&#039;ジョブ修正&#039;&#039;
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):P|BGCOLOR(LIGHTBLUE):T|BGCOLOR(LIGHTBLUE):S|h
|6|2|2|

*&amp;ANAME(listtop,option=nolink){アビリティ}
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アビリティ|BGCOLOR(LIGHTBLUE):射程|BGCOLOR(LIGHTBLUE):備考|h
|10|&amp;LINK_ANCHOR(skl1){ビーストクラッシュ}|COLOR(RED):近||
|11|&amp;LINK_ANCHOR(skl2){ベルセルクブラッド}|COLOR(GREEN):自|&amp;COLOR(RED){回復}(GUTS50消費)|
|12|&amp;LINK_ANCHOR(skl3){バトルトーク}||非戦闘|
|13|ベルセルクブラッド5強化||&amp;COLOR(RED){P}+24&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(RED){P}+39&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費50 → 60|
|14|ビーストクラッシュ4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+3ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+22ダメージ|
|15|ベルセルクブラッド6強化||&amp;COLOR(RED){P}+36&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(RED){P}+51&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費60 → 70|
|16|ビーストクラッシュ6強化||&amp;COLOR(RED){PP}+24ダメージ → &amp;COLOR(RED){PP}+35ダメージ|
|17|&amp;LINK_ANCHOR(skl4){ドランクコミュ}||非戦闘|
|18|&amp;LINK_ANCHOR(skl5){ドラゴンブレス}|COLOR(BLUE):遠||
|19|ベルセルクブラッド4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+21&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(GREEN){S}+51&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費70 → 100|
|20|ビーストクラッシュ5強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+9ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+27ダメージ|
|21|ビーストクラッシュ2強化||ドレイン20 → ドレイン40|
|~|&amp;LINK_ANCHOR(skl6){サードアーム}||非戦闘|
|22|ドラゴンブレス4強化||&amp;COLOR(RED){P}+10ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+25ダメージ|
|23|ベルセルクブラッド5強化||&amp;COLOR(RED){P}+39&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(RED){P}+69&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費100 → 120|
|24|&amp;LINK_ANCHOR(skl7){スラムコミュ}||非戦闘|
|25|&amp;LINK_ANCHOR(skl8){ワイルドランページ}|COLOR(RED):近||
|26|ビーストクラッシュ4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+22ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+41ダメージ|
|27|ドラゴンブレス5強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+17ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+36ダメージ|
|~|ワイルドランページ6強化||&amp;COLOR(RED){P}+67ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+76ダメージ|
|28|&amp;LINK_ANCHOR(skl9){サバイバビリティ}||非戦闘|
|29|&amp;LINK_ANCHOR(skl10){テイルデストロイ}|COLOR(RED):近||
|30|ビーストクラッシュ6強化||&amp;COLOR(RED){PP}+35ダメージ → &amp;COLOR(RED){PP}+52ダメージ|
|31|ビーストクラッシュ2強化||ドレイン40 → ドレイン60|
|~|ベルセルクブラッド6強化||&amp;COLOR(RED){P}+51&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(RED){P}+112&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費120 → 160|
|~|テイルデストロイ4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+10ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+15ダメージ|
|32|&amp;LINK_ANCHOR(skl11){ヒアノイズ}||非戦闘|
|33|ベルセルクブラッド4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+51&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(GREEN){S}+66&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費160 → 170|
|34|ワイルドランページ4強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+12ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+43ダメージ|
|35|ドラゴンブレス6強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+32ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+62ダメージ|
|36|ドラゴンブレス3強化||【炎】 → 【業炎】|
|~|&amp;LINK_ANCHOR(skl12){ギガスグラップル}|COLOR(RED):近||
|37|ビーストクラッシュ5強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+27ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+50ダメージ|
|38|ベルセルクブラッド5強化||&amp;COLOR(RED){P}+69&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(RED){P}+109&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費170 → 200|
|~|テイルデストロイ5強化||&amp;COLOR(RED){P}+20ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+38ダメージ|
|39|&amp;LINK_ANCHOR(skl13){ホークアイ}||非戦闘|
|40|ギガスグラップル6強化||&amp;COLOR(RED){PP}+112ダメージ → &amp;COLOR(RED){PP}+137ダメージ|
|41|ビーストクラッシュ4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+41ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+60ダメージ|
|~|ギガスグラップル2強化||バッドキラー60 → バッドキラー80|
|42|ビーストクラッシュ2強化||ドレイン60 → ドレイン80|
|~|ドラゴンブレス4強化||&amp;COLOR(RED){P}+25ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+35ダメージ|
|43|ワイルドランページ5強化||&amp;COLOR(RED){P}+28ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+66ダメージ|
|44|テイルデストロイ6強化||&amp;COLOR(RED){P}+42ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+57ダメージ|
|45|ビーストクラッシュ6強化||&amp;COLOR(RED){PP}+52ダメージ → &amp;COLOR(RED){PP}+61ダメージ|
|46|&amp;LINK_ANCHOR(skl14){タイガーファング}|COLOR(RED):近||
|~|ドラゴンブレス5強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+36ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+51ダメージ|
|47|ベルセルクブラッド6強化||&amp;COLOR(RED){P}+112&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(RED){P}+179&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費200 → 250|
|48|ワイルドランページ6強化||&amp;COLOR(RED){P}+76ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+98ダメージ|
|~|タイガーファング6強化||&amp;COLOR(RED){PP}+110ダメージ → &amp;COLOR(RED){PP}+118～119ダメージ|
|49|&amp;LINK_ANCHOR(skl15){ハウリング}||非戦闘|
|~|ギガスグラップル5強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+19ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+55ダメージ|
|50|ドラゴンブレス6強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+62ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+78ダメージ|
|~|テイルデストロイ4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+15ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+30ダメージ|
|51|ドラゴンブレス3強化||【業炎】 → 【超業炎】|
|~|ワイルドランページ4強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+43ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+55ダメージ|
|52|ビーストクラッシュ5強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+50ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+83ダメージ|
|~|タイガーファング5強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+41ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+59ダメージ|
|53|ビーストクラッシュ2強化||ドレイン80 → ドレイン100|
|~|ベルセルクブラッド4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+66&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(GREEN){S}+112&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費250 → 280|
|~|タイガーファング2強化||ドレイン80 → ドレイン100|

**ジョブアビリティ
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl1,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(RED){近} ビーストクラッシュ|10|2|喰らいつく|Lv10：ドレイン20&amp;BR()Lv21：ドレイン40&amp;BR()Lv31：ドレイン60&amp;BR()Lv42：ドレイン80&amp;BR()Lv53：ドレイン100|
|~|~|3|傷口を切り裂く|【呪詛】|
|~|~|4|獣腕の殴打|Lv10：&amp;COLOR(GREEN){S}+3ダメージ&amp;BR()Lv14：&amp;COLOR(GREEN){S}+22ダメージ&amp;BR()Lv26：&amp;COLOR(GREEN){S}+41ダメージ&amp;BR()Lv41：&amp;COLOR(GREEN){S}+60ダメージ|
|~|~|5|獣爪の一撃|Lv10：&amp;COLOR(GREEN){S}+9ダメージ&amp;BR()Lv20：&amp;COLOR(GREEN){S}+27ダメージ&amp;BR()Lv37：&amp;COLOR(GREEN){S}+50ダメージ&amp;BR()Lv52：&amp;COLOR(GREEN){S}+83ダメージ|
|~|~|6|爪撃乱舞|Lv10：&amp;COLOR(RED){PP}+24ダメージ&amp;BR()Lv16：&amp;COLOR(RED){PP}+35ダメージ&amp;BR()Lv30：&amp;COLOR(RED){PP}+52ダメージ&amp;BR()Lv45：&amp;COLOR(RED){PP}+61ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|腕を魔獣化し、近距離の敵を攻撃します。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl2,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(GREEN){自} ベルセルクブラッド|11|2|感染|プラスワン|
|~|~|3|狂戦士化|【剣】|
|~|~|4|苦痛消去|Lv11：&amp;COLOR(GREEN){S}+21&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv19：&amp;COLOR(GREEN){S}+51&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv33：&amp;COLOR(GREEN){S}+66&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv53：&amp;COLOR(GREEN){S}+112&amp;COLOR(RED){回復}|
|~|~|5|肉体再生|Lv11：&amp;COLOR(RED){P}+24&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv13：&amp;COLOR(RED){P}+39&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv23：&amp;COLOR(RED){P}+69&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv38：&amp;COLOR(RED){P}+109&amp;COLOR(RED){回復}|
|~|~|6|骨折治療|Lv11：&amp;COLOR(RED){P}+36&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv15：&amp;COLOR(RED){P}+51&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv31：&amp;COLOR(RED){P}+112&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv47：&amp;COLOR(RED){P}+179&amp;COLOR(RED){回復}|
|~|~|COLOR(RED):回復|&gt;|Lv11：GUTS50消費&amp;BR()Lv13：GUTS60消費&amp;BR()Lv15：GUTS70消費&amp;BR()Lv19：GUTS100消費&amp;BR()Lv23：GUTS120消費&amp;BR()Lv31：GUTS160消費&amp;BR()Lv33：GUTS170消費&amp;BR()Lv38：GUTS200消費&amp;BR()Lv47：GUTS250消費&amp;BR()Lv53：GUTS280消費|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|恐るべき魔獣の血に覚醒することで、自分を回復し、戦闘力をも高めます |
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl5,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(BLUE){遠} ドラゴンブレス|18|2|大きく吸い込む|プラスワン|
|~|~|3|炎に包む|Lv18：【炎】&amp;BR()Lv36：【業炎】&amp;BR()Lv51：【超業炎】|
|~|~|4|火炎ブレス|Lv18：&amp;COLOR(RED){P}+10ダメージ&amp;BR()Lv22：&amp;COLOR(RED){P}+25ダメージ&amp;BR()Lv42：&amp;COLOR(RED){P}+35ダメージ|
|~|~|5|業熱ブレス|Lv18：&amp;COLOR(GREEN){S}+17ダメージ&amp;BR()Lv27：&amp;COLOR(GREEN){S}+36ダメージ&amp;BR()Lv46：&amp;COLOR(GREEN){S}+51ダメージ|
|~|~|6|ヴォルカニックブレス|Lv18：&amp;COLOR(GREEN){S}+32ダメージ&amp;BR()Lv35：&amp;COLOR(GREEN){S}+62ダメージ&amp;BR()Lv50：&amp;COLOR(GREEN){S}+78ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|伝説の竜を思わせる火炎を敵に吹き付けます。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl8,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(RED){近} ワイルドランページ|25|2|角による突き上げ|吹き飛ばし|
|~|~|3|蹂躙体勢|自分【チャージ】|
|~|~|4|高速タックル|Lv25：&amp;COLOR(BLUE){T}+12ダメージ&amp;BR()Lv34：&amp;COLOR(BLUE){T}+43ダメージ&amp;BR()Lv51：&amp;COLOR(BLUE){T}+55ダメージ|
|~|~|5|ブルホーン|Lv25：&amp;COLOR(RED){P}+28ダメージ&amp;BR()Lv43：&amp;COLOR(RED){P}+66ダメージ|
|~|~|6|ダブルホーンタックル|Lv25：&amp;COLOR(RED){P}+67ダメージ&amp;BR()Lv27：&amp;COLOR(RED){P}+76ダメージ&amp;BR()Lv48：&amp;COLOR(RED){P}+98ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|頭に２本の雄牛の角を生やし、近距離の敵に突撃します。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl10,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(RED){近} テイルデストロイ|29|2|牽制攻撃|自分ハイパー|
|~|~|3|尻尾締め付け|【4マヒ】|
|~|~|4|尻尾突き|Lv29：&amp;COLOR(GREEN){S}+10ダメージ&amp;BR()Lv31：&amp;COLOR(GREEN){S}+15ダメージ&amp;BR()Lv50：&amp;COLOR(GREEN){S}+30ダメージ|
|~|~|5|尻尾薙ぎ払い|Lv29：&amp;COLOR(RED){P}+20ダメージ&amp;BR()Lv38：&amp;COLOR(RED){P}+38ダメージ|
|~|~|6|テイルバッシュ|Lv29：&amp;COLOR(RED){P}+42ダメージ&amp;BR()Lv44：&amp;COLOR(RED){P}+57ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|魔獣の尻尾を生やし、近距離の敵を攻撃します。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl12,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(RED){近} ギガスグラップル|36|2|鷲掴み|Lv36：バッドキラー60&amp;BR()Lv41：バッドキラー80|
|~|~|3|爪刺し|【侵食】|
|~|~|4|ハエ叩き|【防御封じ】|
|~|~|5|赤熱化|Lv36：&amp;COLOR(GREEN){S}+19ダメージ&amp;BR()Lv49：&amp;COLOR(GREEN){S}+55ダメージ|
|~|~|6|握り潰す|Lv36：&amp;COLOR(RED){PP}+112ダメージ&amp;BR()Lv40：&amp;COLOR(RED){PP}+137ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|巨大化した魔獣の腕で、近距離の敵を握り潰します。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl14,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(RED){近} タイガーファング|46|2|喰らいつく|Lv46：ドレイン80&amp;BR()Lv53：ドレイン100|
|~|~|3|牙の刻印|【ギアス】|
|~|~|4|獣牙の咬み付き|&amp;COLOR(GREEN){S}+16ダメージ|
|~|~|5|虎王の鋭牙|Lv46：&amp;COLOR(GREEN){S}+41ダメージ&amp;BR()Lv52：&amp;COLOR(GREEN){S}+59ダメージ|
|~|~|6|虎牙連咬|Lv46：&amp;COLOR(RED){PP}+110ダメージ&amp;BR()Lv48：&amp;COLOR(RED){PP}+118～119ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|鋭い牙を生やし、近距離の敵に噛み付きます。|

**非戦闘アビリティ
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;ANAME(skl3,option=nolink){バトルトーク}|12|敵と戦闘すれば、その敵に関する情報や事情を得やすくなり、相手に自分の気持ちも伝えやすくなります。&amp;BR()戦闘が長引けば、成功率は上がります。|
|&amp;ANAME(skl4,option=nolink){ドランクコミュ}|17|町中で酔っ払いと出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。&amp;BR()酔っ払いに気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。|
|&amp;ANAME(skl6,option=nolink){サードアーム}|21|頭髪が1本に束ねられ、普通の腕と同様に使用できるようになります。&amp;BR()装備部位「手」の武器も装備できます。&amp;BR()※実際に「手」の武器を「3つ」装備可能になります。&amp;BR()髪の長さが足りない場合は、使用時だけ髪が生えてきます。|
|&amp;ANAME(skl7,option=nolink){スラムコミュ}|24|町中や放棄領域で、浮浪者や貧民街の住人に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。&amp;BR()彼等に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。|
|&amp;ANAME(skl9,option=nolink){サバイバビリティ}|28|生死不明からの復帰に必要な日数が半分になります。&amp;BR()即死の場合は無意味です。|
|&amp;ANAME(skl11,option=nolink){ヒアノイズ}|32|耳が良くなり、「壁向こうの音や声」が聞きやすくなります。&amp;BR()落ち着いた状況で十分な時間を掛ければ、成功率は上がります。|
|&amp;ANAME(skl13,option=nolink){ホークアイ}|39|望遠鏡のように遠くを見ることができます。&amp;BR()ただし、使用中は近くが見えにくくなります。|
|&amp;ANAME(skl15,option=nolink){ハウリング}|49|魔獣の咆吼で野生動物を脅し、追い払いやすくなります。&amp;BR()ただし、既に恐慌状態に追い込まれているなど、正常な判断力を失っている動物には効きません。|    </description>
    <dc:date>2012-05-10T21:34:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/4.html">
    <title>過去のニュース</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/4.html</link>
    <description>
      *ニュース
-&#039;&#039;2012/05/08&#039;&#039;&amp;BR()紫煙の復活に伴い、「[[紫煙銃]]」「[[ガンナイフ]]」が再び、使用可能になりました。
-&#039;&#039;2012/04/17&#039;&#039;&amp;BR()アトリエマニアック検索の閲覧条件に「発注orリク可能」が追加されました。
-&#039;&#039;2012/04/03&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティア「ギアーズトゥーム」のサブシナリオ「[[拷問塔に亡霊は啼く]]」が公開されました。
-&#039;&#039;2012/03/25&#039;&#039;&amp;BR()1.リアルタイムイベント「[[ラッドシティの戦い]]」が実施され、参加者にブーストExpとアイテムが配布されました。&amp;BR()2.リアルタイムイベントの結果を受け、紫煙が停止した事により、2012/03/27より「[[紫煙銃]]」「[[ガンナイフ]]」が使えなくなります。
-&#039;&#039;2012/03/16&#039;&#039;&amp;BR()新しいジョブ「[[懲罰騎士]]」が実装されました。
-&#039;&#039;2012/02/28&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティア「ギアーズトゥーム」のサブシナリオ「[[スイートラビリンス]]」が公開されました。
-&#039;&#039;2012/02/09&#039;&#039;&amp;BR()ジョブ・武器・アビリティ一覧の軽量版に、使用可能なアビリティ効果による検索機能が追加されました。
-&#039;&#039;2012/01/31&#039;&#039;&amp;BR()ルールブック購入特典のルーツ「ブーステッド」と、購入特典のジョブ「[[ソーンイーター]]」が実装されました。
-&#039;&#039;2012/01/23&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティアメインシナリオ「[[ギアーズトゥーム]]」が公開されました。
-&#039;&#039;2012/01/18&#039;&#039;&amp;BR()1.キャラクターの口調に、二人称：「～君、～さん」が追加されました。&amp;BR()2.キャラクターが抱くことの出来る感情に、「上司」「部下」「初恋の人」が追加されました。&amp;BR()3.自分のコレクション画面に、「チェック反転」「グループ反転」機能が追加されました。
-&#039;&#039;2012/01/17&#039;&#039;&amp;BR()闘技大会とギガンティアのオリジナル戦法の条件に「【3マヒ】が無いなら、」「【4マヒ】が無いなら、」「何も【マヒ】が無いなら、」「【ギアス】が無いなら、」「【虚無】が無いなら、」が追加されました。
-&#039;&#039;2011/12/24&#039;&#039;&amp;BR()1.リアルタイムイベント「[[クロノスメイズ]]」が実施され、参加者にブーストExpとアイテムが配布されました。&amp;BR()2.「武器訓練場」が実装され、「修練場」で日常度を消費して、武器の熟練度を「100%」に引き上げる事が可能になりました。&amp;BR()3.「秘蹟工房」が実装され、「アクセサリの属性の合成」が可能になりました。&amp;BR()4.ギガンティアなどで「複数の属性が付いたアクセサリ」が出現するようになりました。&amp;BR()5.「ゴージャスワードローブ」が実装され、新たに作成する[[防具]]の「基礎能力値」が変更可能になりました。
-&#039;&#039;2011/12/09&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティアの仲間検索条件に、以下の内容が追加されました。&amp;BR()・「相手への感情」に、「深層意識のグループ」と「感情の種類」を追加&amp;BR()・「あなたへの感情」に、「感情の種類」を追加
-&#039;&#039;2011/11/25&#039;&#039;&amp;BR()闘技大会のチーム募集要項に、バストアップ、ＳＤイラスト、全身イラスト、イラスト設定資料（全身イラスト部のみ）が使用できるように修正されました。
-&#039;&#039;2011/11/21&#039;&#039;&amp;BR()1.アイテムマニアック検索の「アクション強化」の検索条件に、「○○を××に」と「GUTS+10」、「非戦闘アビリティあり」が追加されました。&amp;BR()2.アイテム一覧において、「○○を××に」系のアクション強化を「◇」で表示するように変更されました。
-&#039;&#039;2011/11/15&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティア「バルカニアゲート」のサブシナリオ「禁じられた物語」が公開されました。
-&#039;&#039;2011/11/14&#039;&#039;&amp;BR()1.Lv46アビリティの追加に伴い、新しい効果【ギアス】【虚無】【ホーリー】、新しいKO効果「記憶喪失」が追加されました。&amp;BR()2.アクセサリの強化属性に「特定の効果を【ギアス】などの別の効果に変動する」ものが追加されました。
-&#039;&#039;2011/11/11&#039;&#039;&amp;BR()新しい武器「&#039;&#039;ガンナイフ&#039;&#039;」が実装されました。
-&#039;&#039;2011/11/02&#039;&#039;&amp;BR()旅団シナリオに「マスカレイドとの戦闘」「マスカレイド以外の悲劇」「幸せなエンディングのおこぼれにあずかろう」が追加されました。これらのシナリオは、特別なMSにのみ申請出来ます。
-&#039;&#039;2011/10/12&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティアメインシナリオ「[[バルカニアゲート]]」が公開されました。
-&#039;&#039;2011/10/10&#039;&#039;&amp;BR()シナリオの予約優先度のルールが改訂されました（詳細は「[[旅人の酒場]]」の予約の項をご覧ください）
-&#039;&#039;2011/09/29&#039;&#039;&amp;BR()成長上限が近くなると、旅団の発言でブーストEXPを消費しなくなるようになりました。
-&#039;&#039;2011/09/28&#039;&#039;&amp;BR()　アトリエにおいて、イラスト設定資料の「【設定】」の「アビリティで変身！」のシチュエーションが追加されました。
-&#039;&#039;2011/09/27&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティア「天守閣連峰」「大絡繰鬼退治絵巻」「闘刃領域」がエルフヘイムに移動し、再び探索が行なえるようになりました。
-&#039;&#039;2011/09/25&#039;&#039;&amp;BR()1.リアルタイムイベント「[[アクエリオの戦い]]」が実施され、参加者にブーストExpとアイテムが配布されました。&amp;BR()2.新しいジョブ「[[錬金術士]]」が実装されました。&amp;BR()3.ギガンティア「[[天守閣連峰]]」「[[大絡繰鬼退治絵巻]]」「[[闘刃領域]]」の探索が行えなくなりました。
-&#039;&#039;2011/09/09&#039;&#039;&amp;BR()「秘伝修正」の調整が行われました。
-&#039;&#039;2011/09/08&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティア「天守閣連峰」のサブシナリオ「[[闘刃領域]]」が公開されました。 
-&#039;&#039;2011/09/07&#039;&#039;&amp;br()1.キャラクター検索条件のレベルに「上、同じくらい、下」が追加されました。&amp;br()2.ギガンティアの仲間検索条件に「ini」「GUTS」が追加されました。&amp;br()3.ギガンティアの「仲間を探す」に「ランダムメンバー」機能が実装されました。&amp;br()※探索開始時に検索条件に合う仲間がランダムに呼び出されます。条件に合う仲間がいなかった場合は連れ出せません。
-&#039;&#039;2011/09/02&#039;&#039;&amp;BR()1.キャラクターの抱くことの出来る感情に、「兄」「弟」「姉」「妹」「義兄」「義弟」「義姉」「義妹」「同居人」が追加されました。&amp;BR()2.闘技大会とリアルタイムイベントにおいて、チームの募集アピール文にピンナップを付ける機能が追加されました。
-&#039;&#039;2011/08/26&#039;&#039;&amp;BR()闘技大会とギガンティアのオリジナル戦法に、使用アビリティ：「近距離攻撃アビリティ」「遠距離攻撃アビリティ」が追加されました。
-&#039;&#039;2011/08/25&#039;&#039;&amp;BR()1.ルールブック購入特典のジョブ「[[武芸者]]」「[[神楽巫女]]」「[[忍者]]」が実装されました。&amp;BR()2.アビリティ「ハンマーホームラン」のKO効果が「超吹き飛ばし」に変更されました。
-&#039;&#039;2011/08/23&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティア「大絡繰鬼退治絵巻」において、一部の罠が正常に動作しないことがある不具合が修正されました。
-&#039;&#039;2011/08/18&#039;&#039;&amp;BR()ピンナップの変更において、カットイン設定「温泉に入った時」が追加されました。
-&#039;&#039;2011/08/17&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティア「天守閣連峰」のサブシナリオ「[[大絡繰鬼退治絵巻]]」が公開されました。
-&#039;&#039;2011/08/12&#039;&#039;&amp;BR()1.オリジナル戦法テストにおいて、対戦相手となるNPCが追加されました。（対戦相手は、戦闘ごとにランダムで決定されます）&amp;BR()2.ギガンティア及び闘技大会について、メッセージの表示方式が変更され「アクションメッセージ」が表示されるようになりました。&amp;BR()3.ギガンティアの各種設定のコンフィグに、「アクションメッセージ」が追加されました。
-&#039;&#039;2011/08/10&#039;&#039;&amp;BR()1.イラスト設定資料の「立ち姿」の背景にも、旅団エンブレムを設定できるようになりました。&amp;BR()2.アトリエマニアック検索の閲覧条件に「エンブレム背景」が追加されました。
-&#039;&#039;2011/08/09&#039;&#039;&amp;BR()1.「お手紙を送る」で「検索してアイテムを送る」を指定した際の検索条件に、「相手の活性化可能なアビリティ」が追加されました。&amp;BR()2.旅団の基本情報の変更で、「スレッド一覧の表示数」を「なし」にしても、正しく機能しないことがある不具合が修正されました。
-&#039;&#039;2011/08/07&#039;&#039;&amp;BR()リアルタイムイベント「アクエリオ水神祭」が実施され、参加者にブーストExp「85点」とアイテムが配布されました。 
-&#039;&#039;2011/07/29&#039;&#039;&amp;BR()組織の子旅団が旅団エンブレムを変更できなくなっていた不具合が修正されました。
-&#039;&#039;2011/07/28&#039;&#039;&amp;BR()EXP獲得時、レベルが低いほどブーストEXPの消費量が多くなるようになりました。
-&#039;&#039;2011/07/26&#039;&#039;&amp;BR()全身イラストの背景に、旅団エンブレムを設定出来るようになりました（バストアップ・SDイラストの設定ページから設定可能です）
-&#039;&#039;2011/07/12&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティア「[[天守閣連峰]]」が公開されました。
-&#039;&#039;2011/07/08&#039;&#039;&amp;BR()新しい武器「[[バトルガントレット]]」が実装されました。
-&#039;&#039;2011/07/07&#039;&#039;&amp;BR()闘技場とギガンティアのオリジナル戦法に、「戦法メモ」が実装されました。
-&#039;&#039;2011/07/05&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティアの各種設定で、コメントにアイコンを設定できるようになりました。
-&#039;&#039;2011/06/27&#039;&#039;&amp;BR()美術室において、「表示件数」と「表示形式」の設定を保存できるようになりました。
-&#039;&#039;2011/06/24&#039;&#039;&amp;BR()闘技大会とギガンティアのオリジナル戦法に、「条件：【侵食】があったら、」「対象：【侵食】の対象」「対象：【侵食】の無い敵」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/06/16&#039;&#039;&amp;BR()旅団の発言の「サイコロを振る」において、【剣】【術】【翼】【盾】（エンチャント）を選択した場合の動作が修正されました。
-&#039;&#039;2010/06/15&#039;&#039;&amp;BR()アトリエマニアック検索の「感情」を、「相手への感情」と「あなたへの感情」に変更しました。
-&#039;&#039;2011/06/10&#039;&#039;&amp;BR()1.新しい武器「[[魔道書]]」が実装されました。&amp;BR()2.ギガンティア「ロックリムラウンダー」のサブシナリオ「[[テイルズオブリリアナ]]」が公開されました。
-&#039;&#039;2011/06/09&#039;&#039;&amp;BR()アトリエに『今すぐ「バストアップ」を！』が追加されました。（今すぐバストアップが発注できるイラストマスターを、実際に作成したバストアップ作品のサンプル付きで、「完成予定日の早い順」に表示します）
-&#039;&#039;2011/06/03&#039;&#039;&amp;BR()キャラクター検索の「感情」が、「相手への感情」と「あなたへの感情」に変更になりました。
-&#039;&#039;2011/05/19&#039;&#039;&amp;BR()1.自分のステータス画面の「画像一覧」に、各種設定画面へのリンクが追加されました。&amp;BR()2.ステータス画面の表示画像に、全身イラストとイラスト設定資料も指定できるようになりました。
-&#039;&#039;2011/05/17&#039;&#039;&amp;BR()ステータス画面の「感情の変更」に、深層意識のグループを公開する機能が実装されました（初期状態では非公開になっています）
-&#039;&#039;2011/05/16&#039;&#039;&amp;BR()1.旅団シナリオのマスター候補生選択に「トミーウォーカーにおまかせ」が追加されました。&amp;BR()2．「マスター一覧」「イラストマスター一覧」に並び替え機能が追加されました。
-&#039;&#039;2011/05/13&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティアと闘技場において、自分の受けているダメージが少ない場合にドレインを「キャンセル」するように変更されました。
-&#039;&#039;2011/05/12&#039;&#039;&amp;BR()1.キャラクターが抱くことの出来る感情に、「学友」「同級生」が追加されました。&amp;BR()2.キャラクターの特徴に、以下が追加されました。&amp;BR()「身体：声が大きい」「身体：声が小さい」「身体：特徴的な声」&amp;BR()「実は：声が大きい」「実は：声が小さい」「実は：特徴的な声」
-&#039;&#039;2011/04/27&#039;&#039;&amp;BR()1.ルールブック購入特典のジョブ「天誓騎士」、武器「フレイムソード」が実装されました。&amp;BR()2.旅団の発言の「サイコロを振る」に、「ハイパー」が追加されました。&amp;BR()3.ギガンティアと闘技場の顔アイコンの設定に「ハイパー」が追加されました。&amp;BR()4.アトリエにおいて、「投票モード」が実装されました。
-&#039;&#039;2011/04/25&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティア「ロックリムラウンダー」のサブシナリオ「レイクエムは誰が為に」が公開されました。
-&#039;&#039;2011/04/19&#039;&#039;&amp;BR()自分のコレクション画面に、グループごとにページ分けする機能が追加されました。
-&#039;&#039;2011/04/18&#039;&#039;&amp;BR()1.「旅団シナリオ」が実装されました。&amp;BR()2.マスター候補生の「今月のお題」が「お題ショートストーリー」に変更されました。
-&#039;&#039;2011/04/14&#039;&#039;&amp;BR()キャラクターが抱くことの出来る感情に、「寵愛」が追加されました。
-&#039;&#039;2011/04/12&#039;&#039;&amp;BR()1.アイテム一覧において、自分が活性化できないアビリティのアクション強化が「○」で表記されるようになりました。&amp;BR()2.アクセサリ属性に「&amp;nowiki(){[[6]]}」が追加されました。&amp;BR()3.アイテムのマニアック検索において、「アクション強化される出目」を検索条件に指定できるようになりました。
-&#039;&#039;2011/04/11&#039;&#039;&amp;BR()1.旅人の酒場のリプレイ検索において、旅団名を指定した際、団員のサポート参加は検索対象に含まれないようになりました。&amp;BR()2.キャラクターの口調に、シチュエーション：「妖精には」が追加されました。
-&#039;&#039;2011/04/01&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティアに「デスマーチ」が実装されました。
-&#039;&#039;2011/03/29&#039;&#039;&amp;BR()1.ギガンティア「[[ロックリムラウンダー]]」が公開されました。&amp;BR()2.ギガンティアにおいて、メインシナリオの並び順が「公開日が新しい順」になりました。
-&#039;&#039;2011/03/24&#039;&#039;&amp;BR()オフ会への「参加表明」が行えるシステムが実装されました。
-&#039;&#039;2011/03/16&#039;&#039;&amp;BR()ステータス画面の「感情の変更」に、指定したキャラクターの誕生日をメールで知らせる機能が追加されました。
-&#039;&#039;2011/03/10&#039;&#039;&amp;BR()妖精騎士のアビリティ「フェアリーサークル」の射程（自分→遠距離）と、デモニスタのアビリティ「レギオスブレイド（Lv33強化時）」の強化内容の修正が行われました。&amp;BR()修正内容の詳細は、[[こちら&gt;アビリティ変更点]]を参照下さい。 →[[アビリティ変更点]]
-&#039;&#039;2011/03/09&#039;&#039;&amp;BR()1.新ルーツ「エルフ」、新ジョブ「[[妖精騎士]]」が実装されました。&amp;BR()2.1度だけ「人間からエルフに特別なルーツチェンジ」が行える「妖精騎士の寝所」が実装されました。
-&#039;&#039;2011/03/06&#039;&#039;&amp;BR()リアルタイムイベント「[[エルフヘイムの戦い]]」が実施され、参加者にブーストExpとアイテムが配布されました。
-&#039;&#039;2011/02/25&#039;&#039;&amp;BR()1.リアルタイムイベント「[[エルフヘイムの戦い]]」が告知されました。「2011/03/06」に実施される予定です。&amp;BR()2.アトリエにて、イベントピンナップ「シャルムーンデイのプレゼント」に、「ふたりのベストプレイス」へのリンクが追加されました。&amp;BR()3.ギガンティアと闘技大会において、以下の修正と追加を実装しました。&amp;BR()・【暴走】時に攻撃アビリティが正しく選択されていなかった不具合の修正。&amp;BR()・オリジナル戦法に、条件「【暴走】があったら」を追加（この条件を選択すると、必ず対象が「ランダムな対象」になります）
-&#039;&#039;2011/02/22&#039;&#039;&amp;BR()闘技大会のチーム名やセリフに、数字とアルファベットが使えるようになりました。
-&#039;&#039;2011/02/21&#039;&#039;&amp;BR()イラストマスター「白猿」さん製作の「星霊スピカ」「星霊ノソリン」のペーパークラフトがダウンロードできるようになりました。
-&#039;&#039;2011/02/16&#039;&#039;&amp;BR()1.キャラクターの特徴に、「好き：スピリットが好き」「実は：スピリットが好き」が追加されました。&amp;BR()2.キャラクターの口調に、一人称：「おいら」シチュエーション：「スピリットには」が追加されました。&amp;BR()3.キャラクターが抱くことの出来る感情に、「仕事仲間」が追加されました。
-&#039;&#039;2011/02/15&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティアにおいて、チャージ時またはハイパーアビリティ使用時に、表示がおかしくなることがある不具合が修正されました。
-&#039;&#039;2011/02/07&#039;&#039;&amp;BR()イラスト設定資料でも、名刺を作成できるようになりました。
-&#039;&#039;2011/02/03&#039;&#039;&amp;BR()闘技場の試合ログ検索の条件に「組織」が追加されました。
-&#039;&#039;2011/02/01&#039;&#039;&amp;BR()Lv上限が「32」に引き上げとなり、ブーストExp「250」点が配布されました。
-&#039;&#039;2011/01/30&#039;&#039;&amp;BR()1.ギガンティア「エメラルドパレス」のサブシナリオ「[[失われたチョコを求めて]]」が公開されました。&amp;BR()2.ギガンティアに、以下の機能と変更が実装されました。&amp;BR()・『ベルベットガーデン』『楽園の報酬』『ベルベットの奥へ』において、宝箱発見などのメッセージを簡略化&amp;BR()・最短制覇100傑を実装（実装に伴い、『魔斧ヴァルガリウス』以前の制覇ポイントがリセットされています。）&amp;BR()・探索終了時に、レベルアップゲージが表示されるようになりました。&amp;BR()3.キャラクターが抱くことの出来る感情に、「父親」「母親」「息子」「娘」「妻」「嫁」「夫」「守りたい」が追加されました。&amp;BR()4.キャラクターの特徴に、「性質：信心深い」「性質：大胆」「実は：信心深い」「実は：大胆」が追加されました。
-&#039;&#039;2011/01/21&#039;&#039;&amp;BR()1.&amp;LINK_ANCHOR(supercancel,page=冒険と戦闘){スーパーキャンセル！}が実装されました。&amp;BR()2.ピンナップに「ハイパーモードになった時」「ＫＯ：友情された時」「敵をＫＯ：友情にした時」のカットイン設定が追加されました。
-&#039;&#039;2011/01/18&#039;&#039;&amp;BR()旅団検索の条件に「エンブレム」が追加されました。
-&#039;&#039;2011/01/17&#039;&#039;&amp;BR()1.組織に所属していない旅団も、組織エンブレムを設定できるように変更されました。&amp;BR()2.旅団一覧の組織エンブレムに、所属組織の旅団数が表示されるように変更されました。（組織に所属していない旅団は1になります）
-&#039;&#039;2011/01/05&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティアの仲間検索の活性化アビリティ条件に、「回復アビリティ」を選択出来るようになりました。
-&#039;&#039;2011/01/01&#039;&#039;&amp;BR()レベル上限が引き上げとなり、ブーストExp「 220 」点が配布されました。
→[[これ以前のニュースへ&gt;2010年のニュース]]

*当サイトの更新情報
-&#039;&#039;2010/02/13&#039;&#039;&amp;BR()運営を開始しました。    </description>
    <dc:date>2012-05-08T23:08:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/275.html">
    <title>2010年のニュース</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/275.html</link>
    <description>
      *2010年のニュース
-&#039;&#039;2010/12/28&#039;&#039;&amp;BR()ステータス画面の「冒険記録」において、イベントシナリオとVSシナリオを通常のシナリオと分けて表示するようになりました。
-&#039;&#039;2010/12/27&#039;&#039;&amp;BR()ステータス画面の「冒険記録」において、イベントシナリオを通常の冒険記録一覧と一緒に表示するようになりました。
-&#039;&#039;2010/12/25&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティア「エメラルドパレス」のサブシナリオ「[[ダークネスキャッスル]]」が公開されました。
-&#039;&#039;2010/12/22&#039;&#039;&amp;BR()ステータス画面において「印刷用ページ（PDF）」が実装されました。
-&#039;&#039;2010/12/17&#039;&#039;&amp;BR()カットインの設定「アビリティを使用した時」が正しく動作していなかった不具合が修正されました。
-&#039;&#039;2010/12/16&#039;&#039;&amp;BR()1.ギガンティアと闘技場にて、以下のキャンセル条件が変更になりました。&amp;BR()・【チャージ】【連携チャージ】（対象に【チャージ】がある場合もキャンセル）&amp;BR()・必中（対象に【防御封じ】がある場合もキャンセル）&amp;BR()2.ピンナップの変更において、以下のカットイン設定が変更されました。&amp;BR()・「アビリティを使用した時」の表示確率を、「ダブルトリガー」に変更。&amp;BR()・「イラストの同意者全員とコンビネーションを発動させた時」を、同意者の組み合わせごとに1つずつ設定できるように変更。
-&#039;&#039;2010/12/15&#039;&#039;&amp;BR()闘技大会とギガンティアのオリジナル戦法に、並び替え機能が実装されました。（JavaScriptを有効にする必要があります）
-&#039;&#039;2010/12/14&#039;&#039;&amp;BR()ログイン画面で、キャラクターの並び順を変更出来るようになりました。
-&#039;&#039;2010/12/09&#039;&#039;&amp;BR()新しい武器「[[ロックギター]]」が実装されました。
-&#039;&#039;2010/12/07&#039;&#039;&amp;BR()アトリエにて、「旅団エンブレム」の受注が開始され、旅団の管理画面に「組織エンブレムの変更」機能が実装されました。
-&#039;&#039;2010/12/03&#039;&#039;&amp;BR()1.オリジナル戦法の条件と対象が、いくつか追加されました。&amp;BR()2.ギガンティアにおいて、モンスターカードが入手しやすくなりました。（帰還時に、撃破したモンスターのモンスター知識が100％に満たなかった場合、モンスター知識に応じて一定確率で100％になることがあります）
-&#039;&#039;2010/12/01&#039;&#039;&amp;BR()レベル上限が引き上げとなり、ブーストExp「&#039;&#039;190&#039;&#039;」点が配布されました。
-&#039;&#039;2010/11/30&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティア「[[エメラルドパレス]]」が公開されました。
-&#039;&#039;2010/11/29&#039;&#039;&amp;BR()キャラクター検索条件の「旅団名」に、「自旅団」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/11/22&#039;&#039;&amp;BR()「2010/11/01」より、成長上限が「毎月1日」に上昇するようになりました。
-&#039;&#039;2010/11/19&#039;&#039;&amp;BR()1.ギガンティアと闘技場に「オリジナル戦法」が実装されました。&amp;BR()2.ギガンティアと闘技場の顔アイコンの設定に「もっと詳しく！」が実装されました。
-&#039;&#039;2010/11/18&#039;&#039;&amp;BR()アトリエにおいて、イラスト商品を発注、リクエストする際の参照画像に、全身イラストも指定できるようになりました。
-&#039;&#039;2010/11/16&#039;&#039;&amp;BR()1.キャラクターの口調に「二人称：～どの」「語尾：～であります、です、でしょう、～でありますか？」「シチュエーション：本音で話す時は」「シチュエーション：依頼主には」が追加されました。&amp;BR()2.キャラクターが抱く事の出来る感情に「秘めた思い」「ほのかな恋心」「いとおしい」「先生」「生徒」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/11/15&#039;&#039;&amp;BR()アトリエで実験的な新商品「イラスト設定資料」の受付が開始されました。
-&#039;&#039;2010/11/02&#039;&#039;&amp;BR()キャラクターの口調に「シチュエーション：時々」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/11/01&#039;&#039;&amp;BR()1.レベル上限が「&#039;&#039;26&#039;&#039;」に引き上げとなり、ブーストExp「&#039;&#039;160&#039;&#039;」点が配布されました。&amp;BR()2.ジョブ、武器に25レベルにて習得する、4つ目のアビリティが実装されました。&amp;BR()3.成長上限が、毎月１日に上昇するようになりました。
-&#039;&#039;2010/10/31&#039;&#039;&amp;BR()リアルタイムイベント「エルフヘイム収穫祭」が実施され、参加者にブーストExpとアイテムが配布されました。
-&#039;&#039;2010/10/25&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティアの「動作環境設定」に「顔アイコン消す」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/10/21&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティア「嘆きの壁」サブシナリオ「[[魔斧ヴァルガリウス]]」が公開されました。
-&#039;&#039;2010/10/18&#039;&#039;&amp;BR()旅団のスレッドの閲覧制限に「閲覧自由2」が追加されました。&amp;BR()「閲覧自由2」で作成されたスレッドはその旅団と組織内では表示されますが、「友好旅団の24時間以内のスレッド一覧」に表示されなくなります。-&#039;&#039;2010/10/08&#039;&#039;&amp;BR()キャラクターの特徴に、「好き：大人が好き」「好き：子供が好き」「実は：大人が好き」「実は：子供が好き」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/10/05&#039;&#039;&amp;BR()アトリエにおいて、シナリオの挿絵になったイラストに、そのシナリオへのリンクが追加されました。
-&#039;&#039;2010/10/01&#039;&#039;&amp;BR()1.キャラクターの特徴に、「傷跡：頭部」が追加されました。&amp;BR()2.自分のコレクション画面に、「コレクションのグループ名を変更する」機能が追加されました。&amp;BR()3.アイテムマニアック検索の「アクション強化」の検索条件に、「【ジョブ】または【武器】のアビリティ」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/09/29&#039;&#039;&amp;BR()1.ギガンティア「嘆きの壁」のサブシナリオ「[[輝ける封土]]」が公開されました。&amp;BR()2.ギガンティアの探索Expが課金シナリオ数「&#039;&#039;5&#039;&#039;」まで平均化されました。
-&#039;&#039;2010/09/27&#039;&#039;&amp;BR()1.・ギガンティアの「動作環境設定」に、「戦闘演出」が追加されました。（OFFに設定すると、戦闘時の演出が簡略化されます）&amp;BR()2.ギガンティアにおいて、「画面情報のON/OFF」が追加されました。（探索中にESCキーを押すと、画面情報の表示/非表示を切り替えることが出来ます）
-&#039;&#039;2010/09/21&#039;&#039;&amp;BR()1.ギガンティアや闘技場などのFlash戦闘に「プラスワン」の「キャンセル」が実装されました。&amp;BR()2.自分以外のキャラクターのステータス画面に「ギガンティアに連れて行く」ボタンが追加されました。&amp;BR()3.ギガンティアで仲間を探した際、4人を超えるパーティになった場合に選択画面が表示されるようになりました。&amp;BR()4.自分のステータス画面に「お友達に紹介する」ボタンが追加されました。
-&#039;&#039;2010/09/16&#039;&#039;&amp;BR()特徴が「89種類」追加されました。
-&#039;&#039;2010/09/10&#039;&#039;&amp;BR()1.ルールブックの購入特典ジョブ「[[魔想紋章士]]」と、武器「[[ナイトランス]]」が追加されました。&amp;BR()2.旅団の発言時に「サイコロを振る」機能が追加されました。
-&#039;&#039;2010/09/09&#039;&#039;&amp;BR()1.新しい武器「[[魔鍵]]」が追加されました。&amp;BR()2.カットインの設定に「ＫＯ：封印された時」「ＫＯ：敵を封印にした時」が追加されました。&amp;BR()3.旅団の規模の計算方法が変更されました。
-&#039;&#039;2010/09/07&#039;&#039;&amp;BR()カットインの設定に「回復アビリティを受けた時」「反撃発動時」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/09/02&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティアなどのFlash戦闘において、「【防御封じ】」状態の相手に「バッドキラー●●」の効果が発揮されていなかった不具合が解消されました。
-&#039;&#039;2010/08/29&#039;&#039;&amp;BR()1.リアルタイムイベント「[[戦神海峡の冒険]]」が実施され、参加者にブーストExpとアイテムが配布されました。&amp;BR()2.レベル上限が「&#039;&#039;24&#039;&#039;」に引き上げとなり、ブーストExp「&#039;&#039;260&#039;&#039;」点が配布されました。&amp;BR()3.ギガンティア「[[嘆きの壁]]」が公開されました。&amp;BR()4.ギガンティアの探索Expが課金シナリオ数「&#039;&#039;4&#039;&#039;」まで平均化されました。&amp;BR()5.全身イラストの「本物のカード」の受注が開始されました。（アトリエやステータス画面の画像閲覧から発注することができます）
-&#039;&#039;2010/08/20&#039;&#039;&amp;BR()アクションに「キャンセル」が実装されました。
-&#039;&#039;2010/08/18&#039;&#039;&amp;BR()1.キャラクターの口調（二人称）に「アナタ」が追加されました。&amp;BR()2.オリジナルアイテム申請、旅団ショップのアイテム申請時及び購入時に、アイテムのレベルを「自分のレベル-10」まで選択出来るようになりました。&amp;BR()3.ピンナップのカットイン設定に、「KO：毒瀕死」「KO：昏睡」「KO：石化」「KO：武装解除」「レアな宝物を発見した時」が追加されました。&amp;BR()4.ギガンティアと闘技場の「全身イラストの設定」を、複数指定するとランダムに使用されるようになりました。&amp;BR()5.ギガンティアの設定に、「移動速度」が追加されました。&amp;BR()6.「えんぶれサマースクール」が始まりました。
-&#039;&#039;2010/08/11&#039;&#039;&amp;BR()1.キャラクター検索条件の「旅団名」に、「旅団組織含む」、「感情」に「感情」に、「感情は気にしない」が追加されました。&amp;BR()2.キャラクターの口調（シチュエーション）に「星霊には」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/08/09&#039;&#039;&amp;BR()1.自分のコレクション画面において、コレクションを入れていないグループも一覧に表示するようにしました。&amp;BR()2.「水着コンテスト」のエントリー受付が開始されました。&amp;BR()「8/23（月） 08:30」まで受け付けられています。
-&#039;&#039;2010/08/06&#039;&#039;&amp;BR()1.闘技場において、バトルロワイアルの参加料金の支払いを、参加者受付中でも出来るようになりました。&amp;BR()2.「8/29（日）」に実施される予定のリアルタイムイベント「水着コンテスト」に関する様々な情報を集める「アクスヘイムで情報収集！」が開始されました。「8/9（月） 08:30」まで情報の提供が受け付けられています。
-&#039;&#039;2010/08/05&#039;&#039;&amp;BR()1.「アクセサリの強化」が行えなくなっていた不具合が修正されました。&amp;BR()2.「プラスワン」の効果に対するアクション強化の強化値が修正されました。&amp;BR()3.「アクセサリの強化属性（アクション強化）」を潰した際に、日常度が得られるように変更されました。
-&#039;&#039;2010/08/04&#039;&#039;&amp;BR()1.バトルロワイアルのHTML版結果画面において、自分のチームの行動ログにアイコンを表示するようになりました。&amp;BR()2.アイテムマニアック検索の条件に、「名前の完全一致」「形状の完全一致」「強化属性の完全一致」「装備品と一致」が追加されました。&amp;BR()3.アクションを強化する効果の付いたアクセサリが追加されました。&amp;BR()4.ギガンティアの帰還画面（アイテム分配画面）で、「装備できないアイテム」「装備中のアイテム」「アクション強化が有効なアイテム」が色分け表示されるようになりました。
-&#039;&#039;2010/08/03&#039;&#039;&amp;BR()1.リアルタイムイベントのチームにおいて、チーム参加中にも組織で参加可能なチームが見られるようになりました。&amp;BR()2.武器変更やジョブチェンジによって称号が変更された際に、そのキャラクターが団長を務める旅団の団長名が変更されない不具合が修正されました。
-&#039;&#039;2010/08/01&#039;&#039;&amp;BR()リアルタイムイベント「[[アクスヘイムの戦い]]」が実施され、参加者にExpとアイテムが配布されました。
-&#039;&#039;2010/07/29&#039;&#039;&amp;BR()1.闘技場とリアルタイムイベントのチームに、チームを解散する機能が追加されました。（メンバーが隊長の時のみ、「募集内容を変更する」から解散できます）&amp;BR()2.キャラクター検索の条件に、「活性化アビリティ」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/07/28&#039;&#039;&amp;BR()リアルタイムイベントのチームにおいて、組織の団員が参加可能なチームに参加できないことがある不具合が修正されました。
-&#039;&#039;2010/07/27&#039;&#039;&amp;BR()闘技場とリアルタイムイベントのチームに、募集内容を変更する機能が追加されました。。（闘技場の募集内容は予選の参加受付中のみ変更できます）
-&#039;&#039;2010/07/26&#039;&#039;&amp;BR()リアルタイムイベント用チームに関する、いくつかの不具合が修正されました。
-&#039;&#039;2010/07/23&#039;&#039;&amp;BR()リアルタイムイベント「[[アクスヘイムの戦い]]」が告知されました。「2010/08/01」に実施される予定です。
-&#039;&#039;2010/07/19&#039;&#039;&amp;BR()旅団検索に、「旅団組織を検索する」機能が追加されました。（旅団検索の条件で指定した旅団が所属する旅団組織を一括表示します）
-&#039;&#039;2010/07/18&#039;&#039;&amp;BR()イベントシナリオ参加による獲得EXP制限時に、参加回数が正しくカウントされないことがある不具合が修正されました。
-&#039;&#039;2010/07/13&#039;&#039;&amp;BR()回復アビリティの消費GUTSが修正されました。
-&#039;&#039;2010/07/09&#039;&#039;&amp;BR()1.新しいジョブ「[[自由農夫]]」が実装されました。&amp;BR()2.新しい武器「[[棍]]」が実装されました。
-&#039;&#039;2010/07/07&#039;&#039;&amp;BR()1.レベル上限が20に引き上げとなり、「ブーストEXP」が実装されました。&amp;BR()2.ギガンティアに以下の機能の実装と調整が行われました。&amp;BR()・制覇したシナリオで敵の強さを調節できる、「シナリオレベル」の実装。&amp;BR()・ギガンティアの帰還画面で、アイテムの分配対象をランダムに選択する機能の実装（要JavaScript）&amp;BR()・ギガンティアの1シナリオ辺りの探索EXP上限増加量を調整（全てのシナリオに課金した際の探索EXP上限に変更はありません）&amp;BR()3.イベントシナリオとサポート参加での獲得EXPに、以下の制限が設けられました。&amp;BR()・その月に5回以上イベントシナリオに参加しているキャラクターが、6回目以降のイベントシナリオでEXPを得られなくなるように変更。&amp;BR()・その月に5回以上サポート参加しているキャラクターが、6回目以降のサポート参加でEXPを得られなくなるように変更。&amp;BR()※冒険開始日やリプレイ完成日に関係なく、参加を行った日が対象です。また、EXPを得られなくなっても、アイテムの獲得はできます。&amp;BR()4.ジョブ、武器に18レベルにて習得する、3つ目のアビリティが実装されました。
-&#039;&#039;2010/07/06&#039;&#039;&amp;BR()新しい武器「[[仕込み杖]]」が実装されました。
-&#039;&#039;2010/07/05&#039;&#039;&amp;BR(){旅団管理の「旅団ショップの管理」に、商品をグループ分けする機能が追加されました。
-&#039;&#039;2010/07/02&#039;&#039;&amp;BR()1.ギガンティア「ベルベットガーデン」のサブシナリオ「ベルベットの奥へ」が公開されました。&amp;BR()2.ギガンティアで、いくつかの修正と仕様変更が行われました。
-&#039;&#039;2010/06/29&#039;&#039;&amp;BR()強化中のアイテムの表示形式が以下のように変更されました。&amp;BR()1.アイテム一覧のチェックボックスを★に変更。&amp;BR()2.詳細画面で（強化中）の表示を出すように変更。
-&#039;&#039;2010/06/24&#039;&#039;&amp;BR()修練場でアイテムを強化・合成する際に、検索条件が表示されるように修正されました。
-&#039;&#039;2010/06/23&#039;&#039;&amp;BR()1.キャラクターの口調（シチュエーション）に「演技をしている時は」が追加されました。&amp;BR()2.旅団の「組織・友好のスレッド一覧に旅団名を表示する」機能が追加されました。&amp;BR()管理画面の「基本情報の変更」から設定可能です。&amp;BR()3.修練場で強化したアイテムをプレゼントする際の最終確認画面に、メッセージが表示されていなかった不具合が修正されました。
-&#039;&#039;2010/06/22&#039;&#039;&amp;BR()1.「お手紙を送る」機能に「検索してアイテムを送る」が追加されました。&amp;BR()2.旅人の酒場のリプレイに「挿絵ピンナップの申請」が実装されました。
-&#039;&#039;2010/06/21&#039;&#039;&amp;BR()キャラクター検索に、「お誕生日おめでとう」「思われ人ランキング」が実装されました。
-&#039;&#039;2010/06/18&#039;&#039;&amp;BR()1.旅団の参照画像を大きく表示するように調整されました。&amp;BR()2.旅団管理の「基本情報の変更」において、「施設の詳しい設定」にピンナップを付ける機能が追加されました。
-&#039;&#039;2010/06/17&#039;&#039;&amp;BR()アトリエにて、「SDイラスト」「2、3、4人ピンナップ」「2、3、4人バトルピンナップ」「グリーティングカード」「2、3、4人グリーティングカード」の受注が開始されました。
-&#039;&#039;2010/06/15&#039;&#039;&amp;BR()旅団検索で「ショップを表示する」を指定した際に、旅団ショップに商品がある旅団のみを表示出来るようになりました。（自分が購入できる商品がない旅団ショップも表示されます）
-&#039;&#039;2010/06/11&#039;&#039;&amp;BR()1.旅団ショップで購入したアクセサリーに、設定が反映されていない不具合が修正されました。&amp;BR()2.アイテムマニアック検索の並び順に、「PTS合計」「PT合計」「TS合計」「SP合計」が追加されました。&amp;BR()3.旅団のアンケートスレッドで発言する際に、参照URLや参照画像を指定していると、発言できなかった不具合が修正されました。
-&#039;&#039;2010/06/10&#039;&#039;&amp;BR()1.ステータス画面のアイテム一覧において、アイテムの検索条件が出るように修正されました。&amp;BR()2.旅団に「旅団ショップ」、スレッド作成時の発言オプションに、「参照画像」、旅団管理の「基本情報の変更」に、活動内容にピンナップを付ける機能が追加されました。
-&#039;&#039;2010/06/07&#039;&#039;&amp;BR()旅人の酒場の「依頼のアイコン」が細分化されました。&amp;BR()詳しくは「エンドブレイカー！」コンテンツ内の「旅人の酒場の詳しい利用方法」をご確認下さい。
-&#039;&#039;2010/06/04&#039;&#039;&amp;BR()1.「秘伝修正」が実装されました。&amp;BR()2.闘技場の「チームを結成する」に、「メンバーの参加制限」が追加されました。（「同じ組織の人も参加できる」「旅団員以外は参加できない」が選択できます）&amp;BR()3.修練場に、「ジョブチェンジ」「ルーツチェンジ」が実装されました。
-&#039;&#039;2010/06/03&#039;&#039;&amp;BR()1.ギガンティアにおいて、1課金辺りの探索EXP上限の増加量が66→120に変更されました。&amp;BR()2.ギガンティアに、動作環境設定の「音量設定」、「ミニマップをクリックして画面をスクロールできる機能」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/06/02&#039;&#039;&amp;BR()1.ギガンティアに、「オートセーブ」機能が追加されました。（【勝利時】【フロア移動時】【なし】から選択できます。初期設定では【勝利時】になっています）&amp;BR()2.情報変更の「ウェブゲームの設定」に、「動作環境設定」機能が追加されました。（探索開始時に設定される動作設定の初期値を保存することができます。また、探索中に変更した設定は、帰還時に保存されます）&amp;BR()3.ギガンティア「ベルベットガーデン」のサブシナリオ「[[楽園の報酬]]」が公開されました。
-&#039;&#039;2010/06/01&#039;&#039;&amp;BR()1.ギガンティアの仲間検索の条件に、「顔アイコン」「カットイン」が追加されました。&amp;BR()2.コレクションにおいて、アイテムのレベルも表示するように修正されました。&amp;BR()3.キャラクター検索の条件に、「顔アイコン」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/05/31&#039;&#039;&amp;BR()旅団管理の「基本情報の変更」において、「スレッド一覧の表示数」の設定形式が変更されました。
-&#039;&#039;2010/05/28&#039;&#039;&amp;BR()「[[闘技場]]」が実装されました。&amp;BR()第1回大会は「2010/05/31(月) 09:00」まで参加受付中です。
-&#039;&#039;2010/05/25&#039;&#039;&amp;BR()1.キャラクターの口調（二人称）に「～君、～嬢」が、（シチュエーション）に「酔った時には」が追加されました。&amp;BR()2.ギガンティアに「コンビネーション」が実装されました。&amp;BR()また、幾つかの不具合も解消されました。
-&#039;&#039;2010/05/20&#039;&#039;&amp;BR()ステータス画面で装備しているアイテムの「入手場所」が表示されなくなっていた不具合が修正されました。
-&#039;&#039;2010/05/18&#039;&#039;&amp;BR()キャラクターの特徴に、「好き：朝焼け空が好き」「実は：朝焼け空が好き」「実は：【境遇】」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/05/17&#039;&#039;&amp;BR()キャラクターの口調（一人称）に「あたし」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/05/14&#039;&#039;&amp;BR()「キャラクター情報の変更」において、一部の口調を設定する際に、必ず口調変更になってしまう不具合が修正されました。
-&#039;&#039;2010/05/13&#039;&#039;&amp;BR()1.「キャラクター情報の変更」に「称号」「性格」「口調・シチュエーション」「スタイル」「瞳・肌・髪の色」の変更が追加されました。&amp;BR()2.アトリエトップの「WeeklyPickup!」に、表示件数を変更する機能が追加されました。&amp;BR()3.「アトリエ情報ページ」に「イラスト見ない設定」が追加されました。&amp;BR()任意のキャラクターIDを登録すると、登録したキャラクターのイラストが表示され無いようになります。
-&#039;&#039;2010/05/07&#039;&#039;&amp;BR()キャラクターが抱く事の出来る感情に、「茶飲み友達」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/04/30&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティアの運用が開始され、メインシナリオ「[[ベルベットガーデン]]」が公開されました。
-&#039;&#039;2010/04/24&#039;&#039;&amp;BR()「[[ギガンティア先行体験版&gt;&gt;http://t-walker.jp/eb/gate/preview/]]」が発見されました。&amp;BR()（エンドブレイカー！サイト内への直リンクとなります）
-&#039;&#039;2010/04/23&#039;&#039;&amp;BR()1.同一形状の武器を装備していても、iniに影響しないようになりました。&amp;BR()2.旅人の酒場に、新シナリオ「イベントシナリオ」が実装されました。
-&#039;&#039;2010/04/21&#039;&#039;&amp;BR()1.「お手紙を送る」に、以下の機能が追加されました。&amp;BR()・「検索して詠唱兵器を送る」機能&amp;BR()・エラー画面の「お手紙フォームに戻る」ボタン（このボタンで記入画面に戻ると、入力されていたお手紙の内容が消えません）&amp;BR()2.ステータス画面において、「コレクション」を「（名前）・コレクション」に変更。&amp;BR()3.武器アビリティの獲得及びアクションの強化について、武器のLvではなく、キャラクターのLvを条件とするように変更。&amp;BR()4.ジョブアビリティ、武器アビリティの獲得Lvのパターンが統一されました。&amp;BR()また、既存の効果も含めて、Lv13で修得するアビリティ強化の効果が、全面的に見直されました。&amp;BR()詳細は「[[アビリティ変更点]]」のページを参照下さい。
-&#039;&#039;2010/04/14&#039;&#039;&amp;BR()アトリエに、「アトリエWeeklyPickup！」が実装され、1週間以内に納品されたイラストがサムネイル表示されるようになりました。
-&#039;&#039;2010/04/08&#039;&#039;&amp;BR()1.アトリエに「お勧めイラストレーターを教えて！」「マニアック検索」が実装されました。&amp;BR()2.旅人の酒場で「NPCが同行している依頼（サポート可能な依頼）」のアイコンに、小さな黄色い丸が表示されるようになりました。
-&#039;&#039;2010/04/05&#039;&#039;&amp;BR()アトリエにて、「&#039;&#039;ピンナップ&#039;&#039;」「&#039;&#039;バトルピンナップ&#039;&#039;」の受注が開始されました。
-&#039;&#039;2010/03/25&#039;&#039;&amp;BR()キャラクター検索に、以下の機能が追加・修正されました。&amp;BR()・アイコンが常に表示されるように変更&amp;BR()・「ＰＣだけ検索」も可能に&amp;BR()・「並び順（IDの新しい順）」を追加&amp;BR()・「特徴」での検索が可能に
-&#039;&#039;2010/03/23&#039;&#039;&amp;BR()1.アイテムを潰した時に得られる日常度が、表示されている値と異なっていた不具合が修正されました。（現在、本来得られるはずの日常度が配布されています。）&amp;BR()2.「旅人の酒場」に新シナリオ「VSシナリオ」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/03/19&#039;&#039;&amp;BR()アトリエにて、「キャラクター名刺」の受注が開始されました。
-&#039;&#039;2010/03/18&#039;&#039;&amp;BR()非戦闘アビリティが実装されました。
-&#039;&#039;2010/03/15&#039;&#039;&amp;BR()リプレイの「詳しく検索」の検索条件に「新着順」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/03/12&#039;&#039;&amp;BR()アトリエにて、「全身イラスト」の受注が開始されました。
-&#039;&#039;2010/03/11&#039;&#039;&amp;BR()1.修練場が実装されました。&amp;BR()2.「お手紙を送る」にアイテムを送る機能が追加されました。&amp;BR()3.キャラクター検索に、装備中の武器で検索する機能が追加されました。&amp;BR()4.ステータス画面の「キャラクター情報の変更」に、所属する旅団の並び順を変更する機能が追加されました。&amp;BR()5.旅団のスレッドに、「最新のレスに移動するボタン」が実装されました。
-&#039;&#039;2010/03/05&#039;&#039;&amp;BR()特徴に「愛用：（各種武器、防具、アクセサリ）」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/03/03&#039;&#039;&amp;BR()1.感情に「友達」「ひとめぼれ」「リーダー」「保護者」「居候」「大切な人」「保護されている」「愛らしい」「ステキ」が追加されました。&amp;BR()2.特徴に「性質：家庭的」「実は：家庭的」「性質：お調子者」「実は：お調子者」「性質：子供っぽい」「実は：子供っぽい」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/03/02&#039;&#039;&amp;BR()1.旅団検索に、「紹介文」に含まれる文字列で検索する機能が追加されました。&amp;BR()2.キャラクター検索の「感情」に、「自分が感情を抱いている」「深層含む」が追加されました。&amp;BR()また、「誕生月」が「誕生日」に変更されました。&amp;BR()3.ステータス画面に「アイテム」「コレクション」「秘伝・熟練度」が追加されました。&amp;BR()（秘伝・熟練度のページは、「アイテム」から確認可能です）&amp;BR()4.旅団に「組織図」が実装されました。&amp;BR()旅団上部の「組織」のリンクから確認可能です。
-&#039;&#039;2010/02/22&#039;&#039;&amp;BR()1.「旅人の酒場」が正式稼動しました。現在、オープニングが公開中です。&amp;BR()2.ステータスから「冒険記録」を閲覧出来るようになりました。
-&#039;&#039;2010/02/19&#039;&#039;&amp;BR()ステータスから「アビリティの活性化」が可能になりました。
-&#039;&#039;2010/02/16&#039;&#039;&amp;BR()β版シナリオのリプレイが公開されました。&amp;BR()なお、「旅人の酒場」の正式稼動予定日は「2/22（月）」を予定しているとの事です。
-&#039;&#039;2010/02/09&#039;&#039;&amp;BR()1.β版シナリオのプレイングの受付が終了しました。&amp;BR()リプレイは16日に公開予定です。&amp;BR()2.「ゴールデンウイーク6連続公認イベント」のお知らせが掲載されました。
-&#039;&#039;2010/02/05&#039;&#039;&amp;BR()1.キャラクターの特徴に「髪型：ストレートヘア」「性質：野心家」「実は：野心家」「好き：デモンが好き」「実は：デモンが好き」が追加されました。&amp;BR()2.キャラクターの口調条件に「マスターには」（ルーツがガーディアンのキャラクター専用）「ガーディアンには」（ルーツがスカードのキャラクター専用）が追加されました。
-&#039;&#039;2010/02/04&#039;&#039;&amp;BR()アトリエの商品に「掲示板看板ピンナップ」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/02/01&#039;&#039;&amp;BR()1.β版シナリオの参加メンバーが決定されました。&amp;BR()2.感情に「同志」「飲み友達」「楽しい」が追加されました。&amp;BR()3.キャラクターの特徴に「髪型：立派な髭」「髪型：長い髭」「髪型：とても長い髭」「髪型：整えられた髭」「髪型：無精髭」「髪型：短く刈り揃えた髭」「髪型：カッコいい口髭」「髪型：立派なもみあげ」「髪型：一房の髭色が違う」「髪型：編み込まれた髭」「性質：寂しがり屋」「実は：寂しがり屋」が追加されました。
-&#039;&#039;2010/01/29&#039;&#039;&amp;BR()1.キャラクター登録が開始されました。&amp;BR()2.「アトリエ」「旅団」が実装されました。&amp;BR()3.β版シナリオの受付が開始されました。    </description>
    <dc:date>2012-05-08T23:07:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/1.html</link>
    <description>
      [[東日本大震災からの一日も早い復興を、心よりお祈り申し上げます。&gt;GooglePersonFinder]]

*初めに
当サイトは株式会社トミーウォーカーが運営するPBW「エンドブレイカー！」内の旅団「[[Archives&gt;http://t-walker.jp/eb/bbs/bbs.cgi?bbsid=1055]]」の旅団wikiです。
当サイト、ならびに当旅団内の情報は、皆様から寄せられた情報を元に作成されています。
皆様のご協力に感謝します。

当サイトへについての要望、連絡、指摘などは[[アダルバート・ランパート（c00420）&gt;http://t-walker.jp/eb/status/letter.cgi?chrid=c00420]]か[[投稿フォーム]]までお願いします。

*ニュース/更新情報など
-&#039;&#039;2012/05/08&#039;&#039;&amp;BR()紫煙の復活に伴い、「[[紫煙銃]]」「[[ガンナイフ]]」が再び、使用可能になりました。
-&#039;&#039;2012/04/17&#039;&#039;&amp;BR()アトリエマニアック検索の閲覧条件に「発注orリク可能」が追加されました。
-&#039;&#039;2012/04/03&#039;&#039;&amp;BR()ギガンティア「ギアーズトゥーム」のサブシナリオ「[[拷問塔に亡霊は啼く]]」が公開されました。
→[[過去のニュース]]

*当サイトの更新情報
-&#039;&#039;2010/02/13&#039;&#039;&amp;BR()運営を開始しました。

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*関連リンク
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----
閲覧回数：&amp;counter()
本日の閲覧回数：&amp;counter(today)　　昨日の閲覧回数：&amp;counter(yesterday)    </description>
    <dc:date>2012-05-08T23:05:51+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/240.html">
    <title>野太刀</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/eb_archives/pages/240.html</link>
    <description>
      #include(サブメニュー アビリティ)

*野太刀
大剣にも匹敵する長さを誇る太刀です。
装備部位：手

-&#039;&#039;武器修正&#039;&#039;
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):P|BGCOLOR(LIGHTBLUE):T|BGCOLOR(LIGHTBLUE):S|h
|4|4|2|

*&amp;ANAME(listtop,option=nolink){アビリティ}
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アビリティ|BGCOLOR(LIGHTBLUE):射程|BGCOLOR(LIGHTBLUE):備考|h
|10|&amp;LINK_ANCHOR(skl1){ワイルドスイング}|COLOR(RED):近||
|11|&amp;LINK_ANCHOR(skl2){電刃衝}|COLOR(RED):近||
|13|電刃衝6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+36ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+43ダメージ|
|14|ワイルドスイング5強化||&amp;COLOR(RED){P}+13ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+31ダメージ|
|15|電刃衝5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+3ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+10ダメージ|
|16|ワイルドスイング6強化||&amp;COLOR(RED){P}+21ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+29ダメージ|
|18|&amp;LINK_ANCHOR(skl3){パワーブースト}|COLOR(GREEN):自|&amp;COLOR(RED){回復}(GUTS70消費)|
|19|ワイルドスイング4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+9ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+22ダメージ|
|20|パワーブースト5強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+30&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(GREEN){S}+48&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費：70 → 80|
|22|電刃衝6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+43ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+67ダメージ|
|23|ワイルドスイング5強化||&amp;COLOR(RED){P}+31ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+48ダメージ|
|25|&amp;LINK_ANCHOR(skl4){斬空閃}|COLOR(BLUE):遠||
|26|電刃衝5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+10ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+30ダメージ|
|27|パワーブースト6強化||&amp;COLOR(RED){P}+133&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(RED){P}+197&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費：80 → 110|
|28|斬空閃6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+29ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+37ダメージ|
|29|&amp;LINK_ANCHOR(skl5){ブレイドタイフーン}|COLOR(BLUE):遠||
|30|ワイルドスイング6強化||&amp;COLOR(RED){P}+29ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+59ダメージ|
|31|パワーブースト5強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+48&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(GREEN){S}+85&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費：110 → 120|
|32|電刃衝6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+67ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+90ダメージ|
|33|ブレイドタイフーン5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+38ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+50ダメージ|
|34|斬空閃5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+15ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+30ダメージ|
|35|電刃衝5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+30ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+41ダメージ|
|36|&amp;LINK_ANCHOR(skl6){鬼斬剣}|COLOR(RED):近||
|37|ワイルドスイング4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+22ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+52ダメージ|
|38|パワーブースト6強化||&amp;COLOR(RED){P}+197&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(RED){P}+261&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費：120 → 150|
|39|斬空閃4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+11ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+23ダメージ|
|40|ブレイドタイフーン6強化||&amp;COLOR(RED){P}+48ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+68ダメージ|
|41|鬼斬剣5強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+7ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+35ダメージ|
|42|斬空閃3強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+7ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+15ダメージ|
|~|鬼斬剣2強化||バッドキラー60 → バッドキラー80|
|43|パワーブースト5強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+85&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(GREEN){S}+130&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費：150 → 170|
|44|ブレイドタイフーン5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+50ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+62ダメージ|
|45|ワイルドスイング5強化||&amp;COLOR(RED){P}+48ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+82ダメージ|
|46|&amp;LINK_ANCHOR(skl7){デストロイブレイド}|COLOR(RED):近||
|~|電刃衝6強化||&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+90ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+131ダメージ|
|47|ブレイドタイフーン6強化||&amp;COLOR(RED){P}+68ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+78ダメージ|
|48|パワーブースト6強化||&amp;COLOR(RED){P}+261&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(RED){P}+307&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費：170 → 200|
|49|ワイルドスイング6強化||&amp;COLOR(RED){P}+59ダメージ → &amp;COLOR(RED){P}+77ダメージ|
|~|デストロイブレイド4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+33ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+46ダメージ|
|50|電刃衝5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+41ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+56ダメージ|
|~|鬼斬剣6強化||&amp;COLOR(RED){PP}+136ダメージ → &amp;COLOR(RED){PP}+168～169ダメージ|
|51|ブレイドタイフーン5強化||&amp;COLOR(BLUE){T}+62ダメージ → &amp;COLOR(BLUE){T}+73ダメージ|
|~|鬼斬剣2強化||バッドキラー80 → バッドキラー100|
|52|ワイルドスイング4強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+52ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+65ダメージ|
|53|パワーブースト5強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+130&amp;COLOR(RED){回復} → &amp;COLOR(GREEN){S}+176&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()GUTS消費：200 → 220|
|~|デストロイブレイド5強化||&amp;COLOR(GREEN){S}+55ダメージ → &amp;COLOR(GREEN){S}+71ダメージ|

-「[[大剣]]」「[[太刀]]」とは異なる強化パターンです。

**武器アビリティ
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl1,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(RED){近} ワイルドスイング|10|2|クリーンヒット|吹き飛ばし|
|~|~|3|大振り|プラスワン|
|~|~|4|不意打ち|Lv10：&amp;COLOR(GREEN){S}+9ダメージ&amp;BR()Lv19：&amp;COLOR(GREEN){S}+22ダメージ&amp;BR()Lv37：&amp;COLOR(GREEN){S}+52ダメージ&amp;BR()Lv52：&amp;COLOR(GREEN){S}+65ダメージ|
|~|~|5|薙ぎ払い|Lv10：&amp;COLOR(RED){P}+13ダメージ&amp;BR()Lv14：&amp;COLOR(RED){P}+31ダメージ&amp;BR()Lv23：&amp;COLOR(RED){P}+48ダメージ&amp;BR()Lv45：&amp;COLOR(RED){P}+82ダメージ|
|~|~|6|ダブルスイング|Lv10：&amp;COLOR(RED){P}+21ダメージ&amp;BR()Lv16：&amp;COLOR(RED){P}+29ダメージ&amp;BR()Lv30：&amp;COLOR(RED){P}+59ダメージ&amp;BR()Lv49：&amp;COLOR(RED){P}+77ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|大剣を荒々しく振るい、近距離の敵を攻撃します。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl2,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(RED){近} 電刃衝|11|2|間合いを計る|ミス|
|~|~|3|感電|【3マヒ】|
|~|~|4|防御砕き|【防御封じ】|
|~|~|5|壱の太刀・電刃兜割り|Lv11：&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+3ダメージ&amp;BR()Lv15：&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+10ダメージ&amp;BR()Lv26：&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+30ダメージ&amp;BR()Lv35：&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+41ダメージ&amp;BR()Lv50：&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+56ダメージ|
|~|~|6|弐の太刀・電刃飛翔斬り|Lv11：&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+36ダメージ&amp;BR()Lv13：&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+43ダメージ&amp;BR()Lv22：&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+67ダメージ&amp;BR()Lv32：&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+90ダメージ&amp;BR()Lv46：&amp;COLOR(BLUE){T}&amp;COLOR(GREEN){S}+131ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|稲妻の闘気を篭めた太刀で、近距離の敵を斬り裂きます。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl3,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(GREEN){自} パワーブースト|18|2|毒素を排出する|キュア|
|~|~|3|必殺の構え|【剣】|
|~|~|4|力溜め|【チャージ】|
|~|~|5|オーラの炎|Lv18：&amp;COLOR(GREEN){S}+30&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv20：&amp;COLOR(GREEN){S}+48&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv31：&amp;COLOR(GREEN){S}+85&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv43：&amp;COLOR(GREEN){S}+130&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv53：&amp;COLOR(GREEN){S}+176&amp;COLOR(RED){回復}|
|~|~|6|ハイパーブースト|Lv18：&amp;COLOR(RED){P}+133&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv27：&amp;COLOR(RED){P}+197&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv38：&amp;COLOR(RED){P}+261&amp;COLOR(RED){回復}&amp;BR()Lv48：&amp;COLOR(RED){P}+307&amp;COLOR(RED){回復}|
|~|~|&amp;COLOR(RED){回復}|&gt;|Lv18：GUTS70消費&amp;BR()Lv20：GUTS80消費&amp;BR()Lv27：GUTS110消費&amp;BR()Lv31：GUTS120消費&amp;BR()Lv38：GUTS150消費&amp;BR()Lv43：GUTS170消費&amp;BR()Lv48：GUTS200消費&amp;BR()Lv53：GUTS220消費|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|強力な一撃を繰り出すため、全身の力を高めます。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl4,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(BLUE){遠} 斬空閃|25|2|練達の間合い|自分【術】|
|~|~|3|殺気を飛ばす|Lv25：&amp;COLOR(GREEN){S}+7ダメージ&amp;BR()Lv42：&amp;COLOR(GREEN){S}+15ダメージ|
|~|~|4|遠間より斬る|Lv25：&amp;COLOR(GREEN){S}+11ダメージ&amp;BR()Lv39：&amp;COLOR(GREEN){S}+23ダメージ|
|~|~|5|遠間より突く|Lv25：&amp;COLOR(BLUE){T}+15ダメージ&amp;BR()Lv34：&amp;COLOR(BLUE){T}+30ダメージ|
|~|~|6|空間を断つ|Lv25：&amp;COLOR(BLUE){T}+29ダメージ&amp;BR()Lv28：&amp;COLOR(BLUE){T}+37ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|太刀を鋭く振るい、敵を「空間」ごと斬り捨てます。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl5,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(BLUE){遠} ブレイドタイフーン|29|2|力を溜める|自分ハイパー|
|~|~|3|暴風圏拡大|プラスワン|
|~|~|4|風縛陣|【防御封じ】|
|~|~|5|タイフーン|Lv29：&amp;COLOR(BLUE){T}+38ダメージ&amp;BR()Lv33：&amp;COLOR(BLUE){T}+50ダメージ&amp;BR()Lv44：&amp;COLOR(BLUE){T}+62ダメージ&amp;BR()Lv51：&amp;COLOR(BLUE){T}+73ダメージ|
|~|~|6|ダブルタイフーン|Lv29：&amp;COLOR(RED){P}+48ダメージ&amp;BR()Lv40：&amp;COLOR(RED){P}+68ダメージ&amp;BR()Lv47：&amp;COLOR(RED){P}+78ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|大剣を振るうことで竜巻を起こし、敵を巻き込みます。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl6,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(RED){近} 鬼斬剣|36|2|鬼脈斬り|Lv36：バッドキラー60&amp;BR()Lv42：バッドキラー80&amp;BR()Lv51：バッドキラー100|
|~|~|3|破魔突き|ブレイク|
|~|~|4|斬気放出|【防御封じ】|
|~|~|5|鬼斬・直斬り|Lv36：&amp;COLOR(GREEN){S}+7ダメージ&amp;BR()Lv41：&amp;COLOR(GREEN){S}+35ダメージ|
|~|~|6|鬼斬・零の太刀|Lv36：&amp;COLOR(RED){PP}+136ダメージ&amp;BR()Lv50：&amp;COLOR(RED){PP}+168～169ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|鬼を纏いて鬼を斬る、必殺の秘剣を放ちます。|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&amp;ANAME(skl7,option=nolink){名称}&amp;LINK_ANCHOR(listtop){▲}|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):出目|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アクション|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|h
|&amp;COLOR(RED){近} デストロイブレイド|46|2|挑発|【ギアス】|
|~|~|3|防御砕き|【防御封じ】|
|~|~|4|爆破斬り|Lv46：&amp;COLOR(GREEN){S}+33ダメージ&amp;BR()Lv49：&amp;COLOR(GREEN){S}+46ダメージ|
|~|~|5|闘気爆砕斬|Lv46：&amp;COLOR(GREEN){S}+55ダメージ&amp;BR()Lv53：&amp;COLOR(GREEN){S}+71ダメージ|
|~|~|6|ファイナルデストロイ|&amp;COLOR(RED){PP}+96ダメージ|
|~|~|KO|&gt;|戦闘不能|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|破壊の力を帯びた剣で斬り付け、近距離の敵を攻撃します。|    </description>
    <dc:date>2012-05-06T20:58:09+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

