防具
防具は1つだけ装備する事が可能で、装備する事でパワー/タクティクス/ソウルの各能力値を補強する事ができます。
GUTSやiniも、上昇後の能力値を元に再計算されます。
GUTSやiniも、上昇後の能力値を元に再計算されます。
武器とは異なり、熟練度が存在しない為、変更する事にペナルティはありません。
また、防具を「 装備しない 」事も可能です。
また、防具を「 装備しない 」事も可能です。
各項目の意味は以下の通りです。
項目 | 内容 |
---|---|
形状 | その防具の形状です。 |
P/T/S | その防具の各能力値に対する修正値係数です。 Lv10時点の修正値でもあります。 「防具のLv × 各能力値の係数(端数切捨)」が、その防具の修正値となります。 「 オリジナルアイテムの作成 」や「 旅団ショップで作成 」で防具を作成した場合、この修正値(基礎能力値)を変更する事が可能です。 |
備考 | その防具に関する追記事項です。 |
形状 | P | T | S | 備考 |
---|---|---|---|---|
武装ジャケット | 6 | 3 | 1 | 懲罰騎士初期装備 |
スーツアーマー | 6 | 2 | 2 | 城塞騎士, 天誓騎士初期装備 |
武者鎧 | 6 | 1 | 3 | 武芸者初期装備 |
戦装束 | 1 | 6 | 3 | |
狩猟服 | 2 | 6 | 2 | 狩猟者初期装備 |
硬革鎧 | 3 | 6 | 1 | |
魔導装甲 | 3 | 1 | 6 | 妖精騎士初期装備 |
聖衣 | 2 | 2 | 6 | |
ウィズローブ | 1 | 3 | 6 | デモニスタ, 魔想紋章士初期装備 |
金属鎧 | 5 | 4 | 1 | |
鎖帷子 | 5 | 2 | 3 | |
蛮族鎧 | 5 | 1 | 4 | 魔獣戦士初期装備 |
鍛冶服 | 5 | 1 | 4 | |
隠密服 | 1 | 5 | 4 | 忍者初期装備 |
革鎧 | 3 | 5 | 2 | 魔法剣士初期装備 |
ロングコート | 4 | 5 | 1 | |
着物 | 4 | 5 | 1 | |
祭祀服 | 4 | 1 | 5 | 神楽巫女初期装備 |
術士服 | 2 | 3 | 5 | 星霊術士, 錬金術士初期装備 |
魔女服 | 1 | 4 | 5 | |
喪服 | 1 | 4 | 5 | |
民族衣装 | 4 | 3 | 3 | ソーンイーター初期装備 |
旅人服 | 4 | 4 | 2 | |
拳法着 | 4 | 4 | 2 | 群竜士初期装備 |
給仕服 | 4 | 4 | 2 | |
軽衣 | 2 | 4 | 4 | |
作業着 | 2 | 4 | 4 | スカイランナー初期装備 |
儀礼服 | 3 | 4 | 3 | |
メイド服 | 3 | 4 | 3 | |
毛皮 | 4 | 2 | 4 | |
村人服 | 4 | 2 | 4 | 自由農夫初期装備 |
舞台衣装 | 3 | 3 | 4 | 魔曲使い初期装備 |
ドレス | 3 | 3 | 4 | |
オリジナルのみ | 5 | 3 | 2 | |
2 | 5 | 3 | ||
3 | 2 | 5 |
- 形状が「 オリジナルのみ 」の防具は、オリジナルアイテムの作成などでのみ選択が可能な修正値です。