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防具

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防具

防具は1つだけ装備する事が可能で、装備する事でパワー/タクティクス/ソウルの各能力値を補強する事ができます。
GUTSやiniも、上昇後の能力値を元に再計算されます。

武器とは異なり、熟練度が存在しない為、変更する事にペナルティはありません。
また、防具を「 装備しない 」事も可能です。



各項目の意味は以下の通りです。
項目 内容
形状 その防具の形状です。
P/T/S その防具の各能力値に対する修正値係数です。
Lv10時点の修正値でもあります。
防具のLv × 各能力値の係数(端数切捨)」が、その防具の修正値となります。
オリジナルアイテムの作成 」や「 旅団ショップで作成 」で防具を作成した場合、この修正値(基礎能力値)を変更する事が可能です。
備考 その防具に関する追記事項です。



形状 P T S 備考
武装ジャケット 6 3 1 懲罰騎士初期装備
スーツアーマー 6 2 2 城塞騎士, 天誓騎士初期装備
武者鎧 6 1 3 武芸者初期装備
戦装束 1 6 3
狩猟服 2 6 2 狩猟者初期装備
硬革鎧 3 6 1
魔導装甲 3 1 6 妖精騎士初期装備
聖衣 2 2 6
ウィズローブ 1 3 6 デモニスタ, 魔想紋章士初期装備
金属鎧 5 4 1
鎖帷子 5 2 3
蛮族鎧 5 1 4 魔獣戦士初期装備
鍛冶服 5 1 4
隠密服 1 5 4 忍者初期装備
革鎧 3 5 2 魔法剣士初期装備
ロングコート 4 5 1
着物 4 5 1
祭祀服 4 1 5 神楽巫女初期装備
術士服 2 3 5 星霊術士, 錬金術士初期装備
魔女服 1 4 5
喪服 1 4 5
民族衣装 4 3 3 ソーンイーター初期装備
旅人服 4 4 2
拳法着 4 4 2 群竜士初期装備
給仕服 4 4 2
軽衣 2 4 4
作業着 2 4 4 スカイランナー初期装備
儀礼服 3 4 3
メイド服 3 4 3
毛皮 4 2 4
村人服 4 2 4 自由農夫初期装備
舞台衣装 3 3 4 魔曲使い初期装備
ドレス 3 3 4
オリジナルのみ 5 3 2
2 5 3
3 2 5

  • 形状が「 オリジナルのみ 」の防具は、オリジナルアイテムの作成などでのみ選択が可能な修正値です。
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