属性付与

属性付与


  • 属性付与とは、武器や防具に属性をつけることである。
  • 属性をつけることにより、様々な効果が期待できる。
    (例)敵を毒にする、又は毒を防ぐ
  • 属性をつけるには、ジュエルとお金が必要。
  • レア度が高いほど、1度に上げれるステータスが大きい
  • 最大値は100まで
  • 敵の属性値(攻防共に)は迷宮Lvが上がるほど高まるため、状態異常を与えるor防ぐにはかなりの属性値が必要。

属性 ジュエル 効能
ノーム コカトリス ベヒモス 石化にしたり、石化から身を守ったりする。
セイレーン クラーケン サーペント 毒にしたり、毒から身を守る。
ドリアード グリフォン キリン 眠りにしたり、眠りから身を守ったりする。
ノッカー ゴーレム ワイバーン 混乱に陥れたり、混乱から身を守ったりする。
サラマンダー イフリート フェニックス 火傷にしたり、火傷から身を守ったりする。
ウンディーネ ヒュドラ リバイアサン 氷結にしたり、氷結から身を守ったりする。
シルフィード スレイプニル ペガサス スロウにしたり、スロウから身を守ったりする。

レア度 上昇幅
C 1~4 ノームなど
B 4~7 コカトリスなど
A 7~10 ベヒモスなど

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最終更新:2018年08月10日 19:06
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