- クロノトリガー
言わずもがな、スクウェアの最高傑作。
EDがちょろっと変わるだけのと違い、正真正銘の「マルチエンディング」が売り。
ただ正直、最近の移植オンパレードはウザイと思う。
EDがちょろっと変わるだけのと違い、正真正銘の「マルチエンディング」が売り。
ただ正直、最近の移植オンパレードはウザイと思う。
- マリーのアトリエ
今は懐かしい、PSソフト。
RPG(戦闘)とSLG(錬金)のコラボという、当時はとても斬新なシステムだった。
マルチエンディングも、当時はまだ珍しかったんじゃなかろうか。あ、クロノトリガーがあったか。
RPG(戦闘)とSLG(錬金)のコラボという、当時はとても斬新なシステムだった。
マルチエンディングも、当時はまだ珍しかったんじゃなかろうか。あ、クロノトリガーがあったか。
- 英雄伝説Ⅵ 空の軌跡
日本ファルコムが生み出した、英雄伝説シリーズの6作品目。3部作。
PCゲームからPSPに移植され、キャラボイスも入ってクオリティがアップ。
しかし一般ゲームの泣き所か、EDが1つしかないのが残念。
PCゲームからPSPに移植され、キャラボイスも入ってクオリティがアップ。
しかし一般ゲームの泣き所か、EDが1つしかないのが残念。
- ルミナスアーク
マーベラスインタラクティブ開発のRPGゲーム。NDS。
1ではEDが1つしかなかったが、2では物語の進め方によって2ルートに分岐する。
それでも個人的には物足りなかったり…。
1ではEDが1つしかなかったが、2では物語の進め方によって2ルートに分岐する。
それでも個人的には物足りなかったり…。
- ボクの手の中の楽園
キャラメルBOX制作のアドベンチャーゲーム。
シナリオがやや短いものの、その分設定はよく練られていると思う。
ただし、購入には年齢制限があるので注意。
シナリオがやや短いものの、その分設定はよく練られていると思う。
ただし、購入には年齢制限があるので注意。
- 終末少女幻想アリスマチック
これもキャラメルBOX制作のアドベンチャーゲーム。
PS2にも移植されたゲームで、かなりの超大作。
分岐点のセーブポイントばかり使ってると、確実に痛い目を見る。
PS2にも移植されたゲームで、かなりの超大作。
分岐点のセーブポイントばかり使ってると、確実に痛い目を見る。
- 永遠のアセリア~この大地の果てで
PC⇒PS2⇒PCと、えらく微妙な移植が繰り返された秀作。
エンディング数やゲーム性など、まさに一級品。
ただダレるんだよねぇ、戦闘パートが。
エンディング数やゲーム性など、まさに一級品。
ただダレるんだよねぇ、戦闘パートが。
- ギャラクシーエンジェルⅡ 絶対領域の扉
完璧なるキャラゲーですが、何か?
ちなみに、続編が2本ほどありますが、正直nahaはオススメできません。
いや、最初に攻略キャラ選択とか、後のSLGパートが作業化するだろ。
ちなみに、続編が2本ほどありますが、正直nahaはオススメできません。
いや、最初に攻略キャラ選択とか、後のSLGパートが作業化するだろ。
- アストロノーカ
合併前のエニックス製PSソフト。
「宇宙で野菜作り」というコンセプトに最初吹いたよwww
(ある意味)神がかってたゲーム。
「宇宙で野菜作り」というコンセプトに最初吹いたよwww
(ある意味)神がかってたゲーム。
- ファイナルファンタジーⅧ
かなり今更なスクウェアRPG。
正直、カードゲームのためだけに遊んでる気が…www
正直、カードゲームのためだけに遊んでる気が…www
- 戦場のヴァルキュリア2
PS3がないので2からの参戦。
戦歴を見たとき、主人公よりサブキャラの方が出撃回数多くて吹いたwww
現在、週1で配信されているDLCを攻略中。
戦歴を見たとき、主人公よりサブキャラの方が出撃回数多くて吹いたwww
現在、週1で配信されているDLCを攻略中。
- アイドルマスターSP パーフェクトサン
・・・どうして買ったんだろうね・・・。
しかも、あずさファンなのにミッシングムーンじゃないのを買ってるとか… orz
しかも、あずさファンなのにミッシングムーンじゃないのを買ってるとか… orz
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