TITLE ARTIST BPM NOTES / FRE ETC
PARANOiA -HADES- αTYPE-300 75-300 653 / 1 NOTE数 4位 (通常曲、DDR X2時点)

属性

  • ソフラン 超発狂(体力) 左右振り

譜面


動画

譜面動画 プレイ動画

解説

  • パラノイアシリーズ最新作(2009年9月8日現在)。背景のムービーが怖い。 -- 名無しさん (2009-09-08 00:13:57)
  • 曲の前半から左右振りが多いが、後半になると拍車がかかる。 -- 名無しさん (2009-09-26 14:58:29)
  • とりあえず完走するためのポイントを投稿します。 -- T (2009-09-30 21:04:06)
  • 序盤は体力温存。スキップ前は16分スライドしてでも中央からあまり動かない感じ。 -- T (2009-09-30 21:08:12)
  • そこから低速地帯までは、ゲージを減らしすぎないようにしっかり踏んでおく。低速地帯直前に4回ほど、1P2Pをまたぐひねり滝があることを頭に入れておく -- T (2009-09-30 21:12:44)
  • 低速地帯は中央2歩から始まる9連打が4つある。中央をまたいだ後の3歩目の足が下(1回目)、下(2回目)、上(3回目)、上(4回目)ということを暗記。4歩目から9歩目までは、見えなくても勢いで踏む。 -- T (2009-09-30 21:17:44)
  • そこから高速地帯までは休憩ゾーン。縦連打はスイッチすると楽。3つ押し地帯は、3歩目が次の1歩目になる。 -- T (2009-09-30 21:21:40)
  • 高速地帯は、捨てる矢印を決める。中央を介して斜めに移動する所の矢印を捨てる。3か所 -- T (2009-09-30 21:24:56)
  • http://www.youtube.com/watch?v=tNuTtei1CUs この動画でいうと、1:33 1:36 1:39の3か所を捨てる -- T (2009-09-30 21:25:54)
  • とにかく体力勝負なので、最後は体力ゼロになると思うが、死ぬ気で足を動かせば何とかなるはず。以上、参考になればよいのだが・・・。 -- T (2009-09-30 21:27:11)
  • DDRXの甘いゲージになったことによってPluto Relinquish(鬼)よりクリア難易度が上がった。 -- 名無しさん (2009-11-19 23:32:00)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • BPM的には超発狂ではないんだけど…全然踏めないorz -- 名無しさん (2009-10-01 21:56:35)
  • ここまで来た人なら万全の状態であればラス滝は踏めるはず。要はラス滝の体力をどれだけ残すかの勝負っすね。 -- 名無しさん (2009-11-30 22:19:08)
  • 根性!根性! -- 名無しさん (2009-12-10 21:34:52)
  • 基本的に、この曲がDDRX時点での最強曲。 -- 名無しさん (2010-04-18 01:45:27)
  • ↑クリア難易度の話。スコア難易度の場合はもっと難しいのがある。 -- 名無しさん (2010-05-05 22:29:18)
  • ついに接続されました。人間っていったい… -- 名無しさん (2011-11-21 08:50:03)
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