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TRIP MACHINE EVOLUTION(鬼)

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TRIP MACHINE EVOLUTION(鬼)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
TRIP MACHINE EVOLUTION DE-JAVU X3 鬼18 95-380 638 / 15

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
173 111 80 11 116


属性

  • 超発狂(渡り、ひねり、カニ歩き、同時踏み)、ソフラン(加速、徐々に減速)、連続停止、ラス殺し、体力

譜面


譜面動画



解説

  • BPM推移 : 380-(停止)-190(ここから譜面スタート)-(停止)-190-95-(停止)-190-(停止3回)-190
  • 中盤の3連続停止以降、NOTEだと青と赤が入れ替わる
  • 8/2現在、DDR CROSSOVERイベントにてTRIP MACHINE EVOLUTIONを解禁済み、かつQUICK PLAYモードでのみプレイ可能。
  • 前半はTRIP MACHINE特有の変則リズムが多い。全体を通してひねりや渡りも多く休みが少ないため、要体力。
  • 終盤は16分が更に多くなり、ラストは16分41連→8分同時を含む配置で殺しにかかってくる。
  • EDPやCSPがぶっ飛んでる譜面なだけで、CDPも充分過ぎるほどムズイ。見た目綺麗な譜面だが、同時ラッシュとラストは殺しに掛かってきてる。同時ラッシュでデンジャーにならないくらいがクリアボーダーで、ラス滝滝は2Pサイドから1Pサイドに渡る時だけ左向いて1Pサイドに来たら↓ビジなど捨てて右向き維持が無難 -- 名無しさん (2014-01-08 22:06:27)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • むずいのに話題になってない… -- 名無しさん (2012-08-08 20:07:39)
  • SPよりも譜面に嫌らしさがない。3連停止地帯手前が鬼門か。 -- 名無しさん (2012-08-10 18:21:10)
  • 激の方が配置がぶっ飛んで見えて冥鬼並みに最弱かなと思った。けど実際踏んだら予想以上に物量を感じたのでニューディケ鬼に匹敵するくらい鬼畜かも… -- 名無しさん (2012-08-11 23:44:56)
  • ↑3 パラレボに全部持っていかれた感。こっちも曲調は良いけどね… -- 名無しさん (2012-08-11 23:47:00)
  • 中盤までは激のほうがムズイと思う。以降はこっちがきつい -- 名無しさん (2013-03-21 01:02:46)
  • 何だが激がギャグにしかみえないせいで鬼やってみたら普通に18に感じた。激ができるなら少し頑張れば鬼行けるかも -- 名無しさん (2013-10-10 03:52:42)
  • とてもクリアできる感じがない -- 名無しさん (2013-10-19 00:54:12)
  • 序盤に鳥フェニ激のラストっぽい配置があるんだが、SPだけじゃなくてこれも序盤は歴代の鳥からの引用だったりするの? -- 名無しさん (2014-05-01 00:01:48)
  • 18弱 -- 名無しさん (2014-05-31 14:45:10)
  • さすがに18弱とまでは行かないだろけど中~中の下くらいかな。MAXXよりはちょっと弱めに感じた。 -- 名無しさん (2014-09-17 02:38:12)
  • 挑戦レベルでの一番の難所はやはりサビの同時発狂。同時は脱力で力まずに踏むと全然ゲージが減らない。つまり焦らないこと。難所は序盤の同時からの16分ビジラッシュと次がラス殺し超発狂の2回。 -- 名無しさん (2014-10-25 10:59:32)
  • 最初の滝Survivorか……こっちでCLIMAXから引用されてる部分見つかったら序盤は歴代鳥からの引用ってことになるな -- 名無しさん (2014-10-29 09:06:11)
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