各役職について

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■村人陣営■


■人狼陣営■


■妖孤陣営■


■恋人陣営■





村人陣営

村人

  • 村人COは証明する手立てがありません、COをしても何の意味も成さないでしょう。
  • 村人は吊られずに、噛まれることが大事です。
  • 時には狩人を匂わせて、犠牲となるのも重要な仕事となるでしょう。
  • 偽占い師から●を貰っても○を証明する手立てがない以上、大人しく吊られましょう。
  • 村人の騙りは特殊なケースを除き、マナー違反になるので注意して下さい。
  • 頑張って推理しましょう、内容寡黙も吊られます。
  • とにかく喋って、狼に寡黙吊りという手を与えないようにしましょう。

占い師

  • 狩人がいる場合は、基本的に潜伏せずに初日からCOしましょう。
  • 狩人がいない場合は、占いの結果によっては潜伏してもよいでしょう。
  • 最初からCOするつもりなら周囲の様子は伺わずに率先してCOしましょう。
  • COは遅ければ遅いほど様子見の人外に見られます。
  • 対象を占った理由があると、より真のアピールとなるでしょう。
  • 妖狐がいる場合、一番の仕事は呪殺です。
  • 対抗占い師は、己が真なら相手が偽なのは明らかなので、指示がない限りは占わない方が良いでしょう。
  • 他の役職者に関しても基本的には占わず、グレーを減らしにいくといいでしょう。
  • 但し権力者は人外だった場合に脅威となるので占うのも好手となるでしょう。
  • まとめ役から「交互(占う相手を交換して占う)」「相互(占い師同士で占う)」の指示があった場合には従いましょう。
  • 潜伏・COに関らず、必ず遺言は書いておきましょう。
  • 次に占う予定だった相手と理由を書いておくと村の推理材料になるかもしれません。
  • 占い先を昼間に宣言すると、真占が確定しやすい分先回りで噛まれるデメリットもあります。
  • 当然ですが結果を間違えると真でも怪しまれます。

霊能者

  • COのタイミングが難しい役職です。
  • 配役内訳・占い結果・霊能結果などを見ながらCOすると良いでしょう。
  • COする利点はグレーを狭められ、無駄占いを省けることです。
  • 潜伏の利点は仕事を終える前に噛まれる可能性が低くなることです。
  • 但し、吊られそうならCOした方が良いでしょう。
  • 霊能者は仕事が終われば、お疲れ吊りをされてしまうポジションです。
  • 噛まれてなんぼ、吊られてなんぼです、生き残ることよりとにかく仕事をしましょう。
  • 潜伏・COに関らず、必ず遺言は書いておきましょう。
  • おそらく遺言が最重要視される役職です、結果を書き忘れないようにしましょう。

狩人

  • 霊能者以上にCOするタイミングが難しい役職です。
  • むしろCOする場面は殆どありません。
  • 基本的に死んでは困る人を守りましょう。
  • 人狼にとって邪魔な存在である占い師に重点を置くと良いかもしれません。
  • 遺言でCOすると、その後大変なことになります。
  • 噛まれず・吊られず・占われずとなかなか難しい立ち回りが要求されます
  • GJが出ても冷静に、自分だとバレないようにしましょう。
  • また偽占い師から●を出されたからと言って、安易にCOするのはやめましょう。
  • COする機会は殆どありませんが、乗っ取りの可能性も考慮し、狩人日記はしっかりと綴っておきましょう。
  • もしCOする場合は必ず日記を一緒に出しましょう。
  • COするタイミングとしては、GJを出した直後か、GJで尚且つ死体が1つあった場合が効果的です。
  • 権力者がサブでついた時は要注意。

共有者

  • あなたが初心者ならば、夜のうちに仲間に指示を仰ぎましょう。
  • 村人陣営で唯一夜会話が出来る確定村人の存在です。
  • 夜会話がある為、乗っ取りはまずないでしょう。
  • もし乗っ取りが出た場合は夜会話の数を指定すると良いでしょう。
  • 潜伏するかCOするかは、よく話し合いましょう。
  • 潜伏は、共有トラップとなるので、騙りに易々と●を出させないというプレッシャーとなるでしょう。
  • COは、確定村人の存在であるが故に吊ってしまっては大きな痛手となるのでCOしても良いでしょう。
  • 吊られそう・占われそうなら大人しくCOしましょう。
  • 相手がまだCOしていないのであれば、名前は伏せておき、生存している事を告げましょう。
  • お互いの名前がオープンになった時点で、相方の確認を公表して村人に伝えましょう。
  • COしたら村を指示していきましょう、吊りや占いの方針などは最低でもタイムリミットの1分前には出しましょう。
  • 遺言には必ず相方の名前と共にCOしましょう。
  • 指示役に回るなら、指示は早めに出しましょう。

埋毒者

  • グレランで生き残って、尚且つ噛まれる自信があるなら潜伏しましょう。
  • 吊られそうなら無理せずCOしましょう。
  • 対抗が出れば、両吊りされてしまいますが、それはそれで問題ありません。
  • 乗っ取り阻止の為に遺言は必ず残しておきましょう。
  • COすれば噛まれない村側、しなければ狼へのトラップとなります。

薬師

  • 投票先の毒の有無と、その強さがわかります。
  • COしてもあまり証明のしようがありません。
  • 村の意思を読み、吊られそうな人に投票しましょう。
  • 毒狼が居なくなったらCOするのも手です。
  • 毒の有無の公開は、場合によりメリットとデメリットがあります。

巫女

  • 突然死や後追い恋人の陣営がわかります。
  • 狂人は人狼陣営です。
  • 潜伏でもCOでも構いませんが、●出されてのCOは信用されない可能性があります。
  • COの際はご神託の内容を提出しましょう。見逃したらパーです(実話)
  • 必ず遺言は残しましょう。

神話マニア

  • QPをコピーした場合、矢を撃つことはできません。恋人が誰かもわかりません。
  • 身代わり君のコピーも可能です。
  • 初日に占われ、かつ人狼コピーの場合は○判定です。
  • 神マが神マをコピーすると素村になります。
  • COは、コピー元より先の方が信用されやすい場合が多いです。

人狼陣営

人狼

  • 早噛みに注意しましょう。
  • 初心者は夜のうちに仲間に協力を仰ぎましょう。
  • 実は信用勝負になる潜伏よりも、騙りに出る方が簡単です。
  • 恋人のいる編成では、囲い防止のために噛みはローテーションにした方が安全でしょう。
  • 狂人に任せるのも手ですが、場合によっては全潜伏は悪手となります。
  • 狐が生存しており、占いが居ない場合は身内切りも考えましょう。狼が飽和すれば狐勝ちになります。
  • 身内を擁護しすぎたり、早々に真を決め打つと怪しまれます。
  • 「噛み」と「吊り」を間違えて発言しないように。

狂人

  • 狂人の役目は、役職の内訳を混乱させ、村を引っ掻き回すことです。
  • 潜伏する手もありますが、騙りに出る方が安定します。
  • しっかりメモを取り、ときには●も出しましょう。
  • 騙る場合、遺言で未来予知をしないように。
  • 吊り数を無駄に消費させることが役目でもあるので、噛まれるよりは吊られましょう。
  • 騙った以上は遺言も残しましょう。

狂信者

  • 狂人以上に占い騙りに向いている役職です。
  • 場合によってはPPを持ちかける役目としても最適です。

妖狐陣営

妖狐

  • 仲間同士で会話ができます。
  • 共有や人狼と同じく、夜のうちに初心者COをしましょう。
  • 恋人がいない場合は最優先で吊られるため、生き残りの難しい役職です。
  • 占い騙りに出るのも手です。
  • 有利な陣営にすり寄りましょう。
  • 初日呪殺されても泣かない。

恋人陣営

キューピッド

  • 人数が少ないと、自分刺しになります。
  • 自分が恋人でない場合、QPの生死は勝敗に影響が出ません。
  • 恋人は潜伏するけいこうが強いため、騙りに出るのが一般的です。
  • 恋人が死んだ場合は……自由に生きましょう。引き分けに持ち込む手もあります。

恋人

  • 基本的に潜伏しましょう。立ち回りに自信があるなら構いませんが…。
  • 種族を超えた愛でも頑張りましょう。
  • 占い師が恋人になった場合、相手を占うと呪殺することがあります。めげないでください。
  • 狩人になった場合、相手が上位狂人だと護衛狩りすることがあります。泣かないでください。

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