※クメン河川ステージで共通の注意事項。
コンバットプログラムは使用不可だ。MD選びはそれを考慮しろ!
川岸のビーラーゲリラよりもAT破壊を優先しろ!
川岸の敵を倒すときは主観で倒せ!
あるいは三人称でもカメラの操作タイプ:マニュアル、照準オートリターン:OFFで、十字キーで左右に移動しながらなら、攻撃を避けながらでもいけるぜ!(ただしショートバレルは弾が散らばりすぎて辛い)
エアパージや、スワンピークラッグが無い場合や、破壊された時は、歩行に切り替えた方が速いぞ!
偽装船や、僚機にも自機の攻撃が当たるぞ。間違っても見方を撃つなよ!
コンバットプログラムは使用不可だ。MD選びはそれを考慮しろ!
川岸のビーラーゲリラよりもAT破壊を優先しろ!
川岸の敵を倒すときは主観で倒せ!
あるいは三人称でもカメラの操作タイプ:マニュアル、照準オートリターン:OFFで、十字キーで左右に移動しながらなら、攻撃を避けながらでもいけるぜ!(ただしショートバレルは弾が散らばりすぎて辛い)
エアパージや、スワンピークラッグが無い場合や、破壊された時は、歩行に切り替えた方が速いぞ!
偽装船や、僚機にも自機の攻撃が当たるぞ。間違っても見方を撃つなよ!
またミッション低評価、失敗でココナのセクシーショットが!
STORY MISSION:
アッセンブルEX-10
緑に塗り込められてはいるが、ここは地獄に違いない。
敵 ビーラー戦車 ヘリ スタンディングタートル スナッピングタートル
遡行
人は流れに逆らい、そして力尽きて流される
ステージ:クメン河川 搭乗AT:フリー AT乗り換え:不可能
王宮を目指す偽装船を護衛するミッション
これ以降も同様だが、コンバットプログラムは水上戦闘では使用できないので注意
王宮を目指す偽装船を護衛するミッション
これ以降も同様だが、コンバットプログラムは水上戦闘では使用できないので注意
ハードでは一部のAT以外は、クリアが非常に困難。
敵 ビーラーゲリラ ヘリ スタンディングタートル スナッピングタートル
暗転
悲劇は堆積され、歴史となり神話となる
ステージ:宮殿・内部 搭乗AT:フリー AT乗り換え:可能
王宮突入
前半は王宮を敵を倒しながら進み、後半はイプシロンのストライクドッグとタイマン。
後半に備えて機体防御力を温存しないと厳しいミッション。
武器庫ではハンドロケットランチャーかヘビィマシンガンに換装できる。
また破壊できる壁の向こうの部屋にMDや乗り換え可能なスタンディングタートルがある。
王宮突入
前半は王宮を敵を倒しながら進み、後半はイプシロンのストライクドッグとタイマン。
後半に備えて機体防御力を温存しないと厳しいミッション。
武器庫ではハンドロケットランチャーかヘビィマシンガンに換装できる。
また破壊できる壁の向こうの部屋にMDや乗り換え可能なスタンディングタートルがある。
対AT砲やバズーカ砲を持ったビーラーゲリラが結構手ごわい。
ビーラーゲリラ対処法としては、
1.移動しながらX連打(無敵ローラーダッシュ)で轢きまくる。手っ取り早いがリスクは大きめ。
2.ZOOMを使って敵の射程外から攻撃する。ZOOMならレーダーの円より少し外側まで届く。時間はかかるが安全。
3.生身キリコの格闘で対AT砲(二人目のビーラーゲリラが持っている)を奪って主観攻撃でチマチマ進める。じっとしていればキリコは回復できる。ちなみに壁は生身でも壊せる。
ビーラーゲリラ対処法としては、
1.移動しながらX連打(無敵ローラーダッシュ)で轢きまくる。手っ取り早いがリスクは大きめ。
2.ZOOMを使って敵の射程外から攻撃する。ZOOMならレーダーの円より少し外側まで届く。時間はかかるが安全。
3.生身キリコの格闘で対AT砲(二人目のビーラーゲリラが持っている)を奪って主観攻撃でチマチマ進める。じっとしていればキリコは回復できる。ちなみに壁は生身でも壊せる。
前半と後半の間にキャッチが入り、弾はリロードされる。
対イプシロン戦ではATの補充は出来なくなる。ソリッドシューターを連射してきて、捕まって脚をやられたらほぼ負けが確定する。
対イプシロン戦のポイントとしては、
1.セッティングはマイナス寄り。ストライクドッグよりちょい速いぐらいが良い。マーシィドッグなら-10ぐらい。
2.引き撃ち。ストライクドッグの射程は短いので、後ろに下がりながら時々斜め後ろや横移動も織り交ぜて距離を保ちつつ攻撃する。レーダーあるいは地形に注意して壁に当たらない様に。ショートバレルは距離が離れると当てにくいので、ヘヴィマシンガンを拾っておかないと辛い。
3.マーシィドッグに拘らないならダウンハメ。ソリッドシューターやショルダーミサイル等、ダウン属性のある武器で、距離を取って攻撃→ダウン→起き上がりを攻撃→ダウンで相手に攻撃させない。フルリロードのMDがあれば尚良い。
4.原作どおりマーシィドッグ+ショートバレルに拘るなら、引き撃ちしつつMDゲージが溜まったら、横移動メインで攻撃をかわしつつ近づいてMD技を叩き込む戦法が有効。ただしリバース系のMD技は使えないので注意。
対イプシロン戦ではATの補充は出来なくなる。ソリッドシューターを連射してきて、捕まって脚をやられたらほぼ負けが確定する。
対イプシロン戦のポイントとしては、
1.セッティングはマイナス寄り。ストライクドッグよりちょい速いぐらいが良い。マーシィドッグなら-10ぐらい。
2.引き撃ち。ストライクドッグの射程は短いので、後ろに下がりながら時々斜め後ろや横移動も織り交ぜて距離を保ちつつ攻撃する。レーダーあるいは地形に注意して壁に当たらない様に。ショートバレルは距離が離れると当てにくいので、ヘヴィマシンガンを拾っておかないと辛い。
3.マーシィドッグに拘らないならダウンハメ。ソリッドシューターやショルダーミサイル等、ダウン属性のある武器で、距離を取って攻撃→ダウン→起き上がりを攻撃→ダウンで相手に攻撃させない。フルリロードのMDがあれば尚良い。
4.原作どおりマーシィドッグ+ショートバレルに拘るなら、引き撃ちしつつMDゲージが溜まったら、横移動メインで攻撃をかわしつつ近づいてMD技を叩き込む戦法が有効。ただしリバース系のMD技は使えないので注意。
敵 ビーラーゲリラ ビーラー戦車 スタンディングタートル ストライクドッグ
FREE MISSION:
疑惑
敵 ビーラーゲリラ ヘリ スタンディングタートル
掃討
ステージ:クメン河川 搭乗AT:フリー AT乗り換え:不可能
ル・シャッコの駆るベルゼルガWPと一緒に、クメン河川に潜伏するビーラーゲリラを掃討するミッション。
制限時間は5分。
両岸に設置された固定砲台がかなりやっかい。
主観(ズーム)だけでは攻撃を受けてしまうので、左右スティックを駆使して動きながら戦え!
敵を一定数撃墜すると、離脱ミッションになる。
ル・シャッコの駆るベルゼルガWPと一緒に、クメン河川に潜伏するビーラーゲリラを掃討するミッション。
制限時間は5分。
両岸に設置された固定砲台がかなりやっかい。
主観(ズーム)だけでは攻撃を受けてしまうので、左右スティックを駆使して動きながら戦え!
敵を一定数撃墜すると、離脱ミッションになる。
敵 固定砲台、ヘリ
応戦
ステージ:クメン森林 搭乗AT:フリー AT乗り換え:可能
前半は次々湧いてくるヘリを、後半は湿地に移動してスタンディングタートルを応戦するミッション。
前半は次々湧いてくるヘリを、後半は湿地に移動してスタンディングタートルを応戦するミッション。
敵 ヘリ、スタンディングタートル
触発
ステージ:クメン河川 搭乗AT:フリー AT乗り換え:不可能
純粋な対AT戦。僚機のダイビングビートルにはキデーラが搭乗している。
次々現れるスタンディングタートルを倒すと最後にスナッピングタートルが出現する。
純粋な対AT戦。僚機のダイビングビートルにはキデーラが搭乗している。
次々現れるスタンディングタートルを倒すと最後にスナッピングタートルが出現する。
錯綜
ステージ:クメン森林 搭乗AT:フリー AT乗り換え:可能
イプシロンの操るスナッピングタートルと一緒に戦う。
特定のMD技に対して追い討ちが入る事がある。小ネタ参照。
スタンディングタートルは奪うことが出来る。
イプシロンの操るスナッピングタートルと一緒に戦う。
特定のMD技に対して追い討ちが入る事がある。小ネタ参照。
スタンディングタートルは奪うことが出来る。
横断
ステージ:クメン河川 搭乗AT:フリー AT乗り換え:不可能
ポタリアの乗るダイビングビートルと一緒に戦う。
ポタリアの乗るダイビングビートルと一緒に戦う。
敵 ヘリ、スタンディングタートル
奪取
ステージ:クメン森林 搭乗AT:なし AT乗り換え:可能
クメン編では唯一生身で始まるミッション。
最初は敵も生身(ビーラーゲリラ)しか居ないが、全滅するとスタンディングタートルが現れる。
ある程度奪取するATに近づいてから全滅させないと、轢かれる危険性が高くなるので注意。
生身で照準がオレンジになれば、敵が見えて無くても森を貫いて弾が当たる。
逆に言えば敵の弾も当たるので要注意。
ここのスタンディングタートルは奪えるものが多い。
クメン編では唯一生身で始まるミッション。
最初は敵も生身(ビーラーゲリラ)しか居ないが、全滅するとスタンディングタートルが現れる。
ある程度奪取するATに近づいてから全滅させないと、轢かれる危険性が高くなるので注意。
生身で照準がオレンジになれば、敵が見えて無くても森を貫いて弾が当たる。
逆に言えば敵の弾も当たるので要注意。
ここのスタンディングタートルは奪えるものが多い。
敵 ビーラーゲリラ ビーラー戦車 スタンディングタートル
手に入るAT スタンディングタートル
手に入るMD ダイビングビートル用の、クメンカスタムB、C。
スタンディングトータス用の、秘密結社B、C。
スタンディングタートル用の、ビーラーカスタムB、C、スクラップデータ。
手に入るMD ダイビングビートル用の、クメンカスタムB、C。
スタンディングトータス用の、秘密結社B、C。
スタンディングタートル用の、ビーラーカスタムB、C、スクラップデータ。
血路
ステージ:宮殿・外部 搭乗AT:フリー AT乗り換え:可能
フィアナの駆るブルーティッシュドッグと共に宮殿の奥を目指すミッション。
厳しい制限時間が設けられており、かなり難度の高いステージとなっている(EASY:5分、NORMAL:4分、HARD:分)。
敵をある程度倒すと奥へ進み、またある程度倒すと奥へ進んで勝利となる。
2回目の目的地に制限時間内に到達しなければならない。
進めるようになったら、ロックオンを外して兎に角目的地に向かうべし。
ATの補充があるので最低2体は用意して、捨て身の覚悟で敵機の破壊に勤めよう。
また、MD技(コンバットプログラム)発動中は時計は止まっているので、積極的に狙っていきたいところ。
特定のMD技に対し追い討ちが入るので(小ネタ参照)、どうせならそれを。
原作どおりマーシィドッグで行くなら、ダイブスライドのあるMDで、ショートバレルは近づいて撃てば効果的。
それ以外で行くなら、多武装(重くなるので脚速めのセッティング)+MDフルリロード
ブルーティッシュドッグのゼロ距離ガトリング、パープルベア+パワーロードも強い。
難易度HARDでは一部のATを除き、ほぼクリアが不可能。
フィアナの駆るブルーティッシュドッグと共に宮殿の奥を目指すミッション。
厳しい制限時間が設けられており、かなり難度の高いステージとなっている(EASY:5分、NORMAL:4分、HARD:分)。
敵をある程度倒すと奥へ進み、またある程度倒すと奥へ進んで勝利となる。
2回目の目的地に制限時間内に到達しなければならない。
進めるようになったら、ロックオンを外して兎に角目的地に向かうべし。
ATの補充があるので最低2体は用意して、捨て身の覚悟で敵機の破壊に勤めよう。
また、MD技(コンバットプログラム)発動中は時計は止まっているので、積極的に狙っていきたいところ。
特定のMD技に対し追い討ちが入るので(小ネタ参照)、どうせならそれを。
原作どおりマーシィドッグで行くなら、ダイブスライドのあるMDで、ショートバレルは近づいて撃てば効果的。
それ以外で行くなら、多武装(重くなるので脚速めのセッティング)+MDフルリロード
ブルーティッシュドッグのゼロ距離ガトリング、パープルベア+パワーロードも強い。
難易度HARDでは一部のATを除き、ほぼクリアが不可能。
手に入る金 トランク2つ 400,000ギルダン
補給物資
ステージ:宮殿・内部 搭乗AT:フリー AT乗り換え:可能
5分以内にコンテナを全て破壊するというミッションだが、全て破壊すると残り時間そのままで、勝利条件が敵の殲滅に変わるので注意。
ここのスタンディングタートルは奪うことが可能。
コンテナの中に敵ATが潜んでいる場合がある。
5分以内にコンテナを全て破壊するというミッションだが、全て破壊すると残り時間そのままで、勝利条件が敵の殲滅に変わるので注意。
ここのスタンディングタートルは奪うことが可能。
コンテナの中に敵ATが潜んでいる場合がある。
手に入るMD マーシィドッグ用の、マーシィカスタムE、対PSチューン。
手に入る金 トランク1つ 200,000ギルダン
手に入る金 トランク1つ 200,000ギルダン
惨劇
ステージ:宮殿・外部 搭乗AT:フリー AT乗り換え:可能
前半はスタンディングタートルと戦い、後半はスコープドッグ(メルキアカラー)と戦う。
ここに登場する敵ATは奪うことが出来る。
また、ミッション途中でコンテナが追加される。
前半はスタンディングタートルと戦い、後半はスコープドッグ(メルキアカラー)と戦う。
ここに登場する敵ATは奪うことが出来る。
また、ミッション途中でコンテナが追加される。
手に入るMD スコープドッグ(メルキアカラー)用の、メルキアD、E、F、スクラップデータ。
手に入る金 トランク1つ 200,000ギルダン
手に入る金 トランク1つ 200,000ギルダン
クメン編を原作と比較して楽しんでみる
| MISSION(時系列順) | ステージ | 僚機 | 船 | AT戦 | BLUE AT |
| アッセンブルEX-10 | 森林 | - | - | ○ | ○ |
| 疑惑 | 河川 | カン・ユー | ○ | ○ | - |
| 掃討 | 河川 | ル・シャッコー | - | - | - |
| 遡行 | 河川 | - | ○ | ○ | ○ |
| 触発 | 河川 | キデーラ | - | ○ | ○ |
| 錯綜 | 森林 | イプシロン | - | ○ | 僚機 |
| 横断 | 河川 | ポタリア | - | ○ | ○ |
| 血路 | 宮殿外 | フィアナ | - | ○ | - |
| 補給物資 | 宮殿内 | - | - | ○ | - |
| 暗転 | 宮殿内 | - | - | ○ | ストライクドッグ |
| 惨劇 | 宮殿外 | - | - | ○ | - |
原作との相違点・補足説明
クメン編全般
「掃討」のゾンム村、「遡行」のラモー寺院が河川ステージになっており、河川ばかりが続いて単調に感じてしまうが、ここは僚機の違いを楽しむのが吉。
キリコは原作の「再会」で敵地から逃げるときにスタンディングタートルに乗るが、それ以外はマーシィドッグにしか乗らない。
原作ではキリコはATの乗り換えは一切行わない。
「遡行」までは単発の作戦、「触発」以降は宮殿攻略の一連の作戦である。
なお、「奪取」「応戦」は原作には無いエピソードなので上記表には入れていない。
「掃討」のゾンム村、「遡行」のラモー寺院が河川ステージになっており、河川ばかりが続いて単調に感じてしまうが、ここは僚機の違いを楽しむのが吉。
キリコは原作の「再会」で敵地から逃げるときにスタンディングタートルに乗るが、それ以外はマーシィドッグにしか乗らない。
原作ではキリコはATの乗り換えは一切行わない。
「遡行」までは単発の作戦、「触発」以降は宮殿攻略の一連の作戦である。
なお、「奪取」「応戦」は原作には無いエピソードなので上記表には入れていない。
アッセンブルEX-10
原作ではキリコはまだイプシロンを知らない。「掃討」で初めて知ることになる。
原作ではキリコはまだイプシロンを知らない。「掃討」で初めて知ることになる。
疑惑
原作ではキリコだけは陸でBLUE-ATと戦う。
原作ではキリコだけは陸でBLUE-ATと戦う。
掃討
原作では村での戦いで、ATやBLUE-ATとも戦う。
原作では村での戦いで、ATやBLUE-ATとも戦う。
遡行
原作では寺院内での戦いで、BLUE-ATとは戦わない。
原作では寺院内での戦いで、BLUE-ATとは戦わない。
横断
原作では、BLUE-ATとは戦わない。
原作では、BLUE-ATとは戦わない。
補給物資
原作では補給物資を破壊するエピソードは無いが、明確に時系列に組み込めるので敢えて入れた。
原作では補給物資を破壊するエピソードは無いが、明確に時系列に組み込めるので敢えて入れた。
惨劇
原作の「暗転」の後半を描いたミッション。ただし本来はビーラーゲリラとメルキア軍は協力しない。メルキア軍はビーラーゲリラ、アッセンブルEX-10を問わず無差別攻撃をしかける。
原作の「暗転」の後半を描いたミッション。ただし本来はビーラーゲリラとメルキア軍は協力しない。メルキア軍はビーラーゲリラ、アッセンブルEX-10を問わず無差別攻撃をしかける。
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