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    <title>バイオハザード アンブレラクロニクルズ wiki</title>
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    <description>バイオハザード アンブレラクロニクルズ wiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2011-09-26T06:36:19+09:00</dc:date>

    <items>
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    </items>
	
		
    
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    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/41.html">
    <title>意見・質問</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/41.html</link>
    <description>
      意見・質問

質問

Ｑ、
#pcomment

Ａ、
#pcomment


意見　

#pcomment    </description>
    <dc:date>2011-09-26T06:36:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/40.html">
    <title>uc sale</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/40.html</link>
    <description>
      売り上げ
----

*アンブレラクロニクルズ

**発売日
Wikipediaより
アメリカ　2007年11月13日
日本　2007年11月15日
EU　2007年11月30日
オーストラリア　2007年12月13日

**目標
4 Wii edition目標→[[日本10～15万本&gt;http://ameblo.jp/get6-2/entry-10030706806.html]]（突破）、[[世界42万本&gt;http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&amp;sid=aI6xSh3XjSHI&amp;refer=jp_japan]]（[[突破&gt;http://ir.capcom.co.jp/news/html/071030.html]]）
アンブレラ・クロニクルズ目標→日本16万本（突破）、世界62万本（[[突破&gt;http://ir.capcom.co.jp/news/html/080304.html]]）
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&amp;sid=aI6xSh3XjSHI&amp;refer=jp_japan

**UC出荷
初回→14万（通常版+エキスパートパッケージ）
再出荷→数不明
2007年12月14日→エキスパートパッケージ再販

**売り上げ

***初週（日はファミ通、米と欧はVG Chartz）
|日初週売上|米初週売上|欧初週売上|日米欧初週|
|105,000|118,109|61,565|284,674|

***累計（日はファミ通、米はNPD、欧はVG Chartz）
|日累計　|米累計（VGC）　|欧累計　|日米累計|目標|世界|
|250,225|130,000（183,187）|61,565|380,225|62万|100万本突破|

***日本売上　ファミ通
出荷数→14万本
初日（11月15日）→約7万（単品約5万本、ザッパー同梱版約2万本）
初週→105,000
2週目（次回出荷前で色んなところで売り切れ）→29,000
3週目（12月1日に出荷）→13,000
4週目→14,000
5週目以降→不明
12/31～1/6→21000（234000）
1/7～1/    </description>
    <dc:date>2009-03-13T04:48:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/39.html">
    <title>要望/コメントログ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/39.html</link>
    <description>
      - 次回があるかはわからんが、挙げてってみようか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 21:29:02} 
- バイオ5をWiiに出せよー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 22:11:58} 
- ブラヴォーチーム全員の洋館事件での話やれやー &amp;br()てか、今回の「悪夢」って「０」に組み込むべき話だったんじゃねえのか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 22:29:29} 
- キャラクターの個性化 &amp;br()あと、出来ればワイプか何かでリロードのモーション見せてくれ &amp;br()ガンってのはリロードが格好いいんじゃよー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 23:25:27} 
- これを期にFPSを・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 23:55:00} 
- ポインタ表示のon　off   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-22 16:19:05} 
- 2とベロニカパート、幅広いキャラの補完 &amp;br()あと本編クリアやスペシャルステージクリアで &amp;br()オープンする簡単な隠し要素があるともっと良かった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-22 17:03:55} 
- 細かいことだが、もう少し字幕のフォントを大きくして欲しかった &amp;br()小さいテレビだと読むのがつらい……   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-22 19:24:30} 
- あまり意味は無いが、コスチェンジ。 &amp;br()無限化した武器は無限と有限を切り替え化でお願い。 &amp;br()後はキャラによって得意武器があって、他のキャラより性能がいいとか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-22 23:15:26} 
- リロード中の文字を小さくして欲しかった。コイツに隠されて犬が見えないのは納得がいかない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-23 09:07:13} 
- ファイルの入手方法変えるか無くしてくれ &amp;br()自    </description>
    <dc:date>2009-02-27T19:31:32+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/38.html">
    <title>uc log</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/38.html</link>
    <description>
      ゲームへの要望
----

&amp;blanklink(要望コメントログ){http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/39.html}
&amp;blanklink(トップコメントログ){http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/15.html}
&amp;blanklink(Sランクの目安ログ){http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/37.html}

----    </description>
    <dc:date>2009-03-13T04:50:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/37.html">
    <title>Sランクの目安/コメントログ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/37.html</link>
    <description>
      - とりあえず作ってみました。 &amp;br()弾数無制限目指してる人の助けになれば幸いです。 &amp;br()よろしければ追加等をお願いします。 &amp;br()というか背景が黒いせいで格子が見えないorz   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-19 02:15:49} 
- 個人的にSランク狙いのお勧め武器は４連ロケランかと・・・大量破壊できるし毎回使い切っても４発チャージされるし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-19 02:48:55} 
- クリティカルの判定で「眉間」だとまだ甘い気がする。 &amp;br()その更に上で、言葉にすると「頭皮」「髪の毛」「頭皮と頭上の空間」くらいを狙うと出る。 &amp;br() &amp;br()むしろ頭上スレスレの空間を狙って連打しとくほうが確率が高いと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 00:36:32} 
- 発端CP1 09:09,200,12,79  &amp;br()発端CP2 08:44,73,23,94  &amp;br()洋館CP1 14:52,72,38,228  &amp;br()黄道CP2 クリアタイム14:40でもおｋ  &amp;br()悪夢CP1 11:17,299,14,103  &amp;br()悪夢CP2 09:00,38,4,145  &amp;br()転生CP1 05:32,40,5,86 &amp;br()転生CP2 05:12,21,4,151   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 01:35:51} 
- 黄道特急1 &amp;br()クリアタイム…10：09 S &amp;br()敵撃破数…516 S &amp;br()破壊数…149 S   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 02:20:55} 
- 洋館1 &amp;br()タイム…14：53 S &amp;br()敵撃破…71 S &amp;br()クリティカル…26 S &amp;br()破壊数…163 S   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 03:19:51} 
- 黄道3 &amp;br()クリアタイム…12：04 S   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 10:37:19} 
- 発端1 &amp;br()タイム…10    </description>
    <dc:date>2009-03-15T09:38:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/36.html">
    <title>Sランクの目安</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/36.html</link>
    <description>
      *Sランクの目安
クリア後のリザルトがSランクになる目安を載せています（どの難易度も条件は同じ？）。
載せてある数値よりも低い数値で取れたという方が居られたら編集してください。
無理ならコメント欄にでも書いていただければ編集します。

↑追記：クリアタイムは記載時間よりかかってもSだった場合に更新。

|COLOR(red):&amp;font(b){総合ランクがSになる最低条件はS3つ、A2つ。}|
(Bが1つでもあると総合ランクはSにならない。)
#contents
----

**ランクSを目指すコツ

|COLOR(red):&amp;font(b){クリアタイム}|
クリアするまでにかかった時間。
一度死ぬと確実にSランクを逃すのでとにかくダメージを受けないように。
チェックポイントまで行ければセーブされるので、後半に死んだらリセットしてやり直せば良い。
また、チャプターによっては普通にクリアするだけではSに届かない物もあるのでボス戦は全火力を持って挑もう。

|COLOR(red):&amp;font(b){敵撃破数}|
ステージに出現する敵の撃破数。
目に入る敵は全て倒すぐらいの勢いで調度良い。
早めに視点から消える敵は強力な武器で倒す。
ヒルなどの小型敵も数に入るので集団を見つけたらグレネードでまとめて撃破しよう。

|COLOR(red):&amp;font(b){クリティカル数}|
ゾンビ、クリムゾンヘッドをクリティカルした数。
上記2種類の敵しかカウントしないので、これらの出現数が少ないチャプターでは必然的にランクのハードルが下がる。
逆にラクーン市壊滅CP1のように大量に出現するチャプターではハードルが馬鹿みたいに上がるので要注意。
クリティカルに関してはとにかく慣れが必要。
敵の数が少なく、狙いやすい時に稼いでおこう。
ゾンビの足を撃ったり、マシンガンで怯ませると、立ち上がったときに僅かに隙が出来るのでその時狙うと良い。
またゾンビが絡みつく時にナイフを振るとアクションコマンドが発生しないので、それも利用しよう。
ちなみに狙うのは「頭」ではなく「眉間」だ。注意しよう。

|COLOR(red):&amp;font(b){破壊数}|
ステージのオブジェの破壊数。
とにかく暇があれば壊すべし。
細かいオブジ    </description>
    <dc:date>2008-12-21T15:32:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/35.html">
    <title>スペシャルステージ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/35.html</link>
    <description>
      *スペシャルステージ

#contents

----

ハンクステージクリア後、スペシャルステージ出現。
一人用でハンドガンを使ってランダムに出現するゾンビを倒していくモード。
ゾンビはどこに当てても一撃で倒せるが、こちらも一度でもダメージを受けるとアウト。
レベル1~10まで存在し、レベルが上がるごとにゾンビが一匹ずつ増えていく。
ダメージを受けるタイミングはレベルごとに倒しきれなかった分のゾンビが最後に襲い掛かってくる時。
クリアしてもスコアも特典も何もなさそう。
操作キャラは一応レベッカ（死亡時の声）

----

**レベル1

障害物の向こうにゾンビ×5 

----

**レベル2

障害物の手前をほふく前進で進むゾンビ追加 

----

**レベル3

障害物の上を走るゾンビ追加 

----

**レベル4

目の前を走りさるゾンビ追加。ナイフで撃破可能 

----

**レベル5

障害物の向こうの最左端にゾンビ追加 

----

**レベル6

左端から出てきてすぐに帰っていくゾンビ追加 

----

**レベル7

障害物の向こうの最右端にゾンビ追加 

----

**レベル8

障害物の向こうを走り去るゾンビ追加 

----

**レベル9

レベル1の真ん中に出現するゾンビとともに、プレイヤーの目の前に出現 

----

**レベル10

特殊。視点が変わり耐久力の高いゾンビが一匹だけ近づいてくる、ヘッドショット必須？ 

----
※メモより移動
----    </description>
    <dc:date>2007-11-19T19:36:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/34.html">
    <title>隠しチャプター出現条件</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/34.html</link>
    <description>
      *隠しチャプター出現条件

#contents

----

難易度に関係なく全てのシナリオは出現します。
ヌルゲーマーでも出来る全シナリオを出すまでの参考ルート。基本的にクリアするだけならマシンガン系でごり押しでOK。
+取り敢えず出るシナリオを全てクリア。マシンガンあたりの弾を温存しておくと幸せかもしれない。
+洋館事件悪夢CP1をAランクでクリア（有り余るサブマシンガンで乗り切る）。→CP2出現。クリアしておく。
+ラクーン市壊滅事件CP3をAランククリア（取り敢えずファイルを回収し、その後多少のクリティカルとゾンビ密集地帯に手榴弾、ボスを速攻で倒せばok）。→エイダシナリオ（瀕死CP）出現。クリアしておく。
+ここまできちんとクリアしていれば闇を継ぐ者CP2が出現しているので、クリアした時点でハンクシナリオ出現。
+ハンクシナリオクリアでスペシャルステージ出現。コンプ。

----

**洋館事件

|BGCOLOR(red):SIZE(15):悪夢CP2|
悪夢CP1をAランククリア

----

**ラクーン市壊滅事件

|BGCOLOR(red):SIZE(15):瀕死CP1|
ラクーン市壊滅事件CP3をAランククリア

|BGCOLOR(red):SIZE(15):The 4th surviver|
闇を継ぐ者CP2をクリア

----

**アンブレラ終焉

|BGCOLOR(red):SIZE(15):闇を継ぐ者CP2|
闇を継ぐ者CP1をクリアした状態で、悪夢CP2と瀕死CP1をクリア

----    </description>
    <dc:date>2007-11-19T00:43:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/32.html">
    <title>おまけ要素</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/32.html</link>
    <description>
      *おまけ要素

-無限弾
|BGCOLOR(red):条件：上段のアーカイブフルコンプリート|

アーカイブは上段、下段と二つあり、

上段：ノーマル以上の難易度で、Aランク以上でミッションをクリアすると貰えるもの
下段：ミッション中、オブジェを壊すなどして入手するもの

という仕様になっている。
また、上段アーカイブは各CPで二つずつ用意されており、

ノーマルorハードでA以上……一つ入手 
ハードでS……更に別のアーカイブを一つ入手（二つ同時入手可能） 

となっている。
なので、無限弾を入手する条件の、アーカイブコンプリートを満たす為には、
必然的に、ハードオールSが必須となる。

※攻略スレより情報一部引用。

----

-アンブレラマーク
ローディング中にでるアンブレラのマークは撃つことができる。
撃つと飛び跳ねて音が鳴る。
高く飛ぶ判定は不明。
やりすぎるとローディングが終わって武器を無駄撃ちするときがある。
暇なときに、もしくはハンドガンを装備してるときにやるべし。

----

-シークレットシナリオ2人プレイ
全シナリオクリアでシークレットでも2人同時プレイが可能になる。

----    </description>
    <dc:date>2007-11-24T19:55:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/31.html">
    <title>武器</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/31.html</link>
    <description>
      *武器データ

#contents

----

・持ち込んだ武器によって拾える武器が変わる（ランダム配置武器）
・カスタマイズはLV2で弾数（元の二倍）、LV3でマガジン、LV4で威力（基本的には一段階。例外あり）がアップする（弾数、80→160、威力、A→A+）

----

**ハンドガン
最初にして最後の武器。ゾンビやクリムゾンヘッドの額を撃ち抜けば即死させるクリティカルが発生する。
エイダのバーストハンドガン以外は銃声しか相違点がないと言っていい。

***ハンドガン
-ビリー
-出典：0&amp;br()
|マガジン|：15|

***ハンドガンSG
-カルロス
-出典：アウトブレイク&amp;br()
|マガジン|：15|

***マチルダ
-ハンク
-出典：4&amp;br()
|マガジン|：15|

***サムライエッジ2
-レベッカ、クリス、ジル、ウェスカー（発端、転生）
-出典：リメイク1&amp;br()
|マガジン|：15|

***バーストハンドガン
-エイダ
-出典：アウトブレイク&amp;br()
|マガジン|：30|
注：3点バースト

***サイレンサーハンドガン
-ウェスカー（闇を継ぐ者）
-出典：4&amp;br()
|マガジン|：15|

----

**ショットガン
ハンター、キメラなど硬い雑魚のお供に。

***アサルトショットガン
装弾数も少なくリロードも長いが、他のショットガンよりも高い攻撃力を誇る
-入手場所：転生CP1（初期）、ラクーン市壊滅事件CP1（ジル初期）
-出典：リメイク1&amp;br()
|弾数|：60|
|マガジン|：6|
|威力|：C|

カスタマイズ
|LV2|：弾数120|
|LV3|：マガジン10|
|LV4|：威力C+|

***ショットガン
広範囲に散弾する。遠距離よりも、至近距離での攻撃力が高く、敵を吹き飛ばす。
-入手場所：黄道特急事件CP1（ビリー初期）
-出典：0&amp;br()
|弾数|：60|
|マガジン|：6|
|威力|：D|

カスタマイズ
|LV2|：弾数120|
|LV3|：マガジン8|
|LV4|：威力D+|

***ショットガンSA
威力は低いが、装弾数と散弾数が一番多    </description>
    <dc:date>2008-11-14T01:34:35+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

