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    <title>バイオハザード アンブレラクロニクルズ wiki</title>
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    <description>バイオハザード アンブレラクロニクルズ wiki</description>

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    <title>トップページ</title>
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    <description>
      *バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ wiki

“BIOHAZARD CODE:Veronica”と”biohazard 4”の間の、 
アンブレラ社崩壊を描いたバイオハザード3.5ともいえる最新作、Wiiに登場。 
今度の主役は、アルバート･ウェスカー。 

&gt;ジャンル：ガンシューティング(自動移動式) 
&gt;対応機種：Wii 
&gt;発売日：2007年11月15日(木) 
&gt;価格：\7,340(通常版)、\8,610(エキスパート･パッケージ) 
&gt;備考：2人プレイ可能、“Wii Zapper”対応 

公式サイト 
&amp;blanklink(){http://www.capcom.co.jp/bio_uc/}
スタッフコメント
&amp;blanklink(){http://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2007/11/wii.php}

&amp;font(red){バイオハザード・ダークサイドクロニクルズ}
&amp;font(red){公式サイト}
&amp;blanklink(){http://www.capcom.co.jp/bio_dc/}

&amp;font(red){Wii バイオハザード}
&amp;font(red){公式サイト}
&amp;blanklink(){http://www.capcom.co.jp/wii_bio/}

&amp;font(red){Wii バイオハザード0}
&amp;font(red){公式サイト}
&amp;blanklink(){http://www.capcom.co.jp/wii_bio0/}

&amp;font(red,12){※}
&amp;font(red,12){保存のため、全ページの編集を凍結いたしました}
&amp;font(red,12){有志の方々のご尽力により、攻略情報などの更新は終了し、現在は閲覧のみのサイトとなっています。}&amp;br()&amp;font(red,12){その点を踏まえた上でご利用ください。}
&amp;br()&amp;font(red,12){更新された皆様、お疲れ様でした。}

----

編集する上で、テキスト整形ルールに載っていない構文はこっち
&amp;blanklink(){http://www1.atwiki.jp/guide/pages/265.html}

#javascript(){{
&lt;!--shinobi1--&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://x4.himegimi.jp/ufo/037997700&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;noscript&gt;&lt;a href=&quot;http://x4.himegimi.jp/bin/gg?037997700&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://x4.himegimi.jp/bin/ll?037997700&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:9px&quot;&gt;[PR] &lt;a href=&quot;http://beautyseikei.rentalurl.net&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;美容外科&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;
&lt;!--shinobi2--&gt;
}}
----    </description>
    <dc:date>2009-06-18T04:29:24+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/37.html">
    <title>Sランクの目安/コメントログ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/37.html</link>
    <description>
      - とりあえず作ってみました。 &amp;br()弾数無制限目指してる人の助けになれば幸いです。 &amp;br()よろしければ追加等をお願いします。 &amp;br()というか背景が黒いせいで格子が見えないorz   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-19 02:15:49} 
- 個人的にSランク狙いのお勧め武器は４連ロケランかと・・・大量破壊できるし毎回使い切っても４発チャージされるし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-19 02:48:55} 
- クリティカルの判定で「眉間」だとまだ甘い気がする。 &amp;br()その更に上で、言葉にすると「頭皮」「髪の毛」「頭皮と頭上の空間」くらいを狙うと出る。 &amp;br() &amp;br()むしろ頭上スレスレの空間を狙って連打しとくほうが確率が高いと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 00:36:32} 
- 発端CP1 09:09,200,12,79  &amp;br()発端CP2 08:44,73,23,94  &amp;br()洋館CP1 14:52,72,38,228  &amp;br()黄道CP2 クリアタイム14:40でもおｋ  &amp;br()悪夢CP1 11:17,299,14,103  &amp;br()悪夢CP2 09:00,38,4,145  &amp;br()転生CP1 05:32,40,5,86 &amp;br()転生CP2 05:12,21,4,151   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 01:35:51} 
- 黄道特急1 &amp;br()クリアタイム…10：09 S &amp;br()敵撃破数…516 S &amp;br()破壊数…149 S   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 02:20:55} 
- 洋館1 &amp;br()タイム…14：53 S &amp;br()敵撃破…71 S &amp;br()クリティカル…26 S &amp;br()破壊数…163 S   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 03:19:51} 
- 黄道3 &amp;br()クリアタイム…12：04 S   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 10:37:19} 
- 発端1 &amp;br()タイム…10：06 S &amp;br()敵撃破数…181 S   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 13:44:47} 
- 壊滅１ &amp;br() &amp;br()撃破数…190　S &amp;br()クリティカル…73　S &amp;br()破壊数…117　S   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 14:42:15} 
- 発端2 &amp;br() &amp;br()タイム…8：10 S &amp;br()クリティカル…15 S &amp;br()破壊数…68 S &amp;br() &amp;br()破壊数稼ぎは養成所ホールの窓ガラス破壊がオススメ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 15:06:57} 
- 洋館1 &amp;br() &amp;br()タイム…14：37 S &amp;br()敵撃破…71 S &amp;br()クリティカル…33 S &amp;br()破壊…177 S   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 15:30:53} 
- 洋館2 &amp;br() &amp;br()タイム…15：20 S &amp;br()敵撃破…123 S &amp;br()クリティカル…14 S &amp;br()破壊…112 S &amp;br() &amp;br()分岐はオール左 &amp;br()とくに2回目の分岐左は小グモに手榴弾で敵撃破数稼げるわ、遠くから分岐右の弾も拾えるわでオイシイよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 15:57:23} 
- ここまでのコメントを編集させていただきました。 &amp;br()ご協力ありがとうございます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 16:01:53} 
- 洋館3 &amp;br() &amp;br()タイム…15：32 S &amp;br()クリティカル…15 S &amp;br()破壊…123 S   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 16:35:25} 
- 悪夢1 &amp;br() &amp;br()敵撃破…298 S &amp;br()クリティカル…9 S &amp;br()破壊…100 S   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 16:58:50} 
- 壊滅3  &amp;br() &amp;br()タイム…13：57 S  &amp;br()敵撃破…100A 115 S  &amp;br()クリティカル…27 A &amp;br()破壊…116 S    --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 17:50:23} 
- 悪夢2 &amp;br() &amp;br()破壊…128 S &amp;br() &amp;br()窓ガラスをマメに破壊していけば破壊数稼ぎに手榴弾要らず。ヨーンや苦手な場面でポイポイ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 18:47:20} 
- 終焉１ &amp;br()タイム…14：02 S  &amp;br()敵撃破…180　S &amp;br()クリティカル…52 A  &amp;br()破壊…47 S    --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 19:09:59} 
- 壊滅2 &amp;br()タイム…12：25 S  &amp;br()敵撃破…304 S  &amp;br()クリティカル…26 S &amp;br()破壊…25 A   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 19:55:40} 
- 終焉2 &amp;br()タイム…12：09 S  &amp;br()敵撃破…103 S  &amp;br()クリティカル…16 S  &amp;br()破壊…77 S &amp;br() &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 20:55:10} 
- 転生2 &amp;br() &amp;br()タイム…5：33 S &amp;br()破壊…98 S   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 23:23:04} 
- 壊滅3 &amp;br() &amp;br()タイム…16：04 S &amp;br() &amp;br()敵撃破数が 103 A &amp;br()だったので105がギリギリのラインかと &amp;br()この通りタイムSに余裕あるので落ち着いてクリティカル   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 01:34:32} 
- 発端ＣＰ１ &amp;br()タイム　１１：２７　S &amp;br()敵撃破　　　１６８　S &amp;br()クリティカル　１１　S   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 06:22:46} 
- 発端CP2 &amp;br()敵撃破　　　　６７　A &amp;br()クリティカル　１４　S   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 06:48:57} 
- 闇を継ぐ者CP1 &amp;br()タイム…8：54 S  &amp;br()敵撃破…56 S  &amp;br()クリティカル…6 S  &amp;br()破壊…14 A    --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 13:15:04} 
- 黄道特急ＣＰ２ &amp;br() &amp;br()破壊数７５　Ｓ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-23 17:24:07} 
- 洋館事件ＣＰ１ &amp;br() &amp;br()クリティカル２３　Ｓ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-23 18:04:06} 
- 悪夢ＣＰ１ &amp;br() &amp;br()撃破数２７８　Ｓ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-23 18:17:21} 
- 洋館事件ＣＰ &amp;br() &amp;br()破壊数１０６　Ｓ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-23 18:35:43} 
- 洋館事件ＣＰ３ &amp;br() &amp;br()破壊数７５　Ｓ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-23 22:22:59} 
- ラクーン市壊滅事件ＣＰ１ &amp;br() &amp;br()クリアタイム１９：４５　Ｓ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-23 23:36:54} 
- 終焉2 &amp;br() &amp;br()クリティカル 13 A &amp;br()だったので14が最低ラインです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 02:56:49} 
- ラクーン市壊滅事件ＣＰ３ &amp;br() &amp;br()破壊数１２１　Ｓ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 03:51:46} 
- 闇2 &amp;br() &amp;br()敵撃破 74 S   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 04:43:58} 
- 闇を継ぐ者CP1 &amp;br()クリティカル4でS &amp;br()破壊数18でAなので19が最低ラインと思われる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 15:31:00} 
- ラクーン市壊滅事件CH1クリティカル71でSになりました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 22:23:45} 
- ラクーン市壊滅事件CH1クリアタイム18:59でSになりました &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 22:25:30} 
- 闇を継ぐ者ＣＰ２ &amp;br() &amp;br()クリアタイム８：１５　Ｓ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-25 05:22:22} 
- 悪夢CP1　クリティカル６でもSになりました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-25 22:21:35} 
- 洋館事件ＣＰ１ &amp;br()クリティカル数２０でＳランク取れました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-26 00:23:57} 
- 転生ＣＰ１　クリアタイム５：３９でＳランク取得   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-26 16:31:06} 
- 瀕死CP１　破壊数５９でSランク取得   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-27 00:33:53} 
- アンブレラ終焉ＣＰ３　敵破壊数７０　クリティカル数１２でもＳ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-27 21:27:27} 
- ハンクシナリオ &amp;br()破壊数９３でＳランク   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-28 00:06:14} 
- 黄道特急事件 &amp;br()クリティカル数13体でSランクですた。   --  (あべし)  &amp;size(80%){2007-11-28 19:31:52} 
- 瀕死CP1 &amp;br()敵撃破数84 &amp;br()破壊数58 &amp;br()でＳを確認 &amp;br()クリティカル11でＡでした   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-28 23:18:47} 
- 昨日のコメント黄道特急事件のチャプター1でした。 &amp;br()すみませんでした。   --  (あべし)  &amp;size(80%){2007-11-29 20:58:50} 
- アンブレラ終焉CP1 &amp;br()敵撃破数185でSでした。 &amp;br()後ノーマルとハードの違いは敵の強さと &amp;br()クリアタイムSの時間の違いですかね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-30 02:19:54} 
- レベッカきもいーーーーーー   --  (うんこ)  &amp;size(80%){2007-12-02 09:19:15} 
- 洋館事件CP1 &amp;br()クリアタイム１５：３８でもSでした。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-02 10:02:49} 
- クリティカル全ＣＰでＳランクとるのは無理！ &amp;br()Ａランクの最低ライン誰か教えて！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-03 10:45:51} 
- 黄道特急事件Chapter3、ハードモード、クリティカル数11でもSでした。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-04 20:29:14} 
- ハードハーブあんまりでないーーーーー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-04 22:57:29} 
- 黄道特急事件C1でファイル７つ入手でSランクになりますた。Easyだからか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-05 13:38:25} 
- ラクーン壊滅CP3ハードにて、敵撃破数103、クリティカル29、破壊数107でそれぞれS確認。 &amp;br()同じくCP2で破壊数39でS確認。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-06 02:11:45} 
- 全項目Ｓとらなくても、総合(？)でＳ評価になります。 &amp;br()例えば、ファイル・クリティカルがＡで他Ｓの場合でも、総合評価はＳ。 &amp;br()ってかこんなこと知ってますよね～～。すんません。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-06 15:09:20} 
- アンブレラ終焉C3は10:30でもSでした。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-08 12:12:47} 
- ↓10:19越えてますがなｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-08 23:24:53} 
- 悪夢CP2にて、破損数87でS取れました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-08 23:58:24} 
- アンブレラ終焉C1＜ハード＞クリティカル47でAでした。 &amp;br()アンブレラ終焉C1＜ハード＞破壊数Aランクの最低ラインはいくつですかね？ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-09 21:39:24} 
- ラクーン市壊滅Chapter1、ハードモード、破壊数102でもSでした。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-10 05:41:17} 
- &gt;　10：19超えてますがなw &amp;br()クリアタイムは、超えてた方がいいんじゃないの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-11 20:35:30} 
- ラクーン市壊滅事件Ｃｐ３、敵撃破数１０３だとＡでしたよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-12 17:52:19} 
- ラクーン市壊滅CP3、敵撃破　104でもAでした。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-12 21:50:56} 
- ハンクの敵撃破数は94でSでした   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-14 00:11:36} 
- 無限弾制限解除に成功。 &amp;br()ゲームオプションをイージーにしてファイル探しと弾稼ぎ。その後ハードにしても引き継がれる。 &amp;br()闇を継ぐものＣＰ２でマシンガン弾稼ぎ。武器庫に入る前（Ａボタンを押す前）にハンドガンであらかじめ見えているガラスは破壊しておく。 &amp;br()ハードで各ＣＰトライ。結果を見てＳランクにとどかない場合は、セーブせずにＷｉｉメニュー戻り弾を温存して再トライ。 &amp;br()以上の繰り返しで全ＣＰをＳランク取れました。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-14 10:17:28} 
- 闇を継ぐ者CP2、クリアタイム10：08でSでした   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-15 23:09:06} 
- 発端CP2クリアタイム、10:28でもＳでした   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-15 23:52:09} 
- 洋館事件CP3、クリティカル12でSでした。モードはハード   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-17 19:44:17} 
- 闇を継ぐ者CP2の敵撃破数は69でもSでした   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-18 00:17:23} 
- 瀕死CP111分26秒でもSでした   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-18 17:12:11} 
- ラクーン市壊滅CP3敵撃破数、111でもＳでした   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-18 18:58:16} 
- ハンク破壊数92でSでした   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-26 22:58:28} 
- 終焉cp1,撃破数174でSでした   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-27 23:29:33} 
- 転生CP2のクリティカルSができません   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-31 23:17:31} 
- アンブレラ終焉Chapter2クリアタイム12:53でSでした。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-03 10:33:02} 
- ラクーン市壊滅CP1、敵撃破数164でS   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-06 12:14:41} 
- ハンク、クリアタイム11:12でランクS   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-06 23:47:43} 
- アンブレラのＣhapter1でＳランクが取れません &amp;br()   --  (ああああ)  &amp;size(80%){2008-01-10 12:50:37} 
- アンブレラのＣhapter1、 &amp;br()クリティカル53でA、その他Sで総合Sランクいけます &amp;br()破壊数稼げるので、セーブ無いけど分岐は地下がいいかと   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-11 16:36:30} 
- ありがとうございます。がんばってみます。 &amp;br()それと、黄道特急事件のハードで、 &amp;br()ようやくオールＳになりました。   --  (ああああ)  &amp;size(80%){2008-01-11 18:54:23} 
- エイダのやつでハードＳができません。 &amp;br()スプレーは出るんですか？ &amp;br()また、どのような武器でいけばいいですか？   --  (ああああ)  &amp;size(80%){2008-01-19 17:23:29} 
- ラクーンChapter1の敵撃破数166でSでした   --  (やくと)  &amp;size(80%){2008-01-22 07:04:33} 
- 発端Chapter1の敵撃破数139でSでした   --  (やくと)  &amp;size(80%){2008-01-22 07:05:44} 
- エイダはアサルトショットガンが楽でした &amp;br()破壊数は地上に上がってすぐの犬ラッシュ中に &amp;br()ショーウィンドウ破壊とホテル内で手榴弾で簡 &amp;br()単に稼げるのでそこでほとんど &amp;br()ゲロ吐くゾンビが混ざってる１群は手榴弾かマ &amp;br()シンガン系で瞬殺 &amp;br()犬・カラスは耐久力があるのでナイフ×なので &amp;br()地道にハンドガンで   --  (やくと)  &amp;size(80%){2008-01-22 07:18:40} 
- ハードオールＳになった～ &amp;br()そしたらちょっとあきた・・・   --  (ああああ)  &amp;size(80%){2008-01-23 17:45:25} 
- 洋館事件Chapter1の敵撃破数68でSでした    --  (正恵)  &amp;size(80%){2008-02-24 18:30:08} 
- 訂正 &amp;br()洋館事件Chapter1の敵撃破数68ではAでした -- &amp;br()失礼しました。    --  (正恵)  &amp;size(80%){2008-02-24 18:32:31} 
- Ｓが４つＢがひとつあってもＳになった &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-03-05 03:56:20} 
- ラクーン市壊滅事件Chapter3の破壊数、１０３でもＳ取れました   --  (通りすがり)  &amp;size(80%){2008-03-17 20:05:38} 
- 壊滅３、16:12でもＳでした   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-15 03:48:33} 
- ラクーン市Chapter３のクリティカル９８でもＳでした☆   --  (匿名希望)  &amp;size(80%){2008-07-15 13:42:56} 
- クリティカルってまぁ～慣れですよね＾＾；   --  (ペポス)  &amp;size(80%){2008-07-26 20:01:32} 
- 発端ＣＰ１で敵撃破数が６１だった(；＾ω＾) &amp;br()どうしよｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-06 20:36:52} 
- →視界から早めに消える敵を予め見極め、クリティカル無理でも倒すだけ倒しちゃう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-10 07:12:57} 
- 黄道特急事件Chapter2は &amp;br()１５：０８でもSでした！！ &amp;br()（＞ω＜）   --  (ネリゴム)  &amp;size(80%){2008-08-12 13:05:08} 
- イジーは，オールＳですが，ノーマルとハードは，オールＡです････。何か，イジーでオールＳになるのに，難かったし。ノーマルとハードは無理？！･･･いやっ頑張ればいけると思いますが････やる気が出ない･･･   --  (リラックマ)  &amp;size(80%){2008-08-29 19:28:20} 
- イジーではなく、イージーでは？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-23 13:38:29} 
- アンブレラ終焉C3ラスボス前迷路の最短経路は &amp;br()左→右→左→右→右(武器庫)？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-11-03 21:22:39} 
- 洋館CP２　破壊数107でS   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-11-04 20:19:21} 
- アンブレラ終焉のハードで最後のテイロスが出るステージでＳランクってぜったいむりですよ（Ｔ－Ｔ） &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-11-15 13:37:54} 
- ムリー   --  (nanasi)  &amp;size(80%){2008-12-12 22:01:24} 
- 良く調べましたね、このサイトすごすぎます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-20 14:06:06} 
- あと１つでハードALL{S}   --  (パセリ)  &amp;size(80%){2008-12-23 22:39:57} 
- 敵撃破数 68でSでした   --  (洋館事件 C-3)  &amp;size(80%){2009-01-23 11:41:32} 
- 破壊数 56 S &amp;br()   --  (瀕死CP1)  &amp;size(80%){2009-01-24 15:26:32} 
- lkkjoj &amp;br() &amp;br()   --  (012)  &amp;size(80%){2009-01-29 06:48:24} 
- 闇を継ぐ者ＣＰ１はれべ４のハンドキャノンで瞬殺できるよ。   --  (れおんＺけねで)  &amp;size(80%){2009-02-01 21:28:47} 
- アンブレラ終焉Ｃｈ３ &amp;br()クリア時間10:33でＳ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-03 18:39:56} 
- 洋館ＣＰ３敵撃破６６でＳ   --  (れおんＺけねで)  &amp;size(80%){2009-02-10 01:37:49} 
- すごすぎ― &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-03-15 09:38:15}     </description>
    <dc:date>2009-03-15T09:38:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/38.html">
    <title>uc log</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/38.html</link>
    <description>
      ゲームへの要望
----

&amp;blanklink(要望コメントログ){http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/39.html}
&amp;blanklink(トップコメントログ){http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/15.html}
&amp;blanklink(Sランクの目安ログ){http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/37.html}

----    </description>
    <dc:date>2009-03-13T04:50:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/40.html">
    <title>uc sale</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/40.html</link>
    <description>
      売り上げ
----

*アンブレラクロニクルズ

**発売日
Wikipediaより
アメリカ　2007年11月13日
日本　2007年11月15日
EU　2007年11月30日
オーストラリア　2007年12月13日

**目標
4 Wii edition目標→[[日本10～15万本&gt;http://ameblo.jp/get6-2/entry-10030706806.html]]（突破）、[[世界42万本&gt;http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&amp;sid=aI6xSh3XjSHI&amp;refer=jp_japan]]（[[突破&gt;http://ir.capcom.co.jp/news/html/071030.html]]）
アンブレラ・クロニクルズ目標→日本16万本（突破）、世界62万本（[[突破&gt;http://ir.capcom.co.jp/news/html/080304.html]]）
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&amp;sid=aI6xSh3XjSHI&amp;refer=jp_japan

**UC出荷
初回→14万（通常版+エキスパートパッケージ）
再出荷→数不明
2007年12月14日→エキスパートパッケージ再販

**売り上げ

***初週（日はファミ通、米と欧はVG Chartz）
|日初週売上|米初週売上|欧初週売上|日米欧初週|
|105,000|118,109|61,565|284,674|

***累計（日はファミ通、米はNPD、欧はVG Chartz）
|日累計　|米累計（VGC）　|欧累計　|日米累計|目標|世界|
|250,225|130,000（183,187）|61,565|380,225|62万|100万本突破|

***日本売上　ファミ通
出荷数→14万本
初日（11月15日）→約7万（単品約5万本、ザッパー同梱版約2万本）
初週→105,000
2週目（次回出荷前で色んなところで売り切れ）→29,000
3週目（12月1日に出荷）→13,000
4週目→14,000
5週目以降→不明
12/31～1/6→21000（234000）
1/7～1/14→8200（242000）
累計→250,225

9/24ファミ通（ベストプライス版）→2400

***米売上 NPD
11月→130,000

-VG Chartz（あまり信用できないので注意）
[[世界と国内を比較&gt;http://vgchartz.com/swlaunch.php?reg1=All&amp;game1=Resident+Evil%3A+Umbrella+Chronicles+-+Wii&amp;reg2=Japan&amp;game2=Resident+Evil%3A+Umbrella+Chronicles+-+Wii&amp;reg3=All&amp;game3=Resident+Evil+4%3A+Wii+Edition+-+Wii&amp;weeks=100]]

初週→118,109
2週目→65,078
累計→183,187

***欧売上　VGChartz
初週→61,565
累計→61,565

----

*バイオハザード4 Wii edition　VG Chatz
|日売上|米売上|日米|目標（世界）|結果（世界）|
|132,264|518,681|650,945|[[42万本&gt;http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&amp;sid=aI6xSh3XjSHI&amp;refer=jp_japan]]|[[100万本&gt;http://ir.capcom.co.jp/news/html/071030.html]]|

----

*Wii本体売上（メディアクリエイト）
発売前　34,546
初週　36,230
2週目　54,362
3週目　74,764
4週目　115,057
5週目　170,558
（6週目以降はカット）
累計販売数　6,750,083

----

*ランキングサイト
メディアクリエイト　http://www.m-create.com/ranking/
ゲームデータの部屋　http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
VG Chartz　http://www.vgchartz.com/

----    </description>
    <dc:date>2009-03-13T04:48:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/2.html</link>
    <description>
      [[■トップ&gt;http://www29.atwiki.jp/biouc/]]
[[■FAQ&gt;uc FAQ]]
[[■スレテンプレ&gt;uc TEMPLATE]]
[[■メモ&gt;uc MEMO]]
[[■周辺機器&gt;uc PD]]
[[■コメントのログ&gt;uc log]]
[[■売り上げ&gt;uc sale]]

#treemenu(title=攻略,mark=■,[[黄道特急事件]],[[洋館事件]],[[ラクーン市壊滅事件]],[[アンブレラ終焉]],[[スペシャルステージ]],[[Sランクの目安]],)

#treemenu(title=データ,mark=■,[[武器]],[[敵]],[[おまけ要素]],)

-レビュー
--[[みんぽす&gt;http://www.minpos.com/index.php?pg=category.series&amp;series=4182]]
--[[amazon&gt;http://www.amazon.co.jp/dp/B000INF0YA/]]
--[[mk2&gt;http://wiimk2.net/title.php?title=286]]

----
更新履歴
#recent(10)
//
// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
// メニュー
// メニュー2
//
----
&amp;size(8){[[MenuEdit&gt;http://www29.atwiki.jp/biouc/editx/2.html]]}    </description>
    <dc:date>2009-03-13T04:46:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/15.html">
    <title>com log</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/15.html</link>
    <description>
      - 名前入力必要なしで、↓に向かって最新の物へ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-11 19:50:40} 
- (∩ﾟдﾟ)ｱｰｱｰｷｺｴﾅｰｲ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-11 19:53:36} 
- 武器のとこ軽く編集しておいた。 &amp;br()入手場所優先して分かる項目がんがん書いておいてくだされ。   --  (右右)  &amp;size(80%){2007-11-16 21:53:00} 
- ちょい試し   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-17 17:53:50} 
- おまけ要素とキャラクターの項目って必要？ &amp;br()特にキャラクターの方はほとんど編集されてないから、 &amp;br()消しても問題ないように思うんだが   --  (右右)  &amp;size(80%){2007-11-18 07:18:20} 
- まぁ確かに必要ないかも・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-18 20:13:49} 
- とりあえずキャラクターの方を消しました。 &amp;br()おまけの方は編集した人がいるので残してます。 &amp;br()まだバックアップに残ってるのでキャラの方を編集する方がいたら残してください。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-19 03:56:19} 
- 追記 &amp;br()もしキャラクターの項目作るならデータの場所にキャラクターの項目作ってその中で各キャラごとに書けばいいかも。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-19 03:57:44} 
- おまけ要素になるのかわからないけど、ローディング中のアンブレラ社マークを撃って遊べます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-19 08:26:42} 
- 黄道特急事件CP3 &amp;br()ファイル &amp;br()1.「女王ヒル」  &amp;br()　　ターンテーブルで降りた先、ハーブが左下に置いてある場面の画面中央上のライト  &amp;br()2.「バイオハザード0 ダイジェスト1」  &amp;br()　　始まってすぐの階段を上ったら見える、ロープウェイ先端のライト  &amp;br()3.「バイオハザード0 ダイジェスト2」  &amp;br()　　女王ヒル第一形態撃破後、地上へのエレベータの操作盤を操作する場面で正面やや右に見える荷物  &amp;br() &amp;br()この順番が違う。始まってすぐが女王ヒルだったよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-20 21:09:31} 
- ファイル名埋めた者ですけど &amp;br()ファイルの並びと手にいれられる場所は順番になっていると勝手に思い込んで &amp;br()上から順にファイル名を並べただけなので、入手場所が間違っているところが多々ありそうです &amp;br()間違いを発見したら修正していってください   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 07:53:09} 
- ラクーン市壊滅事件CP1 &amp;br()ファイル &amp;br()4.「ラクーンシティ」 &amp;br()トラックイベントの直前、ゾンビが８体くらい（？）攻めてくるところの足元をショットガンで撃ったら出てきたんだけど。 &amp;br()何を壊したかはわからないｗ &amp;br()まぁとにかく、トラックイベントの直前あたりです。ヒント程度に。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 14:07:03} 
- ↑↑ &amp;br()数えてみたら６体でした。 &amp;br()破壊対象はたぶん、陸上のハードルみたいなやつ。 &amp;br()工事や検問で使うようなあれ。何つうの？ｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 14:45:15} 
- ラクーン市壊滅事件ＣＰ１でクリティカルＳは７４で出たと報告しておく。一応結果書いとくね。 &amp;br()時間１８：５８　Ｓ &amp;br()撃破数　１８６　Ｓ &amp;br()クリティカル　７４　Ｓ &amp;br()破壊　１３５　Ｓ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 16:57:23} 
- 洋館事件C3のファイル「保安部長のメール」の場所を追加しておきました &amp;br()間違えていたらすみません   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 17:44:09} 
- 洋館CP3のファイル「ある研究員の手紙(一部抜粋)」の場所を追加しておきました &amp;br()今度は確認したので間違いないと思います   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 18:04:45} 
- 洋館事件CP1の5、6のファイルの入手場所が反対になってるのかな？ &amp;br()分岐部屋でてから手に入れたファイルが「フォレスト・スパイヤー」だった。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 19:48:02} 
- 転生CP1のファイルが一つずつズレていたので修正しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 20:17:46} 
- 今ハードオールＳクリアしましたが、弾無限解除されました。 &amp;br()アーカイブの抜けは３つあるので、弾無限解除の条件はアーカイブ降るコンプリートでは無いようです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 21:51:42} 
- ちなみに、弾無限は各武器のＬｖ５の改造で適応されるようです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 21:57:03} 
- 敵のところで &amp;br()リッカーの「長期間生き残ったゾンビが変化した敵。」 &amp;br()は間違ってるんじゃ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-22 16:17:36} 
- ファイル見つけれたんで報告しておきます。 &amp;br()洋館事件CP1「ウェブスピナー」 &amp;br()左に分岐して寄宿舎の天井の明かりにありました。 &amp;br()ラクーン市壊滅CP１「カルロス」 &amp;br()チェックポイント直前の工場跡地・出口近くのオブジェクトにありました。 &amp;br()分かりにくかったらすいません。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-22 20:16:57} 
- アーカイブファイルの1～の順番が、 &amp;br()道なりに進んで入手できる順番、になってるものと &amp;br()メニューに並んでいる順番、になっているものがあるので、 &amp;br()気付いた人は随時、入手順に修正を   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-22 20:23:15} 
- マグナムリボルバー(ハンドキャノンではなく)はおそらくリメイク1のものかと思われます &amp;br()リメイク1のゲーム中におけるマグナムリボルバーとバリーの44マグナムはグラフィックが同じなのでどちらかはわかりませんが。   --  (　)  &amp;size(80%){2007-11-22 21:45:46} 
- マグナムリボルバーとバリーの４４マグナムは同じグラフィックじゃないぞ &amp;br()バリーの４４マグナムの方が大きい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-22 23:15:02} 
- 似てるけど、バリーのほうが大きかったのか。 &amp;br()失礼しました。 &amp;br() &amp;br()とりあえず、全武器無限になりました。 &amp;br()ここを見てなかったらたぶん達成できなかったと思います。 &amp;br()ありがとうございました。 &amp;br()ラクーシティCP1ですが、クリティカルは80回ぐらい出したらSランクになりました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-23 23:21:57} 
- ゾンビ＆栗頭のクリティカル狙いの簡単なやり方は、 &amp;br()掴みかかる→ナイフで払う &amp;br()引っかく→マシンガンで怯ませる &amp;br()の方法でやると、隙が出来る。 &amp;br()ゾンビの数と相談して実行してください   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 00:02:27} 
- 各シナリオのファイルのありかと併せて、 &amp;br()救急スプレーの位置も表記すると便利かも   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 14:05:39} 
- マグナムリボルバーの入手先は悪夢CP2ですよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 14:44:36} 
- 武器が無限になって初めて知ったのですが、 &amp;br()マグナム系の武器でもクリティカルは出せるみたいです &amp;br()どっちかというと小ネタか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 18:39:05} 
- ゾンビの掴みに対してナイフバリアーが有効なのは周知ですが、引っ掻きに対しても実は有効。 &amp;br()但し引っ掻かれる瞬間にタイミングよくナイフを降らなければならない。 &amp;br()スペシャルステージのゾンビに対して有効かどうかはわからない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 20:06:30} 
- 瀕死ＣＰ１のボスはタイラントＲ(リボーン) &amp;br()ではなくバイオハザード２で敵だった &amp;br()スーパータイラントなのでは？？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-25 21:59:00} 
- いえ、スーパータイラントは、レオンら &amp;br()が爆破してしまったので、あれは、アウトブレイクＦＩＬE２のタイラントRの可能性が高いです。 &amp;br()   --  (名無し)  &amp;size(80%){2007-11-25 22:37:36} 
- 黄道CP1の破壊数136でもSいけました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-26 14:29:52} 
- FAQの所、初代バイオハザードはDSでも遊べますよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-26 16:52:52} 
- ハンターにロケラン直撃させたのに死ななかった；耐性あるのか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-26 22:56:58} 
- 悪夢CP1、クリティカル５でもＳ出ました。 &amp;br()また、同じく悪夢CP1、破壊数96でもＳランクでした。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-27 00:07:16} 
- セーブデータをＳＤカードに保存したんですが &amp;br()どうすればＷｉｉで使うのか教えて下さい～。   --  (ＬＯＳＥ)  &amp;size(80%){2007-11-27 12:00:28} 
- ↑×3 &amp;br()場所によっては敵出現直後に無敵判定がある模様。 &amp;br()例)洋館CP2の落ちてくるゾンビ、終焉CP2のロッカー前のハンター。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-27 16:46:03} 
- 武器データのサブマシンガン入手場所の説明が「横」道特急事件CP1（レベッカ初期）になってます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-27 17:54:57} 
- 次回の出荷は12月1日頃に変更されたみたいだよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-28 00:29:48} 
- アーカイブファイル、詳細な入手場所を書ける人は &amp;br()随時追加を &amp;br()手榴弾連打してりゃ大抵は出てくるけど、 &amp;br()さすがにそれだと、攻略と言い辛いしｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-28 01:19:21} 
- オブジェクトとか破壊すると出てくる武器は &amp;br()どこに書けば良いのでしょうか？ &amp;br()一応攻略のところに書いたんですが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-28 15:44:31} 
- ラクーン壊滅でＳランクとるには、どのぶきがいいの？（ハード）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-28 21:25:19} 
- 弾数無限にするコツ　おしえてくださーい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-28 21:27:00} 
- とりあえず転生2まで隠し武器を記載しときましたが、こんなの需要あんのかなあ？ &amp;br()抜けがあれば追加してくれればありがたいです。   --  (ヨーン様)  &amp;size(80%){2007-11-29 03:41:05} 
- グラタンつぇぇ(&#039;A) &amp;br()倒すコツあります？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-29 19:13:17} 
- ↑マシンガン系で頭撃ちまくればすぐ死ぬぞ。 &amp;br()あと手榴弾あてるのも結構効く   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-30 15:52:40} 
- VGの数字をソースにするのはどうかと・・・ &amp;br()米の売り上げはNPDが出るまで待った方がいい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-30 18:23:58} 
- NPDのデータ頼む   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-01 00:36:29} 
- NPDは月一だからまだ出てないよ &amp;br()VGの週販は勝手な予想値だからなんの根拠も信憑性もないんだよ &amp;br()毎月NPDの数字が出たら何事もなかったように修正するとこだから   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-01 01:39:35} 
- 把握した。サンクス &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-01 08:54:53} 
- ラクーンのチャプター2、クリティカル18でSとれました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-02 15:29:44} 
- ウェスカーと対決するタイラント通称グラサンタイラントが何度やっても倒せません（涙） &amp;br()詳しい攻略方法を教えて頂けないでしょうか？ &amp;br()宜しくお願いします！ &amp;br()   --  (fill333)  &amp;size(80%){2007-12-04 03:41:33} 
- 敵データのネプチューンが倒せないとなってるが倒せてる。 &amp;br()ショットガン辺りで2回追い払った後に死体が浮いてるの確認。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-04 22:40:00} 
- ウェスカーと対決するイワンの攻略方法を &amp;br()教えて下さい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-06 15:25:42} 
- ↑ウェスカーと対決するイワンとは、「発端２」と「闇を継ぐ者１」のどちらのことでしょうか？ &amp;br()発端１なら、ボスフロアにある武器だけでも十分倒せると思います。ダッシュや落下、掴まれた時など、どれもマシンガン系を連射すれば回避できます。 &amp;br()「闇を～１」は、ボスフロアの武器だけではきついので、出来るだけ弾をボス戦に残しておいて、まずは片方を集中して倒した方がいいです（後半の２階からの攻撃が楽になる）。こちらも向かってくる時に攻撃すれば回避出来ますし、後は吹き抜けたフロアで向かってくる時は攻撃せずにコマンド回避に集中し、上に飛んだ時は左・右とハンドガンでいいので弾を撃てば回避できます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-06 21:33:03} 
- あ、ごめ。発端１じゃなくて２ねｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-06 21:34:33} 
- VGから欧売り上げデータ転記しました &amp;br()あくまで目安のつもりで追加したので、信頼できるデータが出たら適宜修正してください   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-06 22:17:34} 
- VGは目安にすらならんて &amp;br()そこまでして売り上げ載せたいもんなのかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-06 23:00:27} 
- 俺、目標越えたか知りたいんだよね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-08 14:09:11} 
- スタァァァァァズ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-09 15:54:11} 
- 電車事件のチャプター３のファイルのい場所教えて   --  (deleted)  &amp;size(80%){2007-12-09 15:56:16} 
- エイダ編の出し方を教えてください   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-11 17:42:44} 
- ↑すみません。解かりました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-11 17:54:03} 
- @wiki側のアップデートで、更新に画像認証が必要になってましたが、 &amp;br()情報サイトでは面倒なだけなので、機能消しときました &amp;br()今まで通り、簡単に更新できます   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-11 22:20:10} 
- NPDでは米売り上げ（11月）は13万本。修正お願い。 &amp;br()どうしてもVGをソースにしたいならせめて累計だけにしてくれ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-14 09:45:26} 
- ノーマルＡランク以上でクリアし、ファイルも下段すべてゲットしたのに、無限弾に出来ない！誰か教えてください、どうすれば無限弾に出来るの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-14 20:55:27} 
- スミマセン。すごい初歩的な質問なのですが、２人プレイが出来ずに困っています。買って２日悩んでいます。リモコンの登録～～～とか書いてあるのを見ましたが、それすら出来ないのです。誰か助けて下さいm(_ _)m   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-15 00:13:29} 
- 無限弾はハードＳ全部で解除です。 &amp;br()２人プレイは難易度問わず全クリだったような気が   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-15 11:45:47} 
- スペシャルの最後のゾンビの倒し方お願いします   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-15 19:24:28} 
- ハードＳってまじ？？？？？？？？ &amp;br() &amp;br() &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-15 20:42:16} 
- ハードＳまじですね。ファイル下段じゃなくて、上段コンプなんで、ハードＳクリアせんと上段のアーカイブ手に入りませんよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-15 22:20:18} 
- リモコンの登録は、Wii本体かリモコンの説明書に載ってます（Wii起動して、本体全面スロットカバー開いて赤ボタン押して、リモコンの電池入れのとこのボタン押しっぱなし）。登録が済んだら、普通に２Ｐリモコンのボタン押せば使えるはずです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-15 22:24:44} 
- あれ、起動しなくても良かったかな。…忘れたorz　とにかくゲーム上で登録するんじゃなくて、あくまで本体とリモコンとの話なんで、本体の説明書を読んでください   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-15 22:28:34} 
- 出来ましたーー！！2007-12-15 22:24:44 （名無しさん）ありがとうございました！！感謝です！！！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-16 00:25:40} 
- ノーマルとハードで各ミッションＡとったら無限弾出たんだけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-16 01:08:17} 
- それはマジですか！？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-16 21:15:51} 
- エイダ編はネメシスのステージをＡクリアで出現すると思います   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-17 19:41:08} 
- 終焉でハードSは無理だ・・・。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-19 12:30:59} 
- 終焉CP1でよければ &amp;br()クリ43でA 破壊30でA &amp;br()タイムはかなり余裕がある気がします &amp;br()一番苦労しましたが、取れる数字かと &amp;br()CP3はロケランでボス短縮が良いかと   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-19 14:39:14} 
- イワン×２を倒したのですが（イージーモード）その先に進めません！ &amp;br()どうすれば先に進めるか？ &amp;br()どなたか教えて頂けますか。宜しくお願いします！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-22 21:19:53} 
- 隠しチャプターについてならこのwiki内に書いてあります   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-25 12:22:33} 
- 友達がレオンの隠しチャプターがあると言っていたんですけど &amp;br()ガセですよね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-29 21:25:35} 
- おそらく、ガセだと思います。 &amp;br()少なくとも、今のところそのような情報はないですね•••。   --  (アンブレラ)  &amp;size(80%){2007-12-29 23:01:05} 
- 無限弾ゲットできた。おまいらありがとう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-30 13:08:21} 
- 無限弾になった。無限ロケランは神   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-01 02:18:49} 
- 添付ファイルの中にいくつか圧縮フォルダがあったけど、どうやって使うんですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-01 19:14:25} 
- 他のバイオ作品の所にＳＳ版バイオ１が無い。 &amp;br()ウェスカーゾンビがお怒りですよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-01 23:29:11} 
- ハウスオブザデッドもWiiに出るみたいだが　http://hod.sega.jp/2and3/   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-03 05:19:56} 
- 無限弾ゲト。久々に歯ごたえあって面白かった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-03 17:46:24} 
- グレネードランチャーHPの出展にバイオ２が無いぞ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-05 21:18:22} 
- グレネードランチャーHPの出展のところにバイオ２が無いぞ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-05 21:18:55} 
- 二人モードで片方がサポート。殺さず壊さずを徹底。ただし、ボスキャラのみHP削りに使い、 &amp;br()ゾンビ寄ってきたらナイフかハンドガン（胴体狙い）にて &amp;br()動き止め体力温存。っつーのは外道か？ｗ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-07 15:19:43} 
- ラクーン市壊滅事件CP3で最初にネメシスが出てくる前のゾンビの集団に手榴弾投げたときに爆発と同時にカウンターのリモコン振るアイコンが出たままで何も操作できなくなった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-09 16:18:07} 
- オールＳクリア。助かりましたん。Lv5にするにも★いるのなｗ &amp;br()凶悪連射堪能中。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-12 00:50:22} 
- オールハードSクリアできました。 &amp;br()いろいろ参考になりました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-15 18:19:30} 
- 今、ハードＳに塗り替えまくってます。始めのうちはもうやめようかなと思うぐらい難しかったけれど、止めなくて良かったと思いました。おかげでこんな良いサイトに出会えたし。 &amp;br()   --  (やっぱりレオン好き)  &amp;size(80%){2008-01-19 03:49:35} 
- ハンドキャノン　ど～ん &amp;br()敵 &amp;br()ぎやあああああああああ　どさっ   --  (ああああ)  &amp;size(80%){2008-01-19 19:17:13} 
- ローディング中にでるアンブレラのマークを打ち続けると &amp;br()マークが小さくなっていく   --  (ハードSクリア)  &amp;size(80%){2008-01-19 21:59:19} 
- 名無しさんをのっとったぜ～ &amp;br()へっへっへっ   --  (偽名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-21 16:59:47} 
- 洋館ＣＰ１の破壊数が、１２６でもＳが出ました！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-28 09:31:45} 
- ハンドキャノンはボス１撃じゃないけど４連射ぐらいしてたら楽に勝った・・・やばハンドキャノン強すぎ   --  (山)  &amp;size(80%){2008-01-29 15:19:17} 
- 既出かも &amp;br()チェックポイントを過ぎて死んだらコンティニューじゃなくて &amp;br()電源オフオン。時間を進めずに再チャレンジ。   --  (○○○)  &amp;size(80%){2008-01-29 17:35:59} 
- 壊滅C1　クリティカル７１でSランクでましたので修正しときました。   --  (レオン・Sランク・ケネディ)  &amp;size(80%){2008-01-30 15:36:24} 
- サブマシンガン系を敵に連射するとプルプルふるえてＨＧみたいになる   --  (ああああ)  &amp;size(80%){2008-02-01 17:57:54} 
- 添付ファイル内の圧縮データは、どうすれば使えるのでしょうか？ &amp;br()ダウンロードし、すべてを展開、SDカードへ送り、PC上では入っているはずなのですが、 &amp;br()WiiにSDカードを挿入するもセーブデータが表示されません。 &amp;br()どなたかこんなヘタレに詳しくご教授いただけませんでしょうか? &amp;br()よろしくお願いいたします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-02-01 22:46:42} 
- 後もう少しです！ &amp;br()ココのおかげで無限弾達成できそうです &amp;br()ありがとうございました。＾∀＾   --  (DY)  &amp;size(80%){2008-02-07 20:01:23} 
- アンブレラ終焉ＣＰ３の &amp;br()クリアタイムが縮まりません。 &amp;br()助けてください   --  (DY)  &amp;size(80%){2008-02-08 19:42:11} 
- みなさんのプレイ時間はどのくらいですか？ &amp;br()それと何歳ですか？ &amp;br()ぼくのプレイ時間は４９時間３０分ぐらいで、１１才です。   --  (ああああ)  &amp;size(80%){2008-02-11 09:26:39} 
- アンブレラ終薦のﾁｬﾌﾟﾀｰ2でファイルが二つしか見付かりません。どの辺りにあるか誰か教えて下さい &amp;br()ファイル以外全Ｓです…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-02-24 19:04:42} 
- ウェブスピナーを噛み付く直前に倒したら、 &amp;br()画面のほとんどを死体がしめてしまい、2匹目の &amp;br()クモを倒せなくなりました。相手の攻撃は全部届くのに・・・   --  (レベッカの閃光手榴弾)  &amp;size(80%){2008-03-16 01:05:49} 
- やっと、ハードオールＳランククリア完了！ &amp;br()１番、辛かったのが、エイダのミッションでした。   --  (ENTER-MAN)  &amp;size(80%){2008-03-21 14:12:06} 
- すいません、シナリオ４の1人用の２個目のだしかたを教えて下さい   --  (たまご)  &amp;size(80%){2008-03-22 20:58:03} 
- エイダのクリアタイム12：30でもS取れますよ   --  (きなもな)  &amp;size(80%){2008-03-24 06:19:52} 
- アンブレラ終焉CP2でクリアタイム12:48でもSが取れます   --  (teru)  &amp;size(80%){2008-03-29 16:06:27} 
- 無限弾とりましたありがとう！ &amp;br()これで気兼ねなくハンドキャノン撃てる！ &amp;br()ところでマグナムでもクリティカル発生しますね(既出？)   --  (やった)  &amp;size(80%){2008-04-10 01:11:50} 
- クモを倒した後のボスはどうしたらたおれますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-05-18 21:32:31} 
- 無限弾入りのセーブデータどこです？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-11 15:03:09} 
- このサイトのおかげでやっと無限弾達成!! &amp;br()グレネード連発おもれー   --  (ぶらっくたいがぁ)  &amp;size(80%){2008-08-16 18:45:04} 
- グレネードガンおもしれー &amp;br()   --  (ぶっふぁろ)  &amp;size(80%){2008-08-17 09:54:52} 
- ハンドガンいらねー   --  (ぶっふぁろ)  &amp;size(80%){2008-08-17 09:56:02} 
- ハードモードでランクが気に入らなかったら電源オフ、オンそしたらまたチェックポイントからやり直せれる &amp;br()   --  (ぶらっくたいがぁ)  &amp;size(80%){2008-08-17 21:07:19} 
- なんか　小ネタとかないですか？   --  (ぶらっくたいがぁ)  &amp;size(80%){2008-08-18 15:18:57} 
- フォントやフォントサイズが固定されてるのはなぜ？正直見にくいよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-23 13:26:05} 
- ハンドキャノンってどこ？どうやって手に入れるの？   --  (たけ)  &amp;size(80%){2008-09-27 23:24:08} 
- ハンクのストーリのドアわこわしまくる4ロケで  --  (123)  &amp;size(80%){2008-12-06 20:23:38} 
- スペシャルの最後のゾンビが倒せません！ &amp;br()誰か教えてください。   --  (ゾンビ)  &amp;size(80%){2008-12-22 21:28:30} 
- アンブレラ終焉のチャプターがでない。ラクーンシティーの３をｸﾘｱで出るんじゃないの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-30 17:34:33} 
- スペシャルの最後はヘッドショットです。 &amp;br()しかしクリアしても何も起こりませんでした・・・ &amp;br()ただ最後のゾンビが出てきたとこに歩いていき・・・・   --  (通りすがり)  &amp;size(80%){2009-01-18 11:31:28}
- エイダ・ハンクのシナリオの出し方教えて下さい！   --  (カルロス)  &amp;size(80%){2009-01-27 15:14:27} 
- なんかのステージでｓをとると出るらしい &amp;br()   --  (通りすがり２)  &amp;size(80%){2009-01-30 18:53:52} 
- エイダは、ラクーンチャプター3をレベルＡ以上でクリアだおーーーーー   --  (25)  &amp;size(80%){2009-03-07 16:46:13} 
- ポイントをもっと集めたいねんけどポイントの集め方ってありますか？   --  (バイオ)  &amp;size(80%){2009-03-08 23:57:02}     </description>
    <dc:date>2009-03-08T23:57:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/39.html">
    <title>要望/コメントログ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/39.html</link>
    <description>
      - 次回があるかはわからんが、挙げてってみようか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 21:29:02} 
- バイオ5をWiiに出せよー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 22:11:58} 
- ブラヴォーチーム全員の洋館事件での話やれやー &amp;br()てか、今回の「悪夢」って「０」に組み込むべき話だったんじゃねえのか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 22:29:29} 
- キャラクターの個性化 &amp;br()あと、出来ればワイプか何かでリロードのモーション見せてくれ &amp;br()ガンってのはリロードが格好いいんじゃよー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 23:25:27} 
- これを期にFPSを・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-21 23:55:00} 
- ポインタ表示のon　off   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-22 16:19:05} 
- 2とベロニカパート、幅広いキャラの補完 &amp;br()あと本編クリアやスペシャルステージクリアで &amp;br()オープンする簡単な隠し要素があるともっと良かった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-22 17:03:55} 
- 細かいことだが、もう少し字幕のフォントを大きくして欲しかった &amp;br()小さいテレビだと読むのがつらい……   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-22 19:24:30} 
- あまり意味は無いが、コスチェンジ。 &amp;br()無限化した武器は無限と有限を切り替え化でお願い。 &amp;br()後はキャラによって得意武器があって、他のキャラより性能がいいとか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-22 23:15:26} 
- リロード中の文字を小さくして欲しかった。コイツに隠されて犬が見えないのは納得がいかない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-23 09:07:13} 
- ファイルの入手方法変えるか無くしてくれ &amp;br()自由探索でもない強制移動のゲームでファイル探させるとか &amp;br()これほど苛々するシステムもない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 06:46:04} 
- クリティカル数と破壊数の評価はいらない &amp;br()いろんな武器を使い分ける楽しみが奪われるし &amp;br()そこら中のオブジェを壊しまくるのはバイオのイメージじゃない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 17:12:01} 
- 十字キーの武器チェンジを固定にしてほしい &amp;br()←ショットガン系 &amp;br()→マシンガン系 &amp;br()↑マグナム、ロケラン &amp;br()↓ハンドガン &amp;br()みたいに   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-24 17:48:27} 
- もうちょっとゾンビのクリティカルは狙いやすくてもいいと思う &amp;br()今のままじゃいまいち爽快感に欠ける   --  (右右)  &amp;size(80%){2007-11-25 07:15:32} 
- ゲーム自体は面白いし、お勧めもできる。でもね…29インチのブラウン管だけどゲーム中の文字が見難い。多分、高解像度の液晶モニタで開発してたんだろうけど、リロードの文字の大きさといい、痒いところに手が届いてないゲームだ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-25 17:49:12} 
- ２人プレーの時にレベルSやAが出ない。 &amp;br()１人プレーだと出せるのに、協力プレーの意味が無い &amp;br()２人で出来るが、１人用のゲームなのか？ &amp;br() &amp;br()２人プレーで、リロードするとポインタが赤くなり &amp;br()１Ｐ・２Ｐの区別が付け難い &amp;br() &amp;br()ポインターの点が小さすぎる。 &amp;br()近くても、クリティカルが出にくい   --  (スターーーーｯツ！！)  &amp;size(80%){2007-11-26 13:32:06} 
- EASYでもそれなりの難易度の高さが気になった。 &amp;br()EASYぐらいは力押し出来ても良い難易度が良かった。 &amp;br()無限弾は全ステージをHARDでSランクじゃなくて、ある程度クリアしたら記録は残らないおまけモードとしての出現の方が良かったかな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-26 18:41:28} 
- 情報ファイルに文章がおかしいところがいくつかあった。ちゃんと校正してくれ &amp;br()あと、ストーリーのダイジェストファイルはリザルトアイテムにして順番に登場する方がよかった気がするな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-26 19:40:06} 
- 結構楽しめたけど、次回作は出ないだろうなぁ。一応不満点をあげると・・ &amp;br()照明を壊してアイテム取得はちょっと微妙。 &amp;br()武器選択がなぜ、十字キーの上下のみなのか。残弾０の武器は表示しなくてよし。 &amp;br()リロード表示がでかくて真ん中にあるのが邪魔。 &amp;br()字幕が小さすぎてほとんど見えない。 &amp;br()照準が何種類かから選べれたらよかった。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-27 23:34:26} 
- キャラクターの台詞が、モンスター出現中で忙しい時にも &amp;br()喋り捲るので、ヒントを言ってくれているようだが読む暇がなかった（英語が聞き取れれば別だけど…） &amp;br() &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-29 20:51:07} 
- 持っている武器の並べ替えができればよかった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-01 17:20:24} 
- 2人プレイの時は敵撃破数やクリティカルなどを2人の合計にしてほしかった &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-01 19:01:28} 
- 14型のテレビじゃ文字読めません &amp;br()何とかしれ！！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-03 17:30:24} 
- 『4』のようなムービーブラウザをつけて欲しかった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-03 19:57:22} 
- 字幕見にくい！ &amp;br()もっと大きくしてほしい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-09 09:13:11} 
- ★でマガジンを買えるようにして欲しい &amp;br()どうせ余るし、弾集めとか面倒なときあるし &amp;br()武器強化はもっとできるようにしてほしい &amp;br()とにかく★が余る   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-09 15:00:08} 
- シナリオの設定とか飛びすぎ &amp;br()これでは今までの経緯が良く分らない &amp;br()システムも大事だけどストーリー性が今までの作品よりかけていて見る楽しみがあまりない   --  (面白いとは思うけど…)  &amp;size(80%){2007-12-12 16:30:56} 
- ゾンビとか無駄に揺れたり走ったりするのに &amp;br()クリティカルの判定微妙すぎ &amp;br()あれだけ動いたりするならもうちょっと幅広くして欲しかった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-13 14:29:56} 
- カウンター中はザ・ワールドで。 &amp;br()もしくは４のキック並みの制圧力を。 &amp;br()カウンター後ほかのにかじられるのはマジストレス。 &amp;br()結局wiki見てナイフバリアするようになって解決したけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-14 23:57:10} 
- ・難しい &amp;br()・ゾンビの斜めで見てくる視線に「こっち見んなｗｗｗ」 &amp;br()・ナイフあたらん &amp;br()・ウェスカーが死ぬところが・・・でも死ななかったらつまらんか・・・ &amp;br()・アンブレラ終焉、EASYでも１０回は死んだ。無理。 &amp;br()・必死に弾なしのｼｮｯﾄｶﾞﾝ撃とうとB-DA・・・B連射するのがしょっちゅう。武器かえるのはTHE・ワールドか十字キー活用。 &amp;br()・ハンターとかキメラとかハンドガンで瞬殺。堕ちたものだなｗｗｗ簡単になっていいけど。 &amp;br()・ﾊﾞｲｵはロケランでも壊れない置物がよかったのに破壊しまくりか・・・不満。 &amp;br()・字なんかゴシック体か明朝体でよろ。よめん &amp;br()・ハンドガン強化したい。 &amp;br()・弾切れはやいおｗｗｗ &amp;br()・ゾンビが手榴弾２発で死なないってなにごとだｗｗｗｗ &amp;br()・蜂、こうもり、カラス、蛇でｺﾝﾄﾛｰﾗｰ投げ寸前。ナイフ振ってるよ？え？ &amp;br()・これは全ﾊﾞｲｵ。まじ個人的に日本刀とか刀が欲しくなる。 &amp;br()・無限弾の入手は喧嘩売ってる。EASYでCしか取れないよ？難易度高すぎは悪い。 &amp;br()・Wiiは全般的に「話が短い」←ﾄﾞﾗｸｴｿｰﾄﾞとか &amp;br()・敵の量が多すぎね？ &amp;br()・ゾンビのｸﾘﾃｨｶﾙ慣れてもまだきついときいがある。HSでｸﾘﾃｨｶﾙにしてくれ。 &amp;br()・上から手榴弾とか爆発系で大量に殺戮できる場所が欲しかった。「ははっ、見ろ、人がゴミのようだ！」 &amp;br()・ファイルとかめんどすぎ・・・ &amp;br()不満ばっかですんませ～ん   --  (串焼きマヨ)  &amp;size(80%){2007-12-17 00:13:04} 
- クリティカルは難し過ぎます。クリムゾンヘッドの頭とか無理。   --  (ケビン)  &amp;size(80%){2007-12-17 12:16:57} 
- ファイル取れません。どうにかして！スタァァァァズ！！   --  (ネメシス)  &amp;size(80%){2007-12-17 12:18:50} 
- ＯＢ、ガンサバ１，４とか次回作で網羅してくれ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-17 17:16:55} 
- せめてクリティカルは頭撃った時にしてほしかった。 &amp;br()せめてEASYだけでも。 &amp;br()おでことか狙いにくい。群がってるとさらに無理。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-18 18:52:39} 
- ハードがキツイ。せめて回復アイテムを貯 &amp;br()めれるとかないのみたいな。あと弾は集めるのが大変 &amp;br()最初からMAXでいい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-22 18:43:23} 
- すぐ必要な武器が出ない。 &amp;br()アタッシュケース見たいの作ってほしかった   --  (GOKIBURI)  &amp;size(80%){2007-12-23 01:39:09} 
- Emptyな武器が選択出来るのは本当に邪魔   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-27 16:11:36} 
- やり込む前に呆れられる、まさにスタッフのオナニーゲーム。 &amp;br()難易度設定が腐ってる。ハード全ＣＰでＳランクが取れるほどの腕なら &amp;br()無限弾なんか必要ないっての！矛盾してんだよ！ &amp;br()むしろガンシューに慣れていない素人さんを取り込む努力を &amp;br()しなきゃならんでしょ。 &amp;br()カプのゲームはいつもゲーマー向け！ &amp;br()コアなファン意外はどうでもいいのか！？ &amp;br()字幕も小さいしプレイヤーの視点は気にしてない感じがするね。 &amp;br()まさにやっつけ仕事の集大成！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-28 18:28:38} 
- バイオはこれが初プレイなのですが、なかなか面白いと思います。 &amp;br()私のような者にも、今までのおおよそのストーリーは分かりました。 &amp;br()しかし、直してもらいたい箇所もいくつかあります。 &amp;br()•カメラ操作の範囲が短い &amp;br()•ミニ敵(コウモリ等)がナイフの防衛陣を突破してくる &amp;br()•ヒルの集合体ダンサーの弱点が狙いにくい。 &amp;br()•ストーリーが短い。 &amp;br()•燃えているゾンビ普通そのまま消えるのに、ピンピンしている。危ないから近寄らないで &amp;br()•クリティカル難しい。もたついているうちに、ゾンビが抱きしめてくる。やめて！変態！ &amp;br()•無限弾の入手はちょっと無理がある &amp;br()と、言った所でしょうか。全体的には確かに面白いです。 &amp;br()難しいという面白さがカプコンのゲームの長所です。 &amp;br()反面、短所でもあると思います。   --  (アンブレラ)  &amp;size(80%){2007-12-29 23:51:00} 
- 難しい。 &amp;br()ひとことで言って「難しい」 &amp;br()カプコンはいっつもモンハンの時とか &amp;br()難しいの作りすぎ! &amp;br()もっとこっちのみになってくれMAJIDE   --  (おいおい・・)  &amp;size(80%){2007-12-30 21:35:40} 
- おもろい・・・けどHSは簡単にして！！   --  (カス)  &amp;size(80%){2008-01-02 21:07:08} 
- 個人的には好きです &amp;br()久しぶりにやりがいがあるゲームでした &amp;br()でも、無限弾ハードSはちょっと････   --  (タンバリン田中)  &amp;size(80%){2008-01-06 18:55:42} 
- ファイルがとれない   --  (おぃおぃ)  &amp;size(80%){2008-01-09 19:43:25} 
- ブラッドのファイルのとり方がよくわかわん・・ｗ   --  (おぃおぃ)  &amp;size(80%){2008-01-09 19:44:26} 
- イージーですらＳどころかＡすらとれねぇ。 &amp;br()ガンシュー初心者にはキツイ。 &amp;br()   --  (無限弾)  &amp;size(80%){2008-01-11 23:18:46} 
- 疲れる。クリティカルがムズイ。（ＴＴ）   --  (そぺた)  &amp;size(80%){2008-01-12 15:04:47} 
- ファイルが取れない。ハンターは、弱いけどゾンビが強い。   --  (柿沼)  &amp;size(80%){2008-01-12 15:11:03} 
- 難しい。だけどもだっけー、でも、そんなの関係ねぇ &amp;br()ハイ、オッパッピー。   --  (小島)  &amp;size(80%){2008-01-12 15:19:34} 
- あっ、どを忘れた、へたこいたー   --  (小島)  &amp;size(80%){2008-01-12 15:21:20} 
- ハードむずいｗｗｗｗ &amp;br()全部Sむり &amp;br()できたら神 &amp;br()せめてイージーでオールSに &amp;br()してほしい   --  (mori)  &amp;size(80%){2008-01-12 16:05:39} 
- 無限弾は無理 &amp;br()ここで条件を知った瞬間あきらめました &amp;br()もう売ろうかな &amp;br()バイオ４は簡単だったのにぃー   --  (ataru)  &amp;size(80%){2008-01-16 22:53:17} 
- 無限弾を出すのはそんなに難しくない   --  (ｓ)  &amp;size(80%){2008-01-19 22:56:55} 
- それはコアな方だからでは？   --  (無限弾)  &amp;size(80%){2008-01-25 19:19:22} 
- 無限弾を各武器で、小出しにして欲しかった。 &amp;br()１シナリオオールＳで武器一つ無限とか。 &amp;br() &amp;br()ナイフでゾンビの首を切りたい。 &amp;br()Emptyの武器は消えてイイ。 &amp;br()武器を十字キーに割りふると切り替えが楽。 &amp;br()クリティカルの練習ステージが必要。 &amp;br()Easyだけはもう少し簡単でもいいかも。 &amp;br() &amp;br()シナリオに、もっと力を入れてくれても良かった。 &amp;br()一つのゲームで大爆発を何度も何度も使うなら &amp;br()演出にもっと工夫が欲しい。 &amp;br() &amp;br()後半は冷静に対処できてしまうので &amp;br()ゾンビの移動速度が上がると、もっと怖く出来る。 &amp;br() &amp;br()目の前まで来たのに、ボーっとしてるゾンビがマヌケ。   --  (○○○)  &amp;size(80%){2008-01-29 10:38:43} 
- あとは上上下下左右左右BAで &amp;br()無限などすべて出せる親切設計にして &amp;br()くれたらGOOD &amp;br()   --  (L)  &amp;size(80%){2008-01-30 05:23:04} 
- 敢えて難しくして、 &amp;br()ガキにとっつきにくくしてるのかな？ &amp;br()でもガキのほうがうまいんだよんね・・。 &amp;br()楽しくてやりがいのあるゲームの方が &amp;br()時間ないけど金あるサラリーマンには受けがいいのでは &amp;br()   --  (ポポフ)  &amp;size(80%){2008-02-03 08:12:55} 
- ってかバリーを出してほしい……   --  (ｎ)  &amp;size(80%){2008-02-10 15:14:39} 
- コアなファンだからなのかもしれないが、 &amp;br()１撃即死モードとか欲しかった。 &amp;br()正直スペシャルステージはいらない。 &amp;br()悪夢の２Ｐはレベッカとエンリコの方が良い。 &amp;br()バイオ定番のナイフクリアができるように、 &amp;br()もっとナイフを主役にして欲しかった。   --  (asaa)  &amp;size(80%){2008-02-11 01:38:55} 
- 個人的にレオン、クレアは仕方ないとしても &amp;br()バリーが使いたかった &amp;br()あとハンドガンも性能とか細かく決めて選択できるようにしたら &amp;br()より楽しめたかなと &amp;br() &amp;br()どーでもいい話だけど &amp;br()新しいバイオを知るたびに１，２の良さを痛感する   --  (アッガイ)  &amp;size(80%){2008-02-17 02:14:40} 
- 弾無限は、辛かったけど、達成感は、かなりありますよ！ &amp;br()   --  (ENTER-MAN)  &amp;size(80%){2008-03-21 14:15:14} 
- 是非アウトブレイク、コードベロニカも再現してほしい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-12 04:14:01} 
- ハードSの特典は更に難易度が上がったモード+弾無限化、無限弾は死亡回数でも段階的に解放とかなら &amp;br()もっと間口を広げられたのでは？ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-17 01:44:00} 
- ファイル見つかりません　見つかりません   --  (ナナシ)  &amp;size(80%){2008-05-26 21:24:32} 
- ファイルをランクに関係させると言うのが萎える &amp;br()ランクとか関係無しに、普通のやり込み要素でいんじゃね？ &amp;br()クソ面倒だしさ… &amp;br() &amp;br()ちなみに自分は、それが原因でグダグダになってる   --  (ウェスカーかっこいいよウェスカー)  &amp;size(80%){2008-06-12 22:17:23} 
- あとは武器の切り替えがやりづらい &amp;br()慣れれば楽かも知れんが、マイナスボタンも余ってた事だし &amp;br()従来と同じ様な切り替えも出来ても良いと思うが？ &amp;br()切り替えにもたついて要らん武器を撃ったり、ダメージ受ける事もあるし &amp;br()(連ﾚｽｽﾏｿ)   --  (ウェスカーかっこいいよウェスカー)  &amp;size(80%){2008-06-12 22:25:16} 
- 全てのチャプターをハードオールＳってのが難しすぎる。 &amp;br()せめて編事に分けて段階的に無限開放とかにしてほしかった。 &amp;br()アンブレラ終焉なんざ難しすぎてイージーすらＡもとれない &amp;br() &amp;br()２がないのと３が不完全なのはどうかと思う &amp;br()ブラッドを殺す追跡者のシーンは見たかったな &amp;br()バリーとニコライとミハイルも見たかった &amp;br()労力が半端ないとはいえ、アウトブレイクのマップの使いまわしもどうかと・・・ &amp;br()wiiでリアルになったＧも見たかった &amp;br() &amp;br()しかしタイラント、イワン、追跡者等の緊迫感あふれる戦いは良かった &amp;br()あれこそwiiでしかできない演出   --  (豆腐)  &amp;size(80%){2008-07-14 04:09:05} 
- リロードがしずらい。めちゃくちゃ思いっきり振らないと認識してくれない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-18 12:15:22} 
- 案外イワンタイラントは、出てくるロケラン &amp;br()で、いける。   --  (名無し)  &amp;size(80%){2008-07-24 17:38:37} 
- 出てくる敵が少ない。せっかくジルが出るんだからブレインサッカーとドレインディモスも出して欲しかった。 &amp;br()あと追跡者最終形態も。第二形態がビル転落で終了とか萎える。 &amp;br()２と３を別々にしてくれ。何で警察署から脱出せにゃならんのじゃ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-05 22:28:04} 
- アウトブレイクのMapは使い回しじゃなくてわざとだけどね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-08 07:51:27} 
- ゾンビのクリティカルが額のみで、正面以外からは極端に当てにくくなる事に違和感を感じる。 &amp;br()真正面からなら脳の部分っぽく見えるが、それ以外の方向からの判定を考えると弱点が「額の皮」のように感じられて可笑しかった。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-20 16:22:20} 
- まぁ面白かったけど &amp;br()不満点も多かったな &amp;br()カプコンらしくない感じもする &amp;br()頭部のクリティカル判定は &amp;br()横向きにも多少存在してほしかったな･･･ &amp;br() &amp;br()あと武器の切り替えで &amp;br() &amp;br()せ　め　て &amp;br() &amp;br()ハンドガンに一発で戻るボタンが欲しかった。 &amp;br()ロックマンの特殊武器も特定の方法で &amp;br()すぐノーマルショットに戻せる便利さが欲しい。 &amp;br() &amp;br()まさか新人開発部が担当したとかそんなのじゃないよな？ &amp;br()∞武器も特定の条件クリアで1つ１つ開放の方が嬉しいな。 &amp;br() &amp;br()まぁ別のゲームの開発費を俺は提供させられたというわけか？ &amp;br()デッドライジングwii版も単なる金稼ぎにならないことを祈るよ   --  (名無し)  &amp;size(80%){2008-11-02 18:38:19} 
- バイオハザード２を早くリメイク版に &amp;br()した方がいいと思う・・・。 &amp;br()ユーザーの要望ってコレが一番高い気がする。 &amp;br()あと、クリア後、即、豆腐が出た方がいい。 &amp;br()あと、むしろ最初から弾は無限の方がいいかもしれない。 &amp;br()大人は時間がないから、無限のロケットランチャーを取る時間がない・・・。 &amp;br()(^ー^)y－~~~ &amp;br() &amp;br()   --  (アクメツ)  &amp;size(80%){2008-11-13 23:32:22} 
- 細かい事だが、【セルゲイ・ウランジミールの封書】 &amp;br()のファイルの取り方だが、このサイトの攻略法には、 &amp;br()洋館ホールとあるが、洋館の玄関に直した方がいいと &amp;br()思うね。一時間くらい迷った。(;^^) &amp;br()詳しくは洋館の玄関付近でハンターとハチが襲ってきたあと、 &amp;br()すぐに倒し、右奥の丸い絵画の中。 &amp;br()・・・じゃないかな？？？ &amp;br()長文スマソｗｗｗ &amp;br()   --  (レベッカの薬ビン(灰))  &amp;size(80%){2008-11-14 00:20:22} 
- ジルが押しつぶされる所だと思い込んでいたよ。 &amp;br() &amp;br()ジル「ドアが開かない！！」 &amp;br() &amp;br()バリー「オレに任せろ！！」 &amp;br() &amp;br()ヘビがいたところ。 &amp;br()よく考えるとハンターでてねェや^^   --  (レベッカの薬ビン(灰))  &amp;size(80%){2008-11-14 00:24:01} 
- バイオ４のステージも出して欲しかった。   --  (samus)  &amp;size(80%){2008-12-24 09:10:56} 
- 確かにストーリーが短いのは痛いなぁ…。無限弾にしたらもうやることなくなる。 &amp;br()あと、キャラに個性がなさ過ぎる。カウンター性能重視で同じキャラしか使わないっす。   --  (うぃー)  &amp;size(80%){2009-02-01 03:52:33} 
- 2だしてほしかった &amp;br()ハンターβとかも   --  (ポテト)  &amp;size(80%){2009-02-05 19:27:37} 
- なぜか知らないが一人でやると心細い気がします &amp;br()あと正直wiiザッパーでやるとリロードがしんどくなります！！ &amp;br() &amp;br()   --  (ノリ)  &amp;size(80%){2009-02-27 19:31:32}     </description>
    <dc:date>2009-02-27T19:31:32+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/36.html">
    <title>Sランクの目安</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/36.html</link>
    <description>
      *Sランクの目安
クリア後のリザルトがSランクになる目安を載せています（どの難易度も条件は同じ？）。
載せてある数値よりも低い数値で取れたという方が居られたら編集してください。
無理ならコメント欄にでも書いていただければ編集します。

↑追記：クリアタイムは記載時間よりかかってもSだった場合に更新。

|COLOR(red):&amp;font(b){総合ランクがSになる最低条件はS3つ、A2つ。}|
(Bが1つでもあると総合ランクはSにならない。)
#contents
----

**ランクSを目指すコツ

|COLOR(red):&amp;font(b){クリアタイム}|
クリアするまでにかかった時間。
一度死ぬと確実にSランクを逃すのでとにかくダメージを受けないように。
チェックポイントまで行ければセーブされるので、後半に死んだらリセットしてやり直せば良い。
また、チャプターによっては普通にクリアするだけではSに届かない物もあるのでボス戦は全火力を持って挑もう。

|COLOR(red):&amp;font(b){敵撃破数}|
ステージに出現する敵の撃破数。
目に入る敵は全て倒すぐらいの勢いで調度良い。
早めに視点から消える敵は強力な武器で倒す。
ヒルなどの小型敵も数に入るので集団を見つけたらグレネードでまとめて撃破しよう。

|COLOR(red):&amp;font(b){クリティカル数}|
ゾンビ、クリムゾンヘッドをクリティカルした数。
上記2種類の敵しかカウントしないので、これらの出現数が少ないチャプターでは必然的にランクのハードルが下がる。
逆にラクーン市壊滅CP1のように大量に出現するチャプターではハードルが馬鹿みたいに上がるので要注意。
クリティカルに関してはとにかく慣れが必要。
敵の数が少なく、狙いやすい時に稼いでおこう。
ゾンビの足を撃ったり、マシンガンで怯ませると、立ち上がったときに僅かに隙が出来るのでその時狙うと良い。
またゾンビが絡みつく時にナイフを振るとアクションコマンドが発生しないので、それも利用しよう。
ちなみに狙うのは「頭」ではなく「眉間」だ。注意しよう。

|COLOR(red):&amp;font(b){破壊数}|
ステージのオブジェの破壊数。
とにかく暇があれば壊すべし。
細かいオブジェが固まってる場所ではグレネード等の爆発物も有効。
ガラス窓は破片さえ残っていれば追加破壊できるので利用するといい。
また、ムービーを挟んだり別の場所に移動した後に戻ってくると壊したオブジェが復活している。

|COLOR(red):&amp;font(b){ファイル}|
オブジェ破壊時に出てくるアンブレラマークのアイテム。
ステージにあるファイルを全て取得していなければSにならない。
とにかくオブジェを破壊して見つけるしかない。
ファイル取得数は引き継がれるので、ノーマルでグレネードランチャーやグレネード等の爆発物を駆使して予め手に入れておくのも手か。

----

**黄道特急事件
|COLOR(red):Results|COLOR(red):Chapter1|COLOR(red):Chapter2|COLOR(red):Chapter3|COLOR(red):発端CP1|COLOR(red):発端CP2|COLOR(red):Results|
|COLOR(orange):クリアタイム|10:09|16:44|12:04|11:27|11:20|COLOR(orange):クリアタイム|
|COLOR(orange):敵撃破数|338|229|233|157|68|COLOR(orange):敵撃破数|
|COLOR(orange):クリティカル数|13|6|11|10|14|COLOR(orange):クリティカル数|
|COLOR(orange):破壊数|95|68|32|69|60|COLOR(orange):破壊数|
|COLOR(orange):ファイル|8|6|3|3|3|COLOR(orange):ファイル|

|COLOR(red):&amp;font(b){攻略TIPS}|
&amp;font(b){黄道特急事件CP2}
ゾンビがでるのは前半のみ。
後半には出ない為、チェックポイントまでに、クリティカルはＳにしておくこと。

----

**洋館事件
|COLOR(red):Results|COLOR(red):Chapter1|COLOR(red):Chapter2|COLOR(red):Chapter3|COLOR(red):悪夢CP1|COLOR(red):悪夢CP2|COLOR(red):転生CP1|COLOR(red):転生CP2|COLOR(red):Results|
|COLOR(orange):クリアタイム|15:38|15:20|15:40|13:18|10:35|5:39|5:33|COLOR(orange):クリアタイム|
|COLOR(orange):敵撃破数|70|123|69|278|38|40|21|COLOR(orange):敵撃破数|
|COLOR(orange):クリティカル数|19|7|12|5|4|5|3|COLOR(orange):クリティカル数|
|COLOR(orange):破壊数|127|107|75|96|87|52|92|COLOR(orange):破壊数|
|COLOR(orange):ファイル|9|7|9|3|3|3|3|COLOR(orange):ファイル|

|COLOR(red):&amp;font(b){攻略TIPS}|
&amp;font(b){洋館事件CP2}
分岐は全て左がオススメ。
左ルートの2度目の分岐でも、左に行けば右ルートの武器も拾える。
最初の分岐で右に1つ、左に2つファイルがあるので1度では全てのファイルを集めることは出来ない。

----

**ラクーン市壊滅事件
|COLOR(red):Results|COLOR(red):Chapter1|COLOR(red):Chapter2|COLOR(red):Chapter3|COLOR(red):瀕死CP1|COLOR(red):T4SCP1|COLOR(red):Results|
|COLOR(orange):クリアタイム|19:45|13:09|16:04|11:26|11:02|COLOR(orange):クリアタイム|
|COLOR(orange):敵撃破数|164|213|105|84|92|COLOR(orange):敵撃破数|
|COLOR(orange):クリティカル数|71|17|29|12|32|COLOR(orange):クリティカル数|
|COLOR(orange):破壊数|102|36|107|58|93|COLOR(orange):破壊数|
|COLOR(orange):ファイル|6|5|9|4|3|COLOR(orange):ファイル|

----

**アンブレラ終焉
|COLOR(red):Results|COLOR(red):Chapter1|COLOR(red):Chapter2|COLOR(red):Chapter3|COLOR(red):闇を継ぐ者CP1|COLOR(red):闇を継ぐ者CP2|COLOR(red):Results|
|COLOR(orange):クリアタイム|17:06|12:38|10:32|9:23|10:08|COLOR(orange):クリアタイム|
|COLOR(orange):敵撃破数|174|102|70|55|69|COLOR(orange):敵撃破数|
|COLOR(orange):クリティカル数|58|14|12|4|14|COLOR(orange):クリティカル数|
|COLOR(orange):破壊数|43|66|56|19|74|COLOR(orange):破壊数|
|COLOR(orange):ファイル|4|4|3|4|5|COLOR(orange):ファイル|

----    </description>
    <dc:date>2008-12-21T15:32:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/31.html">
    <title>武器</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/31.html</link>
    <description>
      *武器データ

#contents

----

・持ち込んだ武器によって拾える武器が変わる（ランダム配置武器）
・カスタマイズはLV2で弾数（元の二倍）、LV3でマガジン、LV4で威力（基本的には一段階。例外あり）がアップする（弾数、80→160、威力、A→A+）

----

**ハンドガン
最初にして最後の武器。ゾンビやクリムゾンヘッドの額を撃ち抜けば即死させるクリティカルが発生する。
エイダのバーストハンドガン以外は銃声しか相違点がないと言っていい。

***ハンドガン
-ビリー
-出典：0&amp;br()
|マガジン|：15|

***ハンドガンSG
-カルロス
-出典：アウトブレイク&amp;br()
|マガジン|：15|

***マチルダ
-ハンク
-出典：4&amp;br()
|マガジン|：15|

***サムライエッジ2
-レベッカ、クリス、ジル、ウェスカー（発端、転生）
-出典：リメイク1&amp;br()
|マガジン|：15|

***バーストハンドガン
-エイダ
-出典：アウトブレイク&amp;br()
|マガジン|：30|
注：3点バースト

***サイレンサーハンドガン
-ウェスカー（闇を継ぐ者）
-出典：4&amp;br()
|マガジン|：15|

----

**ショットガン
ハンター、キメラなど硬い雑魚のお供に。

***アサルトショットガン
装弾数も少なくリロードも長いが、他のショットガンよりも高い攻撃力を誇る
-入手場所：転生CP1（初期）、ラクーン市壊滅事件CP1（ジル初期）
-出典：リメイク1&amp;br()
|弾数|：60|
|マガジン|：6|
|威力|：C|

カスタマイズ
|LV2|：弾数120|
|LV3|：マガジン10|
|LV4|：威力C+|

***ショットガン
広範囲に散弾する。遠距離よりも、至近距離での攻撃力が高く、敵を吹き飛ばす。
-入手場所：黄道特急事件CP1（ビリー初期）
-出典：0&amp;br()
|弾数|：60|
|マガジン|：6|
|威力|：D|

カスタマイズ
|LV2|：弾数120|
|LV3|：マガジン8|
|LV4|：威力D+|

***ショットガンSA
威力は低いが、装弾数と散弾数が一番多い。特に囲まれた時に攻撃力を発揮。
-入手場所：アンブレラ終焉CP1（クリス初期）、瀕死CP1（エイダ初期）
-出典：4&amp;br()
|弾数|：80|
|マガジン|：8|
|威力|：D+|

カスタマイズ
|LV2|：弾数160|
|LV3|：マガジン12|
|LV4|：威力C|

----

**サブマシンガン
他のタイプの武器と比べると連射力は高い。大量の雑魚敵を抑えるのに有効。だが、敵を抑えきれない事も。ボスの弱点に連射した時の時間比攻撃力は圧倒的。

***サブマシンガン
サブマシンガンの基本形。他のサブマシンガンと比べてると特出した点はない（と思う）。
-入手場所：黄道特急事件CP1（レベッカ初期）
-出典：0&amp;br()
|弾数|：750|
|マガジン|：50|
|威力|：D|

カスタマイズ
|LV2|：弾数1500|
|LV3|：マガジン100|
|LV4|：威力D+|

***マシンピストル
一発の威力は低いが連射性能は他のサブマシンガンと比べると高い。連射性能の高さゆえ、弾の消費が激しい。
-入手場所：アンブレラ終焉CP1（ジル初期）
-出典：4&amp;br()
|弾数|：750|
|マガジン|：50|
|威力|：D+|

カスタマイズ
|LV2|：弾数1500|
|LV3|：マガジン100|
|LV4|：威力C|

***サブマシンガンHP
他のサブマシンガンに比べて、装弾数は少ないが威力が高い。
-入手場所：悪夢CP1（初期）、ラクーン市壊滅事件（カルロス初期）
-出典：アウトブレイク&amp;br()
|弾数|：600|
|マガジン|：40|
|威力|：C|

カスタマイズ
|LV2|：弾数1200|
|LV3|：マガジン80|
|LV4|：威力C+|

----

**グレネードランチャー
あまり遠くまで飛ばず、弾速も遅いのでボス戦には不向き。雑魚の集団やオブジェクト破壊など手榴弾と同じように使おう。

***グレネードランチャー
威力は若干低いが爆発する範囲が広く、より多くの敵を一掃することが可能。
-入手場所：転生CP2
-出典：リメイク1&amp;br()
|弾数|：12|
|マガジン|：4|
|威力|：B+|

カスタマイズ
|LV2|：弾数24|
|LV3|：マガジン8|
|LV4|：威力A|

***グレネードランチャーAT
手榴弾を発射する巨大な銃。攻撃範囲が広い為、集団に対して効果を発揮する。
-入手場所：黄道特急事件CP3
-出典：0&amp;br()
|弾数|：18|
|マガジン|：6|
|威力|：B|

カスタマイズ
|LV2|：弾数36|
|LV3|：マガジン12|
|LV4|：威力B+|

***グレネードランチャーHP
攻撃範囲は狭いが、高い攻撃力を持つ。爆発する範囲内の敵をほぼ確実に倒す。
-入手場所：瀕死CP1　
-出典：アウトブレイク&amp;br()
|弾数|：3|
|マガジン|：1|
|威力|：A|

カスタマイズ
|LV2|：弾数6|
|LV3|：マガジン2|
|LV4|：威力S|

----

**マグナム
凄まじい攻撃力があるが弾薬があまり出ない。グレネードやロケットランチャーに匹敵する威力を持つが、爆発はしないためザコ戦での実用性はイマイチ。着弾までのタイムラグが無いのでボスの弱点を撃ち抜きやすく、ほぼボス戦専用。
リロード時間は装弾数に比例する。

***マグナムリボルバー
ハンドガンよりも高い攻撃力を持つ。貫通性能があり、多くの敵を倒せる。
-入手場所：悪夢CP2
-出典：リメイク1&amp;br()
|弾数|：18|
|マガジン|：6|
|威力|：B|

カスタマイズ
|LV2|：弾数36|
|LV3|：マガジン12|
|LV4|：威力B+|

***マグナムAT
他のマグナムより威力は若干低めだが、装弾数が多く、さらにリロードが短い。
-入手場所：発端CP1　
-出典：0&amp;br()
|弾数|：24|
|マガジン|：8|
|威力|：C+|

カスタマイズ
|LV2|：弾数48|
|LV3|：マガジン16|
|LV4|：威力B|

恐らく最初に入手するマグナム。入手直後はハンドガンと間違えて暴発する危険があるが、弾数とリロード時間はマグナムの中で
最高・最速なので一番気兼ねなく使える。ただ他のマグナムを入手すると対ボスというマグナムのお役目はこのマグナムから剥奪
されることになる程度の悲しい威力。

***ハンドキャノン
驚異的な破壊力を持ち、ほとんどの敵を一撃で倒す事ができる。
-入手場所：ハンクシナリオ（警察署メインホールでゾンビがなだれ込んできた後に見る扉を壊し、入った部屋の中）
-出典：4&amp;br()
|弾数|：9|
|マガジン|：3|
|威力|：A+|

カスタマイズ
|LV2|：弾数18|
|LV3|：マガジン6|
|LV4|：威力S|

ボスをも瞬殺する凶悪マグナム。威力が極端に高いが弾数が少ないのでボス以外に使うのはお勧めできない。

----

**ロケットランチャー
よくボス戦の前に落ちている。ボスのとどめに使おう。

***四連装ロケットランチャー
圧倒的な攻撃力を持ち、装填数も多い。リロードが遅いため、隙が生じやすい。
-入手場所：洋館事件CP3（Sタイラントにある程度ダメージを与えると投下される）、ラクーン市壊滅事件CP3 （ネメシス戦前の廊下） 
-出典：リメイク1&amp;br()
|弾数|：4|
|マガジン|：4|
|威力|：A|

カスタマイズ
|LV2|：弾数8|
|LV3|：マガジン8|
|LV4|：威力A+|

***ロケットランチャー
直進し爆発するロケット弾を放つ。装填数は少ないが強大な攻撃力を持つ。
-入手場所：発端CP2
-出典：0&amp;br()
|弾数|：3|
|マガジン|：3|
|威力|：B+|

カスタマイズ
|LV2|：弾数6|
|LV3|：マガジン6|
|LV4|：威力A|

***対戦車ランチャー
装弾数は極端に少ないが、威力は全ての武器の中で最強を誇る。
-入手場所：闇を継ぐ者CP2（モニタールーム、武器庫）
-出典：4&amp;br()
|弾数|：2|
|マガジン|：1|
|威力|：S|

カスタマイズ
|LV2|：弾数4|
|LV3|：マガジン2|
|LV4|：威力S+|

----

**その他
***ナイフ
どのキャラでも使えるが攻撃力はハンドガンと同等かそれ以下。
間合いもほぼ目の前までしか届かない。
主にヒルや子グモに張り付かれた時に使う。
ゾンビやエリミネーターを吹き飛ばす効果もある。
特にゾンビは近づかれたらカウンターよりも優先して使うようにしよう。

***手榴弾
どのシナリオでも開始時に三つ所持している。
余っても他のシナリオに持ち越しは無いのでどんどん使っていこう。
爆心地からの距離によって攻撃力が変わる（爆心地と範囲ギリギリだと倍ぐらい違う）

***開始時の弾数
全てのシナリオで共通で持ち越し。
強力な銃の弾を他のシナリオで稼いで使うことが出来る。
他のシナリオで使い切っても、開始時の弾数は一定以下には減らない。

***連射出来ない武器を連射
ショットガン、グレネードランチャー、ロケットランチャーの三つは通常連射出来ない。
しかし弾が満タンの状態で”一発撃つ→即リロード→撃つ”で驚異的な連射が出来る。
上記三つの武器は
　・補充する弾数でリロード時間が変わる（リロード時間は補充する弾数に比例する）
　・リロードにより硬直時間（次弾発射禁止時間）がキャンセルされる
　・1発分のリロード時間が硬直時間より短い
という性質を持つため、このような現象が起きる模様。
（ただし対戦車ランチャーは1発分のリロード時間と硬直時間の差がほとんどないため効果は低い）
これを利用してボスに撃ち込んだらすごいダメージが入る。チャンスの時に必須になるかも。

***一発撃ち即リロード応用
上記の「リロード時間は補充する弾数に比例する」性質はマグナム系も同様なので、全弾撃ちきった後のリロードは隙が非常に大きくなる。
そのためハンドキャノンなどは一発撃ったらリロードするようにすれば、リロード時間が少なくなるから戦闘が楽になる場面があるかも。

***★稼ぎ
洋館事件シナリオの転生CP1がベスト。
最も早くクリア出来る。サブマシンガンHP鍛えとけばさらに楽。

***無限弾
上段アーカイブコンプリート（ハードオールSクリア）
下段のアーカイブ（オブジェを破壊して入手するタイプのアーカイブ）は必要無し。

***小ネタ
弾数を無限にした武器はマガジンの弾が減った時に武器を入れ替えて戻すとマガジンがフルになっている。
例）∞グレネードを一発撃つ→十字キー上→十字キー下→グレネードのマガジンがフルになってる。
有用性は特に無いが、手が疲れてる時にでもどうぞ。
十字キーを上→下と滑らせるように押すとスムーズに爆発物系の武器を連射できる。

----    </description>
    <dc:date>2008-11-14T01:34:35+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/25.html">
    <title>洋館事件</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/25.html</link>
    <description>
      *洋館事件
洋館事件のボスに関しては[[こちら&gt;http://www29.atwiki.jp/biouc/pages/29.html#id_e6873d8d]]を参照。
#contents

----

**洋館事件CP1
|COLOR(red):&amp;font(b){ファイル}|
|COLOR(orange):1.「飼育係の日誌」|
　　食堂右にある壷（救急スプレー）の置いてある台。
|COLOR(orange):2.「ジル・バレンタイン」|
　　ホールに入ってすぐの、階段左下の台の上にある壷。
|COLOR(orange):3.「クリス・レッドフィールド」|
　　ホールから彫刻がある部屋に入って一番奥のドアに挟まれた壁の絵。
|COLOR(orange):4.「ケネス・J・サリバン」|
　　3.の部屋から出た廊下突き当たりの絵画。
|COLOR(orange):5.「フォレスト・スパイヤー」|
　　6.の分岐の後、コの字廊下を右に折れたケルベロス×2がいる場面の右奥の椅子。
|COLOR(orange):6.「S.T.A.R.S.」|
　　コの字廊下の分岐（2回目）で入れる部屋の左の甲冑。
|COLOR(orange):7.「洋館&quot;アークレイ研究所&quot;」|
　　テラスのフォレストゾンビの直後、ケルベロス×2が出るところの照明。
|COLOR(orange):8.「ケルベロス」|
　　7.から室内通路入ってすぐの右の窓際にある壷。
|COLOR(orange):9.「クリムゾンヘッド」|
　　8.の次の廊下（ボス前の廊下）で右、左と曲がったとこの左側の窪み手前にある照明。
　　※わかりづらいので女神の像の辺に手榴弾推奨。

|COLOR(red):&amp;font(b){救急スプレー}|
開始後すぐの食堂。立ち上がるゾンビの後ろにある壷を破壊。

|COLOR(red):&amp;font(b){隠し武器}|
ショットガン
・玄関ホールの次の絵画がたくさんある部屋。中央の像
・ケルベロス回避イベントがある廊下の次の廊下。ゾンビの右にあるドアを破壊し、中にはいる
・チェックポイント直後のドア（ドアを開ける直前しか壊せない）
サブマシンガン
・ケルベロス回避イベントがある廊下の次の廊下。ゾンビの右にあるドアを破壊し、中にはいる
・コの字廊下の選択肢で入れる部屋。入ったとき右に見える甲冑
選択武器
・玄関ホールの次の絵画がたくさんある部屋。左中央の絵画
・玄関ホール2階でクリムゾンが1階から上がってくる途中、左に曲がったとき正面に見える絵画

----

**洋館事件CP2
|COLOR(red):&amp;font(b){ファイル}|
|COLOR(orange):1.「ハンター」|
　　プールのあるエリアに入ったとき、プールの向こう側に見える照明。
|COLOR(orange):2.「ネプチューン」|
　　最初の分岐地点。滝の前の2つの壷の左側。
|COLOR(orange):3.「ワスプ」|
　　2.と同じ場所。
　　左の選択肢の右にある鳥の像。
|COLOR(orange):4.「アダー」|
　　最初の分岐で右を選び、洞窟の梯子を降りて左に曲がった時、左側壁の（武器がある）窪みの電球。
|COLOR(orange):5.「ウェブスピナー」|
　　最初の分岐で左を選んだ先の寄宿舎の天井の明かり。
|COLOR(orange):6.「ブラックタイガー」|
　　分岐で左に行って蜘蛛が沢山出てくる小部屋（分岐点がある部屋）。
　　入ってきた扉の真正面に手榴弾を投げるといい。
|COLOR(orange):7.「プラント42」|
　　チェックポイント直前の部屋（悪夢CP1開始の部屋）の死体が寝てるベッドの電気スタンド。
　　ベッドに手榴弾がいいかも。

|COLOR(red):&amp;font(b){救急スプレー}|
水を抜くプールのあるエリアを抜ける直前。
ドアの上の照明を破壊。

|COLOR(red):&amp;font(b){分岐}|
左ルートは敵が多く攻撃も激しいが、ショットガンと選択武器の弾を1つずつ余計に取れる。
また破壊オブジェクトも多いため、Sランク狙いならこちら。2回目の分岐はどちらでもいい。
右ルートは簡単で短め。とりあえずクリアしたいならこちら。

|COLOR(red):&amp;font(b){ハードSランクのために}|
ファイルは分岐の両方に行かなければ全て集められないため、
あらかじめ右ルートのファイルをイージーで取ってから改めてハードで左ルートを攻略すると効率が良い。

----

**洋館事件CP3
|COLOR(red):&amp;font(b){ファイル}|
|COLOR(orange):1.「ウェスカーズ リポート 『タイラント計画の問題』」|
　　はしごを下りたところの天井の電球。
|COLOR(orange):2.「保安部長のメール」|
　　1.の通路から大扉を開けた後、倒れているクリムゾンヘッドの後ろに見えるベッドの上に積まれている机の奥のほうを破壊する。
　　わかりにくいので手榴弾推奨。
|COLOR(orange):3.「ある研究員の手紙(一部抜粋)」|
　　ロの字通路のルート分岐を選ばずまっすぐ進み、ゾンビが3体ぐらい出るところの左曲がり角の棚の近くにある机を破壊。
|COLOR(orange):4.「キメラ」|
　　チェックポイント直後、電源回復のPCの前に出てくるPCを破壊。
|COLOR(orange):5.「タイラント (T-002)」|
　　エレベーターを降りてタイラント部屋へ向かう通路の照明。
|COLOR(orange):6.「B.O.W.」|
　　タイラント部屋の入り口付近を爆破するとドアを入った所にファイルが出てる。
|COLOR(orange):7.「バイオハザード ダイジェスト1」|
　　ロの字通路の分岐地点で分岐を左に折れた通路奥右下の照明。
　　分岐を直進する場合は、動き出す前左を向いたときに壊すか、
　　帰り道（ヘリポートへ向かう途中）にゾンビとキメラがでてくる画面の左下の照明を破壊する。
|COLOR(orange):8.「バイオハザード ダイジェスト2」|
　　ヘリポートに向かう途中。はしごを上った後ハンターに襲われる所の天井の照明。
　　最後のタイラント前。
|COLOR(orange):9.「ブラッド・ヴィッカーズ」|
　　4.の電源回復後、エレベータのある通路の一つ手前の部屋。
　　キメラ×2とゾンビが出てきた後の部屋の出口の扉上の照明。
　　
|COLOR(red):&amp;font(b){救急スプレー}|
開始直後、梯子の上の照明を破壊。

----

**悪夢CP1
|COLOR(red):&amp;font(b){ファイル}|
|COLOR(orange):1.「リチャード・エイケン」|
　　開始時の部屋から出た廊下。蜂を倒して振り向いた突き当たりの机の上の本。
|COLOR(orange):2.「エドワード・デューイ」|
　　洞窟で前後からのバットの後、梯子直前の照明。
|COLOR(orange):3.「クロウ」|
　　2.の地下洞窟から出てきた噴水エリア出口の左側にある壺。(照明を壊していると非常に見え辛くなる)

|COLOR(red):&amp;font(b){救急スプレー}|
開始直後、ドアの前の照明を破壊。

|COLOR(red):&amp;font(b){隠し武器}|
アサルトショットガン
・開始直後のドア（ある程度近づかないと壊せない）
サブマシンガンHP
・最初の部屋を出てL字廊下を右に曲がった突き当たりの棚。下の段の左にある写真立て
選択武器
・選択肢の出てる場面の1階奥のテーブルの上の瓶（瓶だけ壊して左ルート選択後回収するとよい）
・洞窟を抜けた後、噴水のある広場正面右奥の手榴弾の置いてあるベンチ

----

**悪夢CP2
|COLOR(red):&amp;font(b){ファイル}|
|COLOR(orange):1.「エンリコ・マリーニ」|
　　開幕ハンター2体廊下の後、アダー直前。廊下を左に折れた後、左の壁に架かってるライト奥の絵画。
|COLOR(orange):2.「セルゲイ・ウラジミールへの封書」|
　　洋館ホール「扉があかない！」後ハンター達が襲ってくるアングルで階段かなり右奥の丸型絵画。
　　一番画面奥の丸型絵画（柱の後ろにあるやつ）。
|COLOR(orange):3.「ヨーン」|
　　ヨーンから逃げる途中の最後の廊下を右・左と曲がり、前方左にボス戦の扉があるところで奥の壁にかかっている絵のない額縁。

|COLOR(red):&amp;font(b){救急スプレー}|
開始直後左に曲がったら床の箱を破壊（左奥の絵画にマグナムもある）。

|COLOR(red):&amp;font(b){隠し武器}|
手榴弾
・絵画がたくさんある部屋を出て玄関へ向かう途中の玄関ドア右側の壷
・3.の廊下に入った直後正面にある石像
サブマシンガンHP
・開始直後のハンターの後、突き当りのドアを破壊
・上記の次の廊下。アダーを倒して右、左と曲がった直後、左のドアを破壊（奥にハーブあり）
マグナムリボルバー
・開始直後のハンターの後、左奥の絵画
・ヨーン戦でハーブの後ろにある大きな木箱
選択武器
・犬とゾンビのいるL字廊下の次の絵画がたくさんある部屋。左の壁中央にある絵画（部屋中央の像にハーブ）

----

**転生CP1
|COLOR(red):&amp;font(b){ファイル}|
|COLOR(orange):1.「ウィルスメモ」|
　　ロの字通路の左右分岐の合流地点にある扉の上のライト。
|COLOR(orange):2.「誰かが書き残した手記」|
　　最後の方に出るクリムゾン＆キメラを倒した後、通路の奥の扉前方の右のほうに見える茶色い椅子（手榴弾等で爆破推奨）。
|COLOR(orange):3.「誰かに宛てた手紙」|
　　開始位置正面奥右にあるモニター。

|COLOR(red):&amp;font(b){救急スプレー}|
最初の部屋のドアの前。左側の機械を破壊。

|COLOR(red):&amp;font(b){隠し武器}|
サブマシンガンHP
・左ルート、右の棚の奥にある台の上の箱
選択武器
・左ルート、右の棚の上から2段目にあるオブジェクト
・ロの字通路を抜け階段を上った後、ゾンビが起き上がってくる場面で右に見える&quot;VISUAL DATA ROOM&quot;と書いてある照明

|COLOR(red):&amp;font(b){攻略TIPS}|
最も早くクリアできるチャプターなので★集めに最適。
慣れればハンドガン、手榴弾と拾えるアサルトショットガンのみでクリアできるので弾集めにも向いている。
特にサブマシンガンHPの弾がよく貯まるので、中盤の弾集めはここで。

----

**転生CP2
|COLOR(red):&amp;font(b){ファイル}|
|COLOR(orange):1.「ある家族の写真」|
　　甲冑のある部屋を抜けた直後、通路を左に曲がりハンターが飛び掛る場面の右下に見える電気スタンド。
|COLOR(orange):2.「トレヴァー 一家」|
　　チェックポイント後、通路を左→右と曲がったところの右壁の絵(ハンターに挟みうちされる場面で中央やや右にある大きな絵画)。
|COLOR(orange):3.「リサ・トレヴァー」|
　　ボス戦直前の絵画がいっぱいある赤基調の部屋、右側一番奥の絵。

|COLOR(red):&amp;font(b){救急スプレー}|
ホールから出た後、廊下右奥の電気スタンドがある台を破壊。

|COLOR(red):&amp;font(b){隠し武器}|
手榴弾 
・2.の廊下の次のL字廊下右奥の台
アサルトショットガン
・2.の直後、廊下を左に曲がったとき左にあるドアを破壊
グレネードランチャー
・ホールから出た後、廊下左の台の上の中央の皿
選択武器
・甲冑の部屋。出口に向かって左側中央にある甲冑
・チェックポイント後、左に曲がった直後の左壁の絵画（2.の右側の壁の絵画）

----    </description>
    <dc:date>2008-10-18T11:11:41+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>
