情報用NPC(半分適当)
動物系
鼠(ネズミ)
レベル:2(D) イニシアチブ値:17 耐久力:1 精神力:1 知名度:2 知性:動物並み 出現数:不明 出現場所:人里 特殊能力:≪極小≫/18 攻撃方法:なし 防御方法:避け/20 説明:普通の鼠?
以下、技能解説(技能所持者を「自身」とする)
特殊能力
極小(常時)
とても小さいため、人間に見つかりにくい。その反面、行動に大幅な制限がかかる。
常時:人間が気付かないような隙間を移動できる。 (情報)(魔法)(汎用)≪避け≫以外の≪技能≫を使用できない。 相手にインサイドされた場合や相手の『感』/2m以内を自身が移動した場合、相手は感知判定を行う。 相手が判定に負けたとき、相手は自身を認識できない。 狭所または静かな場所でないとき、相手が警戒していないとき、相手は自身を認識できない。
魔術技能
情報特化(付加)
召喚時に力を情報用に変化させて呼び出す。
宣言時:NPCに下の・のどちらかを与えてもよい。 そうした場合、NPCは(情報)(汎用)及び≪防御技能≫以外の≪技能≫を使用できない。 また、攻撃方法をひとつ選び、命中/2を避けに、ダメージ/2を受けに加える。 ・常時:NPCは指定した対象に対し≪尾行≫+≪監視≫を操作者の『知』+Xd6で行い続ける。 ・常時:このNPCが存在している間、操作者の≪リーダーシップ≫のSLは下限1となり、 ≪弱点分析≫≪行動解析≫を合計X回だけ、そのSLとは別にコスト0で使ってよい。 使用コスト:『精神値』X×2P(XはSLまで)
付加対象:≪式鬼≫≪式魔≫≪使い魔≫
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