議論

  • 編集人さんお手数ですがスモー掲示板のリンク追加をお願いできないでしょうか? - 名無しさん 2012-02-18 07:34:12
    • ついでにhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1329130148/l50 - 名無しさん 2012-02-18 07:34:51
    • ( ゚ω゚ )  お断りします - 名無しさん 2012-02-18 09:25:10
      • 地球の雨とは温かいものだな - 名無しさん 2012-02-18 11:51:46
        • ひぃ~!これはミリシャの新兵器ではないんですか!? - 名無しさん 2012-02-18 21:17:41
          • なんか雑談になってない? - 名無しさん 2012-02-18 23:16:50
  • いつの間にか武装用語集のアメキャンがアシキャンに書き換えてあったけどなんでかな 全然意味が違わなくない? - 名無しさん 2012-02-18 22:25:53
    • 言い方の問題だと思うが… アシキャンとアメキャンって違うテクニックだったか? - 名無しさん 2012-02-19 01:15:54
      • アシキャン=なにかからアシストでキャンセルする アメキャン=アシストをメインでキャンセルする まったく別 - 名無しさん 2012-02-19 01:58:33
        • 多分、↑みたいな人が「同じならこっちのが分かりやすいじゃん」ってんで変えちゃったんじゃないかな。 COで忠告入れといた方がいいかも - 名無しさん 2012-02-19 02:35:30
    • これ直してよかったのね アシに編集されたときに誰も直さんから呼び方変わったのかとばっかり - 名無しさん 2012-02-19 23:48:41
  • 通信返さない味方に通信返させる画期的なコメントってありませんか? - 名無しさん 2012-02-20 20:22:08
    • とりあえず上の方で質問しようか。 - 名無しさん 2012-02-20 20:36:07
      • 間違えましたごめんなさい - 名無しさん 2012-02-20 22:24:26
  • ギスの僚機解説で、クアンタの部分なんですが、そんなにコスオバ対応しやすいかな?その理由に挙がってるのも、個々は確かにプラス要素ではあるんだろうけど、総合的にそこまではいえない気が…少なくとも「最大の特徴」は明らかにおかしいと思うのですが。自分クアンタもギスも使わないので私見なんですが、どうでしょうか。 - 名無し 2012-02-26 18:51:26
    • 実際ギスクアンタで組んだ時の一つの強みとしては挙げられるよ。クアンタはシルビたまるまで引きゲーするからね、その間にもしギスが事故ってもギスに前衛させられる。ただ、もともと僚機考察はよくわかってないやつが書いてること多いし、基本は参考にしない、どうしても気になるなら自分で加筆修正してくれ。 - 名無しさん 2012-02-26 19:16:04
  • Wiki見てる人々にちょいと聞きたいんだが、分割された機体のページをメニューの機体の - 名無しさん 2012-02-26 21:00:49
    • 横にリンク表示したら鬱陶しいかな?「νガンダム(対策)」で「(対策)」の部分に対策ページへのリンク張るって感じで - 名無しさん 2012-02-26 21:03:32
    • 携帯メニューならありかもしれないけど普通のメニューだと邪魔になるかも - 名無しさん 2012-02-26 21:24:47
      • んーそっか。じゃ試しに携帯用メニューに反映してみる。しばらくしたらまた聞いてPC用に反映するかを決めますわ。 - 名無しさん 2012-02-27 13:03:04
  • そもそもそんな時間にゲーセンいく時点でニートだよ、普通いかないって朝から - 名無しさん 2012-02-27 17:21:23
    • ↑に行きましょう。いい加減学んでください - 名無しさん 2012-02-27 18:38:37
      • 間違える人多いけど、議論と雑談が同形式で同じページにあるのがいけないのかなぁ… - 名無しさん 2012-02-28 23:01:08
        • 雑談と議論を別々に分けることも考えた方がいいかもしれないね - 名無しさん 2012-02-29 00:52:53
          • それは自分も思うようになった。でも新規の人が多くなったからって今までのやり方を変えるのも…… - 名無しさん 2012-02-29 01:53:00
            • FBwikiから分離するのもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2012-02-29 22:56:56
              • フルブになったら家庭勢はいなくなるから分ける必要もなくなるのでは? - 名無しさん 2012-03-01 02:22:46
                • FBになったら新規さんも増えるわけで、そういう人たちが間違えるんじゃないかな?と思うんだ。実際家庭用が出て新規さんが増えたら書き込み間違いが増えたわけだし。 - 名無しさん 2012-03-01 09:11:50
              • wikiから分離するのは反対だな。まぁ間違い投稿もあるけど、何だかんだ便利に使ってるわけだしこのままでいいだろ - 名無しさん 2012-03-01 16:46:38
                • 「wikiから分離」するのではなくて「FBwikiからは雑談と議論を分離」ということだと思われ - 名無しさん 2012-03-01 22:30:48
              • とりあえず、フルブのwikiで議論した方が良いと思うの。 一応フルブのwikiで聞いてみたけど、必要無いって言われた。 - 名無しさん 2012-03-03 08:53:54
                • 向こうは稼働前だからあんまり人がいないしな - 名無しさん 2012-03-03 09:16:03
                  • 入力欄の下に「ここは議論場です」とでも書いときゃいいんでね? - 名無しさん 2012-03-05 16:07:28
                    • ご丁寧に名前まで付けて質問する人がいるくらいだから何かしら考えた方がいいとは思うけど… - 名無しさん 2012-03-05 18:30:16
  • PSNのメンテっていつおわるんですかー? - matui23 2012-03-05 16:00:13
    • 上で聞いて下さいね。 - 名無しさん 2012-03-05 19:29:44
  • グフカスのあだなドラえもんでよくね - 名無しさん 2012-03-05 23:01:10
    • 上に書いた方がよくね - 名無しさん 2012-03-05 23:05:59
  • あさって発売のUCのゲームみなさん買いますか? - 名無しさん 2012-03-06 14:51:54
    • 1億回死にますね、はい - 名無しさん 2012-03-06 14:52:34
      • はい、今後気を付けて下さいね。 - 名無しさん 2012-03-06 17:06:57
      • 上で死んでくださいね - 名無しさん 2012-03-06 20:02:39
      • まずは、100万回を目指しましょう - 名無しさん 2012-03-07 04:14:02
  • ランクマで時々通信がタイムアウトしましたってでるんだけどこれペナルティになる?ちなみに回線はみんな青だった - 名無しさん 2012-03-07 12:42:22
    • ここはそんな事を書く場所じゃないってわかる?ちなみにここは議論場だった - 名無しさん 2012-03-07 15:38:09
      • 「だった」って・・・。いまでも議論場だと信じたい。 - 名無しさん 2012-03-09 05:17:59
  • もうちょっとコンボ表記を見やすくできないものか… - 名無しさん 2012-03-07 18:17:56
    • 今でも十分に見やすいと思いますよ?もしもコンボ表を編集するとして、どんな感じにした方が良いという案は何かありますか? - 名無しさん 2012-03-07 19:14:46
      • 多分表記の問題じゃなくてデータ保管用に載ってるクソコンが多いのが目立つのが気になるんじゃないか?表記に関してはあれ以上どうしようもないだろ - 名無しさん 2012-03-07 21:48:56
        • まぁ、確かにたくさんコンボは載ってるけど、実戦でどこまで使うかと言われれば各始動につき多くとも2?3だしなぁ…… - 名無しさん 2012-03-08 01:31:12
        • 基本的によく使うコンボは主力コンって書かれてるし、それ以外なら、ネタ、拘束コン、または参考程度にとか書かれてるから問題ないと思う。みんな普通に利用できてるし見にくいのは慣れるしかないかと… - 名無しさん 2012-03-08 03:58:37
  • シャゲのページにあるCSCのキャンセル補正関連云々の記述はいるのか? - 名無しさん 2012-03-09 01:08:47
  • ゴトラタンの機体説明の部分には「判定の極めて強い前格」って書いてあるけど前格の部分には「後より弱い」って書いてある。これはどっちか間違ってるの?それとも極めて判定の強い前格よりさらに後格は判定強いのか? - 名無しさん 2012-03-11 21:24:20
    • したらばのスレにいって聞いてみた方が早いかもな…っていうかスレ住人に編集依頼出した方がいいかも - 名無しさん 2012-03-12 01:10:31
      • スレだと初期に前が強いってなって、少し経ってから後の方が強くねってことになった - 名無しさん 2012-03-12 18:39:41
        • そうなのか。ありがとう! - 名無しさん 2012-03-14 22:14:58
  • usb勢ってどういう意味なんでしょうか - 名無しさん 2012-03-15 14:30:03
    • またかよ… - 名無しさん 2012-03-15 17:19:48
    • もはや当たり前のように・・・ - 名無しさん 2012-03-15 23:25:14
      • 大丈夫、FBwikiは分割されてるからこんな事とはオサラバだよ - 名無しさん 2012-03-16 00:41:31
    • この単語は用語集に入れるべきか・・・? - 名無しさん 2012-03-16 08:03:24
      • 入れる必要ないだろ 他に○○勢とかないし入れたらそういう奴等が増えちゃうと思うんだ - 名無しさん 2012-03-16 08:33:39
  • 動画勢とかはどうなん? - 名無しさん 2012-03-16 15:23:02
  • 百式の初心者用Q&Aで5強云々あるけど、ネタでいれてるんだろうがああいう表記は良くないと思うわ。 - 名無しさん 2012-03-17 02:22:57
    • 見てきたけど削るに一票。 てか前にもターンXのページが変な方向に気合い入りまくってたことあったよね…… - 名無しさん 2012-03-17 02:52:43
      • そもそも現在5強に該当する機体っていないよな。フルクロスあたりの攻撃力が理不尽に高い程度な気がする。 - 名無しさん 2012-03-17 08:50:12
        • 今はフルクロス、クアンタ、隠者、ギス、ザク、ドルブの6強がそれに該当するよ。まぁ6強って言い方はしてないけど。 - 名無しさん 2012-03-17 10:37:30
          • 2000には居ないんですか? - 名無しさん 2012-03-17 11:37:15
            • 今は2000最強とされてるシャア専用ゲルググでも、まぁ強いって程度で、コストを鑑みるとそれら6強よりは遥かに劣るよ。まぁこれ以上は雑談になりそうだし、赤字にも引っ掛かりそうだから言うのはやめようね - 名無しさん 2012-03-17 11:58:27
              • 5強の部分を強機体に変える - 名無しさん 2012-03-17 13:37:51
                • ↑ミス 5強の部分を「強機体」に変えるとか? 強機体って言葉入れたくないなら他の機体ってすればいいと思う その場合答えも変わるけど - 名無しさん 2012-03-17 13:42:20
                  • あの文消せばいいだけじゃね?あれ見たガチ初心者が百式は雑魚機体みたいな認識されたらかなわん。他サイトや掲示板でならともかく、wikiで明らかな機体自体の強弱の表現は避けるべき。そんな事したら各強機体解説の冒頭に「この機体は強機体です」みたいな文書かれても何も言えん - 名無しさん 2012-03-17 16:50:48
                    • てかあれって修正前の百式にあった記述の名残なんだよな。あのころは今のFbよりも弱かったわけで…まぁ消してもいいんじゃね? - 名無しさん 2012-03-17 17:42:41
                      • たぶん作った人が書きたかっただけだと思うから消していいと思う 誰も必要としてないでしょ - 名無しさん 2012-03-17 18:14:43
                      • クワトロ「あの記述…昔の自分を見ているようだ…」 - 名無しさん 2012-03-17 18:22:40
                        • 話題のとこ消してきました、あとはご勝手に - 名無しさん 2012-03-17 18:47:41
  • ギスの相方にザク改なんてどうだろう? - 名無しさん 2012-03-17 19:34:22
    • 上へどうぞ・・・ - 名無しさん 2012-03-17 19:38:02
    • もしくはしたらばへ… - 名無しさん 2012-03-17 23:33:36
  • NT―DのBD格の解説で、なぜか自分のBD格の速度超えてるので、どなたか修正お願いします! - 名無しさん 2012-03-18 22:11:46
  • シャゲの格C3の解説文のなかの銃口補正とグラフィックが逆になってるので修正お願いします! - 名無しさん 2012-03-18 22:26:32
  • 上二つOKです。 - 名無しさん 2012-03-18 23:09:03
    • 乙! - 名無しさん 2012-03-19 03:40:44
  • 初心者指南(その1)の30の入門機体、ストフリとνを外してクアンタHi-ν追加の方がよくないかな?少なくともストフリは強いけど入門向けには向いてないと思う。 - 名無しさん 2012-03-19 00:06:11
    • 前にも話題が出てたけど、ストフリは避けを意識しないといけないのが初心者にはいい練習になる。 ついでに初心者同士なら適当に射撃線も出来るし。 - 名無しさん 2012-03-19 00:17:05
    • Hi-νは少し扱いムズイ気から入れない方がいいと思う クアンタ入れるとか頭おかしいとしか思えない - 名無しさん 2012-03-19 00:20:47
      • 格闘機は基本初心者お断りです。 それをお忘れ無いよう。 - 名無しさん 2012-03-19 02:25:53
        • クアンタって万能機じゃないの? - 名無しさん 2012-03-19 17:11:38
          • それ本気で思ってるのか? 万能機ってのはνとかV2とかのことだぞ クアンタ使ってる奴で射撃戦できる人いるの?ってレベル - 名無しさん 2012-03-19 17:54:14
            • そのV2だって「換装」っていうワンクッションがあるから初心者向きではないのにな。にもかかわらずクアンタってドウイウコトナノ… - 名無しさん 2012-03-19 20:37:48
              • ワンクッションじゃなくてワンアクションだな - 名無しさん 2012-03-19 20:53:47
            • じゃあ~寄り万能機っていう表記をどうにかしてよ。言い出しっぺryはなしね、携帯だから。 - 名無しさん 2012-03-19 21:45:00
  • 格闘寄り万能機=格闘当てなきゃダメ負けする機体で一応射撃もできないこともないぐらいに取ってるんだが X1も格闘寄り万能機ってあるからそういうことだろ - 名無しさん 2012-03-19 22:06:43
    • あの~機って戦闘中にダメ取るためにやる事じゃないのか?真の万能機=厨機体ってどっかに書いてあったから、何にでも~万能機ってついてるのはどうなのよ、と思ったんだ。 - 名無しさん 2012-03-19 22:27:36
      • 万能機って言う言い方は使用感の問題なんだよ。その機体が行動する時にどういう択を取るかってきち - 名無しさん 2012-03-19 22:33:34
      • ミスった。択を取るかってこと。それに昔っから万能機って言ってきて馴染んでるし、他にいいようもないしな。六角パラメーターとかでも平均的なやつを万能型とかいうでしょ。それに、真の万能機、ってのはあくまで言葉のアヤだよ。それなりに何でもそつなくこなすのが万能機なら、それが全部強くなれば…ってはなし - 名無しさん 2012-03-19 22:37:48
        • 万能機がダメなら汎用機か、と一瞬思ったが - 名無しさん 2012-03-20 00:23:51
          • というか今の射撃寄り万能機を万能機にして、格闘(ryを近接機にしたらいいと個人的には思う。今のままでも別に困らんが - 名無しさん 2012-03-20 00:30:25
            • ん?なんで射撃寄り万能機=万能機なんだ?別に2つは若干違うと思うが…ていうか俺が思うのは、クアンタとかX1が格闘寄り万能機なのは別に問題ないと思うけどゴールドスモーとかシャゲは、近距離が得意なだけで格闘寄りではないと思うって話。だから近距離万能機とかのがしっくりくると思う。まぁ正直格闘機や射撃寄り万能機とかの定義も定まってる訳じゃないから、あれなんだけど…個人的にはエクシアは格闘機じゃなくて格闘寄り万能機だと思ってるし - 名無しさん 2012-03-20 08:22:59
              • 今の格闘寄り万能機の射撃は大したことないじゃない、上の人も万能機の例としてV2やνを出してるわけだし - 名無しさん 2012-03-20 11:55:32
                • もう言ってる意味が分からん。格闘寄り万能機体 - 名無しさん 2012-03-20 12:56:24
                • なら射撃はショボくて当然だろ。ただの万能機は射撃も格闘もある程度できるから万能機、そこから格闘寄りにしたらどうなるんだ?ちょっとは考えろよ - 名無しさん 2012-03-20 12:58:16
  • 話ずれてません? - 名無しさん 2012-03-20 13:06:12
    • ゲームの性質上BR=万能(というか標準?)ってイメージがあるから、メイン射撃が普通のBRなら万能機とされて、そこから赤ロック範囲やメイン以外の武装・格闘の性能から便宜上射撃寄りとか格闘寄りとか区分されてるだけなのでは?と自分は思っていたのだが - 名無しさん 2012-03-20 14:32:29
      • てか使った感じでわかるだろ - 名無しさん 2012-03-20 18:19:14
        • そんな曖昧な定義付けはよろしくないと思うな - 名無しさん 2012-03-20 19:20:31
          • いいんだよニュアンスで。公式じゃないし。 - 名無しさん 2012-03-20 19:56:54
  • 久しぶりにNEXTやって思ったんだが、サブキャンとか連射系武装とかの誘導のかかり方って、エクバと違わない?BR→敵がステップ→サブキャンした時とか、赤ロックから連射開始→連射中に緑ロックになった時とか。違うなら、結構大きな違いだし、前作との変更点に入れても良いかも…と思った。 - 名無し 2012-03-21 21:32:01
    • 入れるにしても今さら感がすごいし、FBwikiでどうするか考えた方がいいかもね。 - 名無しさん 2012-03-21 22:03:32
  • ストフリのMCS。20%だと30+24+18+12で84。どうしてもフルヒットの72にならんが編集した奴大丈夫か - 名無しさん 2012-03-23 01:26:14
    • なんで4hitで計算してるんですかね?3hitで強制ダウンって書いてあるが? - 名無しさん 2012-03-23 01:39:51
    • 単発30、補正-20、3ヒットで強制ダウンって編集したはずなんだが?ちゃんと読んでから書いてください - 名無しさん 2012-03-23 04:17:47
    • まぁ詳しいことは雑談エリアに書いてある - 名無しさん 2012-03-23 07:11:00
    • N格1段目とBR1発からMCS2発で強制ダウン確認。ダメージは前者107後者111確認(フリーバトル:マスターガンダムで確認)。計算上も65+24+18=107、75+21+15=111で合うのでおそらく間違いないと思われる。覚醒中も同じくこれで強制ダウンするので推定だがBRと同じダウン値2と予想。きちんと読むことと気になったら自分で確かめてみる癖は身につけた方がいいかと - 名無しさん 2012-03-23 15:34:20
  • 青枠のBD格は一段目にスタンがかかるのですが、修正してよろしいでしょうか? - 名無しさん 2012-03-24 10:27:17
    • デスヘルのBD格の後に当ててみたがダウンしなかったからスタンじゃないと思います エフェクトはスタンみたいなんですがね… - 名無しさん 2012-03-24 13:32:00
      • ブルーフレームのBD格って多段ヒットじゃなかったか? 多段で最終段スタン属性ならスタンに重ねてもスタンすると思うのだが。 - 名無しさん 2012-03-24 14:51:22
        • BD格直後にショットランサーが刺さるようにやってみたがダウンしなかったのでスタンは入ってないかと… 空中で食らってもダウンしないしな - 名無しさん 2012-03-25 15:08:19
    • 喰らい硬直後にダウンせず復帰可能、モーションがよろけなので電撃エフェクトのついたよろけですね - 名無しさん 2012-03-25 11:01:35
      • 機体解説のページに書いておいたほうがいいでしょうか? - 名無しさん 2012-03-28 19:15:24
  • どっち書くか迷ったんだけど、アケコンの配置ABCに射撃、格闘、ブースト(ジャンプ?)D空きEタゲ - 名無しさん 2012-03-26 23:37:09
    • FG空きH通信が個人的にはしっくりくる、上に通信配置するより下の方が小指で押しやすいし - 名無しさん 2012-03-26 23:39:55
  • FBに書くか迷ったんだが、性能比較のグラフページなんか作ってみてはどうだろう?例えばゲロビなんか十字のグラフ作って「発生の早さ」、「銃口補正」などでひかくすれば、参考になるのでは? - 名無しさん 2012-03-28 19:38:45
    • いい案だとは思うけど、それをやるには「絶対的な指標」みたいなものをまず考えなくてはいかんのではないだろうか? - 名無しさん 2012-03-28 22:08:56
      • 発生は秒とかフレームとかあるから問題ないと思うが銃口補正は難しいよな - 名無しさん 2012-03-29 02:10:11
    • 銃口補正と言っても縦横あるしな 縦は強いが横は弱いとかはどう表現するよ - 名無しさん 2012-03-29 16:37:09
      • いっそ銃口補正だけでグラフ作るとか - 名無しさん 2012-03-29 23:40:54
      • ↑銃口補正(縦) ↓銃口補正(横) ←→発生 でおk でも太さと威力はどうするか… 太さは色にしても威力が… - 名無しさん 2012-03-30 11:17:55
        • いいこと考えた! ↑威力 ↓発生 →太さ ←銃口補正 で縦横は色で表現して、五角形のグラフあるじゃん、あれみたいにすればいいんじゃね? いや四角だけど - 名無しさん 2012-03-30 11:26:46
          • 俺はそもそも性能比較なんて要らんと思ってるけど…結局自分で触ってみないと確かな感触なんて得られないし書くだけ無駄。機体の武装解説に銃口補正が縦にいいが横に弱い、って書いてそれで十分だろ。そもそも違う機体なんだから比較することに意味ないしな - 名無しさん 2012-03-30 12:43:05
            • その主張だとブーストの比較もいらないってことに… - 名無しさん 2012-03-30 12:47:44
              • コラム的な感じでそろそろ楽しめる要素もいいと思ったのだが… - 名無しさん 2012-03-30 13:38:33
      • 銃口の位置とかまで加味しなきゃならないから銃口補正の表なんて作れんよ そもそも今回銃口補正自体は割りといいけどステージが狭すぎるからクソビーと同じ原理でゲロビ薙ぎ払いとかおきる - 名無しさん 2012-03-31 03:27:17
  • クソビーって用語集に乗ってない割にはそれなりに出てくる単語だよね。追加しておくべきではないだろうか? - 名無しさん 2012-04-02 00:15:45
    • ちなみにどうゆう意味ですか?雑談ぽくなるけど・・・ - 名無しさん 2012-04-02 14:37:34
      • 雑談の所に書いてあったよ。 - 名無しさん 2012-04-03 10:14:13
    • 要らないんじゃね?最近は使うことも減ったし…せいぜいラゴゥくらいだからなぁ - 名無しさん 2012-04-02 18:02:06
  • 猪っていう言葉、用語集に入れるべきだと思う - 名無しさん 2012-04-02 22:16:49
  • 初代の覚醒技、ビーム部分のダメージ検証したら、315だった。んで、wikiには365って書いてあるんだけど、どう計算しても316にしかならないよね? - 名無しさん 2012-04-03 15:26:30
    • 確認訂正しておきました - 名無しさん 2012-04-03 19:18:47
  • シナンジュこうきどうのバルカンのリロードを、6秒1発から、6秒120発に変更お願いします。 - 名無しさん 2012-04-29 19:46:57
  • 成長したいなら一択は禁止みたいなこと書いた方がいいんじゃない?少尉一択ばかりなんだけど - 名無しさん 2012-04-30 12:59:45
    • 追記:中尉も - 名無しさん 2012-04-30 15:27:10
    • 初心者指南に書いてるだけで十分じゃ? - 名無しさん 2012-04-30 16:38:23
      • 強機体のとこにはあってもいいと思うぞ - 名無しさん 2012-05-02 19:25:46
        • 一択しちゃう時点で何言っても無駄なんじゃない?俺は一択と同じくらいアンチ共も成長できんと思うがな。むしろこっちを載せてほしいくらいだ - 名無しさん 2012-05-02 19:53:09
    • 調査ぐらいはしておいた方がいいと思うけど一択だからって弱いってわけじゃないよ。戦車使いとか特に。 - 名無しさん 2012-05-03 00:08:42
  • しな修正あらがと - 名無しさん 2012-05-02 15:49:27
    • わざわざ修正したの見てたのか細かい奴よの まぁ礼言ってくれるのはうれしい - 名無しさん 2012-05-03 02:34:08
  • F91覚醒の格闘からのサブキャンって、キャンセル補償かかるのかな?下で聞いたほうがいいかナ?検証頼む。 - 名無しさん 2012-05-04 11:10:18
  • これ以上下なかった。すまん。 - 名無しさん 2012-05-04 13:28:41
    • 「Facebookに投稿」ってのがあるな - 名無しさん 2012-05-11 19:22:32
  • 家庭版全機の主力格闘の判定勝負をしたんですがwikiに必要ですか? - 名無しさん 2012-05-11 01:04:42
    • まずは検証方法の詳細を教えてくれ - 名無しさん 2012-05-11 10:00:05
    • ちゃんと検証できるなら有用だと思う。 ただ、同時に出せばいいとか考えてるなら、中には出が遅いけど出ちゃえばかち合っても勝てるようなのもあるから注意。 - 名無しさん 2012-05-11 11:12:37
    • ネクストのマスター空横は発生は普通だけど遠くから攻撃するから判定強いとかあるけどそういうのも含めた検証? - 名無しさん 2012-05-11 23:06:54
      • 発生の早い主力と判定の強い主力で分けて 密着とその格闘の突進ギリギリの距離でやりますた  - 名無しさん 2012-05-12 12:53:05
        • 同時出しってこと? - 名無しさん 2012-05-12 13:09:22
          • はい - 名無しさん 2012-05-12 13:14:04
            • 先出し後出しで多少結果が揺れる格闘もあるからそっちも検証した方がいいかも。実戦では同時出しのほうが少ないしね。で、ある程度データが取れればあくまで”参考指標”として載せればいいと思う。かち合いも高度差とか横格なら回り込んだ方向とかでも結果は違ってくるし、掲載情報が絶対ではないことにさえ注意すれば有用な情報だと思う。ということで俺は掲載に賛成。他の人の意見も聞きたい - 名無しさん 2012-05-12 13:25:15
              • 先出し後出しとなると検証方法が更に厳密になるから難しいし、同時出しが実戦では滅多にないとはいえ、十分有用な情報だと思うから載せていいと思う。載せるとしたら、各機体と主力格闘を並べて表を作る感じ? - 名無しさん 2012-05-12 14:52:56
                • まぁ先出し後出しの検証はしなくてもいいか。検証するなら人柱募集してもいいし。各機体と主力格闘を並べて表を作る感じなら、表の出来上がりはブースト性能のページみたいになるのかな? - 名無しさん 2012-05-12 18:06:57
  • A B Cの機体がいるとしてAvsB Bが勝ったらBvsC C - 名無しさん 2012-05-12 15:59:17
  • ↑ms Cが負けたらAvsC Aが勝ったら判定勝負はB A Cの順で強いということ これを永遠に繰り返しただけなので無いよりはいい程度に考えてくれ - 名無しさん 2012-05-12 16:03:31
  • 分かる奴はすでにある程度わかってるし、勘違いする奴らが増えそうな気がするから乗せないほうが良いと思う - 名無しさん 2012-05-13 01:50:33
    • 質問 勘違いってどんな人のことを言うんですか? - 名無しさん 2012-05-13 17:00:16
      • 実戦では回り込みや先出しとかによって強いとされてる格闘が、真っ向からの勝ち合いでは負けることが多いって結果から過小評価されるとかじゃない? - 名無しさん 2012-05-13 17:18:51
        • だったら尚更、格闘性能に関する情報は載せた方がいいのでは? - 名無しさん 2012-05-13 17:29:44
          • ↑2書いたものだけど、基本的に載せる事には賛成ね というか分かる奴はって言ってるけど、そもそも分からない人がWiki見る物なんだし 過小評価受けそうなのは除外しとくか、※入れて回り込み等の性能が高いとか書けばいいと思うし - 名無しさん 2012-05-13 17:42:49
      • 格闘判定ではないがwikiにはこう書いてあった~とか言う人が結構いた 間違ってたりしても - 名無しさん 2012-05-14 00:49:42
        • そういうこという奴は、どこに書いてる情報でも勝手に信じ込むでしょ。そんな奴らなんかほっとけよ。択の参考にしたいとか、虹合戦でも使える性能かとか知りたい人のために載せてもいいと思う。 - 名無しさん 2012-05-14 09:04:53
          • wikiに乗せる以上可能な限りは絶対的な情報の方だけが良いと思ったんだけど - 名無しさん 2012-05-14 18:20:54
  • 赤ロック距離みたいにアルファベットで格闘の判定の強さをある程度ランク付けするのはどうかな? - 名無しさん 2012-05-13 05:38:02
    • 高度(上からか下からかとか角度)によっても変わるしやるならそれが良いと思う - 名無しさん 2012-05-14 17:49:22
  • 最近さサブアカ作ってやってたんだけどさこの世界にアオプレまで来て無通信の残念な奴がいるなんて僕は・・・僕は!! - 名無しさん 2012-05-14 04:12:52
    • とりあえず君は世界から消えていいよ - 名無しさん 2012-05-14 06:18:10
    • 議論場にこんな残念な奴がいるなんて僕は・・・僕は!! - 名無しさん 2012-05-14 09:06:29
  • 判定を調べたものです 結果はどこに記載すればいいですか?wikiの書き方わからないです - 名無しさん 2012-05-14 19:28:36
    • 機体一覧の赤ロック距離でも参考にしながらどこかに書けばいいと思うけど、wiki編集方法全く分からんっていうなら、その情報をテキストファイルかなんかに書いてどこかのロダに上げてそのアドレスをここに書くしかないんじゃね? それかどこかのふさわしいスレか新規スレ立てて情報載せるか。 書き方分かりません、情報載せられません、じゃ他の人はその情報をどうやっても受け取れないわけで。 - 名無しさん 2012-05-16 14:53:22
    • http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1316378121/ 荒らされてるけど一応wikiスレだよね - 名無しさん 2012-05-16 17:05:11
  • ガンダムMk-Ⅱ黒は射撃にシールドミサイルとバルカンを確認。Mk-Ⅱ白はサーベル3段と2段蹴りを確認。エル機だけ2段よろけのサーベルと2段蹴りだった。 - 名無しさん 2012-05-20 00:08:05
    • 連コメすいません。Mk-Ⅱ白のBRはカートリッジ式を確認。多分Mk-Ⅱ黒もカートリッジ式だと思う。 - Mk-Ⅱ大好き 2012-05-20 11:05:45
      • FBに関する情報か? だとしたらwiki違いだぜ - 名無しさん 2012-05-20 11:20:02
  • トライアルのことだと・・・ - 名無しさん 2012-05-20 12:58:59
    • トライアルだろ… - 名無しさん 2012-05-24 08:25:22
  • たいした腕もないアルケーが挑発ばっか使ってる  いっちょどつくわ - 名無しさん 2012-05-30 17:41:46
    • ↑ミスです すみませn - 名無しさん 2012-05-30 17:45:49
  • 俺的 誤射王=ガナー - 名無しさん 2012-06-02 15:36:58
  • ↑ミスです - 名無しさん 2012-06-02 15:37:19
  • F91初心者機体から外そうかと考えてるんだけどどう思う? 初心者だと分かってるっぽいけどMEPEの抱え落ちとか目立つし - 名無しさん 2012-06-03 00:16:04
    • MEPEも勿論重要だけど、一番大きいのってメインBRからキャンセルできてダウン奪えるサブの存在だと思うんだよなぁ 他に20で当てはまるような機体ないし、個人的には外さないでほしいが、とりあえず他の人の意見も聞きたい - 名無しさん 2012-06-06 07:06:08
    • 使いやすいCS・格闘もあるしコンボもカット耐性の為にサブでさっさと〆たり出し切りも学べるし誘導についてもMEPEで体感しやすいし、低耐久や20標準の機動性能(旋回が困る)を除けば初心者でも「勝てる」というよりは「学ぶ」機体として良好だからそのままで良いと思うよ。 - 名無しさん 2012-06-06 10:59:29
      • 俺もそう思うけど、「勉強用」的な事は書いといた方がいいんじゃね? 「初心者用なのに勝てない」とか誤解する人いそうだし - 名無しさん 2012-06-06 12:45:22
        • 「基本を覚えるのに最適な優等生」とか「基本事項を卒なく学べる」ってちゃんと書かれてあるし何も勉強用って限ったわけじゃないから必要ないと思う。何より何を使っていても適当にやれば負けやすいし初心者だからこそ勝てないのだから当然。 - 名無しさん 2012-06-06 13:23:37
          • まぁ確かに初心者じゃ勝てないのは当然だよな だと言うのに勘違いしてF91なら勝てる!と使ってる人結構見るからどうしようとちょっと思った - 名無しさん 2012-06-07 01:17:39
  • 隠者のBD格闘で「チェイスブースト」という謎の単語が3/4あたりから使われているのですがどなたか意味を説明できる方がいれば追記をお願いします - 名無しさん 2012-06-13 01:02:25
    • 相手を追いかけるみたいなことを言いたそうだけど意味不明だし消すなり別の言葉に置き換えた方がよろしいのでは? - 名無しさん 2012-06-13 08:21:01
      • チェイスブーストそのものが分からんので無視して、BD格から変形格闘繋げられるぜーって事をとりあえず言及しておいたけどこれでいいかな 問題はコンボ集の所にもチェイスブーストって残ってるんだけど……どうしよう - 名無しさん 2012-06-13 19:21:54
        • 虹変形とは違うのか? - 名無しさん 2012-06-13 22:40:18
        • ありがとうございました - 名無しさん 2012-06-15 00:53:37
          • BD中に変形すると突っ込むアレじゃない? - 名無しさん 2012-07-10 13:08:14
    • ホーミングダッシュの事じゃね? - 名無しさん 2012-07-31 14:59:32
  • ヴァサスレで、「弟射出時に誘導切り効果あり。」らしい。もういちど検証して必要なら修正 - 名無しさん 2012-06-21 13:54:08
  • M1アストレイに∀サブに似たしゃがみながらBR3連射とBR2連射を確認。 - 名無しさん 2012-07-01 14:52:04
  • ゲーム中「TEAM」の「T」が見えない。 - x2 2012-07-13 19:28:06
  • 機体一覧の赤ロック距離一覧で、シナンジュが相当長いことになってます。修正求む。 - 名無しさん 2012-07-15 00:07:41
    • とりあえず確認してから言ってくれな。高のことなら知らんが重ならストフリと同じ - 名無しさん 2012-07-15 07:28:54
    • シナの機体ページも初代並って書いてあるけど、アケではそうなのかな?家庭用ではストフリ並です。 - 名無しさん 2012-07-16 03:24:12
    • アレ、トレーニング用の升目で確認したらしいから、かなり詳しいはず - 名無しさん 2012-07-17 13:00:42
      • 機体ページの赤ロック解説の変更でいいんじゃないかな? - 名無しさん 2012-07-17 17:10:15
        • 機体ページ変更しました。もしアケでは違う等あれば追記お願いします。 - 名無しさん 2012-07-17 22:25:20
  • FAZZのダメ軽減ってビームのみ?細かいことだが苦手機体のユニコにそんな記述が - 名無しさん 2012-07-26 14:00:56
    • あって気になった。途中送信すまん。 - 名無しさん 2012-07-26 14:03:16
    • あー確かに書いてあるね ビーム以外も軽減するのに - 名無しさん 2012-07-27 02:25:47
    • それ以前にFA-ZZだ、それじゃ「フルアーマーダブルゼータ」じゃなくて「ファッツ」だ - 名無しさん 2012-07-28 15:13:08
      • わかればイインダヨ - 名無しさん 2012-07-28 22:54:00
        • しかしよぉ兄貴ぃ・・・ - 名無しさん 2012-07-29 17:49:14
  • ランクマやってると最近よく見るんだけど、はじまった途端に回線絞って赤にするやつってなんなの?流行ってんの? - 名無しさん 2012-08-25 04:06:01
    • 書き込む場所間違ってるぞ。こっちはWikiの議論用 - 名無しさん 2012-08-25 19:47:03
  • X2改の更新やりすぎじゃね? - 名無しさん 2012-08-27 00:45:28
    • なんか主観的な内容になってるな。 - 名無しさん 2012-08-27 22:01:01
      • ネガティブ思考ばかりだな。言ってることは合ってるんだろうが、もう少し柔らかい言い方にすべきだと思う。 - 名無しさん 2012-08-27 22:48:25
  • ID49.132.14.72 ルナザクの項目変にいじるなっての。荒らしか? - 名無しさん 2012-08-29 22:47:27
    • おとといのX2よりはましだが・・・ - 名無しさん 2012-08-29 23:42:01
      • そのX2の方もわざわざ復元してるぞ 完全に荒らし - 名無しさん 2012-08-30 03:44:02
        • 何度も何度も復元しているしな…。 - 名無しさん 2012-08-30 19:29:55
  • テクニックの「キャンセルによる緑ロック誘導」のとこなんだが、Zのメインは連射中に相手緑ロックになったら誘導しないぞ? - 名無しさん 2012-08-31 10:10:25
    • 誘導します - 名無しさん 2012-08-31 15:16:23
    • 普通に誘導します - 名無しさん 2012-08-31 21:34:31
      • そういえば銃口補正も掛かってるよな まぁ今更直さんでもいいか - 名無しさん 2012-09-01 02:57:37
  • ストフリの僚機考察のフリーダム変になってるからできる人直してください - 名無しさん 2012-09-05 23:09:24
    • 無駄な全角スペースだけでなくて地の文章もどうかと思ったので勝手ですが変えておきました。何かあれば削除なり変更なりお願いします。 - 名無しさん 2012-09-05 23:28:32
      • ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-09-05 23:47:32
  • Mk-2(白)のBRは6発で手動リロードしてたから弾数は6です。Mk-2(黒)は不明。あとM1アストレイにトールギス3の後ろSBのような特殊移動を確認、あと右肩でタックルする格闘も確認。 - 名無しさん 2012-09-09 16:42:45
    • 書こうかと思ったけどリロード動作は足止めるの? あとM1の移動は誘導切り分かる?タックルは単発でダウン? - 名無しさん 2012-09-11 14:28:37
  • 雑談というより議論だと思うからこっちに書くけどやっぱり格闘アシストって本体は射撃属性でそれが格闘攻撃してるのだろうか - 名無しさん 2012-09-10 00:26:32
    • ダメージ値も違うから一概には言えないけど、大抵フルクロの射撃防御IFに防がれてFFバリアは貫通したりガンイージのバリアを貫通したりしなかったりとアシスト毎に細かく設定されてるか別の要素もありそう。主にFFバリアぐらいしか突破できないデナンゾンのことだけど。 - 名無しさん 2012-09-11 11:16:11
      • 個人的にはフルクロは周りの射撃を壊して、νバリアは食らった射撃を無効化してるって感じだと思うのだがどうだろう? それともやっぱ細かく設定されているのだろうか - 名無しさん 2012-09-11 14:06:13
  • 「前作からの変更点」の新要素エクストリームアクションの項が、~また、古黒の で途切れてるけど続きが編集履歴にも残ってないし何これ?- 名無しさん 2012-09-10 01:40:32
    • 2012/01/18 (水) 10:32:07追加したとき完結せずに終わってそのままみたいね。何を言いたかったかわかるなら追記。じゃなかったら削除でいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2012-09-10 22:07:54
      • 多分横サブからの横虹で凄い滑るよ!って書こうとしたんじゃないだろうか? ぶっちゃけ機体の方に書くべきだが - 名無しさん 2012-09-11 00:53:17
  • ガナザクまた荒らされてるよ・・・今度は別の人か? - 名無しさん 2012-09-11 08:15:36
    • 別の人なのか? 同じ文だから同じ人物かと思ったが。 - 名無しさん 2012-09-11 08:22:42
    • 荒らされているのが分かっているなら復元しようぜ…。毎回確認してるけど自分ばかり復元してるからまるでこっちが悪いようにも見える。IPは違うけど自演なんてし放題だし同じ人だろうが別人だろうが内容で判断するべきだと思う。 - 名無しさん 2012-09-11 09:20:49
      • すまん忘れてた とりあえず荒らしが戻ってきたことを伝えておこうかとこっちに書いてそのままだった - 名無しさん 2012-09-11 14:03:15
    • 仮想試合のあたりは、相方が怠慢で勝っていて、自分は猪を迎撃してたら勝てるよ!っていうことなんだろうとは思った。そのあたりいれてやったら落ち着くかもな - 名無しさん 2012-09-11 11:42:45
      • でもそれってほぼ全機体に於いてそうじゃね? - 名無しさん 2012-09-12 00:11:37
  • なんかこの間とガナザクのページがずいぶん変わってるなっていうか戻ってね? って思って見たら自治厨が発狂してただけかいな。とりあえずガナザクある程度使った人間からすれば、スレで「νだけはやめとけ」って言われてるνを良相方扱いしてる時点で前の記事の方がよっぽどアウトだわ。つかそんな悪い記事じゃない様に見えるし。後そんなに変だと思うなら復元しまくってる奴がちゃんとした記事に直せよ、誰でも編集できるのがwikiのいいところ(でもあり悪いところでもあるが)だろうに。現状だとどっちかと言えばお前のが荒らしだぞ。X2も含めて。 - 名無しさん 2012-09-16 09:10:09
    • 編集者かもしれませんが、そんなことコメントしてるのあなただけですが…。wikiで過度なネガキャンするぐらいなら他所でやってください。 - 名無しさん 2012-09-16 09:23:19
    • 内容の意義はともかくνが良相方とかどこにも書いて無い。発狂する前にちゃんと読みなよ。 - 名無しさん 2012-09-16 09:39:08
    • 悪いんだが自演にしか見えんぞ あとそう思うならwikiに乗せられる文章に直せばいいじゃない 残念な~とか流石にあれはないだろ - 名無しさん 2012-09-16 23:12:16
  • ジ・O(対策)のページ名のカッコが全角なのが気になる。管理者編集してよ頼むよー - 名無しさん 2012-09-21 15:41:06
  • ガンダムのコンボちょっと消しすぎじゃないだろうか? - 名無しさん 2012-09-23 02:59:49
    • 射撃コンボの直接キャンセルした場合とBDCで繋いだ場合を統一して、備考に『○○〆だとXXXダメージ』みたいな〆だけ変わってて別々に書いてたのも載せてて実際はあまり減ってないと思うけど。消されたくなかったコンボがあるなら編集すればいいんでない? - 名無しさん 2012-09-23 15:54:44
  • ガナーCSのロック切り替えで曲げる技?テクニックのとこに書いといてもいいと思うんだがどう思う? - 名無しさん 2012-09-23 11:31:52
    • そんなのあったか?初期のバグにそういうのがあったのは確かだが - 名無しさん 2012-09-23 13:01:44
      • ガナーのページに敵が重なってる時にロックを変えて曲げるとかCS前にレバーをいれておけばさらに曲がるとか書いてあったから。 - 名無しさん 2012-09-24 23:09:06
        • あれはロック切り替えで曲がってるんじゃなくて、前衛にCSして、前衛に追従する後衛を狙うだけだから、テクニックとは違うんじゃない? - 名無しさん 2012-09-25 08:44:44
          • そう言われればそうか、お騒がせしました。 - 名無しさん 2012-09-25 13:16:57
  • いいかげんAC限定の話題は少なくなりましたので、メニューのコスト別の項目に家庭用の追加機体を追加しました。 - 名無しさん 2012-10-04 21:39:17
  • ザクレロの下降モーションに当たり判定あった。吹き飛ばしダウンみたいな感じでダメージは無し - 名無しさん 2012-10-07 10:39:35
  • 最近名称と用語集物凄い頻度の編集数だけどやってる人もう少しまとめてからの方がよくないか? - 名無しさん 2012-10-11 00:30:43
    • 1日単位で編集しているけど多い&頻繁な編集すみません。一応よく見る・定義が曖昧・たまにしたらばで質問される用語の追加と編集ミスの修正してるのですが、思うところがある用語は大体追加したつもりなので後はブラッシュアップするところがあればそれを自他でやっていければと思ってます。 - 名無しさん 2012-10-11 07:58:21
  • ゴッドの解説ページに『足は速くない』、対策ページには『足が遅い』とまで書かれてるけど、Zと同速なんだからこの書き方はよくないんじゃないの - 名無しさん 2012-10-13 16:37:37
    • 乙と神は機体のタイプが違う。神はどうしても敵に接近しないといけないけど、そのわりには遅い、という意味じゃない? 後、地走の時は神の方が遅くない?気のせいかもしれんが - 名無しさん 2012-10-14 00:55:06
      • 地走の時は遅い代わりにブースト消費が少ない - 名無しさん 2012-10-14 22:52:55
        • ブースト200%にしてコントローラー2個使ってZと並走してみ。空中でも地走でも差が出ないから。適当言うなよ - 名無しさん 2012-10-15 05:59:49
          • そう聞いたんだが違うのかスマン - 名無しさん 2012-10-15 16:42:06
      • でもBD速度が同速で同じ格闘機のデスヘル、アルケーには足回りが悪いなんて書いてないよ。あと空中でも地上でもBD速度は変わらない - 名無しさん 2012-10-15 05:59:01
        • アルケーは横特あるから遅いとは思わないな。後、地走はズサの分遅く感じるし、慣性ジャンプの速さとか調べたこと無いけど、神は死神より遅く感じる - 名無しさん 2012-10-15 21:49:51
  • コンボ載せるのってなにか条件ある?前に載ってたシナの高BD格>N(1hit目すかし)NN→換装>>BD格 ダメ294の通常時デスコンが消えてたんで特に条件無いなら追加するけどok? - 名無しさん 2012-10-30 23:28:17
    • 追加した上でCOで、消すなら理由を書いてくれ、とでも書いておけば? 無視して消しまくるようなら実質荒らしだし - 名無しさん 2012-10-31 00:16:27
  • 1号機の対策…『特筆すべきはBD持続で、2000コストの中では滞空性能に優れている』て…2000平均ですやん。編集できる方、よろしくお願いします - 名無しさん 2012-11-16 14:23:41
  • 最近ガンダムのコンボ欄編集してる人いるけどダメージレベル上げてると思うから復元していい? - 名無しさん 2012-11-18 03:43:39
  • システム関係のバージョンアップ書こうと思ったんですが、アップデートのページでいいんですかね?あのページはAC限定なのかな? - 名無しさん 2012-11-29 00:02:48
    • 今後もアプデ来る可能性なくもないしあのページに家庭版以降のアプデって欄作るのがいいんじゃない?バグフィックスあるんだからアプデには違いないし - 名無しさん 2012-11-29 05:29:26
  • ガンダム試作3号機ステイメンじゃなくてガンダム試作3号機じゃないのか - 名無しさん 2012-11-29 21:47:03
    • 02サイサリスとか言うだろ  - 名無しさん 2012-11-29 22:27:49
      • 機体名をEXVSの公式名に合わせた方がいいんじゃないかって事じゃないの?DLCのページはガンダム試作3号機なんだし - 名無しさん 2012-11-30 00:21:20
        • それならガンダム試作2号機もサイサリスつけないとおかしいってことですね - 名無しさん 2012-11-30 02:10:32
    • ステイメンはいらんと思うね - 名無しさん 2012-11-30 06:10:07
    • 試作3号機つってもオーキスつけた方が「ガンダム試作三号機デンドロビウム」だからそれと区別するためじゃないか?まぁデンドロが出ないなら蛇足だが - 名無しさん 2012-12-03 23:15:40
  • さすがにここのトップページのアプデ内容更新した方がよいのではDL第4が出るんだし。 - 名無しさん 2012-12-04 23:56:31
    • 知ってるかもしれんがトップページは管理人以外編集できないと前ここで聞いた - 名無しさん 2012-12-05 00:32:45
  • ガンダムの特射の欄ちょっと肥大化させ過ぎだと思うんだけど - 名無しさん 2012-12-05 03:03:24
    • 確かにあれはやりすぎだろ… - 名無しさん 2012-12-05 07:58:11
      • wikiの編集にやりすぎというものはない!って御大将も言ってたが少し細かすぎないか? - 名無しさん 2012-12-05 19:01:04
        • 細かく書きすぎて逆に要点が分かりづらくなってる気がするな シャゲの格CS並に重要とかならまだしも、そこまでガンダム使う上で必須と言える武装という訳でもないし - 名無しさん 2012-12-05 20:08:42
          • そもそも現実的に考えればジャベリンLv3で格闘カットって不可能だよな?後の文章でフォローしてるけどさ・・・ あとBZの後退するから射撃に取られにくいって言うのも必要だろうか?ガナザクくらい反動強いならまだ分かるが - 名無しさん 2012-12-06 04:23:41
  • 110.3.241.69さん頼むからここ見てたら一旦ガンダムの編集止めてくれ N格の追記と言い細かすぎる コンボのダメージレベルは直ってるけど…というか復元していいですか? - 名無しさん 2012-12-07 02:03:56
    • いいと思う。どの機体も要点まとめてなるべく文章少なくすべきだと思う。 - 名無しさん 2012-12-07 02:16:11
  • 長くてわかりづらい編集になってしまったことをお詫びします。エクバは知識ゲーの側面があるので、情報は多いに越したことが無いと思って書きました。すみません - ガンダムの編集をしていた者 2012-12-07 17:51:22
    • いやそれはそうなんだけど補足が長い BZなら「反動あり」程度で良いと思う ここまで言っといてあれだが凹まないでくれ - 名無しさん 2012-12-09 00:05:28
      • 優しい言葉ありがとうございます。もし、今後、編集をしたいな、と思うことがあれば情報を精選して書くようにします。コンボ等、間違った記述も多かったようなので正しいかどうか確認してから編集します。お騒がせしました - 名無しさん 2012-12-09 09:23:10
  • アレックスの僚機考察の2500のところ、でたらめしか書いてないのでどなたか編集よろ - 名無しさん 2012-12-12 04:00:58
    • 流石に25を3落ち狙いするのはないですよね・・・アレックスが放置に弱いのは間違いないと思うけど - 名無しさん 2012-12-12 20:28:20
    • アレックス使いではありませんが今までの経験から全般的に記載を更新してみました。変更点多くてすみませんが問題あればまた編集お願いします。 - 名無しさん 2012-12-13 10:10:32
  • 格闘の表記の順番『N格→前格→横格→後格』はどの機体も共通してるけど、特格が格闘の機体の場合は『特格→BD格』だったり『BD格→特格』だったり機体によってまちまちなんだ。だけどどっちかに統一しないか? - 名無しさん 2012-12-12 04:28:00
    • 統一するならBD格が先の方が見やすいとは思う しかし今更めんどうだな・・・統一云々なら単発ダウン値もどうするか個人的には見やすいから個別欄あった方がいいのだが - 名無しさん 2012-12-13 01:26:53
  • 三号機 NN横あった(ダメ195) 特格でブースト回復出来るぞ - 名無しさん 2012-12-13 16:57:04
  • ↑NN横やっぱありませんでしたorzごめんなさい - 名無しさん 2012-12-13 17:01:45
  • 3号機赤ロック検証しました。おそらくジオングと同じだと思いますが、ジオング持ってないので持ってる人確認お願いします。 - 名無しさん 2012-12-13 17:40:07
    • 確認しました。 赤ロック距離はジオングと完全に同じのようです。 - 名無しさん 2012-12-13 18:27:46
  • Ξのメガ・ビームキャノンの爆風は10ダメージです。追記お願いします - 名無しさん 2012-12-23 01:53:56
    • ミサイルの爆風です。 - 名無しさん 2012-12-23 01:54:33
      • 今更だけど書いたよ 本音を言えば補正とかも分かると嬉しいが - 名無しさん 2013-01-12 02:33:33
  • その他のQ&Aの3030と25252の前衛後衛の別れ方にΞと3号機追加した、追加した位置異論があれば意見くれ - 名無しさん 2012-12-24 02:11:54
    • サザビー>3号機だと思う 迎撃なら普通のBRの方が良いしサザビーは一応落下テクも持ってるし何よりサザビー以上に3号機は照射にダメージ頼ってるし - 名無しさん 2012-12-24 05:23:38
    • 3号機は上の人と同じくサザの後ろだなと思う。機動力は馬鹿にできないが総合的にサザ前の方が向いているだろうし逆に三号機もサザより後の方が攻めやすいと思う。Ξはミノクラのおかげで何とも言えない立場だけど少なくともユニと比べれば≧ではなくて>だと思う…DXとかと比べても個人的には後ろかなとは思うけど。 - 名無しさん 2012-12-24 09:02:10
      • とりあえずレスがないのでここらの意見を反映。 - 名無しさん 2012-12-26 08:50:13
        • ついでと言ってはなんだけど、Zの位置も見直したほうがよくない?Zあんまり知らないけどこんなに前衛向きじゃないはず。意見求む - 名無しさん 2013-01-05 14:51:23
          • X1と組んだらZ前X1後でマント温存しながらの闇討ち狙いの方がダメージレース的に噛み合っている。武装的に後衛としての性能も悪くないけどジオ自由隠者辺りだと覚醒恩恵(少なくとも普通の覚醒以上に相手を警戒させられる)と生存力込みで考えると前向きと…人によって差はあるだろうけど2525ならかなり前衛向きだよ。 - 名無しさん 2013-01-05 15:07:15
            • そうだったのか。Zは相方のお膳立てをする機体って聞いてもっと後衛寄りかと思ってた。ありがとう - 名無しさん 2013-01-09 06:01:00
          • 相方が格闘よりじゃない限りは前衛が勤まる - 名無しさん 2013-01-05 16:01:24
  • アルケー(対策)の『メインが移動撃ち出来ないせいで固められてめくられるという事は少なめ』ってあるけど、横特の射程内ならサブ→横特で確定でめくれるよね?むしろめくられることの方が多い気がする - 名無しさん 2013-01-05 14:41:54
    • めくれる距離だったらいける。ここの文は悪あがきってとこをポイントにしとるのかも。 - 名無しさん 2013-01-05 15:59:32
      • バズの爆風で盾をめくるとかじゃなくて、盾を固めて動けないところを横特の回り込みでめくるってニュアンスだったけど分かりづらくてすまなかった - 名無しさん 2013-01-13 13:42:01
    • 横特ってめくれる事あるのか - 名無しさん 2013-01-08 01:49:31
      • 真後ろを切るからめくれることがある…だった気がする。間違ってたらゴメン - 名無しさん 2013-01-08 20:52:45
      • めくるっつーか盾硬直を起こさせた攻撃から無硬直で盾部分以外に当てれる格闘があるってこと ゴトラのCSみたいな正面から盾してもダメージくらうのがめくりじゃないか? - 名無しさん 2013-01-09 05:01:43
        • わけわからんこと言ってないで自分の中で『めくり』の意味が不確かなら用語集でも見てから書きこめばいいだろ。盾の範囲外からの攻撃を総じてめくりって言うんだよこのゲームでは。アルケーのメインは足が止まるけど、そこからサブC固めから横特Cでめくれるって話だろこれは - 名無しさん 2013-01-09 05:54:39
          • 上のめくれるの?の人のニュアンスがここのめくりと違うような感じがしたからめくりの補足のようなつもりでラジオボタンぽちったんだが、間違いか?わけわからんって言ってるがあんさん俺と同じこと言ってるぞ、用語使ってるか使ってないかの違いだ - 名無しさん 2013-01-09 11:30:03
          • そうゆうこと - 名無しさん 2013-01-13 13:43:29
  • ゴッドのページの僚機考察のX1とのコンビのところで、「ゴッド後落ちを狙うのがセオリー」って書いてあるけど、先落ちの方がいいよね?その他のQ&Aでも神の方が前になってるし。基本は神が先落ちで、マントがよく機能する相手の場合等は入れ替えてもいい、というような記述にしていいだろうか? - 名無しさん 2013-01-09 19:08:50
    • そんな所だと思う。 後落ちゴッドとかX1以上に何も出来なくなるんじゃないか? - 名無しさん 2013-01-10 11:49:15
    • 良いと思うよ。機動力が25並程度だからマントが機能する相手だとしてもすぐにマント剥がされて涙目ってパターンが多い上に神もかえって動きづらいしX1自体の火力も安くなりがちだから。 - 名無しさん 2013-01-10 13:15:53
      • 編集しておきました。なにか気づいたことがあったら修正してください。 - 名無しさん 2013-01-10 20:22:10
  • どなたかクシィー、ノワール購入した人赤ロックの検証お願いします。それとアリオスのロック距離の確認もお願いします。 - 名無しさん 2013-01-10 19:51:01
  • ノワールのコンボ表にA覚醒B覚醒という記述があるので修正してくれるとありがたいです - 名無しさん 2013-01-10 22:57:45
  • アリオスのBD格は壁際だと二段目の左パンチが当たりません。 - 名無しさん 2013-01-11 00:04:20
  • アリオスの僚機考察が猟奇考察になってます。 - 名無しさん 2013-01-13 11:58:18
    • 修正しました。ちなみに、誰にでも編集できますからね。 - 名無しさん 2013-01-13 12:19:41
  • F91のコンボのNNと横Nは一緒なんだね・・・ギスのページみたいにコンボ表統合しちゃっていいのかな?あと、「上級戦術」というよりは、「具体的には」とか「慣れてきた人へ」とかの方が表題があってる気がするけど、変えてしまって構わないだろうか? - 名無しさん 2013-01-15 22:32:49
    • いや、91のコンボにはNN>サブとか状況有利コンとかあるからそのまんまでいい。 - 名無しさん 2013-01-16 23:11:00
      • ダメージは一緒なんだからそういうの備考に書けば統一しても問題ないと思う - 名無しさん 2013-01-21 23:03:05
      • N2段目の高度上げを利用するコンボが多いなら別だが、現状は統一して問題ないだろう 見やすいだろうし - 名無しさん 2013-01-24 16:26:17
  • アリオスの根性補正(防御)が他の機体よりも低いという事ですが、根性補正の一覧のような項目を作成することは可能ですか? - 名無しさん 2013-01-21 16:01:04
    • 測り方(基準)も考えてはいるんですが、防御補正は残耐久100にしたうえでデュナメスのメインを当てて割り出し、攻撃補正は残耐久1の状態で単発の技を当てる…といった具合です - 名無しさん 2013-01-21 16:03:44
      • 防御補正だけなら機体レベルあげて耐久増やしたほうが測りやすいと思います - 名無しさん 2013-01-21 23:04:27
    • そういえば便乗だけど覚醒補正って今はシステムの欄にあるんだよね フルブみたく補正一覧みたいの作った方がみやすいと思うんだけど - 名無しさん 2013-01-22 02:32:22
  • 今更だけどQ&Aの25の前後衛の欄か神>Z≧X1改ってZとX1改逆じゃね?前後衛って言っても初心者欄だし落ちる順番じゃないのか? - 名無しさん 2013-01-29 16:42:58
    • X1の性能的には後ろに下がりたいけど、コストオーバーでマントが補充されないからなあ・・・ 固定だったらZ、シャフだったらX1前衛って感じ - 名無しさん 2013-01-29 20:54:35
      • 初心者はシャフと固定とで生まれる差とかもわからんだろうからどっかに補足欲しいね - 名無しさん 2013-01-29 22:36:01
        • どなたか上手く書ける人お願いできないですか? - 名無しさん 2013-01-30 19:52:55
          • 順序の話ならともかく別にそこまで細かく記載する必要はないんじゃないか?結局人によって意見は異なる上に悩んだ時に参考にする程度のものだし。 - 名無しさん 2013-01-30 20:19:03
  • ノワールのVS対策乗ってなかったので入れておきました。FBからのそのまま文章をコピペしたので修正の必要があるならお願いします。 - 名無しさん 2013-01-31 02:35:23
  • 最近数千戦やってるのに体力調整分かってないプレイヤー多いんだけど体力調整のページをもっと目立たせて欲しい・・・初心者って機体のページしか見てないんじゃないだろうか。各機体の解説の所にでも書いて必ず目を通せるようにして欲しいくらいだわ・・・ - 名無しさん 2013-02-01 22:57:58
    • そもそもそういう人たちがここを見てるとは限らないから余り効果はないと思う。 - 名無しさん 2013-02-02 07:48:51
      • 初心者指南のページの最初は基本操作の事書いてるから - 名無しさん 2013-02-02 10:26:56
        • 「そんな事わかってるよ」って思って読まないと思うんだよね - 名無しさん 2013-02-02 10:27:46
          • そういう人はちゃんと強調して説明しても「それくらい知ってるわww」とか言って読まない。 - 名無しさん 2013-02-02 11:26:12
            • それ以前にめんどくさいで返されたことが・・・ - 名無しさん 2013-02-03 02:47:49
              • 見ても実践はできないなんてこともあるし。とりあえずトライアルニュータイプまでクリアしてくれ。基礎が学べるのに - 名無しさん 2013-02-05 18:42:29
  • ゴールドフレームとザクⅢ入れたら、フリーダムが機体一覧から消えたんだけど、自分だけでしょうか? - 名無しさん 2013-02-07 15:13:56
    • いまいち状況がつかめないけど、ゲームでの話?なら上でする話題では? - 名無しさん 2013-02-07 17:13:33
  • DLCみんな買ったかい。もう何年もやってないけどソフトもってるからやろうかな。 - 名無しさん 2013-02-07 17:10:56
    • 雑談の場じゃないって書いてあるんだから読もうぜ - 名無しさん 2013-02-07 18:55:29
  • ゴールドフレームの武装解説欄が誤っているので直したのですが誤ったままの方に戻されます何かおかしかったでしょうか - 名無しさん 2013-02-07 20:22:25
    • どの武装? - 名無しさん 2013-02-07 20:51:15
  • メイン射撃の遅いリロード、射撃CSの補正がよくないのか、サブ射撃の入力直後にキャンセルしてもちゃんと発射されるという記述です - 名無しさん 2013-02-07 22:23:02
    • メイン射撃はリロード普通、射撃CSは単発威力が低い、サブ射撃は入力直後にキャンセルすると発射されません - 名無しさん 2013-02-07 22:25:47
  • ザクlll改の自爆で勝利したら特殊ポーズ(バウンドドッグの頭部を右手で掲げる)がありました。確認と編集をお願いします。既出ならスマソ。 - 七氏 2013-02-08 00:22:18
    • ドーベルウルフの頭じゃね? - 名無しさん 2013-02-08 11:24:13
      • ドーベンウルフな - 名無しさん 2013-02-08 11:39:31
        • ドーベンか。スマソ - 七氏 2013-02-08 12:16:38
  • 赤ロック距離調べた所ザクⅢ改ラファやBD1と同じ、ゴールドフレームはマスター等と同格帯でした。可能な方編集お願いします。 - 名無しさん 2013-02-08 08:40:07
    • 追加しました。 - 名無しさん 2013-02-09 00:08:29
  • 思ったんですが、メニューの家庭版追加機体って項目もういらなくないですか?各コストの項目にすでに全機体追加してますし。重複してるだけなので消していいと思うんですが。 - 名無しさん 2013-02-09 00:21:48
    • まぁそうだねぇ 機体一覧には残しとくべきだがメニューは要らないかもね - 名無しさん 2013-02-09 04:04:30
  • 久しぶりに家庭用のwiki見たんだが、初心者指南(特にQ&A)が間違った事載せすぎだろ・・・・L字とか明らかに大会出てない人が書いてるよね?ステップで回避された時軸がずれない!だけじゃなく色々な効能がある最重要要素なんだが・・・・。まぁもはやヘタクソしかこのwiki更新してないってのはあるかもしれないけど、閲覧は多いんだからもう少し考えて書くべきだと思う - 名無しさん 2013-02-10 09:05:41
    • じゃあ書き直してやれよ。 偉そうに「雑魚しかここにいねぇ」って言ってるんだから、書き直せるヤツいない事分かってるだろ? 強いあんたが正しい情報書いてくれよ。 - 名無しさん 2013-02-10 10:48:34
    • アケのみの頃とあんまり変わってないよ。自分アケでメッサ追加から初めたがほとんど中身一緒だよ。 - 名無しさん 2013-02-10 22:05:31
    • 修正よろしく。個人的にここのQ&Aは初心者の人がわかりやすいような表現にしてあることを評価しているから、初心者の人がわかりやすくかつ「正しい事」であるように編集してくれ。 - 名無しさん 2013-02-10 23:39:19
  • メニューの家庭版追加機体は削除しました。//で消してあるだけなので必要なら議論お願いします。 - 名無しさん 2013-02-10 18:41:17
    • 必要ないんじゃないでしょうか。編集お疲れ様です - 名無しさん 2013-02-10 23:49:37
  • ギスのコンボ表は通常時と覚醒時で分けて書かないのは何か拘りがあるのかな? - 名無しさん 2013-03-01 21:38:31
    • 別に無いと思うよ ギスに限らず覚醒中にダウン値が下がるって事知らない人結構多かったからそのままのページも多い テンプレにも覚醒中限定の欄ないし - 名無しさん 2013-03-01 23:29:30
      • なるほど・・・コンボ表整理しました。 - 名無しさん 2013-03-02 13:16:01
  • ブレイブのページ誰か削除願います・・・願います! - 名無しさん 2013-03-09 06:11:39
    • 誰かも何もページ削除は管理人しか出来ないはず、そしてその管理人が・・・って話 ついでにwiki毎移転できればいいのになぁ - 名無しさん 2013-03-09 06:32:04
      • 人任せになっちゃうけどここのデータ丸載せでもいいから管理人ありのトコに移設とかできないのかね? - 名無しさん 2013-03-10 18:08:22
        • 一応手順を踏めば誰でも管理人にはなれたはず、と言うより現にここがしてた ただ管理人になる人が現れてもwikiの引越しとかめんどくさいこと山積みだしなぁ - 名無しさん 2013-03-11 01:32:01
  • F91コンボ追加おk? - 名無しさん 2013-03-09 07:48:51
    • わざわざ聞かないでもいいでしょ それとも相当変なコンボなの? - 名無しさん 2013-03-09 22:57:28
      • NN>>BD格(1hit)>横NN - 名無しさん 2013-03-11 20:22:47
        • というか書けない恥ずかしながらPCないんだよね - 名無しさん 2013-03-11 20:23:45
        • BD格補正重いからダメ下がるよ、BG消費も見逃せないし 横N≫BD格(1~3)>NN>サブにすれば無理やりコンボ時間長くして最後打ち上げる拘束コンになるけどそういうこと? - 名無しさん 2013-03-11 22:28:10
        • いまいち使い道なさそうだけど・・・。ちなみにダメはいくつなの? - 名無しさん 2013-03-24 05:05:39
  • エクバの新PV見たんだけど、最後に「そうだ、それでいい。あげゃあげゃあげゃあげゃ!!」ってあったんだけど、フォン・スパークでんのかな? - 名無しさん 2013-03-23 23:58:25
  • X1改の特格のとこの連動アシスト壊せるってわざわざ書く必要あるかな? - 名無しさん 2013-04-07 23:46:26
    • 良いじゃん その記述からバカを巻き込めることが分かる - 名無しさん 2013-04-08 13:33:49
  • 初心者おすすめ機体にストフリがあるのはなぜ?運命以上に立ち回りが重要な初心者には難しい機体だと思うけど・・・。それならνや胚乳載せたほうがよくないかな? - 名無しさん 2013-04-08 17:44:34
    • 定期的に話題になるなコレ - 名無しさん 2013-04-08 17:51:54
    • 本当に1からでCPU戦を意識した記事だからな - 名無しさん 2013-04-09 09:05:44
    • 何を持ってお勧めとするかじゃないか?F91なんか低耐久、MEPEの使いどころとか難しいけどそれらを学ぶためのお勧めだと思うし。CS、コンボとかもあるしね。 - 名無しさん 2013-04-09 19:38:35
    • 30特有の体力や火力に任せて突っ込むのではなく、「慎重であれ」ってことだと思ってる。後は武装が万能型だからかな - 名無しさん 2013-04-18 13:44:36
  • CPUのM1アストレイのしゃがんでBR連射はPHASE-39「アスラン」のジュリが搭乗した奴の再現?だと思う。あとしゃがんでBR連射は3連射と2連射もしてくる。 - 名無しさん 2013-04-20 21:40:08
    • いつもの人だよね? 出来ればタックルがダウンだったかどうか聞きたい - 名無しさん 2013-05-05 23:12:56
      • 変身遅れましたすいません。最近CPU全然研究してないのでwwダウンって百式の前格みたいな感じで吹っ飛ぶ事ですか?だとしたらそれです。食らうと吹っ飛びます。受身の可、不可はわかりません。 - 名無しさん 2013-07-29 20:31:48
        • 百式の前は吹き飛ばすタイプのダウンだな 受身の不可は機体がきりもみ回転してるかどうかだけど - 名無しさん 2013-07-30 00:26:29
  • 後格→特連>覚醒技 355 覚醒時限定で後格から追撃可能。若干の高度が必要だがデスコンか。  威力は355ではなく345だった - 名無しさん 2013-05-04 05:03:37と言うわけで、修正頼む。俺PS3だから無理('・ω・`) - 名無しさん 2013-05-04 05:04:55なんの機体の話だよ まぁ運命だろうけど - 名無しさん 2013-05-04 05:17:51ごめん 運命覚醒時のコンボ  耐久MAXで345 耐久1で356だったよ。 - 名無しさん 2013-05-04 09:18:40 - 名無しさん 2013-05-05 15:31:33
    • 修正しときましたー - 名無しさん 2013-05-05 17:51:43
      • ありがとう!!!!! - 名無しさん 2013-05-06 03:13:23
  • X1改の核の爆風。非覚醒時で1ヒット10ダメージ、補正率-3%、フルヒット152ダメージを確認。ダウン値推定0.26 - 名無しさん 2013-05-10 02:39:12
  • デルタプラスのコンボとダメです 編集お願いします。横>横>サブ 153  覚醒時 横>横>横>横 175 サブ〆で181 覚醒横4連は、3025コスオバX1改を落としたのを確認  - 名無しさん 2013-05-24 01:30:58
    • あ、コスオバが落ちるのは当たり前だ。X1改は覚醒中でした。 - 名無しさん 2013-05-24 12:45:53
  • 連敗初心者のとこの20コス随分増えてるけどあれなら青枠入れた方がいいんじゃないだろうか - 名無しさん 2013-05-27 04:28:08
    • 初心者に青枠触らせると特格ブンブンになりそうだしそういう武装のせいで前に出て低い体力で事故起こして~ってなりそうだ…青枠ページにもあったみたいに堅実にやらなきゃキツイから難しいと思う - 名無しさん 2013-05-27 06:10:11
      • シャゲ百式デルタ入ってるからいいんじゃないかと思ったがそうでもないのか - 名無しさん 2013-05-27 22:34:08
        • いれた馬鹿は誰だ - 名無しさん 2013-05-28 03:42:42
          • ある程度研究もされて来たんだしある程度修正かけれるとこはwiki全体にあるかもなぁ・・・ - 名無しさん 2013-05-28 03:54:00
            • 流石にあの3機は初心者向けじゃないと思う ゲームにある程度慣れたらってそれ初心者って言えない気が - 名無しさん 2013-05-29 01:42:17
  • 初心者指南(その1)ってこのゲームをやったことがない人へ書かれてるのに、メインとかサブとかキャンセルとか書かれてもわかんないと思うんだけど - 名無しさん 2013-05-30 19:12:56
    • 序章に基本操作が書かれているし家庭用の説明書などにも載っている。それに分かりづらい用語はともかくそれらを外して解説しろってのは無理がある。 - 名無しさん 2013-05-30 20:12:14
  • 今更だけど、クロスボーンの機体ってフルクロスだけ中点ついててX1X2にはついてないけど何かあってのことだったのかな?公式では全部についてた。 - 名無しさん 2013-05-30 20:47:59
    • ぶっちゃけわかればなんでもいいからなぁ…必ず公式に合わせなきゃいけない訳じゃないしね - 名無しさん 2013-06-01 13:05:43
  • テクニック更新されてたから見たんだけど格闘って発生同じだけど振りが速いとかあるけどそういうのはいいのか? - 名無しさん 2013-07-01 23:28:23
    • 文字で伝えるのは発生と判定以外は長ったらしくなりそうだからいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-07-02 01:45:41
      • そもそも前は全部含めて判定って言われてたのに最近細かく分けられてるからそれなら振りの速さも必要なんじゃないかと思って 個人的には色々分けて言うのはむしろ面倒で嫌いなんだけどさ - 名無しさん 2013-07-02 01:59:58
        • 振りとしてよく言われるのは発生だろう。振りが遅いように見えても判定でっぱなしとかも普通にあるし逆もしかり。 - 名無しさん 2013-07-02 06:35:51
          • フルブの2号機なんかは振りと発生分けて考えなきゃいけないけどゲームが違うしいいか - 名無しさん 2013-07-05 01:10:47
  • ギスのSB着キャンってエクバでもできるんだな まぁ実戦ではなかなか使えないと思うけど - 名無しさん 2013-08-08 10:08:48
  • このwikiってある程度自由に編集していいの?金枠使ってて僚機考察とかで書きたくなったからやってみたいんだ - 名無しさん 2013-08-31 20:46:57
    • 過度なネガや相方が圧倒している時に~みたいな極端な場面を使わなければいいんじゃないかと ワンチャンロマンとかネタも狙えなくはない程度で書くなら大丈夫だろ - 名無しさん 2013-08-31 23:54:58
      • ありがとう。ちょっとやってみる。 - 名無しさん 2013-09-01 01:26:21
        • あなたの追加した場所かわからんが金枠僚機クアンタのとこに誤字あったから見かけたら直しておいてくれ - 名無しさん 2013-09-01 12:18:00
          • 誤字修正、更に僚機考察追記。結構長くなっちゃったから対策ページに分けたほうがいいのかしら? - 名無しさん 2013-09-02 01:33:28
            • thx 他のページも長いところはあるから現状は問題ないかと ご苦労さん - 名無しさん 2013-09-02 12:10:24
  • PSストアでノワールいないんだがw俺だけ? - 名無しさん 2013-09-02 04:22:54
  • 愛知の西区カレッジ2、フルブも含めて無くなってるの確認したけど、更新したほうがいいの? - 名無しさん 2013-09-03 16:37:09
    • フルブ稼働してからはもう手付かずじゃないか?あのページ ページがある以上更新するに越したことはないだろうが必要かと言われればうーん…… - 名無しさん 2013-09-03 21:28:13
      • 一応やりたいがwikiの更新が滞ってて実際行かないと確認できない ってボヤいてた人も居るし更新するに越したことは無いだろう 最終確認日時とかも添えるといいかも - 名無しさん 2013-09-04 00:42:32
  • 流石に金枠のページが長くなりすぎたので分割します。 - 名無しさん 2013-09-05 18:03:51
  • ユニコーンのデストロイモードのコンボでBD格(1hit)>NNNNN(最終段1hit)>サブNN 追加お願いします - 名無しさん 2013-09-16 02:15:49
    • 威力はー?それ次第で他のコンボの方が推奨されるから教えてほしい - 名無しさん 2013-09-16 12:01:22
  • リボガンのGモードに足回り・立ち回りが似てる機体って何ですかね?足回り優先でお願いします。 - 名無しさん 2013-09-28 03:22:20
  • すいません。書く場所間違えました。 - 名無しさん 2013-09-28 03:26:22
  • 初心者にオススメの機体を変えたいと思うのだが… - 名無しさん 2013-09-30 23:32:16
    • どう変える?度々そこは話になるけど初心者にってなると今で十分だと思うが - 名無しさん 2013-10-01 00:19:44
  • ストフリと運命はオススメ出来ないと思う。 - 名無しさん 2013-10-01 08:25:48
  • νとDXを入れた方が良いと思う。 - 名無しさん 2013-10-01 08:27:50
  • 運命はキャンセルルート多すぎて、訳分からなくなるし、ストフリの滞空性能は初心者に変なクセつくと思う。 - 名無しさん 2013-10-01 08:49:36
    • まずはツリーちゃんと使え 初心者が使って勝てる機体じゃなくて初心者に技術を教える機体だから別にこのままでもいいだろ 細かいこと言い出したらF91は耐久低すぎて初心者向けじゃないってことになるぞ - 名無しさん 2013-10-01 16:07:04
      • 失礼しました。 - 名無しさん 2013-10-01 16:28:24
        • 普通にFBではニュー及び、DXはオススメされていますし有りなのでは? - 名無しさん 2013-10-01 16:30:11
  • ツリーとは? 技術面考えてもニューとDXは良い感じですよ。 - 名無しさん 2013-10-01 16:19:18
  • CPU戦はともかく2vs2の対人戦での難易度はそこそこ高い。 - 名無しさん 2013-10-01 16:26:13
  • ってストフリの欄にかいてありますよ? - 名無しさん 2013-10-01 16:26:47
  • 頼むツリーに吊るせるやつが喋ってくれ FBでは~→FBでやれ、ここはEXVSのページです ストフリのページには~→個々のページは現状どの機体も初心者向けの記述ではないので混同しない方がいいかと DXについて→サテ以外は可変を除くと平凡の域を出ないので他機体の方が推奨される 初心者に学んでもらう機体であって学ぶ項目によって機体が変わるのだから基礎ありきの考えは改めていただきたい - 名無しさん 2013-10-01 18:13:39
    • 十分基礎が学べると思ったうえで、意見していますし、例えとしてFBを出しただけなのですが? - 名無しさん 2013-10-01 18:21:51
      • その基礎を学ぶのに上機だと立ち回りが必須だから難しいと言ってるんだ、そんなこと言ったら基礎なんて大抵の機体で学べるよ 例えも何もFBとEXVSは完全に別ゲー。格闘も違う、CSも違う、覚醒システムも違うで同じ扱いなんて出来るはずも無し - 名無しさん 2013-10-01 21:39:23
        • 立ち回りを覚えることが基礎を学ぶってことなんじゃないでしょうか だからもう乳と隠者と初代の三機だけでよくね - 名無しさん 2013-10-01 21:57:40
          • 私も立ち回りを覚える事 - 名無しさん 2013-10-01 22:28:25
            • が基礎の1つだと思っています。 - 名無しさん 2013-10-01 22:28:58
        • 完全に別ではないでしょう。通じる部分は確実にあります。言葉使い荒くてすいません。言葉づかいがあらいのは出来る限り控えて下さい。私は真剣に議論しています。このゲームを真剣に触った上での相談です。立ち回りが必須と仰いましたが、立ち回りはどの機体にも必要でしょう。あくまで、連敗初心者矯正講座に載っているのが疑問に感じただけで、普通にcpu戦でストフリを触り基礎を学ぶなら別段構わないと思います。しかし、連敗初心者矯正講座は実際に対人戦を何回か経験し、対人戦に向いている機体に行き詰まった初心者の方達に向いている機体を紹介するべきでしょう。どのみち初心者は立ち回りが出来ていない為、学ぶ為にもおすすめ出来ると思います。 - 名無しさん 2013-10-01 22:16:10
          • 誰も完全に別とは言ってないし俺だってFBやってるからわかるよ、でも上げるとキリないくらいの変更点がある次回作に対してこっちのwikiでFBでは~なんて書けるわけないだろうよ 対人戦で行き詰まった初心者が勝てるようにする機体としたらそれこそνだけは無い。武装は平凡の域を出ない上に弾数も性能も並程度、とてもじゃないがオススメなんて出来る機体じゃないぞ。機体に慣れるためのオススメじゃなくてシステムに慣れるためのオススメなんだから現状でいいだろうよ、少なくともνとDXからしか学べないことなんてその機体と類似する数機でしか使えないんだから現状で十分 - 名無しさん 2013-10-01 23:47:19
            • ご自身でexvsとfbは完全に別と仰っていますよ? - ケルディム 2013-10-02 00:05:17
              • んじゃFBのデータを元にしてEXVSでオススメするのはおかしいってことくらいわかってくれよ・・・ - 名無しさん 2013-10-02 00:07:31
                • ですから私も例えとしてとお伝えしました。 私があくまでお伝えしたいのはνとDXを追加するべきだと思うという事です。 運命とストフリに関しては納得出来ない部分もあります。 ですがシステムに慣れるという事になるならば、良いと思います。 - ケルディム 2013-10-02 00:23:18
                  • 語弊があるかもだけどハッキリ言うよ EXVSじゃDXはともかくνは弱すぎてオススメなんてできないから、機体単位ならともかく武装単位で「慣れれば強い」じゃダメなんだって - 名無しさん 2013-10-02 00:37:50
                    • ならDXだけでも追加するべきでしょう。 - ケルディム 2013-10-02 07:51:47
                      • んじゃ今度はDXな なにを思って入れようとしてるか言ってみな - 名無しさん 2013-10-02 12:24:29
                        • 一連の議論見てて思ったんだが、νとDXを入れようって言ってる人はとりあえずなぜそう思うかを説明してもらわないと。 νとDXはお勧めできない理由は出てるんだからさ。 - 名無しさん 2013-10-02 14:04:54
                          • νは良い機動力及び旋回性能。標準的なBR。使えなくもないメインCS。敵機を動かし、着地を取りやすくするファンネル。標準的なBZ。逃げにも使え、敵機を追いつめ易くする特格。伸びの良いBD格。格闘ブンブン丸になりにくいその他の格闘。しかしBR始動やファンネル始動、BZ始動でそこまでコンボに困らないし、悪癖がつきにくい。機体性能が突出しすぎている訳ではないので、立ち回りを学びやすい。 DXも同じく標準的なBR。スタン属性でリロードの早いサブ。当たればダメージレースで優位に立て、銃口補正も悪くない特射。手軽に弾幕をはれて、万が一の時も自由落下出来る特格。回り込みの良い横格。ダメージがそれなりに出せるN格。その他νと同様に強すぎず、使えない訳ではない格闘。機動力も30平均と良い機動力。覚醒時SAが付き、Zの様にワンチャンを作れる特射及び覚醒技。さらにある程度DXを理解出来てきたら、伸びしろとして光る、変形格闘及びメイン。と私は思っています。 - ケルディム 2013-10-02 16:21:44
                        • 言葉使い悪いですよ。 - 名無しさん 2013-10-02 16:25:37
    • 平凡な域を出ないのであればフォビも同様な部分がでしょう - 名無しさん 2013-10-01 18:22:44
      • 同様な部分がある - 名無しさん 2013-10-01 18:23:11
        • フォビ触ればわかるけどメインの当てやすさとアメキャンの使い方なんかは平凡以上だと思いますが? - 名無しさん 2013-10-01 21:34:16
          • あくまでフォビドゥンは相方との足並みを揃える機体です。メインの当てやすさなどは機体性能の問題でしょう。敵を片追い出来るほど機動力があるわけでは無いので、そういう意味での「平凡」という事です。アメキャンに関しても別段、難しい技術では無いでしょう。分かりづらいコメントですいません。 - 名無しさん 2013-10-01 22:27:12
            • 初心者が片追いだとか足並みなんて考えるわけ無い、もしくは考えて実践なんてできないだろ。それに機体性能だけでオススメするならそれこそSラン以外進められなくなるだろ - 名無しさん 2013-10-01 23:51:17
    • 同様に学べる部分もあると思った上で意見をしています。 - 名無しさん 2013-10-01 18:25:22
  • 誰がどのコメントしてるか分からなくなってきたw - 名無しさん 2013-10-01 22:41:02
    • すいません… 以後名前を付けます。 - ケルディム 2013-10-01 23:17:34
  • ストフリは確かに機動力高すぎて相方置いてって結果猪のように・・・とか長い赤ロックに甘えてガン下がり・・・とか初心者が使うとなあ・・・ そこからこういうときに前出ないといけないって学んでくれればいいんだけど - 名無しさん 2013-10-01 23:18:45
    • ですよね… 後耐久が低いのが災いして一落ち前の半角の大切さを理解出来ず、落ちてから抜け覚醒して… - ケルディム 2013-10-01 23:37:21
    • どの機体もそういうこと言い出したらキリがないけどその上でまだ薦められる機体ってだけだからねぇ ぶっちゃけ色々な機体触ってもらうのが一番いいと思うが - 名無しさん 2013-10-02 00:08:33
  • 見にくくなってきたので、意見はこちらにお願いします。 - ケルディム 2013-10-02 16:27:30
    • 立ち回りなんてまず初心者に考えさせる必要ないんだって 平均的な武装は腕があること前提でやっと機能するんだから○○寄り万能機以上を進めた方がいいだろ あと慣れてくればとは言ってるが可変ありきを初心者に進めるとか正気の沙汰じゃない - 名無しさん 2013-10-02 17:06:25
      • 可変する必要は特に無いでしょう。初心者ならば。だから「伸びしろ」としてと書いてあるのですが。文読んでからコメントして下さい。 - ケルディム 2013-10-02 17:27:51
        • 上で入れる理由を聞いた者です。言葉が荒くなってしまって申し訳ない。書いてくれたのを読む限り私は問題ないと思いますよ、なぜオススメなのかがわかりやすいですし。 - 名無しさん 2013-10-02 17:44:13
        • わざわざコメントありがとうございます。理由を書いていない事を指摘して頂きありがとうございます。理由を書き忘れていました。申し訳ない… - ケルディム 2013-10-02 17:49:51
        • あ ダメだ 2013-10-02 17:06:25をちゃんと見たら読んでから答えろなんて解答でないもん 「俺の好きな(使ってる)機体がオススメに入ってないのはおかしい」とかいう会話にならんタイプだし否定した部分を聞かないで自分の意見しか見えてない これ以上続けてもその2機は入らないんだから諦めな - 名無しさん 2013-10-02 18:05:15
        • あなたの方こそ話をする気が無いようですし、言葉遣いが悪いどころか暴言を書き込むのでそれ以前の話でしょう。 教養を身につけてからネットを使って下さいね。 他の方と議論した上で入れた方が良いということになれば、追加しますので。 - ケルディム 2013-10-02 18:33:37
          • 言葉遣いが丁寧ぶってるだけで煽る文を一々入れる人よりはマシなので そもそもDXもνも使うなら別の機体でほぼ代用が利くから勧めてないことがわからないくらいの経験じゃ仕方ないか - 名無しさん 2013-10-02 18:55:43
            • 議論見てたけど、明らかに煽り入れだしたのはおまえだろ もういいから黙ってろ おまえが決めることじゃない 何の為の議論ページだと思ってるんだ - 名無しさん 2013-10-02 19:12:54
        • この上記の一連の議論を見た上で、νおよびDXを入れても良いと思われる方はコメント下さい。 - ケルディム 2013-10-02 18:36:47
          • 私は入れても良いと思う。 - 名無しさん 2013-10-02 19:25:47
          • 上に同じく賛成。 - 名無しさん 2013-10-02 19:29:49
          • 俺も賛成だわ。 最初にexvsやってストフリ乗ってたけど、あんなじゃじゃ馬機体が連敗講座に載せられてる意味が分からん。少なくとも初心者には勧めれんわ。 - 名無しさん 2013-10-02 20:46:06
          • 同意。 追加はありだと思う。 - 名無しさん 2013-10-02 20:51:01
          • 私も追加して良いと思います。 - 名無しさん 2013-10-02 20:56:45
          • この聞き方だと反対の人はコメントできないから結局決定になると思うんだけど - 名無しさん 2013-10-02 21:27:59
          • ↓でサザビーの方がいいって言ってたやつです DXと似てる装備が多いような気がするのでおすすめしました ここからはあくまで俺はこう思うってやつなので変なこと言うかもですが容赦して まずコスト相応のBR、回転率が中々で小出しに使えば弾切れはあまりしないであろうファンネル、DXと同じ様な追従アシストの特格、発生弾速が優秀で太く、着地取ったり迎撃に使えたりするDXのとはちょい使い勝手がちがうゲロビの特射、中々の性能でコンボも簡単な横格、DXのサブ(には流石に劣ると思うが)に似たような後格 DXのように特射一辺倒ではないし、機動力もある 総合的にDXよりバランスがとれてると思った次第です - 名無しさん 2013-10-02 21:39:14
            • なるほど。勉強になりました!ありがとうございます。 ですがDXは30サザビーは25でコストが違うのですが、その辺りはどうお考えですか? - ケルディム 2013-10-02 21:43:23
              • まあどっちかって言うと25の中でも後衛系のはずなんで30(とケルとかの超後衛機)が相方の時はあまり相手に近づかないとかなら覚えられるんじゃないか - 名無しさん 2013-10-02 21:54:43
                • 間違った ケルとかが相方なら前行くんだ - 名無しさん 2013-10-02 22:01:33
                  • なるほど。参考になりました。ではDXは抜きにしましょう。 - ケルディム 2013-10-02 23:01:15
                • 25のオススメに入れるかどうか議論した方が良さそうですね。 30と25は少し違う部分もあるので30にはDX。25にはサザビーという形にした方が良さそうですね。 - ケルディム 2013-10-02 22:05:22
                • でもコメントを拝見すると、DXがほぼ劣化な気しかしなくなってきました… - ケルディム 2013-10-02 22:10:44
                  • DXは↑で言ったが特射当てなきゃどうにもならないから初心者向きではないと思うんだがなあ・・・ - 名無しさん 2013-10-02 22:25:08
                    • νもそうだけど目立って強い武装みたいなのがないから初心者からすると取っ掛かりが無いと思うんだよなぁ 初心者と言うより中級辺りの人が腕を伸ばすために使うみたいな印象が - 名無しさん 2013-10-02 22:47:31
                  • 誤解の無いよう言っておくと、サザビーにはない超火力をもつDXだが逆にそれを当てられない=負けとなる可能性大なので、基礎+いつ使うか、ここで使ったら当たるかなどの判断力 が必要になるので、初心者におすすめできる機体ではないと思った、ということです - 名無しさん 2013-10-02 22:46:55
          • 反対の方も理由付きでコメントをお願いします。 私がν及びDXを推奨する理由は上記に書いてあるとおりです。 - ケルディム 2013-10-02 21:39:20
            • νは射撃の種類が豊富な分無駄に引き篭ったりやることの多さと管理の難しさから中級者~上級者向けだと思います。νを入れるなら通常時性能以外ほぼ上位互換のHiーνでもいいと思うし - 名無しさん 2013-10-02 22:59:42
              • 参考になりました。少し考えてみたいと思います。 - ケルディム 2013-10-02 23:05:23
              • νは組み合わせ次第では後落ち前提になったりもするしね ある程度腕がないと何で負けたかすら分からなくなりそう - 名無しさん 2013-10-03 00:13:12
            • 今までの分をまとめるとDXは抜き。ν保留。サザビー保留。 私は運命とストフリは抜くべきだと思っています。その件についてもご意見下さい。 - ケルディム 2013-10-02 23:08:40
              • ストフリは抜いてもいい気がする 運命は・・・うーん・・・・・・・・・・俺にはわからん - 名無しさん 2013-10-02 23:15:55
              • 俺はストフリと運命入れておくなら↑の人が言うようにνとDXで良いと思う。実際小尉以下の奴が載ってるストフリなんて目も当てられない。機体に振り回されてる。 - 名無しさん 2013-10-02 23:34:43
          • νは入れてもいいような気がするが最初のうちは勝てなさそうだな - 名無しさん 2013-10-02 22:21:13
          • どっちも反対かなぁ どこまでが初心者なのかの定義はわからないけどDXは良くも悪くもサテ当てるのが仕事の機体だし、初心者が多い少尉までなら覚醒サテぶっぱでどうにでもなるから覚醒サテに頼り切る悪癖付きそう。νは浮いちゃうBZとバリアは特徴的すぎるし格闘はBD以外並以下だし - 名無しさん 2013-10-02 23:07:51
            • ご意見ありがとうございます。 DXに関しては厳しそうと判断してとり消します。 運命がありならば、個人的にはνも十分採用圏内と思っています。そこについてはどう思われますか? - ケルディム 2013-10-02 23:13:36
              • 運命の懸念すべき点は記載されてるから注意すればいいとしてνは全部がマイルド過ぎて注意の仕様がないからなぁ - 名無しさん 2013-10-03 00:21:44
          • 個人的に連敗初心者はファンネル系駄目だと思う 撒くことにこだわって立ち回りが疎かになると思う 俺も連敗してた頃νとサザビー使ってたけど、敗因もよく分からず、何も学べなかったのは俺だけかな?(笑) - 名無しさん 2013-10-03 08:29:56
  • まあ結局wikiに書いてある「覚えるだけ」のことを覚えられないのが初心者だからね なんで負けたのか考えながらwiki見てこうすればよかったのか!って自分のミスを理解して、次からそのミスをしないようにする・・・ 要は経験か - 名無しさん 2013-10-02 16:42:21
  • DXはサブは誘導ほぼ無いから普通に撃てるのが特格で補強したメインくらいしかない気が・・・特射も初心者は抱え落ちとか当たりもしないとこから撃ったりとか・・・ だったらサザビーお勧めした方がいいんじゃない? - 名無しさん 2013-10-02 16:48:37
  • やっぱり「経験」になるんですかね… サザビーは触った事無いのでよく分からないです。オススメの理由をお願いします。 - ケルディム 2013-10-02 17:03:49
    • すまん時間無いから8時ごろ - 名無しさん 2013-10-02 17:44:12
  • ではとりあえずストフリを抜くという方針で良いですか? - ケルディム 2013-10-03 00:58:13
    • ではストフリを抜いて、νについては保留という事で。 - ケルディム 2013-10-03 15:45:04
    • ストフリを削除しました。 - ケルディム 2013-10-03 17:24:39
  • そもそもこんなID表示のないところで議論したって自演でやりたい放d(ry まぁストフリはある程度のセオリーがわかってきた人向けの機体だとは思うけどね。いかんせん耐久少ないしマント系に対応できる実弾も持ってないし。セオリーがわかっってきた時に使い始めるならいい機体だとは思うけど。DX追加は絶対反対。サテぶっぱで事故勝ちで味しめて成長しない。他武装も貧弱だし。ニューは・・・なんとも言えないなぁ。射撃武装面ではいうこと無いけど、ファンネルで少し馴れが必要だろうし、バリアも使いどきわからないと抱え落ちしそう。 - 名無しさん 2013-10-03 15:33:11
    • 抱え落ちもそうだが溜まったら取りあえず張って前でない人とかも多いしね - 名無しさん 2013-10-03 18:09:58
  • そういやν使ってたこともあったんだがバリアあるから大丈夫!ってひたすらBD格で追いまわしてじりじりバリア削られて敵の目前でバリアきれたこともあった あとファンネル一度に全弾射出して弾切れもあったなあ - 名無しさん 2013-10-03 16:03:30
  • 話の流れなんて見えません X1って初心者におすすめできるか?猪になる光景しか浮かんでこないんだけど - 名無しさん 2013-10-04 21:29:46
    • どういう理由で、オススメ出来ないかしっかりと理由もお願いします。 「猪になるから」という理由だけでは、どの機体もオススメ出来なくなります。 - ケルディム 2013-10-04 22:07:10
      • あ、これに関してもくるのか? とりあえず初心者に格闘機すすめたら「この機体は格闘が強いのか!ならとにかく格闘振ろう!」ってしか考えられないと思うんだ しかも着地取りもできないだろうから、当たりもしない射撃垂れ流して弾切れ→格闘しかないのでブンブン丸 ってなるんじゃ? しかも格闘生の性能低いX1はちょっと強い格闘もってる万能機にも負けそう あと30と組んだときX1は多分闇撃ち狙う感じだろうけど闇撃ちなんてのも初心者にはできないだろうし - 名無しさん 2013-10-04 22:37:40
      • 25 - 名無しさん 2013-10-04 22:41:04
        • すまんいつの間にか書き込んでいた X1は射撃武装が貧弱だから初心者に後衛やらすのは難しいと思う弾がないからと格闘ブンブン丸になりそう 25はもう隠者だけでよくね - 名無しさん 2013-10-04 22:46:00
          • 課金ならフリーダムがそこそこ良さそうなんだけどね 格闘もなかなかだし - 名無しさん 2013-10-04 23:19:23
            • 自由良いのに… 課金なのがちょっとあれですよね… - ケルディム 2013-10-04 23:42:58
  • そう考えるとX1も… 難しいですね… 良い武装なのは確実なんですが… - ケルディム 2013-10-04 23:40:08
    • 格闘弱いのは頂けない… - ケルディム 2013-10-04 23:44:17
      • 自由は性能は良いと思うけど、リロード遅くない?弾数管理できない初心者は格闘ブンブンになっちゃう気が。X1も闇討ちできないとねぇ。俺の身内に、少佐にもなって30と組んで後落ちしたX1で全覚抜けまで使って正面からBD格振りに行っちゃう奴いるからさ… - 名無しさん 2013-10-05 00:24:29
      • … 確かにリロード遅いですよね… 性能だけ見れば良い機体なのに… 格闘機もやはり初心者には難しそうですね。 - ケルディム 2013-10-05 00:31:42
  • 上の議論で久しぶりにνのページ見たけどBR→BZ≫BZなどはνガンダムにしかできない手軽な拘束手段ってあるけどBRとBZ持ってればどの機体でもできるよね? - 名無しさん 2013-10-05 00:10:22
    • νのBZは他機体のBZより打ち上げ性能が高いのでは? - ケルディム 2013-10-05 00:33:30
    • νとHiーνのBZは他の機体に比べてうち上がりやすいんよ。上から撃って他のBZとの違いを比較するとわかりやすい - 名無しさん 2013-10-05 02:44:44
  • つか議論見てて思ったがあれはダメこれはダメって特徴的な強みがある機体を蔑ろにし過ぎじゃないか?みんながどの程度の初産者を想定して意見出してるのかは知らないがちゃんと注意点書けば大抵の機体はオススメになるだろ。その大抵の機体の中から上級者でも警戒するようなものがある機体を勧めた方がよくないか?上のX1だって「BRの数やリロは悪いので十分な管理が必要、だがBD格は伸びが優秀で奇襲向け、横鞭は〆や拒否に便利」くらい書けばある程度はいけるだろ 初心者が使っても強い武器(機体性能込)を持つ機体を注釈込みで書けば十分と思うんだが - 名無しさん 2013-10-05 02:57:59
    • 追記 要するに強みと弱味をしっかり書けば格闘機だろうが砲撃機だろうがいいと思う 変な癖付いたとしても慣れて来て自分で考えればいくらでも矯正はできるんだし 立ち回りに関してはwikiの該当ページ見せた方早いからガイドなりなんなりすればいいし - 名無しさん 2013-10-05 03:05:47
      • とは言ってもX1の「近づき過ぎず離れ過ぎず」の間合いは初心者には難しすぎると思うの・・・ あと上級者でも警戒するようなものがあるやつとか初心者が使っても強い武器を持つ機体ってそれもう初代より古黒勧めてるように聞こえてしまう ↑でちゃんと言わなかったのは悪かったが連敗初心者矯正講座にX1載せてるのを不思議に思ったんだ 連敗初心者っていってるぐらいだからX1はきついんじゃないだろうか - 名無しさん 2013-10-05 13:58:55
        • 書いといてなんだけどまだマシってレベルで俺もX1は初心者に難しいと思うよ ただちょい難しいからって除外してったらそれこそ単調なクローン人間に育ちそうだから危惧してるだけ 格闘機を入れる意見が猪になる、で却下されるのに射撃機を入れる意見で引きこもって機能しない、が出ないのはどうかと どっちがマシか、ったら後者だけど実際は五十歩百歩だし - 木主 2013-10-05 17:25:05
          • 順番ってのが大事なんじゃないか? 最初に初代とかF91とかの簡単なやつお勧めして、基礎っつーか基本的な射撃と格闘学ばせないと 最初に格闘機乗らせても射撃はあまり学べないし、射撃を布石にする格闘機も多いから結果中々勝てないし 射撃機は俺も引きこもりになると思うから、やっぱり射撃にも格闘にも依存できないコスト相応の性能の万能機勧めたほうがいい気がする それにある程度基礎的なこと学んだら多分機体乗り換えるだろうし、それなら射撃or格闘のやり方覚えてないとつらい奴が多いし - 名無しさん 2013-10-05 19:03:55
            • 追記 この機体が大好きでこれに乗りたい!!って気持ちが強いなら最初からそれ乗った方がいいと思うけどね - 名無しさん 2013-10-05 19:06:50
            • 同意だわ。例えば最初に升乗って初心者同士の対戦なら横ぶんぶん丸でも面白いくらいに当たるだろうけどそれが通用しないレベルになったり、他機体に乗ったら格闘当てられないってことになってから基礎に立ち戻って学び直すよりは最初に基礎覚えてそれの応用で他機体に乗ったほうがいいと思う。 - 名無しさん 2013-10-05 23:41:11
              • いや格闘機って言っても死神みたいに闇討特化だったり升みたいに格闘しか無いような機体をオススメする気はないよ X1、いいとこ赤枠アルケーみたいに普通にBR持ち前提で、だよ 順序立ててやるのは賛成だがその順序の部分が抜けて基礎中の基礎しかオススメ機にいないようならオススメの意味が無いんじゃと思って言ったんだよ。ただ伸びと判定と発生が全部違う各種格闘中で機体も違うのに格闘が当てれるかどうかで基礎判断なんてしない方がいいと思う - 木主 2013-10-06 00:12:09
                • あと人によって格闘射撃の向き不向きがある(左官だが俺は格闘戦はできるが射撃を狙ってほぼ当てれない)だろうし人によって伸ばしたい技術とか違うわけだから一概に完全万能機じゃなく基礎からしっかりやりたいなら○○、射撃戦の技術向上を図りたいなら○○、近距離戦の技術~って分類してオススメできればベストだろうけどね - 木主 2013-10-06 00:18:51
                  • そうか 確かに順序のこと書いてないな ある程度やって自分が何に向いてるのかを見極めて、その向いてるのを伸ばせる機体に乗った方がいいのかもな でもそれ全部載せたらかなり長くなりそうだなあ・・・ なんかいい方法ないかね - 名無しさん 2013-10-06 16:18:57
                    • 初心者にオススメの機体と書くのではなく、とりあえず触っておいた方がいい機体と書いてみるとか? - ケルディム 2013-10-06 17:01:24
                      • どうでしょうか? - ケルディム 2013-10-06 18:32:39
      • なるほど。 丁寧な解説ありがとうございます。 分かりやすかったです。 - ケルディム 2013-10-05 15:14:04
  • 1500~2000戦くらいまでやればだいたい基礎わかるかな? - 名無しさん 2013-10-06 18:20:13
    • 上での質問になると思います。 - ケルディム 2013-10-06 18:33:40
    • 学ぶ意識があってそれくらいやればある程度のセオリーは分かってくると思うが今の少尉中尉レベルだと倍戦っててもわかってないやつは割といるから数では一概に言えない - 名無しさん 2013-10-06 18:49:03
      • あ、wikiをよく見ない初心者は論外だから あとあまり階級はあまり意識しないでね 俺はランクマほぼやらないでプレマばっかやってるし、そういう人も多く見かけるから ともかくwiki何回も見てなければ勝てないから、それがわからないどうしようもないのは少なくともいるだろうな・・・ - 名無しさん 2013-10-06 20:18:09
        • 俺は当時wikiで見てたのは各機体のデータだけで立ち回りとか諸々は独学というか経験とセンスでなんとかしてるからその辺よくわからないんだよなぁ - 名無しさん 2013-10-06 22:08:58
          • まあホントの初心者のときは何が何だかよくわからんよな だんだん分かってくると - 名無しさん 2013-10-07 20:11:29
            • くそっpcの調子がっ 何回もやってるうちにいつの間にか大抵理解できてたな いまではwikiにあることも何のためにやってるのかも大体分かるし(わかっててもできないのが俺クオリティ) 最初はちょっとwiki見てあとはがむしゃらにやってもいいかもしれん - 名無しさん 2013-10-07 20:20:18
  • 覚キャンって実践で使えるテクニックなのでしょうか?ブースト回復しつつ移動できるので、使えたら実戦でも狙ってみようかなと思いまして… - 名無しさん 2013-10-07 06:43:19
    • そういう答えが幾重にもあるであろう質問は上でお願いします - 名無しさん 2013-10-07 18:23:48
  • X1の核弾頭40ダメ、補正値-10%、ダウン値0(多分)
    02の核弾頭100ダメ、補正値-10%、ダウン値0(多分)
    髭の核弾頭100ダメ、補正値-10%、ダウン値0.3(多分) - 名無しさん 2013-10-12 16:09:56
    • 02の核ってフルブで数値変わったって言われてたが実際は変わってなかったって事か? - 名無しさん 2013-10-18 23:46:22
    • 今更だけどX1の核って覚醒補正抜いて40って事だよな? - 名無しさん 2013-11-01 00:10:23
      • そうだよ - 木主 2013-11-07 16:04:32
  • ずっと前から疑問だったんだけど、フルクロスが初心者におすすめされていない理由はなんで? 誰か情弱な俺に教えて。 - 名無しさん 2013-10-16 17:12:08
    • なんとなくで勝てるだけで技術や精神的に得られるものが無いから 初心者レベルなら対策なんてされてないので独壇場になり自他問わずつまらない試合になるから - 名無しさん 2013-10-16 18:26:35
      • なるほど、ありがとう。 - 名無しさん 2013-10-16 19:57:27
  • アルケーのコンボの「横特→特N繋ぎは後ろステで」とあるがキャンセルじゃね? - 名無しさん 2013-10-17 18:43:54
    • すまん キャンセルだったわ。 - 名無しさん 2013-10-17 18:46:33
  • 機体の個別ページに機体毎のズサキャンのやり方とか詳しく載せて欲しいです。 - 名無しさん 2013-10-22 13:14:18
    • 詳しいやり方もなにもテクニックのズサの項目と機体の武装の部分見ればわかることだしページそのものが大きくなるからいらないと思う - 名無しさん 2013-10-22 15:11:46
      • 現状でも書きすぎなページ多いしねぇ - 名無しさん 2013-10-22 23:09:34
  • 誤字脱字などは勝手に修正して良いのか? - 名無しさん 2013-10-29 20:07:58
    • 脱字はともかく変換ミスや誤字はOK 脱字は繋げ方が不自然だったり変に繋ぐと意味がおかしくなったりするからそこに気を付ければOK - 名無しさん 2013-10-29 21:27:08
    • あとなぜか二重投稿多いので気を付けるように - 名無しさん 2013-10-29 23:16:46
      • すまん。 - 名無しさん 2013-10-30 00:20:45
  • ユニコーンの横後(1hit)>(前)NN?»(BD中前)N>BM出来た!キャンセルは前ステ、後BD(最速BD格)、前フワ - 名無しさん 2013-11-14 22:50:31
  • zzの特格始動の一番下 特射派生(投げ) ってあるけど特射派生って投げなくね? - 名無しさん 2013-12-18 20:49:14
    • 特(格)射(撃)派生 - 名無しさん 2014-01-13 13:48:47

  • 残りの二割は胸部装甲とか書いてあった気がする - パオング買った 2014-01-04 22:40:11
  • 誰もいないよな、いるはずないって!まさかーwwwwww - 名無しさん 2014-06-10 01:41:32
  • おい、最新更新履歴からここに飛んできたそこのお前、なぜ今さらこんなwiki見に来たんだ、答えろ - 名無しさん (2018-08-15 18:27:16)
  • このゲームでバンナムは人を不愉快にさせる天才だということを知りました。本当に素晴らしいです - 名無しさん (2022-07-15 14:42:42)
  • フルクロのページの正式名称見て爆笑したわ何これ - 名無しさん (2022-12-12 21:14:02)

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最終更新:2022年12月12日 21:14
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