ブランチバトルコース Cルート

ブランチバトルコース Cルート
Aルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(エクストリーム) Eルート(???)(1-Eのみ家庭版専用) Fルート(???)(家庭版専用)

Cルート(ハード)

ステージ1-C ムーン・ムーン Lv3
パートナー:シャア専用ゲルググ(コスト1000)
敵機:F91+グフ・カスタム→ガンダムDX(ガロード)+F91→グフ・カスタム
解説:グフの格闘とDXのサテライトに注意。最初からBの中盤ぐらいの難易度。
ダメージ10%増の模様。敵機F91のサブで154を確認。

ステージ2-C マニューピチ Lv3
パートナー:V2(コスト1500)
敵機:Gザクウォーリア+ザク改→(全滅後)→00ガンダム(刹那)+ヅダ→ヅダ
解説:倒すのは同様に3機のみでDXのようなワンチャンもないので、1-Cより楽かも。
00は量子化させたら着地して一旦回復するのが基本。たまにライザーソードを撃ってくる。

ステージ2-C(EX) REBIRTH Lv4
パートナー:X1改(コスト1250)
敵機:ケルディム+スサノオ→(全滅後)→デスティニー(シン)+Zガンダム(カミーユ)→スサノオ
解説:EX。4体撃破だがパイロットあり2機のルーチンが良いので結構骨がある。
Zやケルの覚醒技に注意。結構振ってくるので見てからステップで。

ステージ3-C インダスタリアル7 ターゲット:ユニコーン(バナージ) Lv3
パートナー:ガンダム(コスト1000)
敵機:Ez8×3→Ez8→(全滅後)→ユニコーン(バナージ)→Ez8×2(→デルタプラス(リディ))
解説:Ez8は180mmキャノンを多用してくる上にダウン追撃を貰わない方が珍しいため火力は馬鹿にできず、割と難しめなステージ。
見てない敵の攻撃を捌くためにステップを挟んでいこう。
最初に速攻で1機落とし、常に2on2を作るべき。延々と増援でEz8が現れるので、ユニコーンも速攻で落としたい。

協力時はユニコーンを落とす役とEz8を捲く係を決めると楽かも?
ユニコーン出現後にEz8撃破でデルタプラスが出現。
ちなみにパートナーのガンダムには、アムロが乗っていない模様。(パイロット名がCPUになっている。)
なお、家庭版ではガンダムにアムロが乗っており、Ez8を撃破してもデルタプラスが出現しなくなった(代わりにEz8が補充される)。

ステージ3-C(EX) ニュータイプ研究所 ターゲット:V2(ウッソ) Lv4
パートナー:ドラゴン(コスト1000)
敵機:ガンダム+シャア専用ゲルググ→(全滅後)→V2(ウッソ)+00ガンダム
解説:EXとはいえ3機撃破なのでそこまで難しくない。ただし敵機のルーチンはよいので注意。
前座はさっさと1機落とそう。シャゲはしぶといので初代が狙い目か。
暴れる00は無視してV2を速攻したほうが安定しやすい。但し00ライザーになったら警戒を。
龍は頼りにならないが、2機の3000に単機で突っ込むのは危険なので囮にしておこう。
協力時も片方は00に目を配ろう(特に奪ダウン性能の高い機体はライザー時に足止めしておきたい)。

ステージ4-C アフリカタワー Lv4
パートナー:ザク改(コスト500)
敵機:ヴァサーゴCB+ベルガ・ギロス→ケルディム→サザビー→サザビー→ベルガ・ギロス
解説:敵の耐久は多いが、3-Cより楽。サザビーとヴァサのゲロビに注意。
ザクがぼとぼと死んでいくので戦力ゲージには気をつけておこう。

ステージ4-C(EX) トーチカ基地 Lv4
パートナー:ガンイージ(コスト500)
敵機:試作2号機×3→終わるまで試作2号機が常時3機構成
解説:EXらしくなってきた旧作でもあった核ステージ。
とにかく核を回避しながら落としていくことが重要。ガンイージは回避でもどうしても落ちるので攻撃支持のほうが楽かも。
ガンイージが防壁を張ってくれることもあり、2号機は1回核を撃たせれば(格闘とたまに出るアシストに気をつければ)木偶の坊。
2体核を使い終わったのを放置しておき、新しいのを狙いに行く戦法でもよい。

ステージ5-C メサイア Lv4
パートナー:レッドフレーム(コスト1000)
敵機:X1改×3→(全滅後)→ストライクフリーダム(キラ)+∞ジャスティス(アスラン)
解説:いきなりX1が3体とハードルートらしくなってきた。機体によってはヘタなLv5より難しい。
特にビーム兵器中心の機体ソロでここを突破できるようになれば初心者完全脱出。
セオリー通り1体を速攻で落とし、2on2を作るのが重要。折角の地形も有効活用したい。

アストレイは結構働いてくれるので、自分の耐久・コストがヤバい時はアストレイを突撃指示にして後方援護に。
後半は増援が来ないのでどちらかを片追いで。

ステージ5-C(EX) アフリカ砂漠 Lv5
パートナー:Ez8(コスト500)
敵機:百式+百式→(数秒後)→百式(クワトロ)→(全滅後)→ウイングゼロ(ヒイロ)+ウイングゼロ×2
解説:メガバズ&ロリバス+特射の共演。中々難しく、一人旅でクリアできるならそれなりの腕の保障になる。
百式はメガバズーカランチャーを、ゼロカスは射撃CSを最優先で使ってくる。
メガバズとツインバスターライフルはステップ、ロリバスは上昇下降で回避しよう。地形を利用すれば回避はグンと楽になる。
ゼロカスはとにかく速攻で一体落とそう。ゼロカスからは増援がないので徐々に楽になる。
自分がヤバい時は相方を突撃させることも視野に。

ステージ6-C コロニーレーザー ターゲット:レグナント(ルイス) Lv4
パートナー:ドラゴン(コスト1000)
敵機:Zガンダム+フォビドゥン→(全滅後)→レグナント(ルイス)+Zガンダム→Zガンダム
解説:Cレグナント。相方ドラゴンも役に立たない訳では無いがステージの都合上、仕事のムラが激しく正直信用できない。基本は回避か分散指示にしよう。
ステージ的に攻撃を当てにくいものの、いざとなったら逃げ撃ちはしやすい。ただし敵のZには注意すること。
なお、このCルート以降からレグナントの攻撃パターンが変わる。

ステージ6-C(EX) ギアナ高地 ターゲット:マスターガンダム(東方不敗) Lv5
パートナー:試作1号機Fb(コスト1000)
敵機:レッドフレーム×2→(全滅後)→マスターガンダム(東方不敗)+グフ・カスタム+ガンイージ→グフカス撃破でグフカス、ガンイージ撃破でガンイージ
解説:VSボスマスター。マスターは常時明鏡止水状態のうえに、レグナント並に耐久力が増えている。
ガンイージはマスター優先でシュラク小隊(防衛)を展開してくる。とりあえず逃げ撃ちで地道に削っていきたい。
対人のマスターに比べれば動きはトロいがルーチンはいいので、迂闊に接近するとフルコン食らって蒸発まで有り得る。
基本的にグフとガンイージは無視で。特にガンイージは倒すと防壁を張られまくって逆に鬱陶しくなる。
レッドフレームのメインで91ダメなので敵CPUの攻撃力は1.4倍かと思われる。
ちなみに家庭版ではボス演出が無くなった。

ステージ7-C ブリュッセル ターゲット:ウイングゼロ(ヒイロ) Lv4
パートナー:νガンダム(コスト1500)/プロヴィデンス(コスト1000)(前のステージまでの合計スコアが30万以上の場合)
敵機:ガンダム×2→ガンダム→ガンダム→(全滅後)→ウイングゼロ(ヒイロ)+ヘビーアームズ改(トロワ)→ヘビーアームズ改
解説:ここまでこれたなら楽であろう7-C。初代はそんなに強くなく、ウイングもガン追いでどうにかなる。
ちなみに家庭版ではプロヴィデンスが登場しない。

ステージ7-C(EX) ロンデニオン ターゲット:ガンダム(アムロ) Lv5
パートナー:サザビー(コスト1250)
敵機:ゴッド+ウイングゼロ→ゴッド→ウイングゼロ→ガンダム(アムロ)→ユニコーン
解説:ここまで来たなら拍子抜けするぐらい。高コストばかりとはいえ所詮は2on2。ユニコーンは意外と脆いので、得点を狙いたいならサザビーをガンダムに向かわせ、自分はユニコーンを落とそう。
現時点で家庭版でのみプレイ可能。


ステージ8-C(FINAL) EXTREME UNIVERSE ターゲット:エクストリームガンダム(タキオンPh) Lv5
パートナー:Zガンダム(コスト1250)
敵機(タキオンPh):シナンジュ+ゴッド+エクストリームガンダム
解説:Cエクストリーム。相方Zなのはいいとして、敵相方のうざさ、ボスのルーチンが上がっているので苦戦しやすい。
やはり集中指示でやられる前にやってしまうのが楽。周りの敵が鬱陶しいがあまり気にせずステを挟んで回避し、ボスにロックして削っていこう。
5月26日のアップデートでタキオン固定になった。自機によっては避けた方が無難。


【2011/04/16以降のシーン7-C(EX)(アーケード版限定)】
ステージ7-C(EX) ロンデニオン ターゲット:トールギスIII(ゼクス) Lv5
パートナー:ヘビーアームズ(コスト1000)
敵機:ターンA+ユニコーン→キュベレイ→キュベレイ→(全滅後)→トールギスIII(ゼクス)+キュベレイ+キュベレイ
解説:2011/04/16から機体が丸ごと変更されたステージ。相方のトロワは良く働いてくれる。
なおこのトールギスはCPU専用の派生技を使ってくる模様。(0距離バルカン、メガキャノン突き刺し→照射、鞭から滅多切り)
ちなみに家庭版では初期の7-C(EX)に戻されているのでプレイ不可。

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最終更新:2014年06月22日 07:49
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